CAD几种常用零件三维实例

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CAD 三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型

将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。

● 图形分析:

阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间

有一个倒45度角与R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:

(1) 拉伸外轮廓及六边形;

(2) 旋转主视图中由孔组成的封闭图形;

(3) 运用旋转切除生成30度与45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;

(4) 运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯

孔,完成三维模型的创建。

● 零件图如图1所示。

图1 零件图

● 具体的操作步骤如下:

1.除了轮廓线图层不关闭,将其她所有图层关闭,并且可删除直径为65mm 的圆形。然后,结果如图2所示。

图2 保留的图形

2.修改主视图。 将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 该图形经旋转

切除生成外形

上的倒角。

图3 修改主视图

3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”

按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。

4.旋转左视图。 单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中瞧到旋转后的图形如图4 c)所示。

该图形放置切除后

生成阶梯孔造型。

图4 a) 旋转前图4 b) 放置后

提示:图中的红色中心线就是绘制的,

用该线表明二视图的中心就是在一条

水平线上。

图4 c) 轴测视图

5.移动视图将两视图重合的操作如下:

①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。

图5 俯视图显示图6 标注尺寸

②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的就是便于将图形水平移动进行重合。

③按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。

图7 二视图重合

提示: 以上移动操作,也可用“对齐”(AL)命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。

6.拉伸生成三维视图。单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者直接输入:EXT命令,选择左视图中的外轮廓与4个小圆,向左拉伸12 mm。如图8所示。再将六边形向左拉伸为42 mm,如图9所示。

图8 拉伸外轮廓与4个圆图9 拉伸六边形

7.旋转图形生成三维对象。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV命令,按回车后,选择有倒角30度的图形,再选择直线上的二个点作为旋转轴线。单击“回车键”完成图形的旋转并生成旋转实体,如图10所示。

图10 旋转生成倒角实体图11 创建倒斜面角

8.求差后生成六边体上的倒角。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令。先选择六边体,按回车键后,再选择旋转实体,按回车键完成求差操作,结果如图11所示。

9.求与运算。单击“建模”工具条上的“并集”按钮,或者直接输入:“UNI”命令。选择前面创建的实体与刚创建的倒角六边体,按回车键后,将其合并成一个整体,如图12所示。提示:合并操作后,两物体间

的正六边形与底面间的“交线”没有了,表明两物体已经合并成一个整体了。

图12 合并物体图13 旋转生成实体

10.旋转生成阶梯轴物体。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV命令,按回车后,选择绘制在轴线上的图形,选择图形的底边上的两点,作为放置轴线,按回车键后,生成阶梯轴状的实体。如图13所示。

11.求差操作创建四个孔与台阶孔造型。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令,按回车键后,选择前面合并的物体,再按回车键,选择4个小圆柱体与旋转生成的台阶轴对象,按回车键完成零件的创建,创建的阀盖零件三维实体模型如图14所示。

前视后视截面

图14 阀盖零件三维实体图

CAD三维建模实例操作二-----创建支架零件的三维模型

支架零件图如图15所示。下面将介绍支架零件在三维建模中就是如何进行创建的。

图15 支架零件图

●图形分析

支架零件图由主视图中可瞧出,它就是由三个部分所组成,上面为夹头及夹紧装置构成;最下面就是支架零件的安装座,其上有两个沉孔孔造型;中间为厚度6mm与8mm的T字形筋板构成,它就是联接夹头与安装座的部分。综合以上分析,可采用以下方法进行创建。

(1)分别绘制闭合图形;

(2)将各闭合图形生成“面域”;

(3)用“拉伸”命令将各闭合图形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;

(4)各孔可以轴线为中心绘制半个闭合图形后,生成面域。然后,利用“旋转”命令以中心线为放置轴旋转生成实体造型。

(5)利用“求与”与“求差”命令,将物体合并为一个整体,完成支架零件的三维模型创建。

●具体创建操作方法如下:

1. 保存为支架零件的三维实体模型图。打开支架零件图,选择“文件”/“另存为”菜单命令,在打开的“圆形另存为”对话框中的名称栏内,重新命名如:图6-26-1的文件名,单击“确定”按钮,完成新文件的建立。

2.保留相关图形。关闭相关图层或者删除多余的线。关闭除轮廓线图层以外的其它图层,或者删除除可见轮廓线以外的所有对象。结果如图16所示。提示:只留下主视图。

图16 需保留的图形部分图17 绘制各自封闭图形

图17 绘制各自封闭的图形

3.修改图形。将各部分按绘制独自地封闭图形为原则进行绘制。孔的部分只绘制以中心线为旋转轴线的一半封闭图形,删除直径为18mm、高度为3mm的线段,绘制的结果如图17所示。提示:由图17所示,共绘制出各自封闭的图形9个,但因明确它们应创建支架实体的相关部位的实体。

4.生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有图形,回车后生成9个面域。

5.拉伸创建实体。单击“建模”工具条上的“拉伸”

按钮,或者输入:EXT命令,选择图17中的图形1,

拉伸值为41mm;选择图形3拉伸值为20mm;选择

图形4拉伸值为4mm;选择图形5、图形6与图形8,

拉伸值为25mm;选择图形9拉伸为13mm,拉伸后图18 创建拉伸实体

创建的实体如图18所示。

6.合并与切除实体。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择大圆柱体,按回车键后,选择小圆柱体,回车生成孔造型,如图19所示。

图19 创建孔造型图20 创建切槽造型

7.合并实体。单击“建模”工具条上的“并集”按钮,选择除图形2、图形7与实体9以外的所有实体,将它们合并为一个整体。

8.求差生成通槽造型。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择合并物体,按回车键后,选择实体8,按回车键后生成切槽造型,如图20所示。

9.创建旋转实体造型。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,选择图形2,再选择图形的中心直线上的两个端点,按回车键创建的旋转实体如图21所示。

图21 创建旋转实体图22 创建沉孔造型

10.移动旋转实体与求差生成沉孔造型。按“M”键,选择旋转实体往右,距离为20mm,按回车键结束移动。再利用“差集”按钮,先选择合并的整体,按回车键后,再选择旋转实体,回车创建出沉孔造型如图22所示。

11.镜像实体。单击“修改”工具条上的“镜像”按钮,或者直接输入:MI命令,选择创建的实体,再选择实体中心的垂直边线上的两点,按回车键后,创建镜像物体如图23所示。

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