自媒体的入门教程

自媒体的入门教程
自媒体的入门教程

自媒体账号

1.各个新闻号及展示页面

2.头条号的使用规范及自媒体相关资源

3.搜狐号的使用规范和自媒体发文技巧

4.网易号与其他新闻号的不同及购买账号途径5.百度百家号和熊掌号的运营技巧

6.百度知道的提问和回答

7.如何利用百度百科做推广

8.简书的注册与发文注意事项

9.企鹅号

10.账号的日产养护

头条号

头条号需要在手机上下载个头条号的APP ,下载好后,打开登录账号,进去第一个页面直接是首页,此时点击右下角“我的”,然后会看到自己的头像及ID,然后这个页面有:作品管理、消息通知、头条商城、京东特供、我要爆料、用户反馈、系统设置等选项,需要看自己发布的头条号文章,选择”作品管理“点进去之后就可以看到自己所发布的文章。

百家号

下载手机百度,点击关注,进去后搜索百家号名称,再关注,然后到主页关注里就看到所有的文章了。

网易号

下载网易新闻客户端。如果自己的文章没有明显展现的话,可以设置搜索看到自己发布的文章。

搜狐号

下载搜狐新闻app可以看到自己发布的文章。如果文章关键词排名在首页的话,PC端百度搜索也是有可能搜索到的。

壹.关于头条号

头条号,曾命名为“今日头条媒体平台”,是今日头条旗下媒体/自媒体平台,致力于帮助企业、机构、媒体和自媒体在移动端获得更多曝光和关注,在移动互联网时代持续扩大影响力,同时实现品牌传播和内容变现。另一方面也为今日头条这个用户量众多的平台输出更优质的内容,创造更好的用户体验。

打造一个良好的内容生态平台,是头条号发展的重要的方向。基于移动端今日头条海量用户基数,通过强大的智能推荐算法,优质内容将获得更多曝光,而业界领先的消重保护机制,让原创者远离侵权烦恼,专注内容创作,借助头条广告和自营广告,让入驻媒体\自媒体的价值变现有更多可能。

?媒体

适合平面媒体、互联网媒体、机构、公司及其他内容生产组织申请,扩大自身品牌影响力。(这种就企业公司比较多,一般是用来做美誉,提升品牌知名度,加软广比较多,个人就大多数以盈利为主)

?自媒体

适合垂直领域专家、意见领袖kol(也就是大家常说的网红或者是在某个领域特别有权威的人物)、品论家及自媒体人士申请,让自己更有影响力,让每篇文章都能上头条。(如:阜阳大小事)

?政府机构

面向国家各省市区级的党政机关单位,使政务信息第一时间传递给用户,实现政务公开(这类账号一般没有盈利性,主要是信息发布类。如:安徽网,澎湃新闻)

头条号作为自媒体渠道的领头者和开创者,在自媒体领域有着极高的分量。在百度排名,搜狗排名也有着不错的展现。许多企业和个人都在注册头条号,通过发文来展示公司,来提高公司的美誉。做到中后期通过头条号的点击量以及头条官方广告的投放,和自身所附带的软文可以有着不错的收益和展现。但是要切记头条目前对营销类比较严查,一定要要注意规避规则,以防被账号封禁,一旦封禁,很难找回

贰.头条号的入门

首先,要打开头条号注册的网址

进行注册

重点:

垂直度相关会很大程度影响系统对文章的展现和推荐量

头条号涉及的领域一定要和发的文章相关才会有较高的推荐如果发文的涉及较广就选生活或娱乐,首先娱乐

请勿使用含特殊符号或含有明显营销推广意图的媒体名

会对系统审核速度效率有影响

提交的简介要和用户名相关联,可以提高审核的速度

用户名切记不能与系统已存在的账号重名

选择头像的时候,最好选择较为美观的图像

注意:200*200的头像大小可以在许多平台都可以通用

实名验证需要下载今日头条app(我的-实名验证)

叁.发文的注意事项

头条号的发文基本分为图文主页,发表图集两大类

其中同等质量的,发在图集点击率一般都会比图文较高。但是各有优缺点,图集最大的缺点就是不能更多的展示文字。所以,一定要根据需要发表的内容来选择相应的发布的方式

还有一部分视屏类的东西,也可以发在图文里或者西瓜视屏里。头条系其他软件的涨粉也会数据互通。以该账号为例,显示粉丝为1068,实际上应为头条43+抖音1023+西瓜2 (粉丝数不作为推送的标准,但是积累到一定数量后,也可以消费粉丝经济)

自从头条上次被下架整改一个月后,就取消了新手期发文限制。从原本一天新手期一天只能发一到三篇,到目前每天可以无限制发文。但是头条表面取消了新手期,但是对新注册的新运营的账号还是比较受关注的,在前期切记不要发送软文,硬广一类的。

新号一旦被查,基本上也就告别了这个号。后期账号可以通过发与垂直度相关的文章来使账号成熟。到发文的后期,可以适当在文章内的图片以及隐晦的地方发布添加带有联系方式的图片。但是不能通篇广告文。前期主要发文一定不要带有商业推广信息,主要是以养号为主。发布的内容一定要注重垂直度和原创度。头条是原创平台,如果一味的转载会导致发文失败,

提示有大量雷同信息或者时效性过低。严重者可能会导致被封号,所以一定要注意。

极限词的使用一律禁止

极限词是一种表极限的词汇。《中华人民共和国广告法》已由中华人民共和国第十二届全国人民代表大会常务委员会第十四次会议于公布,自2015年9月1日起施行。

具体可以参照

发文标题如采取极限词也会导致发文失败

目前不仅在今日头条,在各大新闻号也基本禁止极限词,切记

肆.头条号养护

在叁.发文的注意事项已经说过,发文时候的注意事项不再赘述。而在于发文被封号后如何处理,如果是买的号基本没有找回的可能,可以放弃该账户了。如果是自己申请注册的企业号,什么都在自己手里,可以在后台申请,有可能被找回来,也可以利用营业执照重新申请一个企业头条。但是重新申请后的头条号管理及其严格,一定违规都不可以触碰,切记

最后,还是要提醒,预防大于补救。

关于搜狐号

搜狐号,作为承载自媒体和媒体优质内容的平台,将不断为入驻的媒体单位和自媒体人提供更好的服务。目前搜狐号的自媒体排名仅次于今日头条,也是流量比较大的一种自媒体平台,在此发文也有较好的收录与展示。下载搜狐新闻app可以看到自己发布的文章。如果文章关键词排名在首页的话,PC端百度搜索也是有可能搜索到的。

搜狐号的注册

一般注册需要这两个就可以了,企业或者个人

选定后,就可进行资料的填写,我这边展示的是个人资料账户的填写,一定要注意领域的选

如果没有什么特殊要求,一律选择娱乐,因为娱乐有较高的收录与展示,并且垂直度范围比较大,便于推荐到更多人群。男男女女都有可能被推荐到你所发表的文章

运用新闻号

熟练的运用新闻号,可以增加公司的美誉以及在一定程度上提高公司的百度,搜狗,360的排名。在文章中插入软广告一类的,可以提升美誉,提高用户的购买

发文的注意事项以及技巧

●在新闻号的发文要注意,在前期千万千万不能发任何营销性质的各种软硬广告(包括标

题)

●因为新闻号的性质决定,不能发硬广,只能做美誉。

●通过企业名称关键词把目标人群引流到网址去进行沟通和购买。

●可以在标题中含有一些公司名称,比如:**教你抖音直播应该怎么开,抖音橱窗怎么开

通,**告诉你...等一系列的长尾词

●在文章中可以适时的加入公司名称,但是不要直接加+vx:******。这一类的字眼,不

仅通过率低,还有可能会面临封号等问题。

●在运营了一段时间后,就可以在文章中适当的推一下公司名称,但是前提是一定要运营

一段时间,等号趋于稳定,不会时不时的删文了,就可以去推广公司美誉。

●不需要很多,只需要适时去提一下。比如:开通抖音橱窗需要那么多的条件,但是有些

朋友可能会问了,怎么那么难呀。这个时候你可以适时加入公司名称,可以选择伟程等等一系列的字眼,用刺激用户的字眼而不至于被系统检测到而被处罚

关于网易号

前身为网易订阅,是网易传媒在完成“两端”融合升级后,全新打造的自媒体内容分发与品牌助推平台。是集高效分发、原创保护、现金补贴、品牌助推于一体的依托于网易传媒的自媒体发展服务解决平台

PUSH权限

PUSH功能是网易新闻的核心功能,是最有效的内容推送工具。网易号将依托网易新闻月活1.1亿的大数据进行分析,根据五星账号的定位和内容选择相应的目标人群,进行精准推送。5星等级账号,相当于网易号的VIP客户,网易号会有专业的运营人员和账号对接,账号提交的PUSH申请会在第一时间进行审核和排期,然后向账号的目标人群或泛目标人群发送PUSH。

直播功能

4星及以上级别的账号均有权限在网易媒体开放平台直接提交直播互动申请,审核通过后直播活动在网易号的直播区进行。

网易号自媒体平台直接将直播系统权限下放给账号,由账号自助发起互动,可图文直播、可视频直播、也可互动直播,一不小心可能就成了网红。

人工定向推荐

3星及以上级别的账号,系统自动将文章按兴趣个性化推荐给用户之外,还可以享受到网易号人工定向推荐的功能,即账号的优质内容将在网易号、网易新闻客户端头条区、网易PC 端首页等多个固定推荐位进行持续推荐,保证内容以及账号的曝光率。

联合发布

3星及以上级别的账号,可以与网易号联手,根据自身特点,发起多种形式的线上、线下活动,对于优质活动,网易号将提供丰富渠道进行推广,帮助自媒体快速成长,提升自媒体的品牌影响力。

问吧

问吧功能是网易新闻2016年重点推介的一个互动功能,自媒体入驻问吧后,可以直接和用户进行交流,同时问吧产生的内容也会在头条区进行推荐,增加自媒体的综合阅读量。

原创标签打赏

2星及以上账号可开通原创、打赏功能。

开通原创,需自媒体需要在网易号媒体开放平台提交原创账号申请,审核通过后便可发布勾选原创标识文章的功能,添加了原创标签的文章均会有高于普通文章的积分奖励,积分越高越有利于账号升级、享受更高权限。

打赏功能,确保自媒体账号在初始阶段,可凭借内容获得收益。

注册流程

网易号的注册流程大致和别的新闻号大致相同

具体参照上文今日头条的注册规则

注册的时候选择自媒体或企业

选择自媒体也可以在第二步选择自媒体企业,区别于自媒体个人实名验证需要下载网易新闻app

验证身份证和面部识别(我的-实名认证)

然后等待系统审核就可发文

注意事项

网易号和别的新闻号有所不同,他的审核更加的严格,并且有严格的等级制度。可以参照“关于网易号”

不能发硬广,一旦发布,立刻凉凉

发的文章也不可以带有推广图片,一旦被系统核查出来,立刻封禁。所以只能做美誉

在标题上做文章,但是也不可以使用极限词。极限词具体可以参照今日头条的极限词的使用一律禁止

百家号和熊掌号的运营

百家号是全球最大中文搜索引擎百度为内容创作者提供的内容发布、内容变现和粉丝管理平台。百家号于2016年6月份启动并正式内测,9月份账号体系、分发策略升级、广告系统正式上线,9月28日正式对所有作者全面开放。(百家号的门槛较低,可以是企业,个人,普通自媒体都可以)

百度需要新手期转正才可以多篇发文,新手期只有每天一篇的发文限制

想要过新手期百家号指数≥500,且信用分为100分。这两点就要求运营者要做到原创,垂直度高,无广告。一旦被查到新手期做广告,就会被扣信用分或者封号,一旦发生,就无

法转正。望周知

自媒体会抄会转载并不是真功夫,想要做好自媒体,还是要需要原创

百度熊掌号是百度搜索生态打造的重量级产品,旨在赋能B 端生态合作伙伴,让搜索用户获得更可靠的信息和服务。它面向内容和服务提供者入驻百度生态的实名账号,致力于帮助内容和服务提供者方便、快捷、高效地连接百度用户,并充分利用搜索生态开放的优势,获得流量和沉淀用户,实现自身价值的快速增长。(熊掌号可以基于百度竞价,更多的是为商家服务,理论上会比同等质量的百家号有更多的展现量,也可以变相的理解为熊掌号就是升级的百家号)

百家号和熊掌号的区别就在于展示的效果不同,虽然两个号数据都是互通,文章都是相互连接。但是熊掌号展示会更加的丰富。可以这这样说,百家号像一个品牌旗舰店,而熊掌号就像一个厂商的工厂。

这是熊掌号的后台,可以看出。熊掌号比百家更加有指向性。百家号的文章是系统推送给用户。而熊掌号的推送是有指向性,直接对标给你的粉丝,使每一篇文章都有回响。

也会在首页展示品牌展示次数,便于维护者更好地维护好品牌的动态

熊掌号的指数和百家号的指数基本相同,提高原创度会提高指数从而提升发文数

注意事项

百家号和熊掌号由于是百度自家产品,在百度搜索有着较高的排名和不错的搜索量,所以在发文的使用一定要配合公司竞价投放的词进行发文,在一定程度上可以辅助排名。发文一定要注意,做公司美誉和做联系方式的时候一定要隐蔽,在文章内不经意的提醒,文章中最多出现一次,并且多次发文最好只有一两次带美誉防止被查。百度系账号一旦一个类目被查,其他业务也会在一定程度上受到百度的特别关注,这点一定要注意。另外,所以自媒体

账号的名称和头像的更改都有次数限制,这点一定要注意。

百度知道是什么

“世界很复杂,百度更懂你”,“百度知道”的搜索模式是用户自己有针对性地提出问题,通过积分奖励机制发动其他用户,来解决该问题。同时,这些问题的答案又会进一步作为搜索结果,提供给其他有类似疑问的用户,达到分享知识的效果。

怎么才能提问

百度知道的登录方法

百度系的账号都是通用的,可以用上文熊掌号和百家号的账号直接登录都可以

提问的技巧

百度问答官方对营销零容忍,一旦发现,立刻封禁。找回和申诉也比较费力伤神,所以,预防大于一切。想不要被系统核查到发文有广告,就要学会正确的提问题和回答问题。

禁忌直接提问:

**科技专业开通淘宝直播

抖音直播开通**科技最专业

快速开通抖音购物车**最专业

华语游戏的跨媒介文化传播

华语游戏的跨媒介文化传播 李炜 (华中师范大学文学院,武汉 430079) 内容摘要:本文探究了当代华语游戏的跨媒介文化传播现象,认为在新媒体变革的语境中,多种媒介的不同形态融合已经成为一种趋势。通过分析比对游戏、影视、文学等相关范例的互文性及其他层面,我们可以看到不同媒介叙事的特质、差异及跨媒介互动中从源媒介到目的媒介的转换规律。 关键词:华语游戏跨媒介文化传播 当代文化生产传播的方式正在发生着令人瞩目的变化。在不同的媒介里使用相同的形象,形成具有相关性的多重文本,跨媒介现象逐渐成为当代文化的一个重要潮流。其中数字游戏与影视、文学乃至其他文本的跨媒介互动,在当下中国的文化传播现象中尤为引人注目。随着游戏产业的发展,由游戏玩家引发的群体效应吸引了文化制作者将游戏中的形象、场景以各种不同媒介加以延伸、扩展,不仅仅出现了大量的游戏文学作品,由游戏改编的电影及电视剧也逐步增多,还出现了其他各类衍生产品及相关文化活动。这种跨媒介互动不仅促进了文学、影视样式的革新,给传统的文学叙事、影视叙事带来了不可忽视的变化,也为文化的可持续发展提供了可资借鉴和琢磨的范例。探究当代华语游戏的跨媒介文化传播现象,分析其产生背景,比对游戏、影视、文学等不同媒介的叙事特质及其间的互文性,是我们在网络、纸媒、影视、手机等多媒介并存的时代正视并研究文化文本在不同媒介间整合这一跨媒介文化趋势的重要内容。 一、概况:华语游戏的多重跨媒介互动 我们所身处的时代已经是一个数字化的时代,数字游戏已经成为当下主流的娱乐形式之一。数字游戏是指以数字技术为手段设计开发,并以数字化设备为平台实施的各种游戏,包括PC单机游戏、网络游戏、手机游戏、电视游戏和掌机游戏等,其共性是在基本层面均采用以信息运算为基础的数字化技术。 数字游戏的跨媒介转换在国外已经有很长的历史并且有成功的范例,最为突出的转换形式便是电影与文学。《最终幻想》、《古墓丽影》、《生化危机》等经典游戏都被翻拍成电影且票房不俗,由暴雪娱乐从1994年开发至今的全世界最火爆的网络游戏——“魔兽世界”也出了系列官方小说并预计在今年开拍电影。就华语游戏而言,由游戏发端而改编成文学作品的例子不胜枚举,改编成影视作品的也逐渐增多,比如《轩辕剑》被改编为电影,但若论及多重跨媒介互动,在PC单机游戏与网络游戏中最为典型的范例便是《仙剑奇侠传》与《摩尔庄园》。 1.《仙剑奇侠传》系列

HTML5基础入门教程(小编搜集辛苦啊,必看)

HTML5教程 什么是HTML5? HTML5 将成为HTML、XHTML 以及HTML DOM 的新标准。 HTML 的上一个版本诞生于1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5 支持。 你是不是多少有了解一点,但是你却对这个不精啊!可以进群交流,⑤①④①⑥⑦⑥⑦⑧。HTML5 是如何起步的? HTML5 是W3C 与WHATWG 合作的结果。 编者注:W3C 指World Wide Web Consortium,万维网联盟。 编者注:WHATWG 指Web Hypertext Application Technology Working Group。WHATWG 致力于web 表单和应用程序,而W3C 专注于XHTML 2.0。在2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。 为HTML5 建立的一些规则: ?新特性应该基于HTML、CSS、DOM 以及JavaScript。 ?减少对外部插件的需求(比如Flash) ?更优秀的错误处理 ?更多取代脚本的标记 ?HTML5 应该独立于设备 ?开发进程应对公众透明 新特性 HTML5 中的一些有趣的新特性: ?用于绘画的canvas 元素

?用于媒介回放的video 和audio 元素 ?对本地离线存储的更好的支持 ?新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section ?新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search 浏览器支持 最新版本的Safari、Chrome、Firefox 以及Opera 支持某些HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些HTML5 特性。 HTML 5 视频 许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。 Web 上的视频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。 今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了一种通过video 元素来包含视频的标准方法。 视频格式 当前,video 元素支持两种视频格式: Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0 Ogg X X X MPEG 4 X X Ogg = 带有Thedora 视频编码和Vorbis 音频编码的Ogg 文件 MPEG4 = 带有H.264 视频编码和AAC 音频编码的MPEG 4 文件

PS零基础入门教程

第一课时简介 图象图形处理软件 集于位图和矢量图绘画、图象编辑、网页图象设计、网页制作等多种功能一一体的优秀软件,如此强大的功能,决定了它能够在多种领域得到广泛的应用。如它可一外在图象处理、平面广告设计、模拟绘图以及计算机艺术作品等方面具有无与伦比的优势。 特点及优势 1.快捷方式:photoshop提供了大量的快捷键,几乎每一个键都可 作为快捷键,在专业制作中大大提高了工作效率,节约时间,建议初学者在学习时留心记忆快捷键。 2.工具箱:集中了许多图标工具面板 3.选择工具:是我们在photoshop最常用的 photoshop选择工具 大致可分为四种:矩形选择工具 图层\主要用于建立,修改,删除图层,设置图层的参数,建立图层组以及文字的特效处理等. 选择\用于修改与调整选择区,使边缘产生模糊效果等. 4.滤镜\用于使图形产生各种特殊效果,如模糊,铅笔画,浮雕,波 纹等. 视图\可以控制图象在屏幕上的显示效果. 5.窗口\用于打开或关闭工具箱与控制面板,以及设定图象窗口排 列方式等. 6帮助\为用户提供各种帮助. 作业:火焰字 新建600*800\填充背景为黑色\输入文字\图层象素化\图象\旋转画布90\滤镜\风格化\风ctrl+f3\滤镜\扭曲\波纹\旋转画布90\图象\模式\灰度\索引\颜色表\黑体\保存 新建600*800\输入文字\复制文字层\图层象素化\ctrl+单击图层缩览图\反选ctrl+shift+I\背景为白色\ctrl+d\滤镜\扭曲\极座标\反相ctrl+I\图象\旋转画布90滤镜\风格化\风ctrl+f3\旋转画布90\滤镜\扭曲\极座标(平面)\调整图层层次\调整图层色相 ctrl+U\保存 第二课时 课题:创建选区 教学目的:1,掌握不同四种创建规则选区的途径。 2,运用选区的相加,减和相交

html5入门视频教程百度网盘

html5入门视频教程百度网盘 近几年html5前端开发相当火爆,可以说引领了IT培训行业的新的潮流,越来越多人加入到了html5前端开发的行列中来。想要学好web前端,你需要一份较新且完善的学习资料,现在就给大家千锋教html5入门视频教程百度网盘云分享,希望对所有想学习html5前端的同学有所帮助。 千锋教程第1部分:课程体系解读 https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1o7B9OYA 千锋教程第2部分:微案例讲解 https://https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1nwyNFg1 千锋教程第3部分:知识点讲解 https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1jICHs9o 千锋Vue组件之手机通讯录实战课程

https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1c1FrXLY 千锋微信小程序基础与实战 https://https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1xE35SQcvW0sCF2NoR_ONiw 目前前端工程师人员的缺口很大,而2年工作经验的html5前端开发工资10K~15K左右。如果你会一些后台技术,并且前端技术很厉害,到20K也是可能的。工资的多少主要取决于你的技术情况,所以工资是不确定的。前景不错,选择现在学习前端技术,也更容易高薪就业。 前端开发主要是做什么?是利用HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技能结合产品的界面开发。制作标准化纯手工代码,并增加交互功能,开拓JavaScript和Flash模块,同时结合后端开拓技能仿照全部效果,结束丰富互联网的Web开拓,致力于经过进程技能改进用户体验。而其所需技能则是学习html,这个是简单的,也是基础的;学习css;js;jquery;那样就业面试时更有优势。 千锋教育html5前端全栈课程培训,致力于培养覆盖前端+后台+全栈开

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》_教学大纲

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》课程教学大纲 (课程英文名称) 课程编号:201601210011 学分:5学分 学时:76学时(其中:讲课学时:47 一、课程的性质与目标 《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。

二、课程设计理念与思路 课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限 于单纯的技能训练。单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。 课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例 (项目)实训为手段,设计除理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。教学整体设计“以职业技能培养为 目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与时间操作相结合”。 开发工具:DreamweaverCS6 第一章初识HTML5

第二章HTML5页面元素及属性

第四章CSS3选择器

e g o o d f o 背景与图片不透明度的设置 √ 设置背景图像平铺√ 设置背景图像的位置√ 设置背景图像固定√设置背景图像的大小√设置背景的显示区域√设置背景图像的裁剪区域√设置多重背景图像√背景复合属性√线性渐变√径向渐变√重复渐变 √ 第七章表单的应用

PS入门基础教程-配图文说明

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl + T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】

从多媒体到跨媒体

识表达、跨媒体检索和排序、面向跨媒体数据的因果推理等方面进行了探讨;介绍了其中所面临的关键研究问题和一些最新的研究进展,并对未来发展面临的挑战和机遇进行了介绍。 北京交通大学赵耀教授等人撰写的《跨媒体时代的知识表达——感知、关联及一致性表示》,以跨媒体时代如何从形态多变、分布零散、属性复杂的海量网络媒体资源中对有价值的知识进行获取和表达为出发点,对其中涉及的跨媒体数据的属性感知、跨媒体关联分析、跨媒体一致性表达等主要问题和研究进展进行了介绍,并对这些研究中所面临的挑战和机遇进行了讨论。 浙江大学庄越挺教授等人撰写的《跨媒体检索与排序》,从不同类型数据之间的跨越、不同来源数据之间的跨越,以及信息空间和物理世界之间的跨越着手,对跨媒体搜索中所涉及的跨媒体度量、跨媒体索引和跨媒体排序等几个关键问题及其研究进展进行了介绍,并对该方向的未来发展进行了思考和展望。 浙江大学钱沄涛教授、何晓飞教授等人撰写的《面向跨媒体数据的因果推理》,从跨媒体数据因果分析的问题背景、主要技术、重要应用等方面入手,对因果推理的概念和原理、海量信息环境下大规模因果事件推理所涉及的主要方法和系统,以及跨媒体因果推理的主要技术途径进行了介绍,并对该方向面临的问题和挑战进行了讨论。 微软亚洲研究院的王长虎、芮勇博士撰写的《数字墨水技术:数字世界中的神来之笔》,对笔式交互的沿革、应用等进行了介绍。对近年来采用笔式交互中涉及的识别技术及应用进行了较为详细的讨论,如各种流程图、辅助作画等。这些工作对于跨媒体的交互具有重要的作用。 厦门大学纪荣嵘教授、哈尔滨工业大学姚鸿勋教授合作撰写的《社交多媒体计算的地域性与隐私性分析》一文,介绍了位置信息的获取,特别是非GPS地理信息的获取方法、地标的建模, 当前,互联网络的发展和普及已达到空前的规模,新闻网站、微博、社交网络、图像视频分享网站等在内的各类网络平台,正日益改变着人们对知识获取和社会关系的认知方式。有别于传统的结构化和非结构化数据,这类网络平台上的数据是以文本、图像和视频等多种形式呈现的。这些从不同渠道获取的文本、图像和视频等不同类型媒体及其与之相关的社会属性信息更加紧密混合在一起,以跨媒体的形式,更为形象地表现综合性知识,反映个体和群体的社会行为。为了实现对这些跨平台、跨模态网络媒体数据的有效表达、分析和处理,需要研究跨媒体数据关联性语义结构一致性描述及其属性获取、跨媒体数据传播机制,以及跨媒体数据时空推演等一系列关键问题。与此同时,为了更好地操作各类媒体数据,需要引进新型的交互手段,这种交互不再仅局限于人机之间,也包括广义的与环境的交互。 本专题围绕上述问题组织了相应的文章,在跨媒体时代的知特邀编辑:黄庆明1 陈熙霖2 1中国科学院大学 2中国科学院计算技术研究所 从多媒体到跨媒体关键词:多媒体 跨媒体

跨媒体-国内外研究现状

国内外研究现状 一、互联网发展趋势 互联网网络核心技术产生于上世纪60年代末,而互联网大规模应用始自上世纪90年代中期,经过十多年的快速发展和普及,互联网已经成为技术发展的重要推动力、经济发展的重要引擎、社会运行与管理的重要基础设施和国际竞争的重要领域,深刻影响着世界政治、经济、文化和社会的发展。对于互联网,在规模、技术、内容、安全和应用等方面呈现出新的发展趋势,更大的发展和影响在于未来【01】。 首先在规模上,互联网的网络规模已经覆盖几乎所有国家和地区,今后将进一步向陆地、海洋和太空延伸;其次,用户规模巨大,目前全球互联网用户总量已经达到17亿左右,据美国国家科学基金会(National Science Foundation)预测,2020年前全球互联网用户将增加到50亿,达到全球的总人口数67亿的75%;设备终端数目以百亿计,移动与便携设备将是未来的主流;互联网上的数据是海量的,其规模达到将达到EB甚至ZB级【01】。 其次在技术上,特别是在未来50年,将催生新一代的互联网技术【02】【03】;在数据传输与网络技术方面,新出现新的互联网络体系结构【03】,超高速有限和无线通信技术【05】,物联网技术等【04】;在数据处理方面,在现有网格计算【06】、云计算【06】的基础上,将诞生新一代的海量数据与分布式处理技术【07】;在信息处理方面,在现有搜索引擎的基础上,将产生语义[08]和智能搜索引擎【09】。 在内容上,除了内容的海量特征外,内容的呈现格式多种多样,有文本、语音、图像和视频等多种异于传统的非结构数据存在;在内容的表示上,目前主要

是基于文字的原始信息表示,缺乏统一的信息表示模型,缺乏以知识模型为基础的语义表示。 在安全上,首先是用户行为无法有效全面监控;其次,内容的真实可信无法保障,有害垃圾信息缺乏有效监控和过滤,个人隐私信息无法进行有效保护。 在应用方面,目前互联网络有影响的应用主要体现在以下几方面,一是信息的发布与传播上,如网站、论坛、博客、微博、社区等;二是电子商务应用上,三是电子政务应用上,四是一些基于互联网络的专有应用。此外,这些应用都将主要基于云计算技术得以实现。 总之,互联网已经成为了社会的基础设施,并已经形成了一个与现实社会对应的虚拟社会,二者的融合已是未来发展之趋势,互联网及其相关技术将是未来各国科技竞争的重要领域,互联网对人类社会的影响将超过已有的任何技术。互联网研究不仅属于计算机科学研究领域,也将是人文社会学科,特别是社会学、法学等的重要研究领域,面向互联网的跨学科研究已经成为一种趋势。 二、基于互联网络的新媒体信息研究国内外现状 互联网新媒体主要指基于传统互联网和移动互联网的各类信息发布与互动交流平台,包括新闻网站、论坛、即时通讯工具、博客、微博客、SNS社区等多种形式。互联网跨媒体信息研究主要包括以下几大方面: 1、信息的表示与表达 现有的信息形式多种多样。此外,互联网上的信息是基于字符的,缺乏语义。也即是说现阶段的互联网信息计算机是无法理解其含义的,仅把其作为符号信息来处理。这就使得互联网上数据量虽然很大,但要从中获取知识却是很困难的。

html5教程视频教程网盘下载

html5教程入门视频网盘下载 学习HTML、CSS基础知识,实现PC端静态页面制作(例如京东商城),响应式网页布局的制作(微软中国官网)、及WebApp页面布局(淘宝、美团等)。 html5前端人才已成为IT职场的紧缺型人才,如何自学html5?如何短时间内迅速提升html5开发能力?千锋教育html5教程入门视频网盘下载(https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/video/html5_download.html),助力大家成为企业不可多得的贤才。 实现这些需要的知识有 1、学习HTML基本语法:双标签、单标签语法结构。 2、常用标签:标题标签、段落标签、布局标签、表格、列表、标签标签。 3、学习CSS基本语法:选择器声明。 4、学习CSS的三种样式表:内联、内部、外部 5、学习CSS的各种常用选择器 6、学习CSS的选择器、样式表的优先级和权重问题。 7、学习CSS的核心属性及属性值 8、学习CSS的元素类型的转换

9、学习CSS的定位锚地的应用 10、学习CSS中的图片整合技术的应用 11、学习CSS中常见的浏览器的兼容及解决方法 12、学习HTML5新增元素及属性 13、学习CSS3新增选择器的应用 14、学习CSS3的2D、3D、关键帧动画的相关应用 15、学习CSS3中弹性盒的应用 16、学习CSS3中媒体查询响应式的设计应用 学习JavaScript和jQuery及掌握一门后台程序语言的简单基础和一个数据库,实现PC端项目交互开发(做一个电商类型的网站开发) 需要的知识有 1、学习JavaScript的基本语法 2、学习JavaScript的循环语句 3、学习JavaScript的函数与数组 4、学习JavaScript的String和Data 5、学习JavaScript的BOM与DOM 6、学习JavaScript的相关事件 7、学习JavaScript的拖拽效果 8、学习JavaScript的cookie存储 9、学习JavaScript的正则表达式 10、学习JavaScript的Ajax的应用 11、学习JavaScript的面相对象基础

跨媒体研究

绪论 国外“媒介融合’研究现状 ●1983年,美国人Ithiel De Sola Pool 《自由的科技》中最早提出:媒介融合。 ●随着媒体技术的发展和一些藩篱的打破,电视,网络,移动技术的不断进步,各类新闻媒体将融合在一起。 国外“媒介融合’研究现状 1、美国人Rich Gordon:五种”媒介融合“类型 即所有权融合、策略性融合、结构性融合、信息采集融合、新闻表达融合 2、美国人Lori Demo 提出“融合连续一体”:交互推广克隆合竞内容分享融合 3、其他西方学者:新闻编辑部在融合媒介的时代将由传统的新闻传播管理转向“知识管理”。 国内“媒介融合’研究现状 ●咎延全:传媒产业融合三阶段:技术阶段、业务阶段、市场阶段 ●郑瑜:报纸未来必须建立三个平台:数字平台、网络平台、移动平台 ●陶喜红:媒介之间跨媒体,跨地区融合,以及媒介产业和其他产业的跨行业的多元化融合 将会大大增强媒介影响力。 ●匡文波,王丹黎:媒介融合的主要形式 媒体之间的整合与并购不同媒体之间的交融与互动 第一章、传统媒体的特征及生存业态 传统媒介:在互联网产生以前,按出现先后顺序来划分的三大主要信息传播物质载体。 报纸刊物(第一媒体)广播(第二媒体)电视(第三媒体) 新媒体:互联网(第四媒体1998年联合国提出)移动网络(第五媒体) 报纸(印刷媒介) 世界上最早的报纸出现在中国“邸报”最早的一份官报唐朝《开元杂报》 世界上现存最古老的报纸《敦煌邸报》 世界上最早的印刷日报:1660 德国《莱比锡新闻》 近代意义上的报纸出现于17世纪初1615 德国《法兰克福新闻》 报纸的优势 1可对信息做深度挖掘2印刷术的科技基础3便于携带 4成本低,利于保存5编排灵活,信息量大,图文并茂6传播面广 报纸的劣势 1要求受众有一定文化水平2文字,图片无声静止,缺少动态美 3时效性相对较差4单向信息传递,缺少互动 传统报纸的赢利模式 发行量:计划发行量实际发行量有效发行量表现发行量 报纸广告:优势:成本低、读者群相对稳定 劣势:冲击力小、看完及扔掉,对广告无印象 广播 广播的发展概况 我国使用无线电报始于清朝末年。1905年,袁世凯开办无线电训练班。 1908年,我国民用无线电报开始。1920年11月2日,世界上最早的广播电台在美国开播。1923年1月23日,中国境内第一座广播电台在上海开播。 1927年3月,中国第一家民营广播电。 1929年8月,《装用广播无线电接收机暂行规则》,中国第一个无线电广播法令。 1996年,全国广播人口覆盖率84.2% 广播的特征 1速度快,新闻性强2广泛性,普及性,渗透性强

网页设计基础Div+CSS布局入门教程

网页设计基础:Div+CSS布局入门教程 在网页制作中,有许多的术语,例如:CSS、HTML、DHTML、XHTML等等。在下面的文章中我们将会用到一些有关于HTML的基本知识,而在你学习这篇入门教程之前,请确定你已经具有了一定的HTML 基础。下面我们就开始一步一步使用DIV+CSS进行网页布局设计吧。 所有的设计第一步就是构思,构思好了,一般来说还需要用PhotoShop或FireWorks(以下简称PS或FW)等图片处理软件将需要制作的界面布局简单的构画出来,以下是我构思好的界面布局图。 下面,我们需要根据构思图来规划一下页面的布局,仔细分析一下该图,我们不难发现,图片大致分为以下几个部分: 1、顶部部分,其中又包括了LOGO、MENU和一幅Banner图片; 2、内容部分又可分为侧边栏、主体内容; 3、底部,包括一些版权信息。 有了以上的分析,我们就可以很容易的布局了,我们设计层如下图:

根据上图,我再画了一个实际的页面布局图,说明一下层的嵌套关系,这样理解起来就会更简单了。 以下为引用的内容: DIV结构如下: │body {}/*这是一个HTML元素,具体我就不说明了*/ └#Container {}/*页面层容器*/ ├#Header {}/*页面头部*/ ├#PageBody {}/*页面主体*/

│├#Sidebar {}/*侧边栏*/ │└#MainBody {}/*主体内容*/ └#Footer {}/*页面底部*/ 至此,页面布局与规划已经完成,接下来我们要做的就是开始书写HTML代码和CSS。 接下来我们在桌面新建一个文件夹,命名为“DIV+CS S布局练习”,在文件夹下新建两个空的记事本文档,输入以下内容: 以下为引用的内容: 无标题文档 这是XHTML的基本结构,将其命名为index.htm,另一个记事本文档则命名为css.css。 下面,我们在标签对中写入DIV的基本结构,代码如下:

[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
为了使以后阅读代码更简易,我们应该添加相关注释,接下来打开css.css文件,写入CSS信息,代码如下:

html5入门教程网盘下载

html5入门教程网盘下载 Html5的发展让不少开发商发现了机遇,html5开发人才也遭受疯抢,但传统前端人才很难驾驭移动端。因此,html5开发人才出现严重紧缺状态,很多企业陷入两难境地。那么想学习这门技术,当然要有好的学习资料,千锋教育免费分享html5自学教程! 设计模式是在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的特定的问题的解决方案。在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。 每个设计模式的构成如下: 1、模式名称:模式的一个好记的名字 2、环境和问题:描述在什么环境下,出现什么特定的问题 3、解决方案:描述如何解决问题 4、效果:描述应用模式后的效果,以及可能带来的问题 简单地说,模式就是一些经验,一套场景/问题+解决方案。 千锋HTML5百人教学天团,每个讲师都是具有多年开发经验的行业佼佼者。设计模式课程的讲解将从实际应用场景出发,以实践和尝试的方式,分析可能出现的问题以及如何解决,以期达到“避免犯前人犯过的错误+ 避免引入不成熟的设计“这一目标。让大家快速领略编程之美,模式之美。 为什么要学习设计模式?

设计模式的种类较多,各个模式都有它对应的场景,不能武断地认为某个模式就是最优解决方案。通过学习这些设计模式,让你找到“封装变化”、“松耦合”、“针对接口编程”的感觉,从而设计出易维护、易复用、扩展性好、灵活性足的程序。通过学习设计模式让你领悟面向对象编程的思想(SOLID),到最后就可以抛弃设计模式,把这些思想应用在你的代码中,写出高内聚、低耦合、可扩展、易维护的代码了。此时已然是心中无设计模式,而处处是设计模式了。这就是学习设计模式的目的。 常见的几种设计模式 单例模式 之所以叫做单例模式是因为它限定对于一个类,它他只允许有一个实例化对象,经典的实现方式是,创建一个类,这个类包含一个方法,这个方法在没

ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps

ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps Photoshop是专业设计师修炼之路的必备工具,但是面对这个从87年开始进化的庞然大物,若没有前辈指导,战胜它可着实不易。今天分享一篇好文,讲讲在摄影领域,你该怎样做才能学好Photoshop。 《超赞!设计师完全自学指南》https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1mhO5K9q 《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP知识点》https://www.360docs.net/doc/9816900050.html,/s/1sl5AB85 1 学好PS,并非一朝一夕 兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。 2审美基础,这个相当重要

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步?有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。其实归根结底,是审美基础薄弱! 那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程? 其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。 3 调色难学么?

这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不?不同的人,会得出不同的答案:调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的? 4 没有美术基础可以学PS么?

千锋html5基础入门教程内容

千锋html5基础入门教程内容 千锋html5基础入门教程内容有哪些?零基础能不能学会这门课程?互联网的高速发展带动了软件行业,更多年轻人会选择学习软件行业作为未来的职业,html5随着近两年的不断火热,受到了更多年轻人的青睐,那么学习的内容也更受到大家的关注,那么给大家介绍一下千锋html5入门教程内容。 千锋html5培训课程分采用进阶式学习,阶段性检测学员掌握学员学习情况。千锋的html5学科的课程体系能够适应市场需求、紧跟时代技术,完全满足市场对html5工程师的要求,大大提升了学员的市场竞争力。学习内容包括7大学习阶段: 阶段一:前端页面重构(4周) 内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp 页面布局项目) 阶段二:JavaScript高级程序设计(5周)

内容包含:1)原生JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目) 阶段三:PC端全栈项目开发(3周) 内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目) 阶段四:移动端项目开发(6周) 内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用Angular+Ionic开发WebApp项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp项目) 阶段五:混合(Hybrid,ReactNative)开发(1周) 内容包含:(微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发)

传播学(跨媒体新闻方向)

传播学(跨媒体新闻方向) Communication Studies 专业代码:050305 学制:4年 Speciality Code: 050305Schooling Years:4years 培养目标 Educational Objectives: 本专业培养能胜任在企事业单位(如新闻报刊部门、传播公司和营销传播部门、广播电视部门等)和政府相关部门从事编辑、记者、节目编播、节目主持、新闻发言人、策划与管理等传播理论与传播技术方面工作的高级大众传播学专业人才。 Our department provides professional training for senior professionals in mass communication engaged in editing, reporting, TV broadcasting, program hosting, news spokesman, media planning and managing of media theory and communication technology for enterprises and institutions (such as news department, communications and marketing departments, radio and television departments) and relevant government departments. 目标1:(扎实的专业基础)以新闻传播为核心,培养学生系统地掌握专业基本原理、方法和手段等。 Objective: (consolidate the basis of the special field) with News and Communication as the key training the students to systematically master the basic principles, methods, measures etc. of the special field. 目标2:(良好的专业技能)培养学生扎实的采写基本功以及电视报道、网络传播等专业技能以及相关的社交、公关能力。 Objective 2: (good technical abilities in the special field) train students to strengthen the basic technical abilities in interviewing, writing techniques including television reports, internet editing etc. and their capability of social intercourse and public relation. 目标3:(知识广博)培养学生宽广的知识面,思路广阔,头脑开放。 Objective 3: (extensive knowledge) train the students to broaden their range of knowledge, thinking and open their minds. 目标4:(独立精神)培养学生的自信心、独立思考和判断以及开展工作的能力。 Objective 4: (independent spirit) train the self-confidence, the capability of independent thinking, judgement and launching tasks of the students. 目标5:(团队合作意识)培养学生沟通和合作的能力,尊重并愿意考虑各种不同的观点。 Objective 5: (consciousness of working together in teams) train the communication and team work abilities of the students, respect and willing to consider different kinds of viepoints. 目标6:(可塑性)培养学生对社会改革和变化的适应性,准备从事相关不同的职业。

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程
HTML5 canvas 即 HTML5 画布,是一个现代浏览器都支持的 HTML5 非插件绘图的功能,本 文将展示如何通过 HTML5 canvas API 操作 canvas 元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删 除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。
canvas 元素简介
使用 canvas 元素相当简单,它只是一个单纯的 HTML 标签,外加宽高两个特性。

上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas 元素内部的内容可以在不支持 canvas 功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下

photoshop基础入门教程(免费)

Photosop基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

跨媒体整合营销

什么是跨媒体整合营销 跨媒体整合营销是指,我们在获取传统媒体内容资源的同时,和他建立起一种共享型的盈利模式。 事实上,在日益激烈的传媒竞争环境中,网络媒体对于电视的冲击似乎远没有想象得大,相反,在微妙的互补关系之下,传统电视媒体与互联网媒体两大领域慢慢走向反向融合的发展之道。 跨媒体整合营消的现状 跨媒体营销融合,并不是简单的传统电视节目的多媒体播出。融合的特质不仅表现在用户能够在多种平台上找到相同的内容,更重要的是充分发挥出多媒体平台的不同属性,更好地形成互补结构,发挥跨媒体平台的集聚效应,使品牌实现传播效益最大化。 目前较之电视媒体,网络的明显优势在于:突破了节目播出的时间和容量限制,提供了一个全天候开放式的互动平台,让观众与节目有了零距离接触。 通过多元化媒介的多通道互动模式,实现了电视与网络双赢的目标。作为电视媒体与网络资源的有机结合与利用,不仅带给电视观众一个全新的视听感受空间,也为电视媒体与网络媒体彼此的快速发展提供了全新的途径。利用网络多媒体、交互式、信息海量及传播快捷等特性开办延展性电视栏目,进一步丰富了电视和网络媒体的内容资源,实现了优势互补和共赢。 跨媒体营销的方式得到了专家的认同,中国人民大学喻国明教授表示:“传统媒体最大的问题是内容的一次性采集,一次性制作,一次性的消费、使用。实际上对于内容资源是巨大的价值浪费,创作营销方式不仅从多次使用的角度来形成突破,同时还化解了传统媒体与新媒体之间的矛盾,形成了新的生存价值与营销价值。” 科技与媒体、网络的融合,已经不是单一的媒体。手机上看电视,网上看杂志。现在所有的媒体已经本身发生了很重大的改变,已经没有什么是春秋媒体、新媒体,非常的融合的网络加上媒体,已经进入了非常新的媒体景观,融汇“媒体。网络及科技”,为消费者带来更多的互动,更多的选择,更多的变化。

相关文档
最新文档