Java httpclient解决方案中的中文传递

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Java httpclient解决方案中的中文传递(2009-03-05 17:21:33)

标签:杂谈

1 Commons HttpClient 开源项目简介

Http 协议是一种应用十分广泛的网络应用层协议。在Java 网络编程中我们会经常碰到Http 协议编程, 虽然JDK 提供了

HttpURLConnection 编程接口对Http 协议进行支持, 但是由于协议应用本身

的复杂性, 使得在大量实际项目单纯使用JDK 进行Http编程仍然相对比较困难。针对这种情况, 开源软件组织Apach 推出了HttpClient 开源组件, 并且提供稳定持续的升级版本, 因此在实际项目中采用HttpClient 组件进行Http 协议编程是一种高效经济的解决方案。

2 Commons HttpClient 中文环境下编程常见问题

由于HttpClient 组件设计的高度灵活性及易用性, 应用HttpClient 组件进行编程本身并不复杂。但是由于Java 编程环境自身容易出现字符编码问题, 衍生于Java 语言并主要由英语语系国家技术人员推出的HttpClient 组件自然在中文环境中会存在一定的编码问题, 同时由于部分Web 浏览器及Web 服务器并未严格实现标准Http 协议规范, 使得比较严格遵循标准Http 协议规范的

Http-Client 组件在与部分浏览器及服务器进行交互时会出现少量兼容性问题。笔者在中文环境下用HttpClinet 开发校外资源访问系统的过程中碰到系列HttpClient 技术问题, 经过测试查证找到相应的解决办法, 这对解决HttpClient 编程问题, 特别是中文环境下Http-Client 编程具有较大的借鉴

作用。( 注: 本文编程的HttpClient 组件版本为: Release 3.1 Beta 1)

3 Commons HttpClient 编程的典型问题及解决办法

3.1 URL 中文参数无法识别的问题

通常情况在Commons HttpClient 编程中我们用下列语句就可以向一个目标服务器提交一个Web 请求:

HttpClient client=new HttpClient();

GetMethod method = new GetMethod (url);//本示例使用Get 方法, 当然也可使用Post 方法PostMethod method//=new PostMethod(url);

client.executeMethod(method);

InputStream receiver=method.getResponseBodyAsStream();

如果URL 没有中文参数,以上语句执行起来没有任何问题,但是如果URL 中含有中文字符,中文参数将无法被Web 服务器识别, 程序虽然可以正常运行, 但却

无法得到正确结果。同时返回的Http 响应头, 如果含有中文字符也将出现乱码。分析源码发现, 这是HttpClient 中的HttpElementCharset 参数( 创建HTTP headers 的字符集) 的默认值为US- ASCII, ContentCharset 参数( 创建contentbody 的字符集) 的默认值为ISO- 8859- 1 的原故, 因此需要使用下列语句改变这些参数的默认值:

client = new HttpClient();

params=client.getParams();

params.setHttpElementCharset("GBK");

params.setContentCharset("GBK");

或者使用:

method.getParams().setHttpElementCharset("GBK");

method.getParams().setCredentialCharset("GBK");

method.getParams().setContentCharset("GBK");

第一种方式可能会更好, 它在HttpClient 初始化时就对字符默认参数进行了

设置, 作用范围更广。第二种方式仅对使用具体的请求方法时起作用, 字符集的作用范围有限。一般情况下我们用上述语句即可实现中文字符的正确识别。但要深入使用我们会发现如果URL 中文参数含有中文特殊字符(如“{”, “}”等符号), 程序将抛出URIException 异常,导致请求无法完成。继续研究HttpClient 的源代码发现, URI 类是负责解析URL 的核心类, 控制URL 编码字符集是ProtocolCharset 参数, 默认情况下为UTF- 8 编码, 同时还在URI 的构造函数提供了一个逻辑值来决定是否过滤非法字符, 而恰恰一些中文特殊字符也被当成非法的字符过滤掉了, 根据产生问题的原因, 我们在基本解决中文编码问题的基础上结合以下容错的方法来最终保证中文编码的正确识别:

String url=?.;

try

{strUri=new URI(uri,true,"GBK");}

catch(URIException e)

{strUri=new URI(uri,false,"GBK");}

method.setURI(strUri);

经测试上述办法解决大量的已知URL 中文参数不能识别的问题, 当然如果在程序个别地方上述方法依然不能奏效, 你还可以使用Java 中文编码转换的基础

解决方法, 借助ISO- 8859- 1 标准编码过渡, 能够轻易将JVM在网络传送过程转换成的UTF8 编码还原成GBK 编码, 下面的代码实现了这一功能:

byte [] b;

String utf8_value;

utf8_value = request.getParameter("NAME");//从HTTP 流中取"NAME"的UTF8 数据

b = utf8_value.getBytes("8859_1"); //中间用ISO- 8859- 1 过渡

String name = new String(b, "GB2312"); //转换成GB2312 字符

3.2 URL 中的%问题

部分不太规范的中文网站中使用%作URL 中参数的一部分传递给服务器, 而中

文Windows 中的许多主流浏览器也兼容这一例外。事实上%是作为Http 协议中的UrlEncode 编码的保留字符不能直接在URL 中使用, 必须被转义成%25 这样的形式, 事实上HttpClient 就会自动将字符%转化成%25。正是这种原因当HttpClient 截获IE 浏览器的请求并将其转发到服务器时, 将会导致查询参数错误。分析HttpClient 的源码发现, 这一转化是在URI 类中实现的, 经反复测试未能找到一种通过HttpClient 公开接口实现这一兼容性的方法。目前只能采取修改URI 类源码重新编译的办法来实现:

public static final BitSet allowed_query = new BitSet(256);

// Static initializer for allowed_query

static {

allowed_query.or(uric);

allowed_query.clear('%');将源码中此语句去掉或注释即可}

3.3 Cookie 整合问题

IE 和Firefox 在发送请求给服务器时会把所有的cookie 打包成一个, 然后在这个cookie 里按照分号把每一项隔开, 中间有个空格。但httpclient 会在header 里构建多个cookie 项, 每一项只含有一个cookie, 这同IE 是不一样的。为了使用IE 这种发送方式, 我们需要设置一个请求方法中的一个Cookie 参数, 参考设置如

下:method.getParams().setParameter(HttpMethodParams.SINGLE_COOKIE_HEA DER,new Boolean(true)); //使多个cookie 合并成一个cookie 头

3.4 chunked 编码不规范的问题

有时候Web 服务器生成HTTP Response 是无法在Header 就确定消息大小的, 这时一般来说服务器将不会提供Content- Length

的头信息, 而采用Chunked 编码动态的提供body 内容的长度。Chunked 编码使用若干个Chunk 串连而成, 由一个标明长度为0 的chunk 标示结束。使用十分广泛的Tomcat Web 服务器大量采用了Chunked 编码方案, 然而早期的Tomcat Web 服务器实现并不十分规范, 并没有以标明长度为0 的chunk 标示内容传输结束。因此HttpClient 在接收这些早期的Tomcat Web 服务器的Http 响就会导致解析错误。分析HttpClient 源码发现, ChunkedInputStream 类负责在HttpClient 中解析chunked 编码, 修改一个此类中

getChunk-SizeFromInputStream(final InputStream in)方法, 可使标准的和上述非标准的chunked 编码均可正常解析。具体修改方法如下:

private static int getChunkSizeFromInputStream(final InputStream in) throws IOException {

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

// States: 0=normal, 1=\r was scanned, 2=inside quoted string, - 1=end int state = 0;

while (state ! = - 1) {

int b = in.read();

if (b == - 1) {

return 0;//新增加语句

throw new IOException("chunked stream ended unexpectedly");//原始语句, 需将其去掉或注释掉}

3.5 Host 头无法修改的问题

HttpClient 本身在HttpMethodBase 类中提供增加和修改Http 请求头的addRequestHeader 和setRequestHeader 方法, 然而却无法修改Host 参数, 而在一此特殊的场合又要求修改这一参数。经分析源码发现, HttpClient 在设置Http 请求头设计成了不能修改的固定模式。因此为适应特殊要求, 只能修改和重编译HttpMethodBase 类。具体修改方法如下:

protected void addRequestHeaders(HttpState state, HttpConnection conn) throws IOException, HttpException {

LOG.trace("enter HttpMethodBase.addRequestHeaders(HttpState, "

+ "HttpConnection)");

小学奥数之容斥原理

五.容斥原理问题 1.有100种赤贫.其中含钙的有68种,含铁的有43种,那么,同时含钙和铁的食品种类的最大值和最小值分别是( ) A 43,25 B 32,25 C32,15 D 43,11 解:根据容斥原理最小值68+43-100=11 最大值就是含铁的有43种 2.在多元智能大赛的决赛中只有三道题.已知:(1)某校25名学生参加竞赛,每个学生至少解出一道题;(2)在所有没有解出第一题的学生中,解出第二题的人数是 解出第三题的人数的2倍:(3)只解出第一题的学生比余下的学生中解出第一题的人数多1人;(4)只解出一道题的学生中,有一半没有解出第一题,那么只解出第二题的学生人数是( ) A,5 B,6 C,7 D,8 解:根据“每个人至少答出三题中的一道题”可知答题情况分为7类:只答第1题,只答第2题,只答第3题,只答第1、2题,只答第1、3题,只答2、3题,答1、2、3题。 分别设各类的人数为a1、a2、a3、a12、a13、a23、a123 由(1)知:a1+a2+a3+a12+a13+a23+a123=25…① 由(2)知:a2+a23=(a3+ a23)×2……② 由(3)知:a12+a13+a123=a1-1……③ 由(4)知:a1=a2+a3……④ 再由②得a23=a2-a3×2……⑤ 再由③④得a12+a13+a123=a2+a3-1⑥ 然后将④⑤⑥代入①中,整理得到 a2×4+a3=26 由于a2、a3均表示人数,可以求出它们的整数解: 当a2=6、5、4、3、2、1时,a3=2、6、10、14、18、22 又根据a23=a2-a3×2……⑤可知:a2>a3 因此,符合条件的只有a2=6,a3=2。 然后可以推出a1=8,a12+a13+a123=7,a23=2,总人数=8+6+2+7+2=25,检验所有条件均符。 故只解出第二题的学生人数a2=6人。 3.一次考试共有5道试题。做对第1、2、3、、4、5题的分别占参加考试人数的95%、80%、79%、74%、85%。如果做对三道或三道以上为合格,那么这次考试的合格率至少是多少? 答案:及格率至少为71%。 假设一共有100人考试 100-95=5 100-80=20 100-79=21 100-74=26 100-85=15 5+20+21+26+15=87(表示5题中有1题做错的最多人数)

基于java的网上订餐系统客户

基于java的网上订餐系统客户端的设计与实现 1.绪论 1.1 选题背景 随着中国经济的高速发展和人们生活水平的不断提高,近几年来,我国的餐饮行业一直保持着快速发展的趋势并展现出强劲的发展势头以及广阔的发展前景。同时随着互联网渐渐深入人们的生活,电子商务备受欢迎,高节奏生活的人们对饮食的快捷和美味也有了自己的要求,网上订餐这一行业便应运而生。因着网上订餐的快捷和方便以及菜肴的注重搭配,它也逐渐成为一种潮流,人们也喜欢享受着“足不出户,美食到家”的待遇,从而促使网上订餐行业更加高速发展。近几年,各式各样的订餐网站更是纷拥而至,如:饿了吗、到家美食汇、百度外卖、必胜客宅急送等等。可见,网上订餐在当前社会的影响下拥有巨大的市场前景。 面对如此巨大的市场前景,设计和实现网上订餐系统是具有很好的实现意义的。1.2 主要技术简介 本系统主要采用Java开发技术,运用MyEclipse开发工具,并且采用了Oracle来作为系统的配套数据库,从而使得系统的稳定性、健壮性及维护的方便有了较大的保障。 1.2.1 Java技术简介 Java技术经常被应用于跨平台的应用软件开发中,因其具有较高的通用性和较好的安全性。现今,在众多的软件开发中,Java技术占有很大的比重。 Java技术最初是在1995年由SUN公司推出,它最初被命名为Oak,后来经过一些变动,改名为Java。在Java技术被推出后就被广泛应用到Web软件开发中,Java大大推动了Web的迅速发展。Java界面风格与C语言十分相似。Java技术不仅继承了C++的核心技术,并且改进了C 语言中的错误,更增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不再担心内存溢出和存储紊乱等问题。Java技术在开发应用过程中,语言十分严谨,使软件更加规范。Java技术是当前的软件开发中的主流技术。 1.2.2 Oracle数据库概述 Oracle Database简称Oracle,是甲骨文公司推出的一款关系数据库管理系统,是目前世界上主流的数据库之一。它在数据库领域一直处于领先地位,并且其系统具有强大的可移植性,并且使用方便、功能强,适用于各类大、中、小、微机环境。它是一种

2015国家公务员考试行测:数学运算-容斥原理和抽屉原理

【导读】国家公务员考试网为您提供:2015国家公务员考试行测:数学运算-容斥原理和抽屉原理,欢迎加入国家公务员考试QQ群:242808680。更多信息请关注安徽人事考试网https://www.360docs.net/doc/4614030460.html, 【推荐阅读】 2015国家公务员笔试辅导课程【面授+网校】 容斥原理和抽屉原理是国家公务员考试行测科目数学运算部分的“常客”,了解此两种原理不仅可以提高做题效率,还可以提高自己的运算能力,扫平所有此类计算题。中公教育专家在此进行详细解读。 一、容斥原理 在计数时,要保证无一重复,无一遗漏。为了使重叠部分不被重复计算,在不考虑重叠 的情况下,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重复计算的数 目排斥出去,使得计算的结果既无遗漏又无重复,这种计数的方法称为容斥原理。 1.容斥原理1——两个集合的容斥原理 如果被计数的事物有A、B两类,那么,先把A、B两个集合的元素个数相加,发现既是 A类又是B类的部分重复计算了一次,所以要减去。如图所示: 公式:A∪B=A+B-A∩B 总数=两个圆内的-重合部分的 【例1】一次期末考试,某班有15人数学得满分,有12人语文得满分,并且有4人语、 数都是满分,那么这个班至少有一门得满分的同学有多少人? 数学得满分人数→A,语文得满分人数→B,数学、语文都是满分人数→A∩B,至少有一 门得满分人数→A∪B。A∪B=15+12-4=23,共有23人至少有一门得满分。 2.容斥原理2——三个集合的容斥原理 如果被计数的事物有A、B、C三类,那么,将A、B、C三个集合的元素个数相加后发现 两两重叠的部分重复计算了1次,三个集合公共部分被重复计算了2次。 如图所示,灰色部分A∩B-A∩B∩C、B∩C-A∩B∩C、C∩A-A∩B∩C都被重复计算了1 次,黑色部分A∩B∩C被重复计算了2次,因此总数A∪B∪C=A+B+C-(A∩B-A∩B∩C)-(B∩ C-A∩B∩C)-(C∩A-A∩B∩C)-2A∩B∩C=A+B+C-A∩B-B∩C-C∩A+A∩B∩C。即得到: 公式:A∪B∪C=A+B+C-A∩B-B∩C-C∩A+A∩B∩C

服务器高并发解决方案

服务器高并发解决方案 篇一:JAVA WEB高并发解决方案 java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据)一:高并发高负载类网站关注点之数据库没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql 主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(主-从)方式进行同步复制,将查询和操作和分别在不同的服务器上进行操作。我推荐的是M-M-Slaves方式,2个主Mysql,多个Slaves,需要注意的是,虽然有2个Master,但是同时只有1个是Active,我们可以在一定时候切换。之所以用2个M,是保证M不会又成为系统的SPOF。 Slaves可以进一步负载均衡,可以结合LVS,从而将select操作适当的平衡到不同的slaves上。 以上架构可以抗衡到一定量的负载,但是随着用户进一步增加,你的用户表数据超过1千万,这时那个M变成了SPOF。你不能任意扩充Slaves,否则复制同步的开销将直线上升,怎么办?我的方法是表分区,从业务层面上进行分区。最简单的,以用户数据为例。根据一定的切分方式,比如id,

切分到不同的数据库集群去。 全局数据库用于meta数据的查询。缺点是每次查询,会增加一次,比如你要查一个用户nightsailer,你首先要到全局数据库群找到nightsailer对应的cluster id,然后再到指定的cluster找到nightsailer的实际数据。 每个cluster可以用m-m方式,或者m-m-slaves方式。这是一个可以扩展的结构,随着负载的增加,你可以简单的增加新的mysql cluster进去。 需要注意的是: 1、禁用全部auto_increment的字段 2、id需要采用通用的算法集中分配 3、要具有比较好的方法来监控mysql主机的负载和服务的运行状态。如果你有30台以上的mysql数据库在跑就明白我的意思了。 4、不要使用持久性链接(不要用pconnect),相反,使用sqlrelay这种第三方的数据库链接池,或者干脆自己做,因为php4中mysql的链接池经常出问题。 二:高并发高负载网站的系统架构之HTML静态化 其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化 /shtml/XX07/的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实

Java高并发,如何解决,什么方式解决

对于我们开发的网站,如果网站的访问量非常大的话,那么我们就需要考虑相关的并发访问问题了。而并发问题是绝大部分的程序员头疼的问题, 但话又说回来了,既然逃避不掉,那我们就坦然面对吧~今天就让我们一起来研究一下常见的并发和同步吧。 为了更好的理解并发和同步,我们需要先明白两个重要的概念:同步和异步 1、同步和异步的区别和联系 所谓同步,可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到 返回的值或消息后才往下执行其它的命令。 异步,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,那么当系统接收到返回 值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。 同步在一定程度上可以看做是单线程,这个线程请求一个方法后就待这个方法给他回复,否则他不往下执行(死心眼)。 异步在一定程度上可以看做是多线程的(废话,一个线程怎么叫异步),请求一个方法后,就不管了,继续执行其他的方法。 同步就是一件事,一件事情一件事的做。 异步就是,做一件事情,不引响做其他事情。 例如:吃饭和说话,只能一件事一件事的来,因为只有一张嘴。 但吃饭和听音乐是异步的,因为,听音乐并不引响我们吃饭。 对于Java程序员而言,我们会经常听到同步关键字synchronized,假如这个同步的监视对象是类的话,那么如果当一个对象 访问类里面的同步方法的话,那么其它的对象如果想要继续访问类里面的这个同步方法的话,就会进入阻塞,只有等前一个对象 执行完该同步方法后当前对象才能够继续执行该方法。这就是同步。相反,如果方法前没有同步关键字修饰的话,那么不同的对象 可以在同一时间访问同一个方法,这就是异步。 在补充一下(脏数据和不可重复读的相关概念): 脏数据 脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这

Java网上订餐系统与分析大型实验报告

Java系统与分析大型实验报告设计题目:基于JavaEE的网上订餐系统 班级:软件801 姓名:*** 学号:*** 指导老师:*** 2011年12月

1、需求分析 网上订餐系统需要提供客户快捷、方便的订餐服务,开发本系统的具体要求如下: (1)在系统首页需要提供推荐菜单、热门菜单已经菜单搜索功能,方便用户快速选购自己喜欢的菜单。 (2)系统要求用户进行注册和登录。 (3)在用户订餐完毕后,需要能够自动计算菜单价格。同时在用户提交订单时,需要用户确定订单无误,同时还将自动生成订单号,并保存到系统的剪贴板中,方便用户保存订单号。 (4)系统还需要提供会员服务功能,会员每消费一块钱将增加一积分。同时在系统首页将显示积分榜,鼓励会员消费。 (5)系统需要提供菜单分类查看功能,从而方便用户选购。 2、功能分析 模块: 餐店简介模块:用来介绍餐店信息,例如餐店名称、联系人、地址、电话等。 美食分类模块:用来分类显示美食信息,可以通过单击菜单来查看菜单详细信息,可以发表评论信息。 订餐模块:点击菜单的订餐按钮,进入购物车,提供订餐功能。 会员中心模块:用来显示会员身份信息,并提供会员信息更新功能。 订单查询模块:负责订单的查询功能,提供订单时间、订单号查询功能。 功能说明用例图: 用户 查询菜单 提交订单 删除订单图1 用户用例图

管理员 查询菜单 添加菜单 删除菜单 查询订单 删除订单 图2 管理员用例图 3、系统设计 系统流程图: 身份识别 是否合法后台订餐页面 是查看美事信息放入购物车查看购物车提交订单查看订单否 评价美食 图3 前台系统流程图 身份识别 是否合法 后台订餐页面 是增加美食删除美事查看订单删除订单修改美事信息 否 图4 后台系统流程图

雷达原理复习

第一章绪论 1、雷达的任务:测量目标的距离、方位、仰角、速度、形状、表面粗糙度、介电特性。 雷达是利用目标对电磁波的反射现象来发现目标并测定其位置。 当目标尺寸小于雷达分辨单元时,则可将其视为“点”目标,可对目标的距离和空间位置角度定位。目标不是一个点,可视为由多个散射点组成的,从而获得目标的尺寸和形状。采用不同的极化可以测定目标的对称性。 β任一目标P所在的位置在球坐标系中可用三个目标确定:目标斜距R,方位角α,仰角 在圆柱坐标系中表示为:水平距离D,方位角α,高度H 目标斜距的测量:测距的精度和分辨力力与发射信号的带宽有关,脉冲越窄,性能越好。目标角位置的测量:天线尺寸增加,波束变窄,测角精度和角分辨力会提高。 相对速度的测量:观测时间越长,速度测量精度越高。 目标尺寸和形状:比较目标对不同极化波的散射场,就可以提供目标形状不对称性的量度。 2、雷达的基本组成:发射机、天线、接收机、信号处理机、终端设备 3、雷达的工作频率:220MHZ-35GHZ。L波段代表以22cm为中心,1-2GHZ;S波段代表10cm,2-4GHZ;C波段代表5cm,4-8GHZ;X波段代表3cm,8-12GHZ;Ku代表2.2cm,12-18GHZ;Ka代表8mm,18-27GHZ。 第二章雷达发射机 1、雷达发射机的认为是为雷达系统提供一种满足特定要求的大功率发射信号,经过馈线和收发开关并由天线辐射到空间。 雷达发射机可分为脉冲调制发射机:单级振荡发射机、主振放大式发射机;连续波发射机。 2、单级振荡式发射机组成:大功率射频振荡器、脉冲调制器、电源 触发脉冲 脉冲调制器大功率射频振荡器收发开关 电源高压电源接收机 主要优点:结构简单,比较轻便,效率较高,成本低;缺点:频率稳定性差,难以产生复杂的波形,脉冲信号之间的相位不相等 3、主振放大式发射机:射频放大链、脉冲调制器、固态频率源、高压电源。射频放大链是发射机的核心,主要有前级放大器、中间射频功率放大器、输出射频功率放大器 射频输入前级放大器中间射频放大器输出射级放大器射频输出固态频率源脉冲调制器脉冲调制器 高压电源高压电源电源 脉冲调制器:软性开关调制器、刚性开关调制器、浮动板调制器 4、现代雷达对发射机的主要要求:发射全相参信号;具有很高的频域稳定度;能够产生复杂信号波形;适用于宽带的频率捷变雷达;全固态有源相控阵发射机 5、发射机的主要性能指标:

基于java的网上订餐系统课程设计

学号:0121210340614 课程设计 课程名称能力拓展训练 题目 基于JAVA环境的 订餐和管理系统的设计 学院计算机科学与技术专业计算机科学与技术班级计算机zy1202 姓名王毅 指导教师林泓 2015 年7 月20 日

计算机能力扩展训练任务书学生姓名:王毅专业班级:计算机ZY1202班 指导教师:林泓工作单位:计算机科学与技术学院题目:基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计 初始条件: 理论:.NET、Java、Linux、Android或Windows Phone环境, Oracle、SQLite、SQL Server、SQL Server CE或MySQL数据库, C#、Eclipse、C++或其它合适、有效的开发工具,等等。 实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。 要求完成的主要任务: (1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。 (2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。 (3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。 (4)设计报告按格式要求书写。设计报告正文的内容应包括: 1)系统描述包括问题说明、数据需求和功能需求。 2)系统设计包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 3)系统测试包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。 4)设计的特点、不足、收获和体会。 时间安排: 1、第20周完成。 2、第20周周五到计算机学院实验中心(三楼)验收源程序、交课程设计报告。 指导教师签名: 2015年 6 月 19 日系主任(或责任教师)签名: 2015年 6 月 19日

黑马程序员:高并发解决方案

黑马程序员:高并发解决方案 一、什么是高并发 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。 响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。 吞吐量:单位时间内处理的请求数量。 QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。 二、什么是秒杀 秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于电商网站中一些稀缺或者特价商品,电商网站一般会在约定时间点对其进行限量销售,因为这些商品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定的时间点同时在秒杀页面进行抢购。

此种场景就是非常有特点的高并发场景,如果不对流量进行合理管控,肆意放任大流量冲击系统,那么将导致一系列的问题出现,比如一些可用的连接资源被耗尽、分布式缓存的容量被撑爆、数据库吞吐量降低,最终必然会导致系统产生雪崩效应。 一般来说,大型互联网站通常采用的做法是通过扩容、动静分离、缓存、服务降级及限流五种常规手段来保护系统的稳定运行。 三、扩容 由于单台服务器的处理能力有限,因此当一台服务器的处理能力接近或已超出其容量上限时,采用集群技术对服务器进行扩容,可以很好地提升系统整体的并行处理能力,在集群环境中,节点的数量越多,系统的并行能力和容错性就越强。在无状态服务下,扩容可能是迄今为止效果最明显的增加并发量的技巧之一。从扩容方式角度讲,分为垂直扩容(scale up)和水平扩容(scale out)。垂直扩容就是增加单机处理能力,怼硬件,但硬件能力毕竟还是有限;水平扩容说白了就是增加机器数量,怼机器,但随着机器数量的增加,单应用并发能力并不一定与其呈现线性关系,此时就可能需要进行应用服务化拆分了。 从数据角度讲,扩容可以分为无状态扩容和有状态扩容。无状态扩容一般就是指我们的应用服务器扩容;有状态扩容一般是指数据存储扩容,要么将一份数据拆分成不同的多份,即sharding,要么就整体复制n份,即副本。sharding遇

基于java的网上订餐系统课程设计

课程设计课程名称能力拓展训练 题目 基于JAVA环境的 订餐和管理系统的设计 学院计算机科学与技术专业计算机科学与技术班级计算机zy1202 姓名王毅 指导教师林泓 2015 年7 月20 日

计算机能力扩展训练任务书学生姓名:王毅专业班级:计算机ZY1202班 指导教师:林泓工作单位:计算机科学与技术学院题目:基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计 初始条件: 理论:.NET、Java、Linux、Android或Windows Phone环境, Oracle、SQLite、SQL Server、SQL Server CE或MySQL数据库, C#、Eclipse、C++或其它合适、有效的开发工具,等等。 实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。 要求完成的主要任务: (1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。 (2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。 (3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。 (4)设计报告按格式要求书写。设计报告正文的内容应包括: 1)系统描述包括问题说明、数据需求和功能需求。 2)系统设计包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 3)系统测试包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。 4)设计的特点、不足、收获和体会。 时间安排: 1、第20周完成。 2、第20周周五到计算机学院实验中心(三楼)验收源程序、交课程设计报告。 指导教师签名: 2015年 6 月 19 日系主任(或责任教师)签名: 2015年 6 月 19日

国考行测暑期每日一练数学运算:容斥原理和抽屉原理精讲

2015国考行测暑期每日一练数学运算:容斥原理和抽屉原理精讲 容斥原理和抽屉原理是国家公务员测试行测科目数学运算部分的“常客”,了解此两种原理不仅可以提高做题效率,还可以提高自己的运算能力,扫平所有此类计算题。中公教育专家在此进行详细解读。 一、容斥原理 在计数时,要保证无一重复,无一遗漏。为了使重叠部分不被重复计算,在不考虑重叠的情况下,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重复计算的数目排斥出去,使得计算的结果既无遗漏又无重复,这种计数的方法称为容斥原理。 1.容斥原理1——两个集合的容斥原理 如果被计数的事物有A、B两类,那么,先把A、B两个集合的元素个数相加,发现既是A类又是B类的部分重复计算了一次,所以要减去。如图所示: 公式:A∪B=A+B-A∩B 总数=两个圆内的-重合部分的 【例1】一次期末测试,某班有15人数学得满分,有12人语文得满分,并且有4人语、数都是满分,那么这个班至少有一门得满分的同学有多少人? 数学得满分人数→A,语文得满分人数→B,数学、语文都是满分人数→A∩B,至少有一门得满分人数→A∪B。A∪B=15+12-4=23,共有23人至少有一门得满分。 2.容斥原理2——三个集合的容斥原理 如果被计数的事物有A、B、C三类,那么,将A、B、C三个集合的元素个数相加后发现两两重叠的部分重复计算了1次,三个集合公共部分被重复计算了2次。 如图所示,灰色部分A∩B-A∩B∩C、B∩C-A∩B∩C、C∩A-A∩B∩C都被重复计算了1次,黑色部分A∩B∩C被重复计算了2次,因此总数A∪B∪C=A+B+C-(A∩B-A∩B∩C)-(B∩C -A∩B∩C)-(C∩A-A∩B∩C)-2A∩B∩C=A+B+C-A∩B-B∩C-C∩A+A∩B∩C。即得到:公式:A∪B∪C=A+B+C-A∩B-B∩C-C∩A+A∩B∩C

Java餐厅点餐系统课程设计说明书

Java程序设计课程设计 设计说明书 饭店点餐系统 起止日期:2013 年06月24日至2013 年06月30日 学生姓名刘文文 班级计算机1103 学号11408100318 成绩 指导教师(签字) 计算机与通信学院 2013年6月30日

摘要 根据现行快餐连锁店管理的需要,设计此饭店模拟点餐系统。运用软件工程的思想进行系统的分析与设计,使用Eclipce和JCreator编程实现。通过本系统的应用实现管理系统化。本论文首先使用了Eclipce作为开发工具,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用JAVA易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。利用其提供的各种面向对象的开发工具,开发出的产品不但能完成小型饭店点餐中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

目录 第一章系统规划及需求分析............................ 错误!未定义书签。 1.1功能需求....................................... 错误!未定义书签。1.2性能需求....................................... 错误!未定义书签。 1. 3可行性分析..................................... 错误!未定义书签。 1.3.1经济可行性.................................. 错误!未定义书签。 1.3.2技术可行性 (6) 1.3.3营运可行性.................................. 错误!未定义书签。第二章系统总体设计.................................. 错误!未定义书签。 2.1系统功能结构.................................... 错误!未定义书签。 2.2系统工作流程 (8) 第三章界面详细设计 (9) 3.1界面设计及实现 (9) 3.1.1用户登陆界面 (9) 3.1.2主界面设计 (11) 3.1.3个性化设计 (11) 第四章系统实现 (13) 4.1界面运行 (13) 4.1.1系统登陆界面 (13) 4.1.2主界面 (13) 4.1.3点餐界面 (14) 4.1.4顾客信息登记界面 (15) 4.1.5个性化设计界面 (15) 4.1.6菜品修改界面 (16) 4.1.7回执打印界面 (16)

高并发网站系统架构解决方案

高并发网站系统架构解决方案 一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。 上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一些经验。 1、HTML静态化 其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。 2、图片服务器分离

基于java的餐厅点菜系统精编版

西南科技大学专业方向设计报告 课程名称:通信专业方向设计 设计名称:基于java的餐厅点菜系统 姓名: * * 学号: ****** 班级:通信0901 指导教师:江虹 起止日期: 2012.11.20——2012.12.15 西南科技大学信息工程学院制

方向设计任务书 学生班级:通信0901 学生姓名:* * 学号********* 设计名称:基于java的餐厅点菜系统 起止日期:2012.11.20——2012.12.15 指导教师:江虹、罗智 方向设计学生日志

方向设计评语表

基于java的餐厅点菜系统 摘要 餐厅点菜系统是为了实现餐厅点菜自动化而设计的,不用人工服务员客人就可以自行完成点菜这一过程,从而避免了由于服务员的疏忽或者态度等问题为客人造成不必要的麻烦。利用点菜系统可以及时、准确、高效的为客人提供服务,减少了很多繁琐的过程。在开发餐厅点菜系统中,采用JAVA语言程序设计的基本知识,JAVA语言程序设计的基本方法和基本思想,运用数据库对表的基本操作,常用查询语句的使用以及ACCESS对表的数据的设计,利用图形化编程和JDBC技术来实现餐厅点菜系统的设计。通过系统的开发掌握软件的基本的开发流程,了解系统的功能,从而掌握软件开发整体过程,把知识运用到实际生产中。 关键词点菜系统、高效、Access2003数据库、java ABSTRACT Restaurant order system is in order to realize the automation and the design of the restaurant order, without artificial waiter guests can automatically complete this order process, thereby avoiding the waiter's carelessness or attitudes to such issues as guests to cause unnecessary https://www.360docs.net/doc/4614030460.html,e order system can offer timely, accurately and effectively service for the guest and reduce a lot of cumbersome process. In the development of the restaurant order system, using the basic knowledge of JA V A programming language , the basic method and basic idea, the use of the basic operation on the database table ,the use of common queries and ACCESS to the design of the data in the table ,the use of graphical programming and JDBC technology, to achieve the restaurant order system design.Through the development of the system to master the basic software development process , understanding the function of the system, so as to grasp the whole process of software development, using the knowledge to practical production 一、设计目的和意义 餐厅点菜系统所要完成的基本功能就是实现无服务生点菜,客人可以通过点菜系统自行点菜。在餐厅里有很多种菜谱,每一种菜有一个名称,对应一个唯一的编号和一个固定的单位价格。当有顾客来酒店时,顾客首先选择一个桌位号(也是唯一的),当顾客进入餐厅点菜系统后,就可以按照菜谱上有的菜来点菜。顾客在结账时应付的钱为:每种菜的单位价格相加为总的付款。编程语言为java,利用Access2003作为后台数据库,该系统主要面向中小型餐饮企业提供餐饮点菜功

集合与容斥原理

第一讲集合与容斥原理 数学是一门非常迷人的学科,久远的历史,勃勃的生机使她发展成为一棵枝叶茂盛的参天大树,人们不禁要问:这根大树到底扎根于何处?为了回答这个问题,在19世纪末,德国数学家康托系统地描绘了一个能够为全部数学提供基础的通用数学框架,他创立的这个学科一直是我们数学发展的根植地,这个学科就叫做集合论。它的概念与方法已经有效地渗透到所有的现代数学。可以认为,数学的所有内容都是在“集合”中讨论、生长的。 集合是一种基本数学语言、一种基本数学工具。它不仅是高中数学的第一课,而且是整个数学的基础。对集合的理解和掌握不能仅仅停留在高中数学起始课的水平上,而要随着数学学习的进程而不断深化,自觉使用集合语言(术语与符号)来表示各种数学名词,主动使用集合工具来表示各种数量关系。如用集合表示空间的线面及其关系,表示平面轨迹及其关系、表示方程(组)或不等式(组)的解、表示充要条件,描述排列组合,用集合的性质进行组合计数等。集合的划分反映了集合与子集之间的关系,这既是一类数学问题,也是数学中的解题策略——分类思想的基础,在近几年来的数学竞赛中经常出现,日益受到重视,本讲主要介绍有关的概念、结论以及处理集合、子集与划分问题的方法。 1.集合的概念 集合是一个不定义的概念,集合中的元素有三个特征: (1)确定性设A是一个给定的集合,a是某一具体对象,则a或者是A的元素,或者不是A的元素,两者必居其一,即a∈A与a?A仅有一种情况成立。 (2)互异性一个给定的集合中的元素是指互不相同的对象,即同一个集合中不应出现同一个元素. (3)无序性 2.集合的表示方法 主要有列举法、描述法、区间法、语言叙述法。常用数集如:R , ,应熟记。 N, Z Q 3.实数的子集与数轴上的点集之间的互相转换,有序实数对的集合与平面上的点集可以互相转换。对于方程、不等式的解集,要注意它们的几何意义。 4.子集、真子集及相等集 (1)A?? B A?B或A=B; (2)A?B?A?B且A≠B; (3)A=B?A?B且A?B。 5.一个n阶集合(即由个元素组成的集合)有n2个不同的子集,其中有n2-1个非空子集,也有n2-1个真子集。 6.集合的交、并、补运算 x∈} A B={A |且B x∈ x x∈} A B={A |或B x x∈ x?} A∈ {且A =| I x x 要掌握有关集合的几个运算律: (1)交换律A B=B A,A B=B A; (2)结合律A (B C)=(A B) C, A ( B C)=(A B) C;

抽屉原理

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简单 1.在一米长的线段上任意点六个点。试证明:这六个点中至少有两个点的距离不大于20厘米。 2.在今年入学的一年级新生中有370多人是在同一年出生的。请你证明:他们中至少有两个人是在同一天出生的。 3.夏令营有400个小朋友参加,问:在这些小朋友中, (1)至少有多少人在同一天过生日? (2)至少有多少人单独过生日? (3)至少有多少人不单独过生日? 4.学校举行开学典礼,要沿操场的400米跑道插40面彩旗。试证明:不管怎样插,至少有两面彩旗之间的距离不大于10米。 5.在100米的路段上植树,问:至少要植多少棵树,才能保证至少有两棵之间的距离小于10米? 6.在一付扑克牌中,最少要拿多少张,才能保证四种花色都有? 7.在一个口袋中有10个黑球、6个白球、4个红球。问:至少从中取出多少个球,才能保证其中有白球? 8.口袋中有三种颜色的筷子各10根,问: (1)至少取多少根才能保证三种颜色都取到? (2)至少取多少根才能保证有两双颜色不同的筷子? (3)至少取多少根才能保证有两双颜色相同的筷子? 9.据科学家测算,人类的头发每人不超过20万根。试证明:在一个人口超过20万的城市中,至少有两人的头发根数相同。 10.第四次人口普查表明,我国50岁以下的人口已经超过8亿。试证明:在我国至少有两人的出生时间相差不超过2秒钟。 11.证明:在任意的37人中,至少有四人的属相相同。

高并发高访问量网站的运维技术

高并发高访问量网站的运维技术 1. 前言 对于小型的网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,尤其对于大型网络来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、web服务器、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如大型门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言,还有高性能的Web容器。以上几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,本文将论述从低成本、高性能和高扩张性的角度来考虑对高并发高负载网站的运行与维护技术。 2. HTML静态化技术 在站点流量很大的时候,为了提高系统性能,减短系统响应时间,最简单的方法其实也是最有效的方法就是把站点做成静态的,因为大家都知道效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html 页面,所以我们应该尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现。然而静态页面在性能上虽然具有不少优势,但是,相对动态页面,其灵活性不够,扩展性不好,以后维护起来也比较麻烦。特别对于大量内容并且更新频繁的网站,我们无法全部手动去挨个实现页面静态化,那么我们一般可以采用设计信息发布系统CMS,先做好静态页面的模板,在通过信息发布系统从数据源读取数据,生成html代码块替换模板中的标签,然后生成静态文件。像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免

雷达的工作原理及相控阵雷达

问:有源相阵控雷达和无源相阵控雷达的区别是什么? h t p:/b s.t i e x u e.n e t/] [ 转自铁 血社区 答:区别就是无源是只有单个或者几个发射机子阵原只能接收,而有源是每个阵原都有完整的发射和接收单元! 机载雷达经历了从机械扫描形式到相控阵电子扫描,再到最新的保形"智能蒙皮"天线的发展过程,电子扫描雷达在作战使用中的优势在哪里?未来的综合式射频(RF)传感器系统的总体特点和关键技术是哪些?您将从本文中得到启发 近50多年来,机载雷达不断采用新的技术成果,性能不断提高,其中重要的有全向多脉冲射频(MPRF)模式和高分辨率多普勒波束锐化(DBS)技术在雷达中的实际应用。目前,由于在信号处理和砷化镓微波集成电路领域技术的进步,雷达作为战术飞机主传感器的地位仍然会继续保持下去。 电子扫描技术的发展 雷达波束天线电子扫描应用的第一步是无源电子扫描阵列(ESA),其主要优点是实现了波束的无惯性扫描,在作战中有助于对辐射能量的控制。现役的此种类型的雷达有美国空军的B1-B和俄罗斯的米格-31装备的雷达,在研的有法国装备其"阵风"战斗机的RBE-2雷达。 有源ESA的出现是技术上的又一进步。它的每一个阵元中都有一个RF发射机和灵敏的RF接收机,在各个发射/接收(T/R)模块内都有一个功率放大器、一个低噪声放大器和用砷化镓技术制造的相位振幅控制装置。有源ESA雷达技术放弃了传统的中心式高功率发射机,除了具有无源相控阵雷达的优点外,还提高了能量的使用效率并具有自适应波束控制、强抗干扰能力和高可靠性等优点。 h t p:/b s.t i e x u e.n e t/] 血社区 [ 转自铁 西方国家第一代有源相控阵雷达系统接近定型的有美国装备F-22和日本装备 FS-X的雷达。英、法和德国共同研制的AMSAR项目也确定使用先进的有源相控阵雷达技术,为其后续的欧洲战斗机雷达的升级改装做准备。从今天的角度来看,雷达技术未来的下一个发展方向是保形"智能蒙皮"阵列,它把有源ESA技术和多功能共用RF孔径结合了起来,在天线阵元的安排上,与飞机机身的结构巧妙地配合,实现宽波段和多功能。保形天线阵列有高性能的处理器并使用空-时自适应处理技术有效地抑制了外部的噪声、干扰和杂波并能以最优化的方式来探测所感兴趣的目标。虽然有许多相关的技术问题需要解决,但保形"智能蒙皮"技术并非是个不切实际的解决方案,预计在20~25年的时间内就可以达到实用阶段。 在10~15年内,对战术飞机射频传感器(包括雷达)未来所执行的任务来说,最迫切的需要是增加功能、提高性能,并且还要注重经济性和可维护性。美国的"宝石路"计划已经证明,航空电子系统通过采用通用模块、资源共享和传感器的空间重构(重构的设备包括雷达、电子战及通信-导航-识别等射频传感器)可以做到系统的造价和重量减小一半,而可靠性提高三倍。它所确立的综合模块化航空电子的设计原则已用于JSF战斗机的综合传感器系统(ISS)和多重综合式射频传感器工程的设计中,欧洲类似的用于未来战术飞机的综

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