Android开发入门文档 v1.1

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RK28平台技术文档

Android 开发入门

部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态:

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日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载

概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以

及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序

的开发等…

本文档适用了Android 开发的初学者

目录

下载ANDROID源码 (3)

编译ANDROID源码: (4)

编译ANDROID中的LINUX内核: (5)

编译NATIVE C/C++程序 (6)

运行NATIVE C/C++应用程序 (7)

在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8)

编写ANDROID应用程序 (9)

ANDROID SDK文件夹结构分析 (9)

ANDROID源代码结构 (10)

ANDROID应用程序生成 (10)

注:

如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk

如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况,

那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。我

通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。

我的电脑:

主系统:Windows XP

模拟器安装在Windows XP上

VMware中安装Linux:Ubuntu8.10

Android源码存放路径:~/mydroid

下载Android源码

在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤:

下载必要工具:

下载GIT工具:

$ sudo apt-get install git-core gnupg

下载JDK6:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl

$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

下载Valgrind工具(可选):

$ sudo apt-get install valgrind

安装Repo工具:

创建目录存放Repo:

$ cd ~

$ mkdir bin

$ export PATH=~/bin:$PATH

下载Repo:

$ curl https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/repo >~/bin/repo

$ chmod a+x ~/bin/repo

创建文件夹用于存放Android源码:

$ mkdir ~/mydroid

$ cd ~/mydroid

配置Repo:

$ repo init -u git://https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/platform/manifest.git

下载Android源代码:

$ repo sync

注意:因为网络不稳定的原因,下载过程中经常发生下载中断的现象,这里提供通过脚

本的方式自动下载当下载中断发生时,命令如下:

cat >> getAndroid.sh << "EOF"

#!/bin/bash

echo "======start repo sync======"

repo sync

while [ $? = 1 ]; do

echo “======sync failed, re-sync again======”

sleep 3

repo sync

done

EOF

$ chmod 711 getAndroid.sh

然后运行该脚本即可下载Android源代码:

$./getAndroid.sh

编译Android源码:

Android 的源码编译比较简单,如果你的源码是在Linux OS上下载的,那么直接进入

Android所在目录运行make即可:

#make

如果你的源码是从其它地方拷贝得来,那么你在make之前需要安装以下这些软件包:

#sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev

build-essential zip make

#sudo apt-get install sun-java6-jdk python(注:如果你要创建Android的SDK,那么你

必须安装JDK5,不要安装JDK6)

#sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl1.2debian

源代码的编译是一个很慢长的过程,在我的电脑上花费了大约3个小时。

创建SDK:

sdk

$make

会在myandroid/out/host/linux-x86/sdk中生成sdk

编译Android中的Linux内核:

1、获取.config文件,这里从模拟器中获取.config文件:

a、启动模拟器后,打开MS-DOS窗口并进入SDK的Tools目录

b、输入>adb pull /proc/config.gz d:\ 将文件保存到d:\config.gz

c、将config.gz文件解压并改名为.config

d、将.config文件拷贝到/home/cmy/mydroid/kernel/

2、添加交叉编译链的路径:

$sudo -s -H

$export

PATH=$PATH:/home/cmy/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin

3、配置内核:

$cd /home/cmy/mydroid/kernel

$make ARCH=arm menuconfig

在弹出的窗口中,在底部找到“Load Config”的字样,将.config载入

修改配置,保存后,选择底部的退出,将所做的修改保存

4、编译内核:

$make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-

5、如果要清除上次的编译,以便开始新的编译,请输入命令:

$make mrproper

如果你不想每次make时都要输入ARCH=arm、CROSS_COMPILE=arm-eabi-那么你可以修改\kernel\Makefile,在Makefile文件中找到ARCH与CROSS_COMPILE这两个变量,修改如下:

ARCH:=arm

CROSS_COMPILE:=arm-eabi-

编译kernel使用:

$make menuconfig

$make zImage

编译Native C/C++程序

Native程序,也就是可以在Android的Linux系统下直接运行的程序

I、使用Android SRC中自带的toolchain工具动态编译C/C++程序:

先进入Android SRC目录,如:$HOME/mydroid

---- Build C File ----

编译生成hello.o:

$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -I

bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I

bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include

system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -c -o hello.o hello.c

动态链接生成hello:

$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic

-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections

-Wl,-z,nocopyreloc -o hello -Lout/target/product/generic/obj/lib

-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello.o

-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2

.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o

-------- Build C++ File --------

编译生成hello_cpp.o:

$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -I

bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I

bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include

system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -fno-exceptions -fno-rtti -c -o

hello_cpp.o hello_cpp.cpp

动态链接生成hello_cpp:

$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -nostdlib -Bdynamic

-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections

-Wl,-z,nocopyreloc -o hello_cpp -Lout/target/product/generic/obj/lib

-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello_cpp.o

-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2

.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o

--------------------------------------------------------------------------------------------

II、不使用Android SRC中自带的toolchain工具,步骤如下:

1、下载toolchain:

https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/gnu_toolchains/arm/portal/subscription3057

2、解压:

我下载的是arm-2008q3-41-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2,解压到

$HOME

3、写个Hello World程序并编译:

$HOME/arm-2008q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc -static -o hello hello.c

这边必须静态链接,使用动态链接生成的程序无法在Android模拟器上运行。

运行Native C/C++应用程序

在Android模拟器中

我的hello程序在虚拟机的Linux操作系统中,模拟器在主机的Windows操作系统中。

a、通过文件共享或飞鸽传书等,将hello传送到Windows操作系统中,并拷贝到Android

SDK的Tools目录下。

b、运行Android的模拟器

c、adb push hello /data/

d、adb shell chmod 777 /data/hello

e、adb shell /data/hello

在G1手机中运行hello程序

无法运行程序,大概需要破解以取得root权限。

在Windows XP操作系统上构建Android应用程序开发环境

(我这边只大概讲一下,在服务器上有一份文档讲得更加详细)

下载最新的Android SDK

https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/android/download.html

选择Windows版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK的目录添加到Windows的path 环境变量中。

下载JDK6

https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/javase/downloads/index.jsp

下载Eclipse 3.4版本

https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/downloads/

请选择Eclipse Classic 3.4.1

安装Android插件(ADT)

ADT(Android Development Tools)是Eclipse的一个插件,专门用于在Eclipse上开发Android应用程序。ADT插件的下载安装步骤如下:

启动Eclipse,点击菜单Help > Software Updates

点击Available Software标签

点击Add Site,在输入框中填入如下URL:

https://https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,/android/eclipse/

然后点击OK

这时在软件列表中会出来ADT插件,如图:

勾选上Developer Tools后,点击Install按钮。

在弹出的安装窗口中,选择Android Developer Tools,点击Finish。

然后程序将在后台下载并安装ADT插件。安装完毕后,重启Eclipse。

Eclipse重启之后,要配置Android的SDK路径:

选择Windows > Preferences

选择 Android 属性面板

点击Browse 选择Android SDK的目录

点击Apply,接着点击OK。

设置Eclipse的JavaJDK的属性设置。

选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口

选择 Java 属性面板

选择Java编译器为6.0

点击 Apply, 和 OK

编写Android应用程序

利用Eclipse工具可以很方便地实现Android程序的开发

选择File > New > Project 菜单创建一个新的Android工程

在新建的Android工程中,ADT工具会自动创建一个基本的程序框架,我们要做的就是在这框架的基础上添加代码实现想要的功能。

代码写好之后,选择Project > Build Project对整个工程进行编译。编译出来的是一个打包好的APK格式的程序。

选择Run > Run运行程序,也可以选择Run > Debug对程序进行调试。目标程序可以在具体机器中运行(如G1手机),不能在具体机器中调试,但可以在模拟器中进行调试。

Google也提供了ADB命令行工具用于上传程序到设备(手机或模拟器),或者从设备中下载数据到PC。

Android SDK文件夹结构分析

Android SDK文件结构如图:

其中:

Docs:文件夹中存放的是开发文档。

Samples:文件夹中存放着Google提供的例子

Tools:文件夹存放着各种工具(包括模拟器、ADB)

Tools>Lib:文件夹中存放着很多文件,这些文件是在编译Android程序时要用到的(还有一个文件是SDK根目录下的android.jar)。

Tools>lib>fonts:可能是为模拟器提供各种字体的支持(目前未确定)

Tools>lib>images:这个文件夹中存放着模拟器运行时要用到的文件。这些文件如下:System.img:存放Android系统的映像文件,所使用的文件系统为YAFFS2,

该文件中的内容就是/System文件夹中的内容(可通过adb shell命令查看到),使用mkyaffs2工具可将/System文件夹打包成System.img文件

Userdata.img:存放初始化数据的映像文件,也是YAFFS2文件系统,该文件中的内容就是/Data文件夹中的内容。

Ramdisk.img:这是一个普通的压缩文件,里面存放的内容大致上是系统运行时用到的一些参数设定,应该是提供给Linux Kernel起动时使用 Kernel-qemu:这是Linux Kernel。-qemu是指带模拟器功能的Kernel。

Skins:该文件夹中存放的是模拟器的界面皮肤。

其中,System.img、Userdata.img、Ramdisk.img这三个文件在编译Android 源代码时可以得到,Kernel-qemu文件在编译Linux内核时可以得到(得到的应该是一个叫做zImage的文件)

Tools>lib>res:(目前未确定)

Android源代码结构

在网络上有一份源代码结构的文档,但还不全,我这边只截取出一级目录结构:|-- Makefile (全局的Makefile)

|-- bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)

|-- bootloader (引导加载器)

|-- build (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具)

|-- dalvik (JAVA虚拟机)

|-- development (程序开发所需要的模板和工具)

|-- external (目标机器使用的一些库)

|-- frameworks (应用程序的框架层)

|-- hardware (与硬件相关的库)

|-- kernel (Linux2.6的源代码)

|-- packages (Android的各种应用程序)

|-- prebuilt (Android在各种平台下编译的预置脚本)

|-- recovery (与目标的恢复功能相关)

`-- system (Android的底层的一些库)

Android手机所用到的Windows驱动源代码、还有SDK中Tools目录下的大多数工具的源代码都可以在Android源代码中找到

使用Eclipse工具进行应用程序开发 – 熟悉Eclipse工具的使用

使用XML语言描述各种资源(如字符串、控件等) - 熟悉XML描述语言

使用JAVA编写应用程序 – 熟悉JAVA语法

Android提供了各种类的接口供应用程序使用 – 熟悉Android接口

Android应用程序生成

大体上,Android应用程序是由3个部分组成的:Java代码、XML文件、资源文件(如图片等)。

Java源代码—(JAVA编译器)-->.class字节码—(dx)?.dex文件。.dex文件加上一些资源文件通过aapt工具生成.apk文件

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Android Studio教程从入门到精通.doc

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《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

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《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)

Android 移动应用基础教程 习题答案 姓名: 班级: 联系方式:

第1章Android基础入门 一、填空题 1、Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑的操作系统 2、Android系统采用分层结构,由高到低依次为应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。 3、ADB的常见指令中,用于开启ADB服务的是adb start-server。 4、在Android程序中,src目录用于放置程序的java代码文件。 5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成.apk文件。 二、判断题 1、Android实际上就是一个手机。× 2、WCDMA是中国自己独自定制的3G标准,中国移动使用的就是这种标准。× 3、android第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。√ 4、gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。× 5、AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。√ 三、选择题 1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C) A、1G B、2G C、3G D、4G 2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC) A、Eclipse B、SDK C、SDK Manager,exe D、ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B) A、活动管理器 B、短信程序 C、音频驱动 D、Dalivik虚拟机 4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C) A、adb uninstall B、adb install C、adb device D、adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的Application Name表示(A) A、应用名称 B、项目名称 C、项目的包名 D、类的名字 四、简答题 1、简要说明Android体系结构中每个层的功能。 Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK的作用。 SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。

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1 Android 开发从入门到精通Array Android 开发从入门到精通 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价 的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他 的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到Android 开发的各个方面。 Android 开发入门 ?Android 开发简介 Android 是Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse 环境中构建Android 应用程序。本教程介绍如何用Eclipse 插件Android Development Tools 进行Android 应用 程序开发,包括对Android 平台和Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。 ?用Eclipse 开发Android 应用程序 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话 和更廉价的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的Android 应用程序。Array深入Android 开发 ?手机上的Scala Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了Java 编程语言和Eclipse 工具平台的威力。现在,还 可以将Scala 编程语言加入到其中。在本文中,您将看到如何使用Scala 作为Android 上的主要开发语言,从而可以 使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。 ?构建Android 手机RSS 阅读器 本教程将展示如何使用Android Developer Tools 读取、解析和显示XML 数据。构建一个运行在Android 平台上的 RSS 阅读器,并集成不同的RSS 或其他XML 数据源以构建自己的mash-up 应用。 ?Android 助力云计算 开源的Android 操作系统已经席卷全球,它允许您在任何位置运行复杂的云计算应用程序。它设计用于在电池供电设备(如 T-Mobile G1 智能电话)上高效工作,Android 本质上就是Linux,Android 编程模型有多个层,允许创建为云计算量 身定做的安全应用程序。使用Android 达到新的高度并体验前所未有的移动计算吧。 ?使用Android 实现联网 Android 是面向应用程序开发的丰富平台,它提供一套出色的用户界面元素和数据管理功能。它还为开发连接到真实世界 的应用程序提供了出色的网络选项。您希望连接到哪里?也许您希望告诉全世界您正在使用Twitter。或者希望收到有关 在本地洗衣店或熟食店的排号。如果希望将Android 连接到您所生活的世界,那么请阅读本文。 ?深入探讨Android 传感器 Android 是一个面向应用程序开发的富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素和数据管理功能。Android 还提供了 一组丰富的接口选项。在本文中,学习如何配合使用Android 的各种传感器选项监控您的环境。样例代码展示了如何在 Android 电话中录制音频。想构建自己的婴儿监视器吗?想用声音来接听电话或者打开房门吗?请学习如何利用配备有 Android 的设备的硬件功能。

Android应用开发入门教程(经典版)

Android应用开发入门教程(经典版) Linux公社(https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,)于2006年9月25日注册并开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC 就是关于Linux的数据中心。 https://www.360docs.net/doc/2e15662766.html,提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。

目录 第一篇Android系统结构和SDK使用 (5) 第1章 Android的系统介绍 (5) 1.1 系统介绍 (5) 1.2 软件结构和使用的工具 (7) 第2章 Android SDK的开发环境 (10) 2.1 Android SDK的结构 (10) 2.2 Android SDK环境安装 (11) 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。 (11) 2.2.2. 安装Eclipse (12) 2.2.3. 获得Android SDK (12) 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT (14) 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT (17) 2.2.5. 在Eclipse中配置Android SDK (20) 2.3 Android中运行仿真器环境 (21) 2.3.1. 建立Android虚拟设备 (21) 2.3.2. 运行虚拟设备 (22) 2.3.3. 使用Android中的工具 (23) 2.3.4. 使用logcat (24) 2.3.5. 使用仿真器控制 (25) 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等 (26) 2.3.7. 使用设备控制 (28) 2.4 Android中建立工程 (29) 2.4.1. 建立工程 (29) 2.4.2. 查看和编辑各个文件 (31) 2.4.3. 运行工程 (33) 第二篇 Android应用程序的概述和框架 (36) 第3章 Android应用层程序的开发方式 (36) 3.1 应用程序开发的结构 (36) 3.2 API参考文档的使用 (36) 第4章Android应用程序示例 (40) 4.1 HelloActivity程序的运行 (40) 4.2 HelloActivity的源文件结构 (41) 4.2.1.Android.mk文件 (41) 4.2.2.AndroidManifest.xml文件 (42) 4.2.3.源代码文件 (42) 4.2.4.布局文件 (43) 4.2.5.其他资源文件 (43) 4.3 HelloActivity的编译结构 (43) 4.4 SkeletonApp的程序的运行 (44) 4.5 SkeletonApp的源文件结构 (44) 4.6 SkeletonApp的编译结构 (46) 第5章 Android应用程序的内容 (47) 5.1 Android应用程序的概念性描述 (47) 5.1.1.应用程序的组成部分 (47) 5.1.2.应用程序的生命周期 (48) 5.2 应用程序包含的各个文件 (50) 5.3 使用am工具启动Android应用程序 (51) 2

《Android移动应用基础教程》_习题的答案解析

《Android移动应用基础教程》习题答案 第1章Android基础入门 一、填空题 1、Linux、操作系统 2、应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 3、adb start-server 4、java代码文件 5、打包成.apk文件 二、判断题 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 三、选择题 1、D 2、ABC 3、B 4、C 5、A 四、简答题 1、Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout 2、android:layout_alignParentLeft 3、水平、竖直 4、RelativeLayout 5、显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息 二、判断题 1、√ 2、√ 3、× 4、√ 5、× 三、选择题 1、D 2、B 3、C 4、D 5、B 四、简答题 1、使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法: Toast.makeText(this, text, duration).show(); 也可以创建出Toast对象,如:

APP开发入门教程

APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教 程,需要的朋友可以参考下 作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

android入门教程

8步教你打开Android之门 NDK入门教程 这是一篇Android NDK开发的入门教程,在这一教程结束后,你将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。 前不久我们为大家介绍过在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境,本文为一篇外文翻译,我们将介绍如何学习安装 Android NDK 并开始使用它。在这一教程结束后,你将创建你自己的项目,从 Java 代码简单地调用原生 C 语言代码。 教程细节 技术:Android SDK、NDK、C 语言 难度:进阶 预计完成时间:60-90 分钟 先决经验 在我们开始之前,我们需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为我们这些作者想要确保你符合以下要求: 你有Java和C语言经验。 你能适应命令行操作。 你知道如何了解你的 Cygwin、awk 和其他工具的版本。 你能适应 Android Development。 你有一个有效的 Android 开发环境(本文撰写时,笔者使用的是 Android 2.2) 你使用 Eclipse 或者可以将 Eclipse 的指导步骤轻松应用于你自己的 IDE 上。 就算你并不满足这些条件,我们当然也欢迎你阅读这一教程,不过你可能在某些步骤遇到困难,如果你满足了以上条件这些困难就会轻易解除。也就是说,即使你认为自己是个移动开发老手,使用 NDK 依然很容易碰到困难和麻烦。请注意你可能要自行排查故障才能让一切正常运转于你的开发系统中。 本教程提供完整的样例项目的开源代码下载。 何时使用 NDK 的说明

好,如果你正在阅读这篇教程,你也许已经在考虑在你的 Android 项目中使用 NDK 了。不过,我们想要花点时间讨论一下 NDK 为什么那么重要、何时该使用它,以及——同等重要的,何时不该使用它。 总的来说,只有当你的应用程序真的是个处理器杀手的时候你才需要使用 NDK。也就是说,你设计的算法要利用 DalvikVM 中所有的处理器资源,而且原生运行较为有利。还有,别忘了在 Android 2.2 中,JIT 编译器会提高类似代码的效率。 另一个使用 NDK 的原因是方便移植。如果你在现有的应用程序中有大量的 C 语言代码,那么使用 NDK 不仅可以加速你的项目的开发进程,也能在你的 Android 和非 Android 项目中保持修改的同步。这一点对于那些为其他平台而写的 OpenGL ES 应用程序来说尤为如此。 别以为只要用了原生代码就能提高你的应用程序的效率。Java 与原生 C 语言之间的转换会增加一些资源开销,因此只有你有一些集中消耗处理器资源的任务时才真正有必要这么做。 第 0 步:下载工具 好了,让我们开始吧。你需要下载 NDK。我们先开始下载,因为在下载的过程中你可以检查一下确保你所需要用到的其余工具的版本都正确。 从 Android 网站下载适合你的操作系统的 NDK。 现在,对照下列检查你的工具版本: 如果在 Windows 下,Cygwin 1.7 或更高版本 将 awk 升级到最新版本(我们使用的是 20070501) GNU Make 3.81 或更高版本(我们使用的是 3.81) 如果其中任何一个的版本太旧,请在继续之前先升级。 第 1 步:安装 NDK 既然 NDK 已经下载完成(没错吧?),你就需要解压缩它。解压后将它放入合适的目录中。我们把它放在和 Android SDK 相同的目录下。记住你把它放在哪里了。 现在,你也许想要在路径设置中添加 NDK 工具。如果你在 Mac 或 Linux 下,你可以用你的原生路径设置来完成。如果你在 Windows 下的 Cygwin,你就需要设置 Cygwin 的路径设置。 第 2 步:创建项目

《Android移动开发基础案例教程》_教学大纲设计

《Android移动开发基础案例教程》 教学大纲 课程编号: 学分:5学分 学时:82学时(其中:讲课学时:58 上机学时:24) 先修课程:Java基础案例教程、Java Web程序设计任务教程 后续课程:Android项目实战——手机安全卫士 适用专业:信息技术及计算机相关专业 开课部门:计算机系 一、课程的性质与目标 《Android移动开发基础案例教程》是面向计算机相关专业的一门专业课,涉及Android 基础知识、UI界面、数据存储、SQLite数据库、四大组件、网络编程、高级编程等。通过本课程的学习,学生能够掌握Android基础知识,学会编写简单的应用程序。 二、课程的主要内容及基本要求 第1章 Android基础入门(6学时) [知识点] 通信技术 Android起源 Android体系结构 Dalvik虚拟机 Android开发环境搭建 开发第一个Android程序 [重点] Android开发环境搭建 开发第一个Android程序

[基本要求] 了解通信技术 了解Android的起源 掌握Android开发环境的搭建 掌握Android程序的编写 [实践与练习] 要求学生动手搭建Android开发环境,然后开发一个Android程序,并安排学生进行上机操作。 第2章 Android UI开发(12学时) [知识点] 布局的创建 五种常见的布局类型 常用控件 常见对话框 样式和主题 国际化 JUnit单元测试 LogCat使用 Toast的使用 [重点] 五种常见的布局类型 常用控件 常见对话框 样式和主题 JUnit单元测试 LogCat使用 [基本要求] 掌握常见布局的使用 掌握样式和主题的使用 掌握如何使用JUnit进行单元测试 掌握如何使用LogCat打印日志 掌握Toast的使用 [实践与练习] 建议安排学生进行上机实战,完成教材中案例的编写,并重点考核学生对这五种常见布局的掌握、单元测试以及LogCat的使用。 第3章 Activity(8学时)

《Android移动应用基础教程》-习题标准答案

《Android移动应用基础教程》-习题答案

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《Android移动应用基础教程》习题答案 第1章Android基础入门 一、填空题 1、Linux、操作系统 2、应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 3、adb start-server 4、java代码文件 5、打包成.apk文件 二、判断题 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 三、选择题 1、D 2、ABC 3、B 4、C 5、A 四、简答题 1、Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java的核心库 和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout 2、android:layout_alignParentLeft 3、水平、竖直 4、RelativeLayout 5、显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息 二、判断题 1、√ 2、√ 3、× 4、√ 5、× 三、选择题 1、D 2、B 3、C 4、D 5、B 四、简答题 1、使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法: Toast.makeText(this, text, duration).show(); 也可以创建出Toast对象,如:

Android编程入门教程

InstallAndroid 安裝Android開發工具 Android提供免費而且跨平台的整合開發環境,只要電腦能連接上網路,我們隨時都能下載相關工具下來,並開始開發Android應用程式。有了輕鬆易用的開發工具,我們可以把心力專注於如何將想法實現到應用程式上。 系統需求 撰寫Android的應用程式,需要一套個人電腦系統。至於作業系統的部份,幾個主流作業系統都有支援。 支援的作業系統如下: ?Windows XP或Vista ?Mac OS X10.4.8或之後版本(適用x86架構的Intel Mac) ?Linux(官方於Ubuntu6.10Dapper Drake上測試) 我們需要安裝一些Android開發環境所需的程式工具,這些工具都是可以免費上網取得的: ?JDK5或JDK6 你需要安裝Java開發工具(JDK5或JDK6)。只安裝Java運行環境(JRE) 是不夠的,你需要安裝Java開發環境(JDK)。你可以在命令行上輸入「java -version」來查看目前系統上已安裝的java版本(java版本需>1.5)。要注 意的是Android與Java Gnu編譯器(gcj)還不相容。 ?Eclipse IDE,一個多用途的開發工具平台。 你可以下載安裝Eclipse3.5(代號Galileo)、 3.4(代號Ganymede)或 Eclipse3.3(代號Europa)版。請注意你選擇的版本需包含Eclipse Java開 發工具擴充套件(Java Development Tool Plugin,JDT)。大多數Eclipse IDE 包中都已含有JDT擴充套件。若對Eclipse平台不熟悉的話,建議直接選擇 「for Java Developers」版本來下載。 ?ADT,基於Eclipse的Android開發工具擴充套件(Android Development Tools plugin)。 ?Android SDK,Android程式開發套件,包含Android手機模擬器(Emulator)。 ?其他開發環境工具(非必要安裝) o Linux和Mac環境上需要自動編譯的話可以自行安裝Apache Ant1.6.5或 之後版本,Windows環境上則需要Apache Ant1.7或之後版本。o NetBeans、IDEA等開發平台亦有推出自己的Android開發工具,但本書中還 是以討論官方基於Eclipse平台的開發工具為準,其他平台不予涉及。

Android-APP开发入门教程

An droid APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了An droid APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个An droid APP开发入门教程,需要的朋友可以参考卜。 工作中有做过手机App项目,前端和an droid或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而an droid各种机子和rom的问题很多,这也 让我产生了学习an droid和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个an droid 程序HelloA ndroid , po出来分享给其他也想学习an droid开发的朋友,这么傻瓜的An droid 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和An droid SDK ,假如你没有现成的IDE , 你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA , 都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开An droid SDK Man ager把An droid 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

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