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个人简历

基本信息

姓名:籍贯:

性别:出生日期:

民族:专业:

学历:毕业院校:

电话:邮箱:就业方向

应聘职位:Unity3D/AR/VR开发期望薪资:面议

专业技能

Unity3D 熟练

C# 熟练

NGUI、UGUI、SteamVR、iTween等插件熟练

Lua 良好

教育经历

时间 2012-9 ~ 2016-6 学校名许昌学院学历本科专业软件工程

工作经历

时间段

2016/04-2017/05

工作单位成都知宁科技有限公司

职位游戏开发工程师

工作职责与同事配合负责Unity3D项目开发,包括虚拟现实、手游开发。2016/02-2016/10

自我评价

1.熟练使用Unity3D引擎

2.熟练使用C#语言

3.使用过lua语言,了解热更新。

4.有良好的编码习惯。

5.熟练SteamVR,NGUI、iTween,DOTween等第三方插件的使用。

6.熟练使用ps、3dMAX等软件。

7.热爱游戏,能够独立解决开发过程中遇到的问题,喜欢交流和分享。

8.学习能力强。

项目经验

项目名称:奇幻大陆

项目描述:一款以卡通为主的ARPG手机游戏,游戏中的一些对话和任务都非常能激起人的兴趣,游戏内容丰富,道具多,技能华丽,操作较为简单。

项目职责:

1、游戏的部分UI制作

2、实现人物控制

3、部分技能实现

4、参与副本地图机关设计

5、利用对象池对游戏对象生成和回收

项目名称:恐怖房间(VR)

项目描述:《恐怖房间(VR)》是一款VR游戏,使用 HTC Vive 设备配合SteamVR 插件在虚拟的环境里和僵尸作战,通过手柄实现人物移动和射击让游戏更加的有

趣,体验更加真实

项目职责:1.负责场景的搭建以及UI界面的实现

2.负责场景中人物的控制模块

3.负责场景中道具模块

项目名称雷霆战魂

项目描述一款第一人称射击游戏,玩家扮演一名突击员,在一场战争中使用各种武器歼灭敌军。

项目职责 1、制作UI界面。

2、UI界面切换。

3、实现人物的控制

4、子弹的生成和回收。

5、参与项目后期优化。

项目名称突变风暴

项目描述突变风暴是一款魔幻暗黑风格3D动作手游,正统的暗黑体验,超炫的打斗,丰富的游戏内容,游戏有两大职业,伙伴系统,组合神技,

魔灵之翼以及宝石,还有进阶强化等。

项目职责 1、配置文件的读取

2、关卡的设计

3、剧情系统的实现

4、背包功能的实现

5、角色动画

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