《龙腾世纪:审判》克伦汉的据点的草图任务做法攻略

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问:

第一章内地的藏宝图任务怎么做?就是在死去的圣骑士那接的任务

答:

克伦汉要塞在招募黑墙的小湖的右手边,地图上有个废墟的图案。到那里之后会有提示按搜

索键。需要跳到城墙上,然后顺着梯子爬下去就可以找到了

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跪求WOW探索成就东部王国的详细路线地图

跪求WOW探索成就东部王国的详细路线地图? 一.东部王国的长者 1.丹莫罗-卡拉诺斯-金井长者(46,51) 2.洛克莫丹-塞尔萨玛-银脉长者(33,46) 3.艾尔文森林-闪金镇-雷眉长者(40,63) 4.西部荒野-哨兵岭-逐星长者(56,47) 5.诅咒之地-黑暗之门-风怒长者(57,74) 6.荆棘谷-祖尔格拉布外-星林长者(53,18) 7.荆棘谷-藏宝海湾-冰蹄长者(27,74) 8.燃烧平原-巨锥石-巨石长者(82,46) 9.燃烧平原-烈焰峰-晨行长者(64.24) 10.灼热峡谷-黑炭谷-铁环长者(21,79) 11.提瑞斯法林地-布瑞尔-灰石长者(61.53) 12.银松森林-瑟伯切尔-黑曜石长者(45,41) 13.辛特兰-爬虫废墟-雪峰长者(50,48) 14.西瘟疫之地-哭泣之洞外-幽林长者(65,47) 15.西瘟疫之地-通灵学院顶楼(不在副本内)-月击长者(69,73) 16.东瘟疫之地-皇冠哨塔-风路长者(39,75) 17.东瘟疫之地-圣光之愿礼拜堂-雪冠长者(81,60) 魔兽世界怎么从诺森德的达拉然回东部王国,说清楚点 你玩的是什么版本呢? 国服的话部落在夺日者圣殿就是部落区的中间哪里有传送门联盟在紫罗兰堡地图左下一点的一个入口很容易找进去都是传送门

台服的话传送门都已经没有了0-0 要靠自己从达拉然飞到无谓要塞坐船回暴风城了 wow诺森德怎么去东部王国 去嚎风峡湾坐飞艇到幽暗城或者找法师开门一般都是10G 去北风苔原坐飞艇到奥格瑞玛 WOW中部落怎么去诺森德? 幽暗和AG都有飞艇去两个不同的地方幽暗去凛风峡湾 AG去北方冻原(好像是这个名字)都是71级的地方 建议先去北方冻原那边有个战歌堡那里一系列任务完成(72级就能完成)后奖励一件蓝装武器能用到75级再去换JJC的武器 凛风峡湾那边的副本任务奖励比较不错 27 AG城内有地精飞艇,直接可以飞到北风苔原的,系统会有红色字体喊话提示XXX的飞船已经抵达AG 从AG传送到潘达利亚,去潘达利亚的BL主城双月殿,双月殿的2楼右侧,有到所有主城的传送门 奥格和幽暗门口都有,奥格的到北风台原,幽暗的到嚎风港湾,两座主城一出门,右边那坐塔,飞艇上有探照灯,比较好认。 两个地方可以去,提里斯法林地和奥格玛。 幽暗城出门,有两个飞艇站,其中一个的是去嚎风峡湾的。 奥格玛出门往右拐,飞艇塔,是去北风苔原的 第一:奥格瑞玛门口往右走坐船 第二:幽暗城门口直走左边那座塔

黄昏英萨奇阅读答案

篇一:黄昏英萨奇阅读答案 黄昏阅读答案_语文_初中教育_教育专区暂无评价|0人阅读|0次下载| 黄昏阅读答案_语文_初中教育_教育专区。黄昏阅读答案 篇三:黄昏英萨奇阅读答案 巨人中考网:小编整理了关于《黄昏》阅读答案以供各位同学参考和学习,希望对于同学们的学习成绩更上一层楼,也祝同学们的阅读理解的技巧更好,祝大家学习进步! 三只五只的白鸥轻轻地掠过,翅膀扑着波浪,一点一点躁怒起来的波浪。 半边天烧红了,重甸甸地压在夕阳的光头上。愤怒地挣扎的夕阳似乎在说: 呼呼 风带着永远不会死的太阳的宣言到全世界。高的喜马拉雅山的最高峰,广蓑的太平洋,阴郁的古老的小村落,银的白光冰凝了的都市,一切一切,夕阳都喷上了一口血焰! 二点三点白鸥划破了渐变为赭色的天空。 风带着夕阳的宣言去了。 远处有悲壮的笛声。夜的黑幕沉重地将落未落。 不知到什么地方去过一次的风,忽然又回来了,这回是打着鼓似的:勃仑仑,勃仑仑。不单是风,有雷!而且是风挟着雷声。 阅读题: 1. 文中用了不少的拟声词,来摹拟黄昏时的各种声响,下面没有拟声词的项是( ) a.啵斯! 队伍解散 b.哦,哦!我已尽了使命。 3.下边语句中加点的词都是写波浪的,请用简洁的语言品味这些动词的妙处。 ①(小浪)挤到沙滩边,啵澌! ②然而后一排又赶着扑上来了。 4.下面四个句子在修辞手法上与其它三句不同的是( ) a.排了队的小浪开正步走 b.小浪挤到沙滩边 参考答案: 1.b 2.又深绿暗绿绀金色赭色动 4.d。 这篇由巨人中考网整理的《黄昏》阅读答案,供大家练习,希望同学们的阅读理解能力能有所提高。 篇四:黄昏英萨奇阅读答案 黄昏刘绪源有一年春天,我因胃疾,成天躺在医院的病床上。透过窗口,看见远处屋顶上一大群白色的鸽子时不时地飞起来,在天空中一圈一圈地盘旋着,翱翔着。我的心常会有些空黄昏 刘绪源 有一年春天,我因胃疾,成天躺在医院的病床上。透过窗口,看见远处屋顶上一大群白色的鸽子时不时地飞起来,在天空中一圈一圈地盘旋着,翱翔着。我的心常会有些空落,常有一种寂寞乃至荒凉的感觉。是因为鸽子的自由自在,反衬出了我的无奈?细想想又不全是如此。更重要的,大概是从鸽子们那种自然的永恒的充满韵律感的行动方式上,感受到了大自然的无限与人生的短暂。尤其是,病情好好坏坏老不见转机时,每当黄昏来临,鸽群散尽,当天空由淡蓝变为深蓝,晚霞由暖色调转向冷色调,沉沉的暗夜终于一步一步地无可挽回地降临并不覆盖了整个大地时,病人的心,常常会在这种美丽而无望的变化中,悄悄地抽紧,过后又不知不觉地松下来,在冷寂中无力地睡去。 一天,也是在黄昏时看着鸽子盘旋,我忽然记起了一本著名的小说《牛虻》。小说中的男主人

WLK:烹饪350-450速冲攻略,

WLK:烹饪350-450速冲攻略, 相关文章连接: WLK:烹饪350-450速冲攻略 最快烹饪、钓鱼1-375路线 钓鱼与烹饪375经验浅谈 等级需求35, 技能需求350, 技能可提升至450 [需找诺森德训练师] 联盟-嚎风峡湾-瓦尔加德-布隆.涂酒<58,62> 联盟-北风苔原-骁勇要塞-罗利克.麦克里尔<58,72> 部落-嚎风峡湾-复仇台地-汤玛士.寇里奇欧<78,31> 部落-苔原冻原-战哥堡-翁恩.柔蹄<42,54> 达拉然-地图中间方环左上-凯萨琳.李<40.65> 375能学完全部NPC所教的烹饪技能 如果烹饪技能达到375的话在训练师这里还可以接到烹饪特有的每日日常任务。 由于登陆地点不同,两个初级地图给到的最好冲技能的烹饪配方也不同 350-415嚎风峡湾给的是 [犀牛热狗] 犀牛肉X1350385415 350-415北风苔原给的是 [锹牙肉排] 锹牙腰肉X1350385415 或者用 [宴会] 从380冲到425 380-425[宴会]虫肉X1锹牙腰肉X1大块长毛象肉X1冻肉快X4375400425 之后就是最痛苦的阶段,剩下每升一级都需要一个北地香料(这个是每日任务给的奖章换 到的,一个奖章可以换到10个,不绑定) 425-450这个阶段基本上都是每日奖章换的配方,看什么材料好弄就用什么做吧,用到香料的物品等级变化都是400415450 这里有个共同点,就是陆地上野兽掉的肉,每次需要两个加一个香料做一次,而从水里掉上来的鱼类是一个加一个香料做一次。所以这里建议钓鱼和烹饪一起冲比较划算。 425-450[任务配方] 肉类X2北地香料X1/鱼类X1北地香料X1400415450 还有种方法是用小宴或者巨宴冲,效果会好点,不过材料比较麻烦 425-450[小宴] 冰川鲑鱼X2荨麻鱼X1犀牛肉X2北地香料X1425435450 425-450[巨宴] 大块长毛象肉X2深海大肚鱼X2岩鳃海鱼X2北地香料X1425435450 百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/4611054227.html, 1

黄昏作文700字完美版

黄昏作文700字 大地又披上金黄的舞衣,在灿灿光辉下翩然起舞,忘记了世界,也忘记了自己。 黄昏—是我最爱的时刻。它虽然没有凌晨的神秘,也没有夜晚的宁静,但它是如此的充满人情味,让我深深地沉醉于它。 在天空被渲染成霞的时候,四面八方就被飘然而起的喊声包围,时远时近,时响时亮,而唯一不变的是那沙哑的嗓音,仿佛掺杂着沙石一般,又像古寺中沉闷的钟鼎声,一下一下,一声一声地回荡在人们的心中。那是小区内送煤气的老夫妇,嘎吱作响的三轮车是维持他们生计必不可少的工具,每天扛着几千克的煤气罐,楼上楼下地奔波成了他们的家常便饭。而他们每日从人们的窗前掠过,也成了人们的家常便饭。 金属与金属的碰撞声,手与衣料的摩擦声,划破了空气中飘忽的寂静,搅乱了一方安宁。层层叠叠的衣服,一件件取下,在金光的沐浴下,离开了那个小小的阳台,离开了那根短短短铁杆,被整整齐齐地挂好,一丝不苟的叠好,放入黑暗又狭窄的空间。它们静静的等待着,等待着它们的主人周而复始地决定它们的生活,直至千疮百孔,直至生命结束。 斜对面的花园,像一下子从沉睡中苏醒过来的睡美人一样,在刹那间变得异常活跃。儿童的嬉戏声像一首首无字的童谣,游弋在人们的耳畔,将人们带回了短暂而美好的童年;天真稚气的话语徘徊在人们的心田,让人们想起了无忧而愉悦的生活;简单而富有诗意的游戏,荡漾在人们的眸中,使人们忘记了生活中的烦恼。它们无声地洗涤着人们的灵魂,帮助人们回归最纯真的自己,为这个自己嵌上一个金色的框架。 菜香从家家户户窗前溢出,弥漫在空气里,化作缕缕轻烟,钻入人们的鼻翼,如安眠曲一般,暖暖的慰藉着人们疲惫不堪的身躯,工作的繁重犹如一群飞鸟,飞离了人们,飞向了别的世界,又像一场甘霖,默默滋润着干枯的心灵。 黄昏,黄昏,有没有人曾发现过你的人情味!

关于黄昏夕阳散文随笔:那一抹夕阳下的黄昏

关于黄昏夕阳散文随笔:那一抹夕阳下的黄 昏 阳无限好,只是近黄昏;下面是有关于黄昏夕阳散文随笔,欢迎参阅。 关于黄昏夕阳散文随笔:那一抹夕阳下的黄昏“执子之手,与子偕老”,这句脍炙人口的字句紧紧扣住我心弦,也流传了千万年。我幻想着,当我在暮年时,当我在夕阳下的黄昏时,当我品尝一杯清香的茗茶时,当我背起行囊旅游时,是否有一双温暖的手紧紧握住我的手,两人相互扶持,相敬如宾、相濡如沫、相视莞尔一笑,那是人生怎样最高的境界?当幸福的光晕洋溢在历经岁月抚摸过的脸颊时,即使头发斑白、脸上布满皱纹,但精神焕发、神采奕奕;或用充满沧桑、智慧的眼光看破人世间的红尘,回归自然,虽然一生难免磕磕碰碰,但能够相互包容,用宽容的心去接纳、谅解对方;用坚实的脚步印证了一生的往事,印证了人生暮年的幸福,也印证了彼此之间的深情;我期盼着这种暮年晚景的生活,不孤寂、灿烂一片,儿孙满堂,最重要的是身边有一双结实有力的臂膀,在无声的让我依靠,让我感受晚景的幸福。 当我在夕阳下行色匆匆时,当我悠闲地在林萌小道散步时,当我漫不经心地抬头一望时,突然间映入眼帘的是一对幸福的老人,他们手牵着手,花白但梳着整齐的头发,休闲的便装,一步步向我走近,那大爷时不时用手帕帮他的老伴擦着额头上的汗珠,阿婆也用温柔的眼光看着老伴,充满了柔情,然后将水瓶递到大

爷的嘴边;我怔住了,被这温馨的一幕彻底征服,刹那间心中充满一股暖流,我目送着他们相依相伴的背影,眼光始终不忍离去。多少感慨,多少辛酸、多少无奈,全部定格在了这难忘的一刻。不禁自问,假如我老了,我的老伴也会在我身边,和我一起看日出、当夕阳西下时留下我们黄昏后的身影吗? 每天上班的路上,必经一段椰林的路段,早晨行色匆匆的路人不时在身边闪过,来来往往的车辆也在跟早晨的晨曦赛跑着,我也在追赶着时间,怕自己落在了阳光的背后。当我眼光向远处一瞥时,我看见了前面一幕动人的画面,一个脸上历经沧桑的老人、黝黑的脸上是一对充满无奈的眼光,衣服有点破旧,正在吃力的拉着一车废纸箱,花白的头发有点凌乱,后面是他的老伴,同样的神情及同样的打扮,在后面推着车,他们有一种说不出的默契,那辆推车在他们的配合默契之下向前滑动,我有点感动,这种感动之下是一种说不出的心酸。也许他们是在背井离乡,为了生计,不得不以捡破烂谋生,为的是一天三餐的温饱,虽然生活过得清贫,幸运的是他们身边毕竟有一个老伴,彼此相互说说话,互相照顾,相互之间有个照应,算是清贫生活中的一种慰藉罢了。我的心隐隐作痛,对他们有了一种怜悯之心,但我却帮不了他们。“人生沧桑,世态炎凉”,这也是一种无奈了。连续几个月的上班途中,我都会看到他们这种情形,满车的纸箱,在吃力的拉着,有时也看见他们累了停在路边,两个人在津津有味的吃着水果,我的心在揪紧着,我在心里默默祈祷,希望他们身体健康,平平安安度过晚年。这或许是人生暮年的另一场晚景,我有点凄然。

汉诺塔问题实验报告

1.实验目的: 通过本实验,掌握复杂性问题的分析方法,了解汉诺塔游戏的时间复杂性和空间复杂性。 2.问题描述: 汉诺塔问题来自一个古老的传说:在世界刚被创建的时候有一座钻石宝塔(塔A),其上有64个金碟。所有碟子按从大到小的次序从塔底堆放至塔顶。紧挨着这座塔有另外两个钻石宝塔(塔B和塔C)。从世界创始之日起,婆罗门的牧师们就一直在试图把塔A 上的碟子移动到塔C上去,其间借助于塔B的帮助。每次只能移动一个碟子,任何时候都不能把一个碟子放在比它小的碟子上面。当牧师们完成任务时,世界末日也就到了。 3.算法设计思想: 对于汉诺塔问题的求解,可以通过以下三个步骤实现: (1)将塔A上的n-1个碟子借助塔C先移到塔B上。 (2)把塔A上剩下的一个碟子移到塔C上。 (3)将n-1个碟子从塔B借助于塔A移到塔C上。 4.实验步骤: 1.用c++ 或c语言设计实现汉诺塔游戏; 2.让盘子数从2 开始到7进行实验,记录程序运行时间和递 归调用次数; 3.画出盘子数n和运行时间t 、递归调用次数m的关系图, 并进行分析。 5.代码设计: Hanio.cpp #include"stdafx.h" #include #include #include void hanoi(int n,char x,char y,char z) { if(n==1) { printf("从%c->搬到%c\n",x,z); } else { hanoi(n-1,x,z,y); printf("从%c->%c搬到\n",x,z); hanoi(n-1,y,x,z); }

洛丹伦之战TA v1.35触发全解

1.血精灵 2.难度:普通 摘要:血精灵有着最多样性的打法,根据打法的不同,,可以选择与除了龙喉氏族以外的任何人成为盟友.他们的游戏可以非常容易或困难,因为卡尔开局有一个最抢手的物品:安薇娜的精华,乃至于太阳井.你可能需要你盟友的帮助,所以不要吝啬于向盟友求援,或者你可以选择黑暗的道路.总之.你要明智地选择盟友. 一般: o在你找到魔法源头之前或将单位放置于魔法产生器旁边前,每分钟都会有个精灵随机变为失心者(不是英雄/精英). o当30个精灵变为失心者后,所有血精灵都将变为失心者. o可以研究来获得夺日者圣堂和不可复活的艾萨斯-夺日者. o可以重建太阳井以停止魔瘾. o可以使用翡翠绿球来重建太阳圣殿和月亮圣殿,解锁强大的研究. o可以使用女王的项链重建风行者之塔. o将凯尔萨斯带往银月城可以重建.将会获得奎尔萨拉斯王冠和一个基地. o可以研究远行者训练,精英单位将会被远行者代替,提高哈杜伦1级. o可以在太阳井召唤一次守护者,这种强大的傀儡能够存在一段时间. o可以通过研究加入部落,将会失去凯尔萨斯,但是会得到洛瑟玛-塞隆. o在没有拥有银月城的情况下,哈杜伦是不可复活的 失心者:

o如果失心者加入了天灾军团,将会失去凯尔萨斯和洛瑟玛-塞隆,以及翡翠绿球, 并获得堕落的鲜血王子瓦拉纳尔作为天灾密使, 可以前往诺森德寻找他的兄弟, 巫妖王出现后,将会获得鲜血女王以及新的兵种 (https://www.360docs.net/doc/4611054227.html,/Valanar). o当鲜血女王死后,一些英雄将变得不可复活 o可以与被遗忘者联盟 o所有的血精灵巫师变为失心者巫师 o所有的法师变为魔瘾依赖者. o仍然可以加入伊利达雷并变为一般状态.但是一些事件将会不可用. 伊利达雷: o获得法斯琪女士,获得盘牙水库的基地和深水领主卡拉塞斯,以及在达拉然地牢的一个通往外域的传送门,将会失去哈杜伦和艾萨斯. o当失去盘牙水库后,法斯琪女士是不可复活的 o在接近东虚空风暴时可以获得英雄伊利丹. o可以占领风暴要塞和穆鲁,并获得一个基地. o伊利达雷道路将不会再受到魔瘾的影响. o在基尔加丹给你毁灭巫妖王任务后,可以打开通往北风苔原的传送门. o所有的血精灵巫师和远行者变为娜迦毒舌女巫. o能够训练穆格尔奴隶和其他娜迦兵种 o伊利丹可以在15级时完全吸取古尔丹的头颅. 将会永久变为恶魔形态.这个与军团的恶魔精灵道路并不相容. o可以通过恶魔契约加入燃烧军团. o可以占领黑暗神殿获得黄金和木材,以及一定的英雄经验 部落: o获得洛瑟玛-塞隆,在卡加斯旁边获得血腥看守者之尖,将会失去凯尔萨斯. 恶魔精灵: o当凯尔萨斯到达10级后可以召唤基尔加丹. 被遗忘者: 获得不可复活的洛瑟玛-塞隆. 天灾军团

描写黄昏的唯美句子

描写黄昏的唯美句子 本文是关于描写黄昏的唯美句子,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 1、黄昏,可能是一抹云霞受了夜的嘱托,悬挂在西方的天穹,也可能是温馨夜降临的前幕,但是无论怎样,黄昏都是那么的迷人,不仅因为它的彩云朵朵,更是它能抱一一种毁灭自我来阐释夜的真谛的决心。 2、暮色暗淡,残阳如血,黄河边上如镶金边的落日,此时正圆,光芒四射,刺人眼膜如梦似幻,好不真实。 3、一阵清爽的夜风扑面而来,仿佛一切烦恼与疲惫都置之度外了,身体的每一根紧张的神经也渐渐舒缓了;风儿吹皱的河面,泛起了层层涟漪,折射着殷红的霞光,像撒下一河红色的玛瑙,熠熠生辉;远处的小竹林闪着绿幽幽的光,在微风中轻轻摇响竹叶,风儿吹动树叶那飒飒作响的声音,像唱着一首动听的歌;高空的风,恣意地追逐着、戏弄着,撕扯着云朵。 4、冬天的黄昏会将裸露的枝桠映照在地上,似一幅粗略的素描,不那么认真的笔触只留下一抹痕迹。春天的黄昏伴着刚抽出的新芽与湖面的游船荡漾在碧波上。夏天的黄昏会悄然地合拢满池的荷花,菡萏的蓬头在晚风中摇曳,招引那夜晚光临的萤火虫。秋天的黄昏将枫叶投射到红砖砌成的墙壁上,几只蚂蚁爬上那面墙,驻足又散去。 5、每当白日依山尽,夕阳余辉便透过朵朵云层,像万道金光,如霞光万丈,把天空白云染得红彤彤,把大地山河映得金灿灿,仿佛整个世界在那一瞬间都变得金碧辉煌,热情奔放起来。 6、时光悄悄地溜去了,太阳则越发的红,悬挂在房顶与天的边缘间。一会儿,夕阳渐渐收敛了光芒,变得温和起来,只是红彤彤的一个圆球,像一个光焰柔和的大灯笼。 7、我来到坡下的河塘边,观赏起夏天傍晚的美景来,只见晚霞烧红了半边天,映红了一塘水,染红了整片山。霞光的范围慢慢地缩小,颜色也逐渐变浅了,紫红变成了深红,深红变成了粉红,又由粉红变成了淡红,最后终于消失了。 8、黄昏,像我在佛前点燃的一柱香,心静时的苦苦惆怅,将一个个梦境,爱的心痛,继续燃放。一种感伤从心底抽出,拉长,直到光束无法触摸的地方。让黄昏触摸到自己内心深处的伤,这痛,隐藏在黑色的世界。

汉诺塔课程设计报告

汉诺塔游戏 学院:理学院 班级:信科102班 组长:李万东 组员1:袁雪娇 组员2:张瑜 设计期限2012 年3月1开始 至2012年6月20 结束 课程设计题目:汉诺塔游戏 课程设计目的: 《JA V A程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JA V A程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JA V A程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。 随着社会的进步,我们用来娱乐的游戏世界也越来越丰富,越来越复杂。本程序的汉诺塔游戏不但包括了游戏最基本的功能,而且还能培养用户的逻辑思维能力,同时也给玩家提供了一定的娱乐空间。本游戏还包括一个自动演示搬移汉诺塔的功能,此功能能够帮助初次接触此游戏的用户了解此游戏的玩法。 课程设计理论: 本程序要求实现用图形界面,画出3个杆和若干个大小不一的矩形盘子,形成3个塔,分别为A塔,B塔,C塔,同时盘子数目可以人工设定。用户可以用鼠标选中盘子,然后通过拖动鼠标来移动该盘子、释放鼠标来放置该盘子。用户在移动盘子的过程中,可以随时单击汉诺塔菜单栏的菜单中提供的按钮,重新开 1格式已调整,word版本可编辑.

始游戏,并且可以通过单击汉诺塔菜单栏的菜单提供的按钮,让程序自动完成把A塔上的盘子全部移动到C塔上,实现自动演示。 汉诺塔算法属于递归算法,该算法过程为: 假定要把n个盘子按题目规定由A杆借助B杆移动到C杆。 第一步:先把上面的n-1个盘子借助C杆放到B杆。 第二步:把第n个盘子从A杆直接移到C杆。 第三步:把B杆上的n-1个盘子借助A杆移到B杆。 概要设计: 1.课程设计内容: 有三个表示塔的对象,分别命名为A、B和C。A塔上有若干个盘子,盘子的大小不等,并按着大小顺序依次摆放在A塔上,大盘在下,小盘在上。用户可以用鼠标拖动盘子,把A塔上的盘子全部移动到另外两个塔中的任何一个塔上。要求每次只能移动一个盘子,在任何时候不允许大盘压在小盘的上面。用户也可以选择让程序自动演示。选择自动演示后,程序将以动画形式演示把A塔上的盘子全部移到C塔的过程。 2.课程设计功能: (1)设计GUI界面的汉诺塔。汉诺塔中有三个座,名字分别是A、B和C。初始状态是A座上有四个大小不等的盘子,这些盘子从座底到座顶按着大小顺序依次摆放在A座上。用户可以用鼠标选中盘子,然后通过拖动鼠标来移动该盘子、释放鼠标来放置该盘子。 (2)程序要求用户在移动盘子过程中,不允许把大盘子放在小盘子的上面,用户最终要完成的是把A座上的全部盘子移动到B座或C座上。 (3)用户可以通过单击汉诺塔菜单栏的菜单提供的按钮,让程序自动完成把A座上的盘子全部移动到B座或C座上。 (4)用户在移动盘子的过程中,可以随时单击汉诺塔菜单栏的菜单提供的按钮,重新开始游戏。 3. 2.

开启荻花圣殿的前置任务详细攻略剑侠情缘3网络版

开启荻花圣殿的前置任务详细攻略剑侠情缘3?络版任务点

任务名称:拜?教的潜伏者 任务场景:洛道 接任务等级:78 任务难度:普通 任务?标:找到拜?教的潜伏者丽雅莎,并把密令交给她! 拜?教密令x1 任务描述:我拜?教在被称为红?教总坛的荻花圣殿中安排了?个内应。她是打扮成红?教的模样的?个??,叫丽雅莎,我们现在已经获得了不少从她哪?得来的红?教情报,据说阿萨?找来了制毒的组织联?,可恶!红?教不但盗取我教的盛典和秘术,还居然和可怕的毒?来往!罪不可赦! 总之,你如果能够进?圣殿内,见到那个穿??红?教服饰的??,就把这封密?交给她,她就是我教安置在红?教内的唯??个潜伏者,千万别打草惊蛇,如果她死了,我们将丢失对红?教活动的掌控! 修为:115 任务名称:被利?的百姓 任务场景:荻花圣殿 接任务等级:78 任务难度:普通 任务?标:依照丽雅莎的要求,杀死10个伽那格苦?。 伽那格苦?x10 任务描述:这?有很多中原?被红?教的?蛊惑了。其实如果只是简简单单的说教或者是欺骗其实不会是那么容易被迷惑成这样的。 对,其实他们基本上都染上了腐蚀毒,这种毒原产西域的?种叫??花的植物。本来以拜?教的解毒药是可以化解腐蚀毒的。但是不知道红?教在其中又添加了什么毒药,使得我们没有办法化解现在这些?中的神经毒

药。 现在我们没有?够的时间去研究他们究竟从哪?获得到这种毒药的合成,?即使我能找出他们这种毒药的配?,要制出解药也不是?时半会?;如果我们要打乱阿萨?继续在这装神弄?的举动,只能杀死这些中毒已深的?,虽然不忍?,但以腐蚀毒的毒性,他们也活不了多久,所以你也不?太内疚,你能胜任吗? 任务奖励:阅历:32550 ?钱:25 修为:165 任务奖励:阅历:23200 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

黄昏里的琴声汪国真

黄昏里的琴声 那一把小提琴在黄昏里忧郁了很久,我的思绪在那一片感伤的氛围中驻足停留,不是为了聆听那没有情节的故事,因为那样的故事你我都有。 我是感叹音乐把忧郁也装饰得如此美丽,使人欲想责备命运却说不出口。风飘向阳台吹向后门,携着婉转的旋律在洒满宁静的屋中缓缓地流。 茉莉花开如满天星斗,为了这份温馨不知经历了多少无言的等待。见得花开却见不得花落,可是惧怕花落又岂是不栽花的理由。能让琴声如此忧郁的那一份感情便是茉莉花吗,花开使人喜,花落使人愁。 窗外白杨树的叶片绿油油,在树下对弈的老人是否也像年轻人唱的那样跟着感觉走?虽然已经过了做梦的年龄,可还是能抓住梦的手,在身边观棋不语,不时喳喳呼呼的小孙子便是老人梦的尽头。老人们完全遗忘了琴声,因为此时一个已被将军,另一个正半翕着眼捋着花白胡子悠悠,哦老人家,您老年轻的时候可也有琴声里的烦忧? 不远处丁香树旁,一个小姑娘正坐在小板凳上认真读着自己的未来,站在岁月甲板上的小姑娘,你看见了什么?是小岛,是帆影,是白鸥…… 那一把小提琴在黄昏里忧郁了很久,我们的思绪在那一片感伤的氛围中驻足停留,我欣赏那能够把痛苦也变得美丽的人,因为我还想

信,在那一阵凄婉的旋律流敞之后,那位熟悉又陌生的小提琴手,一定会重新缓缓抬起曾经那样深低下的头。 流方在天边,行囊在眼前,有一条通往太阳的路无边又无沿。 路上绿草茵茵,有青春为伴;远处黄沙滚滚,同成熟相连,我们走着,用生命筑起心中的圣坛。 即使受了伤,也不让泪水遮盖住脸,把眼泪揩干净,我们要重绽三月的笑颜。 即使迷了路,也不把忧伤刻在额前,星星终会升起来的,我们也总会知道哪边是北,哪边是南。 我们走着,一天又一天,听风传递着雨的消息,听雨敲打湖的湖面那岁月的缆绳,终会成为我们抛向空中的闪电。 我们走着,一年又一年,看着冰雪沉默在冬天响亮在春天,看春天冰雪消融在大地的字里行间,那季节的色彩,终会被我们泼洒成斑文阑画卷。 我们把每一个日子过得寻常又不凡,让飞扬的思维轻轻住微风中的紫罗兰。我们的眼睛很黑很亮,瞳孔里变幻闪烁的是晨曦和晚霞的迷人光焰。我们走过的足迹,将会风化成一传说,一个风采,一句格言。 生活并不简单,我们勇往直前 我喜欢出发。- 凡是到达了的地方,都属于昨天。哪怕那山再青,那水再秀,那风再温柔。待深的流连便成了一种羁绊,绊住的不仅是双脚,还有未来。

汉诺塔游戏设计过程

兰州交通大学 数理与软件工程学院 课程设计报告 2011 ~2012学年第二学期 课程名称数据结构 设计题目汉诺塔游戏程序 班级信计1001班 小组成员张章、王欣、李贵生 报告者李贵生201005235 指导老师金静 2012年6月

一、实验目的: 通过此次C++实训,一方面加深了对C++语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论。通过学生动手亲自编写,平时乏味的课程,变的生动有趣。平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。另一方面,通过学生小组完成任务,提高团队意识,增加凝聚力,让同学们意识到团结就是力量,每个人都是重要的一份子。 二、题目:汉诺塔游戏程序 <1> 问题描述:在平面上有三个位置A、B、C,在A位置上有n 个大小不等的圆盘、小盘压在大盘上形成圆盘堆。要求将A位置的N个圆盘通过B位置移动到C位置上,并按同样的顺序叠放。 移动圆盘时必须遵循以下规则: 1.每一次只能移动一个圆盘 2.圆盘可以放在A、B、C任何一个塔座上 3.任何时刻都不能将大圆盘压在小圆盘上 <2> 基本要求: 圆盘的个数从键盘输入(如3-64等);用动画的形式在屏幕上显示盘的移动。 三、问题分析和任务定义 1、已知有三个塔(1、 2、3)和n个从大到小的金碟子,初始状态时n个碟子按从大到小的次序从塔1的底部堆放至顶部。 2、要求把碟子都移动到塔2(按从大到小的次序从塔2的底部堆

放至顶部)。 3、每次移动一个碟子。 4、任何时候、任何一个塔上都不能把大碟子放到小碟子的上面。 5、可以借助塔3。 先考虑a杆下面的盘子而非杆上最上面的盘子,于是任务变成了: 1、将上面的N个盘子移到b杆上; 2、将a杆上剩下的盘子移到c杆上; 3、将b杆上的全部盘子移到c杆上。 将这个过程继续下去,就是要先完成移动n个盘子、n-1个盘子、n-2个盘子....1个盘的工作。 四、课题介绍: 4.1 汉诺塔问题初始模型: 4.2 实现步骤: 为满足题目中盘子的移动问题,必须遵循的条件是:一次

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法 一.主城,地球任务会给不少,外域任务也有一点,熊猫人只能到友善5999,奥格/暴风做任务肯定够崇拜的,剩下的只能打本 二60级声望势力 1.海达希亚水元素,MC小怪能到崇敬,崇敬到崇拜只有BOSS给,1到7每个100,8号150,9号没有,老10给200,每周合计1050,最蛋疼的声望之一 2.青铜龙诺兹多姆的子嗣,安其拉神庙,小怪到崇敬,最后BOSS徽记留到崇敬后交 3.木喉熊怪,冬泉谷刷怪 4.塞纳里奥议会,除了希利苏斯大灾变重置地球任务后部分地图有些任务比如凄凉之地,费伍德等,安其拉废墟小怪BOSS,安其拉神庙BOSS徽记上交 5.拉文霍德,希尔斯布莱德刷怪至不涨然后交重垃圾箱 6.马戏团,现在来的时候做日常就好,最开始交瑟银零件,出成就后换卡牌 7.四地精,除了任务外,刷对应海盗,厄运北救地精 8.血帆海盗,一般用小号尊敬拿个光辉就完了,藏宝海湾杀地精卫兵,藏宝海湾任务做到最后一步会有镜像,里面没有卫兵杀NPC比较简单,也可以用小号做到镜像组大号刷,大号蹭就好,缺点任务交不了。崇敬到崇拜只能看到2个卫兵,不是很效率,直接杀卫兵现在一个将近90万血不是很好打 9.辛德拉,祖格声望现已绝版 10.东泉霜刃豹,限LM,冬泉谷任务 11.银色黎明,东瘟疫之地任务有一步给2万多声望,通灵,STSM前门有任务可以无限做每 次2000 12.瑟银兄弟会,灼热峡谷任务做完崇敬一半,黑铁酒吧交材料 三.TBC声望势力 1.沙塔尔,刷天空3本 2.塞纳里奥远征军,赞加沼泽任务部分,剩下刷水库3本 3.萨尔玛/荣耀堡,地狱火半岛部分任务,剩下刷地狱火3本 4.贫民窟,刷暗影迷宫,赛泰克大厅 5.占星者/奥尔多,交奥法宝典/邪能武器,一个崇拜反冲另外一个有光辉,就是要的物品自己打很蛋疼,AH还没有卖的 6.奥格瑞拉,开任务后刀锋山日常

描写黄昏的优美句子

描写黄昏的优美句子 1、月上柳梢头,人约黄昏后。 2、她梨花蒸云梦,他乌笛夜声芭蕉碎。 她苍山央水退,他云霞河景常观累。 她西笑良辰魅。他吊唁二小无猜未。 她眉头滴水常,他何处相思寂寞潮。 她黄昏月向阳,他怎能知否百子谣。 她白绫三尺废,他默惜空景黄花瘦。 她艺压群芳户,他相对无言情独言。 她如是我闻最,他执念百守桑子脆。 她云淡风轻触,他忘逝惊艳安常慰。 她夜舞群方韵,他看破末明天涯泪。 她白云苍狗废,他取下眉头上心头。 她寒蝉凄凉切,他遗忘媚娘红尘淀。 她寄君歌一曲,他流水微澜苍耳坠。 她将焚散烟尽,他此经流年染妆涩。3、禁区里的路要走得多坚忍

渐渐变得厌倦的眼神 那个说等到三十五岁的人 已跨过生死的门 别那么残忍 有人正燕尔新婚 有人江水中冰冷 别那么虔诚 江面上谁的灵魂 漂浮着不肯下沉 太害怕离分 呼吸都如此熟稔 爱你和生命对等 熟悉像掌纹 却只是今世今生 不能开口的身份 桥下的波纹 浮在江面的黄昏 多么像现世安稳4、我们甚至失去了黄昏的颜色。当蓝色的夜

坠落在世界时,没人看见我们手牵着手。5、我想念每一个时刻的靖港,它的天空在清晨是鱼肚的白色,黄昏是令人心醉的玫瑰红,有可能刚刚放晴,有可能雨还没有落下。我喜欢这样的行走,它随时可以捡拾生活的美味。6、“清晨的露珠湿眼睛 正午的阳光晒脊梁 黄昏的鹿铃最清凉 夜晚的小鸟要归林”的时候,他拍了拍我的脊梁。只这一拍,却使我的眼睛湿了。7、凯尔特人也有一个故事讲的是两个有名的吟唱诗人的比赛。一个诗人弹着竖琴,从黎明唱到黄昏。星星和月亮爬上来时,他把竖琴交给对手。后者把琴搁在一边,站起身。前者认输了。8、但抱紧那伤心的标志,去触遇没着落的怅惘;在黄昏,夜班,蹑着脚走,全是空虚,再莫有温柔;9、我将我的哭泣 也夹在书页里 好像我们年少时的那几朵茉莉 也许会在多年后的一个黄昏里 从偶而翻开的扉页中落下 没有芳香再无声息10、夕阳无限好,只是近黄昏。11、黄昏时天气十分郁闷,溪面各处飞着红蜻蜓。天上已起了云,热风把两

WOW魔兽世界诺森德70-80级快速升级路线全攻略秘籍

很多人都去台服已经升到了80级,但还是有大部分人留了下来,希望这篇70-80升级路线能对国服的玩家有所帮助偌森德70-80升级路线指南: 1)诺森德地图(点击查看放大图): 1、70-80升级路线:北风苔原(点击查看放大图): (怪物等级:68-71)

首先,从暴风城港口最右边的码头坐船。到达骁勇要塞(沙到北极的传送门现在取消,只出现在PTR服务器上面)。 这个地图有5个飞行点,任务总数在140个左右,包括副本任务。 一个5人副本,魔枢之心,适合71-73级玩家。 一个5人80级副本,魔枢之眼,适合78-80级玩家。 一个25人副本,永恒之眼。 副本外的飞行点:隘境之盾,不能直接跑到。这个飞行点会由地图上的另外一个飞行点:琥珀看台的任务开启。琥珀看台任务其中一步就会让你飞去隘境之盾。和飞行点的龙对话即可。 初来这个地图的注意要塞里面。急救、锻造、采矿以及其他所有的专业训练师都在要塞,宗师级的。不用另外找了。出了急救和锻造的在一下船就可以找到外,其他的都在要塞堡垒的后面集中。厨师在旅馆里面。 新的急救技能上线是450。一开始不用冲急救,因为厚符纹布绷带,375,已经是灰色的了。练霜纹布绷带吧。当急救技能到达390之后,你可以在74级人形怪身上,有一定几率拾取:厚霜纹布绷带,然后练到450。书是拾取绑定的,不能卖。 地图的右边:昂纽沛,这个是海象人的飞行点,有船可以去往龙骨荒野的港口:默亚基港。 地图的上面:简易机场,这个是侏儒的飞行点,任务较多。这里有一个任务需要一个工程学制品,很多JS这个机会赚钱。不推荐完成了,花钱,而且任务奖励很一般(绿装而已)。 本地图的重点任务:死亡看台有一个任务链,最后任务是一个5人任务,73的精英。血量大概是20多万(有点忘记),任务奖励蓝色武器6选1。奖励的级别大概是KLZ的武器水平。对于我们工会大部分成员来说,作用不大。不过经验还不少。 2、嚎风峡湾(点击查看放大图):

汉诺塔探趣

“汉诺塔”问题探趣 洞头县实验小学 502班叶钫舟 指导老师洞头县实验小学陈素萍 一、问题的提出: 一位法国数学家曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。 尽管这个传说并不可信,但现在却成就了一种益智玩具━━“汉诺塔”(如图)的诞生。对下面这个8层汉诺塔,如何按以上要求将所有的圆盘从最左边的柱子上移到最右边的柱子上来呢?并如何保证移动的步子最少呢? 对这个富有挑战性的游戏,我非常有兴趣,于是我开始了研究! 二、研究过程: 1、简化器材,方便携带,随时演练,不断研究 “汉诺塔”游戏器材,体积较大,质量也大,不方便随身携带,因而也不能让我随时随地进行演练。 考虑到它最关键的是体现由小到大的一种排列,我用扑克牌同色的1(A),2,3,4,5,6,7,8来代替这个“汉诺塔”,平时演练,只要假想桌子上有左0、中1、右2三个档位即可,将这8张扑克牌从上到下按由小到大的顺序叠放在一起,放置在左边档位0处,然后将按游戏规则将它们依次全部移到最右边档位2处即可。 我把这种用扑克牌玩“汉诺塔”游戏称为“汉诺牌”,这样就很方便了!有时忘记了带扑克牌,我就用笔在纸上写下1~8这张8张“牌”,就可以玩了!

魔兽世界矿工MOP1-600采矿攻略

采矿的简介: 首先,你需要找到一名采矿训练师,在任何一个主城询问卫兵,都可以找到采矿训练师。学到采矿技能的同时,你可以获得新技能“寻找矿物”,在右上角地图的附加选项上,可以开启“寻找矿物”技能,它能帮助你找到矿脉。 采矿训练师具体位置指北: 1~300 学习前三个等级的采矿 各大主城的采矿技能训练师即可,询问主城卫兵就可得知其具体位置。 300~375 大师级采矿 联盟:荣耀堡铁匠铺子的霍纳克·格里莫德 部落:萨尔玛的克鲁格什 中立:沙塔斯的弗诺 375~450 宗师https://www.360docs.net/doc/4611054227.html,/级采矿 联盟:北风苔原无畏要塞的芬德里格·红须、嚎风峡湾瓦加德的格鲁伯尔·铁锄 部落:北风苔原战歌要塞的布隆娜·铁斧、嚎风峡湾复仇港的乔纳森·刘易斯中立:达拉然的杰迪安·汉德尔斯 现在,你要为你自己买一根矿工锄,在交易商人或者采矿训练师旁边的商人那儿都可以买到这东西。 现在你得去找到矿脉。点击你的“寻找矿物”图标(或者直接点对应的快捷键),如果你在矿点的附近,这个矿点就会在微缩地图中显现出来。你必须到处转溜去寻找矿脉,矿点经常出现在任务地点的附近以及矿山的内部,以及山脉地形的附近。你要自己去寻找游戏中的诸多采矿地点。 当你在采矿的时候,你将发现三种主要的成分类型:金属,石头和珠宝。珠宝是非常稀少的,主要用在其它专业技能(比如铁匠或者工程)的配方中。收集所有你发现的矿石或其它东西备用。当你把鼠标指针放在矿脉上的时候会看到不同的颜色,这表示在采矿的过程中,你的采矿技能能否提高。 关于采矿的一点小说明: 采矿时候可看到矿脉的颜色橙色-必涨1点技能;

采矿时候可看到矿脉的颜色黄色-很大几率涨1点技能; 采矿时候可看到矿脉的颜色绿色-有低几率涨1点技能; 采矿时候可看到矿脉的颜色为灰色-则无法涨技能。 在你精通了部分矿物类型的采矿后,你不再需要采这种矿物来提高技能,不过你可能仍然需要这种矿物和石头。现在你有了宝贵的金属,你可以将它熔炼成条状以便以后制作盔甲、武器或者其它物品。 自己去找一个熔炉,它们主要放置在主要的城镇和某些小型城镇里。如果你找不到就四下问问吧。为了确定你真的找到了一个熔炉,把鼠标指针放在微缩地图上的相应位置,看上面是否标明了是熔炉,当然你也可以尝试通过直接熔炼金属来判断。你不需要在熔炉上做什么,只需要在它附近就可以了。 现在你已经发现了熔炉,可以开始熔炼金属了。打开你的技能书,指到熔炼图标上。点击这个图标来查看你的配方,比如把铜矿熔炼成铜条或者把铜矿和锡矿熔炼成为青铜条。为了得到其它的熔炼配方/选项,你必须向采矿训练师学习。熔炼界面会告诉你熔炼一种矿条需要哪些类型的矿物以及要多少。 采矿的专业收益: 采集职业的专业收益不像制造专业的收益那么给力,毕竟练的过程要比那些轻松很多,所以专业收益是强化自身部分属性的。 坚韧 被动技能 坚韧等级1/2/3/4/5/6:采矿达75/150/225/300/375/450自动习得 采矿的辛劳使你的体格异常地强健,提高10/20/30/40/50/60点耐力。 记住225级以后去找训练师! 费伍德和燃烧平原都是好地方,路线https://www.360docs.net/doc/4611054227.html,/简单好走。荒芜之地也很可以,不过秘银好象不如那两片地方多。别进巨槌要塞,进洞下马的话速度变慢,也划不来。 推荐地图:

高中优秀作文黄昏,等等我

高中优秀作文黄昏,等等我2019.3 正值深秋,偶尔欣赏一下黄昏的暮色也是件愉快的事。有人说:“自古逢秋悲寂寥。”况且又是“夕阳无限好,只是近黄昏”,这哪有欣赏可言?如果这样想的话,你一定没真正看清楚黄昏。 悄悄的,黄昏来了。每次他来总不会空手而来,他总是会带来些世上罕见的色彩,把万里苍穹染得绚丽多彩。那轮残阳,哦不,应该是艳阳,他也来凑热闹了,看他那样子,一定是喝了不少酒,脸涨得通红,酒气熏天,把周围的几朵云都熏醉了,他们东倒西歪、剧烈翻腾,真像是太上老君的炼丹炉,那颗朋珠定是刚出炉的灵丹了,一朵云彩飘来,是孙悟空吗?我心里一慌,生怕他把那灵丹夺走,哦,还好,不是他,原来是一位大仙在散步呢。那颗明珠时而腾云驾雾,时而又玩起了捉迷藏,好一个淘气的小顽皮。顷刻间,一切忽然都停止了,明珠不动了,云朵不飘了,怎么了?看他们那慌张的表情,大概是玉皇大帝来了吧。不过,静止的天空构成了一幅绚丽的油彩画,形象逼真,那么又是谁给了毕加索这么大的一支笔,让他完成这幅杰作的呢?折腾了一会儿,大阳也累了,摇摇欲坠,临走时还不忘给人们留下一份大礼,他释放出最后的光辉。这时天空红了,大地红了,世界万物也红了。我不禁感叹,一轮残阳竟有如此之盛势,可敬啊。悄悄的,黄昏走了。 “黄昏,等等我。”我惋惜地望着天空,真想去追寻那美丽的黄昏。 夕阳无限好,只是近黄昏?这岂不是太轻视黄昏了?夕阳正是在黄昏才爆发出他毕生的光辉,虽然不比骄阳的耀眼夺目,但夕阳普照大地却比骄阳更为壮美。谁说秋日的黄昏特别凄凉?黄昏无论何时总是一样,永恒的壮美。浓浓的秋意更会衬托出黄昏的温暖,可是黄昏

再美终要变黑夜,于是他又毫无保留地消耗着自己,照亮了大地,最后无奈地离去。 人生的暮年好比黄昏,有人平淡地等待着生命的终点,而有人却不甘平凡,即便是在生命的尽头也轰轰烈烈。暮年的曹操依旧壮心不已,还想着“老骥伏枥,志在千里”;“廉颇老矣,尚能饭否”,辛弃疾以此来对待他的暮年;“王师北定中原日,家祭毋忘告乃翁”,爱国诗人陆游在生命的最后一刻都不忘报国杀敌。这些人的暮年肯定不会因为临近死亡而变得悲凉,相反的,会在他们生命的尽头刻下一个浓重的惊叹号! 黄昏的魅力正是在于临近黑夜,抓住这美丽而神圣的瞬间吧。 哦,黄昏,等等我。

WOW稀有怪

1.秘蓝岛止松要塞洞内,任务怪,库肯,唯一白色熔岩犬,10多级。 2.秘蓝岛止松要塞后面河边笼子里,任务怪,死亡掠食者,唯一蓝色掠食者,10多级。 3.洛克莫丹地图右侧,稀有,灰尾巴,唯一蓝色狐狸,不到20级。 4.黑海岸中部林地,稀有,雌性陆行鸟,唯一绿色陆行鸟,10多级。 5.黑海岸最上方废墟,猎豹雕像开出,幽灵豹(名字是这个,但其实它不是幽灵豹),唯一半透明斑点豹,10多级。 6.希尔斯布莱德丘陵中间那条河,稀有,暴躁的本希,极少见的蓝色壳边乌龟,30级左右。 7.千针石林右下角闪光巨湖底部虫巢内,任务怪,虫巢控制者,唯一造型的脑残异种虫,30多级,需要兽王终极天赋。 8.塔纳利斯右下侧大裂口虫巢附近,稀有,名字记不清了,三个字的,少见的蓝色异种虫(40多级,我知道的只有另外两个与它相似,一个是环形山下部虫洞内的巨大的精英,50多级;另一个是安其拉废墟虫子的一家BOSS亚尔基公主,虽然是骷髅级,不过85兽王LR可以抓)。 9.菲拉斯中部偏右下方虫洞内,稀有,名字也忘记了,三个字,唯一的黑白相间的异种蜂,40多级 10.菲拉斯最右侧与千针石林相交的地方,稀有,拉伊尔,唯一白色奇美拉。40多级 11.插两个:北荆棘谷中部偏左,稀有,苏尔卡鲁,唯二的白色猩猩,30多级;另一只在环形山蘑菇石洞内,稀有,乌卡洛克,50多级。 12.再插一个:北荆棘谷中部偏左,就在苏尔卡鲁往左上一点,稀有,博格雅恩,唯一金属光泽琥珀色眼睛的豹子,30多级。 13.诅咒之地守望堡下面那群野猪的地方,稀有,格朗特,少见的造型猪王,以前版本还比较普通,CTM版本造型有所修改,更加威武。50级左右。 14.希利苏斯中下部,稀有,格鲁布索尔,唯一金黄色蠕虫。50多级。 15.费伍德森林上部联盟营地下面,稀有,智者奥尔姆,唯一幽灵状的猫头鹰。50多级。 16.费伍德森林中部大路左侧血毒河附近,任务怪,温娜的猫,唯一绿毒条纹豹,像中毒很深的样子。50多级。 17.环形山中部火羽山附近,稀有,魔暴龙,三种颜色随机出现一种,其中淡水红色皮肤琥珀色眼睛的是唯一,别的都有类似。 18.东瘟疫之地达隆郡附近,任务怪,孤独的猎手,唯一模型的半透明灰狼(类似潜行状态,身体可透视对面),头上插把刀,但抓到以后就没刀了,如果起名与NPC一致,有机率导致系统读错,让别人看到它头上插把刀。50多级。 19.插一下:雷霆崖新手村最下面猪圈里,有个任务让烧猪,卡好时间和距离,让朋友帮忙,可以抓一只身上烧火的猪宠物。熊熊烈火,非常拉风。不到10级,需要手法,我用了1小时。 20.再插:南贫瘠之地中部有个任务,让对变异的迅猛龙和陆行鸟使用道具的,卡好时间,让朋友帮忙,可以抓一团火,如果时间再卡好一点,连火也看不到,可以获得一只谁也看不到点不着的宠物,非常另类。20级左右,需要手法和意识,我用了1个多小时获得火,用了3个多小时才成功抓了一只永久潜行不出来的陆行鸟。 21.虚空风暴,稀有,努拉莫克,唯一紫色奇美拉。接近70级。 22.赞加沼泽,任务怪,黑钉,唯一黑红相间蜜蜂,60多级。

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