软件设计大赛策划书正式版

软件设计大赛策划书正式版
软件设计大赛策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.软件设计大赛策划书正式

软件设计大赛策划书正式版

下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。

一、活动目的

围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。

二、比赛程序

1、报名时间:XX年 4月11日—XX年4月20日

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www. (邮箱)

3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):

专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作

品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。

决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,

数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.):

海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop 等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(团体奖):一等奖: 1名非专

业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名二等奖: 3名

三等奖: 3名三等奖: 4名

优胜奖: 4名优胜奖: 4名

主办单位:怀化学院院团委

承办单位:怀化学院数学系团总支学生分会

怀化学院php网页开发协会

怀化学院信息文化协会

XX年4月10日

——此位置可填写公司或团队名字——

大学生寝室文化创意大赛项目策划书

“2012寝室创意设计大赛” 策 划 书 学院学生会 2012年9月

目录 活动概况 (2) 活动前期准备 (6) 活动当天安排 (7) 活动后期总结 (7) 附录一:该活动通知 (9) 附录二:该活动报名表 (12) 附录三:该活动参赛队伍统计表 (13) 附录四:该活动评分表 (14) 附录五:该活动预算表 (15)

活动概况 一、活动名称:2012寝室创意设计大赛 二、活动目的:为了进一步繁荣寝室文化氛围,挖掘“弘 德、育人、求美”的寝室文化涵,增进宿舍间的交流和沟通,让寝室更有家的感觉,展开以“舞动家园,快乐畅想”为主题的寝室文化设计大赛。让更多的同学加入到校园寝室大家庭中,牵手共创温馨小窝,共同分享乐趣,使我们的寝室生活得到充分体现。 三、活动主办方:外国语学院生活部 四、活动对象:外国语学院全体同学 五、活动时间:2012年9月27日至10月16日 六、活动地点:外国语学院各学生寝室 七、报名方式:填写报名表后上交 八、报名要求: 1.能体现活泼向上的生活态度,展示健康浓厚的文 化气氛,寝室布置突出个性,能与大学生身份相

匹配,从中体现温馨气氛; 2.寝室整洁,做到窗明几净等效果,生活、学习用 品摆放整齐有序,环境幽雅、无异味、让人赏心 悦目; 3.不破坏寝室的物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱 画,切勿在墙上钉钉子,做好室物品保护工作; 4.寝室的装饰物、贴画等应符合大学生的身份和欣 赏水平,具有美观、优雅的效果。 5.比赛要求:各寝室必须推荐一名寝室负责人,认 真组织好本寝室的布置,报名后做好参评准备。 九、活动流程 A.宣传环节 1.联系宣传部做一海报,贴于外国语大楼一楼大 厅。 2.将通知下发到学院各班级,并在外院宣传栏处粘 贴,让各班班长加强宣传,鼓励大家积极报名踊 跃参与。 B.准备材料:准备好比赛要用的各类材料,如报名表, 统计表,记分表、荣誉证书、奖品、礼品等。 C.沟通联系: 1.联系评委 2.联系记者团宣传活动,于活动当天配备一名摄影

“校园杯”软件设计大赛策划书

“校园杯”软件设计大赛策划书 活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。一、大赛主题创意未来,魅力设计二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日比赛时间:XX年5月19日四、组织机构主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品

T恤DIY涂鸦设计大赛策划书

T恤DIY涂鸦设计大赛策划书 T-shirt DIY graffiti design competition planning book 汇报人:JinTai College

T恤DIY涂鸦设计大赛策划书 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现 目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现 实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具 有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。一、策划方案 活动主题: 我有我的色彩,我的地盘,我做主。 活动目的: 以女生节为契机,我们将开展diy-t恤设计大赛,为同 学们丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围提高当代大学生的艺术修养、审美情趣,为女生提供展现自我价值的平台,促进广大同学之间的交流,鼓励更多没有基础的同学参与,培养学生各方面的素质,为学生活动增添活力,彰显现代大学生的个性魅力。 活动时间:xx年3月日 活动地点:校本部文化楼后面 主办单位:

xxx大学学生会女生部 承办单位: xxx大学化学院女生部 赞助单位: 参赛对象: 我校校本部全体同学(男女不限) 注: 每个学院可推荐二到三支参赛队,一个参赛队有4名参赛选手。 报名时间:xx年3月日前 报名方式: 各学院将参赛选手资料交到化学院女生部 备注: 化学院女生部将汇总好的参赛选手资料于日前发至校女生部邮箱 所需材料:

排笔、涂料(丙烯)、酒精、白色t恤(自备)、铅笔、橡皮、塑料袋 二、前期准备 前期策划: 策划书拟定 宣传工作: 宣传活动由化学院学生会宣传部展板做绘制海报,在宣传板展出。 邀请评委 比赛准备: 1、预定比赛场地,考虑到光线是否充足、场地大小局限、t恤晾晒风干等实际问题,特选室外文化楼后门花园作为活动场地。 2、购买涂料等工具;此活动所用的颜料为丙烯,具有不怕洗晒、色泽鲜亮等特点;所用的涂鸦t恤质地柔软、号码齐全。此外,我们还特为参加活动的同学准备了风格各异的涂鸦图案以及擦拭用的酒精,为确保同学们的作品创作顺利完成。

大学生PS设计大赛策划书

亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档大学生PS设计大赛策划书,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 大学生PS设计大赛策划书 活跃校园文化气氛,提高学生文化艺术品味,展现当代大学生风采,丰富我校学生校园文化生活,同时,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识,也为有才能的同学提供一个一展拳脚的平台。 三、活动主题 P出梦想,Sai出精彩 四、活动时间 1、报名时间:11月10日-11月15日; 2、初赛时间:11月21日; 3、决赛时间:11月28日。 五、活动对象 西校区全体学生 六、活动地点 行政楼多功能厅

七、活动具体流程策划 1、前期准备:(10月25日-11月9日) A.由团委宣传中心美工部和网宣部负责做一幅大海报和一幅电子海报,并于开赛前分别贴于西校区宣传栏进行宣传; B.网宣部制作一个时长约为2分钟的大赛宣传片; C.在学院官方微博、微信上对大赛进行全面地宣传; D.组织本学院内各班宣传委员开会,在各班内宣传动员本次活动; E.大赛横幅一条。 2、报名:(11月10日-11月15日) A.微信报名:关注材料学院官方微信平台,直接发送“学号+姓名+联系方式”即可; B.QQ报名:发送“学号+姓名+联系方式”至QQ号; C.现场报名:提前借好帐篷,于11月14日中午在西校区食堂门口进行现场报名; 3、初赛:(11月21日) A.11月10日-11月15日完成报名后11月16日晚19:00网宣部召集所有参赛选手开赛前会议,说明本次大赛参赛要求及大赛流程,并组织抽签决定初赛上场顺序; B.由网宣部赛前准备比赛素材,然后将素材打包好分发给各

寝室设计大赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-8704-75 寝室设计大赛活动策划书 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

寝室设计大赛活动策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一.活动目的:丰富校园文化活动,创造美好生活 空间,进一步美化我院学生的生活环境,增强同学之 间的交流与友谊。为营造良好的寝室文化氛围,增强 寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互 助”的精神,提供同学们更多发挥创造自己的空间, 充分展现我系大学生风采,文化产业管理系学生会生 活部决定举办劳逸结合的“美丽江服,温馨小屋”寝 室设计大赛。 希望参赛寝室在寝室长的带领下,用睿智的头脑, 灵巧的双手,点缀生活空间,诠释你们理想的生活和 飞扬的梦想。 二.主办单位:江西服装学院团总支学生会 三.承办单位: 服饰艺术院团总支学生会

四.评比时间:xx年12月5日下午 参赛对象:服饰艺术学院07级、08级所有男、女生寝室 五.设计要求: 1)寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。 2)具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,体现积极健康的精神风格。 3)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。 4)卫生,简洁为主 六.奖项设立: 1.特等奖1名,颁发集体奖状.大袋洗衣粉1袋,洗洁精1瓶,肥皂1块。 2.一等奖2名,颁发集体奖状.大袋洗衣粉1袋.。 3.二等奖 3名,颁发集体奖状.小袋洗衣粉1袋, 洗洁精1瓶。 4.三等奖 5名,颁发集体奖状.肥皂2块。

“APP设计创意大赛”策划

第十一届天津市大学生电脑文化节 “APP设计创意大赛” 随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。 一、活动主题 IT激扬梦想,创意添彩青春 二、作品要求 本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。 (一)手机软件设计创意赛参赛要求 1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。 2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。 3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。(二)其他要求 参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。每个参赛学校至少上交2份作品。 三、报名及作品提交方式 请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子

版报名表等材料发送至赛事指定邮箱。 四、评审办法 1、创意与内容设计(30) (1)主题鲜明、新颖、个性化。(10) (2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。(10) (3)内容设计贴近生活、人性化。(10) 2、技术(30) (1)流程设计人性化。(10) (2)操作方面。(5) (3)能突破现有模式。(5) (4)界面设计美观大方。(10) 3、实用性(15) (1)软件具有较好的实用性。(10) 4、推广策略(25) (1)推广渠道资源丰富。(15) (2)具备独特的推广策略。(10) 作品范例: 1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。 2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。 3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。 4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。 5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与使用场景、游戏的玩法等。

校园涂鸦活动策划书

校园涂鸦活动策划书 一份详细的策划书预测了在实施过程中一些可能会出现的问题,也是成功的,以下《校园涂鸦活动策划书》由教师范文吧策划书频道为您精心提供,大学参考。 一活动要素: 活动主办方:北京第二外国语学院外联部 活动对象:北京第二外国语学院所有学生 活动地点:北京第二外国语学院 活动时间:11月9日11月16日 活动背景: 才刚刚结束周,为了给大家放松心情,将紧张的考试给大家的疲惫赶快赶走,我们准备举办一场校园咖啡杯涂鸦活动。 二活动目的和活动意义: 咖啡杯涂鸦活动让对绘画和设计感兴趣的同学得到锻炼自我,展示自我的机会。他们的新颖别致的设计也会为校园增加一抹色彩,通过同学的投票评审来调动全员参与,提高大家对活动的积极性,激发大家的热情。为大家抹去因期中考试带来的小压力,以更好的面貌迎接下一阶段的学习生活! 三可行性: 同学们对涂鸦比较感兴趣,是平时大家首选的主观的创造艺术的方式,而且涂鸦绘画利用业余的小时间既放松心情又展示自我,参与度也会很高。

strength: 1参与方式简单: 只需根据涂鸦要求,自行设计绘制再上交,可由企宣部的专业人士初步筛选,然后经由校园师生投票,统计票数即可。 2活动有奖品 可由赞助公司提供其相关产品当做礼品。一等奖还可以设为现金奖励。让同学们体验更真实更利益化的竞争。 3有经验: 以前学校曾成功举办由converse赞助的帆布鞋涂鸦活动,对这方面有一定经验积累。 weakness: 投票由于要民主决定,一人一张,本人投票,要保证公平公正公开的基础上还要维持秩序,不会因为等待时间过久或者私自拉人投票造成不愉快的结果,引起不必要的冲突,需要有科学合理的时间安排和组织能力。 对于以上缺点可以做出弥补: 投票可利用学校公休日中午12:00到2:30在北小广场前进行,充分保证人人参与的机会,用不同颜色区分喜欢的作品直接粘贴到展板上,最后统计粘贴数量。 活动特色: 本次活动是以贵公司产品咖啡和校园生活紧密结合,以二外校园为背景的一次涂鸦活动。二外的同学的创造力和参与度都很高,大家喜欢新鲜,有艺术气息,有美感的事物。

PS大赛策划书

徐州师范大学计算机学院PS大赛 策 划 书 主办: 徐州师范大学计算机学院院学生会新闻部 徐州师范大学计算机学院3G达人协会

目 录 一、活动名称 二、活动主题 三、活动对象 四:主体信息 五、活动简介 六、活动对象 七、参赛形式及要求 八:活动前期宣传 九: 比赛方式 十:奖项设置 十一:评分标准 十二: 报名方式 十三:活动人员工作安排及时间十四:经费预算 附录 (一)PS大赛评分表

《徐州师范大学计算机学院首届“掌动”杯PS大赛 策划书》 一、活动名称: 徐州师范大学计算机学院首届“掌动”杯PS(摄影)大赛 二、活动主题 : 展现青春活力,秀出自我风采 三、活动目的: 活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展现当代大学生的风采,丰富我校学生的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力,由中国矿业大学科技园掌动软件科技有限公司冠名,特举办此PS(摄影)大赛,旨在提高我校学生课外科技活动技能以及运用计算机软件的能力。 四、主体信息: 主办:徐州师范大学计算机学院院学生会新闻部 徐州师范大学计算机学院3G达人协会 五、活动简介: 比赛时间:参赛选手将参赛作品于4月29日下午两点前发送至指定邮箱。(4月30要放假,4月29日之前都可以发送。过期视为弃权)(开始报名初赛) 复赛时间:5月8日上午8:50-12:00(星期天)

复赛地点:9#604 比赛项目:软件(PhotoShop)竞赛 六、活动对象:徐州师范大学全体学生 七、参赛形式及要求: 1、 软件(PhotoShop)竞赛。 2、 本次比赛分初赛和复赛。初赛以系为单位征集参赛作品.将 作品提交系学生会,最后由各系学生会将参赛作品汇总上 交至活动主办方,并做好登记。 也可以将作品直接提交至邮箱:待定 但一定要将作品原PSD文件与阐述打包发送到指定邮箱,打包文件。同时要以“姓名-班级-学号”命名,否则视为无效作品。 3、 参赛作品须符合以下要求: 1) 作品符合法律法规, 思想健康,积极向上,风格新颖,主 题突出,表达明确。 2) 参赛作品以“魅力青春,魅力徐师”为主题,原图取 材于徐州师范大学泉山校区,作品具有一定的独创 性、艺术性和观赏性.并对作品进行简短的文字阐 述,表明立意。 3) 参赛作品均需原创,一旦发现抄袭或从网上直接下载 的现象,立即取消参赛资格。 八、活动前期宣传: 1) 计算机学院院学生会新闻部,及3G达人协会做好宣传工作。并通过学院网站、人人网、百度贴吧、手机飞信等 进行宣传。 2) 在我校各报廊张贴宣传海报以及条幅。内容涉及大赛时间、地点、主题等主要内容,同时在各个宿舍楼下宣传 栏张贴宣传单或小型海报宣传活动规则、报名方式等详

宿舍装饰设计暨舍标大赛策划书文档2篇

宿舍装饰设计暨舍标大赛策划书文档2篇 Planning document of dormitory decoration design and Design Competition 编订:JinTai College

宿舍装饰设计暨舍标大赛策划书文档2 篇 小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:宿舍装饰设计暨舍标大赛策划书文档 2、篇章2:舍标创意大赛策划书文档 篇章1:宿舍装饰设计暨舍标大赛策划书文档 一、活动主旨: 展现当代大学生的风采,丰富同学们的课余文化生活,为营造一个良好的宿舍文化氛围,增强宿舍凝聚力,为同学们发挥想象力和创新能力,张扬个性,体现青春活力提供一个良好的契机,让宿舍更好地发挥“团结友爱,互帮互助”精神,推进宿舍文化建设,创建一个文明、舒适、高雅、和谐的特色

宿舍环境,人文xxx学院学院举办“宿舍装饰设计暨舍标大赛”。望参加者积极参与,用睿智的头脑,灵巧的双手,点缀我们的生活空间。 二、活动主题:“我的宿舍,我的家”。 三、活动时间:设计时间:xx.11.16~xx.11.27 评比时间:xx.11.28 四、活动对象:人文xxx学院学院全体学生宿舍 五、活动要求: 1、全体宿舍必须参加 2、参赛单位必须围绕大赛主题进行装饰设计,要求舍友之间团结协作,自己动手制作。 3、宿舍设计内容必须将积极向上,健康活泼,体现大学生的青春活力,体现宿舍成员共同理念和追求。 4、设计和制作的作品要环保,不浪费资源。 5、室内布局合理、整齐划一、温馨自然。具体形式、内容不限。要能够体现特点特色。

软件设计大赛策划书

软件设计大赛策划书 第一篇:软件设计大赛策划书 西安财经学院信息学院 软件设计大赛 策 划 书 信息学院团工委2014年10月9日 信息学院软件设计大赛策划书 主办方:西安财经学院校团委 承办方:信息学院团工委信息学院科技联盟 一、活动背景: 为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现西安财经学院学子良好风采的不二之选。 二、活动主题:

演绎精彩·创意无限 三、活动目的: 科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。 第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。 第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现西安财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。 第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 四、活动时间: 前期宣传2014年10月中旬

校园创意涂鸦大赛策划书资料

校园涂鸦大赛策划书 一、活动主题 发扬艺术之光,传承创新精神,创魅力校园。 二、活动目的 以文化艺术节为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代学生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。 三、活动时间 2012年5月末 四、活动地点 学生活动中心 五、参赛对象 学院全体同学 六、主办部门 文化产业系团委办公室 七、承办部门 学院外联部、宣传部 八、活动流程 1、前期策划、宣传及准备工作 ①策划书拟定 ②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。

③横幅和宣传单:若干。 ④活动准备:现场比赛;请外联部协助邀请商家取得赞助;购买比赛用品;联系大赛评委,组建评委团;部署学生会相关部门做好各方面细节工作。 2、比赛安排 ①时间:5月 ②地点:学生活动中心 ③要求:内容文明,健康向上,无反动因素存在,尽量贴近活动主题 ④方式:分预先报名组和现场报名组,现场涂鸦 ⑤比赛结果产生办法:邀请相关专业老师、宣传部工作人员、大众评审进行评选。 3、作品整理及保存 ①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者 ②作品整理保存等工作由学生会指定人员负责 ③获奖名单:由办公室负责记录获奖者 4、作品评审 ①艺术相关专业老师、宣传部工作人员评出进入决赛的作品,由团委老师批准通过并评分(10分制); ② 5月25日(周一),食堂门口展出进入决赛的作品,到场参观者选出100人均可获得标签纸一张,喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票0.5分; ③最后成绩为两项加和。 5、奖项设置(待讨论) 一等奖:一名 二等奖:两名 三等奖:三名

2021年校园PS设计大赛策划书

活动名称“”杯校园ps设计大赛 一、活动主题 想象、设计、创意,让一切皆有可能 二、活动背景 e社团是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。 三、活动目的 举办此次“”杯photoshop大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。 四、活动举办单位

e社团 五、活动对象 大学全体学生 六、比赛模式 分为初赛与复赛 初赛 由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合格即可参加比赛,比赛时间为12分钟,地点为学校机房。 决赛 选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(1份)进入决赛

(1)决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己初赛的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。 (2)决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提供(即选手初赛提交的作品) (3)演示完后,由评审选出一二三名。 七、比赛规则 (1)初赛限定报名人数,最多不超过5人,名额有限,先到先得,额满为止。 (2)初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上网拷贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。 (3)若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。

寝室创意设计大赛 策划书

2011年新生寝室创意设计大赛 策 划 书 XX大学XX学院生活部 2011年10月

目录比赛目的 比赛规程 奖励方式 附录

比赛目的 为了营造良好的寝室文化氛围,以及增强寝室成员的集体 荣誉感和凝聚力,发挥寝室特长与“团结有爱,互帮互助”的 精神,给同学们提供更多发挥创造自己空间的机会,充分展现 我们学院大学生的风采,团学会生活部决定举办“寝室创意设 计大赛”,希望各寝室在寝室长带领下,群策群力,用睿智的头 脑,灵巧的双手,青春的激情,独特的创意,打造属于自己的 生活空间,诠释自己的生活梦想! 比赛规程 一. 前期宣传:生活部提供横幅、海报、喷绘;学院设计,张贴海报 二. 比赛对象:学院共55个寝室(男生31个,女生24个)全部参加 三. 比赛时间:10.1—10.21,(设计稿需在10.13之前以电子稿形式交至邮箱xxxx) 四. 负责部门:生活部,勤工部,主席团 五. 规则: 1. 各个寝室写好设计稿上交,再根据设计稿购买装扮物品(提倡

自己动手)装扮寝室,寝室在装扮过程中拍摄布置场景可为寝室适当加分,每个寝室必须有一名解说员对其设计主题进行解说 2. 评分:设计稿25%,寝室装扮50%(墙面15%,柜子10%,推窗10%,其他15%),卫生25%(参照卫生评分细则),满分100,基准分80 3. 10.22以现场评分方式对寝室进行评比并拍照,最后统计数据评选出十佳寝室与最佳组织班级 4. 学院团学会将在10月底前从十佳寝室中选出6个参加校生活部举办的寝室风采大赛 奖励方式 1. 十佳寝室中以一等奖2个,二等奖3个,三等奖5个的名额进行奖励,尽可能使获奖男女寝室个数相平 2. 寝室奖品以抽奖方式决定,奖品主要为生活用品,大约在11月份颁发 3. 班级以奖状鼓励 4. 资金预算:一等奖72元,二等奖48元,三等奖30元 附录

软件设计大赛参赛作品说明书

软件设计大赛 参赛作品说明书参赛作品名称:

(参考目录,但不限于此) 1.创意说明 1.1 背景介绍 介绍作者设计软件的创意背景、定义、名词解释、参考文献。 1.2 市场定位 主要介绍作者参赛作品的适用对象、应用前景和市场展望,可以从技术发展、行业应用、个人经历的方面来阐述。 1.3 需求规格 1.3.1 一般性描述 作品与环境之间的关系、作品要提供的功能、用户特征、限制与约束等。 1.3.2 特殊需求 包括参赛作品功能、行为需求、性能需求、设计约束和其他。 2.设计规格说明 2.1 背景介绍 2.1.1 作用范围 包括系统目标、系统环境定义(硬件、软件和人机界面等)、主要设计约束和限制等。 2.1.2 文档 包括应用的技术参考书、参考标准、采用的技术或技术路线说明,以及在本软件设计工程中采用的项目管理方法、措施和规范制定。 2.2 软件功能设计 包括软件结构的功能、系统子系统划分以及公共构件的设计。 2.3 软件逻辑设计 可采用面向对象或面向过程的设计法中,设计软件数据流和控制流的任何方法或工具完成(如Rational Rose中的状态图、活动图、User case等),要求包括如下内容:数据流设计 数据库设计(如软件中不涉及数据库管理,可省略) 控制流设计 用户界面设计 2.4 软件运行平台设计 对软件的开发平台、运行平台和使用场景进行设计。 2.5 部署与安装设计 对系统的安装、部署的要求和实现方法进行说明。 3.软件使用说明(如有) 3.1 系统安装说明 3.2 系统使用说明 3.3 疑难问题解答 4.商业计划书 4.1 背景 进行创业或成果转化的背景介绍,可结合软件来介绍毕业后的职业选择或人生定位。 4.2 创业思路 如果你想创建你自己的软件公司,结合你设计的软件产品介绍你可能组建一个什么样的公司(可包括合伙人及股份结构,公司初创规模、雇员……)。 4.3 产品推广策略 如何把设计出来的软件或软件提供的服务推向市场,并对你的目标客户提供服务。

校园文化创意大赛策划书

勤工助学管理中心第一届创意嘉年华校园创意文化大赛 策 划 书 广东药科大学团委勤工助学管理中心

一、活动背景 创意展览作品是我们勤管首创的特色活动,在广东药科大学中,很少有社团举行这样具有浓厚创新气息的活动,使得这种活动在广药同学的生活中及其缺乏,因此这次新颖而独特的活动一旦举行,将会引起广大同学的好奇并能吸引他们参与其中。 二、活动目的 创意展览园是将学生的作品进行现场展览评比,它可以是意义的收藏品,精美的手工品,也可以是自创的诗词歌赋专辑等。这些作品可以给我们同学带来不一样的文化视角,提供不一样的创意思维。该活动有助于提高学生的创意兴趣和创意思维,提高学生的创作动手能力。丰富我们的创意意识。我们还会在这些作品中,选出最受欢迎的数件作品的创作者进行奖励。 另外在评奖结束后,本中心会将需要售卖的产品(根据提供产品者的意愿)进行现场售卖。 三、活动内容 1)创意作品范围 作品范围包括: a:文化作品如:手抄诗词集,自创诗词辑,自创书,画作品,漫画等。 b:原创科技产品如:原创机器人,原创模型,自制游戏汽车等 c:文化艺术品如:原设计服装,自涂鸦服装,中国结,摄影照片等 d:原创手工品如:原创废品利用的产品,原创笔筒,原创礼品,自制明信片等。 主题范围:作品展现主题可以是关于环保,校园,恋爱,历史,战争,国家等各个方面。 2)作品要求 提供作品必须是原创或自制。拒绝任何为参赛而购买的产品参赛。

3)参赛品需要具备信息 参赛选手提供参赛产品时,需要填好信息登记表(创意文化展览园作品信息表),以方便管理。 4)参赛作品评比规则 在评选环节中,我们会安排我们的工作人员邀请现场的同学和附近的同学一起参与到我们的评选环节,同时也会邀请我们学校较为出色的社团表演队来到舞台上来进行表演,相信到时现场的动感音乐和表演队们精彩独特的表演也能吸引到周围附近的同学过来观看,提升现场的气氛和增加观众人流量。 在投票环节,我们将会邀请到各社团代表来和我们现场广大同学一起来评选心目中的创意作品,并在此环节中我们也会设置一些投票抽奖的活动来吸引现场观众和身边的同学一起过来会场投票,能显著增加现场的人流量。 另外,我们将展开线上投票(截止时间为12月9号晚上10点),充分利用我们的公众号,从而更好的宣传我们的创意嘉年华活动。 线上投票没票0.2分,线下投票每票0.5分。评委嘉宾每票2分。一人可凭一卡通获取两张线下投票纸。第一次选出前十二名进行依据线上投票以及线下投票累计分数。 得奖奖项:分别有三等奖3名,二等奖2名,一等奖1名,奖金分别为100元, 200元,400元,共1100元。

PS设计大赛

内蒙古建筑职业技术学院 院网络信息部 PS大赛 策 划 书 造价1102班 袁永强 2011年10月23日

目录PS设计大赛: 一、活动简介 二、活动宗旨 三、活动口号 四、准备工作 五、活动流程 六、活动内容及评分标准 七、奖项设立 八、注意事项 九、特此感谢

一、活动简介 (1)活动名称:内蒙古建筑职业技术学院首届内建院PS设计大赛。 (2)主办部门:院学生会网络信息部。 (3)参赛对象:内蒙古建筑职业技术学院全体在校学生。 (4)报名时间:2011年10月23日——2011年11月23日。(5)报名地点:6号办公楼107团委办公室。 (6)报名方式:现场报名或手机、电脑报名。 (7)比赛时间:初赛(11月24日,即周四晚上7:30) 复赛(12月01日,即周四晚上7:30) 决赛(12月08日,即周四晚上7:30) (8)比赛地点:2号教学楼阶梯教室201。 (9)比赛方式:PS大赛提供原图,参赛者在此图的基础上设计,在大赛前把自己设计好的图片用U盘交到办公楼6号楼团委 办公室。 二、活动宗旨 为了丰富同学们的校园文化生活,展现建院学子积极向上的精神风貌,给拥有一定PS水平的同学提供一个展示自我的平台,也为了给学院选拔一批优秀的PS人才; 我们将用严谨有序的组织形式、公平公正的评审体制、细致体贴的活动流程,举办一场优秀的活动,拓宽校园活动的文化内涵。 这将是一种技术与生活的融合,真正挖掘PS的潜在魅力,引

起同学们对PS的生活追求及日后更多领域的运用。采用入门引导参赛方式(初学者)和专业设计参赛方式两种,即PS个人生活照和PS海报设计,并设两个最高奖项。以PS大赛为主路线,前期穿插PS交流会(讲座)及后期PS总决赛。利用各种潜力资源,更加注重活动的效果性、实用性和专业性。使得这场活动被多数同学关注,能带来良好的校园反响。 三、活动口号 我的创意我做主,我的设计我自豪 四、准备工作 (1)宣传工作 1、网络宣传:通过各班QQ群及飞信通知各班同学,鼓励 同学们积极参赛。 2、字画宣传:制作宣传海报,在公寓楼和其他繁华地段张 贴海报进行宣传。 3、人员宣传:院网络信息部全体人员到各个班级宣传此次 活动。 (2)所需物品 专业工具:相机一台、电脑一台、投影仪一台、放映 幕一个。 布置会场:纸杯、茶叶、坐垫、选手号牌、气球、手动 礼花、彩带、拉花、彩纸、电线、桌布、胶 带。 其余物品:海报、邀请函、证书、纪念品。

2019年大学生程序设计大赛策划书

2019年大学生程序设计大赛策划书 一、活动名主题 “华为”杯程序设计大赛 二、举办单位 策划主办单位:华为技术有限公司 协办单位:(排名不分先后)华中科技大学、武汉大学、武汉理工大学 三、活动时间 20xx年x月x日-x月xx日 四、参赛资格 ●本次大赛面向武汉三所目标高校在校全日制本科及以上学历学生(毕业时间在20xx年x月xx日之后)。 ●初赛以个人为单位,性别、专业不限;预计800人;

●在华为官方的网站注册报名,报名成功后获得参赛资格,只有在报名期间进行网上注册后才能参与比赛。 五、竞赛流程 第一阶段:报名参赛(5月10日—5月24日) l参赛选手阅读参赛注意事项,确认协议内容,在华为官方的 网站上注册简历,获得参赛资格的选手以个人身份参赛。 第二阶段:初赛(6月1日8:00—6月1日12:00) l网吧集中测试(集中招聘机试流程) 1.5月30日18:00前,通过邮件、短信和电话的形式通知通过简历筛选的学生初赛场地、机试场次、时间、所需证件及注意事项; 2.1日当天,学生凭身份证刷卡签到,并获取自己的登录账号 与密码。

3.学生按安排的批次进行入座考试,机试全程为30分钟,逾时将视为不及格。全程考试属封闭式测试,不得翻阅网页及手机,完全独立完成整个测试过程。一旦发现翻阅行为,一律视为作弊,将会被取消参赛资格。 4.考试成绩按照答案正确率与用时两个维度进行评价,在追求准确的同时对学生们的编程效率也作出了要求。 第三阶段:软件训练营(6月2日9:00—6月2日16:00) l1日晚将通过邮件、短信与电话的形式,邀请通过初赛的18 位学生参加为期6个小时的软件训练营-敏捷开发的训练课程,本课程主要是针对学生编程思维进行的引导式更新,课程内容比较灵活多变,动手环节较多,较有吸引力。 l中午学生将统一在华为A2食堂进行就餐。 l完成培训的学生将会收到华为武研所办法的“敏捷技能拥有者”的荣誉证书和决赛工具包(题目+小贴士+输出文件)。 l培训后,同学将会自主组成6个三人组进行接下来的决赛。每两个三人组将会由一位导师(业务部门提供的业务骨干)进行指导,

校园涂鸦设计大赛活动策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 校园涂鸦设计大赛活动策 划书简易版

校园涂鸦设计大赛活动策划书简易 版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 一、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计 大赛 二、宣传工作: 在活动开展前一周,我部将请宣传部协助 做好相应的宣传工作。 以提升此次活动的知名度,增添同学们的 兴趣,为活动打下良好的群众基础。 三、活动目的: 为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生 的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新 能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身

心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极策划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。 四、大一所有班级 五、活动时间:待定 六、活动地点:美术楼前的足球场 七、活动形式: 1、每班选派两名选手参加比赛 2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行 创作。 3、创作时间为45分钟。 4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

某学院院服设计大赛策划书

某学院院服设计大赛策划书 活动名称:中药学院院服设计大赛 ?一、活动引言: 我们中药学院,作为广州中医药大学第一大学院,在举办各种活动的时候,除了要在活动过程中展示我院的精神面貌和学院特色外,也理应在宏观上呈现我院的视觉特色,因此,拥有一套属于我们学院的院服是相当有意义的。?二、活动目的: 为了能让我院学子能在多方面上呈现出本学院的精神面貌和学院特色,我们中药学院团委特此举办了此次“中药学院院服设计大赛”活动。 ?三、活动对象: 广州中医药大学大学城校区全体学生 ?四、活动主办: 广州中医药大学中药学院团委 ?五、活动时间: 4月21日——5月10日 ?六、参赛形式与活动内容: 1、参赛形式:以个人或组队形式参赛(注:组队成员不可超过四人,包括四个在内);

2、活动内容:本次活动将由主办方为每一组或者个人参赛选手免费提供纯色t恤一件,参赛选手根据大赛的活动要求并把自己的设计理念与中药学院的办学特色结合,将所提供的纯色t恤设计成具有中药学院特色的学院院服。 3、设计形式:可以用手绘方式直接设计在服装上,也可以通过ps设计后打印在服装上。 ?七、评分细则表: 项目 比例 评分具体细则 整体效果 20% 能顾全大局,设计与服装大小比例适当,有很好的整体布局效果,并能特出作品的独到之处。 色彩搭配 20% 手绘:要求美工好,色彩搭配合理,过渡自然; ps:制作精细,色彩搭配合理,色彩运用自然。 特出主题

作品主题鲜明,能直观而简明的表达出主题内容,特出中药学院的学院特色。 构思新颖 30% 设计有创意,能很好的将个人的设计理念与学院特色相结合,特出构思的新颖之处。 ?八、评比方案及评委邀请: 1)初赛:(初赛视参赛选手的多少而决定是否需要) (室内展示+评委评选) 1、申请课室,供初赛选手简单展示作品,展示过程分为三个阶段,展示时间为1分钟(时间的长短视参赛选手的数量而定); 2、在每个展示阶段的过程中,评委团给每个作品评分,每一个阶段结束后即收票统计分数; 3、评委团:各兄弟学院学生会、团委宣传部、网络部正部;校学生会,社联宣传部、网络部正副部;中药学院学生会正副主席及各部门正副部;中药学院团委全体成员; 初赛流程: 时间

大学生寝室设计大赛的策划书范文

大学生寝室设计大赛的策划书范文 一、活动背景及活动意义: 寝室作为我们大学生活学习的主要空间,体现着一个家的概念,它承载着并体现着其内部成员的人文精神、生活态度及综合素质。为了营造良好的寝室文化气氛,发挥寝室特长,丰富大学生活,弘扬个性创性。 一展我院大学生风采;并促进寝室之间,同学之间,班级之间的交流与沟通,增进友谊。故进行这次活动。希望各个寝室积极参与,用你们的行动,将寝室这块属于你的地盘点缀得靓丽多彩。 二、活动主题:我的地盘我做主 三、活动时间: 四、活动对象:大一至大四的男女寝室(由于会针对班级打分,望各寝室尽力参与) 五、主办单位:XX大学测绘学院团委学生会女生部,生活部。 协办单位:武汉大学测绘学院团委学生会新闻部,宣传部。 六、活动安排策划: 完成策划确定相关安排 联系宣传部做海报14张(于3、4、7、8、11、14、15、16栋及1、2食堂处贴示),作画板两块(分放于1、2食堂),

联系新闻部在学公上发布相关消息,并联系各年级生活委员告之以具体事宜.。 张贴海报,提出展板,并由女生部及生活部成员深入寝室宣传。 各寝室进行寝室布置(包含了周末两天) 相关评委按要求深入寝室进行评比,联系新闻部对选出的优秀寝室(可能较多)进行拍照,并联系宣传部制作展板. 展板展示让同学投票评分 公布结果并颁奖 七、活动细则 1.寝室设计内容:寝室名设计,寝室门牌设计,寝室内部设计 2.设计要求: ①寝室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。要求健康新颖有特色能反映一定思想与认知寝室名可以设计为"逸心轩"、"阳光地带"等言简意赅之名或"击楫阁"、"舍鱼斋"等引自诗词蕴涵哲理之名抑或"知行屋"、"自强堂"等用以自勉、自励之名。 ②寝室门牌设计:(可以包含寝室名设计):可体现相关专业特点和寝室风格,要求设计内容健康积极构造鲜明新颖独特,可添加绘画,制作等元素,具体制作形式不限 ③寝室内部设计:寝室内布置尽量显得大方得体,美观,

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