3D One(下学期)课程教学计划
3D One课程教学计划(下学期)
在上学期对3Done建模有一定基础的层面上继续
了解3D One的操作界面和各部分的主要功能进一步学习:
1、能够使用3D One软件制作具有一定尺寸的基本实体结构
2、学会使用阵列命令复制实体
3、学会视图的调节方法
4、能够对不同实体所在的空间位置进行调整
5、学会使用布尔运算操作进行加、减法操作
6、学会设计较为复杂的三维实体
7、学会对实体进行抽空
8、进一步熟悉阵列命令的使用
9、能够使用渲染命令对实体进行着色、赋予材质等操作
【学情分析】
3D One面对七年级下学期学生,学生对计算机基本操作有一定的基础。而且,3D One是一门特殊的课程,学习内容生动有趣、操作性强、可以用3D打印出实物。大部分学生对此有很大兴趣,学习积极性较强。充分利用了3D One青少年三维创意社区,对课程、学生任务、作品等进行有效管理;鼓励学生运用学到的知识和技巧,进行自主创作;学生课后通过社区视频自学、交流等方式巩固每节课的学习成果。
【教学软件分析】
3D One是中央电教馆指定《全国中小学电脑制作活动》参赛软件。它简洁、实用,易于上手,是学生3d设计启蒙的绝佳工具。本教学计划为3D One初级班,涉及的知识点有:软件界面、功能区域、文件存取、导入导出、基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型(拉伸、旋转、扫掠、圆角、倒角)、特殊功能(抽壳、实体分割)、基本编辑(移动、缩放、镜像)自动吸附、组合编辑、距离测量、材质渲染。
【教学目标】
1、树立学习3D创课的信心,激发学习兴趣。
2、掌握常用功能和基本命令,为后续课程打下基础。
3、融会贯通多学科知识,体验自主创造设计的乐趣。
4、提高空间想象、逻辑思维能力。
5、拓展创新思维与创新能力。
6、提升审美情趣,主动发现美、欣赏美、创造美。
【教学方法】
教学主要包括以下方法和环节:
1、展示法、讲授法:通过PPT和多媒体展示、讲解3D创课的内容和意义。
2、任务驱动法:通过教师演示和学生练习完成明确的任务目标。
3、项目教学法:模拟竞赛环境和步骤,让学生自主创造设计。
【教学内容安排】
教学时间段:上学期
课时安排:周课时2学时
本课程是一门实践性、应用性很强的课程。突出实践教学,特别是基本技能实践和项目实训。项目实训内容来自竞赛要求等。