个人汇总一些比较难玩的解谜游戏攻略

个人汇总一些比较难玩的解谜游戏攻略
个人汇总一些比较难玩的解谜游戏攻略

个人汇总一些比较难玩的解谜游戏攻略

密闭地牢逃脱2:一款密室逃脱小游戏,该系列第二部。游戏中,经过上一章的努力,你终于打开地牢的大门,本以为顺利逃生了,却没想到只不过是进入了另一个地牢房间,无奈之下你只能继续寻找线索,解开重重谜团,想办法逃出地牢,喜欢密室游戏的朋友快来试试吧!

密闭地牢逃脱2攻略:

1、点床得铁钩

2、米袋旁边得水碗用水碗浇灭墙上的火把得斧把

3、点装瓶子的箱子得瓶子点瓶子的玻璃片

4、用玻璃片割窗上的绳子得木棍木棍和钩子组合用这个木勾钩门后的好像是小壶的东西点开米袋得绳子

5、用玻璃片点蜡烛

6、用玻璃片割床上右边的枕头得针

7、把小壶放到瓶子箱上边的墙底在放针再放蜡烛点下蜡烛得斧头把斧把斧头绳子组合成榔头

8、用榔头敲左边的圆木桶得剑9用剑和榔头除掉门上的合页过关!

笨拙的盗贼:一款很有趣的冒险解谜小游戏。游戏中,某黑帮抢走了博物馆的钻石,这个笨拙的盗贼想要从黑帮盗出宝石,将它归还给博物馆,于是他踏上了旅途,大家快来帮助他寻找线索,解开所有的谜团,顺利找到钻石,完成冒险吧!

笨拙的盗贼攻略:

1、点树上的跳绳、背后的钉耙、自动组合、然后点对面花丛里的水桶、然后点喷水的水龙头、自动过关、

2、点捕蝶网、天鹅、汽车、地上的绳、然后点秋千中间的木板、扑蝶网自动放上去、再点木板、小汽车自动放上去、再点小汽车、天鹅自动放在汽车上、再点锁、绳子自动连接、最后再点木板、锁打开、然后点原先被锁起来的把手、过关、

3、点地上的电池、电线、背后柜子里的电筒、自动组合、然后拉墙上红色的闸刀、找到等下的钉子、画面右下角的铁锤、左侧纸箱和中间纸箱内的木头自动组合、然后点右侧的楼梯、自动过关、

4、点冰箱上面的门得到肉、点下面第三个柜子得胶带、点上面柜子得药水、盘子那得刀、用刀割水壶的线、胶带和线自动组合、然后点微波炉、微波炉通电、再点把肉放进去、稍微等一会把肉拿出来、肉和药水自动组合、点狗过关、

5、点桌子上的水、用水浇熄炉子里的火、拿炉子旁边的椅子和钩子、点台灯罩、再点灯泡、拿到台灯架、和钩子自动组合、点右侧窗台拿的剪刀、台灯架和钩子和起来的东西会把剪刀钩过来、再点炉子的左侧、放上椅子、点左侧窗户右上侧的窗帘、会剪下一块窗帘布、下来捡起窗帘布、点鸟笼、自动过关、

6、点台阶上的鱼钩、右半边的窗帘布、注意窗台上有个别针、拿起来、点门、像螺丝一样的东西、点的顺序是164352

7、门打开、捡起地上像铁丝一样的东西、和窗帘布自动组合、变成扑蝶网、点蝴蝶、鱼钩和蝴蝶自动组合、然后点猫、猫会自动进房间、再点伞、然后点头顶上的把手、自动过关、

7、点画下面木头上的钉子、画面右下角有个钉子、点铁锤、窗户下面有个像轮子一样的捡起来、带锁的柜子右边脚下有个轮子、钉子和轮子会自动组合然后点钢琴、一共点三下、钢琴会装上轮子被退走、然后点钢琴背后的柜子、得到钥匙和听诊器、点被锁起来的柜子、得到吸铁石、吸铁石会自动飞出去吸在墙上的画上、再点画、再点里面的保险箱、破解方法是把所有的红线对着最外圈不能动的红色线、使所有的红线在一条线上、然后保险箱打开、拿到钻石、自动过关、

8、点脚下的锯子、剪刀的一半、屋檐角那拿剪刀的另一半、自动组合、点墙边的电线、用锯子锯开天线、天线和电线自动组合、变成钩子、画面中间靠下面点梯子、钩子把梯子拉上来、点对面的小木屋、自动过关。

奇幻花园逃生:一款解谜小游戏,又名逃离幻想世界。游戏中,你迷失方向闯入了一个奇幻的花园,里面所有的东西都非常的诡异,你得赶紧寻找线索,解开所有谜团,逃离这个奇怪的地方,喜欢密室游戏的朋友快来试试吧!

逃离幻想世界攻略:

1、在第二幅图的荷花中得到绿色钻石

2、回到第一幅图的右上角放入钻石的白色小球

3、第三幅图中点石桌的白色圆球和三个红杯子,点石桌后面的下房子放入两个白色小球得一只小鸭子,点白色的大鸭子把小鸭子放到它旁边的六角星

4、回到第一幅图点右上角,放入六角星得铁锹一把

5、到第三幅图点石桌前面的绿叶,用铁锹得两个胡萝卜,点右上角把胡萝

卜都喂给小白兔得一把钥匙,点中上的小房子用钥匙打开得一瓶子,点之前得到的红杯子,三个都放上,点瓶子倒水得提示322

6、第二幅图中楼梯左下角点一下输入332得锤子,点楼梯用锤子得刀子,点枕头用刀的四朵小花

7、第一幅图放入四朵小花,过关!

矿井逃生:有人被困在了矿井中,你是救援队员,搜寻各个矿洞,找到有用的物品,让关键的设备恢复运转,救出被困者。

矿井逃生攻略(逃离怪物洞穴攻略):

1、第一层:点玫瑰花得钥匙,点右边门得第一个圆;

2、第二层:根据一层窗户的提示,得第二个圆;

3、第三层:看圆的度数,返回第二层,照样点好,得第三个圆,输入圆的度数,得蜡烛和灯泡;

4、返回第一层,火上点亮蜡烛照三个菱形,得983;

5、回第三层,输入983,得一个瓶子;

6、第四层:根据第一层四个脸形提示,得第四个圆;

7、第二个机关,从上到下依次点击,得第五个圆;

8、第五层:用钥匙开柜子,得灯泡和方块;

9、回第三层,方块放入左边,得第六个圆;

10、回第四层,放放灯泡和六个圆,按玫瑰根部提示左右左左右左右左右右左右的次序点击,灯亮,用瓶子,得数字962478,回第五层,输入数字,过关!

被困小孩逃脱:一款密室逃脱小游戏,又名解救被困的孩子。游戏中,一个小孩子被家人独自留在了家里,悲剧的他现在被锁在了房间内,你得帮助他寻找线索,解决所有难题,想办法打开房门,帮助他逃出房间。

解救被困的孩子攻略:

1、第一个房间:茶几上得红色三角形;右边柜子上得红色密码盒子;

2、第二个房间:笔筒里面得钥匙;记住床头上的时间10:25;床上枕头下得蓝色三角;

3、第三个房间:用得到的钥匙开床头右边第一个柜子得画卷;记住星星的位置;

4、第4个房间椅子上面得黄色三角;点椅子上面的文件夹得密码8469,这是底下柜子的密码,输入密码得五角星;

5、回到第一个房间把墙上的时间调到10:25得灰色钥匙;用此钥匙打开第三个房间窗户下面第一个抽屉得绿色三角和书;

6、第四个房间把所有三角装到墙上的三角形里面,记住顺序,这是在第一个房间得到的盒子的密码颜色;

7、打开盒子得五角星;打开刚刚得到的书,上面是这个房间最右边第一个台阶的密码,打开得五角星;

8、回到第二个房间将五角星全部装上,打开得一张房子的拼图;

9、到第三个房间点床头上面的相筐,将拼图拼好,得大门钥匙,开门!

魔术师表演室逃脱:一款很不错的密室逃脱小游戏,又名魔术师密室逃生。游戏中,你自愿帮助魔术师进行魔术表演秀,可很悲剧的把自己困在了魔术师的房间内,门上有三把锁,钥匙也不知道在哪,现在你只有自己寻找线索,解开所有谜团,想办法逃出去。

魔术师密室逃生攻略:

1、找到3把剑,按照3副画上的位置,插入格子旁边箱盖上人形右手右脚脖子,拿镜子.取下剑

2、镜子放在骷髅下面,转动镜子,骷髅右边有本书,剑划开,得钥匙1

3、在有皇冠的架子上,得火柴,左边箱子得炸弹,火柴点燃炸弹

4、皇冠架子上蜡烛点燃,得金币,金币投入皇冠旁边的柜子中,晃动柜子,出一首诗

5、鸽子落在男人头上,拿他手中的布。炸弹炸鸽子,得钥匙2

6、地毯上有块突起,用剑划开,用布擦,看到A,K,Q,J。K是黑桃,Q是方片,A是红心J是草花,拉动右边的杆得钥匙3.开锁!更多精彩游戏尽在 www . 543. cn

《神仙道》史上最完美的强化顺序

《神仙道》史上最完美的强化顺序 神仙道现在多数玩家的做法是,前期做5把紫色武器,2~4个紫色魂器,2~3套紫色防具,不做护符。到中期补齐魂器,90级以后补全所有的装备。当然也有的玩家选择一开始就做5套,当然这种玩家不是狂R,就是提不起来的。开始就做装备,浪费体力,是很不划算的事情,这一点大家都知道,在这里我就不多说了。怎么强化装备:降魔升阶到逍遥:只有降魔强到黑铁1级之前升阶的费用高于逍遥装备,因为基本上玩家不会在此时选择升阶,因此,忽略此点。而且提升降魔的强化等级越高,省下的费用也越高。 降魔连续升阶到朱雀:降魔强到黄金3级之前升阶的费用高于朱雀装备。因为玩家40级才可以穿朱雀装备,40级已经可以将降魔武器强化到黄金10。 降魔连续升阶到玄奇:降魔强到红玉5级之前升阶的费用高于玄奇装备。因为玩家60级才可以穿玄奇装备,60级已经可以将降魔强化到红玉10。 降魔连续升阶到倚天、赤霄、天罡……:如果从降魔阶段,即使强化到神器级别,升级总成本也高于由青铜1级紫装强化的费用。因此,此时我们选择从降魔装直接升阶,然后再强化。 顺便说一下,不通品阶相同强化等级的强化费用是相同的,因此,我们越早选择提升装备品阶,越晚强化越划算,但是由于强化的晚会影响到使用时的属性,因此选择一个合理的时机强化,才会更加省钱。 另外,因为武器和魂器一般玩家都是初始阶段就做成紫色装备的,因此基本上都是有相应高阶的制作卷轴和材料后,尽早的升级,然后再选择强化到适用即可,切忌强化越高越好的理论,毕竟后期强化的费用是天文数字的。而初始准备的两套防具也是如此。而后期所补的装备,等待升阶当前最高品阶以后再强化才是最划算的。 强化装备顺序:90级之前,我们只需要准备2~3套防具即可(帽子,衣服,鞋子),武器是每个伙伴必备一把的,魂器也是如此,护符可以不准备,等90级以后补齐就可以了,但是对于武器,魂器,防具,护符该优先强哪一个,各强到什么等级呢? 个人认为,我们应该优先强武器,保证输出,其次魂器,同样为了输出。然后才是防具,90级之前防具先强衣服,保证普通防御,90级之后强靴子,保证绝技防御,由于帽子增加属性优先,可以晚一点强化,最后强化的是护符,毕竟护符加的血量是有限的,效果不理想。 武器在90级之前,强到红玉1即可,钱不足的可以适当降低,但最好要高于暗金1,保证输出。90级以后可以镀金,优先镀金的都是武器,此时就需要将武器强到宝器1级别了,有钱的可以适当的继续强化。魂器的强化费用是武器的2倍,因此魂器90级之前我们强到黄金1就可以了,90之后可以强到红玉1,如果有能力镀金可以继续强化。靴子的强化费用为武器的一半,由于初期对于绝技防御要求比较低,因此90级之前强化到暗金1即可,90级以后需要仅次于武器对靴子镀金,镀金后需要将其强化到至少宝器1级别。衣服的强化费用是武器的0.55倍,初期对普通防御要求比较高,因此至少要强到暗金1级别,有能力的要强到红玉1。帽子的强化费用为武器的0.45倍,比较便宜,但由于所增加的属性较靴子和衣服

聚会时大家可以一起玩的游戏

经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。 掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏 规则: 1、大家站成一圈,5-10人为佳。 2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C 接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组

构成一个大组进行游戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。 2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。 松鼠大树

虚幻3引擎打造,大型解谜游戏《 梦境:逃离》Dream:scape 评测

虚幻3引擎打造,大型解谜游戏《梦境:逃离》Dream:scape 评测 进入梦想:逃离——一种身临其境的互动体验,一种探险式的小说情景将会进入你的世界。 你将扮演Wilson——一个被困在生与死边缘的男人,他通过梦境模拟回忆他的过去。寻找工具来战胜梦境守卫者,找寻埋藏的秘密,将目光投向新的神秘世界。 宁静的意象会转变为黑暗的奇迹,盘旋着到达无法逃脱的顶点。梦想:逃离是一个由爱、神秘、终点和复仇构成的世界。 游戏特色: – 通过互动3D世界呈现的引人入胜的故事,撰写日志,超过10分钟的英文口语对话; – Isaias Garcia创作的原声音乐; – 近三十个的完全开放世界让你探索,具有充分的内部和外部特征; – 可以解锁免费的漫游选项; – 直观的控制和内部世界的相互作用。 梦想:逃离是一个虚拟的体验,也许只能持续几个小时,但却能像你最喜欢的书一样被长久记住。 注意:梦想:逃离利用英文口语和印刷文本,务必将您的设备音频功能打开。法语和西班牙语版本也即将面世。 进入游戏,我们就能看到游戏的标题:《dream:scape》 游戏伊始,我们就见到了这位稻草人姑娘。从和她的交谈中得知,我们扮演的是一位失意的男子,要在梦境中寻找到自己的过去。

对话结束,我们进入游戏界面。游戏提供的按钮、选项并不。左上角的是暂停按钮,右上角的是地图、日志,左下方的虚拟摇杆用来控制人物的走动,右下方的则是控制视角。 游戏提供了简单的新手教学。 点击右上角的日志按钮,我们可以看到游戏提供的地图等。

由于是使用虚幻3引擎制作的游戏,不论是流动的河水,还是斑驳的树影,通通体现出了画面的精致! 过场动画也做的相当惟妙惟肖!

幼儿园小班社会教案《大家一起玩》

教学资料参考范本 幼儿园小班社会教案《大家一起玩》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

设计意图: 随着社会经济的发展,人民生活水平的提高,心理健康问题已日 益引起全社会的重视。《幼儿园教育指导纲要(试行)》健康领域指 导要点明确要求“树立正确的健康观念,在重视幼儿身体健康的同时,要高度重视幼儿的心理健康。”现在的孩子大多数是独生子女,在家 中都是以自我为中心,离开了熟悉的家庭环境来到幼儿园,初次进入 一个陌生的大集体,对幼儿园的一切感到陌生,个别幼儿便出现了不 合群现象,这样就会影响幼儿个性的发展。根据这一现象,我设计了 小班教育活动《大家一起玩》,由于小班幼儿年龄小,形象思维占主 体地位,活动中我运用了四幅幼儿喜爱的形象生动的挂图,并为幼儿 准备了大量的、适合合作玩的玩具,让幼儿在玩中体验合作的快乐, 并引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。 活动目标: 1.引导幼儿与同伴友好相处,学会分享。 2.通过活动使幼儿体验,大家一起玩的快乐。 3.培养幼儿合群、乐群的性格。 活动准备: 挂图、磁带、录音机、积木、玩具轮胎 活动过程: 1.导入:宝宝们,我们一起听音乐做动作吧,(听儿童歌曲《幸 福拍手歌》做各种动作,如:拍手、跺脚、拍肩)我们做动作真开心呀。有个叫兰兰的小朋友也上幼儿园了,我们一起看看兰兰在幼儿园 玩的开心吗?

2.出示挂图,幼儿观看。 图一、这个小朋友叫兰兰,你们看她在干什么?(搭积木),她和谁在玩?你觉得兰兰一个人玩快乐吗?你喜欢怎样玩?那后来又发生了什么事了呢?请看下图。 图二、兰兰怎么了?她为什么生气了?鼓励幼儿想办法:你能不能想个办法让她快乐起来呢?(幼儿说自己的办法)小朋友想的办法真好,让我们看看兰兰的小伙伴是怎样做的? 图三、小伙伴哄她(对不起,我不是故意的,你别生气了),兰兰听到小伙伴的道歉还生气么?对,不生气了。那后来会怎么样呢?宝宝们,你们猜一下?(幼儿自己说)下面我们看一下你们猜的对不对? 图四、兰兰和小伙伴一起玩,真快乐呀! 3.老师提问: 你们觉得兰兰一个人玩快乐,还是大家一起玩快乐?你喜欢一个人玩还是和大家一起玩,当你和小朋友玩玩具或做游戏时,不小心碰到了别人或者碰坏了别人搭好的积木时,你该怎么办呢?(个别幼儿回答)对了,要说对不起,要向别人道歉,这样别人就不生气了。老师给你们准备了玩具,要大家一起玩,看看是不是很快乐呢? 4.幼儿玩玩具,体验大家一起玩的快乐,教师巡回指导幼儿,如发现一个人玩玩具,教师引导幼儿和大家一起玩。 5.请小朋友说:你刚才是怎样玩玩具的?大家一起玩快乐吗?大家一起玩玩具真快乐,以后大家有好吃的也要大家一块吃,现在大家都成了好朋友了,我们做个《找朋友》的游戏吧! 活动结束:

DOTA1 6.83版拉比克丢坑攻略

首先感谢09!一直以来最爱的英雄是发条地精,看了09的发条视频后心痒难搔,从此爱上了杂技装,爱上了“秀”,于是拉比克这种本来跟我不太想干的酱油辅助英雄就走入了笔者的视角中,我想藉此练练操作。不料却从此意外地走进了“坑”中。 众所周知,拉比克的Z是一个很有趣的技能,可以把对方的英雄丢出325的距离,如果丢到了某些蛋疼的地方,就可以把对方英雄卡住,如果对方没有特殊的技能和装备,那就只能被吊打了。虽然经过冰蛙的修正,地图上大部分的BUG点已经不复存在,不过还是剩下了许多。 笔者从6.81版本开始玩拉比克,也看过一些前辈玩家们写的丢坑教程,受了些启发,开始注意到地图的角、窝、高层悬崖的壁上都是容易出BUG的地方(地图的边缘我基本没试过,有兴趣的可以去试试),由此开始大量的测试和实战运用,颇有心得。6.83地图刚出,笔者就迫不及待地开始了丢坑测试,发现6.83的坑比6.81只多没少,真是喜出望外!废话不多说,开丢—— 一、高地丢坑篇。 先从天灾高地说起,这几个坑在虐泉和反虐泉时有用,丢坑点4个,如图: 丢坑效果如下: 另外高地上2个埋骨地、2个牺牲深渊、3个近战兵营、3个远程兵营乃至冰封王座都是可以

丢进去的,丢坑点11个,如图:

当鼠标点到这些建筑时,建筑脚下会出现一个红圈,BUG点就在红圈的圆心上,以最容易找准的牺牲深渊为例,那个坑就是牺牲深渊中间漩涡的最中心,也就是那个白点。把人往建筑里丢的难度很大,点歪一点都不行,请读者自行体会,多加练习吧。 与天灾高地类似,近卫高地丢坑点计15个,丢坑效果如下:

高地丢坑篇完。双方高地上已探明的丢坑点总计30个。 二、近卫野区丢坑篇。 近卫野区到河道那个斜坡两侧的坑是笔者最早知道的两个坑,其中右边的那个坑是最容易丢的也是最常用到的坑;近卫中路小野点的那个坑也非常好丢;而近卫野区中路大野点附近的几个点则不容易用来丢人,但另有妙用,后面再讲。丢坑点如下:

3--大家一起玩Word版

3 大家一起玩 主题目标 1.感受游戏中规则的作用,能遵守游戏中的规则。 2.知道生活中处处都有规则,明白规则对维护人们安全愉快生活的重要性。 3.能够遵守社会生活中的共同规则。 教材分析 本主题包含“游戏怎么玩”“规则在生活中”“我们一起定班规”“我的班规我遵守”四个话题。 话题“游戏怎么玩”通过唤起儿童真实的生活体验让他们感受到规则的重要性,让他们自己制定规则是让学生在操作过程中明白什么是规则,促使他们更好地去遵守规则。 教材第13页的两幅图展现了儿童游戏中的情景:跳皮筋时,一个孩子踩了皮筋却耍赖皮说没踩;打乒乓球时因为没有秩序游戏玩不下去了。“他们的游戏为什么玩不下去了?”这个问题使学生在探究原因时感到规则的重要性。教材第14页的图表现了学生在玩耍时只有遵守规矩才能享受到游戏的乐趣。教材第15页尝试着让学生共同制定游戏规则,教材上呈现了两种情景:下飞行棋和“钻山洞”,如果学生们对这两种游戏不熟悉或不感兴趣,还可以换其他游戏。接下来学生可以制定自己喜欢的游戏的规则,在实际操作中感受规则的重要性。 话题“规则在生活中”告诉学生,除了游戏有规则以外,社会生活中处处有规则。教材第16页列举了这样几种规则:学校阅览室里的规则、交通秩序中的规则、运动场上的规则,这只是给学生提供的几个例子,要鼓励学生大胆地去发现生活中的规则,知道规则能使人们的生活更加有序。 话题“我们一起定班规”引导学生根据集体的需要针对班级实际情况,按照一定的程序制定切实可行的班规。教材第17页的图表现了学校生活中这样的情景:学生发现图

书角的书越来越少,有的书还“开了天窗”,于是建议制定班级图书角管理规定。这是提示学生去寻找班级中存在的问题,并通过制定规则来约束自己。也是告诉学生

航海王强者之路奇遇问答题目答案大

航海王强者之路奇遇问答题目答案大全放开那三国占星是获得紫色装备的重要途径,虽然占星很是费金币,但是很值的,对于大R 来说,金币问题不是什么大问题,但是对于小R和非R来说,金币可就得省着用了,下面96U小编就给大家分享下小R非R占星技巧,让你轻松获得紫装。 占星坛是获得紫色装备不可或缺的一大途径,虽说很大程度上看运气,但是占星也是需要一定的技巧的。每天一次免费,之后每刷新一次要10金币,看上去不多,真要刷下去弄满四次4星下拿巫山虹宇碎片,算下来都要好几百的金币(当然,要是大R的话肯定不在乎那点小钱的)。下面就给大家分让非R和小R们省金币的占星技巧。大家不妨试试,会有奇效哦。当然也不保证100%可以成功哦 ! 有人会有疑问:10金币刷新一次到底值不值!?我告诉大家---值!很值!绝对值!当你把这个项链戴在身上的时候你就会真的值了!而且满星是有60金的回赠领取,还会得到很多的银币(后期银币会紧缺),更关键的是还有一个蓝色项链碎片,从总体上来讲,还是非常划算的! 占星平均每天只要100~150金就够了,超出太多的话就不值了,这里的金币还是不算奖励的那60金哦!所以基本每天有50~100左右的金就能弄满,于是做了一些占星的测试。大家不妨试试

,或许会有奇效哦。当然也不保证100%可以成功哦! 得到的结论给以下的建议: 1、如果没有你能点的图,那么只能点刷新,没有别的办法。 2、如果同时出现多个你能点的星星图,那么就优先点动物图,没有动物的话,就从右面的图优先点选。 以上就是小编带来的非R和小R的占星技巧啦,获得紫装的方法虽然不能保证百分百,但是起码还是比较有效果的,比起盲目占星好用多了。 放开那三国试练塔60过关阵容推荐放开那三国试练塔60通关攻略 放开那三国试练塔是越往上奖励越丰富的,但是同时也是更难了,不少玩家卡在60 关上,96U小编在此就给大家推荐个试练塔60的过关阵容,看下通关攻略是什么吧。 首先,知己知彼百战百胜嘛,先来了解一下敌方的信息: 敌方阵型配置 王昇典韦程普 华雄纪灵曹仁 分析:典韦的怒气攻击是直线,程普怒气攻击前排,华雄怒气攻击单体并且加自身格挡,纪灵怒气攻击单体并且带晕眩,曹仁怒气攻击前排并且自身无敌一回合。那么很明显,在一轮技能放下来后,我方受到伤害最高的是1号位和2号位,同时2号位可能被晕,3号位和4号位受到的伤害次之,3号只受曹仁和程普的各一次前排伤害,4号只受典韦的怒气伤害,5号6号都很安全。分析完了我们受到的伤害,再来看下应该优先消灭谁呢?由于有12回合的过关限制,我选择优先消灭曹仁。无敌真是一个非常讨厌的技能。有的人可能会说要先灭奶妈,那么我告诉你,奶妈越打到后面,群疗的收益越来越小,而无敌相反,作用越来越大,假设你先把华雄纪灵干掉了,这时候一个曹仁的一个无敌就能吃掉你三四个技能。 过关阵容推荐: 郭嘉+主角+夏侯惇+华佗+曹操+张郃

大家一起玩的小游戏

一些陌生人聚集在一起,如何让大家尽快的熟悉和热闹起来呢,做游戏是个很不错的方法。在轻松愉快又略带有奖励和惩罚的气氛中,很快就能扫除略带尴尬的气氛,大家彼此熟悉起来。最近玩了几个小游戏,记录一下,也欢迎朋友们补充。 1.猜数字:先在一张纸上写一个数字,让裁判看见,之后大家依次说一个数字,由裁判告知猜得数字比预先写的数字是高了还是低了,逐步逼进目标,比如写的数字是50,最后猜到这个数字是49到51之间,那么接来的人只好说是50,那就算这个中奖了,要让他表演一个节目什么的。游戏的精髓就是尽量不让自己猜中而增大别人猜中的机会。呵呵,尤其是到最后,有点害人的味道。 2.猜成语:在纸上写一个成语,之后找一个人,让他看见这个成语,之后不能出声,只能用表情和肢体语言把这个成语表达出来,让其他的人猜。猜中的人可以给以适当奖励,如果大家都猜不出来,那就可以说是表达这个人的问题了,给以适当的惩罚。这个游戏做起来非常热烈,颇能考验大家的肢体表达能力。一个哥们竟然可以把“和颜悦色”这个成语让大家猜中,颇有功力。 底下几个游戏是我在参加拓展训练中,教练交我们做的,在游戏的过程中还能培养大家的团队合作精神。 3.短线跳绳:给团队一个不太长的绳子,找尽量多的人在这段绳子上跳绳,要一口气跳够8下才算数。根据规则,团队总会尽力找更多的人加入进来,但人越多,配合越难,我们最后8个人,经过10几分钟的配合才完成了这个项目。 4.钱币搭配:一个团队的人围成一个圈子,按照顺时针方向行走,规定每个男队员相当于5毛,每个女队员相当于1元,之后教练会突然说出一个钱数,比如2快5,之后大家要迅速组合起来,和几个队员组成2.5元单位,如果到最后你找不到人和你组合了,就给你一定的惩罚。游戏有点类似抢椅子,但抢椅子强调的保证自己,排除别人,而这个游戏你要时刻记住,要和合适的人进行合适的组合。而且男队员因为相当于最基本单位,所以会比较受女队员欢迎,^_^。 还有一些游戏是在酒桌上玩的,非常适合酒席的气氛。比如划拳以及007之类,绝对有助于酒兴。前一阶段看到了来自陕西的人玩的“两个小蜜蜂”,颇有意思,有些媚俗,但很热闹。 1. 杀人游戏(适合八到十五人,较熟的时候玩)。这个相信大家不陌生,在这里就不详讲了,有一个凶手可复活,一凶手一警察,两凶手两警察等。

IOS 安卓鬼泣4攻略 十大章节全流程通关攻略

IOS/安卓鬼泣4攻略十大章节全流程通关攻略鬼泣4攻略给大家带来的是流程全部图文解析,鬼泣4攻略分别把第一章到第十章如何通关都列出来了,相信鬼泣4攻略对大家还是非常有用的,对每一章的剧情了解一下掌握住技巧自然就很容易了。 【第一章:红衣男子】 本章剧情描述:在盛大的魔剑仪式时,突然冲出一个红衣男子袭击杀死了教皇,主角尼禄与他交锋了起来。。。 第一章,没啥可说的,跟着指示把但丁往死里打就成。 【第二章:地狱门】 本章剧情描述:接上一集,红衣男子与尼禄交锋到一半时就瞬间消失了,尼禄跑出教堂追赶,一出门看到怪物肆意破坏。。。跟随怪物出现的足迹,尼禄终于找到地狱之门,遇到强敌炎之霸主贝利亚鲁。 第二章,房间能转悠的都转下,准能转到小贝房间,路上的箱子记得砍砍,有血/魂;BOSS打法很简单:面向BOSS靠左侧用鬼手抓跳后斩击打头。 【第三章:白雪之翼】 本集剧情描述:随着贝利亚鲁口中的男子,尼禄又来到了冰雪之城,遇到了骑士教团的新人葛萝莉亚,交谈片刻后便各自离去,最后遇到强敌‘恶魔骑士’(其实是哑巴骑士) 第三章,同样能转的房间都转下;遇到BOSS后,打法也很简单:绕到他背后猛砍就行了,别正面突击。遇到冲击缓冲近身一个‘喂狗’把BOSS翘起来猛砍! 【第四章:暴风雪与大蟾蜍】 本集剧情描述:打败了守门人恶魔骑士,尼禄来到了弗城,继续追寻红衣男子的踪迹。随后遇到冰封这里的幕后操作者‘贝利亚’,展开了激烈的战斗。。。 第四章:途中遇到一个机关(见图2),意思让你打下左墙的蓝火后,中间三个灯会随机出现闪 烁(7-3次),用记忆记下顺序来打灯,门就开了;如果打错(闪红灯),那再打下蓝火,重新记闪灯顺序打灯(多错几次,灯的闪烁次数就少,那就更简单记忆闪烁顺序了,本瓶测试至三盏灯各闪

《梦想海贼王》教你如何新手不走弯路

《梦想海贼王》教你如何新手不走弯路公测在即,没玩过封测而又想小走弯路,如何是好?当然是看攻略了.无论你是游戏爱好者还是海贼迷,狂论坛看攻略,加群讨论等都是快速成为高手的途径.开始正题. 首先选人物,主角有三个.香吉士(技能单体)索龙(技能单体)娜美(技能群攻)选一个自己喜欢的人物进游戏,之后会出现新手教程,简简单单跟着操作走,十几秒就到抽卡操作了~~这里是关键,有玩过这类卡片游戏的同学应该都知道.就是可以刷卡.抽卡不是A直接后台关游戏重进换号再继续,直到抽到A卡.在封测中,只要你不是黑透了,3000钻必有一A,相当于抽十次.也就是说刷十次左右就能有A卡了..嫌麻烦又或者是超级大R玩家那就可以忽略这段.(这里刷卡名字随便改.封测中送改名道具预计公测也送吧.不送要300钻一个买坑啊) 好了得到第一个A了.接下来决定你是否长期玩,是否非R,小R,大R.如果是RMB玩家,先充钱 拿VIP,因为VIP有各种特权例如强化出暴击,加气势等.还有首充礼包,之前全部打开,再把我们引以为荣第一个A装到首位,把礼包中的装备给A装上,好出发去航行了~ A真猛一路过关斩将,妥妥升到2级开第三个位置,如果是超R肯定有第二个A.继续放上.如果非R,只能到商场抽百万的放上去.这里开始注意几点.在换上新伙伴过同人数关卡时,请把装备强到当前等级上限,把高级装备给新伙伴带上,这样才能让你保证3星过关.首次3星过关经验翻三倍!!!而且全三星过关还有10体力领取~ 体力耗完.能领体力也领了.预计就是8~9级的样子,这里就是区分R与分R.R可以视自己钻石数量来购买海鲜饭继续过图或者刷技能装备~ 非R就把等级奖励VIP和钻领了存够300钻首抽亿万拿第二个A.接下来就是等待我们2个送体力时间12:00和18:00,都是10点体力~在等待的过程,还有决斗可以让我们玩.决斗尽量打进前面越靠前积分越多~还有记得冒险跟女帝亲吻.连续三天送C品首饰..6天又送更牛的装备~不能断.还有勇往直前过关玩.另外还有其他新元素就等大家体验吧.这里就不说了. 接下来说几点实用的 1.排阵,决斗和过比自己人数多的图都实用,假如4对4阵容,实力差不多情况下.A.B.C.D实力从高到低排.对付他可以用D,A,B,C~多排一排阵把最差的让对面最强的杀,你会发现意想不到的效果哦.轮到第三轮就可以以多欺小了 2.基础知识,点右下角那个向上标志,进入设置界面点帮助.里面有基础说明.还有CDKey礼包 输入,礼包就是这里换的哦. 3.奥义参悟,看品质加成功率,建议成功率必须达到40%以上才升,我就从没试过低于40%能成功,第一次40%失败,千万别点退出.继续点参悟,不用放太多一个技能就可以,这时候成功率43%~53%视你材料品质而定.每失败一次成功率都会增加,所以除了第一次放几个达到40%之外,其余都是一个一个放上去参悟. 4.图推不动,装备也都C品以上,这时候把剩余体力去刷一些高经验,掉落物品又只有1个技能,或者2个技能的图,这是为了方便有足够多的奥义升级.当然你缺钱时候可以去刷些装备卖~ 5.狂论坛,偶然你会发现有论坛活动送钻什么的,就可以去参加了.

航海王启航新手技巧 正确度过新手游戏前期

航海王启航新手技巧正确度过新手游戏前期本篇攻略主要针对航海王启航的新手玩家,旨在帮助各位新人能够注意到游戏中一些关键点,轻松在游戏前期快人一步,不烦错误,打好游戏基础,下面从五个方面来给大家讲解一下如何度过新手游戏前期。 一:通缉榜 通缉榜的匹配是根据当时对战人员进行随机抽取,所以3亿抽到5亿是很可能的,特别是在排位人很少的时候。你可以把它理解成微信的摇一摇,同时摇的人会匹配到一起。 如果不想被大R抓到就要选择在人多的时候,或者大R不在的时候排。至于怎么判断对方不在,介绍2个诀窍:你可以把前9的每个人通缉金额稍微记一下,间隔2分钟进出通缉榜刷新看金额的变化,出现变化的大R就是在线并且在进行匹配中,这时候我们不打。还有个更简单的办法是加对方好友,从好友栏看他是不是有在线。(比如:我打不过的人都被我加好友了) * 第一赛季冲前9秘诀:该出手时就出手,换句话就是大R都在的时候,切记切记!一定要收住那颗蠢蠢欲动的心呐千万别出去送人头!! 二:珍宝巡航 现在珍宝巡航的难度加大了很多,不会再像之前那么随便过。要注意的是如果遇到打不过的,记得在战斗结束之前点击退出,这样死亡的伙伴是不计算进去的,你可以满员重新开始。 在现在所有人哪怕是大R的伙伴血量都没到非常变态前,存怒气在开局放必杀是可以带走对方的后排罗宾和人妖王的。两个不行就放3个必杀,等剩一只(好吧,我用了一只这个词。。。)路飞的时候慢慢打攒点能量。 三:体力 一个养成类游戏,它魅力最大的地方我觉得是对资源利用的最大化! 想想很多你玩过的游戏,里面让你印象最深的,一定是自己通过一点点资源积累、利用,然后凭着这点点累积和对游戏的独到理解,最终聚沙成塔来超越很多人,很多比你花了更多钱,战

小班社会《大家一起玩》

小班社会《大家一起玩》 小班社会《大家一起玩》 设计意图:我所教学的幼儿是年龄在四五岁的孩子,她们在平时的家庭生活中备受父母和长辈的娇惯,非常自我,不善于和其他幼儿沟通,不喜欢和其他幼儿共同玩玩具,这样会影响幼儿个性发展,所以我在本次活动中为幼儿准备了他们喜欢玩的玩具,让幼儿在玩中体验合作的快乐,引导幼儿与同伴一起玩,培养他们合群的好习惯。同时在设计上注重让幼儿学会礼貌用语,通过礼貌用语的使用借到了别人的玩具。 活动目标: 1.幼儿通过活动发现可以用交换、轮流、合作的方法玩到更多的玩具,初步体验分享的快乐。 2.引导幼儿在游戏中初步懂得互相谦让、爱护玩具。 3.通过活动,体验大家一起玩的快乐。培养幼儿合群的好习惯。 4.学说礼貌用语“请”、“谢谢”、“请跟我一起玩”··· 活动准备: 1、自制玩具小老鼠拨浪鼓、话机、盘子顶球。 2、幼儿带自己喜欢的玩具来园,如电动的、拖拉的、手推的、遥控的等。 活动过程:

一、出示新玩具,导入活动。 今天我给大家带来了好多玩具跟大家一起分享好不好? 二、鼓励幼儿用礼貌用语借玩具。 出示准备的第一件玩具:小老鼠拨浪鼓 看我给大家带来的第一个玩具是什么?(小老鼠)小老鼠会干什么?(念儿歌玩玩具并介绍这个玩具叫拨浪鼓) 想玩吗?提示幼儿拥有礼貌的话才会借给他。 三、探索一起玩玩具的方法。 1.两个人一起玩 出示第二件玩具:纸杯做的电话 这是什么呢?(纸杯)这是用纸杯和线做成的一个电话机,好朋友说悄悄话的时候用上他会听得更清楚。 学说“请跟我一起玩” 2.交换玩具玩 出示第三件玩具:盘子顶球 我这个玩具也特别好玩,球会在盘子里转呢。激发幼儿玩玩具的兴趣。 在幼儿根据已有经验说出“请借我玩”“请跟我一起玩”后,引导幼儿学习用交换的方法玩到新玩具。 四、幼儿自主活动,尝试与别人交换、轮流、合作玩玩具 教师巡回指导要求: (1)使用礼貌用语。

7 0五人本成就:须史诗难度完成 奖励紫色角鹰

7.0五人本成就:须史诗难度完成奖励紫色角鹰 注意7.0的成就要在5M完成! 成就一览

艾萨拉之眼 但你说他只是朋友[tudou] boss召唤的小怪杀法系留物理,不吃控制,建议2坦,记得打断。 继续哭哭[tudou] 11个小怪是3波,建议2坦,队伍成员最好有群控或群缓;没事的时候离小怪远点、脸别面朝他们,免得误杀。 准备好出副本五

个人成就,躲就对了。 耐萨里奥巢穴 收集控[tudou] 拿副本门口NPC卖的石板拍蜗牛,找不到就/tar,清怪时不要误伤,特别是4和5;这个成就可以分次做,且拍蜗牛时距离太远的人拿不到成就。(若蜗牛没有被拍死而是被误伤死,副本打完后过一阵子似乎会刷新。)

饱食不止一顿[tudou] boss每吞噬一次就迭一层buff,增伤50%,2波小怪+坦克被吃2次就是6层,注意被吃下去的时候不在队友视野也无法施放技能,要提前开技能。 幽暗地道 没时间浪费[制作中] 很薄、持续AOE的伤害不低,但可以控场,绑晕缓锁都吃,引导的时间之锁可以打断或驱散,其

自身AOE的范围也只有15码;录像的结尾可以看见小怪远远把法师晕住了之后反而没什么威胁。小队分组可能使boss打断轮不过来(偷buff消耗极大),如果控制技能不够可以上多坦补配置,只不过打2坦2补唯一的dd会像录像上那样疲于奔命,若是2坦1补就让治疗去照顾小怪坦;或者小怪坦拉到仇恨就直接在副本里狂奔别让怪追上,保证小怪坦殿后其他人冲过去把BOSS给秒了。 清理门户[tudou] 踩光夜井,就是地上的圈;然后在带着夜井DEBUFF的时候杀掉BOSS。要在第三次夜井前击杀,因为第三次夜井和第二次拉人会一起施放。 幽暗之光[制作中] 打断即可,几乎是送的。 黑心林地 蛋好了![tudou] 把紫色大蛋开了杀掉。 连家都烧了[tudou]

海贼王冰冻果实青雉

海贼王冰冻果实青雉 海贼王冰冻果实青雉 人物简介 库赞(クザン),原为海军本部三大将之一,人称“青雉”,冰冻果实能力者,生日:9月21日。 身材高大,喜欢站着睡觉,骑着自行车跨越海洋。说话有时含糊不清。20年前参加过第一 次的“屠魔令”,杀了当时与自己同级别的海军中将兼好友巨人哈古瓦尔·D·萨龙,并出于对萨龙的决定的尊重,用冰作出了一条航道,放走了年幼的罗宾。在路飞一伙大闹司法岛时,给了CP9一次发动“屠魔令”的机会。虽然有些地方不认同海军的做法,但还是坚守着自己的正义。奇懒无比,简单的加减法都懒得计算。是非分明,但立场坚定,典型的外冷内热。可以说是海军三大上将中最富正义的人物。他也是三大将中第一个登场的人物。 大事件后,战国举荐其为海军本部元帅。与斯摩格关系不错。平日懒懒散散,但出人意料地对赤犬就任元帅一事极力反对,与赤犬展开了在庞克哈萨德对决,虽双方实力不相上下,但最终还是败于赤犬并离开了海军。 称号来历 青雉称号来历:世界政府最高战力,称号来自日本童话中桃太郎的三只动物部下:狗、山雉、猿猴。 招式 冰之军刀(Ice Saber):用冰的能力把地上的碎草变成一把冰剑。 冰河时代(Ice Age):以手接触海水,将海水大范围冰冻(无意外可持续数周,常在骑车过海时使用)。在大事件中,这一招甚至可以封锁住白胡子引发的海啸。 冰封时刻(Ice Time):接触对手的身体将其冰冻。但即使完全冰冻,只要没有被打碎,仍然可以通过温水化冰的方法救活。 冰封时刻-胶囊(Ice Time Capsule):释出一条冰的冲击波,任何被冲击波击中的物体都会被冰冻。 冰块·两棘矛(Ice Partisan):在空中制成大量冰矛,向地面攻击,青雉初次使用这招时发射的是锐利的长条冰柱,但在大事件中冰矛的形状则更像战戟。 冰球(Ice Ball):将对手冰冻在一个巨大的冰球当中。 冰块暴雉嘴(Ice Block: Pheasant Beak):鸟形状的冰块冲击。 应用 自然系的基本功能,青雉受到攻击可以碎成冰块,并伴随冰块的聚合重新恢复。同一般自

小班社会:《大家一起玩》

小班社会:《大家一起玩》 XX课件小班社会《大家一起玩》设计意图:我所教学的幼儿是年龄在四五岁的孩子,她们在平时的家庭生活中备受父母和长辈的娇惯,非常自我,不善于和其他幼儿沟通,不喜欢和其他幼儿共同玩玩具,这样会影响幼儿个性发展,所以我在本次活动中为幼儿准备了他们喜欢玩的玩具,让幼儿在玩中体验合作的快乐,引导幼儿与同伴一起玩,培养他们合群的好习惯。 同时在设计上注重让幼儿学会礼貌用语,通过礼貌用语的使用借到了别人的玩具。 活动目标:幼儿通过活动发现可以用交换轮流合作的方法玩到更多的玩具,初步体验分享的快乐。 引导幼儿在游戏中初步懂得互相谦让爱护玩具。 通过活动,体验大家一起玩的快乐。 培养幼儿合群的好习惯。 学说礼貌用语请谢谢请跟我一起玩···活动准备:自制玩具小老鼠拨浪鼓话机盘子顶球。 幼儿带自己喜欢的玩具来园,如电动的拖拉的手推的遥控的等。 活动过程:一出示新玩具,导入活动。 今天我给大家带来了好多玩具跟大家一起分享好不好?二鼓励幼儿用礼貌用语借玩具。 出示准备的第一件玩具:小老鼠拨浪鼓看我给大家带来的第一个

玩具是什么?(小老鼠)小老鼠会干什么?(念儿歌玩玩具并介绍这个玩具叫拨浪鼓)想玩吗?提示幼儿拥有礼貌的话才会借给他。 三探索一起玩玩具的方法。 两个人一起玩出示第二件玩具:纸杯做的电话这是什么呢?(纸杯)这是用纸杯和线做成的一个电话机,好朋友说悄悄话的时候用上他会听得更清楚。 学说请跟我一起玩交换玩具玩出示第三件玩具:盘子顶球我这个玩具也特别好玩,球会在盘子里转呢。 激发幼儿玩玩具的兴趣。 在幼儿根据已有经验说出请借我玩请跟我一起玩后,引导幼儿学习用交换的方法玩到新玩具。 四幼儿自主活动,尝试与别人交换轮流合作玩玩具教师巡回指导要求:()使用礼貌用语。 ()鼓励幼儿主动与别人交换玩具,能够互相合作谦让。 ()在玩耍中注意指导幼儿爱护玩具。 活动延伸:创设玩具屋教师与幼儿一起创设玩具屋,将所有的玩具都放在玩具屋内,请一名幼儿当屋主,其他的幼儿向屋主借自己喜欢的玩具玩。 但说话必须要有礼貌,才能把玩具借给他玩。 例如:请把小熊玩具借给我玩好吗?在玩玩具屋之前请幼儿讨论,如果我和别的小朋友都喜欢一个玩具都喜欢同一个玩具,我应该怎么

大家一起玩教案

大家一起玩教案

如何帮助学生与同伴更好地交往 延长县小学薛敏 主题:大家一起玩 主要目标: 1、培养学生正确的人际交往态度,帮助学生掌握人际交往 的基本技能,提高学生与人交往的实际能力,培养学生开朗合群的心理,能主动和伙伴们一起游戏。 2、感受集体生活的乐趣。 重点难点: 1、培养学生开朗合群的心理,能主动和伙伴们一起游戏。 2、怎样使学生主动邀请那些不合群的学生一起参加活动。活动准备: 1、童话剧《小兔菲菲》 2、音乐《儿童圆舞曲》,歌曲《拍手歌》。 3、小兔、小猴、小熊、小老虎、蝴蝶头饰。 4、小红旗5面,苹果图片10张 5、1米多的绳子。 活动过程 一、导入: 你有朋友吗?你喜欢交朋友吗?在生活中,有的人拥有很多朋友,与朋友一起学习,一起生活,遇到问题一起商量,一起解决,说说笑笑,真开心呀!这节课将伴随你一起探索怎样才能交上更多的朋友! 二、活动:

(一)、教师谈话引出儿童剧:你看,在美丽的大森林里,有一群活泼可爱的小动物。大家总是一起快乐的玩耍游戏…… 儿童剧表演:《小兔菲菲》,音乐《儿童圆舞曲》。 角色:小兔、小熊、小猴、小老虎、蝴蝶 场景:一片草地,四周有鲜花和野草,蝴蝶在飞舞,小动物们在草地上高兴的玩老鹰捉小鸡的游戏。 小兔:小白兔,长白毛,长长的耳朵向上翘,今天来到草地上,晒晒太阳多舒服。(左右看看,伸伸懒腰) 小动物们:(围在小兔身边)小兔,小兔,和我们一起玩老鹰捉小鸡吧。 小兔:这个游戏多没意思啊! 小猴(做跳绳的动作):那我们来跳绳吧! 小兔:我,我不会。 小老虎:还是一起来踢足球吧,(飞起一脚)多带劲呀! 小兔:不行,不行!弄脏了衣服,回家妈妈要骂的。 小动物们:(七嘴八舌)唉,这也不行,那也不行,怎么办呢?(大家无可奈何的离去) 1、表演结束,老师引导:小兔菲菲为什么不和大家玩? 2、根据学生的回答,老师归纳:哦,原来小兔是不愿意 和大家玩,不会玩,妈妈也不让他玩,其实我们可以猜到,小兔心里也一定会感到孤单难过的。 (二)、找朋友游戏: 教师过渡:小兔不玩,不仅自己很孤单,小动物们也不高兴。是啊,课间我们大家一起快快乐乐的与同伴一起玩耍,

《航海王启航》进阶材料掉落

《航海王启航》进阶材料掉落 PS:本篇攻略为内测版本的进阶材料掉落,公测后大幅度更新,图片,名称都换了,刷材料也很方便了。(已暂停更新) 在航海王启航里,进阶材料的获取方式,除了酒馆里面抽取外,最主要的方式就是副本掉落了,那么小编就给大家整理出一份进阶材料掉落大全,供大家查阅。 进阶材料掉落副本 土之明玉(防)普通4-4 土之明玉(法)普通4-8 土之碎玉(物)普通2-4 土之碎玉(法)普通2-6 土之籽玉(防)普通3-4 土之籽玉(物)普通4-1 土之砂玉(法)普通3-6 土之砂玉(物)普通3-10 土之桐木(物)普通3-4

土之桐木(防)普通3-6 土之桐木(法)普通2-6 土之皮革(防)普通3-8 土之陨铁(法)精英3-8 土之陨铁(物)精英4-1 土之陨铁(防)精英3-5 土之钢铁(物)精英-守船人罗猫3 土之帝玉(防)精英3-8 土之帝玉(法)精英3-5 土之帝玉(物)精英4-1 土之丝绸(防)精英3-2 土之丝绸(物)精英2-5

土之丝绸(法)精英2-2 土之勾玉(法)精英3-2 土之勾玉(物)精英2-5 土之勾玉(防)精英2-2 土之皇玉(防)精英4-4 土之莹玉(物)普通4-5 土之莹玉(法)普通4-7 土之辉玉(物)普通4-11 水之辉玉(法)普通-追铺1 水之勾玉(法)精英-营救路飞1 水之砂玉(物)普通8-1 水之帝玉(物)精英-约定之岬

水之碎玉(法)普通6-14 水之麻布(防)普通4-14 木之皇玉(物)精英-垂死挣扎4 木之皇玉(法)精英6-8 木之莹玉(法)普通-垂死挣扎2 木之莹玉(物)普通6-1 木之帝玉(防)精英6-2 木之帝玉(法)精英5-8 木之碎玉(物)普通4-12 木之碎玉(法)普通4-14 木之碎玉(防)普通4-10 木之籽玉(物)普通5-5

幼儿园大家一起玩教案

幼儿园大家一起玩教案 1 教案一:大家一起玩 活动目标: 1、学习运用礼貌用语和商量的口吻与同伴交往。 2、在交往中体验被拒绝、被接纳的感受。 3、以积极的态度、友好的方式与人合作。 活动准备:

1、每位幼儿半个红心小卡片; 纸制立体交通工具:汽车4辆、轮船4艘、三轮车2辆以及图片各2份。 2、录像片段 (1)在拼红心游戏叶,一幼儿站在旁边不敢和问伴交往,没有找到朋友。 (2)―幼儿用蛮横无理的态度占和别人拼人红心做朋友,没有成功 3、在日常生活中开展一些有关幼儿商量、协作方面的游戏活动。

活动过程: 1、游戏“拼红心,找朋友”,引起幼儿交往兴趣。 (1)提问:今天我们要去公园,请你找一个好朋友手拉手,好吗? (2)教师提出游戏规则:每名幼儿手拿半个红心去和别人拼,如果能拼成一个红心,就可以成为好朋友。 (3)提问:你应该怎么说,才能让人家愿意和你拼红心?(评:幼儿尝试个别与个别之间的合作交往。合作目标明确,幼儿的兴趣很浓,教师在分发红心时,注意突破幼儿原有的交往圈子,让活动目标真正落到每个幼儿身上:)

(4)幼儿合作操作,找朋友。 (5)提问:小朋友都找到好朋友了吗y你怎么找到的?你怎么说的?(我对他笑了笑;我对他说:能不能把红心给我拼――下严引门一起拼红心吧……) (6)小结:跟人家――起做事时态度要友好,要有礼貌,这样,人家会觉得你很客气,然后就愿意和你一起做事。 2、观看录像片段,引导幼儿大胆表达自己的愿望,学习协商性语言: (1)提问:这边有几个小朋友,我们一来看看他们之间发生了什么事。 (2)观看录像片段1,提问:

①他们为什么没和他一起玩?(他胆子太小了,不敢和大家讲话……) ②如果是你,你会怎么做?(我勇敢地说:我们可以一起玩吗;我参加你们的游戏好吗;我主动和他们打招呼…) (3)观看录像片段2,提问: ①他们为什么也没和他一起玩?(他很凶,他没有礼貌;他态度不好…) ②如果是你,你会怎么说?(说话时态度要友好,有礼貌;我轻轻地对他们说;笑嘻嘻地说……)

LOVELY CATION游戏攻略

此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买 起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加 梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希 好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐 好感度影响小:魅力/时髦/学问 ※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)

小班主题教案:大家一起玩

小班主题教案:大家一起玩 一、主题来源: 小班的小朋友刚刚走到了一起,彼此还不太熟悉,加上绝大部分小朋友是带着独生子女的优越性及家庭小太阳的身份入园的。因此,诸如自私、任性、专横、孤僻、脆弱等的性格在幼儿身上时有表现。开展>的主题活动,充分利用物(玩具和图书)的媒介作用,对幼儿进行良好的个性品质教育,帮助幼儿树立集体意识,同时培养幼儿爱护玩具和图书的习惯,形成友爱谦让,互相尊重与关心的优良品质。 二、预设主题目标: 1、继续认识班上常用的物品,掌握简单的使用方法。 2、发展幼儿的动作协调能力和人际交往能力。 3、形成友善谦让的品德,促进幼儿友好相处。 三、主题网络: 美术:宝宝的小花被我们都是好孩子看图讲述:搭积木玩具交换玩玩具宝宝要回家我的玩具大家一起玩玩具好朋友玩具回家(认识颜色标记)玩具找朋友(认识形状标记) 四、环境创设: 布置玩具的家:

1自带玩具归放。 2与幼儿讨论设计标记,按标记归放玩用具。 3在美工区制作花串,美化墙饰。 五、日常活动 1、让幼儿学会正确洗手,认识标记,排座位,鼓励幼儿自己走进教室。能用英语:“GoodmorningMr.Li”“GoodmorningMr.Fei”和“ByeByeMr.Li”“ByeByeMr.Fei”老师打招呼和道再见。 2、听说游戏:猜猜我是谁以游戏形式继续让幼儿猜猜小朋友的名字,熟悉同伴的名字。 六、家园共育: 1、家长鼓励孩子在家自己收拾玩具,不包办代替。 2、家长尽可能地鼓励孩子与同伴交往,玩耍;并鼓励孩子与同伴分享好东西。 3、请家长为孩子带一些孩子的玩具或在家中常玩的东西到幼儿园,让孩子学习一起分享。 七、区域活动生活区: 喂小动物:锻炼手眼协调能力。 穿珠子:自由练习。发展手眼协调能力。

相关文档
最新文档