饭店点菜系统详细设计说明书

饭店点菜系统详细设计说明书
饭店点菜系统详细设计说明书

饭店点菜系统详细设计

说明书

文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)

软件工程详细设计说明书文档

饭店点餐管理系统的分析与设计学院名称信电工程学院

专业名称计算机科学与技术

所属学期2015-2016(一)

小组名单

任课教师王小磊

2015年12月24日

目录

引言

编写目的

在前一阶段《概要设计说明书》中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分为若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、数据结构的设计等。在以下详细设计报告中将对本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体的实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。主要工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的功能、流程,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和运行模块设计,设计完成程序系统的结构,完成制菜统筹模块、点菜管理模块、评价管理模块的程序描述,其中包括各模块的设计说明、程序描述、功能、性能、输入、输出、算法、流程逻辑、接口等。本说明书的预期读者为系统设计人员、软件开发人员、软件测试人员和项目评审人员。

背景

为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高饭店的服务管理质量,提高饭店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有饭店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的饭店点餐系统。

定义

SQL Server:系统服务器所使用的数据库管理系统。

SQL:一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理

主键:数据库表中的关键域,值互不相同

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域

Vs2013:Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国的开发工具包系列产品。 C#:C#是发布的一种面向对象的、运行于之上的高级程序设计语言。

参考资料

《百度文库》

程序系统的结构

制菜统筹

1.菜品提示功能

厨师:下一道菜品

学徒:下一道菜所需的食材种类和分量

顾客:菜品正在制作

2.制菜的统筹功能

算法:通过客人点菜的时间可以优先做菜,有和这道菜一样的菜就可以一块做,然后再通过算法显示下一道菜,前一个桌号总比下一个桌号多一道菜。该功能实现了制菜的统筹合理安排制菜顺序。同时将正在制作的菜状态设置为不可

退。还能提示下一道菜的菜名和具体信息,给厨师的下手准备食材。

3.无食材提示

当一道菜的食材不够用了会提示客户退菜或者换一道菜以及服务员,并自动从菜单中删除这道菜顾客根据提示退换菜。

推送新菜

1.新菜录入

厨师新研制的菜肴的食材种类和分量详细的录入系统,储存在新菜菜单中。2.评分机制

根据一周顾客的评分,若低于所有菜品的平均分则删除这道新菜,若高于平均分则加入菜单中。

点菜服务

1.顾客点菜

(1)桌号的输入

顾客进入饭店之后选择座位坐下,通过扫描二维码在系统中先录入自己的桌号以方便点菜。

(2)口味的选择与菜色推荐

顾客进入系统之后,可以根据自己的偏好选择酸甜辛辣,淡咸之类的口味,从而系统自动进行推荐菜色,如以前顾客品尝过后评分较高的菜色或者该口味本饭店的招牌菜之类的菜色,同时,系统还可以自动推荐其他口味的评分较高的菜色以供顾客选择。

(3)点菜与写备注

顾客确定了自己所点的菜色之后,可以在系统上进行确认点菜,在点菜的同时,可以对自己所点的菜写入相应备注,如需要多一点辣味或者少加某样调料等等来满足自己的需求。

(4)生成菜单与提交制菜统筹系统

顾客点完菜之后,系统自动生成桌号+菜色+备注的菜单并将其提交至制菜统筹系统。

2.顾客退菜和催菜

(1)退菜

顾客在提交了菜单之后,如果想退菜,在系统中找到自己所点菜,如果厨师正在做这道菜,那么便无法进行退菜,如果厨师还没有做到这道菜,便可以从自己的菜单中删除这道菜,那么相应的制菜统筹系统中也会删除这道菜。

(2)催菜

顾客点菜之后,在等待的过程中,可以在系统中点催菜按钮,以此来催促厨师加快制作速度。

会员服务

1.注册会员

顾客可以通过系统中的注册会员按钮进入注册会员选项,然后填写注册会员需要写明的各项具体信息提交给系统,系统从自身数据库中判断,某些不能重复的项目如手机号码等如和数据库重复冲突了则不能通过,并且提示顾客重新确认自己所填写的信息,而填写完成并且通过之后,则进入会员缴纳相应的会员费部分,缴纳会员费之后则正式成为饭店会员,同时系统为该客户分配唯一的会员号码,并以此作为识别会员身份的凭证。

2.会员服务

会员登录系统之后,便可以在其他任何地方都可以打电话预约座位和提前点菜,到饭店之后只需在预留的座位上等待直至菜品上桌,或者到饭店在进行点菜也可以。点完菜之后,可以为会员提供相应的打折措施,消费500元以内打9折,500到1000元打折,1000元以上打8折,与此同时还可以进行积分措施,消费多少则积相应的分数,到了一定程度后,每100分可以兑换5元现金券或者相应小礼品。

评价

1.判断顾客是否已经付款

2.如果没付款等待付款,如果付款显示评论界面

3.系统给出非常好,很好,一般,很差四个选项给顾客选择,顾客可以根据服务态度,菜色,就餐环境等进行评价,评价完成后在顾客评价界面显示

4.顾客评价完成后,系统根据算法显示饭菜的好评率,并赠送相应的奖励给客户

5.经理登录系统可以查看顾客的评论以便进行调整,然后辩论其真实性再把评论反馈给相关人员,相关人员根据评论作出相应的调整

账单管理

1.顾客提出付款信息

2.收银员收到消费清单后和顾客进行付款等操作,操作成功后,确定金额并打出清单

3.收银员向经理报告日收益,经理核实并确定

4.经理对厨房对外采购支出信息,饭店税收支出信息,员工信息支出统计,再根

据月收益形成饭店支出表,最后算出饭店的日收益

菜单管理

菜单管理系统有四个终端,按身份登录不同的身份进入的界面不一样。

(1)顾客、服务员终端主要满足如下功能:

1.顾客可以在各个类别(特色菜、招牌菜、优惠菜、套餐)下选择自己中意的菜,并查看该菜的介绍,评价,所需时间,还可以选择口味(拉框),如没有,可以在备注里填写。

2.顾客可以在总价这项里查询,增添和删除菜,也可以看到自己的消费金额。3.顾客在消费完毕后,可以留下自己的意见和建议。

4.服务员可以帮顾客点菜。

5.顾客或服务员点菜完毕后,系统会自动将菜单传送到制菜统筹子系统。

(2)配菜员终端主要满足如下功能:

1.接收制菜统筹子系统分配的需要的配菜的菜名、份数。

2.如果菜所需材料没有了,配菜员通过终端选中菜后面的红×(菜单管理系统自动通知服务员终端,服务员再去向顾客解释并询问顾客是否换菜,同时从当天菜单中删除,以免后面顾客继续点)。

(3)管理员终端主要满足如下功能:

1.根据统计系统反馈的数据,修改菜单、类别。

2.根据统计系统反馈的数据,及时跟员工协调。

3.将每天的打折信息更新。

4.反馈客户的意见及建议。

5.为员工分配相应的权限。

制菜统筹设计说明

程序描述

现如今大部分饭店之中厨师制菜通常需要一个传菜员来提示他该做哪道菜,提示服务员应该将菜送到哪张桌。不仅时间上和人力物力上都造成了极大的浪费,而且传菜员一旦出错,会造成顾客等待时间过长的不愉快体验,从而给饭店造成损失。所以我们的制菜统筹子系统之中将传菜员的职能转交由计算机来执行,通过算法智能的统筹。计算机不用担心出错,因而顾客的体验都会比较好。不仅如此,制菜统筹系统还充分利用了厨师的一个下手。

功能

制菜统筹子系统:

a.提示厨师正在制作的菜品和下一道菜品,同时提示学徒下一道菜所

需的食材种类和分量。还有提示顾客菜品正在制作。

b.通过客人点菜的时间可以优先做菜,有和这道菜一样的菜就可以一

块做,然后再通过算法显示下一道菜,前一个桌号总比下一个桌号

多一道菜该功能实现了制菜的统筹合理安排制菜顺序。

c.将正在制作的菜状态设置为不可退。

d.提示下一道菜的菜名和具体信息。

e.提示客户退菜或者换一道菜。

性能

计算时间<20s;

传送时间<3s;

输入项

菜单信息

菜名(Dish)----类型:String

份数(number)----类型:Int

桌号(TableNumber)----类型:Int

备注(Remarks)----类型:String

时间(Time)----类型:time;

是否完成(IsFinish)----类型:boolean ;默认:false

输出项

配菜名(DishesName)----类型:String

配菜份数(DishesNumber)----类型:int

即将烧的菜(SoonDish)----类型:String

备注(Remarks)----类型:String

*号桌(num)----类型:int

算法

每个点菜单用结构体存放,并添加时间、是否制作完成字段N个点菜单存放在结构体中

使用for循环遍历计算出即将需要做的菜

Count()oString();

();oString() + "'";oString();oString();

();

cmd2 = "Select Count(dish_names) From [Table] where dish_names='" + + "'";

SqlDataReader drNum2 = (cmd2);

();

= + "数量:" + drNum2[0].ToString();

桌:

顾客输入自己的桌号。该桌号唯一不可与其他人重复,若重复则给出相应提示。桌号的位数由饭店规模决定默认为两位数,如:01、02。确认桌号后不可修改,如有添桌请求需要用另一台设备另外开桌。

2点菜:

顾客可以根据需要选择自己喜欢的口味,系统筛选对应口味的菜色同时推送本店特色菜品。界面展示菜名、菜品图片和价格,顾客选择喜欢的菜色可以查看详细介绍,并提交份数。生成点菜信息,在顾客点菜结束后展示,进行最后确认,确认后提交制菜统筹系统。

3.退菜:

顾客可以退去自己已点的,未上并且未在制作的菜。若在制作或者已上,则提示相关错误。否则从后厨数据库中删去,提示操作成功。

4.催菜:顾客可以对已点菜品进行催促,催促会提示后厨加快速度,规定同一小时内后厨只会收到两次催促。但顾客可以尽情催促,单不会传到后厨。

性能

检索业务响应时间<2s;

运行响应时间<1s;

付款响应时间<10s;。

输入项

桌号(Table_NO)——类型:String;输入方式:手动输入;输入数量:1;

口味(Flavor)——类型:String;输入方式:选择;输入数量0~3;

菜名(Dish_names)——类型:String;输入方式:选择;输入数量>0;

份数(Amount)——类型:int;输入方式:选择;输入数量>0;

输出项

给出对每个输出项的我,包括名称、标识、数据的类型昨格式,数据值的有效范围,输出的形式数量和频度,输出媒体,对输出图形及符号的说明,安全保密条件等。

成功提示——类型:弹窗输出;输出频率:触发输出1次;

错误提示——类型:弹窗输出;输出频率:触发输出1次

菜品信息——类型:界面输出;输出频率:一直输出,触发停止

算法

使用while()语句判断一小时内接受催促的次数。

使用if()判断失误操作。

使用if()判断退菜。

数据的输入输出与sql数据库链接等基本算法

通过输入桌号来记录点餐桌号

button1_Click

{

= ;

FrmCustomer fc = new FrmCustomer();

();

();

}

开始点菜,这里点的菜同步更新到服务员的菜单表,也实现了退菜的功能,如果菜正在制作就无法退,若还是要求退需要叫服务员来操作

FrmCustomer_Load

{

/*显示菜单*/

string connStr = "Data Source=yao-pc;Initial

Catalog=item;Integrated Security=True";

与数据建立连接

string str2 = "Select*from

MenuList";oString();oString();oString();oString();

(node);

nodes, ds, (row["cid"].ToString()));

}

}

oString())emove();

}

}

}

treeView1_NodeMouseClick

{

{

}

else

{

oString();

= dr[2].ToString();

= "价格:";

= "元";

= "制作时间约为"

}

}

流程逻辑

接口

本模块与其它相关模块间根据桌号和菜名平行方式连接。

存储分配

无特别存储分配的需要。

Check_list数据表,作用是描述订餐的信息

Check_list表

Menu数据表,作用是描述菜单的信息

Menu表

Table数据表,作用是描述桌子的信息

Table表

a、在模块首部注释说明模块名称;

b、在各分枝点处注释各个分支的作用;

c、各变量的功能、范围、缺省条件等必须加上注释;

d、对使用的逻辑所加上必要的注释。

顾客必须已经登陆该软件,而且在一个网速良好的环境下。

系统详细设计说明书

文档标题 文档编号BH-CSD-003 版本V1.0 密级商密 A 研发生产中心项目名称全科医生专家咨询系统 项目来源 系统详细设计说明书 (V1.0 ) 南京毗邻智慧医疗科技有限公司 二○一三年十一月

文档变更记录 序号变更( +/- )说明作者版本号日期批准1 创建Steve.ma V1.0 2013.11.15 1 引言.......................................................................... (3) 1.1 编写目 的 ......................................................................... (3) 1.2 背 景 .......................................................................... (3) 1.3 定 义 .......................................................................... (3) 1.4 参考资 料 ......................................................................... (4) 2 平台安全体系与程序系统的结构........................................................................................ (4) 2.1 平台安全体 系 ........................................................................ (4) 2.2 程序系统结 构 ........................................................................ (5) 3 程序设计说 明 ........................................................................... (5) 3.1 程序描 述 ......................................................................... (5) 功能及其接 口 ........................................................................

酒店点菜系统

酒店点菜系统 一本系统需完成的功能: 酒店点菜系统(菜单:编号,名称,价格;顾客:桌号,菜单编号,份数):在饭店可以按照酒店菜单点菜,实现无服务生点菜服务。 二需求分析: 采用JA V A语言程序设计的基本知识,JA V A语言程序设计的基本方法和基本思想,以及运用数据库对表的基本操作,常用查询语句的使用。ACCESS对表的数据的设计;利用图形化编程和JDBC技术,来实现下列系统的简单运行。 在酒店里有很多种菜谱,每一种菜有一个名称,对应一个唯一的编号和一个固定的单位价格。当有顾客来酒店时,顾客选择一个桌号(也是唯一的),由于每一个桌子上有一份菜谱,顾客可以按照菜谱上有的菜来点菜。顾客在结账时应付的钱为:每种菜的单位价格相加为总的付款。其基本的流程为:顾客来酒店选择桌号——>按照菜谱上的菜的种类选择所需要菜的对应编号——>然后统计所选择菜的价格——>结帐付款为所有菜的编号所相对应的价格相加并验证自己付款是否有误。 根据功能需求,本系统只需要一个类,利用ACCESS建立一个表就可以了。通过JA V A 与该数据表的连接关系对该表的数据进行输入,然后通过顾客对数据的随机选择来调用数据表的数据,来实现不同的功能。 三设计和编译步骤: 本系统采用基本的JA V A语言编写,由于JA V A语言不同与C++语言,它具有其语言的特殊性,包含很多类,基本是每一种功能为一个类。开始有主框架类,通过按钮监听事件调用别的类,完成功能的实现。 1.本系统的主要功能模快为: (1)。基本框架类public class jiudian implements ActionListener,ItemListener {} class jiudian1 implements ActionListener {} class jiezhang implements ActionListener{ (2)。单选钮被点击时触发函数public void itemStateChanged(ItemEvent e) {} (3)。主程序public static void main(String args[])throws Exception { new jiudian(); new jiudian1(f); } 2. 根据题目的要求和功能要求语言要调用的包如下: import java.sql.*; import javax.swing.*; //各种组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.border.*; 3. 部分类的代码设计 public jiudian() { public jiudian1(JFrame f) //构造方法 { Dialog=new JDialog(); //新建一对话框 Dialog.setTitle ("酒店管理系统"); //设置标题 Container contentPane=Dialog.getContentPane(); //获得其内容面板 JPanel buttonPanel = new JPanel(); //创建一中间容器JPanel

餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书 饭 店 点 菜 系 统

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面: (1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。 (2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。 (3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。 概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。 预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。 1.2背景 系统名称: ××饭店点菜系统 项目委托单位:××饭店 项目开发单位:110514班第十组

1.3参考资料 (1)《系统设计》 (2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同 (3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书 2 任务概述 2.1 目标 该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。 2.2 运行环境 软件基本运行环境为Windows环境。 2.3 条件与限制 为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。 (2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。 (3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。 (4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。 3 总体设计 3.1.1基本设计概念和处理流程 3.1.2基本设计概念 《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。此系统是为××饭店提高点菜的工作效率开发的信息系统,因此点菜业务量较小,菜单信息量规模也较小,所以采用菜谱信息、点菜单信息的形式;系统的使用者点菜员等类型的角色可对系统的操作不同。从完成系统功能的角度出发,为了保证系统运行

(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

网上购物系统——详细设计说明书

网上购物系统 详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 电子商务是于九十年代初,在欧美兴起的一种全新的商业交易模式,它实现了交易的无纸化,效率化,自动化表现了网络最具魅力的地方,快速的交换信息,地理界限的模糊,这所有的一切也必将推动传统商业行为在网路时代的变革。随着电子商务,尤其是网上购物的发展,商品流通基础设施和配套行业的重点将会将对中国商品流通领域和整个经济发展带来种种影响,确实值得我们认真研究。特别是在全球经济一体化的国际背景下,在我们继续扩大国内流通领域对外开放的同时,深入研究这个问题,审慎制订相应的宏观对策,尤其重要和迫切。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。 1.2.项目背景 软件名称:网上购物系统 开发者:宋金德,袁浩,王朝阳,许威 项目简介:本系统主要实现网上产品展示与在线定购及人员的管理, 一、不同身份有不同的权限功能(管理人员、注册用户、游客) 二、在线产品展示(分页显示) 三、在线定购 四、后台管理(用户管理、商品的管理) 1.3定义 Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换)。 ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象 SQL:Structured Query Language 1.4参考资料 [1] 谭浩强《动态网页制作ASP》北京电子工业出版社. 2001 [2] 彭万波《网页设计精彩实例》北京电子工业出版社.2002

酒店无线点餐系统设计

昆明冶金高等专科学校毕业设计论文 设计题目:酒店无线点餐系统设计 学院:自动化与电力学院 专业:应用电子技术 班级:电子0101班 指导教师:周遐金瑞 学生姓名:唐正

摘要:该项目是一个由同学提出的颇具创意的设计,顾客在酒店中点菜时,一改传统的方式,采用掌上电脑,通过无线局域网进行点菜。电脑屏幕上可显示各种菜的菜名、菜样、特色、每道菜的特殊要求、价格和已点菜的总金额,顾客点完菜后,按下确认键,所点菜便传送到总台,由打印机打印出后直接送给配菜师。该项目在本专业的内部答辩中引起了强烈的反响。 关键词:酒店无线点餐系统 一.相关技术介绍 1、WLAN的介绍及标准、控制访问介质 随着21世纪社会经济迅速发展,互联网与无线通信技术的融合。人们对网络的认识与要求也随之变高。高速率,高性能和兼容性已成为人们的普遍要求,对随时随地进行通信和信息服务的需求变得迫切。现有的有线网络在某种程度上已不能满足需求,因此,无处不在的网络终端,以个人为主,无线化,智能化的移动通信以及快捷方便的无线接入,无线互联等众多适应当前需求的新概念和新产品应运而生。无线技术,一个本世纪全球最有发展潜力的技术领域,一个给各种移动终端带来巨大发展机遇的技术已逐渐深入人们的工作和生活之中。 (1)、WLAN的技术标准 放眼当今众多的短距离无线通信技术,无线局域网无疑应该是目前IT行业最热门的技术之一,也是无线网络技术中应用最普及的技术之一。有了它,网络变得无处不在,有了它,通信和交流变得更加随心所欲,下图所示为各种无线应用所使用的频谱. a、 IEEE802.11家族 IEEE802.11系列标准是无线局域网(Wireless Local Area Network, WLAN)技术中应用最普遍的标准。迄今为止,电子和电气工程师协会(IEEE)已经开发出3种无线局域网IEEE802.11规范:802.11、802.11a、802.11b。所有这3种规范都使用带有防数据丢失特性的载波检测多址连接(Carrier Sense Multiple Access / Collision Avoidance CSMA/CA)作为路径共享协议。CSMA/CA是一种可靠的数据传输方法,它能够避免可能发生的数据丢失,因此得到了广泛采用。任何局域网应用、网络操作系统或协议(包括无所不在的互联网协议、TCP/IP)都可以轻松地在符合802.11规范的WLAN上运行。IEEE将于2003年推出新标准-IEEE802.11g 1) IEEE802.11 IEEE802.11是在1997年由大量的局域网以及计算机专家审定通过的一个局域网标准,主

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计 学院名称信电工程学院 专业名称软件工程 所属学期2016-2017(二) 小组名单 任课教师王小磊 2016年5月7日

目录 E.1 引言 (3) E.1.1 编写目的 (3) E.1.2 背景 (3) E.1.3 定义 (3) E.1.4 参考资料 (4) E.2 总体设计 (4) E.2.1 需求规定 (4) E.2.2 运行环境 (6) E2.2.1硬件系统 (6) E2.2.2 软件系统 (6) E.2.3 基本设计概念和处理流程 (7) E.2.3.1 系统基本设计概念 (7) E.2.3.2 系统处理流程 (7) E.2.4 结构 (7) E.2.5 功能需求与程序的关系 (10) E.2.6 人工处理过程 (13) E.2.7 尚未解决的问题 (13) E.3 接口设计 (14) E.3.1 用户接口 (14) E.3.2 外部接口 (14) E.3.3 内部接口 (14) E.4 运行设计 (15) E.4.1 运行模块组合 (15) E.4.2 运行控制 (18) E.4.3 运行时间 (19) E.5 系统数据结构设计 (19) E.5.1 逻辑结构设计 (19) E5.1.1 数据库 (19) E5.1.2 关系模式 (21) E.5.2 物理结构设计 (22) E.5.3 数据结构与程序的关系 (23) E.6 系统出错处理设计 (24) E.6.1 出错信息 (24) E.6.2 补救措施 (25) E.6.3 系统维护设计 (25)

E.1 引言 E.1.1 编写目的 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。 本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。 E.1.2 背景 .在酒店的在线预订方式上,美国有70%以上的网民会通过互联网在线预订的方式进行酒店预订,但在中国,这个比例只有5%,市场发展的潜力巨大,随着中国使用互联网的人数越来越多,以及在线酒店预订市场慢慢走向成熟,中国已经成为了此块业务发展的首选,以填补中国酒店信息资源和服务的空缺! .在高节奏生活的今天,随着服务行业的不断发展,宾馆和酒店等服务行业的信息量和工作量日益增大。为解决这一问题,很多酒店开始采用B/S系统的酒店预订系统 E.1.3 定义 (1)C#: 微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。目的是对该项目进行详 细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。 2.系统的结构 ui :系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。ui 部分调用common部分的功能读取xml文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个ftp信息,用户选择的下载的ftp内容列表及其他需要通过xml文件保存的信息。 client :实现ftp客户端的功能,ftp连接,ftp上传及下载:上传或下载用户指定的

资源,并返回相应的信息。 search: 资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。 preview :资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。 preview部分调用comm on部分读取属性文件的内容亦显示预览资源内容的显示格式。 3.模块1(ui )设计说明 3.1 模块描述实现用户界面的包,含有11个文件51 个类,是本系统中最复杂的代码。 3.2 功能负责接受用户输入,显示系统输出,其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp 站点中搜索用户需要的资源。 3.3 交互的模块 client ,search ,preview ,common。 3.4 模块设计该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下: MainFrame.java :MainFrame 是含有主函数的类,也是lyra 客户端开始执行的类,它先后进行资源的初始化,显示主界面等工作,根据屏幕大小设置界面大小,设置界面的观感。 FtpFrame_AboutBox.java: 显示关于窗口的类,当用户点击帮助菜单中的关于菜单项时会 弹出关于对话框。 Tools.java :FileTools 是文件操作辅助类,可以实现文件的递归删除等。 XMLController.java: JDOMTes是操作xml文件的类,用JDOM来操作xml文件, 实现的功能有: (1)保存ftp 服务器的文件列表(站内搜索时使用),递归的从ftp 服务器读取列表,并存入一个xml文件中(文件的命名方法是:ip+用户名.xml);以目录树的形式保存。 (2)根据文件名在文件中查找文件,站内搜索时使用。 (3)保存ftp 服务器的信息:ip ,端口(默认端口21 不保存),用户名(默认anonymous 不保存),密码,最多存10 个;存在resource\settings\ serversinfor.xml 文件中。 (4)读取已存储的ftp 服务器信息。 (5)从type.xml 读取搜索的类型。 Constants.java: 放置系统运行时使用的一些常量,initcontent ()函数对所有常量进行初始化,这个函数在MainFrame 中被调用一次。iconHashMap 是hash 表,用于存放文件的系统图标。 CustomizedController.java :包含自定义的控件类,java 中的控件可能不能满足需求,需要自己定义某些属性。这些控件会在创建界面时使用。其中含有的类有: (1)CustomizedJTable 是表格类,设置表格的某些属性,如字体等。 (2)CustomizedTableCellRenderer 是表格单元格绘制器类,主要用于显示文件的系统图标,和文件名。 (3)LeftPanel类的父类是JTabbedPane,用户显示主窗口左边的面板。 (4)RightPanel 类的父类是JPanel ,用户显示右边的主题部分,包括右上边的搜索及服务 器选项,和中间的显示服务器文件的TabbedPane。. (5)BottomPanel 类是右下放显示下载和服务器信息的JTabbedPane。 (6)CustomizedJButton 是定义按钮类,更改了按钮的字体,java 本身默认的字体不好看。 (7)CustomizedTableModel 是表格类,实现单元格的不可编辑。 (8 )CustomizedTableCellRenderer_Remote 类是表格绘制器,在远程文件浏览 器RemoteFilesPanel 使用,用于显示文件名和文件图标。

餐馆点菜系统详细设计说明书

文档编号: LMS--3 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐馆点菜系统 项目负责人:王晓凤、曹春美

编写:王晓凤、曹春美2013年12月11日 校对:曹春美2013年12月12 日 审核:王晓凤2013年12月12日 目录 1 引言 (4) 编写目的 (4) 项目背景 (4) 定义 (4) 参考资料 (4)

2 总体设计 (4) 3 程序描述 (7) 主模块 (7) 点菜模块 (8) 菜的编号查验模块 (9) 相关信息获取模块 (10) 点菜登记模块 (11) 修改模块 (11) 加菜模块 (13) 删菜模块 (14) 查询模块 (14) 删除菜单模块 (16) 菜单查询模块 (17) 相关信息获取模块 (18) 删菜模块 (19) 菜单查询模块 (20) 登陆模块(建立连接) (23) 退出模块 (24) 结账模块 (24) 系统操作模块 (24) 系统操作权限查验 (24) 菜单库操作 (24) 1 引言 1.1编写目的

经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。 该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。 1.2项目背景 项目名称:餐馆点菜系统 用户:××餐馆 说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。在餐饮业竞争越来越激烈的今天,酒店如何提高服务质量、管理能力显得越来越重要。如果单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到酒店的服务质量。酒店餐饮点菜系统作为餐饮管理规划的一部分,集点菜、结帐、查询、统计、设置等各种功能为一体,对于提高餐饮管理效率、增加收入发挥不可替代的作用。 定义 餐馆点菜系统是适用在餐馆,酒店等公共就餐场所的一款软件,该系统的开发可以加快客人的就餐速度,方便商家的运营,改变传统的点餐模式。本系统用ASP开发,利用此系统,使得前台服务不再和以前一样使用纸笔记录,只是轻点键盘就能完成,减少错误地发生,避免不必要的损失。 参考资料 [1]张海藩.软件工程导论(第3版)人民邮电出版社 [2]费贤举.Java面向对象程序设计中国电力出版社 2 总体设计

餐饮管理系统详细设计

文档编号: 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐饮管理系统 开发小组成员: 编写人: 评分: 教师: 评分日期:年月日 目录

1.引言2 1.1编写目的2 1.2项目背景2 1.3定义2 1.4参考资料2 2.总体设计3 2.1需求概述3 2.2软件结构3 3.程序描述7 3.1主模块描述8 3.2输入数据描述9 3.2.1用户注册描述11 3.2.2用户登录描述12 3.3信息调度描述14 3.3.1用户信息查询描述15 3.3.2用户信息更新描述17 3.3.3职工信息更新与查询描述19 3.3.3吧台信息查询描述21 3.3.4吧台信息更新描述23 3.3.5更新备份描述25 3.3.6查询操作员记录描述27 3.3.8操作员权限修改描述28 3.4数据输出描述29 3.4.1账单打印描述30 3.4.2菜单打印描述32 3.4.3会员信息打印描述33 3.4.4职工信息打印描述34

1.引言 1.1编写目的 详细设计阶段的根本目标是确定应该如何具体的实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,可以完成对目标系统的精确描述,从而对下一步的编码阶段起到指导性作用。本阶段的餐饮管理系统详细设计就是要根据前阶段的可行性分析、需求分析以及概要设计所发现以及扩展的问题进行进一步细化分析,使得客户能对本系统有更充分和具体的理解,也让编码人员对系统的下一步进程有更直观的了解。 1.2项目背景 近几年来,随着计算机网络、分布技术日趋成熟与自动化技术对各行各业的渗透,人们对餐饮业的服务要求与质量也有了进一步的提升,这使餐饮业的竞争也越来越激烈。想在这样竞争激烈的环境下生存,那么就必须运用科学的管理思想和先进的管理办法,使点菜和管理一体化。但一直以来人们使用的餐饮管理系统均是以人为主体的,需要很多的人力、财力、物力、且效率不高,在系统运营时也可能产生人为失误,以致餐饮管理工作既繁琐而且不利于分析企业的经营状况。使用计算机对餐饮信息进行管理,具有人工管理所无法比拟的优点。例如统计结账快捷、安全保密性好、可靠性好、存储量大、寿命长、成本低等。这些优点不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使管理者能够准确、有效的管理酒店或餐馆的餐饮服务。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下: RMS:Restaurant Management System,餐饮管理系统。 1.4参考资料 [1]张海藩《软件工程导论》(第5版)清华大学出版社2008。 [2]王东明、葛武滇《Visual C# .NET程序设计与应用开发》清华大学出版社2008。 [3]王珊,萨师煊《数据系统概念》(第四版)高等教育出版社,2006. [4]王东明、孙健、柳盛《visual c# .net 程序设计与应用开发》清华大学出版 社,2008.

软件系统详细设计说明书模板

xxxxx系统详细设计说明书

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目录 1引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3参考资料 (5) 1.4术语定义及说明 (5) 2设计概述 (5) 2.1任务和目标 (5) 2.1.1需求概述 (5) 2.1.2运行环境概述 (5) 2.1.3条件与限制 (6) 2.1.4详细设计方法和工具 (6) 3系统详细需求分析 (6) 3.1详细需求分析 (6) 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (6) 4总体方案确认 (6) 4.1系统总体结构确认 (6) 4.2系统详细界面划分 (7) 4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分 (7) 4.2.2系统内部详细界面划分 (7) 5系统详细设计 (7) 5.1系统程序代码架构设计 (7) 5.1.1UI(User Interface)用户界面表示层 (7) 5.1.2BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层 (8) 5.1.3DAL(Data Access Layer)数据访问层 (8) 5.1.4Common类库 (8) 5.1.5Entity Class实体类 (8) 5.2系统结构设计及子系统划分 (8) 5.3系统功能模块详细设计 (9) 5.3.1XX子系统 (9) .1XX模块 (9) 列表和分页 (9) 创建XX (9) .2XX模块 (9) XX列表 (9) XX修改 (9) 5.3.2XX子系统 (9) 5.3.6.1用户管理模块 (9) 5.3.6.2角色管理模块 (14) 5.3.6.3系统设置模块 (14) 5.3.6.4系统登录注销模块 (14) 5.4系统界面详细设计 (14) 5.4.1外部界面设计 (14) 5.4.2内部界面设计 (14) 5.4.3用户界面设计 (14) 6数据库系统设计 (14) 6.1设计要求 (14) 6.2信息模型设计 (14) 6.3数据库设计 (14) 6.3.1设计依据 (14)

软件工程点菜系统设计报告

目录 第一章可行性研究---------------------------------------------3 1.引言 2.可行性研究的前提 3.对现有系统的分析 4.所建议的系统 5.可选择的其他系统方案 6.投资及效益分析 第二章项目开发计划----------------------------7 1.引言 2.项目概述 3.实施计划 4.支持条件 5.专题计划要点 第三章项目需求分析说明书------------------------------------11 1. 引言 2. 任务概述 3. 需求规定 4. 运行环境规定 第四章项目详细分析说明书---------------------------------13 1. 引言 2. 程序系统的结构 3. 程序设计说明 第五章软件测试----------------------------------------------17 1. 软件测试概念 2. 软件测试目的 3. 软件测试原则 4. 软件测试方法分类 5. 软件测试步骤 第六章用户手册-------------------------------------------------19 1. 引言 2. 用途 3. 运行环境 4. 使用过程 第七章总结

----------------------------------------------------------------- -22 第一章可行性研究报告 1引言 编写目的 在市场经济蓬勃发展的今天,酒店、餐饮电脑管理在世界各国已非常普及。它成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。 通过对本系统的操作,服务员可更加迅速使用系统为顾客点菜、加菜,并即时的把数据传到出品台。然后出品台根据客人所点的菜单迅速出品,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。 背景 软件系统的名称:餐馆点菜系统; a.本项目的任务提出者:蒋巍; b.开发者:张飞、赵杰、朱陈立; c.用户:适用于各种餐厅,酒店; d.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720; 定义 走单走单是员工的一种作弊行为,是指故意把整张账单走失,以达到私吞餐饮收入的目的。 走餐走餐也是员工的一种作弊行为,指不开账单,也不收钱,白白走失餐饮收入。 走数走数也是员工的一种作弊行为,指账单上的某一项目的数额或者该项目数额中的一部分走失。 出品台:服务员取菜的柜台 出品:俗称上菜 参考资料 参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编着; 《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编着; 2可行性研究的前提 要求 功能模块:点菜模块、收银模块、查询模块 目标 通过使用本系统可以实现餐馆管理的信息化,提高餐馆的工作效率,隐型成本降低如管理方面生产能力得到充分提高,服务整体提升,给人一种卫生的环境美观大方、简单实用。 条件、假定和限制 a.所建议系统的运行寿命的最小值为2年;

需求分析样本-餐厅点菜系统

得分:80 评语: 1),态度较认真; 2),需求分析中,基本功能描述的比较清楚 3),没有严格按照需求分析说明书的格式进行排版。4),表达方式新颖。 餐厅点菜系统需求分析说明书

引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3定义 (5) 1.4参考资料 (7) 2任务概述 (7) 2.1目标 (7) 2.2用户的特点 (7) 2.3假定和约束 (8) 2.3.1 开发期限 (8) 2.3.2 开发环境 (8) 2.3.3 技术 (8) 2.4开发者的特点 (9) 3功能需求 (9) 3.1 主控流程图 (9) 3.1 点餐模式 (11) 3.1.1 浏览点菜(中餐类) (11) 3.1.2 浏览点菜(西餐类) (12) 3.1.3 高级搜索点菜 (13) 3.2 用餐模式 (14) 3.2.1 催菜功能 (14) 3.2.2 加菜,换菜,删除菜功能 (15) 3.2.3 轻松一刻 (16) 3.2.4上菜及后台操作 (17) 3.3 呼叫服务员 (18) 3.4餐毕模式 (19) 3.4.1 顾客满意度 (19) 3.4.2 结账 (20) 3.5对性能的规定 (21) 3.5.1时间特性要求 (21) 3.5.2灵活性 (21)

3.6数据管理能力要求 (21) 3.7故障处理要求 (21) 3.8其他专门要求 (21) 4运行环境规定 (22) 4.1设备和支持软件 (22) 4.3接口 (22) 4.4控制 (22) 附:数据流图

人人

引言 1.1编写目的 此需求分析说明书对《点菜系统》软件做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。 本说明书的预期读者为:餐厅点菜系统开发人员,餐厅管理及执行人员。 1.2背景 a)待开发的软件系统的名称:餐饮点菜系统 b)本项目的任务提出者: c)项目开发团队是:07软工第二小组 d)项目目标用户是:中、高档咖啡厅、KTV、快餐厅、酒楼 等餐饮行业 1.3定义 PDA: PDA,英文全称Personal Digital Assistant,即个人数码助理,一般是指掌上电脑。PDA通常采用手写笔作为输入设备,而存储卡作为外部存储介质。在无线传输方面,大多数PDA具

软件详细设计说明书

软件详细设计说明书 1 引言 1.1 编写目的 提示:说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。 1.2 背景 提示:应具体说明以下基本内容: ①待开发的软件系统的名称; ②列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。 1.3 定义 提示:列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 提示:列出要用到的参考资料,如: ①本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; ②属于本项目的其他已发表的文件; ③本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 提示:用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 3 程序1(标识符)设计说明 提示:从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是

针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。 3.1 程序描述 提示:给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。 3.2 功能 提示:说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入-处理-输出图)的形式。 3.3 性能 提示:说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。 3.4 输入项 提示:给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式、数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。 3.5 输出项 提示:给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输出的形式、数量和频度、输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。 3.6 算法 提示:详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。 3.7 流程逻辑 提示:用图表(例如流程流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

系统详细设计说明书

XXXXXX XXXXXXXXXXXXX 项目名称 详细设计说明书 XXX公司 二〇XX年X月

文档修改记录

目录 第一章引言............................................. 错误!未定义书签。 目的............................................. 错误!未定义书签。 背景............................................. 错误!未定义书签。 术语定义......................................... 错误!未定义书签。 参考资料......................................... 错误!未定义书签。第二章系统概述......................................... 错误!未定义书签。第三章程序1设计说明................................... 错误!未定义书签。 程序描述......................................... 错误!未定义书签。 模块架构图 ................................... 错误!未定义书签。 功能 ......................................... 错误!未定义书签。 类图 ......................................... 错误!未定义书签。 增加功能(功能点) ........................... 错误!未定义书签。 程序流程 ..................................... 错误!未定义书签。 测试和限制条件 ............................... 错误!未定义书签。 备注 ......................................... 错误!未定义书签。第四章程序2设计说明................................... 错误!未定义书签。第五章公用接口程序说明................................. 错误!未定义书签。 全局变量......................................... 错误!未定义书签。 公用界面或接口................................... 错误!未定义书签。 公用方法和过程................................... 错误!未定义书签。第六章附件............................................. 错误!未定义书签。详细设计评审意见.......................................... 错误!未定义书签。

酒店点菜系统需求分析

西安翻译学院 课程设计报告 院系:项目技术学院 课程名称:软件项目案例教程 设计题目:酒店点菜管理系统需求分析 专业:软件项目 班级: 9311701 学号: 9311701002 姓名:刘炜龙 指导教师:肖淑苹 设计时间: 2018年11月20日-2018年11月20日 二〇一一年十二月二十日 课程设计任务书

目录 摘要:2 1、引言3 1.1课程的研究背景及目的3 1.2与课题相关的国内外研究综述4 1.2.1国内研究简况4 1.3研究<开发)内容4 2、系统需求分析4 2.1系统预期达到的目标5 2.2需求分析5 2.2.1使用系统的相关人员5 2.2.2系统业务流程6 2.2.3功能需求9 2.2.4系统的非功能性需求13 小结:13 参考文献:14 摘要: 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式因为其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,

提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统。 本论文采用B/S三层软件体系结构,以Windows为操作平台,Java为开发语言,SQLServer2008为数据库,Eclipse为开发工具,使用JDBC连接。设计并实现了酒店点菜管理系统。 该系统实现了在可视化的基础上,利用数据库进行后台管理。前台界面上显示的每道菜均有成品图片、主料介绍、口味介绍和价格介绍,并分为不同菜系。系统具有记录和分析功能,能够自动统计每道菜被点取的次数并进行排列,形成本店的特色菜。点菜完毕后,系统会自动显示价格,使用户判断所选饭菜的总价是否在自己的预想范围内。如不满意,则可以进行补选或退选。上菜后,系统可根据服务员的操作进行记录,以避免漏菜现象。达到了服务方便、顾客满意的初衷,可初步适用于各大酒店。 关键词:酒店点菜管理、JDBC连接、数据库管理、Windows操作平台。 1、引言 1.1课程的研究背景及目的 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式因为其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。层出不穷的各类酒店点菜管理系统也应运而生,呈现出多元化的发展。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。

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