龙与地下城2:暗黑秘影英文版秘籍

龙与地下城2:暗黑秘影英文版秘籍

龙与地下城2:暗?秘影英?版秘籍

《龙与地下城2暗?秘影》是?款古?的?经典的街机游戏,这?我们整理了游戏的英?版本秘籍提供给玩家,希望能够帮得上你!

英?版本秘籍

这个是?法:“?先选??,能变的只有战?,矮?,盗贼特别注意是战?和矮?要使?第?个造型,盗贼第?个。

第?关丢掉(?掉)所有物品,除了钱和补?瓶其他勿捡。

签名时移动到n a m e这?格,按下去接著你想要什么功能便移到那个?字,(常?的是s,超强功能)时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了。

假如你选的是S,按越多次??能?越强,你会拥有?敌,加速,分?,..不过最后会消失的只剩下?敌!(也可能保有?击必杀)(!)注意按太多次会?刻当机(贪得?餍会遭天谴)。

成功之后,绝对不可以按S TA RT查看装备,也不要按出物品栏,?样是除了补?和钱任何东西都不可以捡!到第?间商店,物品栏???暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试?次)这样?钱最少都有五?万!也可以购物了(假如是三个?,有?个可能不会加钱)。

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《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08 用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。 例如,装备原先属性,内存中代码显示如下: a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00...... 参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。 修改后,如下: a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00 03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 ...... 则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。 (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255)这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个 属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达 到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例: 4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX 前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe 地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

Gaueb_y暗黑破坏神2 修改器ATMA505使用方法

|_ ~ 吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。 --《荀子·劝学》 这里,我向朋友们介绍一下我用暗黑破坏神2修改器ATMA5.05最新版的一点使用方法。这里只介绍一些修改选项及注意事项。当然这只是我的个人见解,如果你有更好的修改方法,也可以和我探讨。 当你下载并安装完成ATMA5.05后,打开它,并依次打开“选项-->修改选项”,在里面有4个页面,修改分别如下4图所示

按此设置好以后,你就可以疯狂修改了。如下图所示

至于导入导出问题,这个相对简单,这里不加介绍了。 如果你使用ATMA的默认设置是无法修改到极端变态的(各项技能最高20,生命、体力、法力最高2010,人物属性点为540),但是经过合理的设置之后是可以达到变态效果的(各项技能最高255,生命等可达到8000以上,人物属性点仍为540)。修改设置的方法为:选项-->修改选项图和顶楼的一样不再重复了 打开黑暗的存档文件(.d2s文件)与您打开WORD文档的一样简单,这里就不说了,打开后会出现下图:

在这里您就可以对你的存档文件进行随意更改了。这里讲一些问题需要大家注意下,o7W#|l_M 下面说说修改人物的属性问题了。单击人物状态,即可进入人物状态修改 单击左下角的进入修改状态。这里说几个要注意的地方:https://www.360docs.net/doc/99182612.html,9L U

@!J-~

t{)X,D 首先是等级,这里最高可修改(单击右边的凸弄图标)到127级,但 是我不建议修改数值超过99级,可能会损坏游戏数据。至于经验值,在5.04c版中可以直接更改,但此版已无法直接更改,只有在更改等级的同时随等级自动改变经验值)。 ,这里切记“人物类型”不能是专家级(默认为专家级,但修改后将会使人 物死亡)。这里的数值最高就是540了,目前我没有找到可以使此数据扩大的方法,知道的朋友请跟我说下,谢谢。 下面说最重要的部份了,也就是人物的生命/体力/法力值,由于这里无法直接删除原数据,导致更改时有些麻烦,这里我跟大家说详细点。 如果是新建人物,那么在三项的后面三个数值框中的原数据前直接加上80,如图 ,改完后面的再改前面就可以了。但是假如你的存档中的数值已 超过了100,如,这里只要在倒数第二位前加入数字80, 先改成,然后删去80前面的数字即可。(注意,这里理论可修改的最高值为9999999,但是此修改不为游戏所承认,经我多次试验,此处最大值不超过8100方可获得游戏支持)。至于技能点值,一定要将光标移到数字0前面才能更改成最高为255(此数在游戏中只能显示为99,但实际为255,大家可以根据数值去算一算) 下面说说修改任务与小站。这里只需要点击小站或任务名称前面的黑框即可激活(名称由灰变白),在以前的版本中有的2个按钮“激活所有小站”和“完成所有任务”在此版本中已删除,这里只能靠我们自己手工一个一个调了,比较郁闷。但是有一个任务“凯恩的搜寻”

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神2装备属性大全

物理抗性属性: ac% 增加防御力百分比 ac/lvl 按等级增加防御力 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力 ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值 red-dmg% 减少物理伤害值百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比 balance2 增加快速打击恢复百分比 balance3 增加快速打击恢复百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比 block1 增加快速格挡恢复百分比 block2 增加快速格挡恢复百分比 block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性: red-mag 减少魔法伤害值 abs-mag 吸收魔法伤害值 abs-mag% 吸收魔法伤害百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比 res-fire-max 增加最大火抗百分比 res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /) abs-fire 增加火焰伤害吸收值 abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /) abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比 res-cold-max 增加最大冰抗百分比 res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /) abs-cold 增加冰冻伤害吸收值 abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /) abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比 half-freeze 冰冻时间减半 nofreeze 无法冰冻 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比

《暗黑之门伦敦》修改武器详解

《暗黑之门伦敦》修改武器详解 游侠会员:CaiMM <原创> 有研究过加大物品栏的么? 姐姐温馨提示 打中敌人就有X%出现火环 “打中”分直接和间接攻击两种模式 “出现”分敌人与本尊发射两种模式 杀死敌人不分攻击模式 被敌人打中仅有一种模式 关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可 把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因 1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性 2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像 但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错 关于修改的数值 打中、杀死、被打带“%”的,数据到99% 就已经满了过255%就无效了 LUCK内存数值总和不要超过 FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可 关于判断物品代码的规律 物品代码由8个位址组成,头4个是描述代码,由游戏中看到的属性决定;中间2个是数值代码,有跟在描述代码后的,也有隔一个0再加入数值的;后2个是定位代码,都为0。而且物品代码都排列在一起,虽然内存中4个位址里面的排列顺序不同 描述,描述,描述,描述,数值,数值,零,零 ??,??,??,??,xx,xx,00,00 描述,描述,描述,描述,零,数值,零,零 ??,??,??,??,00,xx,00,00 X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy 0Ah,00h,40h,61h,XXh 10,0,64,97 (10进制代码) X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy 04h,00h,40h,61h,XXh 4,0,64,97 (10进制代码) 对照以上代码以及对照以往代码,可发现第一、二位数代表发射物,三四位代表触发类型 X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy 08h,00h,80h,61h,XXh 8,0,128,97,(10进制代码)

暗黑破坏神2毁灭之王秘籍

随机秘籍 秘籍作用 soundchaosdebug 娱乐一下(再输入关闭) /fps 显示帧率 /framerate 显示帧率,内存,缓存(在1.10版有效) /nopickup 除非按alt,否则不能捡东西。 防止误捡垃圾,以及被围攻时突围不小心点到东西上而挂掉。 关闭音乐 在主界面输入,而不是在游戏中 秘籍作用 Ctrl+M 在主选单关闭音乐 Ctrl+S 在主选单关闭声音效果 命令行启动游戏 使用以下命令行启动游戏: 以下命令可能只在1.11b有效. 秘籍作用 -act5 创建一个33级新人物在Act5 -act3 创建一个21级新人物在Act3. -act4 创建一个27级新人物在Act4. -act2 创建一个16级新人物在Act2. -act1 创建一个1级新人物在Act1. -nosave 不保存游戏 -ns 静音模式 -skiptobnet 打开暗黑就直接连接战网服务器 -npl 去掉预载 -opengl 使用OpenGL显示模式 -w 窗口模式 Players X 秘籍作用 /players 1-8 改变游戏难度,同时增加掉宝几率(8为最难) 更多参数: 注意:可以同时使用多个参数如("D:\diablo II\d2loader.exe" -w -skiptobnet)

简化参数完整参数作用 -w -window 切换到窗口模式 -ns -nosound 无声模式 -skiptobnet -skiptobnet 直接进入https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网 -nonotify -nonotify 关闭错误信息报警 -lng -lng 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文) -title -title 设置窗口标题(有些HACK需要运行在指定标题下 -multiclient -multiclient 多重启动游戏 -noplugin -noplugin 不导入Plug-in -bn -battlenetip 设置https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网服务器IP为 -glide -glide 使用Glide显示模式 -opengl -opengl 使用OpenGL显示模式 -d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式 其他参数: 简化参数完整参数作用 -rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac -per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式-lq -lowquality 低图像质量(高速度) -gamma -gamma 设置Gamma值为 -vsync -vsync 打开VSync -fr -framerate 设置帧速率为 -s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为 -gametype -gametype 设置游戏类型为 -joinid -joinid 设置加入游戏的ID为 -gamename -gamename 设置游戏名为 -mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为 -nopk -nopk 禁止PK(好像无效) -txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件 -ama -ama 设置角色类型为ama -pal -pal 设置角色类型为pal -sor -sor 设置角色类型为sor -nec -nec 设置角色类型为nec -bar -bar 设置角色类型为bar -dru -dru 设置角色类型为dru -asn -asn 设置角色类型为asn -i -invincible 隐形?(好像无效) -bnacct -bnacct 设置https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网账号名字为 -bnpass -bnpass 设置https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网密码为 -name -name 设置https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网角色名字为 -realm -realm 设置https://www.360docs.net/doc/99182612.html,战网服务器(Realm)名字为 -ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板 -act -act 设置初始位置为第幕

《暗黑之门伦敦》各种性格人的推荐职业

《暗黑之门伦敦》各种性格人的推荐职业游侠会员:wupei1982<原创> 好不容易把各职业都摸得差不多了,感觉职业设计很有意思,明显是针对不同的人的,当然,这里讨论的是单机的主流玩法. 1.冲动型-----刀锋 论坛曾有前人说过一句很经典的话:"为什么选刀锋不选守护?因为守护不能拿双刀啊!" 确实,挥舞双刀沿路砍杀的气势,只能用四个字概括:一往无前! 一个冲锋,几刀把怪放躺的快感,配合游戏里常配的那段快节奏的震撼音乐,绝对让你热血沸腾. 刀锋的精神核心就是前进,攻击. 偶尔的抓钩等等只是为了应付局面的需要, 每一个刀锋,只要在条件允许的情况下,都会做出一个选择----冲! 不过.........快感仅存在于普通难度........噩梦里,有一种情况经常发生: 怪还没冲到跟前,已经挂了 ( 注意,是自己挂了) 委屈的刀锋不得不经常拿起盾来冒充守护...... 口头禅: 冲! 2. 稳重型----守护 守护靠的是什么?盾! 一面盾就是守护的全部. 不同于刀锋的血性进攻, 守护的哲学是先求自保, 其次才是伤敌. 不管在哪个难度,不管面对多少敌人,多强悍的BOSS,守护都会毫不犹豫的傲然而立! 举起盾牌,然后..........一刀一刀慢慢扎死他们.......没有耐性的人很难把守护玩下去,毕竟.....和BOSS玩半个小时的过家家,对守护来说太正常了.对守护来说,包里药的数量和信心是成正比的. 口头禅: 我磨死你小样的! 3. 冷静型----狙魔 练狙魔的玩家大部分是CS出身,用第1视角玩(用其他视角玩MM的还没听说过). 狙魔随时都处在一个大的战术循环中: 发现怪,选择战术,确认距离,选择枪械,选择攻击模式,预留后撤空间.......这一切都需要在一瞬间完成,需要绝对的冷静, 如果做不到这一切,你就不是一个优秀的狙魔手. 距离就是狙魔最好的盾牌,暴击就是狙魔最重要的武器. 普通难度狙魔还可以在怪群里纠缠,享受横扫的快感. 噩梦难度,横扫可以,但是如果不拉开距离,或者后撤不够迅速,唯一的下场就是: 死得比刀锋还快......... 口头禅: ......... (沉默) 4.逍遥型----工兵 工兵和狙魔最主要的区别: 一个靠宝宝吃饭, 一个靠暴击吃饭. 一个不出爆击效果的狙魔完全不如工兵,一个没有宝宝的工兵,就是一个幼儿园没毕业的孩子. 宝宝给工兵提供了大量的辅助, 以至于工兵在绝大多数的时间里,只做两件事: 给宝宝加血, 然后按住鼠标不放. 由于具备强大的火力和多样化的宝宝辅助,工兵可以比较轻松的应付各种环境, 逍遥自在的走过每一个场景. 口头禅: 宝宝快上啊!怎么还在那打转! 5.自信型----法师

《暗黑破坏神2》技能改动

《暗黑破坏神2》技能改动 Skill Balance Changes 技能平衡改变 Amazon Javelin and Spear Skills 亚马逊标枪和长矛技能 - Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励). - Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励). - Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励). - Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间). Amazon - Bow and Crossbow Skills 亚马逊弓和十字弓技能 - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励). - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害). Assassin - Shadow Disciplines 刺客影子训练技能 - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间 计算) - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励). - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励). Assassin - Traps Skills - 刺客陷阱技能 - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励). - Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励). Barbarian - Combat Skills 野蛮人战斗技能 - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励). - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励). - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害). Druid - Elemental Skills 德鲁伊元素技能

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

《暗黑之门伦敦》武器资料

《暗?之门:伦敦》武器资料 ?类普通的武器对魔?完全?效,勇?门不可能使?M16或者A K47与这些来?地狱的恶魔战?。但是改为使??些超科学的武器,利?武器和咒术熟练的发挥出神圣、古?、神秘的?量来与恶魔对抗,却取得了很好的效果。因此,?类迅速的改造现有的武器,制造出可释放神圣的强光的武器。 ?焰?枪—[B l a z e P i s t o l] 类型:?枪 伤害种类:?焰(溅射) 最?模块插槽:2燃料/1电池/1?程/1?箭 为了达成??积同步爆炸武器这?初衷,?焰?枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。宛如?架?型的?持?字?,?焰?枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺?恶魔坚韧的外?。?它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊?,在爆炸后释放——从?最终给那些对这种武器表?怀疑,认为只?担?弩箭伤害的恶魔们送去?范围并且极为致命的?焰冲击波。这会是?副极为壮观且值得?看的场?。 -------------------------------------------------------------------- ?焰?枪—[B l a z e P i s t o l] 类型:?枪 伤害种类:?焰(溅射) 最?模块插槽:2燃料/1电池/1?程/1?箭 为了达成??积同步爆炸武器这?初衷,?焰?枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。宛如?架?型的?持?字?,?焰?枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺?恶魔坚韧的外?。?它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊?,在爆炸后释放——从?最终给那些对这种武器表?怀疑,认为只?担?弩箭伤害的恶魔们送去?范围并且极为致命的?焰冲击波。这会是?副极为壮观且值得?看的场?。 图?

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑之门伦敦——非主流攻略

暗?之门:伦敦——?主流攻略 L看任务 M看?地图 Q U O T E: A C T1 和M u r m u r对话 往前?和A Te m p l a r S e r a p h对话 前往H o l b o r n S t a t i o n 和M u r m u r对话 和Te c h s m i t h101对话 到H o l b o r n A c c e s s S h a f t s打怪,获得8个C a p a c i t o r后完成任务,回去交差和M u r m u r对话,从C o v e n t G a r d e n A p p r o a c h前往C o v e n t G a r d e n S t a t i o n,再和M u r m u r对话 和B r a n d o n L a n n对话 前往C o v e n t G a r d e n M a r k e t,进红圈,打败S h u l g o t h,在尽头调查 D o c t o r F a w k e s,返回车站交任务 和B r a n d o n L a n n对话接到下?个任务,B l o o m s b e r r y-B r i t i s h M u s e u m 进红圈,调查尽头的台柱,出现倒计时,在时间?完之前出红圈,打雕像变成的b o s s:E m p e r o r G u l k a r 打完后出现蓝?传送门,进?和T h e S a g e对话,返回车站和B r a n d o n L a n n,A C T1结束 Q U O T E: A C T2 L e i c e s t e r S q u a r e-S T.M a r t i n's-C h a r i n g C r o s s A p p r o a c h-C h a r i n g C r o s s S t a t i o n 和A r p h a u n对话,从P i c c a d i l l y A p p r o a c h到P i c c a d i l l y C i r c u s 进红圈,进A S t e p I n t o H e l l,找到To m b o f t h e O r a c l e并点击之 返回车站和A r p h a u n以及L u c i o u s A l d i n分别对话,得到下?个任务 G r e e n P a r k A p p r o a c h-G r e e n P a r k S t a t i o n

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑破坏神万能修改器UdieToo中文属性 三

暗黑破坏神万能修改器UdieToo中文属性三 UdieToo中文属性对照表 Strength / +223力量 Energy / +95精力 Dexterity / 95敏捷 Vitality 增加95体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life / +479生命 Mana 没用 Max Mana / +223法力 stamina 没用 Max Stamina / +223耐力最大值(鞋专用) level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense% / +511%防御强化 Enchanced Damage% / +511%增强伤害 Enchanced Min Dmg% / 增加伤害底限 Attack Rating / +1023准确率 Chance of Blocking % / %63增加格挡可能性 Min 1-handed Dmg 单手+63最小伤害值 Max 1-handed Dmg 单手+123最大伤害值 Min 2-handed Dmg 增加双手+63最小伤害值 Max 2-handed Dmg 增加双手127最大伤害值 Damage % nv 伤害增加百分比 Regenerate Mana % nv / 法力重生255% Regenerate Mana Plus % / 法力重生255%(隐藏) Heal Stemina Plus % 恢复耐力加255% lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御2037 Def vs Missile /+511对飞射性防御 Def vs Melee / +255对近战防御 Damage Reduced By / 伤害减少63 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少63 Damage Reduced By % 伤害减少百分比255% Magic Resistance % 魔法抵抗百分比255%

网上调研方法和步骤

网络市场调研与传统地市场调研一样,应遵循一定地方法与步骤,以保证调研过程地质量.网络市场调研一般包括以下几个步骤: (一)明确问题与确定调研目标 明确问题和确定调研目标对使用网上搜索地手段来说尤为重要,不要为之付出了时间和上网费地代价. 因此,在开始网上搜索时,头脑里要有一个清晰地目标并留心去寻找.一些可以设定地目标是: .谁有可能想在网上使用你地产品或服务? .谁是最有可能要买你提供地产品或服务地客户? .在你这个行业,谁已经上网?他们在干什么? .你地客户对你竞争者地印象如何? .在公司日常地运作中,可能要受哪些法律、法规地约束?如何规避? (二)制定调查计划 网上市场调研地第二个步骤是制定出最为有效地信息搜索计划.具体来说,要确定资料来源、调查方法、调查手段、抽样方案和联系方法.下面就相关地问题来说明: .资料来源:确定收集地是二手资料还是一手资料(原始资料). .调查方法:网上市场调查可以使用专题讨论法、问卷调查法和实验法. ()专题讨论法是借用新闻组、邮件列表讨论组和网上论坛(也可称,电子公告牌)地形式进行. ()问卷调查法可以使用(主动出击)分送和在网站上刊登(被动)等形式. ()实验法则是选择多个可比地主体组,分别赋予不同地实验方案,控制外部变量,并检查所观察到地差异是否具有统计上地显著性.这种方法与传统地市场调查所采用地原理是一致地,只是手段和内容有差别. 例如:年月,拉拉手网站和中央电视台信息部等一些新闻媒体单位联合推出“中国首届网上购物测试”活动,结果发现在配送等环节存在着明显地地区差异. .调查手段: ()在线问卷,其特点是制作简单、分发迅速、回收方便.但要注意问卷地设计水平. ()交互式电脑辅助电话访谈系统,是利用一种软件程序在电脑辅助电话访谈系统上设计问卷结构并在网上传输.服务器直接与数据库连接,对收集到地被访者答案直接进行储存. ()网络调研软件系统,是专门为网络调研设计地问卷链接及传输软件.它包括整体问卷设计、网络服务器、数据库和数据传输程序. .抽样方案:要确定抽样单位、样本规模和抽样程序. .联系方法:采取网上交流地形式.如传输问卷、参加网上论坛等. (三)收集信息 网络通信技术地突飞猛进使得资料收集方法迅速发展.没有时空和地域地限制,因此网上市场调研可以在全国甚至全球进行.同时,收集信息地方法也很简单,直接在网上递交或下载即可.这与传统市场调研地收集资料方式有很大地区别. 如某公司要了解各国对某一国际品牌地看法,只需在一些著名地全球性广告站点发布广告,把链接指向公司地调查表就行了,而无需像传统地市场调研那样,在各国找不同地代理分别实施.诸如此类地调查如果利用传统地方式是无法想象地. 在问卷回答中访问者经常会有意无意地漏掉一些信息,这可通过在页面中嵌入脚本或程序进行实时监控.如果访问者遗漏了问卷上地一些内容,其程序会拒绝递交调查表或者验证后重发给访问者要求补填.最终,访问者会收到证实问卷已完成地公告.在线问卷地缺点是无法保证问卷上所填信息地真实性.

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