android各版本的差别

android各版本的差别
android各版本的差别

Android 1.0

第一版商用操作系统

Android1.1

更新了部分API,新增一些功能,修正了一些错误,同时增加com.google.android.maps包

Android 1.5

智能虚拟键盘

使用widgets实现桌面个性化

在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据

视频录制和分享

图片上传

更快的标准兼容浏览器

V oice search 语音搜索

立体声蓝牙和免提电话

Android 1.6

完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图

手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库

支持CDMA网络:中国电信的用户可以期待EVDO的Android手机了

TXT-2-Speech,支持了更多语言的发音,包括英语、法语、德语、意大利语等

快速搜索框,可直接搜索括联系人,音乐,浏览历史,书签等手机内容

全新的拍照界面:新版相机程序启动速度快了39%,拍照间的延迟减少了28%

应用程序耗电查看:这下好了,哪个软件耗多少电,现在一见了然了

新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

Linux内核升级到2.6.29

其他:支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等

Android 2.0

由于文件结构的改动优化,使得整个操作流畅性得到了很大的提升

自带的Chrome Lite浏览器现在加入了对双击屏幕进行缩放的支持

加强了网络社交功能,比如Facebook好友整合至联系人功能

强化了语音识别的搜索控制。整个系统多处都支持语音控制,并拥有独立的控制面板

谷歌地图服务更新,加入了全新的导航系统,甚至比转业的导航软件更为先进

加入了原生微软Exchange邮件服务支持

提供了多个不同帐户,统一的邮件收件箱

只需双击就能上传图片至YouTube

优化了驾车时的体验,新的“Car Home”应用程序为各功能提供了易于操作的快捷链接,还能方便地使用语音控制功能,便于用户驾车时使用

Android 2.1

可以同时绑定多个Google账号

无线控件里有了VPN设置

增加了连接到PC设置

增强了语言和声音的转换功能,并加入了文字到语音转换

全新的拨号界面,按键更大,更易于操作

更多桌面Widget

新的Google地图可以使用谷歌地图导航功能

新的浏览器版本,加强了稳定性和网页渲染能力

全局搜索功能加强

全新的Market程序,搜索更快布局更合理

Android 2.2

全面支持Flash10.1

应用程序自动升级,让升级更加人性化

支持应用程序安装在外置内存上

Linux内核将升级为最新的2.6.32版本,系统更加稳定

对系统性能进一步优化,让手机有更多的运行内存

增加了轨迹球LED指示灯变色这个新功能

增加了对3D性能的优化,3D性能更加强大

FM功能也将在新系统中得到全面支持

Android 2.3

用户界面更美观

提升游戏体验

提升多媒体能力

增加官方进程管理

改善电源管理

NFC近场通信

全局下载管理

全新虚拟键盘

原生支持前置前置摄像头

SIP网络电话

Android3.0-3.1:

安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,画面动感,可操控性更强,代表有摩托罗拉的平板产品XOOM,3.1也已经发布,也主要用于平板产品。

Android4.0

单一系统

Android 4.0将只提供一个版本,同时支持智能手机、平板电脑、电视等设备。

一流的新UI

开源

此前Android 3.0曾一度宣布不采取开源措施,然而谷歌深知Android系统一大成功特性就是开源。平板上吃到的苦头势必在全新的Android4.0上避免,用户为中心的刷机资源一定会让Android4.0锦上添花。

Hello 4.0

4.0的版本号就能告诉我们,这是一个大的升级版本。

基于Linux内核3.0

Linux刚刚发布Linux 3.0内核没多久,后来又更新到了3.0.1。

通过AndroidMarket购买音乐

谷歌已经试水性质的推出了Google Music Beta,允许上传2万首音乐到Google的云端服务器,自动创建播放列表在任何支持flash的设备上回放,我们有理由相信这种在Appstore影响下的数字视频、音频服务内容的提供也将会出现在Android上。

多核处理器优化

现在各厂商都在推双核的智能手机,实际的效果如何我们不予评说,但Android4.0将特别为使用双核乃至多核处理器的手机进行专门的优化。

运行速度比3.1提高1.8倍,Google的人员只是这么一说,并没有提及这个性能具体体现在什么方面,因此我们不知道这是关于浏览器、GPU还是整体性能,只有等待。

集成Google电视和ChromeOS的智能停放

为OEM提供了官方的主题引擎

有了这个引擎,便可通过Google的升级程序更新到这些第三方的主题。

苹果游戏中心的一个真正的竞争者

支持现有的智能手机

据称现行所有运行Android 2.3的手机都有可能升级到4.0版本,这条消息是我喜闻乐见的,而Google官方的NexusOne和Nexus S将是第一批升级到4.0的手机。

新的摄影技巧以及虚拟摄像机

这将为开发者提供更丰富的摄像头控制API。

Android4.1:

使用了新的处理架构,对多核心处理器的支持终于来到,Android设备中出现的双核、四核处理器将会得到更好的优化,发挥出强劲的性能表现。其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,4.1版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。

新版锁屏

新版Launcher的程序屏幕里的Widgets Tab,给所有的预览插件添加了灰色矩形背景,因而显得更加整齐;增加了“短信”等新插件显示。新版相机对焦框加入动画特效。新版相机在拍照后,增加右移的过渡特效。

人脸解锁增加Liveness Check模式

Android4.1加入了更加强悍的Gesture Mode功能(手势模式)。

多种显示模式转换(操作栏、导航栏、系统栏可见的“正常模式”,状态栏、操作栏隐藏和导航栏变灰的“夜间模式”,以及状态栏、操作栏、导航栏全部隐藏的“全屏模式”)。

更轻松地预览并直接使用动态壁纸;更高分辨率的联系人照片(比如720X720)。

Android4.2:

完整的Chrome浏览器

Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC 使用无异。全新的手机风景模式

作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。

全新的文件管理器

Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。

文本输入选项的改进

Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。

一个明确的升级方法

Google似乎已经对升级操作系统后产生的各种混乱场景感到非常厌倦,因此在5月份发布的升级,Google必须保证硬件方面足够指标才能升级操作系统。希望这次Android 4.2新版的系统中,对于硬件方面的要求不再是个问题,这将使得所有用户可以使用新的Android版

本。

Android Key Lime Pie精简版

这个版本有点像Windows XP的上网本,拥有大部分功能,但是对于硬件要求稍低。

具有开关切换的用户界面

众多Android生产厂商都会自定义Android,帮助手机更好的服务使用者。但与此同时,如果能停用某些用户界面,而恢复到标准的Android 将是一个不错的功能。

全新的电源管理系统

全新的电源管理系统将有效的分配电池的合理使用,例如牺牲浏览下滑页面的速度而因此获得20分钟发短信息的时间。

更为轻便的主题模式

Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。当然,我们可以使用不同的图片作为背景。

全新的锁屏页面

当进入锁屏页面时,Google已经试图放入一些有关来电和消息的信息。虽然这样做未免会有一些安全风险,但Android应该能人为的控制开关这个功能。

Android4.3:

相比较Android 4.2来看,最为亮点和重要的更新便要数支持OpenGL ES 3.0,作为移动图形设备性能的主要接口,Android也正式支持。

Android4.4:

除了默认的Dalvik模式,还支持ART模式

Android4.4KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MBRAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果,支持内核同页合并,ZRAM交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。

之前蓝绿色的配色设计被更换成了白/灰色,更加简约,另外图标风格也进一步扁平化,还内置了一些新的动画,整体来说界面更漂亮、占用资源更少。另外,还加入了半透明的界面样式,以确保状态栏和导航栏在应用中发挥更好的效果。

首先,新的拨号程序会根据你的使用习惯,自动智能推荐常用的联系人,方便快速拨号;同时,一些知名企业或是服务号码的来电,会使用谷歌的在线数据库进行匹配自动显示名称,即使你的手机中没有存储它们。

在Nexus5上,可以通过说“OK,Google”来启动语音功能,而不需要触碰任何按键或是平煤,但并非支持所有机型。另外,语音搜索功能的精度也提升了25%,更加准确,还支持买电影票等新功能。

Android4.4内置了HangoutsIM软件,类似于国内的微信,可以实现跨平台的文字、语音聊天功能,也能够传输图片、视频等各种文件。不论你是在看电子书、或是使用任何应用程序,都能够方便地进入到全屏模式,隐藏虚拟按键,带来更投入的使用体验。只需滑动屏幕边缘,便可找回按键,也十分方便。

终于,Android也能够支持丰富有趣的Emoji输入了,可以让你的邮件或是信息更加个性化。

你可以直接在手机或平板电脑中打开存储在GoogleDrive或是其他云端存储的文件,支持相册或是QuickOffice等软件,十分方便。

你可以使用谷歌CloudPrint无线打印手机内的照片、文档或网页,其他打印机厂商也将迅速跟进,发布相关应用。

Android4.4增加了屏幕录像功能,你可以将所有在设备上的操作录制为一段MP4视频,并选择长宽比或是比特率,甚至是添加水印。

在播放视频时可自行添加字幕。

Android4.4内置了计步器等健身应用,谷歌也在加紧与芯片制造商的合作,为未来的智能手表做准备。

Android4.4加入了低功耗音频和定位模式,进一步减少设备的功耗。

虽然谷歌钱包还没正式推出,但是Android4.4中已经加入了新的接触式支付功能,通过NFC和智能卡,可以在手机端轻松完成支付。Android4.4内置了两个新的蓝牙配置文件,可以支持更多的设备,功耗也更低,包括鼠标、键盘和手柄,还能够与车载蓝牙交换地图。另外,新的红外线遥控接口可以支持更多设备,包括电视、开关等等

Android5.0:

Tap and Go

新颖的Tap and Go功能支持用户通过NFC配对两部Lollipop系统手机,旧手机可以把需要备份的全部内容,通过蓝牙传输给新手机

Ok Google语音指令

在新系统中,Ok Google语音搜索功能得到了更好的应用。即便当手机处于待机状态时,对你的手机轻轻说声“Ok Google”,手机即刻被唤醒,只需说出简单的语言指令,例如“Ok Google,take a photo”,“Ok Google,play some music”,播放音乐、拍摄照片、启动搜索、发送短讯,一切只需“说说”而已

Double tap to wake(双击唤醒设备)

类似于Ok Google语音指令,用户唤醒设备也只需简单的轻轻双击屏幕。Nexus 6和Nexus 9同样支持该功能。

Ambient Display

Moto X最具创新的功能莫过于,当手机处于休眠状态时,用户可以快速查看自己的短信、邮件和推送通知。在新发布的搭载Android Lollipop系统的Google Nexus 6手机中,该功能得到了进一步的强化应用——当通知或消息到来时,在手机的锁屏界面就可直接阅读消息。Face unlock面部解锁

在Lollipop系统中,Google花费大力气优化了面部解锁功能。当用户拿起手机处理锁屏界面上的消息通知时,面部解锁功能便自动被激活。随意浏览几条消息之后,手机已经默默地完成了面部识别,解锁就是这么迅速!

Lock screen notifications锁屏通知中心

与iPhone的类似,新增加的酷炫功能是在锁屏界面就可以直接查看消息通知了。Android Lollipop中加入了全新风格的通知系统,改进后的通知系统会优先显示由用户设定的重要的信息,而把不太紧急的内容隐藏起来。用户只需要向下滑动就可以查看全部的通知内容。

不仅如此,用户可以在设备锁屏的情况下,就直接完成回复或者进入应用等操作。不得不提另一点人性化的设计,如果觉得手机中的某个app会推送“敏感内容”,想要在锁屏界面上只显示消息提示,并不显示内容,用户可以在锁屏界面将其设置为“redacted”状态。Priority Mode优先模式

借助Priority Mode模式中,用户挑选出“允许打扰”的app应用(剩下的就是“不允许打扰”类)。同时设定模式的持续时间,时间过后系统会自动回到普通状态,以防止用户忘记关闭Priority Mode模式从而影响正常使用。并且系统提供了“silence mode”(静音模式),来关闭包括闹钟在内的一切活动。

虽然听起来Priority Mode和iOS系统的“Do Not Disturb”十分相像,必须要承认,Android Lollipop上的这款功能的确是简单实用的多了。Guest Mode访客模式

Android Lollipop改善了支持多用户账户功能,并且为手机和平板设备提供了一种全新的Guest Mode访客模式。Guest Mode给每一位设备使用者都提供了安全绿色的一次性的操作空间,并且可以随时在guest account(访客账户)中删除用户数据。

Pin Apps 多任务视窗

Lollipop在系统设置中提供了一项全新的功能——在多任务视窗中,给app应用窗口添加pin锁定代码。正如名字讲的那样,像是用别针锁定app应用,只用当输入正确的密码才能退出该app界面。虽然说与iOS系统的Guided Access功能也很像,但Guest Mode使用时好像更加简单快捷。

Improved Quick Settings改进的快速设置

快速设置界面得到了更好的规划改进,来优化用户体验。亮度调节变得更加灵活智能,默认初始设置是设备的亮度等级随着环境光线的变化而适当调节。同时音量调节滑动条也改进的更加人性化,也提供了多样的消息通知优先级按钮。

Overview

多任务视窗现在有了一个新的名字,Overview(概览)。在界面中,每一个app都是一张独立的卡片,拥有立体式的层叠效果,用户可以设定“最近应用程序”,通过滑动来快速切换app。最值得称道的一点是,像一个多叉树那样,在每一个app目录之下还能继续创建多重卡片。比如说用户正在邮箱中编写邮件,可以通过在Overiew中切换卡片,返回到原来的收件箱界面,真正实现了在同一app中随心切换操作。Material Design

最出色的东西总会留在最后说明。Google重新设计了更加趋于扁平化的Lollipop系统UI,称为Material Design。在2014年6月26日举办的I/O 2014开发者大会上,许多人就已经提前领略到Material Design出色的功能了。到现在,它得到了更多的优化,例如给通讯录联系人添加不同的颜色优先等级。

Android5.1:

Android 5.1只是一个小幅的更新,主要改进了“OK Google”命令,以及Lollipop的通知功能,延长电池续航时间,完全静音等等。

Android6.0:

权限管理

早在Android 4.3 版本中,就有爱好者发现Google 隐藏了一个名为「App ops」的权限管理工具,可以通过一些方法激活。

Doze & App Standby

Doze 的原理是通过对各种传感器的监控,来判断机器是否处于使用状态。当Doze 认为机器长时间处于待机状态的时候,它会自动暂停绝大部分后台应用,同时关闭网络连接,仅在需要时偶尔连接,如此来达到在待机时节省电量的效果。

内存管理

Android 6.0 将原先存在于「应用」中的内存管理方面的功能单独提出了,现在可以更加直观地看到平均内存的使用量,还能查看过去3 小时到一天的应用的内存使用量,从而判断哪些应用是「吃内存大户」。

存储管理

在Android 6.0 上,原先的用彩色柱状图表现存储空间占用率的方式被数字和文本替代了,个人的感觉是比以前更精炼了,但不如曾经用不同颜色代表各种内容占用的存储空间大小直观。

USB 连接选项

现在将设备通过USB 连接到电脑,可以选择「仅充电」方式,也可以在其他数据传输方式中进行选择。对了,Android 6.0 还提供了对MIDI 设备的原生支持,音乐爱好者的大好事。

原生指纹识别支持

不论你信还是不信,很多我们已经司空见惯的功能,一开始都是通过非官方方式实现的...例如我国人民喜闻乐见的双卡双待,Android 愣是在Lollipop 之后才提供了官方原生支持。这次指纹识别也是一样,国内外众多厂商已经造了无数个轮子,Google 才在 6.0 中加入了原生支持,并且对开发者提供了API

Android 7.0

Android 7.0是谷歌推出的智能手机操作系统,最终官方代号,定名为“Nougat”(牛轧糖)。谷歌2016年的I/O开发者大会在美国西部时间2016年5月18-20日召开,地点为山景城的Shoreline Ampitheatre圆形剧场。在这里,新版的Android N系统正式发布。[1]

2016年8月22日,谷歌正式推送Android 7.0 Nougat正式版。[2]

2016年12月5日,谷歌为Android 7.0发布了重要的维护性更新,也就是Android 7.1。[3] Android 7.1的一个小版本更新——安卓7.1.2已于2017年4月3日推送。

2017年5月5日,谷歌正式向开发者发出通知,宣布Andrdoid 7.0的Beta项目正式停止,最终版本止步在Android 7.1.2,让位于Android O。[4]

软件名称Android 7.0 开发商谷歌软件平台Linux 软件版本7.0 更新时间2016年3月10日软件语言多国语言软件大小 1.1GB 软件授权免费开源正式推送2016年8月22日[2] 最终版本7.1.2[4]

目录

1 发展历程

2 系统功能

3 主要变化

4 国内更新

5 主要特性

6 更新路线

发展历程编辑

2016年3月10日凌晨,谷歌正式放出了Android 7.0的首个测试版本Developer Preview,数据包大小在1.1GB左右。相比往年测试版的公开时间,2016年的Android 7.0明显来得要早了一些。而谷歌负责人透露这样做也是为了给开发者争取到更多测试时间。[5]

谷歌官方已放出安装包镜像,支持Nexus 6P、Nexus 5X、Nexus 6、Pixel C、Nexus 9以及Nexus Player这几款设备。功能方面,Android 7.0新功能以实用为主,比如分屏多任务、全新设计的通知控制栏等等。[5]

2016年5月18日,Android7.0系统初次公开亮相于GoogleI/O大会。[6]

2016年8月22日,谷歌正式推送Android 7.0Nougat正式版。他们还会三个月一次推送开发版,而曝光的消息看,第一个开发版就是Android 7.1。[2]

谷歌在2016年12月5日发布了针对安卓7.0的第一个更新版本Android 7.1。升级至该系统版本的Nexus 手机,将会拥有一些在Pixel 和Pixel XL 上的新功能,如emoji 表情与GIF 键盘功能。[7]

Android7.1.2将会是安卓7.0的最终版本

Android7.1.2将会是安卓7.0的最终版本

虽然Android 7.0发布快一年,整体的用户占比刚超过7%,但是谷歌还是义无反顾地向前推进着。

在对Android O的首个开发者预览版打磨了一段时间之后,谷歌正式计划发布首个公测Beta版,它将在Google I/O全球开发者大会上被发布。

这同时意味着,Andrdoid 7.0的Beta项目正式停止,最终版本止步在Android 7.1.2,Android 7.0让位于Android O。[4]

系统功能编辑

2016年到来的Android系统也将会拥有iPhone6s的3D Touch功能。谷歌将会学习iPhone 6s上的3D Touch功能,为Android用户提供相似的移动体验。[6] 针对安卓7.0的更新版本Android 7.1已经发布,并且增加了emoji 表情与GIF 键盘功能,并且采用了全新的圆形图标设计。

Android7.1圆形应用图标

Android7.1圆形应用图标

Android N会加入3D Touch功能,这和谷歌的应用设计和功能政策有关。使用谷歌产品和服务的人都十分清楚,谷歌想要提供统一的用户体验,无论他们使用的是哪一种“计算机”——手机、平板电脑、PC、iOS、Android、Mac、Windows还是Chrome,谷歌都希望能为全部的用户提供一致性的体验。[6]

谷歌在旗下的各个操作系统中使用了Material Design设计元素,也在不同平台给用户提供大致一样的功能,只是会有点小差异。[6]

主要变化编辑

分屏多任务

进入后台多任务管理页面,然后按住其中一个卡片,然后向上拖动至顶部即可开启分屏多任务,支持上下分栏和左右分栏,允许拖动中间的分割线调整两个APP所占的比例。目前,安卓7.0开发者预览版支持全部第三方应用尝试分屏操作,但个别应用适配可能存在问题,分屏后可能导致界面显示不全等问题。[9]

全新下拉快捷开关页

在安卓7.0中,下拉打开通知栏顶部即可显示5个用户常用的快捷开关,支持单击开关以及长按进入对应设

安卓7.0通知消息归拢

安卓7.0通知消息归拢

置。如果继续下拉通知栏即可显示全部快捷开关,此外在快捷开关页右下角也会显示一个“编辑”按钮,点击之后即可自定义添加/删除快捷开关,或拖动进行排序。

通知消息快捷回复

安卓7.0加入了全新的API,支持第三方应用通知的快捷操作和回复,例如来电会以横幅方式在屏幕顶部出现,提供接听/挂断两个按钮;信息/社交类应用通知,还可以直接打开键盘,在输入栏里进行快捷回复。

通知消息归拢

安卓7.0会将同一应用的多条通知提示消息归拢为一项,点击该项即可展开此前的全部通知,允许用户对每个通知执行单独操作。

夜间模式

安卓7.0中重新加入了夜间深色主题模式,该功能依然需要在系统调谐器中开启,从顶部下划打开快捷设置页,然后长按其中的设置图标,齿轮旋转10秒钟左右即可提示已开启系统调谐器,之后用户在设置中即可找到“系

安卓7.0全新下拉快捷开关页

安卓7.0全新下拉快捷开关页

统调谐器”设置项。点开其中的“色彩和外观”,即可找到夜间模式,开启后即可使用全局的深色主题模式,同时亮度和色彩也会进行一定的调整,该功能可以基于时间或地理位置自动开启。另外,系统调谐器中也提供了RGB红绿蓝三色调节滑动条,允许用户手动精细调节,例如减少蓝色或增加红色以提供类似护眼模式的效果。[9]

流量保护模式

安卓7.0新增的流量保护模式不仅可以禁止应用在后台使用流量,还会进一步减少该应用在前台时的流量使用。其具体实现原理目前尚不清楚,推测其有可能使用了类似Chrome浏览器的数据压缩技术。此外,谷歌还扩展了ConnectivityManager API的能力,使得应用可以检测系统是否开启了流量保护模式,或者检测自己是否在白名单中。安卓7.0允许用户单独针对每个应用,选择是否开启数据保护模式。[9] 全新设置样式

安卓7.0启用了全新的设置样式,首先每个分类下各个子项之间的分割线消失了,只保留分类之间的分割线

Android 7.0全新设置界面

Android 7.0全新设置界面

。全新的设置菜单还提供了一个绿色的顶栏,允许用户通过后方的下拉箭头,快速设定勿扰模式等。除了勿扰模式外,顶栏菜单还可以显示诸多其他的设置状态,例如数据流量的使用情况,自动亮度是否开启等。谷歌也在安卓7.0的设置中加入了汉堡菜单,在二级设置界面中的左上角,你就会看到这个汉堡菜单,点击后即可看到所有设置项,方便用户快速跳转。

改进的Doze休眠机制

谷歌在安卓7.0中对Doze休眠机制做了进一步的优化,在此前的安卓6.0中,Doze深度休眠机制对于改善安卓的续航提供了巨大的作用。而在安卓7.0中,谷歌对Doze进行了更多的优化,休眠机制的使用规则和场景有所扩展,例如只要手动在后台删掉应用卡片,关屏后该应用就会被很快深度休眠。[9]

系统级电话黑名单功能

安卓7.0将电话拦截功能变成了一个系统级功能。其它应用可以调用这个拦截名单,但只有个别应用可以写入,包括拨号应用、默认的短信应用等。被拦截号码将不会出现在来电记录中,也不会出现通知。另外用户也可以通过账户体系备份和恢复这个拦截名单,以便快速导入其它设备或账号。[9]

菜单键快速应用切换

双击菜单键,就能自动切换到上一个应用。此外,如果你不停地点击菜单键的话,就会在所有应用中不间断地轮换,应用窗口会自动放大,顶部还会出现倒计时条,停止点击且倒计时结束后,当前应用会自动放大并返回到前台。[9]

国内更新编辑

安卓系统手机最大的一个特点就是:即便是官网的新版本发布了,但是各个厂商五花八门的定制版却需要很长的一段时间才会推出。这是安卓系统碎片化问题最直接的体现:一加在12月31日的时候,分别为一加3T和一加3发布了Nougat测试版和稳定版本[10] ,比谷歌发布Android 7.0 Nougat 晚131天;日前,华为官方给出了EMUI 5.0中国区的升级计划时间表,其中,国内最早的Mate 8、P9用户在11月7日就获得了第一批的Beta版推送,1月6日、9日全网推送[11] ;联想基于安卓7.0的ZUK2.5也已正式推送[12] ,相信不久的将来,国产手机厂商都会陆续发布各自基于Android 7.0 Nougat的更新。

主要特性编辑

2016年5月19日,谷歌I/O开发者大会召开,谷歌详细介绍了最新的Android N系统[5] 。Android N支持无缝更新,能提升效率,增强了安全性。谷歌称,他们希望让广大用户来决定Android N的正式名称。在刚刚上线的专门页面当中,任何人都可以输入自己喜欢的以N打头的单词,谷歌将会在这些名字当中挑选出Android N的正式名称。[13]

关于Android N的性能改进,谷歌方面称,Android N建立了先进的图形处理Vulkan系统,能少的减少对CPU的占用。与此同时,Android N加入了JIT编译器,安装程序快了75%,所占空间减少了50%。[13]

在安全性上,Android N加入了全新安全性能,其中包括基于文件的数据加密。谷歌移动版Chrome能识别恶意网站。[13]

Android N可以进行无缝更新,与Chromebook一样,用户将不再需要下载安装,也不再需要进行重启。[13]

在效率提升上,Android N可以自动关闭用户较长时间未使用的应用程序。在通知上新增了直接回复功能,并支持一键全部清除功能。[13] 更新路线编辑

2016年3月份:Android N开发者预览版第1版(Alpha)[5] ;

4月份:Android N开发者预览版第2版(Beta);

5月份:Android N开发者预览版第3版(Beta);

6月份:Android N开发者预览版第4版(推出正式版的API 和SDK);

7月份:Android N开发者预览版第5版(接近正式版);

8月份:正式版与放出AOSP。

另外,需要注意的是,8/9月份只是Nexus设备的升级时间,第三方厂商的设备得10月份以后了。

在安卓手机,关于手机,然后狂点“版本号”,开启“开发者选项”

在开发者选项里面,有一项“后台进程限制”,我们把它设置成“不允许后台进程”。可能大家认为这样设置,如果按了home键,回到桌面那个软件随即就会停止运行,事实不是这样的。

软件如果你是按了退出按钮或者是返回退出或者是强行关闭,那么那个软件在设置成无后台的情况下是完全退出的不会有残留。

软件如果只是按了home键退到桌面,设置成无后台的情况下,仍软件是能够继续运行的,消息照收不误

设置成无后台的话,最好把动画也全部关闭,不然有点卡的感觉

本篇只是纠正一些错误认识,安卓最好是不要设置成无后台,安卓的后台会提高流畅度

今天有人问我,怎么实现锁屏也能监听音量键。我就和他说,把你要做的事情抽取出来放到service后台里,然后再设置service为保持唤醒。但是看到他还是比较迷惘,而且保持唤醒属于电源管理这块,可能也有些朋友不是很懂,这里我稍稍讲解一下。

一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在一个相对较低的功耗状态。这样子就会使得应用程序很多操作,例如轮询,在锁屏后就无法工作了。这时候我们就要使用android的wakelock机制了。

wakelock是一种锁的机制, 只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠,可以被用户态程序和内核获得。这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在时间过去以后自动解锁。如果没有锁了或者超时了,内核就会启动休眠机制来进入休眠。

IOS与android手机系统区别

浅谈IOS与android IOS: 2007年推出,属于类Unix的商业操作系统,用Objective-c编写,拥有较多优雅之处,系统结构分为以下四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。核心理念就是“应用为王”. IOS 4.0观点: 1.界面和分辨率的统一性 2. 软件商店分级与分类细致 3. 塑造了良好的开发环境 4. 提供云服务与设备的互动 Android: 2008年首次推出,是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。系统结构分为以下四个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。核心理念就是“开源” Android 2.3观点: 1. Android将成为智能手机份额第一 2. Android是真正的多任务系统 3. Android安装程序更简单 4. android吸引众多终端厂商

大体功能一览表:

下面我们分开来看看它们系统具体优于对方什么. 一.IOS优势于android分析: iOS设备时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关信息,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。IOS完美的流畅性源于系统编程语 言以及细心所带来的优势(用户界面渲染的过程被赋予了很高的优先级,当触摸屏开始 操作,系统将停止所有进程,将所有资源集中对节目进行渲染),这个是android的一直以来的目标。 精美的设计。苹果设计的界面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往往可以迅速掌握iOS设备,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺。 近70万的IOS应用,严格控制第三方应用,需要通过审批, 且大多数收费应用带来的是: 一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程序开发工作进入良性循环; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为用户提供更优质的服务. 比起android通过软件内部广告收费,当然更胜一筹.

android各版本区别

Android 4.0 与4.1 4.1有新的东西尤其帧速提高了3倍 首先,新版系统使用了新的处理架构,Android设备中出现的双核、四核处理器能得到更好的优化,发挥出强劲的性能表现。 其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,4.1版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。 为了确保帧速一致,4.1版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时,应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应,所有的帧都没有提前或者落后。 Android 4.1新增三重影像缓冲技术,让所有的渲染感觉更顺畅。触摸延时不仅会遵循VSYNC计时,还会在触摸操作时做出预判提前渲染,此外在CPU闲置时会分配更多的处理能力来应对触摸事件,确保触摸没有延迟。 SDK开发工具也将会提供一个新的工具systrace,可以让开发者从Linux内核中直接手机数据,来判断造成渲染中断的原因。 望采纳。 Android 4.1与4.2 没有本质变化。在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。尤其令人关注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的恶意软件扫描功能。手机有:LG Nexus 4、三星I9250 Galaxy Nexus 红米,小米3啦,魅族mx3等都是基于安卓4.2深度开发的 android 4.2系统十大特性: 1、完整的Chrome浏览器 Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC使用无异。 2、全新的手机风景模式 作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。 3、全新的文件管理器 Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。 4、文本输入选项的改进 Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。

盘点Android系统版本发展历程1

盘点Android系统版本发展历程 作为手机系统中的后起之秀,Android至今已有六个版本。 Android 1.1 发布时间:发布于2009年2月 Android 1.5 该版本又叫“Cupcake”,这是第一个主要版本,发布于2009年5月。这个升级之后,Android表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能:录像蓝牙A2DP 自动蓝牙连接上传视频到 YouTube 以及 Picasa 复制/粘贴功能Android 1.6 搭载Android 1.61的HTC Hero获得了意想不到的成功。Android最终获得了非Android用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年9月发布。这个版本包含了:主要特性 Android 应用市场集成照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能手势搜索语音搜索应用集成极大提升了语音阅读功能对非标准分辨率有了更好的支持 Android 2.0/2.1

2009年10月26日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair”,它包含:主要特性提升硬件速度更多屏幕以及分辨率选择大幅度的用户界面改良支持Exchange活动墙纸大幅改进虚拟键盘蓝牙 2.1 Google 地图 3.1.2 Android 2.2 该版本名字叫“Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One的用户已经开始接受Android 2.2“FroYo”的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了: - 全新的JIT编译器 - 额外的可用RAM:2.2将使用新的Linux内核(从2.6.29升级至 2.6.32),可存取更大的RAM内存 - 增强支持OpenGL ES 2.0:增加新的API接口让开发者更容易使用OpenGL ES 2.0 - 支持Flash 10.1:Android版Flash将会在今年上半年正式发布,新版本Android系统将会直接内置,或者通过固件升级获得 - 修复多点触摸传感器的问题

塞班和安卓最全全面的比较分析

塞班和安卓都是智能手机操作系统,软件都非常丰富,无论是通信交流、上网、聊天、拍照、听歌、视频、看书、杂志、看图、生活社交、炒股理财、微博、邮件、英语学习、实用工具还是游戏娱乐,塞班能做的事,安卓也都能做,反之亦然。但它们也有着各自显著的特点。 (1)塞班是能上网的手机,安卓是带电话功能的互联网终端。 塞班手机的电话相关功能,比如通讯录、分组、短信群发、通话记录、情景模式、铃声的设置等等方面是十分完善和人性化的;而安卓在这些基本功能方面还是不够的。 上网方面,塞班手机支持WAP和WWW网站,GO浏览器甚至可以在线观看优酷和土豆网等网络视频。而安卓由于它的出身,已经支持Flash和HTML5,上网体验不亚于PC;同时安卓非常依赖于手机互联网,是很耗费流量的。 此外,诺基亚手机的信号好,而很多安卓手机都有信号不太好的问题。 (2)塞班实用,安卓华丽。这是从界面上来说的,包括系统的主屏桌面和应用程序界面。不过,塞班可以安装很多漂亮的主题,整个桌面、背景和图标等所有元素都可以替换的跟iPhone一样;还可以安装桌面软件,使得主屏桌面可以很像安卓。 塞班好用不好玩。安卓好玩不好用。从软件实用功能方面来说,比如通话短信方面,塞班手机安装了相关软件就可以实现:通话背景音、魔音、通话录音、来电大头贴、来电自动答录、虚拟来电、虚假信息、定时发短信、短信备份、短信加密、语音识别发短信、聊天式短信、免费发短信、语音对讲、未接来电未读短信提醒等等实用功能。 回归本质上来说,手机作为电话它的实用性是很重要的,比如稳定可靠和待机时间长。有人说塞班是你玩手机,安卓是手机玩你;塞班用户的爱好是电话短信聊QQ,安卓用户的爱好是刷机重启抠电池。虽然有点夸张,但也说明了一些情况。因为安卓手机比较容易假死重启死机等;而且安卓手机是很费电的,玩游戏或WiFi上网可能2个多小时就没电了;如果不是出于便携性,它的上网体验能好过上网本和平板电脑吗? 说安卓好玩和安卓玩你并不矛盾,其中一方面都是说安卓需要折腾。 (3)塞班开发之初的目标是要保证在较低资源的设备上能长时间稳定可靠的运行,这导致了塞班的应用程序开发有着较为陡峭的学习曲线,开发成本较高。但是程序的运行效率很高。比如5800的128M的RAM,后台可以同时运行10几个程序而操作流畅(多任务功能是特别强大的,值得一提,不像某些水果手机),即使几天不关机它的剩余内存也是保持稳定。 由于塞班发展的很久,它的应用程序也是非常丰富的,再加上诺基亚手机在国内的占有率很高,所以国内开发的各种最新手机软件大部分都有塞班的版本。 而谷歌主导的安卓一开始就是一个移动互联网操作系统,第一追求的是功能,对CPU、RAM等资源要求高,至于长时间稳定可靠的运行似乎不是最重要,大不了重新启动一下手机。 安卓使用Java作为应用程序层面的开发语言,程序开发入门容易,开发者众多,应用程序丰富。但Java程序是解释执行的,程序运行效率比编译成机器码直接执行的塞班程序要低很多。而且程序占用内存很高,比如同样功能的手机QQ,塞班s60v5版占用RAM大约6M,而安卓版则需要30M。所以安卓手机才需要配置512M的RAM和高主频的CPU。 不过应用程序再丰富,无论塞班还是安卓,安装后值得保留的偶尔一用的程序也就 50~100个,最常用的不过10个。所以号称几万个应用程序又有多大意义呢?不过,从目前来看,安卓在游戏资源上是略有优势的,这也是安卓“好玩”的一个原因。 (4)塞班和安卓的区别不是绝对的,它们是相互影响、相互融合的。这点就不用说了。 从塞班S60v5到塞班3、塞班belle,诺基亚是一直在努力。此外,QT平台的应用,对于塞班应用程序的开发和移植将具有加速性的推动作用。 PS:诺基亚手机一般的拍照效果和音质都比安卓手机好,尤其是卡尔蔡司认证镜头的拍照手机,和音乐手机,就比安卓手机好得多了。 所以安卓手机适合上网和游戏,而诺基亚手机功能全面,均衡才是王道。

android与ios对比分析

Android与ios对比分析 (武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉) 摘要:本文主要对比分析Android和ios两种主要用于移动通讯设备上的操作系统的区别。本文着重介绍了Android和ios的系统架构,并对两者进行了对比。同时也介绍了两种操作系统对于开发者和用户的体验上的区别。最后对两种的市场占有做了对比和预测。 关键词:android,ios,系统架构,对比分析 1. 引言 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV 等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。 在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。

2. Android与IOS系统架构对比 2.1 Android系统架构 Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下: 图2.1 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

Android 系统各版本特点小结

Android 系统各版本特点小结 Android 系统从Android 1.0发布到现在的Android 4.0,一直在不断的升级和完善,下面编者就来简要的总结下Android 1.0到4.0各个系统版本的特点。 1、Android 1.0 第一版商用操作系统 2、Android 1.1 更新了部分API 新增一些功能,修正了一些错误 同时增加com.google.android.maps包

; 3、Android 1.5 智能虚拟键盘 使用widgets实现桌面个性化 在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据 视频录制和分享 图片上传 更快的标准兼容浏览器 Voice search 语音搜索

立体声蓝牙和免提电话 4、Android 1.6 完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图 手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库 支持CDMA网络 TXT-2-Speech,支持了更多语言的发音,包括英语、法语、德语、意大利语等 快速搜索框,可直接搜索括联系人、音乐、浏览历史,书签等手机内容 全新的拍照界面,新版相机程序启动速度快了39%,拍照间的延迟减少了28% 应用程序耗电查看 新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

linux内核升级到2.6.29 支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等 5、 Android2.0 文件结构的改动优化,提升了整个操作流畅性 自带的Chrome Lite浏览器现在加入了对双击屏幕进行缩放的支持 加强了网络社交功能 强化了语音识别的搜索控制。 谷歌地图服务更新,加入了全新的导航系统 加入了原生微软Exchange邮件服务支持 优化了驾车时的体验,新的“Car Home”应用程序为各功能提供了易于操作的快捷链接,还能方便地使用语音控制功能,便于用

(完整版)Android课后习题

第1章Android 基础入门 一、填空题 1、Android 是Google 公司基于Linux 、操作系统 2、Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。 3、ADB 的常见指令中,用于开启ADB 服务的是adb start-server。 4、在Android 程序中,src 目录用于放置程序的java 代码文件 5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,打包成.apk 文件 二、判断题 1、Android 实际上就是一个手机。× 2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。× 3、android 第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。√ 4、gen 目录是自动生成的,主要有一个R.java 文件,该文件可手动修改。× 5、AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。√ 三、选择题 1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C ) A 、1G B 、2G C 、3G D 、4G 2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC ) A 、Eclipse B 、SDK C 、SDK Manager,exe D 、ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B ) A 、活动管理器 B 、短信程序 C 、音频驱动 D 、Dalivik 虚拟机 4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C ) A 、adb uninstall B 、adb install C 、adb device D 、adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的Application Name表示(A ) A 、应用名称 B 、项目名称 C 、项目的包名 D 、类的名字 四、简答题 1、简要说明Android 体系结构中每个层的功能。 Android 体系结构总共包含四层,分别是: ● 应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ● 应用程序框架层:包含应用API ● 核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C 代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik 虚拟机 ● Linux 内核:提供Android 的底层驱动。 2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK 的作用。 SDK 包含了Android 的API 源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、Android 中的布局分为6种,分别是。 2、Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是 3 4、创建Android 程序时,默认使用的布局是 5、LogCat 区域中有V 、D 、I 、W 和E 等5个字母,其中V D 调试信息、I 代表显示一般信息、W 代表显示警告信息、E 代表显示错误信息。 二、判断题 1、相对布局中android:layout_alignRight属性表示“在指定控件左边”。√ 2、Toast 的作用是显示一些提示信息。√ 3、Table Row必须要设置layout_width和layout_height属性。× 4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示。√ 5、Android 程序中是不支持国际化的。× 三、选择题 1、一下属性中,(D )属性可以“在指定控件左边”。 A 、android:layout_alignLeft B 、android:layout_alignParentLeft C 、androif:layout_left D 、android:layout_toLeftOf 2、表格布局中android:layout_column属性的作用是指定(D )。 A 、行数 B 、列数 C 、总行数 D 、总列数 3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C )写的。 A 、相对布局 B 线性布局 C 、帧布局 D 、绝对布局 4、网格布局是Android (D )新增的布局。 A 、3.0 B 、3.1 C 、3.2 D 、4.0

App测试中ios和Android的区别

App测试中ios和Android的区别 1、 Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用; 2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 3、手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 4、操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等; 5、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 6、安装卸载测试:Android下载和安装的平台、工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 7、升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)。 另外,对于测试还需要注意以下几点: 1、并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停; 2、数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等; 3、push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息显示及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确; 4、分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确; 5、触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等。 移动App Bug的影响是用户体验差、App的商店评级下降、用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失、最后销售量减少,如果它是一个付费App的话。 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为:环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化)。 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)。

Android 安卓4.1、安卓 4.0对比评测 特点区别

Anrdoid 4.0系统在桌面优化上,已经取得了很大进步,那么作为4.0的升级版本,Androi d 4.1还具备哪些方面的亮点?在这里,我们有必要将Android 4.1/4.0做一下比较,让使用者能更容易了解和掌握新系统的功能特性。 Android 4.1系统虽然计划进行OTA更新的设备不多,目前仅考虑了Nexus S、Galaxy Nexus手机和Xoom平板电脑将首先享受到此次更新以外,其他设备暂时没被提及。不过总的来说,Android 4.1担负着“承上启下”的作用。继承Android 4.0的基本特性,发扬H olo风格的设计理念,完善用户体验,整合新的Google服务,新的特点还是非常值得期待的。下面我们就来比一比 Android 4.1/4.0,究竟进行哪些方面的更新。 Android 4.1/4.0界面对比 在升级完毕的新系统Android 4.1中,第一眼看上去,似乎也没有太多的改变。这样我们联想到了在前不久刚刚举行完的Google I/O大会上,谷歌针对刚刚发布的Android 4.1所作的各方面的特点介绍,看起来好像也没有想象中那么夸张。不管如何,至少第一次接触到这个版本时,总跟UI脱不了干系,因此,我们接下来就先睹为快,马上就来对比一下。 解锁界面比较 Android 4.1/4.0解锁界面相对比(左:4.1 右:4.0 下同) Android 4.1给我们印象最深的地方,可能解锁界面算是其中一个了。新的波纹解锁界面,亮屏后,解锁提示环会自动展现一个由一圈圈向外,锁屏界面扩散的虚点组成的的涟漪效果;触碰移动时,解锁环变成一组点阵跟踪反馈效果。在左侧相机、右侧解锁的基础上,增加上侧快速启动Google Now的快捷方式。相比之下,Android 4.0显得就缺乏动态鲜活感觉。

Android的版本总结

Android的版本总结 Android 1.0(没有开发代号) Android 1.1 - Petit Four Android 1.5 - Cupcake Android 1.6 - Donut Android 2.0/2.1 - éclair Android 2.2 - Froyo Android 2.3 - Gingerbread Android 3.0/3.1/3.2 - Honeycomb Android 4.0 - Ice Cream Sandwich Android 4.1/4.2/4.3 - Jelly Bean Android 4.4 - KitKat Android 5.0/5.1 - Lollipop(Android L) Android 6.0 - Marshmallow(Android M) 随着版本的更迭,应用程序编程接口(API)等级不断发生。下面将目前为止所有API等级罗列出来,并与Android各版本一一对应。 API等级1:Android 1.0 API等级2:Android 1.1 Petit Four API等级3:Android 1.5 Cupcake API等级4:Android 1.6 Donut API等级5:Android 2.0 éclair API等级6:Android 2.0.1 éclair API等级7:Android 2.1 éclair API等级8:Android 2.2 - 2.2.3 Froyo API等级9:Android 2.3 - 2.3.2 Gingerbread API等级10:Android 2.3.3-2.3.7 Gingerbread API等级11:Android 3.0 Honeycomb API等级12:Android 3.1 Honeycomb API等级13:Android 3.2 Honeycomb API等级14:Android 4.0 - 4.0.2 Ice Cream Sandwich API等级15:Android 4.0.3 - 4.0.4 Ice Cream Sandwich API等级16:Android 4.1 Jelly Bean API等级17:Android 4.2 Jelly Bean API等级18:Android 4.3 Jelly Bean API等级19:Android 4.4 KitKat

安卓系统2.2、2.3和4.0的主要区别

安卓系统2.2、2.3和4.0的主要区别 安卓系统作为现在的主流手机系统,起发展的历史和每个版本之间有很大的区别,目前在手机上使用的主要三个版本为安卓2.2、安卓2.3和安卓4.0版,他们之间的主要区别如下: 一、安卓2.2系统的特点:(14点) 1、界面加入了一个半透明的浮动菜单,显示的是拨号、程序菜单和浏览器三个常用功能。 2、设置选项中,主菜单,声音和显示调整为独立分开设置选项。 3、邮件菜单,选项更丰富,增加了文本选择功能,并菜单顺序微小的调整,Gmail菜单, 增加了前后查看的按钮。 4、自带的Google搜索搜索框的变化也很大,可以选择搜索类别,让搜索目的更明确。 5、驾车模式界面,在Android 2.2上也有了很大的改进,留个菜单更加规整地摆放。 6、拍照界面变化显著,设置菜单挪至右侧。 7、新增对HQ高清音频的支持。 8、新增了SIM卡锁功能,安全性有较大提高。 9、运行速度上的较大提升是所有机友一直期待的。Google在最新的Andorid 2.2中加入了 Just-In-Time(JIT)功能,可以使程序运行速度提高2-5 倍。 10、Tethering(网络共享)服务,Android 2.2可以让设备共享无线网络信号,即整个手机可以 看作是一个口袋里的无线路由器。 11、增加对HQ高清音频的支持,是Android 2.2在手机影音方面的主要提升。同时Adobe 升级Flash使其可以更加平稳地播放手机视频。 12、全新改版的在线商店Android Market 13、2.2上的Google Maps无论你将设备怎么摆,地图的朝向始终不变。 14、Google日历的配色变化较大,菜单只调换了顺序。 二、安卓2.3系统的特点:(12点) 1、游戏支持能力提升 增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。 2、界面简化,运行速度提升 在姜饼Android 2.3 Gingerbread系统中,对经典的动态界面进行了简化,这样的结果就是手机使用中的耗电量降低,有助于提升待机时间,同时对手机的运行速度有所提升。 3、增强的电源管理和延长待机时间 在姜饼Android 2.3 Gingerbread系统中,显示更为丰富详细的电源管理选项,同时因为动态壁纸效果的简化等,会将使用姜饼Android 2.3 Gingerbread系统的手机待机时间延长,这绝对是让用户比较感兴趣的特性提升。 在电源管理以及内存管理等选项中,用户可以详细的了解到运行内存、运行多久、好非电量情况,这些系统自动管理功能。 4、类似iOS效果的一键复制粘贴功能 相信不少iPhone用户津津乐道的复制粘贴功能,在姜饼Android 2.3 Gingerbread系统中得以实现。 更快更直观的文字输入功能 5、增加按照字典来纠正错误输入的功能,切换为语音输入更方便。

如何对Android的版本进行检测与更新

如何对Android的版本进行检测与更新 实现如下: package com.autoupdate; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,.URL; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,.URLConnection; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageInfo; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,NotFoundException; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,.ConnectivityManager; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,workInfo; import https://www.360docs.net/doc/5c10116990.html,.Uri; import android.util.Log; import android.webkit.URLUtil; import com.autoupdate.R; /** * 版本检测,自动更新 * * 1.通过Url检测更新2.下载并安装更新3.删除临时路径 *

android各版本的差别

Android 1.0 第一版商用操作系统 Android1.1 更新了部分API,新增一些功能,修正了一些错误,同时增加com.google.android.maps包 Android 1.5 智能虚拟键盘 使用widgets实现桌面个性化 在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据 视频录制和分享 图片上传 更快的标准兼容浏览器 V oice search 语音搜索 立体声蓝牙和免提电话 Android 1.6 完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图 手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库 支持CDMA网络:中国电信的用户可以期待EVDO的Android手机了 TXT-2-Speech,支持了更多语言的发音,包括英语、法语、德语、意大利语等 快速搜索框,可直接搜索括联系人,音乐,浏览历史,书签等手机内容 全新的拍照界面:新版相机程序启动速度快了39%,拍照间的延迟减少了28% 应用程序耗电查看:这下好了,哪个软件耗多少电,现在一见了然了 新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件 Linux内核升级到2.6.29 其他:支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等 Android 2.0 由于文件结构的改动优化,使得整个操作流畅性得到了很大的提升 自带的Chrome Lite浏览器现在加入了对双击屏幕进行缩放的支持 加强了网络社交功能,比如Facebook好友整合至联系人功能 强化了语音识别的搜索控制。整个系统多处都支持语音控制,并拥有独立的控制面板 谷歌地图服务更新,加入了全新的导航系统,甚至比转业的导航软件更为先进 加入了原生微软Exchange邮件服务支持 提供了多个不同帐户,统一的邮件收件箱 只需双击就能上传图片至YouTube 优化了驾车时的体验,新的“Car Home”应用程序为各功能提供了易于操作的快捷链接,还能方便地使用语音控制功能,便于用户驾车时使用 Android 2.1 可以同时绑定多个Google账号 无线控件里有了VPN设置 增加了连接到PC设置

android各个版本更新内容

发行版本 版本备注 Android1.12008 年9月发布的Android第一版 Android 1.5 Cupcake(纸杯蛋糕)2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下: 1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube 2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能 3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 4、GPS性能大大提高 5、提供屏幕虚拟键盘 6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets 7、应用程序自动随着手机旋转 8、短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件 9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa 10、来电照片显示 Android 1.6 Donut (甜甜圈)2009年9月15日,1.6(Donut 甜甜圈)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下: 1、重新设计的Android Market手势 2、支持支持CDMA网络 3、文字转语音系统(Text-to-Speech) 4、快速搜索框 5、全新的拍照接口 6、查看应用程序耗电 7、支持虚拟私人网络(VPN) 8、支持更多的屏幕分辨率。 9、支持OpenCore2媒体引擎 10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件 Android2.0/2.0.1/2.1 Eclair (松饼)2009年10月26日,2.0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下: 1、优化硬件速度 2、”Car Home”程序 3、支持更多的屏幕分辨率 4、改良的用户界面 5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5 6、新的联系人名单 7、更好的白色/黑色背景比率 8、改进Google Maps3.1.2 9、支持Microsoft Exchange 10、支持内置相机闪光灯 11、支持数码变焦 12、改进的虚拟键盘 13、支持蓝牙2.1 14、支持动态桌面的设计 Android 2.2/2.2.1 Froyo (冻酸奶)2010年5月20日,2.2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发

Android 各版本SDK的区别

Android 各个版本SDK的区别---转载 Android 1.5 API变更概要: UI framework · Framework for easier background/UI thread interaction ·新SlidingDrawer 组件 ·新HorizontalScrollview 组件 AppWidget framework ·一些关于创建桌面AppWidget 的API. ·提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API Media framework ·原声录音和回放APIs ·交互式的MIDI 回放引擎 ·开发者使用的视频录像API (3GP format). ·视频相片分享Intents ·媒体搜索Intent Input Method framework ·输入法服务framework ·文本预测引擎 ·提供具有下载能力的IME给使用者 Application-defined hardware requirements 应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球. Speech recognition framework ·支持语音识别库. Miscellaneous API additions · LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息. · WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持 ·重建Sensor Manager APIs · GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework . ·软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验 Android 1.6 API变更概要: UI framework ·新的类android.view.animation 控制动画行为: o AnticipateInterpolator o AnticipateOvershootInterpolator

安卓市场全比较

安卓市场全比较 (资料来自网络,仅供参考,如有侵权,请告知立即处理)核心提示:我们针对市面主流的安卓市场进行了统计,挑选了24款常见的安卓市场进行了评测,对各个市场进行了简单的分析及评测。 由于安卓系统的开源性,所以安卓系统的市场就是移动互联网的一个软件的入口,谁能占领这个入口那么随之带来的就是各种资源和利益,互联网上的“安卓市场”已经出现了三四百款,流量比较大的也有二三十款产品,每个市场都对产品可能有着不同的要求,这给安卓平台的产品和运营人员的工作带来了很大的困难。 我们针对市面主流的安卓市场进行了统计,挑选了24款常见的安卓市场进行了评测,对各个市场进行了简单的分析及评测,为了能让每个移动互联网公司都能高效率的提交应用,我们对每个市场产品的功能、提交流程、审核时间、下载流量进行了评价,对每个市场的优势与劣势进行了点评。 起因 截至2012年2月底,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了68.4%,Android 设备每天激活量达到85万台,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数突破3亿台,距离2012年1月的数量,在短短1个月时间内全球共卖出5000万台安卓设备,平均每秒钟就卖出15台安卓设备。同期谷歌官方数据显示,Android电子市场(Android Market)上的应用程序数量已经突破45万个,一年内增加30万个,安卓已经成移动手机客户端的最大的应用平台。 由于安卓系统的开源性,所以安卓系统的市场就是移动互联网的一个软件的入口,谁能占领这个入口那么随之带来的就是各种资源和利益,互联网上的“安卓市场”已经出现了三四百款,流量比较大的也有二三十款产品,每个市场都对产品可能有着不同的要求,这给安卓平台的产品和运营人员的工作带来了很大的困难。 现状 目前在中国有关Android手机的应用市场分3类: 第一类是Google主导的Android Market; 第二是手机厂商或定制手机的运营商搭建的应用市场,如联想LePhone有联想商店、三星有Samsung Apps、魅族有MStore; 三家运营商也都有各自的应用商店,中国移动有“MM”(Mobile Market)、中国联通有“UniStore”、中国电信有天翼空间; 第三类是第三方平台网站,如机锋网、安卓市场等。 评测范围 为了能让安卓平台相关的产品人员能够更好的规划产品,让安卓平台相关的运营人员能够低投入高产出的进行安卓产品上架工作,本文针对互联网常见的24款安卓市场进行了使用和了解,对各个市场进行了简单的分析及评测,为了能让每个移动互联网公司都能高效率的提交应用,我们对每个市场产品的功能、提交流程、审核时间、下载流量进行了评价,对每个市场的优势与劣势进行了点评。 总体评价

Android和Windows系统架构区别

Android 与Windows系列系统设计上的区别 所选问题:移动电子商务主流移动操作系统中,Android与Windows系列在系统设计上有什么特色?起到了什么样的作用?为什么? Android: Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。它运用了软件体系结构中分层结构的思想,采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 三部分简介: 应用程序 Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。 硬件抽象层 Android 的HAL(硬件抽象层)能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。 Windows phone: Windows Phone 7基于Windows Embedded CE 7.0内核,由硬件层、内核层、系统层和应用层四个部分组成。 微软当前只允许开发者使用C#和Visual Basic来进行Windows Phone 7的应用开发。此外,在Windows Phone 7应用程序的开发中不允许使用Native Code,也不允许使用C/C++语言,每个程序安装包(.xap)的大小最大只允许400MB,同时微软也对应用程序占用的RAM 大小也做出了相应的限制。 开发限制 微软为了规范Windows Phone 7的用户体验,对开发者开发应用进行了严格的约束,开发者必须严格遵循这些开发约束和条款来进行应用开发。例如,开发者不能开发涉及到手机摄像头的应用程序;开发者不能对应用程序的界面进行私自的定制;涉及到系统类的应用必须使用系统提供的界面来运行;开发者必须通过Zune同步功能将开发好的应用程序发送到手机上。 由于Windows phone 7增加了内核层,故使得微软公司可以规范该系统的用户体验。而对于开发者来说,Windows phone的开发限制使得一些软件的开发受限。而Android系统的HAL将硬件驱动模块以封闭源码的形式提供出来,使得开发者可以更好、更便捷地使用移动设备上的各种设备(如摄像头,重力感应传感器)。

浅谈安卓界面及主流安卓界面比较

浅谈安卓界面演变史 从年月日()在美国上市来开了地序幕至今已经个年头了,在这年多地时间里也经历了巨大地改变和不断地进化.个人收集整理勿做商业用途 采用了独特地滑动屏幕设计,屏幕下隐藏着全键盘,同时也带来了一些被沿用至今地设计元素,包括下拉式通知窗口(最具有代表性地设计之一,后中也不得不加入这个设计)、主屏小插件(同样是最深入人心地设计之一)、深度整合、.个人收集整理勿做商业用途 年月,退出了首个升级版本,该版本是对版本地错误进行修复,彰显了可以让用户方便地通过形式升级.个人收集整理勿做商业用途 从版本开始,开始运用甜点作为版本号,抛弃了最初很多粗糙地元素,不仅比版本更光滑、细腻、时尚,而且具有半透明效果. 版本可谓是界面设计地一个里程碑,它新增地功能包括屏幕虚拟键盘、可扩展小插件、改进后地剪贴板(注:一开始地剪切板功能仅限应用于文本和浏览器)、视频拍摄以及播放功能以及其他小改进(例如批处理、上传等等).个人收集整理勿做商业用途 开始系统开始支持多种分辨率和宽高比,此外也增加了如全局搜索等功能.个人收集整理勿做商业用途 真正实现了“以软件带动硬件”. 地变化是巨大地,除了屏幕地分辨率从*升级到*像素,同时还包括以下几个主要升级点:手机第一次可支持多个谷歌账户登录;加入谷歌地图导航;改进虚拟键盘,使操作效果更精确;加入动态壁纸;将弧形手势改为更加好用地直接滑动解锁.个人收集整理勿做商业用途 发展至,界面已增加至个主屏页面,增加了底部地半透明快捷设计、图库支持手机倾斜观看支持移动热点等功能,提高了自己地行业竞争力.个人收集整理勿做商业用途 地界面使用了“灰、绿”色地风格,看上去更加简洁,此外同时改进了强制摄像头、电池管理工具、输入法等功能.但是版本最大地贡献是提供给游戏开发者更多地权限,包括底层地图形、音频、储存访问,增强了游戏地表现力.个人收集整理勿做商业用途 地一系列改变标准着开始从手机进军平板领域,地改变十分地,某种意义上来说,奠定了地风格. 地改变包括:将原有地绿色调风格改为蓝色系;重新设计主屏幕和小插件,包括虚拟按键、状态栏以及增大地小插件等;不在采用物理按键;借鉴了地卡片风格后改进地卡片式地多任务处理.个人收集整理勿做商业用途 延续了地蓝色基调风格,并针对高分辨率地屏幕重新设计了字体,其他改变包括:主屏风格进一步整体化,支持文件夹功能,可容纳更多地快捷图标;增加面部解锁功能;加入了“对对碰”传输地功能;添加了可用于流量控制地数据使用分析功能.个人收集整理勿做商业用途

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