台球走位技巧

台球走位技巧
台球走位技巧

1:基本原理:

三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手)

2:无旋转瞄点:

基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。

3:有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。

4:偏杆的瞄点:

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

5:反弹球的瞄点

击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点

●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力

●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右.

6:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转,这个多练就好。

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了,也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。

第二部分:技术运用

技术运用就是控制母球,当你打这一杆球的时候,就得把母球走到好打下一杆球的位置,也就是人们所说

的走位。

1:无旋转的走位

这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球

的切线方向反弹。

●当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走

●同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准

●击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是靠手感来控制那个力度的,这个只要多练

就可以了。

2:旋转球的走位

●低杆

大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得

就越多。

当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合

适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减

的问题了。

a:当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越靠近中点角度相应要调大一点) b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。具体的理论如下:

母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大.

退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。

●高杆

当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。

b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。

c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。

●偏杆

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转.

因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能靠经验,这里就不作理论上的阐述了。

●勾球

勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。

a:基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球

的时候,是可以加上高低杆的

c:高低杆和偏杆的结合

高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进

低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹

掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高。

第三部分:战术运用

1:进攻

进攻的目的就是为了一杆接一杆的打球,直到打进最后一个球为止。基本的准确和走位就不再多说,这里说说注意事顶:

a:击打的次序一定要想好,先打什么球,后打什么球对你最后能不能收台起决定性的作用。主要是以下原则:

●好打的球若不是作为现在过渡的需要,尽量留到最后再打,因为当你需要炸球的时候,这个球还可以给你过渡一下,让你的击球多一个选择,尽量减少了难度。

●封住了对方的球路的球,最后打

●利用好打的球把不好打的球踢到更好打的位置

●要懂得什么球是作为过渡的,应该什么时候打,这样,就可以做到随心所欲了。

b:一个球会有很多的走位的方法,首选的应该是不加旋转的走位,因为那样可以确保准度,也可以节约时间。当然,一个球的走位有好多种方法,你必须要在最短的时间里做出选择,不要左右徘徊。

c:若是没有必要,尽量不要让自己的母球碰到对方的球,以避免碰到对方的球以后拦住了自己的目标球或是把自己的母球碰到了很难击打下一个球的地方。当然要是你知道碰到对方的球以后母球会到什么位置或是对方的球会到什么位置,那么你可以放心地打。当你的球在对方的空位里穿进穿出而把自己的球清台的时候,那种感觉真的是美妙极了。

d:边打边踢,尽量给自己创靠能踢球的机会。

●炸球,就是利用自己打的这一杆球把一些本来打不到的球碰开。这里要说明的是,好多人都是全力炸球,这有一些运气的成份,有时候其实不用太大的力,你只要轻轻碰出其中的一个,再利用那一个球又去碰开其它的球,这样就步步都在你的掌握之中,不会出现模糊走位。对运气成份的依赖越少你的水平就越高。

●把自己的球轻轻地碰到袋口附近,这样可以减少难度,进而减少失误

●有些袋口(比如说右上袋)有一定的难度,如果有可能,你也可以把需要打那个袋口的球碰到更好打的袋口,当然这里对力度,角度的要求较高

●对方的球封住了自己的袋口,可以想办法把它踢开,或者干脆帮他打进去,给自己的球开路。

e:思路一定要开阔

●好多朋友打球的时候看不到母球吃两库走位,即打了目标球以后,碰两次库边再走到下一个球的位置,这种球就需要多看多练,有现实中打球经验的人对这一点掌握得都比较好。

●走位尽量走到可以同时选择击打几个球的位置,这样就算是你走位有失误也会有其它的球可以再过渡一次。

2:防守

>防守是为了让对方增加击球的难度,进而会失误,给自己提供更好的击球机会。进攻是先发制人,那么防守就是后发制人,这需要一定的耐心。

a:什么时候应该防守:

●当你没有把握清台的时候,请不要先把好打的球打进,先防守。因为你的球越多,对方的球路被你的球挡住的可能性越大,对方失误的可能性也就越大。

●你的球都有一定的难度,有些球和对方的球贴在一起,双方都要碰散那些球才可以继续击打,而你又实在想不出办法的时候,就先防守吧,把这个难题给对方。

●当你的球有一定难度,正好这个时候可以给对方做一个斯诺克,请防守

●当对方给你做了一个斯诺克,你这个时候又正好可以给对方做一个更难的斯诺克的时候,请不要救你的球,反做对方一个。

b:怎么样防守

●给对方做个斯诺克

●让对方虽然能打到球,但是难度很大,或者根本就没有下球的线路

●把自己的球打到洞口附近,封住对方的球路

●让对方能打到一些简单的球,但是却不能利用那个球过渡,进而无法连续击球。

好多人不会防守,不知道什么时候该防守,甚至有时候是看到球打了再说,所以,也成不了高手,真正的高手知道什么时候应该防守,什么时候应该进攻。就算是有好打的球他也可能不打,因为这个时候做球防守更重要。这就要多打积累经验才行,所以水平差不多的选手,经验多的胜机大。

第四部分:修养和境界

1:大局观

●拥有了以上的三点以后,你的水平要提高就需要大局观了。什么是大局观呢?

大局观就是清析的思路,就是当你看一了眼球桌上的球的时候,就已经设计好了自己要打的八个球(指十六球而言)的次序。你就已经知道了自己这一杆是不是能清台,在什么时候应该选择防守了。当然,这一切是建立在你的技术运用已经达到了炉火纯青的基础上的。

●大局观是可以后天培养的,这就需要你自己多练习,多借鉴其它高手的思路。

但是真正的高手的大局观是靠的天赋,他们的思路都是相当清析的,有些球的走位和思路也是来自于自己一时的灵感,这是学不到的,这也就是很多人打了很久的球也成不了高手的原因,因为你没有那个天赋。

●当然,你也不要恢心,俗话说:勤能补拙,只要你正真的努力了,真正的认真对待了每一个球,你的水平也可以达到相当的高度的。

2:状态

状态的好坏主要取决于以下的几个方面:

a:心态

比赛的时候,是不是会紧张,能不能发挥平时的水平,都决定于一个人的心态,所以心态成熟的选手,更有理由成为高手。对这一点的解决的方法只有一个:就是你自己多打,培养自己的自信心。有了自信心,你就能打出平时的水平,这样你的状态就能始终保持一贯性。

b:气势

高手打球的时候,有一种气势,你一和他打,就发现你已经输了,因为你气势上已经输了,你的水平也就发挥不出来了,更谈不上超水平发挥。而真正的高手,在任何时候都会有一种气势,这我们称之为霸气。

打球的时候有没有霸气,是决定你的状态一个重要因素,因为只有你气势上压倒了对方,你的自信心会让你很少失误。

c:气度

气度就是无论台面上出现什么情况,他都能正常地面对,不会因为对手的原因而左右自己的水平发挥,这样他就能始终保持清楚的头脑,拥有清析的思路,他的状态也自然会好。

d:态度

你是不是认真地对待每一个球,也是决定你的状态的因素,不够认真是肯定不会有最好的状态的,米卢说的:“态度决定一切”,呵呵,引用一下名人名言,相信在这里也是适用的。

e:体力

要是你太累了,肯定不会有清析的思路的,也会出现看不清楚下球线路的情况,这个时候,你不会有好的状态的,回家觉觉吧.

3:风格

不同风格的选手,取胜的机率也会不同。

a: 进攻型的选手

进攻型的选手往往能打出赏心阅目的球,他们的弱点就是对一些球过余自信,本来只有百分之五十的进球机会的球他也会去拼一拼,进了就胜了,进不了就输了,对这种类型的选手你如果选择后发制人那么你取胜的机会会更大,当然如果他的进攻相当优秀,你也只有望球兴叹。

b: 防守型的选手

这种类型的选手打球有相当的耐心,他经常会让你觉得无可奈何。但是他们的弱点就在于打球的时候过于小心,经常会浪费一些进攻的机会,对这种类型的球手,你只要和他一样有耐心,慢慢地和他磨,一有机会就一杆清台。

c: 举棋不定型的选手

这种类型的选手是最好对付的,你只要在气势上压倒他,就胜了一半了。

d:攻守兼备型的选手

这种选手是大师级别的选手,你对付他的唯一的方法就是和他一样的优秀,同时,你还得有比他更好的运气

4: 运气

没法打球的时候,就靠运气了,谁的运气好,谁就胜利

所以,有时候没法打了,就大力打球,这也是一个办法,当然,也不能乱打,至少你应该知道球大概要跑到哪里去,所以,高手比低手更有理由出现运气球,因为他们打的时候不是完全没想法的打。

5:经验

多多打球,做一个善于总结的人,这样你就拥有了经验

关于偏竿和旋转

台球---偏杆---旋转球

★★★偏杆:

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。

击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。

所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。

所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。

★★★偏杆二:偏杆的瞄点

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

★★★有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。

所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。

1)击球点在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就

会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。

用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小

十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的

杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就

逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越靠边,效果越强,另

外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。

值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能

量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低效果最强,其实并非如

此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大

大减小,过犹不及了。

2)角度在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越靠近出球路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。

3)力度在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越大,以上杆法作用越强。

2.瞄球法:

1)球瞄法这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线,此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。

2)线瞄法当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存在,所以理论线瞄不够精确,主要靠经验和感觉。

3)双线法这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切,此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:)

1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向(瞄准就进)。

2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。

3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。

也就是说偏向时夹角总是更靠近45度,而且差45度越多,偏向越大。

4.旋转偏向:

1)高杆偏向用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角减小。

2)低杆偏向用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角增大。

3)偏杆偏向说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍击球点时已提到。

5.击球思路:以下是一些击球思路

1)走位即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆)

,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。

2)翻袋即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可用大力45度低杆打小翻袋。

3)组合球(也有人叫它接力球)即通过击目标球引起连锁反应而进球。

4)切杆即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手打几盘也会知道。

1关于主球走位

无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上

2 关于偏竿

偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下:1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线;

注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才有稍明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用

2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强

注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略)

3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下,情况很多,无法一一道来!

(完整版)花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧,颗星详解,要想成为高手必看教程

一颗星解球 很多球友,对直接有下球线路的球,已经练习到成功率过70%了。但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。束手无策,盲目解球。造成给对手自由球的机会。丢掉好好的局势。 今天。我给大家附上颗星公式,希望对你有用。 一、母球撞一岸解球: 是解障碍球最常用的方法。由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。 公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中已标明。范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。 算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值) 需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。 范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。 8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。 范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。 6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。如图

台球斯登杆法技巧介绍

台球斯登杆法技巧介绍 在台球运动中,斯登不仅仅用于直线球,在角度球上运用斯登杆法,也能打出非常有效的效果,那么斯登杆法的技巧是什么呢?下面小编给大家介绍关于台球斯登杆法技巧的相关资料,希望对您有所帮助。台球斯登杆法技巧 登杆是英文“stun”的译音,也被直译为“斯登”。通常情况下,登杆是一种大发力,小走位的杆法。登杆的技术难度在所有杆法中式较大的,力量不易控制,但这种杆法很常用,对提高进球的成功率很有帮助,对于近距离也很有效。登杆的灵活运用使近台的围球变得十分轻松,随着水平的提高,登杆的应用也更广泛。 技术要领: 击球点:击球点在中心附近,根据球形以及白球和目标球的距离需要,常选择中心略靠上部或下部的位置,例如中高杆斯登,中低杆斯登。 力量:登杆需要发力较大。 出杆的速度:出杆要略快。 发力特点:手臂、手腕形成一个整体,一同发力,腕部及手臂应该感觉是绷紧一些的。有的爱好者形容登杆如同用球杆将白球蹬出去,这种形容很贴切,很显然,我们在用脚蹬一样东西时,不可能是靠小腿,而是要靠大腿,小腿一起用力。 登杆与推杆的区别: 登杆杆法较难,发力较大,白球的前旋或回旋较少,受台面条件的影响较少,白球线路的稳定性较强。推杆杆法简单,初学者容易掌握,但推杆发力较小,特别是轻推,受台面条件的影响较大,白球和目标球的距离较远,越容易出现白球变线。 登杆和推杆的力量均不容易掌握,登杆的力量往往不足,而推杆的力量容易过大。 登杆与推杆的击打位置相似,但走位效果却明显不同。 对于角度较小的球,由于登杆的力量大多传给了目标球,白球在装机目标球后,由于自身旋转少,则在台泥的摩擦力作用下,很快停下来,这就是为什么我们常见到职业球手在围球时,发了很大的力,而走位却很小的原因。而在使用推杆时,由于白球自身有前旋的作用,因此运行的距离相对远些。 对于角度大的球,由于登杆发力大,所以白球所获得的分力也大,分离角度更大,行进距离更远。 高杆、登杆练习 将5分球码放在点位上,在5分球的进球线路的平行线上,隔1-2颗球的位置,码放一个标志球,使白球在击打5分球后,滚入前面的球袋以及停留在与标志球平行的位置上。近距离的走位,如果使用高杆和推杆时很难实现的,必须使用登杆。随着白球前行距离的加长,登杆的发力也必须越来越大,当距离过大时,就需要使用推杆和高杆来完成了。所以,通过这个练习,有利于白球走位的远近来判断所需要的杆法。 蹬杆打法技巧 蹬杆,源自英语词汇stun,专业的说法就是台球杆法中的斯登stun,翻译成司登或者斯登。它是台球技术的一种打法。很少见到十分明确的定义,但是大家都比较接受的解释就是“大发力,小走位”。 斯登不一定要发力。本来斯登是范围很广的杆法,只是使分离角接近90度的一种杆法。细分还有斯登跟进、斯登后退、斯登塞。大力小力都可以是斯登。通常大家理解的斯登指力量比较大击点在中心附近,使母球撞击目标球后只有很少的旋转的杆法。杆法细分斯登跟进:击球后,白球向前行走。打白球的中间,稍微往上一点,打出球去白球就往前跟进一小段距离。斯登后退:击球后,白球后退。斯登塞:击球后,白球改变原有走动路线。斯登和高低

打台球的基本技巧

打台球的基本技巧 台球的基本技巧有,高杆、缩杆、偏枪、跳球等等,还有很多技巧是通过这些基本技巧演变而来,比如刹车球、跳球、偏缩、还有加旋转的高杆以及弧线球(香蕉球)。 台球杆法 高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。 缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。 偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。 跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。 刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。 偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。 弧线球:类似于跳球,但用力方法和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪) 加塞:塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。 正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。 台球基本技巧台球姿势 1、右手持杆的选手,以右脚为重心脚,膝盖锁住,右脚掌自然向前,左脚向前迈大致一到半个脚掌的距离。俯身瞄球时,左膝盖自然弯曲。 2、肘关节自然抬高,大臂稍用力控制整个手臂弯曲,与球杆、小臂三条线位于同一竖直平面内。小臂自然下垂,持杆手手指自然握住球杆,杆与虎口间无缝隙。持杆手不要握杆过紧或过松。 3、俯身下去后,台球杆应位于下巴正下方,距离控制在5-10cm左右。 4、手桥的形成先将整个手掌紧实地贴在球台上,五指尽量分开。食指与拇指的第二关节贴紧,手指紧绷,使得手桥足够牢固,从而令球杆在手桥上运杆时不会晃动。圈架的手势

台球母球走位控制技巧教学

台球母球走位控制技巧教学 什么是控制母球呢?就是当你打这一杆球的时候,要计划好母球走到好打下一杆球的位置,这就是台球母球走位。 以下是为你整理的台球母球走位控制技巧讲解,希望能帮到你。 台球母球走位控制技巧一、无旋转的走位这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。 白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。 1、当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走 2、同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准 3、击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。 二、旋转球的走位1、低杆1)当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。 实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度

会有相应的变化,击球点越*近中点角度相应要调大一点)2)当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。 母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大。 退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。 2、高杆1)击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上。 2)当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。 当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。 3)若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。 3、偏杆当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。

桌球的击打技巧

QQ桌球~~白球的走位_玩球者必看..... 2在QQ桌球中,白球的走位,是必需掌握的技巧。我们经常要利用走位来做到下一个目标球、撞球堆、解球、和借球。要做到这些,首先要掌握各种杆法。 1)先来说说推杆:推杆是指击打白球中心点正上方的位置,那么推杆后白球的效果大家都知道,当我们打推杆的时候一般都是加塞,很多人喜欢用拉杆来做球,其实应该尽量用推杆加塞来做球,这样能提高走位的精度,降低失误率. 2) 拉杆:拉杆就是指击打白球的正下方,那么拉杆以后的效果大家都知道.很多时拉杆也配合加塞使用。我们在桌球里,常用拉杆来撞球堆(就是击打完目标球白球拉杆回来撞球堆),在这要提醒大家,利用拉杆来撞球堆时,要掌握好力度,我们在白球和目标球之间画一条直线,如击打目标球的正中间,白球会沿着直线方向回来,如击打目标球的稍左一点,那白球则偏离直线左边回来,力度越大,白球越偏左,所以在实战中,经常有人拉杆并没有撞到球堆,这里面的技巧值得大家练习练习。 3)加塞:加塞是指击打白球的左右两边,加塞是不好掌握的一种杆法,加塞主要是想改变白球的自然走向,而达到自已想要的位置。当我们打推杆加塞时,一般都要碰到最少一颗星,推杆加左塞时,白球碰到颗星后是偏向自然反弹角的左边弹出来(注意!在碰到第二个颗星时,则相反),加右塞则反之。其实利用推杆加塞来撞球堆是一种很好的方法。当我们打拉杆加塞时,要注意,拉杆加左塞时,白球回来碰到颗星是偏向自然反弹角的右边弹出去的。拉杆加右塞则反之。当我们要击打目标球的左边加左塞就是顺塞,加右塞就是反塞。1:无旋转的走位 这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。 ●当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走 ●同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准 ●击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。2:旋转球的走位 ●低杆 大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。 当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。

台球的基本技术 台球从起步到高手(配图)

台球的基本技术 (一)握杆和身体姿势 1.球杆重心 拿到球杯时,你首先要了解球杆的重心位置,然后由重心点向杆尾处移动约40厘米,这段距离内握住球杆是比较合适的。 当然,根据主球离库边的远近,需要不同力度出杆等情况,握杆的位置可以偏前或偏后。比如:主球贴库时,要握接近杆的重心位置;主球较远时,可以握杆靠近尾部的位置;如需要大力击球时,握杆手亦可以往后握,以加大握杆和出杆的距离,便于发力。 2.握杆方法 握杆的方法正确与否直接影响到出杆的好坏。正确的握法是:拇指和食指在虎口处用轻力握住球杆;其余3个手指要虚握。这样握杆的优点在于保证手指手腕和整个手臂适度放松,便于肌肉能更协调地工作;另外,手指、手腕和整个手臂的适度放松,有利于手指、手腕和整个手臂在运杆时的流畅,充分地感觉出杆触击球一刹那间杆头与球撞击效果,给手指、手腕以及手臂肌肉本体感觉器更丰富信号,便于正确学习掌握技术动作以及及时发现和纠正训练过程出现的动作错误。握杆时手腕要自然垂下,既不要外翻,也不要内收。一个正确的手腕位置对于一位球手的成功十分重要,但这并不意味着所有优秀的台球选手握杆时手腕位置都是一模一样。戴维斯和享得利的手腕位置就各有不同,戴维斯的手腕要稍向外些,享得利的手腕则是平直的。一般来讲,握杆时的手腕位置有差异,是由如下因素决定的:手腕和手臂在解剖结构上有所差异;个人长期养成的不同的用力习惯;握杆的方法、肘部位置、肩部位置、身体姿势、站位有所差异;总之,在台球训练中,应当时刻注意"手腕位置要自然垂下,既不外翻,也不要内收"的基本要求,这个基本要求不是一个绝对值,而是一个有限定的范围。 斯诺克选手要比美式台球选手更应重视这一要求。因为斯诺克台面大,袋口相对球而言比美式台球小,所以对准确性的要求更高。 3.身体姿势

图解各种台球杆法和详细主球击球点及台球走位技巧 (1)

图解各种台球杆法和详细主球击球点---及台球走位技巧 .左上击点:扎杆左弯弧线球和左上旋球的击球点 2.正上击点:扎杆跳球和上旋跟随球[推杆或高杆]的击球点 3.右上击点:扎杆右弯弧线球和右上旋球的击球点 4.正左击球点:左旋球的击球点 5.正中击点:无旋推球和定球的击球点 6.正右击球点:右旋球的击球点 7.左下击点:左下旋球的击球点 8.正下击点:挑杆跳球和下旋拉球[拉杆或低杆]的击球点 9.右下击点:右下旋球的击球点 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 及台球走位技巧 1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停 1 、 5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。

2 、你也许需做一些逆塞 ( 内塞 ) 练习:理由很多。当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。 3 、 ( 适合所有撞球, 9球除外 ) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。 ( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗 ) 4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控( 失误 ) 则紧接而来。最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。 5 、在薄球时,当子球很接近母球且没与颗星冻结时,注意应瞄准较靠颗星一点。 6 、执着于入射角等于出射角是一个很烂的学习灌球方法。较聪明的说法是:当你用力时,其折射角度将较短。 ( 即颗星橡胶向内凹,而后将球吐回。正如罗勃门内Robert Byrne 所提醒我们的:当子球用力打向颗星时,它将滑着出来,而非滚着回来。而这也是新球台布常常会以较小的角度弹射回来的原因。 ) 这观念对打一袋球(one-pocket) 小角度灌球时很有帮助。 7 、即使在最推的球时,你的瞄准球点仍应在母球的中点与其最顶点的中间部位。往上一点对你并无帮助,但却可能使你滑杆。而在最拉的球时则正好相反。你应尽可能的打最低点,但应记得让杆子成水平,且降低架杆之手。 8 、做球的艺术在简化过程。一般而言,在每次出杆时移动的球越少、越近,就越好。同理,母球跑的颗星越少则越好。但这并非铁则。因有时现况并不常容许你如是做。而这也是为何撞球是那么的迷人,那么的无限。 9 、直球时如母球与子球相距一呎以上,则别指望打中杆能将母球定死在原地。当距离越远时,你应打母球的越低点。

摘抄cwk51f斯诺克台球瞄准方法图文详解

台球瞄准方法图文详解 1、引言 瞄准是台球运动中两项最为基础的基本功之一,几乎在每次击球中都需要用到。台球运动中最基本的要求是要将目标球精确的送入袋口,为达到这一目的,首先要确定瞄准点,即应该将母球向什么方向击出才能将目标球击进袋,其次再是运杆击球,将母球精确的击向瞄准点。倘若瞄准点估计错误,那么击球再精确,也不可能将目标球击进袋。因此确定正确的瞄准点实在是台球运动中的重中之重。 提高瞄准能力的方法与台球中的很多其它能力都有所不同,很多其它台球技能如力度的控制等主要依赖多练习来形成感觉。瞄准当然也需要练习,但也依赖于正确的瞄准方法,这些方法基于物理学与数学原理,是有迹可寻的。如果不清楚这些原理,而单纯靠多练习形成感觉,则未免事倍功半,并且球感也容易时好时差,状态起伏不定。反之如果知道原理,再辅以练习就可以获得更快的进步,并且状态的波动也会小一些。对于专业球手,通过无数次的练习已经形成了非常好的球感,可能不一定需要在打球时根据这些原理来确定瞄准点,因此很多专业的台球教程上对瞄准的方法都不多谈(我不是专业球手,这里仅仅是猜测而已)。但对于向我这样普通的业余人士,则希望有一种科学的方法为指导,改变打球瞄准时凭感觉,时灵时不灵的局面。幸运的是根据最近半年来的体验,一种科学、易于操作且精确的瞄准方法是存在的。对于球台上有定位星的美式台球或九球,这一方法具有很强的可操作性,且能够处理任何情况,并且大部分情况下也具有很高的精确度。接下来本文就来讲解这一瞄准方法的原理与使用方 法。 2、台球瞄准的基本原理 台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。不论母球 与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就 一定能将目标球送进袋口(当然α角一定要小于90度才行)。由于这 一方法可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一方法也称为“假想球 法”。又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。

台球走位技巧

1:基本原理: 三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手) 2:无旋转瞄点: 基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。 3:有旋转球的瞄点: 这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。 4:偏杆的瞄点: 在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。 所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。 当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。 5:反弹球的瞄点 击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点 ●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力 ●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右.

台球知识(含图片)

打台球必学的知识 分享 什么是走位呢? 就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。 除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一项就是利用加杆,也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向 台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的

如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。 简单说加杆可分以下几种: 一高杆(上旋) 击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向

上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。 二低杆(下旋) 击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。 当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。 三偏杆(侧旋) 偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。 与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。

特殊情况要注意: 1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。 2、台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚

国标台球-中式八球战术(原创)

1.最容易进球的方式是中间开球用比满力稍微小一点点力量的方式,前提是点必须打准,缺点是如果没有进球就会给对手制造比较好的清台机会 2.如果对手状态比自己好就不要把球炸散,这样对手很难把球打完,可以有机会利用防守磨掉对手的手感 3.没把握清台就把桌面贴库球或死球打活,顺便讲母球放到比较安全的位置,也可以控制母球讲对手的洞口球破坏或打进 4.对付神准快枪手的方法是:比如抢七比赛,前两局将自己的节奏放慢,尽可能把局面处理成乱局 5.当自己状态好的时候更应该控制节奏,不要加快速度,八球没有超分,打进黑八前一切都是未知数 6.尽可能用自己熟悉的杆法把所有球打完,击打黑八的时候尽可能用中杆中力,贴库球中杆推力 7.自己只剩下一颗球而对手球剩下很多时候,如果有机会必须全神贯注进攻,这很有可能是你唯一的机会,因为稍微有点实力的对手就能将你牢牢控制 8.贴库球如果距离黑八很近而且没有好机会k到,不如索性将其放到最后,推杆打进命中率也不低,同时还能做到黑八 9.开球后桌上一共不到7颗球一定要先分析好哪颗是死球,哪颗是过渡球,哪颗最容易走黑八,哪科用来k球最合理,哪颗如果没机会清台用来封对手线路,总之如果局面不好颗利用的资源很少仅仅不到7颗球而已 10.当对手气场很强连赢几局后,想扭转局面的方法首选并不是单纯防守,而是攻守兼备,进攻一些高难度球后对手心里会有细微变化 11.局面很好的情况下一定在打最后三颗球的时候停一下,再慎重考虑考虑进攻顺序杆法选择,通常二流球手会在这时候犯晕,给自己打黑八的时候制造难度 12.防守时候更需要准度,来回几个回合防守打随意了,进攻时候会失去准星 13.一定要学会简单球也认真瞄准,形成习惯,准度是惯性 14.没有机会进攻防守时候就给对手留一个难打的球或者难走位的简单球 15.长局要让对手多拼球,拼那些成功率在40%以下的球,一方面耗费其精力,一方面耗费其手感 16.对手只剩下黑八在洞口附近,而你的球在另一侧的顶库,那么果断朝黑八袋口翻袋,这样你有可能还有机会 17.实力相等情况下想摧垮对手只能用“小刀切”,在保障自己进攻的情况下尽量让对手一次一次的感觉位置别扭、感觉对手准、感觉对手走位稳定、感觉机会出来了又被破坏了。。。总之一次清台是无法摧垮对手的,只能让他更专注 18.如果你在占优的时候对手玩手机、和旁边人聊天等做出一些不太遵守台球礼仪行为,那么果断放慢速度,更加专注每一次击打 19.找一个合适对手练球会迅速提升,他必须是至少和你一个水平、和你一样专注、能互相欣赏对方每一次精彩击球并作出适当方式鼓励、并不是一味进攻或一味防守、约球守时、不黄不赌单纯对台球本身的挚爱 21.有时候两库以上走位反而容易叫道比较好的角度,尤其是击打黑八需要叫直的时候 22.拼球的时候切记要把握节奏,太快出杆不准,太慢出杆会僵硬 23.准度和走位的发挥和气场相关,不是面对每一位对手你都有很好的发挥的,气场是一局一局建立起来的,更细致的说是每一次击打建立起来的 24.黑八和9球比较不太需要华丽的干法,有一定水平都能打出比较高质量的清台,国手们基本都能做到简单局面只靠小拉小推定杆就能完成清台

打台球走位技巧与练习方法

打台球走位技巧与练习方法 台球是一项在国际上广泛流行的室内体育运动,那么你知道台球的走位技巧和练习方法是什么吗?下面给大家介绍关于台球走位技巧与练习方法的相关资料,希望对您有所帮助。 1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停 1 、 5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。 2 、你也许需做一些逆塞 ( 内塞 ) 练习:理由很多。当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。 3 、 ( 适合所有撞球, 9球除外 ) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。 ( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗 ) 4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控 ( 失误 ) 则紧接而来。最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。

5 、在薄球时,当子球很接近母球且没与颗星冻结时,注意应瞄准较靠颗星一点。 6 、执着于入射角等于出射角是一个很烂的学习灌球方法。较聪明的说法是:当你用力时,其折射角度将较短。 ( 即颗星橡胶向内凹,而后将球吐回。正如罗勃门内 Robert Byrne 所提醒我们的:当子球用力打向颗星时,它将滑着出来,而非滚着回来。而这也是新球台布常常会以较小的角度弹射回来的原因。 ) 这观念对打一袋球 (one-pocket) 小角度灌球时很有帮助。 7 、即使在最推的球时,你的瞄准球点仍应在母球的中点与其最顶点的中间部位。往上一点对你并无帮助,但却可能使你滑杆。而在最拉的球时则正好相反。你应尽可能的打最低点,但应记得让杆子成水平,且降低架杆之手。 8 、做球的艺术在简化过程。一般而言,在每次出杆时移动的球越少、越近,就越好。同理,母球跑的颗星越少则越好。但这并非铁则。因有时现况并不常容许你如是做。而这也是为何撞球是那么的迷人,那么的无限。

16.绝密台球教程汇编

同时对击打目标球的下球点和主球将要走的位置进行确定。 根据走位的需要有不同的出杆方式,有轻推、定杆时要迅速出杆并收杆,强力拉杆时要有一个穿透力,或者叫出杆的延伸。 正确的面部位置是,使面部的垂直中心线与球杆的中轴线保持在同一个垂直平面上,将下颏对准球杆中轴线上,两眼保持水平向前平视,这样,面部中心,包括鼻子、嘴和下颏,便都能与球杆和右手臂,进入同一个垂直平面里。作到手架、下巴、后手三点一线。 1.对称瞄准法 连接XX’,在X点的上方,做平行于XX’和目标球相切的切线,在X点的下面,做平于XX’和主球相切的切线,由图4我们可以看出,主球上夹在两线切线间的部分和目标球上夹在两条切线间的部分,就是主球击打目标球时两球需要重合的部分,由几何学中的对称

原理我们知道,XX’是位于两条切线的正中间。我们只要保证X点位于我们看到主球和目标球重合的中间,即可准确击打入袋。 当一个斜向进入中袋的球,中袋袋口并不在最大进球范围的中心线上,如果瞄准袋口时左边允许的误差量很小,这样可能导致球稍微打薄就进不去,所以最稳妥的进球点应该偏向远角,正好在袋角与库边接合的位置。 图(三)

再看下底袋的情况,和中袋的情况类似,对于球位偏向库边的球,瞄准点都应该稍微偏向外角。 分离角示意图 1.击球力度与分离角的关系 2.高杆加塞的分离角

3.低杆加塞的分离角 4.目标球加塞吃库后走向 (一)杆法示意图

1.低杆 (手桥放低后手放低尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面底部) 2.中高杆 (手桥架高后手架高尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面中上部) 3.低杆左塞 (手桥放低后手放低尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面左下角使母球接触目标球后产生后旋的力量触碰到库边后会向右位移) 4.高杆 (手桥架高后手架高尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面上部)

台球走位技巧

台球走位技巧 1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停 1 、 5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。 2 、你也许需做一些逆塞 ( 内塞 ) 练习:理由很多。当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。 3 、 ( 适合所有撞球, 9球除外 ) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。 ( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗 ) 4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控 ( 失误 ) 则紧接而来。最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。 5 、在薄球时,当子球很接近母球且没与颗星冻结时,注意应瞄准较靠颗星一点。 6 、执着于入射角等于出射角是一个很烂的学习灌球方法。较聪明的说法是:当你用力时,其折射角度将较短。 ( 即颗星橡胶向内凹,而后将球吐回。正如罗勃门内 Robert Byrne 所提醒我们的:当子球用力打向颗星时,它将滑着出来,而非滚着回来。而这也是新球台布常常会以较小的角度弹射回来的原因。 ) 这观念对打一袋球

(one-pocket) 小角度灌球时很有帮助。 7 、即使在最推的球时,你的瞄准球点仍应在母球的中点与其最顶点的中间部位。往上一点对你并无帮助,但却可能使你滑杆。而在最拉的球时则正好相反。你应尽可能的打最低点,但应记得让杆子成水平,且降低架杆之手。 8 、做球的艺术在简化过程。一般而言,在每次出杆时移动的球越少、越近,就越好。同理,母球跑的颗星越少则越好。但这并非铁则。因有时现况并不常容许你如是做。而这也是为何撞球是那么的迷人,那么的无限。 9 、直球时如母球与子球相距一呎以上,则别指望打中杆能将母球定死在原地。当距离越远时,你应打母球的越低点。 10 、当打出母球后你应保持你的站姿多久?请由以下数种来选择你觉得最舒服的方法: a) 直到子球进洞。 b) 子球已进洞,且母球也停止了。 c) 直到母球已停止了,或者你已确定母球的新位置即将在那。我们应认知这些技巧并不能对移动中的球做任何影响,但对你的建立韵律与自信却有莫大的帮助。 11 、如果你打球的场所对保持球的干净工作做的并不怎么样时,瞄准球比你普通时候所瞄准的稍薄些。 12 、许多老师建议你在打直球之练习时,将子球摆在母球与球袋中央以养成你的出杆动作。保持此种比例,即使你加长距离。这些老师强调 " 一半距离 " 的观念是打球之钥。 13 、罗勃门内建议用一条胶带来测量你出杆的直与否,此建议非常

台球走位及基本杆法

台球走位 走位其实非常简单,其作用是降低下杆进球的难度,其做法是控制好击球力度,使主球在击落目标球后移动到理想的位置,当“控制击球力度”这一方法不足以使主球移动到理想位置时,可以适当加入一定旋转。 以上就是所谓的“走位”,理论上非常简单。但实际击球时,思路是前提,首先要有合理计划“理想位置”的思路,这要经验。当然,选球(击球顺序)也是一种思路,但不属于走位,属于战术,要依靠个人的技术和经验以及当时的状态而决定。其次,控制力度又和球台,球,球杆都有关系,而且控制力度是一种潜意识的控制,无法量化出来,所以也需要经验。有时候,一个最简单的高杆、推杆或拉杆,由于一点点的力量控制不到位,就可以葬送比赛。最后,旋转同样和球具有关系,同时也与力度等其他控球技巧有很大关系,不熟悉球具,技巧不熟练,经常会适得其反,一样也需要丰富的经验。 所以,走位是理论上简单无比,实际操作又极其复杂的一个环节,它更是台球的精髓,是制胜之道,要求一切和台球有关的细节,需要极高的专注力。它是连续进球的关键,解决死球的办法,也是台球所有经验的总结。很多台球爱好者说过“球准不需要位”“大力出神位”等说法,其实都是错误的。台球离不开运气,但绝对不是依靠运气。所以走位确实重要,希望水平上升时不出现瓶颈,就必须研究好走位问题。 如果你已经决定进攻,就一定要在脑海里把整个清台过程思考一下,并考虑在进球的同时,如何把死球踢活,从而能让自己能继续进球直到获胜走位的几个原则:1.尽量简单,比如有的球可以直接减力轻打,虽然会使距离稍远一点但只要不贴库,在你的进球能力内即可,尽量不要吃几库那样长途走位,容易碰到别的球或者摔袋,不值得。正确的做法是把更多的精力放到走位的精细度上;2.走位宁小勿大,一般人经常容易犯的错误是走位力度过大的错误,不是留的太直就是变成了反角,导致下一杆没法走位,所以在没有把握的情况下力度宁可小一点。3.在不需要K球的时候,走位就要避免碰到别的球,因此要在行球路线中有充分的估计。4.尽量不要让母球贴库或留的太直,否则很难处理下一杆,这是打小台的忌讳,切记;5.对于贴库球如果离袋口很远,又K不到的话,建议平时多练习一下翻袋而不是去灌边。

台球目标球贴库的击打技巧浅谈

台球目标球贴库的击打技巧浅谈 贴库球一直是台球界一个世界性滴难题,高手们可以打得信手拈来,那不是蒙的。这个大家都知道, 最近发现几个稍微好点的方法现在写下来,供大家参考 第一种情况:目标球离着库边有大概距离有手指那么远,主球位置大概是半台左右30°到45°左右角度 首先注意要点就是瞄球点,很多人不知道该怎麽瞄,而且打出去以后绝大多数情况是打的偏厚, 这个问题怎麽练呢?可以在袋口中心和目标球的延长线上紧贴目标球放一个球, 这个球放的位置就是你的白球要打的位置,就是我们经常听到的瞄球点 知道怎麽瞄了,然后说我的心得, 这种贴库球,尽管有时候觉得好像打的挺准了,但是还是在袋口弹一两下后贴到库上。 这为什么呢?我也不知道,但是我要说的是如果你会打搓杆,这个问题好像就没那么难了,搓杆的效果就是视觉上看起来有个刹车效果,也可以叫刹车球 球在线路上前半程是高速后旋向前走,中间停顿的地方也就是刹车的地方,球的后旋转和台呢的摩擦使得旋转消失,后半程的效果就是中杆轻推 这样有什么好处哩?这就相当于你的白球在刹车的那个地方用轻推杆击打,这样的话目标球就不会有很大的力气去碰袋口,而可以在碰到袋口以后,轻轻的掉下去 第二种情况:目标球紧贴库边 这种情况说实话我也不是很有把握,但是还是想说两句 因为这种球的打法,其实还要加上一点点的塞,就是侧旋,一般情况如果不是太考虑走位的话建议加上点顺塞,为什么哩? 举例说明吧,图中绿球的位置,给我们打的时候,大家一般都是用中杆直接打, 这样倒不是不可取,但是个人历来没用中杆打进过这种球加塞打倒是进球率比较高,在瞄球时候,还是我上边说的问题,很多人(包括我)经常会瞄的比较厚, 这个位置,瞄球的时候加点高杆右塞这样有两点好处,

台球练习地方法(有图)

台球练习的方法(有图) 1 将1-9号球依序码好,将首求放置在1号位置,首球目标球和袋口约略有一些角度,用斯登杆将球打进底袋,手球行进 至2号位置,依次打进所有色球。目标,连进6球为初级水平,连续打进全部9个色球为中级水平,连续两次打完全部9个色球,一次正手位,一次反手位,为高级水平。如果发生失位的情况,尽量用库边来校回正确位置,不要用加赛球。 2 将1-9号球如图按次序码好,将手球置于1号位置,首球目标球与袋口略略保留一些角度,用斯登杆将码好的色球依次序打进底袋,首球则按图示号码次序行进,一定要将首球的位置校精确,留好该留的角度。目标,打下6只为初级,打 下整套为中级,连续打下两套为高级。如果发生失位,用库边来调整,不要使用加赛球

3 放两只目标球在如图所示位置,首球置于如图所示1号位置,用斯登杆将目标球击入角袋,首球行进到2号位置,然后在 2号位置重复这一过程,周而复始。如果你的走位偏差较多个别时候可以用库边进行修正校位。目标,连续击成10次为初级,30次为中级,80次以上为高级。注意不要使用加塞球。宁可校得距离较远。 将两只色球放置于底库边如图所示位置,二球之间间隔1大 约1个多球的距离,将首球依次置于1至8号位置,击打首球使他撞击底库上两颗色球之间的位置反弹回顶库边,力度刚好停在顶库边。目标,初级连续两次成功,两颗色球之间距离两球,中级连续两次成功,两颗色球间距1颗半球,高 级连续两次成功,两颗色球间距1又4分之1球。该练习会用到杆架。

5 将一颗目标球置于A位,另外放置两颗色球于底库边如图位置,两球间距1颗半球左右。手架放置在目标球之后,手球则依次置于1-4号位置,撞击首球通过底库边的两颗色球之间的缝隙弹回并将目标球A撞向B位置。目标,8次击打,3次成功为初级;16次击打,8次成功为中级;20次击打,12次成功为高级。击球时入位要慢,站姿要非常精确舒服。

台球技巧之杆法讲解

台球技巧之击球杆法 杆法不外乎就高、中、低三种,就是经过母球中心点的那条直线,中心点往上即高杆。中杆附近有斯登这种杆法,而斯登又有三种。另外有中杆法叫堕杆,也称扎杆。下面介绍一下打不同的球用的杆法 1.跟进球 跟进球就是用球杆击打主球的中上点、左上点或右上点,即采用中高杆、左高杆或右高杆。主球分别向正前方、左前方或右前方跟进。在击球时,主球与目标球相撞的瞬间,主球将前进的力传递给目标球,目标球开始向前运动,而主球则较为明显的在原地停顿一下,然后靠自身上旋的力量,迅速的向前跟进,并且前进的距离较长。 2.定位球 定位球就是用球杆击打主球的中点,即在击球时,采用中杆击球,靠腕部抖动的力量,使主球与目标球相撞,两球相撞之后,主球将前进的力量传给目标球,使其前进,由于主球失去了旋转力量,停在原地不动。打出定位球不难,只要在击球是运用腕部的抖动力量就行,不然便会成了推进球!另外,当主球与目标球距离太远时,很难打出定位球。这种击球方法,不但可以为下一击创造有利条件也可以给对方制造障碍球,而且当目标球在袋口附近,主球、目标球和袋口三者在一条直线上,将目标球打进,主球仍停留在相撞的位置,可避免同落犯规。 3.缩杆球 这种击球方法比较困难。缩杆球主要靠腕部的抖动的力量,腕子要活,击球时采用低杆,用前臂向前运动,当球杆杆头快要接触主球时,猛然向前抖动腕部,当杆头与主球接触的瞬间,出现球杆插进主球的感觉。主球与目标球相撞之后,将自身前进的力量传递给目标球,使其向前运动,而主球自身较为明显的停顿一下,然后靠自身存在的逆旋力量,向后滚动。腕部抖动的频率一定要快,而且越快后退的距离越远。 4.推进球 推进球是用球杆击打主球的中点、中左点、中右点,即在击球时采用中杆击球。击球时,主要靠前臂前后运动并带动腕部,将球杆退出。主球与目标球相撞后,只是缓慢跟进,而且前进距离不大。这种击球方法,是当主球跟进距离不大而能为下一杆创造条件或做障碍球时使用。 5.双用球 双用球即同样一个击点能起到两种作用。用球杆击打主球中点偏下方,中下点偏上方的击点。用大力击打主球时,与目标球相撞后,目标球被撞前进,主球失去动力而原地不动,成了定位球。如果用小力同样击打主球,当与目标球相撞后,目标球前进,主球则缓慢跟进不大一段距离而停住,形成推进球。 6.旋转球 打旋转球又称加塞,就是击打母球中心点的左右侧。一般用于解球和走位。 为了体会各种旋转球的性能,首先采用空岸练习。将主球摆在一个点上,向空岸瞄准,用中杆、中高杆和中低杆击打主球,它会直线弹回,由于产生上旋和逆旋的缘故,各自弹回

(完整版)学习打台球

什么是走位呢? 就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。 除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一项就是利用加杆, 也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向QQ台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的 如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。 简单说加杆可分以下几种: 一高杆(上旋)

击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。 二低杆(下旋) 击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。 当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。 三偏杆(侧旋) 偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。 与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。 特殊情况要注意: 1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。 2、QQ台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚动一段距离后也

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