嵌入式软件工程师笔试题

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维数组空间的动态申请

a.简单的,已经有一维,如

char (*c)[5];

c=new char[n][5];维的

int **p;

p=new int*[m_row];.

题二:

读程序,写出运行结果

#i nclude <>

#i nclude <>

#i nclude <>

#i nclude <>

typedef struct

{

int value;

char type;

}head_t;这是什么东西啊?

typedef struct

{

head_t head;

int para;

}message_t;

void main(void)

{

message_t *message=NULL;

head_t *head=NULL;

message=(message_t *)malloc(sizeof(message_t));

o assert(message);目标文件,不进行连接(一般很少单独使用)。

o make clean

删除编译产生的目标文件和依赖文件。

o make cleanall

删除目标文件、依赖文件以及可执行文件。

o make rebuild

重新编译和连接程序。相当于make clean && make all。

下面提供两个例子来具体说明上面Makefile 的用法。

例一Hello World 程序

这个程序的功能是输出Hello, world! 这样一行文字。由、、三个文件组成。前两个文件是C 程序,后一个是C++ 程序,因此这是一个C 和C++ 混编程序。

代码:

/* File name: * C header file */ #ifndef HELLO_H #define HELLO_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void

print_hello(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif 代码:

/* File name: * C source file. */ #include "" #include <> void print_hello() { puts( "Hello, world!" ); }

代码:

/* File name: * C++ source file. */ #include "" int

main() { print_hello(); return 0; }

建立一个新的目录,然后把这三个文件拷贝到目录中,也把Makefile 文件拷贝到目录中。之后,对Makefile 的相关项目进行如下设置:

代码:

PROGRAM := hello # 设置运行程序名

SRCDIRS := . # 源程序位于当前目录下

SRCEXTS := .c .cxx # 源程序文件有 .c 和 .cxx 两种类型

CFLAGS := -g # 为C 目标程序包含GDB 可用的调试信息

CXXFLAGS := -g # 为C++ 目标程序包含GDB 可用的调试信息

由于这个简单的程序只使用了 C 标准库的函数(puts),所以对于CFLAGS 和CXXFLAGS 没有过多的要求,LDFLAGS 和CPPFLAGS 选项也无需设置。

经过上面的设置之后,执行make 命令就可以编译程序了。如果没有错误出现的话,./hello 就可以运行程序了。

如果修改了源程序的话,可以看到只有和修改有关的源文件被编译。也可以再为程序添加新的源文件,只要它们的扩展名是已经在Makefile 中设置过的,那么就没有必要修改Makefile。

1.引言

本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

2.找错题

试题1:

void test1() { char string[10]; char* str1 = "09";

strcpy( string, str1 ); }

试题2:

void test2() { char string[10], str1[10]; int i; for(i=0;

i<10; i++) { str1[i] = 'a'; } strcpy( string,

str1 ); }

试题3:

void test3(char* str1) { char string[10]; if( strlen( str1 )

<= 10 ) { strcpy( string, str1 ); } }

解答:

试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen 的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

剖析:

考查对基本功的掌握:

(1)字符串以’\0’结尾;

(2)对数组越界把握的敏感度;

(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc ) {

while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );}

4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 0’

0’

0’

. .

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if 语句(假设变量名为var)

解答:

BOOL型变量:if(!var)

int型变量:if(var==0)

float型变量:

const float EPSINON = ;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

指针变量:if(var==NULL)

剖析:

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == ,则判为错,得0分。

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] ) { sizeof( str ) = ? } void *p =

malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

char str[10]; cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10]; str++;

.*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh

*/

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef__INCvxWorksh #define__INCvxWorksh #endif

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

. }

解答:

正确解答1:

void LoopMove ( char *pStr, int steps ) { int n = strlen( pStr )

- steps; char tmp[MAX_LEN];

试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回

解答:

int checkCPU() { { union w { int a;

char b; } c; = 1;0X00 00 00 01四个字节,为一个字节

return == 1);大端的为00,小端的为01????}

1l

1 l

类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

关于CONST的用法

const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable)。

我们来分情况看语法上它该如何被使用。

1、函数体内修饰局部变量。

例:

void func(){

const int a=0;

}

首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。

然后再看const.

const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。

const int a;

int const a;

是等价的。于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为

左值(l-value)。

这样的写法也是错误的。

const int a;

a=0;

这是一个很常见的使用方式:

const double pi=;

在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。

然后看一个稍微复杂的例子。

const int* p;

还是先去掉const 修饰符号。

注意,下面两个是等价的。

int* p;

int *p;

其实我们想要说的是,*p是int类型。那么显然,p就是指向int的指针。

同理

const int* p;

其实等价于

const int (*p);

int const (*p);

即,*p是常量。也就是说,p指向的数据是常量。

于是

p+=8; 代表什么。

如果去掉const,我们可以看出

char * argv[];

argv是一个数组,它的每个元素都是char *类型的指针。

如果加上const.那么const修饰的是谁呢?他修饰的是一个数组,argv[],意思就是说这个数组的元素是只读的。那么数组的元素的是什么类型呢?是char *类型的指针.也就是说指针是常量,而它指向的数据不是。

于是

argv[1]=NULL; 用extern

例如

/* */

extern const double pi;

/* */

const double pi=;

然后其他需要使用pi这个变量的,包含

#i nclude ""

或者,自己把那句声明复制一遍就好。

这样做的结果是,整个程序链接完后,所有需要使用pi这个变量的共享一个存储区域。

2.使用static,静态外部存储类

/* */

static const pi=;

需要使用这个变量的*.c文件中,必须包含这个头文件。

前面的static一定不能少。否则链接的时候会报告说该变量被多次定义。

这样做的结果是,每个包含了的*.c文件,都有一份该变量自己的copy,

该变量实际上还是被定义了多次,占用了多个存储空间,不过在加了static关键字后,解决了文件间重定义的冲突。

坏处是浪费了存储空间,导致链接完后的可执行文件变大。但是通常,这个,小小

几字节的变化,不是问题。

好处是,你不用关心这个变量是在哪个文件中被初始化的。

最后,说说const的作用。

const 的好处,是引入了常量的概念,让我们不要去修改不该修改的内存。直接的

作用就是让更多的逻辑错误在编译期被发现。所以我们要尽可能的多使用const。

但是很多人并不习惯使用它,更有甚者,是在整个程序编写/调试完后才补const。如果是给函数的声明补const,尚好。如果是给全局/局部变量补const,那么……那么,为时已晚,无非是让代码看起来更漂亮了。

c语言中的结构(struct)和联合(union)简介

联合(union)

1. 联合说明和联合变量定义

联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。

联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为:

union 联合名{

数据类型成员名;

数据类型成员名;

...

} 联合变量名;

联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。

下例表示说明一个联合a_bc:

union a_bc{

int i;

char mm;

};

再用已说明的联合可定义联合变量。

例如用上面说明的联合定义一个名为lgc的联合变量, 可写成:

union a_bc lgc;

在联合变量lgc中, 整型量i和字符mm公用同一内存位置。

当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。

联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针,但定义为指针时, 也要用"->;"符号, 此时联合访问成员可表示成:

联合名->;成员名

另外, 联合既可以出现在结构内, 它的成员也可以是结构。

例如:

struct{

int age;

char *addr;

union{

int i;

char *ch;

}x;

}y[10];

若要访问结构变量y[1]中联合x的成员i, 可以写成:

y[1].;

若要访问结构变量y[2]中联合x的字符串指针ch的第一个字符可写成:

*y[2].;

若写成"y[2].x.*ch;"是错误的。

2. 结构和联合的区别

结构和联合有下列区别:

1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合转只存放了一个被选中的成员, 而结构的所有成员都存在。

2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。

下面举一个例了来加对深联合的理解。

例4:

main()

{

union{ /*定义一个联合*/

int i;

struct{ /*在联合中定义一个结构*/

char first;

char second;

}half;

}number;

=0x4241; /*联合成员赋值*/

printf("%c%c\n",

'a'; /*联合中结构成员赋值*/

'b';

printf("%x\n", ;

getch();

}

输出结果为:

AB

6261

从上例结果可以看出: 当给i赋值后, 其低八位也就是first和second的值;当给first和second赋字符后, 这两个字符的ASCII码也将作为i 的低八位和高八位。Volatile 关键字告诉编译器不要持有变量的临时性拷贝。一般用在多线程程序中,以避免在其中一个线程操作该变量时,将其拷贝入寄存器。请看以下情形: A线程将变量复制入寄存器,然后进入循环,反复检测寄存器的值是否满足一定条件(它期待B线程改变变量的值。

在此种情况下,当B线程改变了变量的值时,已改变的值对其在寄存器的值没有影响。所以A线程进入死循环。

volatile 就是在此种情况下使用。

一、预备知识—程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后有系统释放

4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

例子程序这是一个前辈写的,非常详细另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。堆和栈中的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

存取效率的比较char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。比如:#i nclude void main() { char a = 1; char c[] = "90"; char *p ="90"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。小结堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。windows进程中的内存结构在阅读本文之前,如果你连是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的。接触过的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C 语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。首先,来了解一下C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变量

(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Regeister)。每种变量都有不同的分配方式。先来看下面这段代码:#i nclude <> int g1=0, g2=0, g3=0; int main() { static int s1=0, s2=0, s3=0; int v1=0, v2=0,

v3=0; 7c7c6c3”2”1”0C0000000C4C0040100F894C83C43C0000003 C00401078 C000C6A6A6A0000000C004068c1M.); 7c7c6c

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

int a[2]={-1,1};

string str="*******************";

int i=0,j=9,t=1;

for(i=0;i<19;++i)

{

j+=a[i<10];

if(i!=0)t=t+a[i<10]*2;

cout<

}

return 0;

}

2.

#include<>

#include<>

int main()

{

char * tempStr = "*******************";

char * blank = " ";

int i = 0;

char * dataStr [20];

char blankstr[10];

for ( i=0; i<19; i++)

{

memset(dataStr, 0, 20);

memset(blankstr,0,10);

if (i<10)

{

memcpy(blankstr,blank,9-i);

memcpy(dataStr, tempStr, (i+1)*2-1);

}

else

{

memcpy(blankstr,blank,i-9);

memcpy(dataStr, tempStr, (19-i)*2-1);

}

printf("%s",blankstr);

printf("%s\n", dataStr);

}

return 0;

}

3。

#include <>

#include <>

#include <>

#define MAXSIZE 19

void main()

{

int i,k;

char ch;

char format[30],stars[30],tmp[3];

ch = '*';

strcpy(stars,"");

for(i=0; i

{

if(i <= MAXSIZE/2)

{

k = (MAXSIZE + 1)/2 - i;

strcpy(format,"%");

itoa(k,tmp,10);

strcat(format,tmp);

strcat(format,"c");

if(i>0)

{

strcat(stars,"**");

strcat(format,stars);

}

printf(format,ch);

printf("\n");

}

else

{

k = i + 2 - (MAXSIZE + 1)/2;

strcpy(format,"%");

itoa(k,tmp,10);

strcat(format,tmp);

strcat(format,"c");

stars[MAXSIZE -1 -(2*(i+1) - MAXSIZE -1)] = 0;

strcat(format,stars);

printf(format,ch);

printf("\n");

}

}

4。

有高人发的回帖:

#include<>

int main(int argv,int * argc[])

{

for(int i=0;i<19;i++)

{

static char cc[19] = {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '};

void fun(int x)

{

if(x/2>0)fun(x/2);

printf("%d",x);

}

求fun(10)的输出结果POP3协议允许客户机通过(临时的或永久的)TCP/IP连接或其他网络协议的连接,从一个服务器(这时就称为POP3服务器)上获取电子邮件(E-MAIL),POP3不负责发送邮件.

6。in a mobile phone,软件运行期,stack data 存在于

, of the above

答:。这题稍微涉及到一点硬件知识,ROM的全称是Read Only Memory,即只读存储器,flash ,eeprom都是ROM家族的一员,RAM是Random Access Memory 的简称,意为随机存取存储器,也就是内存了。不管是堆还是栈都是放在内存里的。

8.

char a[2][2][3]={{{1,6,3},{5,4,15}},{{3,5,33},{23,12,7}} };

for(int i=0;i<12;i++)

printf("%d ",_______); //a[i/6][((i>=6 ? (i-6):i)+2)/5][i%3]); 或者:*(*(*(a+i/6)+(i/3%2))+i%3) *((char *)a + i)

//*(**a + i)

空格处填上合适的语句,顺序打印出a中的数字???????????

9。void fun(char *a,char *b)

{

a=b;

(*a)++;//把b的地址给a,访问a的地址相当于访问b的地址也就是访问s2,于是本函数只是该变了s2的值,s1没被改变

}

void main()

{

char s1='A',s2='b';

char *p1=&s1;

char *p2=&s2;

fun(p1,p2);

printf("%c%c",s1,s2);

输出结果:// Ac吧,这个比较简单考完出来,我是很有信心能进入面试的,等了几天,陆续有人收到通知,我却没有。我的信心大受打击,怎么可能呢!?后来了解到,moto的笔试25道选择题做对19道才能参加面试,后面的题目基本不看。回想下,

我后面填空和大题做的不错可是选择题确实做的不咋的(郁闷啊,给宿舍的同学鄙视了:你的水平也不行啊~~~)

这个时候我开始感觉有点压力了,有点危机感了

//MTK深圳嵌入式软件工程师笔试题(B卷)

//1*****************************************

#define pi

#define Area(R) pi*R*R

main()

{

int r1=5,r2=2;

double s=0;

s=Area(r1-r2);

printf("The area is %f",s);

}

//求结果我:*5-2*5-2=

//2*********************************************

//函数int compare(int a,int b),定义为该函数的函数指针P:为___

我:int(*p)(int,int)__总结:将函数名换为*p即可__________

//3*********************************************

#include<>

void sub(char*s,int num)

{

int i ,j=num;

char t;

while(j-->1)

{

for(i=0;i

{

if(s[i]

{

t=s[i];

s[i]=s[i+1];

s[i+1]=t;

}

}

}

}

main()

{

char*s="CEAeded";

sub(s,6);

printf("%s\n",s)

}

//求结果我eeddECA

//4**********************************************

//交换两个变量的值,不使用第三个变量,即a=3,b=5交换

//后b=3,a=5

unsigned char a=3,b=5;

//5************************************************** #define N 100

void GetMemory1(char*p)

{

p=(char*)malloc(sizeof(char)*N);

strcpy(p,"Have a good day!");

}

char*GetMemory2(void)

{

char p[]="Have a good day!";

return p;

}

void main(void)

{

char*str1=NULL,*str2=NULL;

GetMemory1(str1);

GetMemory2(str2);

printf("\nstr1:%s",str1);

printf("\nstr2:%s",str2);

java高级工程师_面试题和答案

一:选择题 1. 关于以下程序代码的说明正确的是( D ) 1.class HasStatic{ 2. private static int x=100; 3. public static void main(String args[ ]){ 4. HasStatic hs1=new HasStatic( ); 5. hs1.x++; 6. HasStatic hs2=new HasStatic( ); 7. hs2.x++; 8. hs1=new HasStatic( ); 9. hs1.x++; 10. HasStatic.x- -; 11. System.out.println(“x=”+x); 12. } 13. } A、 5行不能通过编译,因为引用了私有静态变量 B、 10行不能通过编译,因为x是私有静态变量 C、程序通过编译,输出结果为:x=103 D、程序通过编译,输出结果为:x=102 2. 下列关于for循环和while循环的说法中哪个是正确的?( B ) A.while循环能实现的操作,for循环也都能实现 B.while循环判断条件一般是程序结果,for循环判断条件一般是非程序结果C.两种循环任何时候都可替换 D.两种循环结构中都必须有循环体,循环体不能为空 3. 以下选项中循环结构合法的是( C ) A、while (int i<7) { i++; System.out.println(“i is “+i); } B、 int j=3; while(j) { System.out.println(“ j is “+j); } C、int j=0; for(int k=0; j + k !=10; j++,k++) { System.out.println(“ j is “+ j + “k is”+ k); } D、 int j=0; do{ System.out.println( “j is “+j++); if (j = = 3) {continue loop;} }while (j<10); 4. 给出下面代码段, 哪行将引起一个编译时错误?( D )

嵌入式软件工程师笔试题

(一) 1什么是预编译,何时需要预编译: 答案: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 2 char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别? 答案: char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p;//和char const *p 3 char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; out < < ( str7 == str8 ) < < endl; 结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 4以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? [C易] void UpperCase( char str[] ) // 将str 中的小写字母转换成大写字母 {for( size_t i=0; i

软件测试工程师笔试题及答案

测试工程师笔试题 一、计算机知识(30分) 1、在Linux系统中,一个文件的访问权限是755,其含义是什么 参考答案: 755表示该文件所有者对该文件具有读、写、执行权限,该文件所有者所在组用户及其他用户对该文件具有读和执行权限。 2、Linux中,如何从root用户切换到普通用户 参考答案:su su user1 切换到user1,但切换后的当前目录还是root访问的目录 su – user1 切换到user1,并且当前目录切换到user1的根目录下(/home/user1/) 3、简述一下C/S模式和B/S模式的区别 参考答案: c/s 是客户端/服务器架构 b/s 是浏览器/服务器架构 C/S模式有以下特点: S模式将应用与服务分离,系统具有稳定性和灵活性 S模式配备的是点对点的结构模式,适用于局域网,有可靠的安全性 3.由于客户端实现与服务器端的直接连接,没有中间环节,因此响应速度快 4.在C/S模式中,作为客户机的计算机都要安装客户机程序,一旦软件系统升级,每台客户机都要安装客户机程序,系统升级和维护较为复杂 B/S模式有以下特点: 1.系统开发、维护、升级方便 每当服务器应用程序升级时,只要在服务器上升级服务应用程序即可,用户计算机上的浏览器软件不需要修改,系统开发和升级维护方便 S模式具有很强的开放性 在B/S模式下,用户通过通用的浏览器进行访问,系统开放性好 S模式的结构易于扩展 由于Web的平台无关性,B/S模式的结构可以任意扩展,可以从包含一台服务器和几个用户的小型系统扩展成为拥有成千上万个用户的大型系统 4.用户使用方便 B/S模式的应用软件都是基于Web浏览器的,而Web浏览器的界面是类似的。对于无用户交换功能的页面。用户接触的界面都是一致的,用户使用方便 4、Windows操作系统中PATH环境变量的作用是什么 参考答案: PATH是Windows操作系统环境变量,PATH作用是用户在命令行窗口执行一个命令,则在PATH变量设置的目录下依次寻找该命令或对应的执行文件,若找到,则执行,若没有找到,则命令行窗口返回无效命令。 5、TCP和UDP有什么区别 参考答案: TCP-有连接,所以握手过程会消耗资源,过程为可靠连接,不会丢失数据,适合大数据量交换UDP-非可靠连接,会丢包,没有校验,速度快,无须握手过程

Java工程师面试题(含答案)

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int 提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求

嵌入式软件开发人员笔试题

四川九洲电器集团有限责任公司成都技术中心 嵌入式软件开发人员笔试试题 本笔试试题分为C语言基础、算法、思维能力三部份。总分100分,描述思路和最后结果都很重要。 一、C语言基础 1. 语句实现x是否为2的若干次幂的判断。(5分) 2. 宏定义写出swap(x,y)。(5分) 3. 用变量a给出下面的定义。(16分,各两分) a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

Java软件开发工程师笔试题(答案)

Java工程师笔试题 一、填空题(本大题10小题,每空1分,共20分)。 1.Java语言的三大特性即是: 继承、封装、多态。 2.在Java中,char 型采用____unicode_______编码方案,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用__2___个字节的内存空间。 3. 形式参数指的是方法被__定义____ 时的参数行,实际参数是方法被__调用__ _ 时所传递进去的变量或值。 4.JSP内置对象中,application对象是代表应用程序上下文,它允许JSP页面与包括在同一应用程序中的任何Web组件共享信息,而session 对象则是每个客户专用的。 5.如果想把一个对象写入一个流,那么这个类就必须实现Seralizable 接口。 6.程序中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现___Runable _ 接口。 7.多线程中,可以通过调用相应的setPriority() 方法来修改一个线程的相对优先级。 8.面向对象编程的五大设计原则,分别是单一职责、开放封闭、 里氏替换、依赖倒置、接口分离 9.通过Ajax,客户端获取的数据主要有两种类型:文本型和xml 10.Socket通常也称为套接字,用于描述__ ip 和_ _接口 二、选择题(本大题20 小题,每小题2分.共40分)。 1.在JA V A中,如果父类中某些方法不包含任何逻辑,并且需要由子类重写.应该使用( )关键字来声明父类的这些方法: A) final B) static C) abstract D) void 2.在JA V A中,已定义两个接口B和C,要定义一个实现这两个接口的类,以下语句正确的是()。 A) interface A extend B,C B) interface A implements B,C C) class A implements B,C D) class A implements B, implements C

嵌入式软件工程师笔试题

笔试题 1: 设 float a=2, b=4, c=3; ,以下 C 语言表达式与代数式 (a+b)+c 计算结果不一致的是 A.(a+b)*c/2 B.(1/2)*(a+b)*c C.(a+b)*c*1/2 D.c/2*(a+b) 参考答案: B,因为 a,b,c 三个变量都是浮点数,所以在 B 答案中其结果是 0,因为在计算 1/2 是就是 0,如果改成 1/2.0 就正确了。 2: 为了向二进制文件尾部增加数据,打开文件的方式应采用 A.″ab″ B.″rb+″ C.″wb″ D.″wb+″ 参考答案: D 3: 下述程序执行后的输出结果是 #include main() { int x= 'f'; printf( “%c n”, 'a'+(x - ‘a'+1)); } A.g B.h C.i D.j 参考答案: A 4:C 语言中,下列运算符优先级高的是 A.! B.% C.>> D.= = 参考答案: A 5:数组定义为“ int a [ 4 ] ; ”,表达式 ( ) 是错误的。 A.*a B. a [ 0 ] C. a D.a++ 参考答案: D

6: 执行语句“ k=7>>1; ”后,变量 k 的当前值是 A.15 B.31 C. 3 D. 1 参考答案: C 7: 定义函数时,缺省函数的类型声明,则函数类型取缺省类型 A.void B.char C.float D.int 参考答案: D 8: 若 main() 函数带参数,参数个数多是 A.0 B. 1 C. 2 D. 3 参考答案: C 只知道有定义形式 main(int argc,char* argv[])) 9: 若有宏定义: #define MOD(x , y) x%y 则执行以下语句后的输出结果是 int a=13 ,b=94; printf( ″%d n″, MOD(b, a+4)); A. 5 B.7 C.9 D.11 参考答案: B 10: 下列各个错误中,哪一个不属于编译错误 A.改变 x 原值 3 为 5 ,写作“ x==5 ; ” B.花括号不配对 C.复合语句中的后一条语句后未加分号 D.变量有引用、无定义参考答案: A 11: 下列程序段运行后, x 的值是 ( ) a=1;b=2;x=0; if(!( — a))x — ; if(!b)x=7;else ++x; A.0 B. 3 C. 6 D.7 参考答案: A

软件开发工程师招聘试题

附录一 附录一【软件开发工程师招聘试题一】 考试时间:60分钟:______成绩:______ 一、单选题(共9题,每题2分) 1.对象b 最早在以下哪个选项前被垃圾回收?() public class Test5 { static String f(){ String a="hello"; String b="bye"; String c=b+"!"; //lineA String d=b; b=a; //lineB d=a; //lineC return c; //lineD } public static void main(String[] args) { String msg=f(); System.out.println(msg); } } A.lineA B.lineB C.lineC D.lineD 2.2.运行下列代码,结果如何?() class Example { int milesPerGallon; int index; Example(){} Example(int mpg){ milesPerGallon=mpg;

index=0; } public static void main(String[] args) { int index; Example e = new Example(25); if(args.length>0){ if(args[index].equals("Hiway")){ https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,esPerGallon=2; } System.out.println("mpg:"+https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,esPerGallon); } } } 这段代码通过编译,并且如果命令行输入”Hiway”则显示”mpg:50”,如果输入不是”Hiway”则显示”mpg:25”; 这段代码通过编译,并且如果命令行输入”Hiway”则显示”mpg:50”,如果输入不是”Hiway”则抛出ArrayIndexOutputBoundsException异常。 这段代码不能通过编译,因为自动变量index没有被初始化。 这段代码不能通过编译,因为milesPerGallon没有被初始化。 见例子Example.java 3.3.当编译如下代码时,会显示什么?() int i=1; switch(i){ case 0: System.out.println("zero"); case 1: System.out.println("one"); case 2: System.out.println("two"); default: System.out.println("default"); } One B. one,default C. one,two,default D.default 见例子:Test3.java 4.4.当编译运行如下代码时会发生什么现象?() public class MyClass { public static void main(String arguments[] ) { amethod(arguments); } public void amethod(String []arguments){

Java软件开发工程师笔试题(答案)

Java软件开发工程师笔试题(答案) Java工程师笔试题 1,填空(此大题10项,每空1分,共20分) 1。Java语言的三个特性是继承性、封装性和多态性2.在Java中,char 使用_ _ _ _ Unicode _ _ _ _ _ _编码方案,因此中文字符和英文字符都占用__2__字节的内存空间 3。当方法由_ _定义时,形参指的是参数行,当方法由_ _调用时,实际参数是传入的变量或值。 4。JSP内置对象,应用程序对象代表应用程序上下文,它允许JSP 页面与包含在同一应用程序中的任何网络组件共享信息,而会话对象是特定于每个客户的 5。如果你想把一个对象写到一个流中,这个类必须实现Seralizable 接口 6。在程序中实现多线程有两种方法:继承线程类和实现_ _ Runable _ interface 7。在多线程中,线程的相对优先级可以通过调用相应的setPriority()方法来修改 8。面向对象编程的五个设计原则是单一责任、开放和封闭、里氏尺度替换、依赖倒置、接口分离。通过Ajax,客户端获取的数据主要有两种类型:文本类型和xml 10。Socket通常也叫socket,用来描述__ ip和_ _ interface 2,多项选择题(这个大题20项,每项2分,共40分)

1。在JA V A中,如果父类中的一些方法不包含任何逻辑并且需要被子类重写,那么父类的这些方法应该使用()关键字来声明:a)final b)static c)abstract d)void 2。在JA V A中,已经定义了两个接口b和c。要定义实现这两个接口的类,下面的语句是正确的() a)接口aextend b,c b)接口a implements b,c c)类a mplements b,c d)类a mplements b,实现c 3。可以在JA V A接口()中定义 A)静态方法b)常量c)构造函数d)抽象方法 4。假设A有构造函数A (int a),那么在A类的其他构造函数中调用的构造函数和语句格式应该是() a)a(x)b)this . a(x)c)this(x)d)super(x) 5。如果x = 1,y = 2,z = 3,表达式y+= z-/++x的值为()a)3b)3.5°c)4d)5 6。下列关于继承的陈述中哪一个是正确的?( )a)子类只继承父类的公共方法和属性:b)子类继承父类的非私有属性和方法: C)子类继承父类的方法,但不继承父类的属性:d)子类继承所有的属性和方法。 7。在爪哇。使用JDBC时对于对同一个SQL语句的多次调用,使用()通常会提高效率 a)语句b)可调用语句c)准备语句d)prarmeters语句8。以下方法无法控制Servlet的生命周期:a)服务b)销毁c) dopost d) init9。可以分配给字节变量的值的范围是()0 ~ 65535 b) (-128) ~ 127 c) (-32,768) ~ 32,

软件开发工程师招聘试题

专业技术资料 附录一 附录一【软件开发工程师招聘试题一】 考试时间:60分钟姓名:______成绩:______ 一、单选题(共9题,每题2分) 1.对象b 最早在以下哪个选项前被垃圾回收?() public class Test5 { static String f(){ String a="hello"; String b="bye"; String c=b+"!"; //lineA String d=b; b=a; //lineB d=a; //lineC return c; //lineD } public static void main(String[] args) { String msg=f(); System.out.println(msg); } } A.lineA B.lineB C.lineC D.lineD 2.2.运行下列代码,结果如何?() class Example { int milesPerGallon; int index; Example(){} Example(int mpg){ milesPerGallon=mpg;

index=0; } public static void main(String[] args) { int index; Example e = new Example(25); if(args.length>0){ if(args[index].equals("Hiway")){ https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,esPerGallon=2; } System.out.println("mpg:"+https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,esPerGallon); } } } 这段代码通过编译,并且如果命令行输入”Hiway”则显示”mpg:50” ,如果输入不是”Hiway”则显示”mpg:25”; 这段代码通过编译,并且如果命令行输入”Hiway”则显示”mpg:50” ,如果输入不是”Hiway”则抛出ArrayIndexOutputBoundsException异常。 这段代码不能通过编译,因为自动变量index没有被初始化。 这段代码不能通过编译,因为milesPerGallon没有被初始化。 见例子Example.java 3.3.当编译如下代码时,会显示什么?() int i=1; switch(i){ case 0: System.out.println("zero"); case 1: System.out.println("one"); case 2: System.out.println("two"); default: System.out.println("default"); } One B. one,default C. one,two,default D.default 见例子:Test3.java 4.4.当编译运行如下代码时会发生什么现象?() public class MyClass { public static void main(String arguments[] ) { amethod(arguments); } public void amethod(String []arguments){

软件工程师笔试题及答案

吉运集团 北京信息科技开发公司软件工程师笔记题 ___________________________________________ __________ 姓名:________________ 联系电话:_____________ 期望工资________________ 分)第一部分:选择题(每题5 ) 多选都正确一、以下程序中VB和C#书写的是:( A:Public strName As String 和string strName = new string() B:Public strName As String()和string strName = new string() C:Public strName(10)As String和string[] strName = new string[100]; D:以上答案都正确; 二、以下C#程序中,写法不正确的是( )多选.B :C:\\Windows\\System32 A:C://Windows//System32 D:@C:/Windows/System32 C:@C:\Windows\System32 三、下列选项中,是引用类型的是( ) A. enum类型 B. struct类型 D. int 类型类型C. string ) 四、软件开发过程一般有以下几个阶段,正确的说法是( A:需求分析,概要设计,详细设计,软件编码,软件测试 B:概要设计,需求分析,详细设计,软件编码,软件测试 C:需求分析,详细设计,软件开发,系统上线 D:系统调研,需求讨论,整体设计,系统上线,系统售后 ) 五、以下关于CLR语言描述,不正确的是( 中调用;https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,写类,在C#翻译语言,用户可以用.NET是CLR:A. B:有了CRL 在.NET,保证了一种语言具有的功能其它语言也有; C:CLR是在.NET 中间语言,是CPU能看懂的语言; D :以上说法都正确; ( )

嵌入式软件工程师笔试题华为优选稿

嵌入式软件工程师笔试 题华为 集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-

(一)1什么是预编译,何时需要预编译: 答案: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 2char*constpcharconst*pconstchar*p上述三个有什么区别 答案: char*constp;//常量指针,p的值不可以修改 charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 constchar*p;//和charconst*p 3 charstr1[]="abc"; charstr2[]="abc"; constcharstr3[]="abc"; constcharstr4[]="abc"; constchar*str5="abc"; constchar*str6="abc"; char*str7="abc"; char*str8="abc";

cout<<(str1==str2)<

经典软件工程师面试题

请参加如下测试,此题是由数十家知名IT企业的人力资源管理部进行 综合分析总结出的测试题,请大家认真完成。 一共 30 道题 ,每题 1 分 ,满分 30 分 1. 如果 A=1,FAT=27,那么 FAITH=? A、44 B、42 C、41 D、40 2. 7/2 × 14/3 + 26/5=() A、1304/15 B、1274/15 C、901/15 D、1261/15 E、以上都不对 3. 如果‘CONTRIBUTE’被写作‘ETBUIRNTOC’,用这种方式写‘POPULARISE’时从左 边数第六个字母是什么? A、R B、I C、A D、L 4. 160的( )%=80的80% A、60 B、30 C、50 D、40 E、以上都不正确 5. 如果用某一编码可以把 ‘STOVE’ 表示成 ‘FNBLK’,那么用此编码可 以把 ‘VOTES’ 表示成如下哪一种? A、LBNKF B、LNBKF

C、LKNBF D、FLKBN 6. 在下列数字系列中有一个数字是错的,请找出来 40 42 49 57 74 100 137 A、100 B、74 C、57 D、49 E、42 7. Rs.6500按照多少的比率才能在5年之后达到Rs.1787.5的利息是 A、4.5 B、6.5 C、7.5 D、3.5 E、以上都不正确 8. 把医生、发烧、药物、药店按照一定的顺序排列: A、药店、药物、发烧、医生 B、发烧、医生、药店、药物 C、医生、药店、药物、发烧 D、药物、医生、药店、发烧 9. 下列5项选择中有4个可以根据一定规律组成一组,哪一个不属于他们? A、重 B、短 C、长 D、轻 E、固体 10. 下列的数字系列中在6之后并且在8之前有多少个3? 3 6 6 8 3 6 6 8 3 6 8 3 6 3 8 3 6 3 8 3 3 8 3 3 9 A、1个 B、2个 C、3个

软件开发工程师(JAVA)笔试题

软件开发工程师(JAVA)笔试题 请在90分钟以内做答答案请写在答题纸上 一、选择题 1、下面哪项是不合法的标识符:() A. $persons B. TwoUsers C. *point D. _endline E. final 2、下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 3、下面描述中哪两项相等:()[选择两项] A.<%= YoshiBean.size%> B.<%= YoshiBean.getSize()%> C.<%= YoshiBean.getProperty(“size”)%> D. E. F. G. 4、设float x = 1,y = 2,z = 3,则表达式 y+=z--/++x的值是:() A. 3.5 B. 3 C. 4 D. 5 5、下面的哪些叙述为真:() A.equals()方法判定引用值是否指向同一对象 B.==操作符判定两个不同的对象的内容和类型是否一致 C.equal()方法只有在两个对象的内容一致时返回true D.类File重写方法equals()在两个不同的对象的内容和类型一致时返回true 6、如果一个对象仅仅声明实现了cloneable接口,但是不声明clone方法,外部能够调用其clone方法吗?() A. 能 B. 不能 C. 不确定 7、下列说法错误的有() A.能被java.exe成功运行的java class文件必须有main()方法 B. J2SDK就是Java API C. Appletviewer.exe可利用jar选项运行.jar文件 D.能被Appletviewer成功运行的java class文件必须有main()方法 8、下列正确的有() A. call by value不会改变实际参数的数值 B. call by reference能改变实际参数的参考地址 C. call by reference不能改变实际参数的参考地址 D. call by reference能改变实际参数的内容 9、下列说法错误的有() A.数组是一种对象 B.数组属于一种原生类 C. int number=[]={31,23,33,43,35,63}

Java开发工程师笔试题(带答案)

Java开发工程师笔试试题 (请不要在试题上留任痕迹,所有答案均写在答题纸上) 一.编程题(共26分) 1.任意写出一种排序算法。(6分) public void sort(int [] array){ //代码区 } 2.求1+2+3+..n(不能使用乘除法、for 、while 、if 、else 、switch 、case 等关键字 以及条件判断语句)(8分) public int sum(int n){ //代码区 return 0; } 3.完成下面法,输入一个整数,输出如下指定样式图案。(12分) 输入:3, 输出: 1*2*3 7*8*9 4*5*6

输入:4 输出: 1*2*3*4 9*10*11*12 13*14*15*16 5*6*7*8 public void drawNumPic(int n){ //代码区 } 二.选择题(定项选择每题3分,不定项选择每题4分,共63分) 1.在基本JAVA类型中,如果不明确指定,整数型的默认是__类型,带小数的默认是__类型?( B ) A.int float B.int double C.long float D.long double 2.只有实现了__接口的类,其对象才能序列化( A ) A.Serializable B.Cloneable https://www.360docs.net/doc/be2002898.html,parable

D.Writeable 3.代码System. out. println(10 % 3 * 2);将打印出?( B ) A. 1 B.2 C.4 D.6 4.以下程序运行的结果为( A ) public class Example extends Thread{ @Override public void run(){ try{ Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.print("run"); } public static void main(String[] args){ Example example=new Example(); example.run(); System.out.print("main"); } } A.run main B.main run C.main D.run E.不能确定 5.下面有关java实例变量,局部变量,类变量和final变量的说法,错误的是?( B ) A.实例变量指的是类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值

完整word版嵌入式软件工程师笔试题 华为

(一)1什么是预编译,何时需要预编译:答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。在这种所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。2、程序由多个模块 组成,情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 const char *p 上述三个有什么区别?2 char * const p char const * p 答案:p的值不可以修改char * const p; //常量指针,和char const *p const char *p ;//char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 3 char str1[] = abc; char str2[] = abc; const char str3[] = abc; const char str4[] = abc; const char *str5 = abc; const char *str6 = abc; char *str7 = abc; char *str8 = abc; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; out < < ( str7 == str8 ) < < endl; 0 0 1 1 结果是:是指针,它们指str5,str6,str7,str8str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内 存空间;而向相同的常量区域。 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?4 ] [C易中的小写字母转换成大写字母// 将str void UpperCase( char str[] ) { for( size_t i=0; i

软件工程师面试题含答案

、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用? 答: MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式) M: Model(Business process layer) ,模型,操作数据的业务处理层, 并独立于表现层(Independent of presentation) 。 V: View(Presentation layer) ,视图,通过客户端数据类型显示数据, 并回显模型层的执行结果。 C: Controller(Control layer) ,控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图 MVC框架的一种实现模型 模型二(Servlet-centric) : JSP+Servlet+JavaBean ,以控制为核心,JSP 只负责显示和收集数据,Sevlet ,连接视图和 模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBea n,分为业务类和数据实体,业务类处理业 务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。StrutsMVC 框架(Web application frameworks) Struts是使用MVC勺实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。 Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序: Model: Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的幵发者以JavaBean 或EJB的形式提供 View:Struts 提供了action form 创建form bean, 用于在controller 和view 间传输数据。此外,Struts 提供了自定义JSP标签库,辅助幵发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中Controller :Struts 提供了一个核心的控制器ActionServlet ,通过这个核心的控制器来

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