视频播放器需求分析说明书

视频播放器需求分析说明书
视频播放器需求分析说明书

视频播放器需求分析说明书

一.引言 (1)

1.编写目的 (1)

2. 背景 (1)

3. 定义 (2)

二. 任务概述 (2)

1.目标 (2)

2. 用户的特点 (2)

3. 软件功能示例 (2)

三.需求细则 (4)

1. 对功能的规定 (4)

2. 对性能的规定 (6)

3. 对可维护性的规定 (6)

4. 对个性的规定 (7)

5. 对项目过程的规定 (7)

四.运行环境 (7)

1. 设备 (7)

2.支持软件 (7)

一.引言

1.编写目的

通过与多位软件使用者进行全面深入地探讨和分析,并完成《飞机软件》市场的前期调查后,提出了这份软件需求分析说明书。

此需求分析说明书对《飞机软件》软件做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。

本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。

2. 背景

随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的打接电话、收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的飞机小软件。

虽然现在市面上存在着各种各样的软件版本,可是飞机软件其市场还是相当大的。因为它的特殊在于它能吸引人更深入,爱不释手.随着软件关卡不断提高,其难度也更大,刺激性也更强。可以说该软件的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小软件机,都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,大型软件是行不通的。这样的小软件刚好迎合了他们的需求。

3. 定义

需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。而且其很强的交互性及简单易行性,可以让人在很短时间内熟悉它的软件规则,不论用户文化水平如何,都会很轻松的学会使用它。

二. 任务概述

1.目标

在如今社会,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,大多数人没有足够的时间去休闲娱乐,放松自己。这款小型的手机软件,可以让我们随时随地都能享受软件,让我们从繁重的日常生活中解脱出来。

软件的主界面应该力求美观,爽心悦目,以提高玩家对软件的兴趣。软件的控制模块应该做到易懂、易操作,以给玩家一个很好的软件环境。

2. 用户的特点

由于本程序简单易操作,交互性好,对用户没什么特别要求。一般用户经过几分钟练系都可以熟悉本软件的规则。

3. 软件功能示例

三.需求细则

1. 对功能的规定

分必选项和任选项,其中,必选项是必须完成的,属于项目答辩的入口条件,所有人都要做,未完成者取消答辩资格;任选项不是入口条件,但每完成一项都会加分,对于完成了必选项的同学,尽可能地多完成一些任选项,以期获得更高的答辩成绩。如果所有项(包括必选和任选)都完成,那么功能分就是满分。如果设计思路、界面效果、代码组织等方面有个性(或和别人的不同),则获得附加分。

1.1播放界面

播放界面里的所有按键,可以通过监听一些用户操作来显示出来;一定时间内没有监听

到用户操作,应隐藏起来,否则会影响用户观看视频。

1.1.1播放控制键

属性:必选

描述:能够监听玩家操控。完成下列情况的任一种即可:

●播放、暂停;图标在不同状态时不同;

●快进;

●快退。

1.1.2屏幕缩放键

属性:必选

描述:包括全屏按键,和缩放按键(或其它控制方式)。其中缩放按键包括如下两个尺度:

●16:9;

●4:3。

1.1.3音量控制键

属性:必选

描述:能够控制音量大小

1.1.4播放方式键

属性:任选

描述:有多种播放方式供用户选择,完成下列情况的任一种或多种即可:

●单曲循环;

●播放列表循环;

●列表中随机播放;

●其它更有创意的设计。

1.2播放列表

1.2.1播放列表1

属性:必选

描述:播放列表必须具有如下特征:

●存于数据库中;

●能够以列表的方式显示;

●当前播放文件应以颜色(或其它方式)区分;

1.2.2播放列表2

属性:任选

描述:播放列表中,能够显示视频文件的缩略图。

1.3文件加载

1.3.1文件加载1

属性:必选

描述:能够列出文件夹列表,用户选择后能够将视频文件插入到播放列表中。完成下列情况的任一种即可:

●监听到用户点击,直接将该文件夹下的所有视频文件插入到播放列表;

●监听到用户点击,列出该文件夹下的所有视频文件,用户可以选择插入哪一个

视频文件到播放列表;

1.3.2文件加载2

属性:任选

描述:可以列出任意级目录,例如sdcard下还有文件夹,则用户点击后又进入其子文件夹。必须包含如下步骤:

●先列出主目录(如root/sdcard/sys……);

●则用户点击后可以进入其子文件夹;

●用户能够选择回到主目录还是回到上一级目录。

1.3.3文件加载3

属性:任选

描述:文件夹列表有复选框,则用户能够选择多个文件夹,确定后能够将选中文件夹下的所有视频文件列出或插入到播放列表。

1.3.4文件加载4

属性:任选

描述:播放列表,能够以表格和列表等多种方式显示。

1.4设置

属性:必选

描述:可设置一些参数。对于实现的功能,都需要在设置中供用户选择。例如,如果完成了缩略图功能,则需要在此增加“创建文件缩略图”的开关。要求:必须用preference做。

●显示隐藏文件;

●只显示媒体文件;

●创建文件缩略图;

●默认显示方式(列表/表格);

●媒体目录选择;

●其它更有创意的设计。

1.5排序

属性:任选

描述:播放列表有如下一些排序方式。完成下列情况的任三种即可:

●文件路径;

●文件名;

●文件大小;

●文件格式;

●修改时间;

●影片时长;

●分辨率。

1.6背景更换

属性:任选

描述:播放器的背景(主题)。完成下列情况的任一种即可,每一种都需要至少三种选择:

●更换背景图片;

●更换背景颜色;

2. 对性能的规定

本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,性能方面应遵循如下原则:

●流畅性:软件运行应该流畅,不会出现卡机;

●美观性:软件界面应力求美观,赏心悦目;

●稳定性:软件运行过程中不会出现BUG;

●边界条件:软件应该全屏;飞机、敌机、BOSS等不应出现在屏幕之外或部分处于屏幕之外;

●资源损耗:设计尽量节约资源;不用的资源应及时回收(如软件结束,线程应推出);

3. 对可维护性的规定

对可维护性的最终要求:别人能够轻松上手你的代码。

●结构清晰:封装良好;继承关系清晰;代码块清晰;

●变量命名规范,变量名应该具有自明性;

●注释充分:变量、方法、代码功能块、一些复杂算法……等都需要清晰明了地说明;

4. 对个性的规定

把项目做出个性出来。下列各项中有和比人不同之处、或很有创意,即可认为有个性。独立设计的软件,一般都会出现一些个性。参考、抄袭不会出现个性。

●设计思路:包括软件的整体架构、功能块的设计思路等等;

●功能实现:从用户的角度,使用上发现与众不同的地方;

●其它方面;

5. 对项目过程的规定

本着紧张但不急躁、不参考、不拷贝的原则进行。

?紧张但不慌张

项目周期只有两周,这还包括项目答辩时间。所以项目时间比较紧张,但不能

慌张。要有自己明确的设计思路,一步步沿着思路走下去,以此来巩固自己所学,锻炼自己的独立工作能力。

?能自己做,绝不参考别人

自己还没有做,还没有想,就去看比人的,这样尽管功能做出来了,但却没有什么意义,真正面试时还是不会。作者和读者,天壤之别。

如果自己实在无法搞定,一个问题卡了快一天了,则可以咨询别人一下想法,再行编码;尽量不直接看别人代码。

?不拷贝

一旦发现拷贝,取消答辩资格。答辩时发现,答辩成绩减半。

copy别人的代码,甚至直接运行别人的代码,以此作为自己的项目进展,这是

严禁的。严禁运行效果出来了,却不知道是哪些代码造成的,严禁明明是自己

写的代码,但却不知道为什么这么写。

四.运行环境

1. 设备

Android操作系统的手机,机顶盒等

2.支持软件

Eclipse

KTV点歌系统需求规格说明书-徐洋洋

项目编号:S×××-<项目名称> 分类: <模板> 需求规格说明书 Version: 项目承担部门:项目研发部 撰写人(签名):徐洋洋 完成日期:2016-4-22 本文档使用部门:■主管领导■项目组■客户(市场)■维护人员■用户评审负责人(签名):徐洋洋 评审日期:2016-4-23 目录

1. .......................................................................... 引言错误!未指定书签。 1.1 ......................................................................... 目的 错误!未指定书签。 1.2 ......................................................................... 定义 错误!未指定书签。 1.3 ..................................................................... 参考资料 错误!未指定书签。 2. .................................................................. 软件总体概述错误!未指定书签。 2.1 ..................................................................... 软件标识 错误!未指定书签。 2.2 ..................................................................... 软件描述 错误!未指定书签。 2.2.1 ................................................................. 系统属性 错误!未指定书签。 2.2.2 ................................................................. 开发背景 错误!未指定书签。 2.2.3 ................................................................. 软件功能 错误!未指定书签。 2.3 ................................................................... 用户的特点 错误!未指定书签。 2.4 ................................................................... 限制与约束 错误!未指定书签。 3. ...................................................................... 具体需求错误!未指定书签。 3.1 ..................................................................... 功能需求 错误!未指定书签。 3.2性能需求....................................................... 错误!未指定书签。 3.2 ................................................................... 数据库需求 错误!未指定书签。 3.3 ..................................................................... 设计约束

软件需求规格说明书案例

软件开发方向 “成绩管理系统”软件需求规约 安博教育集团 二零零八年十月

修订历史记录

目录 1 引言 (5) 1.1 目的 (5) 1.2 文档格式 (5) 1.3 预期的读者和阅读建议 (5) 1.4 范围 (6) 1.5 术语 (6) 1.6 参考文献 (6) 2 系统概述 (6) 2.1 概述 (6) 2.2 功能 (6) 2.3 运行环境 (7) 2.4 假设与依赖 (7) 3 系统特性 (8) 3.1 系统角色 (8) 3.2 学生管理 (8) 3.2.1 增加学生信息 (8) 3.2.2 修改学生信息 (9) 3.2.3 删除学生信息 (9) 3.2.4 导入学生信息 (9) 3.3 教师管理 (9) 3.3.1 增加教师信息 (9) 3.3.2 修改教师信息 (9) 3.3.3 删除教师信息 (9)

3.3.4 导入教师信息 (9) 3.4 课程管理 (10) 3.4.1 增加课程基本信息 (10) 3.4.2 修改课程基本信息 (10) 3.4.3 删除课程基本信息 (10) 3.4.4 维护课程学生信息 (10) 3.5 成绩查询 (11) 3.5.1 学生查询成绩 (11) 3.5.2 教师查询成绩 (11) 3.6 成绩分析与统计 (11) 3.6.1 考试成绩表 (11) 3.6.2 班级各科平均成绩表 (11) 3.6.3 年级成绩排名表 (11) 3.7 系统维护 (12) 3.7.1 数据字典维护 (12) 4 非功能性需求 (12) 4.1 性能需求 (12) 4.2 安全性需求 (12) 4.3 可用性需求 (13) 4.4 用户文档 (13) 4.5 其它需求 (13) 5 外部接口需求 (14) 5.1 用户接口 (14) 5.2 硬件接口 (14)

MFC视频播放器(试过,可以成功)

1需求分析 NBA现役巨星资料库 随着NBA (National Basketball Association)近二十年来在中国市场的扩张,如今中国积攒的相当一部分NBA的忠实球迷,更随着中国如王治郅,姚明,易建联等中国球员加入NBA,更多的中国人开始了解NBA。从而NBA得各种信息变得炙手可热,如NBA巨星们的视频,个人资料,周边故事,赛事,等等。这些信息,现如今不仅仅在网络上被各种人使用使用,在日常生活中也是很值得爱好NBA的人去了解的。 本人也是一位NBA的爱好者,在一次资料的搜集中,我想要查询网络上“现役NBA巨星的资料”时,可并没有发现,只有“ 50大”(NBA历史上前五十的巨星)诸多资料。其现役巨星的资料大多都是分散的记录。 在当下,“50大”只能是NBA的周边或历史,而现役巨星才是现在球迷的追求对象,所以一套完整的现役巨星资料可以称得上是一份绝对的值得珍藏的资料。 但是整理一份资料简单,只需在各种网站中搜索巨星的名字,相关资料自然会弹出,可如何去让它具有一个更高的集成性,如何去让它更符合我们拥有如今操作理念,不在是单一的单窗口字面文档。 设计一个基于数据库且可实现多窗口,在形式上多样化,这就是此次MFC程序设计的主导方向。 MFC程序设计 既然程序是基于数据库的,固然数据库是必须建立的,在MFC建立数据库的方式有很多,期中最简单操作的是Access数据库的调用可通过ODBC。而形成形式上的突破方法是很多的,如联入多媒体,插入视图,增加功能等等。 数据流图 图片视频

2系统设计概要设计

在需求分析中提到所建立的程序可以实现多窗口调用且具有多功能的。首先, 建立的程序是基于数据库的多文档格式 MFC 程序,整个程序大至可分为三个模 块。 体系结构设计 分析我设计的这个程序,其三个模块并不是互相调用的,而是另两个模块以窗 口对接按键的形式,被第一个模块调用的。这样的结构存在属于“层次结构” , 高层的工作建立在低层的工作上面,把复杂的事情转化成多件逐层递进的事件。 模块设计 上面说到,这个程序设计中有三个模块,其中两个以窗口形式存在的模块与另 一模块的耦合(Coupling )较强,可是这两个模块却又是完全独立的,他们属于 强内聚(Cohesion )。这样的设计算不上“强内聚,弱耦合”。可在程序中以窗口 运行的两个模块是具有一定的封闭性。 详细设计 ? NEAffite^星信电:城宰(Atctis 2000丈件棺式I 角炳d tedistma dmw I X I -a 蛊 iB 2使用ODBC 实现对Access 的驱动(WIN7在主控面板右上角输入“ ODBC”) 科比?布莱恩特 砂圭尔?真的 阿伦? 艾弗森 薔怖恩-韦懐 勒布朗?普姆斯 億怖特?霍华德 克里斯?保罗 史蒂夫 ?抽什 凯文?仙内特 待雷西?麦克格€ 姚用 小飞侠 1.英尺$英= 2.1GM 打却?1英 誓案 1.83M 阳贪尺0英十 闷电侠 1.93m / 6尺4寸 小皇帝 2. (J3mf6英尺£英匚 M 21册6英尺11金 蹩王 1.83m 1.91m 線王 2.1W6 尺 11 寸 T _ Mac 2. 03冊£英尺£英; 沦鋼T 英尺6疑 sa.oks/aos 磅 得分后卫/小前^洛杉矶湖人限 HT 阪型融 中饉 漩士顿凯尔特” T4.业討1閃磅得分后卫 费城七六人臥 20&切听埜斤得分后卫/组织后迈阿密热火 113 4W250^小前覆 迈阿魏火臥 120kg 中锂 奥兰多魔术阴 TO- *kg 扌空球后卫 新臭尔良靑虫郢 89kj 113.4ke/2S0^ 101kg/223i^ 134.2k* 渐磅 锋后 前 分锂 犬得中 菲尼克斯衣阳F 披士屯帥特‘ 底特律活基陆 休斯顿火箭 记录:?E r^jrs II 裁 I 隼号 出牛曰期丨 身為 1 EE5*]共有记录数"1

当当网用户需求分析说明书().

当当网项目用户需求说明书 Version : 1.0 编制:班第三组 审核: 日期: 2013-12-8

文档修订历史纪录 目录 1.简介 (4) 1.1.目的 4 1.2.范围 4 1.3.定义、首字母缩写词和缩略语 (4) 1.4.参考资料 (4)

2.用户当前的操作模式 (4) 3.用户需求 (5) 3.1.用户要解决的问题 (5) 3.2.用户对任务/功能的要求 (5) 3.2.1.业务概述 (5) 3.3.活动项描述 (7) 3.3.1.活动项1 (7) 3.3.2.功能项2 ......................................................................... 错误!未定义书签。 3.3.3.功能项n (10) 3.4.其它系统需求 (16) 3.4.1.用户对环境的要求 (16) 3.4.2.用户对易用性的要求 (16) 3.4.3.用户对硬件/软件的要求 (17) 3.4.4.用户对质量的要求 (17) 3.4.5.用户对性能的要求 (18) 3.4.6.用户对安全性的要求 (18) 3.4.7.用户对可兼容性/可移植性的要求 (18) 3.4.8.用户对交付项的要求 (18) 3.4.9.用户对服务与支持的要求 (19) 3.4.10.用户对培训的要求 (19) 3.4.11.用户对包装的要求 (19) 4.验收标准 (19) 错误!未指定书签。说明书

1. 简介 1.1. 目的 本文档是对当当网项目进行总体分析,反复使用原当当网之后,得出的需求说明文档。为后续开发提供必要依据。本文档确立了本次开发的基线,是后续用户验收项目和开发人员开发项目的依据。 1.2. 范围 本网站系统涉及图书展示,图书订购,网银支付,物流配送等功能。 在网上购物的消费者能够使在网站展示的图书中进行筛选,内容预览,购买自己需要的图书,并能快捷的支付,查看物流信息,对不满意的商品进行退货处理。 网站的拥有者能够清楚的了解到本网站的运行状况,图书的销量状况,便捷的添加修改图书内容、价格及库存信息,节省人力物力资源。 1.3. 定义、首字母缩写词和缩略语 1.4. 参考资料 [1] 明日科技. https://www.360docs.net/doc/336970637.html,从入门到精通[M]. 电子工业出版社 [2] 杨贵,杨兴. 21天学通Javascript[M]. 电子工业出版社 [3] 黎照 . 软件工程常用模板[M]. 清华大学出版社 2. 用户当前的操作模式 普通上网用户,会用IE ,谷歌,火狐等浏览器在Windows环境下上网网购、查询信息。

KTV点歌系统报告(软工)

中南民族大学计算机科学学院 软件工程设计报告 报告名称:KTV点歌系统需求分析 编制人员:KTV点歌系统开发小组 审核人员: 指导教师:

需求分析说明书 一、引言 1.编写目的 需求分析是软件开发过程中一个非常重要的环节,它的基本任务是准确地回答系统 必须做什么。需求分析设计的好与坏直接影响到软件开发的进程以及软件质量。需 求分析的任务不是确定系统怎样完成它的工作,而仅仅是确定系统必须完成哪些工 作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 2.背景说明 本软件称为KTV点歌系统。本软件适合中小型KTV娱乐中心以及个人使用。 随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上 的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑 是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候 运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中。因此,开发出一款受大众欢迎的KTV系统是非常迫切需要的。 3.术语定义 4.参考文献 《软件工程导论》(清华大学出版社第五版)

二、软件概述 KTV点歌系统是以卡拉OK为基础,利用计算机技术以及数据库技术对客户点歌以 及歌曲的存储进行很大改善的计算机应用系统。本系统主要方便用户在进行点歌时 提供一个非常友好的交互界面,以及给系统管理员提供了一个最高权限,即是能对 数据库进行相应操作,例如删除曲库中的歌曲,添加新的歌曲到曲库中去。 下图为KTV点歌系统信息顶层图: 图1 KTV点歌系统信息顶层图 三、需求规定 1.功能需求 KTV点歌系统主要提供一个友好的界面给用户进行卡拉OK,以及管理曲库中 的数据,比如说更新曲库,删除不喜欢的歌曲等。本系统主要由以下两部分组 成: 1)在进入系统之后首先是用登陆系统,根据用户输入的内容判断用户的合法 身份。合法用户分为普通用户和系统管理员,其中系统管理员拥有所有权 限,而普通用户没有用户管理和修改系统信息的权限。 2)进入系统后,用户可以进行相应的合法操作。主要有:点歌、播放歌曲、 切歌、对已选歌曲进行优先和删除操作。而管理员除了具有以上这些权限, 还能够对系统的曲库进行更新操作。 下图为KTV点歌系统的主要功能结构:

软件需求分析规格说明书格式

软件需求分析规格说明书格式 2008年03月28日11:08:00 chenguang79阅读数:1993 1.引言 1.1编写的目的 /*说明编写本说明书的目的 1.2背景说明 /*给出待开发系统的全名及项目提出者,开发者,及用户。同时说明该软件系统将做什么和不做什么。 1.3术语定义 1.4参考资料 /*列出本文档所引用的全部资料以及资料的来源。 2. 任务概述 2.1功能概述 /*简要叙述本系统预计实现的主要功能及功能之间的相互关系,最好用图表明。 2.2约束条件 /* 简要说明对系统设计产生影响的限制备件,如管理模式,硬件限制,技术或工具的制约等。 3. 数据流图与数据字典 3.1 数据流图 3.1.1 数据流图图形 /*将需求分析构造的数据流图按层次逐层画出。 3.1.2加工说明 /*对数据流图中的每一个加工,按编号,加工名,输入流,输出流及加工过程逐一说明。 3.2 数据字典 /*本节对数据流图中使用的数据项,数据结构,文件的内容及组织结构逐项说明. 3.2.1 数据项说明 3.2.2数据结构说明 3.2.3文件说明 4 系统接口 4.1 用户接口 /*说明人机交互界面的用户需求,如屏幕格式,报表,菜单的格式与内容及功能键定义。 4.2 硬件接口 /* 说明本软件系统与硬件设备的接口信息的内容,格式以及运行软件的硬件设

备特征。 4.3 软件接口 /*说明本软件系统与其它支持软件之间的接口规格,支持软件应明确其版本号。 5. 性能需求 5.1 精度要求 /* 说明输入/输出数据以及传输数据的精度要求。 5.2时间特征 /* 定量说明系统应达到的响应时间,更新处理时间,数据传输转换时间,计算时间的特征值 5.3灵活性 /* 说明本软件在需求发生变化时(操作方式,精度要求,时间特征等)的适应能力。 6 软件属性 6.1 可使用性 /* 规定系统的某些特殊需求,如检查点设置,恢复方法和重启动方法,以确保软件可使用。 6.2 系统安全性 /* 规定系统为保证运行安全,信息安全面而采用的技术措施,如密码,防病毒,防黑客等。 6.3 可维护性 /* 规定系统为提高系统的可维护性将采取的措施。 6.4 可移植性 /* 规定程序以及挡方面军的兼容性,扩充性的约束。 7 其它需求 7.1 数据库需求 /*对数据库的静态结构,动态组织,访问信息的方式,使用频率以及数据的存储等方面提出需求。 7.2 系统操作要求 /*列出系统所要求的正确或特殊的操作方式,如用户的操作方式和系统的后援和恢复操作。 7.3 故障及其处理 /* 尽量烈列出能够预测的系统故障(包括软硬件及其它系统),并指出故障可能造成的影响及故障排除的方法。 8 附录

软件需求分析说明书模板

保密级别:S 资料编号:SRS-[产品代号] -[序列号] 版本:V[*].[*] [产品型号名称(二号字体)] [部件型号名称(可选、小二号字体)] 软件需求分析说明书 共11页 编制: 审核: 审定: 会签: 批准: XXXXXXXXXX公司 [****]年[**]月[**]日

文档修改记录

目录 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2范围 (2) 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 (2) 1.4参考资料 (2) 2项目概述 (3) 2.1产品描述 (3) 2.2产品需求 (3) 2.2.1功能需求 (3) 2.2.2性能需求 (4) 2.2.3可服务性需求 (4) 2.3用户及用户特点 (4) 2.4一般约束 (5) 2.5假设和依据 (5) 3用例描述 (5) 3.1用例1 (5) 3.2用例2 (6) 3.3用例n (6) 4外部接口需求 (7) 4.1用户接口 (7) 4.2硬件接口 (7) 4.3软件接口 (7) 4.4通信接口 (8) 5设计约束 (8) 5.1其他标准的约束 (8) 5.2硬件的限制 (8) 6属性 (8) 6.1可用性 (8) 6.2安全性 (9) 6.3可维护性 (9) 6.4可转移\转换性 (9) 6.5警告 (9) 7其他需求 (9) 7.1数据库 (9) 7.2操作 (10) 7.3场合适应性需求 (10) 8附录 (10)

[说明:本模板中的蓝色字体与橙色字体为说明性文字,在最终提交的文档中请删除这些说明性的文字。] 1 引言 1.1 编写目的 说明编写这份软件需求说明书的目的,指出预期的读者范围。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称; b.说明软件将干什么,如果需要的话,还要说明软件产品不干什么; c.描述所说明的软件的应用。应当: 1)尽可能精确地描述所有相关的利益、目的、以及最终目标。 2)如果有一个较高层次的说明存在,则应该使其和高层次说明中的类似的陈述相一致(例如,系统的需求规格说明)。 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 列出要用到的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

c语言课程设计ktv点歌系统

c语言课程设计k t v点歌 系统 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

沈阳航空航天大学 课程设计任务书 学院:自动化学院专业:测控技术与仪器班级:04070101 KTV点歌系统模拟(2) 一、课程设计时间 2011~2012第1学期第4周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 请你模范ktv点歌系统,用C语言编写软件完成以下任务: 1.读取功能:从song.txt 文件中读取歌曲的信息; 2.查看功能:允许用户浏览所用的歌曲,查看某个歌手演唱的所用歌曲; 3.删除功能:删除歌曲。 三、课程设计要求 1.程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括:“读取”、“查看”、 “删除”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可 读性。 2.课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语

目录

一、需求分析 根据任务书给定的“课程设计内容”和“课程设计要求”作如下的需求分析。 该系统是一个常用的ktv点歌系统,可以让用户根据自己的喜好进行添加、查看、删除等操作。系统应该具有便捷、稳定、功能齐全的特点。 1. 便捷性分析 系统管理的歌曲涉及到歌曲的各种信息,数据量较大且是一种基础性数据,能够为用户提供许多快捷操作,且操作方便。 2. 稳定性分析 该系统比较稳定,也比较人性化,只要是用户的合理操作,系统都应给出合理正确的回应,而不是出现令用户感到意外的系统错误或系统崩溃。 3. 主要功能分析 (1)歌曲的添加:允许用户输入添加歌曲的数量、歌曲名、歌手名、专辑名、歌曲流派。同时,系统

需求分析说明书

《人力管理系统-需求计划》 需求分析说明书 1.引言 1.1编写目的 能够为系统分析师设计完成概要设计提供资料。 1.2背景 1)《人力资源管理系统-需求计划》; 2)参与者:系统分析员,软件工程师,测试工程师。 3)使用者:人力资源部门员工和部门高级管理人员。 1.3专门术语的定义 岗位本职:该岗位的工作职责范围。 岗位任职资格核心要求:指该岗位上的员工所要具备的资格和技能。 1.4参考资料 《需求调研报告》 《面向对象设计思想》 《UML设计思想》 1.5阅读对象 本文档的读者是参与《人力资源管理系统开发》的软件工程师和测试工程师,本系统的使用将极大提高工作效率,简化手工作业流程,降低手工工作量和错误率。 2任务概述 2.1 目标 提高人力资源部门的工作人员和高级管理人员完成“人员需求计划”工作的效率,以软件系统的灵活的处理方式来简化繁琐的人工操作工程。

2.2 用户特点 1) 熟悉基本的计算机操作; 2) 熟悉人力资源管理工作的内容和流程; 3) 高级管理人员; 2.3 假定和约束 开发的期限为1个月。 开发的人员为N人 2.4总体需求描述 1)通过组织管理中有关管理模块或人事管理模块相关信息,提醒:出现岗位空缺(向用人 部门主管、负责人,人力资源部招聘中心负责人、部长提示)。 2)提示用人部门负责人该岗位的需求信息,形成需求计划。 3)确定是否执行需求计划,若选定为“暂不需要”,则待约定日期到期后再提醒,若选定为“需 要”则自动转入待批准需求类计划列表当中。 4)人力资源部人力规划与招聘中心审批待批准需求计划,进行一次审核。 5)人力资源部长进行二次审核,若审核通过(列明可选理由并附文字说明)进入三次审核, 若不通过(列明可选理由并附文字说明)则将该记录保留并抄转至用人部门负责人,并 予以提醒。 6)分管副总进行三次审核,若审核通过(列明可选理由并附文字说明)则在招聘计划板块 生成招聘需求,若不通过(列明可选理由并附文字说明)则将该记录保留并抄转至用人 部门负责人,并予以提醒。 7)最后向招聘中心负责人、人力资源部长、分管副总、用人部门负责人提醒:用人部门已 经提交两周后未及时处理的需求计划。

KTV点歌系统需求说明书

系统需求说明书 第一部分、引言 此软件需求说明书,阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。这也是用于开发项目的项目管理人员、项目开发人员和项目维护人员阅读,或作为今后从事此系统开发及维护人员的技术参考资料。这是为了使用户与我们开发人员更好的沟通,使双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。最终给用户一个满意的产品。 信息化的发展,正在改变着整个世界的经济,也改变着KTV的管理。顺应信息技术发展的潮流,KTV管理工作的自动化,将为KTV管理工作带来巨大变革。使用KTV管理系统不仅可以有效提高KTV管理人员的工作效率还可以防止手工化出现的漏洞,提高数据的安全性和方便存储数据。 1.1目的 三汇KTV,准确让消费者找到全国属于自己最喜欢的KTV! 1.2背景 标识要开发的软件产品(名称,代码); 梦圆系统。 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; 项目负责人:唐荣 系统分析员:廖义德张勇强 系统设计员:廖义德张勇强 程序设计员:廖义德张勇强 程序员:廖义德张勇强 资料员:廖义德张勇强 1.3参考资料 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文的签约; 列出编写本软件需求说明书时参考的资料、技术标准以及简介等。

1.4开发工具: 开发工具:Visual Studio 2010 ,SQL Server 2008 开发语言:C# , SQL语言 第二部分、开发目标: KTV点歌管理系统包括: 后台包厢管理、歌库管理,前台点歌系统、酒水服 务 系统管理员:增加,修改。

软件需求规格说明书(案例)

软件开发方向“成绩管理系统”软件需求规约 二零零八年十月

修订历史记录

目录 1 引言 (5) 1.1 目的 (5) 1.2 文档格式 (5) 1.3 预期的读者和阅读建议 (5) 1.4 范围 (6) 1.5 术语 (6) 1.6 参考文献 (6) 2 系统概述 (6) 2.1 概述 (6) 2.2 功能 (7) 2.3 运行环境 (8) 2.4 假设与依赖 (8) 3 系统特性 (9) 3.1 系统角色 (9) 3.2 学生管理 (10) 3.2.1 增加学生信息 (10) 3.2.2 修改学生信息 (10) 3.2.3 删除学生信息 (10) 3.2.4 导入学生信息 (10) 3.3 教师管理 (11) 3.3.1 增加教师信息 (11) 3.3.2 修改教师信息 (11) 3.3.3 删除教师信息 (11) 3.3.4 导入教师信息 (11) 3.4 课程管理 (12) 3.4.1 增加课程基本信息 (12) 3.4.2 修改课程基本信息 (12) 3.4.3 删除课程基本信息 (12) 3.4.4 维护课程学生信息 (12) 3.5 成绩查询 (13) 3.5.1 学生查询成绩 (13) 3.5.2 教师查询成绩 (13) 3.6 成绩分析与统计 (13) 3.6.1 考试成绩表 (13) 3.6.2 班级各科平均成绩表 (13) 3.6.3 年级成绩排名表 (14) 3.7 系统维护 (14) 3.7.1 数据字典维护 (14) 4 非功能性需求 (14) 4.1 性能需求 (14) 4.2 安全性需求 (14) 4.3 可用性需求 (15)

软件需求分析说明书

软件需求分析说明书集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

学生信息管理系统 需求分析说明书 1.引言 编写目的 确定学生信息管理系统功能的有效性需求;以供本系统的开发人员参考。 项目背景 开发软件名称:学生信息管理系统。 用户:教学办公室 项目和其他软件:系统的关系。 本项目采用客户机/服务器原理,客户端程序是建立在window NT系统上以 Java为开发软件的应用程序,服务器端采用Linux为操作系统的工作站,是采用Oracle 的为开发软件的数据库服务程序。 定义 学号:学校给学生的编号,用来区分各个学生的信息的中介。 课程名:学校开设课程的名字 Java+SQL:编写该系统的面向对象的开发语言和数据库语言。

参考资料 ⑴《Oracle从入门到精通》 ⑵《JAVA程序设计项目教程》 ⑶《数据库原理及应用》 ⑷《软件工程案例教程》 2.任务概述 目标 ⑴开发意图:由于学校的不断招生,现有的系统空间小,运行速度缓慢,操作过于复 杂,有的操作还不能执行,所以要开发本系统。 ⑵应用目标:学生信息管理系统将解决现有系统的空间不足,运行缓慢,操作复杂,操 作无效等问题。 运行环境 本系统采用C/S体系结构 操作系统:Microsoft Windows xp 支持环境:IIS 数据库:Oracle 软件设备:eclipse 内存:512 M以上 硬盘空间:40G以上 CPU: 233MHZ以上

内存:256M以上 硬盘空间:以上 假定与约束 使用本系统的用户群集中在 22-35 岁的年轻人,用来做学生信息的存储,对计算机的操作一般比较熟练。根据他们对本程序的认可、方便操作的程度,结合他们日常工作的频繁程度,系统每天操作完成一个功能点应该在 2- 10 次之间。用户对界面的友好性,有非常高的要求。本系统的规模比较小,并且将提供操作手册进行操作项的详细说明 (1)、Client/Server结构总体设计方案对它的约束:本系统做为Client/Server 结构的一个应用系统,不可避免的要受到Client/Server结构的约束。在其实施的各个阶段都要服从它的一些规划,包括功能设计、系统配置和计划。同时,由于信息的共享,机票预订系统还受到其它系统的信息约束。 (2)、人力、时间的约束:本系统开发过程中也要考虑到人力、资金和时间的约束。 (3)、技术发展规律的约束:计算机技术和产品的发展日新月异,将会给信息处理带来更多的手段,同时也会带来更加丰富的信息表达形式。例如图象和语音技术的进步,多媒体技术的发展,这些都要求系统在设计时考虑技术变化的可能性,为可能的变化预留一定的系统处理能力。 3.需求规定 对功能的规定 系统流程图:系统流程图是用户操作此系统的流程和各个用户能够操作的功能,如A-1就是一个系统流程图;用户有系统管理员,教师和学生,每个用户要进入此系统都要登录。每个用户有不同的功能,系统管理员有查询,增加,修改,删除,修改密码,设置权限等功能;教师有查询,修改密码和输入学生成绩的功能;学生只有查询和修改密码的功能。 A-1系统流程图 用例图:用例图是用来表示用户能使用的功能和权限。如图A-2表示系统管理员可以运用的功能,像修改密码,管理学生信息、成绩信息、课程信息、班级信息并且设置权

视频播放器功能说明书

Doc Name: 手机流媒体播放器插件项目需求范围 说明:以下只是一个需求范围框架声明,可补充修正. 需求模型呈现: 用户通过手机流媒体播放器插件连接到流媒体服务器,可以在线点播3gp格式的电影,动画等资源. 平台组成 Server端: 标准H.264/AMR 的流媒体服务器 Client端:定制的手机流媒体播放器插件 说明:用户通过专有的WAP浏览器导航选择流媒体播放内容,播放时调用(启动)定制的手机流媒体播放器插件播放,播放完毕返回到WAP浏览器,即:WAP Browser + Player Plugins 形式. 平台架构模型:C/S 架构 通信协议:RTSP, RTP/RTCP协议 流媒体文件格式: 第一阶段:.3GP 第二阶段:.MP4/.AVI/.RM/.WMV/.RMVB/.3GP2 流媒体视频编解码算法: 第一阶段:H.264 (=MPEG-4 Part 10=ISO/IEC 14496-10=MPEG-4 AVC) 流媒体音频编解码算法: 第一阶段:(2.75G) 1) AMR-NB 2) AAC 需要支持的手机平台: 智能手机: Symbian v3/v5,WM 5.x/6.x, Android,OPhone,iPhone, … 第一阶段:Symbian v2/v3/v5,WM 5.x/6.x 接入网定位: 前期支持2G(GRPS),2.75G(EDGE),后期支持3G. 即面向2.5G,2.75G和3G用户. (因为3G,4G属于接入网范围,本质上改进的只是空中接口的传输效率,简单说就是空中接口可以用更大的带宽传输数据,这个和业务网的应用,例如:语音业务,数据业务、手机应用软件没有很本质上的直接关系).

软件需求规格说明书实用模板(超详细)

XXXXXX 单位
XXXXXXX 项目
软件需求规格说明书
龙子湖网络科技

项目 文档 文档 ID 说明 作者 最后更新时间
项目名称 软件需求规格说明书
V1.2 *** 2011-10-20
版本更新概要 版本号 V1.0
V1.1
V1.2
时间 2011-10-02
2011-10-20
2011-11-08
更新人
更新摘要 移动 OA、车辆管理模块
需求容 移动政务资源管理系统
平台需求容 根据业务需求,电子公
文在线预览
项目负责人审核与确认 供应商:
职位
审核时间
审核意见(签字)
客户方:

目录
第一章 引言 ................................................................... 5
1 编写目的 .................................................................. 5 2 软件需求分析理论........................................................... 5 3 软件需求分析目标........................................................... 5 4 参考文献 .................................................................. 6
第二章 需求概述................................................................ 7
1. 项目背景 .................................................................. 7 2. 需求概述 .................................................................. 7 3. 条件与限制(可选)........................................................... 8 4. 移动办公系统结构........................................................... 8 5. 移动办公网络拓扑图......................................................... 9
第三章 系统功能需求........................................................... 10
1. 移动办公系统升级改造需求.................................................. 10 界面显示要求 ........................................................... 11 待办公文列表 ........................................................... 11 待办公文列表排序 ....................................................... 12 公文详细信息界面元素.................................................... 12 信息审批 ............................................................... 12 会议申请 ............................................................... 12 意见录入 ............................................................... 12 移动 ................................................................... 13 会议管理 ............................................................... 13 通知通告 ............................................................... 14 通讯录管理 ............................................................. 14
2. 车辆管理模块升级改造需求.................................................. 14 系统功能架构 ........................................................... 14 网络拓扑结构 ........................................................... 16

媒体播放器需求分析

多媒体播放器需求说明定义书 工程名称:多媒体播放器 工程组编号:06 工程组成员: 日期:2013—09—05

修改履历

目录1 认识MediaPlayer1 1.1 名称:媒体播放器1 1.2 功能概述:1 1.3 功能图概述:1 1.3.1 主界面图说明2 1.3.2 视频模块图说明3 1.3.3 音频模块图说明4 1.3.4 图片模块图说明4 2 MediaPlayer系统详细功能5 2.1 主界面功能详细需求5 2.1.1 特性描述5 2.1.2 功能性需求5 2.1.3 主界面的各种状态6 2.1.4 功能性需求6 2.1.5 主界面异常处理7 2.1.6 超时7 2.1.7 主界面使用方式7 2.2 视频播放功能详细需求7 2.2.1 视频播放器器的基本控制需求7 2.2.2 视频播放器器的详细功能8 2.3 音频播放功能详细需求:10 2.3.1 音频播放器的基本控制需求11 2.3.2 音频播放器器的详细功能11 2.3.3 播放列表经管需求13 2.3.4 列表音频经管需求16 2.3.5 播放器友好性需求19 2.4 图片播放功能详细需求21 2.4.1 图片播放器器的基本控制需求21 2.4.2 图片播放器器的详细功能22

1 认识MediaPlayer 1.1 名称:媒体播放器 1.2 功能概述 1)工程功能点1:视频播放器,能够实现本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持mp4/flv); 2)工程功能点2:音频播放器,能够实现本地设定目录中包含音频文件的浏览和播放(需要支持mp3/wma); 3)工程功能点3:图片播放器,能够实现本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/png/gif/bnp); 1.3 功能图概述: 此处是系统功能图 系统功能图说明

软件需求规格说明书(终稿)

<教师报课系统> 需求规格说明书 作者:Mod4 完成日期:2015.10.16

修订历史记录

目录 1. 引言 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 背景 (4) 1.3 定义 (4) 1.4参考文献 (4) 2. 项目概述 (5) 2.1 产品描述 (5) 2.2 产品功能 (5) 2.3 用户特点 (7) 2.4 一般约束 (7) 2.5 假设与依据 (7) 3. 具体需求 (7) 3.1 功能需求 (8) 3.1.1系统角色及登陆 (8) 3.1.2 学院负责人 (9) 3.1.3 系负责人 (17) 3.1.4 教师 (20) 3.2 外部接口需求 (23) 3.2.1 用户接口 (23) 3.2.2 硬件接口 (23) 3.2.3 软件接口 (23) 3.2.4 通信接口 (23) 3.3 性能需求 (23) 3.4 属性 (23) 3.4.1 可用性 (23) 3.4.2 安全性 (24) 3.4.3 可维护性 (24) 4. 验收验证标准 (24)

1. 引言 1.1 目的 该文档首先给出项目的整体结构和功能结构概貌,试图从总体架构上给出整个系统的轮廓。同时对功能需求、性能需求进行了详细的描述。便于用户、开发人员进行理解和交流,反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据以及确认测试和验收的依据。 本文档面向多种读者对象: (1)项目经理:项目经理可以根据该文档了解预期产品的功能,并据此进行系统设计、项目管理。 (2)设计员:对需求进行分析,并设计出系统,包括数据库的设计。 (3)程序员:了解系统功能,编写《用户手册》。 (4)测试员:根据本文档编写测试用例,并对软件产品进行功能性测试和非功能性测试。(5)用户:了解预期产品的功能和性能,并与分析人员一起对整个需求进行讨论和协商。 在阅读本文档时,首先要了解产品的功能概貌,然后可以根据自身的需要对每一功能进行适当的了解。 1.2 背景 本次待开发的软件为教师报课系统。 用户通过使用该软件在移动终端完成报课相关操作。学院负责人通过导入报课信息,设定截止时间来开启报课。系负责人查看报课信息,进行审核修改。教师填写报课信息,预览报课信息等最终提交报课。 1.3 定义 1.4参考文献 [1] GB-T8567-2006,《计算机软件文档编制规范》[S] [2].(美)Roger S.Pressman著,郑人杰等译.软件工程[M].第七版.北京:机械工业出版社,2011.

音频播放器需求分析

项目名称 基于C++的音频播放器 系统需求分析规格说明书 组长:张家富 1043041219 组员:杨唯 1043041444 汤志豪 1043041027 李亮亮 1043041121 赵小波 1043041234 刘钰江 0843041275 二○一二年四月

目录 1引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 项目背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 预期的读者和阅读建议 (4) 2任务概述 (5) 2.1 系统目标 (5) 2.2 运行架构 (5) 3系统需求分析 (6) 3.1 播放器基本控制需求 (6) 3.1.1 音量控制 (7) 3.1.2 静音控制 (8) 3.1.3 上一首/下一首控制 (8) 3.1.4 播放控制 (8) 3.1.5 暂停控制 (9) 3.1.6 播放文件控制 (9) 3.2 播放列表管理需求 (9) 3.2.1 播放歌曲文件控制 (10) 3.2.2 添加歌曲文件控制 (11) 3.2.3 删除歌曲文件控制 (11) 3.3 播放器友好性需求 (12) 3.3.1视觉外观显示 (12) 3.3.2歌曲时间显示 (12) 3.3.3播放状态显示 (12) 3.3.4 歌曲文件信息显示 (13) 4性能需求 (13) 4.1 数据精确度 (13) 4.2 时间特性 (13) 4.3 适应性 (13) 5 运行需求 (13) 5.1 用户接口 (14) 5.2 软件接口................................................................................................................................ 6环境需求........................................................ 7产品质量需求..................................................... 7.1 故障分析................................................................................................................................ 7.2 系统利用率............................................................................................................................ 7.3 可靠性.................................................................................................................................... 8 附录............................................................

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