pcb开发板原理图1

PCB原理图设计方法

原理图设计规范 本文档的目的在于说明使用PROTEL和ORCAD进行原理图设计时的一些注意事项,为设计人员提供设计规范,方便设计人员之间进行交流和相互检查。 第一部分:PROTEL设计规范 一、原理图元件封装使用标准库命名,按照《元件库引用说明》执行;电路设计 中有用到新的封装的请填写《新建封装申请》后建立新封装,并根据标准库的命名标准将其封装名填入相应的原理图元件封装里面。 二、PROTEL原理图的电气法则的测试ERC:要求没有错误能正确导出网表,1.执行菜单命令【Tool】/【ERC…】; 2.执行上面的命令后在出现以下的电气法则测试对话框,并设置: ⑴.在【ERC Options】下选取以下几项: ●【Multiple net name on net】检测同一网络命名多个网络名称; ●【Unconnectde net labes】检测未实际连接的网络标号 ●【Unconnected power objects】检测为实际连接的电源图件; ●【Duplicate sheet numbers】检测电路图编号的重号; ●【Duplicate component designator】检测元件的重号; ●【Bus label format errors】检测总先标号格式错误; ●【Bus label format errors】检测输入引脚的浮接; ⑵.在【Options】下选取以下几项: ●【Create report file】在测试后,会自动在将测试结果存在报告文件中(*.erc), 文件名和与原理图名一致; ●【Add error markers】在测试后,会自动在错误位置上放置错误符号; ⑶.【Sheet to Netlist】测试原理图的范围设置为【Active project】; ⑷.【Net Identifier Scope】选择网络识别器的范围设置为【Sheet Symbol/Port Connection】;

PCB板设计步骤

1.5 PCB 板的设计步骤 (1 )方案分析 决定电路原理图如何设计,同时也影响到 PCB 板如何规划。根据设计要求进行方案比较、选择,元 器件的选择等,开发项目中最重要的环节。 (2 )电路仿真 在设计电路原理图之前,有时会会对某一部分电路设计并不十分确定,因此需要通过电路方针来验 证。还可以用于确定电路中某些重要器件参数。 (3 )设计原理图元件 PROTEL DXP 提供了丰富的原理图元件库,但不可能包括所有元件,必要时需动手设计原理图元件,建立 自己的元件库。 (4)绘制原理图 找到所有需要的原理元件后,开始原理图绘制。根据电路复杂程度决定是否需要使用层次原理图。完成原 理图后,用ERC (电气法则检查)工具查错。找到岀错原因并修改原理图电路,重新查错到没有原则性错误为 止。 5 )设计元件圭寸装 和原理图元件一样, PROTEL DXF 也不可能提供所有元件的封装。需要时自行设计并建立新的元件封装库。 6)设计PCB 板 确认原理图没有错误之后,开始 PCB 板的绘制。首先绘岀 PCB 板的轮廓,确定工艺要求(如使用几层板 等)。然后将原理图传输到 PCB 板中,在网络表、设计规则和原理图的引导下布局和布线。利用设计规则查 错。是电路设计的另一个关键环节,它将决定该产品的实用性能,需要考虑的因素很多,不同的电路有不同 要求 (7 )文档整理 对原理图、PCB 图及器件清单等文件予以保存,以便以后维护和修改 DXP 的元器件库有原理图元件库、 PCB 元件库和集成元件库,扩展名分别为 DXP 仍然可以打开并使用 Protel 以往版本的元件库文件。 在创建一个新的原理图文件后 ,DXP 默认为该文件装载两个集成元器件库: Miscellaneous Connectors.IntLib 。因为这两个集成元器件库中包含有最常用的元器件。 注意: Protel DXP 中,默认的工作组的文件名后缀为 .PrjGrp ,默认的项目文件名后缀为 .PrjPCB 。如 果新建的是 FPGA 设计项目建立的项目文件称后缀为 .PrjFpg 。 也可以将某个文件夹下的所有元件库一次性都添加进来, 方法是:采用类似于 Windows 的操作,先选中该文 件夹下的第一个元件库文件后,按住 Shift 键再选中元件库里的最后一个文件,这样就能选中该文件夹下的所 有文件,最后点打开按钮,即可完成添加元件库操作。 3.1原理图的设计方法和步骤 下面就以下图 所示的简单 555定时器电路图为例,介绍电路原理图的设计方法和步骤。 3.1.1创建一个新项目 电路设计主要包括原理图设计和 PCB 设计。首先创建一个新项目,然后在项目中添加原理图文件和 PCB 文件,创建一个新项目方法: ?单击设计管理窗口底部的 File 按钮,弹岀一个面板。 ? New 子面板中单击 Blank Project ( PCB )选项,将弹岀 Projects 工作面板。 ?建立了一个新的项目后,执行菜单命令 File/Save Project As ,将新项目重命名为 "myProject1 . PrjPCB ”保存该项目到合适位置 3.1.2创建一张新的原理图图纸 ?执行菜单命令 New / Schematic 创建一张新的原理图文件。 ?可以看到 Sheetl.SchDoc 的原理图文件,同时原理图文件夹自动添加到项目中。 ?执行菜单命令 File/Save As ,将新原理 SchLib 、PcbLib 、IntLib 。但 Miscellaneous Devices 」ntLib 禾

PCB原理图绘制步骤

原理图的绘制 A、新建工作空间和原理图 项目是每项电子产品设计的基础,在一个项目文件中包括设计中生成的一切文件,比如原理图文件、PCB图文件、以及原理库文件和PCB库文件。在项目文件中可以执行对文件的各种操作,如新建、打开、关闭、复制与删除等。但是需要注意的是,项目文件只是起到管理的作用,在保存文件时项目中的各个文件是以单个文件的形式存在的。所以每完成一个库就保存一次。 新建工作区间 1、在菜单栏中选择File-New-Project-PCB Project. 2、形成一个PCB-Project1.PriPCB面板然后重命名最后分别添加scematic sheet形成Sheet.SchDoc文件保存后面一次添加形成PCB.PcbDoc、Pcblib.Pcblib、schlib.schlib文件分别进行保存。 3、在schlib.schlib文件里面添加你需要的库文件进行保存这时候要区分引脚与网口标号,特别是引脚一定要放置正确按照所发的书上进行标号,创建一个库就保存一次直到你需要的几个模块的器件你都画好了。 4、然后找到库文件将你画好的东西放置到Sheet.SchDoc原理图上面这时候再来放置网口标号用线将该连接的地方连接起来画好了看看自己的和书上的区别检查是否有错误的地方,最后将文件进行保存。点击Libraries面板,点左上角Libraries按钮,

如果你想在所有工程里都用就在Imstalled里点Install添加,如果只想在当前工程里使用就在Projiect里面点Add Library。 5、画封装图。 根据我们焊电路板的板子来测量距离将需要的器件进行封装,封装的过程中那一页会出现一个十字号将焊盘放置在十字号上确保第一个焊盘的x、y值都为零然后按照自己测量的数据一次拍好焊盘在一个在Top Layer这一层上放置,防止完成后切换到Top Overlay上面进行划线封装。对于LED灯要表明它的正极同样的道理没画好一个库进行一次保存直到最终完成了。最终形成了一个PCB Project文件库。 6、所有元器件编号的方法 你可以双击元件来改变,Visual属性为True。还可以让所有元件自动编号。 7、形成PCB图 在原理图里面双击你要添加的那一个模块添加PCB封装图浏览一下然后查看引脚映射是否一一对应如果对应就是没有出现错误最后点设计然后点击形成PCB图就可以了这个过程中也有一个地方查错的只要对了就会有一个对勾。这也是我自己一个一个添加的原因防止哪里出现了错误难以发现、最终画好了是出现的虚实线连接。 8、布线绘制图 这里面可以选择自动布线也可以进行手动添加布线,布线的时候

xinlinx-Spartan6开发板原理图详解

SP601 Hardware User Guide UG518 (v1.7) September 26, 2012

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PCB电路板原理图的设计步骤

PCB电路板原理图的设计步骤 PCB从单层发展到双面、多层和挠性,并且仍旧保持着各自的发展趋势。由于不断地向高精度、高密度和高可靠性方向发展,不断缩小体积、减少成本、提高性能,使得印刷板在未来设备的发展工程中,仍然保持着强大的生命力。那 么PCB是如何设计的呢?看完以下七大步骤就懂啦! 1、前期准备 包括准备元件库和原理图。在进行PCB设计之前,首先要准备好原理图SCH 元件库和PCB元件封装库。PCB元件封装库最好是工程师根据所选器件的标准尺寸资料建立。原则上先建立PC的元件封装库,再建立原理图SCH元件库PCB元件封装库要求较高,它直接影响PCB的安装;原理图SCH元件库要求相对宽松,但要注意定义好管脚属性和与PCB元件封装库的对应关系。 2、PCB结构设计 根据已经确定的电路板尺寸和各项机械定位,在PCB设计环境下绘制PCB

板框,并按定位要求放置所需的接插件、按键/开关、螺丝孔、装配孔等等。充分考虑和确定布线区域和非布线区域(如螺丝孔周围多大范围属于非布线区域)。 3、PCB布局设计 布局设计即是在PCB板框内按照设计要求摆放器件。在原理图工具中生成网络表(Design→Create Netlist),之后在PCB软件中导入网络表(Design →Import Netlist)。网络表导入成功后会存在于软件后台,通过Placement操作可以将所有器件调出、各管脚之间有飞线提示连接,这时就可以对器件进行布局设计了。 PCB布局设计是PCB整个设计流程中的重要工序,越复杂的PCB板,布局的好坏越能直接影响到后期布线的实现难易程度。布局设计依靠电路板设计师的电路基础功底与设计经验丰富程度,对电路板设计师属于较高的要求。初级电路板设计师经验尚浅、适合小模块布局设计或整板难度较低的PCB布局设计任务。 4、PCB布线设计

PCB电路板ADP原理图与PCB设计教程第章

PCB电路板ADP原理图与PCB设计教程 第章

第4章原理图设计 在前面几章讲述了电路设计的基础知识后,现在可以学习具体的原理图设计。本章主要讲述电子元件的布置、调整、布线、绘图以及元件的编辑等,最后将以一个FPGA应用板原理图和一个译码器原理图设计为实例进行讲解。 4.1元件库管理 在向原理图中放置元件之前,必须先将该元件所在的元件库载入系统。如果一次载入过多的元件库,将会占用较多的系统资源,同时也会降低应用程序的执行效率。所以,最好的做法是只载入必要且常用的元件库,其他特殊的元件库在需要时再载入。一般在放置元件时,经常需要在元件库中查找需要放置的元件,所以需要进行元件库的相关操作。 4.1.1浏览元件库 浏览元件库可以执行Design→BrowseLibrary命令,系统将弹出如图4-1所示的元件库管理器。在元件库管理器中,用户可以装载新的元件库、查找元件、放置元件等。 图4-1元件库管理器 (1)查找元件 80

元件库管理器为用户提供了查找元件的工具。即在元件库管理器中,单击Search按钮,系统将弹出如图4-2所示的查找元件库对话框,如果执行T ools→Findponent命令也可弹出该对话框,在该对话框中,可以设定查找对象以及查找范围。可以查找的对象为包含在.Intlib文件中的元件。该对话框的操作及使用方法如下: 图4-2简单查找元件库对话框 1)简单查找。图4-2所示为简单查找对话框,如果要进行高级查找,则单击图4-2所示对话框中的“Advanced”按钮,然后会显示高级查找对话框。 ●Filters操作框。在该操作框中可以输入查找元件的域属性, 如Name等;然后选择操作算子(Operator),如 Equals(等于)、Contains(包含)、StartsWith(起始)或者 EndsWith(结束)等;在Vlaue(值)编辑框中可以输入或选 择所要查找的属性值。 ●Scope操作框。该操作框用来设置查找的范围。当选中 AvailableLibraries单选按钮时,则在已经装载的元件库中 查找;当选中LibrariesonPath单选按钮时,则在指定的

智嵌STM32F107网络互联开发板V2.2硬件使用手册

志峰物联公司版权所有技术支持QQ:498034132I STM32F107网络互联开发板V2.2硬件使用手册 版本号:A 拟制人:赵志峰 时间:2013年7月1 日

目录 1本文档编写目的 (1) 2硬件接口说明 (1) 3核心硬件电路说明 (2) 3.1电源电路 (2) 3.2按键与LED电路 (3) 3.3JTAG下载电路 (4) 3.4外扩存储电路 (5) 3.5RS232通讯电路 (5) 3.6RS485通讯电路 (6) 3.7CAN通讯电路 (6) 3.8USB电路 (6) 3.9DS18B20电路 (7) 3.10以太网接口电路 (8) 3.112.4G无线接口 (8) 4使用注意事项 (8)

1本文档编写目的 本使用手册是针对STM32F107网络互联开发板V2.2的硬件而编写的,包括硬件接口说明、核心硬件电路说明、使用注意事项等内容。 2硬件接口说明 该开发板的硬件结构如图1所示: STM32F107VCT6 LED USB OTG USB HOST DS18B20 图1硬件结构框图 开发板实物接口如图2所示: CAN2_L CAN2_H CAN1_L CAN1_H RS232RS485_B RS485_A 2.4G USB USB OTG USB 5V DS18B20JTAG CAN1 图2开发板硬件接口

注意:DS18B20的安装方向: DS18B20安装方式 3核心硬件电路说明 3.1电源电路 开发板供电方式有两种:5V电源适配器供电和USB供电。(1)5V适配器供电 直接将5V适配器插在J6上即可为板子供电,电路如图3所示:

原理图和PCB多通道设计方法介绍

原理图和PCB多通道设计方法介绍 设计原理图和PCB的过程中,你是否遇到过多幅一模一样的电路,但是不得不重复设计?原理图显得繁复,可读性差。而特别是在设计PCB,不得不重复布局,重复布线,不仅枯燥乏味而且也容易出错、或者电路不美观等等。下面介绍一种专门针对这类电路的设计方法,大大提高工作效率,以上问题都可以得到很好的解决。这里有点类似我们写程序的时候,把一段经常用的代码,封装为一个函数,减少重复劳动增加可读性。 首选给大家介绍,何谓多通道设计。简单的说,多通道设计就是把重复电路的原理图当成一个原件,在另一张原理图里面重复使用。下面介绍一个例子,在范例里面理解这个概念。一个有16路mos管输出电路。如下图是一路mos管电路: 如果按照常规设计,在原理图里这个相同的电路不得不copy 16次,这样电路图必然巨大无比,而且十分难读。下面用多通道设计试试。把单路《mos管》电路设计好以后,咱们保存,然后在同一个工程下面新建一个空原理图。打开新原理图,在里面做文章。首先选择place-》sheet syombl。激活该命令以后,在新原理图下拖动,将出现以绿色块。如下图

这个绿色块就是《mos管》电路的替代品了(也可以把他当中一个原件,或者一个函数入口)。这个元件究竟是代表那张原理图呢?咱们先双击设置一下,双击出现如下界面: 选择左下角filename 的…。马上弹出choose document to reference界面,在多个电路图(这里只有一个,但很多情况有多个)里面选择你需要那个电路图,点ok。顺便介绍下filename上面那个栏的designator:repeat(Mos,1,16)。这个是干嘛的?聪明的你也许能猜到了。Repeat就是重复mos这个原理图。重复几次?就是从1-16,就是16次啦。记住这里一点只能从1开始,不能从0开始。在我们经常画总线的时候习惯性把总线设置为:0-7或者0-15。这里就不允许这样,只能是1-8或者1-16。

电路原理图与电路板设计实验报告

电路原理图与电路板设计实验报告 学院: 班级: 专业: 姓名: 学号:

指导老师: 河南工业大学实验报告专业班级姓名 学号 同组者姓名完成日期 成绩评定 实验题目:(一)原理图设计环境画原理图实验 实验目的: 1.熟练PROTEL99se的原理图编辑环境。 2.掌握常用管理器,菜单的使用,电气规则检查。 3.掌握元器件的调用,属性含义。 实验内容: 教材: ,,,环境熟悉

,工具条对象,器件调用 ,菜单使用,元件属性修改 练习1---练习8 实验仪器:PROTEL99se软件 实验步骤: (1)放置元件:就是在元件库中找元件,然后用元件 管理器的Place按钮将元件放在原理图中。 放置元件时需要使用如下所示快捷键: 空格键:每单击一次空格键使元件逆时针旋转90度。 TAB键:当元件浮动时,单击TAB键就可以显示属性编辑窗口。 X键:元件水平镜像。 Y键:元件垂直镜像。 (2)连接导线。使用划线工具连接导线。 (3)放置电源,地线和网络标记。放置电源和地线标

记前要显示电源地线工具箱。 (4)自动元件编号:使用菜单Tool/Annotate对元件自动编号。 (5)编辑元件属性。单击元件,在弹出的属性窗口中输入元件的属性,注意一定要输入元件封装。(6)电气规则检查。使用Tool/ERC菜单,对画好的原理图进行电气规则检查,检查完毕后,出现报 表信息,就可以进行下一步。 (7)原件图元件列表。使用Edit/Export to Spread 菜单,按照向导提示进行操作。 (8)建立网络表。使用菜单Design/Netlist。 实验截图: 注意事项: 连线:从器件的端点开始到端点结束,不要多余的线,按空格旋转原件;PAGEDOWN PAGEUO缩放。 河南工业大学实验报告

战舰STM32开发板原理图3(共7份)

Title: Author:Date: Size:Revision:File: Version:ALIENTEK 3.5' TFTLCD Module 2012-10-250 ATOM A43.5TFTLCD.SchDoc V1.2 GND 1VDD 2IOVCC 3CS 4RS 5WR 6RD 7RST 8DB0 9DB110DB211DB312DB413DB514DB615DB716DB817DB918DB1019DB1120DB1221DB1322DB1423DB1524FMARK 25Y-26X-27Y+28X+29LEDK130LEDK231LEDK332LEDK433LEDK534LEDK635LEDA 36GND 37TFTLCD TFT3.5' CS 1RS 2WR 3RD 4RST 5DB06DB17DB28DB39DB410DB511DB612DB713DB814DB915DB1016DB1117DB1218DB1319DB1420DB1521GND 22BL 23VDD3.324VDD3.325GND 26GND 27BL_VDD 28MISO 29MOSI 30T_PEN 31MO 32T_CS 33CLK 34LCD TFT_LCD2 LEDK1LEDK2LEDK3LEDK4T_CLK T_CS T_MISO T_MOSI T_PEN R11100K X+ X-Y+Y- C3 104 C4 104 TVDD TVDD C2 10uF VCC3.3 VCC 1X+2Y+3X-4Y-5GND 6IN37IN48Vref 9VCC 10PEN 11DOUT 12BUSY 13DIN 14CS 15CLK 16 U1 XPT2046 R1/R2:BACKLIGHT VOLTAGE SEL R4 10R Q1 S8050 GND R9 1K BL_CTR R310R LCD_RST LCD_CS LCD_RS LCD_WR LCD_RD LCD_D0LCD_D1LCD_D2LCD_D3LCD_D4LCD_D5LCD_D6LCD_D7LCD_D8LCD_D9 LCD_D10LCD_D11LCD_D12LCD_D13LCD_D14LCD_D15 GND C1104VCC3.3LEDK1LEDK2LEDK3LEDK4LEDK5LEDK6LEDA LEDA R1 0R R20R VCC3.3 BL_VDD BL_VDD R510R R610R R810R R1010R R12 10R LEDK5LEDK6X+X-Y+Y-LCD_RST LCD_CS LCD_RS LCD_WR LCD_RD LCD_D0LCD_D1LCD_D2LCD_D3LCD_D4LCD_D5LCD_D6LCD_D7LCD_D8LCD_D9LCD_D10LCD_D11LCD_D12LCD_D13LCD_D14LCD_D15GND GND VCC3.3BL_CTR GND T_CS T_MISO T_PEN T_MOSI T_CLK VCC3.3T_BUSY T_BUSY R710K A L I E N T E K S T M 3 2 开发板 配套模块开源电子网 https://www.360docs.net/doc/9d3327678.html,

CADENCE原理图与PCB设计说明

序言 (4) 第一章系统简介 (4) 1.1 系统组成 (4) 1.1.1 库 (4) 1.1.2 原理图输入 (4) 1.1.3 设计转换和修改管理 (4) 1.1.4 物理设计与加工数据的生成 (4) 1.1.5 高速PCB规划设计环境 (4) 1.2 Cadence设计流程 (4) 第二章 Cadence安装 (5) 2.1 安装步骤 (5) 2.2 LICENSE设置 (7) 2.3 库映射 (8) 2.4 修改cds.lib文件,设置原理图库: (8) 2.5 编辑ENV文件,设置PCB库: (9) 第三章 CADENCE库管理 (10) 3.1 中兴EDA库管理系统 (10) 3.2 CADENCE库结构 (12) 3.2.1 原理图(Concept HDL)库结构: (12) 3.2.2 PCB库结构: (12) 第四章项目管理器 (13) 4.1 项目管理的概念 (13) 4.2 创建或打开一个项目 (13) 4.3 原理图库的添加: (14) 4.4 填写设计(Design)名称 (14) 4.5 增加新的Design(设计) (15) 4.6 项目的目录结构 (15) 第五章原理图设计 (16) 5.1 图纸版面设置 (16) 5.1.1 图纸统一格式设置 (16) 5.1.2 栅格设置 (18) 5.2 Concept-HDL的启动 (19) 5.3 添加元件 (20) 5.3.1 逻辑方式添加器件 (20) 5.3.2 物理方式添加器件 (20) 5.4 画线 (21) 5.4.1 Draw方式 (21) 5.4.2 Route方式 (22) 5.5 添加信号名 (22)

CADENCE原理图与PCB设计说明

内部资料 请勿外传 CADENCE原理图与PCB设计说明 (第1版)

目录 序言 (1) 第一章系统简介 (2) 1.1 系统组成 (2) 1.1.1 库 (2) 1.1.2 原理图输入 (2) 1.1.3 设计转换和修改管理 (2) 1.1.4 物理设计与加工数据的生成 (3) 1.1.5 高速PCB规划设计环境 (3) 1.2 Cadence设计流程 (3) 第二章Cadence安装 (4) 2.1安装步骤 (4) 2.2 LICENSE设置 (7) 2.3 库映射 (7) 2.4 修改cds.lib文件,设置原理图库: (8) 2.5 编辑ENV文件,设置PCB库: (9) 第三章CADENCE库管理 (11) 3.1 中兴EDA库管理系统 (11) 3.2 CADENCE库结构 (13) 3.2.1 原理图(Concept HDL)库结构: (13) 3.2.2 PCB库结构: (13) 第四章项目管理器 (15) 4.1 项目管理的概念 (15) 4.2 创建或打开一个项目 (15) 4.3 原理图库的添加: (16) 4.4 填写设计(Design)名称 (17) 4.5 增加新的Design(设计) (18) 4.6 项目的目录结构 (18)

第五章原理图设计 (20) 5.1 图纸版面设置 (20) 5.1.1 图纸统一格式设置 (20) 5.1.2 栅格设置 (22) 5.2Concept-HDL的启动 (23) 5.3添加元件 (24) 5.3.1 逻辑方式添加器件 (24) 5.3.2 物理方式添加器件 (25) 5.4画线 (26) 5.4.1 Draw方式 (26) 5.4.2 Route方式 (27) 5.5 添加信号名 (27) 5.6 画总线 (28) 5.7 信号名命名规则 (29) 5.8 元件位号 (31) 5.8.1 元件位号手工标注 (31) 5.8.2 元件位号的自动标注 (32) 5.8.3 元件位号的自动排序 (33) 5.9 Cadence属性 (34) 5.10 组操作 (36) 5.10.1 组定义: (36) 5.10.2 组命名 (36) 5.10.3 组操作 (37) 5.11 常用命令 (38) 5.11.1 常用的快捷键 (38) 5.11.2 检查连接关系 (39) 5.11.3 点画命令 (39) 5.11.4 查找元件和网络 (39) 5.11.5 两个不同网络名的网络连接的方法 (40) 5.11.6 错误检查 (40) 5.11.7 检查Cadence原理图单个网络名 (40) 5.11.8 对隐藏了电源和地腿的器件定义电源和地信号 (41)

奋斗STM32开发板显示例程讲解-3寸屏(LGDP5420)

奋斗版 STM32 开发板例程文档———图片及字符显示例程实验
https://www.360docs.net/doc/9d3327678.html,
图片及字符显示例程
实验平台:奋斗版STM32开发板MINI、V2、V2.1、V3 实验内容:本例程演示了在3寸TFT屏是显示一副16位色图片,并在图片上透明 叠加两个不同显示方向的字符串, 该实验学习了3寸TFT 16位色显示程序的编制。
预先需要掌握的知识
1. 3寸TFT显示模块。
3寸TFT显示器:(关于3寸TFT的详细资料请参考光盘奋斗板文档目录下\奋斗开发板各种配件的硬件 文档\奋斗板配3寸显示模块文档\下的SPFD5420A手册.pdf和3寸屏(240X400)规格书.pdf), 3显示模块采 用的是基于LGDP5420驱动的3寸 TFT显示器(400X240),规格如下:
引脚定义
淘宝店铺:https://www.360docs.net/doc/9d3327678.html,
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奋斗版 STM32 开发板例程文档———图片及字符显示例程实验
https://www.360docs.net/doc/9d3327678.html,
3TFT显示屏焊接在奋斗显示转接板上,在屏上贴有触摸屏,通过40芯的接口与V3或者MINI连接。40芯接口 定义如下
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奋斗版 STM32 开发板例程文档———图片及字符显示例程实验
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40芯里包含了16位数据线,读写线,命令/数据控制线,片选线,LCD硬件复位线,背光控制线以及触摸控 制线。奋斗板V3和MINI就是通过这个接口来控制显示。 奋斗板MINI和V3都是选用了具有16位FSMC接口 STM32F103VET6作为MCU, FSMC接口也可以称为16位并行接口,时序同I8080接口。按照显示屏驱动电路 LGDP5420的手册,为了达到色彩与显示效率的平衡,奋斗板采用了16位 64K色接口模式。
在这个模式每个像素用5位红色6位绿色5位蓝色总共16位来表示, 根据分辨率,一帧图像占用 400*240*2=192000字节。 FSMC总线和TFT数据线的连接关系如下
STM32 D15 D14 D13 D12 D11 D10 D9 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 A16
FSMC
LGDP5420A DB17 DB16 DB15 DB14 DB13 DB12 DB11 DB10 DB8 DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 RS nWR nRD nCS nRESET


数据控制线第15位 数据控制线第14位 数据控制线第13位 数据控制线第12位 数据控制线第11位 数据控制线第10位 数据控制线第9位 数据控制线第8位 数据控制线第7位 数据控制线第6位 数据控制线第5位 数据控制线第4位 数据控制线第3位 数据控制线第2位 数据控制线第1位 数据控制线第0位 指令/数据控制 写控制 读控制 LCD片选控制 LCD复位控制
nWE nOE NE1 PE1
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STM32开发板介绍

STM32最小开发板硬件简介 STM32F103RBT6

STM32开发板简介: STM32开发板硬件资源如下: 1、STM32F103RBT6 TQFP64 FLASH:128K SRAM:20K; 2、MAX232通讯接口可用于程序代码下载和调试实验; 3、SD卡接口; 4、RTC后备电池座; 5、两个功能开关; 6、复位按键; 7、两个状态灯; 8、所有I/O输出全部引出 9、USB接口、可用于USB与MCU通讯实验; 10、标准的TJAG/SWDT仿真下载 11、BOOT0 BOOT1启动模式。 12、电源开关; 13、电源提示灯

STM32开发板硬件详解 本节介绍各部分硬件,让大家对该开发板各部分原理有个理解; STM32F103RBT6作为MCU, STM32F103型号众多,我们选择这款原因看重性比价,作为低端开发板,选择STM32F103RBT6是最佳的选择。128K FLASH 20K SRAM、2个SPI 、3个串口、1个USB 、1个CAN、2个12位ADC、RTC、51个I/O口。 1、MCU 部分原理图 该开发板采用3.3V工作电压,几个耦合电容使系统更加稳定。系统工作频率8M晶振、时钟频率32.768。 这里STM32的VBAT采用CR1220纽扣电池和VCC3.3混合供电的方式,在有外部电源(VCC3.3)的时候,CR1220不给VBAT供电,而在外部电源断开的时候,则由CR1220给VBAT供电。这样,VBAT总是有电的,以保证RTC 的走时以及后备寄存器的内容不丢失。 2、启动模式电路图

上图中中上部的BOOT1用于设置STM32的启动方式,其对应启动模式如下表所示: 我们用串口下载代码,则配置BOOT0为1,BOOT1为0即可,如果想让STM32一按复位键就开始跑代码,则需要配置BOOT0为0,BOOT1随便设置都可以。 P3和P1分别用于PORTA和PORTB的IO口引出,其中P2还有部分用于PORTC 口的引出。PORTA和PORTB都是按顺序排列的,这样设计的目的是为了让大家更方便地与外部设备连接。 PCB板标志图解如下: 3、TJAG电路 这里采用的是标准的JTAG接法,但是STM32还有SWD接口,SWD只需要最少2跟线(SWCLK和SWDIO)就可以下载并调试代码了,这同我们使用串口下载代码差不多,而且速度更快,能调试。所以建议大家在设计产品的时候,可以留出SWD来下载调试代码,而摒弃JTAG。STM32的SWD接口与JTAG是共用的,只要接上JTAG,你就可以使用SWD模式了(其实并不需要JTAG这么多线),JLINKV8和ULINK2都支持SWD

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