Android官方开发教程中文版(七)

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Android官方开发教程中文版

和其它App交互

和其它App交互

一个Android App通常有几个Activity,每个Activity显示一个用户界面以允许用户执行特定的任务(如查看地图和获得照片)。要让用户从一个Activity到另一个Activity,你必须使用Intent来定义App的“目的”以完成某些任务。当你把一个Intent对象通过startActivity()这样的方法传递给系统时,系统使用Intent来标识和启动适当的App组件。使用Intent甚至允许你启动一个其它App中的Activity。

一个Intent可以是“显示的”以启动一个特定组件(一个特定的Activity实例),

或者“隐式的”以启动任意组件来处理预定的操作(如“捕捉相片”)。

本课程将展示如何使用Intent执行某些和其它App的基本交互,例如启动另一个App,从那个App中接收结果,以及让你的App响应来自其它App的意向。

把用户发送到其它App

Android系统最重要的特点之一就是一个应用基于它想执行的操作,可以把用户发送到另一个App。例如,如果你的App想把一个商业地址显示在地图上,你不需要在App中创建Activity显示地图。相反,你可以使用Intent对象创建一个查看地址的请求。Android系统可以启动一个能在地图上显示地址的App。

在第一节课“创建你的第一个App”中,已经说明了必须使用Intent对象在App的两个Activity之间导航。通常使用一个“显示的”Intent来完成这件事,它定义了你想开始的组件的确切的类名。当你希望一个不同的App来执行某个操作,如“查看地图”时,你必须使用“隐式的”Intent。

本节内容展示了如何为特定操作创建隐式Intent,以及如何用它启动另一个App的Activity来执行操作。

构建隐式Intent

隐式Intent不需要声明要启动组件的类名,它需要声明要执行的操作。操作指明了你要做的事,如查看、编辑、发送和获取某些东西。Intent通常还包含了操作关联的数据,例如你想查看的地址、或要发送的Email消息。你想依靠Intent创建的数据可能是Uri,几个其它数据类型之一,或者可能是Intent不需要的数据。

如果你的数据是一个Uri,你可用Intent对象的一个简单的构造函数定义操作和数据。

下例是如何创建一个使用Uri数据指定电话号码拨打电话的Intent对象:

Uri number = Uri.parse("tel:5551234");

Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, number);

当你的App通过startActivity()调用这个Intent时,拨号程序用给定的电话号码拨出一个电话。

下面是几个其它目的的操作和Uri数据对。

查看地图

// 基于地址在地图上定位

Uri location=

Uri.parse("geo:0,0?q=1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+California");

// 或基于经纬度在地图上定位

// Uri location = Uri.parse("geo:37.422219,-122.08364?z=14"); // 参数z是缩放级别

Intent mapIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, location);

查看Web页面

Uri webpage = Uri.parse("https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,");

Intent webIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, webpage);

其它类型的隐式Intent需要“额外的”数据提供不同的数据类型,例如字符串。你可以使用各种putExtra()方法添加一个或多个额外数据。

默认情况下,系统根据Intent包含的Uri数据判定MIME类型。如果Intent中不包含Uri 数据,你应该用setType()方法指定关联到Intent的数据类型。设置MIME类型有助于决定应该由哪种特定的Activity接收Intent。

以下是对Intent添加额外数据以指定想要的操作:

发送带附件的Email:

Intent emailIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);

// 这个Intent对象没有URI数据,所以声明"text/plain" MIME 类型

emailIntent.setType(HTTP.PLAIN_TEXT_TYPE);

emailIntent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, new String[] {"jon@https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,"}); // 收件人emailIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "Email subject");

emailIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Email message text");

emailIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,

Uri.parse("content://path/to/email/attachment"));

// 你也可以传递Uri的ArrayList来添加多个附件

创建日历事件:

Intent calendarIntent = new Intent(Intent.ACTION_INSERT, Events.CONTENT_URI);

Calendar beginTime = Calendar.getInstance().set(2012, 0, 19, 7, 30);

Calendar endTime = Calendar.getInstance().set(2012, 0, 19, 10, 30);

calendarIntent.putExtra(CalendarContract.EXTRA_EVENT_BEGIN_TIME,

beginTime.getTimeInMillis());

calendarIntent.putExtra(CalendarContract.EXTRA_EVENT_END_TIME,

endTime.getTimeInMillis());

calendarIntent.putExtra(Events.TITLE, "Ninja class");

calendarIntent.putExtra(Events.EVENT_LOCATION, "Secret dojo");

注意:包含日历事件的Intent只有在API级别14或更高版本下支持。

注意:尽可能把你的Intent定义成特定的Intent。例如,如果你希望使用ACTION_VIEW Intent显示图片,你应该指定MIME类型为“image/*”。这可以防止由Intent触发的App(例如地图App)“查看”其它数据类型。

验证接收Intent的App

虽然Android平台可以确保某些Intent被解析为内建的App之一(例如拨号、Email和日历App),但你应该总是在调用目标之前包含一个验证步骤。

警告:如果设备上没有App能处理你的Intent,你的App将崩溃。

验证是否有Activity能响应Intent,调用queryIntentActivities()方法获得能够处理你的Intent对象的Activity列表,如果列表不为空,你可以安全地使用这个Intent,如:PackageManager packageManager = getPackageManager();

List activities = packageManager.queryIntentActivities(intent, 0);

boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

如果isIntentSafe为true,那么至少有一个App能处理这个Intent,否则没有任何App 能处理这个Intent。

注意:当Activity首次启动时,你应该执行这个检查,以防止在用户尝试使用它之前,所需要的功能被禁止了。如果你知道某个App可以处理这个Intent,你也可提供一个链接以便让用户下载这个App(参见如何“链接到你在Google Play上的产品”)。

随Intent启动Activity

一旦创建了Intent对象并设置了“额外”信息,调用startActivity()方法把Intent发送给系统。如果系统确定有多个Activity可以处理这个Intent,系统将会显示一个对话框让用户选择使用哪个App,如下图所示。

如果只有一个Activity可以处理这个Intent,系统会立即启动它。

startActivity(intent);

下面是一个完整的例子,演示了如何创建一个查看地图的Intent,验证处理这个Intent 的App是否存在,然后启动它:

// 构建Intent

Uri location =

Uri.parse("geo:0,0?q=1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+California");

Intent mapIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, location);

// 验证

PackageManager packageManager = getPackageManager();

List activities = packageManager.queryIntentActivities(mapIntent, 0);

boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

// 如果是安全的,启动它

if (isIntentSafe) {

startActivity(mapIntent);

}

显示App选择器

注意到当你传递Intent给startActivity()并且有多个App可以响应这个Intent时,用户可以选择哪个App成为默认App(勾选上图的对话框底部的复选框)。当用户常常希望每次都用同样的App执行某个操作时,比如打开Web页面(用户可能就用某个Web浏览器),或拍照(用户可能更喜欢某个照相机),这个设定很不错。

如果一个操作的执行可以被多个App处理,并且用户可能更喜欢每次用不同的App,比如“共享”操作,用户可能有好几个App可以共享一个项目,你应该明确显示一个如下图的选择对话框。选择对话框强制用户为每次操作选择一个App(用户不能为这个操作指定默认App)。

要显示选择器,使用createChooser()创建一个Intent对象,并把它传递给startActivity():Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);

...

// 总是为UI文本使用字符串资源

// 这里的资源是类似于"Share this photo with"的内容

String title = getResources().getString(R.string.chooser_title);

// 创建显示选择器的Intent对象

Intent chooser = Intent.createChooser(intent, title);

// 验证要处理的Intent,保证至少有一个Activity

if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {

startActivity(chooser);

}

这会显示一个包含能够处理传递给createChooser()的Intent的App列表的对话框,并用提供的文本做为对话框的标题。

从Activity中获取结果

启动另一个Activity并不是单向的。你也可以启动Activity并接收它返回的结果。要接收结果,使用startActivityForResult()替换startActivity()方法。

例如,你的App可以启动一个相机App并把相片做为结果接收。或者,你也可以为了

使用联系人启动联系人App并把联系人详细信息做为结果接收。

当然,响应的Activity必须被设计为有返回结果,这样一来,它会发送结果给另一个Intent 对象,你的Activity可以在onActivityResult()回调方法中接收它。

注意:当你调用startActivityForResult()方法时,你可使用“显示”或“隐式”Intent。当启动你自己的Activity接收结果时,你应该使用“显示”Intent以确保你收到的是期望的结果。

启动Activity

当启动Activity接收结果时,关于Intent对象没有什么特别的。但你需要传递一个额外的整数给startActivityForResult()方法。

这个整数是一个标识你的请求的“请求代码”。当你接收结果Intent时,回调方法会提供同样的请求代码,这样你的App可以正确地识别结果并决定如何处理它。

下例是如何启动Activity并允许用户获取联系人:

static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 1; // 请求代码

...

private void pickContact() {

Intent pickContactIntent =

new Intent(Intent.ACTION_PICK, Uri.parse("content://contacts"));

pickContactIntent.setType(Phone.CONTENT_TYPE); // 仅显示联系人的电话号码

startActivityForResult(pickContactIntent, PICK_CONTACT_REQUEST);

}

接收结果

当用户在随后的Activity中完成操作并返回时,系统调用你的Activity中的onActivityResult()回调方法,这个方法包括三个参数:

●你传递给startActivityForResult()的请求代码。

●由第二个Activity指定的结果代码。如果用户操作成功,它是RESULT_OK,如果用

户退出或是因为某种原因操作失败,它是RESULT_CANCEL。

●携带结果的Intent对象。

下例是如何处理带联系人的Intent结果:

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // 检查我们响应的是哪个请求

if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {

// 确保请求成功

if (resultCode == RESULT_OK) {

// 用户获得一个联系人.

// Intent的数据Uri标识了哪个联系人被选择

// 处理联系人的代码(更大的示例在下面)

}

}

}

在这个例子中,结果Intent由Android的联系人或人群App提供一个内容Uri,它标识

了用户选择的联系人。

为了成功处理结果,你必须了解结果Intent的格式。当Activity返回的结果是你自己的Activity之一,这很容易做到。App包含了Android系统为它们提供的API,你可以用来计算这些特殊的返回数据。例如,联系人App总是返回包括标识所选择的联系人的内容Uri的结果,照相机App则在“额外”数据中返回Bitmap对象(参见关于“拍照”的课程)。

福利:读取联系人数据

上面的代码演示了如何从联系人App中获得结果,但是没有深入到如何从结果中读取数据的细节。因为这需要更多关于“内容提供者”的高级探讨。如果你很好奇,这里有一些代码演示了如何查询结果数据,以获得选择的联系人的电话号码:

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // 检查我们响应的是哪个请求

if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {

// 确保请求是成功的

if (resultCode == RESULT_OK) {

// 获得指向所选择的联系人的URI

Uri contactUri = data.getData();

// 我们只需要NUMBER列,结果集中只有一行

String[] projection = {Phone.NUMBER};

// 对联系人执行查询以获得号码列

// 不需要选择或排序(给定的URI只有一个结果)

// 警告:query()方法应该从独立线程中调用,以避免阻塞应用的UI线程

// (为简化示例,这里没有这样做)

// 考虑使用CursorLoader执行查询

Cursor cursor = getContentResolver()

.query(contactUri, projection, null, null, null);

cursor.moveToFirst();

// 从NUMBER列中检索电话号码

int column = cursor.getColumnIndex(Phone.NUMBER);

String number = cursor.getString(column);

// 处理电话号码...

}

}

}

注意:在Android2.3(API级别9)之前,在“联系人提供者”中执行查询(象上面演示的那样),需要在App中声明READ_CONTRACTS权限(参见“安全与权限”)。从Android2.3开始,当联系人App返回结果给你的App时,它会授与App读取“联系人提供者”的临时权限。临时权限只能用于特定的联系人请求,所以你不能在其它情况下从Intent的Uri中查询联系人,除非你声明READ_CONTRACTS权限。

允许其它App启动你的Activity

前面两节课关注的都是故事的一面:从你的Activity中启动另一个App的Activity。但是如果你的App能执行一个对其它App有用的操作,那么你的App应该随时准备响应来自其它App对该操作的请求。例如,你构建了一个社交App,它可以把消息和相片分享给用户的朋友,那么你最好能支持ACTION_SEND Intent,这样用户可以在另一个App中通过执行“共享”操作来启动你的App并执行该操作。

要允许其它App启动你的Activity,你需要在清单文件中相应的元素中添加一个元素。

当你的App安装到设备上时,系统会识别你的Intent过滤器,并把信息添加到所有已安装的App支持的Intent内部目录中。当一个App通过隐式Intent调用startActivity()或startActivityForResult()时,系统查找哪一个(或哪一些)Activity能够响应这个Intent。

添加Intent过滤器

为了正确地声明你的Activity可以处理哪个Intent,你添加的每个Intent过滤器都应该在Activity可接受的数据和操作类型上尽量特别。

系统可能会给一个Activity发送指定的Intent对象,只要这个Activity有一个满足下列Intent对象标准的Intent过滤器:

Action

一个可执行的操作的字符串名称。通常是平台定义的值之一,如ACTION_SEND或

ACTION_VIEW。

在你的过滤器用元素指定它。元素的值必须是操作的完整字符串名称,而

不是API常量(参见下面的示例)。

Data

和Intent关联的数据描述。

在过滤器中用元素指定它。这个元素可以使用一个或多个属性,你可以指定

MIME类型、URI前缀、URI架构或以上的组合以及其它可接受的数据类型。

注意:如果你不需要有关数据URI的细节(比如你的Activity处理是其它类型的“额

外”数据,而不是URI),你应该仅指定android:mimeType属性,声明你的Activity

要处理的数据类型,比如text/plain或image/jpeg。

Category

提供描述Activity处理Intent的额外方式,通常和用户的手势和开始的位置有关。

系统支持几个不同的类别,但大部分很少用。默认情况下,所有隐式Intent都被定

义成CATEGORY_DEFAULT。

在过滤器的元素中指定它。

在你的Intent过滤器中,你可以在元素中对应的XML元素中定义这些Activity接受的标准。

下面是一个当数据类型是text或imae,可以处理ACTION_SEND的Activity及Intent过滤器的例子:

每个传入的Intent只有一个操作和一种数据类型,但是在中为元素声明多个实例是没问题的。

如果任何两对操作和数据是互相排斥的,你应该创建单独的Intent过滤器指定哪些操作搭配哪些数据类型是可以接受的。

例如,假设你的Activity可以为ACTION_SEND和ACTION_SENDTO处理text和image,你必须为两种操作定义两个单独的Intent过滤器,因为ACTION_SENDTO必须使用应用send 或sendto URI架构的数据URI指定收件人的地址。

注意:为了接收隐式Intent,你必须在过滤器中包括CATEGORY_DEFAULT。startActivity()和startActivityForResult()方法对所有的Intent都像它们声明了CATEGORY_DEFAULT一样。

如果你没有在Intent过滤器声明它,Activity将不会解析Intent。

更多用来执行社交分享行为的,有关发送和接收的ACTION_SEND Intent的信息请参见“从其它App中接收简单数据”。

在Activoty中处理Intent

为了决定在Activity中采取何种操作,你可以读取Intent来启动它。

Activity启动时,调用getIntent()方法接收启动Activity的Intent。你可以在Activity生命周期内的任何时间这么做,但通常应该在“较早”的回调方法中如onCreate()或onStart()。

例如:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,yout.main);

// Get the intent that started this activity

Intent intent = getIntent();

Uri data = intent.getData();

// Figure out what to do based on the intent type

if (intent.getType().indexOf("image/") != -1) {

// Handle intents with image data ...

} else if (intent.getType().equals("text/plain")) {

// Handle intents with text ...

}

}

返回结果

如果你想返回一个结果给调用你的Activity,直接调用setResult()指定结果代码并返回Intent。当用户操作完成并返回最初的Activity时,调用finish()方法关闭(或销毁)你的Activity。例如:

// 创建Intent以传递某些返回数据

Intent result =

new Intent("com.example.RESULT_ACTION", Uri.parse("content://result_uri");

setResult(Activity.RESULT_OK, result);

finish();

你必须总是为结果指定结果代码,它通常是RESULT_OK或RESULT_CANCEL,必要的话,你还可以在Intent在提供额外数据。

注意:默认情况下结果代码被设置为RESULT_CANCEL。因此,用户在操作完成和你设置结果之前按下“Back”按纽,最初的Activity会接收到“取消”。

如果你只是需要返回表示几个可选结果之一的整数,你可以把结果代码设置为任何大于0的数。如果你要用结果代码传递整数并且不需要Intent,你可以调用setResult()并且仅仅传递一个结果代码。如:

setResult(RESULT_COLOR_RED);

finish();

在这个例子中,可返回的结果较少,因此结果代码是一个本地声明的整数(大于0)。这在把结果返回到自己的App中的Activity时没有问题,因为接收结果的Activity可以引用这个公开的常量来决定结果代码的值。

注意:不需要检查你的Activity是由startActivity()还是startActivityForResult()方法启动的。如果启动Activity的Intent需要一个结果,直接调用setResult()。如果最初的Activity调用了startActivityForResult(),系统会把setResult()方法设置的结果传递给它,否则,结果被忽略。

Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android Studio教程从入门到精通.doc

Android Studio教程从入门到精通 AS简介 经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google 开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux 等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。 下载安装 下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。 下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

Android基础教程

Android基础教程 开始之前 本教程介绍如何在Eclipse 环境中进行Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及比较复杂的Android 特性,包括联系人搜索和Google Maps 地址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。开发Android 应用程序需要Java? 编程技能,但是对于本教程不是必需的。 关于本教程 我们为什么要关注Android?有两个原因使Android 成为重要的平台。首先,Google 引入了Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布Android 和Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。 本教程分为以下几节: Android 基础知识和必需的工具

?Android Software Developer Kit ?构建和调试SaySomething Android 应用程序 ?创建内容提供器和Google Maps 应用程序 系统需求 本教程需要结合使用几种技术。 Eclipse 平台 Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装Eclipse Classic 的最新版本(本教程使用V3.3.1)。 Android Developer Tools 按照安装Android SDK中的说明安装Android Developer Tools(Eclipse 插件)。 源代码 本教程中的源代码片段包括: ?AndroidManifest.xml(片段)—这个文件是Android 应用程序的应用程序部署描述符。 ?IntentReceiver —演示IntentReceiver的实 现,这个类处理AndroidManifest.xml 文件中 IntentFilter标记所公布的intent。 ?SaySomething.java —实现一个Android 活动,这 是本教程的示例应用程序的主要入口点。

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

2016尚学堂Android开发入门教程

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《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)

Android 移动应用基础教程 习题答案 姓名: 班级: 联系方式:

第1章Android基础入门 一、填空题 1、Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑的操作系统 2、Android系统采用分层结构,由高到低依次为应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。 3、ADB的常见指令中,用于开启ADB服务的是adb start-server。 4、在Android程序中,src目录用于放置程序的java代码文件。 5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成.apk文件。 二、判断题 1、Android实际上就是一个手机。× 2、WCDMA是中国自己独自定制的3G标准,中国移动使用的就是这种标准。× 3、android第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。√ 4、gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。× 5、AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。√ 三、选择题 1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C) A、1G B、2G C、3G D、4G 2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC) A、Eclipse B、SDK C、SDK Manager,exe D、ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B) A、活动管理器 B、短信程序 C、音频驱动 D、Dalivik虚拟机 4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C) A、adb uninstall B、adb install C、adb device D、adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的Application Name表示(A) A、应用名称 B、项目名称 C、项目的包名 D、类的名字 四、简答题 1、简要说明Android体系结构中每个层的功能。 Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK的作用。 SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

入门-Android从入门到精通

1 Android 开发从入门到精通Array Android 开发从入门到精通 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价 的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他 的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到Android 开发的各个方面。 Android 开发入门 ?Android 开发简介 Android 是Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse 环境中构建Android 应用程序。本教程介绍如何用Eclipse 插件Android Development Tools 进行Android 应用 程序开发,包括对Android 平台和Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。 ?用Eclipse 开发Android 应用程序 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话 和更廉价的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的Android 应用程序。Array深入Android 开发 ?手机上的Scala Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了Java 编程语言和Eclipse 工具平台的威力。现在,还 可以将Scala 编程语言加入到其中。在本文中,您将看到如何使用Scala 作为Android 上的主要开发语言,从而可以 使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。 ?构建Android 手机RSS 阅读器 本教程将展示如何使用Android Developer Tools 读取、解析和显示XML 数据。构建一个运行在Android 平台上的 RSS 阅读器,并集成不同的RSS 或其他XML 数据源以构建自己的mash-up 应用。 ?Android 助力云计算 开源的Android 操作系统已经席卷全球,它允许您在任何位置运行复杂的云计算应用程序。它设计用于在电池供电设备(如 T-Mobile G1 智能电话)上高效工作,Android 本质上就是Linux,Android 编程模型有多个层,允许创建为云计算量 身定做的安全应用程序。使用Android 达到新的高度并体验前所未有的移动计算吧。 ?使用Android 实现联网 Android 是面向应用程序开发的丰富平台,它提供一套出色的用户界面元素和数据管理功能。它还为开发连接到真实世界 的应用程序提供了出色的网络选项。您希望连接到哪里?也许您希望告诉全世界您正在使用Twitter。或者希望收到有关 在本地洗衣店或熟食店的排号。如果希望将Android 连接到您所生活的世界,那么请阅读本文。 ?深入探讨Android 传感器 Android 是一个面向应用程序开发的富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素和数据管理功能。Android 还提供了 一组丰富的接口选项。在本文中,学习如何配合使用Android 的各种传感器选项监控您的环境。样例代码展示了如何在 Android 电话中录制音频。想构建自己的婴儿监视器吗?想用声音来接听电话或者打开房门吗?请学习如何利用配备有 Android 的设备的硬件功能。

最新最全android开发视频教程

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Android应用开发入门教程(经典版)

Android应用开发入门教程(经典版) Linux公社(https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,)于2006年9月25日注册并开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC 就是关于Linux的数据中心。 https://www.360docs.net/doc/c115596303.html,提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。

目录 第一篇Android系统结构和SDK使用 (5) 第1章 Android的系统介绍 (5) 1.1 系统介绍 (5) 1.2 软件结构和使用的工具 (7) 第2章 Android SDK的开发环境 (10) 2.1 Android SDK的结构 (10) 2.2 Android SDK环境安装 (11) 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。 (11) 2.2.2. 安装Eclipse (12) 2.2.3. 获得Android SDK (12) 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT (14) 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT (17) 2.2.5. 在Eclipse中配置Android SDK (20) 2.3 Android中运行仿真器环境 (21) 2.3.1. 建立Android虚拟设备 (21) 2.3.2. 运行虚拟设备 (22) 2.3.3. 使用Android中的工具 (23) 2.3.4. 使用logcat (24) 2.3.5. 使用仿真器控制 (25) 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等 (26) 2.3.7. 使用设备控制 (28) 2.4 Android中建立工程 (29) 2.4.1. 建立工程 (29) 2.4.2. 查看和编辑各个文件 (31) 2.4.3. 运行工程 (33) 第二篇 Android应用程序的概述和框架 (36) 第3章 Android应用层程序的开发方式 (36) 3.1 应用程序开发的结构 (36) 3.2 API参考文档的使用 (36) 第4章Android应用程序示例 (40) 4.1 HelloActivity程序的运行 (40) 4.2 HelloActivity的源文件结构 (41) 4.2.1.Android.mk文件 (41) 4.2.2.AndroidManifest.xml文件 (42) 4.2.3.源代码文件 (42) 4.2.4.布局文件 (43) 4.2.5.其他资源文件 (43) 4.3 HelloActivity的编译结构 (43) 4.4 SkeletonApp的程序的运行 (44) 4.5 SkeletonApp的源文件结构 (44) 4.6 SkeletonApp的编译结构 (46) 第5章 Android应用程序的内容 (47) 5.1 Android应用程序的概念性描述 (47) 5.1.1.应用程序的组成部分 (47) 5.1.2.应用程序的生命周期 (48) 5.2 应用程序包含的各个文件 (50) 5.3 使用am工具启动Android应用程序 (51) 2

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

《Android移动应用基础教程》_习题的答案解析

《Android移动应用基础教程》习题答案 第1章Android基础入门 一、填空题 1、Linux、操作系统 2、应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 3、adb start-server 4、java代码文件 5、打包成.apk文件 二、判断题 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 三、选择题 1、D 2、ABC 3、B 4、C 5、A 四、简答题 1、Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout 2、android:layout_alignParentLeft 3、水平、竖直 4、RelativeLayout 5、显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息 二、判断题 1、√ 2、√ 3、× 4、√ 5、× 三、选择题 1、D 2、B 3、C 4、D 5、B 四、简答题 1、使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法: Toast.makeText(this, text, duration).show(); 也可以创建出Toast对象,如:

安卓app开发学习教程

安卓app开发学习教程 分享安卓app开发学习教程,Android从入门到初级,自学路线可以参照如下Android学习路线图。初级不需求大求全,先求实用、会用、熟练。在当前科技发展形势之下,IT行业的发展日益受到社会的重视,其对人才的重视度也相应提高。尤其是当前android 人才缺口已高达30万之多,并有逐年扩大的趋势,android行业开始惜才如金。众企业重金求贤而不能,android工程师薪资急剧上涨。所以学习安卓app开发的人也逐步攀升。 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

安卓app开发教程

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随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

APP开发入门教程

APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教 程,需要的朋友可以参考下 作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

安卓开发初级教程

Android程序开发初级教程(一) 开始 Hello Android 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:

+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的 软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标 准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)

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