将Android平台的RIL层移植到基于LINUX的通用平台的研究与实现

将Android平台的RIL层移植到基于LINUX的通用平台的研究与实现
将Android平台的RIL层移植到基于LINUX的通用平台的研究与实现

-9-

新桌面映像、管理用户数据,并监控其创建的虚拟桌面。客户端使用VMware View Client程序,通过PCoIP显示协议回传运行结果。该协议是一种高性能自适应显示协议,可应用在3D 图形设计、Flash领域,即使在低带宽下,也能保持稳定的显示。由于它的优异性能,被许多远程显示方案所采用,包括其他桌面虚拟化产品供应商。

我公司可以先采取试点方式应用桌面虚拟化技术,可以选择教育培训中心试点,学校的应用场景非常适合这一技术。根据试点效果,再逐步推广。

目前,桌面虚拟化技术大规模应用是所谓的“桌面云”,在华为上海研究所有1万名员工在使用华为自身研制的这种运用云计算平台的虚拟桌面。上海联通和浙江移动也在批量使用这种桌面云。

当前虚拟化应用中的另一个热点,是数据中心虚拟化,这是全新的数据中心部署和管理方式,有以下优势。

1.能够实现一定程度的自动化运行,降低人工干预频率,同时提供简单强大的管理界面,使管理员摆脱繁重的与物理服务器、操作系统、中间件等的配置和管理工作,专注于应

用管理。

2.实现动态调度资源。对于管理员而言,虚拟化的数据中心不再是一台台隔离的服务器,而是一个统一的资源池,而且具备伸缩性。管理程序能够根据应用的负载情况自动调整分配资源,提升资源利用率。

3.加速应用的部署,提高业务响应速度。

4.通过虚拟化整合,可以将应用集中,提高服务器的利用率,减少服务器,从而降低制冷、通风等耗电量,达到绿色减排目的。

这些优势非常有现实意义。2009年中化集团升级ERP系统,当时他们的ERP系统是SAP R/3 4.7版,计划升级到6.0版。由于中化的业务中,当时已有93%通过ERP来执行。如何不中断业务,实现平稳升级成为中化集团面对的难题。经过研究,他们最终采用IBM的私有云方案。他们对3个数据中心实施虚拟化改造,将所有资源池化,由IBM的数据中心管理软件统一管理,将动态的、分散的资源集中调度和灵活分配,跨越2个数据中心的云环境得以实现。私有云使得中化集团在ERP系统不停机,没有增加新服务器的限制下,实现平稳升级。中化实现私有云,还能实现未来包括ERP在内的各种IT应用的灵活运行。中化私有云对我们

公司的IT运维有很好的示范作用。

应用虚拟化技术,实现PC桌面、交换、数据中心的虚拟化乃至建设私有云能够让企业拥有统一的、可管理的、具备弹性伸缩的IT基础架构。这对企业IT应用有重要意义,这能大幅提升运维效率,提高资源利用率,降低系统运营成本,还能灵活应对新业务需求。在必要的时候可以对接公有云,直接租用公有云计算供应商的资源,弥补不足。未来,随着虚拟化和云计算技术的进一步发展和应用,采用虚拟化技术的面向云计算的企业IT基础设施在运维时会有更大优势。我们作为企业的IT部门应当及早研究和应用虚拟化和云计算技术,助力公司信息化建设。

参考文献

[1]《虚拟化与云计算》小组.虚拟化与云计算[M].电子工业出版社,2009.

[2]樊勇兵,丁圣勇,陈天,等.解惑云计算[M].人民邮电出版社.

[3]张为民,唐剑峰,罗治国,等.云计算深刻改变未来[M].科学出版社.

[4]雷万云.云计算——企业信息化建设策略与实践[M].清华大学出版社.

将Android平台的RIL层

移植到基于LINUX的通用平台的研究与实现

重庆邮电大学 赵国强 彭大芹

【摘要】本文通过对Android RIL层代码分析,将android RIL层功能在纯LINUX平台上实现,完全脱离了Android系统。为基于LINUX的通用平台实现一套成熟的RIL层代码,并开发出相应的框架层,以便基于LINUX的平台能快速成熟的向3G网络发起相关业务。在OpenWrt系统上验证了移植后的RIL层代码正常工作。【关键词】Android RIL;LINUX;移植;Parcel;验证

1.课题研究的背景和意义1.1 Android RIL简介

Android RIL(Radio Interface Layer)提供了无线基带Modem与电话应用之间的抽象层。在Android RIL层中,完善的考虑了电话应用的各种情况,如:双SIM卡;电话,短信,彩信,PS DATA业务,PIN/PUK码等各种3G网络业务。

RIL层在Android系统中,处于硬件抽象层,运行在一个独立的守护进程中,主要为框架层和基带接口提供适配,具有良好的独立性。其中的通信机制,与框架层接口主要使用Socket通信,内部线程主要使用管道,与基带接口默认使用AT命令。且其代码均由C和C++来完成,依赖第三方库较少,所以,Android RIL 层具有良好的移植性。

1.2 移植Android RIL的意义

目前很多基于LINUX平台的系统,如:PC(LINUX操作系统),QT,路由器平台(如OpenWrt系统)等等,都对连接3G网络有需求,但在这些平台原生的功能中,没有独立的RIL接口层,所以开发一套基于LINUX的独立应用,用来支持与基带发起各种3G网络相关业务是很有意义的。Android RIL具有良好的稳定性,独立性,以及对3G网络业务的完整性,所以将其移植成一个独立的,供LINUX通用平台使用的RIL层,可方便所有的基于LINUX的平台完成各种电话应用的开发。

2.Android系统中RIL层分析

2.1 RIL层在Android系统中的位置

RIL在Android系统中,处于硬件抽象层位置。主要通过SOCKET通信连接框架层,将框架层下发的消息解析后,向基带下发相应的AT指令,并将从基带返回的AT指令的响应,封装成消息,返回给框架层。位置如图1所示。

2.2 Android RIL工作原理2.2.1 Android RIL代码说明

RIL主要由RILD(radio interface layer daemon)守护进程和两个动态库:librefrence_ril.so和libril.so组成。Android工程源代码目录中,RIL代码包含于hardware/ril目录中,主要文件说明如表1所示。

2.2.2 Android RIL工作原理

rild以一个main函数作为整个RIL层的入口点,负责完成初始化。libril.so库包含了主要的消息循环流程,主要负责与框架层进行交互,在接收框架层命令后,调用相应函数处理,然后将命令响应结果传回客户进程。librefrence_ril.so主要提供各个具体业务的AT指令的封装和解析接口,供libril调用,向下通过AT_COM和基带进行交互。具体工作线程如图2所示。

3.移植Android RIL层功能

通过对A n d r o i d R I L 层代码分析,在RIL层主要使用了基于linux的POSIX Thread (pthread)多线程编程和socket IPC通信,这些在移植过程中是无须考虑的。需要移植的是RIL层依赖于Android系统的功能。

3.1 移植Android系统属性

表1 RIL主要文件说明(./表示处于hardware/ril目录下)

文件路径

文件名文件说明./include/telephony

ril.h 框架层和RIL层接口和数据结构定义./libril

ril_commands.h 请求命令描述列表ril_unsol_commands.h 主动上报时间描述列表

ril.cpp 主要负责与框架层交互ril_event.h 数据结构和函数声明ril_event.cpp 处理event loop事件./reference-ril

atchannel.h 数据结构和函数声明atchannel.c 主要负责与modem通信reference-ril.c 主要负责应用与基带间的数据通信

at_tok.h AT指令解析处理函数声明at_tok.c AT指令解析处理函数misc.h AT指令解析处理函数声明misc.c AT指令解析处理函数./rild

rild.c rild守护进程

-10-

探索与观察

makefile封装成一种特有的编译机制,在通用linux平台上,通常每个模块都有自己的Makefile文件。所以我们需要根据./libril、./reference-ril和./rild文件夹中的Android.mk内容写出对应的Makefile文件。从本质上来讲,Android.mk就是对Makefile的的一部分,所以移植编译文件是很简单的。

./l i b r i l 和./r e f e r e n c e -r i l 中的Android.mk描述了libril.so和libreference-ril.so两个动态库的生成和安装路径。./rild 中的Android.mk描述了rild守护进程的生成和安装路径和链接libril.so库。

3.3 移植Parcel消息

由以上对Android RIL层功能分析发现,框架层和RIL层的交互是通过socket消息来互相传递的。消息作为IPC通信的数据单元是通过Parcel容器来进行封装的,用于存储序列化数据。所以在移植过程中,完成相同的消息机制,是整个移植工作的核心任务。源码位于Frameworks/base/libs/binder/parcel.cpp。

分析源码可知:1、整个读写全是在内存中进行,主要根据数据大小需求通过malloc()、realloc()、memcpy()等内存操作动态分配,这些接口都是标准C所具备的,移植性非常好;2、Binder通信中数据对象都是封装成为parcel格式进行传输的,传输的类型包括IBinder、File descriptor等,这些数据在传输过程中需要做特殊处理,移植的依赖较多,好在RIL部分用不到Binder通信,所以这部分代码可以从中删除,降低了移植难度,所以只需要实现普通数据的消息封装。在Parcel中对普通数据的读写,定义了以下方法:writeByte(byte),readByte(),writeDouble(double),readDouble(),writeFloat(),readFloat(),writeInt(int),readInt(),wirteLong(long),readLong(),writeString(String),readString()。基本数据的消息封装通过这些方法来写入Parcel和从Parcel读出。由于AT指令的参数以及AT response 均为Int和String型数据,所以在RIL层中主要使用到了对这两种数据操作的方法。所以通过C++代码实现一个容器,并含有writeInt(int),readInt(),writeString(String),readString()四种处理数据的方法是非常简单的。所以通过自己实现的类来模拟Android在RIL层中的消息机制是可行的。

3.4 开发框架层

综上所述,将Android RIL移植到基于LINUX的通用平台就完全能够实现了。RIL只能支持一路socket连接,事物处理都是串行的,要让其工作在多任务的系统上,互相不阻塞对方,需要更上层进行封装,Android的移动通信相关业务流程以及策略控制都是在框架层是通过JAVA代码实现的,在Android中叫做Telephony,Telephony为上层应用提供了并行访问的接口,但一般LINUX平台是没有运行JAVA虚拟机的,所以Android的Telephony是无法进行移植的,所以需要开发一个与Android Telephony对等的框架层。

框架层主要起连接RIL层和应用的作用,框架内部分为了客户端和服务端,客户端封装成共享库提供函数接口供应用程序使用,函数内部通过socket与服务端通信,服务端可以支持多个客户端同时连接,并将客户端的

请求串行化发送到RILD,能够将RILD返回的结果异步地将返回给对应的请求客户端。为避免阻塞,服务端由三个线程来实现,如图3所示。线程一(accept_thread):接收上层应用下发的消息。将应用接入的clients排序,并将发送的消息存入链表data_queue中;线程二(sender_thread):将应用消息写入与RIL层的接口。依次从链表data_queue中取出消息,并依次写入到RIL层的接口;线程三(receiver_thread):将RIL的response写回应用。从RIL层的接口中读出消息,并判断出所属的应用描述符,并写入。

4.搭建验证平台

OpenWrt系统是一个运行在嵌入式设备上的LINUX系统,主要实现路由器功能,所以PS DATA是其最基本的业务。将OpenWrt系统移植到ARM开发板上,并加载基带模块。通过移植的RIL层代码,使开发板成功连入3G网络。驱动枚举出/dev/设备作为AT_COM与RIL层通信,并创建网卡设备作为网络通信设备,如图4所示。编写应用创建SOCKET,并连入框架层的服务端,并在应用中将PS DATA请求写入Parcel。在系统中成功ping通网络,验证了移植后的RIL层在LINUX平台上运行良好。

5.总结

在基于LINUX的通用平台上,通过移植工作,成功实现RIL层功能和框架层应用。在Android RIL中定义了电话、短信、PS DATA等100多种与基带通信业务。在平台上便可根据功能需求向RIL层发起所需请求,便能简单、方便、高效的完成这些定义好的业务。移植后的RIL层将所有的LINUX平台与基带建立连接,实现了通用性。

参考文献

[1]Google Home Page,https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/.[2]杨丰盛.Android技术内幕?系统卷[M].北京:机械工业出版社,2011,5.

[3]Sangchul Lee,Jae Wook Jeon.Evaluating Performance of Android Plateform Using Native C for Embedded Systems.International Conference on Control,Automation and Systems 2010 Oct.27-30,2010 in KINTEX,Gyeonggi-do,Korea.

[4]OpenWrt Home Page,https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/.[5]B.Weinberg,“Uniting mobile linux application platforms,”Linux Pundit,2008.

[6]M.Godfrey and Q.Tu,“Evolution in open source software:a case study,”in Software Maintenance,2000.Proceedings.International Conference on,2000,pp.131-142.作者简介:

赵国强(1990—),男,四川巴中人,重庆邮电大学通信学院通信与信息系统专业在读研究生,研究方向:移动通信。

彭大芹,重庆邮电大学通信与信息工程学院正高级工程师,主要研究方向:移动通信。

图1 RIL在Android系统中的位置

图2 Android RIL工作原理

图3 框架层结构设计

图4 基于OpenWrt系统搭建的验证平台

系统属性是Android系统的一个重要特性。属性数据由init进程维护,用于管理系统全局配置和状态,每个属性对应一对键值。在RIL层中对系统属性的依赖比较小,所以不需要将Android系统属性机制全部移植。RIL层主要在RILD初始化过程中需要从系统属性读取reference-ril.so路径、AT设备路径,网卡设备等信息,以及运行过程中将从网络中动态获取的IP和DNS等信息写入对应系统属性中。

可根据所处的具体系统,将需要的信息写入系统保存全局共享参数的机制,并根据所处系统的配置方法去获取需要的参数。由于RIL 层需要获得的参数非常有限,所以同样可以配置RIL层独有的配置文件,通过配置和解析RIL 层的配置文件来达到替换Android系统属性机制。甚至可直接在rild启动的时候,作为应用参数直接传入。

3.2 移植Android.mk编译文件

A n d r o i d.m k 机制是A n d r o i d 平台利用

高通8909平台NQ210调试

高通8909平台NQ210调试说明 高通平台电信VOLTE仅在Android 7.1上实现,而原来的NFC解决方案(PN547)只支持到Android6.0,所以有了高通8909+NQ210+Android7.1这个组合,以实现电信VOLTE+NFC。 F9 R4.1+NQ210 NFC性能调试过程中,几点说明: 1,配置文件需要将NXP的RF_BLK参数合入到高通默认参数 2,注重Rx端匹配调节,对读卡性能有较大提升。调试方法详见附件 3,最终的NFC电路可以不用DCDC,也不用MOS管实现读卡、点对点和开关机卡模拟。性能如下,满足我们要求 配置文件 高通参考设计里给了两个配置文件 /system/etc/libnfc-brcm.conf /system/etc/libnfc-qrd_default.conf 其中libnfc-qrd_default.conf没有NXP_RF_CONF_BLK的六组配置参数,NXP_CORE_CONF_EXTN 的配置参数也不全 从WPI给的配置文件libnfc-nxp_RF - EMVCO.CONF中,将NXP_RF_CONF_BLK六组参数和NXP_CORE_CONF_EXTN配置参数全部拷到libnfc-qrd_default.conf中,并将此文件替换手机中的默认文件。若出现卡模拟性能不佳,也可以在补全的配置文件中通过修改相位来进行优化。

配置文件中需要重点注意的是,NXP_EXT_TVDD_CFG的配置一定要和硬件对应。其中Config1是不采用DCDC的,Config2和3都是采用DCDC供电的。对于我们的项目,在没有DCDC下性能也能满足要求,所以NXP_EXT_TVDD_CFG=0x01 NFC匹配电路 F9 R4.1+NQ210最终的匹配电路如下: 其中:L4802+C4818/L4803+C4820是EMI Filter,采用默认值即可。 C4814+R4806/C4816+R4808是Rx通路匹配,对读卡性能同样有较大影响。靠近读卡器无法正确读卡,而远离读卡器就能正确读卡的问题,也可以通过Rx通路来优化。 中间的串电容,并电容就是NFC天线的发射匹配,NQ210的发射阻抗在30ohm,和PN547的50ohm有所不同。在实验室也可以以读卡/身份证距离为测试标准,盲调匹配电路。 这里重点针对Rx通路的优化进行说明。通常保持电容1nF不变,通过调节电阻来优化Rx通路。判断标准是要保证AGC值在500-800之间,可通过如下步骤优化电阻: 1,修改配置文件A0, 40, 01, 01-> A0, 40, 01, 81,让log中能看到AGC值 2,将修改后的配置文件导入手机,重启手机后并重现打开NFC 3,通过adb logcat输出log,在log中找到“6F13”地址的后四位数字,如5C02即代表0X025C,转换成10进制就是604 4,若AGC太小则减小电阻值,若AGC太大就增大电阻值。同时兼顾实测情况下的NFC性能最终来确认电阻值。 我们最终选用的3.3K电阻,对应的AGC值为604,满足要求。

基于Android平台的菜谱实现

基于Android平台的菜谱实现 1需求分析 随着手机的广泛普及,无线技术的突飞猛进,移动生活、移动办公逐渐由概念转变为现实,对于传统的餐饮业也产生了潜移默化的影响。 目前,大多数餐厅仍然以传统的纸质菜单为主。但是,这种点菜方式存在诸多弊端:从消费者角度来讲,菜谱不能及时更新,导致菜谱信息陈旧,点菜时经常出现某菜品已下架等情况。 用户需求:从餐厅老板来说,及时更新纸质的菜谱,无疑会增加餐厅的额外支出。为了改善传统纸质菜谱的弊端,将菜谱应用于手机客户端,为消费者带来更为便利的客户体验。而实时的菜品更新,不仅解决了纸质菜谱短时间内就出现脏、乱、差的问题,实现餐厅无纸化操作,而且潜在的提升了饭店的形象。 功能需求:用户可以进入菜单界面选择菜品分类,进入相应的分类内,查看该分类中的菜品信息,并对菜品的等级程度进行评价,查询某特定菜品,也可添加新菜品,删除菜品等。 2功能实现 本APP基于自身的需求,同时对西北大学周围众多餐厅现状的合理分析,结合实际,设计并实现了一个基于移动手机平台的智能菜谱显示,该系统的设计基于Android智能操作系统,简单的SQLite数据库,实现了对菜品的增、删、查、改各个功能。 消费者可以添加要点的菜品,在餐后可以对菜品的口味及好感程度进行具体化的评价,这样是对餐厅工作人员的一个回馈,同时也可以为其他消费者就餐提供建议。 2.1主界面 1、实现了对菜品的具体分类。如图2-1

图2-1 单击所选择的菜品分类,出现菜品的镜像显示,为消费者提供更为直观的视觉效果,有助于消费者做出选择。如图2-2 图2-2 2、是进入菜品显示的入口,同时也显示了该软件的使用方法如图2-3:

高通android平台开发

问题描述: 对于有过开发高通android系统的人来说,获取代码构建开发环境并不是难事,但对于刚刚接触这一块内容的人,如果没有详细的说明很容易走弯路,本文档就是根据本人的实践总结的一些经验教训。 1.代码获取 高通的android代码分为两部分,一部分是开源的,可以从网站https://https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/xwiki/bin/QAEP/下载,需要知道要下载的代码的分支及build id。另一部分是非开源的,需要从高通的另一个网站https://https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/login/上下载,这个下载是有权限限制的,晓光的帐号可以下载代码。后面这部分代码需要放到第一部分代码的vendor指定目录下,可能是vendor/qcom-proprietary或vendor/qcom/proprietary,根据版本的不同有所区别。 高通平台相关的东西基本都在vendor/qcom/proprietary下或device/qcom下 2.编译环境构建(ubuntu 10.04 64位) Android2.3.x后的版本需要在64位下进行编译 更新ubuntu源,要加上deb https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/ lucid partner 这个 源用来安装java。 apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev x11proto-core-dev libx11-dev libxml-simple-perl sun-java6-jdk gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs lib32z-dev lib32readline5-dev 研发主机不能更新java,需要让IT安装sun-java6-jdk。 在命令行执行sudo dpkg-reconfigure dash 选择no,否则编译时会报一下脚本语法错误 编译的过程中https://https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/xwiki/bin/QAEP/和版本的 release notes中都有介绍,首先source build/envsetup.sh,然后choosecombo选择需要的选项,最后make或make –j4。-j4用来指定参与编译的cpu个数,指定了编译会快些。编译单个模块的时候只需要在make后面跟 上模块的名字 为了简化可以使用以下脚本 export TARGET_SIMULATOR=fasle export TARGET_BUILD_TYPE=release export TARGET_PRODUCT=msm7627a export TARGET_BUILD_VARIANT=eng set_stuff_for_environment make $1 编译的中间结果在out/target/product/平台/obj目录下,有时候为了完全

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

基于Unity3D和高通Vuforia SDK的AR开发

基于Unity3D和高通Vuforia SDK的AR开发 发表时间:2017-12-13T09:47:20.257Z 来源:《科技中国》2017年8期作者:刘伟杨希文盼向兴婷 [导读] 摘要:本文基于Unity3D这一专业游戏引擎和高通Vuforia SDK制作一款简单的AR,模型通过3d max等三维建模软件进行制作。本文主要介绍基于Unity3D如何制作出一款适合教育领域的AR应用软件,并对AR的研究方向与前景做出探讨。 摘要:本文基于Unity3D这一专业游戏引擎和高通Vuforia SDK制作一款简单的AR,模型通过3d max等三维建模软件进行制作。本文主要介绍基于Unity3D如何制作出一款适合教育领域的AR应用软件,并对AR的研究方向与前景做出探讨。 关键词:增强现实(Augmented Reality),Unity 3D,教育领域 一、概述及研究现状 增强现实(Augmented Reality),简称AR技术。一种实时的记算摄影机摄影位置及角度并加上相应图形的技术,在显示屏中把虚拟世界叠加到现实世界中,用户可以通过设备与其进行交流互动。 目前,国内的AR技术发展迅速,在教育领域的应用也备受关注,具有广阔的发展前景。国内的AR多应用于儿童教育(出版物)等,随着移动手机性能的提升和AR技术(特别是图片识别技术)的发展,未来AR一定会在教育领域蓬勃发展,并且还会在社交、旅游、军事、医疗、游戏等诸多领域实现成功应用。 二、设计与实现模块 AR制作流程主要有:模型导入Unity—基于高通网站制作识别图——导入SDK,在Unity3D中完成后期制作(动画,模型渲染,脚本驱动,特效,声音等)——打包发布到安卓(Android)平台,下面具体进行介绍。 开发工具的准备:1、基于Unity 3D,所以先安装Unity3D,案例所用的版本是Unity3D5.6.1f(64位)的,安装SDK和JDK,保证后续可以发布到Android平台进行测试与应用。2、登录高通Vuforia网站注册账号。 三、识别图模块 制作识别图,首先登录高通Vuforia网站,点击Develop按钮,单击License Manager下的Add License Key,在Project Type选择Development。在Project Details下添加App name:AR Demo,点击Next,出现刚刚填写的信息,确认无误后,勾选下面的许可确定。点击Confirm,License Manager下面会有AR Demo,点击它出现License Key,后期在Unity里面会用到,所以将它复制下来。 再点击Target Manager,点击Add Database,在弹出的Create Database中填写Name:AR _Demo,Type选择默认的Device即可,点击Create。在Database出现刚刚创建的AR_Demo,后面有它的信息(Name,Type,Targets,Date Modified),Targets为0,要添加图片,点击它,点击Add Target,在弹出的Add Target下,我们选择Type为Single Image,点击File后面的Browse,选择准备好的图片,设置宽度:400,最后点击Add,这是出现Uploading Target,只需要等待几秒钟,就会看到Target制作完成,这时可以看到选择的图片复杂的Rating (等级),它的值越高代表可识别的点越多,识别也更加容易和准确。制作好后,勾选我们制作的Target,点击Download Database,在弹出的Download Database窗口中,选择开发平台(Select a development platform)为Unity Editor,然后点击Download进行下载。下载好后,识别图就制作完成,这时还需要下载Vuforia SDK。点击上面的Downloads按钮,点击Download for Unity,在弹出的Software License下点击I Agree。 四、Unity 3D实现AR模块 打开Unity,新建工程,导入两个*.unitypackage:AR _Demo和vuforia-unity-6-2-10,我们可以直接点击两个带有Unity图标的文件进行导入,也可在Unity菜单栏中选择Asset下的Import Package进行导入。删除unity自带的主摄像机Main Camera,在资源Assets目录下找到Vuforia—Prefabs—ARCamera,拖到项目场景中,再将Image Target也拖放到场景中,将右侧检视面板中Image target Behaviour下的Type选择AR_Demo),将模型放置在识别图上,调整模型大小和位置,让它处于摄像机中央。设置ARCamera:点击ARCamera右侧的Inspector下的Open Vuforia configuration,将刚刚复制的的License Key粘贴到App License Key中,并且勾选上Datasets下的Load AR_Demo Database 和Activate。 五、发布到Android平台模块 点击菜单栏File—Build and settings,选择发布平台Android,点击player settings,修改Package Name后参数Company,点击Add Open Scenes,然后Build,Unity生成apk可执行文件。最后,通过将生成的apk文件传到Android手机上并进行安装运行,实现预期效果。 六、结论与展望 本文的AR制作基于在Unity3D中完成相关测试,最后打包发布成APP安装到Android手机上,运行APP通过手机摄像机即可实现增强现实的效果,完美展示模型与现实的叠加。本文为从事AR相关开发的工作人员提供指导,也为在教育领域苦苦寻找更加高效的教学模式的教

基于Android平台的生活小助手app的设计与实现.

天津工业大学 毕业设计(论文) 基于android平台的生活小助手app的设计与实现 姓名 学院 专业 指导教师 职称 年月日

摘要 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。 在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统,它采用Linux内核,开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改SDK包,系统的开源性使其具有良好的拓展性。这款软件包括了操作系统、用户界面和应用程序,即智能手机工作所需要的全部软件。Android的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。 本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出能为用户提供更好的基于Android平台的4G生活小助手app软件。 关键词:Android;天气;生活助手;

Abstract With the rapid popularization of intelligent mobile phone, intelligent mobile phone operating system market fast. In order to make intelligent mobile phone users can query the services provided by the Internet anytime, anywhere, to expand the function an efficient approach is the application of the system to the mobile phone terminal, let the phone through the mobile network and Internet access to a web site and handle a wide variety of business. Therefore, the intelligent mobile phone application software and service will have broad prospects for development. In now the system of intelligent mobile phone warlords dispute. In 2008, Google launched a product called Android open-source smartphone operating system, which uses Linux kernel, Open Handset Alliance (OHA) members can be free to use and modify the SDK package, the open-source system make it with good scalability. This software includes the operating system user interface and applications that need intelligent mobile phone all the software. The biggest feature of Android is its open architecture, not only has a very good development and debugging environment, but also support a variety of scalable user experience, including rich graphical components, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for software practitioners, Android platform has unlimited appeal. This article on the basis of analysis and Discussion on the Android mobile phone software development technology, developed to provide users with better Android platform based on the 4G life of small assistant app software. Keywords: Android; weather; life assistant;

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

基于Android平台的手机通讯录管理系统

第一章绪论 1.1 项目研究背景 经过多年的发展,随着第三代网络的使用及四代网络的即将来了呢,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google与包括HTC、摩托罗拉、三星、联想等在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发联盟为此于2007年11月退出了一份专为移动设备设计的软件平台——Android OS。 Android 是一套真正意义上的移动性设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化额Java程序的运行过程。Android 系统平台基于优化了的Linux内核,它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机硬件的连接层。 Abdroid平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定特色化的产品,因此,它具有很大的市场发展潜力。 1.2 项目研究的目的及意义 随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已经不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是一个人名下,可以储存座机、手机、单位、地址、电子邮箱等内容,这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性的的变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层认识的喜爱。 1.3系统主要内容与实现方式

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

android5.0初学者之开发环境搭建

1.JDK下载及安装 1.1进入下载首页,找到JDK,点击下载。 https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html Java Platform, Standard Edition之Java SE 8u25 includes: JDK (Java SE Development Kit); Server JRE (Server Java Runtime Environment); JRE (Java SE Runtime Environment); 点击“JDK下载”后进入下载页面: https://www.360docs.net/doc/c116428489.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 勾选” A ccept License Agreement ” 后选择对应的JDK版本号,此处选择

1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

相关文档
最新文档