广州市越秀区创意产业发展规划(2007-2017)

广州市越秀区创意产业发展规划(2007-2017)
广州市越秀区创意产业发展规划(2007-2017)

广州市越秀区创意产业发展规划(2007-2017)

出处:越秀区科技和信息化局

目录

第一章总则

一、规划背景

二、规划期限

三、规划依据

四、指导思想

五、规划原则

第二章发展定位和发展目标

一、发展定位

二、发展目标

三、发展模式

第三章创意产业的行业发展重点

一、选择原则

二、创意产业的主要行业选择

三、重点行业的发展方向

第四章越秀区创意产业空间布局

一、总体空间布局

二、两大园区

三、四大高端产业功能区

四、三大特色产业群

第五章保障措施

一、抢抓机遇,推进创意产业的发展

二、设立机构,加强创意产业的组织保障

三、发展原创,提升创意产业的原创能力

四、创新模式,完善创意产业市场体系的建设

五、构筑高地,建设创意产业总部

六、打造品牌,强化创意产业竞争力

七、立足本土,整合区域文化资源

八、构建平台,提高公共服务能力

九、优化环境,加强知识产权保护力度和措施

十、吸纳人才,做好创意产业人才引进、使用和培养

第一章总则

一、规划背景

在均衡发展的科学发展观和十六届五中全会提出的重大战略指导下,广州积极推动创意产业的发展,将其培育成新的经济增长点。作为广州的政治、金融、商贸和文化的中心城区――越秀区,其创意产业的发展对区域经济的发展具有不可忽视的重要作用。虽然,从目前来看,越秀区的创意产业市场还不成熟,需求还不稳定,产业链尚不完整,但是市场前景广阔,经济效益诱人。做好越秀区创意产业发展规划,将进一步明晰现有产业发展现状,实现创意产业的又好又快发展,并形成具有一定规模的产业链和区域特色,对促进产业升级、加快经济增长方式转变、完善提升城市功能、改善城市人口素质、增强城市综合竞争力,特别是越秀区在构建创新型城市中,具有重要的战略意义。

二、规划期限

本规划的期限为2007-2017年。

三、规划依据

1.《广州市城市总体规划(2000-2010)》;

2.《广州城市建设总体战略概念规划纲要》;

3.《广州市现代服务业发展“十一五”规划(2006-2010)》;

4.《越秀区国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》。

四、指导思想

贯彻和落实科学发展观和构建和谐社会两大战略,按照越秀区“十一五”规划纲要的要求,充分利用“中调”战略实施和2010年亚运会举办的有利时机,按照“政府引导、市场运作、集群发展、品牌经营”的模式,以园区为依托、创意为核心、科技为支撑、产业化为方向,充分发挥越秀区文化、商贸、科技、教育、人才的优势,促进现代高新技术和文化产业的融合,通过市场配置和政策支持,推动创意产业集群快速发展,使其成为我区乃至广州市的特色产业和经济发展的重要增长极。

五、规划原则

(一) 创意产业发展与城市发展战略相结合的原则

充分利用广州市全面实施“中调”发展战略的机遇,进一步优化创意产业的发展环境,提升创意产业素质,使越秀区成为创意产业发展的聚宝盆。

(二) 创意产业发展与提升中心城区文化品位相结合的原则

在创意产业的发展中融入越秀“千年商都”的“文化名城”岭南文化底蕴,形成越秀区独特的城市文化特色和文化名片,更好地提升越秀区的文化品位和文化竞争力。

(三) 创意产业发展与提升中心城区在区域经济中的比较优势相结合的原则

充分利用总部经济与民营经济在越秀区的集聚发展优势,提升越秀区在区域经济的比较优势,同时发挥总部经济和民营经济对创意产业发展的带动作用。

(四) 根据产业特性和发展基础,就近合理布局的原则

根据创意产业的不同类型对空间资源的要求选择区位,利用科研院所、高校附近能够吸引建筑设计、研发设计、艺术工作室等创意产业形成行业集聚;咨询策划创意产业多是趋近所服务的对象――机关、企事业单位、会展设施密集区分布;文化传媒创意产业周边一般会吸引广告设计、计算机服务、网络运营等创意企业的聚集;时尚消费创意产业往往注重商业区、旅游区的休闲氛围和历史文化底蕴,推动消费市场。因此,越秀区各类创意产业应遵循产业特色,在已有基础上形成合理的空间布局。

(五) 集约化利用城市空间的原则

越秀区作为广州市的中心城区,产业发展的空间承载力有限,所以应优先选择写字楼集聚区为越秀区创意产业的主要空间载体。结合“旧城改造”政策和“中调”战略,选择历史文化和商贸资源富集的街区,实现产业升级,打造时尚空间、动感空间和创意空间。

第二章发展定位和发展目标

一、发展定位

(一) 越秀区发展定位

根据《广州市越秀区国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》,越秀区发展的总目标是:到2010年,把越秀区建设成为以“城市核心、文教名区、总部基地、千年商都、宜居城区”为特征的现代化中心城区。

(二) 创意产业发展定位

以丰富的文化资源和繁荣的商贸旅游业的优势为基础,将科技创新和创意资源相结合发展创意产业,使其成为越秀经济发展的战略产业和支柱产业之一;通过发展创意产业,转变经济增长方式,优化、升级传统产业结构;在创意产业发展上扬长避短,与其他区域创意产业的发展形成有序竞争和互补合作关系。

二、发展目标

(一) 总体目标

鼓励与提升创意产业的原创能力,通过创意产业发展,将越秀区发展成为广州市创意产业的核心区和和华南地区的创意产业聚集中心、创意产业展示交流中心、创意产业辐射中心和创意生活消费中心;将广州创意产业园发展成为以创意产业技术开发、创意人才培训、创意产业集聚、创意产品发行、展示和体验为主要特征的国内知名创意中心,打造、打响“创意越秀”品牌。

规划期间,创意产业增加值年增长速度高于全区经济增长的平均速度;创意产业增加值占地区生产总值的比重争取达到12%;创意产业从业人员占全社会从业人员的比重达到20%左右;形成3~5个销售发行创意衍生产品超10亿元的规模型专业市场和企业(集团)。

(一) 分阶段目标

近期目标(2007――2012):通过对越秀区创意产业的引导、扶持、规范、服务和结构调整,使产业结构得到优化升级,功能结构和空间布局基本合理,与之发展配套的基础设施和营商环境大为改善;明确发展重点,通过促大扶强等政策措施,巩固发展越秀区现有的创意产业龙头企业,并培育一批知名创意品牌;打造越秀特色,初步形成与我区文化底蕴、资源基础相得益彰的产业体系。

远期目标(2013――2017):通过进一步创新和发展,在结构调整和体系建设的基础上,整合资源,形成完整的产业链条;完善产业配套,构建广州市创意产业特别是数字内容创意产业链聚集地;继续做大做强品牌、龙头,提高其在省

市、全国乃至国际的知名度和影响力;打破行业壁垒,加强与周边城区的交流合作,互融互补,市、区联动,共同打造广州现代化大都市乃至华南地区创意核心区。

(二) 产业结构

明确发展重点,通过促大扶强等措施,巩固发展越秀区现有的创意产业龙头企业和创意产业上游行业;优先发展数码娱乐、设计、互联网信息服务和影视传媒四大支柱行业,大力提升咨询策划、科技中介、会展服务业和出版业。

(三) 产业水平

扶优促强一批创意企业,打造创意产业集群,完善产业链,将越秀区建成广州市创意产业特别是数字内容创意产业链聚集地;优化创意产业布局,把创意经济培育成越秀区新的经济增长点和支柱产业。

三、发展模式

根据产业发展思路和发展定位,越秀区需要重点发展创意产业的原创内容、流通和衍生产品,完善创意产业链。创意企业一般呈小型化、扁平化、个体化和灵活化的特点,企业规模表现为少量的大企业和大量的小企业,因此集聚发展是创意企业发展的最佳选择。根据对越秀区创意产业各行业发展现状和对空间集聚程度的研究,广告设计、建筑设计和咨询策划类行业已具有很好的发展基础,企业更倾向于选择高级商务中心作为聚集区;文化传媒、数码娱乐和互联网信息服务已形成了一定的集聚发展区;处于起步阶段的工业设计业,包括服装设计、玩具设计、动漫设计和家具设计等行业企业正寻找新的发展空间,倾向于在低租金、有创意的集聚区发展。基于以上考虑,借鉴国内外地区创意产业空间发展模式,越秀区创意产业空间发展模式应包括以下两种:

(一)通过网络建设,提高创意产业空间聚集度,建设创意产业孵化器

利用旧城改造和城中村改造有利时机,盘活越秀区闲置厂房、烂尾楼,合理调整用地规划,转变土地使用功能。通过盘活闲置厂房、仓储用房、可利用的传统民宅建筑和历史文化保护街区等存量房地资源,整体租赁招商、统一运营管理、实行品牌发展的思路和模式,建设创意产业园区,发展创意产业,形成集群发展的新载体。

通过各种活动和渠道建立地区、国家和国际企业合作网络,充分利用高等院校、科研机构科研能力和人才资源,引入国内外知名的研发、培训、咨询机构等,

形成合作网络。依托城区的科技优势和网络支持,建设信息交流和传播平台,构

建“越秀区创意产业数字网络国际信息港”,开通越秀创意产业专业网站,为发

展创意产业提供政策决策资讯,为企业提供营销与合作的国际化信息(见表1)。

表1 产业布局的主要影响因素

1. 附近有较多的高等院校、科研机构

2. 有较完善的基础设施建设

3. 周围有较大规模的、有实力的相关企业

4. 位于城市内部或近郊区,良好文化环境及用地条件

5. 企业形成产业集聚效益

6. 良好的创业氛围

7. 交通便捷(尤其是快速交通)8. 生活、文化教育环境

9. 毗邻较大规模的相关产品交易市场10.靠近创意人才和研发资源丰富的地区

以信息化、网络化带动实物资源共享,扩大增量,激活存量,推动资源整合,

最大限度地发挥现有资源的潜能。如韩国大邱数码产业振兴院(DIP),把准创

业人员和大型企业地区事务所的各类高新技术企业集成到一个空间内,通过技术

与信息交流,发挥集聚效应。同时,由政府主导,企业参与,在园区内建设运作

总部、信息中心、多媒体中心、研发中心、教育中心、游戏产业支持中心、移动

技术支持中心、影像技术支持中心、音乐产品支持中心、设计学院、艺术研究生

院等,形成密集的文化产业,为初创企业提供必要的资源和服务,降低创业成本,

提高创业成功率,促进创意成果转化,培育创意企业和企业家。

(二)通过行业协会,整合行业内外企业信息资源,促进创意产业要素的集聚

根据迈克尔·波特的“价值链”理论,产业整合是指在不断创新和重塑产业

系统机制的基础上,调动或激发企业、政府和行业协会等经济行为主体的积极性

和创造性,构造有效的利益共享和协调机制,从整体上推动产业效率的提升和产

业的进一步发展。

对于某一产业来说,如果其内部的各个企业处于“分散、孤立”的状态,即

各企业之间没有形成有效的分工和协作,该产业内也就不可能形成有效的产业价

值链。在这种情况之下,因缺乏有效分工,该产业内各经济行为主体无法把精力

集中于某一专业领域,从而使得技术进步慢,生产率低;因缺乏有效协作,各经

济行为主体之间无法进行有效的信息和知识的交流、沟通、整合和创新,导致产

业系统内缺乏生气与活力,整体技术水平难以提高,内部结构难以升级。对于越

秀区创意产业而言,大部分企业面临分散、竞争力水平低、规模小的问题,因此,创意产业协会有必要以“形成有效产业价值链”为基准来进行产业内部的整合。充分发挥越秀区创意产业行业协会的作用,促进创意产业各行业信息交流,建立健全信息沟通机制和共享机制;支持创意企业主动进入资源的整合和重新配置,有效地融入国际市场。在市场力量的推动之下,分散的小规模市场逐渐趋于融合,产业内的企业和生产要素会在更大规模的市场区域形成集聚。

第三章创意产业的行业发展重点

一、选择原则

(一) 先进性原则

能代表今后发展方向,符合世界产业发展的潮流,潜在需求量大,有良好的发展前景,容易形成新增长点的行业。

(二) 辐射性原则

具有较强的辐射能力,成为越秀区创意产业发展的“龙头”和市场中心。

(三) 关联性原则

对国民经济有较大带动作用,在发展中能促进其他行业的进一步发展。

(四)“有所为,有所不为”的发展原则

根据越秀区的实际情况,抓住重点和优势行业,避免“眉毛胡子一把抓”,突出产业发展重点。

二、创意产业的主要行业选择

越秀区创意产业为五大类:研发设计创意、建筑设计创意、文化传媒创意、咨询策划创意和时尚消费创意

(一) 研发设计创意

研发设计创意包括九个小类:广告设计、工业设计、互联网信息服务、研究与实验发展、软件设计(数码娱乐)、计算机服务、技术推广服务、其他科技服务和广播电视节目制作。

根据各小类现状特点和发展前景,越秀区研发设计创意类重点行业是:广告

设计、工业设计、互联网信息服务和数码娱乐。

1. 广告设计

越秀区拥有一批知名的广告设计企业,如4A广告公司,有广阔的市场视野和专业视野,与广州发达的媒体联系紧密,具有全国影响力;2006年越秀区广告设计营业收入是51.85亿元;珠三角的会展、地产、金融、高科技、电子、通讯发展速度和规模在全国处于领先地位,为越秀区广告业的发展提供良好产业基础,因此选择广告设计作为重点发展行业。

2. 工业设计

越秀区的工业设计公司主要有两类:一类是大型公司的总部。这类公司多属于制造业和IT业,公司的生产和销售部门分布在珠三角一带;另一类是类似专业型设计公司,企业的规模较小;2006年越秀区工业设计营业收入是2.45亿元;珠三角民营企业的品牌意识不断增强、粗放式的加工制造为主体的产业逐步向创立独立品牌过渡,同时企业开拓的国际市场对外观品质要求高,对产品的设计也提出了更高的要求,因此越秀区发展工业设计有很大的市场空间,因此选择工业设计作为重点发展行业。

3. 互联网信息服务

越秀区的通讯服务业迅速发展,已成为电子信息产业中增长最快的领域之一,2006年,黄花岗科技园区实现技工贸总收入130多亿元。我区是中国电信广东公司、中国移动广东公司、中国铁通广州公司的总部所在地,利用消费和产业发展优势,越秀区互联网内容增值服务和网络信息平台的开发将有广阔的市场,因此选择互联网信息服务作为重点发展行业。

4. 数码娱乐

数码娱乐业是越秀区创意产业中的亮点,包括:动漫制作、动漫主体广场、网络游戏创作制作、手机游戏、网络音乐、数码娱乐体验等。区内拥有一批从事数码娱乐业的中小型企业,在国内同行业中颇具影响力。数字电视、数码电影、宽带接入和视频点播、电子出版和数码娱乐等新兴文化产业群在越秀区文化传媒创意产业中迅速崛起,有很好的发展前途,将成为创意产业的主流,因此选择数码娱乐业作为重点发展行业。

(二) 建筑设计创意

建筑设计创意包括三个小类,即建筑设计、规划设计和建筑装饰。

越秀区拥有建筑设计、工程类设计、规划设计、环境园林和室内设计方面在珠江三角洲占龙头地位的优势企业,全国各地设计公司(院)的分公司(院)进入广州的速度加快;其中2006年建筑设计营业收入是31.68亿元,规划设计营业收入是3.68亿元,装饰设计营业收入是29.59亿元;国内快速的经济发展加速了城市的建设步伐,国内城市建设的投资主体已经多元化,单一的政府投资已转化为政府、社会、企业和外商等的多元化投资结构。在市场趋势与政策引导下,建筑设计将有很大的发展空间,因此选择建筑设计、规划设计和建筑装饰作为重点发展行业。

(三) 文化传媒创意

文化传媒创意包括七个小类:新闻业、出版业、影视、广播、音像制作、文艺创作与表演和其他文化艺术。

越秀区拥有高度集中的传播媒体和出版发行机构,龙头企业支撑作用明显。据初步统计,区内集聚了5家大型省市级广播电台和电视台。2006年越秀区新闻业营业收入是0.52亿元,出版业营业收入是57.74亿元,影视营业收入是25.17亿元。文化传媒展现出渐进的开放趋势,未来将逐步理顺民间资本投资节目制作和经营回收体系。因此选择新闻业、出版业和影视业作为中远期主要行业发展。

(四) 咨询策划创意

咨询策划创意包括五个小类:社会经济咨询、科技中介服务、市场调查、会议及展览服务及其他未列明的商务服务和婚姻服务。

1. 社会经济咨询

社会经济咨询占主导地位的是企业管理咨询、证券投资、房地产咨询顾问、营销策划和信息咨询等专业性咨询。2006年社会经济咨询营业收入是6.06亿元。以中小型本土企业为主,缺少国外著名的咨询公司。越秀区是广州现代服务业最发达的城区,未来将有更多的总部型企业进入越秀区,对咨询策划、会展服务等创意行业将产生强大的消费需求,因此选择社会经济咨询作为重点提升的行业。

2. 科技中介服务

目前,越秀区科技中介服务创意行业的规模较小,2006年科技中介服务营业收入是1.48亿元。企业主要在科技信息交流、成果评估、技术孵化、知识产

权代理等方面进行较浅层次的服务。创意产业是具有自主知识产权的内容密集型产业,由于其需求的不确定性,企业的生产投入往往呈现高风险性,需要完善的科技中介服务来推进创意产业的健康发展,因此选择科技中介服务重点提升的行业。

(五) 时尚消费创意

时尚消费创意包括六小类:旅行服务、邮购和网上购物、休闲健身娱乐、特色餐饮、室内外娱乐、摄影扩印和其他娱乐活动。

越秀区旅行服务行业规模较大、档次较高,信息化程度强,目前已形成广之旅、南湖国旅等地方品牌,也吸引了像中国国际旅行社、中国青年旅行社、康辉旅行社等全国性的知名品牌,2006年旅行服务营业收入是39.52亿元。迎合体验经济时代时尚消费需求,旅行服务将有较大的增长空间,因此选择旅行服务作为重点提升的行业。

综上,规划期内,越秀区创意产业的内部重点行业是广告设计、工业设计、互联网信息服务、建筑设计、规划设计、装饰设计、数码娱乐、新闻业、出版业、影视、社会经济咨询、科技中介服务、旅行服务。按照行业发展重点选择的原则,根据创意产业内部行业的发展现状、营业收入、现状特点和发展前景,越秀区将重点发展数码娱乐业、设计业、互联网信息服务、影视传媒业四大重点行业。

三、重点行业的发展方向

规划期间,越秀区将重点发展数码娱乐业、设计业、互联网信息服务、影视传媒业四大重点行业。以其中基于数字技术的数字动漫游戏、数字媒体出版、数字影音、软件与信息服务业四大先导产业为龙头,加快形成基于数字技术的创意产业群,通过数字技术的渗透,促进传统领域的文化创意产业融合、转型和提升。

(一) 数码娱乐业发展方向

依托数码娱乐基地等创意产业集聚区的建设,重点发展动漫、网络、电子和数码出版业,推动版权贸易发展。

重点发展动漫原创设计和技术开发部分,促进高新技术与传统出版业的结合,打造一批具有岭南文化特色的动漫精品作品和亮点作品。发展最具发展潜力和广阔增值空间的网络音乐、手机游戏业和电子游戏,包含电视游戏、手机游戏、

电脑游戏和网络游戏。重点扶持以网络音乐(包括移动网络)和数码出版业为主营业务的新兴企业。

(二) 设计业发展方向

重点发展工业设计、建筑设计和广告设计业。扶持专业化工业设计、建筑艺术设计和室内设计,包括家具设计、模具设计、服装设计、玩具设计、传统工艺美术品设计、建筑设计和广告设计,率先引入制造业的总部企业和具国际知名度的大中型设计公司,通过培育一批具备国际视野和地方文化特色的企业群,建立越秀区“设计总部”的品牌形象。其中工业设计重点从四个方面进行突破:

1. 家具设计

珠三角发达的家具制造业为家具设计业的发展奠定了良好的基础。同时,随着房地产行业迅速发展,人们对家具设计的需求不断增加,趋于多元化、个性化。

2. 模具设计

汽车、电子信息制造等众多工业领域都需要模具,模具的设计和制作水平在很大程度上影响着产品的造型、外观以至品质。同时国际制造业向中国转移,珠三角是主要转移的基地,从而推动了模具产业快速发展的机会,增大了对模具设计的需求。

3. 服装设计

充分发挥越秀区发达的服装商贸环境和背靠香港“时尚之都”的区位优势,大力发展服装设计,实现越秀区服装行业从“产品经营”向“品牌经营”的转变。

4. 玩具设计

发挥一德路玩具市场的优势,同时与黄埔的精品玩具业相结合,以政府大力支持越秀动漫产业为契机,促进动漫和玩具上、下游产业链之间的结合,大力发展玩具设计业。

(三) 互联网信息服务发展方向

随着中国移动信息服务中心在黄花岗科技园的建立,相关的配套行业将逐渐得到发展。未来越秀区现代通信服务主要依托大型企业,扶植提供专业化服务的中小企业,为企业和消费者提供一整套服务内容,包括各类专业市场虚拟信息交易中心、电子新闻出版、手机银行、移动游戏、移动办公等数据服务。

(四) 影视传媒业发展方向

重点发展数字电视的内容制作、发行和增值服务。互连网、通信网和电视网“三网合一”的趋势日益明显,势必影响音乐和影视的经营和发行方式,数字电视增值服务的空间非常广阔。广东省和广州市的数字电视企业总部均设在越秀区,中科院广州分院拥有数字电视技术的强大优势,为越秀区数字电视内容制作、发行和增值服务提供极大的便利。越秀区应重点扶持发展数字电视的内容制作、发行、增值服务和交互式娱乐的技术创新等领域。

第四章越秀区创意产业空间布局

一、总体空间布局

以越秀区创意产业发展优势和现状资源分布特点为基础,充分发挥政府引导搭台、市场主导、企业主体的作用,以园区为核心,以写字楼为依托,以历史文化街区的改造发展为契机,科学规划,合理布局,形成“全力打造两大园区、着力提升四大高端产业功能区、积极培育三大特色产业群”的产业功能布局,形成“品牌企业规模化,功能街区专业化,产业板块特色化”。

――“全力打造两大园区”是指以黄花岗信息产业园和广州创意产业园合润园区的区域,打造越秀创意产业“双核”,成为体现千年商都势能优势,最具经济活力、市场竞争力、产业辐射力的战略增长极。

――“着力提升四大高端产业功能区”是指环市东CBD、东风东路商务区、五羊新城创意中心和沿江路创意产业功能区。

――“积极培育三大特色产业群”是指形成三大各具特色、优势互补的特色产业群,包括流花创意展示、文德路创意产品、一德路创意衍生品。

二、两大园区

两大园区是指以黄花岗信息产业园和广州创意产业园合润园区为核心的区域。

创意园区是产业孵化器,以研发、孵化、投资、制作、培训、交易和信息交流等功能为主,是研发设计和创新的核心区。核心区采取政府主导、市场参与的发展模式,通过优惠产业政策促进园区发展。

(一) 黄花岗信息产业园

1.空间范围

以先烈中路创意大道为核心,包括先烈中路、水荫路和环市东路围合的区域。

2.功能定位

黄花岗信息产业园功能定位是信息资源整合和数字媒体。

3.规划思路

充分利用黄花岗科技园、中科院广州分院和广东工业大学艺术设计学院的科技资源和人才优势,以汇华商贸大厦为主要载体,以珠江移动城市电视、漫友文化、南方卫星通信服务、广东用友软件、蓝色创意广告等创意企业为龙头,重点发展信息技术、通信服务、数码娱乐、漫画发行、网络运营、科技中介服务等行业企业和创意工作室,打造数码娱乐和数字媒体增值服务中心;政府推动,以广工大艺术学院为依托,发展广州市数字内容创意产业的数字媒体技术培训中心。

通过产业升级和城市景观更新,将太和岗区域和先烈中路建设成为以数字内容和文化创意产业为主导的特色产业大道,打造出产业、商业、文化、旅游四位一体、体现当代科技与先进文化互为融合的先烈中路创意产业景观带。

以水荫路文化出版和文化展演为基础,通过行业引导和设施建设,以广东省出版集团为核心,吸引出版、广告设计、平面设计、音像制作、包装策划等创意行业的聚集,引导形成广州市最大的出版业创意基地。

4.重点项目

先烈中路创意大道、广东工业大学研发和信息资源中心。近期重点推动先烈中路创意大道的建设,规划思路如下:

(1)空间范围

以太和岗区域为主段,区庄至永福路口的先烈中路两侧,包括黄花岗科技园汇华、华盛、云山、凯城园区,中科院广东分院、科贸一条街等主要载体,呈“T”字型。区域面积约0.5平方公里,规划可利用载体资源约15万平方米。

(2)功能定位

在黄花岗科技园发展基础上进一步整合资源,形成结构完整、互相依存、充满活力的现代文化科技创意产业链,打造更大规模、更高层次和更高深领域的高端产业集群,以及新型产业再造的示范区。

(3)产业形态

创意大道将以与园区信息产业相关的动漫画、网络游戏的创意、设计、制作,高科技影视后期设计、制作,多媒体软硬件研发和制作等作为主要发展内容,重点发展数字内容创意产业和文化创意产业,并进一步促进创意产业与商业、文化、旅游业的融合。

数字内容创意产业:基于新一代移动通讯技术的数字内容增值服务产业,主要是基于3G新移动通讯技术并兼容互联网的创意产业,如动漫、游戏、衍生产品、电子商务、技术服务、数字内容等的网络创意产业。

文化创意产业:以3G网络创意产业为主体,以文化创意产业为产业支持,主要包括画廊、广告设计、演艺、汽车用品设计、饮食休闲文化等。

相关形态:商业形态主要指汇聚休闲时尚类体验式消费、综合商贸、创意餐饮、情景酒店等类型;文化形态指集中展现中科院的科技、科普资源、黄花岗公园的人文历史资源、黄花岗剧院的艺术资源等;旅游形态主要是通过区域内及周边相关资源的综合利用,发展为创意产业的展示、洽谈、交易、设计、服务、消费、表演和休闲中心,以旅游业带动创意资源的集聚以及区域性功能的升级和经济的发展。

(4)规划布局

太和岗核心区:考虑重点布局数字内容创意服务业或文化创意类企业,包括画廊、广告设计、建筑设计、研究策划、居住文化设计和西式餐饮文化。其中,餐饮文化类企业宜布局在沿街物业中,其他类型企业则布局在经改造的“退二进三”工区或厂房等楼宇内。

先烈中路:重点布局数字内容创意产业,包括动画漫画、网络游戏、衍生产品、电子商务、信息服务等研发(设计)、生产、服务、展示、销售(体验)的创意企业。其中,服务、品牌展示、销售类型企业主要布局在原科贸街ABCDE 栋和电脑城内,研发、设计、生产类企业布局在周边及中科院内的写字楼宇。配套发展辅助性产业,如酒吧、茶社、餐饮、文化用品等商务、休闲配套服务企业,可约按经营面积25%左右的比重搭配。科贸街原有的这类企业可考虑保留部分,但需按重新规划设计的要求进行整合、改善。

(二)广州创意产业园合润园区

1.空间范围

以合润广场为核心,包括起义路、大南路、文德路和中山四路至六路的区域。

2.功能定位

广州创意产业园合润园区功能定位是研发设计中心。

3.规划思路

以北京路国际商贸旅游区的历史文化、休闲旅游氛围为背景,以工艺美术品设计、字画艺术创作、以及特色商业街和专业市场为依托,借鉴国内外创意产业园区的发展经验,大力吸引国内外动漫原创、工艺美术设计、玩具设计、建筑装饰设计、网络传媒和科技信息服务等创意行业的龙头企业进入创意产业园,重点发展文化艺术品创作、展示、文化传播、装饰设计、动漫娱乐等创意行业,打造研发设计中心。

4.重点项目

文德路字画艺术长廊、起义路工艺美术设计制作商业街和北京路至广卫路时尚创意中心。

三、四大高端产业功能区

四大高端产业功能区包括环市东路商务区、东风东路商务区、五羊新城创意中心和沿江路创意功能区。

这类产业集聚区是“总部型”创意产业企业集中的商务中心,也是资金、产业和智力的集中地,以咨询策划、设计和影视传媒类创意企业为主,是具有很强经济活力、市场竞争力和产业辐射力的产业增长极。这类产业功能区采取市场导向、政府配套,优化功能区的发展模式。

(一) 环市东路商务区

1.空间范围

包括环市东路、环市中路、华侨新村在内的区域。

2.功能定位

环市东路商务区功能定位是影视传媒、设计创作和咨询策划“创意总部”集聚区。

3.规划思路

以国际电子大厦、远洋商务大厦、世界贸易中心大厦、珠江规划大厦等中高档写字楼为依托,大力引入国内外知名的总部型创意企业,壮大创意企业规模;充分借助以广东电视中心为核心的影视制作、播出媒体、发行机构的聚集效应,以及以广州市城市规划设计研究院为核心的建筑设计创意实力,重点发展影视传媒、广告设计、建筑设计、咨询顾问、信息技术服务、旅行服务等相关行业,将文化传媒和建筑设计创意产业培养成为环市东商务带的品牌竞争力。

改造利用华侨新村别墅居住区,借助其优越的区位条件和空间环境,通过个性化建筑修饰和立面设计,营造创意空间,吸引极具原创能力和形象展示能力的中小型创意企业、创意工作室在此汇集,打造环市东路的“创意后花园”,带动相关行业的发展。

(二) 东风东路商务区

1. 空间范围

东风东路商务区包括东风东路沿线区域。

2. 功能定位

东风东路商务区功能定位是文化传播、设计创作和咨询策划“创意总部”区。

3. 规划思路

以东风东大力发展“总部经济”为契机,充分发挥高级写字楼和优秀创意企业密集的优势,以天誉大厦、东峻广场、广东发展银行大厦、广东港澳中心等为创意空间载体,以羊城晚报社、广东省电力设计院、省城乡规划设计研究院、省建筑装饰工程公司、星空传媒(中国)等创意企业为龙头,打造新闻出版、文化传播、规划设计、建筑装饰、广告设计、咨询策划、信息服务创意的行业优势;完善商务配套设施和服务能力,吸引更多国外和港澳台地区龙头创意企业进驻,提升区域活力和竞争力。

(三) 五羊新城创意中心

1. 空间范围

包括广州大道中西侧、寺右新马路,南方报业传媒集团所在地及新河浦别墅区区域。

2. 功能定位

五羊新城创意中心功能定位是新闻出版、设计创作和数码娱乐等创意产业集

聚区。

3. 规划思路

承接珠江新城商务中心的辐射带动,以南方报业集团和南方动漫网为核心,依托五羊新城广场、黄花岗科技园丰伟园区等主要空间载体,重点发展数码娱乐、广告设计、数码传媒、网络媒体和音像制作等创意行业,鼓励发展科技中介服务、技术推广服务、社会经济咨询等创意行业,形成较为完善的动画制作、推广和技术服务链;重塑“广州未来动漫城”,打造动漫推广和体验专区。利用关联效应带动数字音乐、网上视频、虚拟社区和综合及专业网站等协同发展。

保护性改造和利用新河浦路到培正中学周边的特色别墅区,通过外观整饰和色彩冲击,吸引国内外特色文化传播、艺术设计企业和数码娱乐工作室,打造另类创意工作和展示空间。

(四) 沿江路创意功能区

1. 空间范围

包括沿江东路――沿江西路的区域。

2.功能定位

沿江路创意功能区功能定位是时尚艺术展览和体验集聚区。

3.规划思路

以历史悠久并具特色的城市建筑为依托,以旧城更新改造和亚运会的宣传举办为契机,充分利用丰富的文化资源,将创意产业与文化旅游和休闲娱乐相结合,打造以时尚、文化、现代为特征,构筑艺术设计与培训、时尚品牌发布、数码传媒、广告出版和环境设计为基础的时尚创意产业。

四、三大特色产业群

三大特色特色产业群包括流花创意展示、文德路创意产品、一德路创意衍生品。

(一) 流花创意展示

1.空间范围

指流花会展服务区,包括以流花路、人民北路、解放北路主要干道合围形成的区域。

2. 功能定位

流花创意展示区是直接为创意企业服务的创意产品交易中心、创意成果展示转让中心、创意人才交流中心和多功能创意服务中心,是创意产业市场集中区和服务中心。

3. 规划思路

依托广交会馆、锦汉展览中心、中国大酒店、东方宾馆、东宝展览中心等大型会议、展览、商旅服务中心,打造创意产业各行业的特色专业会展,促进创意成果展示转让、创意人才和信息交流。积极吸纳会展服务、广告设计、服装设计、包装策划、装饰设计等行业优秀的创意企业进入该区域,强化会展服务企业的创意功能,提升专业性会展的服务能力。

(二) 文德路创意产品

1. 空间范围

包括文德东――文德南路的区域。

2. 功能定位

商贸流通渠道和消费渠道畅通是越秀区创意产业发展的制胜点。通过把握创意产业市场消费特征和促进创意产品流通,越秀区将能掌握创意产业衍生品特别是工业产品的价格信息、市场需求信息,从而促进创意设计和咨询策划等行业的发展。

3. 规划思路

加强对文德路字画商业街的改造,创新该商业街的商品交易功能,通过政府引导、市场投资和参与的方式,发展该商业艺术长廊集文化艺术品的创作、展示、文化传播、信息交流和批发贸易的功能。打造传统与现代相结合,集书画艺术和创意设计衍生品的展示、体验、消费于一体的创意体验功能区。

(三)一德路创意衍生品

1.空间范围

包括一德东路――德西路的区域。

2.功能定位

一德路定位为广州的玩具礼品展示、交易中心。

3.规划思路

以万菱广场为载体,整合一德路特色商业街众多的玩具、精品专业市场资源,进一步提升国际玩具城和泰康仰忠精品商品交易市场的市场功能,整合、改造其他小规模的市场,全力打造广州市动漫衍生产品交易中心。

第五章保障措施

为实现越秀区创意产业发展的总体目标,形成具有一定规模和区域特色的创意产业,政府需要在人才培育、研究发展、信息整合、财政资助、空间提供、产学研合作、营销推广、租金减免等方面为创意产业和企业提供公共服务平台和制定相关产业政策,以推动政府、企业、专业人士和行业组织之间的协作和引导行业发展。

一、抢抓机遇,推进创意产业的发展

一是充分利用国家建设创新型国家的要求和广州市实施“中调”发展战略的机遇,积极转变经济增长方式,优化创意产业的发展环境,促进创意产业素质的提升,培育新的经济增长点。

二是越秀区政府应引导创意企业抓住亚运会的筹备和举办的时机,在广告设计、传统工艺美术品设计、建筑设计、民俗活动策划、营销推广和影视传播等方面做出成绩,促进设计业、策划咨询业和影视传播业的发展。越秀区政府积极为创意企业牵线搭桥,鼓励动漫企业制作以亚运会背景和吉祥物为造型的宣传片,并在资金、政策和品牌推广上予以大力扶持。

二、设立机构,加强创意产业的组织保障

一是成立创意产业领导小组,促进各部门之间的整合和互动。由于创意产业是一种新型的产业,与其他产业形态有很大差异,涉及的政府部门较多,因此需要成立创意产业领导小组,通过跨部门的产业推动小组会议和协调会,促进管辖创意产业各行业的部门之间的内部整合,推进各部门之间的互动。政府、业界、商界、学界之间应彼此紧密合作,互相协助,以求新措施和政策都能照顾到多个行业的发展,发挥创意产业对其他产业(如工业、制造业、其他服务业等)的带

动作用,及城市发展产生的整体性影响。

二是充分发挥越秀区创意产业协会、现代服务业商会等行业协会的作用,实现行业自律。推动越秀区创意企业实现自我协调、自我约束、避免不正当竞争和过度竞争,维护共同利益,规范市场行为,同时凝聚力量,统一步调,形成合力,促进产业的整体发展。

三是建立“创意越秀”宣传研究平台,由政府各宣传部门、行业协会、企业界共同主办“创意越秀”类的刊物或报刊,以“创意越秀”为主体,紧密与国内、国际设计界同仁合作,宣扬先进理念、提倡商业与创意的完美结合,建设“创意越秀”与国内、国际设计界的互动平台;宣扬“创意越秀”品牌形象,引导“创意越秀”的发展方向。

三、发展原创,提升创意产业的原创能力

一是抓住创意产业的高增值部分,发展原创内容,提升原创能力。在创意产业的价值链中,主要增值部分来源于原创。原创内容创作是创意产业核心竞争力的重要组成部分。尤其是对于软件设计和动漫产业,创意企业更容易出精品。越秀区政府应鼓励有原创能力的企业多出原创,对于出原创精品的企业,区政府及相关职能部门应积极支持、协助其申报上一级政府及相关职能部门的发展(配套)资金,包括及时向企业传达有关政策信息、为企业提供“一站式”服务等绿色办事通道,尽可能为优秀企业争取到发展(配套)资金的资助,发挥政府的服务职能。

二是以文化创意和技术创新能力为核心,建立设计业形象品牌。挖掘地方文化内涵,提高设计类企业的创意水平,形成具岭南特色的设计理念。创新市场服务模式,提高整体服务水平,形成良好市场品牌。加大对技术开发、技术创新和技术基础性工作的投入,形成有自主知识产权的专利和专有技术,延长产业链,使设计成为工业制造的核心。

四、创新模式,完善创意产业市场体系的建设

通过有效的市场运营,实现创意产业价值的提升。有效的市场运营是创意产业高收益性实现的前提条件,因此越秀区创意产业发展必须完善市场体系,在创

最新北京市“十二五”时期文化创意产业发展规划

北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划 2008-5-27 发展文化创意产业,是全面落实科学发展观、实现北京经济社会全面协调可持续发展的重要内容,是增强北京自主创新能力、建设创新型城市的有力举措,是推进北京产业结构升级和经济增长方式转变的必然选择。为促进北京文化创意产业发展,根据《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》和《北京市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》,特制定本规划。 一、北京文化创意产业的发展现状 北京作为全国文化中心,科教文化资源丰富,各类创意人才荟萃。20世纪90年代,北京市委、市政府高度重视并率先提出发展文化产业,“十五”以来形成了文艺演出、新闻出版、广播影视、文化会展、古玩艺术品交易等优势行业,并呈现出向文化创意产业发展的明显趋势。特别是2003年以来,随着北京市文化体制改革的深化,市场主体日趋多元,初步形成以公有制为主体、多种所有制共同发展的市场格局,文化创意产业发展步伐加快;文艺演出、影视节目制作、出版发行和版权贸易、广告会展、古玩及艺术品交易等传统行业优势进一步凸显;文化旅游、文化体育休闲、动漫网游、设计创意等新兴行业潜力巨大、前景广阔;一批文化创意产业集聚区正在形成,吸引相关文化机构和企业集群式发展。到2005年,北京文化创意产业总资产达到5140.3亿元,实现增加值700.4亿元,占全市地区生产总值的10.2%,营业总收入2793.6亿元,实现利润110亿元,

上缴税金123.6亿元;按现价计算,文化创意产业增加值比2004年增长14%,文化创意产业的支柱地位初步确立。 当前,北京市文化创意产业面临良好发展机遇。党中央、国务院关于首都城市功能的定位,首都城市所承担的文化传播的社会责任,国内外市场对中国优秀文化日益增长的消费需求,使北京具有发展文化创意产业的强大动力。从国际看,文化在综合国力竞争中的地位和作用日益突出,发展创意经济有利于提升城市国际化水平和综合竞争力;从国内看,资源和环境对经济发展的约束加剧,发展文化创意产业有利于推进产业结构调整、建设资源节约型环境友好型社会;从北京市看,政府引导、市场主导、企业运作的文化创意产业发展模式初步形成,建设繁荣、文明、和谐、宜居新北京,举办一届有特色、高水平的奥运会,都为北京发展文化创意产业奠定了坚实基础,提供了宝贵机遇。 同时也要看到,北京作为全国文化中心,各个文化行业中心市场功能建设尚不平衡,文化创意人才价值尚未充分发挥,文化生产力素质有待增强,文化创意产业链条尚不够完善,由此造成文化资源优势转化为产业优势的能力不强,文化创意产业的知名企业、驰名品牌还不多,文化创意产品和服务在国内外的市场竞争力还不强,知识产权保护和开发有待完善。正视不足和差距,抓住机遇,应对挑战,需要进一步增强紧迫感,立足环渤海,面向国内外,把握战略重点,抓住关键环节,优化产业结构,转变增长方式,培育市场主体,健全要素市场,大力发展北京文化创意产业。 二、北京市文化创意产业发展的指导思想和工作目标

上海文化创意产业园区发展现状

上海文化创意产业园区发展现状 目前,上海共有15家市级文化产业园区、77家市级创意产业集聚区。和其他省市相比,上海创意产业园区的起步较早,数量较多,规模也比较大。 根据2010年上海创意产业集聚区年检报告,上海市级创意产业集聚区的营业收入、税收、入驻企业数量、从业人员数量等均有大幅度提高,平均租金稳中有降。 2010年上海创意产业总产出3900亿元,其中园区产出672.8亿,约占总产出的20%;园区主营收入50%来自租金。 园区产业主题特色鲜明 上海的文化创意产业园区主题特色鲜明。 15家文化产业园区中,7家以网络、数字多媒体为主题;3家以“民族、民俗、民间”文化传承与创新为主题;3家以文化艺术原创和艺术品经营为主题;1家以演艺产业和影视产业为主题。 77家创意产业集聚区中,也有不少特色主题创意产业园。比如以动漫文化为特色的宝山动漫衍生产业园,以节能环保技术服务为特色的花园坊,以雕塑艺术为特色的红坊,以建筑设计业为主题的环同济集聚区等。 老厂房是重要载体 上海77家市级创意产业集聚区,约2/3由老厂房改建而成。 老厂房是上海创意产业园区的重要载体,也是上海原生态创意产业的集聚地。目前,如八号桥、M50、田子坊等由老厂房改建而成的文化创意产业园区,不仅成为了具有上海地标意义的“人文景观”,在全国范围内也颇有知名度和“样板”意义。 目前,一些沪上知名的创意产业园区正利用集聚效应所形成的辐射功能,逐渐向街区和社区发展转型。典型的如田子坊,它将创意产业与商业、旅游业、文化、居民生活等有机结合,为消费者提供了良好的休闲环境,也为改善居住环境、探索城市旧区改造新模式创造了条件。 服务和管理逐步规范 近些年来,创意园区的功能从物业管理服务向产业要素服务转变。上海版权交易中心、上海文化产权交易所、上海市动漫公共服务技术平台等一批国家级和市级的专业化创意服务平台先后出现。据统计,沪上77家创意产业集聚区共建

深圳市文化创意产业发展现状及对策研究

.6 深圳市文化创意产业发展 现状及对策研究 一刘建党? 摘一要:自2003年提出 文化立市 战略以来,深圳市文化创意产业高速发展,文化创意产业支柱地位不断巩固,涌现出腾讯二华强文化二华视传媒等一批龙头企业三但要看到,深圳文化创意产业还存在产业结构不合理二聚集效应不够明显二原创能力有待提高二文化生态不够完善等问题,未来发展面临不少挑战三这就需要通过进一步完善产业扶持政策体系二加大政府支持力度,提升宜业宜居城市环境等方面,多管齐下,进一步做大做强深圳文化创意产业三 关键词:深圳一文化创意产业一问题一对策 一一文化创意产业概述① 1.产业界定 早在1986年,著名经济学家罗默(P.Romer)就曾撰文指出,新的创意会衍生出无穷的新产品二新市场和财富创造的新机会,新创意会成为推动一国经济成长的原动力②三文化创意产业的兴起和发展是当代经济二文化二科技融合发展在产业层面的具体表现三它以其独特的形态演变和运行方式与其他产业发生广泛6 70?① ②刘建党,综合开发研究院(中国四深圳)三鉴于国内外在概念理解上的差异,以及对 文化产业 的定义没有定论,本报告不排除 文化产业 二 创意产业 或其他类似概念的混用,但本报告主要采用 文化创意产业 概念三 张京成主编‘中国创意产业发展报告(2006)“,中国经济出版社,2006,第51页三 ?

而复杂的联系,极大地影响一个城市二一个国家的经济运行和社会文化发展三 从已有文献来看,国内外关于文化创意产业的提法主要有两种:一是创意产业,二是文化创意产业三前者主要以英国为代表,包括:欧洲二美洲二亚洲很多国家,并为全球所接受;后者主要以中国为代表,包括:中国大陆二台湾和香港等地区三无论是英国的创意产业,还是中国的文化创意产业,都包含三个重要元素:文化二创意二科技三从某种意义上来讲,文化创意产业与创意产业完全是一个事物,二者没有实质性区别三 基于此,本研究认为:文化创意产业是文化与创意相融合的产业三它以创意为核心二以文化为载体二以高科技为实现手段三其主要分为两方面,一是在传统文化基础上融入新创意,二是在创意过程中加入文化元素三 2.产业细分 就国内而言,有学者把文化创意产业分为4大类,即:文化艺术,包括表演艺术二视觉艺术二音乐创作等;创意设计,包括服装设计二广告设计二建筑设计等;传媒产业,包括出版二电影及录像带二电视与广播等;软件及计算机服务三香港(2003)把11项产业纳入创意产业的范围,并依其属性分为3大类:文化艺术类(如艺术品和古董及工艺品二音乐二表演艺术)二电子媒体类(如数字娱乐二电影与录像带二软件与计算机二电视与电台)和设计类(如广告二建筑二设计)①三上海市(2005)的创意产业主要界定为研发设计二建筑设计二文化艺术二咨询策划和时尚消费等5大类,并涉及38个中类二5个小类行业②三2011年,深圳颁布‘深圳文化创意产业振兴发展规划(2011~2015年)“,认为文化创意产业主要包括:新闻出版二广播影视二创意设计二文化软件二动漫游戏二新媒体二文化信息服务二文化会展二演艺娱乐二文化旅游二非物质文化遗产开发二广告业二印刷复制二工艺美术等行业三根据研究实际需要,本文采用深圳的细分标准三 3.产业链 所谓 文化创意产业链 ,就是以创意为龙头,以内容为核心,强调文化元7 70① ②香港特别行政区政府中央政策组:‘香港创意产业基线报告“,http://sc.info.gov.hk,2003(9)三上海市经济委员会二上海创意产业中心主编‘创意产业“,上海科学技术文献出版社,2005三

中国各城市创意产业发展现状报告

中国各城市创意产业发展现状报告世界各国创意产业发展状况 英国是全球最早提出“创意产业”的国家,根据其定义,“创意产业”是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力并通过对知识产权的开发,创造潜在财富和就业机会,以促进整体生活环境提升的产业。通常包括软件开发、出版、广告、电影、电视、广播、设计、视觉艺术、工艺制造、博物馆、音乐、流行行业以及表演艺术等十三项产业。 文化创意产业各项产业范畴、产品和服务 产业 范畴、产品和服务 广告 消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反应识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评估,广告资料生产 建筑 建筑设计,计划审批,信息制作 艺术与古玩 艺术品古玩交易,包括:绘画、雕塑、纸制作品、其它艺术(如编织)、家具、其它大量生产品(如大量生产的陶制、玻璃制品、玩偶、玩具屋、广告、包装材料等)、女装设计(含珠宝)、纺织原料、古玩、武器及防弹车、金属制品、书籍、装订、签名、地图等零售,包括通过拍卖会、画廊、专家现场会、专门店、仓储店、百货商店、因特网的零售 工艺 纺织品、陶器、珠宝/银器、金属、玻璃等的创作、生产及展示 设计 设计咨询(服务包括:品牌识别、企业形象、信息设计、新产品开发等),工业零部件设计,室内设计与环境设计 时尚设计 服装设计、展览用服装的制作、咨询与分销途径 电影录像 电影剧本创作,制作,分销,展演

互动休闲软件 游戏开发、出版、分销、零售 音乐 录音产品的制造、分销与零售、录音产品与作曲的著作权管理、现场表演(非古典)、管理、翻录及促销、作词与作曲 表演艺术 内容原创,表演制作,芭蕾、当代舞蹈、戏剧、音乐剧及歌剧的现场表演,旅游,服装设计与制造,灯光 出版 原创,书籍出版:一般类、儿童类、教育类,学习类期刊出版,报纸出版,杂志出版,数字内容出版 软件设计 软件开发:系统软件、合约、解决方案、系统整合、系统设计与分析、软件结构与设计、项目管理、基础设计 电视广播 节目制作与配套(资料库、销售、频道),广播(节目单与媒体销售),传送 资料来源:2001英国创意产业报告 美国是全球文化创意产业最为发达的国家,从1996年开始,文化创意产品超过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品。到2002年,美国文化-创意产业产值达到5351亿美元,占GDP的比重达到 5.24%。另据统计,1997—2001年间英国以文化为主体的创意产业年增长率达到8%,是同期英国总体经济增长2.6%的3倍多,成为英国发展最快的产业。 国外各地区创意产业发展状况 美国 到2002年,美国文化-创意产业产值达到5351亿美元,占GDP 的比重达到5.24%;创造就业800万个,接近全国总就业人数的6% 英国 2002年,创意产业增加值达809亿英镑,成为英国第二大产业;到6月,创意产业雇佣总人数为190万,其后继续增长,成为该国雇用就业人口的第一大产业

经典案例-北京市文化旅游创意产业发展实施方案

北京市文化旅游创意产业发展实施方案 为贯彻市委市政府关于大力发展文化创意产业的战略部署和《北京市“十一五”文化创意产业发展规划》,落实全市文化创意产业发展确定的八个中心之一的文化旅游业的建设目标,依据《北京市旅游发展总体规划》、《北京奥运旅游行动规划》、《北京市“十一五”时期旅游业及会展业发展规划》,制定《北京市文化旅游创意产业发展实施方案》。 《北京市文化旅游创意产业发展实施方案》期限为2006-2010年,是《“十一五”北京市文化创意产业发展规划》的重要组成部分,旨在指导和促进全市旅游文化创意产业的健康持续发展。 一、文化旅游创意产业的发展目标、战略与方针 文化旅游创意产业指为了满足旅游者对精神方面的需求而策划设计的文化活动内容并形成旅游者可以体验参与的活动,以及为此而必备的制度安排和设施条件。创意主要是释放在文化活动的内容、形式和设施上。从旅游业角度看,重点在旅游文化产业的发展与谋划,包括原有产业的稳定发展和深度发展,以及新型创意产业的培育。旅游创意主要包括旅游产品创意(增加文化品位)、旅游活动创意(增加深度体验)、旅游商品创意(加强设计水平)和旅游服务创意(更加人性化)等方面。 (一)发展目标 依托北京丰富的文化旅游资源,完善丰厚文化旅游产品,增强文化旅游的吸引力和竞争力,提高游客满意度,传播中华文化和首都文化,到2010年,形成北京文化旅游创意产业发展的基本框架,把北京建成中国文化旅游创意中心,力争建成世界级的文化旅游创意城市。 (二)发展战略 制定并实施具有前瞻性和可持续性的旅游文化创意发展战略措施。总体上包括对现有文化旅游产品的提升改善,并不断新增创意性的文化旅游产品和项目。 1、实施创新发展战略,全面提升北京旅游产品。 文化创意产业强调创新力,不仅有创造力产生出新的思想和观念,更重要的是实践新思想、新观念,把新思想和观念转变成可出售的产品和服务。要把提高创新能力作为调整产品结构、转变增长方式、提高城市旅游竞争力的核心环节,把建设创新型行业作为面向未来的重大战略。 2、实施深度开发战略,增加旅游产品的体验值。 利用创意产业的知识密集型、高附加值、高整合性,提升我市旅游产业发展水平,优化产业结构,通过创意,增进和挖掘文化内涵,

台湾文化创意产业园区项目建设建设建设可行性研究报告

中国台湾国际文化创意产业 数字创新基地 项目建设可行性研究报告 第一章项目总论 第二章项目背景 第三章项目基本情况 第四章项目主要建设工程 第五章项目招商范围 第六章项目功能 第七章项目经营管理 第八章项目建设资金筹集与经济效益预算第九章项目实施进度安排 第十章项目结论和建议

第一章项目总论 当前全世界文化创意产业每天创造产值220亿美元并以5%以上的速度递增。目前文化创意产业占美国GDP的12%;英国GDP的10%。就业人员各占全部就业人员的比例分别为20%、10%。美国影像出版等年收入超700亿美元,成为仅次于航天业的第二大出口创汇产业。 近年来我国文化产业在全球金融危机中逆势上升。2011年中国文化产业总产值已超过4万亿元,成为新的经济增长亮点。 为推进两岸经贸文化交流和文化创意产业发展,大陆、台湾两地联手合作,发挥台湾文化创意、研发创新、高科技、国际金融、资本运作、运营管理和人才技术等产业精英的优势以及中原的地理区位和历史文化优势,联合在郑州市建设“中国台湾文化创意产业数字创新基地”。 一、战略发展定位 中国台湾文化创意产业创新基地的发展定位是通过运 用知识产权、信息技术和高科技成果,创造财富和就业,以市场化、产业化、国际化、信息化、科技化为基本运作思路,以高新技术为支撑,以创新创造为动力,建立起以市场为龙

头,依托广告、高新技术研发设计、生物技术、信息技术、艺术和古董市场、手工艺品、电影与录像、数码娱乐、动画制作、书画制作、时尚生活产品设计、软件及计算机服务、音乐、表演艺术、新闻出版业、电视和广播及旅游、博物馆、美术馆、历史文化遗产、文化休闲旅游、健康养生、经贸文化交流活动、教育培训、体育以及文化创意研发设计、生产制作、创业孵化、金融保险、贸易物流、信息交流、展览展示、影视艺术、模特艺术、网络技术、动漫游戏、有机生态农业、媒体媒介传播技术等多功能于一体的综合性文化科技创意产业数字创新基地,打造完整的文化创意产业链,成为衡阳经济发展的支柱产业。 力争经过3-5年的努力,将基地打造成为两岸文化创意研发企业的区域集聚区,文化创意成果的展示窗口,文化创意产业的交易中心,文化创意企业的孵化区,文化创意人才的培养基地。成为最具创新氛围、最具投资吸引力、最具企业发展空间、最具人文活力的新兴文化创意产业基地,成为新兴文化旅游中心和人们健康养生、休闲娱乐的世外桃源和人间天堂。 二、基地发展目标 总目标是:力争在2015年前引入、孵化2000家以上入园企业;引入经销户超5000家,年交易额超200亿元;全

20192020年度上海市级文化创意产业园区名单

2019-2020年度上海市文化创意产业园区名单 注:排名不分先后,前20家为市级示范园区序号园区名称申请单位 1 上海张江文化创意产业园区上海张江文化控股有限公司 2 国家对外文化贸易基地(上海) 上海东方汇文国际文化服务贸易有限公司 3 上海8号桥文化创意产业园区上海八号桥房屋租赁有限公司 4 德必易园上海德必易园多媒体发展有限公司 5 800秀创意产业集聚区上海八佰秀企业管理有限公司 6 上海天地软件园上海天地软件创业园有限公司 7 M50艺术产业园上海M50文化创意产业发展有限公司 8 花园坊节能环保产业园上海花园坊节能技术有限公司 9 中国(上海)网络视听产业基地上海紫竹数字创意港有限公司 10 中广国际中广国际广告创意产业基地发展有限公司 11 南翔智地上海南翔智地企业投资管理有限公司 12 金山国家绿色创意印刷示范园上海金山绿色创意印刷示范园发展有限公司 13 创异工房上海佳利特实业有限公司 14 中国梦谷—— 上海西虹桥文化创意产业园 上海五天实业有限公司 15 越界·田林坊上海锦与商业经营管理股份有限公司 16 城市概念软件信息服务园上海睿置投资管理有限公司 17 中版创意设计产业基地(IF如果) 上海昇禾水润文化投资有限公司 18 智慧湾上海智慧湾投资管理有限公司 19 海阔东岸文化创意园上海林泉高致文化发展有限公司 20 术界创e园上海术界文化发展有限公司 21 中国移动互联网视听产业基地上海金桥出口加工区开发股份有限公司 22 上海证大喜玛拉雅艺术中心上海证大喜玛拉雅有限公司 23 张江创星园上海都市工业设计中心有限公司 24 波特营文化创意园区上海圣博锦康投资发展有限公司 25 上海双创产业园上海双创产业园创意发展有限公司 26 上海世博城市最佳实践区上海世博城市最佳实践区商务有限公司

深圳旧厂房改造的文化创意产业园区特点

xx旧厂房改造的文化创意产业园区特点相关标签: 旧厂房改造xx产业园区xx厂房 文化部部长蔡武近日率中央文化体制改革工作领导小组第四督查组在天津督查时说,当前我国文化产业领域普遍呈“小、弱、散”状况: 多数文化企业规模偏小;经济效益不高,竞争力不强;资源不集中,相当分散。进一步整合资源,盘活存量,一方面鼓励强强联合、自由联姻,打造旗舰型的文化企业,一方面适当运用行政手段,对重复设置、经营不力的文化单位进行资源重组,优化结构。 作为一种新的文化生产力集聚方式,广东文化创意产业园区的现状、特点和前景如何?在发展过程中存在哪些问题?需要采取怎样的对策?这是当下文化工作者不得不深思的问题。 现状与特点 从目前获命名的广东18家文化创意产业园区来看,目前广东各地文化创意产业园区发展主要有五种类型: 一是政府首创主导或大力推动并实行统一管理的“搭台唱戏型”。这些园区有雄厚的实力基础、良好的政策支持、特定的产业使命和独到的发展优势,如广州荔湾文化创意产业集聚区和中山小榄文化产业基地。2002年广州市荔湾区政府提出建设“广州设计港”的概念与规划,现已初步形成了以“广州设计港”为中心,以“一港多园”为发展模式的“荔湾区(文化)创意产业集聚基地群”。 二是企业自动聚集和自行孵化而后由政府保护的“池塘型”。“池塘型”的聚集区如同一个自然形成的生态群落,其典型代表是佛山创意产业园和深圳田面创意设计之都产业园。佛山创意产业园集聚了陶瓷研发、RFID产业、软件、金融服务及中介、工业、建筑及广告设计等五大产业,实行政府扶持和引导、企业市场化运作的模式。深圳田面设计之都园区一期入驻包括工业设计、建筑设计、室内设计和平面设计等类型的53家企业,在福田区政府支持下,园区内的旧厂房得以改造、开发。

台湾的文化创意产业发展及其启示

台湾的文化创意产业发展及其启示 一、台湾省文化创意产业发展现状 (一)台湾省文化创意产业溯源 文化创意产业是一项新兴产业,它改变了过去生产制造的概念,整个产业链可以没有任何实体。就世界范围来说,英国是文化创意产业的发源地,早在1975年5月,英国为振兴经济成立了创意产业特别工作小组。1998年,该小组在《创意产业专题报告》中将文化创意产业界定为:源于个人创造性、技能与才干,通过开发和运用知识产权,具有创造财富和增加就业潜力的产业。英国的文化创意产业发展对世界其它国家和地区形成了很大影响,澳大利亚、日本、韩国以及我国的台湾省随后也提出了文化创意产业发展规划。 台湾的文化创意产业营造起源于“文建会”的社区营造。1994年“文建会”引进日本造村运动的经验,从建人民关怀乡土的生活价值观着手,进一步借由小区艺文活动的推展,凝聚小区意识,改造小区环境,提升地方文化产业,建立小区文化特色,大力推动小区总体营造。而1995年的台湾省“文化产业研讨会”则是将文化创意产业的营造意识扩展至台湾全岛,台湾省的文化产业步入发展初期,大力发展文化产业成为台湾省社区总体营造的重要内容,但此时的文化产业主要集中在传统型、乡村型的初级产业上。 (二)“挑战2008:‘国家’发展重点计划”营造发展环境 20世纪90年代末期,由于人力成本的提高,台湾的劳动密集型产业优势渐渐消失,特别是在世界迈入知识经济时代后,全球资金、人才、资源的流动以及快速工业化与都市化的趋势影响下,台湾的地方传统产业在国际市场的竞争力已每况愈下。为了发挥台湾有限资源的最大效益,创造新商机,振兴经济,维系世世代代居民的生存与福祉,2002年5月31日,台湾省“行政院”开始将文化创意产业发展列为“挑战2008:‘国家’发展重点计划(2002-2007)”的子计划,透过行政力量为文化创意产业营造发展环境,推动产业发展。“文化创意产业发展计划”共分为“成立文化创意产业推动组织”、“培育艺术、设计及创意人才”、“整备创意产业发展环境”、“促进创意设计重点产业发展”及“促进文化产业发展”等部分,由“经济部”、“教育部”、“新闻局”和“文建会”负责执行“挑战2008:‘国家’发展重点计划”之“文化创意产业发展计划”实施完毕后,取得了巨大的成绩,2007年文化创意产业经济组织总数增至50667家,较2002年增长了13.32%,文化创意产业营业额由2002年4352.6亿新台币增至2007年的6329.4亿新台币。 (三)文化创意产业的后续推动计划 “文化创意产业发展计划实施跨度为2002年到2007年,该计划的实施对台湾省经济转型与民众生活模式产生了很大影响,人民的生活质量也因此大大提高。但该计划结束并非意味着文化创意产业的行政计划推动的结束,实际上,台湾文化创意产业处于发展初期。为促进台湾文化创意产业的进一步发展,“经济部”、“新闻局”、“文建会”等“部会”均开始通过执行相关专案计划的方式开展后续推动,实施时间范围为2008年到2011年。其中“经济部”则策划了“设计产业翱翔计划”,该计划的主要内容包括协助产业建立设计合作体系、跨领域合作机制及设计创新管理制度,提供全球设计信息及协助产业国际设计运筹等,以协助台湾产业的持续创新发展;加强拓展设计的市场,扩大设计应用领域与国际市场需求;加强台湾设计人员的设计与行销管理能力,并协助产业引进国际设计师资源;整合台湾省设计相关资源,加强台湾省优良设计与国际接轨。“新闻局”则制定了“振兴流行文化产业方案”,以培育台湾影视、图文出版、流行音乐人才,重整台湾省流行文化发展环境、繁荣台湾省流行文化消费市场、形塑台湾省流行文化品牌。“文建会”推出了“文化创意产业发展第二期计划”,该计划将重点集中在文艺产业的扶植及创新育成,强化交流平台及地方推动能量、扶植青年艺术家,建置数字创意银行,并结合产官学界相关资源,串连相关业者、地方政府

杭州市文化创意产业发展规划报告

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《杭州市文化创意产业发展规划(2009—2015年)》 ???各区、县(市)党委和人民政府,市直属各单位: ??? 《杭州市文化创意产业发展规划(2009—2015年)》已经市委、市政府同意,现印发给你们,请认真组织实施。 中共杭州市委办公厅 杭州市人民政府办公厅 ?????????????????????????????? 2009年5月23日 ??????????????????????????????????????????????????????????????????? 目录 ??? 前? 言?1 ??? 一、发展背景?2 ??? (一)背景条件?2 ??? (二)发展基础?6 ??? 二、总体思路?8 ??? (一)指导思想?8 ??? (二)基本原则?8 ??? 三、战略目标?9

??? (一)战略定位?9 ??? (二)发展目标?11 ??? 四、空间布局?13 ??? (一)布局思路?13 ??? (二)空间结构?13 ??? 五、产业发展?19 ??? (一)信息服务业?20 ??? (二)动漫游戏业?22 ??? (三)设计服务业?24 ??? (四)现代传媒业?27 ??? (五)艺术品业?30 ??? (六)教育培训业?32 ??? (七)文化休闲旅游业?34 ??? (八)文化会展业?36 ??? 六、实施保障?38 ??? (一)优化发展环境?38 ??? (二)强化政策扶持?41 ???附件: ??? 1、杭州市文化创意产业核心层统计分类说明

??? 2、杭州市文化创意产业重大建设项目征集表(2009—2010年) ??? 3、杭州市文化创意产业空间布局示意图 ??? 4、杭州市十大文化创意产业园区布局示意图 前? 言 ??? 文化创意产业是以创意为核心,以文化为灵魂,以科技为支撑,以知识产权的开发和运用为主体的知识密集型、智慧主导型战略产业。作为21世纪的新兴“朝阳产业”,文化创意产业正在成为一个国家和地区经济社会发展的重要动力。为抢抓创意经济时代所赋予的历史机遇,充分发挥杭州的文化优势、环境优势、人才优势、市场优势和产业优势,杭州市委、市政府于2007年提出了打造全国文化创意产业中心的战略目标。为加快我市打造全国文化创意产业中心的工作进程,尽快把我市文化创意产业纳入科学发展的轨道,特制定本规划。 ??? 本规划根据《国家“十一五”文化发展规划纲要》、《浙江省文化大省建设纲要(2001—2010年)》、《浙江省推动文化大发展大繁荣纲要(2008—2012年)》、《杭州市城市总体规划(2001—2020年)》、《杭州市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》、《中共杭州市委、杭州市人民政府关于打造全国文化创意产业中心的若干意见》(市委〔2008〕4号)等精神编制,并与《浙江省文化创意产业发展规划》、《杭州市动漫游戏产业发展规划》、《杭州市艺术品产业五年发展规划(2008—2012年)》等专项规划相衔接,是推动今后一段时期我市文化创意产业科学、健康、快速发展的指导性文件。 ??? 本规划的范围涵盖整个杭州市域,其中杭州市区为重点规划范围。 ??? 规划的期限是2009—2015年。其中2009—2010年为第一阶段,2011—2015年为第二阶段。规划的基期为2008年。 ??? 一、发展背景 ??? (一)背景条件 ??? 1、有利的国内外形势为杭州文化创意产业发展提供了新机遇。在世界范围内,创意经济浪潮风起云涌,文化创意产业在提升区域经济“硬实力”和文化“软实力”中的巨大作用与潜力正在不断彰显。在国内,党的十七大明确提出要“推进文化创新,增强文化发展活力”,“推动社会主义文化大发展大繁荣”;《国家“十一五”文化发展规划纲要》提出要加快构建文化创意产业群;浙江省第十二次党代会确立了走“创业富民、创新强省”之路的核心战略,提出要“构建和谐文化,切实加快文化大省建设步伐”。省委文化工作会议提出要建立文化产业体系,着力发展文化创意产业。国内外文化创意产业蓬勃

中国文化创意产业集群及园区发展现状与问题

中国文化创意产业集群及园区发展现状与问题[摘要]:2005年我国掀起了发展文化创意产业的序幕,各地文化创意产业呈现集群式发展,形成六大文化创意产业集群及众多文化创意产业园区,有力地促进了我国文化创意产业的发展。本文从目前国内业已形成的六大文化创意产业集群及产业园区入手,分析文化创意产业集群形成的发展模式,指出文化创意产业集群发展的功能及存在不足,为我国文化创意产业的发展提供一些理论指导。 从2005年起,受英国、美国、澳大利亚、日本等国文化创意产业思潮的影响,我国内地城市也吹响了发展文化创意产业的“集结号”,文化创意产业呈现出集群发展。随着北京、上海建立其文化创意产业集聚区,其他城市纷纷效仿,各类文化创意产业园区如雨后春笋般出现。目前我国业已形成首都创意产业集群、长三角创意产业集群、珠三角创意产业集群、滇海创意产业集群、川陕创意产业集群及中部创意产业 ) 期) 文化创意产业是产业集群的新成员,它是指一定时间内生存和坐落于特定区域或环境内的各种文化创意产业实体所形成的空间聚合体。文化创意产业集群化发展是中国文化创意产业发展的基本方式。近年来,我国文化创意产业开始出现集群化发展趋势,形成六大文化创意产业集群,一些城市已经形成相当数量的文化创意产业园区。产业集群化对我国发展文化创意产业具有重要意义,集群发展有利于企业彼此协调竞争推动文化创意产业的发展。张京城在《中国创意产业发展报告(2008)》指出,由于文化创意产业涉及的范围非常广,就自身体系而言也无法通过单体行为所能完成;某一单体只能完成产业内的部分内容,而只有通过打造创意产业集聚区,使企业和机构形成基于产业链条的协作关系,才能获得群体竞争和发展优势。 [2]

大鹏所城文化创意产业园介绍

大鹏所城文化创意产业园介绍 一、深圳市大鹏所城文化创意产业园介绍 《深圳大鹏所城文化创意产业园》是由深圳市庐浮宫艺术发展有限公司旗下深圳市所城文化发展有限公司投资兴建,以古城文物资源衍生价值整合为主题的创意产业园。园区依托“全国重点文物保护单位”、“中国历史文化名村”、“深圳爱国主义教育基地”,距今已有600多年历史,保存完善的“大鹏所城”历史文化和明清古建筑群落资源,通过创作、创造、创意进行资源整合,开发衍生产品价值,以最能体现深圳“文脉源头”所在,文化深度体验互动、休闲的文化创意产业园。《深圳大鹏所城文化创意产业园》以“宅主文化”主题客栈、“将军文化”主题餐饮,非物质文化遗产开发为主线,将“山、海、林、田、城、街、院、寺、名人”等历史文化资源和自然生态资源进行整合规划,开发具有生态旅游,佛教文化、瓷文化、国学文化及旅游工艺品、古宅艺术配饰产品销售为主体,摄影、写生、民俗文化体验与爱国主义教育为辅助的“文化+旅游”多功能综合旅游区,旨在将“大鹏所城”打造成深圳的CCRD(中央文化休闲区)。《深圳大鹏所城文化创意产业园》现在占地面积约11万平方米(165亩)。总体规划以“吃、住、行、娱、旅、购”六大要素功能板块为旅游产业基础,以“一个核心”、“三个主题”、“四街十八巷”、“五个博物馆区”、“六大文化中心”为核心的文化创意产业发展目标。开

发模式:在保护原生态的前提下,导入文化资源、生态资源整合的文化旅游产业“平台经济”模式。 项目建设分二期完成,一期4万平方米,以“宅主文化”为主题,对所城现有古民居,保护开发利用约200套主题客栈,2012年3月份正式投入使用。全长4400米,约4万平方米的“四街十八巷”打造成“手造艺术街”、“大鹏风味小吃街”、“民俗风情文化街”正在装修和招商之中。目前入园文化企业机构48家,引进非物质遗产文化项目8个,其中“五大馆区”均为现有博物馆资源,个别新设馆区2012年5月可同时开馆迎客。 二、项目背景介绍 1、项目建设单位 项目的投资商,深圳市庐浮宫艺术发展有限公司,我公司多年致力于国际知名酒店的文化艺术品及酒店用品的供应、生产、及开发。服务的品牌有:香格里拉酒店管理集团(Shangri-La Hotels Group)、洲际国际(Intercontinental Hotels Group)、法国雅高 国际酒店集团(French Accor International Hotels Group)、希尔顿酒店集团(Hilton Grand Vacations)、丽思卡尔顿 (Ritz---Carlton)、万豪国际酒店集团 (Marriott Hotels Group)、君悦酒店(Grand Hyatt)、全球柏悦酒店(Park Hyatt)、凯悦酒店(Hyatt Regency) 、索菲特

成都市文化创意产业规划汇总

成都市文化创意产业规划 为加快成都市文化创意产业发展,发挥文化创意产业在低碳经济和绿色产业发展中的重要作用,促进经济发展方式转变,完善城市服务功能,提升成都中心城市的战略地位,根据国家《文化产业振兴规划》(国发〔2009〕30号,《成都市“十一五”时期文化发展规划纲要》(成委办〔2007〕7号等文件精神及《成都市服务业发展规划(2008—2012》,制定本规划。 本规划所指文化创意产业涵盖传媒、文博旅游、创意设计、演艺娱乐、文学与艺术品原创、动漫游戏和出版发行七个重点行业。 一、国内外文化创意产业发展现状与趋势 (一国际文化创意产业发展现状与趋势。20世纪末,文化创意产业在全球范围迅速崛起,人类正进入文化经济时代。从发展趋势看,文化创意产业越来越成为一个国家或城市经济社会发展的战略取向,已发展成为区域软实力竞争的核心内容,并成为影响地区和城市经济辐射力、带动力的重要因素。 经济发达国家和地区均十分重视文化创意产业发展。据统计,目前全世界创意产业每天创造产值高达220亿美元,并以5%左右的速度递增。英国的创意产业在国民经济各产业门类中增速最快,年平均增长6%,约占英国国民生产总值的8%,成为仅次于金融服务业的第二大产业。美国是全球创意经济最发达的国家,创意产业超过航空、重化工及汽车等传统产业领域,成为最大的出口产业,2007年,美国核心版权产业的增加值达8891亿美元,约占GDP的6.44%。2005年,日本文化内容产业规模达250115亿日元,占GDP的6.2%。 (二我国文化创意产业发展现状与趋势。北京、上海、深圳、杭州等城市已将发展文化创意产业作为强市战略来实施。

台湾文化创意产业发展启示

台湾文化创意产业发展启示 引言:今年两会期间,“创客”一次闯入了政府工作报告,在“大众创业,万众创新”的大背景下,文创产业再一次被提升到一个新的高度。厦门,拥有现代和包容城市特质,距对岸的宝岛台湾也只有一海之隔,这些特质十分有利于吸引创新、创意和创业人才,有利于以创新创意为特征的文化创意产业的发展,更有利于两岸文创产业相互促进学习。 一:厦门文化创意产业发展概况 据估算,2014年全市文化产业增速约为12%,增加值约为270亿元,占GDP的比重超过8%,文化产业作为我市支柱性产业的地位初步确立,并呈现较好的发展态势。其中海峡龙山文创园,以及国家级闽台文化产业试验园核心区二期(湖里老工业厂房文创园区)是新型文创基地的新尝试。龙山文创园共投资约3亿元,改造厂房17栋,入驻企业约260家,园区总产值约60亿元,其中文化产业产值占总产值的90%。湖里老工业厂房文创园区规划总用地面积130公顷,建立了园区协调管理机构,制定园区管理办法和招商优惠政策,委托上海的专业机构进行了园区概念性规划方案和详细规划,编制了园区产业发展规划,并启动了一批建设项目。 二:台湾文化创意产业发展经验 文化创意产业最早发源于英国,1975年5月,英国为振兴经济成立了创意产业特别工作小组。1998年,该小组在《创意产业专题报告》中将文化创意产业界定为:源于个人创造性、技能与才干,通过开发和运用知识产权,具有创造财富和增加就业潜力的产业。这也为文化创意产业的世界性传播奠定了理论基础,也为他国的文化创意产业发展提供了许多可以借鉴的地方。 话题转到台湾,1994年,“文建会”的社区的营造,是台湾文化创意产业的开始的雏形,从日本造村运动中引进的人文关怀,乡土生活等社区新理念、新价值观推动了小区新文化的营造。文化逐渐融入人们的生活,在新社区的改造中,人们感受到了文化带来的凝聚力和亲切感,特别是在20世纪90年代末期,由于人力成本的提高,台湾的劳动密集型产业优势渐渐消失,世界各国纷纷迈入知识经济时代后,台湾的地方传统产业在国际市场的竞争力已每况愈下,岛内资源日益匮乏;知识型人才需求量增大;失业率上升;人民福祉受到牵连,也迫使台湾不得不朝新的方向改变。 因为这个契机,2002年5月31日,台湾省“行政院”开始将文化创意产业发展列为“挑战2008:‘国家’发展重点计划(2002-2007)”的子计划,透过行政力量为文化创意产业营造发展环境,推动产业发展。“文化创意产业发展计划”共分为“成立文化创意产业推动组织”、“培育艺术、设计及创意人才”、“整备创意产业发展环境”、“促进创意设计重点产业发展”及“促进文化产业发展”等部分,由“经济部”、“教育部”、“新闻局”和“文建会”负责执行“挑战2008:‘国家’发展重点计划”之“文化创意产业发展计划”实施完毕后,取得了巨大的成绩,2007年文化创意产业经济组织总数增至50667家,较2002年增长了13.32%,文化创意产业营业额由2002年4352.6亿新台币增至2007年的6329.4亿新台币。

国家文化创意产业园区发展概述

我国文化创意产业园区发展概述 邵培仁杨丽萍发表于 2011-1-11 0:57:00 浙江大学传播研究所 [摘要]文化创意产业园区作为文化创意产业发展重要载体和依托,对文化创意产业的发展具有重大意义。国内各城市纷纷根据自身优势和特点发展文化创意产业园区,园区的发展模式可分为政策导向型、艺术家主导型、开发商主导型、资源依赖型、成本导向型及环境导向型六种。国内文化创意产业园区呈现出速度快、数量多,投资主体多元化及中小型民营企业为园区主体的发展特点。同时,园区发展过程中还存在各种问题亟待解决。 [关键字]文化创意产业园区发展模式特点 近年来,我国文化创意产业发展迅速,取得了令人瞩目的成就。我国文化创意产业发展的一大特征是集聚发展,而文化创意产业园区则是产业集聚发展的重要依托和载体。自北京、上海率先建立起文化创意产业园区以来,其他城市纷纷依据自身优势和产业特点加快园区建设,各类文化创意产业园区如雨后春笋般出现了。尽管园区规模和发展模式大相径庭,但文化创意产业园区的建设确实为我国文化创意产业的发展提供了一条重要的途径。我们有必要对国内文化创意产业园区的发展做出宏观的扫描,总结其中的利弊得失,为今后的园区建设提供一些针对性建议。 一、我国文化创意产业发展概况 文化创意产业的兴起源于创意产业这一概念的提出。创意产业最早兴起于英国,它是世界上第一个政策性推动创意产业发展的国家。1998年英国政府出台的《英国创意产业路径文件》中明确提出“创意产业”这一概念:“所谓‘创意产业’是指那些源自个人的创造力、技能和天分,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。文化创意产业集文化产业和创意产业两个概念于一身,涵盖了更为广阔的文化经济活动,即能将抽象的文化直接转化为高度的经济价值,将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥出产业的功能。 目前,我国政府对文化创意产业的分类还没有一个统一的规定,各地根据其产业优势和发展需要分别对文化创意产业进行了分类。北京将《国民经济行业分类》中的82个行业小类和6个行业中类纳入文化创意产业的范畴,主要包括文化艺术、新闻出版、广播电视电影、软件网络及计算机服务、广告会展、艺术品交易、设计服务、旅游、休闲娱乐、其他辅助服务。上海将文化创意产业发展划分为研发设计创意、建筑设计创意、文化传媒创意、资讯策划创意、时尚消费创意五大重点行业,涉及国民经济统计中的38个中类行业,55个小类行业。杭州在《杭州市文化创意产业发展规划》中将文化创意产业核心层划分为信息服务业、动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、艺术品业、教育培训业、文化休闲旅游业、文化会展业等8个行业,涉及92个国民经济代码小类。中国创意产业研究中心在《中国创意产业发展报告(2007)》中将文化创意产业划分为影视文化类、电信软件类、工艺时尚类、设计服务

文化创意产业园项目可行性研究报告.doc

沭阳文化创意产业园项目可行性研究报告

一、文创产业园概念 (一)国外关于文化创意产业园概念的界定 随着文化创意产业园在西方城市的发展,相关的研究也越来越多。对文化创意产业园概念进行的探讨有德瑞克·韦恩提出的文化园区概念,Hilary Anne Frost-Kumpf提出的文化区概念。在德瑞克·韦恩看来,文化园区指的是特定的地理区位,其特色是将一城市的文化与娱乐施以最集中的方式集中在该地理区位内,文化园区是文化生产与消费的结合,是多项使用功能(工作、休闲、居住)的结合。Hilary Anne Frost-Kumpf认为文化园区指的是一个在都市中具备完善组织、明确标示、供综合使用的地区,它提供夜间活动且延长地区的使用时间,让地区更具有吸引力;提供艺术活动与艺术组织所需的条件,给居民与游客相关的艺术活动;提供当地艺术家更多就业或居住的机会,让艺术与社区发展更紧密结合。 另外Nolapot Pumhiran和Wansborough&Mageean均将文化创意产业园定义为一个空间有限和具有明显地理区域,文化产业和设施高度集中的地方。这些集群由文化企业和一些自己经营或自由创作的创意个体组成。园区内特殊活动可包括儿童玩乐的场所、图书馆、开放和非正式的娱乐场地。在这些园区中鼓励文化运用和一定程度的生产和

消费的集中。 (二) 国内关于文化创意产业园概念的界定 在我国,与文化创意产业园相关的概念有艺术园区、创意产业园区、文化产业园区等。由于我国文化创意产业园出现较晚,对文化创意产业园的研究也显滞后,主要有一些对文化产业集群的界定:祁述裕认为文化产业集群是指在地理位置上相对集中,由具有相关性的文化企业、金融机构等组成的群体;向勇、康小明认为文化产业集群就是在文化产业领域中(通常以传媒产业为核心),大量联系密切的文化产业企业以及相关支撑机构(包括研究机构)在空间上集聚,并将文化产业集群划分为核心文化产业集群、外围文化产业集群和相关支撑机构等;欧阳友权认为文化产业集群是指相互关联的多个文化企业或机构共处一个文化区域,形成产业组合、互补与合作,以产生孵化效应和整体辐射力的文化企业群落。[1] 国内至今尚无对文化创意产业园概念的统一界定。在以上国内外对文化创意产业园概念诠释的基础上,结合我国具体实情,在此尝试将文化创意产业园的概念界定为:文化创意产业园是一系列与文化关联的、产业规模集聚的特定地理区域,是一具有鲜明文化形象并对外界产生一定吸引力的集生产、交易、休闲、居住为一体的多功能园区。

2010年最新湖南战略性新兴产业文化创意产业发展专项规划

湖南战略性新兴产业文化创意产业发展专项规划 发布时间: 2010-11-19 文化创意产业是以传统文化产业为基础,以创新为核心,以高科技手段为支撑,以文化艺术与经济的全面结合为特征的新兴文化产业,主要包括创意设计、数字出版、数字媒体、动漫游戏等门类。文化创意产业是文化产业的重要组成部分。为适应经济发展方式加快转变,推动文化产业特别是文化创意产业发展,使文化创意产业成为“十二五”时期发展重点,把我省文化创意产业培育成战略性新兴产业,特制定本规划。 本规划编制以《国家“十一五”时期文化发展规划纲要(2006~2010年)》、国务院《文化产业振兴规划》、《湖南省文化强省战略实施纲要(2009~2015年)》、《湖南文化产业振兴规划》为依据。规划期限为2011~2015年。实施过程中,本规划还将根据新的发展情况和要求,适时作出调整。 一、发展现状与趋势 (一)发展现状 1、文化产业的发展为文化创意产业奠定了良好基础。“十一五”以来,湖南文化产业(含创意产业,下同)增加值以年均20%的速度递增,文化产业增加值占GDP的比重由2005年的4.2%提高到2008年的5.1%,已成为全省第六个过千亿产业和重要的支柱产业;2009年总产出达到1594亿元,增加值达到682亿元;我省文化产业增加值占GDP

比重高于全国水平,居全国第六位,中部第一位。 2、文化产业结构的调整推动了文化创意产业的兴起。在应对国际金融危机中,我省文化产业主动调整结构,文化创意产业快速兴起。我省于2008年4月启动手机电视项目,今年2月底已完成14个市州移动多媒体广播(CMMB)覆盖网络建设,共发展15万手机电视用户,产业收入超过1000万元。青苹果数据中心完成了500亿汉字、250万版、数十项国内外大型文献数字化工程。宏梦卡通公司推出了首部动漫电影《虹猫蓝兔火凤凰》,原创精品《蓝猫龙骑团》,半年时间衍生产品销售达到6000万元。金鹰卡通原创3D动画电影《超蛙战士》今年5月全球首映,山猫卡通作品和衍生产品远销欧美、中东市场。以青少年职业体验为主要内容的酷贝拉欢乐城于去年建成运营,给休闲娱乐业注入了新的文化内涵。 3、与其它产业的融合延伸了文化创意产业链。省广播电视台以“传统媒体整合做、新老媒体融合做、内容渠道捆绑做、引进伙伴双赢做”为方针,与上海盛大、深圳腾讯、淘宝网、湖南移动开展合作,不断延伸媒体产业链。湖南出版集团与拓维信息优势互补、共同投资成立了北京掌上红网文化传播股份有限公司,与日本角川集团共同组建了天闻角川动漫公司。湖南动漫在转型中开始融入其他领域,催生了新的动漫发展形态。鼎翰文化传媒有限公司原创动画片《保险西游》,是动漫与金融、保险业的结合,为公司带来上千万元的收入;金鹿梦场影视传媒文化有限公司原创电视剧《金鹿游中华》,将动漫文化与旅游深度结合;蓝猫动漫教育全网,将动漫文化渗透到幼儿教

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