3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略

火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围

之内,可以对多个敌人造成伤害。

原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到

了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)……

火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。

同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力,经常会看到一个叫liuzy1016的蜂王+3级火焰扛着大旗往家里狂飙……

火焰的数据和磁力的数据是一样的,因为他们两个的攻击伤害值都是一样的。相对的,磁力的好处就是可以在伤害地方的同时,也可以给自己进行补血。但是火焰的最大好处就是可以小范围群体攻击,当进入一个车挤车的狭小空间的时候,那就是火焰炮大放光彩的时候了。

最后还是需要讨论到火焰炮升级的问题。由于火焰炮升到顶级需要5+40+120+400=565水

晶=28.25RMB。这个武器还是很便宜的,甚至一些FR玩家都可以轻易的升级到2-3级。

因此习惯近战攻击的就一定要把它升满,因为火焰炮的性价比非常的高。但是如果玩家是属于远射以及放冷枪的类型的话呢,买一个玩玩也行,反正也不贵,大家就自己看着办呗。

好了,游戏是死的,人是活的,只有多动脑的玩家才能创造出更多的空间。

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世界上最变态的超级巨型坦克:有的一炮能干沉军舰

世界上最变态的超级巨型坦克:有的一炮能干沉军舰 八号坦克鼠式 为德国在第二次世界大战设计的超重型坦克。恐怕也是最著名的超重型坦克。因此做重点介绍。 研发历史 德国开发超重型坦克的历史从1941年克鲁伯(Krupp)公司以掳获的苏联T-35坦克作为研发蓝本为开端,所以到了隔年克鲁勃公司提出“虎鼠式”(Tiger-Maus, VK7001)重型坦克以及七号狮式坦克(PzKpfw VII L?we, VK7201)。不过计划在同年3月初就被取消,但是研发的经验与技术却为后来的重型坦克做了准备。 1942年3月中旬后,保时捷车厂收到一份合约,要求制作新款100吨重的205型VK10001保时捷坦克(Panzer - VK10001 / Porsche Type 205)。4月中旬的时候德国陆军补充要求新坦克载弹量应高达100发,5月时在阿道夫·希特勒的亲自要求下,斐迪南·保时捷教授(Professor Ferdinand Porsche)与克鲁伯公司的穆勒博士(Dr. Muller)开始合作进行整个计划;希特勒还要求坦克应重达120吨,坚不可摧,并且无坚不摧,

搭配高性能的60或者72倍径的坦克炮。研发的结果造就八号坦克鼠式(Panzerkampfwagen VIII Maus)成为德国在第二次世界大战中所设计的最重型坦克,也是全世界到目前为止最重型坦克纪录保持者。鼠式坦克不仅仅是完成设计,并且到达产制完成的阶段,一共有两辆原型车问世。 经过设计后的八号坦克的车身为10.1米长,3.67米宽和3.66米高,重达188吨(最初设想重达100吨),可以容纳5至6个乘员。它的主要武器为1门128毫米KwK 44 L/55大炮、75毫米KwK 44 L/36.5同轴副炮,并且以60-240毫米的装甲护身。保时捷答应在1943年5月时会先生产出原型车辆,并且在交付原型车后每月生产五辆。德国原本预计生产约150至200辆八号坦克,但直至二战结束时一共只生产了9辆,其中只有2辆竣工。 1942年4月时原型车最初被称为“猛犸象”(Mammut),不过1942年底又被更名为“M?uschen”(小老鼠),1943年2月时确定命名为“Maus”(老鼠)。八号坦克的底盘、火炮和炮塔由克鲁伯公司负责制造,而组装则由埃克特公司(Alkett)负责。 武装

3D坦克炮塔介绍 全炮塔说明

3D坦克炮塔介绍全炮塔说明 3D坦克炮塔介绍全炮塔说明 3D塔克中的炮塔即是坦克的武器,不同的炮塔决定了坦克的攻击方式,玩家可以通过更换炮塔来打造独特属性的坦克。 轰天炮 轰天炮,作为游戏初期就拥有的炮台,并非是一旦升级后就要抛弃的武器。如果技术一流的话,可以一直使用。轰天炮最大的优点就是只要瞄准了,发炮是必中,缺点就是攻击稍低以及距离远近的伤害削弱而已。 首先,轰天炮射速中等,后坐力相对较小,适合于中、重型底座。轰天炮是基础炮,但是也绝对是主力炮。一个轰天可以轻松的弄死一个轻甲配上哪怕是激光这种高伤害的武器,因为轰天的快速发弹可以让对手找不到北,从而瞄不准。轰天炮还有特别的“暴击”,随着级别的增长,暴击概率是5~8%,它使轰天炮不会轻易被忽视。 火焰炮 火焰炮是游戏近程类型的一个典型,火焰炮是一个非常强大的武器。 火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围之内,可以对多个敌人造成伤害。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的颜色,而到了3级的火焰已经是青色的颜色。火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。同时也是夺旗之主力。 激光炮 激光炮,是游戏几大主力武器之一。因此激光炮在游戏中是最常出现的,同时也是最让人头痛的一个武器。因瞄准需要精确,所以适合技术流。 激光炮的优点是明显的,同时缺点也是暴露无遗的。高伤害让人有秒杀的能力,但是长时间的冷却时间却让人抓狂。0级激光就可以一炮秒掉0级轻甲,但是如果打不准的话,在冷却时间内却有可能反被别人干掉。在使用激光的时候对于技术的要求很高。激光最大的敌人就是轰天,离子还有火龙。这些超高速的射速会影响激光的瞄准,会导致经常打不中而别敌人拖死。建议打法是先找掩体挡住坦克,在发炮之后迅速回避,这样是有几率躲避对方攻击,从而取得胜利。 离子炮 离子炮射速快,后坐力小,无冷却时间,在新版本中是最厉害的武器。经常在地图中能够见到离子炮加猛犸象的组合,并且都取得了不错的分数。 无论是什么底座,只要被离子炮盯上,都会或多或少的车身会被高频率的击中而发生干扰。持续发炮还有一个好处就是可以迅速的击中对方。如果两辆坦克一个在高处,一个在低处。那么

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南第一页:天赋,雕纹,附魔 第二页:装备与宝石,专业,技能循环 第三页:常识与部分理论 第四页:群拉宏,答疑 本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁 原文地址:https://www.360docs.net/doc/2b18582554.html,/read.php?tid=3660666转载请在文首保留此行。 本文可能包含了大部分伸手党想要知道的关于熊坦的内容……好吧。其实是因为翻置顶发现德区缺少一个足够详细的熊坦帖子,所以才动了写这么一个帖子的念头。 转载请注明作者:蜜珂依拉;本文谢绝任何形式的商业用途的转载。 我会尽我所能在本文中阐述我所知道的新手熊坦的常见问题;由于个人能力与见解所限必然有所遗漏、谬误,欢迎PM或者跟帖指正。 天赋 下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。 可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。 野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。 强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。 感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。 丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥 有4T10套装特效,否则你不应该点出它。 强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;你可以访问[ https://www.360docs.net/doc/2b18582554.html,/read.php? tid=3061891#l1 ]以获取更多信息。如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,

二战德军火炮大全4重炮

105毫米leFH 43 重炮 性能: 口径:105毫米 出膛初速度:610米/秒 有效射程:13000米 说明: 105毫米leFH 43 重炮是德国为了取代德国国防军中的标准野战榴弹炮105mm le.FH 18而研制的,坚固的Skoda工厂(被德国占领的捷克斯洛伐克的军工厂)发展了FH 43,105毫米leFH 43 重炮最明显的特点是:采用了类似88毫米高射炮的四轮炮架,可以360度环向射击,火炮采用当时先进的液压系统,使火炮射击时非常稳定,精确度很高。该炮仅仅制造出几门实验的样炮,限于二战战局的恶化,该炮计划没有进一步实现,没有来得及生产,所以照片找不到! 105毫米leFH 44 重炮 性能: 口径:105毫米 炮弹重;14.97公斤 出膛初速度:655米/秒 有效射程:14250米 说明: 105毫米leFH 44 重炮,也是德国为了取代德国国防军中的标准野战榴弹炮105毫米 le.FH 18而研制的,德国的克虏伯公司仅仅制造了2门样炮,性能上比捷克斯洛伐克的Skoda工厂研制的105毫米leFH 43 重炮强,其炮架则是五花八门。主要原因是:希特勒希望新型重炮必需使用现有火炮的零部件,今天看来有点火炮通用化、模块化的思路。按照希特勒的最高指示,克虏伯公司给105毫米leFH 44 重炮配置了以下火炮的炮架:105毫米 le. FH 18/40榴弹炮的炮架、105毫米 le. FH 42 榴弹炮的炮架、88mm Pak 43反坦克炮的炮架。由于该炮采用不同炮架后,重量增加较多,机动性下降,所以德国克虏伯公司没有进一步发展。照片现在找不到。 128毫米K 43 重炮 说明: 为了在火炮上赶超苏联的122毫米火炮,德国人决定发展128毫米K 43 重炮,它将使用与128毫米Flak 40重型防空炮相同的身管和炮膛。位于捷克斯洛伐克的Skoda工厂生产了一门试验的原型炮,采用交错十字型炮架。但是仅仅制造一门就终止了。因为德国的克虏伯公司发展的类似重炮已经走在Skoda工厂的前面。不过Skoda工厂生产的唯一一门128毫米K 43 的原型炮计划是安装在黑豹坦克的第12种实验型号Grille 12 上面的。限于战局恶化,128毫米K 43没有量产,而计划装备128毫米K 43黑豹Grille 12型也仅仅停留在计划图纸阶段,没有量产。照片找不到,因为只制造一门,已经毁于战火。 另外说明:德国的黑豹还有一些计划型号及其计划装备的火炮列表,从俄罗斯找的: Grille 10* 88mm Flak 37 L/56 (ранний) 88mm Flak 41 L/75 (поздний)Panzer IV / Sd.Kfz.9 Grille 10 88mm Flak 37/41. Panther Grille 10 100mm K. Panther Grille 10 105mm leFH 43/35. Panther Grille 12 128mm K 43/44. Panther Grille 15 150mm sFH 43/44. Panther

3D坦克新手教程!

3D坦克新手教程! 大家好,我是30,我来给刚加入3dtank的朋友们讲解下武器以及地盘,以后的升级方向,因为后期装备很废水晶,所以不希望朋友们因为前期的盲目购买升级,导致以后的发展不足。 刚注册号的默认装备(轰天、黄蜂)我先来给大家讲下黄蜂跟轰天 轰天炮:默认装备,对付激光绰绰有余。 0级伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 1级伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 2级伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 3级伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 由以上可见,轰天炮每级的伤害,射速,转速,大家不要因为轰天是默认装备,所以对轰天炮 加以排斥,轰天炮虽然威力不及激光,但是射速,转速大家可以看到,比激光快很多倍。 轰天炮对付激光的技巧:激光炮开炮会有一段很短的准备速度,看他准备开炮,就用我们的轰天对着他的车头,或者车位开炮,很容易把他的炮塔打歪,打歪后,哼哼,就该你觉他的时候了,有个教学在论坛的视频&百度攻略专区,大家可以看看哦,也是轰天的教程,对付其他的炮台也可以使用这个方法哦,很适合刚入门的朋友们学习, 黄蜂:默认装备,移动性,灵活性非常高,唯一不好的就是甲比较薄,毕竟容易成为离子炮示爱对象。 离子炮:可连续发射弹药的炮台,可对敌人连续攻击,这游戏里面担任冲锋手的职务。 0级伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 1级伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 2级伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 3级伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 离子炮可以说在中距离位置,任何敌人都会对离子炮产生惧意,对方你碰到个地盘较高又是侧面对着你的坦克,你完全可以利用离子较高炮的射速来将他打翻。 离子炮属于近距离,中距离武器,如果离得太远,就快点换位置吧,因为离子炮有距离限制哦,大家知道这个也就可以,免去不必要的死亡了。 火焰跑:喜欢近距离作战的朋友可以试试,近距离作战可以说烧化一切对手。 0级伤害:12转速: 91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 1级伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40

浅谈坦克世界反坦克的使用方法

浅谈坦克世界中反坦克的使用方法 在坦克世界中反坦克是一种具有出色的隐蔽性与穿甲能力的战车,其所配备的反坦克炮具有相当好的瞄准杀伤力,在坦克家族中没有任何一种坦克可以与之相媲美,故名坦克杀手。 反坦克走了五条路子:一条是苏系的704之路,一条是美系T95之路,一条是美系T30之路。No1. 拿苏系的704来说吧其机动性能好,跑得相对较快,隐蔽性在反坦克中居中,火炮威力相当大,能击穿任何同等级的坦克,几乎在2-3炮就能干掉一个比自己高出2级的坦克,但是704的皮相当薄很多小车都能击穿他皮薄神炮车。No2. T95的隐蔽性很好,皮厚的让人无话可说,在同级坦克中能从正面击穿他的寥寥无几,但其行驶速度相当相当的慢,火炮威力一般,是典型的皮厚龟速车。No3. 美系T30最大的特点就是旋转炮塔装有T95的火炮移动速度一般,炮塔转动速度很慢,但其优点仍然是不用转动车身就可以进行移动火炮。No4. 猎虎这类是介于704与T95之间的反坦克车性能具于两者之间,皮没有T95厚,跑得比95快,炮没704猛但皮比704厚。No5. 以连发出名的法系福熈之流当然也要继承其优点但是连发的必然结果是炮弹威力减小一点。针对反坦克的特点我们可以采用很多战术。 反坦克主要战法有三种:与其他战车一样反坦克可以用来进攻,可以用来防御,更可以用来蹲点。 第一,进攻。与其他坦克一样反坦克也会进攻。但不同的是反坦克的进攻有独特的一面。就是利用其优秀的隐身性选择独特路线进行

1、潜伏进攻,这种打法是其他很多隐身性不好的坦克所不具备的。潜伏进攻一定要选好路线,就是采用绕行的方法避开雷达性能比较好的车防止被发现,利用密林土坡等障碍物做掩体进行突防,其目标是不被发现绕到对方防御阵地之后打击敌人后方的火炮阵地或者突防后从敌后方进攻敌人让敌人腹背受敌。这要求我方战车尽量提高隐蔽性,可以安装防护网以增加静止被发现的概率(关键的时候可以静止避开从旁边经过的敌方坦克而不被发现),也可一通过训练车员的隐蔽技能来实现。因此战车的隐蔽性与路线的选择是隐蔽突防的关键(其中路线的选择虽能考研坦克驾驶员的战场分析能力,它要求驾驶员考虑地图特点、对方坦克型号、对方驾驶员的作战意图心理等等)。 2、跟随大部队进攻。跟在大部队后面利用友军坦克或者障碍物(重坦或者其他皮厚坦克)为掩护配合打击敌人,这是发挥反坦克火炮优势的打法,特别是像苏系704之流,火炮猛地可怕,皮薄的可怜。利用对方坦克装弹的时机上去给他一炮对方装完弹我就退回来躲到重坦后面或者石头后面,这相当萎缩的打法有时候效果很好。 第二种,防御。像乌龟似得T95速度慢的可怕,在我方阵地上找个掩体或者隐蔽物躲着像狙击手一般伺机给出现在视线内的坦克以火力打击是份悠差。 当然无论是进攻还是防御用什么样的战车也没有固定要求并不是T95只用来防御。(T95虽然速度慢但是其隐蔽性是所有反坦克车中相当不错的一款再加上皮厚用他来突防一旦成功心理上能很大的震撼对方,有时候可以瓦解敌人的斗志(如果在势均力敌的情况下突

坦克世界-坦克类型讲解

坦克类型 轻型坦克 轻型坦克速度快,是侦察、摧毁敌方自行火炮的敢死队。 轻型坦克具有一些共同的特点:最重的轻型坦克仅为22吨;所有的轻型坦克的装甲都没有超过65毫米;最快时速可以达到72千米/小时,只有最灵活的中型坦克机动性能与其匹敌。由于缺乏必要的重量,轻型坦克装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型坦克进行交火。 轻型坦克可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人防御的薄弱环节进行渗透,准确定位并摧毁他们的自行火炮。如果一辆轻型坦克面对自行反坦克炮,则可以利用快速灵活的特点,绕到其射击死角即可摧毁敌人。然而,中型坦克利用其机动性能够轻松摧毁轻型坦克,重型坦克厚重的装甲足够抵御轻型坦克的射击。因此联系上本方自行火炮,并标明这些敌人的位置,才能摧毁他们。 在战斗中或者小地图上,轻型坦克的标志为完整的绿色或红色的菱形。 中型坦克 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,能够胜任如侦察、支援、甚至攻击等多种角色。 中型坦克之间相差很悬殊:最重的中型坦克达到67吨;装甲厚度达到120毫米(炮塔正面装甲甚至达到200毫米);最快的中型坦克能够达到60千米/ 小时的时速;中型坦克同时拥有强大的火力,通常来说要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。虽然大多数的中型坦克速度和机动性很优越,但更多时候,他们被用于战场支援作战。某些中型坦克可能速度比较慢,而且炮塔旋转速度缓慢,但他们拥有更厚重的装甲和先进的火炮,成为己方最有力的移动火力平台。

当本方没有轻型坦克时,中型坦克是最有效的侦察兵。在摧毁敌方侦察兵尤其是轻型坦克时,中型坦克是最有效的战士。中型坦克体形较大,与轻型坦克相比,侦察效果并不理想。但是他们大都拥有强大的机动性,能够利用敌方防御的薄弱环节,准确锁定、摧毁自行火炮。无论是侧翼包抄、还是为本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的机动能力完全可以胜任。 进攻作战中,中型坦克一般处于本方重型坦克的后方或侧翼,在找到敌方防守薄弱点后,再进行突击。两辆一起进攻的中型坦克在面对敌方一辆重型坦克时拥有很大的优势,一辆中型坦克用来吸引敌方注意力和炮火,另一辆迂回到目标侧翼进行攻击。 当独立面对敌方重型坦克时,中型坦克可以利用自己的速度优势环绕敌人进行机动,使对方无法瞄准自己,即可以消灭敌人或者依靠本方自行火炮来对其进行攻击。总之,中型坦克的团队战斗力是非常强悍的,不应该被忽视。 在战斗中或者小地图上,中型坦克的标志是有一条45度角黑色线的绿色或红色菱形。 重型坦克 重型坦克外形庞大重量惊人,是战场上扭转战局的关键。重型装甲和强力火炮,使每一辆重型坦克都是一股不容忽视的力量。 重型坦克的装甲很厚,所以重量大,移动缓慢:最轻的重型坦克重约42吨,与最重的中型坦克相当,而最重的重型坦克重达190吨;最大时速在20千米/ 小时至50千米/小时之间;车体装甲能达到200毫米厚,炮塔装甲厚度甚至能够达到300毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力强。 庞大的身躯和缓慢的移动速度,使得重型坦克难以担任侦察任务。重型坦克应该率先发起正面攻击,或者抵挡敌方主力进攻。由于重型坦克速度慢,无法在战场上进行大范围的移动,难以在不同方向参与战斗。重型坦克的炮塔转动速度通常比中型坦克要慢,尽管自身很强大,但当面对快速灵活的中型坦克时,重型坦克无法快速旋转炮塔进行瞄准,这时它是十分脆弱的。因此重型坦克必须保持适当的移动,以防止被敌方多个较小且灵活的坦克所纠缠。 重型坦克尽管有着厚重的装甲,但侧面装甲就比较薄,很容易被击穿。重型坦克的玩家应该了解自己的薄弱点,并找到有效的办法加以保护。

3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略 3D坦克火焰炮进阶攻略 火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围 之内,可以对多个敌人造成伤害。 原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到 了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)…… 火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。 同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力,经常会看到一个叫liuzy1016的蜂王+3级火焰扛着大旗往家里狂飙…… 火焰的数据和磁力的数据是一样的,因为他们两个的攻击伤害值都是一样的。相对的,磁力的好处就是可以在伤害地方的同时,也可以给自己进行补血。但是火焰的最大好处就是可以小范围群体攻击,当进入一个车挤车的狭小空间的时候,那就是火焰炮大放光彩的时候了。 最后还是需要讨论到火焰炮升级的问题。由于火焰炮升到顶级需要5+40+120+400=565水 晶=28.25RMB。这个武器还是很便宜的,甚至一些FR玩家都可以轻易的升级到2-3级。 因此习惯近战攻击的就一定要把它升满,因为火焰炮的性价比非常的高。但是如果玩家是属于远射以及放冷枪的类型的话呢,买一个玩玩也行,反正也不贵,大家就自己看着办呗。 好了,游戏是死的,人是活的,只有多动脑的玩家才能创造出更多的空间。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/2b18582554.html, 1

坦克世界 乘员技能决定成败 通用型乘员技能表

【乘员技能决定成败通用型乘员技能表】 轻坦通用型乘员技能: 游戏中的轻坦普遍执行侦察工作,保持生存能力与通信能力是它首选的技能。为此,小编特别为广大新玩家提供如下的通用型乘员技能。 小提示:很多高级战车已经取消了“通信兵”职务,与车长或装填手合并,它的1技能“态势感知”可以让合并的乘员优先学习。 车组乘员技能一技能二技能三 车长侦察战场直觉修复 炮手人工稳定复仇女神修复 驾驶员快速转弯如履平地修复 通信兵态势感知通联中继信号增强 装填手规整弹药修复伪装 中坦通用型乘员技能: 中型坦克有非常平均的各项属性,意味着它能随战场要求充当各类型战车,为此:提高视野、增加射击能力、提高控场能力的乘员技能需要尽快学习。 车组乘员技能一技能二技能三 车长侦察战场直觉修复 炮手人工稳定致命一击修复 驾驶员如履平地平稳驾驶快速转弯 通信兵态势感知信号增强伪装 装填手规整弹药修复伪装 重坦通用型乘员技能: 重坦强于单车对抗,其硕大的身躯经常在城市、岩石林立的环境中闪转腾挪,有些视野良好、防护精良的重坦甚至会担任突破先锋的角色。为此,保持“活力”是重坦的首要技能。 车组乘员技能一技能二技能三 车长修复战场直觉多面手 炮手修复人工稳定致命一击 驾驶员修复快速转弯如履平地 通信兵修复态势感知通联中继 装填手修复规整弹药灭火 自行反坦克炮通用型乘员技能: 游戏内的自行反坦克炮是以直射火力支援团队进攻、防守的战车,它的特性决了它无需驰骋在战区一线,而只需蹲守在前线部队侧后方,提供精准、快速的火力输出。为此,能够提高火力支援的技能必须优先学习。

车组乘员技能一技能二技能三 车长侦察战场直觉兄弟连 炮手人工稳定致命一击兄弟连 驾驶员快速转弯修复兄弟连 通信兵态势感知修复兄弟连 装填手规整弹药修复兄弟连 自行火炮通用型乘员技能: 自行火炮具备游戏内最恐怖的单发炮弹杀伤力,其火力的精准与瞄准速度、装填速度等各项属性必须优先提高。此外,自行火炮的弹种配备齐全,必要时更换特殊炮弹会让你体验到重磅惊喜。 车组乘员技能一技能二技能三 车长战场直觉兄弟连伪装 炮手人工稳定兄弟连致命一击 驾驶员快速转弯兄弟连如履平地 通信兵态势感知兄弟连伪装 装填手规整弹药兄弟连爆发装填 【战车定位完成通用型配件介绍】 轻坦通用型配件推荐: 轻坦是游戏中的“眼”,也具备游戏内所有坦克中最强的隐蔽、突防能力,所以推荐轻坦配件为:改进型通风+高级光学观察镜+炮队镜 中坦通用型配件推荐: 中坦是游戏中综合能力最强的战车,具备较强的火力、适中的装甲和良好的机动,推荐配件如下:改进型通风+输弹机+改进型炮控/火炮垂直稳定器/伪装网

自行火炮和坦克的区别

自行火炮和坦克的区别 首先两者作用不同,坦克是伴随步兵冲锋乃至集群攻击,火炮是后方提供支援火力。 坦克由于伴随步兵冲锋或集群攻击,面临环境危险,因此需要加大防护力度,像加厚车体装甲,加装反应装甲等,我想题主的意思是不明白为什么两个都带炮的车不一样吧,坦克的作战任务决定它的炮以平射为主,坦克炮一般是高膛压的加农炮管,制造工艺复杂,寿命一般只有几百发,主要打击对方坦克,扫清前进中的障碍。其中大多采用炮塔前置,发动机后置布局,减少发动机被击中概率,当然这样一来火炮威力就要有所牺牲。 自行火炮多装榴弹炮,也有加榴炮的,弹道以曲射为主。因为是火力支援,自然威力越大越好,现在以152、155口径为多,发动机前置炮塔后置布局,俄罗斯还有恐怖的双炮管自行火炮。因作战使命不同,车体防护就只能用馅大皮薄来形容了。再说一下自走炮,自走炮其实是加装了辅助动力装置的牵引式火炮,这么比喻吧,火炮在上海,前线在溧水,自行火炮就可以从上海直接开到溧水部署,而自走炮只能通过其他方式从上海拉到南京,再从南京自走到溧水,一句话,就是机动力有限。 自行火炮是会走的炮,坦克是会跑的工事。 自行火炮的全部一切都围绕着那门炮来搭建,评价一门自行火炮最根本的就是火力。而坦克则是机动、火力和防护的有机结合,缺一不可。 通常来说,现代的自行火炮装甲薄、机动性一般,主要采用榴弹炮(当然装在车上的迫击炮也算自走炮),口径一般在150MM以上,火力好。 而坦克装甲厚实、机动性好、车身低矮,主要采用专用的坦克炮(100、105、120、125四种口径为主)。 自行火炮的第一目标是远程火力支援,坦克的第一目标是消灭敌方坦克。 总之来说,自行火炮就像虾饺皮薄馅儿大,坦克就像大闸蟹皮硬难啃肉少味道鲜美。 最后再说一下坦克歼击车(Tank Destroyer),它主要出现在二战,现在已经淘汰。毕竟对付坦克最好的武器就是坦克,更别说现在的反坦克直升机了。它的特点就是与同重量的坦克相比火炮威力大,皮脆,机动性差,造价低。可以说是一种在坦克造价高昂或产能不足情况下的便宜之计。

苏联俄罗斯125mm坦克炮弹药简介

苏联俄罗斯125mm坦克炮弹药简介 随着70年代T-64的大量装备,苏联/俄罗斯125mm坦克炮一度引起了西方阵营的恐慌,从T-72到T-80、T-90再到T-14,俄罗斯陆军的主力装备始终是125mm坦克炮,海湾战争中糟糕的表现使用125mm主炮饱受病诟,125mm弹药是否可以抗衡西方主战坦克,我们来系统的介绍一下苏联/俄罗斯125mm坦克炮弹药的发展历程。本文谢绝非授权转载。苏联/俄罗斯2A46 125mm坦克炮弹药主要分为三类,从左到右依次是APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹、HE高爆榴弹、HEAT-FS尾翼稳定破甲弹,由于125mm主炮采用分装弹药,每一发炮弹分为弹头和主发射药筒两部分。一、APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹APFSDS弹头不同于其他两种弹头,由于APFSDS是动能弹,所以弹头上带辅助装药,以提高炮口动能,弹体外部采用可燃桶。 APFSDS弹体基本结构是3片式弹托和5片式尾翼,弹托主要特点是结构非常简单,弹托质量小,脱壳容易,缺点是弹体在内弹道只有一个可靠支点,出口颤动大,射击精度不好,另外同口径尾翼容易划伤膛内表面,125mm APFSDS的后期型号专门对此进行了改进。 BM-9 弹头,与T-62使用的115毫米BM-3弹头从结构上看来几乎完全相同,稳定尾翼的数量从6降至5片,弹芯为钢

制,弹体为钝头,以便防止跳弹,头部有钢板制成的风帽已降低空气阻力,弹尾带曳光管,击发后显示红色轨迹2至3秒。 BM-12弹头,弹头嵌入碳化钨合金穿甲块(红色部分)。穿甲块长为71毫米,直径为20毫米。穿甲块前部有相对较软的金属为阻尼块(黄色部分),阻尼块是为了防止在不利的入射角度下发生跳弹。 BM-15弹头,是BM-12的改进版本,拥有同样71毫米长、直径20毫米的碳化钨合金的穿甲块。在阻尼块尺寸为20毫米长,直径20毫米。苏联后期主要用于出口。 BM-15弹芯结构,黄色为风帽,橙色为阻尼块,红色为碳化钨合金的穿甲块,蓝色为钢套。 BM-17弹头,是一个简化的出口版本,相对于BM-15穿甲性能较差。弹体取消了穿甲块。阻尼块尺寸放大至50毫米长,直径30毫米,以补偿较低的穿透能力。该型号曾大量出口。 BM-22 弹头,在BM-15的基础之上进行了改进,在穿甲块的前部,尺寸88×27毫米大尺寸的改进型阻尼块,产生的转正效果仍然是不能令人满意。较大的弹丸质量导致初速略有下降,但仍具有较强的穿透力。的BM-22所携带的辅助装药采用3Sh52主发射药筒使用的12/7 V A发射药,发射药截面上有7个小孔。BM-22是在70年代末到80年代大量装备,

二战德军火炮全集)

二战德军火炮全集(2)防空炮2008-05-29 14:1620毫米 Flak: global 系列: 5种变型发展: 20毫米 C/30 L 20毫米 Flak 28 20毫米 MG 151/20 Drilling 20毫米 Flak 30 20毫米 FlaK 38 20毫米 Flak 28性能参数: 口径:20毫米 人员:5人 出膛速度:830米/秒 平射射程:4400米 高射射高:3700米 说明:该炮是德国一战凡尔塞条约签定已来发展的第一种高射炮,尽管设计比较原始,但是有些还是在德军中服役到1939年。1928年,瑞士曾经购买过该炮 20毫米 Flak 30 高射炮性能参数: 口径: 20 毫米 炮架长: 4米 长: 2.30 米 宽: 1.80 米 高: 1.6 米 射速: 120发/秒 出膛速度: 900 米/秒 射程: 4 800 米 射高: 2 200 米 说明:最初的20毫米 Flak 28,进一步发展了海军的自动高射炮20毫米 C/30 L。20毫米 C/30 L便于修理与维护,进入海军服役是在1934年。20毫米 Flak 30则是二战爆发德军的主要防空炮,是二战前德军防空部队的标准配置火炮。尽管20毫米 Flak 30后来被深灰色的20毫米 Flak 38所取代,主要缺点是火力不足。 20毫米 Flak 36 高射炮性能参数: 口径: 20毫米 炮架长: 4.30 米 长: 2.25 米 宽: 2.40 米 高: 2.2 米 射速: 800 发/分 出糖速度: 900 米/秒

射程: 4 800 米 射高: 2 200米 装备20毫米 Flak 36 高射炮的德军Wirbelwind自行高炮 20毫米 Flak 38 高射炮性能参数: 口径: 20 毫米 L/112.5 (112.5为倍径) 炮架长: 4.00 米 长: 2.25 米 宽: 1.80米 高: 1.7 米 射速: 220 发/分 出膛速度: 900米/秒 射程: 4 800 米 射高: 2 200 米 装备了20毫米 Flak 38 高射炮的德军Flakpanzer 38 (t) "Gepard"自行高炮 20毫米 Gebirgsflak 38 高射炮: 说明:主要装备德军的山地部队的连级单位,用于山地部队的防空作战。口径还是20 mm L/112.5,性能基本和Flak 38 相同。有1个三角支架,比20毫米 Flak 38 的重量减轻了不少,其良好的性能质量深受德军山地部队的好评。 20毫米 MG 151/20 Drilling 高射炮: 说明: 这是德军二战期间装备的一种高射炮,20毫米 MG 151/20 Drilling 高射炮是纳粹在二战期间将飞机的机炮改装成高射炮的产物。二战期间,总共有15000多门20毫米 MG 151/20飞机机关炮被改装成20毫米 MG 151/20 Drilling 高射炮,改装任务主要是德国著名的战斗机制造公司梅塞施米特公司来完成。该型高射炮大量装备德军的半履带装甲车辆:Sd. Kfz. 251/21。 30毫米 Flak 103/38 ';Jaboschreck'; 高射炮: 性能参数: 口径: 30 毫米 L/45 重量: 145.0 公斤 长: 1.35 米 出膛速度: 860 米/秒 射高: 2 600 米 说明: 象前面的20毫米 MG 151/20 Drilling 高射炮一样,该炮也是德军二战时将 30毫米 MK 103

《坦克前进》(全)作者h古德里安[德]三

《坦克前进》(全)作者h·古德里安[德]三 除反坦克炮以外,上述各种反坦克兵器只能起到辅助作用,因为它们都有很大的缺陷。只有带装甲防护并有高度通行力的反坦克炮才能对付坦克。德国也曾加紧研制这种火炮。由于设计这种火炮需要较长时间,起初采取了折衷的办法。开始先将火炮安装在坦克的底盘上,安装位置在坦克底盘前部,并配有薄装甲。就这样产生了自行的反坦克炮,当时称作“歼击坦克”。这种新型的炮兵武器得到了迅速的发展,由安装在T-Ⅰ和T-Ⅱ坦克底盘上的捷克制37毫米反坦克炮,发展为安装在各种坦克底盘上的75毫米炮(最有效的一种是安装在捷克T-38坦克底盘上的火炮),后来又发展为88毫米炮。战争快结束时,完成了“象”式128毫米先进的自行反坦克炮的研制工作。所有这些型式的反坦克武器都要在最短的时限内生产出来,以满足前线的需要,更替反坦克炮兵营的原有武器。尽管这些反坦克武器缺点很多,但是都起到了很大的作用。然而,德国工业的生产能力是不足的。特别难以解决的,有时是完全不可能解决的问题,是装备有各种新型号反坦克武器的部队的技术保障问题。但是,没有一种新型的反坦克武器能够满足歼击坦克的重要要求,也就是说,它们的行驶速度都不能超过坦克的速度,而只有速度高才能保障顺利同坦克作斗争。西方大国的陆军没有

自行的反坦克炮。他们能够不断地提高坦克的生产,因此在对坦克防御方面只注意强化其它的器材。* P9 e- U3 p( _# L v ; ?) u# O! ]6 n7 u 除了自行反坦克炮以外,还有一种反坦克武器,叫做突击火炮。在研究这种火炮时,吸取了还在第一次世界大战期间积累起来的炮兵支援步兵的经验。这种火炮是有密闭装甲的榴弹炮,起初是用于直接与进攻的步兵协同,压制敌人的多种强大抵抗力量。如果说在法国作战时,只有三个突击火炮连参加,那么到了大战快结束时,德国陆军已有五十四个突击火炮旅和大量的独立突击火炮营,还建立了专门的自行火炮学校。 . M' P" W0 \7 s9 [0 N+ G5 X$ s* P5 k 突击火炮就是没有炮塔的坦克,从整体上看比坦克轻了许多,因此可以加强前装甲。突击火炮的缺点是方向射界较小。但是,由于这种火炮不高,受的损失要比坦克小。起初它只装有短身管的75毫米火炮,通称“什图麦尔”。后来因为反坦克火器数量不足,突击火炮的主要任务是与敌人坦克作斗争,这时采用了75毫米长身管火炮。每个突击火炮旅编三个连,每连十一门火炮,其中三门为105或150毫米。由于连里编有榴弹炮,能够对掩蔽的目标进行射击。此外,每旅还编有一个用于直接支援的随伴摩托步兵连。突击火炮分队

红色巨棰:第二次世界大战中的苏联野战火炮

红色巨棰:第二次世界大战中的苏联野战火 炮 “炮兵是战争之神。”——约瑟夫·斯大林 在各类关于东线战场的回忆录中,人们总是可以发现那些幸存下来的德国老兵对红军炮击的描述,感觉出那种心有余悸的侥幸之情。毫无疑问,红军炮兵在反法西斯战争中发挥了巨大的作用。 苏联历来重视火炮的发展,其生产中心位于列宁格勒的基洛夫工厂(即沙俄时期的菩提洛夫工厂),其他工厂则位于伊兹伏斯克,塞斯特罗莱斯克,莫斯科,高尔基,第聂泊罗佩特洛夫斯克,贝姆和斯维尔德洛夫斯克等地。苏联30年代的火炮产量如下:1930-1931:1911门 1932-1934:3778门 1935-1937:5020门 到1934年1月1日为止,红军拥有17000门火炮,到39年,这个数字上升到56000门。1941年6月22日战争爆发时,苏联拥有超过67000门的火炮。然而庞大的数量并不能保证打胜仗,红军在技术,训练和指挥等方面都存在着很大不足。德军在缴获的文件中发现红军第204重榴弹炮团的一份报告:“战斗命令下达6小时后才能作好射击准备。”到1942年1月,向前线输送炮弹还是个大问题:只有计划中44%的炮弹运到了目的地。举个例子,2月份,著名的“喀秋莎”火箭炮由于缺乏弹药只能作为预备队留在后方。由于这些瓶颈问题,1942年2月16日,军需部长格日梅

金由瓦尼科夫取代。而斯大林的好友,苏联国防部长伏罗希洛夫则被指责关心歌舞甚于军火生产。 1940年,为促进于火炮和弹药的生产,红军炮兵司令部(由炮兵元帅尼古拉·N·伏洛诺夫领导)的任务由总参谋部和中央行政署炮兵部分管。但是1941年7月撤消了这个计划。从1941年7月到1948年1月,中央行政署炮兵部一直由炮兵元帅N·D·雅克福列夫领导。 在战争的头6个月里,红军丧失了整整一半的火炮;而1941年12月20日前德国人光从军械库里就缴获了25696门各种口径的火炮。德国国防军在维亚兹马-布良斯克战役中缴获了5396门火炮,在斯摩棱斯克地域缴获了3820门,在基辅合围中缴获了3718门!与之形成鲜明对照的是,苏联在1941年生产的火炮数量为7282门。 大量的损失使红军的火炮数量急剧下降,举个例子,一个步兵师本来拥有280门火炮(包括迫击炮),而现在则只有132门。危急的形势要求红军将火炮集中起来,由最高统帅部决定使用。1941年,建立了一支由110个炮兵单位组成的预备队(占当时炮兵总数的8%)。到1942年12月1日,这支预备队由255个炮兵单位组成,1945年8月,炮兵预备队更是集中了红军35%的火炮。最初,最高统帅部的炮兵战略预备队由独立团组成,到42年由旅和师组成(顺便提一下,炮兵师于1819年首次出现在俄国军队的阵营中)。到1943年,预备队由突破炮兵军组成,简称AKP。在战时,一共组建了10支类似的部队,但是45年后就马上解散了。在1942年,一个炮兵师由8个团组成,而从43年到45年则是6

二战德国火炮大全系列1防空炮

20毫米 Flak: global 系列: 5种变型发展: 20毫米 C/30 L 20毫米 Flak 28 20毫米 MG 151/20 Drilling 20毫米 Flak 30 20毫米 FlaK 38 20毫米 Flak 28性能参数: 口径:20毫米 人员:5人 出膛速度:830米/秒 平射射程:4400米 高射射高:3700米 说明:该炮是德国一战凡尔塞条约签定已来发展的第一种高射炮,尽管设计比较原始,但是有些还是在德军中服役到1939年。1928年,瑞士曾经购买过该炮 20毫米 Flak 30 高射炮性能参数: 口径: 20 毫米 炮架长: 4米 长: 2.30 米 宽: 1.80 米 高: 1.6 米 射速: 120发/秒 出膛速度: 900 米/秒 射程: 4 800 米 射高: 2 200 米 说明:最初的20毫米 Flak 28,进一步发展了海军的自动高射炮20毫米 C/30 L。20毫米 C/30 L便于修理与维护,进入海军服役是在1934年。20毫米 Flak 30则是二战爆发德军的主要防空炮,是二战前德军防空部队的标准配置火炮。尽管20毫米 Flak 30后来被深灰色的20毫米 Flak 38所取代,主要缺点是火力不足。 20毫米 Flak 36 高射炮性能参数: 口径: 20毫米 炮架长: 4.30 米 长: 2.25 米 宽: 2.40 米

射速: 800 发/分 出糖速度: 900 米/秒 射程: 4 800 米 射高: 2 200米 装备20毫米 Flak 36 高射炮的德军Wirbelwind自行高炮 20毫米 Flak 38 高射炮性能参数: 口径: 20 毫米 L/112.5 (112.5为倍径) 炮架长: 4.00 米 长: 2.25 米 宽: 1.80米

3D坦克新手上路初期攻略

3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克操作和系统都比较复杂,新手刚接触会有一段时间难以适应。下面让我们从系统入手,明确新手上路后的发展方向。 先来分析一下各种武器: 轰天持续较高伤型 攻击力一般,射速快,时不时的暴击会给敌人一个重创,前期有着不错的输出,但后期对付一大堆的3维京3猛犸就有些吃力了,不推荐升级,但升的话升到1~2级就差不多了,毕竟不是主流武器,适合打游击战,最好配合轻甲中甲一类的,要么守家,要么突击 火焰近程高伤型 0级的火焰在新手界伤害非常突出,缺点是射程近,而且有个持续伤害,这让火焰炮的攻击力高人一等,但你追不上别人连个屁用都不顶,但你要用一些轻甲的话也会被秒,个人推荐猎人,蜂王和维京,而且你烧到一定程度就可以退回来了,持续伤害会帮你烧死他的 离子持续较高伤型 攻击力小,但射速非常快,在前期一会就炸死一人,但后期0离子的伤害会让你苦不堪言,推荐升1级,如果你不喜欢火龙,这货是个不错的选择,推荐配合猛犸泰坦,瞄准了打就行激光高伤慢射速型 攻击力超大,这个推荐升到2,没能力的升到1就行了,较难掌握,玩这炮需要掌握好蓄力完的时间,其实这玩意不一定非得狙击,配合蜂王在掩体周围暗杀敌人后夺旗也是一大主流战术 推荐:蜂王维京猛犸 雷暴高伤慢射速型 在改版后崛起了,有着高伤害和较快的射速,并且有溅射伤害,推荐吃个双攻躲着打游击战,几炮一人,炮弹也会给你造成伤害,所以血少时可自杀,轰一下墙角或许还能炸死几个推荐:猛犸维京蜂王 镭射高伤慢射速型 狙击模式威力巨大,但改版后秒不了血太多的坦克,可以专挑血少的打,如果冲锋的话推荐游击战,杀死1个敌人立即跑,不然屎黄色的弹道会暴露你的地点,所以也不能跑的太慢,升升玩吧推荐:维京大象蜂王 磁力近程高伤辅助型 刷分神器,跟一大神后面很吃香,推荐跟着夺旗手,在夺旗手死了后你可以吧旗运回家,有时也可顺手宰几个人,比如轻甲一类就是一个很好的选择,磁力跟冰打速度一样的话纯粹找虐,磁力没冰喷的远,冰还可以冻住你,你还没碰到他就死了推荐:蜂王维京

战争中的数学

10统计毛概作业(3) 课题:数学中的战争问题 组长:武玮、秦星星 组员:杨博雅、曲林莉、袁冬梅、原贝贝、张颖、李萍、周利丹、樊竞颜、陈亚茹、王建路、谢营利、苏永秀、邹东 小组活动步骤: 1、小组成员开会讨论,确定研究的课题。 2、确定课题后,由组长分配任务。

3、大家积极地搜集资料…… 4、对数学问题进行计算分析。

毛泽东军事思想是马克思列宁主义普遍原理与中国革命战争和国防建设实际相结合的产物,是中国共产党领导中国人民及其军队长期军事实践经验的科学总结和集体智慧的结晶,同时也多方面汲取了古今中外军事思想的精华,是中国共产党领导中国革命战争、军队建设、国防建设和反侵略战争的指导思想。 熟知各种兵法兵道的毛主席,更晓得正确而辉煌的运筹帷幄,决胜千里!毛主席带领我们老一辈的革命红军,抛头颅、撒热血,用生命缔造了一个伟大的国度——中国! 从人类早期的战争开始,数学就无处不在。不论是发射弩箭还是挖掘地道攻城,数学定律就像冥冥之中的命运之神一样在起作用。 今天,我们小组沿着历史的足迹,搜集各种史实资料,用数学解密战争中的问题! A;中国战争中的数学显威力

坦克从第一次世界大战登上战争舞台开始,就成为众矢之的——从早期的榴弹炮、反坦克枪、地雷,到后来的反坦克炮、反坦克导弹、武装直升机等等,无不虎视眈眈地准备猎杀这个“陆战之王”。在各种反坦克武器中,自行反坦克炮可谓元老级“杀手”,它以机动能力强.火炮威力大,装甲防护好,以及价廉物美的特点,长期雄居坦克杀手榜的榜首,就是在当今反坦克导弹笑傲群雄时,自行反坦克炮仍然占有一席之地,被称为“冷面杀手”。 我国研制和发展自行反坦克火炮虽然较晚,但我国于上世纪70年代末开始研制、 9O 年代初开始批量装备装甲机械化部队的新型120毫米履带式自行反坦克炮,却使我国一跃成为自行反坦克炮研发的佼佼者。 NO1、问:坦克炮的作用距离大概是多少 ? 答: 当代坦克炮的有效射程 发射尾翼稳定脱壳穿甲弹----APFSDS----时 105级别在1500米左右----此时保持450毫米左右垂直装甲的穿深 120级别在2500米左右----此时保持600毫米以上垂直装甲的穿深 而发射破甲弹----HEA T----时 105级别在3000米左右 120级别可以达到4500米 需要说明的是 我 军 89 式 120 毫 米 自 行 反 坦 克 炮

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