《英雄传说:碧之轨迹》全流程攻略

《英雄传说:碧之轨迹》全流程攻略
《英雄传说:碧之轨迹》全流程攻略

《英雄传说:碧之轨迹》全流程攻略本人一直认为最强的BOSS不在最后

经历过战鬼和风之剑圣的各位注意了,本战可没那么容易!

要想战胜第七柱,核心战术就是保证缇欧的CP值

战前准备其他人基本不变,希望能将核心回路骑士练到5级出核心战术

要是没有那么火属性的兰迪要配出振奋之激,这任务只能他来

罗伊德要负责坚韧守护(注意坚韧守护是范围效果,这次兰迪不负责补所以和罗伊德站一起)主要输出为兰迪,艾莉和缇欧,记住输出前保证有伤害加成,不然就是在浪费时间浪费EP,降低容错率

起手先爆灵,各种BUFF加上,大招伺候,在BOSS动之前的缇欧回合放无敌

之后BOSS必然放终结技,罗伊德尽量给全员加好坚韧守护,坚韧守护和虚无领域可以共存很快BOSS的体力将低于50%,马上脱下面具一个大变身,真正的战斗刚刚开始

我相信很多人此时都已经虚脱了,赶紧回复补起,再次重申缇欧的CP只负责放虚无领域

一旦CP灵清了就要马上开始补,BOSS的终结技几乎无征兆,大家只能心算差不多出手个多少次放一下

我看下来一是掉血多了就要来一次,出手6,7次以上就有可能来一次,不过还好就是后排2位妹子基本处于不被攻击的位置

就算前排倒了可以马上救起,2个倒一个时还魂粉不要吝啬

即使BOSS再强打法不变,尽管BOSS是不是回个血大家也不要放弃希望,BOSS终究会倒的兰迪最佳状态一个S爆发技5000+可以保证,魔法最佳伤害也要3000至4000

主线

好了BOSS终于跪了,对,她只是跪了一条腿,本还想得瑟一下的本熊发现,第七柱实在是不可跨越的一根....

算了,成就到手开始收复克洛斯贝尔

正所谓难打掉了还会难吗.~~~

杂项

在休息之前可以和达成羁绊的角色对话来确立关系

想要在一周目完成全部的,可以留一个存档完成一个再来一个(必须保存过才算正真取得)

全部角色的羁绊达成条件稍后会在附录里放出(采用日本官方资料)

主线

有羁绊剧情的选择相关内容,没有的直接休息,反正如何都得休息

第二天反攻开始,进入市内后先和3架组合体交战,没有难度

然后进入地下空间D的反抗军总部

杂项

自由活动时间,离开D空间直接到旧城区

改造店可以改造最强防具(应该是),神圣布料可以找金格换(50U材料一个,U材料上限99个,很坑爹的设定)

在西街的杂货店遇到律师事务所的皮特对话出现特殊剧情

然后去教堂墓地找昆特老人得到进一步的信息

回去调查律师事务所的门

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在克洛斯贝尔通讯社2楼和社长对话触发剧情

在龙老饭店的密道外找到雷因兹(来头也不小)

百货大楼经理会赠送一个“圣灵药改”

其他好久不见的客套话自己去看吧

回到特支科会回忆琪雅的事情,然后去304的话可以看到桌子上的闪光调查一点触发剧情得到“零之神珠”极品啊~~~

碧之轨迹全宝箱收集攻略——来自加利亚第七小队

恩诸君我们这次是在轨迹系作品中见面了。本猫今次要做的攻略是碧之轨迹中全部宝箱的内容、位置以及有怪宝箱的相关攻略。由于为了标出宝箱位置还会提供地图,相信会给一些方向感不好的战友们一些帮助的吧! 这个工作量很大,你可以看到开到第一个宝箱的时候实绩中全宝箱的一栏中跳动的数字是0.3%……好吧本作虽然没有三百个箱子但贰佰大几拾还是没有问题的。这么多箱子要把它们从头至尾一一收集齐不用我说你们也知道这是一项艰苦的工作。我不会等到全部都找齐之后才会发帖……那时候这帖子有多少意义还存疑。一边攻略一边更新想来这是没有问题的把! 不多赘述,接下来就开始我们的全宝箱之旅咯! 请注意,所有宝箱都是按照最早可入手时间标注的。 序章 (自然目前的收集率是0%) 毫无疑问序章就只有一个地图两层场景多了也找不出来……无奈这两个都是地城场景,还是边缘不规则的,上来就要画地图真是坑爹啊…… 001 全属性晶片*30 002 セラスの药 003 キュリアの药 004 フレイ厶ジッポー 005 HP1 006 EPチャージⅠ 007 全属性晶片*30 008 ロングバレル 009 フィッシュアロー 010 ティアラの药 011 キュリアの药 012 省EP1 013 セラスの药 014 EPチャージⅠ 015 ティアラの药 016 毒の刃 第一章 (宝箱收集率5.6%) 第一天 回到本阵的我军第一件事是干什么呢?没错。先把城里的宝箱清了。零轨时期的宝箱点碧轨没有继承,但是新的城内宝箱地点也有共通之处—— 017 フレキシブルコート 从克洛斯贝尔市西街西北部的豪华住宅一层的隐蔽入口进入,一直向里走

018 コーラルリング 从克洛斯贝尔市旧城区武器改造商店上方的那条路有一个隐蔽入口上到房顶上沿路向右 019 Uマテリアル 从克洛斯贝尔市东街龙老饭店柜台深处的下行楼梯中进入沿路一直走可以发现 020 封魔の刃 019号宝箱的下方有下行的楼梯,沿路走可以发现 城内任务的有怪地图。有怪有地图有箱子……而且这是唯一一个有菜谱的箱子地图。 021 全属性晶片*30 022 アクセルシューズ 023 EPチャージⅠ 024 暗闇の刃 025 移动1 接下来往POLICE学校的路上很显然就是要一路收集宝箱了…… 026 セラスの药 027 キュリアの药

组织虚设与组织瘫痪定律

在组织管理上,大约70%的企业几乎都存在“组织虚设”现象,帕金森先生把这种“组织虚设”行为叫做“组织瘫痪定律”,并且把这种“组织瘫痪”的过程分为三个阶段。 在第一阶段,管理层进入了水平低下、嫉妒心强的领导人。人总是有缺陷的,如果仅仅是水平低下但却没有嫉妒心理,或者嫉妒心强却能力高超,那么问题一般不大。但是,这两个缺陷凑到一块,这个领导人就是“无可救药”者,组织就会滑向瘫痪。到第二阶段,这种无可救药的领导人掌握了最高领导权,那么,他只会使用比他更差的中层。如果总的水平是二流,部门肯定是三流。这种组织,才能出众肯定会遭到排挤,导致聪明人也会韬光养晦,他们不是变成真的呆子,就是开路走人。到第三阶段,整个公司素质恶化,从高层到最基层的员工,没有人愿意展示才华,上下全部是混日子的。这时,公司就已经名存实亡,即便它还能撑20年,也不过是苟延残喘而已。 组织瘫痪的第一阶段,其特征是奉行中庸之道,不求上进,甘居中游。这样,很快就会同一流公司拉开差距。到第二阶段,其特征是沾沾自喜, 绩效 目标偏低。好像打靶,10米之内开枪当然命中率高。“好人”管事,很少犯错。这些都会使管理层感到庆幸。到第三阶段,领导人明知问题成堆,但已经漠然处之。比如,餐厅的饭菜吃不成,不是去整顿变革 ,而是自备三明治。 对于这种走向瘫痪的组织,有四条定律在起作用。 第一条定律是:管理不善的公司无法自我变革 ,必须有外力推进。好比一个阑尾炎病人,不可能自我麻醉后割掉自己的阑尾。 第二条定律是:一旦公司出现了“无可救药”的领导人,要马上采取措施遏制其破坏作用。所采取的措施有三种:一是激发那些具有领导能力的人,排斥“无可救药”者;二是对“无可救药”的领导施展激将法,这可能对他们本人效果不大,但却能在高管中起到孤立他们的作用;三是惩罚“无可救药”者,这可以收到短期效果。 第三条定律是:公司管理问题发展到第二阶段,必须大刀阔斧地整改不可。所谓大刀阔斧地整改,基本方式是换血,以富有朝气的新人替代“无可救药”者。换血必须要有合适的人员,这才有可能扭转公司的下滑趋势,但也有可能沾染原班人马的旧习。 第四条定律是:公司发展到濒临倒闭阶段,神仙也无法救活它。这时,只能是旧公司彻底解体。 帕金森的组织瘫痪定律,实际上是对中小企业组织管理的警醒。因为,组织管理不善才是企业问题的根源。 随机读管理故事:《马》 马,本来自由自在的在山间撒野,渴了喝点山泉,累了就睡在地上晒太阳,无忧无虑。可是自从有了伯乐,马的命运就改变了,给它的头戴上笼辔,在它的背上置放鞍具,栓着它,马的死亡率已经是十之二三了,然后再逼着它运输东西,强迫它日行千里,在它的脚上钉上铁掌,马的死亡率就过半了。马本来就是毫无规矩毫无用处的动物,让它吸取日月之精化,天地之灵气,无用无为,还得以享尽天年,教化它,让它懂得礼法,反而害了它的生命。人何尝不是如此呢?在规矩的约束下我们是否也丧失了本我,成天遵循别人制定的礼义,逼迫自己去做不愿意做的事情,有限的生命还剩下多少呢?

【最新精选】最后的遗迹 全程详细攻略

【最新精选】最后的遗迹全程详细攻略遥远的历史长河中(有各种文明的传承遗留至今(它们已经历了千年风雨的洗礼,依然耸立在各个城市,这些被称为遗迹象征物作为各个城市的标志而存在。而且这些遗迹蕴藏着巨大的能量,它们维持着世界的秩序翻和平,然而随着时间的流逝(统治者与被统治着之间矛盾被激化,遗迹开始成为向往强大力量之人争相追逐的目标。就这样,原本和谐平静的世界(因为神迹伟大而又令人生畏的力量陷入了无尽的战争中。 拉修为,了寻找自己的妹妹伊丽娜而在森林中独自探索,在远处的战场上两军正在摆开阵势准备决战。拉修犀利的目光突然发现在乱军之中有一个身影特别像伊丽娜(他赶紧跑了过去。他看见一个身着蓝衣的女战士正与敌人搏杀(当其上前一探究竟的时候(却被卷入了战斗,玩家控制的是达比德的五只小队.先熟悉一下战斗指令。通过左右方向键可以选择攻击的目标。上下方向可以选择使用的攻击手段,这里由于是剧情战斗,所以玩家可以随意选择,对全部小队下达攻击指令后各单位进入作战(进入第二回合后必定会出现达比德使用グィボルダ攻击的情节(这可是游戏中我方的最强必杀技(是全屏攻击。 POINT 1 ヤフ一ン 战斗结束后,拉修发现这位名为艾玛的女战士并非自己的妹妹,而且年纪已经很大了(有41岁。她是ァスラム的四将军之_。解除误会后,玩家与艾玛组队(前往ヤフ一ン草原(来到未知の洞窟(走几步会发现一个类似遗迹般的发光体,这可以视为就是本作中的宝箱,调查。即可获得其中的物品,这次是武器(以后还有地图和各种强化阵,素材或者金钱。从中获得武器并装备后继续前进(此时玩家就可以通过Y键打开菜单,本作除了战斗中,都可以随时存档。随后会遇到敌人,按RT 键发动光圈,只要敌人的头顶上对话框出现红色(就会进入战斗。之后的敌人用普

幸存者观后感

《幸存者观后感》 我们在生活、学习、社会中,要想做一个幸存者就必须懂得以智取胜、斗勇斗智、坚持到底的精神。只有这样你才会有赢的机会。才不会被别人所淘汰,不会被社会淘汰。 《幸存者》是美国现在热播的一个节目,首先让我来介绍一下它的游戏规则:16个美国人会被遗弃在世界上少有人居住的地方。分为两组,参加不同的比赛。每过三天,输了的一对将会参加部族大会,投票淘汰出其中的一名队员。比赛进行到一半的时候,两队合并,由两队对抗变为个人争夺战,每人都要为自己而战。在比赛中主要体现的是以智取胜,斗智斗勇,坚持到底的精神。 这个节目是我们在西方新闻媒体上观看的,其中我在我看的这些节目中,这个节目是最刺激的。在第21季12集中,讲述的是他们这次比赛的地方在加瓜拉州,从这次比赛中所反映出来的价值观是一种坚持还是放弃的选择,历经重重困难后,有的人选择了放弃,有的人选择了继续努力,所以我对这一集的印象非常深。 节目一开始出现的是一些惨不忍睹的画面,降雨持续了四周,差点冲毁了他们的整个营地,一次意外的火灾烧光了他们的食物,在这时(第五天)Holly就想要退赛了,但是在队友的鼓励下她选择了继续努力,并且她说:“退赛很容易,既然来了,就要忍住,坚持到底。”这么大的转变是需要勇气与毅力的。当时还有Naonka和紫衣Kelly 也想要退赛,因为当时的温度以及食物问题都让她们几乎崩溃,不过她们还是坚持了下来,直到第28天的时候他们进行了一个奖励赛,

这次的比赛是这样的:把所有的人分为两组,并且把同一组的人用绳子栓在一起,每一组有一个8英尺高塞满材料的假人,如果哪个组能够把假人身上的绳子拆掉并搬着它度过一系列的障碍首先到达目的 地的就算赢。如果途中假人被丢在了地上,那就得返回前一个障碍,再继续进行比赛,比赛结束后赢的一方便可以去所谓的幸存者影院看电影以及享受丰盛的餐饮。在这次比赛中,穿过前两次障碍时,两组不相上下,但在最后一个关卡时,黄对输了,所以蓝队赢了。就在这时,又有一次考验人的时候了,赢的一方得有一个人放弃奖励来换取大米和防水布来维持剩下的11天。我们大家当时可能都以为Naonka 会主动站出来为大家做一件好事,毕竟她自己都决定要退赛了,可她没有,而蓝队中的Holly却主动放弃了奖励,为队友换来了赖以生存的大米和防水布。她的这种甘于奉献的精神感动了她的队友,也感动了我们。也许这就是真正的人格魅力吧!在捡柴火的过程中,Holly 鼓励Kelly 坚持下去,不要半途而废,可是Kelly已经决定了,因为她的身体已经承受不住了,退赛是她早就有的想法,在Holly 的此番话中我觉得很受用,“既然选择了,就要坚持下去;我想到了以后,假若我坚持下去,我希望我可以成为激励孩子们一生的那个人“,所以在21季12集中我对她的印象是非常深的。 “坚持到底,永不放弃“这句名言在我们耳边经常回响起,可是又有几个人真正的做到了呢,放弃,几乎是绝大部分人的人生习惯。在这方面我自认为做得还好,大一的时候曾在护卫队呆过,当时早起是最能考验人的毅力的,一般5点20就得起床,要不然就会迟到,

火炬之光什么职业厉害 三大职业全解析

火炬之光什么职业厉害三大职业全解析《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。游戏中的每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在职业的设置上也对PC版有继承有创新。灰烬战士、工程师、灵狐……这些角色既带着PC版《火炬之光》的色彩,又增加了更适合移动版的创新玩法,让经典的《火炬之光》系列焕发出新的荣光。 《火炬之光》移动版中的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛无不显示出灰烬战士的力量。灰烬战士是一个近战 职业,靠积累和消耗灰烬能量进行战斗。超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。 【科技与武力结合的智慧代表工程师】

在《火炬之光2》中,工程师这个职业就以玩法丰富,操作性强被很多玩家所喜爱。在《火炬之光》移动版中依然保留了工程师的职业特色,依旧是一个很需要操作技巧和跑位策略的职业,并且通过武器的变换,既能近战又能远程输出。看到蜘蛛雷这种熟悉的技能,当年的火炬玩家一定会涌起久违的感觉。 【灵动俏皮的自然种族代表灵狐】 和《火炬之光》PC版中的熊人族、鼠人族一样,《火炬之光》移动版中的灵狐也是诞生于自然种族的幻想物种。灵狐从自然中汲取力量,能够控制植物的生长与演变,使用四季元素进行战斗。虽然灵狐在《火炬之光》移动版中定位为法师,但并不仅仅是一个远程法师职业,灵狐还可以通过变身技能,变身为狐狸,与怪物近身战斗。 【重焕荣光唯有经典才能超越经典】 《火炬之光》移动版不仅在职业的设置上对原作既有继承又有创新,在玩法上,也保留了《

最后的遗迹攻略

剧情动画可按[Pause+s]跳过 支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成 主线 剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗 剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗 《最后的神迹》 剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图 进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图 进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图 进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队

《英雄传说:碧之轨迹》详细攻略(序章~第二章)

《英雄传说:碧之轨迹》详细图文攻略(序章~第二章) 系统介绍 使用键盘操作时注意按键设置,默认 WASD方向移动,H菜单,K确定,调查,对话,J取消 QE切换,U手册 新增战斗事件 除了以前的回血回蓝攻击力上升暴击等 新出现的即死,离开,完全防御等使战斗变数更大(具体图标自己联想吧~~) 本攻略迷宫地图完全手绘,有看不懂的请来信指出 蓝点为可破坏物,因为得到的道具是随机的,所以仅供参考 绿点为回复点 其他都用文字说明,地图如果嫌小看不清,请点击看大图 本作可以继承前作通关记录,具体方法是拷贝零之轨迹savedata目录里的SAV1001文件夹内(icon0.png,savedata.dat,info.txt ) 至碧之轨迹savedata目录下的SAV1001_1ST 文件夹内 将零之轨迹savedata目录里的SYSTEM文件夹内(savedata.dat)至碧之轨迹savedata目录下的SYSTEM_1ST文件夹内 然后开始游戏选择新游戏会有继承询问

剧情开始后可以发现竟然是全语音的,暗爽一下,不过提醒各位,能听时尽量听吧 也只有序章有这样的福利 马上开始一场战斗,本战最低默认等级为45,继承等级高于45时以继承为准 敌人的伤害颇高,不过我方HP较多不用担心,注意不要忘了情报解析,这个怪物迷宫里没有 进入遗迹后得到结晶回路核心,这是本作的新增亮点 核心可以成长,装备好后和达德利对话继续剧情 需要先深入一层内部开启机关打开大门

BOSS战面对的其实是两个强力杂兵 敌人蓄力后用罗伊德打断即可 之后剑圣和达德利暂时离队 罗伊德和诺埃尔单独进入二层,习得合体技“勇猛之心”

叙利亚问题给我们的启示

叙利亚问题给我们的启示 我与风筝 (对政治有兴趣者看之,否则算我没说) 叙利亚问题至少给我们五点启示: 集权,民主,无政府主义,伤害的只是普通民众。 最近,叙政府军向反对派实行了化学武器的投放(仍不确切事情原由),致使大批民众当场丧生。这种惨无人道的做法使人想起了二战的法西斯、纳粹。当我第一次看到这个报道时,我对过去曾经对巴沙尔政权抱有同情的感觉已经荡然无存。但是当我从一个视屏上看到一个小女孩在痛苦中大喊:“阿萨德(巴沙尔父亲,任叙利亚前总统,曾私自修改宪法,将权利移交巴沙尔。),我还没有死,我没有去天堂!”时,我却突然明白了什么!再想想自由军的发言,“我们继续争取推翻巴萨德政权...”,全篇都是权利权利,丝毫不提及已经为之死去的无辜百姓。我真的明白了,或许叙正像美国议会所述利亚问题已经无法解决。所有的痛苦和灾难只会在手无寸铁的叙利亚民众身上发生,这会继续下去。而另一方面,幸存者对反对派抱有希望,恨死巴沙尔,这其实已经很愚蠢了。当普通民众成为政治的牺牲品时,那是最便宜不过的了。我想叙利亚人民应该到真真考虑他们该走向何方的时候了。 渴望美国大哥的民主,其实只是被利用的棋子。 叙利亚问题已经发生超过两年半了,从战争一开始,就预示着,这场叙利亚 内乱是民主在作怪。其实我们知道,美国当然是难辞其咎,当然我不是说,美国的布施民主是错误的,只是我觉得,我们更应该看清美国的真面目。当他们不问世事原由,不问青红皂白的情况下,就将民主强加到他国的民众身上时,其实那只是类似于将金子放在水上,终究会沉没。而事实上,中东国家有一个很明显的特点,反对派都是美国支持的,而且一旦美国插手就离不开民主两个字。民主——我不知道叙利亚人是不是书读得少,不明白涵她的的含义。我们看看叙自由军,看一下他们,他们可以理解民主,担负民主吗?我真不明白为什么民主会从他们口中说出。当然巴沙尔是不民主的,他是希望权利一人独掌。要不然事情也不会引发,也就不会走到今天的地步。好吧!阿萨德不民主,他也不会民主,当然,自由军就那样子能民主吗?即使实行民主,是真真西方世界的那个高尚的万能的民主么?我想绝对不是!那就是美国了,对,又扯到美国,虽然法兰西每次都在中东问题上打头阵,但是谁都明白,没有拯救世界的美国老大哥拍案,谁可以强出头?自由军好期待美国能够给叙利亚带来春天,必定阿拉伯之春已经过去很久了,而叙利亚依旧是集权阴云笼罩。于是反对派上台了,打从一开始,他们可能就日夜盼望着美国大兵可以和他们并肩作战,然后他们可以放手去干。日夜盼望,日夜盼望!然而美国政府至今并没有如他们所愿,当亚太再平衡战略正如火如荼时,美国人终于露出了真面目,前不久美国国会议员就表示,美国不会支持自由军,因为自由军不满足美国在中东的利益。好吧!明白了吧,知道什么是无私的奉献民主的美利坚了吧!当然,事实上,我还是觉得法国人生性耿直,他们或许会无偿赞助叙利亚自由军,至于美国,等亚太平衡了再说吧。现如今,自由军尚不为美国棋盘上的棋子,不然制造死伤1729人的屠杀的阿萨德政权也并不逊色于当年的萨达姆,只是,当年的萨达姆封锁了美国的石油命脉才造成一夜民主降临巴格达的奇迹。希望自由军能够再接再厉努力成为美利坚的棋子,这样他们的

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略1

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略1 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。 第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)

1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为灰、蓝、绿、金、暗金、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、唯一、传奇这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

魔林谜踪全流程图文攻略

魔林谜踪-全流程图?攻略 P o p C a p和S E联?打造的?款R P G消去游戏,沿?了P o p C a p宝?迷阵的转盘玩法,?较吸引我的是魔兽的收集和技能设置,虽然游戏失去了平衡性后期?较乏味,但我还是坚持把游戏打通了,只剩下?个挑战关卡。

到了11关后似乎没有新关卡了,如果有请??告知。下?把我??的游戏?得做?个介绍。 ?、?主流(程)魔兽的收集 打这个游戏最?的动?就是收集所有魔兽,试试有什么新的技能,普通的魔兽只要把第1到第11关完美??遍就有了,这?就不废话了。主要是最后?排的五只魔兽需要通过T h e F o u r(四??)和D r a g o n's H a v e n(龙之避难所) 1、T h e F o u r

建议先去T h e F o u r取得神兽R e s h e p h,它的存在简直就是?个B U G,有了它你可以轻易战胜其他对?,不过你得先战胜?只l v54的R e s h e p h, 建议l v40以后才去挑战,否则分分钟被秒。

知已知彼,才能百战百胜,要战胜R e s h e p h,?先得知道它的技能,各位?侠的英语都应该?我好,请容许我简单解释?下它的?B技能。 R e s h e p h瑞舍夫, l v54H P10120 l v70H P13000 据说是雷电与瘟疫之神,从图中看,觉得是凤凰的头长在中国的龙?上。造型相当彪焊的同时,它的实?也确实没有辜负这个造型,?样那么拉风。

技能1:G r a n d C r o s s??字 相当强悍的技能,消去3?3列共39格,6星级的伤害 ?先是攻击范围?,超过3分之2的屏幕,绝对是消去对?魔发?的好技能,配合另?技能L i g h t n i n g?常容易达到清屏和R U S H的效果,形成? 伤害的同时保证??的安全。

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏 目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你真的很不错 8、我在生命的天空里飞翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真 14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方

21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球 29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖; 4、左手背; 5、 6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。 全体向后转,once more 捕鱼歌(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。

《英雄传说:碧之轨迹》详细图文攻略(第三章~第四章)

《英雄传说:碧之轨迹》详细图文攻略(第三章~第四章) 主线 和甲板上的缇欧对话 和船舱内的队员对话 回到甲板上和琪雅对话 客房放好行李后可以喝贵宾区的所有人对话 杂项 2楼大厅休息区可以学会“考究抹茶拿铁” 1楼的珠宝店虽然有剧情但是没有东西可以买 服装店可以购买“时代周刊4” 主线 1楼右侧离开进入湖水浴场 开始自由活动后可以随意选择参加哪一组的活动 杂项 在左边高台上有只黑猫给它喂猫食可以得到“沐浴阳光的阿尼艾丝第六卷” 没有猫食的可以保存好做一个出来,不知道其他食物是不是可以~~ 只要选择罗伊德不擅长的料理做做总会有的

主线 帮缇欧堆沙堡 选择“稍少的”“迅速/轻柔”完成沙堡 然后选择名字,这里应该和芙兰没啥关系 帮3位大波美女涂油 优先选择的加好感度,3只待宰的赤膊鸡 和琪雅修利比找石头 共可以找到4块,其中1块在艾莉屁股下面要钻进去拿(喂喂~~~)全部找到后和修利对话

玩沙滩排球 可以分别选择2名队友 这里推荐诺埃尔和瓦吉 分别对应战术为“判断对方真意,退至后场”“瞄准后场界线,击出弧线球” 4个游戏玩好后和上面小卖部店员对话买冷饮 然后回到客房休息 主线 下楼寻找琪雅,听说前往商店街了,结果却没有发现 往住宅区走和门前的女性对话得知往迎宾馆方向去了 在迎宾馆外找到琪雅 杂项 好友们各自分散在自由活动都有有趣的对话 小毛在码头边有特殊对话 再次前往湖水浴场会发生事件 帮忙调查,推理时选择“其他”

然后可以选择一名助战队友,招一名有回复能力的吧,另外这也关系到好感度 先毫无难度的打败蔚蓝企鹅,然后企鹅战队登场 这里就非常难了,首先要保护琪雅不能打倒(2下就挂了) 然后还要仅靠2人全灭敌人,还要情报探查(这个尽量吧,一周目可以不那么完美) 主线 往北穿过商店街(一共就一家饭店) 来到主题公园,得到5张票,也就是可以玩5次,但游乐设施只有4个 选择要提升好感度的人来一起活动吧,游乐园分3个区 东面为鬼屋和占卜,北面是镜之城堡,西面是摩天轮和休息区 杂项 休息区的椅子上可以学会“七色棉花糖”

《新人四留模型——让他无可救药“跟定你(两天版)》

新人四留模型——让他无可救药“跟定你” 课程背景: 众所周知,增员,是保险公司的重中之重。然而,等新人入司之后,团队中却普遍存在着如下问题: 新人大多只会做缘故业务,等缘故客户做完了,业绩就下滑了; 新人出勤、活动量的纪律性本来很好,但来到团队,慢慢就懈怠了; 主管对新人的态度,不是宠就是逼,不是紧就是松,让新人无所适从又压力倍增; 批发型增员的新人来到团队之后,往往出现更多的不适应而使团队高增高脱; 留存率低的团队和留存率高的团队之间将进一步加大两级分化,使强者越强、弱者越弱。 增员是为了团队未来的发展壮大,如果,增来的人都留不住,我们为此付出的增员时间、精力和成本岂不是白白浪费?这样的结果不仅严重打击了主管的信心,使后续增员乏力,同时也使团队未来的生存和发展陷入了迷茫。 究竟怎么做才能突破这个死循环呢?究竟如何才能留住新人呢? 【新人四留模型——让他无可救药“跟定你”】创造性的提出了“新人四留”模型:收入留人、环境留人、情感留人、事业留人,帮助主管们掌握一套系统、落地、可执行的方法,让新人“爱”上团队“爱”上你! 课程收益: ● 收入留人:专业化营销八大流程,助新人90天20项内容三重通关; ● 环境留人:团队文化五层次,让职场环境“营养”丰盛、形神兼备; ● 情感留人:DISC十项全能识人术,让四型下属心悦诚服、各得其所; ● 事业留人:教练式面谈七大流程,助新人解决问题、改变态度、激发梦想。 课程时间:2天,6小时/天 课程对象:营销主管、营销经理、营销总监 课程方式:讲师讲授+案例分析+小组讨论+情景互动+实操演练 课程模型:新人四留模型

课程大纲序:新人留存概论 一、新人留存的四大目标 1. 业绩转正 2. 技能转正 3. 心态转正 4. 习惯转正 二、新人留存的四大途径 1. 收入留人 2. 环境留人 3. 情感留人 4. 事业留人 第一讲:收入留人 一、顾问式营销八大流程梳理 1. 主顾开拓 1)计划100 2)客户分级 3)拓客渠道 2. 电话邀约 1)自我介绍 2)道明来意

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你确实专门不错 8、我在生命的天空里翱翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真

14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方 21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球

29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分不为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定不的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能赶忙回指。

以一实例加以讲明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们赶忙要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大伙儿看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有味,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目控制台慎用!影响游戏乐趣 LZ发帖的目的是因为怕哪天存档丢了~免得又重新打~ 不喜欢用控制台的勿喷! 另外:LZ穿一身79-80之间的装备,1-2次附魔~ 用狂战士去打四周目 120级的怪~ 当真心惊胆战啊~ 随随便便就被虐死了~ 很多时候 1-2下秒很刺激! 比地图工厂的105级还刺激!!! 以前玩过《泰坦之旅》的那个ARPG 可以利用存档中的地图,直接开新周目跳到最后BOSS里,打了BOSS开新难度。 想了想,这个游戏应该也可以这样做~ 部分人反映无效,我不知道大家的进度是哪里 但是我可以肯定的告诉各位,4个职业,重新建立新人物按我说的办法一定可以的 我4职业都试验了,都是建立新人物完全成功。 如果哪位不成功,告诉我你本身游戏的进度,还有执行到哪里失败了谢谢 我会去测试并且解决~ 准备工作: 1.开启控制台: 我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\settings.txt 把CONSOLE :0 DEBUGMENUS :0 改为 CONSOLE :1 DEBUGMENUS :1 2.进入游戏后按 "Insert" 呼出控制台. 好了,准备工作完成,开始迅速通关! 步骤如下:

1.以新开游戏举例子,人物1级,直接进游戏,没任务,也不用接任务。按 "Insert" 呼出控制台。输入 (直接复制粘贴也一样) questactive 46 questactive 47 说明:接2个任务,都是最后通关需要的,貌似2个都接,比较保险。 您就无脑Ctrl+C ,Ctrl+V呗 2继续控制台输入 dungeon TOWN3 说明:去了帝国营地。 过动画,要向地图右边走一会。出现提示“第三章战争的前夕”。OK 3.继续控制台输入 dungeon DWARVENLABS 说明:直接进入熔岩地下城,我们秒过地图 继续控制台输入 descend 8 过地图,意思就是直接跳过了地下层7层,到达第八层。 前面就是BOSS房间啦! 注意:这个时候因为是新开游戏,所以人物是1级 可能被BOSS秒,所以小心点。 4. 见到BOSS,第一形态出场, 控制台输入 killall 杀BOSS第一形态, 然后等BOSS变身,再一次 killall 秒杀BOSS第二形态。 理论上最终任务完成了 5.点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心吧。

美文:当遇到困境时,一般人会有3种反应

我们经常想的最傻的三件事 亲爱的,当你碰到难过的事时都是怎么反应的?哈佛大学临床心理专家ChristopherK.Germer(克里斯托弗肯杰默),在他的《不与自己对抗,你就会更强大》一书中提到,当遇到困境时,一般人会有三种反应。 警惕三种自我伤害: 1.自我评判,觉得自己怎么那么笨,那么傻,那么无知 2.逃避、远离,就我这么倒霉,谁都不想见; 3.陷入其中,越想越难过,越想越伤心,久久不能自拔,我把这种做法叫作给自己挖坑,很多人挖坑速度快,很快就觉得自己一无是处、无可救药,然后无助无望,甚至绝望。 生活中,我们对自己的评判、对他人的评判,常常是困扰我们自己,影响与他人相处的原因。接纳自己的完整,做错事、说错话,也是自己完整的一部分,我们需要的是在感到难过的时候,接受完整的自己,关怀自己,而非责难自己。 不要用他人的脸色评判自己 人往往根据别人的脸色和反应来判断自己的选择正确与否,是好是坏。看人脸色做事,很多时候是称了他人的心,违了自己的愿,时间长了,就变成怨,怨自己,怨他人。其实要做出正确的选择只需要关注两个地方: 自己内心深处; 自己身体的感受。 如果心是踏实的,身体是放松的,就是好选择。 看人脸色本身不是错,也是一种了解他人的能力,关键的是不要用他人的脸色评判自己,更不要作为选择自己的人生的依据和条件。他人的脸色只是外在信息的一部分,仅供参考。 我们经常想的最傻的三件事 以为自己是天底下经历最悲催的人; 以为心目中的偶像样样顺心,处处如意; 以为别人的生活都比自己的容易。

离得远,你看到的都是自己想象中的故事。走近了才知道,有的高富帅好看不中用;所有的功名后面都有不为人知的艰难和困苦。其实,别人是好是坏,和你真没什么关系,做好自己的事情吧! 不管你经历了多么悲惨的事,可以确定的是一定有成千上万人比你更悲惨,无论你觉得自己多么成就非凡,也一定有成千上万人比你更出色,我们都是芸芸众生中的一分子,有着属于自己的命运和生活,怀一颗静观的心去觉察,不对抗、不逃避,细细品味属于自己的日子足矣。不比较和不评判就会少一些烦恼。 其实,每天的生活已经很不易了,不可控的环境,各种各样的人的种种要求、评判、指责,你已经很辛苦了,所以不要和别人一起对抗自己。在这个世界上,如果只有一个人爱你,千万别指望任何人,这个人一定是自己。当你真的爱上自己,爱你的人也会出现,因为人都喜欢和快乐的人在一起。 每天带着静观的心,在每一个当下觉察自己是否在评判,能否带着不评判或接受的态度去看己、看人、看事。

《碧之轨迹》超完美超清晰全攻略(全DP_并包含所有收集要点)

序章:D之残影 探索阿尔泰尔据点 为了追捕逃犯,罗德伊等四人开始探索阿尔泰尔据点。正说话间,两只幻魔从洞口跑了出来。此战熟悉战斗操用,四名队员等级都很高,并且战技杀伤不小,打这两只小怪兽是绰绰有余。让亚里欧斯当前锋的话,他的核心回路可以在攻击时回血。战后取得核心回路“力量”和“盾牌”。 进到洞窟,亚里欧斯说逃亡的那两人可能躲在有着神秘祭坛的仪式之间。到休息点回复一下,和达德利说话(K,鼠右),按提示调出菜单(H或鼠中),将刚拿到“力量”和“盾牌”分别镶嵌到罗伊德和诺艾尔的导力器中。 继续探索,此时将等级高的亚里欧斯排在队首,魔兽会望风而逃,追上去发动奇袭攻击。当出现惊叹号的时候表示附近有道具,调查(K)会拿到物品。装备了“情报”的达德利可以分析魔兽,而其他人用战斗探测器也有同样的效果。 在地图的西部有道石门,需要找机关打开。往东部房间宝箱取得全属性的耀晶片×30。继续走熟悉情报分析,找到机关打开石门。穿过石门,从宝箱里取得“打火机”,记得给罗伊德或诺艾尔装备。 解决掉4只暴龙,一直走到休息点,再往前找到阿奈斯特和哈尔特曼原议长,不想阿奈斯特释放出2只断罪天使。此战敌方都是范围攻击,队员的站位尽量分散,尽量用火属性的攻击,并用达德利的“号令”来提升战力。敌人的“下击暴流”有冻结效果,装备打火机的话对此免疫。 战后达德利和亚里欧斯离队,罗伊德和诺艾尔习得组合技“勇猛之心”。进到二层解决掉一只魔人花,走到休息点,附近有道石门。往两侧任一条通路走,绕到后面洞穴开机关,回来路上会遇到矿岩领主、石化蜥蜴×2。 BOSS战:魔人阿奈斯特 进到石门,在祭坛追上阿奈斯特和哈尔特曼。阿奈斯特变身成一只魔人,此战要将队员血量维持在2000点以上,他的“暗神乐”范围伤害很高。当他蓄力发动“燃烧魔指”,务必用罗伊德的“电击斩”解除。 对手变身为真·魔人阿奈斯特,一剑朝两人劈来。千钧一发之际,达德利和亚里欧斯赶来,四人联手抗敌。此战开始用“号令”提升战力,尽量将队员分散,对方的“暗黑剑斩”是范围大伤害技能。为了抵抗“暗神乐”的高伤害,所有队员的HP都要维系相当的水平。 战后魔人焚烧在烈焰中,此时星杯骑士凯文赶到,驱走了邪炎,使阿奈斯特恢复原形。 回到阿尔泰尔市,达德利和亚里欧斯离队,和凯文道别。罗伊德和诺艾尔乘列车回到克洛斯贝尔市,和琪雅和芙兰俩妹子亲昵了会,瓦吉和艾莉加入队伍,进入正篇。 第1章:预兆~新的生活第1天 在特别任务支援科的终端上接受所有的支援请求。有“紧急”标识的要尽快完成。上楼确认每人的房间,201室是兰迪的,203室是瓦吉的,302室缇欧的,303室是诺艾尔的,以后收集的家具要摆到里边。在304室找到琪雅,然后在顶层天台和警犬蔡特和小猫柯贝打招呼。 再到2楼后门,正在施工此路不通,只好从一楼正门离开。在广场送琪雅上学,然后巡游城市一圈,和NPC聊聊天,得到免费的道具,并能买到几件家具。 ○在西街塔利兹商店购买优雅衣镜(艾莉)。 ○在西街面包咖啡馆“摩尔吉”和奥斯卡对话,获得赏月蛋糕。 ○在欢乐街的赌场“巴鲁卡”用400代币购买安乐椅(瓦吉)。 ○前往IBC和接待员兰菲说话,得到IBC贵宾卡,可将收集的耀晶片兑换成钱币。 ○从IBC的接待员那里买到影丸的储蓄罐(缇欧)。 ○和IBC大厅沙发的商人利泽罗交谈,得到圣灵药。 熟悉地图的操作,小地图按E键,大地图按回车调用。 羁绊剧情: 1:购买艾尼格玛外壳。 2:和罗伊德使用组合战技。 3:在每人的房间安置家具。 4:前往欢乐街的彩虹剧团一层观众席和莉夏等人交谈。 5:在克洛斯贝尔大圣堂的教室和琪雅对话。 1:紧急任务-确认帝国书记官的身份(DP:4,津贴:1000) 前往行政区的警察总部,和接待员说话后到会议室和艾玛搜查官说话,然后到城里搜寻雷克特。路过欢乐街的时候到彩虹剧团里,和舞台前的莉夏聊天。 来到后巷遇到《时代周刊》的格蕾丝,还有接手鲁巴彻旧址的黑月成员曹和李,格蕾丝说曾在龙老饭店那里见过雷克特。前往东街的龙老饭店,看到雷克特在学厨艺,看到四人便逃走了,从老板那里拿到食谱“龙老炒饭”和料理手册,此后可以收集食谱了。 前往中央广场的百货商店“时代”楼顶,看到雷克特在眺望兰花塔,上前调查他的身份,不料借机溜走了。前往欢乐街的赌场“巴鲁卡”二层,雷克特正在玩游戏机。随后而来的谢莉让人大跌眼镜,不但亲切的咬了罗伊德,还对艾莉袭胸,真是随心所欲啊。 ○西街塔利兹商店,二层书架取得食谱“混合冰激凌”。 ○欢乐街千禧酒店的三层客房,茶几上取得食谱“大饱口福锅”。 ○后巷爵士酒吧,吧台上取得食谱“浓厚卡布奇诺”。

火炬之光2隐藏任务攻略

《火炬之光2》Robot Part任务配件收集方法 分享 时间:2012-9-25 14:03:29 来源:飞翔整理点击:552评论: 0 | 查看评论【飞翔导读】在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 ACT1寡妇蜘蛛的洞窟,点燃所有火把之后洞窟尽头的铁门会打开。

ACT2 的Tower of the Moon。攻击图中红圈所示物体,一共四个。都攻击后最下方的门会打开,里面有第二个配件。

同样的ACT2,Skaram Hives洞穴中,所有虫卵破坏后,打败BOSS,继续前进方向会有一条隐藏道路,并且接近会掉一个岩石怪下来。将其击杀,进入他后方的暗室,里面有第三个机器人配件。 ACT3中Abandoned Sawmill(就是有5本士兵日记的地方),将被斧头钉死在树,或者墙壁上的骷髅全部放下来,让他们灵魂得以安息。将四个士兵的骷髅放下后,地图左上方的铁门会打开。

在Cacklespit's realm(与透明的幽灵对话后进入的场所)的河边,将所有树桩摧毁。再走到岛中偏下的位置,可以看见本来断开的桥有浮木达成了临时通路,过去后可以取得机器人的最后一块配件。 集齐后去到Imperical Camp找教授即可完成该任务,所获得的奖励十分丰富。

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