CL与LINK的命令行用法

CL与LINK的命令行用法C&C++ 2008-03-21 19:53:48 阅读9 评论0 字号:大中小

CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产生通用对象文件格式 (COFF)

对象 (.obj) 文件。链接器产生可执行文件 (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。

注意,所有编译器选项都区分大小写。

用法如下:

CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]

option : 一个或多个 CL 选项。请注意,所有选项都应用于所有指定的源文件。选项是由一个

正斜杠 (/) 或一个短划线 (-) 指定的。如果某个选项带有参数,则该选项的说明指

定在选项和参数之间是否允许有空格。选项名(/HELP 选项除外)区分大小写。有关

更多信息,请参见 CL 选项的顺序。

/c : 编译但不链接

/Zs : 检查语法

/? : 列出编译器选项

/arch : 使用 SSE 或 SSE2 指令生成代码

/arch:SSE2

/clr : 启用 C++ 的托管扩展并产生在公共语言运行库上运行的输出文件

/F : 设置堆栈大小 | 此选项设置程序堆栈大小(以字节为单位)。

如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB

/F 100

/Fe : 重命名可执行文件

/Feexe.exe

/G7 :针对 Pentium 4 或 Athlon 优化代码。

/GA :优化 Windows 应用程序的代码

/GL :启用全程序优化

/Gm :启用最小重新生成

/HELP :列出编译器选项

/I :在目录中搜索包含文件 | 指定源文件目录 include

/I"e:\VC\include"

/link : 将指定的选项传递给 LINK

/MD : 使用 MSVCRT.lib 创建多线程 DLL

/ML : 使用 LIBC.lib 创建单线程可执行文件

/MT : 使用 LIBCMT.lib 创建多线程可执行文件

/O1 : 创建小代码

/O2 : 创建快速代码

/Os : 代码大小优先

/W : 设置警告等级

/W3

------------------------------

/Ot : 代码速度优先

/LD : 创建动态链接库

/Ox : 使用最大优化

/Zs : 只检查语法

------------------------------

/TC : 指定 C 源文件

/TP : 指定 C++ 源文件

-----------------------------------------------------------------------------------------

file : 一个或多个源文件、.obj 文件或库的名称。CL 编译源文件并将 .obj 文件和库的名

称传递给链接器。有关更多信息,请参见 CL 文件名语法。

lib : 一个或多个库名。CL 将这些名称传递给链接器。

command-file: 包含多个选项和文件名的文件。有关更多信息,请参见 CL 命令文件。

link-opt : 一个或多个链接器选项。CL 将这些选项传递给链接器

---------------------------------------------------------------------------------------------

精典用法:

cl *.cpp /G7 /MD /Ox /Ot /W3 /c /EHsc /I"G:\Visual C++\VC98\PlatformSDK\Include"

---------------------------------------------------

------------------------------------------

LINK 是将通用对象文件格式 (COFF) 对象文件和库链接起来以创建 32 位可执行 (.exe) 文件或动态链接

库 (DLL) 的 32 位工具。

LINK 用法如下:

/ALIGN 指定每一节的对齐方式

/ALIGN 选项指定程序线性地址空间中每一节的对齐方式。number 参数以字节为单位,并且必须是2 的幂。默认值是 4K (4096)。如果对齐方式产生

无效的图像,则链接器发出警告。除非正

在编写诸如设备驱动程序的应用程序,否则应不需要修改对齐方式。

/DLL 生成 DLL

/DRIVER 创建 Windows NT 核心模式驱动程序

/EXETYPE 生成虚拟设备驱动程序

/EXETYPE:DYNAMIC 创建动态加载的虚拟设备驱动程序。

/EXETYPE:DEV386 创建静态加载的虚拟设备驱动程序。这是 /EXETYPE 的默认值

/INCREMENTAL 控制增量链接

/LARGEADDRESSAWARE 通知编译器应用程序支持大于 2 GB 的地址

/LIBPATH 允许用户重写环境库路径

/LIBPATH:"e:\VC\LIB" /LIBPATH:"e:\DX\LIB"

/MACHINE 指定目标平台

` /MACHINE:{AM33|ARM|EBC|IA64|M32R|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16|

MIPSR41XX|SH3|SH3DSP|SH4|SH5|THUMB|X86| X64/*8.0版本*/}

/MACHINE:X86

/NOENTRY 创建纯资源 DLL

创建纯资源 DLL 时要求 /NOENTRY 选项。

/OPT 控制 LINK 优化

如果生成仅运行于 Windows NT 或 Windows 2000 上的组件,则应使用 /OPT:NOWIN98。

/SUBSYSTEM: 指定子系统

{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|

EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|

WINDOWSCE}[,#[.##]]

/OUT 指定输出文件名

/OUT:Hello.exe

精典用法:

link *.obj rc.res /LIBPATH:"G:\Visual C++\lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib OpenGL32.Lib

rc 是资源编译

/l 列出资源用的区域性

0x804 中国

0x409 美国

用法:

rc /l 0x804 file.rc

---------------------------------------------------------------------------------------------

MFC 开发如下:

编译源代码:

cl *.cpp /Ox /Ot /G7 /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /EHsc /MD /arch:SSE2 /W3 /c

资源编译 :

rc /l 0x804 winmfc.rc

链接 :

link *.obj WinMFC.res /out:WinMFC.exe /OPT:NOWIN98 /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86

-----------------------------------------------------------------------------------------------

利用vc 6.0目录下的cl.exe直接编译程序的方法

1.在“我的电脑--属性--高级--环境变量”中, 添加如下变量:

INCLUDE

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include

LIB

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib

PATH

X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin

X表示安装盘符,注意这里是两个

路径,因为cl.exe要用到MSDev98\Bin目录下的MSPDB60.DLL。

如果已经存在这些变量,则把以上值分别加在对应的变量值的后面,注意在添加前用分号隔开。

2.重启电脑

3.打开命令提示符,输入:

cl hello.c

回车后就会在目录下生成hello.exe和hello.obj

相关文档
最新文档