STM8的C语言编程(11)-- 切换时钟源

STM8的C语言编程(11)-- 切换时钟源
STM8的C语言编程(11)-- 切换时钟源

STM8的C语言编程(11)--切换时钟源

STM8单片机的时钟源非常丰富,芯片内部既有16MHZ的高速RC振荡器,也有128KHZ的低速RC振荡器,外部还可以接一个高速的晶体振荡器。在系统运行过程中,可以根据需要,自由地切换。单片机复位后,首先采用的是内部的高速RC振荡器,且分频系数为8,因此CPU的上电运行的时钟频率为2MHZ。切换时钟源,主要涉及到的寄存器有:主时钟切换寄存器CLK_SWR和切换控制寄存器CLK_SWCR。

主时钟切换寄存器的复位值为0xe1,表示切换到内部的高速RC振荡器上。当往该寄存器写入0xb4时,表示切换到外部的高速晶体振荡器上。

在实际切换过程中,应该先将切换控制寄存器中的SWEN(第1位)设置成1,然后设置CLK_SWCR的值,最后要判断切换控制寄存器中的SWIF标志是否切换成功。

下面的实验程序首先将主时钟源切换到外部的晶体振荡器上,振荡频率为8MH Z,然后,然后快速闪烁LED指示灯。接着,将主时钟源又切换到内部的振荡器上,振荡频率为2MHZ,然后再慢速闪烁LED指示灯。通过观察LED指示灯的闪烁频率,可以看到,同样的循环代码,由于主时钟源的改变的改变,闪烁频率和时间长短都发生了变化。

同样还是利用ST的开发工具,生成一个C语言程序的框架,然后修改其中的m ain.c,修改后的代码如下。

// 程序描述:通过切换CPU的主时钟源,来改变CPU的运行速度

#include "STM8S207C_S.h"

// 函数功能:延时函数

// 输入参数:ms -- 要延时的毫秒数,这里假设CPU的主频为2MHZ

// 输出参数:无

// 返回值:无

// 备注:无

void DelayMS(unsigned int ms)

{

unsigned char i;

while(ms != 0)

{

for(i=0;i<250;i++)

{

}

for(i=0;i<75;i++)

{

}

ms--;

}

}

main()

{

int i;

// 将PD3设置成推挽输出,以便推动LED

PD_DDR = 0x08;

PD_CR1 = 0x08;

PD_CR2 = 0x00;

// 启动外部高速晶体振荡器

CLK_ECKR = 0x01; // 允许外部高速振荡器工作

while((CLK_ECKR & 0x02) == 0x00); // 等待外部高速振荡器准备好

// 注意,复位后CPU的时钟源来自内部的RC振荡器

for(;;) // 进入无限循环

{

// 下面将CPU的时钟源切换到外部的高速晶体振荡器上,在开发板上的频率为8MHZ

// 通过发光二极管,可以看出,程序运行的速度确实明显提高了

CLK_SWCR = CLK_SWCR | 0x02; // SWEN <- 1

CLK_SWR = 0xB4; // 选择芯片外部的高速振荡器为主时钟

while((CLK_SWCR & 0x08) == 0); // 等待切换成功

CLK_SWCR = CLK_SWCR & 0xFD; // 清除切换标志

for(i=0;i<10;i++) // LED高速闪烁10次

{

PD_ODR = 0x08;

DelayMS(100);

PD_ODR = 0x00;

DelayMS(100);

}

// 下面将CPU的时钟源切换到内部的RC振荡器上,由于CLK_CKDIVR的复位值为0x18

// 所以16MHZ的RC振荡器要经过8分频后才作为主时钟,因此频率为2M HZ

// 通过发光二极管,可以看出,程序运行的速度确实明显下降了

CLK_SWCR = CLK_SWCR | 0x02; // SWEN <- 1

CLK_SWR = 0xE1; // 选择HSI为主时钟源

while((CLK_SWCR & 0x08) == 0); // 等待切换成功

CLK_SWCR = CLK_SWCR & 0xFD; // 清除切换标志

for(i=0;i<10;i++) // LED低速闪烁10次

{

PD_ODR = 0x08;

DelayMS(100);

PD_ODR = 0x00;

DelayMS(100);

}

}

}

C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

1.6 编写一个程序,输入a、b、c 三个值,输出其中最大值。 课后习题答案完整版 第一章 1.5 请参照本章例题,编写一个C 程序,输出以下信息: ************************** Very Good! ************************** 解:mian() {int a,b,c,max; printf( “请输入三个数a,b,c:\n ” ); scanf( “%d,%d,%”d ,&a,&b,&c); C语言程序设计第三版谭浩强 解: mian() {printf( ”); “************************** printf( “”X “ n” ); printf( “Very Good!” \ n”); printf( “”X “ n” ); printf( “************************** ); max=a; if(max

{char #include c1='a',c2='b',c3= 'c',c4= ' \101 ',c5= ' 116'; printf( “a%cb%c n”,c1,c2,c 3); printf( “ b%c %c” ,c4,c5); } 解: aa 口bb 口口口cc 口口口口口口abc A 口N 3.7 要将"China" 译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第 4 个字母代替原来的字母.例如,字母"A" 后面第 4 个字母是"E" . "E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre" 。请编一程序,用赋初值的方法使cl 、c2、c3、c4、c5 五个变量的值分别为, ' C'、h'、i '、n'、a'经过运算,使cl、c2、c3、c4、c5分别变为'G'、' I '、' m >' r'、’ e',并输出。main() { char c1=' C' ,c2=' h' ,c3= ' i ' ,c4= ' n' ,c 5=' a' ; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf(" 密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 运行结果: 密码是GImre 3.9 求下面算术表达式的值。 解: 1 )x+a%3*(int)(x+y)%2/4

C语言程序设计习题答案(1-5章)

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。 4. 求1×2×3×…×10的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

51 数字时钟 89C52 单片机C语言程序

数字时钟89C52 单片机C语言程序 STC89C52| /************** 【数字时钟】****************/ /****【功能】1、时间显示2、秒表3、闹钟4、日期显示都可以设置****/ #include /*包含器件配置文件*/ #define uchar unsigned char /*宏定义字符型数据整型数据*/ #define uint unsigned int uchar code H[] = {0x0f, 0x07, 0x0b, 0x0d, 0x0e}; /*按键【P3】端口断码用于按键*/ char Code[10] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; /*显示【0 1 2 3 4 5 6 7 8 9】数字的数码管的段码*/ uchar code C[] = {0x0, 0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF7, 0xEF, 0xDF, 0xBF, 0x7F}; /*列扫描控制LED1位2位3位4位5位6位7位8位*/ uchar MON[]={0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; uchar A; uchar BIN=0; /* 【BIN】作为倒计时开始的标志*/ uchar hour = 0; /* 定义[时][分][秒] */ uchar min = 0; uchar sec = 0; uint shi=12; uint fen=30; uchar Mmin=0; uchar Msec=30; uchar M0=0; uchar m=0; uchar year=9; uchar month=7; uchar month2; uchar day=19; uchar set1 = 1; /* set1=1 是调节时分秒set1=2时时调节年月日set=3时事调节闹钟*/ uchar set2 = 1; /* set2=1时是调节【时】位set2=2时事调节【分】位*/ uint x = 0; /* x 每【0.01s】自加一*/ void Delay(uint k);

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

C语言实用程序设计100例流程图

C语言实用程序100例 第一篇基础与提高 实例1利用库函数编写基本显示程序 实例2变量属性 实例3运算符与类型 实例4关于程序结构 实例5显示函数曲线图 实例6二分法选代的应用 实例7多变的立方体 实例8一维整型数组应用(1) 实例9一维整型数组应用(2) 实例10一维整型数组应用(3) 实例11一维整型数组应用(4) 实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角实例13二维数组应用(2)——魔方阵 实例14字符数组应用(1)——逻辑判断 实例15字符数组应用(2)——数据模拟 实例16二维数组应用——字符比较 实例17利用指针进行数据处理 实例18指针与字符串 实例19利用指针处理二维数组 实例20一级指针 实例21利用指针传递参数值 实例22结构体的应用 实例23链表的应用(1)

实例24链表的应用(2) 实例25链表的应用(3) 实例26共用体的应用 实例27枚举类型应用 实例28位运算 买例29义件加密 实例30文件的按记录随机读写 第二篇图形与多媒体 实例31改变文字背景色 实例32及本颜色设置 实例33制作表格 实例34制作多样的椭圆 实例35美丽的透视图形 实例36错位窗口 实例37能移动的矩形 实例38多变的填充矩形 实例39黄黑相间的矩形与圆 实例40六叶图案 实例41特殊图案 实例42国际象棋棋盘 实例43制作楼梯 实例44使用线类型函数设置多个汉字实例45彩色群点 实例46饼图 买例47产品折线图 实例48直方图 实例49变大变色的拒形与国

实例50多变的填充多边形 实例51流星球 实例52小球动态碰撞 买倒53多,曲线 实例54多变的圆与环 实例55优美的球体 实例56运动的小车 实例57统计动画消失次数 实例58运行的时钟 实例59直升飞机 实例60演绎“生命游戏” 实例61猜猜看 买例62艺术清屏 买倒63制作火焰 实例64动态绘制256条不同颜色的直线实例65红绿蓝三原色渐变 第三篇综合小程序 实例66两个矩阵相乘 实例67艺术钟 实例68家庭财务管理小程序 实例69用系统时间实现随机数 实例70闪动的多彩圆 实例71检查系统有无鼠标 实例72圆形光盘与矩形 实例73动态渐变图案 实例74往返两地间的小车 实例75飘扬的红旗

C语言程序设计教程第三版(李凤霞)习题答案

教材习题答案 第一章 习题 一、单项选择题 1. C 2. B 3. B 4. C 5. D 6. A 7. C 8. A 二、填空题 1. 判断条件 2. 面向过程编程 3. 结构化 4. 程序 5. 面向对象的程序设计语言 6. 基本功能操作、控制结构 7. 有穷性 8. 直到型循环结构 9. 算法 10.可读性 11.模块化 12.对问题的分解和模块的划分

习题 一、单项选择题 1. B 2. D 3. C 4. B 5. A 6. A 7. B 8.C 二、填空题 1. 主 2. C编译系统 3. 函数、函数 4. 输入输出 5. 头 6. .OBJ 7. 库函数 8. 文本 第三章 习题 一、单项选择题 1. D 2. B 3. A

5. C 6. D 7. D 8. B 9. B 10.C 11.A 12.D 13.C 14.C 15.C 16.A 17.C 18.C 19.C 20.D 21.A 22.D 23.D 24.D,A 25.D 26.A 27.B 二、填空题 1. 补码 2. 308 10 - ±

~)308 10 ,15 —6 2. 308 10 - ± (~)308 10 ,15

6 3. 逻辑 4. 单目,自右向左 5. 函数调用 6. a 或 b ( 题目有错 , 小括号后面的 c<=98 改成( c>=97&&c<=98 )就可以得到所给的答案了) 7.

8. 65 , 89 第四章 习题 一、单项选择题 1. D 2. C 3. D 4. A 5. D 6. B 7. A 8. C 9. B 10.B 二、填空题 1. 一

C语言程序设计课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告 (2013— 2014学年第 3 学期) 题目:C语言课程设计 专业:软件工程 班级:软件工程技术2班 姓名学号: 1 林燕萍 指导教师:吴芸 成绩: 计算机科学与技术系 2014 年6月23日

目录 一、课程设计的目的与要求 (1) 二、方案实现与调试 (3) 掷骰子游戏 (5) 射击游戏 (7) 计算存款本息之和 (8) 肇事逃逸 (10) 礼炮 (12) 汽车加油 (14) 大优惠 (16) 金币 (19) 三、课程设计分析与总结 (23) 附录程序清单 (25) 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。 这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能; 2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识; 3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 编写程序要求遵循如下基本要求: ①模块化程序设计 ②锯齿型书写格式

③必须上机调试通过 二、方案实现与调试 掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。 2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明 数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方 2.1.3主要模块的算法描述 本算法的思路过程:首先要随机产生随机数,然后进行算法输出数值,执行条件判断输入结果,最后比较结果,判断胜利的一方。 程序流程图 图1 掷骰子游戏 调试过程及实验结果

C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

C语言程序设计第三版谭浩强 课后习题答案完整版 第一章 1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:************************** V ery Good! ************************** 解: mian() {printf(“**************************”); printf(“\n”); printf(“V ery Good!\n”); printf(“\n”); printf(“**************************”); } 1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。解: mian() {int a,b,c,max; printf(“请输入三个数a,b,c:\n”); scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); max=a; if(max main() { char c1=?C?,c2=?h?,c3=?i?,c4=?n?,c5=?a?; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 运行结果: 密码是Glmre 3.9求下面算术表达式的值。 (1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4 设x=2.5,a=7,y=4.7 (2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y 设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5 (1)2.5 (2)3.5 3.10写出程序运行的结果。 main() {int i,j,m,n; i=8; j=10; m=++i; n=j++; printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n); } 解: 9,11,9,10 3.12 写出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。 (1)a+=a (2)a-=2 (3)a*=2+3 (4)a/=a+a (5)a%=(n%=2),n的值等于5 (6)a+=a-=a*=a 解: (1) 24 (2) 10 (3) 60 (4) 0 (5) 0 (6) 0 第四章 4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=’a’,c2=’b’。想得到以下输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。 a=_3_ _b=_4_ _c=_5 x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000 x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40 c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解 介绍常见的流程图符号及流程图的例子。 本章例1-1的算法的流程图如图1-2所示。本章例1-2的算法的流程图如图1-3所示。 在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”

另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。 2.算法的结构化描述 早期的非结构化语言中都有goto语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。 执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。 经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑 单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。 相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。 (1)顺序结构 顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。其流程图的基本形态如图1-4所示,语句 的执行顺序为:A→B→C。 (2)选择(分支)结构 这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。其基本形状有两种,如图1-5a)、b)所示。图1-5a)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则执 行B;图1-5b)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则什么也不做。 (3)循环结构 循环结构有两种基本形态:while型循环和do-while型循环。 a.while型循环 如图1-6所示。 其执行序列为:当条件为真时,反复执行A,一旦条件为假,跳出循环,执行循环紧后的语句。 b.do-while型循环 如图1-7所示。

数字万年历简易C语言程序源代码

#include"reg52.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit rs=P2^0; // lcd 控制端 sbit en=P2^2; // lcd 控制端 sbit all=P2^1; // lcd 控制端 sbit s0=P1^5; //时间调节 sbit s1=P1^6; sbit s2=P1^7; sbit voice=P2^7; int nt; sbit DQ=P2^6; sbit DS1302_CLK = P2^3; //实时时钟时钟线引脚sbit DS1302_IO = P2^4; //实时时钟数据线引脚sbit DS1302_RST = P2^5; //实时时钟复位线引脚sbit ACC0 = ACC^0; sbit ACC7 = ACC^7; unsigned char time; #define ads_y 0 #define ads_mo 3 #define ads_d 6 #define ads_w 9 #define ads_h 65 #define ads_m 68 #define ads_s 71 #define DS1302_SECOND 0x80 //写入ds地址宏定义 #define DS1302_MINUTE 0x82 #define DS1302_HOUR 0x84 #define DS1302_WEEK 0x8A #define DS1302_DAY0x86 #define DS1302_MONTH 0x88 #define DS1302_YEAR 0x8C

c语言程序设计(第3版)的习题答案

1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ************ Very Goodj! ************ 解: main() { printf(" ************ \n"); printf("\n"); printf(" Very Good! \n"); printf("\n"); printf(" ************\n"); } 1.6编写一个程序,输入a b c三个值,输出其中最大者。 解:main() {int a,b,c,max; printf("请输入三个数a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if(max

数字时钟c语言代码

LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY SECOND1 IS PORT(CLKS,CLR:IN STD_LOGIC; SECS,SESG:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); COUT1:OUT STD_LOGIC); END SECOND1; ARCHITECTURE S OF SECOND1 IS BEGIN PROCESS(CLKS,CLR) V ARIABLE SS,SG:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); V ARIABLE CO:STD_LOGIC; BEGIN IF CLR='1' THEN SS:="0000";SG:="0000"; ELSIF CLKS'EVENT AND CLKS='1' THEN IF (SS="0101") AND (SG="1001") THEN SS:="0000";SG:="0000";CO:='1'; ELSIF SG<"1001" THEN SG:=SG+1;CO:='0'; ELSIF SG="1001" THEN SG:="0000";SS:=SS+1;CO:='0'; END IF; END IF;COUT1<=CO; SECS<=SS; SESG<=SG; END PROCESS; END S; LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY MIN1 IS PORT(CLKM,CLR:IN STD_LOGIC; MINS,MING:BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); ENMIN,ALARM:OUT STD_LOGIC); END MIN1; ARCHITECTURE M OF MIN1 IS BEGIN PROCESS(CLKM,CLR) V ARIABLE MS,MG:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); V ARIABLE SO,ALM:STD_LOGIC; BEGIN IF CLR='1' THEN MS:="0000";MG:="0000";

模拟时钟行走 C语言程序

模拟时钟行走 课程设计总体要求 采用模块儿化程序设计; 鼓励可视化编程; 源程序中有足够的注释; 学生可自行增加新功能模块儿; 必须上机调试通过; 注重算法运用,优化存储效率与运算效率; 需提交源程序及相关文件; 目录 1 课程任务书 2 系统设计 3 模块设计 3.1 总体结构 3.2 流程图 3.3 使用的主要函数 4 调试及测试 1、调试过程中的问题 2、调试结果 5 设计总结 6 心得体会及致谢 7 答辩记录 8 教师意见

一、课程设计任务书 在屏幕上显示一个活动时钟;能模拟机械钟表行走;准确地利用数字显示日期和时间;按任意键时程序退出。 二、系统设计 总体结构:在绘图窗口中先画出表盘后获取系统的时间,利用得到的系统时间计算表针的位置,并将时间在屏幕上输出。每隔一秒读取一次时间,直到键盘有输入为止。 流程图 开始 初始化绘画窗口 画表盘 否 获取系统时间 结束 使用的主要函数: setlinestyle 设置画线 setcolor 设置颜色

line(int x1,int y1,int x2,int y2)画直线 circle(int x,int y,int r)画圆 outtextxy(int x,int y,char *textstring)在指定位置输出字符 initgraph(int x, int y); 初始化绘图窗口 setwritemode( ); 设置绘图模式 kbhit() 检查是否有键盘输入 GetLocalTime(&ti); 获取当前时间 sleep() 程序暂停若干时间 三、模块设计 主要模块功能、源代码及注释: 1.计算表针的位置并画出表针 void Drawzhizhen(int hour, int minute, int second) { double a_hour, a_min, a_sec; // 时、分、秒针的弧度值 int x_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec; // 时、分、秒针的位置 a_sec = second * 2 * PI / 60; // 计算时、分、秒针的弧度值 a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60; a_hour= hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12; x_sec = int(120 * sin(a_sec)); y_sec = int(120 * cos(a_sec)); ///计算时、分、秒针的位置 x_min = int(100 * sin(a_min)); y_min = int(100 * cos(a_min)); x_hour= int(70 * sin(a_hour)); y_hour= int(70 * cos(a_hour)); setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 10); // 画时针 setcolor(BLUE); line(300 + x_hour, 240 - y_hour, 300, 240 );

基于C51单片机的数字时钟课程设计(C语言带闹钟)

单片机技术课程设计 数字电子钟 学院: 班级: 姓名: 学号: 教师:

摘要 电子钟在生活中应用非常广泛,而一种简单方便的数字电子钟则更能受到人们的欢迎。所以设计一个简易数字电子钟很有必要。本电子钟采用AT89C52单片机为核心,使用12MHz 晶振与单片机AT89C52 相连接,通过软件编程的方法实现以24小时为一个周期,同时8位7段LED数码管(两个四位一体数码管)显示小时、分钟和秒的要求,并在计时过程中具有定时功能,当时间到达提前定好的时间进行蜂鸣报时。该电子钟设有四个按键KEY1、KEY2、KEY3、KEY4和KEY5键,进行相应的操作就可实现校时、定时、复位功能。具有时间显示、整点报时、校正等功能。走时准确、显示直观、运行稳定等优点。具有极高的推广应用价值。 关键词: 电子钟 AT89C52 硬件设计软件设计

目录 NO TABLE OF CONTENTS ENTRIES FOUND. 一、数字电子钟设计任务、功能要求说明及方案介绍 1.1 设计课题设计任务 设计一个具有特定功能的电子钟。具有时间显示,并有时间设定,时间调整功能。 1.2 设计课题的功能要求说明 设计一个具有特定功能的电子钟。该电子钟上电或按键复位后能自动显示系统提示符“d.1004-22”,进入时钟准备状态;第一次按电子钟启动/调整键,电子钟从12时59分0秒开始运行,进入时钟运行状态;按电子钟S5键,则电子钟进入时钟调整状态,此时可利用各调整键调整时间,调整结束后可按S5键再次进入时钟运行状态。 1.3 设计课的设计总体方案介绍及工作原理说明 本电子钟主要由单片机、键盘、显示接口电路和复位电路构成,设计课题的总体方案如图1所示:

C语言程序设计答案(第三版)杜友福word文档

C语言程序设计(第三版)习题答案 习题一 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)高级语言P2 (5)汇编程序P3 (6)编译程序P4 (7)算法P5 (8)结构化程序设计方法P10 二、简答题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法具有哪些特点? 答:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:自然语言、伪代码、传统流程图、N-S流程图、计算机语言。 4. 结构化程序设计方法的三种基本结构是什么? 答:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么? 答:N-S流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图或N-S流程图表示求解以下问题的算法。 1. 从键盘输入10个整数,求出其中的最小数并输出。 2. 求1+2+3+…+100的值。 3. 求10~50的所有素数之和。

4. 求下列分段函数的值。 四、请参照本章例题,编写一个简单的C程序,输出以下三行信息。 ************************** Yangtze University ************************** #include void main() { printf("**************************\n");

printf(" Yangtze University\n"); printf("**************************\n"); } 习题二 一、选择题 1~10: B C D C D D B C A A 11~20: D A C D B D B A C D 二、填空题 1.字母 L 或字母 l 2. %c(或字符) 、 %d(或整数) 3.在程序运行过程中,其值可以在一定的范围内变化的量 4. '\0' 5.小数形式、指数形式 6.关键字、预定义标识符、用户标识符 7.字母、数字、下划线、数字 8. 18 9. 2 、 1 、 30 10.双精度实数或double 11.赋值、逗号、 20 、 20 、 20 、 4 12. 4 、 4 习题三 一、选择题 1~10: B C C B C C C D C C 注:第4题答案D为: 10 22↙ 33↙ 二、填空题 1. printf 、 scanf 2. h 3. "%5d" 4. '\0' 5. e 、 E 6. 6 7. s 、 c 8. * 9. - 、 + 10. i 三、编程题 1. 编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。例如输入的时间为4258秒,则输出结果为:1小时10分58秒。

51单片机数码管显示时钟(C语言)

//以下程序都是在VC++6.0 上调试运行过的程序,没有错误,没有警告。 //单片机是STC89C52RC,但是在所有的51 52单片机上都是通用的。51只是一个学习的基础平台,你懂得。 //程序在关键的位置添加了注释。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////以下是主文件main.c 的内容 /****************************************************************************** * * 实验名: 万年历实验 * 使用的IO : * 实验效果:1602显示时钟 * 注意: ******************************************************************************* / #include #include"ds1302.h" //数码管IO #define DIG P0 sbit LSA=P2^2; sbit LSB=P2^3; sbit LSC=P2^4; unsigned char code DIG_CODE[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char Num=0; unsigned int disp[8]={0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f,0x3f}; void LcdDisplay(); void Timer0Configuration(); /****************************************************************************** * * 函数名: main * 函数功能: 主函数 * 输入: 无 * 输出: 无 ******************************************************************************* / void main() {

C语言程序设计(第三版)习题库

C语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include main(){ float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f”__,&r); scanf(”%f”,__&h_);; C1=2*3.14*r; Sa=3.14*r*r; Sb=4*Sa; Va=4*3.14*r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为 c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include main(){ float F,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c);

} xx,1,,3、有一函数:y,2x,11,x,10 写一程序,输入x值,输出y 值。 ,,3x,11x,10, #include main(){ int x,y; printf("输入x:"); scanf("%d",&x); if(x<1) { /* x<1 */ y=x; printf("x=%3d, y=x=%d\n",x,y); } else if (____x<10_______){ /* 1?x-10 */ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d, y=2*x-1=%d\n",x,y); } else{ /* x?10 */ y=3*x-11; printf("x=%3d, y=3*x-11=%d\n",x,y); } } 4、给定一个不多于5位的正整数,要求:? 求它是几位数;? 按逆序打印出各位数字。例如原数为321,应输出123。 #include main(){ long int num,m=0; int i=0;

钟表源程序代码

钟表源程序代码 采用了easyx图形库 作者:转角梦覃飞絮 #include #include #include #include #include #define PI 3.1415926 //自定义函数声明 void draw_biaozhen(int x,int y,int second,int minute,int hour);//画表针函数 void numbertime(int year,int month,int day,char week,int second,int minute,int hour);//显示数字时间 void draw_biaopan(int x,int y);//画表盘 void huaxian(); //画心形线 void main() { initgraph(640,480); srand((unsigned)time(NULL)); int x=320,y=240; //设定表盘圆心位置 SYSTEMTIME time; //定义变量保存当前时间 //画心形线 outtextxy(20,40,"稍后进入钟表界面..."); huaxian(); cleardevice(); setwritemode(R2_XORPEN); //设置XOR绘图模式 //画表盘 draw_biaopan( x, y); while(!kbhit()){ //有用户键就退出 GetLocalTime(&time); numbertime(time.wYear ,time.wMonth,time.wDay ,time.wDayOfWeek ,time.wSecond ,time. wMinute,time.wHour); //画指针 draw_biaozhen(x,y,time.wSecond ,time.wMinute ,time.wHour ); Sleep(1000); //擦表针

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