社 区 地 图

社 区 地 图
社 区 地 图

社区地图

教学目标:

1、学看小区地图,了解基本的方位关系。

2、能用比较的方式找出相似场景中的不同之处,发展空间知觉。

3、愿意与同伴合作完成任务,体验成功的快乐。

教学重点:能用比较的方式找出相似场景中的不同之处,发展空间知觉。

教学难点:与同伴合作讲述行走路线。

教具:社区地图1张,社区房子小图片若干,人物图片3张。

学具:幼儿《数学》第9页

教学过程:

一、社区老地图

1、出示世界地图、中国地图,请幼儿认一认,说一说。

2、师出示方向标,向幼儿介绍。地图上的方向为上北下南,左西右东。

3、出示社区老地图,请幼儿观察,说说看到了什么?

4、师根据幼儿回答小结:这是一张社区地图,社区里有学校、公园、医务室、

居民住房等。

5、你知道这个社区的东西南北在哪里?你从哪里看出来的?

二、图图上学去

1、出示人物图片——图图,贴在社区老地图的左下方的房子上,告诉幼儿这里

是图图的家。现在图图要上学去了,他到学校可以怎么走?

2、幼儿打开书到第9页,两两合作,寻找从图图家到学校的几条路线。

3、师请几名幼儿上台讲述行走路线,找出离学校最近的一条路。

三、社区新地图

1、三年后的小区大变样,请幼儿对照上下两张地图讨论交流什么地方在变,什

么地方没变?

2、师请幼儿说说发现,并根据幼儿的回答贴上相应的小区设施图片。

3、集体点数共有几处变化。

四、图图搬家了

1、小区改造后,图图的家搬到了小区的别处,你们看,他家搬到哪里了?

2、出示图图家地址,请幼儿寻找在小区哪个方位?

3、搬家后,图图上学怎么走?

4、幼儿两人一组轮流找路线,一位幼儿看,一位幼儿讲述。

5、师请几名幼儿上台讲述行走路线,找出离学校最近的一条路。

图片新闻常见问题

图片新闻常见问题 1.图片质量不高,没法用,没法拆,现场太乱 2.图片一定要原图,不是原图不能保送,报了也上不去。 3.报送图片不用修改,修改后尺寸就会小下没法再二次编辑。 写作新闻稿件的常见格式以及注意事项 我想知道新闻写作的常见格式以及写作时注意的先后顺序 什么词语应该出现什么词语不应该出现 应该注意哪些问题等 新闻,首先是导语,导语就是把新闻由头写出来或新闻的主要事件写出来,如:昨天,著名相声艺术家与世长辞,享年59岁。。。 下面就是写内容:如,昨天,很多人来到医院看望这位艺术家,有的人还拿着鲜花,。。这位艺术家生前,有过大量优秀的作品,让人们在笑声中。。。。 什么词不能出现,当然是人们忌讳的词如死,断气等。 注意不要夸大事件真相,注意调查,不要轻信一面之辞。。。 新闻用照片摄影技巧 新闻所使用的照片,拍照的时候有什么技巧吗?或者该拍些什么,重点拍什么? 新闻摄影,是由“新闻”和“摄影”两大要素组成的。有人把它叫作“摄影的新闻”,“用照片报道的新闻”。这是通俗的说法,有一定道理。新闻摄影是以摄影技术为手段,通过照片画面的可视形象,传递新闻信息。它是以可视形象传递新闻信息的一种新闻样式。由此可知,“新闻”报道的内容与“摄影”的可视形象,是相辅相成、相互依存的,如果缺少了其中一个因素,就不成其为新闻摄影了。举例来说,在日常生活中,每日每时都有大量的题材可以摄影,而没有新闻价值的活动,尽管能拍到生动的画面,也只能是生活照片,而不能称作新闻照片。另外,文说明也是新闻摄影的一个重要的组成部分,它时不可缺少的。新闻摄影的本质特征就是用照片和文字说明的结合去报道新闻。它的内涵是照片和文字说明(包括标题)的有机结合。它的界限是这两者的结合是否报道了新闻。因此,我们可以用如下的语言来表述新闻摄影的定义:“新闻摄影就是主要用摄影手段记录正在发生着的新闻事实(或与该新闻相关联的前因后果),结合具有新闻信息的文字说明(包括标题)进行报道。”这个定义对新闻摄影作出了如下5个方面的规定:(1)新闻摄影的对象——新闻事实;(2)新闻摄影的手段和表现形式——照片和文字说明的结合;(3)新闻摄影的拍摄要求——正在发生着的新闻事实,或与该新闻相关联的前因后果;(4)新闻摄影的文字说明——要求具有新闻信息,并与照片内容相关联;(5)新闻摄影的基本职能——形象化地报道新闻。因此,“新闻摄影就是用照片报道新闻”。这种观点的片面性在于只注意了新闻摄影内涵中的“照片”,而忽视了它的重要组成部分——文字说明。这实质上是把新闻摄影仅仅作为一种摄影形态来看待,而忽视了新闻摄影也是一种新闻形态。新闻摄影的诞生是由于报刊报道新闻的需要,新闻摄影的生存也依赖于报刊的需求,离开了报道新闻,新闻摄影也就失去了存在的价值。因此,对新闻摄影的基本职能是报道新闻,人们并无疑问。 4.

大陆农村现状不仅性关系混乱组图猫眼看人

大陆农村现状不仅性关系混乱组图【猫眼看人】 崩溃了!大陆农村现状不仅性关系混乱组图——一位调研者亲述:剧烈变迁的大陆农村现状(触目惊心)组图这是一篇乡村观察札记。作者暑期重访桑梓,在湖南乡村实地调研,对当下乡村人口、生态、代际、风化、村治等进行了全面观察。七十年前费孝通先生提出了“乡土重建”命题,今天这一历史命题是否已然完成作者看到的,是一个亟需重建的乡村。作者:王君柏 2015年7月下旬,我回湖南老家看望老人。前后正好一周,天气炎热,每日不过在家闲坐打发时光。间有人来聊天,尽量把来访者当成一个访谈对象,往往一谈就是数小时;偶尔也到邻居家坐坐,所到之处,都自觉当作一次调查,每日略作笔记。回无锡后,根据笔记,稍加整理如下,权作回乡散记。 1、星散的人口我的村庄是一个相对独立的自然村落。在我的记忆里,这里曾人口繁盛,百业兴旺,老有所养,幼有所乐,虽然物质生活还是很艰苦,但因为刚刚实行责任制,大家都满怀希望,认为好日子就在眼前。人是活在希望中的,希望使人精神焕发,做起事来,劲头十足,认为前途光明,幸福感也就大大提高。这次回家,在村子里所感受到的,似乎并没有这种充满希望的朝气,倒是处处显出暮气沉沉,虽然物质生活水平大大提高了,但幸福感并不强烈,尤其是展

望未来,笼罩在人们心头的,多是不确定的阴霾。在老人的帮助下,我们回忆起三十年前的人口状况。1985年左右,刚分产到户不久的时候,村子里的人口,一共是132人,这些人中,老中青搭配合理,尤其是青年一代人,所占比例差不多是半壁江山,所以,那时感觉未来光明无限。(自然村所在的整个行政村人口将近一千人。)而目前的人口,按照在村子里有田地的来算,排除通过高考等渠道出去而稳定在城市生活下来的人,是126人;但长期居住在村子里的,只有54人。而这54人中,基本以老幼为主。如果只算成年人,那么在村子里的成年人的平均年龄,超过60岁,也就是说,基本都是老人,至少是年纪不合适在外打工的人。另外的72人,绝大部分都到了广东、上海、天津等地打工。其余的,有两家在附近镇上做生意,有一家已经是国家工作人员,彻底脱离了村子,但还是在村子里有田地,享受国家的直接补贴;还有一家在河南稳定下来,从来没有回过乡,但似乎还是有回家的打算,因为村子里集资拉自来水,这家还是参与了集资。(还有两家是通过了高考的独木桥,远远的在城市里安了家)老幼相守的村子,人们谈不上有什么希望所寄。老一辈,即使无可奈何,也是习惯了自己的故土;幼的一辈,不过是暂时寄托在这里罢了,待到十五六岁,也就开始“东南飞”了。外出的人,有的寄希望于回家养老,所以一般都利用多年的积蓄,盖了个房子在村子里;

图像置乱

数字图像置乱技术研究 6.3.1图像置乱原理 图像置乱技术属于图像加密技术,它通过对图像像素矩阵的重排,破坏了图像矩阵的相关性,以此实现信息的加密,达到安全传输图像的目的。 图像置乱的实质是破坏相邻像素点间的相关性,使图像“面目全非”,看上去如同一幅没有意义的噪声图像。单纯使用位置空间的变换来置乱图像,像素的灰度值不会改变,直方图不变,只是几何位置发生了变换。置乱算法的实现过程可以看做是构造映射的过程,该映射是原图的置乱图像的一一映射,如果重复使用此映射,就构成了多次迭代置乱。 我们假设原始图像为0A ,映射关系用字母σ表示,得到的置乱图像为1A ,则原图到置乱图像的关系,可简单的表示为: 1 0A A ?→?σ 例如:原始图像用矩阵0A 表示,置乱后的图像为1A , ij a 代表坐标为(),x y 的像素点的灰度: ? ? ?? ?? ??????=3332 31 30 2322212013121110 03020100 0a a a a a a a a a a a a a a a a A ???? ? ???????=1200 21 33 112010 023******* 312322131a a a a a a a a a a a a a a a a A (6.3.1) 置乱映射σ的元素存在两种形式:一种是序号形式,用()j width i +*表示图像中像素的排列序号;一种是坐标形式,()j i ,表示第i 行第j 列。则相应的置乱映射σ可表示如下: ? ? ??? ???????=1253720131011511948614σ或者() () ()()() ()()()()()()()()()() ()????? ????? ??0,31,13,03,12,00,01,32,21,03,33,21,20,10,22,12,3 (6.3.2) 映射τ中的元素表示:原图中该点元素在置乱后图像中的位置。比如坐标为(0,1)的像素点最后变换到(1,2)这个位置上。因此使用置乱映射σ进行迭代置乱,原图0A 应用映射τ迭代适当的次数后,能够得到理想置乱图像。对1A 应用逆置乱映射,还原得到原始图像0A :

2020年春节后复工安全文明施工大检查

2020年春节后复工安全文明施工大检查 2020年春节后复工前安全大检查,于 3月13日上午10:00分,由监理单位组织甲方、施工方负责人对施工现场安全文明施工情况进行了安全大检查,检查存在以下问题: 图一 图二 图三 图四 建筑垃圾未清理 临边洞口防护不到位 临边洞口防护不到位 建筑垃圾未清理

三级配电箱摆放在脚手架未设剪刀 脚手架通道上图五图六 乙炔瓶未设回火阀 电焊机未接地 图七图八

存在坠物伤人的隐患 生活垃圾乱扔乱丢,未 及时清理图九图十 吊装区域未设警戒线电动车辆驶入工地现场 乱停乱放 图十一图十二

配电箱门未做跨接线,几组电焊机 与配电箱接地线串接,采用的接地 电线规格太小,无定期检查记录。 过路电缆无防护措施 图十三图十四 安全用电标识牌脱落 针对检查存在的问题,要求各施工单位做好隐患排查工作,于3月18日前整改完成,我监理项目部提出以下几点要求: 一、全面做好新型冠状病毒肺炎疫情防控工作

根据儋州市复工复产疫情防控指导方法,请各施工单位全面做好新型冠状病毒肺炎疫情防控工作,快速、有效、科学、规范采取各项防控措施,落实企业严进严入管理,对省外返儋人员执行隔离医学观察,监测发热病人,加强环境卫生和就餐管理,开展健康宣传活动,提高疫情防控意识,保障工人的身体健康及生命安全,维护企业的正常运转。 二、强化复工前的安全培训和进厂的安全教育 1、是要认真落实三级安全教育,复工前组织工地全部人员集中开展安全知识教育培训,强调复工后的安全注意事项,着力提升从业人员的自我防护意识,特别是对节后新进厂以及转岗的农民工,必须进行岗前操作安全培训,未经培训和三级安全教育不合格的,一律不得上岗作业。 2、是强化安全技术交底和安全教育培训。施工作业前,施工单位项目管理的技术人员应当对有关安全施工的技术要求向作业人员详细交底,并由双方签字确认。 3、是严格执行特殊工种作业人员持证上岗制度,无特种作业操作证或操作证过期的人员,一律不得上岗作业,切实从源头上减少安全隐患,确保节后安全生产的顺利展开。 三、强化对在建项目重点部位和关键环节的检查 1、针对高空、吊装等高危区域施工必须进行安全技术交底制度的落实等。 2、强化施工现场消防安全检查,凡是不符合消防安全要求、存在安全隐患的应立即整改。 3、强化施工用电安全检查。应对现场配电箱内各配件以及配电线路逐一进行全面检查,发现损坏或失灵的要及时更换。 4、检查做到水通、电通、路通、排水畅通,设备、设施无异常情况。 监理机构(签章):四川元丰建设项目管理有限公司

《梦三国手游》十人大乱斗地图解析

《梦三国手游》十人大乱斗地图解析《梦三国手游》不限号测试即将于10月15日正式开启!十人大乱斗新玩法横空出世!22位英雄随机出征,单兵线地图狭路相逢,“五杀称王”时代正式来袭! 图1. 单路兵线十人乱斗狭路相逢勇者胜 《梦三国手游》大乱斗模式采用单兵线地图,胜利条件为“推倒敌方基地”或“斩杀敌方40个人头”。地图中的箭塔与基地将比3V3中的更加耐A,全场无野怪”。大乱斗模式拒绝前戏,让你全场高潮!

图2.大乱斗5V5地图 乱斗BUFF全面解析争夺精元主宰成败! 大乱斗共有两个精元点,分布在兵线中间两侧,战斗中会随机出现四种精元。“恢复精元”带给你快速补给,可以恢复英雄15%+150的生命与法力。“极速精元”让你拥有飞一般的感觉,在20秒内保持极速状态,并且恢复2%+40的生命。“神力精元”让你力大如牛,20秒内提高攻击力30%,并恢复2%+40的生命。“守护精元”为你护航20秒,伤害减免30%,同样恢复2%+40的生命。精元每分钟刷新一次,掐好时间,利用好精元点,成为补给大神,在大乱斗地图中场做一个风一样的男子。10月15日不限号测试等你来!

图3.大乱斗截图 英雄随机大乱斗全能玩家Hold住全场! 新模式的另外一个特点是英雄随机大乱斗,玩家由系统随机选择英雄,如果玩家觉得英雄不合适,进入游戏之前,有再随机选择一次英雄的机会。掷骰子般的带来随机英雄,为你带来不可预测的精彩!大乱斗模式必将铸造百科全书式的大神,究竟谁能笑傲竞技场,让我们拭目以待! 图4.大乱斗随机英雄界面 《梦三国手游》大乱斗模式即将登场,你准备好进入混战之中了吗?随机英雄,紧凑地图,分分钟刷新的精元点,为您带来全新竞技体验!10月15日、10月15日、10月15日!重要的事情要说三次。《梦三国手游》不限号测试等着你!想获取更多《梦三国手游》资讯,敬请密切关注官网及各大专区贴吧!

二维 Arnold 的图像置乱加密及解密

二维Arnold 的图像置乱加密及解密——Matlab实现 二维Arnold 的图像置乱加密及解密(1):RGB图像的处理 基于Arnol变换的图像置乱 Arnold变换是俄国数学家Vladimir I. Arnold提出的一种变换,一幅N ×N的数字图像的二维Arnold 变换定义为: 注意:x,y是原图像的像素坐标,x',y'是变换后的像素坐标。保证|ad-bc|=1,如置换矩阵系数设为a=b=1,c=2,d=3,置换次数n=20,则他们被当作密钥key,用于解密。Arnol变换的图像类型只能是N*N的图片。 RGB图像的二维Arnold 的图像置乱加密及解密 (1)编写一个arnold.m文件与iarnold.m文件(见上一篇日志《二维Arnold 的图像置乱加密及解密——Matlab实现(1)》) (2)图像处理程序 图像加密置乱: a=imread('flower.jpg'); %取预处理图像 R=a(:,:,1); %取图像的R层像素 G=a(:,:,2); %取图像的G层像素 B=a(:,:,3); %取图像的B层像素 subplot(2,2,1);imshow(a);title('original'); subplot(2,2,2);imshow(R);title('R'); subplot(2,2,3);imshow(G);title('G'); subplot(2,2,4);imshow(B);title('B'); keyR=[5,5,2,7,3];keyG=[3,1,1,2,1];keyB=[6,3,2,4,3]; %分别为RGB三层设计三个不同密钥 aR=arnold(R,keyR);aG=arnold(G,keyG);aB=arnold(B,keyB);%对各层用不同的密钥加密 figure;subplot(2,2,1);imshow(aR);title('aR');%加密后的图像 subplot(2,2,2);imshow(aG);title('aG'); subplot(2,2,3);imshow(aB);title('aB'); aa=cat(3,aR,aG,aB); %各层加密后在合成彩色图像 subplot(2,2,4); imshow(aa); title(' Permuted');%RGB图像加密后的结果 imwrite(aa,'aflower.bmp');

思维导图经典案例--如何画思维导图

Mind Mapping

1. 最重要 把握什麼? 2.需要準備 什麼? 3. 怎麼畫? 捕捉腦/圖間的思維 流動互動 聯結 讓腦內/內在 資 訊自由的延伸疏展 只要把握基本原則: 自由度 & 流暢度 畫的好不好不是重點 一般工具 紙 最好白紙 或任何可以書寫的紙筆多種顏色書寫筆 修正帶 修改用 取代工具 電腦/ Mind Map 軟體 白板/ 白板筆 ..... 畫Mind Map 的心情 & 意願 試試看的心 不做任何的預期,看看會畫出什麼? 讓心緒/思緒在紙上自由的遊走! 補捉腦中資訊 出來什麼寫下來、畫下來 用關鍵字 腦會聯想,不用全記 突顯資訊 運用圖像 儘量分支對比顏色粗體字 加框/加邊 捉不到 算 了 捉下一個 最後總會回來的 想不出來停下,做別的事 出去遊盪一陣子 腦需要一些化學反應(醞釀)的時間 再 想! 想出來後,給自己一點掌聲 不要管 這樣畫對不對?好不好?這樣畫符不符合規則? 應該用什麼關鍵字? 分支擺在這裡對不對? .................. 如何畫Mind Map ?(1)

4. 小竅門 5. 手畫 V.S. 電 腦 有順序的畫空間利用比較好順時針 或反時針 分支的要有 曲度 不要直線 書寫空間較大 運用圖像 生動 易於聯想 和感覺連結訓練右腦 表達文字以外的訊息 留白 清爽、清晰 用顏色 生動、有生氣 給自己一點新鮮感 如何用關鍵字? 自然即可 who, what, when, where,whey, how...用問句當分支主題 一頁寫不下怎麼辦?另外寫一頁,編頁碼 將分支當主題,另畫一頁分支有錯怎麼辦?用連結線修正註解、說明 如何畫圖? 補捉腦中影像,畫出來 不會畫圖怎麼辦? 只用文字、不畫圖 剪貼、描繪 練習畫圖 愈畫愈煩怎麼辦?問最關鍵的是什麼?用正向字眼 腦太快,手較慢→調整協調性 手畫 不用解字,更流暢 手腦間距更短補捉思緒較快 較隨心所欲寫字畫圖 顏色 聯結 .... 較人性/溫暖毫無頭緒時較適用 擴散度低 電腦要有電腦 & 軟體 較有組織、邏輯性 便於修改 擴散性高 需要思慮周密時使用 適用於組織想法及資料 較冷感 如何畫Mind Map ?(2)

3图形推理(学生)

图形推理 组成凌乱→数量变化数数图规律 形组成相同→位置变化静态关系推动态变化理组成相似→样式变化叠加 周遍 题型: 一、平面题型: ① 3,4,5+1 ②串串题: 1,2,3 4,5,? ③九宫格 ④分组题:以下分组正确的是? 二、空间题型 ①折纸盒 ②视角变化

一、推理路线 4+1题型: 1 2 3 4 ?→顺着往后推 1 2 3 2 ?→对称 5+1题型: 1 2 3 4 5 ? 1 2 3 6 7 ? 1 6 2 7 3 ? 1 2 3 3 2 ? 1、行列型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2、S型 3、e型 5 4 3 6 1 2 7 8 9 ? ? 1 4 7 2 5 8 3 6 9 1 2 4 3 1 2 5 3 1 1 2 3 6 5 4 7 8 9

例:把下面的六个图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是() 一、图形组成相似 考点及思路:

1、元素的叠加(简单叠加、黑白叠加、叠加运算) 2、元素的周遍(所有元素的周遍、部分元素的周遍) 思路:分开的思想:对点来说:简单叠加;对线来说:去异存同。 元素的叠加 【简单叠加】 考点及思路: 1、叠加的顺序 2、相关位置变化 例1. 例2.

例3. 【答案】A。 第一个图形逆时针旋转90°第二个图形需要翻转+旋转通过观察题干和选项,发现只有A项符合答案。 【黑白叠加】 考点及思路:

1、四个叠加规则:黑黑,白白,黑白,白黑。(第三个和第四个有的时候一致) 2、叠加不限于黑白之间(例2) 例1. 例2. 【叠加运算】 1、须判断:哪两图叠加之后,去....存....(看例2) 2、分开的思想:对点来说:简单叠加;对线来说:去异存同。(看例4)

卫生习惯养成教案

卫生习惯养成教案Revised on November 25, 2020

灵宝市第四实验小学 学生卫生习惯养成教案 一、教育与训练目标 1.知道小学生要做个爱清洁、讲卫生的好孩子; 2.初步养成衣着整洁,天天洗脸,早晚刷牙,饭前便后洗手; 3.不随地吐痰,不乱扔垃圾,不乱图乱画,不含手指头的卫生习惯。 4.口袋里不放脏东西,不乱扔垃圾,不乱图乱画; 二、教育与训练要点 1、爱清洁讲卫生光荣。 2、衣着整洁,天天洗脸,早晚刷牙。 3、不随地吐痰,不含手指头。 4、口袋里不放脏东西,不乱扔垃圾,不乱图乱画。 三、教育与训练准备 1、显微镜下的细菌录像或挂图。 2、一个脏孩子图片。 3、一个病孩子图片。 4、整洁的校园图片。 四、教育与训练过程 1、对比导入活动。 老师请一位身体健壮、衣着整洁、讲卫生的本班学生走上讲台,出示“一个脏孩子图片”。小朋友你们喜欢和谁交朋友为什么这个脏孩子不仅外表难看,而且在他的身上有许多小虫。这些虫很小很小,是我们用眼睛看不见的,如果用显微镜一看,就很清楚了。这些小虫就是对我们人体有害的细菌。

2、创设情景明理。 出示显微镜下的细菌录像及图片。这些细菌喜欢在脏东西身上生存,如果我们不天天洗脸,细菌就会侵入我们的眼睛、鼻子、耳朵。如果不天天刷牙,细菌就会蛀空我们的牙齿。如果我们饭前便后不洗手,如果我们把手指头含在嘴巴里,细菌就会顺顺当当地爬进嘴里钻到肚子里。这些细菌到了我们肚子里“大闹天宫”,我们就会肚子疼,发高烧。 出示病孩子图片。小朋友这些图片上的孩子为什么会生病生了病的孩子能不能愉快地学习、愉快地活动请学生讲讲生病时的体会。 教师归纳: 我们要不让细菌侵入到身体中去,就应当做一个爱清洁讲卫生的好孩子。讨论明理:我们除了不让细菌侵入身体,还应当不让细菌传给别人。 有时我们要吐痰,该怎么办为什么不要把痰吐在地上 出示儿歌:小小一口痰,细菌千千万。吐痰要入盂,养成好习惯。(要求学生不随地吐痰) 出示整洁的校园图片,让学生说一说如果随手乱丢垃圾,乱图乱画校园还会如此整洁美丽吗 教师归纳: 乱扔果皮纸屑,这样会严重破坏校园环境卫生的,散发出来的难闻的气味让大家受不了。在墙上乱画会使墙面不整洁,破坏乱校园环境美美,大家一定要从自己做起,不乱扔垃圾不乱图乱画。 3、学儿歌导行。 (1)我们怎么做才是一个爱清洁、讲卫生的好孩子呢

用jquery现图片切换与随机显示

用jquery现图片切换与随机显示

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用jquery实现图片的切换与随机显示本例所要实现的效果如下: 1单击按钮,能够切换图片 切换之前,如图1所示: 图1 切换之后,如图2所示: 图2 2图片每次切换后,位置是随机变化的 切换之前,如图3所示:

图3 切换之后,如图4所示: 图4 3第一次所有图片加载时,效果是淡入的,加载完之后的所有切换淡入效果消失。(由于此效果难截图,所以不能显示) 4鼠标移上去,图片变大,下边显示有关于图片的描述信息 如图5所示:

图5 下边有关此效果的具体实现步骤。 前提将html,css样式,所需图片,准备好,源文件放在源文件文件夹下边。为操作方便,布局采用的是table+div。本例图片分两组,一组显示12张图片。 ①单击按钮,切换图片 打开浏览器时,图片并未直接加载在页面中,而是通过调用js代码将第一组图片一张张加载进去。关键代码如下 $(document).ready(function(){ for(var i=0;i<=11;i++){ $("#i"+i).attr("src","imgs/0"+i+".jpg").hide().fadeIn(2000); //通过图片id获取图片路径 } }) 补充:为方便加载图片,图片的命名规则是00,01,02 (011) 10,11,12…111;这样做的好处是通过图片名字的第一位数判断图片所属的组数,由于浏览器是第一次加载图片,显示的是第一组,所以上述代码图片的第一位直接是0. 当单击按钮时,会触发randomImage()事件,即切换图片。关键代码如下: function randomImage(){ count++; //用来记录单击按钮的次数,设为全局变量,初始值为0 count=count%2; //遍历完一遍图片后,将count置为0,可以循环切换图片,并且能够通过count识别应该加载第几组图片,本例用的是两组图片,如果是多组图片,此方法照样可以用。 for(var i=0;i<=11;i++){ $("#i"+i).hide().attr("src","imgs/"+count+i+".jpg").fadeIn(2000); } } ②图片每次变化后,位置是随机的

思维导图法之创意空间站测试答案

课后测试 恭喜您顺利通过考试! 单选题 ?1、下列哪项是思维导图的呈现形式?(10 分) A 图文并茂式 B 全文字式 C 全图式 D 以上都是 正确答案:D ?2、在老师的讲述中,下列哪个国家,从幼儿园开始一直到大学毕业,将思维导图作为必修课?(10 分) A 韩国 B 中国 C 新加坡 D 英国 正确答案:C ?3、1981年诺贝尔奖获得者:罗杰·斯佩里,当时发现大脑的皮质区,分为左右两边,那左右两边它有不同的心智能力。所以,下列哪项不是右脑所负责的选项?(10 分)

A 图像 B 完形 C 空间 顺序 正确答案:D ?4、史坦教授说:多少百分比的人是以左脑处理语言?(10 分) A 7% B 97% C 9% D 67% 正确答案:B ?5、老师在圆周率的案例中,老师使用下列哪种方法进行思维的转换?(10 分) A 图像的联想 抽象到具象 C 图像到具象 D 抽象的联想 正确答案:B

?6、在老师的案例中,《秋思》是运用了思维导图的哪种呈现形式? (10 分) A 全图式 B 全文字式 C 图文并茂式 D 逻辑式 正确答案:A ?1、我们要是用几力来呈现:思维导图和思维导图法对我们能力的提升的话,下列哪几项是正确的?(10 分) A 思考力 B 逻辑力 C 沟通力 D 理解力 正确答案:A B C D ?1、东尼·博赞先生在1974年,把这样的一个图解的这个工具通过《启动大脑》和BBC的广播推向了全世界?(10 分)

正确 B 错误 正确答案:正确 ?2、根据耶鲁大学耗时五年的研究所知,旋转的舞者顺时针旋转时,当下我们更多的是在使用我们的左脑?(10 分) A 正确 B 错误 正确答案:错误 ?3、脑速是可以通过训练来得到一个提高?(10分) A 正确 B 错误 正确答案:正确

图像置乱

6.3数字图像置乱技术研究 6.3.1图像置乱原理 图像置乱技术属于图像加密技术,它通过对图像像素矩阵的重排,破坏了图像矩阵的相关性,以此实现信息的加密,达到安全传输图像的目的。 图像置乱的实质是破坏相邻像素点间的相关性,使图像“面目全非”,看上去如同一幅没有意义的噪声图像。单纯使用位置空间的变换来置乱图像,像素的灰度值不会改变,直方图不变,只是几何位置发生了变换。置乱算法的实现过程可以看做是构造映射的过程,该映射是原图的置乱图像的一一映射,如果重复使用此映射,就构成了多次迭代置乱。 我们假设原始图像为0A ,映射关系用字母σ表示,得到的置乱图像为1A ,则原图到置乱图像的关系,可简单的表示为: 1 0A A ?→?σ 例如:原始图像用矩阵0A 表示,置乱后的图像为1A , ij a 代表坐标为(),x y 的像素点的灰度: ? ? ?? ?? ??????=3332 31 30 2322212013121110 03020100 0a a a a a a a a a a a a a a a a A ???? ? ???????=1200 21 33 1120100230013203 312322 131a a a a a a a a a a a a a a a a A (6.3.1) 置乱映射σ的元素存在两种形式:一种是序号形式,用()j width i +*表示图像中像素的排列序号;一种是坐标形式,()j i ,表示第i 行第j 列。则相应的置乱映射σ可表示如下: ? ? ??? ???????=1253720131011511948614σ或者() () ()()() ()()()()()()()()()() ()????? ????? ??0,31,13,03,12,00,01,32,21,03,33,21,20,10,22,12,3 (6.3.2) 映射τ中的元素表示:原图中该点元素在置乱后图像中的位置。比如坐标为(0,1)的像素点最后变换到(1,2)这个位置上。因此使用置乱映射σ进行迭代置乱,原图0A 应用映射τ迭代适当的次数后,能够得到理想置乱图像。对1A 应用逆置乱映射,还原得到原始图像0A : 11 0A A ??→?-σ

卫生习惯养成教案

灵宝市第四实验小学 学生卫生习惯养成教案 一、教育与训练目标 1.知道小学生要做个爱清洁、讲卫生的好孩子; 2.初步养成衣着整洁,天天洗脸,早晚刷牙,饭前便后洗手; 3.不随地吐痰,不乱扔垃圾,不乱图乱画,不含手指头的卫生习惯。 4.口袋里不放脏东西,不乱扔垃圾,不乱图乱画; 二、教育与训练要点 1、爱清洁讲卫生光荣。 2、衣着整洁,天天洗脸,早晚刷牙。 3、不随地吐痰,不含手指头。 4、口袋里不放脏东西,不乱扔垃圾,不乱图乱画。 三、教育与训练准备 1、显微镜下的细菌录像或挂图。 2、一个脏孩子图片。 3、一个病孩子图片。 4、整洁的校园图片。 四、教育与训练过程 1、对比导入活动。 老师请一位身体健壮、衣着整洁、讲卫生的本班学生走上讲台,出示“一个脏孩子图片”。小朋友你们喜欢和谁交朋友?为什么? 这个脏孩子不仅外表难看,而且在他的身上有许多小虫。这些虫很小很小,是我们用眼睛看不见的,如果用显微镜一看,就很清楚了。这些小虫就是对我们人体有害的细菌。 2、创设情景明理。

出示显微镜下的细菌录像及图片。这些细菌喜欢在脏东西身上生存,如果我们不天天洗脸,细菌就会侵入我们的眼睛、鼻子、耳朵。如果不天天刷牙,细菌就会蛀空我们的牙齿。如果我们饭前便后不洗手,如果我们把手指头含在嘴巴里,细菌就会顺顺当当地爬进嘴里钻到肚子里。这些细菌到了我们肚子里“大闹天宫”,我们就会肚子疼,发高烧。 出示病孩子图片。小朋友这些图片上的孩子为什么会生病?生了病的孩子能不能愉快地学习、愉快地活动?请学生讲讲生病时的体会。 教师归纳: 我们要不让细菌侵入到身体中去,就应当做一个爱清洁讲卫生的好孩子。讨论明理:我们除了不让细菌侵入身体,还应当不让细菌传给别人。 有时我们要吐痰,该怎么办?为什么不要把痰吐在地上? 出示儿歌:小小一口痰,细菌千千万。吐痰要入盂,养成好习惯。(要求学生不随地吐痰) 出示整洁的校园图片,让学生说一说如果随手乱丢垃圾,乱图乱画校园还会如此整洁美丽吗? 教师归纳: 乱扔果皮纸屑,这样会严重破坏校园环境卫生的,散发出来的难闻的气味让大家受不了。在墙上乱画会使墙面不整洁,破坏乱校园环境美美,大家一定要从自己做起,不乱扔垃圾不乱图乱画。 3、学儿歌导行。 (1)我们怎么做才是一个爱清洁、讲卫生的好孩子呢? 学习儿歌:

思维导图最简单的画法!

思维导图最简单的画法! 导语: 思维导图目前可以划分为博赞式思维导图(传统思维导图)和创新创意式思维导图,后者是基于传统的思维导图基础上,经过一些创意升级,比如鱼骨图、时间轴线图、概念图等。本文为你介绍最简单的画法! 用什么软件绘制创意思维导图? 要绘制有创意的思维导图,光靠Word和PPT是绝对不够的,你需要选一款专业的思维导图软件来绘制。MindMaster思维导图是一款跨平台、多功能的思维导图软件。它具有简洁的操作界面、稳定性高、自定义功能强大等特点,可以让你快速创作内容丰富、时尚精美的思维导图。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/8311357913.html,/mindmaster/ MindMaster里创意的思维导图怎么画出来的? 丰富的模板、例子 颜色丰富,线条很优雅,这都是它自带的模板,无需耗费过多的时间和心思,就

能得到一个很“精美”的思维导图。 布局 可一键轻松切换思维导图的布局。 主题 内置的主题样式,可对思维导图上各类型元素的样式进行统一修改,包括主题的颜色、字体、线条、填充等等。 彩虹色 用于设置思维导图的色彩搭配模式,目前提供四种常用类型:单色,彩虹色,交替色和对称色。

【单色】所有分支变成单一颜色。 【彩虹色】每个分支显示不同的颜色。 【对称色】所有分支的颜色左右两边对称。 【交替色】所有分支交替使用两种颜色。

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《梦三国》十人大乱斗地图分析

《梦三国》十人大乱斗地图分析 《梦三国手游》不限号测试即将于10月15日正式开启!十人大乱斗新玩法横空出世!22位英雄随机出征,单兵线地图狭路相逢,“五杀称王”时代正式来袭!下面大家跟着小编一起来了解下吧~ 单路兵线十人乱斗狭路相逢勇者胜 《梦三国手游》大乱斗模式采用单兵线地图,胜利条件为“推倒敌方基地”或“斩杀敌方40个人头”。地图中的箭塔与基地将比3V3中的更加耐A,全场无野怪”。大乱斗模式拒绝前戏,让你全场高潮! 乱斗BUFF全面解析争夺精元主宰成败!

大乱斗共有两个精元点,分布在兵线中间两侧,战斗中会随机出现四种精元。“恢复精元”带给你快速补给,可以恢复英雄15%+150的生命与法力。“极速精元”让你拥有飞一般的感觉,在20秒内保持极速状态,并且恢复2%+40的生命。“神力精元”让你力大如牛,20秒内提高攻击力30%,并恢复2%+40的生命。“守护精元”为你护航20秒,伤害减免30%,同样恢复2%+40的生命。精元每分钟刷新一次,掐好时间,利用好精元点,成为补给大神,在大乱斗地图中场做一个风一样的男子。10月15日不限号测试等你来! 英雄随机大乱斗全能玩家Hold住全场! 新模式的另外一个特点是英雄随机大乱斗,玩家由系统随机选择英雄,如果玩家觉得英雄不合适,进入游戏之前,有再随机选择一次英雄的机会。掷骰子般的带来随机英雄,为你带来不可预测的精彩!大乱斗模式必将铸造百科全书式的大神,究竟谁能笑傲竞技场,让我们拭目以待!

《梦三国手游》大乱斗模式即将登场,你准备好进入混战之中了吗?随机英雄,紧凑地图,分分钟刷新的精元点,为您带来全新竞技体验!10月15日、10月15日、10月15日!重要的事情要说三次。《梦三国手游》不限号测试等着你!想获取更多《梦三国手游》资讯,请各位玩家密切关注官网及各大专区贴喔~

必看!创意思维导图的绘制步骤

必看!创意思维导图的绘制步骤 导语: 思维导图目前可以划分为传统思维导图和创新创意式思维导图,后者是基于传统的思维导图基础上,经过一些创意升级,比如鱼骨图、时间轴线图、概念图等。我们具体看创意思维导图怎么画。 用什么软件绘制创意思维导图? 要绘制有创意的思维导图,光靠Word和PPT是绝对不够的,你需要选一款专业的思维导图软件来绘制。MindMaster思维导图是一款跨平台、多功能的思维导图软件。它具有简洁的操作界面、稳定性高、自定义功能强大等特点,可以让你快速创作内容丰富、时尚精美的思维导图。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/8311357913.html,/mindmaster/ MindMaster里创意的思维导图怎么画出来的? 丰富的模板、例子 颜色丰富,线条很优雅,这都是它自带的模板,无需耗费过多的时间和心思,就

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图像置乱技术

目录 摘要 (2) 第一章图像置乱技术简介 (3) 1.1图像的Arnold置乱变换及其周期性 (4) 1.2图像的Arnold置乱恢复 (5) 第二章混沌序列用于图像置乱 (6) 2.1 混沌序列 (6) 2.2 混沌序列的产生 (6) 2.3 常见的混沌序列 (6) 第三章.混合光学双稳模型 (8) 第四章混合光学双稳模型用于水印图像加密 (9) 4.1 信息置乱算法 (9) 4.2 利用混合光学双稳模型加密水印图象 (9) 参考文献 (15)

摘要 图像置乱技术作为一种图像加密技术,已成为数字图像安全传输和保密存储的重要手段之一[37]。所谓置乱,就是运用一定的规则搅乱图像中像素的位置或颜色,使之成为一幅杂乱无章的图像,从而达到无法辨认出原图像的目的。 近年来,随着数字水印技术的兴起,置乱技术又有了新的应用。由于代表版权信息的多为图像水印,因此在水印的预处理阶段,可以通过置乱消除水印图像像素间的相关性,使水印呈现出类似白噪声的特性,在载体被部分破坏时可以分散错误比特的分布,从而提高水印系统的鲁棒性。

第一章图像置乱技术简介 随着高质量图像输入输出设备的发展,特别是高精度彩色喷墨、激光打印机和高精度彩色复印机的出现,货币、支票以及商品包装等印刷品的伪造变得更加容易。目前使用较多的印刷防伪技术存在一些弊端,迫切需要一种新的技术来解决印刷品的伪造问题。因次,印刷数字水印技术应运而生。因为印刷数字水印技术的关键是抵抗PS(打印和扫描)过程攻击,所以本文提出一种新的算法,该算法具有很好的鲁棒性,能够抵抗PS过程攻击。出于鲁棒性考虑,我们对图像进行小波变换,选择在小波域的低频系数中嵌入二值水印。同时算法结合人眼视觉系统(HVS)特性,保证了水印的不可见性。水印嵌入强度的自适应选择基于两个方面:一方面是人眼对图像的纹理掩蔽特性,另一方面是亮度对比度掩蔽特性,综合考虑这两种掩蔽特性,是本算法的创新之一;水印采用新的混沌置乱算法进行置乱。这种置乱算法基于混合光学双稳混沌序列,用混沌序列的初始值作为置乱的密钥。置乱算法有良好的置乱效果和安全性; 随着信息技术的迅猛发展,一方面人们对信息隐藏技术研究的逐渐深入,确实取得了可喜的成果[1];而另一方面人们也清楚的意识到信息攻击者所采用的攻击手段也在不断高明[2],能否很好地保证我们的信息安全,是一个不得不让我们担忧的问题。网络与安全本身就是矛盾的两方面,如何提高我们的信息安全性,这是现今乃至今后很长一段时间内我们所要面临的问题。信息安全技术经过多年的发展,我们对信息的保护已从密码技术发展到了隐藏技术[3,4],但在信息隐藏技术的应用过程中,人们又想到如果我们单纯地用各种信息隐藏算法对秘密信息进行隐藏保密,那么攻击者只要直接利用现有的各种信息提取算法对被截获信息进行穷举运算的话,就很有可能提取出我们的秘密信息。但如果我们在信息隐藏之前,先对秘密信息按照一定的运算规则进行置乱处理,使其失去本身原有的面目,然后再将其隐藏到载体信息里面,这样我们所要传输的信息不就更安全了吗。即使攻击者将秘密信息从载体中提取了出来,也无法分辨出经过置乱后的秘密信息到底隐藏着什么内容,于是就认为提取算法错误或该载体中不含有任何其它信息。所以,我们对秘密信息进行置乱运算是很有必要的。这也是将来我们信息隐藏技术研究的一个重要方向。本文则主要是研究如何对数字图像信息进行置乱. 关于图像置乱的研究已有很多[5-8],但以Hilbert曲线、Arnold变换和幻方置乱为代表的图像置乱算法主要存在两点不足:(1)要进行多次重复置乱,才能达到满意的置乱效果;(2)置乱变换的参数少,从而使得用于图像加密时的密钥量小。为了提高图像的置乱效果和增加

全新绘制思维导图的方法

全新绘制思维导图的方法 导语: 思维导图目前可以划分为传统思维导图和创新思维导图,创新式的思维导图主要基于软件的画法。本文就来为你介绍这种全新的思维导图绘制方法。 用什么软件绘制创意思维导图? 要绘制有创意的思维导图,光靠Word和PPT是绝对不够的,你需要选一款专业的思维导图软件来绘制。MindMaster思维导图是一款跨平台、多功能的思维导图软件。它具有简洁的操作界面、稳定性高、自定义功能强大等特点,可以让你快速创作内容丰富、时尚精美的思维导图。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/8311357913.html,/mindmaster/ MindMaster里创意的思维导图怎么画出来的? 丰富的模板、例子 颜色丰富,线条很优雅,这都是它自带的模板,无需耗费过多的时间和心思,就能得到一个很“精美”的思维导图。 布局

可一键轻松切换思维导图的布局。 主题 内置的主题样式,可对思维导图上各类型元素的样式进行统一修改,包括主题的颜色、字体、线条、填充等等。 彩虹色 用于设置思维导图的色彩搭配模式,目前提供四种常用类型:单色,彩虹色,交替色和对称色。 【单色】所有分支变成单一颜色。

【彩虹色】每个分支显示不同的颜色。 【对称色】所有分支的颜色左右两边对称。 【交替色】所有分支交替使用两种颜色。

效果 将整个思维导图置为手绘风格。 图标 提供各种各种思维导图通用图标,比如:优先级、进度、箭头、旗帜、星星等。

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插入关系 可以在两个主题之间插入关系线来表示它们之间的联系。 插入边框 插入摘要 点击获取更多思维导图使用技巧: https://www.360docs.net/doc/8311357913.html,/software/mindmap/

SuperMap iServer Java中Demo图层控制树图层名出现乱码地图无法看到问题解决方法(原创)

SuperMap iServer Java中Demo图层控制树图层名出现乱码地图无法看到问题解决方法(原创) 一、操作系统及软件版本 操作系统XP 2002 Service Pack3,v.5857 SuperMap Deskpro 6(V6.0.0) SuperMap iServer Java for Windows(V2.0.0 SP2) Oracle9i(9.0.1.3.0) SQL Server2000 二、问题描述 SuperMap iServer Java中Demo图层控制树图层名出现乱码,地图无法看到,点击地图控件出现950错误,如下图示:

mapService1.log日志信息如下: 警告: getLayer出现异常:图层(@)smLayer.getAdditionalSetting()和smLayer.getTheme()同时为null。 2010-2-26 11:49:31 com.supermap.services.utility.logging.Logger warning 警告: getLayer出现异常:(@)smLayer.getDataset() is null 2010-2-26 11:49:31 com.supermap.services.utility.logging.Logger warning 警告: getLayer出现异常:图层(@#1)smLayer.getAdditionalSetting()和smLayer.getTheme()同时为null。 2010-2-26 11:49:31 com.supermap.services.utility.logging.Logger warning 警告: getLayer出现异常:(@#1)smLayer.getDataset() is null 2010-2-26 11:49:31 com.supermap.services.utility.logging.Logger warning 警告: getLayer出现异常:图层(@#2)smLayer.getAdditionalSetting()和smLayer.getTheme()

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