图形与图像处理

图形与图像处理
图形与图像处理

第三章图形与图像处理

教学目标:了解图形与图像概述;了解静止图像压缩标准;了解显

示设备与扫描仪;掌握图像处理软件。

重点难点:图像处理软件。

教学内容:1.图形与图像概述

2.静止图像压缩标准

3.显示设备与扫描仪

4.图像处理软件

教学课时:3学时

教学过程:

3.1 图形与图像概述

一、光与色彩

图形与图像都是视觉媒体元素。

光的本质是电磁波,其电磁光谱如下:

可见光

104 106 108 1010 1012 1014 1016频率(Hz) 4 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8波长(m)

可见光:780nm~380nm波长

色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉

光的波长与颜色对照

三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。

颜色模式:指表示色彩的数字方法。

①RGB相加混合模式

RGB模式适用于显示器这类发光物体。

RGB是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue蓝组成,每种颜色的亮度大小用数字0-255表示,共有1670万种颜色。

R=G=B=0 黑色

R=G=B=255 白色

0

CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图片印刷这类吸光物体上。

CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、Yellow黄色、Black 黑色组成,每种颜色用百分数0-100%来表示。

C=M=Y=K=0% 白色

C=M=Y=K=100% 黑色③HSB模式

HSB模式是根据人对颜色的感觉来描述的,适合从事艺术绘画的人描述色彩的方法。

HSB是由Hue色调、Saturation饱和度、Brightness亮度组成。

色调由可见光谱中各分量的波长来确定。

饱和度表示色彩的浓淡程度(掺入白光)。

亮度表示色彩的明亮程度(光的能量)。

色度=色调+饱和度④YUV/YIQ模式

YUV模式用于PAL彩色电视制式,其中:

Y表示亮度信号,可构成灰色图像

U、V表示色度信号,是构成色彩的两分量

⑤黑白模式与灰度模式

黑白模式采用1bit表示一个像素,只能显示黑色和白色,适合制作黑白的线条图。

灰度模式采用8bit表示一个像素,形成256个等级,适合用来模拟黑白照片的图像效果。

二、图形与图像

1.图形(矢量图形、几何图形)

矢量图是用一组命令来描述图形,这些命令给出构成图形的各

种属性和参数,如圆可以是圆心坐标、半径以及粗细和色彩组成的。

优点:图形文件占用空间较少。

缺点:图形复杂时,耗时相对较长。

软件:CorelDRAW

FreeHand

2.图像(位图图像、点阵图像)

位图是指在空间和色彩上已经离散化的图片,它通过描述画面中每一像素的颜色或亮度来表示该图像,非常适合表现包含大量细节的图片(如明暗、浓淡、层次和色彩变化等)。

优点:色彩和色调变化丰富,景物逼真。

缺点:缩放等处理后易失真,数据量大。

软件:Photoshop

PhotoImpact

三、图像的主要属性

1.分辨率

分辨率直接影响了图像的质量。

显示分辨率:指显示器屏幕上能够显示的像素数目,如:800*600。

图像分辨率:指组成一幅图像所拥有的像素数目,它反映图像在屏幕中显示的大小。

像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。

2.颜色深度

指记录每个像素所使用的二进制位数。

彩色图像:图像可使用的最多颜色数目

灰度图像:图像可使用的亮度级别数目

3.图像数据量的计算

存储一幅图像的空间大小是:

图像数据=图像分辨率×颜色深度/8(B)

[例3-1]一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少?

640×480×24/8=921600B

=900KB四、图像的文件格式

图像数据在存储媒体中存放的格式称为文件格式,常用的文件格式有:

3.2 静态图像压缩标准一、JPEG压缩标准

JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图片专家组)是ISO和ITU的联合技术小组,其任务是为连续色调(包括灰度或彩色)静态图像压缩制定通用的国际标准。

JPEG标准(ISO 10918)包括图像编码和解码过程以及压缩图像数据的编码表示。

二、JPEG 2000压缩标准

JPEG 2000(ISO 15444)是JPEG的更新换代标准,针对Internet应用和无线通信等领域。

关键技术:以离散小波变换DWT为主的多解析压缩方式

核心算法:EBCOT

高压缩比:比JPEG压缩性能提高30%

三、JPEG软件实现

编程语言:Visual Basic

Visual C++

四、JPEG图像压缩工具

JPEG是目前在Internet上应用最广泛的图片格式,其压缩比最高(仅为位图的1/10)。

1.JPEG Optimizer 4.0

功能:压缩和优化图像文件

特点:交互地实时显示改变压缩设置的图像效果,以便在压缩比例和图像质量上平衡。

2.JPEG Imager 2.0

3.JPEG Wizard 1.12

3.3 扫描仪与显示系统

一、扫描仪

1984年第一台扫描仪问世。

扫描仪是一种光、机、电一体化的数字化输入设备,它可以将图像或文字转换成计算机能够识别和处理的数字图像文件。

常用输入设备:键盘、鼠标器、扫描仪。

品牌扫描仪:HP、Microtek、Uniscan。

1.扫描仪的工作原理

扫描仪是由电荷耦合器件(CCD)阵列、光源及聚焦透镜等组成。

将光线照射在图片上,产生反射光或透射光,通过CCD将光线亮度以及色彩信号转换成模拟电信号,再经A/D转换成数字图像。

光源

2.扫描仪的分类

⑴平板式扫描仪

平板式扫描仪是由步进电机带动扫描头对图片进行自动扫描。

特点:扫描精度较高、成像稳定

使用方便

适用场合:

精度要求较高

图稿幅面不大

⑵手持式扫描仪

手持式扫描仪是以手动的方式推动扫描仪对图片进行扫描。

特点:体积小、携带方便、价格便宜

缺点:图像失真(手推进速度不均匀)

适用场合:

图稿幅面小

精度要求不高⑶滚筒式扫描仪

滚筒式扫描仪是采用扫描头固定、滚动式走纸机构移动图纸而自动完成扫描。

适用场合:大型工程图

A0、A1大幅面图稿

3.扫描仪的性能指标

⑴分辨率

光学分辨率:CCD元件数(一列)

600dpi×1200dpi(步进电机的步长)

CCD解析度

插值分辨率:通过算法在两像素间插入所要像素,使其超过光学分辨率的图像。

如标注最大分辨率是19200dpi。

dpi表示每英寸长度所含像素点的个数。

⑵色彩位数

它是用来表示扫描仪所能分辨颜色的数量,比如24位、30位、36位、42位、48位等。

色彩位数越高,图像色彩表现力越丰富。

⑶扫描速度

它是指扫描仪在扫描图稿时所需的时间。

影响它的主要因素:步进电机的速度

接口类型

分辨率的设定⑷接口标准

USB接口:通用串行总线,支持热插拔

USB→12Mbps

USB 2.0→480Mbps

SCSI接口:SCSI卡,20Mbps

并行接口:安装方便,速度最慢⑸扫描幅面

平板式扫描仪:A4、A3

滚筒式扫描仪:A0、A14.OCR文字识别

OCR(Optical Character Recognition)

光学字符识别

文字识别过程:

文字出版物→扫描仪→文字图像→OCR软件→识别为文本格式→文字处理软件排版

扫描仪捆绑销售软件:

①驱动程序:Windows 98/2000/XP

②字符识别软件:OCR软件

二、显示系统

1.显示系统简述

总线扩展槽多芯视频信号电缆

2.显示卡

显示卡(显示适配器、显示接口卡)

显示卡是用于将主机中的数字信号转换成图像信号并由显示器显示出来。

⑴显示卡的基本结构

显示卡的基本结构是由显示芯片、显示内存、RAM DAC、VGA BIOS、总线接口等组成。

显示卡的工作过程:

①由CPU向图形处理部件发出命令

②显示卡将图形处理完成后送显示内存

③显示内存进行数据读取并送到RAM DAC

④RAM DAC将数字信号转化为模拟信号输出显示⑵显示卡的性能指标

分辨率(解析度):指在显示器屏幕上所能描绘的像素个数(横纵比为4:3),如640*480、800*600、1024*768、1600*1200等。

颜色位数:指显示卡能同屏显示的色彩数量,如8位、16位、24位、32位等。

刷新频率:指在显示器上图像更新速度,即屏幕每秒重新显示的次数(>75Hz)。

刷新频率越高,屏幕图像闪烁感越小。

3.显示器

显示器是通过电子扫描的方式将计算机的信息以人能识别的形式实时地显示屏幕上。

显示器基本上都是CRT(阴极射线管)。

CRT是由电子枪、偏转线圈、荧光粉层、荫罩和玻璃外壳组成,彩色管是基于三基色显示的。

显示器的性能指标:

屏幕尺寸:指衡量显示器屏幕大小。

显象管尺寸→显象管对角线的长度(英寸)

可视尺寸→屏幕可视区的面积

光栅尺寸→实际显示的最大尺寸(背景)

如:14in、15in、17in、21in

点距:指一个荧光粉点组中心到另一个荧光粉点组中心的距离。

点距越小,显示图像越细腻。

如:0.28mm、0.27mm、0.26mm、0.25mm

分辨率:指屏幕上可容纳像素的个数。

显示器的分辨率受到屏幕尺寸和点距的限制,也与显示卡的性

能有关。

扫描方式(隔行扫描和逐行扫描):

隔行扫描是指更新屏幕数据需要两遍扫描(奇数行、偶数行扫描),实现便宜但易闪烁。

逐行扫描是指更新屏幕时只需一遍扫描,其无闪烁标准是垂直刷新频率为75-85Hz。

垂直刷新频率→场频

4.液晶显示器

液晶显示器LCD是通过液晶材料和彩色过滤器过滤光源,在平面面板上产生图像。

液晶显示器主要尺寸是:12.1in、13.3in

14.1in、15in

可视角度可分为:

水平可视角度>1400

垂直可视角度>1200

3.4 图像处理软件一、Photoshop概述

Photoshop是美国Adobe公司开发的一个强大的图像图形处理软件。

1.发展简史

1989:Adobe推出了Photoshop的Macintosh版,升级到2.5时才同时推出Windows版本。

1996:Photoshop 4.0

1998:Photoshop 5.0

2000:Photoshop 6.0

2002:Photoshop 7.0

2.基本功能

Photoshop可用来作各种平面图像处理、绘制简单的几何图形以及进行各种格式或色彩模型的转换等,创作出任何能构想的作品。

主要功能:①各种选择、绘图和色彩功能

②图像旋转和变换

③处理图像尺寸和分辨率

④图层、通道和滤镜功能

⑤支持大量图像格式和TWAIN32界面

3.应用于电脑绘图设计

①用Photoshop制作网页的图片和背景。

②排版软件PageMaker或多媒体创作工具Authoreare、PowerPoint等需要大量图片,可经Photoshop处理后的置入需要的文件中。

③绘图软件CorelDRAW完成的矢量图可置入Photoshop中进行编辑和修改。

④动画设计时,可用Photoshop制作的图片来充当素材或布置整个背景。

4.窗口组成

标题栏、菜单栏、工具箱

工具选项栏、文件浏览器、画笔面板

浮动面板:五组13个控制面板

Shift+Tab键、Tab键

图象编辑窗口:图像标题栏(文件名称、

图像格式、图像显示比例、色彩模型)

状态栏:图像显示比例、图像文件大小

Photoshop工作状态和工具提示

二、Photoshop基本操作

1.文件的管理

创建文件:文件/新建→新建对话框

图像名称、图像大小、图像背景色

保存文件:文件/存储为(16种格式)

文件/存储为Web所用格式

(GIF、JPEG、PNG) 打开文件:文件/打开,文件浏览器

关闭文件:文件/关闭,[关闭]按钮

2.选区的选取

选框工具:矩形、椭圆、单行、单列

Shift、Alt、Shift+Alt

套索工具:~、多边形、磁性

魔棒工具:Shift-添加、Alt-减少

选区编辑:移动选区(单击并拖动)

反选选区(选择/反选)

调整选区(选择/修改)

扩边.平滑.扩展.收缩3.图像的编辑

复制:定义选区→移动工具(两图像间)

编辑/拷贝→编辑/粘贴(图像内)

变形:定义选区→编辑/变换

缩放、旋转、斜切、扭曲、透视等

自由变形:定义选区→编辑/自由变换

图像旋转和翻转:图像/旋转画布

改变图像的大小:图像/图像大小

裁切图像:图像/画布大小、裁切工具

4.图像色彩的调整(图像/调整)

色阶:调整色彩的明暗度和反差效果

色彩平衡:调整颜色的平衡度,色调平衡(暗调、中间调、高光)指着重更改的色调范围

去色:将整个图像或某个选区的彩色图像转变为灰度图像,但不改变图像模式

替换颜色:选择颜色范围来调整其色相、饱和度、亮度的值

渐变映射:根据图像灰度值来填充渐变色

反相:互补色阀值:黑白图像效果

5.色彩与填充

⑴颜色与色板

前景色:使用绘图工具和文字工具的颜色

背景色:使用橡皮擦工具和删除选区时,背景色成为填充颜色默认和切换:前景色和背景色

拾色器:单击前景色和背景色色块

浮动面板:颜色、色板

吸管工具:

⑵填充与描边

填充:指用颜色、图案等对选区或整幅图像进行填充(编辑/填充) 描边:对选区的边缘着色,制作出近似霓虹灯的图像效果(编辑/描边)

⑶混合模式

可完成不同的合成效果,其应用场合是:

①使用填充和描边功能时

②使用绘图和编辑工具时

③图层应用时

⑷油漆桶工具

用于填充图像或选区中颜色相近的区域,其中颜色的相近程度由“容差”值来决定。

⑸渐变工具

用于在选区内填充多种色彩以及样式的渐变效果。

五种渐变工具:线性渐变、径向渐变

角度渐变、对称渐变、菱形渐变

渐变编辑器:

6.绘图与编辑工具

画笔工具:绘制比较柔和的线条(毛笔)

铅笔工具:绘制不同粗细硬线条(铅笔)

橡皮擦工具:擦除图像颜色(背景色)

背景橡皮擦工具:擦除图像颜色(透明)魔术橡皮擦工具:擦除相同色彩均为透明

仿制图章工具、图案图章工具

模糊工具、锐化工具、涂抹工具

减淡工具、加深工具、海绵工具

三、图层的应用

1.图层及其作用

图层是一个没有厚度、透明的电子画布。

图层的作用:①可以将图像中的各个部分独立出来并单独进行编辑或处理。

②将各个图层通过不同的模式混合,可产生不同的效果。

2.图层的基本操作

图层控制面板

图层的创建:[创建新的图层]按钮

图层的移动:拖动到指定位置

图层的复制:拖放到[创建新的图层]按钮

图层的删除:拖放到[删除图层]按钮

3.图层的设置

设置图层样式:双击图层缩览图

图层/图层样式/混合选项

[图层样式]对话框→更改设置

4.合并图层

图层过多将占据很大的内存

向下合并图层:图层/向下合并

合并可见图层:图层/合并可见图层

拼合图层:图层/拼合图层

四、通道与蒙版

1.通道及其作用

通道是图层中各种单色分量的分布状态。

通道的作用:①存储彩色信息

②保存选择区域

通道的种类:

①默认通道

RGB通道、红色通道、绿色通道、蓝色通道

CMYK通道、青色通道、洋红通道

黄色通道、黑色通道

②Alpha通道

Alpha通道是用来保存选区,它实际上是一幅256色灰度图像。

黑→透明区,白→不透明区

③专色通道

2.通道的基本操作

通道控制面板

通道的切换:单击通道

创建新通道:单击[创建新通道]按钮

删除通道:拖放到[删除当前通道]按钮

复制通道:通道控制面板菜单/复制通道

3.Alpha通道

将选区存储到Alpha通道中

将通道作为选区载入

4.蒙版及其作用

蒙版实际就是存储的Alpha通道。

蒙版的作用:①存放选区的遮罩效果

②精确地修改遮罩范围

5.快速蒙版的制作

①选取需要修改的图像区域

②单击快速蒙版模式编辑工具

③使用橡皮擦工具等对蒙版区域进行编辑

④单击标准模式编辑工具(蒙版→选区)

五、路径与矢量图

Adobe Photoshop 位图(矢量图)

《图形图像处理》试题

蒙阴县职教中心2011年度上学期期中考试 《图形图像处理》试题 A卷 (说明:本卷不交,所有答案书写着B卷规定位置) 一、填空题(每空1分,共16分) 1、RGB分别表示三种颜色()()()。 2、做一幅杂志封页广告设计稿,在输出时,应使用()颜色模式,以便于印刷处理。 3、Photoshop是一个图形图像处理软件,是()公司出品。 4、为了方便对图像做随时的修改处理,通常我们将Photoshop图稿先存储为()格式,然后再输出。 ) 5、在Photoshop中使用图层蒙板,黑色默认表示();白色默认表示()。 6、在Photoshop中,增加需区范围可使用()键;减少选区范围则使用()键;取消选区的快捷键是()+()键。 7、Photoshop中图像通道通常有()通道、()通道、()通道和RGB通道组成。 8、Photoshop中修补一个老相片,通常使用()工具,配合校色处理。 二、单选题(每小题分,共75分) 1.photoshop()软件 A 图形处理软件 B 素统 C 图象处理软件 D 软件处理2.PHOTOSHOP生成的文件默认的文件格式是以()为扩展名 A Bmp B Dpg C EPS D PSD @ 3.以下几种颜色格式()颜色格式适合分色输出 A RG B B多通道 C LAB D CMYK 4.应用前景色填充图层的快捷键是() A CTL+SHIFT B CTL+DEL C ALT+DEL D SHIFT+DEL 5.应用选框工具的正常格式建立矩形,正方形选区要加按() A shift B CTRL C ALT D 空格 6.HSB中的H是指() A 饱和度 B 亮度 C 色相 D 色域 7.如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住下列哪个键 A. Shift B. Ctrl C. Alt D. Tab / 8.图象的分辩率为300象素每英寸则每平方英寸上公布的象素总数为() A 300 B 600 C 90000 D 900000

彩色图像处理

1种颜色 颜色定义:颜色是对象的一种属性,它取决于三个因素。 (1)光源-照射光的光谱特性或光谱能量分布 (2)物体-被照射物体的反射特性 (3)成像接收器(眼睛或成像传感器)-光谱能量吸收特性 2色模型 颜色模型,也称为颜色空间或颜色系统,是用于精确校准和生成各种颜色的一组规则和定义。其目的是在某些标准下以通常可接受的方式简化颜色规格。可以通过坐标系描述颜色模型,并且系统中的每种颜色都可以由坐标空间中的单个点表示。 RGB模型:此模型是行业中的颜色标准。通过更改红色和绿色蓝色三种颜色的亮度及其叠加,可以获得各种颜色。该标准几乎涵盖了人类视觉可以感知的所有颜色,并且是目前使用最广泛的颜色模型之一。

CMY模型:颜色合成方法由绿色,品红色和黄色三种基本原色组成。因为彩色显示不是直接来自光的颜色,而是光被对象吸收并被产生的残留光反射,所以CMY模型也称为减法混合模型。 CMYK模型:将黑色添加到CMY模型。 RGB和CMY之间的转换:在MATLAB中,可以通过imcompliance()函数轻松实现RGB和CMY之间的转换 cmy = imcomplement(rgb); rgb = imcomplement(cmy); HSI模型:HSI模型基于人类视觉系统,并通过使用色相,饱和度和强度三个元素直接描述颜色 @亮度是指人们感到光亮的阴影。光的能量越大,亮度越大。 @Hue是颜色的最重要属性,它决定颜色的本质,颜色的本质由反射光的主波长确定。不同的波长产生不同的色彩感觉。

@饱和度是指颜色的深度和强度,饱和度越高,颜色越深。饱和深度与白色的比率有关,白色比率越大,饱和度越低。 从RGB到HSI的颜色转换及其实现 数字; 子图(1,2,1); rgb = imread('plane.bmp)。 imshow(rgb); title('rgb'); 子图(1,2,2); hsi = rgb2hsi(rgb); imshow(hsi); title('hsi'); 从HSI到RGB的颜色转换及其实现 数字 子图(1,2,1);

基于Java的图形图像处理软件的设计与实现

目录 引言 (4) 第一章绪论 (5) 1.1.1 计算机图形图像学的发展简史 (5) 1.1.2现有图形图像处理软件 (5) 1.2课题研究的目的及意义 (6) 第二章图形图像处理软件开发技术基础 (7) 2.1 Java Swing 简介 (7) 2.1.1 Swing的特性 (7) 2.1.2 Swing程序包和类 (8) 2.2 MVC体系结构 (9) 2.2.1 模型 (9) 2.2.2 视图 (9) 2.2.3 控制器 (10) 第三章图形图像软件的设计 (11) 3.1图形处理模块的设计 (11) 3.1.1结构设计 (11) 3.1.2功能描述 (11) 3.1.3图形处理模块结构图 (11) 3.1.4主要类设计.................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 图像处理模块的设计 (12) 3.2.1结构设计 (12) 3.2.3结构图 (13) 4.1 绘图功能的详细设计与实现 (15) 4.1.1 菜单栏 (15) 4.1.2工具栏 (16) 4.1.3画图区 (16) 4.1.4状态栏 (17) 4.2 图像编辑的详细设计与实现 (18) 4.3滤镜处理的详细设计与实现 (19) 4.3.1 图像增强 (19) 4.3.2图像边缘检测 (21) 4.3.3 图像平滑处理 (23) 4.3.4 系统测试 (24) 结论 (26) 致谢 (27)

图形图像处理软件的设计与实现 摘要:随着计算机技术的迅速发展,图形图图像技术在各个领域的研究和应用日益深入和广泛。由于图形图像各种算法的实现,使得其处理速度越来越快,能更好的为人们服务。图形图像处理的信息量很大,对处理速度的要求也比较高。Java 强大的运算和图像展示功能,使图像处理变得更加的简单和直观。同时系统所有的操作设计得十分简单方便,无需具备有专业的知识,也能实现图像图像处理。 Java是一种完全面向对象的语言,Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。本文基于Java的图形图像处理环境,设计并实现了以图形图像处理系统,展示如何通过利用Java实现对图形图像的各种处理。 关键词:Java 绘图板图形图像编辑滤镜处理边缘处理

《图形图像处理》试题

学校 班级 考号 姓名__________________________ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆装◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2011年春季学期期考试题 《图形图像处理》 考试成绩: 一、填空题(每空2分,共30分) 1、退出时,可以选择“文件”菜单下的 命令实现。 2、选择“文件”菜单下的 命令,可以保存图像文件;选择“文件”菜单下的 命令,可以打开图像文件。 3、位图又称 ,它由若干 组成。 4、对于 图像,无论将其放大和缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉细节。 5、分辨率是指 ,单位长度上像素越 ,图像就越清晰。 6、全选一幅图像的操作方法是单击[选择]菜单中的 命令。 7、使用画笔工具绘制的线条比较 ,而使用铅笔工具绘制的线条比较 。 8、修复画笔工具和 工具都可以用于修复图像中的杂点、蒙尘、划痕及褶皱等。 9、选取图像后,按 键可以复制图像,按 键可以剪切图像,按 键可以粘贴图像。 二、选择题(每小题2分,共60分) 1、下面模式中,不属于图像常用的颜色模式的是( )。 A 、RGB B 、灰度 C 、HSB D 、双色调 2、构成位图图像的最基本单位是( )。 A 、颜色 B 、通道 C 、图层 D 、像素 3、在中,生成的图像文件默认格式为( )。 A 、JPG B 、PDF C 、PSD D 、GIF 4、选取连续的相似的颜色的区域的工具是( )。 A 、矩形工具 B 、椭圆工具 C 、魔棒工具 D 、磁性套索工具 5、下面的工具不属于擦除工具的是( )。 A 、魔术橡皮擦工具 B 、模糊工具 C 、橡皮擦工具 D 、背景擦除工具 6、钢笔工具可以绘制最简单的线条是( )。 A 、像素 B 、曲线 C 、锚点 D 、直线 7、钢笔工具的作用是( )。 A 、绘制路径 B 、绘制曲线 C 、旋转图片 D 、绘画 8、主要用于绘制直线的工具是( )。 A 、自由钢笔工具 B 、钢笔工具 C 、路径选择工具 D 、直接选择工具 9、选区只能转换为( )。 A 、任意路径 B 、辅助路径 C 、工作路径 D 、平滑曲线 10、当使用魔棒工具时,绘制出的是一个像素点,容差值可能是( )。 A 、255 B 、256 C 、0 D 、1 11、以下工具可以编辑路径的是( )。 A 、钢笔工具 B 、铅笔工具 C 、直接选择工具 D 、转换点工具 12、是用来处理( )的软件。 A 、图形 B 、图像 C 、文字 D 、动画 13、按住( )键,可以确保用椭圆工具绘制出的是正圆。 A 、Shift B 、Ctrl C 、Alt D 、Capslock 14、选择“编辑”菜单下的( )命令可以将剪贴板上的图像粘贴 到选区。

影像处理基本技术

照片编辑“高棉的微笑”

使用“镜头矫正”滤镜对画面进行矫正,操作步骤如下: (1)在Photoshop中,打开文件“吴哥少女.jpg”。双击工具箱中的“抓手工具”,令窗口缩放至合适显示比例。 (2)在图层面板上右键单击“背景”图层,从弹出的快捷菜单中选择“复制图层…”命令,在“复制图层”对话框中,命名新图层为“镜头矫正”,如图4所示,单击“确定”按钮。 (3)单击“背景”图层的“指示图层可见性图标”,隐藏该图层。 图4 “复制图层”对话框 (4)为了防止在镜头矫正过程中图像转到画布之外,要向四周扩展画布。可在菜单栏中选择“图像”→“画布大小…”命令,选中“相对”复选框,输入需要扩展的相对尺寸。如图5所示,单击“确定”按钮。 图5 “画布大小”对话框 (5)在菜单栏中选择“滤镜”→“扭曲”→“镜头矫正…”命令,出现扩展至全屏幕的“镜头矫正”对话框,矫正由于仰拍造成的镜头成像变形。 ○1为了便于观察,取消对话框下方的“显示网格”复选框;使用对话框左侧工具属性栏的“拉直工具”沿着窗格清晰的雕刻纹理,绘制一条水平矫正线将图像拉直到新的横轴,画面自动旋转相应的角度,如图6所示。

图6 用拉直工具进行倾斜矫正 ○2调整右侧“变换”栏目中的“垂直透视”数值,矫正由于仰角拍摄令镜头产生近大远小畸变,设置参考如图7所示,单击“确定”按钮。 图7 用垂直透视矫正参考数值 镜头矫正前、后对比效果如图8所示。 图8 矫正前、后对比效果 说明 (1)“镜头矫正”滤镜可用来旋转图像,或修复由于相机垂直或水平倾斜而导致的图像透视现象。相对于使用“变换”命令,此滤镜的图像网格使得这些调整可以更为轻松精确地进行。 (2)“垂直透视”校正由于相机向上或向下倾斜而导致的图像透视,使图像中的垂直

图形图像处理试卷

图形图像处理试卷 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

图形图像处理试卷 姓名成绩 (注意:请将试题答案写在答题纸上) 一、单选题(共30分,每小题2分) 1.要使某图层与其下面的图层合并可按什么快捷键() A.Ctrl+K B.Ctrl+D C.Ctrl+E D.Ctrl+J? 2. 如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住下列哪个键() A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Tab 3. 在Photoshop工具箱中的工具,只要按下相应的快捷键即可选中该工具,如果要选中移动工具应该按哪个键:() A.M键 B.V键 C.B键 D.W键? 4. 使用矩形选框工具和椭圆选框工具时,如何做出正形选区() A.按住Alt键并拖拉鼠标 B.按住Ctrl键并拖拉鼠标? C.按住Shift键并拖拉鼠标 D.按住Shift+Ctrl键并拖拉鼠标? 5. 当你要对文字图层执行滤镜效果,那么首先应当做什么() A.将文字图层和背景层合并 B.将文字图层栅格化? C.确认文字层和其它图层没有链接 D.用文字工具将文字变成选取状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令? 6. 下面对多边形套索工具的描述,正确的是:() A.多边形套索工具属于绘图工具 B.可以形成直线型的多边形选择区域? C.多边形套索工具属于规则选框工具 D.按住鼠标键进行拖拉,就可以形成选择区域?

7. Photoshop是用来处理()的软件; A、声音 B、图像 C、文字 D、动画 8. 下面关于分辨率说法中正确的是() A、缩放图像可以改变图像的分辨率 B、只降低分辨率不改变像素总数 C、同一图像中不同图层分辨率一定相同 D、同一图像中不同图层分辨率一定不同 9.不能创建选区的工具是(); A、单行选框 B、磁性套索工具 C、文字工具 D、文字蒙版工具 10 下面哪些选择工具的选区可以被用来定义画笔的形状() A矩形工具 B椭圆工具 C套索工具 D魔棒 11. 使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么() A直线 B曲线 C锚点 D像素 12.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:() A 节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 13. 在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是多少:()A. 100% B. 200% C. 600% D. 1600% 14. 如何移动一条参考线:() A.选择移动工具拖拉 B 无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标C.在工具箱中选择任何工具进行拖拉 D.无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标 15. 自动抹除选项是哪个工具栏中的功能:() A.画笔工具 B.喷笔工具 C.铅笔工具 D.直线工具

数字图像处理技术试题答案

数字图像处理技术试题库 一、单项选择题:(本大题 小题, 2分/每小题,共 分) 1.自然界中的所有颜色都可以由()组成 A.红蓝绿 B.红黄绿 C.红黄蓝绿 D.红黄蓝紫白 2. 有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R(红)、G(绿)、B(蓝)三个分量表示,则需要()字节来表示 A.100 B.200 C.300 D. 400 3.颜色数为16种的彩色图,R(红)、G(绿)、B(蓝)三个分量分别由1个字节表示,则调色板需要()字节来表示 A.48 B.60 C.30 D. 40 4.下面哪一个不属于bmp 文件的组成部分 A .位图文件信息头 B. 位图文件头 C.调色板 D. 数据库标示 5.位图中,最小分辨单元是 A.像素 B.图元 C.文件头 D.厘米 6.真彩色的颜色数为 A.888?? B. 161616?? C.128128128?? D.256256256?? 7.如果图像中出现了与相邻像素点值区别很大的一个点,即噪声,则可以通过以下方式去除 A.平滑 B.锐化 C. 坐标旋转 D. 坐标平移 8.下面哪一个选项不属于图像的几何变换() A.平移 B.旋转 C. 镜像 D. 锐化 9.设平移量为x x t t (,),则平移矩阵为() A .1 0 00 1 0 1x y t t ?????????? B. 1 0 00 -1 0 1x y t t ??-???????? C.1 0 00 1 0 - 1x y t t ????????-?? D.1 0 00 1 0 - -1x y t t ?????????? 10.设旋转角度为a ,则旋转变换矩阵为() A .cos() sin() 0sin() cos() 00 0 1a a a a -?????????? B .cos() sin() 0sin() cos() 00 0 1a a a a ?????????? C .sin() cos() 0 sin() cos() 0 0 0 1a a a a -?????????? D .cos() sin() 0sin() cos() 00 0 1a a a a -????-?????? 11.下面哪一个选项是锐化模板 A .-1 -1 -1-1 9 -1-1 -1 -1??????????g B .-1 -1 -1-1 -9 -1-1 -1 -1??????????g C .-1 -1 -1-1 8 -1-1 -1 -1??????????g D .-1 -1 -1-1 6 -1-1 -1 -1?????????? g 12.真彩色所能表示的颜色数目是 A .128128? B .256256256 ?? C .256 D .6059

国家开放大学Photoshop图像处理期末考试答案

Photoshop图像处理 一、单项选择题 1、下列四个图像颜色类型中,()只能存储成为人们常说的“黑白图片”? A.RGB颜色 B .索引颜色C.灰度D.Lab颜色 2、下列()是photoshop图象最基本的组成单元? A.节点B.色彩空间C.像素D.路径 3、以下可以减少图像的饱和度的工具是()。 A.加深工具 B.减淡工具 C.海绵工具 D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具 4、我们在网页中可以看到许多精美的图片,那么这些图片不可能是()格式。 A.JPG B.TIF C.GIF D.PNG 5、图像1到图像2是使用()滤镜进行处理的效果。 图像1 图像2 A.动感模糊B.径向模糊C.特殊模糊D.镜头模糊 6、图像1中有一个“心”形路径,使用横排文字工具当光标变成()时,可以在路径内部输入文字,如图像2所示。 图像1 图像2 A.B.C.D. 7、在Photoshop中,()是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素。A.位 图 B.矢量图 C.向量 图 D .平面图 8、如何使用仿制图章工具在图象中取样?() A.在取样的位置单击鼠标并拖拉 B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素 C.按住Alt键的同时单击取样位置 D.按住Ctrl键的同时单击取样位置 9、在Photoshop中,使用(),可以将如图所示左边的路径调整成右边的效果。 A.添加锚点工 具B.删除锚点工具 C.钢笔工 具 D.转换点工具 10、在Photoshop中,使用()工具,可以将如图所示左边的图像制作成右边的效果。

A.油漆桶工具B.加深工具C.海绵工 具D.涂抹工具 二、填空题 1.在Photoshop中,____ ____命令可以对图像的对比度进行自动调整。 2._______________不透明度影响在图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层的任何效果的不透明度。 3.在“颜色”调板中,将R、G、B的值设置为_________时,颜色为纯黑色,设置为__________时为纯白色。 4.使用形状工具绘制图像后,要对图像的形状进行编辑,选择__________工具可通过改变节点或控制句柄的角度改变形状的外形。 5.取消选区的快捷键是__________。 6.若要保存“工作路径”可以选择单击“路径”调板中的小三角按钮,在弹出的菜单中选择 ____________命令将其保存。 7.自由变换的快捷键是__________。 8.使用油漆桶可以填充_________和图案。 三、判断题 1.图像分辨率的单位是dpi。() 2.CMYK模式下的【通道】面板中原色通道有4个。() 3.图层蒙版是可以不依附其它图层单独出现在图层面板上的。() 4.双击【图层】面板中的“背景层”,并在弹出的对话框中输入图层名称,可把背景层转换为普通的图像图层。() 5.【锐化工具】会使图更加清晰。() 6.将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。() 7.PSD文件可以保存图像文件中的通道和颜色信息,但是不能保存路径信息。() 8.使用工具箱中的【选择工具】可以选择图像中创建的切片。() 9.利用通道可以进行选择区域的保存。() 10.JEPG 格式是一种合并图层且压缩比率非常好的文件存储格式。() 四、问答题 1、请根据所学知识分析为什么缩放矢量图形时不会影响显示效果,而缩放位图图像时却会影响显示效果? 2、列举常见的图像文件格式,并说明其各自的特点。 3、简述Photoshop中的图像模式分类及其特点。 试卷代号:5012 山东广播电视大学2014-2015学年第二学期期末考试 开放教育Photoshop图像处理评分细则 2015年7月 一、单项选择题(每小题2分,共20分) DDABB BACDD 二、填空题(每空2分,共20分) 1.PSD 2.RGB 3.(0,0,0)

java图形图象处理论文

摘要 随着计算机技术的迅速发展,数字图像处理技术在医学领域的研究和应用日益深入和广泛。现代医学已越来越离不开医学图像处理技术。医学图像处理技术在临床诊断、教学科研等方面发挥了重要的作用。计算机图像处理技术与影像技术的结合从根本上改变了医务人员进行诊断的传统方式。充分地利用这些技术可以提高诊断的正确性和准确性,提高诊断效率,降低医疗成本,可以更加充分地发挥各种医疗设备的功能。而且,随着数字化、智能化进程的深人,图像处理技术在医疗卫生领域将会有更加广阔的应用前景。 Java是Sun公司推出的一种面向对象编程语言。Java非常适合于企业网络和Internet 环境,现已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。目前国内使用Java语言开发的图像处理系统比较少,这也增加了这方面的研究价值。 本文首先对图像增强和图像分割中的几种算法进行了介绍,包括线性灰度变换,伪彩色处理,平滑处理,中值滤波,阈值分割,边缘检测等。然后用Java语言对上述各算法编程实现,并设计Java GUI(图形用户界面)用来显示图像处理的结果,以及创建一个数据库用于存储医学图像。 关键词:医学图像;图像增强;图像分割;面向对象

Abstract As the computer technique’s quickly development, the image process technique having been more deeply and widely in the use and study of medical science. The modern medical science can not work well without the medical image processing technology; it has made an important use in clinical diagnosis and education study. The combination of the image processing technique and imaging technique has changed the way that traditional diagnosis. Make adequately use of this techniques will be increase accuracy, increase the efficiency of diagnosis, decrease the cost of medical treatment and make the most use of function with medical treatment equipments. Moreover, as the deeply with the arithmetic figure and the intelligence, the image processing technique will have a more wonderful future. Java is a kind of object-oriented programming language from the company of Sun. The Java is becoming a most welcome and influence programming language which suits for the business network and the environment of internet. Currently, use Java language to developed image processing system is not very frequency in our country. So, this is a cause of increasing the value of study. This project introduces some kinds of algorithms in image enhancement and image segmentation. It includes linear grey level transformation, pseudo-color processing, smooth processing, median filter, threshold segmentation, edge detection and so on. Then, use Java to program and realize. And show the result of image processing using Java GUI (Graphical User Interface), as well as create a database to stock medical image. Key Words: medical image; image enhancement; image segmentation; object-oriented

彩色图像处理存在的问题及应对策略(附图)

彩色图像处理存在的问题及应对策略(附图)相对于黑白图像处理,彩色图像处理有明显的优势,但是应考虑以下关键问题: 一、色彩准确性 色彩准确性即彩色图像处理需要考虑的颜色精度和差异程度。 许多图像处理中,处理算法必须区分检测到的颜色和目标值之间的差异。因此颜色的准确性非常重要,决定里一个算法的成败。 决定色彩准确性的的是插值算法,插值可能导致颜色检测的细微差异,因为它需要周围像素来确定每个像素的颜色值。 二、色彩串扰性 色彩串扰也是影响色彩准确性的关键因素。色彩串扰是由于红、蓝、绿通道的光谱响应之间相当大的重叠造成的。 当通道之间有大量重叠时,某些颜色系列,尤其是黄或蓝绿色系列,会有很大的不确定性。 色彩串扰会导致色彩伪像和色彩混淆。色彩处理时需要注意提取目标与背景色彩串扰的大小,可通过偏光镜等尽量避免色彩串扰。 ▲棱镜相机中使用的二向色涂层比拜耳滤光片产生更陡的光谱曲线,以最大限度地减少由色彩串扰引起的不确定性。

三、莫尔图案 当图像中包含重复阵列图像时,图像会出现摩尔条纹。 大规模混叠可导致莫尔图案的出现。虽然任何需要捕获更高空间频率的相机都会出现这种效果,但拜耳相机 - 再次因为插值技术 - 更容易出现这种情况。 ▲具有重复颜色混叠的区域中的人造颜色图案可以出现在拜耳图像中。 四、色彩对分辨率的影响 与单色系统相比,彩色相机大大降低了相机的有效分辨率。 虽然拜耳相机可能有500万像素(5百万像素),但插值过程会“平均”许多小细节,使有效分辨率达到整个像素数的三分之一左右。 彩色图像处理存在以上四个问题,因此进行彩色图像处理时需要采取以下四种措施: 一、光照水平和灵敏度 根据系统的亮度级别和可容忍的增益/噪声级别,选择合适的关照说以及相机色彩灵敏度。

《数字图像处理》期末考试报告

《数字图象处理》期末考试报告 页脚内容1

《数字图象处理》期末考试报告 图像在人类接受和互通信息中扮演着重要角色,人们在日常生活与生产实践中依赖图像信息的状况比比皆是,图像信息具有如下特点。 (1)直观形象 图像可以将客观的事物的原型真实的展现在眼前,供不同目的、不同能力、不同水平的人去观察、理解,这是声音和文字信息所不能的。声音和文字信息只能够通过描述来表达事物。既然是描述,就会收到描述者诸如主观、专业、情绪、心情等因素的显示,甚至描述可能偏离客观事物。 (2)易懂 人的视觉系统有着瞬间获取图像、分享图像、识别图像与理解图像的能力。只要将一幅图像呈现在认的眼前,其视觉系统就会立即得到这幅图像所描述的鑫鑫,从而具有一目了然的效果。 (3)信息量大 图像信息量大有两层含义:其一是“一图胜千言”,图像本身所携带的信息远比文字、声音信息丰富;其二是图像数据量大,需要占据较大的存储空间与传输时间。 视觉是人类最重要的感知手段之一。视觉信息人类从自然界活的信息的主要来源,约占人类由外界获得的信息总量的80%。“眼见为实”,是视觉信息所提供的只管作用是文字和声音无法比拟的。 图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反应,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。“图”是物体反射或投射光的分布,“像”是认的视觉系统所接受的图在人脑中所形成的印象或认识。照片、绘画、剪贴画、地图、书法作品、手写汉字、传真、卫星云图、影视画面、X光片、脑电图、心电图等都是图像。 页脚内容2

近几年来,随着多媒体技术和因特网的迅速发展和普及,数字图像处理技术受到了前所未有的广泛重视,出现了许多新的应用领域。最显著的是数字图像技术已经从工业领域、实验室走入了商业领域以及办公室,甚至走进了人们的日常生活。目前数字图象处理技术已经广泛用于办公自动化、工业机器人、地理数据处理、地球资源监视、遥感、交互式计算机辅助设计领域。 数字图像处理技术涉及数学、计算机科学、模式识别、人工智能、信息论、生物医学等多种学科,是一门多学科交叉应用技术。图像技术内容十分丰富,例如图像获取、图像编码压缩、图像存储与传输、图像变换、图像合成、图像增强、图像复原与重建、图像分割、目标检测、图像表示与描述、图相配准、图像分类与识别、图像理解、场景分析与理解、图像数据库建立、索隐于检索以及综合利用等。 数字图像处理系统主要由图像采集系统、计算机和图像输出设备组成。 1、图像采集系统 图像采集系统的功能是将模拟图像转换成适合数字计算机处理的数字图像。因此,图像采集系统又称为图像数字化器。常用的图像数字化器一般有三种:一种是数码摄像机,它通过接口电路与计算机连接,在有关软件的控制下将图像输入计算机;二是数码照像机,它同数码摄像机的区别就是没有连续获取图像的能力;三是扫描仪,它可以将胶片上的摄影图像或纸质载体上的问题、图形、表格扫描成数字信息直接输入计算机。 2、计算机 执行数字图像处理的计算机上安装有各种图像处理软件,如Adobe公司的Photoshop,MathWorks 公司的Matlab中的图像处理工具箱。图像处理软件接受来自图像采集系统的数字图像,并执行所需要的操作,如图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分析、图像识别、图像理解等任务,最后输出 页脚内容3

JAVA图像处理分段线性拉伸

import com.sun.media.jai.widget.DisplayJAI; import java.awt.GridLayout; import javax.media.jai.JAI; import javax.media.jai.PlanarImage; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.border.TitledBorder; /* * PieceWise.java * 版权所有- 贺向前 * 邮件:hexiangqian@https://www.360docs.net/doc/3216562172.html, * QQ: 910019784 * 未经授权,不得复制、传播。 */ /** * * @author Administrator */ public class PieceWise extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form PieceWise */ public PieceWise() { initComponents(); setTitle("分段线性拉伸"); setLayout(new GridLayout(2,2)); } private PlanarImage loadImage(String fileName){ PlanarImage im=JAI.create("fileload",fileName); return im; } private void showImage(PlanarImage im,String str){ DisplayJAI dj=new DisplayJAI(im); JScrollPane jp=new JScrollPane(dj); TitledBorder titledBorder=BorderFactory.createTitledBorder(str); jp.setBorder(titledBorder); add(jp); } /** This method is called from within the constructor to * initialize the form. * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is

数字图像处理之彩色图像的处理

实验六彩色图像的处理 一、实验目的 1、掌握matlab中RGB图像与索引图像、灰度级图像之间转换函数。 2、了解RGB图像与不同颜色空间之间的转换。 3、掌握彩色图像的直方图处理方法。 二、实验内容及步骤 1、RGB图像与索引图像、灰度级图像的转换。 close all RGB=imread('flowers.tif'); [R_i,map]=rgb2ind(RGB,8);%RGB图像转换为8色的索引图像 figure imshow(R_i,map) [R_g]=rgb2gray(RGB);%RGB图像转换为灰度级图像 figure imshow(R_g)

思考: 将RGB 图像’flowers.tif ’分别转换为32色、256色、1024色索引图像,是否调色板所表示的颜色值越多图像越好? close all

RGB=imread('flowers.tif'); [R_i1,map]=rgb2ind(RGB,8);%RGB图像转换为8色的索引图像 [R_i2,map]=rgb2ind(RGB,32);%RGB图像转换为32色的索引图像 [R_i3,map]=rgb2ind(RGB,256);%RGB图像转换为256色的索引图像 [R_i4,map]=rgb2ind(RGB,1024);%RGB图像转换为1024色的索引图像 Subplot(221);imshow(R_i1,map);title('8色的索引图像'); Subplot(222);imshow(R_i2,map);title('32色的索引图像'); Subplot(223);imshow(R_i3,map);title('256色的索引图像'); Subplot(224);imshow(R_i4,map);title('1024色的索引图像'); 结论:随着索引值的增加图像的质量也有增加,更加清晰,色彩也更加鲜明。但不是不是颜色值越多越好。当索引值过高时,会出现无法识别而致模糊的情况出现。 2、RGB图像与不同颜色空间的转换。 (1) RGB与HSI颜色空间的转换 HSI应用于彩色图像处理。实验六文件夹中rgb2hsi( )函数将RGB颜色空间转换为HSI 空间并显示各分量,hsi2rgb( )函数是将HSI颜色空间转换为RGB颜色空间。 close all

图像处理技术的研究现状和发展趋势

图像处理技术的研究现状和发展趋势 庄振帅 数字图像处理又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。数字图像处理最早出现于20世纪50年代,当时的电子计算机已经发展到一定水平,人们开始利用计算机来处理图形和图像信息。数字图像处理作为一门学科大约形成于20世纪60年代初期。早期的图像处理的目的是改善图像的质量,它以人为对象,以改善人的视觉效果为目的。图像处理中,输入的是质量低的图像,输出的是改善质量后的图像,常用的图像处理方法有图像增强、复原、编码、压缩等。首次获得实际成功应用的是美国喷气推进实验室(JPL)。他们对航天探测器徘徊者7号在1964年发回的几千张月球照片使用了图像处理技术,如几何校正、灰度变换、去除噪声等方法进行处理,并考虑了太阳位置和月球环境的影响,由计算机成功地绘制出月球表面地图,获得了巨大的成功。随后又对探测飞船发回的近十万张照片进行更为复杂的图像处理,以致获得了月球的地形图、彩色图及全景镶嵌图,获得了非凡的成果,为人类登月创举奠定了坚实的基础,也推动了数字图像处理这门学科的诞生。在以后的宇航空间技术,如对火星、土星等星球的探测研究中,数字图像处理都发挥了巨大的作用。数字图像处理取得的另一个巨大成就是在医学上获得的成果。1972年英国EMI公司工程师Housfield发明了用于头颅诊断的X射线计算机断层摄影装置,也就是我们通常所说的CT(Computer Tomograph)。CT的基本方法是根据人的头部截面的投影,经计算机处理来重建截面图像,称为图像重建。1975年EMI公司又成功研制出全身用的CT 装置,获得了人体各个部位鲜明清晰的断层图像。1979年,这项无损伤诊断技术获得了诺贝尔奖,说明它对人类作出了划时代的贡献。与此同时,图像处理技术在许多应用领域受到广泛重视并取得了重大的开拓性成就,属于这些领域的有航空航天、生物医学过程、工业检测、机器人视觉、公安司法、军事制导、文化艺术等,使图像处理成为一门引人注目、前景远大的新型学科。随着图像处理技术的深入发展,从70年代中期开始,随着计算机技术和人工智能、思维科学研究的迅速发展,数字图像处理向

第11章java图像图形处理

第十一章图形图像处理 在前边的章节的图形用户界面的处理中,已经看到了图像的应用。本章将简要介绍如何在用户屏幕上绘制图形以及如何显示图像。 图形 在前边我们已经介绍了用户屏幕和容器的概念,也看到了如何在容器中添加组件。一般来说,在用户屏幕上绘制图形其实就是在容器组件上绘制图形。因此需要注意以下两点:1)组件中的坐标系统 容器组件的坐标系统类似于屏幕的坐标系统,坐标原点(0,0)在容器的左上角,正x 轴方向水平自左向右,正y轴方向垂直自上向下。 在java中,不同的图形输出设备拥有自己的设备坐标系统,该系统具有与默认用户坐标系统相同的方向。坐标单位取决于设备,比如,显示的分辨率不同,设备坐标系统就不同。一般来说,在显示屏幕上的计量单位是像素(每英寸大约90个像素),在打印机上是点(每英寸大约600个点)。Java系统自动将用户坐标转换成输出设备专有的设备坐标系统。 2)图形环境(graphics context) 由于在组件上绘制图形使用的用户坐标系统被封装在Graphics2D类的对象中,所以Graphics2D被称之为图形环境。它提供了丰富的绘图方法,包括绘制直线、矩形、圆、多边形等。 下边我们先介绍与绘制图形相关的类,再介绍绘制图形的方法和步骤。 11.1.1 绘制图形的类 与绘制图形有关的类的层次结构如下: |- | |- |-

Graphics 类是所有图形类的抽象基类,它允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现)上进行图形图像的绘制。Graphics 对象封装了 Java 支持的基本绘制操作所需的状态信息,其中包括组件对象、绘制和剪贴坐标的转换原点、当前剪贴区、当前颜色、当前字体、当前的逻辑像素操作方法(XOR 或 Paint)等等。 Graphics2D类是从早期版本()中定义设备环境的Graphics类派生而来的,它提供了对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在Java(tm)平台上绘制二维图形、文本和图像的基础类。 GraphicsDevice类定义了屏幕和打印机这类可用于绘制图形的设备。 GraphicsEnvironment类定义了所有可使用的图形设备和字体设备。 GraphicsConfiguration类定义了屏幕或打印机这类设备的特征。在图形绘制过程中,每个 Graphics2D 对象都与一个定义了绘制位置的目标相关联。GraphicsConfiguration 对象定义绘制目标的特征(如像素格式和分辨率等)。在Graphics2D对象的整个生命周期中都使用相同的绘制标准。 Griphics和Graphics2D类都是抽象类,我们无法直接创建这两个类的对象,表示图形环境的对象完全取决于与之相关的组件,因此获得图形环境总是与特定的组件相关。 创建Graphics2D 对象时,GraphicsConfiguration 将为Graphics2D 的目标(Component 或 Image)指定默认转换,所有 Graphics2D 方法都采用用户空间坐标。 一般来说,图形的绘制过程分为四个阶段:确定绘制内容、在指定的区域绘制、确定绘制的颜色、将颜色应用于绘图面。有三种绘制操作:几何图形、文本和图像。 绘制过程中,Graphics2D对象的6个重要属性如下: Paint 颜料属性决定线条绘制的颜色。它也定义填充图形的颜色和模式,系统默认的颜料属性是组件的颜色。 Font 字体属性定义了绘制文本时所使用的字体,系统默认的字体是组件的字体设置。 Stroke 画笔属性确定线型,如实线、虚线或点划线等。该属性也决定线段端点的形状。系统默认的画笔是方形画笔,绘制线宽为1的实线,线的末端为方形,斜角线段接口为45度斜面。 Transform 转换属性定义渲染过程中应用的转换方法。可以使绘制的图形平移、旋转和

PHOTOSHOP图形图像处理课程标准

《PHOTOSHOP图形图像处理》课程标准 第一部分前言 一、课程概述 (一)课程性质 图形图像处理作为平面设计领域的重要组成部分,在各行各业中有着广泛的应用。Photoshop 是Adobe公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop发挥了越来越大的作用。Photoshop是当今使用最为广泛的的图像处理软件,广泛应用于平面设计等领域。Photoshop图像处理就是借助Photoshop软件来实现图形图像的绘制、图像的编辑、修饰、合成、特效制作、创意设计等。 《Photoshop图形图像处理》课程是计算机类专业一门专业技术必修课程,是培养学生专业能力的核心课程之一。本课程采用理实一体化教学,具有很强的实践性和应用性,它是利用计算机进行平面设计、网页设计、美术设计、多媒体应用软件开发制作的重要基础课程,是从事平面广告设计、包装设计、装饰设计、排版编辑、网页制作、图文印刷、动漫、游戏制作等工作的必备基础课,也是提高学生审美能力、创新能力、设计能力的计算机应用软件的典型课程。 (二)课程目的 该课程针对平面设计师、插画设计师、网络美工、动画美术设计师等工作岗位要求,培养学生图形图像绘制、图像合成、特效制作、产品效果图处理、网页图像处理、VI设计等技能,达到“会、熟、快、美”的岗位要求。通过对Photoshop软件的讲授与学习,让学生达到熟练处理图像与灵活创作设计的要求。学生应掌握平面绘图的方法;掌握图层、通路径等在图像处理中的应用;掌握常用的滤镜效果并在创作中应用;掌握Adobe ImageReady制作动画;掌握图形图像的输出等知识点。使学生掌握图形图像处理的基本理论和基本操作,并具有一定的广告设计和综合创作能力,同时培养学生创新思维能力和健康的审美意识以及团结协作能力,为其成长为一名合格的平面设计与制作人员奠定良好的基础,帮助学生在学习制作图像的过程中,培养审美能力,形成创新意识。 (三)课程定位 《Photoshop图形图像处理》属于一门专业必修课,它前续课程为《计算机应用基础》、《三大构成》等课程;后续课程为《Dreamweaver网页设计》、《Flash二维动画制作》、《3D MAX三维设计》等专业核心课程。在数字媒体制作、动漫设计、游戏软件专业中起承上启下、连贯前后课程,围绕专业核心技能设置的。鉴于计算机图形图像处理的重要意义和在设计中的重要左右,本课程作为平面设计的岗位职业能力培养,可以充分发挥学生的特长,拓展就业渠道。 本课程是数字媒体专业学生专业技能鉴定制定的专业考核技能,是学生必须掌握的职业核心技能,学完本课程后学生完全能够胜任数码照片处理、广告图像处理、VI图形绘制和网页图像处理等职业岗位。 二、课程设计理念 本课程针对高职高专教育教学的特点,以岗位需求为导向,以学生图形图像处理以及平面设计的职业能力培养为目标,以工作过程的系统化和可持续发展为出发点,与企业行业合作共同进行基于工作过程的课程设计开发。根据对学生所从事工作岗位职业能力、工作任务、工作过程的分析,以图形图像处理和平面设计领域的典型工作任务构建教学内容;以真实设计项目和典型案例为载体,采用理实一体化教学模式,基于平面设计实际工作流程设计教学实施过程,创作最佳的基于工作过程的学习环境;以学生为中心,采用项目导向、任务驱动、案例教学等行动导向教学法实施教学,充分调动学生的学习积极性;合理利用网络资源,多渠道拓展职业能力;充分体

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