腾讯后台开发面试题解答

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linux和os:

netstat :显示网络状态

tcpdump:主要是截获经过本机网络接口的数据,用以分析。能够截获当前所有经过本机网卡的数据包。它拥有灵活的过滤机制,能够确保得到想要的数据。

ipcs:检查系统上共享内存的分配

ipcrm:手动解除系统上共享内存的分配

(如果这四个命令没听说过或者不能熟练使用,基本上能够回家,经过的概率较小^_^ ,这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现面试者实际开发和调试程序的经验)

cpu 内存硬盘等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限tcp网络状态查看各进程状态抓包相关等相关命令必须熟练掌握

awk sed需掌握

共享内存的使用实现原理(必考必问,然后共享内存段被映射进进程空间之后,存在于进程空间的什么位置?共享内存段最大限制是多少?)

共享内存定义:共享内存是最快的可用IPC(进程间通信)形式。它允许多个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存。共享内存是由IPC为一个进程创立的一个特殊的地址范围,它将出现在进程的地址空间中。其它进程能够把同一段共享内存段“连接到”它们自己的地址空间里去。所有进程都能够访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段共享内存写了数据,所做的改动会马上被有访问同一段共享内存的其它进程看到。因此共享内存对于数据的传输是非常高效的。

共享内存的原理:共享内存是最有用的进程间通信方式之一,也是最快的IPC 形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A能够即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然。

c++进程内存空间分布(注意各部分的内存地址谁高谁低,注意栈从高到低分配,堆从低到高分配)

ELF是什么?其大小与程序中全局变量的是否初始化有什么关系(注意未初始化的数据放在bss段)

可执行文件:包含了代码和数据。具有可执行的程序。

可重定位文件:包含了代码和数据(这些数据是和其它重定位文件和共享的object文件一起连接时使用的)

共享object文件(又可叫做共享库):包含了代码和数据(这些数据是在连接时候被连接器ld和运行时动态连接器使用的)。

使创立共享库容易,使动态装载和共享库的结合更加容易。在ELF下,在

C++

中,全局的构造函数和析构函数在共享库和静态库中用同样方法处理。

使用过哪些进程间通讯机制,并详细说明(重点)

makefile编写,虽然比较基础,可是会被问到

mkdir mf

cd mf

vim makefile

hello.o:hello.c hello.h

gcc –c hello.o -Lm

make

./hello

gdb调试相关的经验,会被问到

如何定位内存泄露?

内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的、大小任意的(内存块的大小能够在程序运行期决定)、使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc、realloc、new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块。否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。

C++程序缺乏相应的手段来检测内存信息,只能使用top指令观察进程的动态内存总额。而且程序退出时,我们无法获知任何内存泄漏信息

使用Linux命令回收内存,能够使用ps、kill两个命令检测内存使用情况和进行回收。在使用超级用户权限时使用命令“ps”,它会列出所有正在运行的程序名称和对应的进程号(PID)。kill命令的工作原理是向Linux操作系统的内核送出一个系统操作信号和程序的进程号(PID)

动态链接和静态链接的区别

动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找。而静态链接就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中。

动态链接是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在另外的可执行模块中,在运行时再装入;而静态链接是把所有的代码和数据都复制到本模块中,运行时就不再需要库了。

32位系统一个进程最多有多少堆内存

多线程和多进程的区别(重点面试官最最关心的一个问题,必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)

写一个c程序辨别系统是16位or32位

法一:int k=~0;

if((unsigned int)k >63356) cout<<"at least 32 bits"<

else cout<<"16 bits"<

法二://32为系统

int i=65536;

cout<

int j=65535;

cout<

写一个c程序辨别系统是大端or小端字节序

用联合体:如char类型的,能够看她输出的是int的高字节还是低字节

信号:列出常见的信号,信号怎么处理?

i++是否原子操作?并解释为什么?

说出你所知道的linux系统的各类同步机制(重点),什么是死锁?如何避免死锁(每个技术面试官必问)

死锁的条件。(互斥条件(Mutual exclusion):1、资源不能被共享,只能由

一个进程使用。2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程能够再次申请新的资源。3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。4、循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,该环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源。处理死锁的策略:1.忽略该问题。例如鸵鸟算法,该算法能够应用在极少发生死锁的的情况下。为什么叫鸵鸟算法呢,因为传说中鸵鸟看到危险就把头埋在地底下,可能鸵鸟觉得看不到危险也就没危险了吧。跟掩耳盗铃有点像。2.检测死锁而且恢复。3.仔细地对资源进行动态分配,以避免死锁。4.经过破除死锁四个必要条件之一,来防止死锁产生。)

列举说明linux系统的各类异步机制

exit()与_exit()的区别?

_exit终止调用进程,但不关闭文件,不清除输出缓存,也不调用出口函数。exit函数将终止调用进程。在退出程序之前,所有文件关闭,缓冲输出内容将刷新定义,并调用所有已刷新的“出口函数”(由atexit定义)。

‘exit()’与‘_exit()’有不少区别在使用‘fork()’,特别是‘vfork()’时变得很突出。

‘exit()’与‘_exit()’的基本区别在于前一个调用实施与调用库里用户状态结构(user-mode constructs)有关的清除工作(clean-up),而且调用用户自定义的清除程序

如何实现守护进程?

守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端而且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种很有用的进程。 Linux的大多数服务器就是用守护进程实现的。比如,Internet服务器inetd,Web服务器httpd等。同时,守护进程完成许多系统任务。比如,作业规划进程crond,打印进程lpd等。

守护进程的编程本身并不复杂,复杂的是各种版本的Unix的实现机制不尽相同,造成不同 Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。需要注意,照搬某些书上的规则(特别是BSD4.3和低版本的System V)到Linux会出现错误的。下面将给出Linux下守护进程的编程要点和详细实例。

一.守护进程及其特性

守护进程最重要的特性是后台运行。在这一点上DOS下的常驻内存程序TSR与之相似。其次,守护进程必须与其运行前的环境隔离开来。这些环境包括未关闭的文件描述符,控制终端,会话和进程组,工作目录以及文件创立掩模等。这些环境一般是守护进程从执行它的父进程(特别是shell)中继承下来的。最后,守护进程的启动方式有其特殊之处。它能够在Linux系统启动时从启动脚本/etc/rc.d中启动,能够由作业规划进程crond启动,还能够由用户终端(shell)执行。

总之,除开这些特殊性以外,守护进程与普通进程基本上没有什么区别。因此,编写守护进程实际上是把一个普通进程按照上述的守护进程的特性改造成为守护进程。如果对进程有比较深入的认识就更容易理解和编程了。

二.守护进程的编程要点

前面讲过,不同Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。所幸的是守护进程的编程原则其实都一样,区别在于具体的实现细节不同。这个原则就是要满足守护进程的特性。同时,Linux是基于Syetem V的SVR4并遵循Posix标准,实现起来与BSD4相比更方便。编程要点如下;

1. 在后台运行。

为避免挂起控制终端将Daemon放入后台执行。方法是在进程中调用fork使父进程终止,让Daemon在子进程中后台执行。

if(pid=fork())

exit(0); //是父进程,结束父进程,子进程继续

2. 脱离控制终端,登录会话和进程组

有必要先介绍一下Linux中的进程与控制终端,登录会话和进程组之间的关系:进程属于一个进程组,进程组号(GID)就是进程组长的进程号(PID)。登录会话能够包含多个进程组。这些进程组共享一个控制终端。这个控制终端一般是创立进程的登录终端。控制终端,登录会话和进程组一般是从父进程继承下来的。我们的目的就是要摆脱它们,使之不受它们的影响。方法是在第1点的基础上,调用setsid()使进程成为会话组长:

setsid();

说明:当进程是会话组长时setsid()调用失败。但第一点已经保证进程不是会话组长。setsid()调用成功后,进程成为新的会话组长和新的进程组长,并与原来的登录会话和进程组脱离。由于会话过程对控制终端的独占性,进程同时与控制终端脱离。

3. 禁止进程重新打开控制终端

现在,进程已经成为无终端的会话组长。但它能够重新申请打开一个控制终端。能够经过使进程不再成为会话组长来禁止进程重新打开控制终端:

if(pid=fork()) exit(0); //结束第一子进程,第二子进程继续(第二子进程不再是会话组长)

4. 关闭打开的文件描述符

进程从创立它的父进程那里继承了打开的文件描述符。如不关闭,将会浪费系统资源,造成进程所在的文件系统无法卸下以及引起无法预料的错误。按如下方法关闭它们:

for(i=0;i 关闭打开的文件描述符close(i);>

5. 改变当前工作目录

进程活动时,其工作目录所在的文件系统不能卸下。一般需要将工作目录改变到根目录。对于需要转储核心,写运行日志的进程将工作目录改变到特定目录如 /tmpchdir("/")

6. 重设文件创立掩模

进程从创立它的父进程那里继承了文件创立掩模。它可能修改守护进程所创立的文件的存取位。为防止这一点,将文件创立掩模清除:umask(0);

7. 处理SIGCHLD信号

处理SIGCHLD信号并不是必须的。但对于某些进程,特别是服务器进程往往在请求到来时生成子进程处理请求。如果父进程不等待子进程结束,子进程将成为僵尸进程(zombie)从而占用系统资源。如果父进程等待子进程结束,将增加父进程的负担,影响服务器进程的并发性能。在Linux下能够简单地将SIGCHLD信号的操作设为SIG_IGN。

signal(SIGCHLD,SIG_IGN);

这样,内核在子进程结束时不会产生僵尸进程。这一点与BSD4不同,BSD4下必须显式等待子进程结束才能释放僵尸进程。

三.守护进程实例

守护进程实例包括两部分:主程序test.c和初始化程序init.c。主程序每隔一分钟向/tmp目录中的日志test.log报告运行状态。初始化程序中的

init_daemon函数负责生成守护进程。读者能够利用init_daemon函数生成自己的守护进程。

linux的内存管理机制是什么?

Linux虚拟内存的实现需要6种机制的支持:地址映射机制、内存分配回收机制、缓存和刷新机制、请求页机制、交换机制和内存共享机制

内存管理程序经过映射机制把用户程序的逻辑地址映射到物理地址。当用户程序运行时,如果发现程序中要用的虚地址没有对应的物理内存,就发出了请求页要求。如果有空闲的内存可供分配,就请求分配内存(于是用到了内存的分配和回收),并把正在使用的物理页记录在缓存中(使用了缓存机制)。如果没有足够的内存可供分配,那么就调用交换机制;腾出一部分内存。另外,在地址映射中要经过TLB(翻译后援存储器)来寻找物理页;交换机制中也要用到交换缓存,而且把物理页内容交换到交换文件中,也要修改页表来映射文件地址。

linux的任务调度机制是什么?

标准库函数和系统调用的区别?

1、系统调用和库函数的关系

系统调用经过软中断int 0x80从用户态进入内核态。

函数库中的某些函数调用了系统调用。

函数库中的函数能够没有调用系统调用,也能够调用多个系统调用。

编程人员能够经过函数库调用系统调用。

高级编程也能够直接采用int 0x80进入系统调用,而不必经过函数库作为中介。

如果是在核心编程,也能够经过int 0x80进入系统调用,此时不能使用函数库。因为函数库中的函数是内核访问不到的。

2、从用户调用库函数到系统调用执行的流程。

1) 假设用户调用ssize_t write (int fields, cont void *buff, size_t nbytes);库函数。

2) 库函数会执行int 0x80中断。因为中断使得进程从用户态进入内核态,因此参数经过寄存器传送。

3) 0x80中断对应的中断例程被称为system call handler。其工作是:

i. 存储大多数寄存器到内核堆栈中。这是汇编代码写的。

ii. 执行真正的系统调用函数――system call service routine。这是C代码。 iii. 经过ret_from_sys_call ()返回,回到用户态的库函数。这是汇编代码。1、系统调用

系统调用提供的函数如open, close, read, write, ioctl等,需包含头文件unistd.h。以write为例:其函数原型为 size_t write(int fd, const void

*buf, size_t nbytes),其操作对象为文件描述符或文件句柄fd(file descriptor),要想写一个文件,必须先以可写权限用open系统调用打开一个文件,获得所打开文件的fd,例如 fd=open(/"/dev/video/", O_RDWR)。fd

是一个整型值,每新打开一个文件,所获得的fd为当前最大fd加1。Linux

系统默认分配了3个文件描述符值:0-standard input,1-standard output,2-standard error。

系统调用一般见于底层文件访问(low-level file access),例如在驱动程序中对设备文件的直接访问。

系统调用是操作系统相关的,因此一般没有跨操作系统的可移植性。

系统调用发生在内核空间,因此如果在用户空间的一般应用程序中使用系统调用来进行文件操作,会有用户空间到内核空间切换的开销。事实上,即使在用户空间使用库函数来对文件进行操作,因为文件总是存在于存储介质上,因此不论是读写操作,都是对硬件(存储器)的操作,都必然会引起系统调用。也就是说,库函数对文件的操作实际上是经过系统调用来实现的。例如C库函数fwrite()就是经过write()系统调用来实现的。

这样的话,使用库函数也有系统调用的开销,为什么不直接使用系统调用呢?这是因为,读写文件一般是大量的数据(这种大量是相对于底层驱动的系统调用所实现的数据操作单位而言),这时,使用库函数就能够大大减少系统调用的次数。这一结果又缘于缓冲区技术。在用户空间和内核空间,对文件操作都使用了缓冲区,例如用fwrite写文件,都是先将内容写到用户空间缓冲区,当用户空间缓冲区满或者写操作结束时,才将用户缓冲区的内容写到内核缓冲区,同样的道理,当内核缓冲区满或写结束时才将内核缓冲区内容写到文件对应的硬件媒介。

2、库函数调用

标准C库函数提供的文件操作函数如fopen, fread, fwrite, fclose, fflush, fseek等,需包含头文件stdio.h。以fwrite为例,其函数原型为size_t fwrite(const void *buffer, size_t size, size_t item_num, FILE *pf),其操作对象为文件指针FILE *pf,要想写一个文件,必须先以可写权限用fopen函数打开一个文件,获得所打开文件的FILE结构指针pf,例如

pf=fopen(/"~/proj/filename/", /"w/")。实际上,由于库函数对文件的操作最终是经过系统调用实现的,因此,每打开一个文件所获得的FILE结构指针都有一个内核空间的文件描述符fd与之对应。同样有相应的预定义的FILE指针:stdin-standard input,stdout-standard output,stderr-standard error。

库函数调用一般见于应用程序中对一般文件的访问。

库函数调用是系统无关的,因此可移植性好。

由于库函数调用是基于C库的,因此也就不可能用于内核空间的驱动程序中对设备的操作

ping命令所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据

返回的数据包我们能够确定目标主机的存在,能够初步判断目标主机的操作系统等。

补充一个坑爹坑爹坑爹坑爹的问题:系统如何将一个信号通知到进程?(这一题哥没有答出来)

c语言:

宏定义和展开(必须精通)

位操作(必须精通)

指针操作和计算(必须精通)

内存分配(必须精通)

sizeof必考

各类库函数必须非常熟练的实现

哪些库函数属于高危函数,为什么?(strcpy等等)

c++:

一个String类的完整实现必须很快速写出来(注意:赋值构造,operator=是关键)

虚函数的作用和实现原理(必问必考,实现原理必须很熟)

有虚函数的类内部有一个称为“虚表”的指针(有多少个虚函数就有多少个指针),这个就是用来指向这个类虚函数。也就是用它来确定调用该那个函数。

实际上在编译的时候,编译器会自动加入“虚表”。虚表的使用方法是这样的:如果派生类在自己的定义中没有修改基类的虚函数,就指向基类的虚函数;如果派生类改写了基类的虚函数(就是自己重新定义),这时虚表则将原来指向基类的虚函数的地址替换为指向自身虚函数的指针。那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。

每个类都有自己的vtbl,vtbl的作用就是保存自己类中虚函数的地址,我们能够把vtbl形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址,

虚函数的效率低,其原因就是,在调用虚函数之前,还调用了获得虚函数地址的代码。

sizeof一个类求大小(注意成员变量,函数,虚函数,继承等等对大小的影响)

指针和引用的区别(一般都会问到)

相同点:1. 都是地址的概念;

指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。

区别:1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

4. 引用没有const,指针有const;

5. 引用不能为空,指针能够为空;

6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。

多重类构造和析构的顺序

先调用基类的构造函数,在调用派生类的构造函数

先构造的后析构,后构造的先析构

stl各容器的实现原理(必考)

STL共有六大组件

1、容器。

2、算法。

3、迭代器。

4、仿函数。6、适配器。

序列式容器:

vector-数组,元素不够时再重新分配内存,拷贝原来数组的元素到新分配的数组中。

list-单链表。

deque-分配中央控制器map(并非map容器),map记录着一系列的固定长度的数组的地址.记住这个map仅仅保存的是数组的地址,真正的数据在数组中存

放着.deque先从map中央的位置(因为双向队列,前后都能够插入元素)找到一个数组地址,向该数组中放入数据,数组不够时继续在map中找空闲的数组来存数据。当map也不够时重新分配内存当作新的map,把原来map中的内容copy的新map中。因此使用deque的复杂度要大于vector,尽量使用vector。

stack-基于deque。

queue-基于deque。

heap-完全二叉树,使用最大堆排序,以数组(vector)的形式存放。

priority_queue-基于heap。

slist-双向链表。

关联式容器:

set,map,multiset,multimap-基于红黑树(RB-tree),一种加上了额外平衡条件的二叉搜索树。

hash table-散列表。将待存数据的key经过映射函数变成一个数组(一般是vector)的索引,例如:数据的key%数组的大小=数组的索引(一般文本经过算法也能够转换为数字),然后将数据当作此索引的数组元素。有些数据的key

经过算法的转换可能是同一个数组的索引值(碰撞问题,能够用线性探测,二次探测来解决),STL是用开链的方法来解决的,每一个数组的元素维护一个list,她把相同索引值的数据存入一个list,这样当list比较短时执行删除,插入,搜索等算法比较快。

hash_map,hash_set,hash_multiset,hash_multimap-基于hash table。

extern c 是干啥的,(必须将编译器的函数名修饰的机制解答的很透彻)

volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答的很透彻)

volatile的本意是“易变的” 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,因此编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而能够提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用volatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)

5.volatile的本质:

1> 编译器的优化

在本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;

当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致。

当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。

当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。

2>volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人。

static const等等的用法,(能说出越多越好)

数据结构或者算法:

《离散数学》范围内的一切问题皆由可能被深入问到(这个最坑爹,最重要,最体现功底,最能加分,特别是各类树结构的实现和应用)

各类排序:大根堆的实现,快排(如何避免最糟糕的状态?),bitmap的运用等等

hash,任何一个技术面试官必问(例如为什么一般hashtable的桶数会取一个素数?如何有效避免hash结果值的碰撞)

网络编程:

tcp与udp的区别(必问)

1.基于连接与无连接

2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)

3.UDP程序结构较简单

4.流模式与数据报模式

5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证

TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。

UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,可是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快

udp调用connect有什么作用?

1:UDP中能够使用connect系统调用2:UDP中connect操作与TCP中connect 操作有着本质区别.TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&port记录下来.3:UDP中能够多次调用connect,TCP只能调用一次connect.UDP多次调用connect有两种用途:1,指定一个新的ip&port连结.2,断开和之前的ip&port的连结.指定新连结,直接设置connect第二个参数即可.断开连结,需要将connect第二个参数中的sin_family设置成 AF_UNSPEC即可. 4:UDP中使用connect能够提高效率.原因如下:普通的UDP发送两个报文内核做了如下:#1:建立连结#2:发送报文#3:断开连结#4:建立连结#5:发送报文#6:断开连结采用connect方式的UDP 发送两个报文内核如下处理:#1:建立连结#2:发送报文#3:发送报文另外一点,每次发送报文内核都由可能要做路由查询.5:采用connect的UDP发送接受报文能够调用send,write和recv,read操作.当然也能够调用sendto,recvfrom.调用sendto的时候第五个参数必须是NULL,第六个参数是0.调用

recvfrom,recv,read系统调用只能获取到先前connect的ip&port发送的报文.

UDP中使用connect的好处:1:会提升效率.前面已经描述了.2:高并发服务中会增加系统稳定性.原因:假设client A 经过非connect的UDP与server B,C通信.B,C提供相同服务.为了负载均衡,我们让A与B,C交替通信.A 与 B通信IPa:PORTa <----> IPb:PORTbA 与 C通信IPa:PORTa' <---->IPc:PORTc

假设PORTa 与 PORTa'相同了(在大并发情况下会发生这种情况),那么就有可能出现A等待B的报文,却收到了C的报文.导致收报错误.解决方法内就是采用connect的UDP通信方式.在A中创立两个udp,然后分别connect到B,C.

tcp连接中时序图,状态图,必须非常非常熟练

socket服务端的实现,select和epoll的区别(必问)

select的本质是采用32个整数的32位,即32*32= 1024来标识,fd值为1-1024。当fd的值超过1024限制时,就必须修改FD_SETSIZE的大小。这个时候就能够标识32*max值范围的fd。

对于单进程多线程,每个线程处理多个fd的情况,select是不适合的。

1.所有的线程均是从1-32*max进行扫描,每个线程处理的均是一段fd值,这样做有点浪费

2.1024上限问题,一个处理多个用户的进程,fd值远远大于1024

因此这个时候应该采用poll,

poll传递的是数组头指针和该数组的长度,只要数组的长度不是很长,性能还是很不错的,因为poll一次在内核中申请4K(一个页的大小来存放fd),尽量控制在4K以内

epoll还是poll的一种优化,返回后不需要对所有的fd进行遍历,在内核中维持了fd的列表。select和poll是将这个内核列表维持在用户态,然后传递到内核中。可是只有在2.6的内核才支持。

epoll更适合于处理大量的fd ,且活跃fd不是很多的情况,毕竟fd较多还是一个串行的操作

epoll哪些触发模式,有啥区别?(必须非常详尽的解释水平触发和边缘触发的区别,以及边缘触发在编程中要做哪些更多的确认)

epoll能够同时支持水平触发和边缘触发(Edge Triggered,只告诉进程哪些文件描述符刚刚变为就绪状态,它只说一遍,如果我们没有采取行动,那么它将不会再次告知,这种方式称为边缘触发),理论上边缘触发的性能要更高一些,可是代码实现相当复杂。

epoll同样只告知那些就绪的文件描述符,而且当我们调用epoll_wait()获得就绪文件描述符时,返回的不是实际的描述符,而是一个代表就绪描述符数量的值,你只需要去epoll指定的一个数组中依次取得相应数量的文件描述符即可,这里也使用了内存映射(mmap)技术,这样便彻底省掉了这些文件描述符在系统调用时复制的开销。

另一个本质的改进在于epoll采用基于事件的就绪通知方式。在select/poll 中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,而epoll事先经过epoll_ctl()来注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用类似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便得到通知。

大规模连接上来,并发模型怎么设计

tcp结束连接怎么握手,time_wait状态是什么,为什么会有time_wait状态?哪一方会有time_wait状态,如何避免time_wait状态占用资源(必须回答的详细)

tcp头多少字节?哪些字段?(必问)

头20字节,选项12字节

什么是滑动窗口(必问)

动窗口(Sliding window )是一种流量控制技术。滑动窗口协议是用来改进吞吐量的一种技术,即容许发送方在接收任何应答之前传送附加的包。接收方告诉发送方在某一时刻能送多少包(称窗口尺寸)。TCP中采用滑动窗口来进行传输控制,滑动窗口的大小意味着接收方还有多大的缓冲区能够用于接收数据。发送方能够经过滑动窗口的大小来确定应该发送多少字节的数据。当滑动窗口为0时,发送方一般不能再发送数据报,但有两种情况除外,一种情况是能够发送紧急数据,例如,允许用户终止在远端机上的运行进程。另一种情况是发送方能够发送一个1字节的数据报来通知接收方重新声明它希望接收的下一字节及发送方的滑动窗口大小。滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也能够不同。不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,可是还没有被确认的帧,或者是那些能够被发送的帧。

connect会阻塞,怎么解决?(必考必问)

最一般的方法最有效的是加定时器;也能够采用非阻塞模式。

设置非阻塞,返回之后用select检测状态)

如果select返回可读,结果只读到0字节,什么情况?

某个套接字集合中没有准备好,可能会select内存用FD_CLR清该位为0;

keepalive是什么东东?如何使用?

设置Keepalive参数,检测已中断的客户连接

?Determine how long to wait before probing the connection. On most platforms the default is 2 hours.

?Determine how long to wait before retrying the probe.

?Determine how many times to probe the connection.

列举你所知道的tcp选项,并说明其作用。

1.窗口扩大因子TCP Window Scale Option (WSopt)

TCP窗口缩放选项是用来增加TCP接收窗口的大小而超过65536字节。

2.SACK选择确认选项

最大报文段长度(M S S)表示T C P传往另一端的最大块数据的长度。当建立一个连接时,每一方都有用于通告它期望接收的 M S S选项(M S S选项只能出现在S Y N报文段中)。经过MSS,应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块,由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)。

TCP通信时,如果发送序列中间某个数据包丢失,TCP会经过重传最后确认的包开始的后续包,这样原先已经正确传输的包也可能重复发送,急剧降低了TCP性能。为改进这种情况,发展出SACK(Selective Acknowledgment, 选择性确认)技术,使TCP只重新发送丢失的包,不用发送后续所有的包,而且提供相应机制使接收方能告诉发送方哪些数据丢失,哪些数据重发了,哪些数

据已经提前收到等。

3.MSS: Maxitum Segment Size 最大分段大小

socket什么情况下可读?

a. The number of bytes of data in the socket receive buffer is greater than or

equal to the current size of the low-water mark for the socket receive buffer.

A read operation on the socket will not block and will return a value greater than 0

b. The read half of the connections is closed (i.e., A TCP connection that has received a FIN).

A read operation on the socket will not block and will return 0 (i.e., EOF)

c. The socket is a listening socket and the number of completed connection is nonzero.

An accept on the listening socket will normally not block, although we will describe a

d. A socket error is pending. A read operation on the socket will not block and will return

an error (-1) with errno set to the specific error condition

db:

mysql,会考sql语言,服务器数据库大规模数据怎么设计,db各种性能指标

最后:补充一个最最重要,最最坑爹,最最有难度的一个题目:一个每秒百万级访问量的互联网服务器,每个访问都有数据计算和I/O操作,如果让你设计,你怎么设计?

[面试]上海腾讯游戏策划面试经历分享已拿Offer,大家批判参考

[面试] 上海腾讯游戏策划面试经历分享——已拿Offer,大家批判参考 我是上海面的游戏策划岗位,从23群面一直到25号Hr面,现在处于苦等offer的阶段,把自己的一些经历和大家分享一下,希望能够对即将面试的其他城市的同学有所帮助。 首先介绍一下自己的基本情况,上海某985小硕,专业广告学,基本经历以4A广告公司和外企marketing 部门digital marketing经历为主,并在今年进入阿里暑期实习做了两个月的运营专员实习并转正成功,获得阿里运营的offer。这基本上是我的基本背景吧。 自己一直是一个游戏迷,特别是pc端的单机游戏和部分网游,游戏经历还算丰富,所以一直都想选择游戏策划作为自己的职业选择。为了实现这个梦想,在今年腾讯暑期实习时就报了其游戏策划的岗位,但是很遗憾,从笔试一路闯到总监面(复试),最终还是挂了。后来进入阿里实习甚至拿到offer,对于游戏梦还是充满一丝希望,于是在朋友的腾讯内推下,获得了游戏策划提前批面试的机会,在某个周五,自己阿里请假,火车赶到上海参加了内推面试,期间和面试官聊的也不错,聊了整整一个半小时,并且当时说想立马第二轮面试,但是第二轮面试官没有时间,于是作罢回去等消息,但最终等来的是不符合此岗位需求的短信。当时,比较失落,但是心想,还有一次校招的机会,于是毅然决然的还是参加了秋招。 首先是简历,简历没有太多可以说的,就是把自己的实习经历、出国交流经历、学生工作经历和研究生的研究项目经历进行了展示,这里就不多说了。 笔试:笔试是9.20在自己学校参加的,因为有暑期实习笔试的经验,所以比较顺利。题型三类,第一类是基本网络背景的选择题,主要考察平时是否关注网络文化的流行动态,,还有一些基本的历史、美剧和动漫知识,穿插一两道逻辑行测题目,这些因为自己平时也还算关注,基本都能够很有把握的选出来,但逻辑题自己智商拙计,没有答出来,蒙的。第二类是游戏背景单选题,只要平时多玩游戏的应该没有大问题。第三类是加试的问答题,第一个忘记了(记得是与游戏相关的策划吧),第二个是行测类的脑筋急转弯等等,还有就是游戏设计什么的。不能说的太细,毕竟保密。 群面:22号一直没收到群面通知,一直以为自己挂了,但是晚上七点多收到了参加群面的消息,于是立马请假,赶火车回到上海准备参加群面。23号群面开始,我们7人一大组,每人一分钟到两分钟自我介绍。然后面试官发题目,我们被分为两小组,我和三个男生四个人一组,另外一个女生和两个男生一组。期间,我并没有分工,但因为题目和我在阿里实习经历有一点关系(题目是策划一个关于腾讯开放平台合作伙伴大会)所以我大概在宏观上说了一个需要讨论的点,于是大家开始讨论,我一直认为群面考核无非两点:团队配合和贡献程度。我会把每次群面就当做一次真正的讨论,所以我的想法就是尽量让大家说出想法,理出方案,大家讨论的基本还算顺畅,按照几个关键点都各自发表意见,然后集体决定采取哪些。期间有个同学一直做记录,所以最后由他来总结。但是,总结出来基本上把我们的基本逻辑和大部分两点都没有陈述清楚(所以建议大家选择陈述者要想清楚,你的确在认真听大家思路并能够很快理出头绪,并有好的逻辑表达还是推荐争取一下陈述,但是如果真的没有优势,起来做陈述会减分,暴露缺点)。然后面试官让我们补充,我补充了两点,主要是比较重要的两个逻辑不清楚的地方。对方组陈述结束后,面官又问了一个相关的开放性问题,腾讯为什么要做开放平台吸引独立开发者,每个人都要回答,我算是第三个回答,基本就从开放者和腾讯两个角度去说了一下。然后,每个人回答完群面就基本结束了。面试官让我们等消息,说下午就会有消息。于是我们就忐忑的去吃了中饭,大概两个小时左右结果出来了,我们这边四个进了三个(做陈述的同学挂了),对面的女生进了,所以7进四,比率还可以。初试:初试下午就开始了,面官是我们的群面官,很nice的一位妹妹,说话非常的温柔。首先,让我介绍一下自己的游戏经历,我于是把小学FC平台魂斗罗、马里奥等经历说起一

linux认证-笔试-基础——简答题、编程和多选题.doc

limix笔试题一一简答题、编程题和多选题 %1.简答题: 1.简述Linux文件系统通过i节点把文件的逻辑结构和物理结构转换的工作过 程。 参考答案: Linux通过i节点表将文件的逻辑结构和物理结构进行转换。 i节点是一个64字节长的表,表中包含了文件的相关信息,其中有文件的大小、文件所有者、文件的存取许可方式以及文件的类型等重要信息。在i节点表中最重要的内容是磁盘地址表。在磁盘地址表中有13个块号,文件将以块号在磁盘地址表中出现的顺序依次读取相应的块。Linux文件系统通过把i节点和文件名进行连接,当需要读取该文件时,文件系统在当前目录表中查找该文件名对应的项,由此得到该文件相对应的i节点号,通过该i节点的磁盘地址表把分散存放的文件物理块连接成文件的逻辑结构。 2.简述进程的启动、终止的方式以及如何进行进程的查看。 参考答案: 在Linux中启动一个进程有手工启动和调度启动两种方式: (1)手工启动 用户在输入端发出命令,直接启动一个进程的启动方式。可以分为: %1前台启动:直接在SHELL中输入命令进行启动。 %1后台启动:启动一个目前并不紧急的进程,如打印进程。 (2)调度启动 系统管理员根据系统资源和进程占用资源的情况,事先进行调度安排,指定任务运行的时间和场合,到时候系统会自动完成该任务。 经常使用的进程调度命令为:at、batch> crontab o 3.简述DNS进行域名解析的过程。 参考答案: 首先,客户端发出DNS请求翻译IP地址或主机名。DNS服务器在收到客户机的请求后: (1)检查DNS服务器的缓存,若查到请求的地址或名字,即向客户机发出应答信息; (2)若没有查到,则在数据库中查找,若查到请求的地址或名字,即向客户机发出应答信息; (3)若没有查到,则将请求发给根域DNS服务器,并依序从根域查找顶级域,由顶级查找二级域,二级域查找三级,直至找到要解析的地址或名字,即向客户机所在网络的DNS服务器发出应答信息,DNS服务器收到应答后现在缓存中存储,然后,将解析结果发给客户机。 (4)若没有找到,则返回错误信息。 4.系统管理员的职责包括那些?管理的对象是什么? 参考答案:

最新腾讯hr岗位笔试题目

很多名企在招聘的时候,都有笔试这一关。以下是本站为大家带来的腾讯hr岗位笔试题目,希望能帮助到大家! 腾讯hr岗位笔试题目 选择题 1:决定财富的形式和数量的,是人力在生产过程中的( )? A.开发状况 B.管理状况 C.使用状况 D.生产状况? 2:在组织初创阶段,其薪酬构成的特点体现为 A.基本工资低福利高绩效奖金高 B.基本工资高福利低绩效奖金低 C.基本工资低福利低绩效奖金较高 D.基本工资高福利高绩效奖金低 3:工资等级制度的特点是从( )的角度来区分劳动的差别, 腾讯人力资源笔试题目 。 A.劳动强度 B.劳动数量 C.劳动时间 D.劳动质量 4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有

享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的 A.社会互济性 B.保障性 C.权利与义务一致性 D.普遍性 5:在市场经济条件下,对企业经营者的工资支付主要实行的是 A.计件工资制 B.月工资制 C.周工资制 D.年薪制 6:职务等级工资制属于( )? A.组合工资 B.工作工资 C.能力工资 D.职能工资? 7:才测评最直接、最基础的功能是 A.甄别和评定功能 B.预测功能 C.诊断功能 D.反馈功能 8:不同时间、不同组织中工作性质类似的职务的'总和是 A.职称

B.职业 C.职级 D.职位 9:绩效考核中的强制分配法在确定优、中、劣各等级人数比例时遵循的是正态分布规律,即 A.按“两头小,中间大”分布 B.按“两头大”,“中间小”分布 C.按“从小到大”分布 D.按“从大到小”分布 10:列属于基本的薪酬计量形式的是( ), 资料共享平台 《腾讯人力资源笔试题目》( A.年薪制 B.期股激励 C.计时薪酬制 D.期权激励 11:师傅带徒弟这种开发方式的开发主体是( )。 A.师傅 B.徒弟 C.学校 D.企业或单位 12:具体而言,绩效辅导的过程主要包括两方面的工作 A.绩效沟通与过程辅导

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题 一、基础知识选择题(单选) 1.在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2.“雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3.应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4.一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5.“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6.有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7.第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8.《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9.《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺

10.以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11.以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12.以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13.以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14.以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15.以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋 二、专业知识选择题(单选) 16.下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?() A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA 17.以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?() A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线 18.下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?() A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95 19.FIFAOnline3的开发商是() A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电 20.下面那款游戏不是腾讯的?()

腾讯面试、笔试题目

笔试题目: 1.图表数据分析,概念判断,数字推理,类似公务员考试 2.中文阅读,类似高考题,考察对文字的理解能力和对主旨及隐含意思的把握 3.个问答题,选三个做: ●包括考察创新意识的(设计一个纸杯的二十个要点) ●考察对互联网产品了解(网上交易过程中因故退货,买家是否有发表评论的权利) ●考察人际沟通,以及解决实际问题的题型(如何为一起实习的同学找到合适的租住房子) 总结: 1.多看看往年笔经,了解题型,做一些相应的准备工作,比如,计算器就在考场上帮了大忙。 2.平时积累一些相关行业的常识,报投互联网类型公司的产品策划,要是连网购也没试过,互联网 的各种商业模式也不了解,就有些说不过去了。 面试题目: 一、无领导小组讨论 1.传统的飞机失事,沙漠求生,从十五件物品中选取五件,排序并且说明理由。(先选物品,剔除 一些明显可放弃的,然后再针对剩余的物品进行分类和排序) 2.比如是问我们组的s同学,你觉得对方组陈述得有哪些不好的方面?问我们组的成员,如果推 举leader,你会推举谁,为什么? 3.问对方组的某漂亮女生,你们组刚才陈述得相对失败,你觉得失败在哪里,有哪些方面可以改 进 4.面试官问到推举谁为领导(先感谢了一下本组成员各自的贡献,把每个人的优点说了一 下,再说,严酷的环境下希望像Y师弟那样虽然看似冒进不沉稳,但是敢想敢做,决断力 强的人做leader才能有一线生机) 总结: 1.做自己适合的角色,不要强出风头, 2.对整个论题要有自己的见解,说的每一句话都要有自己的思考。 3.注意倾听他人的说话,不要随意打断,要有礼貌。 4.要注意场上的局势发展,及时的题型成员不要跑偏。 5.最好感谢一下同组的成员,发现每个人的优点。 二、二面(一对一对话) 三、三面(总监面) 四、四面(HR面)

腾讯面试题有答案

腾讯面试题有答案

1. 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少, B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少? 答案:2和3 2 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多 少? 1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/96 3, 计算a^b << 2 答案: 运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高; 单目的比双目的高; 算术双目的比其它双目的高; 位运算高于关系运算; 关系运算高于按位运算(与,或,异或);

按位运算高于逻辑运算; 三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算; 赋值运算仅比, (顺序运算)高。 在此题中,位左移"<<" 优先级高于按位异或"^",因此b 先左移两位(相当于乘以4), 再与a异或。 例如:当 a = 6; b = 4 时;则a^b<<2 = 22 4 如何输出源文件的标题和当前执行行的行数? 答案:printf("The file name: %d\n", __FILE__); printf("The current line No:%d\n", __LINE__); ANSI C标准预定义宏: __LINE__

__FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ 当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识符被赋值为1 __cplusplus__ 当编写C++程序时该标识符被定义 5 a[3][4]哪个不能表示a[1][1]: *(&a[0][0]+5) *(*(a+1)+1) *(&a[1]+1) *(&a[0][0]+4) 答案: *(&a[1]+1) a是数组的首地址,a[1]就表示a[1][0]地址了,不用再取地址了。 6 fun((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))有几个实参? 答案:两个。

腾讯游戏策划实习面试经验

腾讯游戏策划实习面试经验 一、前提 面试能走到今天,在我看来,最重要的在于在之前的对自己准确的定位,分析自己的性格与经历,哪个工作最适合自己,最喜欢。这个岗位是我结合自身确立的,我本身有些奇葩,作为一个女生,可能玩儿的游戏比一半男生都多(从早期“小霸王”手柄游戏开始,一路街机、ps、ps2、psp、电脑游戏都有涉及),对游戏无比热爱。确定方向之后,提前做好对这个岗位的理解,对这方面进行准备。如:游戏策划是做什么的?未来你的职业发展规划?如何从一个游戏策划的角度去思考游戏的问题?(跳出作为玩家的视觉很重要,只有游戏经历是不够的);同时了解面试公司在互联网上发布的相关的战略(多了解些总是没错的~打有准备的账),多看看这方面的文章(我从求职之路开始就去知乎看了很多精品文章)。 还有一个也很关键的是,临场发挥,沟通的能力!这点需要提早练习,练习自己的口才。多多锻炼自己,才能把你想表达的表达清楚。 游戏策划有一个关键的地方,思维活跃,建议提前想多几个灵感,在脑海里储存,在适时能向面试官展现。 二、笔试 (我做了两次笔试。。。一次在线一次跑到外地去霸笔的

T-T) 笔试主要考验你的逻辑能力、游戏常识、游戏分析能力、创新能力。有相对应的题目,可以提前准备一下游戏的术语、游戏分类等方面的知识,同时了解腾讯的游戏(本人把腾讯所有游戏的百度百科都看了一遍大概…),会有一部分逻辑题,不过不多,以游戏常识为主。 提前准备以后还是比较简单的,有个很重要的是:先做主观题!先做主观题!先做主观题!1个小时时间,我用了45分钟写主观题,剩下15分钟写前面的选择。(一定要控制好时间,也可根据自己的情况判断自己是否先做主观题)。 三、群面 群面题目:一个游戏,有100W的资金,有7个部门,只能优先考虑3个部门,你觉得是哪三个。 开始小组先每人半分钟自我介绍。(我自我介绍有点奇葩…没提到学校,最后被考官点名问了囧)。 群面的注意点,很多面经也提到了。我们组表现并不好,最后没有时间总结。不过最后也还进了3个。开始我们组很沉默,我开始不想当Leader也不想总结,把自己定义为创意提出者的。不过因为太沉默,最开始的时候我引导了大家秩序,分配了一下说话顺序以及后续大概事宜,之后就没有再引领节奏,只不过有些时候在大家有些混乱的时候,适时的总结了一句,并说了一下下一步的步骤(我的表现仅供参

linux驱动工程师面试题整理

1、字符型驱动设备你是怎么创建设备文件的,就是/dev/下面的设备文件,供上层应用程序打开使用的文件? 答:mknod命令结合设备的主设备号和次设备号,可创建一个设备文件。 评:这只是其中一种方式,也叫手动创建设备文件。还有UDEV/MDEV自动创建设备文件的方式,UDEV/MDEV是运行在用户态的程序,可以动态管理设备文件,包括创建和删除设备文件,运行在用户态意味着系统要运行之后。那么在系统启动期间还有devfs创建了设备文件。一共有三种方式可以创建设备文件。 2、写一个中断服务需要注意哪些?如果中断产生之后要做比较多的事情你是怎么做的?答:中断处理例程应该尽量短,把能放在后半段(tasklet,等待队列等)的任务尽量放在后半段。 评:写一个中断服务程序要注意快进快出,在中断服务程序里面尽量快速采集信息,包括硬件信息,然后推出中断,要做其它事情可以使用工作队列或者tasklet方式。也就是中断上半部和下半部。 第二:中断服务程序中不能有阻塞操作。为什么?大家可以讨论。 第三:中断服务程序注意返回值,要用操作系统定义的宏做为返回值,而不是自己定义的OK,FAIL之类的。 3、自旋锁和信号量在互斥使用时需要注意哪些?在中断服务程序里面的互斥是使用自旋锁还是信号量?还是两者都能用?为什么? 答:使用自旋锁的进程不能睡眠,使用信号量的进程可以睡眠。中断服务例程中的互斥使用的是自旋锁,原因是在中断处理例程中,硬中断是关闭的,这样会丢失可能到来的中断。 4、原子操作你怎么理解?为了实现一个互斥,自己定义一个变量作为标记来作为一个资源只有一个使用者行不行? 答:原子操作指的是无法被打断的操作。我没懂第二句是什么意思,自己定义一个变量怎么可能标记资源的使用情况?其他进程又看不见这个变量 评:第二句话的意思是: 定义一个变量,比如 int flag =0; if(flag == 0) { flag = 1; 操作临界区; flag = 0; }这样可否?

LINUX内核经典面试题30道及解答

LINUX内核经典面试题 30道 1) Linux中主要有哪几种内核锁? 2) Linux中的用户模式和内核模式是什么含意? 3) 怎样申请大块内核内存? 4) 用户进程间通信主要哪几种方式? 5) 通过伙伴系统申请内核内存的函数有哪些? 6) 通过slab分配器申请内核内存的函数有? 7) Linux的内核空间和用户空间是如何划分的(以32位系统为例)? 8) vmalloc()申请的内存有什么特点? 9) 用户程序使用malloc()申请到的内存空间在什么范围? 10) 在支持并使能MMU的系统中,Linux内核和用户程序分别运行在物理地址模式还是虚拟地址模式? 11) ARM处理器是通过几级也表进行存储空间映射的? 12) Linux是通过什么组件来实现支持多种文件系通的? 13) Linux虚拟文件系统的关键数据结构有哪些?(至少写出四个) 14) 对文件或设备的操作函数保存在那个数据结构中? 15) Linux中的文件包括哪些? 16) 创建进程的系统调用有那些? 17) 调用schedule()进行进程切换的方式有几种? 18) Linux调度程序是根据进程的动态优先级还是静态优先级来调度进程的? 19) 进程调度的核心数据结构是哪个?

20) 如何加载、卸载一个模块? 21) 模块和应用程序分别运行在什么空间? 22) Linux中的浮点运算由应用程序实现还是内核实现? 23) 模块程序能否使用可链接的库函数? 24) TLB中缓存的是什么内容? 25) Linux中有哪几种设备? 26) 字符设备驱动程序的关键数据结构是哪个? 27) 设备驱动程序包括哪些功能函数? 28) 如何唯一标识一个设备? 29) Linux通过什么方式实现系统调用? 30) Linux软中断和工作队列的作用是什么? 参考解答

腾讯校招面试笔试习题

腾讯校招面试笔试习题 腾讯校招面试笔试题1 1.有一个文件test.txt里面有四列(name class address age),问:用_____shell命令打印出class列的内容。 -----awk ‘{print $2}’test.txt 2.英特网的远程登录的工作模式是_____工作模式。 -----客户机/服务器 3.防止系统区被破坏的方法有两种:存储保护键和______腾讯软件测试笔试题腾讯软件测试笔试题。------ -----定时备份 4.多播IP用的是哪类地址(D) A.A类地址 B.B类地址 C.C类地址 D.D类地址 5.关系代数的优化策略是_______。 ------尽早执行选择运算 6.在分解中,无损连接,函数依赖属于_______ 7.在完成了数据库的模式的定义之后,数据字典里面应该包括______。 8.可重定位内存分配的目的是_______。 ------解决碎片和紧缩问题 9.unix的目录结构是______。 10.连接方式存储的队列,在删除一个节点时(D) 选项可能记不清

了,大概是这样 A.只改动头指针 B.只改动尾指针 C.头指针和尾指针都改动 D.头指针和尾指针可能改动 11.不带头指针的单链表的队列,在删除一个节点时(D) 10和11这两个题目有什么区别,不解? A.只改动头指针 B.只改动尾指针 C.头指针和尾指针都改动 D.头指针和尾指针可能改动 12.完整性约束包括:主键约束,外键约束,和全局约束腾讯软件测试笔试题自我介绍。 -----所以应该是:用户自定义约束 13.IEEE802.3物理地址是(C)位 A.32bit B.64bit C. 48bit D.16bit 14.哪一种数据的查询需要优化 A.层次数据库 B.网状数据库 C.关系数据库 D.无关系数据库 15.负责压力测试不包括 A.访问量 B.点击次数 C.业务处理时间 D.业务请求吞吐量 16. 在五层的网络模型中,传输层属于第___4___层。 腾讯校招面试笔试题2 1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做次乘法 A、3 B、4 C、5 D、6 2、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项

腾讯公司cc++笔试题

这部分的腾讯c/c++面试用的笔试题主要是c/c++、数据结构、简单算法、操作系统等方面的基础知识,方便去腾讯面试开发的同仁有所参考! 笔试题的题型好像有sizeof、树等选择题。 填空题是补充完整程序。 附加题有写算法的、编程的、数据库sql语句查询的。 还有一张c/c++开放性问题。 腾讯c/c++笔试题如下: 1、请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句 #define Max(a,b) ( a/b)?a:b 2、如何输出源文件的标题和目前执行行的行数 int line = __LINE__; char *file = __FILE__; cout<<"file name is "<<(file)<<",line is "< 3、两个数相乘,小数点后位数没有限制,请写一个高精度算法 4、写一个病毒 while (1) { int *p = new int[10000000];

} 5、不使用额外空间,将A,B两链表的元素交*归并 6、将树序列化转存在数组或链表中 struct st{ int i; short s; char c; }; sizeof(struct st); 7、 char * p1; void * p2; int p3; char p4[10]; sizeof(p1...p4) =? 8、 4,4,4,10

二分查找 快速排序 双向链表的删除结点 由于近来有些人都问我腾讯笔试和面试到底是考什么,问什么,所以就灌下这篇水文,也算是我自己复习一遍以及给有兴趣或者后来者嗤鼻一笑的机会:) 其实应聘内容也真的很难说清楚,而且我也不知道我所经历的是不是有代表性,何况我还是找工作的新手(本科也没找过工作,之前也只是应聘过华为),所以如果下文有什么疏漏之处,尽管踩我好了:) 1。笔试我想腾讯的笔试还是比较适中的,虽然广度与深度都不够,但是毕竟因为它只是笔试,只是用来筛选面试者的,而不是象学术竞赛一样一战决胜负,何况它是笔试,所以也就有笔试的局限性。(啊哦,是不是离题?)笔试主要是C++的内容,然后还有一部分数据结构、系统平台(WIN32和LINUX都有)的编程知识(线程模型、共享内存、编译或对象模型等)、JAVA (这次笔试JAVA有一题,是填写同步的关键字的,当然题目没有明明白白告诉你写synchronized这个关键字啦,否则就要被人BS了,哈哈。好在JAVA 下的同步基本实现机制相当简洁,只要刚才那个关键字申明一下就可以了,学过java多线程模型的人都应该知道填什么,可惜我那时我也拼写错误了,漏了一个字母。。。,好象是5分一题的,损失不小哦)等。可以说还是比较有代表性的。

20XX腾讯游戏策划笔试题

20XX腾讯游戏策划笔试题 一、基础知识选择题(单选) 1. 在”驯龙高手“系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2. ”雷神托尔“是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5. ”中国国际数码互动娱乐展览会“的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7. 第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺 10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于”美国漫画英雄“系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15. 以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋 二、专业知识选择题(单选) 16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?() A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA 17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?() A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线 18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?() A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95

Linux笔试题及答案

一。填空题: 1. 在Linux系统中,以文件方式访问设备。 2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab中读取要加载的文件系统。 3. Linux文件系统中每个文件用i节点来标识。 4. 全部磁盘块由四个部分组成,分别为引导块、专用块、i节点表块和数据存储块。 5. 链接分为:硬链接和符号链接。 6. 超级块包含了i节点表和空闲块表等重要的文件系统信息。 7. 某文件的权限为:d-rw-_r--_r--,用数值形式表示该权限,则该八进制数为:644,该文件属性是目录。 8. 前台起动的进程使用Ctrl+c终止。 9. 静态路由设定后,若网络拓扑结构发生变化,需由系统管理员修改路由的设置。 10. 网络管理的重要任务是:控制和监控。 11. 安装Linux系统对硬盘分区时,必须有两种分区类型:文件系统分区和交换分区。 13. 编写的Shell程序运行前必须赋予该脚本文件执行权限。 14. 系统管理的任务之一是能够在分布式环境中实现对程序和数据的安全保护、备份、恢复和更新。 15. 系统交换分区是作为系统虚拟存储器的一块区域。 16. 内核分为进程管理系统、内存管理系统、I/O管理系统和文件管理系统等四个子系统。 17. 内核配置是系统管理员在改变系统配置硬件时要进行的重要操作。 18. 在安装Linux系统中,使用netconfig程序对网络进行配置,该安装程序会一步步提示用户输入主机名、域名、域名服务器、IP地址、网关地址和子网掩码等必要信息。 19. 唯一标识每一个用户的是用户ID和用户名。 20 . RIP 协议是最为普遍的一种内部协议,一般称为动态路由信息协议。 21. 在Linux系统中所有内容都被表示为文件,组织文件的各种方法称为文件系统。 22. DHCP可以实现动态IP 地址分配。 23. 系统网络管理员的管理对象是服务器、用户和服务器的进程以及系统的各种资源。 24. 网络管理通常由监测、传输和管理三部分组成,其中管理部分是整个网络管理的中心。 25. 当想删除本系统用不上的设备驱动程序时必须编译内核,当内核不支持系统上的设备驱动程序时,必须对内核升级。 26 Ping命令可以测试网络中本机系统是否能到达一台远程主机,所以常常用于测试网络的连通性。 27. vi编辑器具有两种工作模式:命令模式和输入模式。 28. 可以用ls –al命令来观察文件的权限,每个文件的权限都用10位表示,并分为四段,其中第一段占 1 位,表示文件类型,第二段占3位,表示文件所有者对该文件的权限。 29. 进程与程序的区别在于其动态性,动态的产生和终止,从产生到终止进程可以具有的基本状态为:运行态、就绪态和等待态(阻塞态)。 30. DNS实际上是分布在internet上的主机信息的数据库,其作用是实现IP地址和主机名之间的转换。 31. Apache是实现WWW服务器功能的应用程序,即通常所说的―浏览web服务器‖,在服务器端为用户提供浏览web服务的就是apache应用程序。 32. 在Linux系统上做备份可以有两种类型:系统备份和用户备份。其中前者是指对操作系统的备份,后者是指对应用程序和用户文件的备份。 33. CD-ROM标准的文件系统类型是iso9660。 34. 当lilo.conf配置完毕后,使之生效,应运行的命令及参数是lilo。 35. 在使用ls命令时,用八进制形式显示非打印字符应使用参数-b。 36. Linux使用支持Windows 9.x/2000长文件名的文件系统的类型是vfat。 37. 设定限制用户使用磁盘空间的命令是quota。 38 在Linux系统中,用来存放系统所需要的配置文件和子目录的目录是/etc。 39. 硬连接只能建立对文件链接。符号链接可以跨不同文件系统创建。 40. 套接字文件的属性位是s。 41. 结束后台进程的命令是kill。 42. 进程的运行有两种方式,即独立运行和使用父进程运行。 43. Links分为硬链接和符号链接。 44. 在超级用户下显示Linux系统中正在运行的全部进程,应使用的命令及参数是ps -aux。

2016腾讯校招汇总面试题

2016年腾讯校招笔试模拟题汇总 一、问答题,共2道,40分,限时20分钟。 1、《中国好声音》、《爸爸去哪儿了》等从国外引进版权的真人秀节目风靡全国,在不断刷新收视率的同时,也刷新着国人的审美观念,更是首次实现了中国电视史上真正意义的制播分离。与此同时,国内视频行业也正在崛起,原创节目制作水平不断提高,如果你是一名腾讯视频的节目制作人,请你结合网络视频媒体的特性,为腾讯视频打造一款互动型的真人秀节目,请写出这款真人秀节目内容的大体思路。 2、2014巴西世界杯不仅火了飞翔的荷兰人,火了苏神,还火了彩票。根据国内彩票行业专业研究机构发布的数据,在世界杯期间,足球竞彩销量突破一百五十亿元人民币,而在这其中,互联网贡献的约七成的销售比例,移动互联网彩票收入增长更是迅猛。如果不在是世界杯期间,请你使用微信公众平台编辑一篇200-500字的竞彩足球宣传文案,要求流畅、精炼、传播性强. 二、单项选择题,行测,共40道,共100分,限时40分钟。 1、甲、乙、丙三人应聘某IT公司程序员职位,需要经过笔试和面试两轮考核。他们三人只有一个人在应聘中发挥正常,应聘之前, 甲说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过笔试;如果我在应聘中发挥正常,我将能通过面试。” 乙说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过面试;如果我在应聘中发挥正常,我将能通过面试。” 丙说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过笔试;如果我在应聘中发挥正常,我就能通过笔试。” 1

应聘结果出来后,证明这三个人说的都是真话,并且发挥正常的人是三个人中惟一一个通过这两人应聘中某一轮应聘的人;发挥正常的人也是三个人中唯一一个没有通过另一人应聘的人。 从上面的论述中可以推断出下列哪个结论?() A、甲是发挥正常的人 B、乙是发挥正常的人 C、丙是发挥正常的人 D、不能通过提干确定 2、成交萎缩、库存积压,市场越来越强有力地淘汰效应将让实力较弱的中小房地产开发商面临“严冬”。专家表示,中国八万多家房企中会有很多将在未来一段房价下跌、产业洗牌中由于资金链断裂而倒下去,但也有品牌企业会生存下来并且做得更好。持续攀升的库存使得企业因资金成本、现金流压力等因素而进一步加剧竞争,房地产企业的财务和经营能力将继续接受考验,盈利状况也将出现明显分化,一二线城市的市场价格调整在所难免,三四线城市的一次大洗牌也即将到来。以万科、保利、中海、绿地、万达、恒大、碧桂园为首的七家千亿寡头房企中,只有三家年度销售目标完成率达到50%以上。从同比数据看,有近20家房企业绩同比下降,这也是数年来首次出现,其他大部分企业的涨幅放缓。从长远来看,经历了10年的高速发展后的房地产行业已经处于由高速增长向平稳发展的过渡阶段。因此当面对内外宏观经济的不确定环境,2014年可能将是对透支式爆发的2013年的再次回调,而这次调整将何时达到新的均衡,回归市场的理性状态,将更多地依赖来自于市场主动的自我修复和平衡的力量 这段文字意在说明() A、房地产行业将要来到市场价格调整阶段 B、需要依靠市场自我修复和平衡力量来使房地产市场回归平稳 C、成交萎缩、库存积压导致房地产市场面临“寒冬” 2

腾讯笔试题目及答案

腾讯笔试题目及答案 1. 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少? 答案:2和3 2 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少? 1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/96 3, 计算 a^b << 2 答案: 运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高; 单目的比双目的高; 算术双目的比其他双目的`高; 位运算高于关系运算; 关系运算高于按位运算(与,或,异或); 按位运算高于逻辑运算; 三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算; 赋值运算仅比 , (顺序运算)高。 在此题中,位左移”<<”优先级高于按位异或”^”,所以b先左移两位(相当于乘以4), 再与a异或。 例如:当 a = 6; b = 4 时; 则 a^b<<2 = 22 4 如何输出源文件的标题和目前执行行的行数? 答案: printf(”The file name: %d ”, __FILE__); printf(”The current line No:%d ”, __LINE__);

ANSI C标准预定义宏: __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ 当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识符被赋值为1 __cplusplus__ 当编写C++程序时该标识符被定义 5 a[3][4]哪个不能表示 a[1][1]: *(&a[0][0]+5) *(*(a+1)+1) *(&a[1]+1) *(&a[0][0]+4) 答案: *(&a[1]+1) a是数组的首地址,a[1]就表示a[1][0]地址了,不用再取地址了。 6 fun((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))有几个实参? 答案:两个。 形式参数:在声明和定义函数时,写在函数名后的括号中的参数。 实参是调用参数中的变量,行参是被调用函数中的变量。 7. 希尔冒泡快速插入哪个平均速度最快? 答案:快速排序 快速排序、归并排序和基数排序在不同情况下都是最快最有用的。 8. enum的声明方式 答案:enum 枚举类型名 { 枚举常量1,论文联盟https://www.360docs.net/doc/318625891.html, 枚举常量2, … 枚举常量n

2015年校招腾讯游戏策划笔试题目

2015腾讯游戏策划笔试题目 一、基础知识选择题(单选) 1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7. 第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺

10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15. 以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋 二、专业知识选择题(单选) 16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?() A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA 17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?() A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线 18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?() A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95 19. FIFAOnline 3的开发商是() A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电 20. 下面那款游戏不是腾讯的?()

linux面试题及答案

1.如何编写一个驱动? 2.设备中字符设备与块设备有什么主要的区别?请分别列举一些实际的设备说出它们是属于哪一类设备。 字符设备:字符设备是个能够像字节流(类似文件)一样被访问的设备,由字符设备驱动程序来实现这种特性。字符设备驱动程序通常至少实现和系统调用。字符终端、串口、鼠标、键盘、摄像头、声卡和显卡等就是典型的字符设备。 块设备:和字符设备类似,块设备也是通过目录下的文件系统节点来访问。块设备上能够容纳文件系统,如:u盘,卡,磁盘等。 字符设备和块设备的区别仅仅在于内核内部管理数据的方式,也就是内核及驱动程序之间的软件接口,而这些不同对用户来讲是透明的。 3.查看驱动模块中打印信息应该使用什么命令?如何查看内核中已有的字符设备的信息?如何查看正在使用的有哪些中断号? 1) 查看驱动模块中打印信息的命令: 2) 查看字符设备信息可以用和,可以查看模块的依赖关系,在加载模块时会加载其他依赖的模块。 3)显示当前使用的中断号 4.请简述主设备号和次设备号的用途。如果执行 c 4 64,创

建 使用的是那一类设备驱动程序。 1)主设备号:主设备号标识设备对应的驱动程序。虽然现代的内核允许多个驱动程序共享主设备号,但我们看待的大多数设备仍然按照“一个主设备对应一个驱动程序”的原则组织。 次设备号:次设备号由内核使用,用于正确确定设备文件所指的设备。依赖于驱动程序的编写方式,我们可以通过次设备号获得一个指向内核设备的直接指针,也可将此设备号当作设备本地数组的索引。 2)由驱动程序4管理,该文件所指的设备是64号设备。(感觉类似于串口终端或者字符设备终端)。 5.设备驱动程序中如何注册一个字符设备?分别解释一下它的几个参数的含义。 注册一个字符设备驱动有两种方法: 1) ( *, *) 该注册函数可以将结构嵌入到自己的设备特定的结构中。是一个指向结构体的指针,而是指向一个类似于结构(可以是结构,但不限于该结构)的指针. 2) ( , * , ) *); 该注册函数是早期的注册函数,是设备的主设备号,是驱动程序的名称,而是默认的结构(这是只限于结构)。

腾讯校招笔试模拟题汇总

腾讯2017校招笔试模拟题汇总 腾讯2017校招笔试模拟题汇总 一、问答题,共2道,40分,限时20分钟。 1、《中国好声音》、《爸爸去哪儿了》等从国外引进版权的真人秀节目风靡全国,在不断刷新收视率的同时,也刷新着国人的审美观念,更是首次实现了中国电视史上真正意义的制播分离。与此同时,国内视频行业也正在崛起,原创节目制作水平不断提高,如果你是一名腾讯视频的节目制作人,请你结合网络视频媒体的特性,为腾讯视频打造一款互动型的真人秀节目,请写出这款真人秀节目内容的大体思路。 2、2014巴西世界杯不仅火了飞翔的荷兰人,火了苏神,还火了彩票。根据国内彩票行业专业研究机构发布的数据,在世界杯期间,足球竞彩销量突破一百五十亿元人民币,而在这其中,互联网贡献的约七成的销售比例,移动互联网彩票收入增长更是迅猛。如果不在是世界杯期间,请你使用微信公众平台编辑一篇200-500字的竞彩足球宣传文案,要求流畅、精炼、传播性强. 二、单项选择题,行测,共40道,共100分,限时40分钟。 1、甲、乙、丙三人应聘某IT 公司程序员职位,需要经过笔试和两轮考核。他们三人只有一个人在应聘中发挥正常,应聘之前, 甲说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过笔试;如果我在应聘中发挥正常,我将能通过面试。” 乙说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过面试;如果我在应聘中发挥正常,我将能通过面试。” 丙说:“如果我在应聘中发挥不正常,我将不能通过笔试;如果我在应聘中发挥正常,我就能通过笔试。” 应聘结果出来后,证明这三个人说的都是真话,并且发挥正常的人是三个人中惟一一个通过这两人应聘中某一轮应聘的人;发挥正常的人也是三个人中唯一一个没有通过另一人应聘的人。 从上面的论述中可以推断出下列哪个结论() A、甲是发挥正常的人 B、乙是发挥正常的人 C、丙是发挥正常的人 D、不能通过提干确定

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