2018年青岛版信息技术六上全册教案x

2018年青岛版信息技术六上全册教案x
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情感目标:培养学生的编程兴趣。

教学重点:利用Arduino 编写第一个救援车动起来的程序 教学难点:救援车与Arduino 控制板连接。

、谈话导入

同学们,听说过救援车机器人吗?它有很多神奇的功能, 大家知道

吗?它是由开源硬件组装成的,这节课我们就一起 让《救援车动起来》。

二、探究新知

传感器:

教学

内容

教学 目标 救援车动起来 课时 1课时 设计者 于敏 知识目标:初步认识开源硬件的组成; 能力目标:能够连接救援车并利用Arduino 来的程序; 编写第一个救援车动起 第一课救援车动起来 重点 难点 教学

准备

Arduino 控制器等硬件。

教学

环节

教师指导活动及预设学生活动

教学设计 调整 教 学 过 程 (课前发放硬件工具箱,学生对照认识各个硬件)

1

.

控制器: 息、

(伴随教师讲解,学生从工具箱中找到相应硬件,初步

认识各种硬件及作用)

2. 连接救援车。

(1)先将救援车的电机连接到电机驱动模块上, 再将驱 动模块与AQuino 控制板连接。

(师介绍Arduino 控制板的各个驱动模块和功能,学生

救字口 7 3. 救援车动起来。 (师先讲解并演示,然后学生自主操作,在此过程中及 时解决学生实际操作过程中遇到的问题)

(1)双击=图标,打开Arduino 程序。

(2 )用USB 数据线与救援车相连并打开救援车电源。

(3) 单击Arduino 主界面的“工具”并选择“Arduino Uno ”,选择相应的COM 口连接。

(4) 在“工具”列表选择“ArduBlock ”打开“ArduBlock Un titled ” 窗口。

(5)编写救援车前

三、拓展练习(6)单击工具栏的

待上传完毕即可

简单了解))宇

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青岛版小学信息技术五年级(下册)教案

课 题 第一课创建站点 教学目标知识目标初步了解什么是网站。 能力目标 学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件 夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。 情感目标 通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自 然的精神。 教学重 点 教学难 点 学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;教学准 备 网络机房、多媒体教学软件等。 教学过程情境创设 激发兴趣 1、出示多姿多彩的昆虫图片。 2、问题:如何共享这些资源? 3、引出制作成网站。 自主探究 交流分享 一、了解网站的基本元素: 1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普 博览。 2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。 二、规划站点搜集材料: 1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级 名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站” 和“昆虫素材”。 2、学生演示汇报。 三、在Dreamweaver中新建站点: 1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文 件夹内”。 2、学生演示汇报。 四、在站点内创建文件夹: 1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。 2、学生演示汇报。 合作学习 释疑解难 1、学生提出问题。 2、师针对学生操作补充提出问题。 3、小组解决。 4、小组汇报。

实践创作展示评价1、利用站点管理器分别创 建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maiza ngchong””mayi”文件夹。 2、小组评比优秀作品。 3、全班展示。 4、师生评价。 梳理总结拓展延伸1、生说所学知识。 2、出示精美网页激发学生学习欲望。 课题第二课新建网页 教学目标知识目 标 初步了解什么是网页。 能力目 标 学会新建和保存网页;掌握在网页中输入文字和设置文 字颜色、大小、对齐方式的方法;学会设置网页标题和 预览网页。 情感目 标 通过制作“赤条蜂”网页,培养对自然科学的研究兴趣。 重点 难点 网页中输入文字和设置文字的颜色、大小、对齐方式的方法;教学准备多媒体机房、网页等。 教学过程情境创 设 激发兴 趣 1、网页展示。 2、生说对网页的理解。 3、揭示课题。

2018新青岛版信息技术教案

第1课初识WPS文字 一、图片导入 1.同学们我们常常做黑板报,那大家会做电子板报吗?先来欣赏下列电子板报作品,看看都用到哪些素材? 2.这一单元我们学习一个制作电子板报的软件《WPS文字》,先来学习第一节课《初识WPS文字》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.启动WPS文字 法一:单击系统桌面上的“”按钮,从弹出的列表

找到“WPS 文字”。 法二:双击桌面上的“”图标 2.认识《WPS文字》界面 《WPS文字》界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏等部分组成。 3.输入文本 (1)输入英文 (2)输入汉字 按主键盘上的“+”键和“-”键可向后向前翻页选取汉字。 (3)输入符号 (4)输入大写字母 4.保存文档 单击“WPS文字”按钮,在下拉列表中选择“保存”或“另存为”命令。 5、退出程序 单击标题栏右侧的“”按钮,关闭程序。 三、巩固提升 使用《WPS文字》编辑文档时,我们可以使用“开始”选项卡中的“拼音指南”命令给文字添加拼音。

四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢? 第2课文字编辑有妙招

一、谈话导入 1. 上节课我们学习了在WPS 文字,输入文本,并保存起来,实际上保存的文本还可以再打开。 2.这节课我们继续学习WPS 文字,《文字编辑有妙招》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.打开文档 单击“WPS文字”,选择“打开”命令。找到文档所在的位置,选择并打开文档。 2.编辑文字 (1)插入文字 将光标定位在要插入文字的位置,用键盘输入文字。 (2)选中、删除文字

(3)复制文字 选中要复制的文字,单击“开始”选项卡中的“复制”按钮。 (4)查找、替换文字 三、巩固练习 1、将光标定位后,按退格键可以删除()的字符;按删除键可以删除()的字符。 2、要删除一段连续的文字,可以()。 3、怎样实现文字的移动?文字的移动和复制再操作方法上有什么区别? 四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢?

最新小学信息技术六年级下册教案 全册

小学信息技术六年级下册教案全册

信息技术 六年级教案 学期备课 一、教材分析: 本学期主要学习word文档的编辑、文字的设置以及段落的排版,文图并茂;利用word如何做表格,如何对表格进行调整美

化;如何做宣传板报,页面设置,插入艺术字的方法,文本框的使用方法,自选图形和绘图工具的使用,设置页面边框等知识。 二、教学要求: 1、认识word的窗口,学会建立和保存文件, 2、学会对已有文档进行编辑,设置字体、字号、颜色等, 3、学会简单的排版,段落设置,插入图形及图形设置, 4、学会创建表格,表格的行列插入合并等调整,底色的设 置等, 5、学会板报的制作步骤,页面设置, 6、学会插入艺术字的方法,文本框的使用方法 7、学会自选图形和绘图工具的使用,设置页面边框等。 三、教学重点: 1、认识word的窗口,学会建立和保存文件, 2、学会对已有文档进行编辑,设置字体、字号、颜色等, 3、学会简单的排版,段落设置,插入图形及图形设置, 4、学会创建表格,表格的行列插入合并等调整,底色的设 置等, 5、学会板报的制作步骤,页面设置, 6、学会插入艺术字的方法,文本框的使用方法, 7、学会自选图形和绘图工具的使用,设置页面边框等。 四、教学难点: 1、学会对已有文档进行编辑,设置字体、字号、颜色等,

2、学会简单的排版,段落设置,插入图形及图形设置, 3、学会创建表格,表格的行列插入合并等调整,底色的设 置等, 4、学会板报的制作步骤,页面设置, 5、学会自选图形和绘图工具的使用,设置页面边框等。 五、教学方法: 讲授法、演示法、练习法 六、课时安排: 28课时 七、教具准备: 计算机、苏亚星软件 八、学生分析: 根据学生掌握情况可以分为掌握较好的和掌握一般的,掌握较好的有:陈广慧、刘小芳、胡应奇、董光耀、缪明明、孙斌斌等同学掌握知识较快,较牢固。孙莲莲、李盼盼、崔珍、孙卫卫等同学掌握知识较慢,理解较慢,注意力不是十分集中。 九、改革设想: 本学期我准备上课时少讲点,让学生多练多做多思考,给学生充分的时间练习掌握,把知识掌握清楚,掌握牢固,一改过去多讲的习惯。

青岛版七年级信息技术教案

第一章信息与信息技术 一教学目标: 具体要求: 1.知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2.能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二教学重点:信息及信息技术的理论和实际。 三教学难点:信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。 四教学准备:该课在多媒体教室上. 五教学方法:阅读法讲授法提问法讨论法比喻法 六教学安排:一课时 七教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书) 第一节:信息与信息技术 在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习<信息技术>这门课请看(蓝底白字投影) (教师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。 哪我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息” 一:什么是信息? (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开)

1、什么是信息? A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值 就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的事物,任何事物都在不断地发展变化中。信息是事物运的状态和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不断发展变化的。 C:信息也会过时 (提问)大家谁能举出一个例子来说明这个问题。 总结:信息的时效性要求及时获得和利用信息,这样才能体现信息的价值。 D:信息离不开载体 信息是事物运动的状态和方式,不是事物本身,因此,它不能独立存在,必须借助某种符号和物体才能表现出来,而且同一信息还可以借助不同的载体来表现。比如新闻通过广播、电视、报纸等来表现。信息离开载体就不能存储和传递。掌握了信息的定义和特征,对信息进行观察、了解和利用这就是信息活动,它与我们的是日常生活是紧密联系的。 二:信息活动(板书) 信息收集-------------信息加工---------------信息存储--------------------信息传递(板书) (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底以百叶窗形式打开) 在此可以让一位同学上来指出计算机的各个部位。(检测一下学生的掌握情况) 计算机从只能处理数值到能处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,计算机向网络化和多媒体化方向发展。 3:计算机网络请看(点击主链接图中的相应超链接,则此片从无到有同时配解说) 可通过作图加比喻法。讲述此内容

六年级下册信息技术教案湖南省教育学会全册集

第1课信息的存储与传递 教学目标 知识与技能: 1 、了解信息存储方式的发展变化。 2.、了解信息传递的发展与过程。 3、科技的发展,使信息传递有了哪些的改变,信息的表达有了哪些变化。 过程与方法:通过信息传递的发展过程,体会现代信息对人们生活的重要性。 情感态度价值观:通过学习,知道信息技术是关于信息获取、加工、传输、表示和应用的有关技术。体会在生活中的作用。 教学重点、难点 重点:信息的传递 难点:传递信息与传递信息的具体内容的区别 教学过程: 一、创设情境,导入新课 二、新课 (一)信息的存储 1、从古至今信息存储方式的变化 学生看书,交流,汇报 板书:结绳→竹简→图书→磁带和光盘 2、信息存储量的变化

(二)信息的传递 1、游戏:传话游戏:教师告诉本组第一个人,一句话,以最快速度传递到本组,只能下一个人听到,看那组最快、最准确的完成。 2、学生、教师总结。传递的是“信息” 3、出示板书:由“烽火狼烟”到“卫星通讯” 4、体会“烽火狼烟”到“卫星通讯”在信传递内容上的区别。学生参与传递,体会信息的传递 二、总结 传递的是“信息” 体会传递信息的过程与乐趣,增加学习兴趣。 三、实践 学习使用“漏格法”传递信息 板书设计: 信息的存储与传递 结绳→竹简→图书→磁带和光盘 烽火→驿马→电话→人造卫星 教学反思: 第2课信息加工工具的发展 教学目标: 知识与技能: 1.通过操作及练习,知道计算机发展所经历的几个阶段。

2.通过合作探究,知道家里的哪些设备与信息技术有关,并能说出信息技术给我们带来的方便。 3.通过小组合作,能将与信息技术有关的设备进行分类。 教程与方法: 1、在激发兴趣的同时,初步了解计算机发展所经历的几个阶段,从而体会信息技术的作用。 2、围绕“任务”开展学习,通过自主探究、合作探究、演示交流等手段,知道家里与信息技术有关的设备,并能进行分类,形成探究能力及合作意识。 情感态度与价值观: 1、在参与活动及练习的过程中,逐步形成分析相关信息的意识。 2、在参与活动的过程中,能与人合作,并分享成功后的喜悦。 3、体会信息技术在当今社会的重要性。 教学重点、难点: 重点:知道计算机发展的几个阶段 难点:体会信息技术在当今社会的重要作用 教学过程: 一、引入课题 提问:什么叫“运筹帷幄”? 学生讨论、汇报 引入课题 二、新课

青岛版小学信息技术信息技术六年级上册教学计划

信息技术六年级上册教学计划 一、学情分析: 六年级的学生他们正处于思想形成的重要时期,求知欲强,虽然在家接触电脑较少,但有的孩子玩游戏非常好,而且有的孩子开始进入网吧,同时他们学习兴趣很高,都渴望学到很多信息技术知识。为此,这学期,教师要加强电脑知识的教学,大力提高教学质量。 二、教学目标: 第一单元认识计算机是怎样工作的 1、初步了解计算机的发展历史,了解计算机系统的构成。 2、了解计算机硬件各部分的组成,理解计算机的工作原理。 3、体验现代计算机的科学魅力,培养对计算机科学的学习兴趣。 第二单元 logo语言乐园 1、了解pc logo窗口的组成。 2、学会启动和退出Pc logo 语言;掌握logo 语言在屏幕上的显示方式;初步掌握使用程序设计命令。 3、通过logo 语言的学习,培养学生对计算机语言的兴趣。 第三单元算法思想初步 1、理解算法的概念;了解计算机解决问题的步骤,掌握算法常见的描述方法。 2、学会用自然语言、流程图算法描述一些常见问题的算法;根据不同的任务要求,能选择恰当的算法解决问题。 3、认识到算法来源于生活,体会算法思想的重要意义。 三、全册教材的重点、难点: 重点:学会启动和退出Pc logo 语言;掌握logo 语言在屏幕上的显示方式;初步掌握使用程序设计命令。 难点:1、理解算法的概念;了解计算机解决问题的步骤,掌握算法常见的描述方法。 2、学会用自然语言、流程图算法描述一些常见问题的算法;根据不同的任

务要求,能选择恰当的算法解决问题。 四、提高质量措施: 1.落实教学“五认真”的具体措施。 教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施: (1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:一备渗透德育;二备重点突出,突破难点方法得当;三备信息技术基本概念;四备信息技术基本操作用语、基本术语;五备信息技术教学中的薄弱环节;六备疑难问题的解决思路;七备信息技术实验操作的增补及成败关键;八备学生自学提纲;九备操作练习作业精选;十备课堂教学的总设计。 (2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。 (3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。 (4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。 (5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。 2.提优补差的内容、途径和方法。 对于优秀生可以适当学课本以外的知识来充实自己,并在学习中逐步形成自己的技能、技巧;对于学困生在课上、课后给予更多关心、帮助和指导。对

(完整word版)2018青岛版信息技术五年级下册备课

第1课走进机器人的世界 一.探究学习 1.了解“机器人”一词的起源。 2.了解机器人的定义。 3.了解机器人的发展历史。 4.了解机器人的种类。 5.寻找身边的机器人。 二.教学重难点 了解机器人文化。 三.教学过程 1.组织教学 机器人技术是人类伟大的发明。现在,我们一起来探究机器人技术。2.要点点击 初识机器人 问:机器人的英文怎么说? 机器人一词最早出现在20世纪捷克科幻作家小说中。 中国科学家对机器人的定义。一名学生朗读定义内容。 教师对个别词语解释。 学生理解概念。 问:机器人由三部分组成,你知道是哪三部分吗? (大脑、身体、动作) 交流分享:通过学习,你知道了什么? 实践应用:动手画出你想象中的机器人的样子。 机器人的发展历史 问:机器人的发展是怎样的呢? (迅速了不起) 认识三代机器人。 第一代:示教再现型机器人。 特点:固定路线重复动作 第二代:感觉型机器人。 特点:获取简单信息做出简单判断和调整动作 第三代:高级智能机器人。 特点:充分识别功能根据指令和判断结果自动确定适应的动作交流分享:学生看书,问:你从插图感觉到了机器人的更新换代了吗?实践应用:说一说你了解的机器人。 机器人的种类 学习机器人的分类方法,然后分别静心学习。 学生翻开信息技术课本第6页,学习按用途分类。 交流分享:机器人可以怎样分类? 实践应用:未来世界,机器人还可能出现哪些类型呢? 3.总结

第2课机器人的组成 一.探究学习 1.了解机器人的组成部分。 2.了解Arduino机器人。 二.教学重难点 了解Arduino机器人 三.教学过程 1.组织教学 机器人的组成部分大致相同。他们是怎么工作的? 2.要点点击 机器人的组成部分 师:机器人也和人一样拥有器官。 学生看第10页图片。 机器人的“大脑”-------主控制器。 机器人的“眼、耳、触角”-------传感器。 机器人的“手”--------执行器。 机器人的“足”--------驱动器。 阅读第11页红色区的内容。 教师解释。 交流分享。 实践应用:说说你见过的机器人组成和功能。 解剖我们的小机器人 问:Arduino机器人是什么? 学生看图片,感知。 师:想要自主制造机器人,可以从Arduino开始。 学习信息技术课本12--13页,Arduino机器人的各部分。Arduino的主控制器(大脑)。 传感器(眼、耳、触角)。 执行器(手)。 驱动器(足)。 交流分享:Arduino的主板由哪些部分组成? 实践应用:尝试拼装Arduino。 3.总结 给Arduino一个评价吧!

青岛版小学五年级上册信息技术教案

小学五年级上册信息技术教案 第1单元制作多媒体演示文稿 第1课初识“电子西洋镜” 【教学目标】 1.初步认识多媒体演示文稿的制作工具—PPT; 2.了解制作多媒体演示文稿的一般步骤; 3.学会规划多媒体演示文稿作品; 4、养成做事有计划的行为习惯; 【重点难点】 PPT的基本操作,尤其注重保存文件的方法; 规划多媒体文稿的一般步骤; PPT文稿制作的基本操作; 【教学过程】 【自主学习】学生阅读课本第1页的阅读与思考 【情境创设激发兴趣】 引言:百年前,出现了西洋镜,它是在一个大暗箱中放入许多画片,操作者一边操作摇柄播放一张张图片,一边讲解图片内容,而观察着就在欣赏一部“有声有画的连环画”。 那现在大家看着计算机,我给大家播放一下我制作的连环画,你们看喜不喜欢。(播放幻灯片) 师问:1.大家喜不喜欢? 2.老师制作的连环画用到大箱子了吗?老师在操作着摇柄切换图片吗? 老师没有,那么老师是怎么实现的?老师利用计算机,就可以做出这样美丽的连环画了。现在我们给播放的这些起个名字,叫做多媒体演示文稿。多媒体演示文稿是将文字、图片、声音、视频等信息元素,利用某种软件集成在一起形成的文件,它主要是用于演示产品、学术汇报、展示成果等。那如何去制作演示文稿?大家想学吗? 【自主探究交流分享】 百年后的今天,我们利用计算机,制作出比西洋镜里的图片更加生动美丽的演示文稿。那制作美丽的连环画的前提是我们要学习制作工具PowerPoint,通过对它的学习,同学们就可以制作出自己的连环画。PowerPoint能够把文字、图片、声音和影像等素材有机地集成在一起,形成“电子西洋镜”,让我们更加深切生动的感受生活的多姿多彩。 老师刚刚播放的演示文稿,就是用微软公司开发的PowerPoint软件在制作的,大家想不想要自己的连环画?当然,我们要制作出美丽的演示文稿,不是我们这一节课所能教授的完的,它需要我们去学习好多东西,通过一堂堂课的学习,用不了多久你就可以有自己的演示文稿了。那这节课我们所要学习的内容有哪些?【学习目标】 1.学习PowerPoint的启动方法 2.认识PowerPoint的窗口 3.保存并推出我们的文档 4.学习制作演示文稿的一般步骤 【合作学习释疑解难】

青岛版小学信息技术六年级下册全册教案

六年级信息技术下册教案 第一单元制作GIF动画 第一课文字闪烁动画 一、教学目标 1、学会启动与退出GIF软件 2、学会制作闪烁文字的方法、制作与保存。 3、培养学生主动参与、探索、勤于动手的惯。 二、重难点 国际互联网的认识 三、教学过程 1、点击打开软件,在启动向导里点击打开一个现有的图像文件作文字动画的背景。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,出来对话框后先把??号去掉,选好字体,字的大小,字的颜色。 3、在文字框内打上要添加的文字,在上面的预览中把文字拖到你需要放置的位置。 4、点击效果,选择动画进入和退出的效果,画面帧控制和霓虹效果根据自己的喜欢进行添加和改动。 5、完成后点开始预览,满意后点停止预览并确定,在确定对话框中点推荐项。 6、点击软件界面最左下角的黑三角可观看你所完成的动画效果,点黑方块停止。 7、点击文件菜单里的另存为,点存为GIF文件保存到你所选定的位置即可。 8.交流总结

第二课图像渐变动画 一、教学要求 1、认识画布和图像的添加方法 2、在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神 二、教学的重点和难点 掌握图像添加和调整的方法 三、教学工具 计算机 四、教育过程 (一、)导入 复习回顾上节课知识,检查几位同学。 (二)新课学习 1、点击打开软件,关闭启动向导,在文件菜单里点击新建文件,设定好你要做的图形的尺寸大小,在画布外观栏里点完全透明,然后确定。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,添加文字及效,做法同上。 3、最终效果是无背景的单一文字动画 4、保存,同上。 5.交流总结 (三)课堂总结 今天,同学们学到了什么?

第三课奔跑动画 一、教学要求 1、熟练使用动画向导制作逐帧动画 2、提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱宣扬情感 三、教学的重点和难点 动画向导的作用 四、教学工具 计算机 五、教育过程 (一、)导入 1复习回顾上节课知识,检查几位同学。 (二)教学新课 1、准备好若干张尺寸大小一致的图片。考虑到TOM相册上传对文件大小的限定,图片数量别太多了,尺寸也别太大。 2、打开软件,在启动向导内点击动画向导,把你要做动画的素材图片的尺寸数值填好,点击下一步。 3、点击添加图像,在出来的对话框中找到你保存在电脑里的,准备做本动画的素材图片,双击一下,界面又回到动画向导的选择文件,再次点击添加图像,反复直到把你要添加的图片全部添加上来。 4、点击下一步,延迟时间可根据自己的喜好来改变数值,初学者最好不改动,直接点下一步,再点击完成。 5、保存,同上。 (三)课堂小结 今天,你们有什么收获?

青岛版小学信息技术五年级信息技术上册教案

第一单元制作多媒体演示文稿 一、教材分析: 本单元通过前面的阅读与思考环节中的西洋镜的引入来引出本单元要学习的工具—Powerpoint2000。本单元是五年级上册的第一单元内容,主要是通过Powerpoint2000的学习,掌握Powerpoint2000制作的方法。这一单元主要是操作类型的课,需要上机操作,是小学阶段非常重要的学习内容之一,占有非常重要的地位。而第二单元《信息共享与安全》主要是理伦性的课,上机操作少一些。 二、单元目标: 知识目标: 了解多媒体演示文稿的基本构成元素,熟悉多媒体演示文稿的制作流程。 技能目标: 通过对Powerpoint2000的学习,掌握多媒体演示文稿的基本制作方法和技巧;能要根据实际需要制作与学习,生活相关的演示文稿作品。 情感、态度和价值观目标: 感受多媒体演示文稿在生活中的广泛应用以及对生活的影响;培养热爱家乡、热爱祖国、热爱生活的良好品质。 三、教学重、难点 Powerpoint2000的制作方法与技巧。 四、课时分配: 第一课:3课时 第二课:3课时 第三课:2课时 第四课:2 课时 第五课:1课时 第六课:2课时 第七课:2课时 五、教学地点: 微机室(一)室 第1课:初识“电子西洋镜” 一、教学目标: 知识目标:使学生初步认识powerpoint。 技能目标:了解制作多媒体演示文稿的一般步骤;学会规划多媒体演示文稿作品。 情感、态度和价值观目标:培养热爱祖国热爱家乡的良好品质;养成做事有计划的行为习惯。 二、教学重点、难点: 重点:研究与认识powerpoint界面。 难点:激发学生对powerpoint的兴趣。

如下图所示: 师讲解:多媒体演示文稿是指将文字、图片声音、视频等信息元素,利用某种软件集成在一起形成的文件。它的主要作用是用来演示产品、学术汇报、展示成果等。

山东教育出版社小学六年下册信息技术教案全册

小学信息技术六年级(下册)全册分析 一、教学内容: 本册教材是由山东教育出版社出版,共分为6课内容,其主要内容是: 1.我的网页我设计; 2.我的网页我装扮; 3.我的网页动起来; 4.我的网页大变身; 5.我的网页变整齐; 6.我的网页超链接。 共计六课。 二、教材分析: 教材特点: (1)体例上采用以信息为主线、任务为核心的模式。 (2)引入研究性学习方法,充分培养学生的自主性和探究性精神。 (3)强化任务淡化计算机知识。 (4)任务之间互相融合。 三、学情分析: 六年级的学生的自学能力和动手能力已经在前面几年的学习中得到了极大的提高,在学习过程中,他们更希望教师能够给予他们充分的主动权和自由,他们希望通过自己的努力掌握更多的知识。因此教师在教学时,应尽量放手让学生去做,不必事必躬亲,同时在学生动手操作的过程中给予必要的引导。 四、教学目标: 1. 能够规划网站并建立网站; 2.学会制作图文并茂的网页,通过制作“珍爱生命”和“我爱我家”的网页,掌握制作网页的基本方法。 3.培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 4.通过对制作网页的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。 5.在本学期的教学中,认真学习新课程理念,进一步落实具体措施,重视潜能生的转化工作,面向全体学生,打好课堂教学主阵地,抓好中上生,促进潜能生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提高。 五、教学措施: 1.采用“任务驱动”的方式组织教学活动; 2.重视上机操作,培养学生的动手能力; 3.注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养; 4.采用分组合作的教学模式,培养他们互帮互助、相互合作的精神。 六、教学重点: 1、学会制作图文并茂的网页。 2、学会制作滚动字幕、自动缩略图等网页特效。 3、学会建立网页间的超链接。

青岛版六年级下册信息技术全册教案最新

精选资料 一、教材分析: 本册教材供六年级下学期使用,共五个单元,第一单元是制作GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件ulead gif animator5。第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。 二、教学目标:第一单元制作GIF 动画1、认识GIF 动画制作软件Ulead gif animator5了解动画的制作过程。2、学会启动与退出GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。第二单元网络技术应用初步1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。

2、掌握基本的因特网应用技能。 3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。第三单元感测技术初步1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。 3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。第四单元通信技术初步1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。 三、教学内容及课时安排 周次内容课时数 1 文字闪烁动画1 2 图像渐变动画1 3 奔跑动画1

青岛版三年级上册信息技术教案

第一课缤纷的信息技术王国 学习目标: 了解什么是信息。 了解信息技术的含义及应用。 学会开关机和鼠标单机操作。 激发学生学习信息技术的热情。 教学重点、难点: 重点: 开关机和鼠标单机操作 难点:开关机和鼠标单机操作 教具、学具:学生机、演示机 教学时间:1课时 教学过程: 什么是信息技术 要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。 信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内容。随着社会的发展,人类对信息处理的工具与手段也在不断进步,由此带来了6次与信息息息相关的革命: 第一次信息革命:语言的形成。 第二次信息革命:文字的创造。 第三次信息革命:造纸术、印刷术的发明应用。 第四次信息革命:电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。 第五次信息革命:微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用。 第六次信息革命:多媒体信息和网络化信息。 生活中处处都是信息,如我们每天都要听的广播、看的电视、读的报纸等等都是信息。 那么,什么是信息技术呢?信息技术就是应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、相互里和应用的技术。简单地说,信息技术就是专门研究信息的一门技术。 下面,我们一起来认识一下信息技术都有哪些家庭成员。1、微电子技术如微电子技术的发展让我们的计算机越来越小;使用了微电子技术的指纹锁。 2、计算机技术 如自动取款机;全国联网的火车计算机售票。 3、通讯技术 如可视电话;网络可视电话。 4、传感技术 如机器人的身上有多种传感器;带红外传感功能的无线防盗技术。

认识计算机 世界上第一台计算机——ENIAC诞生与美国宾夕法尼亚大学,它主要用于为美国军队计算弹道曲线,它的体积足足有一个篮球场那么大! 练习:课本P4做一做。 认识鼠标 右键 1、鼠标的构成 滑轮 左键 2、握鼠标的姿势。 做一做,学习用鼠标关闭计算机。(P5) 步骤1:手握鼠标移动,屏幕上有一个随之移动的小箭头 ,这就是鼠标指针。大家要通过学习操作鼠标来控制屏幕上鼠标指针的移动。 步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指到任务栏上的“开始”按钮上,按一下鼠标左键(这就是单击操作),弹出“开始”菜单。 步骤3:再将鼠标指针移到“开始”菜单“关机”命令上,单击鼠标的左键,出现一个“关闭Windows”对话框。 步骤4:单击“确定”按钮,计算机就关闭了。 拓展知识:计算机的发展史。 计算机的发展经历了五代: 第一代计算机:电子管计算机。 第二代计算机:晶体管计算机。 第三代计算机:中小规模集成电路计算机。 第四代计算机:大规模、超大规模集成电路计算机。 第五代计算机:智能化超大规模集成电路计算机。 练习:做一做P7。 板书: 课题 操作步骤和要点 教后记:兴趣是最好的老师,注意充分利用学生的好奇心的兴趣,让学生说话。 第二课鼠标一点真奇妙 学习目标: 练习鼠标的单击操作。 学习鼠标的双击操作。 训练学生的记忆力和观察力。

青岛版信息技术小学信息技术六年级信息考试题库六年级答案

参考答案 一、操作题: 1、打开“Ulead GIF Animator 5”动画软件: ﹙1﹚选择工具面板中的文本工具→在弹出的“文本条目框”对话框中输入文字“森林运动会” ﹙2﹚单击工具箱中的选取工具→选中文字“森林运动会”→双击文字,在弹出的快捷菜单中选择“霓虹”命令→在打开的“霓虹设置”对话框中进行方向、宽度、颜色等设置→单击“确定”按钮。 选择第一帧,在文字“森林运动会”的下方,再添加文字“欢迎前来报名参加!”;选中“欢迎前来报名参加!”→双击文字→在弹出的快捷菜单中选择“编辑文本”命令→在打开的对话框设置字体为“楷体”,字号为“20”,颜色为“红”,进行动画播放与预览; ﹙3﹚单击“文件”菜单→“另存为……”命令,在弹出的“另存为”对话框中设置文件名为“森林运动会”、文件类型为GIF和保存路径为D盘→单击“确定”按钮。 2、打开“Ulead GIF Animator 5”动画软件: ﹙1﹚选择工具面板中的文本工具→输入文字“森林运动会” ﹙2﹚在第一帧处选择“相同帧”按钮,复制一个和第一帧相同的帧→在第二帧处选中文字“森林运动会”向上拖到界面之外; ﹙3﹚单击“文件”菜单→“另存为……”,在弹出的“另存为”对话框中设置文件名为“闪烁的动画”、文件类型为GIF和保存路径为D盘→单击“确定”按钮。 3、打开“闪烁的动画”文件: ﹙1﹚选择第一帧,在文字“森林运动会”的下方,再添加文字“欢迎前来报名参加!”;﹙2﹚选中“欢迎前来报名参加!”→双击文字→在弹出的快捷菜单中选择“编辑文本”命令→在打开的对话框设置字体为“楷体”,字号为“20”,颜色为“红”,进行动画播放与预览;﹙3﹚单击“文件”菜单→“另存为……”命令,在弹出的“另存为”对话框中设置文件名为“闪烁的动画”、文件类型分别为UGA和GIF。保存路径为D盘→单击“确定”按钮。 4、打开“Ulead GIF Animator 5”动画软件: ﹙1﹚单击工具栏中的“新建”按钮→在弹出的“新建”对话框中设置画布的尺寸:宽度为300像素,高度为280像素; ﹙2﹚单击工具栏中的“添加图像”按钮或单击“文件”菜单→“添加图像”命令,打开“添加图像”对话框,找到“白天”图像,单击“打开”按钮。 ﹙3﹚单击“文件”菜单→“另存为……”命令,在弹出的“另存为”对话框中设置文件名为“白天”,文件类型为GIF和保存路径为D盘→单击“确定”按钮。 5、打开“Ulead GIF Animator 5”动画软件: ﹙1﹚单击工具栏中的“添加图像”按钮或单击“文件”菜单→“添加图像”命令,打开“添加图像”对话框,找到“黑夜”图像,单击“打开”按钮; ﹙2﹚选择“相同帧”按钮,在第二帧处复制一个和第一帧一样的帧;选择第一帧,在对象管理器面板中把“黑天”对象透明值设为最大值99; ﹙3﹚进行“两者之间”设置。按住SHIFT键不松手,再选择第二帧,同时选中两帧,单击鼠标右键在快捷菜单中单击“两者之间”命令。在弹出的“Tween”对话框中,设置“开始帧”为1(第一帧),“结束帧”为2(第二帧),“插入帧”为7,单击“确定”。 ﹙4﹚单击“文件”菜单→“另存为……”命令或“保存”按钮,在弹出的“另存为”对话框中设置文件名为“渐变动画”,文件类型为GIF和保存路径为D盘→单击“确定”按钮。 6、打开“Ulead GIF Animator 5”动画软件: ﹙1﹚单击工具栏中的“添加图像”按钮或单击“文件”菜单→“添加图像”命令,打开“添

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信息技术六年级下册 下冶一小信息技术教研组教案

第一课走进多媒体世界 教学目标: 1、了解媒体、多媒体及多媒体作品的概念。 2、知道多媒体的表现形式。 教学重点:了解媒体、多媒体及多媒体的概念。 教学难点:知道多媒体的表现形式。 教学方法:讲解法演示法 教学过程: 一、导入 同学们,我们今天来学习第一课走进多媒体世界,那么我们要先了解什么是多媒体,下面我就来了解什么事媒体,什么是多媒体。 二、新授 1、媒体的概念 信息的传递需要载体,我们通常所见的文字、声音、图形、动画、影像等这些表示和传播信息的载体都叫媒体。 2、多媒体及多媒体技术的应用 利用计算机综合处理多种媒体的技术就叫做多媒体技术。随着社会的进步及计算机的普及,社会对多没有的需求越来越大,多媒体技术已逐渐渗透到各个领域。多媒体技术能应用在那几个方面呢? 首先是用于在公共展览馆或博物馆等场合。它能形象、直观的展示展品,人们可以通过多媒体的演示进一步了解展品。 其次是用于教学领域。教师可以通过多媒体,直观形象地讲述比较难描述的课程内容,学生可以更直观形象地去理解和掌握相应的教学内容,而且学生也可以通过多媒体演示产品介绍,直观、经济、便捷的获得产品信息,效果非常好。

最后是用于网上多媒体。随着互联网的普及,多媒体技术在互联网上的应用越来越普及,一个有声音、动态的页面比静态的只有文字和图片的页面更能引起浏览者的注意,更具吸引力。

第二课初识Powerpoint 教学目标 1.了解PowerPoint中幻灯片的概念。 2.体验最简单的PowerPoint演示文稿的制作。 3.掌握启动PowerPoint的方法。 4.学会制作第一张幻灯片,保存演示文稿,退出PowerPoint,为以后的演示文稿制作打下基础。 5.养成规划演示文稿的操作习惯。 教学重点:能熟练的调用软件并能制作第一张幻灯片。 教学难点:理解幻灯片的内涵。 教学准备 1、多媒体教育网。 2、课件——五桥小学体育节.ppt 教学时间:一课时 教学过程 一、激趣导入 同学们,你们知道我校的体育特色吗?是踢跳。每年的三、四月间,我校都要举办“体育节”,大家参加比赛的照片,老师把它们放在了电脑中,下面,我们一起来欣赏一下同学们的风采。你们看到的画面有什么特点?(包含有文字、声音、图片、动画、视频等信息媒体)。其实这并不是简单的图片,这叫演示文稿,也就是常说的“PowerPoint”软件制作出来的,它的中文名字叫“电子幻灯片”。那么你们想不想知道怎么制作出这样的幻灯片呢?今天这堂课,我们就来学习这一内容。齐读课题:8、初识PowerPoint 二、教学新课 (一)认识PowerPoint

青岛版六年级下册信息技术全册教案(最新)

青岛版六年级信息技术(下)教案 一、教材分析: 本册教材供六年级下学期使用,共五个单元,第一单元是制作 GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。 二、教学目标: 第一单元制作 GIF 动画 1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。 2、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。 3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。 第二单元网络技术应用初步 1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。 2、掌握基本的因特网应用技能。 3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。 第三单元感测技术初步 1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。 2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。 3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。 第四单元通信技术初步 1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。 2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。 3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。

人教版小学六年级下册信息技术教案

第一课信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。(2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排]1课时。 [教学重点]哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递 电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察

微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2。 从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具。计算机的诞生仅仅50多年但它的发展却是史无先例的: 1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机)在美国宾夕法尼亚大学研制成功。这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次。 虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元。 自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展。

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