室内设计方法与设计理论

室内设计方法与设计理论
室内设计方法与设计理论

室内设计方法

一.空间功能划分

一般来说,居室可分为六大功能区域,分别休息区、餐饮区、娱乐区、工作区、会客区及盥洗区。只有合理布置六大区域,才能实现居室的舒适感。所谓合理,就是根据建筑的空间分布情况,布置的区域符合人们的日常生活规律,满足家庭成员各种活动的需要,并充分利用空间,保证环境质量。

具有功能性的区域空间,就设计师而言,就必须达到展示性和隐秘性的双重要求。那么不同功能的区域空间在设计中有不同的原则。

(一).休息睡眠区域的功能设计

基本家具应有床、床头柜、衣柜、梳妆台及沙发等。

卧房属于家中的内室,作为私密空间需要注意以下几点。

01 .卧室要求具有良好的封闭性和隐秘性,门、窗要求具有良好的隔音性。

02 .通向户外的窗户应该有严密的窗帘,可选用双层窗帘兼顾美观与安全

03. 作为房主休息的空间,卧室的色彩不宜繁多,偏稳重的色彩更容易让人产生归宿感。另外,灯光不宜过亮,以黄光为佳。

当然,在卧室的设计中,还有一些小的细节不容忽视,卧室所需物品较多,所以在装修中不能忽略收纳空间的作用,如下图所示。

对于卧室的具体设计,在后面会有详细介绍。

图1

(二).工作学习区域的功能设计

基本家具应有写字台、电脑桌、书柜、书架、沙发、椅子等。

作为办公区域,此区域要求照明布置比较高。写字台应安放在采光较好的位置,例如,窗口或正对光源。如果房间采光不足,就必须加照明灯补充光源,一般采用台灯的形式。

(三).休闲娱乐区域的功能设计

基本家具应有电视(音响)柜、沙发、椅子、茶几等。

休闲娱乐区域要兼顾娱乐性与舒适性。布艺沙发可以放松身心,选择好的茶几,在美观的同时还可以实现功用效果。作为休闲娱乐的空间,由于每个家庭成员的兴趣、爱好不同,娱乐项目也就不同。受住房面积的限制,一般家庭会将休闲娱乐区域与会客接待区合并,作为公共活动空间;有专业性较强设备的娱乐区,则通常与卧室合并

图3

(四).餐厅区域的功能设计

.餐饮区域是专业性区域,包括厨房和餐厅,一般应配置厨房厨具及餐桌椅,有的还需设置酒柜、吧台等。

厨房是家庭主妇日常生活中使用最多的空间,餐厅又是家人用餐团聚的场所,因而,该区域的装修设计最能体现家庭生活的舒适与温馨程度,应是装修设计的重点。

(五).会客接待区域的功能设计

此区域为亲朋好友欢聚的场所,需要摆放沙发、茶几、陈列柜等家具,一般与休闲娱乐区合并为一体。这个空间是家庭装修中展示性最强的空间,也是装修投资重点,如下图所示。

(六).会客接待区域的功能设计

此区域应设置坐便器、洗手台、浴缸或浴房等设施,有的还安装净耳器、空气净化器等现代化设备。

此区域还是隐秘性最强的区域,也是家庭中用水最多的空间,在结构上要求有较强的封闭性,在设计上要考虑耐潮湿性,如下图所示。

图5

(七).阳台区域的功能设计

阳台是建筑物室内区域的延伸,是居住者呼吸新鲜空气、晾晒衣物、摆放盆栽的场所,其设计需要兼顾实用与美观的原则。

阳台一般有悬挑式、嵌入式和转角式三类。如果布置得好,还可以变成宜人的小花园,使人足不出户也能欣赏到大自然中最可爱的色彩,呼吸到清新且带着花香的空气。

小小阳台要充分利用,更应精心美化,使它成为你心目中的美丽空间。

(八).不规则空间的设计

所谓不规则空间,是泛指非一般的四边形的空间,如三角形、圆孤形、多边形等不正规的房间,这部分空间使用上不方便,视觉感受差,是家庭装修中的重点和难点,在设计上必须下功夫,才能合理利用空间,提高装修效果。

对三角形空间可以采用填充方法加以利用,如可将三角形空间设计成陈列柜、衣柜等与其相吻合的家具,使外部与室内墙面成一平,改变空间的视觉效果。

对圆弧形空间可采用填充家具和将弧度较大的曲面直接作为会客接待区使用。

对多边形空间装修设计的基本思路是改造成四边形,一般有两种方法:一种为扩大后改造,即把多边形相邻的空间合并到多边形中进行整体设计;另一种为缩小方式,把大多边形分割成几个区域,使每个区域达到方正的效果。

二.色彩搭配技巧

色彩的三要素是指色彩具有的色相、明度和纯度三种性质。三要素是界定色彩感官识别的基础,灵活应用色彩的三要素是色彩设计的基础。

01 色相(hue)

色相是指色彩的相貌,在色彩的三种属性中,色相被用来区分颜色,根据光的波长的不同,色彩具有红色、黄色或绿色等性质,被称为色相。

02 明度(value)

根据物体的表面反射光的程度不同,色彩的明暗程度也会不同,这种色彩的明暗程度称为明度。

在孟塞尔颜色系统中,黑色的明度被定义为0,而白色被定义为10,其他系列灰色则介于两

者之间。

03 纯度(chroma)

纯度指的是色彩饱和程度,光波波长越单纯,色相纯度越高,相反,色相的纯度越低。色相的纯度体现在彩色里。在孟塞尔颜色系统中,无纯度被设定为0,随着纯度的增加数值逐步增加。

04 冷暖选择有技巧

在家装中,冷暖色系的不同搭配能营造出完全不同的效果,给人或奔放或恬静的感觉,那么冷色系和暖色系各包含哪些颜色?

红色、橙色、黄色为暖色,象征着太阳、火焰。

绿色、兰色、黑色为冷色,象征着森林、大海、蓝天。

灰色、紫色、白色为中间色。

在装修风格中,冷暖色系是可以很明显地分辨出来的,一般情况下偏红或橙黄的都属于暖色系,暖色系在家装中大量的应用,一般中式装修多选择暖色系,比如中式装修中常用的朱红、橙黄等都是暖色系主要构成颜色。偏黄的色彩都是暖色的。橘黄很不错,色彩很活跃,让人心情愉快。

红色是热爱生活的人的首选,大气而凝重,沉稳而庄重,一直以来被中国人所追捧,很多家庭都选择以红色或橘黄色作为家庭装修的主色调,如下图所示。

图6

装修中的冷色系并不局限于我们常说的蓝、绿、黑,在装修风格中,绿色可以归纳为暖色系也可以是冷色系,而黑白灰风格被真正归纳为装修风格中的冷色系。冷色系一直被广大白领一族所喜爱,因为它表现的现代气息更为浓厚。下面我们就具体案例来介绍冷色系在装修风格中的应用。

冷色系装修主要注重其现代家居的舒适度及追求的品味质感生活,冷色调与现代家居功能装修是分不开的,把现代社会生活的元素应用到家居装修中是都市白领一族的最爱,比如白领独爱的黑白灰与其冷色系装修风格是分不开的,如下图所示。

图7

其实居室色彩搭配应以符合主人的心理感受为原则。通常,有以下几个色调的搭配方法。——轻快玲珑色调。中心色为黄、橙色。地毯为橙色,窗帘、床罩用黄白印花布,沙发、天花板用灰色调,加一些绿色植物进行衬托,气氛别致。——轻柔浪漫色调。中心色为柔和的粉红色。地毯、灯罩、窗帘用红白色调,家具白色,房间局部点缀淡蓝,有浪温气氛。

——典雅靓丽色调。中心色为粉红色。沙发、灯罩为粉红色,窗帘、背垫用粉红印花布,地板淡茶色,墙壁奶白色,此色调适合少妇和女孩。

——典雅优美色调。中心色为玫瑰色和淡紫色,地毯用浅玫瑰色,沙发用比地毯浓一些的玫瑰色,窗帘可选淡紫印花的,灯罩和灯杆用玫瑰色或紫色,摆放一些绿色的坐垫和盆栽植物进行点缀,墙和家具用灰白色,可取得雅致优美的效果。

——华丽清新色调。中心色为酒红色、蓝色和金色,沙发用酒红色,地毯为暗土红色,墙面用明亮的米色,局部点缀金色,如镀金的壁灯,再加一些蓝色作为辅助,即可形成华丽清新格调。

色彩作为家装必备的元素,对设计师的个人审美要求极高,所以每个设计师都应提高色彩搭配水平,用自己的“妙笔”使家装成为色彩的饕餮盛宴。

三. 家装施工注意事项

家装的效果一部分展现在外部,即设计师的创意灵感,另外一部分在内,内部的优劣决定了日

后房主生活舒适与否的决定因素,所以家装进行中要尤为注意以下几个方面的问题。

(一).水电

家是水电使用比较密集的区域,为了保障业主日后使用方便,要首先安排水电管道的位置,如下图所示。

水管不宜离电线过近,如果在功能需求多元的情况下实在无法避免,则要求在水管外套加隔热管套,减缓热辐射对电线的侵蚀造成的老化,这样能够有效地避免漏水或漏电带来的二次破坏,尽可能地减小危险。

渗漏同样是大家经常遇到的问题,一旦渗漏,不仅会破坏业主最初的家装效果,最重要的还会给自己甚至楼内的其他住户带来不便,如下图所示。因此施工前做好防水是必要的前提。

图9

对于在设计中有墙体和洁具位置改变的地方,则必须要做渗水实验。水管尽量选择使用寿命相对偏长的优质材质,在水管铺设完成后至封闭前,需要对管线进行压力测试,确保水管不会出现接头处渗漏的现象,在源头处加强防范。

具体要求如下。

01 防水施工宜采用涂膜防水。

02 防水工程应该在隐蔽工程施工完成并验收后进行。

03 防水施工完成后要做2次蓄水试验。

04 地漏、阴阳角、管道等地方要进行多次防水。

05 水管尽量不要从地上走。

06 冷水管在墙里要有1cm的保护层,热水管是1.5cm,因此槽要开得深。

07 装PPR管时要考虑贴好瓷砖的厚度,这样管子不会露出来。

08 强电弱电线缆不能穿在同一根管子里。

09 左零、右相上接地。

10 电源插座距地300,开关1.4m。

11 开关不要装在门背后。

12 插座多多益善。

13 PVC电线管内电线截面面积不得超过电线管截面面积的40%。

14 电线槽要横平竖直,排好照,以后用起来方便。

另外,地热作为重要的取暖设备,如果安装不当,极易引起渗漏,地热的安装一定要注意以下几个方面。

管材

常用的地热安装管材有两种:PE-RT 和PEX。

PE-RT: 管材无折弯记忆性可热熔连接,热蠕动性较大,低温抗脆性好,原料较贵生产工艺易控制,如下图(左)所示。

PEX: 管材有折弯记忆性,不可热熔连接,热蠕动性较小,低温抗脆性较差,原料较便宜,生产工艺较难控制,如下图(右)所示。

图10

保温材料

01 聚苯乙烯保温板(EPS)

国家标准要求(容重)20kg/m3以上,厚度20mm,导热系数较低,吸水率小,如果豆石混凝土覆盖太薄,时间长了局部载荷过大,易造成塌陷现象,因为地热采暖要求搭配带腿卧具、家具,才不影响散热效果。

02 挤塑聚苯乙烯保温板(XPS)

容重大于42kg/m3,挤压成型,较脆,适宜地面平整的地热铺装,造价较高。

以上两者都应选择阻燃材料,如下图所示。

03 辐射膜

基材为无纺布的为好,纸质的差一些,做豆石混凝土地面时易受潮湿损坏;纯铝箔的好,化学真空镀层的差一些,如下图所示。

图12

04 分水器

可分为可自动控制温度的温控型,普通铜质、不锈钢、PPR 等,常用的是普通铜质分水器。应通过鉴定方可使用。

密封性试验:1.6兆帕,30秒钟不泄漏。

耐压性试验:95℃,2.5兆帕,1小时,不渗漏变形,主管铜体无沙眼,壁厚一些并均匀,每个支路间隔大一些,便于今后维护。

分水器上的支路阀门,阀芯为铜质镀镍的为好,不易腐蚀;另外地热管与分水器的卡套连接处,胶圈密封的胶圈易老化,寿命短,直接铜件连结的寿命长。

05 主管路阀门

PPR主管路双塑活节球伐较好,本身寿命较长,方便更换,阀门可换,全塑的不好,不易更换,易损坏。

06 过滤器

模锻的铜体,无沙眼,内部的过滤网以不锈钢的为好,铁质过滤网的易锈蚀,烂掉。

07 铜配件

锻制的好,通过型材加工的差一点。

08 管材固定材料

A. 绑线:地热绑线,固定管材较牢,回填混凝土后很快烂掉。

B. 塑料扎带:固定管材稍差,回填混凝土有时地面会露出扎带。

C. 塑料卡钉:不好,损坏保温层和辐射层,且易碰开,降低保温效果。

09 地热地板

由于地热采暖的特殊性,它是以整个地面的均匀热辐射作为散热系统,因而在地热采暖环境下,对地热地板要求较高,首先具备很好的散热性;其次具有良好的耐热性,长期耐高温不变形,尺寸稳定,含水率低;最后是绿色环保,确保使用健康安全。建议使用窄条较薄的地板,一是散热较好,二是受热变形不明显。

(二)水泥的选用和瓷砖的铺设

第二个需要注意的环节是水泥的选用和瓷砖的铺设。

防水做好后,就可以开始配置水泥的工序了。水泥由于其化学成分的构成,超过出厂期三个月即不可在家装中使用,因此在选择水泥之前切记看好出厂日期。由于不同工程生产的水泥配比有所差异,因此不同标号和品牌的水泥绝对不可以混合使用,否则会严重影响使用效果,如下图(左)所示。

水泥在配置过程中所用黄砂最好选择河砂,如下图(右)所示。

图13

墙地砖在铺设前要浸水两小时以上,阴干后才能贴在指定位置,如下图(左)所示。

一面墙上不能有两排非整砖,擦缝完成后要立即对瓷砖进行清理。

另外需要注意的是地砖要向地漏处倾斜,否则容易积水。

如果墙砖碰到管道口可以采用套割的形式,这样看起来还会是整块的砖,如下图(右)所示。

图13

除以上两点之外,木工也有很多注意事项需要格外关注。

木工大致分为吊顶和墙板两部分,如下图(左)所示。先来看一下吊顶的注意事项。

吊顶的设计主要是为了造型的美观,造型、结构及安装的位置要尽量符合设计要求。吊顶与分隔的安装应牢固,安装前首先要检查分隔是否有污染、折裂、缺棱、掉角、锤痕等

缺陷,确认无误后方可使用。

连接吊顶时,所有连接件必须拧紧、夹牢,钢吊筋等要做好防锈处理。另外所用龙骨要涂上防火涂料。

打造实物框架时要选择好木头,如下图(右)所示,不能在木料上省工,这样一来容易为家装带来困难,最重要的是木质稀疏的木料更易受潮,会对业主的使用造成不便。

木料选好后要集中对木料进行精磨处理,用大号砂纸磨好边缘,做到无毛刺、无锤痕方可结束磨砂。

采用贴面材料时,应粘贴平整、牢固,做到不脱胶、不起翘、边角光滑、台面平整。

墙饰板大致与吊顶相同,作为墙饰,在美观上就更需要下足功夫。

在墙饰板安装中应注意木纹要与吊顶朝向一致,接缝处要尤为致密,争取做到棱边棱角光滑平整,看起来一气呵成,没有缺口。墙饰板应安装固定水平,保证安装过程无明显偏差。阴阳角应与墙饰板保持垂直。

这里也有一些具体的要求。

01 地龙骨最好用烘干落叶松。

02 大的木板材买来后就要锯开风干。

03 木工进场先要弹房子水平线。

04 花色面板一进来就要买油漆刷一遍,防止被弄脏。

05 吊扇不能装在吊顶龙骨上。

06 花色面板施工时要预先挑色。

07 吊顶的吊筋距离墙边不得大于300。

08 石膏板要用沉头自攻螺丝固定,进入板面1~2mm,并做防锈处理。

09 石膏板钉子之间的距离不得大于200。

10 石膏板要与墙有3mm的缝,以便进行防裂处理。

11 石膏板阳角处最好做阳角条保护。

12 木门的上下冒头处要刷油漆。

厨房是家居中最靠近水源和火源的空间,因此最好使用防火石膏板,在各个环节做好防护工作,防患于未然,让家居生活更加安全健康。

本教程完。

材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。

我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。

一、石材材质

材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种

1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小

Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9

Reflect(反射) - 40

Hilight glossiness-0.9

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

Subdivs(细分) -9

2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小

E 8$S0u;`

Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图

Reflect(反射) - 40

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

Subdivs(细分) -25

3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小

Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图

Reflect(反射) - 40

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Z

Subdivs(细分) -9

Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联

4、大理石材质

Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图

Reflect(反射) -衰减 1

Hilight glossiness-0.9

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

5、瓷质材质

表面光涌带有反射,有很亮的高光

Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)

Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)

Subdivs(细分) -15

最大深度-10

BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)

各向异性:0.5

旋转值为70,

环境:OUTPUT,输出量为3.0

二、布料材质:

材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感

Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,

Reflect(反射) - 16

Hilight glossiness-0.3左右

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定

2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。

A、VR毛发插件做法:

VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择

3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体

Length - 毛发的长度

Thickness - 毛发的厚度

Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度

Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)

Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.

Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.

Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.

Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.

Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度 !

.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发 43*;

.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.

Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变

.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发

Entire object - 全部面产生毛发

Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发

Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.

选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.

B、VR置换地毯 D+7

首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量

三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征

Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,

Reflect(反射) - 17

Hilight glossiness-0.77

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定

四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种

1、亮面清漆木材

Diffuse (漫反射)- 木纹贴图

Reflect(反射) -18-49

Hilight glossiness-0.84

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

2、哑面实木(常用于木地板) 1

Diffuse (漫反射)- 木纹贴图 ,

Reflect(反射) -44

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85

3、其它

Diffuse (漫反射)- 木纹贴图

Reflect(反射) -衰减

Hilight glossiness-0.8

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

四、玻璃材质:

材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象

Diffuse (漫反射)- 黑色

Reflect(反射) -衰减

Hilight glossiness-1

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

Subdivs-3

Glossiness(光泽度) -1.0

Refract(折射) -252

Glossiness(光泽度) -1.0

雾退出色:一般玻璃的颜色都是在这里进行设置 -

雾倍增值:0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)

IOR-1.517 ,S7

Subdivs-50

五、金属材质

(一)、不锈钢材质:

材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 q

1、亮光不锈钢

Diffuse (漫反射)- 黑色

Reflect(反射) -150

Hilight glossiness-1

Glossiness(光泽度、平滑度)

Subdivs-15

2、拉丝不锈钢

Diffuse (漫反射)- 黑色

Reflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8 _

Subdivs-12

3、磨砂不锈钢:

Diffuse (漫反射)- 黑色

Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认 B3

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7

Subdivs-12 ;

(二)铝合金材质

铝合金:

Diffuse (漫反射)- 124

Reflect(反射) -86

Hilight glossiness-0.7

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75

Subdivs-25

BRDF[各向异性] WARD[沃德]

六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆

材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸

1、光亮油漆

Diffuse (漫反射)- 漆色

Reflect(反射) -15(只是为了有点高光)

Hilight glossiness-0.88

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98

凹凸:

2、乳胶漆材质:

Diffuse (漫反射)- 漆色

Reflect(反射) -23(只是为了有点高光)

Hilight glossiness-0.25

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

取消反射追踪

七、皮革材质

材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强

Diffuse (漫反射)- 皮革贴图

Reflect(反射) -35

Hilight glossiness-0.65(也有为0.4左右的)

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75

Subdivs-16

最大深度:3(这样设置反射较柔和)

凹凸:45%与漫反射相关联

八、塑料材质:

材质分析:表面光滑,有反射,高光较小

Diffuse (漫反射)- 塑料颜色或贴图

Reflect(反射) -衰减

Hilight glossiness-0.85

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

Subdivs-16

最大深度:8(这样设置反射更亮)

环境:OUTPUT,输出值3 _

九、壁纸、纸

Diffuse (漫反射)- 壁纸贴图

Reflect(反射) -30

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5

最大深度:1(这样设置反射更亮)

取消光线跟踪

第二节、其它

一、半透明材质

半透明材质

Diffuse (漫反射)- 白色

Reflect(反射) -默认

Hilight glossiness-默认

Glossiness(光泽度、平滑度)-默认

Refract(折射) -衰减

Glossiness(光泽度) -默认,勾选影响阴影,让光线透过

IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改) 二、镜子材质

Diffuse (漫反射)- 50

Reflect(反射) -150

Hilight glossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.94

Subdivs-5

Refract(折射) -0

Glossiness(光泽度) -1.0

IOR-2.97

Subdivs-50

BRDF-WARD

VRAY阳光使用方法

说一下重点参数和常用数值

turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.

一般情况下.白天正午的时候数值为3到5

下午的时候为6到9 )

傍晚的时候可以到15.最值为20, `

要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.

越垂直越冷,角度越小越暖.

第二个参数

ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.

第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关

第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1

要反复试.

size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果. 一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关

就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为

当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.

一般的时候数值为6到15

shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.

最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.

总结以上的分析

turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响.

size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调

还有一点最主要的就是

上面的经验值和解释只针对MAX相机

对于VR相机来说就不灵了.

浅谈室内设计的程序与方法

浅谈室内设计的程序与方法 浅谈室内设计的程序与方法 室内设计是指为满足一定的建造目的而进行的准备工作,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作。只有掌握了室内设计的程序与方法,才能创造出更为精良的作品。 一、室内设计的程序 设计是一种创造的艺术,室内设计正是在不断的设计与实施过程中,逐步将思维中的想象空间构筑在人们的现实生活之中。在这想象与现实的延伸过程中,其设计的进程基本分为设计准备阶段、方案设计阶段、方案深入阶段、设计施工阶段和设计评价阶段五大部分。 1.设计准备阶段 设计准备阶段主要包括以下几个环节。 第一,明确设计的任务,要求掌握所要解决的问题和目标 如:设计创造出的室内空间的使用性质、功能特点、设计规模、总造价、等级标准、设计期限以及所创造出的室内空间环境的文化氛围和艺术风格等等。 第二,收集资料,进行设计分析及可行性调研 如:收集与设计任务有关的资料与信息,用以研究使用者的功能需求、精神需求、心理需求等;同时,还要研究委托任务书、相关条件、资料以及法规法律等,对可行性进行评估。 2.方案设计阶段 第一,设计定位 设计可依靠地理、人文、心理等需求行为,将使用者的理想空间变为现实的第一步。如:设计的目标定位、技术定位、人机界面定位、预算定位等等。

第二,方案切入 按照相关的资料、设计定位的内涵,进行有目的的规划、构思,发挥人的主观创造力,开发出几套创意新颖的设计构思方案。如:从空间、功能、心理等方面入手展开构想。 第三,综合评价 评价,是在设计过程中,对解决设计问题的方案进行比较、评定,由此确定并筛选出最佳的设计方案。如:进行功能、心理、材料、技术、成本等方面的综合比较分析。 3.设计深入阶段 第一,深入设计 对筛选出的设计草图进行设计的深入开发阶段。在原有的评价基础上,从总体设想到各单元的尺寸设定,从虚拟空间到建筑构架展开设计,并落实于设计文件。如:平面图、室内空间展开图、仰视图、室内透视图、室内装饰材料详实版面、设计意图说明和造价预算等。 第二,设计表现 在设计过程中,为了更加准确的将设计师的设计意图充分的展现在人们面前,语言、形体、图表、模型等手段都能有一定说服力。但与更加醒目直白的效果图来讲,则更能给人一种真实的印象,与其它表现形式相辅相承、相得益彰。 在此的设计方案仍需进行设计的综合评价,经审定后,方可进行施工图设计。 第三,施工图设计 设计经过设计定位、方案切入、深入设计、设计表现等过程,方案被采纳。在即将进入设计施工之前,需要补充施工所需的有关平面布置、室内立面和顶棚等详细图纸,还应包括设计节点详图、细部大样图及设备管线图等。编制施工说明和造价预算。

室内装饰设计的基础知识

室内装饰设计的基础知识 一.室内装饰设计的基本原则 1.室内装饰设计要满足现代技术要求 建筑空间的创新和结构造型的创新有着密切的联系,二者应取得协调统一,充分考虑结构造型中美的形象,把艺术和技术融合在一起。这就要求室内设计者必须具备必要的结构类型知识,熟悉和掌握结构体系的性能、特点。现代室内装饰设计,它置身于现代科学技术的范畴之中,要使室内设计更好地满足精神功能的要求,就必须最大限度的利用现代科学技术的最新成果。 2.室内装饰设计要符合地区特点与民族风格要求 由于人们所处的地区、地理气候条件的差异,各民族生活习惯与文化传统的不一样,在建筑风格上确实存在着很大的差别。我国是多民族的国家,各个民族的地区特点、民族性格、风俗习惯以及文化素养等因素的差异,使室内装饰设计也有所不同。设计中要有各自不同的风格和特点。要体现民族和地区特点以唤起人们的民族自尊心和自信心。 3.室内装饰设计要满足使用功能要求 室内设计是以创造良好的室内空间环境为宗旨,把满足人们在室内进行生产、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室内设计时要充分考虑使用功能要求,使室内环境合理化、舒适化、科学化;要考虑人们的活动规律处理好空间关系,空间尺寸,空间比例;合理配置陈设与家具,妥善解决室内通风,采光与照明,注意室内色调的总体效果。 4.室内装饰设计要满足精神功能要求 室内设计在考虑使用功能要求的同时,还必须考虑精神功能的要求(视觉反映心理感受、艺术感染等)。室内设计的精神就是要影响人们的情感,乃至影响人们的意志和行动,所以要研究人们的认识特征和规律;研究人的情感与意志;研究人和环境的相互作用。设计者要运用各种理论和手段去冲击影响人的情感,使其升华达到预期的设计效果。室内环境如能突出的表明某种构思和意境,那末,它将会产生强烈的艺术感染力,更好地发挥其在精神功能方面的作用。 二.室内装饰设计要点: 室内空间是由地面、墙面、顶面的围合限定而成,从而确定了室内空间的大小和形状。进行室内装饰的目的是创造适用、美观的室内环境,室内空间的地面和墙面是衬托人和家具、陈设的背景,而顶面的差异使室内空间更富有变化。 基面装饰-----楼地面装饰 基面-----在人们的视域范围中是非常重要的,楼地面和人接触较多,视距又近,而且处于动态变化中,是室内装饰的重要因素之一,设计中要满足以下几个原则: 1、注意地面图案的分划、色彩和质地特征。 地面图案设计大致可分为三种情况:第一种是强调图案本身的独立完整性,如会议室,采用内聚性的图案,以显示会议的重要性。色彩要和会议空间相协调,取得安静、聚精会神的效果;第二种是强调图案的连续性和韵律感,具有一定的导向性和规律性,多用于门厅、走道及常用的空间;第三种是强调图案的抽象性,自由多变,自如活泼,常用于不规则或布局自由的空间。 2、满足楼地面结构、施工及物理性能的需要。 基面装饰时要注意楼地面的结构情况,在保证安全的前提下,给予构造、施工上的方便,不能只是片面追求图案效果,同时要考虑如防潮、防水、保温、隔热等物理性能的需要。 3、基面要和整体环境协调一致,取长补短,衬托气氛。

室内设计方案流程——全套设计步骤(修正版)

室內設計方案流程—全套設計步驟 1、量尺寸; 2、平面佈局; 3、建模; 4、材質; 5、燈光; 6、渲染; 7、PS後期。 你需要懂的軟體有CAD,PS,3DMAX.還要懂渲染軟體VRay CAD: 專業的設計軟體.用本軟體來繪製室內設計平面圖、立面圖、軸測圖、節點圖、大樣圖等全套施工圖。是最基礎也是最重要的軟體. 3DS MAX: 是三維建模軟體.它能將CAD設計出來的平面圖做成三維立體效果.有很強的真實感覺.是建築行業必不可少的軟體. VRay 專業的渲染軟體。主要用於效果圖後期渲染。可以達到照片級效果,也是必學的軟體之一. Photoshop: 主要用在後期,做圖片的潤色.在室外設計中特別重要. 下面幾個軟體是你起碼要學的: AutoCAD: 通過介紹CAD軟體在室內設計領域內的基本用途,基本操作方式,並通過多種有代表性的室內設計案例的繪製,使學員按照行業規範利用電腦及應用軟體來繪製室內設計平面圖、立面圖、軸測圖、節點圖、大樣圖等全套施工圖。 CAD製圖基本流程: @、設置單位(中國一般為:毫米)和比例 @、設置圖形界限(與單位一起在格式功能表裏) @、窗口縮放 @、建立圖層(牆線、軸線、圖塊等層)

@、設置線性和文字樣式等 ※3DS MAX: 介紹3D軟體在製作建築裝飾效果圖中的操作知識、操作技巧,及在室內設計領域中的應用,並詳細講述有代表性的室內設計部件繪製及局部和整體效果圖的繪製,學成後學員能通過該軟體將自己的設計方案繪製成逼真的建築裝飾效果圖。 3d製圖基本流程: @、設置單位 @、建模 @、附材質 @、貼圖 @、佈置燈光 @、渲染 ※Lightscape 該軟體是一個功能較強的視覺化設計軟體,它同時提供了較強的圖塊和燈光處理功能,是一個專業的光照模型系統及專業的渲染軟體。主要用於效果圖後期渲染。 ※Photoshop: 主要介紹該軟體在繪製室內設計效果圖後期處理及操作方法,包括燈光、色彩、照明等方面。 室內設計根據設計的進程,通常可以分為四個階段,即設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。 1、設計準備階段 設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計畫進度安排,考慮各有關工種的配合與協調; 明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等; 熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。 在簽訂合同或制定投標檔時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。 2、方案設計階段 方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思

室内设计整个流程步骤

室内设计整个流程步骤 室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。下面就是小编整理的室内设计整个流程步骤,一起来看一下吧。 室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点: 1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 大处着眼,在设计时思考问题和着手设计的起点高,有一个设计的全局观念。细处着手,是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 建筑师A?依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是从里到外、从外到里。” 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。

3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。 对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。 室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。 1、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者

万科集团房地产室内装修设计管理流程

万科集团房地产室内装修设计管理流程一、流程概况 二、流程图

三、职责 3.1 地区公司开发设计部 3.1.1负责装修设计资料收集—建筑图纸、客户意向调查。 3.1.2负责编制《室内装修设计计划》。 3.1.3负责编写《室内装修设计任务书》。 3.1.4负责提供完整有效的装修施工图纸给成本部、项目部。 3.1.5负责销售示范单位(样板房)室内的家具、饰品等采购。 3.1.6负责组织内部评审室内装修方案设计、施工图设计等。 3.1.7反映因建筑调整而影响装修施工的现场情况,负责完成和室内设计有关的结构、设备、电气等专业的协调工作。 3.1.8负责销售示范单位(样板房)室内家具、饰品的摆放。 3.2 地区公司项目部 3.2.1负责组织装修施工图会审。 3.2.2按照开发设计部的《装修进场条件确认表》提供满足进场条件的施工场地。 3.2.3负责提供施工用通道、水源、电源并协调施工单位同总包方的相关手续。 3.2.4负责施工队伍进场前,按照装修图纸要求完成给排水、消防管线、空调等工程的改造。 3.2.5负责同装修施工相关的土建、水电等专业的配合工作。 3.2.6负责组织项目现场协调会。 3.2.7负责装修工程施工现场组织工作。 3.2.8负责审核工程结算。 3.2.9负责组织装修工程收尾清洁、搬运。 3.2.10负责组织开发设计部、营销部召开销售通道和包装协调会并落实施工情况。 3.2.11负责组织进行室内装修工程验收,并填写《工程竣工验收单》。 3.2.12负责组织室内竣工验收并向物业公司移交。 3.3 地区公司成本部 3.3.1负责提供室内设计限额指标。 3.3.2负责室内设计概预算、工程预算等。 3.4 地区公司营销部 3.4.1负责提供《室内装修建议书》和对《室内装修设计任务书》提出建议。 3.4.2参与室内设计方案的评审。 3.4.3负责参与饰品、家具的摆放。 3.4.4负责参与室内装修竣工验收。 3.4.5负责标识系统的设计和安装。 3.5 地区公司工程部 3.5.1负责组织室内装修工程施工的考察和工程招投标,拟定《装修工程施工合同》。 3.5.2负责组织投标单位提交材料样板供室内设计师确认。 3.5.3负责室内装修施工合同的签订。 3.5.4配合开发设计部采购室内饰品、家具。 3.5.5负责非销售示范单位家具、饰品的采购清点、运输,向总经理办公室登记。 3.5.6负责与物业公司交接销售示范单位的饰品家具,并填写《家具饰品清单》。 3.6 集团设计管理部 3.6.1参与《室内装修设计任务书》、设计方案和施工图评审会签。 3.7 地区公司领导 3.7.1地区公司副总经理负责审核《室内装修设计任务书》、设计方案和施工图。

室内设计方法程序步骤[111349]

室内设计方法程序步骤[111349] 室内设计的方法、程序步骤 一、室内设计的方法 **室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点: **1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 **大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。 **2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 **建筑师依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。” **室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。 **3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 **意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。 **对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。 二、室内设计的程序步骤 **室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。 **1、设计准备阶段 **设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; **明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等; **熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 **在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 **2、方案设计阶段 **方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。 **确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括: **1、平面图,常用比例1:50,1:100;

室内设计理论试题题

室内设计培训毕业考试 共100题(每题1分) 1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足( )的需求为终止目的。 A.物质B.产品C.人类D.环境 2.室内设计是建筑设计的( ),是室内空间的再创造。 A.改造和修复B.继续和深化C.优化和美化D.发展提高 3.( )的发展观,要求室内设计者既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在能源、环境、土地、生态等方面的可持续性。 A.动态和可持续性B.物质技术C.精神文化D.历史延续性 4.( )和界面的处理,是确定室内环境基本形体和线型的设计内容。 A.材料B.室内空间组成C.建筑物D.结构形式 5.室内空间的大小、尺度、家具布置和座位排列以及空间的分割等,都应从物质需要和( )两方面结合起来考虑。A.功能需要B.环境需要C.心理需要D.技术需要 6.对于室内装饰或装潢、室内装修、室内设计三种概念理解正确的是( )。 A.三种概念相同,都是建筑设计的延伸 B.室内装潢与室内装修概念相同,室内设计是前两者的重要内容 C.室内装潢和室内装修着重施工工艺,室内设计强调理论,三者紧密联系 D.室内设计有别于前两个概念,不仅考虑施工工艺同时还涉及对物理环境、心理环境和文化内涵等内容 7.进行室内设计时,其进行的程序步骤尤为重要,通常遵循的步骤如下:( )。 A.设计内容的功能分析——图纸阶段——工程实施——竣工阶段 B.现场勘探——方案设计阶段——施工图阶段——竣工图阶段 C.设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段 D.方案阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段 8.室内空间的功能包括( )。 A.使用功能和精神功能 B.物质功能和精神功能 C.物理功能和使用功能 D.居住功能和商业功能 9.室内设计中运用韵律的原则其实质是( )。 A.为了达到一种统一的室内空间效果 B.起到良好的导向性 10.在进行门厅设计时应把握( )的原则。 A.内外兼顾B.注重功能性和美观性相协调C.开敞明朗性质突出D.以上三项 11.在室内设计中,( )具有解决处理实际问题的能力。 A.工艺知识B.组织管理C.科学技术D.人体工学 12.追求机器般的造型,是( )的美学观点,这种艺术趋向被称为“机器美学”。 A.赖特B.格罗皮乌斯C.勒·柯布西耶D.密斯·凡·德罗 13.设计前的原始数据收集及调查研究应包括()。 (1)建筑地点的人文历史环境、气象资料 (2)基地地形及水文地质情况、基地水电暖管线资料 (3)当地建材情况及施工技术水平 (4)对于室内设计部分,则需了解建筑物的平面及空间结构、设备管线情况、装饰材料供应情况

室内设计流程图

室设计流程 室设计流程 室设计流程 1.室设计流程中分为哪几个阶段,每个阶段应包含哪些容?答:室设计流程分为三个阶段:一.策划阶段二.方案阶段三.施工图阶段 一.策划阶段包括(任务书;收集资料;设计概念草图)1.任务书:由甲方或业主提出 ①使用功能②确定面积③经营理念④风格样式⑤投资 情况 2.收集资料 ①原始土建图纸②现场勘测 3.设计概念草图,由设计师与业主共同完成 ①反映功能方面的草图②反映空间方面的草图 ③反映形式方面的草图④反映技术方面的草图二.方 案阶段包括(概念草图深入设计;与土建和装修前后的衔接;协调相关的工种;方案成果) 1.在概念草图的基础上,深入设计,进行方案的分析和比较 ①功能分析②交通流线分析③空间分析④装修材料的比较和选择

2.与土建和装修的前后衔接 ①不足与制约②承重结构③设施管道 3.相关工种协调(设备优先原则) ①各种设备之间的协调②设备与装修的协调 4.方案成果(作为施工图设计、施工方式、概算的依据)①图册②模型③动画 设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等三.施工图阶段(造型、材料、做法)包括(装修施工图;设备施工图) 1.装修施工图 ①设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表 ②隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图 ③立面图、剖面图④大样图、详图 2.设备施工图 ①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋 ②电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控 ③暖通:系统、空调布置2.如何分析手中的原始土建资料?答:在做室设计时,我们首先根据任务书的要求来对原始土建进行交通流线,功能区域划分及原始土建的局

室内设计基础知识

室内设计基础知识 室内设计的基础概念:室内设计是建立在四维空间基础上的艺术设计门类,包括空间环境,室内环境、陈设装饰。现代主义建筑运动使室内从单纯界面装饰走向建筑空间,再从建筑空间走向人类生存环境。室内装修是以空间的视觉审美为设计主旨且具有传统意识。岩壁绘画是人类栖身洞穴时代的室内装饰;彩绘陶罐成为最初建筑样式人字形护棚半穴居的装饰器物;石构造建筑以墙体为装饰载体,以柱式与拱券为基础要素;木构造建筑以框架作为装饰载体,以梁架变幻为内容的装饰体系,有天花藻井、隔扇、罩、架、格等装饰构件。室内设计涉及人体工程学、环境心理学、环境物理学、设计美学、环境美学、建筑学、社会学、文化学、民族学、宗教学等相关学科。室内设计是运用一定物质技术手段和经济能力,根据对象所处的特定环境,从建筑内部把握空间,并进行创造与组织,使之形成安全、卫生、舒适、优美的内部环境,既需具有使用价值,也需反应历史文脉、建筑风格、环境气氛等因素。室内设计的作用:1、功能实用性室内空间的大小,形状、整体布局,家具,环保、健康的材料,合理,顺畅的交通流程以及良好的采光和舒适的物理环境,与工程的科学性密切相关。2、审美艺术性对心理需求,情感需求、个性需求等精神层面的满足。如:安全感,个人喜好、审美情趣、民族文化、地域文化、历史文脉等因素。室内设计的原则:1、整体性设计原则:保证室内空间协调一致的美感。2、功能性设计原则:空间的使用功能如布局,界面装饰、陈设和环境气氛与功能统一。3、审美性设计原则:通过形,色、质、声、光等形式语言体现室内空间美感。4、技术性设计原则:一是比例尺度关系;二是材料应用和施工配合的关系。 5、经济性设计原则:以最小的消耗达到所需目的。室内设计的风格1、传统风格:风格有明清,文艺复兴、巴洛克、洛可可、伊斯兰,和式。2、现代风格:混凝土,平板玻璃、钢材表现出简洁的几何形态。3、后现代风格:用装饰手法丰富视觉效果追求人情味,崇尚隐喻与象征手法新结构新材料。4、自然风格:自然材质风格雅致简洁。5、折中风格:将各种风格进行时空融合追求形式美讲究比例。培养目标:以培养装饰设计行业中的室内设计专业人才为目标。通过本专业的系统学习,学员可在短期内掌握相关的设计原理、AutoCAD施工图、Excel预算报价书、PhotoShop家居平面彩平图等制图技术;以及装饰材料知识、施工工艺流程、现场量房、模拟与客户交流沟通等实践课程。毕业后,学员能成为施工图设计、预算报价等当前人才市场急需的人才。 授课内容:一、室内设计理论:1.室内设计原理;2.室内设计风格与流派;3.室内空间组织与设计;4.室内设计流程;二、AutoCAD:1.AutoCAD软件操作;2.AutoCAD 施工图;3.家装施工图;4.工装施工图;三、室内装饰工程预算: 1.Excel软件:Excel软件的入门与提高 2.室内装饰工程预算原理:室内装饰工程种造价含义、内容、分类及特点 3.家装预算案例实现:模拟实际家装工程的预决算流程四、PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop三维效果图处理、PhotoShop彩平图制作;五、装饰材料与施工工艺: 1.室内设计常用尺寸:从人体工程学角度学习室内设计中常用的尺寸、家具的基本尺寸 2.室内装饰材料:常用室内装饰材料的类别、规格、使用要求与最新装饰材料的介绍 3. 施工工艺流程:地面工程施工工艺流程、木工工程施工工艺流程、墙面装饰施工工艺流程、油漆涂料施工工

室内设计的程序与步骤(精)

江西环境工程职业学院课时授课计划 教学实数:2

【一】:点名 检查考勤情况 【二】:理论授课 一、室内设计的学习方法 (1 )案例学习法 (2)室内空间体验学习法 (3 )室内设计专题训练法 (4 )施工现场实践法 二、室内设计的程序与步骤 室内设计是涉及众多学科的一项复杂的系统工程,室内设计的过程通常可以分为以下几个阶段,即:设计准备阶段、方案设计阶段、深化设计阶段、施工图设计阶段、现场配合阶段和使用后评价阶段。 1、设计准备阶段 (1)了解建筑的基本情况 (2) 了解业主的意图与要求 (3)明确工作范围及相应范围的投资额 (4 )明确材料情况 (材料的品牌、质量、规格、色彩、价格、供货周期、防火等级、环保安全指标等内容) (5) 实地调研和收集资料(测量现场,对施工场所以及周围的地理和社会生活环境及其他种种条件和情况作文字记录,按恰当的比例绘图。拍摄必要的照片,以便进行研究和存査。同时应尽可能搜集到必要的设计参考资料,研究其借鉴的可能性) (6)拟定任务书 2、方案设计阶段 (1)方案设计 方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,形成相应的构思和立意,进行多方案设计,继而经过方案分析、比较、选择,从而确定最佳方案的阶段。 (通过初步构思——吸收各种因索——调整——绘成草图——修改 ——再构思——再绘成图式的反复操作阶段,最后形成一个为各方均能满意接受的理想设

(2 )提供成果 方案设计阶段提供的设计文件主要包括设计说明书和设计图纸。 设计说明书:建筑空间的现状情况、相关设计规范要求、设计的总体构思、对功能问题的处理、平面布置中的相互关系、装饰的风格和处理方法、装饰技术措施等。 设计图纸主要包括平面.平顶图、立面图、剖面图、效果图等。除此之外,还有材料实样和设汁估算 3、深化设计阶段 (1 )深化设计 对于大型的、技术要求较卨的室内设计项目,应该进行方案深化设汁,以报业主和有关部门进一步确认。深化设计是对方案设计的进一步完善和深人,是从方案设计到施工图设计的过渡阶段。这个阶段要完成工程和方案中的一系列具体问题,作为下一步制定施工图、确定工程造价、控制工程总投资的重要依据。 (2)提供成果 深化设计阶段提供的图纸种类基本与方案设计阶段相似,但深度较深,并从各专业角度考虑、论证了方案设计的技术可行性。这一阶段应包括其他配套专业的相关图纸。 4、施工图设计阶段 (1 )施工图设计 装修工程的施工图设计是直接提供施工,企业按图施工的图纸,图纸必须尽可能规范、详细、完整。 (2)提供成果 设计说明书与设计图纸(完成施工中必需的平面图、立面图和平顶图。设计师应该详细标明图纸中有关物体的尺寸、做法、用材、色彩、规格等;画出必要的细部大样和构造节点图。设计师应该特别重视对饰面材料的分缝定位尺寸,重视材料的对位和接缝关系。) 5、现场配合阶段 6、评价阶段 【三】:作品展示(略) 【四】:课堂小结

设计说明

设计说明 其实就像是在和客户交流思想,你用什么色调,什么模式,风格又是什么样子的,每个地方的设计理念和设计的合理化都要一一说明,用语言把你做出来的图表描述出来,让不懂和不理解的人一看就知道你要说明的是什么了。 比如一个现代风格的简约装饰最简单的说明: 我的设计理念: (自己的评价) 首先-客厅: (你要对客厅进一步的描述)白色为主色调,用橙色烤漆玻璃做背景,给人一种温馨舒适的感觉,在冬天里橙色是给人很温暖的色系之一。在用墨灰色做墙面壁纸,给人一种很柔软舒适的空间,灰色给人平稳安静的感觉,让你感觉不到特别跳跃的动态空间。 主要分为橙色、墨灰色、白色,三大色系。 。 此设计适合时尚白领家居风格... ... (你明白我的意思了没有?主要就是要把你的设计用专业和非专业的语言表达出来,进行描述,让人能明白你为什么要这样的设计,你就按照我和你说的思路你就知道怎么写了,非常的简单,等你以后工作上几年这些问题就太简单了。) 一、写出你所做设计的工程概况(工程类型,面积,空间功能要求等)和业主的设计要求; 二、设计理念(风格等)和设计目标(你所想达到的空间视觉效果等等); 三、规划及设计方法(按空间结构,功能或者区域划分来分层写); 四、环境,照明,通风等一些其他问题的设计(按情况可写可不写); 五、设计总结。 室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:

1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 建筑师A.依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。” 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。 对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。 二、室内设计的程序步骤 室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。 1、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等;熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。

室内设计理论知识一要点

室内设计理论知识一 国内外室内设计的发展 现代室内设计作为一门新兴的学科,尽管还只是近数十年的事,但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置,甚至美化装饰,赋予室内环境以所祈使的气氛,却早已从人类文明伊始的时期就存在了。 一、国内室内设计的发展 原始社会西安半坡村的方形、圆形居住空间,已考虑按使用需要将室内作出分隔,使入口和火炕的位置布置合理。方形居住空间近门的火炕安排有进风的浅槽,圆形居住空间入口处两侧,也设置起引导气流作用的短墙。 早在原始氏族社会的居室里,已经有人工做成的平整光洁的石灰质地面,新石器时代的居室遗址里,还留有修饰精细、坚硬美观的红色烧土地面,即使是原始人穴居的洞窟里,壁面上也已绘有兽形和围猎的图形。也就是说,即使在人类建筑活动的初始阶段,人们就已经开始对“使用和氛围”、“物质和精神”两方面的功能同时给予关注。 商朝的宫室,从出土遗址显示,建筑空间秩序井然,严谨规正,宫室里装饰着朱彩木料,雕饰白石,柱下置有云雷纹的铜盘。及至秦时的阿房宫和西汉的未央宫,虽然宫室建筑已荡然无存,但从文献的记载,从出土的瓦当、器皿等实物的制作,以及从墓室石刻精美的窗棂、栏杆的装饰纹样来看,毋庸置疑,当时的室内装饰已经相当精细和华丽。 春秋时期思想家老子在《道德经》中提出:“凿户牖以为室,当其无,有室之用。故有之以为利,无之以为用。”形象生动地论述了“有”与“无”、围护与空间的辩证关系,也提示了室内空间的围合、组织和利用是建筑室内设计的核心问题。同时,从老子朴素的辩证法思想来看,“有”与“无”,也是相互依存,不可分割地对待的。 室内设计与建筑装饰紧密地联系在一起,自古以来建筑装饰纹样的运用,也正说明人们对生活环境、精神功能方面的需求。

室内设计思路

室内设计思路 (一)家装设计方案构思的原则 要学习家装方案设计,首先要了解家装设计和构思的过程,我们先从设计师的思考方法来分析入手。一般来说,家装设计师在作设计方案时主要是从以下几个方面来考虑的: 1、大处着眼细处着手总体与细部深入推敲 大处着眼,既是设计师在家装设计时应考虑到的几个基本观点,也就是家装客户最迫切和最真实的一些家装要求和基本装修原则。这样在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指设计师在具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、搜集信息,掌握必要的资料和数据。从最基本的人体尺度和使用它们必须的空间等着手。关于如何了解客户的真实需求,如何掌握设计的资料和信息,请学习本书第一册的相关内容。 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外多次反复协调,务使其更趋完美合理。家装室内环境需要与家庭生活空间整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。关于如何进行家装室内环境即空间、色彩、界面的设计,可学习本册第一章的相关内容。 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了想法后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有灵魂,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往要有足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中立意、构思逐步明确。但关键仍然是要有一个好的构思。有关设计师如何进行设计创意构思,可参考本书第二册相关内容学习。 此外,对于室内设计来说,设计师如何让家装业主能够通过设计图纸、说明、甚至模型等,全面了解设计意图,也是非常重要的。在家装设计接单中图纸质量的完整、精确、优美是第一关,设计师要能正确完整,又有表现力地表达出家装室内环境设计的构思和意图。在家装设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀的家装设计方案的内涵和表达应当是统一的。有关设计师如何进行设计构思的表达,可参考本书第一册的有关内容。 (二)家装室内设计的过程 设计阶段是家庭装修的决定性阶段,它影响到室内设计的格调、空间效能和艺术质量,决定整个室内设计水平。这个阶段的设计过程也很复杂,每个过程既有次序又有交叉。 1、构思 构思是家装室内设计的基础,它包括整个空间和各部分室内空间的格调、气氛和特色。家装设计师应首先研究室内空间的初步构思,熟悉设计资料和设计要求。有关如何了解家装客户的真实想法和需求、如何构思创作,可参考本书第二册有关内容。 13

室内设计的方法和程序步骤(1)要点

室内设计的方法和程序步骤(1) 一、室内设计的方法。二、室内设计的程序步骤。 关键词:室内设计家庭装修 一、室内设计的方法 室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主有以下几点: 1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 建筑师A.依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。” 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是有一个好的构思。 对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是

室内设计师理论实践知识大全

室内设计师理论实践知识大全 第一章以使用者的角度做设计 一、 1、使用者的需求(业主对空间真实的需求及想法) ①收纳空间(小户型) ②居住的环境(生理上空间风格和心理上的一个慰藉家港湾) ③风水上的忌讳(有些业主把这套房作为朋友应酬的地方一般为商人业主) 等等 2、业主想要什么样的设计风格 要在装修前明确业主喜欢什么样的风格。 设计要什么风格为主,业主的意见较为重要。 设计师要对整个家装的整体风格进行掌控,以业主提出的风格进行相应风格的设计。设计师要根据业主需求对空间处理与活动流线的设计。 3、业主的装修预算(重中之中合理的预算) 一套百十平方的房子,装修费用可以是几万,也可以是几十万的。 业主的预算或者说业主心里的装修开销对于设计师来说,是比较重要的信息。 要清楚业主想要做什么项目。 一个好的设计师不只会设计漂亮的房子,还要懂得帮业主省钱,控制预算,不要到时候预算不够,草草完工,反而破坏了原有的设计。这既是对业主的不尊重,这也是对自己的设计的不尊重。 4、考虑家庭成员的需求: 考虑业主家有几口人,做设计的时候要把家庭成员的情况考虑进去。 如果家里有小孩子时,那么在一些装修项目中就要考虑安全方面的问题。(比如一些

很矮或者杆距很大,就得重换)。 每个家庭成员有什么爱好与特长也要考虑,比如业主是老师,就要考虑书房的设计,比如业主喜欢上厕所看书,就要考虑个小书架等。 尤其是家中有学龄前儿童,就要考虑日后学习活动读书的位置。 若家里有宠物。设计师要考虑为它们营造一个小窝等等。 5、家庭成员的生活习惯: 一个家庭的每个成员都有个人的生活习惯。 如,业主喜欢睡觉,卧室装修就要比其它空间要好一些。 如,家庭社交生活较多,那么厨房空间的大小设计就要考虑业主做饭的习惯。 如,业主喜欢喝酒,就设计一个酒吧的小吧台。 二、关于家装公司半包和全包解析 1、清包(很少有公司做,除非是特别小的家装公司): 由业主自行购买所有材料,家装公司公负责施工。 装修预算完全掌握在业主手中。 对装修材料品牌有相当的了解度且时间比较富裕的业主。 清包,装修公司利润会比较低,大品牌的装修公司不会接。(风险) 2、半包(时下最流行的模式): 最常见的装修方式,也叫清工辅料,指主材由业主购买。 如地板、洁具、瓷砖、地砖、橱具、锁具、五金件等。 其他一些辅料由家装公司来安排,如防水、木工、沙子、钉子、水泥等。 半包材料质量和预算业主易掌握。 业主会问半包对他自己有什么好处: 1、掌握主材选择的主动权,业主喜欢什么品牌就买什么品牌,安全性和经济性都合

最新室内设计思路

室内设计思路

(一)家装设计方案构思的原则 要学习家装方案设计,首先要了解家装设计和构思的过程,我们先从设计师的思考方法来分析入手。一般来说,家装设计师在作设计方案时主要是从以下几个方面来考虑的: 1、大处着眼细处着手总体与细部深入推敲 大处着眼,既是设计师在家装设计时应考虑到的几个基本观点,也就是家装客户最迫切和最真实的一些家装要求和基本装修原则。这样在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指设计师在具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、搜集信息,掌握必要的资料和数据。从最基本的人体尺度和使用它们必须的空间等着手。关于如何了解客户的真实需求,如何掌握设计的资料和信息,请学习本书第一册的相关内容。 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外多次反复协调,务使其更趋完美合理。家装室内环境

需要与家庭生活空间整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。关于如何进行家装室内环境即空间、色彩、界面的设计,可学习本册第一章的相关内容。 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了想法后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有灵魂,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往要有足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中立意、构思逐步明确。但关键仍然是要有一个好的构思。有关设计师如何进行设计创意构思,可参考本书第二册相关内容学习。 此外,对于室内设计来说,设计师如何让家装业主能够通过设计图纸、说明、甚至模型等,全面了解设计意图,也是非常重要的。在家装设计接单中图纸质量的完整、精确、优美是第一关,设计师要能正确完整,又有表现力地表达出家装室内环境设计的构思和意图。在家装设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀的家装设计方案的内涵和表达应当是统

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