沙漠掘金25天气情况

团队游戏之沙漠掘金

团队游戏之沙漠掘金 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。 (2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景 在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则 1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。 2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处。

沙漠掘金课程介绍与培训大纲

沙漠掘金课程介绍与培训大纲 引言: 这是一次神奇的淘金之旅 一路上,机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴 时刻考验着我们团队的智慧、决策、计划、沟通与执行的能力是折戟沉沙还是满载而归? 让我们拭目以待! 沙漠掘金项目描述: 本培训项目采用沙盘模拟的形式进行,在操作过程中培训师会逐步带领学员进入神奇的沙漠寻宝的情境中。我们将被分成若干个探险小分队,每支探险队都将得到一些必要的“装备”;指南针、寻宝图、水和食物----骑上骆驼,登上越野车,“出发”,一声令下,大家分头行动,踏上了充满挑战的寻宝之旅。 在前行的路上我们会遇到种种的考验,是寻找安全的绿洲还是深入沙漠的腹地,是在村庄中过夜还是到王陵里猎奇----我们面对的不仅是选择走哪条道路的困惑,还要经受住沙漠中恶劣天气的考验:晴天、高温、沙尘暴--我们的探险队要认真的对待寻宝之旅的每一天。机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴。在沟通中达成团队的统一,齐心协力把握住我们的机遇。计划、执行、推进!推进!!! 了解沙盘模拟培训: 沙盘模拟培训源于战争中的沙盘推演,它运用独特直观的教具,融入市场变数,结合角色扮演、情景模拟、讲师点评,使受训人员在

虚拟的环境中,全真体验培训过程。沙盘培训一经面世 ,就以独特新颖的培训模式、深刻实用的培训效果受到中外企业高级管理人员和培训专家们青睐。专家现场评点,学员切身体会管理精髓,学以致用,刻骨铭心,一切理念传输均在潜移默化中…… 培训目标: 团队成员对团队总体目标的认同 合理配制团队内部有限的资源以 获得团队总体利益的最大化 体会有效沟通在团队合作与任务 达成中的作用 如何在团队中建立与发挥领导力 了解部门之间的冲突所产生的影 响以及跨职能部门团队合作的方法 建立起员工为了改进企业整体业 绩而解决问题的承诺 将培训中的概念和想法运用到自 己的实际工作当中 课程特色: 在游戏桌上演绎的真实管理情景 实践式学习,互动及参与性强, 乐在其中,激动人心 促进了在压力环境下的团队工作

白老师讲沙漠掘金修订版完整版

白老师讲沙漠掘金修订 版 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

白老师讲《沙漠掘金》目录: 第一部分:简介 第一节:地图。 今天我们简单讲讲《沙漠掘金》。

沙漠掘金,是一个管理沙盘游戏。 如果说得浅白点儿,有点儿像你小时候玩儿生活模拟游戏。 如果说得正规些,这就是一个管理学的实战演练。在游戏里,每个团队,要分析形势,树立目标,制定计划,进行财务管理,风险预测,要集思广益,要科学决策,克服重重障碍,最终拿到理想的成绩。 首先,我先给大家发一张图看看。这是一张地图。 地图上有很多个区域,每个区域,都有自己的名称。例如,D开头的,是沙漠。D19,就是沙漠中的第19个区域。 这个样子的,是村庄。 这个样子的,是绿洲。 这里是皇陵。 这里是大本营。我们都知道,作为探险,或者登山活动,都要有个大本营。大本营里,你可以购买你行程所需要的物资。 M,是大山。 这就是整个地图,大家清楚了没有? 皇陵是干什么的

看看,这就是沟通问题。你只需要回答,你是否知道了每个区域是什么回答问题。 知道了。 好,插一句话,国人的思维,大多数都像媛媛一样。不分步骤。想起什么,就问什么。对于流程和步骤的观念,认知不是很到位。我没冤枉你吧?接下来,我来说说,每个区域都是干什么的。 是啊,我觉得明摆着你讲了那么详细了。肯定是知道了。 说话要有条理也步骤嘛。你猴急猴急的,也没用。大本营,是每个探险队出发的地方。也就是说呢,在游戏的开始,每个队,都从这里出发。 第二节:路线。 如图:就是这样。每个队有一个图标。这个明白不? 是出发地,对吧目的地是皇陵 对,大本营是出发地。但目标不是皇陵,否则你不是成了盗墓的了?就不是掘金之旅,是盗墓迷城了。

沙漠掘金 操作参考

项目名称:沙漠掘金Gold of the Desert King 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 项目规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳 跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发 布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本 营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现 零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的 队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、 高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一

《沙漠掘金》课程有感

《沙漠掘金》课程有感 上月有幸参加了《沙漠掘金》拓展训练的课程,体会颇多,罗列一二,与大家分享。 课程开始了,培训师先介绍了一下《沙漠掘金》课程的概况,它是从加拿大Eagle’s Flight 公司引进的经典体验式培训课程;已被清华大学、浙江大学、上海交通大学、复旦大学列入EMBA 课程,同时被世界多家知名公司采用作为内训,是国际最经典的体验式培训课程之一。 《沙漠掘金》课程参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处———天山挖掘黄金。途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者楼兰古城,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择??根据规则,我们所有的学员进行了分组,并确定队名、口号和人员的分工。我被分到了第四组,大家给我们的队伍取名“亿财队”,高喊“寻找捷径、共创财富”,这样的队名、口号略显俗气,但也直白,表明了我们的目标。经过短暂的交流,结合每个人的工作经历,进行了人员分工:总裁、财务经理、公关经理、市场总监、运营官、信息官,我的职务是市场总监,负责市场分析、风险预测和采购工作。对所有的规则了解透彻以后,队友们对掘金路线进行了激烈的讨论,各抒己见:面临的不同环境和复杂天气所消耗的食物和水,在哪里路过村庄绿洲补充资源,要不要走捷径进入楼兰古城??很快我们达成了一致,选择最短的沙漠路线,途经绿洲,绕过风险较大的楼兰古城,到达天山,掘金后原路返回。共同认可的目标和方式让我们向最终的胜利迈出了第一步。 我们做了简单的预算,购买了充足的水、食物、指南针、帐篷各一个,由于没有选择询问天气,所以先于其他队伍一天出发了??连续几天在沙漠中,我们遭遇了高温、沙风暴等恶劣天气,幸好物资充足,顺利到达天山,开始掘金。掘金三天后,其他的队伍陆续离开天山返程,队员们开始有些沉不住气了,总裁让我们要有耐心,坚持自己的计划。信息官收集到了很多有价值的信息,比如收集到其他队伍的情况,确保我们的队伍挖到的金子是最多的,还收集到其他队伍询问到的未来所有的天气情况,确定返程的时间。坚持既定目标和计划,全面而有价值的信息,充足的资源,是我们成功的第二步。 掘金五天后,我们踏上归途。进入沙漠之后我们遭遇了沙尘暴加高温的恶劣天气,所有的队伍都面临巨大的考验,幸好有帐篷和指南针,才躲过一劫,而另有两组由于物资匮乏,永远的留在了沙漠,我们和其他的队伍先后回到了大本营。有效地规避风险使我们获得了最终的胜利。 游戏结束了,培训师对课程进行了分析:今天每一支队伍都代表一个企业,金子代表企业的利润,水和食物代表外部资源,天气和环境代表外部市场,指南针和帐篷代表企业规避风险的能力。这个课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法。透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用对团队或公司所造成的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让大家亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。 对于我而言,在游戏中与平时的行事方法吻合度很高,游戏中我担任市场总监,分析天气情况,我们可能遭遇的风险,并计算出相应的资源消耗,把这些提供给总裁来判断下一步的行动和计划。通过这次游戏让我更加深刻的认识到自己的优势和不足,也让我体会到以效果为导向做计划的重要性以及明确做计划的威力,要认真分析计划工作的“想”、“行”、“果”,理清行动和产出的关系;提升变化管理能力、危机处理能力的必要性;还有就是要相信团队协作、群体决策的强大力量。

沙漠掘金拓展心得

沙漠掘金”培训心得 9月12日公司组织了体验式管理拓展培训—“沙漠掘金”。一天的培训中我们收获了喜悦、胜利、激情还有相携相守的团队伙伴,我们共同完成掘金任务,不断在掘金过程中解决问题,回头想想,在这一次大型场景体验室外拓展培训中,无不与我们在平时工作上处理的诸多问题相吻合,收获颇多,也更让我懂得了协作与信任的重要性。虽然,这次活动只取得了第3名,但这次培训还是给我留下了深深的记忆和感悟。 首先是战略性:战略在平时工作中有着承上启下的作用,如果目标没有完整性和远瞻,到最后就会偏离最终目标。所以,在执行过程中必须目标一致,有着超前的战略性。 其次是战术性:项目管理其实是不断改进的过程,在不断的计划,执行、检查,总结中调整和改进,才能把管理工作做得更加规范流畅,平时的工作中也需要重点强化跟踪整个过程,注重提升工作效率,才能不断的创造更高的价值。 然后是合作性:培训的过程中出现的诸多不可判断的危机,如断水、断粮和迷路及葬身沙漠让我充分感觉到竞争中的残酷性,在遇到危机的时候,要沉着冷静的分析客观条件,运用团队的智慧,协作合作伙伴的力量化解危机,同时不断反思自己的失误。 在这次拓展中,我们这一组显然注重团队之间的合作,队员之间的交流,也进行了明确分工,职责分明,我们永远不怕遇到问题,但

我们惧怕一味蛮干,我们不怕失败,但我们惧怕停止探索。这也体现了我们的团队意识,我们最终也达到了最开始设定的目标“带着金子,凯旋而归”。其次是队员之间信任的重要性,如果没有相互信任,我们是不可能走出沙漠的,我们发挥了每个人的长处和紧密合作、相互扶持最终完成了这次任务,同时也获得了第三名的好成绩。 扩展完之后让我想到了自己在公司所在的部门与职位的重要性,该如何发现团队每个成员的长处和优点,合适的人用在合适的地方,其次团队中的每个人都要清楚知道团队的目标,每个人都在为实现目标做出自己应有的贡献。

沙漠掘金策划书

沙漠掘金策划书 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 游戏规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳 跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发 布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本 营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现 零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的 队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、

沙漠掘金活动总结

沙漠掘金活动总结 1、此次活动是我们第一次组织的沙龙活动,没有任何经验,但这次 给我们做学会了很多东西,尤其是在经验和执行能力方面,完善了我们组织活动执行的体系 2、我们重温了上次参加沙漠掘金中学到的东西,在与之对比,也到 了许多不同和值得我们努力的地方,比如在参与、执行、总结上等 3、我们从以下几个方面总结: A、活动前期准备 前期准备不足(太过自信——之前有这样的精力) 1、没有做好详细的人员分工和足够多的机动人员 2、没有做应急预案 3、没有及时沟通合作方,自己也没有再次确认每个人的 人员分工 4、对整个活动流程每个人不是十分熟悉(大多只记得负 责自己工作范围的事物,缺乏了相应的机动性) B、活动执行过程 1、与老师相比,活动主持人缺乏一种控场能力和一种 气场、激情,对活动流程熟悉度不够 2、部分细节未介绍,造成活动有一定地混乱度 3、之前流程不清晰,造成在执行过程中有些小失误

C、活动总结 1、上次总结更多感受、解决方案、反思,而这次缺乏 了不少,但让很多人明白了团队合作、目标、角色 定位的重要性 2、这次很多团队是失败的,但因此他们学到的东西比 成功的更多,比如为什么自己会输?原因是什么? 如果下次我该怎么做?等等问题的思考 3、想了,思考了,但不做是提高不了自己的;就像我 们执行的这次活动一样,我们永远不知道自己做得 是怎么样!从这次活动中,我们发现了我们自己不 知道的问题和自己拥有的优点 4、自我反思的重要性,自己很多时候都不会刻意想自 己为什么会失败,而是会觉得自己已经够努力了, 为什么还是这样的结果;其实我们冷静思考、观察 总结后才知道,不是自己不努力,而是自己还不够 努力,别人非常努力!只有自己想不到,没有别人 做到的。 D、活动对比 1、多次活动虽有差别,但每次都会带来新的思考,也 会重新审视自己,我想这才是最重要的! 2、多看看沙漠掘金的课件,就知道为什么自己缺少了 什么,该往像那个地方努力!

沙漠掘金培训师操作手册

体验培训课程 《从决策到执行——沙漠掘金》 DESISSION MAKING & EXECUTE 培训师手册 MENU OF TRAINER

一、课程简介: 《从决策到执行——沙漠掘金》这一体验培训课程的开发完全针对现代企业组织,特别是中国中小企业的管理决策层在经营过程中经常出现决策失误的问题而构建出的以培训帮助企业发展进步的解决方案。 整个课程围绕两个关系到组织与企业成败的关键因素,“管理决策”与“执行力”展开,通过充满趣味和挑战的体验活动——“沙漠掘金”,把学员带入一个复杂纷繁的决策环境,让学员们根据各种情况和条件,充分地分析和研究,做出正确的群体决策并执行,最终让参训学员深刻地感受正确决策对企业的重要和关键,以及学习决策的方法和技巧,在今后企业的经营过程中,能够运用这些知识和技能,在短时间内获得正确的决策并完美的执行。 二、课程导向: 1、课程名称:《从决策到执行——沙漠掘金》 2、课程适用:各类组织、企业的中高层管理者,特别是竞争环境里的组织与企业。 3、课程工具:沙漠掘金 4、课程时间:8h 或4h 5、课程人数:25人——50人为最佳参与人数 6、课程检验的各项指标: 1)理论深度:★★★★★ 2)挑战性:★★★★ 3)参与度:★★★★ 4)趣味性:★★★★ 5)实用性:★★★★ 6)效能持久:★★★★ 三、课程目标 1、使全体参训学员深刻感知群体决策对组织发展的重要意义,并转变决策观念与行 为,以及认真学习群体决策的方法,技巧。 1)什么是决策?什么是群体决策? 2)个体决策与群体决策的优劣分析 3)决策方法的选择与实施 4)决策群体中领导的决定性作用 5)决策团队中每个个体的行为规范

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组)

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组) 华师创行团队沙漠掘金拓展训练策划书承办:华师创行团队人力资源组协办:华师创行团队公共关系组华师创行团队财务秘书组华师创行团队新媒体技术组华师创行第八周沙漠掘金策划书你们的封面呢? 可以加入水印和logo 目录手打的目录是不行的哦!去百度一下自动目录是如何做的,也可以向另一组请教一下 一.活动背景及目的 二.活动宗旨 三.面向人群 四.活动时间及地点 五.活动形式六.活动流程 (一)前期准备 (二)活动进程(具体时间表) (三)后期宣传总结 七.人员分工表八.活动预算九.活动意义及预期反响 .应急预案 一.附录(游戏规则)这里暴露了你们没有另起一页封面,目录要单独占一面内容要另起一页,要加入页码

一.活动背景及目的由创行组织队员发起活动,解决团队之间配合的不到位的问题,进一步提高管理者的管理水平。看了我给的模版了吗? 活动背景可不能只写这么一点,背景的引入是必要的,引入的文字后再说目的,一般在200到300字左右2. 活动宗旨提高学员暴露了你们直接复制粘贴的哦!起码要改成队员吧,面向人群是华师创行团队的队员呢~计划能力.项目管理能力.团队协作配合能力.危机处理能力。 3. 面向人群大学生以及公司团队.基层管理人员这里简直了,面向人群你们确定是这些人?我们可是团队内的拓展培训 4. 活动时间及地点 (一)时间:10月22日(第八周)具体时间呢?要精确到几点 (二)地点:九号楼报告厅或博雅广场这里你们写的比另一组好,备用地方也写上了5. 活动形式成员分为10个组,每组各5人团队一共64人,这里的游戏参与人50人是否要注明清楚各种情况? 如果来了52人如何做? 参与游戏人员和组织游戏人员分别多少? ,先进行破冰游戏以增强团队协作能力,再通过共同完成“沙漠掘金”的游戏,并最终决出胜负,并在游戏后作出相应反思或总结两个“并”,注意到语言的不连贯了吗?

团队游戏之沙漠掘金

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。(2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景 在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则

1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。 2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处。 3)每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变化。同样,到达金矿后第一天不能采矿,每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅。 4)每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重。 5)整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同;村庄和大山的天气基本上是晴天; 6)在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍;在绿洲中可以免费补充任意数量的水。 7)在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天。 8)各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗一份食物与水。 9)当队伍在行进过程中相遇时,双方可以进行交易。 10)25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海”,被淘汰。 (4)物资信息 1)水:50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄);绿洲免费。 2)食物:10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄)。 3)帐篷:60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买);每顶帐篷可用3次,20磅/次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗。 4)指南针:10磅/个,100元/个(只能在大本营购买);每个指南针只能使用1次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天。 (5)天气与物资消耗 1)晴天:1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍。 2)高温:3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍。

《沙漠掘金》拓展感想

《沙漠掘金》拓展感想 财务部一天半的《沙漠掘金》拓展活动圆满结束了,让我计划能力、思考问题能力、处理问题能力、沟通、团体协作精神都得到了锻炼。 《沙漠掘金》活动中,我们组充分体现了小组成员之间的沟通、合作、团队协作精神。 我们一开始没有局限细节、直奔主体,大家讨论整个掘金路线方案。大家各抒己见,发表各自的想法与方案,事后大家评说各方案的利弊,最终讨论得出自认为最佳方案。方案定好,大家再讨论细节,计算需要物资装备,这时发挥出财务特长,精打细算、谨慎仔细做事风格。果然我们计算的物资装备完全能够应对掘金线路的需要。游戏开始,我们胸有成竹。游戏按着我们的计划一步一步执行着,没有出现大的岔错。半途中第一队面临危险,缺少饮用水,接近死亡,我组发扬人道主义,救援对方,让其能够继续生存活动下去。还有一队因先去大金矿,路途中缺少吃喝,因没有购买资金也面临生死存亡,我组也发挥了助人为乐的精神,借与对方100元,但是财务职业的本性露出,要求对方需返还350,加收借款利息。 前期我组计划都很顺利,但是在第二次行程中,我们出现了不可挽回的错误。到达大金矿时,因对游戏规则不了解,没对其他组情况仔细打听,闭门造车,造成我组在大金矿挖金时间太久,没有比其他组先回大本营,造成黄金一毛不值,等价废物,从有优势转为劣势,最后满盘皆输。 透过游戏的体验,深刻认识到做好任何一件事或项目都要有计划并且计划周密,有管理与控制能力,危机应变处理能力,集体协作、配合能力。个人的能力再强都是有限的,只有团队的力量是无穷的,生活中需要朋友,在工作中更需要战友,那才战无不胜,把工作做好。我队的痛点,让我深深知道,在这个信息瞬息万变且信息庞大的时代,信息共享是多么的重要。事件折射到现实财务工作中,我们只有深入了解市场、业务情况,才能发挥好财务的监督与管理职责。

团队游戏之沙漠掘金

团队游戏之沙漠掘金 CKBOOD was revised in the early morning of December 17, 2020.

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。 (2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。 (3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景

在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则 1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。

沙漠掘金心得体会

沙漠掘金心得体会 篇一:沙漠掘金心得体会 沙漠掘金游戏体会 在经历了三个课时的沙盘模拟游戏-沙漠掘金后,我们小组经过团队的合作侥幸获得了第一名,对于此次活动成功的,我认为这是我们小组共同奋斗努力的结晶,在此次活动中我们制定了首要的资源目标就是水,水的载重量最重,在有限的负重下,水的重量将决定了其他负重,同时水也将对我们前进的路线的选择有着重要的影响,我们选择了通过绿洲来进行水的补给,而食物的重量上的大幅减轻以及在经过村庄的食物价格上涨使得我们准备了30份充足的食物并作为在皇陵中给魔鬼的物品,并且带上了指南针及帐篷来减少迷路和补给消耗,做好了最坏的打算,并且留了100元做最后的准备。在路上的运气不错,天气一直不错,唯一的高温消耗的水也经过绿洲的补给而充足,并且能够达到大山掘金,并且在别人都撤了后才匆匆回去,路上的天气不错,能够顺利返回大本营并且侥幸获得第一名。 在本次的活动中,首先我觉得我们小组的合作是取得成功的奠基石,只有团队的合作才能够取得这次的成功,团队中大家分工明确,相互合作,共同出谋划策,群策群力,才能保证这次活动成功。其次,这次的成功,我们准确的抓住了主要矛盾-水,水的 重量决定了其重要性,因此水的补给决定了这次活动关键路线的选择,水决定了我们小组每一步的走向。但是在本次活动中我们忽略了信息的关键性,在大本营中的逗留获得的信息可能是决定性的,作为信管专业的学生我们虽然抓准了水这个关键因素但却忽略了水信息的重要性,可以说这是我们本次活动中的一个不可饶恕的错误,但对于事后分析中大山中可以不消耗水资源的信息,我个人认为金子的重量与水相同,在大山中每天消耗水的重量可以与金子相抵消,如果在智者处获得

沙漠掘金班会课活动方案

沙漠掘金拓展活动方案 一、活动背景 高一的学生充满着青春与活力,他们对这个世界充满着好奇心,积极地去探索和发现新事物。然而,也正因为这个年龄段的孩子因为充满着活力,班主任空洞无力的说教很难真正打动他们。很多时候,班主任讲了很多,下面学生真正认真听的却没有几个。我们为什么不换个方式,充分发挥学生的优点,在游戏中进行德育呢? 高一学生不足的表现主要在以下几方面:一,没有形成正确的价值观,不会珍惜美好的青春时间,很多人不去奋斗;二,缺乏明确的目标,缺乏计划,做事没有条理性、逻辑性,往往想到哪做到哪,半途而废;三,遇到困难容易退缩,缺乏挑战困难的勇气和信心,更加缺乏毅力;四,不会寻找学习的方法,许多学生用功了,但是没有取得良好的效果;五,缺乏合作精神。 根据他们以上的优缺点,我们设计了“沙漠掘金”这个游戏,发挥他们的优点,让他们在活动中学习,帮助他们更好地成长。 二、活动主题 迎难而上,做有思想有理想有目标会合作的新青年。 三、活动目标 帮助学生树立目标,培养他们的计划能力、合作能力、思维能力,提升他们的意志力。 四、活动对象活动组织方 活动对象:高一年级学生 活动组织方:各班班主任、级长 五、活动时间 2017年11月—12月的班会课

活动用时:80分钟 六、活动准备 1. 长300cm*150cm的黑板 2. 一张长300cm*150cm的白纸,用于绘制藏宝图;一张150cm*150cm的白纸,用于记录各个小组物资和时间 3. 20块磁片,15张边长5cm的白纸片,分别标上数字1—15 4. 一只计时手表 5. 准备重物22*500g 6. 一间可以围坐在一起的教室 7. 多媒体、麦克风、一位助手 七、活动内容 某商人获得了一张古老的宝藏图,宝藏图在阿图木地区的商人中流传开来,于是商人们组织队伍开始了寻宝之旅。 (一)活动分组及角色分配 主持人把学生5-6人一组,分成10组。每个小组取一个组名,确定小组口号。分配好角色:探险猎人、教士、向导、物资保障员、物资保障员助手、(猎手)、(联络员),每个角色身上贴好标签。 角色任务 探险猎人:组长,负责全组的规划组织 教士:负责向上帝提出申请,路线规划 向导:负责移动本组的旗帜,向主持人提出物资申请 物资保障员:负责通过劳动获取物资 (猎手): (联络员): (二)游戏规则

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组)

华师创行团队 沙漠掘金拓展训练 策 划 书 承办:华师创行团队人力资源组 协办:华师创行团队公共关系组 华师创行团队财务秘书组 华师创行团队新媒体技术组

华师创行第八周沙漠掘金策划书 目录 一、活动背景及目的 二、活动宗旨 三、面向人群 四、活动时间及地点? 五、活动形式 六、活动流程 (一)前期准备 (二)活动进程(具体时间表)? (三)后期宣传总结? 七、人员分工表 八、活动预算? 九、活动意义及预期反响 十、应急预案?

十一、附录(游戏规则) 一、活动背景及目的 由创行组织队员发起活动,解决团队之间配合的不到位的问题,进一步提高管理者的管理水平。 二、活动宗旨 提高学员计划能力、项目管理能力、团队协作配合能力、危机处理能力。 三、面向人群 大学生以及公司团队、基层管理人员 四、活动时间及地点 (一)时间:10月22日(第八周) (二)地点:九号楼报告厅或博雅广场 五、活动形式 成员分为10个组,每组各5人,先进行破冰游戏以增强团

队协作能力,再通过共同完成“沙漠掘金”的游戏,并最终决出胜负,并在游戏后作出相应反思或总结,最终由队长总结收束此次活动。 六、活动流程 (一)前期准备 1.游戏设备及资料的准备:人资组 2.宣传此次活动:媒计组 3.场地及时间安排:财秘组 4.活动策划:人资组 (二)活动进程(具体时间表)? 1.破冰游戏——传瓶游戏 规则:每个组从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递三个瓶子,依次传递,若掉到地上算作十秒处理,可借助工具,每个瓶子要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得出实际结果。 目标:1.增强自信 2.加强团队协作

沙漠掘金

沙漠掘金 胜负标准 ?几支探险队去沙漠寻金,整个探险行程共25天; ?最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元现金; ?第二支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换90元; ?第三支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换85元; ?第四支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换80元; ?其他返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换75元; 最终结算时现金最多的队为获胜队! 探险队中的角色 ?队长:全队的管理和决策 ?财务官:掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗 ?交易员:每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所挖黄 金; ?行者:每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况; ?从大本营出发,每天只能行进至相邻的一格; ?25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海”; ?探险途中,任何一天如果发生断粮或断水,也属“葬身沙海”,该队即自动 退出。 探险规则 ?每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、 大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处; ?每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变 化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅; ?每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营 购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重; ?整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种 天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同; ?村庄和大山的天气基本上是晴天; ?在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍; ?在绿洲中可以免费补充任意数量的水; ?大本营所有的物资都是免费的;

沙漠掘金心得体会

沙漠掘金游戏体会 在经历了三个课时的沙盘模拟游戏-沙漠掘金后,我们小组经过团队的合作侥幸获得了第一名,对于此次活动成功的,我认为这是我们小组共同奋斗努力的结晶,在此次活动中我们制定了首要的资源目标就是水,水的载重量最重,在有限的负重下,水的重量将决定了其他负重,同时水也将对我们前进的路线的选择有着重要的影响,我们选择了通过绿洲来进行水的补给,而食物的重量上的大幅减轻以及在经过村庄的食物价格上涨使得我们准备了30份充足的食物并作为在皇陵中给魔鬼的物品,并且带上了指南针及帐篷来减少迷路和补给消耗,做好了最坏的打算,并且留了100元做最后的准备。在路上的运气不错,天气一直不错,唯一的高温消耗的水也经过绿洲的补给而充足,并且能够达到大山掘金,并且在别人都撤了后才匆匆回去,路上的天气不错,能够顺利返回大本营并且侥幸获得第一名。 在本次的活动中,首先我觉得我们小组的合作是取得成功的奠基石,只有团队的合作才能够取得这次的成功,团队中大家分工明确,相互合作,共同出谋划策,群策群力,才能保证这次活动成功。其次,这次的成功,我们准确的抓住了主要矛盾-水,水的重量决定了其重要性,因此水的补给决定了这次活动关键路线的选择,水决定了我们小组每一步的走向。 但是在本次活动中我们忽略了信息的关键性,在大本营中的逗留获得的信息可能是决定性的,作为信管专业的学生我们虽然抓准了水这个关键因素但却忽略了水信息的重要性,可以说这是我们本次活动中的一个不可饶恕的错误,但对于事后分析中大山中可以不消耗水资源的信息,我个人认为金子的重量与水相同,在大山中每天消耗水的重量可以与金子相抵消,如果在智者处获得的水的信息,水的重量将于金子的重量相抵触,但也许可以在回程中避开了绿洲的补水,而行军速度加快一点。 最后我们组存在侥幸的几点,一是回程时间的选择,这点我们并未考虑到最后金子价格相同时,每多逗留一天时间所多挖掘的50磅金子的价值将获得更多金币,而是取决了水和天气的因素,并且在获得其他队伍都回撤的情况下做出的决定,侥幸使得最后的金币最多,获得了胜利。二是天气中所占的因素,本次活动中天气都不错,基本为晴天,偶尔是高温或风暴,但正如老师所说的,如果在大山中任何的天气变化,都将打乱我们的计划,提前回程,这点还说明我们小组计划制定时存在一定的不严谨,值得我们反思。

沙漠掘金-操作参考

沙漠掘金-操作参考

项目名称:沙漠掘金Gold of the Desert King 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 项目规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得 跳跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训 师发布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为 在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在 大本营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重 量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出 现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙 漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易 的队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴 天、高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与

《沙漠掘金》课程大纲

【课程收益】 1、掌握提升团队凝聚力、战斗力的方法和技巧,打造高绩效团队; 2、掌握目标制定、OKR、风险决策、授权激励的方法,提升领导力; 3、掌握资源整合的方法,合理配置使用各种资源; 4、提升团队协作、应对压力及危机的能力; 5、运用以终为始的思想促进结果导向的行为; 6、培养担当负责、阳光积极、坚忍不拔、精益求精、追求卓越的精神。 【课程对象】 各级人员。 【课程时间】 1天,共6小时。 【授课方式】 室内拓展、沙盘模拟 【课程大纲】 第一部分没有完美的个人,只有完美的团队-组建团队,展示风貌 1、将学员分为若干队 2、每个队确定队长、队名、队呼、造型 3、各队展示 第二部分迎接挑战,胜者为王-沙盘模拟,开展游戏 1、老师宣布游戏规则 几支探险队去寻金,从大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。 每个小队能得到2200元预备金。这2200元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食

物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是2200磅。整个探险之旅行程30天,其中包括往返程及在大山掘金的时间。一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。 在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(免费的,在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的两倍。在整个行程中,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在大本营外还有一位智者(他只在大本营出现并回答问题,前提是你要花费一天的时间并消耗一份食物和一份水),能根据你的问题告诉你有关沙漠的情况(问题必须具体,而且数量有限,仅仅一个而已)。 最早返回大本营的第一支探险队,带回金子每磅能兑换120元; 第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元;第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元;第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换60元;其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换40元;最终现金最多的队为获胜队。 2、各队分配角色、明确职责 3、各队确定目标、制定计划 4、开始游戏,挑战目标 第三部分取长补短,学习提升-互动分享,交流体会 1、各队分享整个任务完成过程中的做法、体会及感悟 2、老师点评整个过程中的优缺点及学员的发言 第四部分没有总结,就没有进步-总结分享,引申提高 1、带给我们的启示 ?准确找到关键成功因素是获胜的法宝; ?清晰的目标及详细的计划是获胜的关键; ?合理的团队角色分配及分工可以保证较高的效率; 。。。。。。 2、问题分析-如何寻找关键成功因素 3、目标管理的利器-OKR 4、如何提升团队战斗力 5、卓越领导力的八项修炼 6、PDCA循环 【培训现场】

相关文档
最新文档