第六章多媒体软件应用

第六章多媒体软件应用
第六章多媒体软件应用

第六章多媒体软件应用

一、多媒体基础

1.媒体的分类:

(1)感觉媒体:听觉:声音视觉:图像、视频

(2)表示媒体:图像编码、文本编码、声音编码

(3)表现媒体:输入:键盘、鼠标输出:显示器、打印机

(4)存储媒体:磁盘、 U 盘、光盘、存储卡、 ROM 和 RAM

(5)传输媒体:光缆、电缆

2.多媒体:指信息的表现形式,如文字,声音,图形图像,动画视频,

多媒体软件:指那些可以对“多媒体”信息进行输入、加工处理和输出的计算机

软件

多媒体特征:1、多样性 2、集成性、 3 交互性、 4 实时性

多媒体的关键技术:多媒体数据压缩编码和解码技术

多媒体的应用领域: 1.娱乐、教育和培训 2.平面设计 3.动画设计 4.影视制作 5. 人工智能模拟。

二、多媒体计算机系统

1.定义:能对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种多媒体进行获取、

编辑、存储、处理加工和表现的一种计算机系统。

2.组成:多媒体计算机系统多媒体计算机硬件

多媒体计算机软件

(一)多媒体计算机的硬件

常规硬件:主机、键盘、鼠标、硬盘驱动器、显示器、网卡、音频信息处理

硬件、视频信息处理硬件、光盘驱动器

(1)音频卡:也叫声卡,进行模数转换( A/D)、压缩、还原(解压缩)、数模

转换( D/A)

(2)视频卡:支持视频信号的输入和输出

(3)采集卡:电视信号——数字信号

(4)扫描仪

(5)光驱:只读光驱( CD-ROM. DVD-ROM)

可读写光驱(刻录机)(CD-RW,DVD-RW)

(二)多媒体计算机软件

分类:多媒体驱动程序多媒体操作系统

多媒体开发工具多媒体应用软件

按应用领域分: 1.多媒体播放软件

2.多媒体素材制作软件

3.多媒体合成软件

(1)多媒体驱动程序

完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等

驱动程序一般常驻内存。

(2)多媒体操作系统

使各种媒体硬件协调的工作。

(3)多媒体开发工具

○1 多媒体数据处理软件

声音录制软件、文本编辑软件、图形图像处理软件、动画生成编辑软件

音频处理软件: WINAMP、千千静听

图形图像处理软件: ACDSee

动画编辑处理软件: Flash3DS MAX

视频播放和处理软件: Kmplayer

○2 多媒体创作工具

网页编辑和处理: FRONTPAGE

演示文稿: Powerpoint、(PPT)

○3 多媒体数据库

基本要求:管理图形图像,声音等多媒体信息

○4 高级程序设计语言

VB 、 VC JAVA、 C++等

( 4)多媒体应用软件

三多媒体文件的格式和浏览方式

(一)常见的图片文件格式

1、.BMP:WINDOWS系统下的标准位图格式

优:能被大多数图像编辑软件所识别,称为通用图像格式

缺:文件一般会比较大

2、.jpeg .jpg:文件较小,但颜色受影响。

3、.GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,文件很小。实际上 GIF是图像文件格式。

4、.psd:图像处理软件Photoshop 的专用图像格式,图像文件一般比较大。

5、pcx:图像处理 paintbrust 开发软件的一种格式,是经过压缩的格式,占用磁

盘空间较小。

6、SVG:是一种矢量图像格式。

7、PNG:一种新兴的网络图像格式。

8、TIFF:具有图像格式复杂、存储信息多的特点。

(二)常见的音频文件格式

1、.MP3:一种压缩格式,文件小,声音品质好

2、.WAV:具有较好的声音品质,但文件通常很大(波形文件)

3、.midi.mid :用于器乐,不能被录制。

4、.ra、.ram、 .rpm:具有非常高的压缩率,文件大小要小于比 MP3 文件要差。

5、.Wma:以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3MP3,但声音品质压缩更高的目的,

WMA 支持音频流技术,适合在网络上在线播放。

6、Real Audi:适用于在网络上的在线音乐欣赏。特点是可以随网络的不同而改变声音的质量。

7、CD格式:音质最好的音频格式。

(三)常见的视频文件格式

1、.avi:音频视频交错格式。,可以将视频和音频交织在一起同步播放。

优:图像质量好,可以跨多个平台使用

缺:体积庞大

2、.mpeg、 .mpg、 .dat:运动图像专家组( MPEG)格式。

家用 VCD,DVD SVCD 就是采用这种格式。

3、.ra、 .rm、 .ravb:用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,实现影

像数据的实时传送和播放

4、.flv:流媒体格式。全程 Flash Video 文件小 ,传速快 ,但图片质量差,是目前应

用最广泛的视频格式文件

5、.WMV.

(四) PC机上制作多媒体素材的常用软件

1、文字软件: Microsoft Windows 记事本和写字板

Microsoft OfficeWord,WPS等

2、图像软件: Microsoft Windows 画图、 ACDSee、美图秀秀、

3、声音软件: Microsoft Windows 录音机千千静听

4、动画软件: FLASH MAYA 3DMAX

5、视频软件: Windows Media Player(Windows 自带的视频软件)

(五)浏览方式

1开始——“搜索”——“文件或文件夹”

2在“要搜索的文件或文件夹铭文”文本框中输入英文半角字符* 文件格式“列:*.jpg, *.MP3.

(六)矢量图与位图

计算机图形位图图形

矢量图形

1.位图:也叫点阵图、图像、像素图,最小单位由像素构成的图,缩放会失真。

构成位图的最小单位是像素

好处:色彩变化丰富,可以改变任何形状区域的色彩显示效果,需要的像素

越多,存储空间越大。

常用的位图绘制软件: Photoshop(PS)

2.矢量图:也叫向量图,缩放不会失真的图形格式,以数学函数来实现的。好

处:轮廓额形状更容易修改和控制,但是局部图形色彩上的变化的实现不如

位图方便直接。

常用的矢量图绘制软件: Flash

3.矢量图可以很容易的转换成位图,但是位图转换成矢量图却不简单,往往需

要比较复杂的运算和手工调节。

4.位图图像和矢量图像的区别:

○1 存储容量:位图文件由大量的点像素的信息组成,数据量大,占用空间也

比较大;而矢量图文件只保存算法和特征点,数据量少,占用空间也比较小。

○2 处理方法:位图文件一般是通过数码相机实拍或扫描照片得到的,处理侧重于获得和复制,编辑软件是图像处理软件;而矢量图文件一般是通过画图得到

的,处理侧重于绘制和创建,编辑软件是绘图软件。

○3 显示速度:位图>矢量图

(七)动画和视频比较

1.动画是用计算机绘制出来的连续图像或图形,它包括了造型动画和帧动画。

当它们以每秒 15 帧以上的书店播放时,人就感到图像动起来了。

2.视频则是用摄像机获取的自然人物和景物,并拍成连续的帧图像,并以一定

的速度连续进行播放。

3.我们可以认为若干幅“图像”快速地连续播放就构成了“视频”,而“图形”

连续变化就构成了一个“动画” 。

四、获取文本、图形和图像素材

1、通过

2、

五、获取音频、动画和视频素材

1、获取音频文件

2、获取动画和视频素材:

六、图像处理

1.画图:

2.ACDSee:是一款数字图像处理软件

3.美图秀秀

七、音频、视频的处理

1.Windows 自带的播放器“ Windows Media Player”

方法:

2.格式工厂:可以对各种不同的媒体文件进行格式转换(注:不能转换文本文件: .doc、 .txt 等)

补充:

1、声音、图像和视频文件的常见格式有哪些?

2、CD、CD-R、VCD、 DVD、CD-ROM、VCD-ROM是什么意思?

3、音频卡是主要功能是什么?

【免费下载】第六章 多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础 一、是非题. 1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。 A. 对 B. 错 2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。 A. 对 B. 错 5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。 A. 对 B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B 6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。 A. 对 B. 错 9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。 A. 对 B. 错 10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。 A. 对 B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来 信息的损失。 A. 对 B. 错 12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。 A. 对 B. 错 13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画 制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

多媒体技术应用第一章复习题

多媒体第一章练习题 1、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( )技术 在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 2、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 4、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 5、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 6、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 7、某同学将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。 图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 8、传统的广播、电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 9、下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 10、以下几种软件不能播放视频文件的是()。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 11、有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术第一章

第一章 1.媒体是指承载信息的载体。按照ITU-T(CCTV)建议的定义。 2.媒体包括以下五种:感觉媒体(视觉,听觉,触觉)、表示媒体(图象,声音,视频,运动)、显示媒体(显示器,打印机,扬 声器,键盘,摄象机和运动平台)和传输媒体(光缆,电缆,电磁波,交换设备)存储媒体(磁盘,光盘)。 3.多媒体技术:以数字为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之 建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 4.多媒体∶是在不同应用环境中文本、图象、声音和视频等各种媒体的集成。是组合两种以上媒体的人机交互式信息传播媒体。 5.用户及计算机的信息交流采用的4种方式:人—人(经由计算机)、人—计算机、机—人和计算机—计算机。 6.多媒体数据库包括3个方面∶体系结构、数据模型和用户接口。 7.多媒体的主要特性为:多样性、集成性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性和信息结构的动态性。 8.简答多媒体的关键特性? 答:多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性、集成性3个方面 (1)信息载体的多样性是相对与计算机而言的,指的就是信息载体的多样化,有人称之为信息多维化。 (2)交互性可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中的保留时间 (3)多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成9.多媒体的研究一般分为两个主要的方面:(1)是多媒体技术,主要关心基本技术层面的内容; (2)是多媒体系统,主要重心在多媒体系统的构成与实现. 10.处理大批非规则数据主要有两个途径∶(1)是扩充现有的关系型数据库, (2)是建立面向对象数据系统,以存储和检索特定信息. 11.多媒体技术主要包括:媒体处理基础技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、基础环境技术、信息管理技术、通信与网络技术。 12.多媒体技术研究的主要内容? 答:1)多媒体技术的基础2)多媒体软硬件平台技术3)多媒体操作系统技术 4)多媒体信息管理与处理技术。 第二章 1.常见的媒体元素主要有∶文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 2.媒体元素:多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 3.文本:文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。(计算机在进行文字处理时,依据的就是字符代码的识别,它是文本处理程序的基础,也是多媒体应用程序的基础) 4.图形:图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。 5.图形格式:图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。6.图像处理一般考虑三个因素:分辨率、图像灰度、图像的文件大小。 7.矢量图:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。 8.图形的用途:图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。绝大多数CAD和3D软件使用矢量图形来做为基本图形存储格式。 9.用字节为单位表示图像文件的大小,描述方法为:高×宽×灰度位数/8 10.掩蔽:声音的响度不仅取决与自身的强度和频率,而且也依赖于同时出现的其他声音。声音的掩蔽特性常常用于声音的压缩。11.MIDI:与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令,所以它的数据量要比波形声音少得多。12.电视主要有三种制式:即NTSC(525/60)PAL(625/50) 和SECAM(625/50)括号中的数字为电视显示的线行数和频率;视频文件的存储格式有:A VI、MPG MOV等。 13.在视频中有三个重要的技术参数:帧速数据量图像质量。 14.数字音频可以分为波形声音、语音和音乐。 15.计算机中音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩/解压缩以及声音的播放。 16.影响数字声音波形质量的主要因素有三个:采样频率、采样精度和通道数。 17.通道数一般分为单声道和立体声道,单声道产生一个波形,立体声道产生两个波形。 18.媒体的种类:可以分为视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体、嗅觉类媒体和味觉类媒体。19.媒体的性质和特点:媒体数据具有一下性质:第一,媒体是有格式的;第二,不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;第三,媒体之间可以相互转换,但可能会丢失部分原始信息,或增加一些伪信息;第四,媒体之间的关系也具有丰富的信息。20.人的听觉频率范围是:20Hz~20KHz 21.人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色3个指标。 22.最基本的声音数字化方法是取样—量化法,它分成3个步骤:采样、量化和编码。 第三章 1.评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有3个关键指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用 第一章多媒体技术概论 一、填空题 1、数字化图像压缩国际标准有JPEG多灰度静态图像数字压缩编码、 MPEG 运动图像压缩标准、 CCITT H.261 64kbps视像编码方式。 2、多媒体技术在教育领域、娱乐领域、通信领域、医疗领域等领域得到广泛应用。 二、选择题 1、感觉媒体(perception medium):能直接作用于人的感官的媒体。它可以分为:(C)。 A、视觉、触觉、味觉、嗅觉 B、视觉、听觉、触觉、味觉 C、视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉 D、视觉、听觉、味觉、嗅觉 2、HDTV高清晰度包括了(B)产品。 A、CD-ROM 、DVD-ROM B、点播电视技术VOD、交互式电视技术ITV C、PAC PDA D、MPEG播放卡、CD播放机 三、简答题 1、什么事多媒体技术?它有什么分类以及它的特点是什么? 答:多媒体计算机技术:即计算机综合处理声音、文字、图形图像信息的技术,具有集成性、实时性和交互性的技术。 一类是家电制造厂商研制的电视计算机Teleputer;另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视Compuvision。 技术特点:集成性、交互性、实时性。 2、媒体的分类有哪些? 答:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、味觉媒体、嗅觉媒体。 3、举例说明多媒体技术在日常生活中的作用。 答:多媒体技术在这几年迅速发展,多媒体技术其人性化的交互性,多种丰富信息的集成,方便易懂的操作,使得它在各个领域都得到很好地应用,并改变着人们生活和工作的方式。多媒体技术在很多方面都有很好的应用,特别是在以下几个领域得到广泛的应用: 1) 教育领域 2) 娱乐领域 3) 通信领域 4) 医疗领域

多媒体技术第1章多媒体技术基础教案(可编辑修改word版)

导入: 第一章多媒体技术基础,通过本章的学习,掌握多媒体的基本概念,熟悉多媒体计算机系统分类和应用范围,了解多媒体技术的发展概况,学会 在Windows 中多媒体功能的使用,对多媒体和多媒体技术建立感性的认识。新授: 1.1多媒体的定义 通常,人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为媒体。我们见到的文字、声音、影像、图形等等都是信息的表现媒体。人们在信息的交流过程中要使用各种信息载体,多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 一、多媒体的概念 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。 多媒体计算机技术是计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。二、多媒体的特点 多媒体计算机技术能综合处理声音、文字、图像、音频、视频等信息,具有信息载体的多样性、集成性和交互性等特点。多媒体系统是指利用计算 机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统。

1.2多媒体系统的分类 多媒体系统的分类方法很多,通常有基于功能和基于应用的分类方法。 一、基于功能的分类 按照多媒体系统的功能,可以将多媒体系统分成开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统等。 开发系统用于多媒体应用系统的开发。 演示系统与网络连接,完成多种媒体信息的展示,用于远程教育和会议 演示。 培训系统是单用户多媒体播放系统,用于家庭教育、小型商业销售和教 育培训等。 家庭系统是家庭多媒体播放系统,用电视机作为显示设备,用于家庭学 习和娱乐。 二、基于应用的分类 按照多媒体系统的应用,可以将多媒体系统分成多媒体信息咨询系统、 多媒体管理系统、多媒体辅助教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。 多媒体信息咨询系统用于信息的发布与查询。如证券交易系统、交通枢 纽信息系统、旅游信息咨询系统、图书资料检索系统、多媒体产品广告系统 等等。 多媒体管理系统应用多媒体设备进行信息管理。如超市管理系统、档案

多媒体技术第一章习题

第一章多媒体技术基础复习题 1.1多媒体技术的定义 1.通常,人们将信息的表现形式或者信息的传播载体为,其中见到的文字、声音、影像、图形等都是信息的。 2. 是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 3.多媒体技术是指能够同时、、、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 4.多媒体计算机技术是计算机信息,包括文本、图形、图像、音频和视频等,使多种信息,集成为一个系统并具有。 5.多媒体系统是指利用和来处理和控制多媒体信息的系统。 6.媒体中的指的是直接作用于人们的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体。 7.媒体中的指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传递到遥远的另一个地方。 8.媒体中的指用于存放以数字形式表示的媒体的存储介质。 9.媒体中的用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理介质。 10.媒体中的指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。 11.人们所说的多媒体常常是指,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是. 12.多媒体技术的主要特性有、、。 1.2多媒体系统的分类

1.多媒体系统的分类方法很多,常用的有和两种。 2.按照多媒体系统的功能,可以将多媒体系统分成、、和等。 3.主要用于多媒体应用系统的开发。 4.是单用户多媒体播放系统。 5.按照多媒体系统的应用,可以将多媒体系统分成、、、和。 6.多媒体系统即多媒体计算机系统,它是一个能综合处理多种媒体信息的计算机系统,由和组成。 7.多媒体硬件系统的核心是一台高性能计算机系统,外部设备主要由能够、和组成。 8.多媒体软件系统包括与。 9.多媒体技术的特点:、、、。 10.常用的多媒体编辑工具如下:文字处理软件(如等),专业的图形图像处理工具(如、等),声音素材编辑工具(如、和等),动画编辑工具(如等),动态GIF图片编辑工具(如等),视频影片的编辑(如、、等),多媒体合成编辑工具(如、等)。 1.3多媒体技术的应用 1.多媒体技术主要应用在以下几方面:、、、、、和。 1.4多媒体技术的发展 1.多媒体系统必须解决如下问题:、和。 2.研究和开发多媒体数据库要解决的关键技术问题包

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础 一、是非题. 1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。 A. 对 B. 错 2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。 A. 对 B. 错 5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率

越高声音越响亮。 A. 对 B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B 6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。 A. 对 B. 错 9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。 A. 对 B. 错 10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对 B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来 信息的损失。 A. 对 B. 错 12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。 A. 对 B. 错 13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错

6第六章 多媒体技术基础习题(第二版)

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体

第六章 多媒体技术基础习题(第二版)

第六章多媒体技术基础 一、是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100kHz~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间为YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更高。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来 信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得到有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画 制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错

156 大学计算机基础上机实验指导及习题·第二篇习题 二、单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制式是 ______ 制式。 A. PAL B. NTSC C. SECAM D. FLASH 3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。 A. 实时性 B. 交互性 C. 集成性 D. 动态性 4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。 A. 振幅、频率 B. 音色、音高 C. 噪声、音质 D. 采样率、量化位数 5. 下述声音分类中质量最差的是______。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 6. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。 A. 42.34MB B. 2.65MB C. 21.17MB D. 5.29MB 7. 下列______不属于感觉媒体。 A. 语音 B. 图像 C. 条形码 D. 文本 8. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫 ______。 A. 编码 B. 量化 C. 采样 D. D/A转换 9. 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫______。 A. 编码 B. 量化 C. 采样 D. A/D转换 10.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。 A. 变换技术 B. 识别技术 C. 理解技术 D. 虚拟现实技术 11. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。 A. 829.44MB B. 3198.1MB C. 659.18MB D. 691.2MB 12. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。 A. 0~2n B. 2n C. 0~2n–1 D. 0~2n +1

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案 2009-12 第一章习题 一、填空题 1.多媒体有、、等几个关键性。 2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。 3.静态图素材包括和两大类。 4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。 5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。 6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。 7.数据压缩方法可以分为和两大类。 8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。263标准;用于的JBIG标准等。 9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用 作为光源,所以也可称为存储。 10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。 二、简答题 1.多媒体产品的最大特点是什么? 2.多媒体能做什么? 3.简述多媒体的制作流程。 4.无损压缩和有损压缩有什么异同? 5.什么是光存储技术? 第一章习题答案 一、填空题 ●1.多样化交互性集成性 ●2.输入输出 ●3.图形图像 ●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布 ●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则 ●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则 ●7.有损压缩无损压缩 ●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码 ●9.光学激光激光 ●10.智能化三维化 二、简答题

●1.多媒体产品的最大特点是什么? ●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。最大特点是交互 性。 ●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。它允许用 户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。交互实际上就是用户在某种程度上的参与。 ●2.多媒体能做什么? ●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学 系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等 ●3.简述多媒体的制作流程。 ●答:多媒体的制作流程包括:创作脚本→流程图→素材选取与加工→媒体集成→产 品发布。 ●4.无损压缩和有损压缩有什么异同? ●答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失 真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。 ●有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过 程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。 ●5.什么是光存储技术? 答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用激光作为光源,所以也可称为激光存储。光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写。光盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。 第二章习题 一、单项选择题: 1、蒙版文件是一个()图像。 A.灰度 B.RGB C.二色 D.以一均不正确 2、目前,网上最常见的动画文件就是(①)格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个(②)。 ①A..JPG B..GIF C..TIF D..JPE ②A.图层 B.通道 C.段 D.帧 3、以下说法正确的是()。 A.在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当中 B.在RGB图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道 C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具,然后在手动的同时按住Alt键 D.如果想恢复默认设置,可以在启动Photoshop的同时按住Ctrl+Shift+Tab组合键 4、Photoshop系统中提供一个()面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。

2020智慧树,知到 《多媒体技术及应用(18春夏)》章节测试【完整答案】

2020智慧树,知到《多媒体技术及应用(18春夏)》章节测试【完整答案】第一章单元测试 1、单选题: 媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。 选项: A:存储信息的实体 B:传输信息的实体 C:显示信息的实体 D:表达信息的实体 答案: 【存储信息的实体】 2、单选题: 以下不属于多媒体的主要特性的是( )。 选项: A:多样性 B:交互性 C:集成性 D:分布性 答案: 【分布性】 3、单选题: 以下属于多媒体信息的是( )。 选项:

A:图形 B:声音 C:以上全是 D:文本 答案: 【以上全是】 4、单选题: ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 选项: A:显示媒体 B:感觉媒体 C:传输媒体 D:表示媒体 答案: 【感觉媒体】 5、单选题: 以下属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:电影 B:电视 C:彩色画报 D:交互式视频游戏 答案: 【交互式视频游戏】 6、单选题:

请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:彩色画布 B:交互式视频游戏 C:有声图书 D:彩色电视 答案: 【交互式视频游戏】 7、单选题: 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。 选项: A:听觉 B:视觉 C:触觉 D:嗅觉 答案: 【视觉】 8、单选题: 以下( )不属于表现媒体。 选项: A:鼠标 B:硬盘 C:扫描仪 D:键盘

答案: 【硬盘】 9、单选题: 以下( )不属于存储媒体。 选项: A:打印机 B:ROM及RAM C:U盘 D:硬盘 答案: 【打印机】 10、单选题: 我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。 选项: A:物理性 B:多样性 C:逻辑性 D:交互性 答案: 【物理性】 11、单选题: 以下不属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:电视机

多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享) 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1、关于多媒体,下面描述不正确的就是 ( ) A、多媒体由单媒体复合而成 B、多媒体就是信息的表现形式与传递方式 C、多媒体包括文本、图片等媒体元素 D、多媒体就是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2、多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A、①②③④⑤⑦ B、①②③④⑦ C、①②③④⑥⑦ D、以上都就是 3、以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素 ( … ) A、文本与声音 B、图形与图像 C、磁盘与光盘 D、视频与动画 4、关于多媒体技术的描述,下面不正确的就是 ( ) A、多媒体技术就是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B、可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C、多媒体技术就是一门综合性知识,就是信息时代的产物 D、多媒体技术就是指存储信息的实体 5、下列不属于多媒体技术新的开发热点的就是 ( ) A、、虚拟现实 B、多媒体通信技术 C、视频会议系统 D、数据库 6、关于多媒体技术,以下说法正确的就是: ( )A、多媒体技术就就是多媒体。 B、多媒体技术就是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C、多媒体技术就是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D、多媒体技术就是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画与视频等的技术。 7、以下描述中错误的就是: ( ) A、多媒体信息有些就是以数字的形式而不就是以模拟信号的形式存储与传输的。 B、多媒体技术就是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C、多媒体计算机系统就就是有声卡的计算机系统。 D、多媒体就是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流与传播媒体。 8、以下属于多媒体技术应用的就是: ( ) ①视频点播

多媒体技术基础考试试题

第一章习题及解答 一、选择题 1. 下列选项不属于感受媒体的是: D 。 A. 音乐 B. 香味 C. 鸟鸣 D. 乐谱 2. 下列选项属于表示媒体的是: D A. 照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码 3. 下列选项属于显示媒体的是: B A.图片 B.扬声器 C.声音 D.语言编码 4. 下列选项属于传输媒体的是: A A.磁带 B.照片 C.扬声器 D.

打印机 5. 下列选项属于传输媒体的是: C A. 光盘 B. 照片 C. 光缆 D. 键盘 6. 能直接作用于人们的感受器官,从而能使人产生直 接感受的媒体是: A A. 感受媒体 B.表示媒体 C. 显示媒 体 D. 传输媒体 7. 为了传送感受媒体而人为研究出来的媒体称为: B A. 感受媒体 B.表示媒体 C. 显示媒 体 D. 传输媒体 8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B A. 感受媒体 B.表示媒体 C. 显示媒 体 D. 传输媒体 9. 下列不属于多媒体的差不多特性的是: D A. 多样性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主动性 10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D

A. 图像处理 B.质量服务 C. 用户 界面 D. 软件工程 11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A A. 亮度 B. 红色 C. 绿色 D. 蓝色 12. 色彩的三要素不包括: C A. 亮度 B. 色相 C.色性 D. 纯度 13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。 A. 亮度 B. 色相 C.色性 D.色调 14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: D A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色 15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: C A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章 一、单选题 (1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh (2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh (3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 (4)(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 (5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体 (6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。 A. 计算机技术,音频技术,视频技术 B. 计算机技术,电子技术,通信技术 C. 计算机技术,视听技术,通信技术 D. 音频技术,视频技术,网络技术 (7)多媒体技术的主要特性有( D ) A多样性、集成性、交互性 B 多样性、交互性、实时性、连续性 C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性 (8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。 A. 网卡 B.音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 (9)( D )属于多媒体外部设备。 A. 显示适配器 B. 音频卡 C. 视频压缩卡 D. 数字摄像头 (10)多媒体软件可分为( C )。 A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件 D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具 (11)多媒体素材制作工具是( D ) A. FrontPage B. Authorware C. PowerPoint D. Flash (12)Adobe Premiere应属于( D )。 A. 视频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件(13)一分钟PAL制式(352*240分辨率,24位色彩)数字视频的不压缩的数据量是(A)。 A. 362.55MB B. 380.16MB C. 6.04 MB D. 2.83GMB (14)世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是(A)。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase (15)超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( D )。 A. 结点,链 B. 链,网络 C. 结点,链,HTML D. 结点,链,网络 二、多选题 (1)传输媒体有(CDGH )等几类。 A. Internet B. 光盘 C. 光纤 D. 无线传输介质 E. 局域网 F. 城域网 G. 双绞线 H. 同轴电缆

第一章多媒体技术的概述课堂练习

第一章《多媒体技术概述》练习题 本节课知识点: ◆媒体和多媒体的概念 ◆多媒体技术概念和特征 ◆多媒体技术的应用和发展 ◆多媒体计算机系统的组成 1.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的反应和 参与主要体现了多媒体技术的 ( ) A.集成性 B.交互性 C.实时性 D共享性 2.为迎接即将到来的6月的高考,朱老师为各学科编制了大量的图文并茂,生动逼真的教学课件,朱老师的课件主要体现了多媒体技术的 ( ) A.集成性 B.交互性 C.实时性 D共享性 3.某款GPS导航仪既可以实现语音导航,又可以MP3和视频,这主要使用了( ) A、网络技术 B、多媒体技术 C、遥控技术 D、视频技术 4.一个城市的电子地图不仅有该城市的数字化地图图片,而且还有相应地名、 小区等的链接,甚至还有语音注解和背景音乐,这主要体现了多媒体技术的 ( ) (A)实时性(B)交互性(C)集成性(D)可扩充性 5.数字电视突出的优点是 ( ) A 图像质量差,但节目容量大 B 图像质量好,且节目容量大 C 图像质量差,且节目容量小 D图像质量好,但节目容量小 6.对视频文件进行压缩,一般是为了使 ( ) A 图像更清晰 B对比度更高 C声音更动听D存储容量更小

7.多媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是 ( ) A JPEG B MPEG C P*64 D MP3 8.目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用 ( ) A MPEG-1 B MPEG-2 C MPEG-3 D MPEG-7 9.下列属于多媒体技术新的开发热点的是 ( ) ①虚拟现实②多媒体数据库和基于内容检索 ③多媒体通信技术④视频会议系统 A ①④ B ④ C ①②③ D ②③④ 10.主要用于输入输出音频信息的设备是 ( ) A 声卡 B 显卡 C 网卡 D 存储卡 11. MP3是 ( ) A 声音的数字化格式 B 字符的数字化格式 C 图形的数字化格式 D 动画的数字化格式 12.下列不属于图像输入设备的是 ( ) A 扫描仪 B 打印机 C 数码照相机 D 数码摄像机 13.化学陈老师希望使用多媒体课件展示实验。要模拟微观世界分子的布朗运动 现象,最合适的媒体是①。在课间中,老师和同学可以输入不同的温度数值,观察分子在不同受热情况下的运动速度,这主要体现了多媒体技术的②特性。①、②适合的是 ( ) A 视频、交互性B动画、交互性 C 视频、集成性 D动画、集成性 14.多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是 ( ) A 磁带、磁盘、光盘等实体B文字、图形、图像、声音、动画等 C 多媒体计算机、手机等 D 因特网、Photoshop 15.下列全部属于多媒体硬件设备的是 ( ) A 图形图像、扫描仪 B 杀毒软件、DVD

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