逆袭之女配要崛起攻略 橙光游戏逆袭之女配要崛起

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逆袭之女配要崛起攻略,小编为大家带来橙光游戏逆袭之女配要崛起攻略,希望这篇攻略对大家有帮助~

第一章养成要求:医术≥31

第二章养成要求:魅力≥26

第三章养成要求:智力≥85

第四章养成要求:等级≥5

知识问答答案(全部答对可得到十点可支配属性)

1.3.

2.1.1.1.1.2.

3.4

十五天养成计划后:

①“方佑宁好感≥36+医院隐藏剧情+原著男女主好感度≤60+方佑宁醋意≥6”即可进入主线结局。

②“魅力≥39+智力≥95+医术≥40”即可进入支线结局(强推,这个也能进入主线结局)

方佑宁结局线进入攻略:婉言躲开——晒太阳啊——先通知师父——先道歉——谨慎一点——去追方佑宁——阻止他关门——是可忍孰不可忍——让罗振宇陪你——大气一点——不说话——死道友不死贫道——故意说严重一点——让方佑宁——自己跟方佑宁换——可以扮情侣啊——帮他看一看——帮女孩说话——叫方佑宁出来——叫方佑宁出来——开口安慰——趁机损他。

往期合集:

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龙之崛起攻略心得

一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员 23,peddler ---> 小贩 24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器) 25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender ---> 农夫 27,Tax Official ---> 税务官 28,water carrier ---> 水夫 29,Watchtower Guard ---> 巡视员 30,herbalist ---> 草药医师

庶女皇妃攻略 橙光游戏庶女皇妃攻略

庶女皇妃攻略橙光游戏庶女皇妃攻略庶女皇妃攻略,小编为大家分享橙光游戏《庶女皇妃》攻略,希望这篇攻略可以帮助到大家。 五皇子线 惊艳重生楔子 奋起反抗(胆识+1) 隐忍不发(机智+1) 椅子+锅(机智+1)+煤气炉(胆识+1) 惊艳重生重生 随便 安慰凝霜(随便) 与她争辩(胆识+1)【撕逼模式】你算老几——来看傻子——有种你就来(机智+2,逆袭值+2)南宫奕好感+5 【撕逼模式】徒手抓住鞭子——向右闪躲(胆识+2,机智+2,逆袭值+2) 反抗(胆识+1) 抢先回答(机智+1,人心+1) 争辩(胆识+1) 为钟氏说好话(机智+1,人心+1)逆袭值+3 惊艳重生初遇 反击(胆识+1)

救(人心+1)XX好感+1、落英剑法*1、玉佩*1 惊艳重生改变 【养成模式】 第一天:落英剑法(健康值+6)第二天以后练落英剑法(健康值+5) 安慰(人心+1) 给她个下马威(胆识+1)逆袭值+1 要(人心+1) 惊艳重生退婚 随便 西市吃饭(机智+1)健康值+1 忍无可忍(胆识+1)宗政辰羽好感+1、逆袭值+5 躲开(机智+1)逆袭值+2 听听无妨(随便) 安慰(人心+1) 惊艳重生典当 【养成模式】 第一天:锻炼身体——练剑(健康值+5) 第二天:锻炼身体——练剑(没有加成,但是获得首饰盒) 安慰(人心+1) 第三天:锻炼身体——练剑(健康值+5) 第四天:锻炼身体——练剑(健康值+7) 第五天:锻炼身体——练剑(健康值+5) 东市——当铺(机智+1)——不接受(胆识+1,机智+1) 惊艳重生清风 玉佩(机智+1) 让酒楼日进千金(宗政逸寒好感+1) 现代藤椅、沙发床——招一批丫鬟——一楼供平民百姓用(机智共+3)金钱+2000惊艳重生恶意

《龙之崛起》完美秘籍

《龙之崛起》完美秘籍游戏中按[Ctrl] + [Alt] + C输入以下秘籍: 说明: 1、输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。 2、在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

3、在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用 赚钱方法(BY TLF) 要赚钱的话,有几种方法: 一是与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人。(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易) 二是抽税!(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺,最好将失业率维持在5%以下贸易吧...只玩了前几 关目前为止好像是丝绸(silk)最好赚...价格可以条到320~380都卖的掉...10个就3~4千了.... 在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。回应多数是不行的。但是这样一来,你就可以查到邻国的需求和盛产什么。 解决掉居民的基本需求后(房屋、水、食物、巡逻塔、市场等),然后赶快针对某国的需求大建此产品的建筑物。建议先找高价钱的东西,比如(丝绸﹑铜器﹑玉器)这三个东西最值钱。等到东西略有收成之后,送一些需求之物给邻国,然后在派人去要求贸易,路线一定会大开了。这时候,你就盛产这些东西卖给邻国,大赚钱了。 注意的是:你的钱能有一定的增加后,才慢慢开发其余东西,不然你的钱连续NEGA TIVE三年后,游戏就结束了。 Shelter & Sustenance (半坡村BANPO) 过关目标(Goal):有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。 在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。 Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。 第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。 这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

绝世名伶攻略 橙光游戏绝世名伶攻略

绝世名伶攻略橙光游戏绝世名伶攻略绝世名伶攻略,小编为大家带来橙光游戏绝世名伶攻略,希望这橙光游戏绝世名伶攻略对大家有帮助~ 皇帝线: (HE好感度要求:锦宏好感≥100,辛羽好感≥70,大自然好感≥20) PS:非关键性选项已省略,可自行选择。 [花魁之夜] 选择“反抗”→选择“跳窗” [误闯包房] 选择“向青衣男子求救”→《东风破》→“追忆同伴”(辛羽+10,锦宏+10) [音律辩驳] 选择“坦白”→“反驳”→“劝说”→“叶子”(锦宏+10) [夜间厨房] 1.放心不会给你吃 2.不信你就自己吃(辛羽+10) [初初学琴] 选三“mi/rui/la”,选一“sou/la/duo” [夜下苹果] 1.逃跑吧(辛羽+10) 2.算了吧 [鉴赏乐曲] 选二“山居隐士” [学习吹叶] 选择“试试看”(大自然+10锦宏+10) 吹叶选项:(较薄\ 光滑)(闭合\微张)(食指和拇指\第一)(降低)(紧\增大)(颤音\滑音) [山林刺猬] 选择“耐心的讲道理”→“是的”→“反驳”(锦宏+20) [掉入土坑] 1.亲(锦宏+10) 2.抱(锦宏+20) 3.都不要 [半夜梦魇] 1.抱住他 2.唤醒他→如实交代(锦宏-10)2.唤醒他→假装不知

[山林遇虎] 选择“上前帮忙”→“我怕你会受伤”(辛羽+10) [府内练琴] 1.练习叶曲(大自然+10)2.练琴(辛羽+10)3.逛花园 [将军夫人] 1.反驳(辛羽+10) 2.遵从 [家宴落水] 1.呼唤锦宏(锦宏+20)2.呼唤辛羽(锦宏-20) [鸳鸯戏水] 1.同意(锦宏+10) 2.拒绝 [雷电交加] 1.进入(锦宏+10) 2.不进 [请安太后] 1.《烟花易冷》(锦宏+10)2.《卷珠帘》→进去看看(锦宏-20) [万岁生辰] 1.是您软禁我么 2.您最近在忙什么 3.将军怎么样了(锦宏-10) [夜间出游] 1.与辛羽打招呼 2.沉默回避辛羽(辛羽-10) [街上花灯] 选择去“西市” [猜迷天灯] 选择“猜谜赢天灯”→“婉拒” 灯谜答案:鱼→鹤→蛙→蛇(大自然+5) [帮助女孩] 选择“去空地”(辛羽+5 锦宏+5) [高楼放灯] .放灯→(辛羽+5锦宏+5大自然+5) [生日祝贺] 1.吹叶(锦宏+20) 2.唱歌(锦宏+10) [晨遇刺客] 1.挣脱他质问(锦宏-10) 2.跟随他逃离 [晨遇刺客] 1.帮锦宏 2.帮辛羽(锦宏-10) [被掳楼顶] 1.坦白解释 2.敷衍隐瞒(辛羽-10) [城门围剿] 1.向锦宏求情→他是您挚友/他曾经救过我(锦宏-10) 2.向锦宏解释(锦宏-10) [城门围剿] 选择“反抗”(辛羽+20锦宏-20)(注:此处必选,否则自动转为“囚心人偶”结局) [一夜情愫] 1.反抗(BE囚心人偶) 2.忍受 [将军造反] 1.询问锦宏 2.假装不知(BE囚心人偶) [将军造反] 1.认命(BE囚心人偶)2.不认命 [批阅奏折] 阅览奏折→随意选择→随意选择→选择“反驳” [生无可恋] 1.逃跑(自由纸鸢结局) 2.自绝→大自然≥20转危为安,大自然<20(红颜薄命结局) [兵临城下] 辛羽好感≥70(HE竹林仙居)辛羽好感<70(BE一叶送别) 将军线: (HE好感度要求:辛羽好感≥120,锦宏好感≥40,大自然好感≥20)

《闪点行动2龙腾》让你“死”得很难看

《闪点行动2龙腾》让你“死”得很难看 Codemasters负责军事游戏《闪点行动2:巨龙腾飞》的执行制作人Sion Lenton在公司总部 接受了RPS的专访。 RPS:请问,既然该作并非纯粹的战斗模拟游戏,那又如何体现出战场的真实面貌呢? Leton:真实性体现在战场上每一个角落,从烟雾效果到损伤模型,使其看上去更像BBC的新闻片而不是某些动作电影。 就拿手榴弹来说吧,爆炸那一瞬间其实并不会释放出一个大火球,而是轻描淡写的几缕烟雾 ,制式手榴弹炸开来动静很小,它主要靠辐射状飞散的弹片来杀伤对手,我们重现了这一效果。 想营造真实环境,其核心在于营造非常个人化的主观感受,该作甚至可被视为一部惊悚游戏 :战斗中最重要的是保命,在绝望的境地下你只有这个想法。就像是回到八十年代初的马岛争夺 战(Codemasters是英国公司),还记得士兵们拖着辎重在荒凉的福兰克岛上挣扎前行吗?这多 少和我们的初衷吻合。 (游戏中的)Skiira岛也是位于世界另一隅的小岛,你蜷缩在一堆乱石后流血等死,不会有什么魔法物品能让伤口瞬间愈合,人只有八品脱血,流光就意味着完蛋。即便得到包扎,也不会完 好如初,充其量能让你跛足前行,我们要让死亡变得尽可能恐怖。 RPS:是一枪毙命吗? Leton:打在脑袋上就是一击必杀。这里要区分各种情况:要是打在对手腿上或胸膛,他即便倒下也不会立刻就死,也许等你赶过去还会看到他呼哧呼哧地流着血等死,场景可谓恐怖。我们 不想把死亡描绘成无足轻重或是一蹴而就的事,可怕的事也会降临在你身上,使你在游戏中处处 紧绷神经。 我们要让死亡变得尽可能地使人不安,让玩家为此小心翼翼,你不会大大咧咧地一边放枪一 边穿过开阔地,游戏会以血淋淋的事实教导你不要这么做。 该作定于10月6号与玩家见面。游戏分为“休闲模式”及“Hardcore模式”,玩家在Hardcore模式中无 法得到HUD信息及高亮提示,只能靠指南针和地图摸索行动,且只能用觇孔瞄准,屏幕无十字 准心。 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/bc4953077.html,1

《皇帝 龙之崛起》Models修改

《皇帝龙之崛起》主要文件详解,Models修改。 转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。 感谢原作者!!! 记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了@@ 游戏目录下/Model/ctrl+f查找: 一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 鳄鱼 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员

爱护环境从垃圾分类做起【精选】

随着我国城镇化进程不断加快以及居民生活水平不断提高,人均生活垃圾产生量仍将呈上升趋势,垃圾处理需求日益迫切。那么今天为大家带来的是关于垃圾分类的宣传,希望大家喜欢! 【生活垃圾分类】一 垃圾分类在上海正如火如荼地进行着。在我们小区的每一个角落,都能看到橙色的身影在晃动,像一颗颗赤诚的心,他们就是垃圾分类志愿者。他们的辛苦工作一开始可能并不会受到广大居民的理解和支持,甚至会招来责骂和埋怨,但他们无怨无悔。我也是在那么一次特别遭遇后,认识了可爱、执着的他们,并立志成为他们中的一员,与他们并肩而战。 那天,我匆匆吃完早饭,将喝光的牛奶盒和擦嘴的纸巾一股脑地扔进了厨房的垃圾桶,准备出门上学。一眼瞥见厨房里满满的一袋垃圾,想想顺路经过垃圾站,就帮妈妈拎下楼了。 垃圾站的气味真不好闻啊!在我离垃圾站的垃圾桶还有两三米的时候,我拎起垃圾袋,抡了一圈,垃圾袋划着优美的抛物线,稳稳当当地落进一个垃圾桶内。耶,真准!得意的我正准备飞走,只听见“等一下!”一位穿着橙色志愿者马甲,手带塑胶手套的奶奶从后面冒了出来。奶奶捡出我扔掉的那袋垃圾,蹲下来,撕开垃圾袋,仔细地翻检垃圾袋内的垃圾。这时,一股垃圾的特有的味道瞬间充斥着我的鼻孔,我连忙用手捂住鼻子和嘴巴,可是那位奶奶却熟视无睹,仿佛那袋垃圾只是一件需要接受质检的普通产品一般,头也不抬地检验着。“看,小姑娘,这用过的纸巾是干垃圾,应该扔进干垃圾桶,这牛奶盒,冲洗干净晾干,是可回收垃圾。剩下的这些是厨余湿垃圾。垃圾分类新时尚,必须要从娃娃抓!”她耐心地教导我以后垃圾分类一定要做到位。我要赶校车,心里着急,只能敷衍地说知道了,知道了,丢下一句:“奶奶,我要赶校车!”飞也似地逃离了犯罪现场。 结果,我迟到了。等我走进教室,大家已经开始晨考了。匆匆忙忙地答完试卷,结果可想而知。我坐在那里,想着今早的遭遇,心中对那位奶奶好一阵埋怨,不就是没有垃圾分类,有必要这样嘛!害我考试迟到,还没考好。好不容易熬到了中午,广播开始每日的宣传活动,今天的主题是——垃圾分类。我一听,想起今早的遭遇,立马竖起了耳朵,专心听着播音员丰富、详尽的讲解,感受垃圾分类带来的城市文明和进步,环境污染的减少,再回收利用的价值。现在全上海人民都已经行动起来了。听到这里,我心中对那位奶奶的埋怨瞬间烟消云散,志愿者奶奶那么大年纪,仍然不畏辛苦,工作在垃圾分类的重要岗位上,而我却还没有意识到问题的严重性,还如此不配合,心中不禁一阵愧疚和懊悔。 放学后,回到小区。赫然发现那位志愿者奶奶仍就站在垃圾站旁边,一丝不苟地翻检着每一个垃圾袋,不停地指导居民进行正确的垃圾分类。夕阳西下,橙红色的晚霞映红了天空,霞光洒在小区里,与那抹橙色的身影融汇交织在了一起,温暖而又美好……看着这一幕,我的心中一阵莫名的感动。 回到家中,我在上了解和学习了很多关于垃圾分类的知识,并将自己家的垃圾认真分类正确,心中信心满满。经过一夜的思索,我决定也要像那位奶奶一样,为我们的城市文明建设奉献自己的一份力量。于是,我登录上海志愿者服务中心站,郑重其事地写下了我的名字,申请成为一名垃圾分类的志愿者。

一夜成名攻略 橙光游戏一夜成名攻略

一夜成名攻略橙光游戏一夜成名攻略 一夜成名攻略,小编为大家带来橙光游戏一夜成名攻略,希望这橙光游戏一夜成名攻略对大家有帮助~ 攻略: 第一章 01、他在追我?→+天使; 他爷爷是上将?→+恶魔; 02、和颜媛穿姐妹装:黄色波点裙(第二行第三个)+侧分头(第一行第二个); 03、看着好帅气啊→+天使; 看着好有钱啊→+恶魔; 04、我没有那个想法→+天使; 沉默深思......→+恶魔; 05、去或不去→结果一样; 06、穿成一朵奇葩:天使装(第三行第一个)+清宫头(第一行第四个)+墨镜; 07、答应在一起→+恶魔; 拒绝→+天使; 08、清纯、飘逸:裸色宽袖短上衣(第二行第三个)+飘带长裙(第二行第一个)+露额头棕长发(第一行第三个); 09、虚心接受批评→+天使;

耍脾气的回击→+恶魔; 10、选梁总→梁鸿夏好感+5; 11、普通→无变化; 帅气→梁鸿夏好感+2; 特帅气→梁鸿夏好感+5、萧羽好感-5; 12、清纯中带点性感:露肩白色裙子(第三行第二个)+黄色卷发(第一行第三个)+黑色蝴蝶结; 13、跟他离去→+恶魔 不去→+天使; 14、拿红酒瓶→虎口一疼(获得CG:威风凛凛); 拿红酒杯→气场全无(获得CG:威风凛凛); 拿碟子→很有派头(获得CG:威风凛凛); 15、两个单人房→一夜无话; 一个大床房(18岁以下慎选)→主动表白或等萧羽表白→结果一样; 获得CG:初次亲密接触 16、运动服:红绿运动套装(第三行第一个)+短发(第一行第四个); 17、据实相告→+天使; 有所隐瞒→+恶魔; 18、装作没听见→+天使; 过去教训她们→+恶魔; 19、偏休闲的小西装:粉色小西装(第二行第三个)+粉色裙裤(第二行第一个)+露额头棕长发(第一行第三个); 20、同意→+恶魔; 拒绝→+天使; 21、和萧羽在一起后出现选项,没在一起剧情默认没有; 有→+天使; 没有→+恶魔; 22、我要更努力→+天使; 我也得找个金主→+恶魔;

龙之崛起——获得英雄神仙方法

龙之崛起——获得英雄(神仙)?法 游戏中,共有四?宗教出现:先祖,儒教,道教,佛教。宗教除了满?居民的需求,最?的作?就是召唤英雄了。 四个宗教各有?位英雄,共12?: 1、先祖:?娲,神农,黄帝。 2、儒家:孔?,孟?,孙?。 3、道教:西王母,灶君,关帝。 4、佛教:观?,菩提达摩,孙悟空。 召唤?法: 按主键盘区数字键“8”两次,可以进?英雄?板。??有当前关可以祭祀的英雄。点选想要祭祀的英雄,然后进?祭祀。祭祀要物品,物品数量越多、价格越?,祭祀的效果就越好。英雄的?情?字表?,基本状态 为“满?”,祭祀后会上升,有“快乐”、“幸福”、“得意”等等,?般上升?快乐英雄就会降临城市。 注: 1、佛教和道教的建筑物有两种,必需要建设有?个?型的该教建筑物,才能进?祭祀。如佛教必须要建设?少?个宝塔。先祖和儒家不?。 2、尽量保证宗教的覆盖率,最好能保证达到“极好”。 使?英雄: 英雄降临城市后,可以产?各种?途,给游戏带来更多的乐趣。 1、??作?:每?个英雄都有某种职业的?作?员的作?。所有英雄??过的地?,相当于该宗教的神职?员?过,可以满?居民的宗教需要。每个英雄还有特定的作?:如?娲??过的地?,相当于挑???过;菩提达摩?过的地?,会给居民带来免费的茶叶。 2、祝福:不同的英雄,能祝福的建筑物不同:如关帝祝福兵营后,会给兵营加满武器和?材;孟?祝福贸易站后可以增加贸易收?。 3、捉动物:西王母,?娲等部分英雄,可以捕捉地图上的动物到皇宫?。 4、战?:黄帝、孙?、关帝、菩提达摩、孙悟空等英雄,可以像军队?样进?战?,可以消灭地图内伤?的动物,黄帝、孙?、关帝分别能提?步兵或骑兵队伍的??,可以随军出征。 5、?动作?:英雄在城?后,会?动产??定的效果。如西王母在城?,可以??加快奇观类的建设速度;?孟?在城?,则其它城市的商?来往速度更快;孙悟空可以使你的出访使者??速度增倍,并且全免外交费?等。

《皇帝:龙之崛起》任务攻略

《皇帝:龙之崛起》任务攻略 夏朝—教学关 通过这些简单的教学关,开始你的古代之旅。就是从上古的夏朝,我们的人民才第一次学会了定居和耕种土地谋生。现在先沿着夏朝发展的路线前进下去。仔细听着,努力学习尊敬的祖先教给我们的知识……共分6个关卡。 关卡1:住房与生计 ?目标:150人住着普通村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎来到古代中国,这里是世界上最古老的连续文明的发源地。你将要穿越时间隧道回到四千多年前!因为就是在那个时候,在渭河岸边,几个家庭结合在一起,抛弃了他们原来的游牧生活,建立了一个小的定居点。作为一个村庄长者,规划村子里各个建筑物的布局是你的责任。你还要给村民们提供食物和饮用水,同样还要缓解村民们精神上的不安。 ?胜利信息:做的好!你已经成功地建设了一个小村庄,并且用猎人打猎得来的肉让村民们吃饱了。看到你学得这样快可真好。按“继续”按钮进入下一个任务,在下一个任务中你的村民将学习如何在肥沃的土地上耕种作物。 关卡2:文明的萌芽 ?目标:250人住着漂亮村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎回到半坡村来!几代人的时间里,你的人民在渭河岸边建立的村子更繁荣了。现在镇中出现一件更令人激动的事。刚刚有消息说发现了一种新的富有营养的粮食——粟子。作为一个极受有尊敬的村庄长者,你要规划好在什么地方建造农场种植粟子。现在还可以建造苎麻农场。苎麻的纤维用途很广,不仅仅可以用它们做成耐穿的衣服。 ?胜利信息:祝贺你!由于你的聪明博学,村子里的人们掌握了耕种的知识。感谢你的帮助,他们现在住进更加坚固美观的村舍内。 关卡3:好形势 ?目标: 1.400人住着宽敞住宅或更高级的房子 2.英雄在城里住2个月 ?城市:半坡 ?介绍:渭河岸边的半坡村继续发展着。但是人们出现了健康问题,村民们也因为缺少娱乐而感到不安。真是幸运,现在聪明的草药医生已经能够向村民们提供良药,而天才的音乐家也可以演奏轻松的乐曲了。粘土在陶器工场中被烧制成瓷器。瓷器不仅美丽,而且在祭祀创造女神女娲的时候,瓷器是最能取悦于她的祭品。 ?胜利信息:做得好!草药医生和音乐家的出现提高了村民的生活质量。居民住进了宽敞住宅,这是个大改进,村民们都感激不尽。 关卡4:贸易与商业 ?目标: 1.500人住着雅致住宅或更高级的房子 2.1个贸易伙伴 3.一年之中生产4单位玉器 ?城市:半坡

韶时尽攻略 橙光游戏韶时尽攻略

韶时尽攻略橙光游戏韶时尽攻略 韶时尽攻略,小编为大家带来橙光游戏韶时尽攻略,希望这橙光游戏韶时尽攻略对大家有帮助~ 第一章 推开傅郡望-10 退后属性不变 询问自己的情况谋略+5 让他退下谋略-5 表示感谢君夜+5 反唇相讥君夜 -5 半推半就君夜+5 拒绝好感不变 抓君夜+5 不抓好感不变 杀手属性不变小姐、歌姬谋略-5 沉默不语君夜-5 道谢君夜+5 与你无关君夜-5 解释君夜+5 当前健康值40 五周养成 休息健康+20 打听局势线索+1 健康-10 打听局势线索+1 找君夜健康+20 君夜+10 打听局势线索+1

健康值70,君夜+10 (通过方式不唯一) 开门君夜+5 不开门好感不变 邀他一起出去玩 买吃的——(选这个) 表示欣喜君夜+5 似乎算不上特别好君夜-5 担心不让他去君夜+10 叮嘱他小心君夜+5 期待君夜-5 不在意上去君夜 -5 害羞不上去君夜+5 赞同好感不变反对君夜-5 留步君夜+5 离开君夜-5 不愿意(短线BE 君夜好感≥55) 身不由己(选这个继续主线剧情) 失落君夜+5 没什么感觉君夜-5 我会尽快回来的君夜+5 礼貌道别君夜好感不变 走出宿鸠:东,西南,西北 (按照这个攻略出宿鸠君夜好感75,但是之前的五周养成多来几遍貌似可以刷属性和好感0.0) 打探消息谋略+5 先休息谋略-5 承认谋略+5 否认(妹纸你守着节操该怎么攻略男主) 反正他是傻的白裔-5 推辞白裔+5 选择最佳躲避位置:树上右上角树上谋略+5 其他谋略-5 继续求饶白裔-5 勇气-5 认栽白裔+5 勇气+5 讲道理谋略+5 卖萌谋略-5 吐槽人心-5 默默忍受人心+5 白无生属性不变白裔白裔+5 用行动抗议白裔+5 破口大骂白裔-5 五日养成:第二日:厨房选梯子左边遇到白无生 感动白裔+5 君夜-5 只是触动好感不变 忍气吞声人心+5 果断吐槽勇气+5

皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍: Single Player Campaign单人模式 Multiplayer Scenarios连线模式 Quit离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。 在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: ·Y our Cash 所持有的资金 ·Y our Population 城市人口 ·This Y ear‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 ·This Y ear‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 ·Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: ·Build Road 建造马路 ·Place roadblock 安置路障 ·Clear 清扫地图上的物件 ·Undo 恢复上一步 ·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 ·View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: ·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 ·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求

龙之崛起攻略

前言 住宅区约定如下: 平民区:表示一个环形的居住区(放房子的),路围成的长方形大小是20*6个单位。长方形的边一般使用向外的Grand Way扩展。不考虑风水,这样的区域一般可以放36-44间的房子,放一个Inspector Tower,一个Watch Tower(V ery Hard难度即使失业率很低也必须放Watch Tower解决unrest的问题),一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场。有时候也把音乐学校和杂技学校放进去(可以不放)。基本用来装人口。在没有茶叶的时候,为了节省土地也可以将平民区修成22*4的长方形。 贵族平民混合区(简称混合区):依然是20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,提供足够的吸引力供四合院升级。然后路的外面一边放5个四合院。路中间可以放16个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),另外还需要加上孔子学院和大戏台(供四合院升级)。用来满足贵族人口的过关需要。基本上10个四合院足够满足过关要求。 贵族平民半混合区(简称半混合区):20*6的矩形,一条长边使用Imperial Way装饰,其余使用向外的Grand Way。长边一边放5个四合院,其余放普通民居,至少可以放26个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),还需要加上孔子学院,一般不用大戏台,因为不用升级到顶级。这类混合区一般用在没有过关的贵族人数要求,但是又需要多造兵营的关。因为5个升级到次高级的四合院就可以建10个兵营,加上衙门1个,有时还可以加宫殿1个,11-12个兵营足够了。 贵族区:20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,其余使用Grand Way向外扩展。两条长边外面可以各放5个四合院,长边中间可以放4-5个四合院。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,不用井(四合院自己有水源),一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),一个孔子学院,一个大戏台。过关很少用纯贵族区。 一般游戏都是2月开始,建完平民区放Inspector Tower和水井后,不着急放磨房和市场,在4月的时候先开一片Hemp(亚麻)田,供第二年使用。游戏开始先把进入和离开城市的路铲断,这样商队和新的移民不会按照路走,而是可以走最短的路线。看网上攻略说桑田、漆树田、农田不用修满(即将养蚕小屋、树漆小屋、农屋周围所以可以铺桑树、农田的地方都铺满),修一半多就够了,因为修满了实际上不会提高产量,不过我图省事,一般都是修满。 在最后追求Perfect Harmony的时候,一般我都是每关先在地图上规划一下,把平民区、市场、磨房等先安排好,然后重新开始。 夏朝 夏朝是教学关,按照指导做就成。攻略网上有了,每关都很简单。Very Hard难度有一关房子会因为吸引力不够而无法升级到过关要求的级别,而且当时还没有装饰建筑可以修,那就多修水井吧,水井提升吸引力。 商朝: 第一关:亳(bo2)。过关要求:600人住宽房子,一年产12单位瓷器。初始只有4000元,所以要注意节省。为了节约Hemp、控制失业,不要做太多房子,可以修20个房子(为了升级)加上8-10个不升级的房子(为了在某些阶段凑人口)即可。4月开始做一片Hemp,在7月开始做Millet田。由于只有一种作物,而且为了省钱,不用铺满Millet。建议两个农

《龙之崛起》秘籍和随机事件代码

《龙之崛起》秘籍游戏秘籍 游戏中按[Ctrl] + [Alt] + C输入以下秘籍: 秘籍作用 Delian Treasury +5000 金钱 Gimme Goods 得到免费食物 I win again 我方取得胜利 Lizardman 城中的英雄变成一个巨大的蜥蜴 Kill Enemy Units 杀死所有敌人 Kill Loan Units 死所有外来单位(商队、敌军、移民等) Black Death 杀死所有军事单位. Shake Shake 地震 Glub Glub 洪水 Great Heat 干旱 IgnoreDesire 住宅升级时不考虑环境 WaresForElite 每一个贵族家庭+100漆器 TeaForElite 每一个贵族家庭+100茶 SilkForElite 每一个贵族家庭+100丝绸 CeramicsForElite 每一个贵族家庭+100陶器 HempForElite 每一个贵族家庭+100麻 FunForElite 贵族住房升级时无环境要求 Uncle Sam 税吏变成山姆大叔的形象 Bad Wallpaper 城中所有建筑都变得不吉利(风水很差) SpawnMugger +1乞丐 SpawnBandit +1强盗 Chinese Flu 某一座住宅发生瘟疫 Shutime +5000钱 说明: 1、输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

2、在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。 3、在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用 赚钱方法(BY TLF) 要赚钱的话,有几种方法: 一是与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人。(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易) 二是抽税!(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺,最好将失业率维持在5%以下贸易吧...只玩了前几 关目前为止好像是丝绸(silk)最好赚...价格可以条到320~380都卖的掉...10个就3~4千了.... 在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。回应多数是不行的。但是这样一来,你就可以查到邻国的需求和盛产什么。 解决掉居民的基本需求后(房屋、水、食物、巡逻塔、市场等),然后赶快针对某国的需求大建此产品的建筑物。建议先找高价钱的东西,比如(丝绸﹑铜器﹑玉器)这三个东西最值钱。等到东西略有收成之后,送一些需求之物给邻国,然后在派人去要求贸易,路线一定会大开了。这时候,你就盛产这些东西卖给邻国,大赚钱了。 注意的是:你的钱能有一定的增加后,才慢慢开发其余东西,不然你的钱连续NEGA TIVE三年后,游戏就结束了。 龙之崛起开放游戏随机事件 在开放游戏随机事件中输入: 2123 那么进入游戏就会出现5种全部农作物(不算亚麻)和2种种植的田园(茶树,漆树,桑树之类的) 3312 出现3种农作物和全部3种田园 3213 出现5种农作物和2种田园 9899 出现除了粟子之外全部农作物和全部田园。

厄命游戏攻略 橙光游戏厄命游戏结局

厄命游戏攻略橙光游戏厄命游戏结局攻略厄命游戏攻略,下面为大家详细讲解橙光游戏厄命游戏结局攻略,希望这篇通关攻略对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。 去,失败则就意味着死亡,曾经平淡的生活在这里却成了最美好的愿望...... 【新的人生】 第一章 静观其变——提问——投票——好像有什么不对——思考一下——随便投一个——不换第二章 接受——玩家?——停止卡——确认一下另外两人的情况——逃往上层——还有事情 第三章 勉强答应——告诉大家详细规则——相反的规则——明白——选择其他牌——枪的数量——帮忙——捡起来——鬼——向自己开枪 第四章 右边——拆开——拒绝——不清楚——正好我也要去——在楼梯口等着——还留在之前的空间——同意加入 第五章 出去倒杯水—— 安慰一下—— 挖开看看—— 开枪—— 再观察一下—— 拿走心脏—— 放回去—— 真不想死啊——李梦馨的情况——让李梦馨先走 第六章 持有者的安危——陈叔所受的伤——留一人在楼下拿着白之书——告诉他

第七章 不对——找王幽兰——血之书的功能——最后一排——我们看不到入口——普通人的承受能力——提醒前面的人——应该是正确的——无视——一起逃走 第八九章 难道我们结束游戏了——结局 *************************************** 以下两个结局只有三个选项不同就会达至不同的结局: 分别在第二章及第七章。 【真。人性的光辉】 第一章 制止他说话——提问——投票——有能够救他的方法吗——思考一下——和上轮一样的号码——不换 第二章 接受——玩家?——停止卡——确认一下另外两人的情况——逃往上层——还有事情 第三章 勉强答应——告诉大家详细规则——相反的规则——明白——选择其他牌——枪的数量——帮忙——捡起来——鬼——向自己开枪 第四章 右边——拆开——同意——不清楚——正好我也要去——在楼梯口等着——还留在之前的空间——同意加入 第五章 出去倒杯水—— 安慰一下—— 挖开看看—— 开枪—— 再观察一下—— 拿走心脏—— 放回去—— 真不想死啊——李梦馨的情况——让李梦馨先走 第六章 持有者的安危——陈叔所受的伤——伪造一本白之书——告诉他 第七章 不对——找冬灵——血之书的功能——最后一排——我们看不到入口——普通人的承受能力——提醒前面的人——应该是正确的——无视——一起逃走 第八九章 难道我们结束游戏了——结局

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略 橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,小编为大家分享橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,希望这篇攻略可以帮助到大家。 只要专一点.基本上都可以攻略到自己喜欢的兄弟. 晚上和约会找自己喜欢的人多存档差不多就OK了 风斗:不要说他可爱放学找他一起(如果还没去学校要自己回家)不要去拿手机对话的时候一直沉默看电影的时候选择“你好厉害 ” 侑介: 问你觉不觉的不安选择“有” 找他一起放学不让椿喂蛋糕.不要和风斗太接近 椿:拥抱不要动去客厅第一次偷听对话邀请一起睡觉选择"不" 让他喂蛋糕被昴推到要解释每次亲吻都要闭眼约会要选择“你为什么骗我 ” 梓:去客厅被昴推到要解释找你练剧本选择“ 我不是专业的可以吗” 问你为什么换发型要选择 “因为有生日会” 要梓的照片被椿推到要拒绝医院看到和椿对话要继续听 琉生:让琉生随意摆弄自己的头发- -! 问他是不是身体不舒服晚上找他选择不想他走 昴:去浴室买蛋糕要转身会偶遇哦梓问你为什么换发型要选择 “因为是昴的生日” 结束后去拿手机被强吻后要沉默.问你想法时选择“把我和篮球分开想.” 祈织:去花园看星星的时候不要松手偷听的时候要继续听哦很简单相信都会通关- -! 双子线:椿拥抱不要动去客厅第一次偷听对话椿邀请一起睡觉选择"不" 让椿喂蛋糕梓问你为什么换发型要选“因为是生日派对” 去拿手机被昴推到要解释之前的晚上一直找椿接吻要闭眼.要梓的照片梓第一次倒下之后晚上去找梓之后要一直找梓包括约会(约会被椿亲选“椿...”)去医院看梓梓问你对椿的看法选择“我...” 医院偷听他们说话结局选择最后最下面有选择图片因为是双 子嘛肯定有难度哈一定要慢慢来别心急哦

龙之崛起攻略

须知概念 右击鼠标: 请在任何迷茫的时候在所须处右击你的鼠标,会出现很多提示。如右击公寓会显示该公寓需要什么东西才能升级,交纳了多少税款,居住了多少人等等。 部门分类:(地图右上方) 居住部门、农业部门、工业部门、商业部门、安全部门、政府部门、娱乐部门、宗教部门、军事部门、美化部门、圣地部门。 服务建筑: 在这里我把安全部门、商业部门里的市场、政府部门里的税务局、宗教部门称为服务建筑。 工人分类: 1.目的地工人:这些工人有特定的目的地,不会被路障、围墙门、城墙门阻挡。包括农业部门、工业部门、商业部门(包括采购员,不包括市场小贩)、娱乐部门、圣地部门的工人。 2.漫游工人:这些工人会以建筑为出发地,随机沿道路巡逻,遇到路障、围墙门、城门会回头。在叉路口会随机选择方向。他们在离开出发地30左右道路格后会返回出发地。包括商业部门中的市场小贩、安全部门、政府部门(就是税务局)、宗教部门的工人。 路障与围墙门: 如上,路障会阻拦漫游工人,围墙门则可以右击设置是否让小贩、僧侣或安检人员通过。同时,围墙可以阻隔污染的蔓延,所以如果居民区附近有工业区,请在他们中间加道围墙。游戏速度: 游戏中有10-100九档游戏速度,在初期规划以及建造建筑或遇到洪水后需要重建时,请把速度调到最低;而当你只有圣地任务没完成时,请开到最大档。 各部门详解 居住部门及布局: 居住部门有两种房屋可供选择:公寓和别墅。公寓为一般居民提供住所,这些居民会参加劳动;别墅为贵族提供住所,他们不会参加农工商业的劳动,但交纳税款较多,且升级后可以支持更多的兵营。 公寓区的布局: 1.关于直线型与回字形布局的选择: 居民区主要布局方式有两种:直线型和回字形。直线型即中间一条道路,两边为公寓、服务建筑。回字形则为口字形道路,中间和一圈为公寓、服务建筑。个人喜欢直线型,原因如下:A、设计方便。一条路,两边造建筑,不用考虑建筑的计算;B、服务部门工人不会面临岔路选择,提高了效率;C、有些地图开阔地中间有石头(不能删除)或没有适合构造大型居民区的开阔地,这时直线型比较容易设计,回字形就难以取舍。 不过各有所好,如果你中意于回字形,那也没有问题。这里主要讨论直线型的布局。 2.具体布局设计: 公寓区:见图。 图例:灰色,道路;褐色,道路;黄色,美化物;1税务局;2祖庙;3瞭望塔;4道观或佛庙;5水井;6安检局;7草药店;8针灸店。 说明: 1.这里为升级最高级别的公寓所需的设计。当任务所要求的公寓等级不需要1、4、8时,

皇帝-龙之崛起的通关攻略

皇帝-龙之崛起的通关攻略 商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵^-^。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 商2:渭水之滨 城市:宝鸡 过关: *4个贸易伙伴 *年利润1200 不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 商3:商王汤的寺庙 城市:博 过关: *圣地汤庙完成 *1000人住美舍 *神停留9月 第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。 商4:郑州的城墙 城市:郑州 过关: *人口1300 *20人住普通四合院 *1个同盟城 第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

商5:迁都到殷 城市:殷 过关: *人口1500 *40人住高档四合院 *一年生产10铜器 *1100人住美舍 需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。 商6:稻米河谷 城市:盘龙城 过关: *圣地女娲庙完成 *一年生产40稻米 *800人住华宅 打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。 商7:妇好之墓 城市:殷 过关: *圣地妇好墓完成 *皇宫有4种动物 *80人住简单公馆 妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。 周1:镐京和渭水 城市:镐 过关: *1个同盟城 *征服3座城市 *40人住简单公馆 没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。

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