Java保存计算过程的计算器

Java保存计算过程的计算器
Java保存计算过程的计算器

目录

1. 需求分析 (1)

2. 概要设计 (2)

3. 详细设计 (4)

3.1 UML图 (4)

3.2类设计图 (7)

4. 主要程序实现 (15)

5. 测试与结果 (22)

6. 心得体会 (25)

参考文献 (25)

1.需求分析

引子.随着计算机技术的飞速发展,人们已经不能满足于采用人工进行大量的计算,计算器快速的计算速度和稳定的准确率很好的满足了用户的需要,保存计算过程的计算器更是能够让用户随时随地的查找以前的计算过程。保存计算过程的计算器正是在这样的市场需求之下研发的,目的旨在帮助用户快速准确的得到计算结果。

目的

1.掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。

2.熟悉类声明与对象的使用。

3.理解委托时间处理模型。

4.了解JAVA语言的图形用户界面JAVAS WING的设计知识。

5.运用Eclipse编写简单计算器程序,并实现其功能。

系统目标

一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的结果将被显示在窗口上部的文本框中。

主体功能

1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能

2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反

3.右边一个文本框显示计算过程,上面一个文本框显示输入的数字

4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,右边一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。

5. 按下清除“C”键,数据被全部清除。

开发环境

JDK,Eclipse

2.概要设计

一、功能图:

二、系统流程图

3.详细设计3.1 UML图

类关系总图

Calculator Window类

图3.1Calculator Window的UML图

NumberButton类

图3.2 NumberButton类的UML图OperationButton类

图3.3 OperationButton类的UML图HandleDigit类

图3.4 HandleDigit类的UML图

HandleOperation类

图3.5 HandleOperation类的UML图HandleDot类

图3.6 HandleDot类的UML图HandlePOrN类

图3.7 HandlePOrN类的UML图

HandleEquality类

图3.8 HandleEquality类的UML图HandleSin类

图3.9 HandleSin类的UML图HandleBack类

图3.10 HandleBack类的UML图

HandleClear类

图3.11 HandleClear类的UML图3.2 类设计图

类CalculatorWindow

类OperationButton

类HandleDigit

类HandleOperation

类HandleDot

类HandlePOrN

类HandleEquality

类HandleSin

类HandleBack

类HandleClear

类NumberButton

4.主要程序实现

计算结果保存到文件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==copyButton)

saveComputerProcess.copy();

if(e.getSource()==clearButton)

saveComputerProcess.setText(null);

if(e.getSource()==saveButton){

JFileChooser chooser = new JFileChooser();

int state =chooser.showSaveDialog(null);

File file = chooser.getSelectedFile();

if(file!=null&&state==JFileChooser.APPROVE_OPTION){

try{

String content = saveComputerProcess.getText();

StringReader read = new StringReader(content);

BufferedReader in = new BufferedReader(read);

FileWriter outOne = new FileWriter(file);

BufferedWriter out = new BufferedWriter(outOne);

String str = null;

while((str= in.readLine())!=null){

out.write(str);

out.newLine();

}

in.close();

out.close();

}

catch(IOException el){}

}

}

}

数字处理

public void actionPerformed(ActionEvent e){

NumberButton b = (NumberButton)e.getSource();

if(list.size()==0){

int number = b.getNumber();

list.add(""+number);

resultShow.setText(""+number);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0));

}

else if(list.size()==1){

int number = b.getNumber();

String num = list.getFirst();

String s = num.concat(""+number);

list.set(0,s);

resultShow.setText(s);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0));

}

else if(list.size()==2){

int number = b.getNumber();

list.add(""+number);

resultShow.setText(""+number);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(1)+""+list.get (2));

}

else if(list.size()==3){

int number = b.getNumber();

String num = list.getLast();

String s = num.concat(""+number);

list.set(2,s);

resultShow.setText(s);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(1)+""+list.get (2));

}

}

处理运算符

public void actionPerformed(ActionEvent e){

OperationButton b = (OperationButton)e.getSource();

if(list.size()==1){

String fuhao = b.getOperateSign();

list.add(fuhao);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(1));

}

else if(list.size()==2){

String fuhao =b.getOperateSign();

list.set(1,fuhao);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(1));

}

else if(list.size()==3){

String numOne =list.getFirst();

String numTwo = list.getLast();

String 运算符号=list.get(1);

String middleProcess = numOne+""+运算符号+numTwo;

try{

double n1 = Double.parseDouble(numOne);

double n2 = Double.parseDouble(numTwo);

double result = 0;

if(运算符号.equals("+")){

result= n1+n2;

}

else if(运算符号.equals("-")){

result=n1-n2;

}

else if(运算符号.equals("*")){

result= n1*n2;

}

else if(运算符号.equals("/")){

result = n1/n2;

}

String fuhao = b.getOperateSign();

list.clear();

list.add(""+result);

list.add(fuhao);

String pro= middleProcess+"="+result+""+list.get(1);

showComputerProcess.setText(pro);

saveComputerProcess.append(""+middleProcess+"="+result+"\n");

resultShow.setText(""+result);

}

catch(Exception ee){}

}

}

}

处理小数点

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String dot = e.getActionCommand();

if(list.size()==1){

String num = list.getFirst();

String s = null;

if(num.indexOf(dot)==-1){

s= num.concat(dot);

}

else

s=num;

list.set(0,s);

resultShow.setText(s);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0));

}

else if(list.size()==3){

String num = list.getLast();

String s = null;

if(num.indexOf(dot)==-1){

s=num.concat(dot);

list.set(2,s);

}

else

s= num;

resultShow.setText(s);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(1)+""+list .get(2));

}

}

处理正负号

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(list.size()==1){

String number1 =list.getFirst();

try{

double d =Double.parseDouble(number1);

d=-1*d;

String str = String.valueOf(d);

list.set(0,str);

resultShow.setText(str);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0));

}

catch(Exception ee){}

}

else if(list.size()==3){

String number2 = list.getLast();

try{

double d =Double.parseDouble(number2);

d= -1*d;

String str = String.valueOf(d);

resultShow.setText(str);

showComputerProcess.setText(""+list.get(0)+""+list.get(2));

}

catch(Exception ee){}

}

}

处理等号

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(list.size()==1){

String num =list.getFirst();

resultShow.setText(""+num);

showComputerProcess.setText(list.get(0));

}

if(list.size()==2){

String num=list.getFirst();

String 运算符号 =list.get(1);

try{

double n1 = Double.parseDouble(num);

double n2 = Double.parseDouble(num);

double result = 0;

if(运算符号.equals("+"))

result= n1+n2;

else if(运算符号.equals("-"))

result= n1-n2;

else if(运算符号.equals("*"))

result= n1*n2;

else if(运算符号.equals("/"))

result= n1/n2;

resultShow.setText(""+result);

String process= num+""+运算符号+""+num+"="+result;

showComputerProcess.setText(process);

saveComputerProcess.append(""+process+"\n");

list.set(0,""+result);

}

catch(Exception ee){}

}

else if(list.size()==3){

简单的四则运算计算器程序

简单的四则运算计算器程序

注:1、报告内的项目或内容设置,可根据实际情况加以调整和补充。 2、教师批改学生实验报告时间应在学生提交实验报告时间后10日内。

附件:程序源代码 // sizheyunsuan.cpp : Defines the entry point for the console application. #include #include const int MAX=100; class Operand{ private: double operS; public: Operand(){} Operand(double opers){ operS=opers; } void set(double opers){ operS=opers; } double get() { return operS;} }; class Operator{ private: char operF; int priority; public: Operator(){} Operator(char operf) { operF=operf; switch(operf) { case'(':priority=-1;break; case'+':priority=0;break; case'-':priority=0;break; case'*':priority=1;break; case'/':priority=1;break; case')':priority=2;break; } } void set(char operf){ operF=operf; } char get(){ return operF;} int getpriority(){ return priority; } };

java简单计算器源代码

简单计算器代码 package calcultorthree; import java.awt.BorderLayout;//导入边界布局管理器类 import java.awt.GridLayout;//导入网格布局管理器类 import java.awt.TextField;//导入文本区域类 import java.awt.event.ActionEvent;//导入事件类 import java.awt.event.ActionListener;//导入事件监听者类 import javax.swing.JButton;//导入按钮类 import javax.swing.JFrame;//导入窗体 import javax.swing.JPanel;//导入面板 /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrame frame;//新建窗体对象 JButton buttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;//新建按钮“+”“-”“*”“/”“sin”和归零按钮JButton buttonone,buttontwo,buttonthree,buttonfour,buttonfive,buttonsix, buttonseven,buttoneight,buttonnine;//新建数字按钮“0”“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9” JPanel panelwest,panelcenter,paneleast;//新建三个面板 TextField tf;//新建文本区域对象 public CalcultorThree(){ //初始化对象 tf=new TextField(30);//构造空文本字段,字符宽度为30 frame =new JFrame("CalculatorThree");//构造窗体对象,名称为“CalculatorThree”

简单计算器JAVA

浙江科技学院 经济管理学院 JAVA语言课程设计报告 选题名称简单计算器 学生学号 专业班级信管101 学生姓名 学生成绩 指导教师朱军 工作时间2013-7-5

目录 第一章选题简介 第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析 2.对输入输出数据及流程的分析 3.开发环境及运行环境分析 第三章系统设计 1.系统功能模块设计 2.类设计 3.数据库的设计(如果有) 4.界面设计 第四章测试 1.测试用例及结果 2.程序功能的评价 第五章总结 1.遇到的问题及解决的方法 2.开发体会及自评成绩 参考文献 第一章选题简介:简单计算器

第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析:设计一个简单计算器,点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、乘、乘、除求模四则运算;如果输入有误时可以按Clear撤销后重新输入新数据。 2.对输入输出数据及流程的分析:输入的符号有JiSuanQi、File、Edit、Help、on、off、close、copy、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、*、/、=、Backspace、CE、C,中文意思依次是计算器、文件夹、项目、帮助、开、关、复制、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、加、减、乘、除、等于、退格; 3.开发环境及运行环境分析:Microsoft Windows2000、jdk1.7.0_25、JCreator Pro; 第三章系统设计 1.系统功能模块设计:加、减、乘、除运算;“等于”符号;复位; 2.类设计:public void disp() 创建无值函数disp(),用来存放界面所需要展示的元素,包 括有面板,按钮,弹出对话框,显示框等。 public void actionPerformed(ActionEvent e) 创建无值函数actionPerformed(ActionEvent e),其允许的输入 值类型为ActionEvent e,在里面编写的是加减乘除等一些算 法。 public void setSum() 创建无值函数setSum(),显示出经过算法计算出的结果, public void windowClosing(WindowEvent e)

java编写的简单计算器代码

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Vector; public class Tuo { String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全 String str2="0"; //运算数2 String fh="+"; //运算符 String jg="";//结果 //状态开关重要 int k1=1;//开关1 用于选择输入方向将要写入str2或 str2 int k2=1;//开关2 符号键次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算 int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0 int k4=1;//开关4 str2 同上 int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉 JButton jicunqi; //寄存器记录是否连续按下符号键 Vector vt=new Vector(20,10); JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器"); JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列 JButton clear_Button=new JButton("清除"); JButton button0=new JButton("0"); JButton button1=new JButton("1"); JButton button2=new JButton("2"); JButton button3=new JButton("3"); JButton button4=new JButton("4"); JButton button5=new JButton("5"); JButton button6=new JButton("6"); JButton button7=new JButton("7"); JButton button8=new JButton("8"); JButton button9=new JButton("9"); JButton button_Dian=new JButton("."); JButton button_jia=new JButton("+"); JButton button_jian=new JButton("-"); JButton button_cheng=new JButton("*"); JButton button_chu=new JButton("/"); JButton button_dy=new JButton("="); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public static void main(String[] args) {

计算器使用说明书

计算器使用说明书目录 取下和装上计算器保护壳 (1) 安全注意事项 (2) 使用注意事项 (3) 双行显示屏 (7) 使用前的准备 (7) k模式 (7) k输入限度 (8) k输入时的错误订正 (9) k重现功能 (9) k错误指示器 (9) k多语句 (10) k指数显示格式 (10) k小数点及分隔符 (11) k计算器的初始化 (11) 基本计算 (12) k算术运算 (12) k分数计算 (12) k百分比计算 (14) k度分秒计算 (15) kMODEIX, SCI, RND (15) 记忆器计算 (16) k答案记忆器 (16) k连续计算 (17) k独立记忆器 (17) k变量 (18) 科学函数计算 (18) k三角函数/反三角函数 (18) Ch。6 k双曲线函数/反双曲线函数 (19) k常用及自然对数/反对数 (19) k平方根﹑立方根﹑根﹑平方﹑立方﹑倒数﹑阶乘﹑ 随机数﹑圆周率(π)及排列/组合 (20) k角度单位转换 (21) k坐标变换(Pol(x, y)﹐Rec(r, θ)) (21) k工程符号计算 (22) 方程式计算 (22) k二次及三次方程式 (22) k联立方程式 (25) 统计计算 (27)

标准偏差 (27) 回归计算 (29) 技术数据 (33) k当遇到问题时 (33) k错误讯息 (33) k运算的顺序 (35) k堆栈 (36) k输入范围 (37) 电源(仅限MODEx。95MS) (39) 规格(仅限MODEx。95MS) (40) 取下和装上计算器保护壳 ?在开始之前 (1) 如图所示握住保护壳并将机体从保护壳抽出。 ?结束后 (2) 如图所示握住保护壳并将机体从保护壳抽出。 ?机体上键盘的一端必须先推入保护壳。切勿将显示屏的一端先推入保护壳。 使用注意事项 ?在首次使用本计算器前务请按5 键。 ?即使操作正常﹐MODEx。115MS/MODEx。570MS/MODEx。991MS 型计算器也必须至少每3 年更换一次电池。而MODEx。95MS/MODEx。100MS型计算器则须每2 年更换一次电池。电量耗尽的电池会泄漏液体﹐使计算器造成损坏及出现故障。因此切勿将电量耗尽的电池留放在计算器内。 ?本机所附带的电池在出厂后的搬运﹑保管过程中会有轻微的电源消耗。因此﹐其寿命可能会比正常的电池寿命要短。 ?如果电池的电力过低﹐记忆器的内容将会发生错误或完全消失。因此﹐对于所有重要的数据﹐请务必另作记录。 ?避免在温度极端的环境中使用及保管计算器。低温会使显示画面的反应变得缓慢迟钝或完全无法显示﹐同时亦会缩短电池的使用寿命。此外﹐应避免让计算器受到太阳的直接照射﹐亦不要将其放置在诸如窗边﹐取暖器的附近等任何会产生高温的地方。高温会使本机机壳褪色或变形及会损坏内部电路。 ?避免在湿度高及多灰尘的地方使用及存放本机。注意切勿将计算器放置在容易触水受潮的地方或高湿度及多灰尘的环境中。因如此会损坏本机的内部电路。 双行显示屏

科学计算器程序Java代码

科学计算器程序Java代码

MC:清除独立内存里的数字 MR:读出独立内存数字 MS:将显示数字保存到独立内存,并取代内存中原有数字 M+:将显示数字向独立内存累加 (独立内存是一个临时寄放数字的存储器,方便计算) CE:纠错键(CLEAR ERROR).输入数字有错,按它可以重新输入 C:表示清零,将计算器恢复到开机状态 功能举例: 源程序如下: import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JRadioButtonMenuItem; import javax.swing.JTextField; public class Calucator extends JFrame { private JTextField tf; private JPanel panel1, panel2, panel3, panel4; private JMenuBar myBar; private JMenu menu1, menu2, menu3; private JMenuItem editItem1, editItem2, help1, help2, help3; private JRadioButtonMenuItem seeItem1, seeItem2;//单选框 private JCheckBoxMenuItem seeItem3;//复选框 private ButtonGroup bgb; private String back; private boolean IfResult = true, flag = false;

计算器java课程设计(完整版)

《面向对象程序设计》课程设计报告 课程设计题目:计算器 学生姓名:李婉如 专业:信息管理与信息系统 班级:1424603 指导教师:司红伟 2016年 5 月 25 日

一、课设任务及要求 1)课设任务: ⑴设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法以及取余运 算(可以进行浮点数和负数的运算)。 ⑵有求倒数、退格和清零功能。 2)创新要求: 能进行正切、余弦,以及求平方根、指数(包括对e)、自然对数运算。 3)设计要求 ①设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。 ②课程设计可选用Eclipse、JBuilder、NetBeans等作为开发平台以提高开发效率,通过资料查阅和学习尽可能熟练掌握其中一种集成开发环境。 ③认真按时完成课程设计报告,课程设计报告内容包括:设计任务与要求、需求分析、设计思路、详细设计、运行调试与分析讨论和设计体会与小结六个部分。

二、设计思路 ⑴本应用程序继承自框架类(JFrame),容器Container c采用BorderLayout 边缘布局,将单行文本框加入到“North”区域,包含各种按钮的面板JPanel p加入到”Center”区域。包含各种按钮的面板JPanel p 采用3行6列的网格布局,然后将数字按钮和运算符按钮以及控制按钮用一个for循环添加到面板中同时注册按钮事件监听器。如: Button b=new Button(); b.addActionListener(事件监听器); ⑵事件监听器中的事件处理方法void actionPerformed(ActionEvent evt)完成主要的按钮事件的处理。事件处理分以下几种情况:数字按钮事件(”0”,”1”,”2”…”8”,”9”)、运算符按钮事件(”+”,”-“,”*”,”/”,”%”)、正负号按钮事件(”+/-“)、小数点按钮事件(”.”)、等号按钮事件(”=”)、求倒按钮事件(”求倒”)、退格按钮事件(”退格”)、清除按钮事件(“C”) 、正切(tan)、余弦(cos),以及求平方根(sqrt)、指数(pow)、对e的指数(exp)、对数运算(log)。 ⑶在事件处理,触发按钮事件时,先判断是或是数字是或是“-/+”是或是“.”,是的话就将负号“-”、数字、小数点“.”分别写入文本框并存放在sum中,然后判断是或是“退格”、“求倒”等,是的话进行相应的处理,都不是的话则跳到doOperation()执行运算同时将运算符存放在preOperater中。触发按钮事件时,要进一步分析,是重新开始计算时触发的按钮事件还是计算中间触发的按钮事件。 ⑷计算器完成的是一个数学表达式,如:3+2,所以可以采用一个数组来存储数字或字符,如3,+,2分别存储在数组中,最后运算时,可以一一取出来进行运算。 ⑸利用按钮设计计算器的各个运算符和操作符,通过按钮的事件处理实现按钮计算功能。 ⑹利用文本框显示操作数和运算结果。

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

Java带计算过程的计算器课程设计报告

保存计算过程的计算器 Java程序设计课程设计报告保存计算过程的计算器 目录 1 概述.............................................. 错误!未定义书签。 1.1 课程设计目的............................... 错误!未定义书签。 1.2 课程设计内容............................... 错误!未定义书签。 2 系统需求分析.......................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统目标................................... 错误!未定义书签。 2.2 主体功能................................... 错误!未定义书签。 2.3 开发环境................................... 错误!未定义书签。 3 系统概要设计.......................................... 错误!未定义书签。 3.1 系统的功能模块划分......................... 错误!未定义书签。 3.2 系统流程图................................. 错误!未定义书签。4系统详细设计........................................... 错误!未定义书签。 5 测试.................................................. 错误!未定义书签。 5.1 测试方案................................... 错误!未定义书签。 5.2 测试结果................................... 错误!未定义书签。 6 小结.................................................. 错误!未定义书签。参考文献................................................ 错误!未定义书签。附录................................................ 错误!未定义书签。 附录1 源程序清单...................................... 错误!未定义书签。

用java编写的计算器(Calculator)

import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class Calculator { public static void main(String[] args) { new MyfirstCalculator(); } } class MyfirstCalculator { Frame f=new Frame("calculator"); TextField tf=new TextField(50); ArrayList sa=new ArrayList();//sa用来存储sb中的数据 StringBuilder sb=new StringBuilder();//sb用来存储0-9中的数据 StringBuilder sb1=new StringBuilder();//用作判断,里面数据为:+,-,*,/四个中的任意一个或多个 StringBuilder sb2=new StringBuilder();//用作判断,里面数据为:= MyfirstCalculator() { init(); } public void init() { Button b0=new Button("0"); Button b1=new Button("1"); Button b2=new Button("2"); Button b3=new Button("3"); Button b4=new Button("4"); Button b5=new Button("5"); Button b6=new Button("6"); Button b7=new Button("7"); Button b8=new Button("8"); Button b9=new Button("9"); Button ba=new Button("="); Button bb=new Button("-"); Button bc=new Button("+"); Button bd=new Button("*"); Button be=new Button("/"); //Button bf=new Button("D");//定义一个清空按钮,用来从头开始计数

实用计算器程序

目录 1.基本功能描述 (1) 2.设计思路 (1) 3.软件设计 (10) 3.1设计步骤 (10) 3.2界面设计 (10) 3.3关键功能实现 (12) 4.结论与心得 (14) 5.思考题 (15) 6.附录 (17) 6.1调试报告 (17) 6.2测试结果 (18) 6.3关键代码 (21)

实用计算器程序 1.基本功能描述 (1)可以计算基本的运算:加法、减法、乘法、除法。 (2)可以进行任意加减乘除混合运算。 (3)可以进行带任意括号的任意混合运算。 (4)可以进行单目科学运算:1/x、+/-、sqrt、x^2、e^2等。 (5)可以对显示进行退格或清除操作。 (6)可以对计算结果自动进行存储,并在用户需要的时候查看,并且可在其基础上进行再运算操作。 (7)界面为科学型和普通型,可在两界面间通过按钮转换。 2.设计思路 计算器属于桌面小程序,适合使用基于对话框的MFC应用程序设计实现。首先要思考的问题是:我的程序需要实现什么样的功能?需要哪些控件?需要哪些变量?需要哪些响应? 我们知道基于对话框的MFC应用程序的执行过程是:初始化、显示对话框,然后就开始跑消息循环列表,当我们在消息循环列表中获取到一个消息后,由相应的消息响应函数执行相应的操作。根据这个流程我们制定出计算器程序的程序框架主流程图,如下页图1所示。 根据程序主流程图可以看出,我们需要一些能响应用户操作的响应函数来实现我们的计算器相应按键的功能。

图1 程序主流程图 说明:所以流程图由深圳市亿图软件有限公司的流程图绘制软件(试用版)绘制,转 存PDF后导出为图片加入到word中的,所以可能会打印效果不好,但确实为本人绘制。

计算器 java程序设计..

目录 1.课程设计目的 (2) 2.设计题目分析 (2) 2.1 题目简介 (2) 2.2 设计要求及需求分析 (2) 3.课程设计内容 (3) 3.1 总体设计 (3) 3.2计算器功能模块设计 (4) 3.3计算器算法流程设计 (4) 3.4类的设计 (5) 3.5代码实现: (6) 3.5 设计结果与分析 (8) 4.设计心得与总结 (10) 参考文献: (10) 附录: (11)

1.课程设计目的 通过课程设计把知识形成系统,把自己所学的知识在实际问题中加以运用。如果自己编写的程序能够给更多的人带来方便,并且得到人们的好评,那么自己编写的程序就可以实现商品化,形成产品给更多的人利用,并实现一定的商品价值。 因此本次课程设计有目的有以下几点: (1)复习巩固java语言的基础知识,进一步加深对java语言的理解和掌控。 (2)提供一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机结合起来,锻炼我们的分析解决实际问题的能力。提高我们适应实际,实践编程的能力。 (3)培养我们在项目开发中创新意识及能力,通过亲身实践,利用所学编写简单的面向对象程序,提高对面向对象及JAVA语言的理解。 2.设计题目分析 2.1 题目简介 设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算、设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法。 2.2 设计要求及需求分析 设计要求:由于现代用户更倾向于由鼠标方便操作的图形用户界面,所以我们采用GUI来实现计算器,并采用Swing组件,AWT事件处理等实现具体功能。 背景需求分析:在我们日常生活中,计算开支、收入时,大额数字或是多倍小数的计算都需要计算器的帮助,而在学习一些科目时,也常常要处理数字。虽然现在的计算器价格比较低廉,但是功能过于简单的不能满足个人需求,功能多的价格较贵,不仅操作不便,很多功能也根本用不到。所以我们想用自己所学设计开发一个属于自己的简单计算器来完成日常学习生活的需求。

Java科学计算器程序代码

计算器布局显示: 功能举例: ①13+20=33 ②-7*14=-98:先输入7,再单击-/+将其变成负数,然后依次单击×号、14与= ③7!=5040 ④sin30°=0.5:先输入30,然后按下′″按钮转换成角度值,再按下sin即可显示结果 ⑤sqrt(4)=2:利用鼠标点击4后再点击sqrt按键即可显示结果 ⑥2*π=6.2832 …… 源程序如下: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JCheckBoxMenuItem; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JRadioButtonMenuItem; import javax.swing.JTextField;

java编写简单计算器源代码

import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import https://www.360docs.net/doc/7012031665.html,ng.Math; class ring extends JFrame implements ActionListener { //定义成员变量: //JFrame frame;//定义一个窗口类; JTextField text;//定义一个文本框类; JLabel label;//定义一个标签类; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6;//定义面板类; String s1,s,s2;//定义三个字符串变量; int count=0; JButton a1,a2,a3,a4,a5,a6,b1,b2,b3,b4,b5,b6,c1,c2,c3,c4,c5,c6,d1,d2,d3,d4 ,d5,d6; //ring的构造函数; ring() { this.setTitle("计算器"); // super("计算器"); JMenuBar menubar1=new JMenuBar();//新建菜单条; this.setJMenuBar(menubar1); JMenu menu1=new JMenu("编辑(E)"); JMenu menu2=new JMenu("查看(V)"); JMenu menu3=new JMenu("帮助(H)"); menubar1.add(menu1); menubar1.add(menu2); menubar1.add(menu3); JMenuItem item1=new JMenuItem("复制(c) ctrl+c"); JMenuItem item2=new JMenuItem("粘贴(p) ctrl+v"); JMenuItem item3=new JMenuItem("标准型(T)"); JMenuItem item4=new JMenuItem("科学型(s)"); JMenuItem item5=new JMenuItem("数字分组(I)"); JMenuItem item6=new JMenuItem("帮助主题(H)"); JMenuItem item7=new JMenuItem("关于计算机(A)"); menu1.add(item1); menu1.add(item2); menu2.add(item3); menu2.add(item4); menu2.add(item5); menu3.add(item6);

计算器程序java

1课程实习内容概述 1.1 目的及任务 成功的Java课程设计是其课程学习到位的一个重要体现,通过课程设计使学生更加掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。如: (1)、掌握Java开发面向对象的软件设计思想、方法及步骤; (2)、熟悉类声明与对象的使用,并进一步强化类的定义,掌握类的继承、接口以及变量、数组的应用; (3)、了解JAVA语言的图形用户界面的设计知识,并运用JAVA 编写简单计算器程序。 2 程序实现的基本思想 2.1 问题分析 编写一个简单计算器程序,它要具有0~9数及π的输入、加、减、乘、除、开根号、正三角反三角函数、e^x、ln(x)、lg(x)、tanh、角度和弧度的转换、删除、清空的功能。 2.2 总体设计 (1)、首先要设计其GUI界面,总体界面有一个文本框,共有32个按钮,总体界面用BorderLayout布局。 (2)、文本框放置在总体界的NORTH; (3)、0到9以及“.”=的按钮放置到一个面板Panel1中,并用GridLayout(4,3)来布局,再将其添加到一个面板panel_center中,最后将panel_center面板放进整体布局的CENTER; (4)、将正三角反三角函数、e^x、ln(x)、lg(x)、tanh、角度和弧度的转换等12个按钮放置到一个面板Panel3中,设计其按键字体为蓝色,并用GridLayout(4,3)来布局,再将其放进整体布局的WEST; (5)、将+、-、 *、/、 2√、π、以及删除和清空等8个按钮放置到一个面板Panel2中,设计其按键字体为蓝色,并用GridLayout(4,2)来布局,再将其放进整体布局的EAST中,界面设计完成。

JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告

JAVA保存计算过程的计算器课程设计 报告 1 2020年4月19日

保存计算过程的java计算器 目录 1 概述................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1 课程设计目的 ............................................... 错误!未定义书签。 1.2 课程设计内容 ............................................... 错误!未定义书签。 2 系统需求分析 .................................................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统目标 ....................................................... 错误!未定义书签。 2.2 主体功能 ....................................................... 错误!未定义书签。 2.3 开发环境 ....................................................... 错误!未定义书签。 3 系统概要设计 .................................................................... 错误!未定义书签。 3.1 系统的功能模块划分.................................... 错误!未定义书签。 3.2 系统流程图 ................................................... 错误!未定义书签。4系统详细设计 .................................................................... 错误!未定义书签。 5 测试 .................................................................................... 错误!未定义书签。 5.1 测试方案 ....................................................... 错误!未定义书签。 5.2 测试结果 ....................................................... 错误!未定义书签。 6 小结 .................................................................................... 错误!未定义书签。参考文献 ............................................................................... 错误!未定义书签。附录.................................................................................... 错误!未定义书签。

java简单计算器源代码

j a v a简单计算器源代码集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

简单计算器代码packagecalcultorthree; /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 *@authorFjsh */ publicclassCalcultorThree{ //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrameframe;//新建窗体对象 JButtonbuttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=”JButtonbuttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;//新建按钮“+”“-”“*”“/”“sin”和归零按钮JButtonbuttonone,buttontwo,buttonthree,buttonfour,buttonfive,buttonsix, buttonseven,buttoneight,buttonnine;//新建数字按钮 “0”“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9” JPanelpanelwest,panelcenter,paneleast;//新建三个面板 TextFieldtf;//新建文本区域对象 publicCalcultorThree(){ //初始化对象 tf=newTextField(30);//构造空文本字段,字符宽度为30 frame=newJFrame("CalculatorThree");//构造窗体对象,名称为“CalculatorThree”

用java编写简单计算器

用java写了一个简单计算器,能实现简单的数据计算。 一、先写界面代码: 在UI包里面新建一个Class文件,取名自己想,这里我写的是CalculatorFrame package ui; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.border.TitledBorder; public class CalculatorFrame extends JFrame { private static final long serialV ersionUID = 1L; public String opt; public String str; private JTextArea show; private ClientContext clientContext;//引用控制器对象 /*因为调用了控制器里面的方法,所以要对控制器的对象进行赋值,否则运行会出现空指针异常*/ public void setClientContext(ClientContext clientContext) { this.clientContext = clientContext; } public CalculatorFrame() { init(); } private void init() { setTitle(" Simple Calculator"); setBounds(533, 184, 300, 400); setContentPane(creatContentPane()); }

计算器(java)

运算截图

以下是源代码: package Calculator; /** * 计算器程序 * 本程序有两个类(这两个类都在本文件中): * Calculate类负责纯数学运算 * Calculator类负责图形界面显示 **/ importjava.awt.Font; importjava.awt.GridLayout; importjava.awt.event.ActionEvent; importjava.awt.event.ActionListener; importjava.awt.event.WindowAdapter; importjava.awt.event.WindowEvent; importjavax.swing.JButton; importjavax.swing.JDialog; importjavax.swing.JPanel; importjavax.swing.JScrollPane; importjavax.swing.JTextArea; @SuppressWarnings("serial") public class Calculator extends JDialog implements ActionListener { // 窗口组件 privateJPanel panel; privateJTextArea text; JScrollPanescrollPane; privateJButton[] number; privateJButtonbt_Point,bt_Equal,bt_Plus,bt_Cut,bt_Multiply, bt_Division,bt_Pow,bt_Clear,bt_L,bt_R; //数学运算处理 String inputStr = ""; Calculate objCalculate=new Calculate(); // "画"窗口 public Calculator() { setTitle("计算器"); setResizable(false); setSize(360, 400); Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 20);// 自定义字体

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