三维建模是什么

在认识什么是三维建模之前,我们有必要先来了解一下建模的含义,这对于我们理解三维建模有很大的帮助。

建模,顾名思义就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。

建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。因描述的关系各异,所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样的。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。还可以同时使用几种方法。

而三维建模是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,它的英文英文名称为3D Modeling,常用三维建模方式有:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric

参数化建模、Reverse逆向建模等。在选择的建模方式的时候可以根据自己的需要或选择自己习惯的方法。

不同建模方式特点不同,作用也不同。不能肯定那种建模方式好,只能说不同建模方式对应着不同的行业需求。

如:工业类建模需求精确尺寸,参数化建模非常的必要。

娱乐业需求的视觉变现力精确没有高要求,多边形建模就可以。曲面建模非常适合创建光滑的物体,如:数码产品、汽车等。数化建模方式多用于工业设计,需要精确的尺寸来辅助设计,原型设计甚至可以直接输出到机床进行生产加工。此类建模方式多用:产品设计、室内设计、建筑设计、工业设计等。参数化建模创建的模型也可以导出到三维软件中进行可视化渲染。逆向建模生成的模型通常面数非常高,也需要多边形建模技术进行优化。目前来说是辅助作用,但是随着科学技术的发展有望在未来如果能突破面数的限制,应用前景还是很可观的。

上海沪敖信息科技有限公司是一家致力于三维数字化行业解决方案的技术型企业。公司以行业应用为出发点,为客户提供三维数字化采集、三维数据处理等一系列服务。沪敖拥有手持三维扫描仪、小空间三维扫描仪、地面三维激光扫描仪、无人机实景三维系统、3D 打印机等多种技术手段,是行业内知名设备的签约合作伙伴。从几厘米到几十米的对象、或从几米到上千米的三维空间,沪敖均可提供涵盖软硬件产品和技术服务的完整解决方案。

最新PDMS管道三维建模操作手册资料

PDMS管道建模操作手册

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目录 一、管道建模基础 (1) 1.基本概念 (1) 1.1 分支 (1) 1.2 Pdms管道铺设的步骤 (2) 2.管道建模基本操作 (2) 2.1建立管道前准备工作 (2) 2.2建立管道等级、确定保温层厚度 (3) 2.3生成分支(branch) (4) 2.4定义分支的头和尾 (4) 2.5 Piping Components工具介绍 (5) 3.放置一些管件的技巧和管道的定位 (6) 3.1管道斜接的处理 (6) 3.2三通介质流向的改变(注意:三通只能和两根支管相连) (8) 4.管道数据一致性检查 (8) 二、管道建模操作步骤 (10) 1. 说明 (10) 2. 搭建模型前需所需资料 (10) 3.建立PIPE和BRANCH (10) 4.创建元件 (16) 5.创建疏放水、放气点 (35) 三、化学衬塑管道分段 (45) 四、水工工艺管道建模要点: (49) 1. 水工管道一般特点 (49) 2. 室内给水管道建模特点: (49) 3. 室内排水管道建模特点: (50) 4 室内消防管道建模特点: (51)

一、管道建模基础 1.基本概念 1.1 分支 –根据介质流向定义管道的起点和终点,在PDMS中称为Head和Tail 一个管系(Pipe)中所有Branch之间必须有连接关系

1.2 Pdms管道铺设的步骤 –从管道等级中选择管件 –生成管件(弯头、法兰、阀门、垫片等等) –指定管件位置和方向 注意: –管件的前后顺序十分重要,管件的先后顺序表示介质的流向 – Pdms中管道是隐含元件 2.管道建模基本操作 2.1建立管道前准备工作 运行PDMS之后,选择相应的Project,输入Username、Password并选择相应的MDB和Module,点击OK按钮,进入PDMS。

图像三维重建技术

1概述 随着计算机软硬件技术的快速发展,大规模复杂场景的实时绘制已经成为可能,这也加快了虚拟现实技术的发展,又对模型的复杂度和真实感提出了新的要求。虚拟场景是虚拟现实系统的重要组成部分,它的逼真度将直接影响整个虚拟现实系统的沉浸感。客观世界在空间上是三维的,而现有的图像采集装置所获取的图像是二维的。尽管图像中含有某些形式的三维空间信息,但要真正在计算机中使用这些信息进行进一步的应用处理,就必须采用三维重建技术从二维图像中合理地提取并表达这些 三维信息。 三维建模工具虽然日益改进,但构建稍显复杂的三维模型依旧是一件非常耗时费力的工作。而很多要构建的三维模型都存在于现实世界中,因此三维扫描技术和基于图像建模技术就成了人们心目中理想的建模方式;又由于前者一般只能获取景物的几何信息,而后者为生成具有照片级真实感的合成图像提供了一种自然的方式,因此它迅速成为目前计算机图形学领域中的研究热点。 2三维建模技术 三维重建技术能够从二维图像出发构造具有真实感的三维图形,为进一步的场景变化和组合运算奠定基础,从而促进图像和三维图形技术在航天、造船、司法、考古、 工业测量、 电子商务等领域的深入广泛的应用。3基于图像的三维重建技术 基于图像的建模最近几年兴起的一门新技术,它使用直接拍摄到的图像,采用尽量少的交互操作,重建场 景。 它克服了传统的基于几何的建模技术的许多不足,有无比的优越性。传统的三维建模工具虽然日益改进,但构建稍显复杂的三维模型依旧是一件非常耗时费力的工作。考虑到我们要构建的很多三维模型都能在现实世界中找到或加以塑造,因此三维扫描技术和基于图像建模技术就成了人们心目中理想的建模方式;又由于前者一般只能获取景物的几何信息,而后者为生成具有照片级真实感的合成图像提供了一种自然的方式,因此它迅速成为目前计算机图形学领域中的研究热点。 4 基于图像重建几何模型的方法 4.1 基于侧影轮廓线重建几何模型 物体在图像上的侧影轮廓线是理解物体几何形状的 一条重要线索1当以透视投影的方式从多个视角观察某一空间物体时,在每个视角的画面上都会得到一条该物体的侧影轮廓线,这条侧影轮廓线和对应的透视投影中心共同确定了三维空间中一个一般形状的锥体1显然,该物体必将位于这个锥体之内;而所有这些空间锥体的交则构成了一个包含该物体的空间包络1这个空间包络被称为物体的可见外壳,当观察视角足够多时,可见外壳就可以被认为是该物体的一个合理的逼近。鉴于此类算法一般需要大量的多视角图像,因此图像的定标工作就变得非常复杂。 4.2采用立体视觉方法重建几何模型 基于立体视觉重建三维几何是计算机视觉领域中的经典问题,被广泛应用于自动导航装置。近年来,立体视觉 图像三维重建技术 康皓,王明倩,王莹莹 (装甲兵技术学院电子工程系,吉林长春130117) 摘要:基于图像的三维重建属于计算机视觉中的一个重要的研究方向,从提出到现在已有十多年的历史。文章首先对三维重建技术做了详细阐述,并着重从计算机图形学的研究角度对基于图像建模技术进行了综述,介绍了 具有代表性的基于图像建模的方法及其最新研究进展,给出了这些方法的基本原理, 并对这些方法进行分析比较,最后对基于图像建模技术的未来研究给出了一些建议和应解决的问题。关键词:三维建模技术;图像建模技术;计算机图形学;虚拟现实中图分类号:TP271文献标识码:A 文章编号1006-8937(2009)11-0042-02 Three-dimensional image reconstruction technique KANG Hao,WANG Ming-qian,WANG Ying-ying (DepartmentofElectronicEngineering,ArmoredInstituteofTechnology,Changchun,Jilin130117,China) Abstract:Image-based Three-dimensional reconstruction is an important research direction in computer vision ,from now more than ten years'history.This article first describes three-dimensional reconstruction technique in detail and review image-based modeling techniques from the perspective of computer graphics research,introduce a representative of the method of image-based modeling and the latest research progress,give the basic principles of these methods,analysis and compare these methods,finally,give a number of recommendations and problems which should be solved on image-based modeling technology for future research. Keywords:three-dimensional modeling techniques;image modeling techniques;computer graphics;virtual reality 收稿日期:2009-03-19 作者简介:康皓(1978-),女,吉林长春人,硕士研究生,讲师,研 究方向:计算机辅助设计与编程。 TECHNOLOGICAL DEVELOPMENT OF ENTERPRISE 2009年6月Jun.2009 企业技术开发 第28卷

Photoscan三维建模操作说明

Tutorial (Intermediate level): 3D Model Reconstruction with Agisoft PhotoScan 0.8.5 PhotoScan settings Open PhotoScan Preferences dialog from Tools menu using corresponding command. Set the following values for the parameters in the General tab: Maximum points per photo:40000 P1:40 P2:2000 Write log to file:specify directory where Agisoft PhotoScan log would be stored (in case of contacting the software support team it could be required) Project compression level:6 Enable stereo mode:Disabled Enable VBO support:Disabled Check for updates on program startup:Enabled Set the parameters in the OpenCL tab as following: Check on any OpenCL devices detected by PhotoScan in the dialog and reduce the number of active CPU cores by one for each OpenCL device enabled (if your CPU supports hyper-threading then two active CPU cores per each OpenCL device should be disabled). Add photos Select the Add Photos... command from Workflow menu. In the Add Photos dialog browse the source folder and select files to be processed. Click Open button.

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法 用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1

图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

三维漫游模型制作要求规范说明书

三维漫游模型制作规范说明 一、建模准备工作 1.场景单位的统一 1)在虚拟项目制作过中,因为要和unity匹配,所以,在建模之初就要把显示单位和设置 为米,系统单位设置为厘米。 2.工作路径及命名的统一: 按模型要求文档来,模型贴图命名及路径不要过长 二、建筑建模的要求及注意事项 建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。帖图可用软件工具辅助完成。 场景制作工具统一采用3dsmax版本不要超过2014。 1.建筑精度的认定及标准 1)一级精度建筑 1.哪些建筑需要按1级精度建模——地标建筑、层数>=18层的建筑、建筑面 积>=20000m2的建筑、大型雕塑、文物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、 商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等 2.1级模型建模要求——需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部(如: 屋顶结构,建筑转折面,建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及 建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出; 3.1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了

模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围 墙(含栅栏、大门)、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致; 4.面数限制——1级模型控制在1000~2000个面。 5.一级精度建筑结构>=0.3米需要用模型表现出其结构,<0.3米可用贴图表现其结构。 (一级精度建筑楼梯或台阶<0.3米时都需要用模型表现其结构。) 2)二级精度建筑 1.哪些建筑需要按2级精度建模——道路沿路建筑、历史文化保护区以及其它不属于 1级精度的市(区)行政、金融、商贸、文化、科技、展览、娱乐中心等建筑,成 串的骑楼建筑需以2级精度建模; 2.2级模型建模要求——纹理与实际建筑相同,可删除模型和地面相交长宽小于3米 的碎小模型,可减少模型附属元素(如:花坛、基座、柱子段数等); 3.对于2级模型,整体、细节的颜色、形状都应与实际保持一致; 4.面数限制——2级模型控制在300~800个面。 5.二级精度建筑结构>=1米需要用模型表现出其结构,<1米可用贴图表现其结构。 3)三级精度建筑 1.哪些建筑需要按3级精度建模——不属于1、2级精度建模的所有其它建筑; 2.3级模型建模要求——可直接采用白模,省去模型细节部分,纹理采用街区的通用 纹理,不需一一采集处理;对于成片低矮平房(如城中村),可以整片处理,简化 不可见的面片; 3.3级模型则不需面面俱到细致到所有细节; 4.面数限制——3级模型控制在100~300个面。 5.注意:在制作3级精度模型时,每个地块的城中村应采集外围部分作为城中村的纹 理素材,整理出10-16棟建筑纹理贴图,每棟建筑制作出3-4个片的建筑纹理,可 使建筑既显整齐又不单调; 2.注意事项 应注意把握建模的细化程度——1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地

CAD三维建模实例

CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ●图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 如需室内设计学习指导请加QQ技术交流群:106962568 庆祝建群三周年之际,如今超级群大量收人!热烈欢迎大家! ●零件图如图1所示。

图1 零件图 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视 图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。

4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。 图4 a)旋转前图4 b)放置后 提示:图中的红色中心线是绘制的, 用该线表明二视图的中心是在一条 水平线上。 图4 c)轴测视图 5.移动视图将两视图重合的操作如下: ①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。 图5 俯视图显示图6 标注尺寸 ②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。

20分钟照片变3D模型 自主三维建模技术引围观

20分钟照片变3D模型自主三维建模技术引围观“你们建文物需要多长时间?”“从数据采集到建模完成只用了20分钟。”“不需要购买专门的扫描仪?”“普通相机就完全可以建模。”“什么技术能够这么快生产模型?”“我们完全自主研发的三维建模软件”伴随这一句句疑问,一句句回答随之而来的便是称赞:“没想到国产技术已经到了这个程度。”在2015年北京数字博物馆研讨会上,北京无限界科技有限公司自主研发的基于图像三维建模技术引发了博物馆专家的赞誉。高精度高效率低价格的文物三维建模技术有望推动三维文物大数据时代的早日到来。 照片变模型,建模现场引围观 6月14日一大早,北京联合大学实验楼报告厅热闹非凡,来自全国的300多位数字博物院专家云集京城,共同探讨数字博物馆的应用。 北京无限界科技有限公司作为企业代表,现场展示自主技术,引起了数字博物馆专家和业内同行的广泛关注。两部照相机、一张旋转台、一件兵马俑,不到半小时,几十张不同角度的兵马俑图片,就变成了可720度自主交互浏览和3D打印的真三维实物模型。眼见如此高效的建模成果,一声声询问此起彼伏,而大多数的博物馆最关心的莫过于价格。 北京无限界联合创始人张杰明确表示:“由于技术的突破,建模成本的降低。我公司将把建模价格从激光扫描的万元压缩到千元。”高效低价等优势引来了现场30多家博物馆的关注,希望达成进一步

深度合作。 建模效果好,像素O损失 面对如此高效的建模效率,现场多位博物馆专家询问建模效果。张杰介绍:目前公司提供展示级和存储级两种三维数据,其中存储级数据的几何精度≤0.2mm,纹理精度与图片保持高度一致,像素0损失且全自动纹理映射。” 前景无限,文物数字化量变到质变 数字博物馆最重大的意义就是助力文化的传播,业内专家指出,三维技术的价格和对文物种类的制约已经成为了博物馆数字化的一个瓶颈。 北京无限界高效低廉的建模技术让这一瓶颈得到了解决,价格和使用门槛的降低让更多博物馆加入数字化的行列。这样就可以让更多的三维文物与观众见面,在应用层面挖掘也有了更广阔的空间。

三维模型说明书

三维模型说明书 一、矿井简介 我们组选的是同煤集团的四台矿,四方矿位于大同市城西的西岗沟内,东距云岗石窟10km,距大同市27km,地属大同市管辖。井田为大通煤田的一部分,十里河从井田中央由西向东流过,将井田分为南北两部分,初期开采河北部分。矿区电气化铁路支线沿十里河南岸穿过井田达燕子山矿,通过该支线可达京包、同蒲、大秦等铁路干线的枢纽站—大同站,进而可通向全国各地;铁路、公路交通十分便利。 四台矿井是我国首座设计能力为500万t|a的特大型矿井。1984年正式列入国家建设计划,同年12月6日破土动工,1991年12月13日经国家验收委员会验收,一期工程投产,预计1995年全面建成。 二、煤层地质条件 井田内共赋存上、下两大煤系。上部侏罗系全井田赋存,下部石炭二叠系只在河南部赋存,不在现设计开拓范围内。侏罗系煤系共有可采煤层12层,煤层总厚度为17.5m。各煤层中3 12-和14号三 11-、1 个煤层赋存面积较大,煤层厚而稳定,储量约占全煤田50%。 地层产状较为平缓,倾角大部分为3~5°,以宽缓向背斜为主;局部地区受构造影响,倾角可达20°。 建井期间通过井巷揭露,地质构造较为复杂。中小断层发育,现已发现断层164条。其中落差小于2m的115条,落差2~5m的37条,落差大于5m的12条,最大落差32m。已探明的陷落柱有四处,最大陷落面积达到1.2km2。小型褶曲时有所见,局部地段连续起伏。较

大向斜5处,田草沟地堑深度达到76m。这些构造给矿井投产后的巷道布置、推进和回采造成了较大困难。 煤层顶、底板为硅质和钙质胶结的沉积碎硝岩,粉、细砂岩为主,比较坚硬。 矿井开采的各层煤均属弱粘结煤,发热量高、灰分地、硫磷等有害物质含量少,是优质动力用煤,也宜于气化。煤尘爆炸指数超过30%,自然发火期6~12个月。为高瓦斯矿井,矿井正常涌水量为400m3|h,最大涌水量600m3|h。 三、开拓方式 根据四台井田埋藏较浅,表土层不厚,无流砂层,储量丰富,且矿井产量大,全部综合机械化采煤的特点,采用斜井立井混合开拓方式。为主斜井胶带运输机提升,提升能力大,直接进入选煤厂,副斜井提升材料设备等,便于重型设备入井,副立井专门用来升降人员。 井田内山丘连绵,沟壑纵横,云岗沟较开阔,切处于井田中央,工业场地旁,无需增加铁路工程,可使生产紧凑。山坡上无冲积层,主副斜井设在此处,亦便于施工,行政福利区和居民选在十里河滩地,地势平摊,环境优越,副立井设在行政福利区人员上下井十分方便。工业场地的位置接近储量中央,将有利于北部和南部开采均衡了,井下运输距离。 根据煤层赋存浅、瓦斯含量高的特点,每个采区都没有进、回风斜井,建井期利用风井多头施工,加快了矿井建设速度,缩短了建井工期。矿井采用了分区抽出式通风方式;每个矿区回风井都安装有一

Soldworks2010三维建模实验指导书

实验一:Solidworks 2010三维建模 (机械制图习题集机类54-4) 一、实验目的 通过本次实验使学生掌握Solidworks 2010软件二维草绘、三维建模的基本操作及常用命令,并运用该软件创建零件的三维模型,体会基于特征的参数化建模技术的应用。 二、实验要求 根据图1所示组合体轴测图,运用Solidworks 2010创建三维模型(如图2所示),并提交创建的三维模型文件。 图1 组合体的轴测图

图2组合体三维模型 三、实验内容 (一)启动Solidworks 2010 如图3所示,单击“开始”→“所有程序”→“Solidworks 2010”→“Solidworks 2010”,启动Solidworks 2010软件(或直接双击桌面快捷键,启动软件)。软件启动后,界面如图4所示。 图3 启动SolidWorks

图4 SolidWorks软件界面 (二)新建文件 在界面最上方标准工具栏中单击“新建”命令图标(如图5所示),出现“单位和尺寸标准”对话框(提示:当第一次启动Solidworks软件后新建文件,系统默认出现此对话框,后续再次新建文件,将不再出现此对话框),如图6(1)所示,“单位”处选择“MMGS(毫米、克、秒),“尺寸标准”选择“GB”,单击“确定”后,出现“新建Solidworks文件”对话框(如图6(2)所示)。单击“零件”图标并“确定”后,系统自动进入默认名称为“零件1”的三维建模环境,结果如图7所示。 图5 新建图标 (1)(2) 图6 单位和尺寸标准对话框

图7 三维建模环境 在界面左侧管理器窗口中,包含零件1的模型树。模型树中显示系统默认的零件名称,并提供三个相互垂直的基准平面(前视、上视、右视基准面)和坐标系原点。默认情况下,三个基准平面和坐标系原点被隐藏,在右侧的图形窗口中不显示。 注: 1、软件提供的三个基准平面:前视、上视和右视,分别对应国家制图标准中的主视、俯视和右 视。 2、新建模型文件时,系统默认的单位为“MMGS(毫米、克、秒),“尺寸标准”为“GB”。如需 要更改,可在新建文件进入三维建模环境后,单击界面最上方标准工具栏中“选项”命令图标(如图8(1)所示),出现“文档属性”对话框,可以对Solidworks各种文档属性和系统环境等选项进行设置。在此对话框中“文档属性(D)”选项标签下,“单位”处可重新设置模型单位(如图8(2)所示),“绘图标准”处设置总绘图标准(如图8(3)所示)。 (1)(2)

CAD三维建模练习

【三维练习题29】

本题主要是介绍: 1、再次复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】

本题主要是介绍: 1、还是复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的多种用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模 36 】—习题(36)—三维旋转、差集、倒角 【三维练习题36】

本题主要是介绍: 1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度 2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体 3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体 4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。希望大家多多练习。常要用到的命令。希望大家多多练习。AutoCAD三维建模 35 】—习题(35)—三维旋转、拉伸、交集 【三维练习题35】

本题主要是介绍: 1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。 2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体 3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模 1 】—习题(1)—拉升、倒角 从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。 在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作, 那是很完美的事情。因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。所以对广大的 初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后, 再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。 三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。我每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。目前,这个方法,我正在 整理,待完善后发专贴告诉大家。以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD 中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。 我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起 。只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。 一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础 命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。 由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令 的使用。三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带 而过。二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这

CAD几种常用零件三维实例

CAD 三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ● 图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间 有一个倒45度角与R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1) 拉伸外轮廓及六边形; (2) 旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3) 运用旋转切除生成30度与45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4) 运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯 孔,完成三维模型的创建。 ● 零件图如图1所示。 图1 零件图 ● 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其她所有图层关闭,并且可删除直径为65mm 的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。 将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 该图形经旋转 切除生成外形 上的倒角。 图3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域” 按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。 4.旋转左视图。 单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中瞧到旋转后的图形如图4 c)所示。 该图形放置切除后 生成阶梯孔造型。

探索者三维MEP建模设计软件说明书

《探索者三维MEP设计软件》用户手册 《探索者三维MEP设计软件》是北京探索者软件股份有限公司,基于Revit平台开发的设计软件,包括给排水、暖通、电气三个专业模块。菜单功能分区明晰,对话窗口界面集成化,本地族库丰富,操作指令便捷,多种批量处理功能,方便机电设备以及设施的快速智能化建模,有助于设计人员提高设计效率和设计品质。 第一章软件的安装与启动 本章说明《TSRMEP探索者三维MEP设计软件》的安装和启动方法及相关问题,了解这些内容,有助于您正确使用本软件。 1运行环境 操作系统:XP/Window 7/ Window 8中文版;运行环境:Revit 2014/2015/2016。 2运行 运行《TSRMEP探索者三维MEP设计软件》,探索者三维MEP设计软件包含水暖电三个专业,给排水包括探索者给排水、探索者消防两个模块,暖通包括探索者暖通风、探索者暖通水两个模块,电气包括探索者变配电室和探索者电气平面两个模块,各专业的功能需在探索者提供的相应的样板文件下操作,可在项目列表下直接单击启动相应专业的样板文件,也可单击新建,在新建项目对话窗口的样板文件下拉列表中选择。屏幕的主界面如错误!未找到引用源。所示。 图1-2.1 探索者MEP功能界面

第二章探索者给排水、消防 本章为TSZ给排水专业模块,用户可以以多种方式创建和连接管线,布置设备,并进行相应的调整。 1 设置 1.1 系统设置 功能:此命令用于设置给排水专业各系统的系统类型名称及缩写、系统分类、线型、颜色、线宽等参数。 点击命令,弹窗如0所示。 图2-1.1 系统设置 标准模板:下拉菜单收起时显示的名称为当前模板,系统提供一个参考模板,下拉菜

AutoCAD三维建模入门

AutoCAD三维建模基础 Auto CAD主要用作二维绘图,三维建模功能没有那么强大。不过如果你的功夫够深,再复杂的模型也可以做的出来。 1.首先就是三维视图的设置,可能我们平时用AutoCAD经典工作空间比较多。然后要转到三维建模工作空间中就需要变成三维的视图,这里有4种主要的视图,一般使用东南等轴侧(s)。 2.在二维平面中我们一般使用的视觉样式是二维线框。不过在三维建模工作空间中要是选择二维线框显示可能就没有那么美观。通常我们都设置为概念视觉样式。

3.新建文件 点选新建工具,一般选择默认模板 也可以根据个人爱好,建立一个自己的模板,保存使用。 4.小工具的设置 一般情况下呢,我们需要用到一些小工具比如: 这些东西都可以通过个人喜好来设定。 对于使用AutoCAD三维建模的新手来说很容易犯的一个错误就是觉得二维工作空间下的命令也可以在三维工作空间中使用。不得不承认,那些命令的确可以使用,不过二维的命令始终只能是在一个平面上作图。如果我们要使用三维坐标来定点画线的话,用l或者pl 命令始终无法搞定。这里一定要介绍一个重要的命令:3dpoly。有了这个命令你就可以绘制空间线了。 直接输入三维坐标,或者捕捉三维点。 当然任何命令都可以在工具栏上找到:

其实就是提供了一种快捷操作而已。 CAD三维建模中还有一个很重要的命令,那就是拉伸: 下面用个实例来介绍这个命令的使用。 首先用上面提到的3dpoly命令绘制一个三维封闭三角形,和一个圆; 现在我们要沿着圆的这个路径拉伸三角形; 可以通过输入命令或者点选 来执行拉伸命令; 执行命令后选择空间三角形,然后输入P,按路径拉伸;

基于单幅图像的人脸三维建模研究

收稿日期:2010-04-10 基金项目:国家自然科学基金资助项目(60673014);福建省自然科学基金资助项目(2008J0013)作者简介:金彪(1985-),男,安徽六安人,2008级硕士研究生;姚志强(1967-),男,福建莆田人,教授。 0引言 三维人脸建模在三维动画、计算机游戏、视频会议、医学手术以及生物教学等许多领域有着广泛的应用价值,因此得到了越来越广泛的重视。美国国家自然科学基金委员会在1993年专门组织了脸部建模的研究会,MPEG-4标准中也专门制定了人脸模型参数规范。 人脸三维模型的获取途径有很多种,使用三维扫描设备获取三维模型无疑是其中最有效、最直接的方法。但由于三维扫描设备成本太高,致使该方法不能被广泛采用。这也促使研究人员开始思考和探索一种成本低、效果好的人脸建模方法。 如今已出现了很多三维人脸建模的方法(如,基于 B 样条曲线的三维人脸建模[1]、基于二维图像的三 维人脸建模[2]、基于形变模型的三维人脸建模[3]、基于认识机理的三维人脸建模等)和工具(如maya 、 3DmeNow 、3ds Max 等)。在众多的建模方法中,基 于图像的人脸三维建模方法被越来越多的研究人员所关注。原因在于,此类建模方法的输入仅仅是一张或者多张图像,而这些图像可以来源于普通的数码相机,获取比较便捷。 1基于单幅图像的人脸三维建模 基于图像的人脸三维建模的一般过程可以用图1表示。其中,对原始模型进行调整的依据是我 第17卷第2期 莆田学院学报 Vol.17No.22010年4月 Journal of Put ian University Apr.2010 文章编号:1672-4143(2010)02-0057-04 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 基于单幅图像的人脸三维建模研究 金 彪,姚志强 (福建师范大学软件学院,福建福州350108) 摘要:由于人脸三维模型在三维动画、计算机游戏、视频会议、医学手术以及生物教学等许多领域都有着广 泛的应用价值,使得越来越多的研究人员开始思考获取人脸三维模型的有效途径。文中先采用AdaBoost 算法进行人脸检测,判断输入图像中是否含有人脸;接着,采用ASM 模型对含有人脸的图像进行特征点提取;最后依据从图像中提取的特征点等信息对初始模型进行调整,实现了一种基于单幅图像的建模方法。 关键词:AdaBoost ;人脸检测;ASM 模型;特征点提取;人脸建模 Research of 3D Face Modeling Based on A Single Picture JIN Biao,YAO Zhi-qiang (Faculty of Software,Fujian Normal University,Fuzhou Fujian 350108,China ) Abstract :3D face modeling is useful to 3D-animation,computer games,video conferencing,operation and education and so on.More and more researchers have been thinking about effective ways to get 3D face models.In this paper,AdaBoost is used for detecting face,and ASM model for facial feature extraction.Finally,original model is modified according to the feature information and an effective way for 3D face modeling with a single picture is implemented. Key words : AdaBoost ;face detection ;ASM model ;facial feature extraction ;face modeling

在线实景三维建模应用使用说明

在线实景三维建模应用 使用说明 土豆数据 2019 年 12 月 30 日

1. 应用开通 在华为云购买实景三维建模服务后,该应用自动开通,按照华为云提供的服务地址和账号密码登录弗雷云,进入三维建模应用,如下图所示。 2. 新建任务 点击“新建任务”进入任务创建页面,如下图。

第1步,填写基础信息 (1)任务名称:必填,限15字以内; (2)模型格式:obj、osgb可选;后台扩展后,此处可增加格式; (3)任务分类:以标签方式设置分类,可以添加多个分类标签,输入后按回车键即可保存下次可直接选取; (4)任务说明:用一段描述文字,对该建模任务进行简要说明,字数限制200字以内。 第2步,选取建模照片 选取照片的方式有2中,及本地上传和云端选取。本地上传支持上传整个照片文件夹。云端选取是指租户提前在弗雷云平台的“三维建模”应用“照片管理”中上传好建模照片,创建建模任务时可直接选用。 (1)本地上传 点击“本地上传”,在弹出的文件选择器中,从本地选取建模照片或直接选取存储这

些照片的文件夹,点击“上传”,则在弹出层上显示照片上传进度,如下图所示。 显示正在上传的照片,包括以下信息 ●需要上传的照片总数 ●照片本地存储路径 ●当前已上传照片数量 ●上传进度百分比 还可继续选择照片或照片文件夹上传。可切换查看上传成功的照片和上传失败的照片,如下图。

上传失败的照片,可重新上传。点击“重新上传”按钮,即可将上传失败的照片全部重新排队上传。 照片上传完成后,如下图所示。 (2)云端选取 点击“云端选取”,在弹出层显示“照片管理”中已经上传号的建模文件夹,可按照文件夹名称搜索,如下图所示。

CAD几种常用零件三维实例

CAD 三维建模实例操作一 创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1 所示。 图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30 度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间 有一个倒45 度角和R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30 度和45 度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 零件图如图1 所示

图 1 零件图 具体的操作步骤如下: 65mm 的圆形。然后,结果如图2 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直 径为 所示。

2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3 所示。 时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“ RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图 4 b )所示。在轴测图中看到旋转 后的图形如图 4 c)所示。 图 3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8 个面域。 4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意: 图2 保留的图形

② 单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图 6 所示。标注尺寸的目的是便于将 图形水平移动进行重合。 96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。 提以上移动操作,也可用“对齐”( AL )命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。 6.拉伸生成三维视图。 单击“建模”工具条上的“拉伸” 按钮,或者直接输入: EXT 命令,选择左视图中 的外轮廓和 4 个小圆,向左拉伸 12 mm 。如图 8 所示。再将六边形向左拉伸为 42 mm ,如图 9 所示。 图 4 b ) 放置后 图 4 a ) 旋转前 5.移动视图将两视图重合的操作如 下:

基于Simpleware的图像处理及三维建模解决方案

基于Simpleware的图像处理及三维建模解决方案

一、概述 近年来随着3D影像技术的发展,基于图像数据的逆向建模方式,在各行各业应用得越来越广泛,尤其在医疗与工业领域,计算机数字模型研究方式已逐渐取代了传统的实物实验研究。在此背景下,图像处理就成为了逆向建模的关键环节,图像处理技术很大程度上决定了建模的最终效果。 二、当前图像处理的技术需求 目前基于图像的三维建模技术只能简单地体现处实物的形状,并不能完整地展现出实物的内部结构。而要获得物体内部结构数据,只能通过传统的物理实验方法获得。 行业需求: 研究真实的拓扑和内部结构 模拟真实情况,不仅仅是简化、理想化版本 三、图像处理及三维建模全球高端解决方Simpleware 基于上述图像处理的技术问题,如今中仿Simpleware软件已可以完全解决,它致力于为CAD、CAE以及3D打印领域提供世界领先的三维图像处理、分析以及建模和服务,已在世界范围内被业界广泛采用。2011年5月中仿科技应邀参加西安电子科大举办的中德先进图象处理技术研讨会,会议期间中仿科技公司为参会代表展示了中仿Simpleware软件的图像处理功能的优势与特点,并解答了参会代表提出的技术问题,得到了与会人员一致的认可。 Simpleware软件帮助您全面处理3D图像数据(MRI,CT,显微CT,FIB-SEM……),并导出适用于CAD、CAE、以及3D印刷的模型。使用图像处理模块(ScanIP)对数据进行可视化,分析,量化和处理,并输出模型或网格。 图3.1各种扫描设备

(一)软件图像处理模块(ScanIP)简介 ScanIP可以处理各种格式的二维和三维图像,如BMP、GIF、JPEG、PCX、PNG、XPM 等诸多图像格式。为用户提供了宽泛的选择。 ScanIP为3D图像数据的图像可视化、测量和处理工具提供了宽泛的选择。处理后的图像可导出为STL或点云文件,应用于CAD分析、求解、和3D打印领域。 ScanIP为3D图像数据(MIR,CT,micro-CT,FIB-SEM…)的综合处理提供了软件环境。软件为用户提供了功能强大的数据可视化、分析、分割、以及量化工具。 ScanIP易于学习和使用,内置视频录制功能,并能基于处理后的数据导出可用于CAD或3D打印的曲面模型/网格。附加模块可用于通过扫描数据导出CAE网格、整合图像数据、建模、导出NURBS曲面、计算有效材料属性的功能。 主要特征: 1、立体渲染 自动可视化背景数据 CPU 和GPU 能力 丰富的可选择预置值 创建独创的高品质图像quality images

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