江恩十二黄金法则

江恩十二黄金法则
江恩十二黄金法则

江恩买卖十二法则

江恩最后一本重要著作是1949年出版的《在华尔街45年》,书中江恩理论坦诚披露几十年来,在市场取胜之道。

江恩认为,投资者在市场买卖遭受损失,主要的原因有三点:

1) 在有限资本上过度买卖。

2) 投资者未有设不止蚀盘以控制损失。

3) 缺乏市场知识,这是

在市场买卖中损失的最重要原因。

因此,江恩对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。

在入市之前,投资者一定要了解:

1) 你可能会作出错误的买卖决定;

2) 你必须知道,如何去处理错误;

3) 出入市必须根据一套既定的规则,永不盲目猜测市况发展。

4) 市场条件及时间经常转变,投资者必须学习跟随市况转变。在不同时间循环及市场条件下,市场历史会重复发生的。

这些虽然是老生常谈,但配合江恩提供的十二条重要买卖规则,江恩理论便可发挥威力。

江恩总结45年在华尔街投资买卖的经验,写成十二条买卖规则,重要性不言而喻,现列于以供参考。

作者:江恩

一决定趋势

二在单底,双底或三底水平入市买入

三根据市场波动的百分比买卖

四根据三星期上升或下跌买卖

五市场分段波动

六根据五或七点上落买卖

七成交量

八时间因素

九当出现高低底或新高时买入

十决定大市趋势的转向

十一最安全的买卖点

十二快市时价位上升

江恩在十二条规则之上,建立了整个买卖的系统。基本上,所使的方法是纯粹技术性为主,而买卖方法是以跟随市势买卖为主,与他的预测预备完全不同。江恩清楚的将市场买卖及市场预测分开,是他成为的地方。

一决定趋势

江恩认为,对于所有市场,决定其趋势是最为重要的一点,至于如何决定其趋势,学问便在里面。

他认为,对于股票而言,其平均综合指数最为重要,以决定大市的趋势。此外,分类指数对于市场的趋势亦有相当启示性。所选择的股票,应以根据大市的趋势者为主。若将上面规则应用在外汇市场上,则“美元指数”将可反映外汇走势的趋向。

在应用上面规则时,他建议分析者使用一种特殊的图表方法,对于大市指数来说,应以三天图及九点平均波动图为主。

图1 恒生指数三天图

三天图的意思是,将市场的波动,以三天的活动为记录的基础。这三天包括周六及周日。三天图表的规则是,当三天的最低水平下破,则表示市场会向下,当三天的最高水平上破,则表示市场会出现新高。

绘画方法上,可按照以下步骤:

1) 当市场从低位上升,连续三天出现较高的底位及高位,图表上的线应移至第三天的高点。若市场下跌两天后第三天再创新高,则图表上的线应垂直上移至当天的高点。

2) 当市场连续三天创新低时,图表的线便可下移至第三天低位的水平,若市场继续下跌,则可将图表上的线垂直下移至当天的低点。

3) 若市场连续三天创新高点,则“三天图”表便可回升。

除了“三天图”外,江恩还建议使用一种名为“九点平均波动图”分析市势。

图2 恒生指数九点图,每单位等于10点

江恩所应用的,是在1912至1949年的杜钟斯工业平均指数之上,江恩的统计如下:

1) 在37年同内,有464次波幅在9点或以上,54次少于9点,平均每月有9点的波动。

2) 有超过50%市场上落幅度为9点至21点。

3) 有25%市场上落幅度在21点至31点之间。

4) 有约12%市场上落幅度在31点至51点之间

5) 在464次市场上落中,只有6次在51点之上。

因此,市场上落9点至21点,是一个重要的市场转折的指标。

“九点平均波动图”的规则是:

若市场在下跌的市道中,市场反弹低于9点,表示反弹乏力。超过9点,则表示市场可能转势,在10点之上,则市势可能反弹至20点,超过20点的反弹出现,市场则可能进一步反弹至30至31点,市场很少反弹超过30点的。

对于上升的市道中,规则亦一样。

在制作图表时,若市况上升超过9点,图表线可作上升,图表线跟随每日高点上移,直至市场出现9点的下跌,图表线才跟随下移至当日低点。

“三天图”及“九点图”与目前我们所使用的“点数图”十分类似,都是以跟随市势的方式绘制。不过,江恩上述图表有几个特点需要注意:

1) 江恩的“三天图”是以时间决定市势的趋向,“九点图”则以价位上落的幅度去决定市势的走向,双剑合壁,分析者对市场趋势掌握了如指掌。

2) 与点数相比,定义点数图的转向,是由分析者自行决定,成功与否在于分析者对市况的认识。江恩的九点图,则是以统计为基础,九点转势的成功机会有近88%。

在实际应用“九点图”时,分析者必先了解所分析的市场,例如在外汇市场中的倾向的平均上落幅度,所取的幅度应以超过50%的出现机会为佳。

二、在单底,双底或三底买入

江恩第二条买卖规则十分简单,当市场接近从前的底部,顶部或重要阻力水平时,根据单底,双底或三底形式入市买卖。

图4 在从前底部或顶部之上买入

这个规则的意思是,市场从前的底部是重要的支持位,可入市吸纳。此外,当从前的顶部上破时,则阴力成为支持,当市价回落至该顶部水平或稍低于该水平,都是重要的买入时机。

相反而言,当市场到达从前顶部,并出现单顶,双顶以至三顶,都是沽空的时机。此外,当市价下破从前的顶部,之后市价反弹回试该从前顶部的水平,都是沽空的时机。

图5 在从前顶部或底部下沽货

不过投资者要特别留意,若市场出现第四个底或第四个顶时,便不是吸纳或沽空的电动机,根据江恩的经验,市场四次到顶而上破,或四次到底而下破的机会会十分大。

在入市买卖时,投资者要紧记设下止蚀盘,不知如何止蚀便不应入市。止蚀盘一般根据双顶/三顶幅度而设于这些顶部之上。

图6 四次到顶而破以及四次到底而破

三.根据百分比买卖

第三条买卖规则,乃是根据百分比买卖。江恩认为,只要顺应市势,有两种入市买卖的方法:

1) 若市况在高位回吐50%,是一个买入点。

2) 若市况在底位上升50%,是一个沽出点。

图7 由高点价位的50%水平买入;由低点价位的50%水平沽出

此外,一个市场顶部或底部的百分比水平,往往成为市场的重要支持或阻力位,有以下几个百分比水平值得特别留意。

1) 3~5% 2) 10~12% 3) 20~25% 4) 33~37%

5) 45~50% 6) 62~67% 7) 72~78% 8) 85~87%

在众多个百分比之中,50%,100%以及100%的倍数皆为市场重要的支持或阻力水平。

图8 调整浪的支持水平+++++++++++++++++++++++++++++++

四调整三周后入市

江恩在设计他的第四条买卖规则时,对金融市场做了十分广泛的统计,他将市场反弹或调整的买卖归纳为两点:

1) 当市场主流趋势向上时,若市价出现三周的调整,是一个买入的时机。

2) 当市场的主流趋势向下时,若市价出现三周的反弹,是一个沽出的时机。

当市场逆趋势出现调整或反弹时,江恩认为在以下的时间必须留意市势的发展:

1) 当市场上升或下跌超过30天时,下一个留意市势见顶或见底的时间应为6至7星期。

2) 若市场反弹或调整超过45天至49天时,下一个需要留意的时间应为60至65天,根据江恩的经验,60至65天为一个逆市反弹或调整的最大平均时间的幅度。

五市场分段运行

在一个升市之中,市场通常会分为三段甚至四段上升的。在一个下跌趋势中,市场亦会分三段,甚至四段浪下跌的。

这一条买卖规则的含义是,当上升趋势开始时,永远不要以为市场只有一浪上升便见顶,通常市场会上升,调整,上升,调整,然后再上升一次才可能走完整个趋势;反之,在下跌的趋势中亦一样。

江恩这个对市场走势的看法与艾略特的波浪理论的看法十分接近。

波浪理论认为,在一个上升的推动图中有五个浪,其中,有三次顺流的上升,两次逆流的调整。

这点,江恩与艾略特的观察互相印证。不过,对于一个趋势中究该应该有多少段浪,江恩的看法则似乎没有艾略特般硬性规定下来,江恩认为在某些市场趋势中,可能会出现四段浪。

究竟如何去处理江恩与艾略特之间的不同看法呢?一般认为有三种可

能:

1) 所多出的一段浪可能是低一级不规则浪的b浪。

2) 所多出的一段浪可能是形态较突出的延伸浪中一个。

3) 所多出的一段浪可能是调整浪中的不规则b浪。

第一个可能第二个可

能第三个可能

六利用五至七点波动买卖

江恩对于市场运行的研究,其中有一个重点是基于数字学之上。所谓数字学,乃是一套研究不同数字含意的学问。对于江恩来说,市场运行至某一个阶段,亦即市场到达某一个数字阶段,市场便会出现波动及市场作用。

江恩的第六条买卖规则是:

1) 若趋势是上升的话,则当市场出现5至7点的调整时,可作趁低吸纳,通常情况下,市场调整不会超过9至10点。

2) 若趋势是向下的话,则当市场出现5至7点的反弹时,可趁高沽空。

江恩理论买卖十二法则

江恩理论---买卖十二法则 投资者在市场买卖遭受损失,主要的原因有三点: 1) 在有限资本上过度买卖。 2) 投资者未设止蚀盘以控制损失。 3) 缺乏市场知识,这是在市场买卖中损失的最重要原因。 对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。 在入市之前,投资者一定要了解: 1) 你可能会作出错误的买卖决定; 2) 你必须知道,如何去处理错误; 3) 出入市必须根据一套既定的规则,永不盲目猜测市况发展。 4) 市场条件及时间经常转变,投资者必须学习跟随市况转变。在不同时间循环及市场条件下,市场历史会重复发生的。 在十二条规则之上,建立整个买卖的系统。基本上,所使的方法是纯粹技术性为主,而买卖方法是以跟随市势买卖为主,与预测预备完全不同。将市场买卖及市场预测分开,是其成功的地方。 一、决定趋势 江恩认为,对于所有市场,决定其趋势是最为重要的一点,至于如何决定其趋势,学问便在里面。 他认为,对于股票而言,其平均综合指数最为重要,以决定大市的趋势。此外,分类指数对于市场的趋势亦有相当启示性。所选择的股票,应以根据大市的趋势者为主。若将上面规则应用在外汇市场上,则“美元指数”将可反映外汇走势的趋向。 二、在单底,双底或三底买入 江恩第二条买卖规则十分简单,当市场接近从前的底部,顶部或重要阻力水平时,根据单底,双底或三底形式入市买卖。 图4 在从前底部或顶部之上买入

这个规则的意思是,市场从前的底部是重要的支持位,可入市吸纳。此外,当从前的顶部上破时,则阴力成为支持,当市价回落至该顶部水平或稍低于该水平,都是重要的买入时机。 相反而言,当市场到达从前顶部,并出现单顶,双顶以至三顶,都是沽空的时机。此外,当市价下破从前的顶部,之后市价反弹回试该从前顶部的水平,都是沽空的时机。 图5 在从前顶部或底部下沽货 不过投资者要特别留意,若市场出现第四个底或第四个顶时,便不是吸纳或沽空的电动机,根据江恩的经验,市场四次到顶而上破,或四次到底而下破的机会会十分大。 在入市买卖时,投资者要紧记设下止蚀盘,不知如何止蚀便不应入市。止蚀盘一般根据双顶/三顶幅度而设于这些顶部之上。 图6 四次到顶而破以及四次到底而破 三、根据价位百分比买卖 第三条买卖规则,乃是根据百分比买卖。江恩认为,只要顺应市势,有两种入市买卖的方法: 1) 若市况在高位回吐50%,是一个买入点。 2) 若市况在底位上升50%,是一个沽出点。 图7 由高点价位的50%水平买入;由低点价位的50%水平沽出

江恩12法则及21条买卖规则

江恩买卖12法则& 江恩21条操作守则 股票经验技术2010-02-22 14:04:58 阅读170 评论0 字号:大中小订阅 江恩买卖十二法则 江恩最后一本重要著作是1949年出版的《在华尔街45年》,书中江恩理论坦诚披露几十年来,在市场取胜之道。 江恩认为,投资者在市场买卖遭受损失,主要的原因有三点: 1)在有限资本上过度买卖。 2)投资者未有设不止蚀盘以控制损失。 3)缺乏市场知识,这是在市场买卖中损失的最重要原因。 因此,江恩对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。在入市之前,投资者一定要了解: 1)你可能会作出错误的买卖决定; 2)你必须知道,如何去处理错误; 3)出入市必须根据一套既定的规则,永不盲目猜测市况发展。 4)市场条件及时间经常转变,投资者必须学习跟随市况转变。在不同时间循环及市场条件下,市场历史会重复发生的。 这些虽然是老生常谈,但配合江恩提供的十二条重要买卖规则,江恩理论便可发挥威力。

江恩总结45年在华尔街投资买卖的经验,写成十二条买卖规则,重要性不言而喻,现列于以供参考。 江恩十二条买卖规则 1决定市场的走势; 2在单底、双底或三底水平入市买入; 3根据市场波动的百分比买卖; 4根据三星期上升或下跌买卖; 5市场分段波动; 6利用5或7点波动买卖; 7成交量; 8时间因素; 9当出现高低点或新高时买入; 10决定于大势趋势的转向; 11最安全的买卖点; 12快速市场的价位波动。 江恩在十二条规则之上,建立了整个买卖的系统。基本上,所使的方法是纯粹技术性为主,而买卖方法是以跟随市势买卖为主,与他的预测预备完全不同。江恩清楚的将市场买卖及市场预测分开,是他成功的地方。

江恩理论精读总结

江恩理论学习心得 SH同学 (通篇手打,格式未经整理) 一、江恩周期理论P2 二、江恩角度线P10 三、江恩四方形P11 四、重要纪念日及重要顶部底部P13 五、节日分析P14 六、江恩买卖法则P24 七、江恩买卖策略和理念P33 江恩:我相信我的理论和规则,让你跟随,因为我已经测试过,并且证明过。 江恩曾在某杂志社人员的监察下,25个交易日买卖了286次,264次盈利,22次亏损,92.3%买卖获利,资本增长10倍。其实他是个数学家,曾经算中了彩票一等奖的号码,但是没买,差点搞得自己心脏病犯。还预测过美国大选等很多未来发生的事情。也许你觉得他很玄,但是他就是鬼才江恩。信不信由你!

一、根据江恩周期理论。时间是决定市场走势的重要因素。重要的日期需要留意,特别是 以春分为起始,365天为周期的1/8是5.5立夏,1/4是6.21夏至,1/3是7.23大暑,1/2事故9.22秋分,5/8是11.8立冬,2/3是11.22小雪,3/4是12.21冬至,7/8是2.4立春。 另注意:当市场大幅上升或者下跌后,市场第一次回吐或反弹超过1/4--1/2,则必须考虑市场可能转势。 从历史重要顶部或者底部计算,若价格由上次顶部或底部逆转到重要顶部或底部幅度的1/4,1/3,1/2,则市场的趋势已经改变。 2014全年 大暑7.23,全年的1/3时间点,在7.22开始拉升,7月23突破前期高位,当天发生转势。 小雪11.22,全年的2/3时间点,开始拉升。 2014上半年 春分当天大涨2.17%,随后到达短期高点2134点。

2014下半年 2013年全年 春分后第二天,达到全年高点2344.89。夏至1/4、冬至3/4则为下降通道中的反弹,随后持续下跌。 秋分1/2,小雪2/3左右则为全年第二高点。

江恩的21条股票操作买卖守则

江恩的21条股票操作买卖守则: 1、每次入市买、卖,损失不应超过资金的十分之一。 2、永远都设立止损位,减少买卖出错时可能造成的损失。 3、永不过量买卖。 4、永不让所持仓位转盈为亏。 5、永不逆市而为。市场趋势不明显时,宁可在场外观望。 6、有怀疑,即平仓离场。入市时要坚决,犹豫不决时不要入市。7、只在活跃的市场买卖。买卖清淡时不宜操作。 8、永不设定目标价位出入市,避免限价出入市,而只服从市场走势。9、如无适当理由、不将所持仓平盘,可用止赚位保障所得利润。 10、在市场连战皆捷后,可将部分利润提取,以备急时之需。 11、买股票切忌只望分红收息。(赚市场差价第一) 12、买卖遭损失时,切忌赌徒式加码,以谋求摊低成本。 13、不要因为不耐烦而入市,也不要因为不耐烦而平仓。 14、肯输不肯赢,切戒。赔多赚少的买卖不要做 15、入市时落下的止损位,不宜胡乱取消。 16、做多错多,入市要等候机会,不宜买卖太密。 17、做多做空自如,不应只做单边。 18、不要因为价位太低而吸纳,也不要因为价位太高而沽空。 19、永不对冲。 20、尽量避免在不适当时搞金字塔加码。 21、如无适当理由,避免胡乱更改所持股票的买卖策略。 江恩买卖十二法则 江恩最后一本重要著作是1949年出版的《在华尔街45年》,书中江恩理论坦诚披露几十年来,在市场取胜之道。 江恩认为,投资者在市场买卖遭受损失,主要的原因有三点: 1) 在有限资本上过度买卖。 2) 投资者未有设不止蚀盘以控制损失。 3) 缺乏市场知识,这是在市场买卖中损失的最重要原因。 因此,江恩对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。在入市之前,投资者一定要了解: 1) 你可能会作出错误的买卖决定; 2) 你必须知道,如何去处理错误;

迪士尼黄金十二法则

《动画规律》 第四章迪士尼动画黄金十二法则 张杨阳一、挤压与伸展(Squash and Streth) ●自然界中,除了如铁球、石头等刚体外,其他的物体或生命体在 与他物碰撞或自行运动时,都多多少少会产生变形的现 象,也就是挤压与伸展。 二、预备动作(Anticipation)以及缓冲动作(Settle Cushion) ●预备动作的用意有两项:一是为了要引起观众的注意,要观众准 备好看清楚角色的肢体表演,以免错失了故事情节;二是为了蓄积动作所需的动能。

三、动作表现力(Staging) ●这是12项规则中定义最广泛的规则,因为好的表演布局包含了 多项要素,不过言简意赅的说,好的表演布局就是要能清楚明确的传达故事中的讯息。 四、连续动作和关键动作(Straight Ahead Action & Pose To Pose) ●简单来说,Straight Ahead Action就是从头开始一张接着一张 画下去,而Pose To Pose则是先绘出表演中的关键动作,我们称之为key Pose。

五、跟随与动作重叠(Follow Through & Overlapping Action) ●跟随动作指的是如动物耳朵、衣服、毛发等在角色无意识控制下 的自然飘动或延迟动作的物理现象。 六、慢入、慢出(Slow in & Slow out) ●自然界中无论是生物的动作或其他现象都极少有等速运行的状态, 单单就人的肢体动作而言,要是都以等速进行,看起来会比较像机器人而不象人了。

七、动作弧线(Arcs) ●所有的有机生命体的运动都多多少少是以弧线的路径方向运动 的。 八、次要动作(Secondary Action) ●所谓次要动作就是在主要动作外的有助于表现角色内心状态或角 色个性的额外肢体表演动作。 九、节奏与间距(Timing & Spacing) ●好的<Timing>指的就是看起来生动、有趣、自然的<速度感

迪士尼12黄金法则

1. Squash and Stretch压缩与伸展 物体受到力的挤压,产生拉长或者压扁的变形状况,再加上夸张的表现方式,使得物体本身看起来有弹性、有质量、富有生命力,因此较容易产生戏剧性。 2. Anticipation 预备动作 动画角色的动作,必须让馆长能够产生“预期性”,透过肢体动作的表演,或者分镜构图的安排,让观众与之角色的下一步动作,也就是让观众更能融入剧情中。 3. Staging演出布局 戏剧是经由编剧和导演设计安排出来的,动画更是如此,因为动画的所有动作安排与构图,都是需要靠动画师的手创造出来,所以在动画中的构图、运镜、动作、走位都需要仔细的设计安排,避免在同一时间又过多琐碎的动作与变化。最重要的还是精心设计好每一个镜头与动作,经过设计之后,不仅可让动画整体更好,也可以省去许多不必要的成本浪费。 4. Straight Ahead Action and Pose to Pose连续运动与姿态对应 连续动作和姿态对应是两种动作动画的技巧,连续动作是将动作从第一张开始,依照顺序画到最后一张,通常是制作较简易的动态。 姿势对应,将动作拆解成一些重要的定格动作。补上中间的间补动画后,产生动态的效果,通常适用于较复杂的动作。 5. Follow Through and Overlapping Action跟随与重叠动作 跟随动作,是将物体的各部位拆解,通常是没有骨架的部位较容易产生跟随的动作,例如动物的尾巴,头发,衣服的末梢等等。 重叠动作,是将一栋中物体的各部位拆解,将其动作的时间错开,产生分离重叠的时间差与夸张的变形,增加动画戏剧性与表现力,达到更容易吸引观众的目的,也强化了动画的趣味。 6. Slow In and Slow Out 慢进慢出 一般动作在开始与结束时速度较慢,中间过程速度较快一些,因为一般动作并非等速度运动,这时正常的物理现象。静止的物体开始移动时由慢而快,而将要停止时的物体则会由快变慢,若以等速度方式开始或者结束动作,则会产生一种唐突的感觉。 7. Arcs 弧形运动 动画中的动作,基本上除了机械的动作之外,几乎所有的动线都是以抛物线的方式进行,所以在绘制动线时,非机械式的物体,移动时不要完全以直线的方式运行,而机械式的物体,则使用较僵硬的直线运动,这样可以较容易的区别机械与非机械物体的属性,也可强化这两种完全不同的物体的个性。 8. Secondary Action 第二动作 依附在主要动作之下的细微动作,虽然是属于比较微小的动作,但实际上却有画龙点睛的效果。第二动作并非不重要的动作,而是强化主要动作的关键,不仅可以使角色更生动真实,更可让角色感觉有生命。 9. Timing and Weight 时间节奏与量感 动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动作的节奏与重量感。 动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都回让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不用的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。

江恩的21条买卖法则

江恩的21条买卖法则 1江恩二十一条买卖法则简介 江恩十二条买卖规则是江恩理论的重要组成部分,江恩在操作中还制定了二十一条买卖守则,江恩严格地按照十二条买卖规则和二十一条买卖守则进行操作。 江恩认为,进行交易必须根据一套既定的交易规则去操作,而不能随意地买卖,盲目地猜测市场的发展情况。随着时间的转变,市场的条件也会跟随转变,投资者必须学会跟随市场的转变而转变,而不能认死理。 2江恩二十一条买卖法则内容 1、每次入市买、卖,损失不应超过资金的十分之一。 2、永远都设立止损位,减少买卖出错时可能造成的损失。 3、永不过量买卖。 4、永不让所持仓位转盈为亏。 5、永不逆市而为。市场趋势不明显时,宁可在场外观望。 6、有怀疑,即平仓离场。入市时要坚决,犹豫不决时不要入市。 7、只在活跃的市场买卖。买卖清淡时不宜操作。 8、永不设定目标价位出入市,避免限价出入市,而只服从市场走势。 9、如无适当理由、不将所持仓平盘,可用止赚位保障所得利润。 10、在市场连战皆捷后,可将部分利润提取,以备急时之需。 11、买股票切忌只望分红收息。(赚市场差价第一) 12、买卖遭损失时,切忌赌徒式加码,以谋求摊低成本。 13、不要因为不耐烦而入市,也不要因为不耐烦而平仓。 14、肯输不肯赢,切戒。赔多赚少的买卖不要做 15、入市时落下的止损位,不宜胡乱取消。 16、做多错多,入市要等候机会,不宜买卖太密。 17、做多做空自如,不应只做单边。 18、不要因为价位太低而吸纳,也不要因为价位太高而沽空。 19、永不对冲。 20、尽量避免在不适当时搞金字塔加码。 21、如无适当理由,避免胡乱更改所持股票的买卖策略。 咨询交流QQ:2825740642

【精品】动画十二基本法则

【关键字】精品 动画十二基本法则.txtゅ你不用一上线看见莪在线,就急着隐身,放心。莪不会去缠你。说好的不离不弃现在反而自己却做不到╮NO.1手绘技巧(Solid Drawing) 保守的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容.但是,不论是制作保守动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来.(跑车:在POSE TO POSE 的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更准确的把握整体和细节.) NO.2 吸引力(Appeal) 所有的角色都要有它吸引人的地方,无论是英雄,恶棍还是小丑.这就需要清晰的角色设定,简约的设计,鲜明的个性,并且让角色的行为随着故事的发展有所改变.(跑车:一个角色让人们从它的肢体语言看出他的一切,说到容易做到难.) NO.3 慢入慢出(Slow-in and slow-out) 当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程.在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓. NO.4 预备(Anticipation) 角色完成一个动作需要经历预备,动作和结束三个阶段.预备通常是在一个大幅度的,快速的主要动作之前,方向与之相反而且比较缓慢,幅度也小一些.预备动作的目的是使观众更清晰的看到动作,明白动作之间的联系,否则角色的动作会显得非常的突兀和僵硬.那么在实际制作过程中预备应该应用到哪种程度呢?这依赖于下面的一些因素: ☆施加了多少力 ☆运动有多快 ☆你希望观众有多惊讶 ☆在一个预备中预备是否正在发生,或者在一个动作中的方向已开始改变 ☆是角色身体的一部分还是整体在为动作做准备 NO.5 弧线(Acrs) 使用弧线来表现角色的动作可以达到非常自然的视觉效果,这是因为有生命的物体都是按照曲线路径来移动的,而非完全的直线运动.例如当角色头部从左向右转时,在中间位置的时候,头部并非水平,儿时应当略微低下来一些,否则观众会有僵硬,受限制的感觉. 在三维动画中,动画师在表现弧线运动时要注意它的前后变化,把握好加/减速原理.作为动画中最常运用的一种原则,动画师必须理解力的基本原理,比如重力,空气阻力,摩擦力和力的传递等对弧线运动的影响和作用.才能更好的使角色动作有优美圆滑的韵律感. NO.6 节奏(Timing) 节奏是角色在一个动作上所用的时间.生活中的一切物体的运动都是充满节奏感的.节奏感是由不同速度的交替变化产生的.这可能是在教授和学习动画中最难的一个环节了,每个人心中的想法和感受都是不同的,通过改变节奏可以使一个动作表现出不同的韵律和情感. ☆静止-慢-快或快-慢-停止,这种渐快或渐慢的速度变化产生柔和的节奏感. ☆快-急停或快-急停-快,这种突然的速度变化产生强烈的节奏感. ☆慢-快-急停,由慢至快再突然停止的转折变化能产生戏剧性. 经过长期的三维动画工作,我认为最好的节奏就是你能让观众用最短的时间理解发生了什么动作. NO.7 直前与姿势到姿势动作(Straight-ahead Action and Pose-to-pose) 直前动作和姿势到姿势动作是两种不同的动画技术.在直前动作中,角色不需要预先设置主

论迪士尼吸引观众的原因

迪士尼动画艺术史 结业论文 题目:论迪士尼动画的创新与传承 系(院):应用外语系 专业:商务英语一班 学生姓名:黎尽昭 指导教师:付培 2015年5月1日

论迪士尼动画的创新与传承 —举例分析迪士尼动画能够吸引观众的原因摘要:迪士尼作为全球闻名的涉及领域众多的娱乐性公司,其电影部门更是迄今为止唯一一家没有被交易过的好莱坞大公司。它的粉丝众多,遍布全球各地。而论及支撑它走过八十多年风雨,仍然饱受欢迎的原因,必然也是不计其数。本文从音乐、故事设定、画面感、电影感、领导人的角度出发,并落脚于对其公司文化的创新与传承,再结合迪士尼经典动画实例,有层次地分析了迪士尼动画能够吸引观众的原因。 关键词:音乐;故事设定;画面感;创新;传承 1.引言 人们总是喜新厌旧的,迪士尼公司经刘国罢工的浪潮,经历过二战的冲击,经历过与其他公司的激烈竞争,但它仍然在观众心中屹立不倒。这其中的原因种种,但这个公司最初唯一的产出-动画,为它的成功做出了不可磨灭的贡献。而论及迪士尼动画吸引了众多观众,我想说的是,“Keep moving forward”才是它如此博人眼球的根本原因。“Keep moving forward”并不只是意味着创新与发展,同时也意味着他们对自身优秀传统的保持。 2.音乐 每当观众想起那些经典的迪士尼动画片时,音乐往往是他们第一个回忆起的元素。《小美人鱼》的《Part of your World》,《美女与野兽》的《Beauty and the Beast》,《狮子王》的《circle of life》,还有迪士尼公园总是在循环的《A whole new world》……往往是音乐让迪士尼动画由如此不朽的魔力。从第一部迪士尼动画长片《白雪公主》开始,美妙的旋律与匠心独运的舞蹈场面就成为了迪士尼动画电影中的标志性元素。迪士尼动画首创将百老汇音乐剧的魅力引入其中,让动画与音乐达到超越真人电影的契合度,加上歌舞场面与剧情推进的无缝衔接和融合,制造出让一代又一代观众回味无穷的歌舞段落。这些歌舞段落在迪士尼动画长片中俯拾皆是,在《幻想曲》、《狮子王》等作品中,更是达到了殿堂级的表现力,画面与音乐的高度统一,带给人极高的艺术享受。 也是迪士尼,首先让作曲家参与电影的制作全过程。以《冰雪奇缘》为例,为了让音乐成为叙事的一部分,Chris Buck和Jennifer Lee这两位作曲家积极地与导演合作、沟通,而导演组也并没有在一切都决定好以后再‘通知’他们二位去写几首歌,像《Do You Want to Build a Snowman》这首全片最催泪的曲子在一开始是没有被采用的,但是由于这一首曲子广受喜爱,导演组甚至改变了原先的叙事。这其实是很欣慰的一件事,因为这体现了电影制作的核心—合作。导演不是独裁者,他们没有守着已经定好的创意一点变化不许有,而是积极的与其他艺术家合作,经过改变和尝试以达到更好的效果。这使本片音乐出色的达到了叙事效果,而没有为唱而唱。事实上,《Let It Go》是全片第一首确定的歌,也正是这首歌让导演们意识到,Elsa不是邪恶的反派,她只是一个压抑的青少年,

江恩如何算买卖点

伽利略认为,人类要洞悉宇宙的基本结构就在于掌握宇宙中的数学真理。那么,人们要征服股市,首先必须了解和掌握股市的运行规律,股市的运行决不是无序的,不可预测的,而是有规律可循的,可以预测的。艾略特理论螺旋历法、甘氏几何、江恩理论等都是写在股市这本书上的数学语言。同时,伽利略认为:凡科学,都可以用数的模式来表达,凡不能用数表达的便不具备科学性。古易认为:宇宙万事万物都被数所控制。何谓宇宙?宇即是“时间”,宙即是“空间”。江恩理论的核心体系是:”时间周期论”与”空间的波动法则”。该理论涵盖了时间与空间的概念,这是江恩理论的高明之处。 1.嘉路兰“螺旋历法”计算市场时间循环周期的数学模式:Sn=Fn×E,其中,Sn=市场时间长度,Fn=费波那兹数,E=朔望月长度=29.53。费波那兹数列的数学模式:Sn=Sn-1+Sn-2,Sn=数列项,n=自然数, 即(1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89……,后一项等于前两项之和)。 江恩理论的数学模式:Sn=360n/8,Xn=n∕8,Zn=360n/3,式中n为自然数,其中Sn、Zn用于时间与空间的预测,而Xn常用于空间的比率分析。 2.江恩对圆的分割: ①江恩对圆的八等份 1/8:360÷8=45 4/8:45×4=180 7/8:45×7=3152/8:45×2=90 5/8:45×5=225 8/8:45×8=360 3/8:45×3=135 6/8:45×6=270 9/8:45×9=405…… ②江恩对圆的三分法: 1/3:360÷3=120 2/3:120×2=240 3/3:120×3=360…… 为何式中应用到360,因圆的周天度数数为360°,因一年有365天,同时圆代表圆满,完整,代表宇宙自然法则。代表了宇宙其大无外,其小无内的零维时空。江恩认为资本市场中也存在着宇宙自然法则,股票价格的运动受自然力的影响,从无序→有序→无序的周期性运动。江恩认为:时间即是空间,空间即是时间,时间和空间是可以相互转换的。请注意了,本句话看似简单却是江恩理论的精髓之所在。式中Sn=360n/8得出45、90、180、360……,你可将其看做时间,亦可看作空间(即可看作45天,90天,180天,360天,也可看作45点,90点,180点,360点),那么,它们能代表什么呢?它们代表着时空体系转换的转折点。就好比春、夏、秋、冬季节的转换,春天来了,过三个月之后就变成了夏天。持续运动的股市亦是如此。春夏秋冬的时间周期是固定的,而股市的时间周期是非固定性的,因其具有自已的个性待征。当宇宙飞船的速度接近光速时,时间可以变得缓慢下来。说明时间的速度并非匀速,而是变速的。股票自身的运动速率决定了自身时空的波动规律,它遵循宇宙的自然法则。宇宙的法则是和谐的,平衡的,具有自调节功能。当股市持续上涨或持续下跌时,那么它自身将调整平衡,调节和谐,当它的时间和空间符合宇宙的自然法则时,自身的调节功能将发挥作用。我再次提醒你,如果你悟透了这句话,你将会掌握江恩理论 的核心。中国有句话:书不尽言,言不尽意。语言是永远无法表达人的灵性。 江恩理论主要将圆分割成八等份。将圆八等份后的时间和空间,代表了股市波动规律中最常见的自然法则。所以,360n/8是股市时间周期的波动法则之一和空间的阻力和支撑,当股市从一循环起点运行45

江恩看盘十二法则

江恩看盘十二法则 江恩认为投资者在市场买卖遭受损失的主要原因有三点: 1)在有限资本上过度买卖; 2)投资者未设定止损价格控制损失; 3)缺乏市场知识,这是在市场买卖中损失的最重要原因。 因此,江恩对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。 在入市之前投资者一定要了解: 1)你可能会作出错误的买卖决定; 2)你必须知道,如何去处理错误; 3)出入市必须根据一套既定的规则,永不盲目猜测市场发展; 4)市场条件及时间经常转变,投资者必须学习跟随市况转变。在不同时间循环及市场条件下,市场历史会重复发生。 一、决定趋势 江恩认为,对于所有市场,决定其趋势是为重要的一点,至于如何决定趋势,学问便在里面。 他认为,对于股票而言,其平均综合指数最为重要,以决定大市的趋势。此外,分类指数对市场的趋势亦有相当启示性。所选择的股票,应以根据大市的趋势者为主。 在应用上面规则时,他建议分析者使用一种特殊的图表方法,对于大市指数来说,应以三天图及九点平均波动图为主。 三天图的意思是,将市场的波动以三天的活动为记录的基础。三天图表的规则是当三天的最低水平下破,则表示市场向下,上破表示市场会出现新高。 绘图方法如下:1)当市场从低位上升,连续三天出现较高的底位及高位,图表上的线应该移至第三天的高点。若市场下跌两天后第三天再创新高,则图表上的线应垂直上移至当天的高点。2)当市场连续三天创新低,图表上的线便可移至第三天低位的水平,若市场继续下跌,则可将图表上的线垂直下移至当天的低点。3)如市场连续三天创新高,则“三天图”表便可回升。 二、在单底,双底或三底水平入市买入 江恩第二条买卖规则十分简单,当市场接近从前的底部,顶部或重要阻力水平时,根据单底,双底或三底形式入市买卖。 这个规则的意思是,市场从前的底部是重要的支持位,可入市吸纳。此外,当从前的顶部上破时,则阴力成为支撑,当市场回落至该顶部水平或稍低于该水平,都是重要的买入机会。相反而言,当市场到达从前的顶部,并出现单顶,双顶以及三顶,都是沽空的时机。此外,当市价下破从前的顶部,之后市价反弹回试该从前顶部的水平,都是沽空的机会。不过投资者特别注意,若市场出现第四个底或顶时,便不是吸纳或沽空的电动机,根据江恩的经验,市场四次到顶而上破,或四次到底而下破的机会十分大。 三、根据市场波动的百分比买卖 第三条买卖规则,乃是根据百分比买卖。江恩认为,只要顺应市势,有两种入市买卖的方法:1)如市况在高位回吐50%,是个买点。2)如市况在底部上升50%,是个沽出点。此外,一个市场顶部或底部的百分比水平,往往成为市场重要支撑或者阻力位,有一下几个百分比水平值得留意。1、3~5%。2、10~12%。3、20~25%。4、33~37%。5、45~50。在众多个百分比中,50%是市场重要的支撑和阻力水平。 四、根据三星期上升或下跌买卖 江恩在设计他的第四条买卖原则时,对金融市场做了十分广泛的统计,他将市场反弹或

迪斯尼动画的12条运动规律~~经典!

迪斯尼的12条动画规律 迪斯尼动画技巧原理之一——挤压与拉伸 我们所说的挤压和拉伸是动画中最重要的发现。当用图画的变换来表现一个物体的移动,但其形体不发生变化的时候。它的动作会明显的表现出僵硬。在真实的生活中,这只能表现在一些坚硬的物体上。比如象椅子、器皿和盘子等这类物件。但是任何有生命的物体,无论它的骨骼怎样,每做一个动作,它的形态会体现出相当多的运动。象手臂的弯曲和伸展引起二头肌明显的隆起和拉伸这就是很好的一个例子。外形明显的向体内收缩和外形极端的拉伸形成对照。对于面部,无论咀嚼,微笑还是讲话仅仅表现一个表情的变化,要使其更有生命力,应该在面颊,唇部和眼睛处加以刻画。不然的话,就象蜡像一样僵硬。 我们能够用使物体受到压力而变平或者被推挤成一块来表现挤压。对于拉伸,我们始终用一种相似的形式来表现,就是将物体合适的延长或扩大。从一幅图画的动作到下一个动作这是动画的本质。我们不再用脸上的一条简单的线来表现一个微笑;现在它包含了唇形定义和与面颊的关系。我们不再将腿表现的象一个小管子或橡皮水管;增大弯曲和伸展使他们显得更加有柔性。 动画师竞相使用大量的挤压和拉伸技巧来制作动画,以将那些原有的动画法则推动到极限:象在表现眼睛闭合时,可以将眼睛挤压使之倾斜;和表现眼睛睁开时,可以将眼睛拉伸的象瞪出眼珠一样;“吸气”时的脸颊的凹陷和与之相反的吐气时面颊的膨胀;在表现咀嚼动作时,先将嘴拉伸到在鼻子下较远处,然后再上提压缩超过鼻子的位置(最好改变嘴的形状)。在三十年代中期,动画师专门制作出两张图画,用 于确定挤压位置和拉伸位置。 为了避免使被挤压的图画看上去不会过于发涨和被拉伸时不会显得象萎缩一样,这里有一些好的建议。就是在考虑挤压和拉伸的时候,把物体的形状或体积看成一个装了半袋面粉的布袋。当它掉落在地面上的形态,与它的初始状态相比它好象被压扁了,如果逐渐的将它提高,它会比它装满时候的形态表现的还要伸展,然而它的体积并没有发生变化。我们甚至绘出面粉袋不同的姿态——直立,扭曲和各种带有情绪的动作,直至我们使它看上去不再象一个面粉袋。这样可以迫使我们去寻找,用最直接的绘制方法和最简单的描述来表现它。我们发现其中有许多内部的细节在对与整个形状的表现上是不必要的,所以我们必须进行适当的构思和删减。这些经验被运用到米奇的身体,他的面颊,其他动物的鼻子,嘴巴,甚至于唐 纳德的头上。 在每日报纸的运动页上我们发现一个平常没有注意到的宝藏。这里的照片展现出人类肢体各种各样的拉伸、伸展和激烈的动作表现出人类肢体的弹力。我们的动画原理能够很清楚的在其中展现出来。这些与整体的形态一起传达着喜悦、挫折、专注和所有在运动世界中体现出来的强烈的情感。这些开拓了我们 的视野,让我们开始用一种新的方式来观察。 所有初期的动画艺术家的动画测试标准是画一个跳跃的球。让人感到惊讶的是,它快速表现和容易变化的特点,使它成为检验我们所学到东西的依据。其方法是先简单描绘一个圆圈来表示球,然后在连续的画出使它掉落碰撞地面,反弹后回到空中,这样循环的图画。我们可以让球从画纸外跳入,前进直至跳出画纸,或者在任意一点上开始小球的循环跳跃反弹的动作。这些看上去似乎很单调,但是经过这样的测试,我们可以生动的掌握到关于节奏,挤压和拉伸的技巧。

江恩理论(精华版)及波浪理论

买卖规则重于预测! 江恩的21条股票操作买卖守则: 1、每次入市买、卖,损失不应超过资金的十分之一。 2、永远都设立止损位,减少买卖出错时可能造成的损失。 3、永不过量买卖。 4、永不让所持仓位转盈为亏。 5、永不逆市而为。市场趋势不明显时,宁可在场外观望。 6、有怀疑,即平仓离场。入市时要坚决,犹豫不决时不要入市。 7、只在活跃的市场买卖。买卖清淡时不宜操作。 8、永不设定目标价位出入市,避免限价出入市,而只服从市场走势。 9、如无适当理由、不将所持仓平盘,可用止损位保障所得利润。 10、在市场连战皆捷后,可将部分利润提取,以备急时之需。 11、买股票切忌只望分红收息。(赚市场差价第一) 12、买卖遭损失时,切忌赌徒式加码,以谋求摊低成本。 13、不要因为不耐烦而入市,也不要因为不耐烦而平仓。 14、肯输不肯赢,切戒。赔多赚少的买卖不要做 15、入市时落下的止损位,不宜胡乱取消。 16、做多错多,入市要等候机会,不宜买卖太密。 17、做多做空自如,不应只做单边。 18、不要因为价位太低而吸纳,也不要因为价位太高而沽空。 19、永不对冲。 20、尽量避免在不适当时搞金字塔加码。 21、如无适当理由,避免胡乱更改所持股票的买卖策略。 江恩买卖十二法则 一、决定趋势 三天图的意思就是,将市场的波动,以三天的活动为记录的基础。这三天包括周六及周日。三天 图表的规则就是,当三天的最低水平下破,则表示市场会向下,当三天的最高水平上破,则表示市场会 出现新高。 “九点平均波动图”的规则就是: 若市场在下跌的市道中,市场反弹低于9点,表示反弹乏力。超过9点,则表示市场可能转 势,在10点之上,则市势可能反弹至20点,超过20点的反弹出现,市场则可能进一步反弹至30至 31点,市场很少反弹超过30点的。 二、在单底,双底或三底买入 江恩第二条买卖规则十分简单,当市场接近从前的底部,顶部或重要阻力水平时,根据单底,双底或三底形式入市买卖。 这个规则的意思就是,市场从前的底部就是重要的支持位,可入市吸纳。此外,当从前的顶 部上破时,则阻力成为支持,当市价回落至该顶部水平或稍低于该水平,都就是重要的买入时机。相 反而言,当市场到达从前顶部,并出现单顶,双顶以至三顶,都就是沽空的时机。此外,当市价下破从 前的顶部,之后市价反弹回试该从前顶部的水平,都就是沽空的时机。 不过投资者要特别留意,若市场出现第四个底或第四个顶时,便不就是吸纳或沽空的电动机, 根据江恩的经验,市场四次到顶而上破,或四次到底而下破的机会会十分大。 在入市买卖时,投资者要紧记设下止蚀盘,不知如何止蚀便不应入市。止蚀盘一般根据双顶 /三顶幅度而设于这些顶部之上。 三、根据百分比买卖 第三条买卖规则,乃就是根据百分比买卖。江恩认为,只要顺应市势,有两种入市买卖的方 法: 1.若市况在高位回吐50%,就是一个买入点。 2.若市况在底位上升50%,就是一个沽出点。 此外,一个市场顶部或底部的百分比水平,往往成为市场的重要支持或阻力位,有以下几个 百分比水平值得特别留意。 3~5% 、10~12% 、20~25% 、33~37% 、45~50%、 62~67% 、72~78% 、85~87%

江恩买卖十二法则

江恩买卖十二法则 江恩最后一本重要著作是1949年出版的《在华尔街45年》,书中江恩理论坦诚披露几十年来,在市场取胜之道。 江恩认为,投资者在市场买卖遭受损失,主要的原因有三点: 1)在有限资本上过度买卖。 2)投资者未有设不止蚀盘以控制损失。 3)缺乏市场知识,这是在市场买卖中损失的最重要原因。 因此,江恩对所有投资者的忠告是:在你赔钱之前,请先细心研究市场。 在入市之前,投资者一定要了解: 1)你可能会作出错误的买卖决定; 2)你必须知道,如何去处理错误; 3)出入市必须根据一套既定的规则,永不盲目猜测市况发展。 4)市场条件及时间经常转变,投资者必须学习跟随市况转变。在不同时间循环及市场条件下,市场历史会重复发生的。 这些虽然是老生常谈,但配合江恩提供的十二条重要买卖规则,江恩理论便可发挥威力。 江恩总结45年在华尔街投资买卖的经验,写成十二条买卖规则,重要性不言而喻,现列于以供参考。 一决定趋势 二在单底,双底或三底水平入市买入 三根据市场波动的百分比买卖 四根据三星期上升或下跌买卖 五市场分段波动 六根据五或七点上落买卖 七成交量 八时间因素 九当出现高低底或新高时买入 十决定大市趋势的转向 十一最安全的买卖点 十二快市时价位上升 江恩在十二条规则之上,建立了整个买卖的系统。基本上,所使的方法是纯粹技术性为主,而买卖方法是以跟随市势买卖为主,与他的预测预备完全不同。江恩清楚的将市场买卖及市场预测分开,是他成为的地方。 一决定趋势 江恩认为,对于所有市场,决定其趋势是最为重要的一点,至于如何决定其趋势,

学问便在里面。 他认为,对于股票而言,其平均综合指数最为重要,以决定大市的趋势。此外,分类指数对于市场的趋势亦有相当启示性。所选择的股票,应以根据大市的趋势者为主。若将上面规则应用在外汇市场上,则“美元指数”将可反映外汇走势的趋向。 在应用上面规则时,他建议分析者使用一种特殊的图表方法,对于大市指数来说,应以三天图及九点平均波动图为主。 图1 恒生指数三天图 三天图的意思是,将市场的波动,以三天的活动为记录的基础。这三天包括周六及周日。三天图表的规则是,当三天的最低水平下破,则表示市场会向下,当三天的最高水平上破,则表示市场会出现新高。 绘画方法上,可按照以下步骤: 1)当市场从低位上升,连续三天出现较高的底位及高位,图表上的线应移至第三天的高点。若市场下跌两天后第三天再创新高,则图表上的线应垂直上移至当天的高点。 2)当市场连续三天创新低时,图表的线便可下移至第三天低位的水平,若市场继续下跌,则可将图表上的线垂直下移至当天的低点。 3)若市场连续三天创新高点,则“三天图”表便可回升。 除了“三天图”外,江恩还建议使用一种名为“九点平均波动图”分析市势。

动画的12条黄金法则

Twelve Basic Principles of Animation (1) The 12 basic principles of animation are a set of principles of animation introduced by the Disney animator Ollie Johnston and Frank Thomas in their book The Illusion of Life: Disney Animation (1981). Johnston and Thomas in turn based their book on the work of the leading Disney animators from the 1930s onwards, and their effort to produce more realistic animations. The main purpose of the principles was to produce an illusion of characters adhering to the basic laws of physics, but they also dealt with more abstract issues, such as emotional timing and character appeal. The book and its principles have became generally adopted, and been referred to as the “Bible of the industry”. In 1999 the book was voted number one of the “best animation book of all time” via an online poll. Though the original intention was to apply them to traditional, hand-drawn animation, the principles still have great relevance for today’s more prevalent computer animation. Squash and stretch The most important principle is “squash and stretch”, the purpose of which is to give weight and flexibility to drawn objects. It can be applied to simple objects, like a bouncing ball, or more complex constructions, like the musculature of a human face. Taken to an extreme point, a figure stretched or squashed to an exaggerated degree can have a comical effect. In realistic animation, however, the most important aspect of this principle is the fact that an object’s volume does not change when squashed or stretched. If the length of a ball is stretched vertically, its width (in three dimensions, also its depth) needs to contract correspondingly horizontally. Anticipation Anticipation is used to prepare the audience for an action, and to make the action appear more realistic. A dancer jumping off the floor has to bend his knees first; a golfer making a swing has to swing the club back first. The technique can also be used for less physical actions, such as a character looking off-screen to anticipate someone’s arrival, or attention focusing on an object that a character is about to pick up. For special effect, anticipation can also be omitted in cases where it is expected. The resulting scene of anticlimax will produce a feeling of surprise in the viewer, and can often add comedy to a scene. This is often referred to as a “surprising gag”. Staging This principle is akin to staging as it is known in theatre and film. Its purpose is to direct the audience’s attention, and make it clear what is of greatest importance in a scene; what is happening, and what is about to happen. Johnston and Thomas defined it as “the presentation of any idea so that it is completely and unmistakably clear”, whether that idea is an action, a personality, an expression or a mood. This can be done by various means, such as the placement of a character in a frame, the use of light and shadow, and the angle and position of the camera. The essence of this principle is keeping focus on what is relevant, and avoiding unnecessary detail. Straight ahead action and pose to pose There are two different approaches to the actual drawings process. “Straight ahead action” means drawing out a scene frame by frame from beginning to end, while “pose to pose” involves starting with drawing a few, key frames, and then filling in the intervals later. “Straight ahead action”creates a more fluid, dynamic illusion of movement, and is better for producing realistic action sequences. On the other hand, it is hard to maintain proportions, and to create exact, convincing poses along the way. “Pose to pose” works better for dramatic or emotional scenes. A combination of the two techniques is often used.

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