计算机专业学生职业规划内容完整Word文档

大学生

职业生涯规划设计

◎规划人生▲订立目标

◎主宰命运▲追求梦想

目录

1.自我探索表: (1)

2.兴趣来源: (2)

3.个性特征因素探索: (3)

4.职业兴趣探索: (5)

5.个人能力探索: (8)

6.职业规划总体评估: (10)

7.在创新潜能测评中: (11)

8.学业生涯规划目标 (12)

9.职业相关介绍资料: (14)

10.备选分案: (19)

1.自我探索表:

2.兴趣来源:

从小学到初中,对于一个生长于农村的小孩,几乎连电脑是什么东东都不懂,只听到很多大人在说着那是一个比海洛因还毒的东西,很多人就是因为整天上网而荒废学业的,所以千万不要去碰他。而有的人却说那是一个神奇的东西,无论是航天,医学还是各种研究,都用得着他。然而却没有人真正的说的清楚它的好与坏的原因,因为他们都是道听途说的,没有亲身实践过。这给我带来了更浓厚的兴趣和想了解他的欲望。然而当我第一次陪好友一起去网吧看好友时,不幸的事情发了。网吧的老板向我街坊邻居说我们去网吧。就这样很意外的背负了一个莫名其妙而来的罪名。似乎像一个老实人竟然投了东西似的,总是遭到很多人的嘲笑。可能是他们的孩子因此沉迷网络,终于有机会嘲笑别人了的一种幸灾乐祸感。之后才发现原来上网并不像人们说的那样,他有利也有弊。电脑是新世纪的产物,是智慧的发展物,他代表着时代的进步。因此渐渐的发现了他的优势。在迅速发展的时代里,只有往科学的方向发展,前进,才能创造出辉煌的人生。游戏开发在市场上具有很大的优势,因为在未来人人都会有一台电脑,游戏是绝大多数数人娱乐与休闲的一项爱好。

3.个性特征因素探索:

4.职业兴趣探索:

5.个人能力探索:

6.职业规划总体评估:

通过此认证,才发现我所选择的职业与自己的的兴趣十分符合。

7.在创新潜能测评中:

由此可以看出,我在游戏开发方面,可以做到创新与发展,能够胜任此项工作。

8.学业生涯规划目标

9.职业相关介绍资料:

职业介绍

游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。

游戏人才基本应掌握的知识技能包括:C、C++,WinAPI (windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket 编程技术;Direct play;3D技术;地图开发工具(MAP Tool ) ;人物开发工具(CHAR Tool) ;游戏的大脑——游戏引擎技术,即客户端(client)的全面技术;如何建立网络游戏(WAN);服务器端(Server)的全面技术。

就业领域

游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH/C++ 程序师,3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设

计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。

现状与前景

说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。

不过,目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。

业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。

从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化

创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。

据悉,网络游戏设计师、游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。如杭州高新区、大连高新区、苏州工业园区等开发区,还有北京电影学院、中国美术学院、北大方正软件技术学院等教育机构。它们将形成强大的人才集中规模优势,为动漫游戏等创意产业的发展提供人才和素材上的“双保障”。

在目前国内的游戏研发团队中,美术设计和程序设计人员是需求量最大的。金山软件股份有限公司烈火游戏工作室的技术总监刘鹏说,游戏制作部门的四大主体人员美术、程序、策划、测试人员配备比例是2:1:1:1.而游戏开发项目的不同对于专业人才的需求也各不相同,一般规模从十几人到上百人不等。他们的薪酬待遇也是分不同的层次,核心的技术人员可以达到月薪2万-3万元,最低的工资水平也维持在3000元左右。

不仅是金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。

薪酬与发展

薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:2006年,游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。

在夏季举行的某IT人才专项招聘会上,某游戏企业打出年薪8万招聘游戏英才的宣传,应聘条件却相对简单:具备一年中型网络游戏(或手机游戏)项目开发经验,学历大专以上即可(还特别注明:条件优厚者学历不限)。而相临的一些IT企业,给出的条件相比之下苛刻了许多:本科学历,计算机相关专业,工作经验丰富,试用期月薪1000元。该游戏企业现场招聘主管坦诚说明,该企业一直与游戏培训机构进行人才合作,人才后备储备相对宽裕,主要是最近连续承接韩国游戏外包项目,游戏美工、策划、程序开发工程师人员等职位顿时紧张。用企业招聘主管的话说:“年薪8万只是一个基础衡量”!

“对待真正识得人才、重视人才的企业家而言,游戏职位的高薪不仅说明了产业规模发展与人才缺口的现状,更对我们今后的职业发展提供了一个发展方向,现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?” 一位网友如此说。

(参考资料来源:《中国国际人才》杂志、北京青年报、中国体育教师在线、CNET中国https://www.360docs.net/doc/6716351827.html,、中国劳动力市场信息网监测中心)

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