三国杀2v2双武将对战规则

发信人: akn (christie), 信区: SanGuoSha
标 题: 三国杀2v2双武将对战规则[DIY]
发信站: 水木社区 (Sat Sep 11 22:02:09 2010), 站内

三国杀2v2双武将对战规则
别名ppp规则 players pick pairs

当前版本 BETA v0.5

1规则特点

游戏类似3v3比赛规则,更适合娱乐以及不够人的情况,
最大的特点是技能的叠加,带来丰富变化,
技能组合更加重要,因此选将过程稍作调整,

同时,技能的叠加也引入大量的bug,而平衡性又是对战最重要的因素,
所以,不得不引入一项技能使用限制,以及少数技能的削弱(目前只平衡了标准包)。

本规则目的是成为3v3比赛规则和普通娱乐规则之间的补充,
已经经过多次测试和修改,欢迎讨论和建议。


2对战规则

分为暖色、冷色两边,轮流做先手方,击杀对方主帅获胜

2.1分边
准备阶段,也可以跳过,直接指定身份,

2.1.1抽身份
抽身份牌分边,每方有一名先锋,一名主帅
身份牌对应关系:
主公->暖色主帅,忠臣->暖色先锋
内奸->冷色主帅,反贼->冷色先锋

2.1.2入座
玩家以身份按如下顺序依次入坐:
暖色主帅,暖色先锋,冷色先锋,冷色主帅
主帅之间是不相连的,计算距离时,玩家之间只有一条计算路径
所以主帅之间默认距离是3


2.2选将

2.2.1发牌
随机发10张武将牌,展开在桌面上备选

2.2.2分将,选将
先手方选出两张武将牌,其中一张给对方,
后手方此时可以选择"对调",交换这两个牌。

由后手方开始,(如果刚才选择了"对调",则由先手方开始),
双方轮流选择武将牌,每手数量依次是,1,2,2,2,1

\\设计思路:先手方可以控制可能形成的组合,
\\后手方可以用有代价的"对调"来反制

2.2.3布阵
给每个玩家分派一主将,同时展示,
主将决定玩家性别,国号,血量,主帅血量加1,
之后,给每个玩家分派一副将,同时展示,
副将只提供技能
弃掉最后一张武将牌


2.3实战阶段
大部分按三国杀按原有规则

2.3.1行动顺序
假设暖色方先手,行动顺序:
暖色先锋,冷色先锋,暖色主公,冷色主公

2.3.2摸牌
4张初始手牌,先手方的先锋仅在游戏的第一次行动中,摸牌阶段少摸一张牌
杀死一名先锋获得3张手牌
先锋阵亡之后,本方主帅摸牌阶段每次多摸一张牌

2.3.3技能使用限制
改变游戏牌属性(花色或内容)的技能被触发后,
不能再同时触发本方(包括自己和队友)任一其它技能,

\\设计思路:修正大多部分bug的叠加技能,甘宁+黄月英,关羽+张飞等,
\\例,关羽用'武圣

'技能将一红色牌改变为'杀'后,不能触发'张飞'的咆哮技能
\\例,刘备'激将'技能请队友关羽出'杀',顺序原因此时关羽可以使用'武圣'
\\使用该限制之后,关羽和赵云变得很弱,建议不作为备选

2.3.4部分技能削弱
黄月英 集智:出牌阶段,任一玩家体力减少后,该技能在本阶段失效
\\强爆发,和很多技能叠加都很imba
甄姬 洛神:洛神得到的牌,在摸牌阶段才能入手牌
\\bug修正
刘备 仁德:送出手牌上限两张
\\强辅助,配合积手牌技能很imba
华佗 急救:除自己的回合外,可以将任意两张红色牌当一个桃使用
\\配合积手牌技能,变成大号血库
目前未考补充包武将的平衡,欢迎讨论

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