软件工程-课程设计(在线答疑系统)

软件工程-课程设计(在线答疑系统)
软件工程-课程设计(在线答疑系统)

在线答疑系统

项目名称:在线答疑系统

班级:

学号:

姓名:

小组成员:

2017年6月12日

目录

1系统分析………………………………………………………………………………………………………………

1.1需求分析…………………………………………………………………………………………………………

1.1.1 功能性需求分析…………………………………………………………………………………………

1.1.2 非功能性需求分析……………………………………………………………………………………

1.1.3 系统流程图………………………………………………………………………………………………..

1.1.4 系统数据流图……………………………………………………………………………………………

1.2可行性分析………………………………………………………………………………………………..

2系统总体设计……………………………………………………………………………………………………2.1 项目规划……………………………………………………………………………………………………2.2 系统总体结构………………………………………………………………………………………………

2.3 系统功能模块………………………………………………………………………………………………

2.3.1学生模块功能定义………………………………………………………………………

2.3.2 教师模块功能定义………………………………………………………………………

2.3.3 管理员功能模块定义………………………………………………………………………

3数据库设计…………………………………………………………………………………

3.1 数据库分析…………………………………………………………………………………

3.2 项目E-R图…………………………………………………………………………………

3.3 数据库表的设计…………………………………………………………………………………

4系统详细设计与实现…………………………………………………………………………………

4.1 界面设计…………………………………………………………………………………

4.2 系统分层的实现…………………………………………………………………………………

4.2.1 表现层的设计…………………………………………………………………………………

4.2.2 控制层的设计…………………………………………………………………………………

4.3 数据连接与操作的实现…………………………………………………………………………………

4.3.1 数据源的配置…………………………………………………………………………………

4.3.2 数据库操作的实现…………………………………………………………………………………

4.4 各个功能模块的设计与实现

4.4.1 用户登录和注册…………………………………………………………………………………

4.4.2 学生用户模块…………………………………………………………………………………

4.4.3 教师用户模块…………………………………………………………………………………

4.4.4 管理员模块…………………………………………………………………………………

5 系统测试…………………………………………………………………………………

5.1 测试目的…………………………………………………………………………………

5.2 系统关键部分测试分析…………………………………………………………………………………

5.2.1 注册用户名唯一性验证

5.2.2 分页的实现…………………………………………………………………………………

6结论…………………………………………………………………………………

6.1 系统功能总结…………………………………………………………………………………

6.2 系统的特色之处…………………………………………………………………………………

6.3体会与总结…………………………………………………………………………………

7小组分工…………………………………………………………………………………

第一章系统分析

1.1需求分析

在开发任何一个系统之前,进行必需的系统分析是非常有必要的,主要是根据对客户的需求和本系统的一些特点和模块的分析等来确定如何有效地进行实际的开发。需求分析是软件设计的一个重要组成部分。为了确定系统的目标,应在本阶段对系统的应用情况进行全面的调查

1.1.1功能性需求分析

本系统包含学生、教师和后台管理员这3类用户,其各用户的具体功能如下。

●学生用户功能

?注册和登录,学生不仅可以很方便地进行用户注册,也能够登录在线答疑系统。

?资料的修改,注册后学生可以修改自己的注册资料。

?查看提问,学生发起问题后,可以查看该问题的回复情况。

?申请课程,如果学生还不能修某课程,可提交该课程的申请表。

?查询课程,搜索自己感兴趣的课程,支持模糊检索。

?查看参与的提问,学生不仅可以对自己参与课程下的问题进行讨论,而且还可以查看这些问题。

●教师用户功能

?用户的登录,老师可自由地登录在线答疑系统。

?资料的修改,老师可以修改自己的资料。

?查看未回答的提问,老师登录后,可以查看待回答问题的列表。

?查看已回答的提问,对于已经回答的问题,老师不仅可查看,而且还可以继续回复讲解。

?添加学生,老师能够将学生添加到自己所教授的某门课程。

?删除学生,老师能够删除自己所教课程下的学生。

●管理员功能

?课程管理,管理员可以对课程信息进行维护。

?内容管理,管理员可以对提问内容和回复内容进行管理。

?用户管理,管理员可以对学生用户和老师用户进行管理。

?管理员管理,主要是超级管理员对普通管理员的管理。

1.1.2非功能性需求分析

(1)系统安全性需求

在软件使用方面,学生用户和教师用户通过系统主界面登录进入系统,但必须通过必要的身份验证。管理员则通过专门的登录页面来进入系统,一旦管理员登录成功就可以对系统进行常规管理。用户登录的角色不同,从系统获得的操作权限也不同。

(2)系统开发运行环境需求

JDK:作为整个Java的核心包含了Java的基础类库、运行环境和Java工具,是 Java 语言的软件开发工具包。

MyEclipse:是一个非常杰出的Java开发工具,对各种开源产品的支持非常好。它不仅功能非常强大,而且具备非常广泛的支持性能。

Tomcat服务器:适用于中小型系统开发的web应用服务器,开放源代码且免费。其性能稳定、技术先进,因此不但博得了Java 开发人员的喜爱,而且也得到了一些软件开发商的肯定,是当今较流行的Web 应用服务器。

MySQL数据库:是目前小型应用开发中比较流行的数据库,且从MySQL5.0版本开始支持事务,保证了数据库的完整性和安全性。

1.1.3系统流程图

用户进入系统主界面后,会显示所有课程列表,成功登录后才能查看课程的提问以及进行其它操作。如果是学生用户,则可以查看个人资料、自己的课程、提问、参与的问题和申请处理情况,还可以进行课程的申请,修改资料和登录密码。如果是老师用户,则可以查看个人资料、自己的课程和申请列表,并能对学生进行管理(添加或删除学生),修改资料和登录密码,系统会提示老师未回答问题和未处理申请的个数。

管理员经由后台登录界面进入系统,成功地登录以后,系统会根据管理员角色(超级管理员和普通管理员)的不同来显示相应的操作权限列表。管理员能够对课程、提问和回复、学生和老师用户以及管理员用户进行管理。

本系统的流程图如下页图1.1所示

图1.1 系统流程图

1.1.4系统数据流图

本系统数据流的设计主要包括在线答疑信息管理、课程管理和用户管理等的实现,其相应的数据流图分别如下图1.2所示。

图1.2 系统顶层数据流图

管理员管理部分主要实现了课程管理、提问和回复管理以及学生和老师用户管理,其数据流图如图1.3所示。

图1.3 第一层数据流图—管理员管理

教师管理部分主要实现了学生管理、回答问题、处理申请以及查看课程信息,其数据流图如图1.4所示。

图1.4 第一层数据流图—教师管理

学生管理部分主要实现了搜索课程和申请课程、提出问题和参与讨论、查看自己的课程和提问以及产看申请处理情况,其数据流图如图1.5所示。

图1.5 第一层数据流图—学生管理

1.2可行性分析

可行性分析(Feasibility Analysis),即可行性研究,它是针对新系统的开发是不是具备必可能性和必要性并基于对系统的调查,对新系统的开发从技术、社会和经济等方面开展分析和研究工作,以避免投资失误,从而保障新系统的开发成功。可行性研究的目标是用最小的代价在尽量短的时间内确定问题是否可以得到解决。其实质上是要进行一次大大压缩简化了的系统分析和设计过程,即以较抽象的方式在较高层次上进行的系统分析和设计的过程。

1.2.1 技术可行性分析

技术可行性不仅要考虑使用现有的技术可否完成系统的开发,而且还要考虑软件和硬件的配置可否能够满足开发的需要等。

本系统的开发是一个较具代表性的Java Web项目,采用Java程序语言,如今计算机硬件的配置已经完全可以满足开发过程的需求。从软件方面来看,系统使用Java Web技术进行开发,前端界面使用的是DIV+CSS技术,所需的软件环境如下:JDK、MyEclipse、Web应用服务器以及MySQL数据库。这些软件都已经有了功能全面、稳定的版本,故软件的开发平台成熟可行,它们不仅可靠性高而且稳定,因此完全可以满足系统的需求。

1.2.2 经济可行性分析

系统所需要的硬件环境,即计算机及其相关的硬件,从市场上可以很容易地购买到。所需软件环境(JDK+MyEclipse+Tomcat+MySQL)可以从网上免费下载,从而降低了开发成本。本系统主要的开发与维护成本也不会造成太大的经济压力。此系统正式投入使用后,学校的教学质量能够得到大幅度的提高,答疑工作也能更顺利的开展,并且师生之间的在线互动也可以更加方便地进行。同时对于学校学生来说,有问题可以立即登入系统进行提问,只要是该课程下的学生用户都可以参与讨论。对于教师来说,能够很方便地查看学生提出的问题并回答,了解学生对知识的掌握程度,从而把握教学重点,这样学校的教学质量便得到了提高。

1.2.3 操作可行性分析

本系统主要是为了方便教师与学生之间的答疑工作的开展,提高学生的学习效率。学生将所学习课程的疑问通过系统呈现给教师,待教师解答后,可查看到问题回复。

第二章系统总体设计

总体设计,也可以称为概要设计或者初步设计,其基本目的便是回答“概括地说,应当如何实现系统”这个问题。经过这个阶段,将划分出构成系统的物理元素(数据库、程序、文件、文档和人工过程等),然而所有的物理元素依旧处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在之后进行详细的设计。总体设计阶段的另外一项重要任务是确定系统中的每一个程序由哪些模块构成以及这些模块相互之间的关系,即设计软件的结构。

2.1 项目规划

总体规划:在线答疑系统是一个非常典型的Java Web项目,它由系统前台展示模块和后台数据管理模块等两大模块构成。

前台展示模块主要提供身份登录验证,提出问题与回复、参与讨论,查看课程和提问,申请课程和处理申请、修改资料以及添加/删除学生等功能模块。

后台管理模块:该模块主要进行数据库的管理和维护,包含对学生和教师用户的管理、课程的管理、提问和回复的管理、管理员用户的管理等。

2.2 系统总体结构

系统总体结构是系统总体设计的核心部分,通过系统结构图可以很清楚地看出整个系统的结构。根据各个结构模块分别进行分析,从而为将来的设计和实现打下良好的基础。根据前面对系统所做出的分析,本系统总体上包括3类用户,即学生用户、老师用户和后台管理员用户。系统总体结构如图2.1所示。

图2.1 系统结构图

2.3 系统功能模块

在线答疑系统依据用户的类别共分成三个模块:学生模块、教师模块和管理员模块。

2.3.1学生模块功能定义

表2.1 学生模块功能列表

功能名称定义

学生注册用于注册学生信息

学生登录用于学生登录系统的身份验证

修改资料用于学生修改个人资料

搜索课程用于学生搜索所有可提问的课程

申请课程用于学生申请感兴趣的课程

提问问题用于学生提出对课程内出现的疑问

参与讨论用户学生之间针对问题进行交流讨论

我的提问用于学生查看自己所提出问题的回复情况

我的课程用于学生查看自己已经申请的课程

我的申请用于学生查看自己的申请处理情况

退出学生退出系统登录

2.3.2 教师模块功能定义

表2.2 教师模块功能列表

功能名称定义

教师注册用于注册教师信息

教师登录用于教师登录系统的身份验证

修改资料用于教师修改个人资料

回答问题用于教师回答学生所提出的问题

申请处理用于教师处理学生的课程申请

添加学生用于教师为自己的课程添加学生

删除学生用于教师删除自己课程下的学生

查看课程用于教师查看自己的课程

退出教师退出系统登录

2.3.3 管理员功能模块定义

定义

表2.3 管理员模块功能列表

功能名称定义

管理员登录用于管理员登录系统的身份验证

课程管理用于对课程信息进行添加、修改和删除

提问管理用于问题信息的维护,对过时答疑信息的删除

回复管理用于回复信息的维护,对不良回复信息的删除

学生管理用于对学生用户的信息进行修改和删除

教师管理用于教师用户信息的修改和删除

管理员管理用于管理用户信息的修改、添加和删除退出管理员退出系统登录

第三章数据库设计

数据库技术是管理信息资源的最佳方式。数据库设计是针对一个特定的应用环境构造出最优的数据库模式来创建数据库及其应用系统,从而实现对数据的有效存储,以满足用户对信息和处理的要求。数据库结构的设计将直接影响到应用系统的效率和实现的效果。因此,合理的数据库设计不但能够提升数据存储的效率,而且可以有效的确保数据的完整性和一致性。

确定了系统需要开发的功能之后,接下来应该进行数据库的设计工作,分析该系统的各个实体之间的关系,做好数据库的设计对后期的开发有着非常重要的作用。

3.1 数据库分析

由于本系统的规模不是很大,因此选用MySQL数据库,该数据库为开源免费产品,可以直接通过网上下载得到,从而大大节约了开发成本。MySQL数据库是现今小型应用开发中比较流行的数据库,且从其5.0版本开始支持事务,能够确保数据的完整性和安全性。

3.2 项目E-R图

在线答疑系统作为学生和老师之间针对于学生所提出的问题进行沟通和交流的桥梁,所包含的实体有提问信息、回答信息、课程、用户、申请信息和关系。下面将依次介绍各个实体所对应的E-R图。

用户的E-R图主要包括用户的编号、用户名、密码和电子邮件等信息,具体如图3.1所示。

图3.1 用户E-R图

●课程实体包含课程名、课程编号和课程描述,具体如下图3.2所示。

图3.2 课程E-R图

●提问信息实体主要包括提问的编号、提问用户的ID、提问标题等信息,具体

如图3.3所示。

图3.3 提问信息E-R图

●回复信息实体主要包括所回复问题的编号、回复标题和内容等信息,其E-R

图如图3.4所示。

图3.4 回复信息E-R图

●申请信息实体主要包含申请人编号、所申请课程编号、是否处理以及申请理

由等的一些标志信息,其E-R图如图3.5所示。

图3.5 申请信息E-R图

●学生和课程之间存在学习的关系,该关系记录了学生的ID和课程的ID信息,

具体如图3.6所示。

图3.6 关系信息E-R图

●实体之间存在着一定的关系,如一个老师能教授多门课程,并且一门课程也

能被多个学生学习,具体关系如图3.7所示。

3.3 数据库表的设计

系统数据库设计的好坏不仅对今后网站连接数据库的速度有着非常重要的影响,而且也对查询更新的复杂度有着非常重要的影响。本节介绍对本系统的数据库表进行的设计,是在完成系统功能分析的基础上根据系统的需求目标而进行的设计。根据前面所介绍的实体所拥有的属性以及实体之间的关系描述,下面将介绍数据库中这些实体对应的表的设计,分别是课程表、提问表、回复表、用户表、申请表和关系表,具体设计如下所示。

(1)用户表:主要包含用户名、用户ID、登录密码、电子邮件和其它相关信息,表中各字段的详细信息如下表3.1所示。

表3.1 用户信息表DY_User

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注UID int N/A 主键用户编号非空UName varchar 20 否用户名唯一且非空UPwd varchar 20 否登录密码非空UGender char 2 否用户性别无UEmail varchar 40 否电子邮件无URole int N/A 否用户角色默认值UHead varchar 50 否图像URL 默认值URegDate date N/A 否注册日期无ULastLogin datetime N/A 否最后登录时间无ULastEmit datetime N/A 否最后发表时间无UPermit int N/A 否用户权限默认值(2)课程信息表:包含课程名、课程ID以及课程描述信息,表中各字段的详细信息如下表3.2所

表3.2 课程信息表DY_Topic_Group

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注TGID int N/A 主键课程编号非空TGName varchar 50 否课程名非空TDetail varchar 200 否课程描述非空

(3)提问信息表:该表主要包括提问标题、内容和所属课程等提问信息,表中各字段的详细信息如下表3.3所示。

表3.3 提问信息表DY_Topic

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注TID int N/A 主键提问编号非空UID int N/A 外键提问人ID 无TGID int N/A 外键所属课程ID 无TTitle varchar 200 否提问标题非空TContent text N/A 否提问内容非空TDate datetime N/A 否提问时间非空TReadCount int N/A 否阅读次数默认值(4)回复信息表:该表主要包含所回复问题ID、回复标题、回复ID以及回复内容等信息,各字段的详细信息如下表3.4所示。

表3.4 回复信息表DY_Revert

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注RID int N/A 主键回复编号非空TID int N/A 外键所回复提问ID 无UID int N/A 外键回复人ID 无RTitle varchar 200 否回复标题无RContent text N/A 否回复内容非空RDate datetime N/A 否回复时间非空(5)申请信息表:该表主要包含申请编号、申请人编号和所申请课程编号等,表中各字段的详细信息如下表3.5所示。

表3.5 申请信息表DY_Apply

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注AID int N/A 主键申请编号非空UID int N/A 外键申请人ID 无TGID int N/A 外键所申请课程ID 无AReason varchar 200 否申请理由非空AFlag int N/A 否申请处理标志默认值AStatus char 10 否申请处理状态默认值

(6)用户-课程关系表:用于记录存在于用户和课程之间的关系,包含用户编号、课程编号和关系编号等信息,表中各字段的详细信息如下表3.6所示。

表3.6 用户-课程关系表DY_TU

字段名称数据类型字段大小是否主/外键字段说明备注TUID int N/A 主键关系ID 非空UID int N/A 外键用户ID 无TGID int N/A 外键课程ID 无

第四章系统详细设计与实现

通过这一阶段的工作进行了详细的设计,我们将会确切地描述所要开发的目标系统,其基本任务是要确定能够具体地实现所要求的系统的方法途径。

4.1 界面设计

对于任何系统来讲,设计用户界面都是相当重要的。因为一个交互良好的界面不仅可以使浏览者对系统的印象更深刻,而且可以为与客户进行沟通提供方便。

本系统的界面使用JSP页面来实现,并采用DIV+CSS技术对界面进行美化。

在页面的实现过程中,主要遵循了以下两个原则:

(1)统一连贯。页面的整体风格要与自己所要表达的内容相符,本系统是在线答疑系统,采用草绿色为界面的颜色基调,能凸显学生的活力和知识学习生机勃勃的景象。

(2)布局合理、和谐。整个页面要符合大众人群的审美观念。布局是一个页面显示的主体框架,一个设计良好的布局,能给用户很好的使用效果和深刻的浏览记忆。

本系统的主界面如下图4.1所示。

图4.1 系统主界面

4.2 系统分层的实现

根据MVC设计思想,本系统以Struts2框架为控制器,用来管理各页面传过

来的请求,从而发给相应的action处理;各JSP页面作为动态页面表示层来进行显示;DBUtil和各个Action等均作为Spring当中的受管Bean。

4.2.1 表现层的设计

JSP技术能够将普通静态的HTML技术和动态的HTML技术相结合起来进行编码。它具有运行效率高、跨平台性等优点。根据系统的分层情况,表示层选用的是JSP动态页面技术。

4.2.2 控制层的设计

控制层的采用的是Struts2框架。因为能够使用Struts2的控件上传文件,并且其拦截器机制也能够对特定信息进行拦截。该系统中Struts2的工作原理体现如下:当用户从前台JSP页面选择操作后,通过Struts2控制器转发给相应的action进行处理,各action通过Spring的依赖注入的DBUtil来实现对数据库的各项操作,最后将得到的数据传到JSP页面进行显示。本系统在项目结构中WEB-INF文件夹下的web.xml文件中对Struts2进行的配置如下:

struts2

org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher

struts2

/*

4.3 数据连接与操作的实现

4.3.1 数据源的配置

由于系统采用数据库连接池技术访问数据库,所以在连接数据库之前要对数据源进行配置,本系统在项目结构中WEB-INF文件夹下的web.xml文件中对其进行的配置如下:

DB Connection

jdbc/zxdy

javax.sql.DataSource

Container

4.3.2 数据库操作的实现

本项目中的DBUtil类包含全部要用到的数据库方法,需要将DBUtil类的资

源注入到项目中开发的Action,并将Action配置成为Spring框架中的受管Bean。DBUtil类的具体实现代码见附录1,其大致结构如下:

public class DBUtil{

private JdbcTemplate jt; //声明JdbcTemplate对象引用

private List rl = null; //声明List对象引用

private String sql = null; //声明SQL字符串引用

private DataSource ds; //声明DataSource引用

private DataSourceTransactionManager dtm; //声明数据源事务管理类引用private DefaultTransactionDefinition dtd; //声明DefaultTransactionDefinition引用public void setJt(JdbcTemplate jt){ //jt成员的setter方法

this.jt = jt; //设置jt属性的值

}

public void setDs(DataSource ds){

this.ds=ds;

} ……

//对数据库进行操作的各个方法

}

4.4 各个功能模块的设计与实现

根据系统分析和系统的总体设计,基本确定了该系统所包含的模块,下面具

体介绍各个模块的基本功能的设计与实现。

4.4.1 用户登录和注册

依据系统分析和功能的需求,用户在没有登录的情形下,除了对系统首页进

行浏览外无法执行其它操作。只有在登陆成功的情况下,才能够发表疑问和回复

并执行其它操作。学生和老师用户通过系统首页登录系统,而管理员则通过后台

登录界面进入系统。

在利用Struts2框架进行开发的过程中,有时一个动作要与一个Action对应,可是这些Action中有些属性或方法是通用的,倘若在每一个Action里面反

复书写相同的属性或方法就会导致代码看起来不仅冗长并且枯燥。因此,首先要

软件工程课程设计报告人事管理系统

软件工程课程设计报告人事管理系统

软件工程课程设计 题目人事管理系统 系计算机系 专业班级软件工程(动画方向)(2)班 学生姓名贾秋洪 学号 2358069 指导教师姜青山 年 6 月 18 日 1.课程题目 人事管理系统设计 2.概述 2.1本课题的来源 A公司是一家以寿险营销为目的的寿险公司,公司员工众多业务流量大,为了方便管理,我制作了一个人事管理系统。主要经

过员工基本信息录入、修改、查询、删除以及员工考勤等方面来对员工综合考评。以便对员工发放工资进行合理分配。这样能提高领导的人事管理水平还能提高员工的积极性。经过现代计算机技术与企业管理相结合,实现人事管理系统的科学化、信息化、现代化,而且适合一般人群使用。 企业人事管理是相对企业内部员工的管理。集人员、考勤、工资、员工培训、系统功能等于一体的大型管理系统,为公司在人事管理等方面提供极大的方便。本软件是以中小型企业为背景而设计开发的,界面美观、使用方便。本系统主要以人员管理、考勤管理、统计分析管理、工资核算等,是企业人事管理必不可缺的好帮手。 2.2本课题目的、实现功能与预期成果 2.2.1目的 当前市面上流行的人事管理系统不少。可是,对于A公司来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统。 2.2.2实现功能 能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方

面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 2.2.3预期成果 所做出的人事管理系统能让A公司管理层在操作简单的前提下并有效的提高对该公司的人事管理,并经过该系统提高员工的能力。尽量使本系统做到是一个科学化、信息化、简单使用的人事管理系统。 3.系统分析 3.1系统调研 正式开发管理信息系统之前进行调研是非常必要的,必要对现行系统进行详细的调查,明确用户需求,保证开发的新系统的功能与用户的要求相吻合,避免耗费大量的人力、物力、财力,新系统的开发却失败的悲剧发生。 3.2可行性分析概述 可行性分析是在A公司的要求和系统调研的基础上进行的,对新系统的开发从社会、技术、经济、管理等方面进行分析,并得出新系统的开发工作可行、不可行、需要修改、追加投资、暂缓开发、分步实施等方案和结论,最后完成可行性分析。 可行性分析一般可定义为:可行性分析是在建设的前期对工程项目的一种考察和鉴定,对拟议中的项目进行全面与综合的技术、经济能力的调查,判断它是否可行。 可行性分析阶段的主要工作包括以下几个方面:

软件工程课程设计任务书(模板及参考)

编号: 大连理工大学本科生课程设计任务书 课程名称:软件工程课程设计 指导教师: 项目名称:粒子群主题网站 小组名称: 组长姓名: 上课时间:2009年7月13 日- 7月25 日 大连理工大学软件学院 20 年月日

1 设计目的 软件工程课程设计是在学生系统的学习了《软件工程》课程后,综合运用所学的知识,设计开发一个小型的实际系统。 要求学生运用软件工程的思想,严格按照软件生命周期各个阶段的目的和任务,完成对系统的定义、设计、编码、运行以及后期的维护。通过对具体系统的设计和开发,使得学生掌握软件工程的基本原理和基本方法,学会用软件工程学的概念、原理、方法开发和维护软件。 2 设计要求 (1)选用迭代式开发的过程模型,运用软件工程的方法,规范地完成规模小、功能较为简单 的软件开发,包括需求分析、设计、编码和测试。 (2)学生5人组成一个项目小组,一人为组长,其他人为组员,组内成员分工明确、团结协 作、相互配合,共同完成选题的设计。 (3)课程设计时间为2周。 (4)开发平台.NET3.5,语言(C# \ ASP),数据库设计工具Powerdesigner;数据库系统MS SQL Server 2005 (5)具体指标: 1)可以选择结构化分析/设计(SA/SD)或面向对象方法(OOA/D) 2) 结构化分析/设计(SA/SD) a)需求分析:分析系统的静态功能和动态行为 每一位小组成员能够描绘分配的子功能需求 每一位小组成员完成分配子功能的数据流图DFD,要求绘制到3级DFD3 小组负责人组织完成系统的DFD3 b)设计:完成系统的功能模块设计 每一位小组成员根据需求的DFD3图,完成分配的子功能模块设计,用HIPO 图表征。 每一位小组成员设计分配的子功能模块的接口 每一位小组成员能够完成分配的子功能程序流程的逻辑设计 小组负责人组织完成系统的总体结构集成 c)软件实现: 每一位小组成员完成分配的子功能界面的设计 每一位小组成员完成分配的子功能代码编写 小组负责人在.NET框架下,组织完成系统的实施 d)软件测试: 每一位小组成员完成分配的子功能的单元测试 小组负责人负责组织系统的测试用例,不少于20个,完成测试工作 3)面向对象方法(OOA/D):以UML为主 a)需求分析:分析系统的静态功能和动态行为

软件工程课程设计

软件工程课程设计 题目:网上购物系统 专业:计算机科学与技术 班级:04计算机(4)班 组员:孔兵兵:0412002426 冷晓林:0412002419 郭伟:0412002425 谌小仲:0412002422 李佩:0412002429

目录 需求分析……………………………………………………….孔兵兵 1.1编写目的 1.2开发背景 1.3项目提出原因 1.4系统设计目标 1.5项目构想 1.6 系统功能 1.7项目名称 1.8需求分析 1.9所运用的知识点 概要设计…………………………………………………………冷晓林 2.1:购物系统的功能 2.2:功能图 2.2.1:购物车流程图 2.2.2:定单处理流程图 2.2.3/:商品分类管理流程图 2.3:管理员实现的功能 2.4:顾客实现的功能 2.5:实现中的问题与难点 详细设计…………………………………………………………郭伟 3.1:商品的信息 3.2:商品的类别 3.3:订单 3.5:订单明细 3.6:对概要设计中问题的解决方法 编码………………………………………………………..谌小仲测试………………………………………………………..李佩

网上购物系统 1网上购物系统需求分析说明 1.1编写目的 本文档是针对网上购物系统从总体设计、设备配置、设备配置等方面所做的说明。 本文档的编写目的是:对网上购物系统的总体架构设计进行描述。 对该系统的整个流程作详细、准确的描述,为系统的概要设计及编码提供指导。 1.2开发背景 随着计算机和网络的日趋普及,越来越多的商家在网上升起商店,向消费者展示出一片新鲜的购物大地。在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络商店发展速度迅猛,美国的世界级超一流的零售商,如沃尔玛凯玛特,家庭仓储等纷纷脐身于网络经商的行列。调查表明:美国的家庭已越来越习惯于在家中从网上购物。 在我国,网上购物从无到有也不过短短几年时间。网上购物还不完善,结算方式的原始落后是网上购物致命的弱点。大部分商家结算只能采取“送货上门、到货付款”或“邮寄上门、贷款邮资先付”的方式。这样不但浪费了时间和人力,而且限制了网络的覆盖范围和商品的结构种类。因此,安全、快捷、方便的电子支付手段将是今后网上商店健康发展的主要要素。 1.3 项目提出原因 为了对所学知识(软件工程)做一个全面的考查,加深对软件工程思想的理解和提高个人的实践能力,赵岚老师要求我们用所学的知识完成一个实际的项目(系统)。 1.4系统设计目标 网上购物系统以解决客户在网上进行电子交易的需求为出发点构思。因此在建立与消费者之间交流信息和进行电子交易方面在行业中具有示范作用,在系统总体规划中,应把握先进性、安全性、可扩展性和集成性四项基本原则。 (1)先进性原则 设计方案立足先进技术。在服务器和网络方面以优化通信流量,提高系统的管理性和安全性为重点,尽量采用领先成熟的技术。 (2)安全性原则 网上购物系统要解决的安全问题包括非授权使用、非法入侵、服务失效、不可否认和交易信息泄漏。系统采用防火墙技术,隔离Internet,一方面可以防范公用网上非法用户的访问,另一方面可以防止中心的一些重要数据被不合法用户

软件工程课程设计报告——人事管理系统

软件工程课程设计 题目人事管理系统 系计算机系 专业班级软件工程(动画方向)(2)班 学生姓名贾秋洪 学号20082358069 指导教师姜青山 2010 年6 月18 日 1.课程题目 人事管理系统设计 2.概述 2.1本课题的来源 A公司是一家以寿险营销为目的的寿险公司,公司员工众多业务流量大,为了方便管理,我制作了一个人事管理系统。主要

通过员工基本信息录入、修改、查询、删除以及员工考勤等方面来对员工综合考评。以便对员工发放工资进行合理分配。这样能提高领导的人事管理水平还能提高员工的积极性。通过现代计算机技术与企业管理相结合,实现人事管理系统的科学化、信息化、现代化,并且适合一般人群使用。 企业人事管理是相对企业内部员工的管理。集人员、考勤、工资、员工培训、系统功能等于一体的大型管理系统,为公司在人事管理等方面提供极大的方便。本软件是以中小型企业为背景而设计开发的,界面美观、使用方便。本系统主要以人员管理、考勤管理、统计分析管理、工资核算等,是企业人事管理必不可缺的好帮手。 2.2本课题目的、实现功能与预期成果 2.2.1目的 目前市面上流行的人事管理系统不少。但是,对于A公司来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统。 2.2.2实现功能 能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方

面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 2.2.3预期成果 所做出的人事管理系统能让A公司管理层在操作简单的前提下并有效的提高对该公司的人事管理,并通过该系统提高员工的能力。尽量使本系统做到是一个科学化、信息化、简单使用的人事管理系统。 3.系统分析 3.1系统调研 正式开发管理信息系统之前进行调研是非常必要的,必要对现行系统进行详细的调查,明确用户需求,保证开发的新系统的功能与用户的要求相吻合,避免耗费大量的人力、物力、财力,新系统的开发却失败的悲剧发生。 3.2可行性分析概述 可行性分析是在A公司的要求和系统调研的基础上进行的,对新系统的开发从社会、技术、经济、管理等方面进行分析,并得出新系统的开发工作可行、不可行、需要修改、追加投资、暂缓开发、分步实施等方案和结论,最后完成可行性分析。 可行性分析一般可定义为:可行性分析是在建设的前期对工程项目的一种考察和鉴定,对拟议中的项目进行全面与综合的技术、经济能力的调查,判断它是否可行。 可行性分析阶段的主要工作包括以下几个方面:

软件工程课程设计选题

软件工程课程设计选题 1、俄罗斯方块 设计俄罗斯方块游戏程序,用户可以通过平移和转动自动落下的不同形状物体,填满一行来得分。开发智力和反应能力。 要求 (1)界面的左侧是游戏区域。新的图形会在顶部刷新,并且自动下落,可以通过方向左右键平移和方向上键顺时针旋转来控制图形落下的位置。 (2)界面的右侧是选项和显示区,显示现在的得分,以及开始游戏、暂停游戏、结束游戏按钮。 2、商品销售统计 编写商品销售统计程序,商品的信息有:商品的名称,计量单位(重量或件),单价。所有商品的信息事先已存入计算机,屏幕上显示所有商品的名称,选择商品名,输入商品计量单位(如重量,件数等),根据单价算出总价。客户一次购物可能购买多种商品,程序应计算出客户应付的钱款数。 要求 (1)第一部分用于输入商品的信息并允许修改和删除; (2)第二部分实现销售统计。程序运行时由用户选择进入哪一部分功能,并能在运行时在两部分之间切换。第二部分运行时,首先显示所有商品名称及代码(商品数目较多时,应考虑分屏显示),用户输入商品代码及商品重量或件数,用户一次操作可输入若干商品的购买信息,然后输入一个特殊的代码表示本次购物结束。此时。程序计算出应付钱款数并显示。 3、校园卡管理系统 针对校内通用的校园卡需要统一管理这一需求而推出。通过这个程序,可以较为方便地实现用户的登陆以及个人信息的查询更改等服务,同时管理员将以特定的帐号登陆,实现对所有用户信息及账户信息的管理。 要求 (1)以用户身份登陆可查询个人信息,并对相关信息作出修改,提交后新信息将写入数据库,取代原有信息。可查询个人的帐户信息,包括帐户余额、今日消费、末次充值情况等。可实现网上充值,通过与银行卡的连接,只要用户输入正确密码,即可从银行卡往校园卡转帐,同时帐户信息中末次充值情况将自动更新。可修改个人的登陆信息,对登陆密码作出修改。 (2)以管理员身份登陆,可查阅所有用户的信息,以及他们对应的帐户信息。可对用户信息作出相应的增删改操作,并自动将修改写入数据库,实现更新。通过输入任意确定条件,即可查询该用户的所有信息,包括个人信息及账户信息,同时在此基础上,实现增删改。 4、中国象棋打谱软件 中国象棋打谱软件提供给用户的一个能将对弈过程保存成文件并可以重对弈过程即复盘。主要功能有: 1. 制作棋谱, 2. 保存棋谱, 3. 演示棋谱。 要求

软件工程课程设计报告案例

网上招聘系统分析设计

目录 第一章网上招聘系统需求规格说明书.................... - 3 - 第二章软件项目的概要设计说明书. (16) 第三章网上招聘系统详细设计 (54) 第四章软件项目的编码案例说明 (67) 第五章网上招聘系统客户端系统测试计划 (74) 第六章网上招聘系统客户端系统测试设计 (78) 第八章网上招聘系统客户端系统测试报告 (95)

第一章网上招聘系统需求规格说明书 1.导言 1.1 目的 该文档是关于用户对于网上招聘系统的功能和性能的要求,重点描述了网上招聘系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。 本文档的预期读者是: ·设计人员; ·开发人员; ·项目管理人员; ·测试人员; ·用户。 1.2 围 该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型的,解决整个项目系统的“做什么”的问题。在这里,没有涉及开发技术,而主要是通过建立模型的方式来描述用户的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的平台。 1.3 编写说明 HR,Human Resource(人力资源管理)的缩写。 JSP,Java Server Page(Java服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。 UML,Unified Modeling Language(统模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。 1.4 术语定义 无 1.5 引用标准 [1]《企业文档格式标准》,****************软件工程过程化组织 [2]《需求规格报告格式标准》,************软件工程过程化组织 1.6 参考资料 [1]《UML说明》,***********************软件 [2]《需求规格报告格式标准》,************公司软件工程过程化组织 1.7 版本更新信息 本文档的更新记录如表A-1所示。 表A-1 版本更新记录 修改编号修改日期修改后版本修改位置修改容概述 001 002 003 004 005 2008.9.5 2006.9.10 2006.9.15 2006.9.16 2006.10.18 0.1 0.2 0.3 0.4 1.0 全部 第3.1节 第4.1节 第5.1节 第7章 初始发布版本 增加 修改 修改 增加 2.系统定义 我们分别阐述一下项目的来源、背景,项目的用户特点和项目的目标。 2.1 项目来源及背景 本项目是为某公司开发的一个网上招聘系统,由于这个公司的规模比较大,需要招聘 的员工也很多,每次招聘总能收到成千上万的简历,如何挑选合适的应聘者常常是公司比较

软件工程课程设计任务书

《软件工程》课程设计 任务书 一、目的、要求 通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。 二、主要内容 要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础。每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。 三、进度计划 四、设计成果要求 1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范; 2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行。 五、考核方式 (1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60%(2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15% 学生姓名:(此处为签名)

指导教师: 2011年6 月17 日《软件工程课程设计》实验报告评分表

(注:素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好评与关注!)

软件工程课程设计题目

软件工程设计题目 1.学生学籍管理系统 要求: 1)包括基本需求: 主要对学生的学籍进行管理。学籍管理包括各种信息的录入、修改、删除等操作;此外还有对各种信息的查询,便于老师和学生查看。(其中,教师具备对学籍的录入、修改、删除等操作,学生只具备查询的权限) 2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 2.学生成绩管理系统 要求: 1)包括基本需求: 对学生成绩进行综合管理,学生信息要素:学期、学号、、课程名称、课程成绩。因此学生成绩管理系统的主要功能为: ●学生信息管理 ●课程信息管理 ●成绩信息管理 2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 3.个人通讯录管理系统 要求: 1)包括基本需求: 增加记录、删除记录、显示所有记录、查询记录、退出。通讯录记录信息包括:,,email等。(其中,用户输入正确的用户名和密码才能看到自己的通讯录信息)2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 4.网上书店 要求:

1)包括基本需求: 购书者可以通过访问Web站点,得到图书信息。系统可以: ●显示每本书的详细信息 ●显示购物车和顾客选购的图书信息 ●增加新购买的新书 ●对定单的修改、确认、提交等 ●图书销售数量的排行 (注意管理员和客户分别具备的权限) 2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 5.企业办公自动化管理系统(企业客户管理) 要求: 1)包括基本需求: 针对企业常用的功能设计一个普遍适用的企业办公自动化管理系统,包括考勤管理,客户管理,每天的工作管理,个人信息修改,权限管理,注销等功能。2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 6.小型商业管理系统 要求: 1)包括基本需求: 主要是宣传性质的,包括产品展示,公司简介,销售查询,销售排行,商品管理,公告管理等。(注意分配普通消费者,会员消费者和公司管理人员对该的权限)2)自拟扩展需求3项:保证每位组员的分工包括至少一个模块三个功能函数的完成。 7.ATM柜员机模拟程序 要求: 1)包括基本需求: 当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM 柜员机系统,用户可以按照以下规则进行(规则可以按照实际系统做需求):

软件工程课程设计报告书

第一章概述 1.1系统名称 学生宿舍管理系统 1.2开发及运行环境 CPU Intel? Core(TM)i5-4210M 存4GB 硬盘空间30M以上 输入设备键盘鼠标 操作系统windows 8.0 数据库windows sql server 2005 1.3软件开发计划 2017.12.01-2017.12.04 软件需求分析 2017.12.05-2017.12.09 系统结构设计 2017.12.10-2017.12.15 软件编码及数据 库设计实现 2017.12.16-2017-12.20 软件测试 2017.12.21 软件交付

第二章需求分析 目前,各学校的宿舍管理主要依赖于人工管理,学生宿舍相关的各种信息可以通过宿舍管理系统来集中统一管理,方便的宿舍管理员对宿舍的管理,更有利于宿舍安全以及同学们的健康成长。 2.1 任务概述 宿舍管理系统为了方便管理,尽可能的实现操作简单,易学易用,主要实现以下功能: 1)系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统; 2)系统应该提供学生住宿情况的基本登记; 3)系统应提供人员来访登记及结束访问的详细登记; 4)系统应提供学生在校期间物品出入宿舍楼的详细情况登记; 5)系统应提供查询功能,以方便用户对学生基本信息的查询(要实现按多种条件的查询)及楼房信息的查询; 6)系统应提供增加、删除、修改用户的功能; 7)增加学生离校的物品管理制度 2.2 宿舍管理系统一层数据流图及数据字典 2.2.1 一层数据流图

图1-1 学生宿舍管理系统一层数据流图 2.2.2 数据字典 以下是图1-1数据流图的数据字典本数据字典主要定义数据4方面容: 名字:数据元素的名字,作为在数据流图中的标识符, 描述:对名字所代表的数据功能和含义加以描述 定义:对名字所代表的实际构成加以解释 位置:表示数据流的来源 名字:管理员 描述:对宿舍管理系统进行操作的人员

软件工程课程设计方案报告范例

西安科技大学 软件工程课程设计报告 题目:图书馆管理系统 班级:软件工程** 学号: ********** 姓名: ******* 2013年1月

目录 1绪论 (1) 2 可行性研究报告 (1) 3 需求规格说明书 (4) 4 总体设计说明书 (7) 5 数据库设计说明书 (8) 6 详细设计说明书 (9) 7 系统实现 (11) 8测试分析报告 (23) 参考文献

1.绪论 1.1 选题目的及意义 随着计算机技术的快速发展,人们对用计算机代替手工管理信息的需求越来越强烈,越来越多的计算机软件如雨后春笋般的应用于人们生产生活的各个领域,为人们提供各种各样的便利。本图书馆管理系统应用软件可以有效地解决高等院校、中小学图书馆由于藏书量增大而带来的管理问题,图书馆管理员可以更好地管理学校图书馆藏书信息,学生可以更方便地享受借书还书的服务,为更有效地学习知识提供有利的保证。 对于我来说,选择这个题目作为课程设计的题目有以下两个原因:一是因为自从上大学以来,每当在图书馆借书的时候,我都会留心观察一下图书馆管理员的那台计算机上显示的内容,久而久之,就对本系统的基本流程越来越了解,做好一个软件的前提是必须对这个软件的功能和原理非常熟悉,相比别的题目,我对这个题目更加了解;二是本学期通过学习Java程序设计和Oracle数据库课程,我觉得这个题目虽然没有那么难(涉及算法的内容很少),但也不是轻而易举就能完成的,所以我想挑战一下自己,看看自己的实现能力到底怎么样,因此决定用面向对象方法学的思想,前台用Java程序设计语言编写界面,访问Oracle数据库中的数据,完成本系统。 1.2 系统概述 本系统通过JDBC-ODBC桥实现前后台数据的联系,基本上实现了一个图书馆管理系统所具备的基本功能,本系统把使用者分为三类:超级管理员、普通管理员、读者,对三种用户分别设计了各自的主界面,以便更好的实现信息的隐藏性,超级管理员可以进行这个系统所有操作;管理员只能执行超级管理员的基本功能,查看自己的信息;读者只能查看自己的信息,对自己当前借书进行挂失和续借两种操作,查询图书馆的藏书。 2.可行性研究报告 2.1 编写目的 本报告编写目的在于研究图书馆管理系统应用软件是否可行,指出本软件开发所使用的方法和手段,并对该软件前景进行分析。 本报告的预期读者是:高等院校、中小学图书馆管理人员、程序设计人员、以及对图书馆管理系统感兴趣的爱好者。 2.2 相关背景 工程名称:图书馆管理应用软件 工程产品名称:高校图书馆管理系统应用软件 工程的组织者:西安科技大学计算机学院软件工程系 产品用户:高校图书馆、中小学图书馆; 产品的生产者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 产品设计者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 2.3 可行性研究的前提 本图书管理系统在功能上要求完成以下基本功能: a).读者、管理员登陆;

2014软件工程课程设计任务书

《软件工程》课程设计任务书 一、目的及意义 软件工程课程设计是在学生学习了《软件工程》课程的同时,综合运用所学的知识,设计开发一个小型的实际系统。 要求学生运用软件工程的思想,严格按照软件生命周期各个阶段的目的和任务,完成对系统的定义、设计、编码、运行以及后期的维护。通过对具体系统的设计和开发,使得学生掌握软件工程的基本原理和基本方法,学会用软件工程学的概念、原理、方法开发和维护软件。 二、内容及要求 自拟课题,可以进行相关系统或网站设计(如资源管理系统、网络监控系统、勤工俭学管理系统、个人财务管理系统、大学城二手物品在线交易网站等),然后以项目小组的形式完成项目。 本课程设计要求学生采用“项目小组”的形式,结合具体的开发项目进行设计,对软件生命周期的每一个阶段包括可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试等严格按照软件工程规范实施一个具体的案例。具体要求如下: 1.可以选择结构化分析/设计(SA/SD)或面向对象方法(OOA/D) 2.结构化分析/设计(SA/SD) 1)需求分析:分析系统的静态功能和动态行为。每一位小组成员能够描绘分配的子功能需求;每一位小组成员完成分配子功能的数据流图DFD,要求绘制到3级DFD,小组负责人组织完成系统的DFD。 2)设计:完成系统的功能模块设计。每一位小组成员根据需求的DFD图,完成分配的子功能模块设计,用HIPO图表征。每一位小组成员设计分配的子功能模块的接口,每一位小组成员能够完成分配的子功能程序流程的逻辑设计,小组负责人组织完成系统的总体结构集成。 3)软件实现:每一位小组成员完成分配的子功能界面的设计,每一位小组成员完成分配的子功能代码编写,小组负责人在.NET框架下,组织完成系统的实施。 4)软件测试:每一位小组成员完成分配的子功能的单元测试,小组负责人负责组织系统的测试用例,完成测试工作。 3.面向对象方法(OOA/D):以UML为主 1)需求分析:分析系统的静态功能和动态行为。每一位小组成员完成一个用例分

软件工程课程设计

软件工程作业 姓名:李泽伟班级:11信科(1)班学号:28 1.题目:采用结构化分析方法写出书店管理系统的需求文档,包括数据流图及数据字典,书店JS是一家从事图书销售的传统公司,对系统要求如下: (1)记录每本图书的库存。 (2)实现图书的零售(包括打折),实现开架售书。 (3)可以每日统计销售情况。 (4)实现图书的采购、退货及结算,实现与供货商的销售及结算关系。 (5)遵守出版行业的行规:在书店到书后,若在3个月内未实现销售,可全部或部分退货,在发书后3个月内给予发票,书店在3个月后可部分或全部付款,该项规则对采购货批发均有效。 (6)该书店还可将该产品批发给其他书店。 (7)在供应商、书店、其他书店、零售客户之间的结算采用码洋折扣方式进行,也就是说如果图书的实价为X,则图书码洋为X,而以7折给书店,则图书的实洋就为0.7X,供应商、书店等以相对固定的折扣进行交易。 (8)管理人员可以随时查看库存、采购、销售、付款、到款情况,并能提供日/月销售报表、应付/付款情况分析表、应收/到款情况分析表。 由于销售商品是图书,图书除有书名、作者、出版社外,还有版次、印次、出版日期以及ISBN号、条码、定价;由于出版领域的特殊性,一种图书(如软件工程)只有一个ISBN 号以及一个条码,而该图书一句不同的版次、印次,可有不同的定价,折给条码的扫描确定一本图书带来一定的困难。 答案:

数据流图: 顶层图 0层图

数据字典: 1、数据流条目: 订货单={书号+书名+作者+出版社+数量}+日期+订货人 付款单=应付金额+实付金额+付款人+收款人+日期 发货单={书号+书名+作者+出版社+数量}+发货人+收货人+日期

软件工程课程设计实验报告

重庆邮电大学 软 件 工 程 课程设计实验报告 ——网上选课系统 姓名:雷雷 学号:08500329 专业:计算机科学与技术班级:0410801 指导老师:邹洋 教室:S331-A 时间:2011-5-30~2011-6-3

一、实验题目:网上选课系统 主要功能描述:系统首先维护校内所有课程的信息;课程分为研究生、本科生;也可以分为必修、选修、辅修。用户以学号和密码登陆,系统显示用户以选的课程、用户有权选但未选的其他课程,并显示具体信息(如学分)。用户选择后,系统根据规则检查用户是否进行正确的选课(如时间冲突、跨专业选课等);如果错误提示用户改,否则修改选课数据库。最后系统应能够向管理员提供查询界面和各类报表,统计每门课的选课情况。 二、实验目的 软件工程课程设计是软件工程专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行综合软件设计,提高学生的综合应用能力。通过这次课程设计,要掌握UML(统一建模语言),并能运用UML在Rational Rose中建模。 三、实验要求 1.一人一组。 2.熟悉Rose开发环境。 3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。 4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类 图)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)、datamodel diagram(数据模型图)。 5.进行系统需求分析与系统功能模块设计,绘出系统详细的业务流程图和数据流程图, 建立完整的系统数据库的逻辑模型。 6.完成对系统的建模实现。 7.进行检查,并提交设计报告。 四、实验内容 1、系统的需求分析 学生选课系统主要满足来自两方面的需求,这两个方面分别是学生用户和管理员用户,也即是两类用户角色。 (1)学生用户是主要的需求者,主要需求功能是查询可选课程、查看自己选课情况及进行选课、退课操作等; (2)管理员用户的功能需求较为复杂,包括对学生信息、课程信息进行管理。在学生信息管理子模块中,实现对学生信息的添加、修改、删除操作,还可以输入查询条件进行查询操作。在课程管理子模块中,实现对课程信息的添加,添加时为其分配任课教师、上课时间和地点,实现对课程的修改、删除、查看某个课程的详细信息等。 本系统将管理员用户、学生用户的身份及权限进行严格的划分,让管理员拥有最高权限,可以查看、维护系统中的所有信息,如添加学生,添加课程,修改课程信息等;让学生拥有选课和退选的权限;而修改密码模块的权限每个用户都可拥有,用以修改自己的密码信息。通过进行严格的权限划分,可以更好地进行管理,也可更好地保护用户信息安全。

软件工程课程设计必备指导书

《软件工程》课程设计指导书 福建农林大学 计算机与信息学院 2010年12月

软件工程课程设计指导书 一、软件工程课程设计指导书适用范围 (3) 二、课程设计基本目的 (4) 三、课程设计选题方案及备选题目 (5) 四、可采用技术简介 (5) 五、课程设计过程与具体要求 (5) 六、角色分工 (8) 七、课程设计交付说明 (10) 八、主要参考文献与网址 (10) 附录A:软件工程课程设计报告格式 (13)

一、软件工程课程设计指导书适用范围 所属课程:软件工程 所属专业:计算机科学与技术、软件工程等 领域方向:软件工程与软件开发实践、网页设计与Web应用、数据库应用与电子商务、Java/.net语言及其应用等等 参考学时:2周或以上 适用学生:学习《软件工程》课程的计算机科学与技术、软件工程等专业的本科生 先修课要求:程序设计、操作系统、数据库等

二、课程设计基本目的 1.通过本课程设计的实践及其前后的准备与总结,复习、领会、巩固和运用软件工程课堂上所学的软件开发方法和知识,比如,软件项目的完整设计与开发过程、结构化技术、快速原型法和面向对象方法等。特别是结构化分析、结构化设计、快速原型开发、面向对象分析与面向对象设计。 2.为学生适应毕业后团队合作开发规模稍大项目和综合应用本专业所学习的多门课程知识(例如,软件工程、程序设计语言、操作系统、数据库、网络编程等)创造实践机会。为学生提供主动学习(比如,对Web网页设计、ASP或ASP交互网页技术、Java 开发环境、商用数据库应用、电子商务、客户机/服务器技术、Visio与Rose软件工具等内容的学习)、积极探索与大胆创新的机会。 3.使学生通过参加小组团队的开发实践,了解项目管理、团队合作、文档编写、口头与书面表达的重要性。 4.使每个学生了解软件工具与环境对于项目开发的重要性,并且重点深入掌握好一、两种较新或较流行的软件工具或计算机应用技术、技能(比如,网页设计技术与常见工具;基于Java(ASP、PHP等)技术的Web编程;软件开发文档编制工具Office、Visio、Rose等;商用数据库Access(或SQL Server、Oracle、MySql等)设计与实现;客户机/服务器结构)。 5.通过“稍大的”富有挑战性的软件实验项目开发实践,为学生提供主动学习(比如,对Web网页设计、ASP或ASP交互网页技术、Java开发环境、商用数据库应用、电子商务、客户机/服务器技术、Visio与Rose软件工具等内容的学习)、深入实践的机会,并且通过课程设计实践中,提高学生的自学能力、书面与口头表达能力、创造能力和与团队其他成员交往和协作开发软件的能力,提高学生今后参与开发稍大规模实际软件项目和探索未知领域的能力和自信心。

软件工程课程设计——网上考试系统

信息工程程学院 软件工程 课程设计报告本 题目:网上考试系统 专业班级:软件082

目录 第一章问题定义 ................................................................................................................... - 1 - 1.问题定义 ........................................................................................................................ - 1 - 2.系统要解决的问题 ........................................................................................................ - 1 -第二章可行性研究报告 ....................................................................................................... - 2 -1.引言................................................................................................................................ - 2 - 1.1 编写目的 ................................................................................................................ - 2 - 1.2 背景 ........................................................................................................................ - 2 - 1.3 定义 ........................................................................................................................ - 2 - 1.4 参考资料 ................................................................................................................ - 2 - 2.可行性研究前提 ............................................................................................................ - 3 - 2.1 要求 ........................................................................................................................ - 3 - 2.2 目标 ........................................................................................................................ - 3 - 2.3 条件、假定和限制 ................................................................................................ - 4 - 2.4 进行可行性研究的方法 ........................................................................................ - 4 - 2.5 评价尺度 ................................................................................................................ - 4 - 3.所建议的系统 ................................................................................................................ - 5 - 3.1 对所建议系统的说明 ............................................................................................ - 5 - 3.2 处理流程和数据流程 ............................................................................................ - 5 - 3.3 工作负荷 ................................................................................................................ - 6 - 3.4 局限性 .................................................................................................................... - 6 - 3.5 技术条件方面的可行性 ........................................................................................ - 7 - 4.社会因素方面的可行性 ................................................................................................ - 7 - 4.1 法律方面的可行性 ................................................................................................ - 7 - 4.2 使用那个面的可行性 ............................................................................................ - 7 - 5.经济可行性 .................................................................................................................... - 7 - 5.1支出 ......................................................................................................................... - 7 - 5.1.1 基本投资 ............................................................................................................. - 7 -

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告题目:校园小商品交易系统 一、实验题目 (2) 二、实验目的 (2) 三、实验要求 (3) 四、实验内容 (3) 五、系统设计文档 (4) 5.1需求分析 (4) 5.1.1对系统综合要求 (4)

5.1.2系统的数据要求 (4) 5.2总体设计 (5) 5.2.1系统总体用例图 (5) 5.2.2商品管理用例图 (5) 5.2.3用户信息用例图 (6) 5.2.4商品交易用例图 (6) 5.3详细设计 (6) 5.3.1系统类图以及类之间关系图 (6) 5.3.2由需求分析阶段以及类之间关系的设计分析可以得到系统 对应事件流 (7) 5.3.3系统数据库表 (11) 5.3.4系统组件图 (11) 5.3.5系统部署图 (12) 六、心得体会 (13) 一、实验题目 校园小商品交易系统 二、实验目的 通过这次课程设计,要掌握UML(统一建模语言),并能运用UML在Rational Rose中建模。熟练掌握软件工程面向对象建模的总体方法。

三、实验要求 1.一人一组。 2.熟悉Rose开发环境。 3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。 4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类图)、Object diagram(对象图,Rose中没有)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)。 5.完成对系统的建模。 6.周五上机检查,并提交设计报告。 7.集中上机时间不能迟到、早退。 8.请自觉维护实验室清洁,爱护实验设备。 四、实验内容 运用UML统一建模语言建立一个校园小商品交易系统。开发软件为ROSE,最后转换为VB代码。该系统主要的基本要求和功能如下: 包含三类用户:管理员、商品发布者、普通用户、访客。 (1)向管理员提供以下功能:自身密码修改,其他用户添加删除,用户信息修改、统计。商品信息添加、修改、删除、查找、统计。 (2)向商品发布者提供以下功能:注册、登陆、注销、自身密码修改、自身信息修改。商品信息发布,自身商品信息统计。查找浏览其他商品。 (3)向一般用户提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式,定购商品。 (4)向访客提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式。

相关文档
最新文档