基于MATLAB的蚁群算法求解旅行商问题

基于MATLAB的蚁群算法求解旅行商问题
基于MATLAB的蚁群算法求解旅行商问题

旅行商问题数学建模

黄石理工学院 数学建模大型作业2011—2012 学年第1学期

目录 一.摘要 二.旅行问题 1.问题描述 2.符号说明 3.模型设计 4.建模求解 5.模型分析 6. 三.建模过程及心得体会 四.参考文件

一.摘要 本文是一个围绕旅行商问题和背包问题这两个经典问题的论文。问题一,是一个依赖与每个城市去一次且仅去一次的路线确定问题,问题二类似于问题一。问题三是一个依赖于可背重量限制的背包问题。 关键词:HAMILTON回路 LINGO 最优旅行路线 0-1模型 二.旅行问题 问题描述 某人要在假期内从城市A出发,乘火车或飞机到城市B,C,D,E,F 旅游购物。他计划走遍这些城市各一次且仅一次,最后返回城市A。已知城市间的路费数据见附表1,请你设计一条旅行路线使得他的总路费最少。如果临行他因故只能去4个城市,该怎样修订旅行路线? 在城市间旅游时他计划购买照相机,衣服,书籍,摄像机,渔具,白酒,食品,而受航空行李重量的限制以及个人体力所限,所买物品的总重量不能超过15kg,各种物品的价格见附表2.请你为他决策买哪些物品,使所买物品价值最大。

模型设计 首先给出一个定义:设v1,v2,......,vn 是图G 中的n 个顶点,若有一条从某一顶点v1出发,经过各节点一次且仅一次,最后返回出发点v1的回路,则称此回路为HAMILTON 回路。 问题1. 分析:这个优化问题的目标是使旅行的总费用最少,要做的决策是如何设定旅行路线,决策受的约束条件:每个城市都必须去,但仅能去一次。按题目所给,将决定变量,目标函数和约束条件用数学符号及式子表示出来,就可得一下模型。 模型建立: 对于6个城市的旅行问题设A,B,C,D,E,F 六个城市分别对应v1,v2,v3,v4,v5,v6。假设ij d 表示从城市i 到城市j 的费用。定义0-1整数型变量ij x =1表示从城市i 旅行到城市j ,否则 ij x =0。则旅行问题的数学模型可表示为一个整数规划问题。 min z=66 1 ij ij i j d x =∑∑ (i ≠j) s.t. 6 1ij i x =∑=1 (i ≠j ;j=1,2, (6) 6 1 ij j x =∑=1 (i ≠j ;i=1,2, (6) 1i j ij u u nx n -+≤- (i ≠j;i=2,3,……,6;j=2,3,……6) 其中辅助变量i u (i=2,3,……,6)可以是连续变化的,虽然这些变量在最优解中取普通的整数值(从而在约束条件中,可以限定这些变量为整数)。事实上,在最优解中,i u =访问城市的顺序数。 模型求解 运用LINGO ,输入程序: MODEL : !Traveling Sales Problem for the cities of six city; SETS :

蚁群算法TSP问题matlab源代码

function [R_best,L_best,L_ave,Shortest_Route,Shortest_Length]=ACATSP(C,NC_max,m,Alpha,Beta ,Rho,Q) %%===================================================== ==================== %% ACATSP.m %% Ant Colony Algorithm for Traveling Salesman Problem %% ChengAihua,PLA Information Engineering University,ZhengZhou,China %% Email:aihuacheng@https://www.360docs.net/doc/bf2267671.html, %% All rights reserved %%------------------------------------------------------------------------- %% 主要符号说明 %% C n个城市的坐标,n×4的矩阵 %% NC_max 最大迭代次数 %% m 蚂蚁个数 %% Alpha 表征信息素重要程度的参数 %% Beta 表征启发式因子重要程度的参数 %% Rho 信息素蒸发系数 %% Q 信息素增加强度系数 %% R_best 各代最佳路线 %% L_best 各代最佳路线的长度 %%===================================================== ==================== %%第一步:变量初始化 n=size(C,1);%n表示问题的规模(城市个数) D=zeros(n,n);%D表示完全图的赋权邻接矩阵 for i=1:n for j=1:n if i~=j D(i,j)=max( ((C(i,1)-C(j,1))^2+(C(i,2)-C(j,2))^2)^0.5,min(abs(C(i,3)-C(j,3)),144- abs(C(i,3)-C(j,3))) );%计算城市间距离 else D(i,j)=eps; end D(j,i)=D(i,j); end end Eta=1./D;%Eta为启发因子,这里设为距离的倒数 Tau=ones(n,n);%Tau为信息素矩阵 Tabu=zeros(m,n);%存储并记录路径的生成 NC=1;%迭代计数器 R_best=zeros(NC_max,n);%各代最佳路线

旅行商问题概述_郭靖扬

旅行商问题(TravelingSalesmanProblem,简称TSP)是一个著名的组合优化问题:给定n个城市,有一个旅行商从某一城市出发,访问每个城市各一次后再回到原出发城市,要求找出的巡回路径最短。如果用图论来描述,那就是已知带权图G= (C,L),寻出总权值最小的Hamilton圈。其中C={c1,c2,…,cn}表示n个城市的集合,L={lij|ci,cj∈C}是集合C中元素(城市)两两连接的集合,每一条边lij,都存在与之对应的权值dij,实际应用中dij可以表示距离、费用、时间、油量等。 TSP的描述虽然简单, 解决起来却很困难。最简单思路是用穷举法把所有可能的巡回路径全部列出来,最短的一个就是最优解,但这样只能处理很小规模的问题。旅行商问题属于 NP-complete问题, 是NP(non-deterministicpoly-nominal)问题中最难的一类,不能在多项式时间内求解。如果有n座城市,那么巡游路径共有(n-1)!/2条,计算的时间和(n-1)!成正比。当 城市数n=20,巡回路径有1.2×1018种,n=100, 巡回路径就有多达4.6×10155种,而据估计宇宙中基本粒子数“仅仅只有”1087个。 尽管如此,随着算法研究的逐步深入和计算机技术飞速提高,对TSP问题的研究不断取得进展。70年来,被征服的TSP规模从几十个城市增加到上万个城市。目前的最高记录是在2004年5月,找到的巡游瑞典24978个城镇的最优路径 (sw24978), 花费了84.8个CPU年。图1展示了TSP的研究进展,最近的二三十年时间里,被攻克的TSP规模高速增长,差不多是每十年增加一个数量级。照这样发展下去的话,再过20年就能解决上百万个城市的TSP,有专家甚至已经为此准备好了数据:全球190,4711个城市的坐标。当然,能不能达到这 个目标,有赖于未来计算技术的发展。 图1TSP的发展 字母后面的数字表示城市数,“sw24978”就是瑞典的 24978个城镇。 一、应用 旅行商问题具有重要的实际意义和工程背景。它一开始 是为交通运输而提出的,比如飞机航线安排、送邮件、快递服务、设计校车行进路线等等。实际上其应用范围扩展到了许多其他领域,下面举几个实例。 印制电路板转孔是TSP应用的经典例子,在一块电路板上打成百上千个孔,转头在这些孔之间移动,相当于对所有的孔进行一次巡游。把这个问题转化为TSP,孔相当于城市,孔到孔之间的移动时间就是距离。 为了避免大气干扰,使光学系统达到其衍射极限分辨率,欧美发达国家提出发展空间光干涉仪和综合孔径望远镜的计划。美国航空航天局有一个卫星群组成空间天文台(Space-basedObservatories)的计划, 用来探测宇宙起源和外星智慧生命。欧洲空间局也有类似的Darwin计划。对天体成像的时候,需要对两颗卫星的位置进行调整,如何控制卫星,使消耗的燃料最少,可以用TSP来求解。这里把天体看作城市,距离就是卫星移动消耗的燃料。 美国国家卫生协会在人类基因排序工作中用TSP方法绘制放射性杂交图。把DNA片断作为城市,它们之间的相似程度作为城市间的距离。法国科学家已经用这种办法作出了老鼠的放射性杂交图。 此外,旅行商问题还有电缆和光缆布线、晶体结构分析、数据串聚类等多种用途。更重要的是,它提供了一个研究组合优化问题的理想平台。很多组合优化问题,比如背包问题、分配问题、车间调度问题,和TSP同属NP-complete类,它们都是同等难度的,如果其中一个能用多项式确定性算法解决,那么其他所有的NP-complete类问题也能用多项式确定性算法解决。很多方法本来是从TSP发展起来的,后来推广到其他NP-complete类问题上去。 二、TSP求解方法 求解旅行商问题的方法可以分为两大类,一类是精确算法,目的是要找到理论最优解;另一类是近似算法,不强求最优解,只要找到“足够好”的满意解就可以了。 (一)精确算法 如前面所述,穷举法和全局搜索算法属于精确算法,但 旅行商问题概述 郭靖扬 (电子科技大学光电信息学院, 四川成都610054) 【摘要】旅行商问题是组合优化的经典问题,应用广泛,而且长期以来被作为NP-complete问题的理想研究平台。文章介绍 了旅行商问题的基础知识、应用,以及常用的求解方法。 【关键词】旅行商问题;组合优化;NP-complete;k-opt;智能算法【中图分类号】TP182【文献标识码】A【文章编号】1008-1151(2006)08-0229-02大众科技 DAZHONGKEJI2006年第8期(总第94期) No.8,2006 (CumulativelyNo.94) 【收稿日期】2006-03-18【作者简介】郭靖扬(1980-),四川宜宾人,电子科技大学光电信息学院硕士研究生。 229--

多旅行商问题模型

以点0表示旅行商的出发城市,称为源点,点1,2, ,l 表示m 个旅行商需访 问的城市。MTSP 问题的数学模型可以表示为: 令10ij x ?=??弧(i,j)在线路上 弧(i,j)不在线路上 模型表示如下: 0000min 10,1,,10,1,,()01,0,1,,R R ij ij i j R ij i R ij j ij ij z d x x j R x i R X x S x i j R ====?=?? ?==????==??=∈??==?∑∑∑∑或 式中:1;ij R m l d =+-为增广费用。若用(,1,,)ij c i j l =表示旅行商经过对应弧度(,)i j 所花的费用,如时间、距离、花费等,那么给ij c 增加(1)m -行和(1)m -列,每一新的行或列是ij c 的最后一行或列的复制,增广矩阵的其他元素为无穷大,由此构成了增广费用ij d 。 一般MTSP 中,旅行商访问l 个城市必须满足以下2个条件。 条件1:从指定城市出发,对其他所有城市严格访问一次后返回原出发城市。 条件2:一条有效路径严格由m 条非平凡子路径(Nontrivial Subtours)组成。所谓非平凡子路径是指该路径中除出发城市外,至少访问一个其他城市。 用遗传算法求解MTSP ,可通过附加虚拟城市的方法把MTSP 转化为TSP 。将另外(1)m -个旅行商理解为(1)m -个虚拟城市,这(1)m -个虚拟城市标号分别为1,2,,1,l l l m +++-,它们与城市0具有相同的坐标(即相同位置)。在旅行商访问路径中出现的每一个虚拟城市均表示旅行商返回出发城市,从而组成一个回路。每个回路表示MTSP 中一个旅行商的旅行路径。需注意的是,为了避免出现平凡子路径,必须假设(1)m -个虚拟城市到原点的距离为 00(,0,1,,1),ij c M i j l l m M ==++-为一无穷大的正数(即永远不能达到),到其他各点距离与原点一致,这样遗传算法就不会出现0-0-0的途径。将源点0复制(1)m -个,m 个源点编号为0,1,1,l l m ++-每一个同源点0一样与其他

遗传算法解决TSP问题的Matlab程序

TSP问题遗传算法通用Matlab程序 程序一:主程序 %TSP问题(又名:旅行商问题,货郎担问题)遗传算法通用matlab程序 %D是距离矩阵,n为种群个数 %参数a是中国31个城市的坐标 %C为停止代数,遗传到第 C代时程序停止,C的具体取值视问题的规模和耗费的时间而定%m为适应值归一化淘汰加速指数,最好取为1,2,3,4,不宜太大 %alpha为淘汰保护指数,可取为0~1之间任意小数,取1时关闭保护功能,建议取 0.8~1.0之间的值 %R为最短路径,Rlength为路径长度 function [R,Rlength]=geneticTSP(D,a,n,C,m,alpha) [N,NN]=size(D); farm=zeros(n,N);%用于存储种群 for i=1:n farm(i,:)=randperm(N);%随机生成初始种群 end R=farm(1,:); subplot(1,3,1) scatter(a(:,1),a(:,2),'x') pause(1) subplot(1,3,2) plotaiwa(a,R) pause(1) farm(1,:)=R; len=zeros(n,1);%存储路径长度 fitness=zeros(n,1);%存储归一化适应值 counter=0; while counter for i=1:n len(i,1)=myLength(D,farm(i,:));%计算路径长度 end maxlen=max(len); minlen=min(len); fitness=fit(len,m,maxlen,minlen);%计算归一化适应值 rr=find(len==minlen); R=farm(rr(1,1),:);%更新最短路径 FARM=farm;%优胜劣汰,nn记录了复制的个数 nn=0; for i=1:n if fitness(i,1)>=alpha*rand nn=nn+1; FARM(nn,:)=farm(i,:); end

蚁群算法matlab程序代码

先新建一个主程序M文件ACATSP.m 代码如下: function [R_best,L_best,L_ave,Shortest_Route,Shortest_Length]=ACATSP(C,NC_max,m,Alpha,Beta,Rho,Q) %%================================================== ======================= %% 主要符号说明 %% C n个城市的坐标,n×2的矩阵 %% NC_max 蚁群算法MATLAB程序最大迭代次数 %% m 蚂蚁个数 %% Alpha 表征信息素重要程度的参数 %% Beta 表征启发式因子重要程度的参数 %% Rho 信息素蒸发系数 %% Q 表示蚁群算法MATLAB程序信息素增加强度系数 %% R_best 各代最佳路线 %% L_best 各代最佳路线的长度 %%================================================== =======================

%% 蚁群算法MATLAB程序第一步:变量初始化 n=size(C,1);%n表示问题的规模(城市个数) D=zeros(n,n);%D表示完全图的赋权邻接矩阵 for i=1:n for j=1:n if i~=j D(i,j)=((C(i,1)-C(j,1))^2+(C(i,2)-C(j,2))^2)^0.5; else D(i,j)=eps; % i = j 时不计算,应该为0,但后面的启发因子要取倒数,用eps(浮点相对精度)表示 end D(j,i)=D(i,j); %对称矩阵 end end Eta=1./D; %Eta为启发因子,这里设为距离的倒数 Tau=ones(n,n); %Tau为信息素矩阵 Tabu=zeros(m,n); %存储并记录路径的生成

仿真的多目标优化(蚁群算法在旅行商问题中的应用)

(多目标优化模型)

蚁群算法在旅行商问题中的应用 摘要 本文将对蚁群算法的仿真学原理进行概要介绍和对蚁群算法产生、发展、优化进行介绍以及阐述蚁群算法的几点重要基本规则,并对蚁群算法的优缺点进行讨论。蚁群算法是受自然界中蚁群搜索食物行为启发而提出的一种智能多目标优化算法,通过介绍蚁群觅食过程中基于信息素的最短路径的搜索策略,给出基于MATLAB的蚁群算法在旅行商问题中的应用。 关键字:蚁群算法;旅行商问题;仿真;多目标优化

一、问题重述 旅行商问题(TSP)是一个经典的组合优化问题。TSP可以描述为:一个商品推销员要去若干个城市推销商品,该推销员从一个城市出发,需要经过所有城市后,回到出发地。应如何选择行进路线,以使总的行程最短。从图论的角度来看,该问题实质是在一个带权完全无向图中,找一个权值最小的Hamilton 回路。由于该问题的可行解是所有顶点的全排列,随着顶点数的增加,会产生组合爆炸,它是一个N P完全问题。随着问题规模的增大,人们对复杂事物和复杂系统建立数学模型并进行求解的能力是有限的,目标函数和约束条件往往不能以明确的函数关系表达,或因函数带有随机参、变量,导致基于数学模型的优化方法在应用于实际生产时,有其局限性甚至不适用。基于仿真的优化(Simulation Based Optimization,SBO)方法正是在这样的背景下发展起来的。本文将使用一种近似算法或启发式算法—蚁族算法。 1、蚁群算法的提出 蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。 2、蚁群算法的仿生学原理 蚁群算法最初是通过对蚂蚁群落的观察,受蚁群行为特征启发而得出的。蚂蚁是一种群居昆虫,在觅食、清理巢穴征启发而得出的。蚂蚁是一种群居昆虫,在觅食、等活动中,彼此依赖、相互协作共同完成特定的任务。等活动中,彼此依赖、相互协作共同完成特定的任务。就个体来讲,单个蚂蚁的智力和体力是极其有限的,体来讲,单个蚂蚁的智力和体力是极其有限的,服务于整个群落的生存与发展;就群体来讲,蚁群在行为上的分工协作、群落的生存与发展;就群体来讲,蚁群在行为上的分工协作、在完成任务过程中所体现的自组织特征等反应出蚁群具有较高的智能和自我管理能力,具有很高层次组织性,高的智能和自我管理能力,具有很高层次组织性,这使得蚁群能够完成一些复杂的任务。群能够完成一些复杂的任务。 蚁群的行为是整体协作,相互分工,蚁群的行为是整体协作,相互分工,以一个整体去解决一些对单个蚂蚁看上去是不可能完成的任务。些对单个蚂蚁看上去是不可能完成的任务。就目前来讲,蚁群至少有三个方面的行为特征对算法研究有很好的启发意义,分别是觅食行为、任务分配、死蚁堆积阁。蚁群的觅食行为指蚂蚁从巢穴出发寻找食物并且将食物搬回巢穴的行为.当蚂蚁出外寻找食物时,会在自己走过的路径上释放一种称为信息家的物质,径上释放一种称为信息家的物质,后续的蚂蚁一般更愿意走那些信息素强度更高的路径。这样,那些信息素强度更高的路径。这样,较短路径上单位时间内通过的蚂蚁数目较多,留下的信息素也较多(浓度更高) 通过的蚂蚁数目较多,留下的信息素也较多(浓度更高),对蚂蚁产生了更强的吸引,使得更多的蚂蚁走较短的路径。妈蚁产生了更强的吸引,使得更多的蚂蚁走较短的路径。这就形成了一个正反馈机制,就形成了一个正反馈机制,使得最终所有的蚂蚁都走蚁穴到食物源的最短路径. 食物源的最短路径. 3、蚁群算法实现的重要规则 (1)范围 蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范

蚁群算法matlab

蚁群算法的matlab源码,同时请指出为何不能优化到已知的最好解 % % % the procedure of ant colony algorithm for VRP % % % % % % % % % % % % %initialize the parameters of ant colony algorithms load data.txt; d=data(:,2:3); g=data(:,4); m=31; % 蚂蚁数 alpha=1; belta=4;% 决定tao和miu重要性的参数 lmda=0; rou=0.9; %衰减系数 q0=0.95; % 概率 tao0=1/(31*841.04);%初始信息素 Q=1;% 蚂蚁循环一周所释放的信息素 defined_phrm=15.0; % initial pheromone level value QV=100; % 车辆容量 vehicle_best=round(sum(g)/QV)+1; %所完成任务所需的最少车数V=40; % 计算两点的距离 for i=1:32; for j=1:32;

dist(i,j)=sqrt((d(i,1)-d(j,1))^2+(d(i,2)-d(j,2))^2); end; end; %给tao miu赋初值 for i=1:32; for j=1:32; if i~=j; %s(i,j)=dist(i,1)+dist(1,j)-dist(i,j); tao(i,j)=defined_phrm; miu(i,j)=1/dist(i,j); end; end; end; for k=1:32; for k=1:32; deltao(i,j)=0; end; end; best_cost=10000; for n_gen=1:50; print_head(n_gen); for i=1:m; %best_solution=[]; print_head2(i);

多旅行商问题模型

令x ij 弧(i,j)在线路上 弧(i,j) 不在线路上 以点0表示旅行商的出发城市,称为源点,点1,2丄,1表示m个旅行商需访 问的城市。MTSP问题的数学模型可以表示为: 模型表示如下: RR min z d ij x ij i0j0 R x ij 1 j 0,1,L ,R i0 R x ij 1 i 0,1,L ,R j0 X (x ij ) S x ij 0或1 i, j 0,1,L ,R 式中:R m l 1;d ij为增广费用。若用C ij (i,j 1,L ,1)表示旅行商经过对应弧度(i, j)所花的费用,如时间、距离、花费等,那么给q增加(m 1)行和(m 1)列,每一新的行或列是c ij 的最后一行或列的复制,增广矩阵的其他元素为无穷大,由此构成了增广费用d ij 。 一般MTSP中,旅行商访问I个城市必须满足以下2个条件。 条件 1:从指定城市出发,对其他所有城市严格访问一次后返回原出发城市。 条件2:一条有效路径严格由m条非平凡子路径(Nontrivial Subtours)组成。所谓非平凡子路径是指该路径中除出发城市外,至少访问一个其他城市。 用遗传算法求解MTSP,可通过附加虚拟城市的方法把 MTSP转化为TSP。 将另外(m 1)个旅行商理解为(m 1)个虚拟城市,这(m 1)个虚拟城市标号分 别为l 1,l 2,L ,l m 1,,它们与城市0具有相同的坐标(即相同位置)。在旅 行商访问路径中出现的每一个虚拟城市均表示旅行商返回出发城市,从而组成一个回路。每个回路表示MTSP中一个旅行商的旅行路径。需注意的是,为了避免出现平凡子路径,必须假设(m 1)个虚拟城市到原点的距离为 c ij M0(i, j 0,l 1,L ,l m 1 ) , M 0为一无穷大的正数(即永远不能达到) ,到其他各点距离与原点一致,这样遗传算法就不会出现 0-0-0 的途径。将源点 0 复制(m 1)个,m个源点编号为0,1 1,L l m 1,每一个同源点0 —样与其他

多旅行商问题的matlab程序

多旅行商问题的 m a t l a b程序 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

%多旅行商问题的m a t l a b程序 function varargout = mtspf_ga(xy,dmat,salesmen,min_tour,pop_size,num_iter,show_prog,show_r es) % MTSPF_GA Fixed Multiple Traveling Salesmen Problem (M-TSP) Genetic Algorithm (GA) % Finds a (near) optimal solution to a variation of the M-TSP by setting % up a GA to search for the shortest route (least distance needed for % each salesman to travel from the start location to individual cities % and back to the original starting place) % % Summary: % 1. Each salesman starts at the first point, and ends at the first % point, but travels to a unique set of cities in between % 2. Except for the first, each city is visited by exactly one salesman % % Note: The Fixed Start/End location is taken to be the first XY point % % Input: % XY (float) is an Nx2 matrix of city locations, where N is the number of cities % DMAT (float) is an NxN matrix of city-to-city distances or costs % SALESMEN (scalar integer) is the number of salesmen to visit the cities % MIN_TOUR (scalar integer) is the minimum tour length for any of the % salesmen, NOT including the start/end point % POP_SIZE (scalar integer) is the size of the population (should be divisible by 8) % NUM_ITER (scalar integer) is the number of desired iterations for the algorithm to run % SHOW_PROG (scalar logical) shows the GA progress if true % SHOW_RES (scalar logical) shows the GA results if true % % Output:

数学建模--运输问题

运输问题 摘要 本文主要研究的是货物运输的最短路径问题,利用图论中的Floyd算法、Kruskal 算法,以及整数规划的方法建立相关问题的模型,通过matlab,lingo编程求解出最终结果。 关于问题一,是一个两客户间最短路程的问题,因此本文利用Floyd算法对其进行分析。考虑到计算的方便性,首先,我们将两客户之间的距离输入到网络权矩阵中;然后,逐步分析出两客户间的最短距离;最后,利用Matlab软件对其进行编程求解,运行得到结果:2-3-8-9-10总路程为85公里。 关于问题二,运输公司分别要对10个客户供货,必须访问每个客户,实际上是一个旅行商问题。首先,不考虑送货员返回提货点的情形,本文利用最小生成树问题中的Kruskal算法,结合题中所给的邻接矩阵,很快可以得到回路的最短路线:-9-10-2;然后利用问题一的Floyd算法编程,能求得从客户2到客户1(提货点)的最短路线是:2-1,路程为50公里。即最短路线为:-9-10-2-1。但考虑到最小生成树法局限于顶点数较少的情形,不宜进一步推广,因此本文建立以路程最短为目标函数的整数规划模型;最后,利用LINGO软件对其进行编程求解,求解出的回路与Kruskal算法求出的回路一致。 关于问题三,是在每个客户所需固定货物量的情况下,使得行程之和最短。这样只要找出两条尽可能短的回路,并保证每条线路客户总需求量在50个单位以内即可。因此我们在问题二模型的基础上进行改进,以货车容量为限定条件,建立相应的规划模型并设计一个简单的寻路算法,对于模型求解出来的结果,本文利用Kruskal算法结合题中所 给的邻接矩阵进行优化。得到优化结果为:第一辆车:-1,第二辆车:,总路程为280 公里。 关于问题四,在问题一的基础上我们首先用Matlab软件编程确定提货点到每个客户点间的最短路线,然后结合一些限定条件建立一个目标模型,设计一个较好的解决方案进行求解可得到一种很理想的运输方案。根据matlab运行结果分析得出4条最优路线分别为:1-5-2,1-4-3-8,1-7-6,1-9-10。最短总路线为245公里,最小总费用为645。 关键词: Floyd算法 Kruskal算法整数规划旅行商问题 一、问题重述 某运输公司为10个客户配送货物,假定提货点就在客户1所在的位置,从第i个客 户到第j个客户的路线距离(单位公里)用下面矩阵中的(,) i j(,1,,10) i j=L位置上的数表示(其中∞表示两个客户之间无直接的路线到达)。 1、运送员在给第二个客户卸货完成的时候,临时接到新的调度通知,让他先给客户10 送货,已知送给客户10的货已在运送员的车上,请帮运送员设计一个到客户10的尽可能短的行使路线(假定上述矩阵中给出了所有可能的路线选择)。 2、现运输公司派了一辆大的货车为这10个客户配送货物,假定这辆货车一次能装满10 个客户所需要的全部货物,请问货车从提货点出发给10个客户配送完货物后再回到提货点所行使的尽可能短的行使路线?对所设计的算法进行分析。 3、现因资源紧张,运输公司没有大货车可以使用,改用两辆小的货车配送货物。每辆小

蚁群算法MATLAB代码

function [y,val]=QACStic load att48 att48; MAXIT=300; % 最大循环次数 NC=48; % 城市个数 tao=ones(48,48);% 初始时刻各边上的信息最为1 rho=0.2; % 挥发系数 alpha=1; beta=2; Q=100; mant=20; % 蚂蚁数量 iter=0; % 记录迭代次数 for i=1:NC % 计算各城市间的距离 for j=1:NC distance(i,j)=sqrt((att48(i,2)-att48(j,2))^2+(att48(i,3)-att48(j,3))^2); end end bestroute=zeros(1,48); % 用来记录最优路径 routelength=inf; % 用来记录当前找到的最优路径长度 % for i=1:mant % 确定各蚂蚁初始的位置 % end for ite=1:MAXIT for ka=1:mant %考查第K只蚂蚁 deltatao=zeros(48,48); % 第K只蚂蚁移动前各边上的信息增量为零 [routek,lengthk]=travel(distance,tao,alpha,beta); if lengthk

计算智能课程设计_粒子群优化算法求解旅行商问题_Matlab实现

摘要:TSP 是一个典型的NPC 问题。本文首先介绍旅行商问题和粒子群优化算法的基本概念。然后构造一种基于交换子和交换序[1]概念的粒子群优化算法,通过控制学习因子1c 和2c 、最大速度max V ,尝试求解旅行商问题。本文以中国31个省会城市为例,通过MATLAB 编程实施对旅行商问题的求解,得到了一定优化程度的路径,是粒子群优化算法在TSP 问题中运用的一次大胆尝试。 关键字:TSP 问题;粒子群优化算法;MATLAB ;中国31个城市TSP 。

粒子群优化算法求解旅行商问题 1.引言 1.旅行商问题的概述 旅行商问题,即TSP问题(Traveling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。 TSP问题是一个组合优化问题,其描述非常简单,但最优化求解非常困难,若用穷举法搜索,对N个城市需要考虑N!种情况并两两对比,找出最优,其算法复杂性呈指数增长,即所谓“指数爆炸”。所以,寻求和研究TSP问题的有效启发式算法,是问题的关键。 2.粒子群优化算法的概述 粒子群优化算法(Particle Swarm optimization,PSO)又翻译为粒子群算法、微粒群算法、或微粒群优化算法。是通过模拟鸟群觅食行为而发展起来的一种基于群体协作的随机搜索算法。通常认为它是群集智能(Swarm intelligence, SI)的一种。它可以被纳入多主体优化系统 (Multiagent Optimization System, MAOS). 粒子群优化算法是由Eberhart博士和Kennedy 博士发明。 PSO模拟鸟群的捕食行为。一群鸟在随机搜索食物,在这个区域里只有一块食物。所有的鸟都不知道食物在那里。但是他们知道当前的位置离食物还有多远。那么找到食物的最优策略是什么呢。最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。 PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。我们称之为“粒子”。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitnessvalue),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。 PSO初始化为一群随机粒子(随机解),然后通过迭代找到最优解,在每一次叠代中,粒子通过跟踪两个“极值”来更新自己。第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值pBest,另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分最优粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值。 3.粒子群优化算法求解旅行商问题 旅行商问题是一个典型的、易于描述却难于处理的组合优化问题,并且是一个NP完全难题,其可能的路径数目与城市数目n是成指数型增长的,对n个城市而言,可能的路径总(n-1)!。随着n的增加,路径数将按数率急剧增长,即所谓的“指数爆炸”,所以一般很难精确地求出其最优解,因而寻找出其有效的近似求解算法就具有重要的理论意义。而粒子群优化算法是解决复杂问题的有效方法,自然也能应用于解决旅行商问题。 PSO模拟鸟群的捕食行为。一群鸟在随机搜索食物,在这个区域里只有一块食物。所有

基于蚁群算法的旅行商问题解决方案

基于蚁群算法的旅行商问题解决方案 一引言 旅行商问题(TSP, Traveling Salesman Problem)是在1859年由威廉·汉密尔顿爵士首次提出的,它是物流领域中的典型问题,这个问题的求解具有十分重要的理论和现实意义。所谓TSP问题是指:有N个城市,要求旅行商到达每个城市各一次,且仅一次,并回到起点,且要求旅行路线最短。这是一个典型的优化问题,对一个具有中等顶点规模的图来说,精确求解也是很复杂的,计算量随着城市个数的增加而呈指数级增长,即属于所谓的NP问题。TSP在工程领域有着广泛的应用,并常作为比较算法性能的标志。如网络通讯、货物运输、电气布线、管道铺设、加工调度、专家系统、柔性制造系统等方面,都是TSP广泛应用的领域。求解算法包括贪婪法(GM)、极小代数法(MA)、模拟退火法(SA)和遗传算法(GA)等。而应用蚁群算法求解旅行商问题是近年来研究的新方向,由于其并行性与分布性,特别适用于大规模启发式搜索,实验结果证明了其可行性和有效性。 二蚁群系统基本原理 在蚂蚁群找到食物时,它们总能找到一条从食物到巢穴之间的最优路径。这是因为蚂蚁在寻找路径时会在路径上释放出一种特殊的信息素(phero-mone)。当它们碰到一个还没有走过的路口时,就随机地挑选一条路径前行。与此同时释放出与路径长度有关的信息素。路径越长,释放的激素浓度越低。当后来的蚂蚁再次碰到这个路口的时候,选择激素浓度较高路径概率就会相对较大。这样形成了一个正反馈。最优路径上的激素浓度越来越大,而其它的路径上激素浓度却会随着时间的流逝而消减。最终整个蚁群会找出最优路径。在整个寻径过程中,虽然单个蚂蚁的选择能力有限,但是通过激素的作用,整个蚁群之间交换着路径信息,最终找出最优路径。 三基于蚁群算法的旅行商问题求解方案 TSP问题描述如下: 设有n个城市C=(1,2,...,n),任意两个城市i,j之间的距离为d ij ,求一条经过每个城市的路径π=(π(1),π(2),...,π(n)),使得距离最小。

matlab蚁群算法精讲及仿真图

蚁群算法matlab精讲及仿真 4.1基本蚁群算法 4.1.1基本蚁群算法的原理 蚁群算法是上世纪90年代意大利学者M.Dorigo,v.Maneizz。等人提出来的,在越来越多的领域里得到广泛应用。蚁群算法,是一种模拟生物活动的智能算法,蚁群算法的运作机理来源于现实世界中蚂蚁的真实行为,该算法是由Marco Dorigo 首先提出并进行相关研究的,蚂蚁这种小生物,个体能力非常有限,但实际的活动中却可以搬动自己大几十倍的物体,其有序的合作能力可以与人类的集体完成浩大的工程非常相似,它们之前可以进行信息的交流,各自负责自己的任务,整个运作过程统一有序,在一只蚂蚁找食物的过程中,在自己走过的足迹上洒下某种物质,以传达信息给伙伴,吸引同伴向自己走过的路径上靠拢,当有一只蚂蚁找到食物后,它还可以沿着自己走过的路径返回,这样一来找到食物的蚂蚁走过的路径上信息传递物质的量就比较大,更多的蚂蚁就可能以更大的机率来选择这条路径,越来越多的蚂蚁都集中在这条路径上,蚂蚁就会成群结队在蚁窝与食物间的路径上工作。当然,信息传递物质会随着时间的推移而消失掉一部分,留下一部分,其含量是处于动态变化之中,起初,在没有蚂蚁找到食物的时候,其实所有从蚁窝出发的蚂蚁是保持一种随机的运动状态而进行食物搜索的,因此,这时,各蚂蚁间信息传递物质的参考其实是没有价值的,当有一只蚂蚁找到食物后,该蚂蚁一般就会向着出发地返回,这样,该蚂蚁来回一趟在自己的路径上留下的信息传递物质就相对较多,蚂蚁向着信息传递物质比较高的路径上运动,更多的蚂蚁就会选择找到食物的路径,而蚂蚁有时不一定向着信

息传递物质量高的路径走,可能搜索其它的路径。这样如果搜索到更短的路径后,蚂蚁又会往更短的路径上靠拢,最终多数蚂蚁在最短路径上工作。【基于蚁群算法和遗传算法的机器人路径规划研究】 该算法的特点: (1)自我组织能力,蚂蚁不需要知道整体环境信息,只需要得到自己周围的信息,并且通过信息传递物质来作用于周围的环境,根据其他蚂蚁的信息素来判断自己的路径。 (2)正反馈机制,蚂蚁在运动的过程中,收到其他蚂蚁的信息素影响,对于某路径上信息素越强的路径,其转向该路径的概率就越大,从而更容易使得蚁群寻找到最短的避障路径。 (3)易于与其他算法结合,现实中蚂蚁的工作过程简单,单位蚂蚁的任务也比较单一,因而蚁群算法的规则也比较简单,稳定性好,易于和其他算法结合使得避障路径规划效果更好。 (4)具有并行搜索能力探索过程彼此独立又相互影响,具备并行搜索能力,这样既可以保持解的多样性,又能够加速最优解的发现。 4.1.2 基本蚁群算法的生物仿真模型 a为蚂蚁所在洞穴,food为食物所在区,假设abde为一条路径,eadf为另外一条路径,蚂蚁走过后会留下信息素,5分钟后蚂蚁在两条路径上留下的信息素的量都为3,概率可以认为相同,而30分钟后baed路径上的信息素的量为60,明显大于eadf路径上的信息素的量。最终蚂蚁会完全选择abed这条最短路径,由此可见,

求解旅行商问题的几种解法

2010年第5期(总第77期) 边疆经济与文化 THE BORDER ECONOMY AND CULT URE No 1512010General 1No 177 10  B I A N J I A N G J I N G J I Y U W EN HUA 【旅游经济】 求解旅行商问题的几种解法 高春涛 (哈尔滨商业大学基础科学学院,哈尔滨150028) 摘 要:旅行商问题(TSP )是一个典型的NP 完全问题,现在还没有找到有效的解法。目前比较热门的求解TSP 问题的方法主要有四种:神经网络算法;模拟退火算法;遗传算法;蚁群算法。 关键词:旅行商问题;组合优化;解法 中图分类号:F 592 文献标志码:A 文章编号:167225409(2010)0520010202 收稿日期:2010201222作者简介:高春涛(1973 ),女,黑龙江拜泉人,讲师,硕士,主要从事混沌神经网络研究。 一、引言 旅行商问题(Traveling Sales man Pr oble m ),是指给定n 个城市,任何两城市之间皆有路连通,其距离为已知,某旅行商从其中某城市出发,要经过每城市一次,且只能一次,最后又必须返回出发城市,要求找出最短的巡回路径。由于在很多实际问题中,如印刷电路板的铅孔路线方案、连锁店的货物配送路线等问题经过简化处理,均可建模为旅行商问题,因而对旅行商问题求解方法的研究具有重要的应用价值。旅行商问题是运筹学中有代表性的组合优化问题,也是典型的NP 完全问题。虽然它陈述起来很简单,但求解却很困难,对于具有n 个城市的TSP 问题,其可能的路径数目为(n -1)!/2,至今尚未找到有效的求解方法,在理论上枚举法可以解决这一问题,但是当n 较大时,解题的时间消耗会使枚举法显得没有任何实际价值。因此寻求一种求解时间短,能满足实际问题精度要求的解,成为解决该问题的主要途径。 二、TSP 求解方法 求解旅行商问题的方法可以分为两大类,一类是精确算法,目的是要找到理论最优解;另一类是近似算法,其算法简单,计算量小,大多数情况下求得的满意解能满足要求。 1.Hopfield 神经网络算法 1982年,Hopfield 开创性地在物理学、神经生物学和计算机科学等领域架起了桥梁,提出了Hopfield 反馈神经网络模型(HNN )。Hopfield 网络是典型的全连接网络,通过在网络中引入能量函数以构造动力学系统,并使网络的平衡态与能量函数 的极小解相对应,从而将求解能量函数极小解的过程转化为网络向平衡态的演化过程。尤其是通过对TSP 问题的成功求解,开辟了神经网络模型在计算机科学应用中的新天地,动态反馈网络从而受到广泛的研究和关注,被广泛应用于优化问题中,且已 设计出了专用的硬件电路。 [1] Hopfield 网络是一种非线性动力学模型,通过引入类似Lyapunov 函数的能量函数概念,把神经网络的拓扑结构(用连接矩阵表示)与所求问题(用目标函数描述)对应起来,转换成神经网络动力学系统的演化问题。因此,在用Hopfield 网络求解优化问题之前,必须将问题映射为相应的神经网络。对TSP 问题的求解,首先将问题的合法解映射为一个置换矩阵,并给出相应的能量函数,然后将满足置换矩阵要求的能量函数的最小值与问题的最优解相对应。 2.模拟退火算法 模拟退火算法最初的思想由Metr opolis 在1953 年提出,[2] Kirkpatrick 在1983年成功地将其应用在组合最优化问题中。模拟退火算法的出发点是基于物理中固体物质的退火过程与一般组合优化问题之间的相似性。模拟退火算法在某一初温下,伴随温度参数的不断下降,结合概率突跳特征在解空间中随机寻找目标函数的全局最优解,即在局部优解能 概率性地跳出并最终趋于全局最优。[1] 用固体退火模拟组合优化问题,将内能E 模拟为目标函数f,温度T 演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:有初始解i 和控制参数初值t 开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t 值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解。

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