异步交互PVP战斗讲解
异步交互PVP战斗讲解
在这类战斗中,触发战斗的玩家对目标用户进行的不同步的战斗,即可以发起攻击,同时也
可能被攻击。本产品中的PVP战斗全部为异步交互战斗。《复仇x联盟》PVP战斗不存在BOSS战斗形式。
公会战
每日19:30至20:00这段时间公会会长可对其他公会的宣战。
如果进入宣战成功,公会成员可对被宣战公会用户进行攻击,反之,被宣战公会同样可以对宣战公会进行反击。
被其他公会宣战则不能再对其他公会宣战,此时宣战失败。
若战斗获胜,会获得战绩积分,双方总积分多者为胜。战斗失败不减战绩。每发起一次需要消耗精力。
通天塔
通天塔活动,类似于现主流游戏中的“排行榜”即排名机制。
通天塔有层数的限定,层数越低,排名越高,1层为顶层,每一层有容纳人数上限,每层的人数与层数相等,如第1层只能容纳1人,第10层可容纳10名用户,100层可容纳100名用户……
用户在通天塔中在一定的时间内可以获得碎片奖励,累计至一定的数量时,不再累计,需要
手动领取,领取后可重新累计,碎片可兑换宝石,排名越靠前的用户单位时间累计的奖励越丰厚。
通天塔挑战:
用户可对在比自己高一层的用户进行挑战,即发起PVP战斗。战胜后与目标用户产生层次互换,即发起挑战用户上升一层,被挑战用户下降一层。当即生效。如果挑战失败不发生任何变化。
通天塔掠夺:
身处通天塔前十层的用户可以对1-10层之内的任意一个用户进行掠夺,即发起PVP战斗。11层之后的用户只能对同层用户进行掠夺。
每个用户在通天塔中会显示一个可被掠夺的次数,这个次数大于0的用户才可以对其掠夺。
战斗成功后可获得金币,同时有概率获得目标用户的宝石碎片。
掠夺失败不发生任何变化。
掠夺或挑战都需要耗费精力。
百度攻略&口袋巴士提供
1
基于Struts2 Result Type为chain 的Action之间数据传递
chain:基本用途是构造成一条动作链。前一个Action将控制权转交给后一个Action,而前一个Action的状态在后一个Action里仍然保持着。 我现在有一个场景,FirstAction 通过chain的方式,将控制权交给SecondAction。FirstAction对应的页面代码为first.ftl,SecondAction对应的页面代码为second.ftl。 假设我们的FirstAction如下定义: public class SecondAction extends ActionSupport{ private CustomUser user = null; public String execute() throws Exception { // 利用user做事情或显示在页面上 } // getter setter } 意思很明确了,通过first.ftl的输入,到DB中或其他,生成了我们的CustomUser对象,这个CustomUser对象将要在SecondAction使用。 于是我们想到了要配置FirstAction 的name为toSecond的Result type为chain,将生成的CustomUser对象传递到SecondAction中, 我们也这样做了,但是经过调试,发现在SecondAction中没有得到FirstAction中的CustomUser对象。 SecondAction是这样实现的: public class SecondAction extends ActionSupport{ private CustomUser user = null; public String execute() throws Exception { // 利用user做事情或显示在页面上 } // getter setter } 看一下ChainingInterceptor.java的实现,发现有这样的注释: An interceptor that copies all the properties of every object in the value stack to t he currently executing object.
AJAX案例
div 部分用于显示来自服务器的信息。当按钮被点击时,它负责调用名为loadXMLDoc() 的函数:
Let AJAX change this text
所有现代浏览器(IE7+、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera)均内建XMLHttpRequest 对象。 创建 XMLHttpRequest 对象的语法: variable=new XMLHttpRequest(); 老版本的 Internet Explorer (IE5 和 IE6)使用 ActiveX 对象: variable=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); 为了应对所有的现代浏览器,包括 IE5 和 IE6,请检查浏览器是否支持XMLHttpRequest 对象。如果支持,则创建 XMLHttpRequest 对象。如果不支持,则创建 ActiveXObject : var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) {// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else {// code for IE6, IE5 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } 在下一章中,您将学习发送服务器请求的知识。 AJAX - 向服务器发送请求 ?Previous Page ?Next Page XMLHttpRequest 对象用于和服务器交换数据。 向服务器发送请求 如需将请求发送到服务器,我们使用 XMLHttpRequest 对象的 open() 和 send() 方法: xmlhttp.open("GET","test1.txt",true); xmlhttp.send();
JAVA之struts2+ajax实现echats柱状图
说明:本实例使用的是echart3,jquery1.8.1 1)struts的web.xml配置代码如下:
Struts2+JQuery+JSON实现AJAX
Struts2 + JQuery + JSON实现AJAX 网上关于这方面的资料也不少,但多半是struts1的,在Struts2中使用JSON 可以更容易实现数据的异步传输。 先做好准备工作: 1.Struts2相关lib, 注意将struts2 lib下面的以json开头的包也加入到工程。 2.JSON Plugin,它可以将Struts2 Action中的结果直接返回为JSON。下载地址: https://www.360docs.net/doc/c011420452.html,/files/jsonplugin-0.34.jar(支持struts2.1.6及以上版本)。 3.JQuery,JS的一个lib. 下载地址:https://www.360docs.net/doc/c011420452.html,(最新版本为1.3.2)。 准备工作都做好之后,我们可以开始了。建一个WEB工程,把相关的包加入到工程。我们需要做的就是三件事: 一、准备一个JSP页面用于提交ajax请求,这里我使用了JQuery的$.getJSON(url,params,function callback(data))函数提交ajax请求到指定url,并且携带参数params,最后用一个回调函数callback处理请求返回结果data; 二、一个处理请求的Action类,并在struts.xml文件中做相应配置:写一个action类处理ajax请求数据,并将返回结果封装成一个JSONObject对象返回给请求页面。同时在struts.xml中配置对应action,指明其返回类型为json 并使其package的extends为json-default,并将要返回请求页面的数据放在名为root的param中,如result。 三、接受请求返回结果:使用JS的eval方法将返回结果data转换成JSON 对象,并处理返回结果。 具体参见以下代码: // login.jsp 使用getJSON方法提交ajax请求,并处理请求返回结果。注意请求的url为login.html这是因为我将struts2.preperties中的 struts.action.extension改成了htm,默认为action。l Html代码
Ajax的实现步骤
AJAX基本实现步骤 AJAX是异步通信的一种技术,主要实现技术是javascript+xml+html+css+服务端。在这里主要讨论客户端的操作。以下是客户端的实现步骤: 1、创建XMLHttpRequest对象(需要考虑各浏览器兼容的问题) 2、使用XMLHttpRequest对象打开一个连接(指定连接方式
} catch (ee) { try { xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (err) { xmlHttp = false; } } } if(!xmlHttp) alert("不能创建XMLHttpRequest对象"); } createXMLHttpRequest(); 基本上,上面的码就能够实现在大部分浏览器中创建XMLHttpRequest对象。这一步的作用就是为了创建XMLHttpRequest对象,所以基本上不需要进行更改。 (2)、使用XMLHttpRequest对象打开一个连接(指定连接方式
struts2+json+jquery实现ajax登录和注册功能
在上一篇博文中已经学习了如何整合mybatis和spring,实现持久层的CRUD操作、业务层的事务管理和spring的IoC。 现在我们这个demo的基础上,继续整合struts2,并利用json插件和jquery实现ajax,完成后系统将实现登录与注册的简单功能。 浏览器端如何简单、高效地与服务器端进行数据交互是web开发者最为关心的内容。在客户端构造intput表单数据或者拼凑URL参数名称/参数值,然后在服务器端笨拙地用request.getParameter(“参数名称”)获取参数显然已经过时了,在struts2中,只要在action 里定义了input表单名称/URL参数名称对应的String类型属性,并设置getter和setter 方法,struts2在调用action的时候就可以根据参数值自动帮你设置好action中对应的属性值供你使用,这极大地方便了开发者。 但是json更为强大——它可以根据浏览器端上传的符合格式的数据设置action中对象的值,也就是说,struts2自动封装的数据只有一层,而json是无限层。 json给页面参数的传递带来极大的方便,结合jquery来使用,可以轻易地做到页面局部刷新、页面无跳转进行友好的系统异常提示等,其中后者是我觉得最有必要做到的一点,在action中定义一个message变量,把action方法执行的结果或者系统异常信息放到里面以json的方式返回给客户端,客户端根据这个变量的结果来进行下一步的操作或者提示系统异常信息,非常地好用。 json由javascript中的对象和数组构成,基本形式是{key:value},key为属性名称,value 为属性值,value可以为数字、字符串、数组、对象,value可以为数组和对象是json可以封装无限层数据的关键所在。至于如何建构和解析json不是本篇博文的详细表述范围,请参考其他资料。 现在就让我们利用struts2作为MVC框架,整合json插件,在浏览器端使用jquery解析和系列化json数据,由此制作一个具有登陆/注册功能的小demo。本demo中的数据持久层的实现用到了mybatis3和spring3,请参考本人的上一篇博文。 首先我们需要在eclipse中新建一个web工程,并把以下jar包拷贝到工程WEB-INF/lib 下: aopalliance-1.0.jar asm-3.3.1.jar asm-commons-3.3.jar asm-tree-3.3.jar aspectjweaver.jar cglib-2.2.2.jar commons-dbcp-1.2.1.jar
jQuery调用AJAX异步操作超清晰教程
JQUERY AJAX异步操作详细说明 AJAX 全称 Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和XML)。它并非一种新的技术,而是以下几种原有技术的结合体。 1)使用CSS和XHTML来表示。 2)使用DOM模型来交互和动态显示。 3)使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信。 4)使用javascript来绑定和调用。 通过AJAX异步技术,可以在客户端脚本与web服务器交互数据的过程中使用XMLHttpRequest对象来完成HTTP请求(Request)/应答(Response)模型: 1)不需要用户等待服务端响应。在异步派发XMLHttpRequest请求后控制 权马上就被返回到浏览器。界面不会出现白板,在得到服务器响应之前 还可以友好的给出一个加载提示。 2)不需要重新加载整个页面。为XMLHttpRequest注册一个回调函数,待 服务器响应到达时,触发回调函数,并且传递所需的少量数据。“按需 取数据”也降低了服务器的压力。 3)不需要使用隐藏或内嵌的框架。在XHR对象之前,模拟Ajax通信通常 使用hack手段,如使用隐藏的或内嵌的框架(
struts2 实验报告
1.系统分析与设计 1.1 系统功能描述 本系统是个非常简单的注册、登录系统。本系统的实现是基于Struts2、Spring、Hibernate 三个框架,系统功能单一,业务逻辑简单。 当用户注册信用户时,就是向系统中增加一个新用户,对应的数据库增加一条记录。 当用户输入注册信息时,系统提供了基本的输入验证判断用户输入是否合法,只有当用户输入满足基本输入要求时,才会被提交到实际的登录系统,进行实际的登录处理。 系统还使用了随机产生的图形验证码来防止刷新,防止用户通过单击浏览器的书安心按钮来重复注册多个用户。 系统还提供了一种Ajax方式来验证用户输入的注册名是否有效,系统要求所有的用户名不能重复。故当用户输完用户名后,系统立即在页面上方提示用户该用户名是否可用,如果系统中没有该用户名,则系统提示该用户名可用;否则提示用户该用户名重复,用户必须重新选择用户名注册。 当用户注册一个新用户名之后,就可以使用系统的登录功能来登录系统了,用户输入登录用的用户名、密码后,系统一样提供了基本的输入校验。 除此之外,系统还采用了随机产生图形验证码来防止恶意用户的暴力破解,系统随机生成一个图形验证码,而用户登录必须输入图形验证码中显示的字符串,只有用户输入的字符串和系统随机生成的验证码字符相同时,系统才允许用户登录。 1.2 系统功能流程
1.3 数据库设计 相关的映射文件:
Jquery通过JSON和Struts的Action交互
前面写过《JQuery通过JSON和Servlet进行交互》,不过在SSH架构的项目中要是依然在写出一个Servle实在是有点另类的(至少我目前是这么认为的),因此就应该顺势而行,使用Jquery通过JSON 和后台Action交互。 具体实现起来和前面的那篇文章差不太多。简明扼要的说一下: 首先配置好struts2的配置文件,定义一个Action名为test,对应的Class为TestAction: import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class TestAction extends ActionSupport{ private String testVar; public String getTestVar() { return testVar; } public void setTestVar(String testVar) { this.testVar = testVar; } public String execute(){ System.out.println(testVar); HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest(); HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse(); response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
AJAX技术简介
AJAX技术简介 知识点: 1、基本概念 AJAX ——A synchronous J avaScript a nd X ML 异步的Javascript和XML 传统的WEB模型:同步模型——必须是一次请求,一次响应。 每次请求服务器(地址栏输入,点击超链接,提交表单),页面都会刷新。 传统的WEB模型——同步模型——缺点: 由于浏览器在向服务器发出请求之后,必须等待服务器给响应,有可能页面成为一片空白,客户体验不好。 由于每次都要刷新整个页面,导致服务器的网络带宽被浪费。
AJAX技术的WEB模型:异步模型——可以连续发出多个请求给服务器,在随后 不确定的时间里响应回来。 我们有了一种新的请求服务器的方法(以前传统的浏览器请求服务器的方式:地址栏输入、点击超链接、提交表单),通过下图的Ajax Engine(引擎)。 我们可以通过AJAX引擎发出多个请求,然后可以接收服务器的响应。 此时可以不必刷新整个浏览器页面,就能更新页面的部分内容。 AJAX技术优势: 1、传统模式每次请求页面都会刷新,这样比较占用服务器网络带宽。 AJAX模式可以实现局部刷新,大大节约服务器网络带宽。 2、AJAX模式能很好的改善客户体验。 2、X MLHttpRequest使用 Ajax Engine在浏览器中是一个对象,它的类型是:XMLHttpRequest 1、创建XMLHttpRequest对象(它在不同浏览器中,创建方式不一样的;但是使用上是一样的)