小学生猜字游戏大全及答案

小学生猜字游戏大全及答案
小学生猜字游戏大全及答案

小学生猜字游戏大全及答案

1) 骑在皇帝头上 (打一字) ——谜底:全

2) 吾将北去别伊人(打一字) ——谜底:君

3) 有儿有女日子美(打一字) ——谜底:好

4) 残暗各一半(打一字) ——谜底:殙

5) 木字有俩眼(打一字) ——谜底:米

6) 请勿挂在口边(打一字) ——谜底:吻

7) 一人一鼠(打一字) ——谜底:仔

8) 日日放高产(打一字) ——谜底:暗

9) 下落不明心牵挂(打一字) ——谜底:芯

10) 禾苗长得高 (打一字) ——谜底:稿

11) 旁边有棵树,一不留神撞伤了嘴。(打一字) ——谜底:梀(木伤口)

12) 饥不择食打一字——谜底:几

13) 欲上天堂的虫(打一字) ——谜底:螳

14) 干燥剂打一字——谜底:法

15) 坐滑板的车(打一字) ——谜底:连

16) 这就是爱,谁也说不清楚(打一字) ——谜底:吻

17) 拳脚相加(打一字) ——谜底:捉

18) 老员外被困(打一字) ——谜底:圆

19) 近山建厂流汗水(打一字) ——谜底:岸

20) 并开倒悬,三日相连,一家有六口,二十在中间,能听八首曲,一共上下穿。打一字——谜底:典

21) 中国人多了一点(打一字) ——谜底:金

22) 明日落剃光头(打一字) ——谜底:肖

23) 一天又一天(打一字) ——谜底:昌

24) 两地合作树雄心(打一字) ——谜底:佳

25) 西江灯火残(打一字) ——谜底:汀

26) 千里平原(打一字) ——谜底:驯

27) 不曾有黑夜(打一字) ——谜底:昶

28) 老大老二和老三,三个兄弟叠罗汉;老大踩着老二头,老三站在最下边(打一字) ——谜底:奈

29) 真丢人打一字——谜底:直

30) 二点水打一字——谜底:冰

31) 两土供一田(打一字) ——谜底:埋

32) 斧头(打一字) ——谜底:父(解释::“斧”的“头”)

33) 眼中噙着珍珠(打一字) ——谜底:泪(“目”即为“眼”)

34) 十人一日得一口打一字——谜底:喳

35) 刀子口上走,草在水上游(打一字) ——谜底:菬

36) 早上斜月挂西楼(打一字) ——谜底:香

37) 转眼又是岁末(打一字) ——谜底:罗

38) 舌尖上的艺术(打一字) ——谜底:呓

39) 雾中杏参差(打一字) ——谜底:格

40) 一个神算子(打一字) ——谜底:仆

41) 中央顶生草,王字旁边靠(打一字) ——谜底:瑛

42) 昨日走了(打一字) ——谜底:乍

43) 小手顶上一张嘴,三撮草儿帽跟随(打一字) ——谜底:掌

猜字谜游戏谜语及答案_经典谜语大全及答案

猜字谜游戏谜语及答案_经典谜语大全及 答案 猜谜语是一种很有趣的益智游戏。谜面总是简洁形象地把谜底描述出来。下面的这些猜字谜的谜语你能猜对几个呢?下面就是给大家整理的猜谜语游戏及答案,希望对你有用! 猜谜语游戏及答案两人陷在泥巴里(打一字) ;; 谜底: 坐(泥巴=土) 雨后天晴太阳隐(打一字) ;; 谜底: 清 一点一撇长,木头底下躺(打一字) ;; 谜底: 床 欲说无言因心直(打一字) ;; 谜底: 悦 二小姐(打一字) ;;谜底:姿 十二点(打一字);; 谜底:斗 一口咬住多半截(打一字) ;;谜底:名 一夜又一夜(打一字) ;;谜底:多 一千零一夜(打一字) ;;谜底:歼 一撇一竖一点(打一字);; 谜底:压 一撇一竖一点(打一字);; 谜底:压 给一半,留一半(打一字));; 谜底:细 弓箭之中夹稻谷(打一字) ;; 谜底: 粥(稻谷=米)

僧人不露面(打一字) ;; 谜底: 曾 我和太阳(打一字) ;; 谜底: 晤 鲜鱼吃多了(打一字) ;; 谜底: 羊 听说读写,耳眼心口(打一字) ;; 谜底: 聪 质量差的瓦片(打一字) ;; 谜底: 瓷。 白首下官归田里(打一字) ;; 谜底: 阜 盲目行动(打一字) ;; 谜底: 亡 一女牵牛过板桥(打一字) ;; 谜底: 姓 水车不得进油库(打一字) ;; 谜底: 庙 十二人组成一家(打一字) ;; 谜底: 全 九横六竖打一字;; 谜底: 晶 又在村里(打一字) ;; 谜底: 树 冬瓜长虫病重了(打一字) ;; 谜底: 疼 一头大来一头小,末端锐利最为妙(打一字) ;; 谜底: 尖你要主动一点,即使旁人不在(打一字) ;; 谜底: 玺 他答对一半(打一字) ;; 谜底: 符 没有一点黑颜色(打一字) ;; 谜底: 鸟 文成武德(打一字) ;; 谜底: 斌 虽已分开,十月又相会(打一字) ;; 谜底: 蝴 天下之大(打一字) ;; 谜底: 一 重赏之下(打一字) ;; 谜底: 坝

适合团队合作的游戏大全

适合团队合作的游戏大全 2018-06-13信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。 每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。 要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。 对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。 这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。 在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。 此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在

团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。 队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的

团队合作小游戏总结

团队合作小游戏总结 团队精神是一切事业成功的基础,没有团结协作,一切都只能各自为政,一盘散沙。个人的成长与团体就像生意,鱼与水紧密联系。 通过这次活动,使我明白了培养团队精神的重要性,其重要性在于: 1、有利于塑造良好的个性人格。 2、有利于人的综合素质的提高。在活动中,教练通过组队的方式,将我们分为四个队,我有幸成为团结队的一员。刚开始,我认为只要把大家的热情调动起来就行了,但是经过几个回合的抢答以后,我发觉错了,一个团队不是一个人的团队,而是大家的团队,由于没有经验和团结队友这方面欠缺,我们团队的位次落到后面。但是我们完全没有气馁,而是相互鼓励,在齐眉棍比比赛中我们大家在组长的指挥下,齐心协力,取得这项比赛的成功,这使我明白了,团队精神强调的不仅仅是一般意义上的合作与齐心协力,而是团结协作,优势互补,利用个性和能力差异,发挥积极协同的效应。 结合活动中自己的感受和教练的指导,我总结出了几点团队精神的含义: 1、团队有着其明确的目标,然而实现这些目标不是一帆风顺的,前途是光明的,道路是曲折的,具有团队精神的人总是以一种强烈的责任感,充满活力和热情,为了确保完成团队赋予的使命和同事一起努力奋斗,积极进取。 2、和谐的人际关系和良好的心理素质是团队精神的基础,没有良好的人际关系是不可能有人与人之间的真诚合作的,没有良好的心理素质,也是很难做到相互宽容,乐于奉献,积极进取的。 一个团队的领导组织者与其队员所组成的这个团体在正常运转中缺一不可的,一个集体的好坏,直接反映出其领导者组织能力的好坏与队员服从命令履行命令的态度。 团结共进,众志成城,必须使团队的每个成员都能强。 在这一次里,让我学到了很多东西,也有了一定的进步与了解,同时也认识到自己的不足。很感谢公司给我们提供一次这么值得珍惜的培训机会,还要感谢培训的各位老师,感谢我们的助教,感谢我的同事们,是你们让我对团队精神有了更深的认识。这次的培训内容丰富,有理论的培训,也有集体的游戏活动。在短短的两天时间里,体验培训安排井然有序,同事们都能全心投入,充满激情,相互关爱,相互信任,相互扶持。使我认识到了什么是团队,什么是团队精神,什么是团队协作,以及如何建立一个好的团队,拓展及磨练我们的意志,培养了我们团结协作,相互进取的精神。 对我而言感触尤为深刻。在老师的指导下,我们分成了六小组。

四种团队合作游戏

四种团队合作游戏 引导语:团队游戏有助于培养团队的凝聚力,那么相关的团队合作游戏有哪些呢?接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读! 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力 的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一 个看似简单但却最容易出现失误的项目。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员 在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最 后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传 到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!! 四、游戏规则: 1,不能讲话. 2.不能回头

20种团队合作游戏(有配图有详解)

每一个人都需要一个团队—团队合作游戏 一、无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 二、信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

三、齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

小学生猜字游戏大全及答案

小学生猜字游戏大全及答案 1) 骑在皇帝头上 (打一字) ——谜底:全 2) 吾将北去别伊人(打一字) ——谜底:君 3) 有儿有女日子美(打一字) ——谜底:好 4) 残暗各一半(打一字) ——谜底:殙 5) 木字有俩眼(打一字) ——谜底:米 6) 请勿挂在口边(打一字) ——谜底:吻 7) 一人一鼠(打一字) ——谜底:仔 8) 日日放高产(打一字) ——谜底:暗 9) 下落不明心牵挂(打一字) ——谜底:芯 10) 禾苗长得高 (打一字) ——谜底:稿 11) 旁边有棵树,一不留神撞伤了嘴。(打一字) ——谜底:梀(木伤口) 12) 饥不择食打一字——谜底:几 13) 欲上天堂的虫(打一字) ——谜底:螳 14) 干燥剂打一字——谜底:法 15) 坐滑板的车(打一字) ——谜底:连 16) 这就是爱,谁也说不清楚(打一字) ——谜底:吻 17) 拳脚相加(打一字) ——谜底:捉 18) 老员外被困(打一字) ——谜底:圆 19) 近山建厂流汗水(打一字) ——谜底:岸

20) 并开倒悬,三日相连,一家有六口,二十在中间,能听八首曲,一共上下穿。打一字——谜底:典 21) 中国人多了一点(打一字) ——谜底:金 22) 明日落剃光头(打一字) ——谜底:肖 23) 一天又一天(打一字) ——谜底:昌 24) 两地合作树雄心(打一字) ——谜底:佳 25) 西江灯火残(打一字) ——谜底:汀 26) 千里平原(打一字) ——谜底:驯 27) 不曾有黑夜(打一字) ——谜底:昶 28) 老大老二和老三,三个兄弟叠罗汉;老大踩着老二头,老三站在最下边(打一字) ——谜底:奈 29) 真丢人打一字——谜底:直 30) 二点水打一字——谜底:冰 31) 两土供一田(打一字) ——谜底:埋 32) 斧头(打一字) ——谜底:父(解释::“斧”的“头”) 33) 眼中噙着珍珠(打一字) ——谜底:泪(“目”即为“眼”) 34) 十人一日得一口打一字——谜底:喳 35) 刀子口上走,草在水上游(打一字) ——谜底:菬 36) 早上斜月挂西楼(打一字) ——谜底:香 37) 转眼又是岁末(打一字) ——谜底:罗 38) 舌尖上的艺术(打一字) ——谜底:呓 39) 雾中杏参差(打一字) ——谜底:格

适合学生的团队合作游戏

适合学生的团队合作游戏 2018-11-021,人员分成几组,每组分发一张纸,纸上面印有几种商品的图片,请各组在有限的时间内写出图片上所以商品的总价值(所以产品价格以某一个超市为准),速度最快价格最接近的为胜者。 2,找4-5个人比赛喝可乐,准备每人一瓶可乐,一根长吸管(3-4根接在一起),最快喝完为胜者。 3,接字游戏,找8个人左右,由主持人说出头一个字,从第一个人开始接着连下去,每个人要以前面一个人说出的词的最后一个字开始说起,不能重复,读错或者忘记的就淘汰,一个个淘汰之后剩下的为胜者。 例如主持人说情”字,第一个人说情人的人啊”,第二个说情人的人啊,人民的民啊”第三个说情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四个说情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......续:1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。 此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写

字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。 可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后

十个经典的团队合作游戏

十个经典的团队合作游戏 2018-11-02(一)传瓶游戏规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。 目的:1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。 操作过程:第一轮几组分别制定目标然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。 第二轮上一轮完成后,让各组制定方法,要求在8秒内完成。 a2班实际操作(一组16人)第一轮目标:一、40秒二、30秒三、29秒第一组实际操作10秒重新制定目标:一、10秒二、16秒三、8秒第二轮成绩:一、3.7秒二、5.21秒三、4.7秒(二)十人一组找物品最短时间内找到以下一组物品为胜一幅画(**老师)一根一米长的绳子一朵花:任何材质一首歌:(带春字的)一块手绢一片完整的树叶一段才艺节目(排除唱歌)一根头发一份手抄版再别康桥字迹要漂亮一个窗花一块铁器目的:团队中要发现每一个人的能力团队合作中,任务分配要合理性团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。 意义体现:1、选干部2、可以调动学院积极性找到潜力3、发挥每个人的优势,特点以利于以后工作找到好的切入点4、体现职业规划5、认识到自己的存在价值6、学员自我认识班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。 该活动时间安排:s1在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。

猜字谜游戏及答案

猜字谜游戏及答案 一口吃掉牛尾巴,猜一个字答案是:告 一大二小,猜一个字答案是:奈 一字十三点,难在如何点,猜一个字答案是:汁 一个人搬两个土,猜一个字答案是:佳 一个礼拜,猜一个字答案是:旨 一家十一口,猜一字答案是:吉 一根木棍,吊个方箱,一把梯子,搭在中央,猜一个字答案是:面 一只牛,猜一个字答案是:生 一只狗四个口,猜一个字答案是:器。 七人头上长了草,猜一字答案是:花 九十九,猜一字答案是:白 九号,猜一字答案是: 旭 九辆车,猜一个字答案是:轨 九点,猜一字答案是:丸 二兄弟,各自立,猜一个字答案是:竞 人不在其位,猜一个字答案是:立 人有他则变大,猜一个字答案是:一 人我不分,猜一个字答案是:俄 人都到了,猜一个字答案是:倒 人无寸铁,猜一个字答案是:控 人无信不立,猜一字答案是:言 八十八,猜一个字答案是:米 八兄弟同赏月,猜一个字答案是:脱 刀出鞘,猜一字答案是:力 十一个读书人,猜一个字答案是:仕 十二点,猜一个字答案是:斗 十三点,猜一个字答案是:汁 十五人,猜一字答案是:伞 十五天,猜一个字答案是:胖 十元买早餐,八元买豆干,猜一个字答案是:干 十月十日(武昌起义),猜一字答案是:朝 十月十日,猜一个字答案是:萌 十字对十字,太阳对月亮,猜一个字答案是:朝 十个哥哥,猜一个字答案是:克 三人两口一匹马,猜一字答案是:验 三口重叠,莫把品字猜,猜一个字答案是:目 三张纸,猜一个字答案是:顺 上下合,猜一个字答案是:卡 上下串通,猜一个字答案是:卡 上下难分,猜一字答案是:卡 久雷不雨,猜一字答案是:田 千言万语,猜一字答案是:够

千里姻缘一线牵,猜一个字答案是:重 土上有竹林,土下一寸金,猜一个字答案是:等 大人挑小人,猜一个字答案是:夹 大丈夫不得出头,猜一个字答案是:天 大有头,中无心,小全身,猜一个字答案是:京 大雨落在横山上,猜一字答案是:雪 小姑娘,猜一个字答案是:妙 山上复又山,猜一个字答案是:出,岳 不要讲话,猜一个字答案是:吻 不讲理的人,猜一字答案是: 地 中心一点口不见,猜一个字答案是:卜 中秋夜乌云密布,猜一字答案是: 胞 中国话,猜一个字答案是:哗 互吻,猜一字答案是: 吕 五十对耳朵,猜一个字答案是:陌 五日之家,外种一树,猜一个字答案是:梧 六十不足,八十有余,猜一字答案是:平 公而忘私,猜一字答案是:八 反比,猜一个字答案是:北 天上无二,合去一口,家家都有,猜一字答案是:人 天天,猜一个字答案是:晦 夫人何处去,猜一字答案是:二 太太,猜一字答案是: 夫 太阳王,猜一个字答案是:旺 太阳西边下,月儿东边挂,猜一字答案是:明 太阳挂在树顶上,猜一个字答案是:果 孔子登山,猜一字答案是:岳 孔明定下空城计,苏秦能说六国平,六郎要斩亲生子,宗保不舍穆桂英,猜四个字答案是:巧言令色 心如刀刺,猜一字答案是: 必 手不释卷,猜一字答案是: 卷 手提包,猜一个字答案是:抱 手无寸铁,猜一字答案是:控 文武合一,猜一字答案是:斌 文武两全,猜一字答案是: 斌 方言,猜一个字答案是:响 日加直,不加点,猜一字答案是:神 日长月短左右战,一正一反两边排,猜一个字答案是:门 日复一日,猜一字答案是:昌 日落半林中,猜一字答案是:东 日落相残洗却凡心一点,猜一个字答案是:秃 日落香残,洗凡心一点,猜一字答案是:秃 月光照进门,猜一个字答案是:闲 木字多一撇,猜一个字答案是:(a)移; (b)朱 水上工程,猜一个字答案是:汞

合作默契的团队游戏_礼仪

合作默契的团队游戏 导读:考反应及合群程度,看是否合作默契的游戏有哪些?以下是由橙子J.L为您整理推荐的励志团队游戏,欢迎参考阅读。 一. 吹吹 目的:考反应及合群 内容: 1. 按人数分组,至少3组。 2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。 备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹`````` 二. 抛开烦恼 目的:解决困难 时间:15分钟 材料:笔和纸 内容: 1. 大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。 1 / 3

2. 收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。 3. 大家为这这事祈祷。 三. 香蕉运动 目的:合作默契 时间:10分钟 材料:香蕉数只,绳 内容: 1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。 2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。 3. 那一组最快就是胜利。 四. 爱的伙伴 目的:爱的功课 时间:20分钟 材料: 1. 约3工分见方的纸张。每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。张数应与参加人数相等。 2. 带领者把写好的纸张先投进一个袋里。 内容: 1. 基督徒要彼此相爱,这是主的新命令(约十三34)。也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二39)。大家找4个人,手上的字2 / 3

凑成“彼此相爱”,这4个人就是“爱的伙伴”。 2. 每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。 注意: 1. 带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。 2. 多预备一些纸张,可给迟到的人。 3. 最后可能有两三位组员不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。 3 / 3

团队合作游戏三

游戏1——美丽景观 团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。 游戏规则和程序 1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。 2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。 3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。相关讨论 1.你们组的创意是怎样来的? 2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符? 总结 1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。 2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。 3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。 参与人数:每10人一组 时间:50分钟 场地:教室 道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒 应用:(1)团队创新能力的培养 (2)团队合作中的角色分工和协作问题 游戏2——三只小猪 相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子 游戏规则和程序 1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。 2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。 3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。 4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。 相关讨论

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字谜-猜字谜-字谜大全及答案-字谜游戏-有趣的字谜-打一字-猜一字 字谜-猜字谜-字谜大全及答案-字谜游戏-有趣的字谜-打一字-猜一字不要讲话(打一字) -- 谜底: 吻山上复又山(打一字) -- 谜底: 出,岳孔子登山(打一字) -- 谜底: 岳太阳挂在树顶上(打一字) -- 谜底: 果太阳西边下,月儿东边挂(打一字) -- 谜底: 明太阳王(打一字) -- 谜底: 旺说不叫说,拿不叫拿(打一字) -- 谜底: 最水上人家(打一字) -- 谜底: 沪石头成堆(打一字) -- 谜底: 磊一木走过田中央(打一字) -- 谜底: 东十六两多一点(打一字) -- 谜底: 斥十五天(打一字) -- 谜底: 胖天旱(打一字) -- 谜底: 沙徒弟(打一字) -- 谜底: 们算命先生(打一字) -- 谜底: 仆上下合(打一字) -- 谜底: 卡三张纸(打一字) -- 谜底: 顺月亮肩上站着北(打一字) -- 谜底: 背小狗身上长满了嘴(打一字) -- 谜底: 器一人拉弓卧草中(打一字) -- 谜底: 荑形单影只等日出(打一字) -- 谜底: 但乍眼看去见三兄,实则力气大无穷(打一字) -- 谜底: 众石头撑起一座山(打一字) -- 谜底: 岩太阳高高挂,一人宅厂房(打一字) -- 谜底: 昃人我不分(打一字) -- 谜底: 俄人有他则变大(打一字) -- 谜底: 一人不在其位(打一字) -- 谜底: 立二兄弟,各自立(打一字) -- 谜底: 竞二小姐(打一字) -- 谜底: 姿二八佳人(打一字) -- 谜底: 妙十月十日(打一字) -- 谜底: 朝十元买早餐,八元买豆干(打一字) -- 谜底: 干十五天(打一字) -- 谜底: 胖由字一竖写不直(打一字) -- 谜底: 曲七人头上长了草(打一字) -- 谜底: 花千口人预备不足(打一字) -- 谜底: 舒有头缺只脚(打一字) -- 谜底: 右有头没尾(打一字) -- 谜底: 友新年之春(打一字) -- 谜底: 样西湖明月下,二人成双对(打一字) -- 谜底: 潜天下无双(打一字) -- 谜底: 旦水边人家(打一字) -- 谜底: 沪依山而立(打一字) -- 谜底: 端一叶孤舟沉水底,两行归雁趁潮飞(打一字) -- 谜底: 怂水中赶路(打一字) -- 谜底: 衍谁都没有休息(打一字) -- 谜底: 竿十日水来(打一字) -- 谜底: 洵山里处处栽塔松,山间乡乡变了样(打一字) -- 谜底: 幽山山拔地起(打一字) -- 谜底: 丛日月一起来,不作明字猜(打一字) -- 谜底: 胆勤奋劳动都有他份儿(打一字) -- 谜底: 力一言未发(打一字) -- 谜底: 详没有鬼魂(打一字) -- 谜底: 云镜中人(打一字) -- 谜底: 入西湖春色(打一字) -- 谜底: 清私后终出丑(打一字) -- 谜底: 关水源曲折山峰隐(打一字) -- 谜底: 丞双雁落平沙(打一字) -- 谜底: 丛一心要填补空白(打一字) -- 谜底: 息要票才有(打一字) -- 谜底: 西三位一体(打一字) -- 谜底: 王三八之夜(打一字) -- 谜底: 萝只有姐姐妹妹和弟弟(打一字) -- 谜底: 歌蟋蟀大战(打一字) -- 谜底: 蚪雨后山色浑如睡(打一字) -- 谜底: 雪有人是他,有口是你。(打一字) -- 谜底: 尹意志坚定(打一字) -- 谜底: 恐雨后春笋(打一字) -- 谜底: 静有人无人都是你(打一字) -- 谜底: 尔由衷之言(打一字) -- 谜底: 憩一字十一笔,无横又无直,学生问孔子,孔子说无味。(打一字) -- 谜底: 淡衣服破了,谁见谁忧愁。(打一字) -- 谜底: 衰一字十二点,随你书上拣,凭你好生员,也要猜三年。(打一字) -- 谜底: 斗羽(打一字) -- 谜底: 袅有气节才有生命活力(打一字) -- 谜底: 羊用心就懂(打一字) -- 谜底: 董倚阑干东君去也,霎时间红日西沉,灯闪闪人儿不见,闷昏昏笑话无心。(打一字) -- 谜底: 门与党中央一条心(打一字) -- 谜底: 忠鱼肚(打一字) -- 谜底: 田右邻左舍关系好(打一字) -- 谜底: 郑又扎一针(打一字) -- 谜底: 铎有样东西是个宝,垃圾堆里能找到。(打一字) -- 谜底: 土有土能种米麦,有水可养鱼虾,有人不是你我,有马能行天下。(打一字) -- 谜底: 也傍晚(打一字) -- 谜底: 晒晴转阴有雨(打一字) -- 谜底: 清一夜之间别样红(打一字) -- 谜底: 殊用心改革内外结合(打一字) -- 谜底: 绸存心不善,有口难言(打一字) -- 谜底: 亚眼看田上长青草(打一字) -- 谜底: 瞄篇二:儿童猜字谜语大全及答案十一个读书人(打一字) -- 谜底: 仕刀出鞘(打一字) -- 谜底: 力八兄弟同赏月(打一字) -- 谜底: 脱八十八(打一字) -- 谜底: 米人无信不立(打一字) -- 谜底: 言人无寸铁(打一字) -- 谜底: 控人都到了(打一字) -- 谜底: 倒公而忘私(打一字) -- 谜底: 八反比(打一字) -- 谜底: 北天上无二,合去一口,家家都有(打一字) -- 谜底: 人天天(打一字) -- 谜底: 晦夫人何处去(打一字) -- 谜底: 二半出半进(打一字) -- 谜底: 崔出一半有何不可(打一字) -- 谜底: 仙兄有债(打一字) -- 谜底: 捉

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团体合作拓展游戏推荐 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳索 四、具体游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: ;十人九足;项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间间隔30米,每条跑道宽1.2米。 四、具体游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍均匀分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱往布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比胜过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的: ;袋鼠跳;游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛职员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其间隔为30米(以一篮球场宽为准,往返),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到出发点,最先到达出发点的为胜。按

猜字谜游戏带答案

猜字谜游戏带答案 1、一点一横长,一撇到南洋,南洋两棵树,长在石头上。 2、一边绿,一边红;一边喜雨,一边喜风;喜风的怕水,喜雨的怕虫。 3、木字口中栽,非杏也非呆,若把困字猜,猜了也白猜。 4、 四四方方一座城, 里面住着十万兵, 出去八万去打仗, 剩下二万守老营。 5、王同志,白同志,两人同坐石凳子。 6、十个兄弟力量大,什么困难都不怕。 7、花园四四方,里面真荒凉,只有一棵树,种在园中央。 8、看来有两人,面目很难分,不像是大夫,倒像是工人。 9、一点一横长,一撇到南洋,南洋有个人,只有一寸长。 10、一弯新月在当空,新月上面三颗星。 11、夫人回娘家,头戴两朵花,过了一个月,骑马转回家。 12、看看心里平,其实跳不停。 13、林字多一半,猜森不能算。 14、多一笔,教学生,少一笔,带士兵。 15、有水能养鱼,有土能种菜,有人不是你,有马跑得快。 16、有竹枯无叶,有木细又长,有禾叶已落,有石煤里藏。 17、有草种子发,有虫害庄稼,有鸟全身黑,有言令人怕。 18、有刀真强硬,有金铁炼成,有山职位定,有丝网上绳。 19、有心要生气,有米碎又细,有草吐芳香,有水在山西。 20、有草深青色,有水暗绿色,有木是武器,有手争夺去。 21、有女爱嫉恨,有火好取暖,有水到上海,有手保平安。 22、有水好行船,有手要用肩,有贝多奉献,有丝颜色鲜。 23、有女姿容好,有鸟曲项叫,有虫到处飞,有山冲云霄。 24、有丝做成纱,有言作调查,有女成阻碍,有船湖中划。 25、有水净又明,有日云无踪,有心成爱憎,有虫飞满空。 26、右看它是马,左看马靠它,像马不是马,它比马儿大。 27、 三人同日来相见, 相见之时花初绽, 人们年年迎接它, 它到人间花满园。 28、头戴兔儿帽,生着弓字腰,一条腿站立,一条腿前翘。 29、减一个,孤单一人,加一个,成伙成群。 30、加一寸不错,加一口不乐,欠账不发愁,成对加一个。 31、水势真不小,坡土被冲跑。 32、 四面围墙一面空, 撇点交叉在当中, 旁边有水不流动, 时间长了不卫生。 33、京城红日当空,映出三条彩虹。

团队合作游戏早会游戏

团队合作游戏早会游戏The final revision was on November 23, 2020

8挤报纸(也有叫众志成城的): 活动目标:让大家认识到合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。 需要道具:报纸数张; 人数:10人以上,越多越好 活动场地:不限 活动程度: 1、主持人先分组,每组约8人左右,瘦子多就10人左右。 2、培训师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。 3、各组完成后,培训师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。 4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(时间不要过长,一般不要超过30分钟) 5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。 6、导师结论参考: (1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。7、注意事项:(1)注意成员安全。(2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。 1天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的) 天龙八部: 目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈2、在训练员的口令下往前踏步3、计算共能走动几步注意事项:1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前2、避免朝某一方向跌到。 天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个“解手链”: 2 有耳可听 时间5-10分钟 材料录音带,预备不同的声音(也可以用音乐替代) 内容:组长先预备好撕纸、吹哨子、手提电话、火车站月台宣布、按键盘、上网、风筒等声音全猜对的就是胜利者 3传递回形针 分两组,5~8人每人咬住一根牙签不用手把牙签依次传递。 4七拼八凑 分成两组 道具托盘音乐 主持人要求大家分组做好(一定要有男有女) 将游戏规则告诉大家每组先选出一名接受者,手持托盘站在舞台上,其他小组人员按照主持人的要求提供物品放在托盘中,最先集齐物品的小组获胜。

20种团队合作游戏

一、无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 二、信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 三、齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这

是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 四、驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

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