LCD串行操作C程序

12864LCD串行控制C程序

下面是一个最简单的12864液晶串行控制程序,没什么花样,只是想帮助大家学习掌握控制一个串行的12864液晶的基本原理。

无论是12864的并行操作还是串行操作,12864液晶与12232液晶的操作时序几乎完全一样,打家学习的时候可以参考一下12232的时序图(方便理解),郭天祥的《51单片机C语言教程》156页中就讲到了12232液晶的使用例程。

一、时序图

1、12232时序图

2、12864时序图

二、液晶引脚对应图

三、12864液晶与单片机接口(程序中PSB没接,RST接高电平,NC悬空)

四、程序:

#include<>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

sbit CS=P2^6;//片选信号线,接12864的RS端

sbit SID=P2^5;//串行数据线,接12864的RW端

sbit SCLK=P2^7;//串行时钟信号线,接12864的EN端

//uchar a;

uchar code word[]={"我好喜欢你啊"};//12864LCD显示内容//函数声明

void lcd_init();//声明液晶初始化函数

void write_com(uchar com);//声明'写入命令控制字节'函数

void write_date(uchar dat);//声明'写入数据控制字节'函数

void delayms(uint x);//声明延时函数

//液晶初始化函数

void lcd_init()

{

delayms(10);

write_com(0x30);//基本指令操作

write_com(0x0c); //显示开,关光标

write_com(0x10);//设置地址计数器AC为00H,并将游标移到开头原点位置 write_com(0x06);//游标及显示右移一位

write_com(0x01);//清除液晶显示内容

}

//向12864写入命令函数

/* 串行数据由三个字节构成,第一个为命令控制字节,

第二个为由命令字节高四位低四位补零构成的字节,

第三个为由命令字节低四位左移四位低四位补零后构成的字节*/

void write_com(uchar com)

{

uchar i;

uchar i_data;

i_data=0xf8;//0xf8是命令控制字节,它比表示写入的内容com是一个命令CS=1;//写入之前令片选信号CS为1(这是时序要求的)

SCLK=0;//写入之前令时钟信号CLK为1(这也是时序要求的)

for(i=0;i<8;i++)//写入命令控制字节

{

SID=(bit)(i_data&0x80);

SCLK=1;

SCLK=0;

i_data=i_data<<1;

}

i_data=com;

i_data&=0xf0;

for(i=0;i<8;i++)//写入命令的高四位

{

SID=(bit)(i_data&0x80);//取得命令的最高位给液晶串行总线

SCLK=1;

SCLK=0; //每写一位SCLK都要有一个下降沿(时序要求)

i_data=i_data<<1; //命令字节左移一位(取命令的次高位给液晶串行总线)}

i_data=com;

i_data<<=4;//命令字节左移4位,即把低四位移到高四位

for(i=0;i<8;i++)//写入命令的低四位

{

SID=(bit)(i_data&0x80);//取得命令字节移位后的最高位给液晶串行总线SCLK=1;

SCLK=0;

i_data=i_data<<1; //移位后命令字节左移一位(每一次移位前的次高位给液晶串行总线)

}

CS=0; //写入命令控制字节后令片选信号CS为0

delayms(10);

}

//向12864写入数据函数

void write_date(uchar dat)

{

uchar i;//第三个为由数据低四位左移四位后低四位补零构成的字节uchar i_data;

i_data=0xfa;//(数据控制字节为0xfa)

CS=1;

SCLK=0;

for(i=0;i<8;i++)//写入数据控制字节

{

SID=(bit)(i_data&0x80);//取得数据控制字节的最高位给液晶串行总线SCLK=1;

SCLK=0;//每写一位SCLK都要有一个下降沿(时序要求)

i_data=i_data<<1;//数据控制字节左移一位(取命令控制字节的次高位给液晶串行总线)

}

i_data=dat;

i_data&=0xf0;//取数据字节的高四位

for(i=0;i<8;i++)//写入数据的高四位

{

SID=(bit)(i_data&0x80);//(以下跟写入命令函数的注释同理)

SCLK=1;

SCLK=0;

i_data=i_data<<1;

}

i_data=dat;

i_data<<=4;

for(i=0;i<8;i++)//写入数据的低四位

{

SID=(bit)(i_data&0x80);

SCLK=1;

SCLK=0;

i_data=i_data<<1;

}

CS=0;

delayms(10);

}

//延时函数

void delayms(uint x) //延时x ms

{

uint i,j;

for(j=x;j>0;j--)

for(i=110;i>0;i--);

}

//主函数

void main()

{

uchar b; //定义计算写入显示内容数量的变量 lcd_init(); //初始化液晶

write_com(0x90); //写入显示位置

for(b=0;b<12;b++) //b要12是因为要显示6个中文 {

write_date(word[b]); //写入要显示的内容 }

while(1);

}

1602液晶字符显示

1.基本简介 LCD1602工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行) 1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义CGRAM,显示效果也不好)。 1602LCD是指显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。 目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。2.管脚功能 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为电源地 第2脚:VCC接5V电源正极 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。 第6脚:E(或EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,负跳变时执行指令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据端。 第15~16脚:空脚或背灯电源。15脚背光正极,16脚背光负极。 ⑶特性 3.3V或5V工作电压,对比度可调 内含复位电路 提供各种控制命令,如:清屏、字符闪烁、光标闪烁、显示移位等多种功能 有80字节显示数据存储器DDRAM

国家开放大学C语言程序设计A第一次形考任务及答案

一、选择题(共40分,每小题2分) 题目1 在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。 A. main B. MAIN C. name D. function 题目2 C语言源程序文件的缺省扩展名为()。 A. cpp B. exe C. obj D. c 题目3 由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。 A. cpp B. exe C. obj D. c 题目4 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为()。 A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号

D. 空格或回车 题目5 每个C语言程序文件的编译错误被分为()。 A. 1类 B. 2类 C. 3类 D. 4类 题目6 不符合C语言规定的复合语句是()。 A. {} B. {;} C. {x=0;} D. {y=10} 题目7 C语言程序中的基本功能模块为()。 A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 题目8 在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()。 A. 表达式 B. 语句 C. 参数表

D. 函数体 题目9 在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个用户定义的头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。 A. 尖括号 B. 双引号 C. 单引号 D. 花括号 题目10 在C语言程序中,多行注释语句使用的开始标记符为()。 A. // B. /* C. */ D. ** 题目11 在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%c”,则对应输出的数据类型为()。 A. char B. int C. float D. double 题目12 在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%5d”,则规定对应输出的数据占用的字符位置个数为()。

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

1602液晶字符显示

1602液晶字符显示

1.基本简介 LCD1602工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行) 1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义CGRAM,显示效果也不好)。 1602LCD是指显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。 目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方

便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 2.管脚功能 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为电源地 第2脚:VCC接5V电源正极 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。 第6脚:E(或EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,负跳变时执行指令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据端。 第15~16脚:空脚或背灯电源。15脚背光正极,16脚背光负极。 ⑶特性 3.3V或5V工作电压,对比度可调

C语言程序设计入门经典例题

1、加法练习程序:由用户通过键盘输入加数和被加数,程序显示加法式子,用户通过键盘作答后,程序给出正确与错误提示信息。要求:利用C的选择语句if条件语句或switch 开关语句,键盘输入数据前,程序会出被输入数据的信息提示。 #include void main(){ int a,b,c; printf("please put an addend:\n");scanf("%d",&a); printf("please put an augend:\n");scanf("%d",&b); printf("please answer the question:a+b=?");scanf("%d",&c); if(a+b==c) printf("very good!"); else printf("wrong! "); } 个人感觉这个程序最不好的地方是,不管回答正确还是回答错误,程都会立即结束,所以我用了do…while实现一个回答错误之后获得再次回答机会的循环,则程序修改如下: #include void main(){ int a,b,c; printf("请输入一个加数:\n");scanf("%d",&a); printf("请输入一个被加数:\n");scanf("%d",&b); do { printf("请回答:a+b=");scanf("%d",&c); if(a+b!=c) printf("请再想一想\n"); } while(a+b==c) printf("回答正确!"); } 2、判闰年程序:判断某一年是否闰年? 要求:程序首先提示用户从键盘输入4位数年份,程序能显示“XXXX年是闰年”或“XXXX年不闰年”的输出信息。 算法:year 是闰年,即year能被4整除但不能被100整除,或 year 能被 400 整除。其对应的C逻辑表达式为:(year % 4 = = 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 = = 0) 或: (!(year % 4) && year % 100) || !(year % 400 ) 程序中可设置1个变量leap来代表是否闰年的信息,闰年:leap=1; 不闰年:leap=0。 #include void main() int year; printf("请输入4位数年份:");scanf("%d",&year); if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0)//闰年就是能被4整除但不能被100整除及能被400整除的

C语言程序设计

一、单选题 1. (4分)若调用fputc函数输出字符成功,则其返回值是( )。? A. EOF ? B. 1 ? C. 0 ? D. 输出的字符 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 2. (4分)若以下程序段: struct dent { int n; int*m; }; int a=1, b=2,c=3; struct dent s[3]={{101<&a},{102<&b},{103,&c}; main() { struct dent *p;

p=s; ….. } 则以下表达中值为2的是()。 ? A. (p++)->m ? B. *(P++)->m ? C. (*p).m ? D. *(++p)->m 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 3. (4分)在一个c源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( ). ? A. extern ? B. register ? C. auto ? D. static 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析

4. (4分)若二维数组a有m列,则在a[i][j]前面的元素个数为()。? A. j*m+i ? B. i*m+j ? C. i*m+j-1 ? D. i*m+j+1 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案B 解析 5. (4分)下面程序的运行结果是(). main() { struct cmplx {int x; int y; } cnum[2]={1,3,2,7}; printf(“%d ”,cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x); } ? A. 0 ? B. 1 ? C. 3

《C语言程序设计》第1章 C语言概述练习题答案

第一章 C语言概述练习题 一、选择题 1.C语言是一种( )。 A) 机器语言B) 汇编语言C) 高级语言D) 低级语言 2.下列各项中,不是C语言的特点是( )。 A) 语言简洁、紧凑,使用方便B) 数据类型丰富,可移植性好 C) 能实现汇编语言的大部分功能D) 有较强的网络操作功能 3.下列叙述正确的是( )。 A) C语言源程序可以直接在DOS环境中运行 B) 编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行 C) C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行 D) Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能 4.下列叙述错误的是()。 A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符 B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符 C) C程序中的变量必须先定义,后使用 D) C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写 5.一个C程序的执行是从()。 A) 本程序的main函数开始,到main函数结束 B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 D) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 6.以下叙述不正确的是()。 A) 一个C源程序必须包含一个main函数 B) 一个C源程序可由一个或多个函数组成 C) C程序的基本组成单位是函数 D) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 7.C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 8.一个C语言程序是由( )。 A)一个主程序和若干个子程序组成B) 函数组成 C) 若干过程组成D) 若干子程序组成 9.以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。 A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD -sub DO IF void Case Size abc define 10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是 ()。 A) 有零个或多个输入B) 有零个或多个输出C) 有穷性D) 可行性 二、填空题 1.汇编语言属于面向( 面向机器的 )语言,高级语言属于(面向问题的)语言。 2.用高级语言编写的程序称为(源)程序,它可以通过解释程序翻译一句执行一句的方式 执行,也可以通过编译程序一次翻译产生(目标)程序,然后执行。

1602字符型液晶显示器

1602字符型液晶显示器 在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。 1602字符型LCD简介: 字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字、符号等点阵式LCD,目前常用16*1,16*2,20*2和40*2行等的模块。下面以长沙太阳人电子有限公司的1602字符型液晶显示器为例,介绍其用法。一般1602字符型液晶显示器实物如图10-53: 图10-53 1602字符型液晶显示器实物图 1602LCD的基本参数及引脚功能: 1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图10-54所示:

图10-55 读操作时序 图10-56 写操作时序 1602LCD的RAM地址映射及标准字库表: 液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,图10-57是1602的内部显示地址。

图10-57 1602LCD内部显示地址 例如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)。 在对液晶模块的初始化中要先设置其显示模式,在液晶模块显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预。每次输入指令前都要判断液晶模块是否处于忙的状态。 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如图10-58所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B (41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 图10-58 字符代码与图形对应图

国家开放大学C语言程序设计A第一次形考任务与答案(20201127230652)

一、选择题(共40分,每小题2分) 1 题目1 在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()* A.main B. MAIN C. name D. function 题目2 1 C语言源程序文件的缺省扩展名为()。 A. cpp B. exe C. obj * D.c 题目3 1 由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。 A. cpp B. exe C. obj D. c 题目4

程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为() A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号

* D.空格或回车 题目5 1 每个C语言程序文件的编译错误被分为()。 A. 1类 ” B.2 类 C. 3类 D. 4类 题目6 不符合C语言规定的复合语句是()。 A. {} B. {;} C. {x=0;} + D.{y=10} 题目7 1 C语言程序中的基本功能模块为()。 A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 题目8 在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()

B. 语句 C. 参数表 D. 函数体 题目9 1 在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个用户定义的头文件,则此头文件所使用 的起止定界符为一对()。 A. 尖括号 * B.双引号 C. 单引号 D. 花括号 题目10 L 在C语言程序中,多行注释语句使用的开始标记符为()。 A. // + B./* C.*/ D ** 题目11 1 在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%C',则对应输出的数据类型为()。

c语言程序设计文档格式

封面 此页统一购买注意本页以下两项的填写 指导老师:李筠虞闯 完成日期:2016-6-5

成绩评定表

课程设计任务书

目录 1、内容及要求 ................................................ 错误!未定义书签。 2、功能分析 .................................................... 错误!未定义书签。 3、设计 ............................................................ 错误!未定义书签。 4、运行与测试 ................................................ 错误!未定义书签。 5、总结 ............................................................ 错误!未定义书签。参考文献 .......................................................... 错误!未定义书签。

1、内容及要求 1.1内容: 人事档案管理:建立数据文件(职工、部门、职称)完成:①数据录入②查询③插入、删除、修改④排序等功能。 1.2要求: 1.程序代码完成,编译运行成功。 2.数据输入首选采用文件的方式,其次键盘输入。 3.分析采用哪种合适的存储结构来储存数据 4.设计一定的用户界面,简洁。 2、功能分析 2.1. 程序设计一般由两部分组成:算法和数据结构,合理地选择和实现一个数据结构和处理这些数据结构具有同样的重要性。在人事管理过程中,由于预计记录对于一个单位的人事数来说太大,操作除了能够增加、删除、修改、保存等外,更多的情况是查询,且能够实现快速查询。特别是当需要动态变化时利用指针,例如插入和删除数据等操作时,为方便插入和删除人事记录,通过数据的自动的移动数据,实现动态管理。 2.2本系统涉及的模块主要有:开始、系统管理、人事管理、信息查询等四大模块。 (1)开始界面主要包括: 各个功能的选择。 (1)人事管理主要包括: (编号、姓名等)基本内容的录入,增加等。 (2) 系统管理主要包括:员工信息的修改,排序等。 (3) 信息查询主要包括:员工信息的查找、删除等。 2.3功能模块图

C语言程序设计期末考试卷及答案

C 语言程序设计期末考试卷及答案 一、单项选择题。从A 、B 、C 、D 四个选项中,选择一个最佳答案填入括号内( 每小题1分,共计30分)。 1.一个C 语言程序的执行是从( )。 A )本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 B )本程序的main 函数开始,到main 函数结束 C )本程序的main 函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D )本程序文件的第一个函数开始,到本程序的main 函数结束 2.下列选项中不属于...C 语言关键字的是( ) 。 A )switch B )printf C )default D )case 3.设有语句 int a = 4; ,则执行了语句 a += a -= a * a; 后,变量a 的值是( )。 A )24 B ) -24 C )4 D )16 4.已知int i;float d;,则正确的表达式是( )。 A )(int d) B )int(d)%i C )(int)d%i D )int(d%i) 5.已知int i,a;,执行语句i=(a=3*9,a/5),a+11; 后,变量i 的值是( )。 A )5 B )16 C )27 D )38 6.下列选项中合法的字符型常量是( )。 A )"a" B )'\n' C )"\n" D )a 7.下面程序的运行结果是( )。 #include void main( ) { int k = 15; printf("k = %d,k = %o,k = %x\n",k,k,k); } A )k = 15,k = 15,k = 15 B )k = 15,k = 17,k = 17 C )k = 15,k = 017,k = 0xf D )k = 15,k = 17,k = f 8.已知a,b,c 为int 类型,执行语句:scanf ("%d%d%d",&a,&b,&c );使得a 为10,b 为20,c 为30,以下不正确... 的输入形式是( )。 A )10 B )10 C )10,20,30 D )10 20 20 20 30 30 30 9.已知int x=1,y=2,z=3;,执行下列程序段后,输出的结果是( )。 if(x>y) z=x;x=y;y=z; printf("%d,%d,%d",x,y,z); A )1,2,3 B )2,3,3 C )2,3,1 D )2,3,2 10.若变量c 为char 类型,能正确判断出c 为大写字母的表达式是( )。 A )'A'<=c<='Z' B )('A'<=c)||(c<='Z') C )(A<=c)&&(c<=Z) D )('A'<=c)&&(c<='Z') 11.有以下程序段: int k=0; while(k=1) k++; while 循环执行的次数是( )。 ------------------------------------------ 第 ----------------------------2----------------------------装 ---------------------------------------线--------------------------------------------- 班级 姓名 学号 ------------------------------------------ 第 ----------------------------1----------------------------装

C语言文件操作大全

1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.删除文件 //using System.IO; File.Delete(%%1); 4.删除文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹 //using System.IO; foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(%%1)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr); ArrayList folders=new ArrayList(); FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0; i < folders.Count; i++) { FileInfo f = folders[i] as FileInfo; if (f == null) { DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo; d.Delete(); } } } 6.清空文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1,true); Directory.CreateDirectory(%%1); 7.读取文件 //using System.IO; StreamReader s = File.OpenText(%%1); string %%2 = null; while ((%%2 = s.ReadLine()) != null){

LCD12864显示屏 带中文字库

蓝屏LCD12864显示屏带中文字库带背光12864-5V ST7920 需要用串口,请把 R9上的0欧电阻改到R10 带中文字库的,兰屏,白字 以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序: ORG 0000H RS EQU P3.7;确定具体硬件的连接方式 RW EQU P3.6 ;确定具体硬件的连接方式 E EQU P3.5 ;确定具体硬件的连接方式 MOV P1,#00000001B ;清屏并光标复位 ACALL ENABLE;调用写入命令子程序 MOV P1,#00111000B ;设置显示模式:8位2行5x7点阵 ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序 MOV P1,#00001111B ;显示器开、光标开、光标允许闪烁 ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序 MOV P1,#00000110B ;文字不动,光标自动右移 ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序 MOV P1,#0C0H ;写入显示起始地址(第二行第一个位置) ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序 MOV P1,#01000001B ;字母A的代码 SETB RS ;RS=1 CLR RW ;RW=0 ;准备写入数据 CLR E ;E=0 ;执行显示命令

ACALL DELAY ;判断液晶模块是否忙? SETB E ;E=1 ;显示完成,程序停车 AJMP $ ENABLE: CLR RS ;写入控制命令的子程序 CLR RW CLR E ACALL DELAY SETB E RET DELAY: MOV P1,#0FFH ;判断液晶显示器是否忙的子程序 CLR RS SETB RW CLR E NOP SETB E JB P1.7,DELAY ;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待 RET END 程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。 SMC1602A(16*2)模拟口线接线方式 连接线图: --------------------------------------------------- |LCM-----51 | LCM-----51 | LCM------51 | ------------------------------------------------| |DB0-----P1.0 | DB4-----P1.4 | RW-------P2.0 | |DB1-----P1.1 | DB5-----P1.5 | RS-------P2.1 | |DB2-----P1.2 | DB6-----P1.6 | E--------P2.2 | |DB3-----P1.3 | DB7-----P1.7 | VLCD接1K电阻到GND| --------------------------------------------------- [注:AT89S52使用12M晶振] =============================================================*/

C语言程序设计实习报告

手机通讯录管理系统一、设计题目的任务和内容 任务:本程序是非数值计算型算法设计,我设计出了通讯录管理系统的基本功能,并设计了简单的界面。本程序主要考察对自定义函数的熟悉程度,本程序主要使用的是数组的相关操作,包括结构体数组的输入、输出、查找、删除等。我设计的这个通讯录系统也初步实现了人员信息的显示、删除、查找、修改、添加等必要的功能。 具体要求: ◆建立通讯录信息,信息包含、姓名、分类(1、办公类2、个人类3、商务类)、电话、 电子邮箱等; ◆将通讯录保存在文件中; ◆查看功能:可按1、办公类2、个人类3、商务类分类查询,当选中其中一类时,显示出 此类所有数据中的姓名和电话号码。 ◆增加功能:能录入新数据。当录入重复姓名和电话号码时,则提示数据录入重复并取消 录入;当通讯录中超过15条信息时,存储空间已满,不能录入新数据;录入的新数据能按递增的顺序自动进行条目编号。 ◆修改功能:选中某个人的姓名是,可对此人的相应数据进行修改。 ◆删除功能:选中某个人的姓名是,可对此人的相应数据进行删除并自动调整后续条目编 号。 系统功能需求分析: 查询:查询通讯录记录 添加:添加通讯录记录 显示:显示通讯录记录 删除:删除通讯录记录 修改:修改通讯录记录

二、总体设计思路 本系统首先设计出了主函数,然后根据去要实现的功能分别设计拉,显示、删除、查找、修改、添加功能的子函数。在显示的函数设计过程中首先运用拉文件的读取等必要的知识通过把文件的内容读取到内存然后打印出来。删除函数的设计是首先从文件内找到要删除的人,然后通过写一个实现删除目的的FOR循环将该人从内存里删除,然后再用写的方式打开文件,将内存内的信息写入文件,实现删除。查找也是先打开文件,用一个字符串对比的方法找出用户要查找的人,然后打印出来。修改也大体和删除相同,添加函数在设计时通过申请一片空间,然后通过指针将需要添加的信息添加进去,从而实现添加功能。 系统功能模块图: 输入新信息:可输入新的数据。 添加:可以添加通讯录记录,依次输入姓名、电话号码、分类、电子邮箱后,会提示是否继续添加。 删除:输入姓名删除,输入欲删除的那个人的名字后,会自动删除他(她)的记录内容 查询:可按1、办公类2、个人类3、商务类分类查询 修改:输入欲修改的那个人的名字后,再依次输入姓名、电话号码、分类、电子邮箱即可完成修改。 下面就是总的程序流程图:

(推荐下载)C语言程序设计练习题(含程序及参考答案)

(完整word版)C语言程序设计练习题(含程序及参考答案) 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整word版)C语言程序设计练习题(含程序及参考答案))的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整word版)C语言程序设计练习题(含程序及参考答案)的全部内容。

1、定义一个函数int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若a,b,c能构成等边三角形函数返回3,若能构成等腰返回2,一般三角形返回1,若不能构成三角形返回0。 #include 〈stdio.h〉 int fun(int a,int b,int c) { if(a+b>c && b+c>a && a+c〉b) { if(a==b && b==c ) return 3; else if(a==b||b==c||a==c) return 2; else return 1; } else return 0; } void main() { int a,b,c,shape; printf("\nInput a,b,c: "); scanf("%d%d%d”,&a,&b,&c); printf("\na=%d, b=%d, c=%d\n",a,b,c); shape =fun(a,b,c); printf("\n\nThe shape :%d\n”,shape);

液晶字符显示

液晶字符显示

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

1.基本简介 LCD1602工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行) 1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义CGRAM,显示效果也不好)。 1602LCD是指显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。 目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 2.管脚功能 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为电源地 第2脚:VCC接5V电源正极 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。 第6脚:E(或EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,负跳变时执行指令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据端。 第15~16脚:空脚或背灯电源。15脚背光正极,16脚背光负极。 ⑶特性 3.3V或5V工作电压,对比度可调 内含复位电路 提供各种控制命令,如:清屏、字符闪烁、光标闪烁、显示移位等多种功能 有80字节显示数据存储器DDRAM

C语言程序设计第一次月考试题

C语言程序设计第一次月考试题(2011.9) 班级:姓名:总分: 一、选择题(每小题3分,共60分) 1.一个C语言程序是由() A)一个主程序和若干子程序组成B)函数 C)若干过程组成D)若干子程序组成 2.下面4个选项中,均是C语言关键字的选项是() A)auto enum include B)switch typedef continue C)singed union scanf D)if struct type 3. 下面4个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是() A)A P_0 do B)float 1a0 -A C) b—a goto int D) _123 temp INT 4.下面4个选项中,均是不合法的整形常量的选项是() A)- - 0f1 - oxfff 0011 B)- oxcdf 017 12,456 C) – 018 999 5e2 D)-0x48eg -068 03f 5. 下面4个选项中,均是不合法的浮点数的选项是() A)160.0.12 e3 B)123 2e4.2 .e5 C)-.18 123e4 0.0 D)-e3 .234 1e3 6.下面4个选项中,均是不合法的转义字符的选项是() A)‘\‖‘?\\‘?\xf‘B)‘\1011‘?\‘?\a‘ C) ?\011‘?\f‘?\}‘D)‘\abc‘?\101‘?x1f‘ 7.下面不正确的字符串常量是() A)‘abc‘B)‖12‘12‖C) ‖0‖D)‖‖ 8.Int k=7, x=12; 则以下能使值为3的表达式是() A)x%=(k%=5) B)x%=(k- k%5) C) x%=k-k%5 D)(x%=k) – (k%=5) 9.若x、i、j和k都是int型变量,则执行表达式x=(i=4,j=16,k=32)后x的值 是() A) 4 B)16 C)32 D)52 10.假设所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是( ) A) 7 B) 8 C)6 D)2 11.已知各变量的类型说明如下: Int k, a, b; unsigned long w=5; double x=1.42; 则以下不正确的表达式是() A) x%(-3) B)w+=-2 C) k=(a=2,b=3, a+b) D)a+=a-=(b=4)*(a=3) 12.已知字母A的ASCII码为65,且定义c2为字符型变量,则执行语句c2=‘A‘+‘6‘-?3‘;后;c2中的值为() A) D B) 68 C)不确定的值D) C

C语言程序设计《习题集》

第二章 练习一 一.选择题 1.以下说法中正确的是 A)C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C)C语言程序总是从main()函数开始执行 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 2.以下说法中正确的是 A)#define和printf都是C语句B)#define是C语句,而printf不是 C)printf是C语句,但#define不是D)#define和printf都不是C语句 3.在C语言提供的合法的关键字是 A)swicth B)cher C)Case D)default 4.以下选项中属于C语言的数据类型是 A)复数型B)逻辑型C)双精度型D)集合型 5.C语言中最简单的数据类型包括 A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、字符型 C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、逻辑型、字符型 6.C语言提供的合法的数据类型关键字是 A)Double B)short C)integer D)Char 7.在C语言中,不正确的int类型的常数是 A)32768 B)0 C)037 D)0xAF 8.在C语言中,合法的长整型常数是 A)0L B)4962710 C)0.054838743 D)2.1869e10 合法的C语言中,合法的字符型常数是 A)'\t' B)"A" C)65 D)A 9.在C语言中,合法的字符常量是 A)'\084' B)'\x43' C)'ab' D)"\0" 10.下列不正确的转义字符是 A)'\\' B)'\" C)'074' D)'\0' 11.若有以下定义: char a; int b; float c; double d; 则表达式a*b+d-c值的类型为 A) float B) int C) char D) double 12.设x和y均为int 型变量,则以下语句:x=x+y;y=x-y;x=x-y;的功能是 A把x 和y按从大到小排列 B把x和y按从小到大排列 C无确定结果

字符液晶显示原理实例详解

1602详细资料和实例 1602字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。 所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体) 1602液晶背面(绿色背光,黑色字体)

另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体 字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示:

HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。 DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表: 也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码(指A的字模代码,0x20~0x7F为标准的ASCII码,通过这个代码,在CGROM中查找到相应的字符显示)就行了。但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。第二行也一样用前16个地址。对应如下: DDRAM地址与显示位置的对应关系。 (事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。依次类推。大家看一下控制指令的的8条:DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了),1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形(无汉字),如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H)(其实是1个地址),显示时模块把地址41H 中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。

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