实验三进程调度

实验三进程调度
实验三进程调度

实验三进程调度

一实验目的

加深理解并模拟实现进程(作业)调度算法。

1)熟悉常用的进程调度算法,如FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转;

2)结合所学的数据结构及编程知识,选择三种进程调度算法予以实现。二.实验属性

该实验为设计性实验。

三.实验仪器设备及器材

普通PC386以上微机

四.实验要求

1)编程实现单处理机系统中的进程调度,要求从FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转算法中至少选择三个;

2)最后编写主函数对所做工作进行测试。

实验前应复习实验中所涉及的理论知识和算法,针对实验要求完成基本代码编写并完成预习报告、实验中认真调试所编代码并进行必要的测试、记录并分析实验结果。实验后认真书写符合规范格式的实验报告(参见附录A),并要求用正规的实验报告纸和封面装订整齐,按时上交。

五、需求分析

1、1) 输入的形式和输入值的范围

输入值:进程个数Num 范围:0

依次输入Num个进程的服务时间范围:

输入要使用的算法(A-FCFS,B-SJF)

2) 程序所能达到的功能

输入进程个数Num,每个进程到达时间ArrivalTime[i],服务时间ServiceTime[i]。采用先来先服务FCFS或者短作业优先SJF进程调度算法进行调度,计算每个进程的完成时间、周转时间和带权周转时间,并且统计Num个进程的平均周转时间和平均带权周转时间。

2、高优先权优先调度算法

1)输入进程数和进程的优先权要求服务时间后初始化队列。

2)W为等待状态;R为运行状态。按照高优先权优先原则进行进程的调度和执行。一步步完成进程的调度和执行。

六、经验和体会

最高优先权优先(FPF)调度算法此算法常被用在批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度,还可以用于实时系统中。当其用于作业调度,将后备队列中若干个优先权最高的作业装入内存。当其用于进程调度时,把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,可以进一步把该算法分成以下两种:非抢占式优先权算法、抢占式优先权调度算法。非抢占式优先权算法是指一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进城后,该进程变一直执行下去直到完成。这种调度算法主要用于批处理系统中,也可以用于某些对实时性要求不高的实时系统中;而抢占式优先权算法系统将处理机分配给优先权最高点的进程,并执行但当在执行期间遇到另外一个优先权更高的程序的时候就会将处理机的使用权给这个优先权比较高的进程,这种调度算法能够更好的满足紧迫作业的要求,常用在要求比较严格的实时系统中,以及对性能要求较高的批处理和分时系统找中。

通过本次实验我们深入理解了先来先服务和短进程优先进程调度算法的思想,学会高优先权调度算法的原理和调度过程、还要能够熟练运用。

七、源程序1、FCFS、SPF

#include

#include

using namespace std;

static const int Max=100;

int ArrivalTime[Max];//到达时间

int ServiceTime[Max];//服务时间

int FinishTime[Max];//完成时间

int WholeTime[Max];//周转时间

double WeightWholeTime[Max];//帯权周庄时间

double AverageWT_FCFS,AverageWT_SJF; //平均周转时间

double AverageWWT_FCFS,AverageWWT_SJF;//平均帯权周转时间

int ServiceTime_SJF[Max];//在SJF算法中使用到

int Num=0;

int NowTime=0;//记录当前时间

double SumWT=0,SumWWT=0;//SumWT用来计算总的周转时间,SumWWT用来计算总的帯权周转时间

int i;

int choice;//记录选择// 先到先服务算法

void FCFS()//找最早到达的。

{

cout<<"------FCFS-----"<

for(i=0;i

{

if(ArrivalTime[i]>NowTime)//假如进程到达的时间比现在已经运行的时间NowTime大,说明在NowTime时刻进程未到达

{ NowTime=ArrivalTime[i];//把进程的到达时间赋给NowTime}

NowTime+=ServiceTime[i];//把进程的服务时间加到NowTime上

FinishTime[i]=NowTime;//计算完成时间

WholeTime[i]=FinishTime[i]-ArrivalTime[i];//计算周转时间=完成时间-到达时间

WeightWholeTime[i]=(double)WholeTime[i]/ServiceTime[i];//计算带权周转时间=周转时间/服务时间

SumWT+=WholeTime[i];//计算总的周转时间

SumWWT+=WeightWholeTime[i];//计算总的帯权周转时间}

AverageWT_FCFS=SumWT/Num;//平均周转时间

AverageWWT_FCFS=SumWWT/Num;//平均帯权周转时间

for(i=0;i

{ cout<<"时刻"<

"<

cout<<"平均周转时间:"<

cout<<"平均帯权周转时间:"<

}

// 短进程优先算法

void SJF()//找已经到达的且服务时间最短的进程(假定输入的进程是按照到达时间先后输入的)

{ cout<<"----SJF----"<

int min=0;

NowTime=ArrivalTime[0]+ServiceTime[0];//计算第一次的NowTIme

FinishTime[0]=NowTime;//计算第一个进程的完成时间

ServiceTime_SJF[0]=1000;//赋初值。

cout<<"时刻"<

int allin=0,j,k;

for(i=1;i

{

k=1;min=0;

if(allin==0)//找到已经到达的进程个数

{

j=0;

while(ArrivalTime[j]<=NowTime && j

{ j++;

if(j>=Num)

{ allin=1;

} } }

else

{ j=Num;}

j=j-1;//j是已经到达的进程数

while(k<=j)//从已经到达的进程里找到服务时间最短的进程

{ if(ServiceTime_SJF[k]==0)//进程的服务时间如果等于0,则跳过该进程

k++;

else

{ if(ServiceTime_SJF[min]>ServiceTime_SJF[k])//比较,找到服务时间最短的进程

min=k;

k++; } }

ServiceTime_SJF[min]=0;//找完后置零,便于下一次循环时使用

NowTime+=ServiceTime[min];//累加当前时间

FinishTime[min]=NowTime;//完成时间

}

for(i=0;i

{ WholeTime[i]=FinishTime[i]-ArrivalTime[i];

WeightWholeTime[i]=(double)WholeTime[i]/ServiceTime[i];

SumWT+=WholeTime[i];

SumWWT+=WeightWholeTime[i];

}

AverageWT_SJF=SumWT/Num;//平均周转时间

AverageWWT_SJF=SumWWT/Num;//平均带权周转时间

cout<<" 其完成时间:"<

for(i=1;i

{ cout<<"时刻"<

}

cout<<"平均周转时间:"<

cout<<"平均帯权周转时间:"<

}

void input() // 输入函数

{

cout<<"请输入进程个数:";

cin>>Num;

while(Num>100||Num<=0)

{

cout<<"进程个数必须大于0且小于等于100!请重新输入进程个数:";

cin>>Num;

}

for(i=0;i

{ cout<<"第"<

cin>>ArrivalTime[i];

}

for(i=0;i

{ int data=0;

cout<<"第"<

cin>>data;

ServiceTime[i]=data;

ServiceTime_SJF[i]=data;

}

cout<<"-----------------------------------"<

cout<<"请选择要使用的算法(1-FCFS,2-SJF): ";

cin>>choice;

}

void main()

{ char flag='y';

Loop:

NowTime=0;SumWT=0;SumWWT=0;//参数初始化

input();//输入

if(choice==1)

FCFS();//调用FCFS算法

else if(choice==2)

SJF();//调用SJF算法

else//输入有误,则重新选择

{ while(1)

{

cout<<"您的选择有误!请重新选择!"<

cout<<"请选择要使用的算法(1-FCFS,2-SJF): ";

cin>>choice;

if(choice==1)

{ FCFS();

break;

}

else if(choice==2)

{ SJF();

break;

} } }

cout<

cin>>flag;

if(flag=='y' || flag=='Y')

goto Loop;

}

2、高优先权优先调度算法

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#define getpch(type) new type

struct pcb

{ /* 定义进程控制块PCB */

char name[10]; //进程名

char state; //状态

int super; //优先级

int ntime; //要求服务时间

int rtime; //已运行时间

struct pcb* next;

}*ready=NULL,*p;

typedef struct pcb PCB;

void sort(PCB *a) /* 建立对进程进行优先级排列函数*/

{

PCB *first, *second;

int insert=0;

if((ready==NULL)||((a->super)>(ready->super))) /*优先级最大者,插入队首*/

{ a->next=ready;

ready=a;

}

else /* 进程比较优先级,插入适当的位置中*/

{

first=ready;

second=first->next;

while(second!=NULL)

{

if((a->super)>(second->super))

{ /*若插入进程比当前进程优先数大,插入到当前进程前面*/

a->next=second;

first->next=a;

second=NULL;

insert=1;

}

else

{ /*指针后移,寻找插入点*/

first=first->next;

second=second->next;

} }

if(insert==0)

first->next=a;/* 插入进程优先数最低,则插入到队尾*/ } }

void createpcb() /* 建立进程控制块函数*/

{

int i,num;

printf("\t\t\t最高优先权优先调度算法模拟\t\n");

printf("\n 请输入进程数目:");

scanf("%d",&num);

for(i=0;i

{

p=getpch(PCB);

printf("\n 第%d个进程的名字、优先数及该进程要求服务的时间:",i+1);

scanf("%s%d%d",p->name,&p->super,&p->ntime);

p->rtime=0; p->state='w';

p->next=NULL;

sort(p);

} }

void display1() /*建立进程显示函数,用于显示当前进程*/

{

printf("\n进程名状态优先数要求服务的时间已运行时间\n");

}

void display2(PCB * pr)

{

printf("%3.5s %7c %6d %12d %10d",pr->name,pr->state,pr->super,pr->nt ime,pr->rtime);

printf("\n");

}

void check() /* 建立进程查看函数*/

{

PCB *pr;

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n **** 当前正在运行的进程是%s的状态如下:\n",p->name);

display1();

display2(p);

pr=ready;

printf("\n ****当前就绪队列中进程的状态如下:\n");

if(pr==NULL)

printf(" ****就绪队列为空!");

else

{

display1();

while(pr!=NULL)

{

display2(pr);

pr=pr->next;

} } }

void destroy() /*建立进程撤消函数(进程运行结束,撤消进程)*/

{

printf("\n 进程[%s] 已完成.\n",p->name);

free(p);

}

void running() /* 建立进程就绪函数(进程运行时间到,置就绪状态)*/

{

(p->rtime)++; /*运行时间加一*/

if(p->rtime==p->ntime) /*已运行时间与要求服务时间相等时,撤销进程*/

destroy(); /* 调用destroy函数*/

else

{

(p->super)--; /*优先权减一*/

p->state='w';

sort(p); /*调用sort函数*/

}

}

void main()

{

createpcb();

printf("\n 初始时就绪队列的状态如下:");

display1();

p=ready;

while(p!=NULL)

{

display2(p);

p=p->next;

}

printf("\n 开始运行:..............");

while(ready!=NULL)

{

p=ready;

ready=p->next;

p->next=NULL;

p->state='R';

check();

running();

}

printf("\n 进程已经完成.\n");

}

实验一进程调度实验报告书

淮海工学院计算机工程学院实验报告书 课程名:《操作系统原理A》 题目:进程调度 班级:软件132 学号:2013122907 姓名:孙莹莹

操作系统原理实验——进程调度实验报告 一、目的与要求 1)进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C 语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。本实验可加深对进程调度算法的理解。 2)按照实验题目要求独立正确地完成实验内容(编写、调试算法程序,提交程序清单及及相关实验数据与运行结果) 3)于2015年4月18日以前提交本次实验报告(含电子和纸质报告,由学习委员以班为单位统一打包提交)。 二、实验内容或题目 1)设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。 2)模拟调度程序可任选两种调度算法之一实现(有能力的同学可同时实现两个调度算法)。 3)程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。 4)本次实验内容(项目)的详细说明以及要求请参见实验指导书。 三、实验步骤与源程序 (1)流程图

(2)实验步骤 1)PCB的结构:优先级算法中,设PCB的结构如下图所示,其中各数据项的含义如下: Id:进程标识符号,取值1—5。 Priority:优先级,随机产生,范围1—5。 Used:目前已占用的CPU时间数,初值为0;当该进程被调用执行时,每执行一个时间片,Used加1。 Need:进程尚需的CPU时间数,初值表示该进程需要运行的总时间,取值范围为5—10。并随机产生,每运行一个时间片need减1;need为0则进程结束。 Status:进程状态R(运行),W(就绪),F(完成);初始时都处于就绪状态。 Next:指向就绪队列中下一个进程的PCB的指针。 2)初始状态及就绪队列组织: 5个进程初始都处于就绪状态,进程标识1—5,used初值都为0。各进程的优先级随机产生,范围1—5。处于就绪状态的进程,用队列加以组织,队列按优先级由高到低依次排列,队首指针设为head,队尾指针为tail。 3)调度原则以及运行时间的处理: 正在执行的进程每执行一个时间片,其优先级减1(允许优先级为负)。进程调度将在以下情况发生:当正在运行的程序其优先级小于就绪队列队首进程的优先级时。程序中进程的运行时间以逻辑时间片为单位。

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

实验21 进程调度

实验2、1 进程调度 一、 实验目的 多道程序设计中,经常就是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。 二、 实验要求 1. 设计进程调度算法,进程数不定 2. 包含几种调度算法,并加以实现 3. 输出进程的调度过程——进程的状态、链表等。 三、 参考例 1.题目——优先权法、轮转法 简化假设 1) 进程为计算型的(无I/O) 2) 进程状态:ready 、running 、finish 3) 进程需要的CPU 时间以时间片为单位确定 2.算法描述 1) 优先权法——动态优先权 当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。 2) 轮转法 四、 实验流程图 开始 键盘输入进程数n,与调度方法的选择 优先权法? 轮转法 产生n 个进程,对每个进程产生一个PCB,并用随机数产生进程的优先权及进程所需的CPU 时间 按优先权大小,把n 个进程拉成一个就绪队列 撤销进程就绪队列为空? 结束 N Y Y

注意: 1.产生的各种随机数的取值范围加以限制,如所需的CPU 时间限制在1~20之间。 2.进程数n 不要太大通常取4~8个 3.使用动态数据结构 4.独立编程 5.至少三种调度算法 6.若有可能请在图形方式下,将PCB 的调度用图形成动画显示。 五.实验过程: (1)输入:进程流文件(1、txt),其中存储的就是一系列要执行的进程, 每个作业包括四个数据项: 进程名 进程状态(1就绪 2等待 3运行) 所需时间 优先数(0级最高) 进程0 1 50 2 进程1 2 10 4 进程2 1 15 0 进程3 3 28 5 进程4 2 19 1 进程5 3 8 7 输出: 进程执行流等待时间,平均等待时间 本程序包括:FIFO 算法,优先数调度算法,时间片轮转调度算法 产生n 个进程, 的时间片数,已占用CPU 的时间片数置为0 按进程产生的先后次序拉成就绪队列链 =0? 撤销该进程 就绪队列为空不? =轮转时间片数? N Y Y Y 结束 N

操作系统实验三进程调度

操作系统实验 实验三进程调度 学号 1215108019 姓名李克帆 班级 12电子2班 华侨大学电子工程系

实验目的 1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。 2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。 实验内容与基本要求 1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转 调度算法。 2、建立进程就绪队列。 3、编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 实验报告内容 1、优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。 优先权算法:(1)当该算法用于作业调度时,系统从后备作业队列中选择若干个优先级最高的,且系统能满足资源要求的作业装入内存运行。 (2)当该算法用于进程调度时,将把处理机分配给就绪进程队列中优先级最高的进程。 时间片轮转法: 系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则,排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片.时间片的大小从几ms到几百ms.当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片.这样就可以保证就绪队列中的所有进程,在一给定的时间内,均能获得一时间片的处理机执行时间. 2、程序流程图。 3、程序及注释。 #include #include //使用timer()函数 #include //时间延迟 #define DELAY 200 //每次运算后的停留时间

操作系统的进程调度 实验报告

《计算机操作系统2》实验报告 实验一题目:操作系统的进程调度 姓名:学号:12125807 实验日期:2014.12 实验要求: 1.设计一个有n个进程工行的进程调度程序。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。 进程控制块通常应包含下述信息:进程名、进程优先数、进程需要运行的时间、占用CPU的时间以及进程的状态等,且可按调度算法的不同而增删。 2.调度程序应包含2~3种不同的调度算法,运行时可任意选一种,以利于各种算法的分 析比较。 3.系统应能显示或打印各进程状态和参数的变化情况,便于观察诸进程的调度过程 实验目的: 1.进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度又是操作系统核心的主要内容。本实习要 求学生独立地用高级语言编写和调试一个简单的进程调度程序。调度算法可任意选择或自行设计。例如,简单轮转法和优先数法等。本实习可加深对于进程调度和各种调度算法的理解。 实验内容: 1.编制和调试示例给出的进程调度程序,并使其投入运行。 2.自行设计或改写一个进程调度程序,在相应机器上调试和运行该程序,其功能应该不亚 于示例。 3.直观地评测各种调度算法的性能。 示例: 1.题目 本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态W。为了便于处理,程序进程的运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间片数、以及进程需要运行的时间片数,均由伪随机数发生器产生。 进程控制块结构如下:

PCB 进程标识数 链指针 优先数/轮转时间片数 占用CPU时间片数 进程所需时间片数 进程状态 进程控制块链结构如下: 其中:RUN—当前运行进程指针; HEAD—进程就绪链链首指针; TAID—进程就绪链链尾指针。 2.算法与框图 (1) 优先数法。 进程就绪链按优先数大小从高到低排列,链首进程首先投入运行。每过一个时间片,运行进程所需运行的时间片数减1,说明它已运行了一个时间片,优先数也减3,理由是该进程如果在一个时间片中完成不了,优先级应该降低一级。接着比较现行进程和就绪链链首进程的优先数,如果仍是现行进程高或者相同,就让现行进程继续进行,否则,调度就绪链链首进程投入运行。原运行进程再按其优先数大小插入就绪链,且改变它们对应的进程状态,直至所有进程都运行完各自的时间片数。 (2) 简单轮转法。 进程就绪链按各进程进入的先后次序排列,进程每次占用处理机的轮转时间按其重要程度登入进程控制块中的轮转时间片数记录项(相当于优先数法的优先数记录项位置)。每过一个时间片,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用处理机的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等说明已到达轮转时间,应将现运行进程排到就绪链末尾,调度链首进程占用处理机,且改变它们的进程状态,直至所有进程完成各自的时间片。(3) 程序框图如下图所示。

进程调度算法实验报告

操作系统实验报告(二) 实验题目:进程调度算法 实验环境:C++ 实验目的:编程模拟实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较 各种算法的性能优劣。 实验内容:编程实现如下算法: 1.先来先服务算法; 2.短进程优先算法; 3.时间片轮转调度算法。 设计分析: 程序流程图: 1.先来先服务算法 开始 初始化PCB,输入进程信息 各进程按先来先到的顺序进入就绪队列 结束 就绪队列? 运行 运行进程所需CPU时间 取消该进程 2.短进程优先算法

3.时间片轮转调度算法 实验代码: 1.先来先服务算法 #include #define n 20 typedef struct { int id; //进程名

int atime; //进程到达时间 int runtime; //进程运行时间 }fcs; void main() { int amount,i,j,diao,huan; fcs f[n]; cout<<"请输入进程个数:"<>amount; for(i=0;i>f[i].id; cin>>f[i].atime; cin>>f[i].runtime; } for(i=0;if[j+1].atime) {diao=f[j].atime; f[j].atime=f[j+1].atime; f[j+1].atime=diao; huan=f[j].id; f[j].id=f[j+1].id; f[j+1].id=huan; } } } for(i=0;i #define n 5 #define num 5 #define max 65535 typedef struct pro { int PRO_ID; int arrive_time;

实验二 单处理器系统的进程调度

实验二单处理器系统的进程调度 (附实验报告) 1.实验目的 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; 深入了解系统如何组织进程、创建进程; 进一步认识如何实现处理器调度。 2.实验预备知识 进程的概念; 进程的组织方式; 进程的创建; 进程的调度。 3.实验内容

编写程序完成单处理机系统中的进程调度,要求采用时间片轮转调度算法。实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;然后完成进程创建原语和进程调度原语;最后编写主函数对所作工作进程测试。 4.提示与讲解 这个实验主要要考虑三个问题:如何组织进程、如何创建进程和如何实现处理器调度。 考虑如何组织进程,首先就要设定进程控制块的内容。进程控制块PCB 记录各个进程执行时的情况。不同的操作系统,进程控制块记录的信息内容不一样。操作系统功能越强,软件也越庞大,进程控制块记录的内容也就越多。这里的实验只使用了必不可少的信息。一般操作系统中,无论进程控制块中信息量多少,信息都可以大致分为以下四类: ①标识信息 每个进程都要有一个惟一的标识符,用来标识进程的存在和区别于其他进程。这个标识符是必不可少的,可以用符号或编号实现,它必须是操作系统分配的。在后面给出的参考程序中,采用编号方式,也就是为每个进程依次分配一个不相同的正整数。 ②说明信息

用于记录进程的基本情况,例如进程的状态、等待原因、进程程序存放位置、进程数据存放位置等等。实验中,因为进程没有数据和程序,仅使用进程控制块模拟进程,所以这部分内容仅包括进程状态。 ③现场信息 现场信息记录各个寄存器的内容。当进程由于某种原因让出处理器时,需要将现场信息记录在进程控制块中,当进行进程调度时,从选中进程的进程控制块中读取现场信息进行现场恢复。现场信息就是处理器的相关寄存器内容,包括通用寄存器、程序计数器和程序状态字寄存器等。在实验中,可选取几个寄存器作为代表。用大写的全局变量AX、BX、CX、DX模拟通用寄存器、大写的全局变量PC模拟程序计数器、大写的全局变量PSW模拟程序状态字寄存器。 ④管理信息 管理信息记录进程管理和调度的信息。例如进程优先数、进程队列指针等。实验中,仅包括队列指针。 因此可将进程控制块结构定义如下: struct pcb {int name; int status; int ax, bx, cx,dx;

进程调度算法模拟实验

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称操作系统C 实验学期2012至2013学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级 学生姓名学号 任课教师杜杏菁 实验成绩 计算机系制

《操作系统C》课程综合性实验报告 开课实验室:基础六机房2013年6月3日 实验题目进程调度算法模拟 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 二、设备与环境 1.硬件设备:PC机一台 2.软件环境:安装Windows操作系统或者Linux操作系统,并安装相关的程序开发环境,如C \C++\Java等编程语言环境。 三、实验内容 (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段: ?进程标识数ID。 ?进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 ?进程已占用CPU时间CPUTIME。 ?进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 ?进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进 入阻塞状态。 ?进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将 转换成就绪状态。 ?进程状态STATE。 ?队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: ?进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 ?进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。

操作系统实验报告(进程调度算法)

操作系统实验报告(进程调度算法)

实验1 进程调度算法 一、实验内容 按优先数调度算法实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验原理 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为: 进程名 指针 要求运行时 间 优先数

状态 其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。 指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 K2

1P1 K 2 P2 K 3 P3 K 4 P4 K 5 P5 0 K4K5K3K1 2 3 1 2 4 1 5 3 4 2 R R R R R PC B1 PC B2 PC B3 PC B4 PC B5 (4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 优先数-1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行。 提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。在这里省去了这些工作。

操作系统原理-进程调度实验报告

一、实验目的 通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程调度分配处理机,是控制协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程。 进程通过定义一个进程控制块的数据结构(PCB)来表示;每个进程需要赋予进程ID、进程到达时间、进程需要运行的总时间的属性;在RR中,以1为时间片单位;运行时,输入若干个进程序列,按照时间片输出其执行序列。 二、实验环境 VC++6.0 三、实验内容 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR) [提示]: (1) 先来先服务(FCFS)调度算法 原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。 将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管要求运行时间的长短。 按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU繁忙型作业,不利于短进程,排队时间相对过长。 (2) 时间片轮转调度算法RR

原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时间来排序。进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程. 进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把CPU分配给就绪队列首进程使用一个时间片,运行完一个时间片释放CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU分配给就绪队列的首进程。 固定时间片轮转法: 1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。 2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。 3 如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,重新排队。 4 因等待某事件而阻塞的进程送到阻塞队列。 5 系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。 可变时间片轮转法: 1 进程状态的转换方法同固定时间片轮转法。 2 响应时间固定,时间片的长短依据进程数量的多少由T = N × ( q + t )给出的关系调整。 3 根据进程优先级的高低进一步调整时间片,优先级越高的进程,分配的时间片越长。 多就绪队列轮转法: (3) 算法类型 (4)模拟程序可由两部分组成,先来先服务(FCFS)调度算法,时间片轮转。流程图如下:

操作系统实验三时间片轮转法完成进程调度

实验三:时间片轮转法完成进程调度 一、实验目的: (1)加深对进程的理解 (2)理解进程控制块的结构 (3)理解进程运行的并发性 (4)掌握时间片轮转法进程调度算法 实验内容: (1)建立进程控制块 (2)设计三个链队列,分别表示运行队列、就绪队列和完成队列 (3)用户输入进程标识符以及进程所需的时间,申请空间存放进程PCB言息。 (4)每一个时间片结束输出各进程的进程号,CPU时间(即已经占用的CPU时间),所需时间(即还需要的CPU时间),以及状态(即用W表示等待,R表示运行,F表示完成) 实验程序: #include #include #include typedef struct node { char name[10];/* 进程标识符*/ int prio;/* 进程优先数*/ int round;/* 进程时间轮转时间片*/

int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /* 进程到完成还要的时间*/ int count;/* 计数器*/ char state; /* 进程的状态*/ struct node *next; /* 链指针*/ }PCB; PCB *finish,*ready,*tail,*run; // 队列指针 int N,t; // 进程数,时间片的大小 void firstin() { run二ready;//就绪队列头指针赋值给运行头指针 run->state='R'; //进程状态变为运行态 ready=ready->next; //就绪队列头指针后移到下一进程 } void prt1(char a)// 输出标题函数 { if(toupper(a)=='P')// 优先级法 \n");} printf("进程名占用CPU时间到完成还要的时间轮转时间片状态 void prt2(char a,PCB *q)〃进程PCB输出 if(toupper(a)=='P')// 优先级法的输出 printf("%4s %8d %12d %14d %8c\n",q->name,q->cputime,q->needtime,q->roun d,q->state); }

操作系统:进程调度实验报告

设计性实验报告 一、实验目的 1.在Linux下用C语言编程模拟优先级进程调度算法和时间片轮转进程调度算法。 2.为了清楚地观察每个进程的调度过程,每次调度程序应将各个进程的情况显示出来。 二、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 1、优先级进程调度算法 采用动态优先级进程调度算法,其基本思想是每次调度总是把处理机分配给优先级最高的进程,同时在运行过程中进程的优先级随着执行或等待的时间而降低或增加。 在该实验中每个进程用一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程号,进程名、优先数、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态。进程号,名字,优先数,运行的时间,事先人为地指定。每个进程的状态可以是就绪,执行,阻塞或完成4种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。就绪队列中的进程在等待一个时间片后,优先级增1。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时将进程的优先级减1,然后把它插入就绪队列等待CPU。 2、时间片轮转调度算法 采用简单时间片轮转调度算法,其基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。 三、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等) 1.打开linux虚拟机,用vim编辑器打开代码进行修改和调整。用gcc编译器进行编译编译运行首先运行优先级算法,如图所示:

实验一处理器调度实验报告

处理器调度一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。 当就绪状态进程 个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进 程控制块的格 式为: 其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是R, P2, P3, P4,R。 指针—按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块

首地址,最后一个进程中的指针为“ 0”。 要求运行时间-- 假设进程需要运行的单位时间数。 优先数-赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态-可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初 始状态都为 “就绪“状态,用“ R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”, 用“ E”表示。 (2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数” 和“要求运行时间”。 (3)为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一单元指出队首 进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 (4)处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优 先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的 启动运行,而是执行: 优先数- 1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运

实验一-进程调度实验

实验一-进程调度实验 实验一进程调度实验 一、实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念 及进程调度算法的理解 二、实验类别 综合性实验。综合高级语言编程、进程调度模型、进程调度算法及数据结构等多方面的知识 三、实验示例 例题:设计一个有N个进程共行的进程调度程序 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输 入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪W(Wait )、运行R(Run )、或完成F

(Finish )三种状态之一。 就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU 时间加1来表示。 如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1 (即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个 进程的PCB,以便进行检查。 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 调度算法的流程图如下:

进程调度源程序如下: //jin gche ndiaodu.cpp #in elude "stdio.h"

实验三--进程的创建和简单控制(学生

实验三进程的创建和简单控制 实验目的: 1.掌握进程的概念和进程的状态,对进程有感性的认识; 2.掌握进程创建方法; 3.认识进程的并发执行,了解进程族之间各种标识及其存在的关系; 4.熟悉进程的创建、阻塞、唤醒、撤销等控制方法。 实验内容: 1.了解有关Linux进程的属性和进程的层次结构; 2.学习有关Linux的前台和后台进程; 3.学习有关Linux命令的顺序执行和并发执行; 4.学习有关挂起和终止进程; 5.了解并发程序的不可确定性,进行简单并发程序设计。 实验步骤: (一)Shell下的进程控制 1.进入Linux系统。 2.用ps查看进程。 a)linux的ps命令是用来监视系统进程和资源使用情况的命令,可显示 瞬间进程的动态。 b)ps 的参数非常多,常用的参数有: i.-A 列出所有的进程; ii.-w 显示加宽可以显示较多的信息; iii.-au 显示较详细的信息; iv.-aux 显示所有包含其他使用者的进程。 3.用kill终止某些进程。 a)kill命令通过向进程发送指定的信号来结束进程。 b)先使用ps查到进程号,再使用kill杀出进程。

4.用pstree命令显示系统中进程层次结构。 a)pstree指令用ASCII字符显示树状结构,清楚地表达进程间的相互关 系。 b)语法格式pstree [-acGhlnpuUV][-H <程序识别码>][<程序识别 码>/<用户名称>] (二)Linux简单进程编程 1.理解系统调用fork()的使用。 a)fork()会产生一个与父程序相同的子程序,唯一不同之处在于其进程 号,如图5所示。 图 5 系统调用fork() b)编辑下面的程序,要求实现父进程产生两个子进程,父进程显示字 符“a”、两个子进程,分别显示字符“b”、“c”,如图6所示。 #include main( ) { int p1,p2; while ((p1=fork())==-1); /*父进程创建第一个进程,直到成功*/ if(p1==0) /*0返回给子进程1*/ { putchar('b');/*P1的处理过程*/ } else ① { /*正数返回给父进程(子进程号)*/ while ((p2=fork())==-1); /*父进程创建第二个进程,直到成功*/ if(p2==0) /*0返回给子进程2*/ { putchar('c');/*P2的处理过程*/ } else { putchar('a');/*P2创建完成后,父进程的处理过程*/ } } } 图6系统调用fork()的使用示例一 思考: i.编译连接通过后,多次运行程序,观察进程并发执行结果,并分析

实验一-进程调度实验

实验一-进程调度实验

实验一进程调度实验 一、实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解 二、实验类别 综合性实验。综合高级语言编程、进程调度模型、进程调度算法及数据结构等多方面的知识 三、实验示例 例题:设计一个有 N个进程共行的进程调度程序 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输 入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU 时间加1来表示。 如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 调度算法的流程图如下:

进程调度源程序如下: //jingchendiaodu.cpp #include "stdio.h"

#include #include #define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type)) #define NULL 0 struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */ char name[10]; char state; int super; int ntime; int rtime; struct pcb* link; }*ready=NULL,*p; typedef struct pcb PCB; sort() /* 建立对进程进行优先级排列函数*/ { PCB *first, *second; int insert=0; if((ready==NULL)||((p->super)>(ready->super))) /*优先级最大者,插入队首*/ { p->link=ready; ready=p; } else /* 进程比较优先级,插入适当的位置中*/ { first=ready; second=first->link; while(second!=NULL) { if((p->super)>(second->super)) /*若插入进程比当前进程优先数大,*/ { /*插入到当前进程前面*/ p->link=second; first->link=p;

实验三进程调度蔡凤武

实验三进程调度蔡凤武 进程调度实验目的 1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。 2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。 实验内容与基本要求 1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 2、建立进程就绪队列。 3、编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 实验报告内容一.优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。对于优先权调度算法,其关键是在于是采用静态优先权还是动态优先权,以及如何确定进程的优先权。静态优先权是在创建进程是确定的,并且规定它在进程的整个运行期间保持不变。动态优先权要配合抢占调度方式使用,它是指在创建进程时所赋予的优先权,可以随着进程的推进而发生改变,以便获得更好的调度性能。在就绪队列中等待调度的进程,可以随着等待时间的增加,其优先权也以某个速率增加。因此,对于优先权初值很低的进程,在等待足够时间后,其优先权也可能升为最高,从而获得调度,占用处理器并执行。对已时间片轮转调度算法,系统将所

有的就绪进程按进路就绪队列的先后次序排列。每次调度时把CPU 分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停改程序的执行,使其退出处理器,并将它送人就绪队的末尾,等待下一轮调度执行。然后,把cpu分配给就绪队列中新的队首进程,同时让它执行一个时间片。二.程序流程图。结束就绪队列为空吗三.程序及注释。 #include #include #include #include #include #include #define P_NUM5#define P_TIME50 enum st { ready, execute, block, finish};//状态定义进程//struct pcb{ char name[4];//进程名字// int priority;//进程优先权// int cputime;//CPU运行时间// int needtime;//进程运行需要的时间// int count;//进程执行次数// int round;//时间片轮转轮次// st process;//进程状态// pcb *next;};//定义进程//pcb *get_process(){ pcb *q; pcb *t; pcb *p; int i=0; cout<<"input name and time"<>q->name; cin>>q->needtime; q->cputime=0; q->priority=P_TIME-q- >needtime; q->process=ready; q->next=NULL; if(i==0) { p=q; t=q; } else { t->next=q; t=q;} i++; } return p;//输入模拟测试的进程名和执行所需的时间,初始设置可模拟5个进程的调度//}void display (pcb *p){ cout<<"name"<<"

实验三进程调度蔡凤武

实验三进程调度 实验目的 1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。 2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。 实验内容与基本要求 1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转 调度算法。 2、建立进程就绪队列。 3、编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 实验报告内容 一.优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。 对于优先权调度算法,其关键是在于是采用静态优先权还是动态优先权,以及如何确定进程的优先权。静态优先权是在创建进程是确定的,并且规定它在进程的整个运行期间保持不变。动态优先权要配合抢占调度方式使用,它是指在创建进程时所赋予的优先权,可以随着进程的推进而发生改变,以便获得更好的调度性能。在就绪队列中等待调度的进程,可以随着等待时间的增加,其优先权也以某个速率增加。因此,对于优先权初值很低的进程,在等待足够时间后,其优先权也可能升为最高,从而获得调度,占用处理器并执行。对已时间片轮转调度算法,系统将所有的就绪进程按进路就绪队列的先后次序排列。每次调度时把CPU分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停改程序的执行,使其退出处理器,并将它送人就绪队的末尾,等待下一轮调度执行。然后,把cpu 分配给就绪队列中新的队首进程,同时让它执行一个时间片。 二.程序流程图。

三.程序及注释。 #include #include #include #include #include #include #define P_NUM 5 #define P_TIME 50 enum st { ready, execute, block, finish};//状态定义进程// struct pcb{ char name[4];//进程名字// int priority;//进程优先权// int cputime;//CPU运行时间// int needtime;//进程运行需要的时间//

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