中班探索性活动区游戏:立体停车库

中班探索性活动区游戏:立体停车库
中班探索性活动区游戏:立体停车库

幼儿园大班优秀游戏教案《翻翻乐》

幼儿园大班优秀游戏教案《翻翻乐》 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印 好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们 排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试? 小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法 来排一排,(:)注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两 个朋友合作完成。

4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。 我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其 实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要 几个人玩呢?. 为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开 始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来 跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么 颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉, 吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意 了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。 4、好不好玩?那我们交换朋友再来玩一次。外围的孩子不动,里 面的孩子起立,第一个孩子过来,其他孩子往旁边移一个椅子。开始吧。

【原创】大班探索性活动区游戏:有趣的镜子

游戏名称:探索性活动区游戏:有趣的镜子年龄班:大班 游戏来源 镜子是我们常见的生活用品,而且与我们的生活有着极其密切的关系,几乎每一个孩子对镜子的使用都有切身的经历。《指南》中指出:教师应引导幼儿对身边常见事物的现象特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。但是在我们生活中,有关镜子的科学现象极为丰富,而大多数孩子仅仅理解了镜子的一些浅显的特性,并不理解这些特性的内在原理,以至于常常发问:“为什么镜子中还有一个我呢?”等问题。对于大班幼儿而言,在小中班的学习生活中已积累了一些有关镜子的知识和体验,且具备了一定的动手能力。在深入分析教材和教育对象后,我选择了“有趣的镜子”。 预期目标 1.探究发现平面镜成像的特点。知 道把镜子放在具有对称性的物体的对称 轴上会看到一个完整的图像。 2.学习做表格的记录,能大胆表达 自己的观察发现。 图 片 材料 投放 平面镜、笔、记录表、图片。 游戏玩法 1.猜谜,引导幼儿活动的兴趣。 2.介绍操作材料,引发幼儿思考:镜子该放在图片的哪条边上,怎么放呢? 3.幼儿动手尝试,并记录自己的发现。 4.交流分享操作结果,引发开展寻宝游戏的兴趣。 游戏推进一:

观察分析 观察:区域活动开始了,小朋友先是被老师的谜语深深的吸引了,对下面活动的开展起到了关键的作用,接下来科学区的小朋友们都认真的开始了探索并把发现都记录到了表格上,浩哲很快就找出了要让半个物体变成一个完整的图像时要把平面镜放在物体的对称轴上,于是就开始没有目的的玩弄起镜子来。 分析:在活动的设计和组织中更应该摆脱自己主观的考虑,摆脱教材、计划的束缚,让活动设计和活动组织都真正体现以孩子为主,尊重孩子的一切兴趣和行为。在不论计划是怎样制定的,它都只是教育活动的一个参考,要时刻牢记“以幼儿为主体”,尊重孩子,让他们在自由探索中充分发挥自己的才能。 调整 推进(附图) 第一次区域游戏后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对活动区的材料进行了一些调整:为幼儿提供一些平面镜让小朋友动动脑筋想想,怎样让自己不回头,就能看见我身后的小朋友? 游戏推进二: 观察分析 观察:又到了区域的时间了,在科学区里为幼儿提供的镜子,刚开始就小朋友拿出了为提供的“镜子”,先不断的摆弄起来,于是我就引导他们动动脑筋,怎样让自己不回头,就能看见我身后的小朋友?带着猜想的结果自己去验证,浩哲疑惑把镜子放在面前,调整镜子的角度,高低就能从镜子中能看见后面的人和物。终于发现了秘密。 分析:幼儿通过对镜子进行观察、触摸、比较、研究、讨论并发现镜子中对调整镜子的角度,高低同一事物的不同成像的奥秘。在活动中充分体现了活动以幼儿为主体的教育理念,充分调动幼儿的多种感官,让幼儿在“看”、“摸”、“比较”、“发现”、“思考”的过程中活动并学习。

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店 游戏来源 我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。 预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。 2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商 的能力。 图 片 材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。 2. 环境创设:走廊等。 游戏玩法 在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。 游戏推进一: 观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。 火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。 调整推进(图片)材料投放调整: 1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。 2.增加勺子, 供幼儿用勺子舀起食物。 游戏推进二: 观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。 这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里 分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

幼儿园优秀游戏案例汇编

幼儿园优秀游戏案例汇编 一、小班游戏案例 案例1: 把小动物送回家 [游戏目标] 1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。 2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。 [游戏准备] 1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。 2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。 3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。 4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。 [游戏过程] 1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。 指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。 2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧! 出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里) 怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家) 3、幼儿自由游戏,教师指导。 提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。 能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。4、活动结束。 放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。 案例2:酸甜苦辣 [游戏目标] 1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。 2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《有趣的陀螺》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏“有趣的陀螺” 年龄班:中班 游戏来源 陀螺是深受幼儿喜爱的玩具,在日常生活中,许多幼儿都有玩陀螺的游戏体验。本游戏源于班上一名幼儿把陀螺带到班上玩,吸引了众多幼儿探究陀螺的兴趣。《指南》中指出,“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。在众多探究“力的作用”、“平衡”等关键经验的的活动中,陀螺具有特殊性:作为动态的游戏材料,在玩陀螺过程中,幼儿会发现许多与“力”、“运动”、“平衡”、“惯性”有关的科学现象;在制作陀螺的过程中,幼儿可以感知物体结构和功能的关系;玩陀螺还可以和数学认知方面的时间计量结合起来;既可以单人探究,也适合小组竞赛。由此,我迅速捕捉到幼儿的兴趣和需要,支持幼儿以实验、制作等多种途径自主探究陀螺,不断丰富已有经验,从幼儿自发自主的游戏中挖掘有教育价值的“闪光灯”做进一步的推进。 预期目标1、尝试各种玩陀螺的方法,对陀螺的旋转产生兴趣。 2、感知轴的位置与物体与物体旋转稳定性的关系。 3、感知物体的运动及其惯性。 4、观察陀螺转动时的轨迹,欣赏旋转轨迹之美,体验小组合作的乐趣。 5、能用比较、假设、验证等科学探究方法进行在持续的探究。 材料投放(一)基础材料 各种造型、材质的陀螺若干,如尖顶塑料陀螺、蘑菇型陀螺、抽绳陀螺等。(二)拓展材料 陀螺对战盘2个、各类容器托盘若干。 (三)辅助材料 第一阶段投放各类平底容器、托盘、笔、记录纸,让幼儿感知陀螺在不同底面材质的托盘上旋转的情况。 第二阶段投放秒表,请幼儿记录陀螺旋转的时间,投放不同形状卡纸、泡沫塑料、牙签给幼儿进行旋转的小实验。 第三阶段投放废旧光盘、铅笔等给幼儿自制陀螺。 游戏玩法*陀螺舞姿大不同——比较观察不同陀螺的外形以及旋转起来的姿态。 *制作陀螺——幼儿自制陀螺,进行小实验,探究怎样让自主的陀螺转得又稳又久。*陀螺对战赛——采用计时、记录,比比谁选的陀螺转的时间长,哪种方法陀螺转的更好。 游戏推进一:

幼儿园中班表现性活动区游戏:搭搭乐

中班表现性活动区游戏:搭搭乐 游戏来源 在《指南》的精神下,我们上学期就开始慢慢的在区域投放了低结构材料,发现孩子们很感兴趣。本学期我们开展了福州三宝《软木画》的主题活动,我们让家长和孩子们收集了很多有关木头的物品,比如:木块、木桩、木片、树枝等等,刚开始的时候我们就在思考,这些木头可以怎么玩呢?怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能玩这样的木头玩得到怎样的学习经验和发展呢?我们先把这些木头放在材料区,让孩子自己玩,发现孩子们把这些木块一块一块叠起来,玩的可高兴了,还跟老师说:我把木板叠的很高了。由此,我把收集的不一样大小长短的木块(低结构材料),投放至操作区,并且设置了活动区游戏:“搭搭乐”。 预期目标 1、能根据自己的想象及愿望,探索 木块等叠高、组合等不同的玩法,体 验搭建带来的快乐。 2、能大胆的交流自己的想法,发展幼 儿的口语表达能力。 3、学习相互合作。 图 片 材料投 放 各种大小、长短不一样的木块 游戏玩法 根据自己的想象、兴趣和愿望,自由搭建。 游戏推进一: 观察分析 观察:至从投放了材料各种各样的木块后,孩子们对木块的搭建非常喜欢,每天早上还没选区的时候就听到有孩子说:我今天要去操作区,我要去玩木块。活动区

游戏开始了,峻哲很快的就用木板搭了一座房子,很高兴的拍手说,我搭了个房子了(图一),旁边的弘宇也不甘示弱的搭建了一个正方形的房子,还拿来了三个纸杯放在上面,说:这是三个烟囱(图二)。 分析:以前,我们教师往往在投放区域材料的时候,都要说明怎么玩,怎么搭建,将所有的玩法等都规定好了,这不仅限制了幼儿的想象力,还限制了孩子自我探索游戏的机会,本次活动,幼儿对这份材料很感兴趣。幼儿都能根据自己的意愿搭建,但是搭建的比较简单,没有挑战性,并且幼儿坚持的时间较短。 调整推进(图片) 第一次自由游戏后,我在自由活动的时候和孩子们进行了一次谈话活动,根据幼儿搭建的作品,进行评价分析,幼儿说他们搭建的是房子。我就引导幼儿,那你们看看我们旁边小区的房子是什么样的?幼儿说:高高的。我说:对,那我们下次区域活动时候就用木块来搭建高高的房子吧。并且我利用了家园共育,要求小朋友回家的时候看一看社区和各种建筑的楼房,看看他们是怎么样的并且拍下照片。接下来就跟孩子们进行讨论? 游戏推进二: 观察分析观察:这一次卓宸用木块搭了两层的正方形,不一会儿就搭好了,他很满意的看了看我,说:江老师我搭好两层的房子了。我连忙称赞他,他很高兴的看着自己的作品(图三)。这时候一个在一同玩的淞元小朋友说:你搭的还不够高啊,于是不服输的卓宸小朋友又在旁边搭建起来,这时候他用了交叉式的方法,慢慢的小心的把木块搭高(图四)。他很满意的看着自己的作品。 (图二) (图一)

大班探索性活动区游戏:拼拼乐

大班探索性活动区游戏:拼拼乐厦门市金福缘幼儿园张璐 游戏来源 本学期班级开展了主题活动《动物世界》,在《不同的衣裳》这个活动中,我发现孩子们对动物身上漂亮的花纹,多变的外观特别有兴趣,在日常区域活动中,能看到孩子们绘画着各种穿花衣的动物,在与孩子们互动过程中,我们进一步碰撞了“穿花衣”这个想法,在孩子的提议下有了创意拼图的想法,活动区游戏“拼拼乐”就此产生了。 预期目标1.尝试进行有规律的排序。 2.增进大班幼儿竞争意识,学会自我评价。 3.主动与同伴游戏,并积极发现问题解决 问题。 图 片 材料投放自制动物模板、各种废旧瓶盖、扣子及不同的积塑材料等 游戏玩法幼儿在区域中自主选择模板,通过运用各种材料进行创意拼图,完成的作品,幼儿可自主展示,进行同伴间的爱心票选。 游戏推进一: 观察分析观察:“拼拼乐”的出现掀起了我们班摆拼的一股热潮,孩子们乐此不疲,但没多久,问题就出现了,奕菲和可欣因为争抢同一种材料而争吵,奕菲说:“这个形状都不够了,你换其他的嘛”;可欣说:“这个框里就只有这些了,我也要用这个形状的。” 分析:活动中,两名幼儿都使用了同种材料进行交替排序,当材料不足时,导致两人的争吵,但其实旁边还是有很多可以选择的材料,如果能运用三种以上不同特征材料进行有规律排序,就可以通过多种材料组合排序,解决材料不足的问题。 调整推进(图片) 区域游戏后的分享交流,我通过问题回抛的方式,把同种材料使用不足的问题,在与幼儿互动中达成共识,并对区域材料和游戏方法做适当调整: 1.同种相同种类的材料,不投放过多,可增加幼儿自制材料、木质类材料、亮片类材料等,激发幼儿新的创造能力,引出排序新规律。 2.当发现幼儿的排序能力只停留在两种颜色交替的基础上时,教师可适时介入指导,“你看看这里还有许多材料,哪些对你会有帮助”或“一个红、一个黄,后面还能增加其他颜色吗?”这些用暗示语言,能帮助幼儿得到新的启发,开拓思维。引导幼儿发现运用ABAB规律排序材料不够时,可借用其他材料,创造出新的排序规律;

中班探索性活动区游戏:滚动乐园

中班探索性活动区游戏:滚动乐园 游戏来源 日常生活中,物体的滚动现象是常见的,也是幼儿乐于探索的。如:幼儿在玩皮球的时候,总喜欢把球放到滑梯上让它自由滚落,又或者用手推、用脚踢等,又比如有时他们会将各种不同形状的物体拿来试着滚一滚等。在玩的过程不自觉地进行无意识的尝试,在尝试中去发现其中的“奥妙”。这种无意识的尝试让我想到有必要引导孩子去探索发现一些科学原理。 预期目标 1.从提供众多不同形状的材料 中让幼儿自由探索、操作,发现 能滚动物体的形状特征。 2.通过对滚动物体的实验,探索 物体的滚动与滚动轨迹之间的关 系。 3.探索滚动的速度与物体本身的 大小、轻重、形状之间的关系。 (形状如:茶叶罐与纸杯之间) 图 片 材料投放 从水管店挑选来长短不一的的边角废料水管、茶叶灌、鞋盒、废旧光盘、泡沫箱、软水管、制作成多种不同的滚动轨迹。各种形状不同的材料、大小、轻重不同的球等。 游戏玩法 根据《指南》的要求,创设开放的实验探索环境促使幼儿与教师、幼儿与幼儿间积极互动。在通过与材料的探索中发现物体滚动的“奥妙”。

l 游戏推进一: 观察分析 观察:区角中各种各样的车深受幼儿的喜爱。在一次区角活动中,幼儿们正兴致勃勃地玩着各自家中带来的汽车玩具,开展汽车大赛。绍峰小朋友却停在那里一动不动地注视着大家的车并对旁边的小朋友说:“为什么每辆车的轮子都是圆圆的呢?”“如果我想给我的车轮换上别的形状它还能跑得动吗?”炜枫小朋友说:“也可以吧,但可能会慢一点。”泽桦说:“如果不是圆圆的,车子就不能开了。” 分析: 孩子们有自己的假设,这是他们自己主动建构知识经验的前提。因此,可以让孩子们带着自己的假设做实验,让孩子真正“用做科学的本来方式学习科学”。没有了孩子们自己的假设,也就没有了真正的科学探究。首先,幼儿进行猜想时,他会不断运用自己的已有经验来进行判断,充分调动了积极性。从而以更大的积极性投入到实验操作中去。孩子们带着自己的假设做实验,在实验操作中不断观察到新的现象和事实。当猜想与结果完全一致时,这些现象与事实会得到强化;当猜想与结果不一致时,便会调整孩子们原有的认识。当猜想与结果部分一致时,能扩展孩子们原有的思路。正是新的发现与原有认识的不断比较与碰撞,才使新的知识经验的主动建构得以发生。 调整推进(图片) 目标调整:从提供众多不同形状的材料中让幼儿自由探索、操作,发现能滚动物体的形状特征。 指导过程: 1、幼儿根据以往经验猜测提供的材料中那些东西会滚动,那些不会滚动。 小朋友,今天老师在提供了好多东西,现在请小朋友猜一猜,这些东西哪些是会滚动的,哪些不会滚动。老师把这些东西列了一张表。这一边都是这些东西的形状,这一列是我们小朋友猜的,如果你们猜是会滚的就打勾,如果你们猜不会滚的打叉叉。 2、幼儿通过实验操作验证猜测,调整原有认识 好多事情不能光凭猜的,一定要做过才明白。现请小朋友进行实验并将实验的结果用打勾或打叉的方法记录下来

中班活动区游戏优秀教学案例:《彩色叠叠高

幼儿园活动区游戏优秀案例 游戏名称:探索性活动区游戏:彩色叠叠高 游戏来源 在中班上期的建构区活动中,经常看到有些幼儿将积木、瓶罐进行堆高游戏,尽管在操作中堆叠的杰作轰然倒下,他们也还是反复重来,乐此不疲,可见孩子们对堆高的兴趣非常大。恰好幼儿园新增了彩色圆柱积木,它引发了我的思考:它们能带给孩子们什么学习与发展?如何利用这些大小、高矮、颜色不同的圆柱积木,使它们能够成为孩子们探索活动的好材料?怎么玩孩子们会更喜欢?我能给予孩子什么方面的支持呢?为此,我设计了探索区的区域游戏“彩色叠叠高”。 预期目标 1. 合理使用区域材料,能手眼协调玩堆高游戏。 2.喜欢参加探索活动,愿意和同伴友好合作。 材料投放大小、颜色、高矮不同的彩色圆柱积木 游戏玩法根据自己的意愿,和同伴一起游戏,将彩色圆柱积木进行堆高搭建。 ●游戏推进一: 观察分析观察: 廖雅萱和苏勇鹏两位小朋友都同时看到了探索区新投放的彩色圆柱积木,廖雅萱先拿到玩具,苏勇鹏走过去对她说:“我和你一起玩好不好?”雅萱说:“好啊!”。只见廖雅萱把彩色圆柱积木一个一个地往上堆,嘴里说:“看,我在建高塔!”在她堆的时候不小心碰到了中间,“哗”的一声,雅萱的“塔”轰然倒塌。“哎呀!又要再来一次!”。苏勇鹏说:“我也来建高塔”,他把这些圆柱体按照大的在下面小的在上面的规律堆高,看到自己堆的比廖雅萱高一些,就得意地对廖雅萱说:“看看,我的塔比你高。”雅萱看了看他,不作声继续自己一个人堆高。 分析: 1.苏勇鹏看到雅萱已经拿了玩具,但是他也想玩,就主动找到雅萱要和她一起玩,可以看出在进行区域游戏时,孩子们都能自主地按自己对材料感兴趣的程度来选择玩具。虽然经过商量决定一起玩,在玩的过程中他们又明显地是自顾自玩,最多在言语上进行一些简单交流,对于操作过程的经验交流比较少,

幼儿游戏活动策划优秀案例合集

幼儿游戏活动策划优秀案例合集 在幼儿园教育教学实践中,典型、优秀的游戏活动案例的收集、整理与积累,具有重要的专业性意义,以下是小编精心收集整理的幼儿游戏活动策划,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿游戏活动策划1 活动目标:引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。 准备:废旧报纸,小塑料盒 过程:一,发现材料引发幼儿兴趣 教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸) 小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗? 师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)

幼儿用脚把纸撕烂。 请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。 二)顶报纸引发幼儿探索兴趣 师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。 小朋友自由快乐的玩耍。 三:分组比赛,培养幼儿协作意识 师:将小朋友分成两组 1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。 2)游戏开始,小朋友运送报纸 3)活动结束。 4)迎到幼儿做放松操。教师小节,结束活动。 5)活动结束

幼儿游戏活动策划2 (一)幼儿园资源准备: 1、一次性叉子、吸管、桌布、盘子;洗涤工具;用餐器具;座椅;活动场地。 2、人员安排:广播----刘少丽 摄像、拍照-----周丽丽 3、教室活动内容: 大一班:活动指导------邵永梅;清洁、清理-------闫静静 大二班:活动指导------闫伦梅;清洁、清理-------朱红 4、环境:于3月13日上午空班老师布置教室环境; (二)家庭资源准备: 1、活动前期通过发放通知和家长进行沟通、交流活动方案。 2、收集各类蔬果食品,自制一样小点心。 3、自带水果刀等工具。 (三)活动过程: 1、全体教师、幼儿、家长集中操场。幼儿按班级列队(大一班列队与中二班场地;大二班列队与大一班场地)

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡 游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标1、探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或 同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的 不同现象。 2、对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的 乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法1、按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 2、在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进一: 观察分析观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析:

活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整推进(图片)1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 2、场地调整:由走廊移至活动室。 记录表三个滑道 游戏推进二: 观察分析观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。”

中班探索性活动区游戏:摇摇乐

中班探索性活动区游戏:摇摇乐厦门市莲花幼儿园卢燕华黄豫 游戏来源 班级幼儿特喜欢自选活动区里颜色鲜艳的小球,总是你争我抢爱不释手。怎样才能发挥这些小球的游戏功能,让小球成为与孩子们天天游戏的好朋友。我们设计了游戏材料“摇摇乐”,将彩球装在空的糖果罐内,在罐上挖一个小洞并固定在自制的架子上,摇动手柄可以让小球一一落到下面透明的花篮中。为增加幼儿操作的乐趣和游戏趣味,我们采用手动摇球的方式,并在材料中融合了图形配对、颜色配对等目标。 预期目标1.探索摇球的方法,锻炼幼儿摇、压、三 指捏等手部动作。 2.认识长方形、椭圆形、梯形等几何图形 的特点并操作配对。 3.辨别橙色、粉色、棕色等并快速配对。 图 片 材料投放摇球罐、内贴几何图形的小球、贴有几何图形及颜色标记的花盘等。 游戏玩法1.幼儿摇动球罐手柄让球从洞内掉出。 2.尝试用按压的方法打开球,按半球内的提示卡找出花盘中与之相应的几何图形或颜色进行配对。 游戏推进一: 观察分析观察:在游戏过程中发现幼儿对摇球和捏球有浓厚的兴趣,可是不一会儿问题便出现了…… 问题一:幼儿摇球的时候,摇的速度过快,球不容易掉出来。语晨说:“摇太快了,球都掉不出来。” 问题二:幼儿的小手不能正确使力,无法将球体捏开。萌萌说:“应该要两手使劲往外掰,球才能打开。”梓窈发现:“不对,球应该用压的才能打开。” 分析:在操作过程中,老师没有过多去干预幼儿,而是让幼儿自主的探索,鼓励幼儿尝试用不同的方法解决问题。在观察中老师也发现颜色配对和图形配对于中班幼儿稍显简单,缺乏挑战性,不能长时间吸引幼儿的专注力。

调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了交流讨论,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对游戏玩法和材料进行了一些调整: 1. 玩法调整:a.摇球的时候应该左手扶住柱子,右手握住手柄慢慢摇动。b.捏球应先双手紧握球体,大拇指重叠压住球的中心线,找到着力点用力压,球就能打开。 2. 材料及目标调整:a.增加贴有8以内实物图片的花盘,小球内增加贴有8以内数字的提示卡。b.增加贴有实物图片的实心球,同时增加花盘,盘上贴有与实心球上实物相匹配的图片。 游戏推进二: 观察分析观察:萌萌在摇球的时候,能一手抓手柄,一手扶柱子,匀速摇球,很快地,球就滑落到下面透明的花篮中,在操作捏球的过程中,她也能很好地将球打开。可是问题又出现了…… 问题一:幼儿不能区分不能打开的实心球和能打开的空心球。 问题二:幼儿在操作时对于实物匹配的分类关系比较模糊。 分析:在这次的观察中,我们发现了幼儿相较于第一阶段操作更投入,知道更自主的去发现问题和主动地去解决问题,通过自主摸索与尝试,提高了孩子的动手能力和解决问题的能力。新增进的“正确判断8以内的实物数量”与“关联实物配对”游戏,符合幼儿年龄特点且具有一定的挑战性,孩子们很愿意去尝试。 调整推进(图片)1.玩法提示:教师拿一个空心球和一个实心球让幼儿观察、比较,发现它们的不同。孩子们终于发现空心的球是可以打开成两半的,实心球不能打开,它的中间有一个洞且外面有贴实物图案。启发幼儿寻找实心球上的图片与花盘上图片的关联,了解两者的关系,例如:花儿与蝴蝶,小猫与鱼等。 2.材料投放调整:增加排序的玩法。提供提示卡,将实心球按提示卡上的规律进行颜色排序。

大班探索性活动区游戏:好玩的积木.docx

文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持. 大班探索性活动区游戏:好玩的大积木 在以往的游戏活动中,由于班级人数多,空间比较小,孩子们不能尽心的进行很 游戏大空间的想象和发挥。本学期,我园根据实际情况和幼儿的年龄特点,为孩子们提供 来源了各种大小形状不同的积木等低结构的材料。这种自然、开放的材料能够诱发不同层次幼儿与之积极的互动,为幼儿多元化发展提供可能 1. 积极参与建构活动,体验建构的乐趣。 预期 2. 能与同伴共同使用游戏材料合作游戏。 目标 3. 游戏时能注意安全,不给别人造成危险, 具有一定的自我保护能力。 图 材料环境创设:安全空旷的户外活动场地。 片材料:三角形、圆柱、正方形、长方形等 投放 大木块、木板,小拖车等。 游戏根据自己的意愿选择材料进行自主游戏。 玩法 游戏推进一: 观察:第一次玩大积木时,孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起、有的负责搬运积木、有的负责小拖车,有的小朋友则忙于反反复复的搬运积木的过 程。还有的孩子把积木搬到了操场上,却不知道要干什么,只有部分的小朋友在搭 建独木桥、还有房子、还有的小朋友在玩铲沙子的游戏。 到了收拾玩具的时候了,孩子们又开始忙碌了起来。然而孩子们没有按照原来有顺序的摆放,而是只管把积木堆放回架子上,结果导致了架子上的积木总是滚落观察 了下来。 分析 分析:大型的积木、小拖车这些新鲜的事物让孩子们充满了好奇。在整个建构的游戏的过程中,大部分的孩子还在满足于搬运的过程,看上去游戏水平比较低。 但是孩子在游戏过程中还是其教育价值所在的,孩子们在搬运的过程中,感知着积木形状大小等材料的特性,同时在搬运的过程中促进了幼儿大肌肉的发展。然 而面对孩子们收拾材料时出现的情况,以及孩子漫无目的的搬运木块,我们应该如 何去引导孩子思考,解决问题呢?

大班探索性活动区游戏:按数取物

大班探索性活动区游戏:按数取物 游戏来源 班上在吃点心前都安排每天本组的值日生分发好各组的餐具。发现每次都有幼儿数错数量,起初我以为是幼儿的不认真导致的,再一次数学活动中意外发现我班一些幼儿手口点数不一致。于是,我就在思考:要让幼儿学会基本的数数能力,解决现有状况,对今后的活动才能得到发展。《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿对数等概念的掌握,是在生活和游戏中逐渐学习的。所以我就在数学区投放了自制材料“按物取数”,让幼儿在生活中巩固数量对应的理解。 预期目标1.能手口一致的正确点数,在操作中 感知1-10的数量关系。 2.提高手眼协调能力。 3.培养幼儿耐心、细心的品质。 图 片 材料投放筷子、矿泉水瓶、各种大小不一的的若干。 游戏玩法1. 用手指逐一点出瓶子上的数量,并边数边说。 2. 用筷子夹出和瓶子点数一样多的豆子,放入。 游戏推进一: 观察分析观察:“按物取数”投放有一断时间了,刚开始总是有很多幼儿来到数学区争抢玩具“按物取数”。这次,尚洁小朋友,愉快地进入了数学区,玩起了游戏“按物取数”,游戏时她很认真地在操作,当她夹完后,并确认正确后,便离开了。 分析: 1.玩“按数取物”的幼儿在逐渐减少,有些幼儿已经忽视它了。 2.尚洁小朋友从进区到离开。可以看出通过游戏“按物取数”对他们点数有了很大进步。从本次孩子们的游戏表现来看他们对游戏“按物取数”从有趣变到无趣。说

明对他们已经不在有吸引力了,不能满足于孩子的现有水平了。 调整推进(图片)1.避免“按物取数”成为一次性玩具,提高幼儿的操作要求。如:瓶口变小,增加具有美观性、趣味性等图片作为点数物。 2.重点培养幼儿的耐心、专心的美好品质。 3.体验游戏带来的乐趣。 (瓶口发生改变、贴有动物卡片) 游戏推进二: 观察分析观察:尚洁小朋友看到了“按数取物”材料发生了变化,好奇的来到了数学区。随后思钦也来到数学区和尚洁一起玩“按数取物”。尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。”尚洁的小嘴撅的高高的,一脸不服气的样子,说:“你比我先夹的”。 分析: 1.从上一次发现孩子们玩“按物取数”游戏表现情况下,我对玩具做了调整。跟进主题《动物世界》把瓶子内贴动物卡片,这样不仅结合主题,并扩展了幼儿对动物的认识。如:“从幼儿的对话当中,他们对动物图像产生了兴趣。” 2.产生的话题,孩子们产生了对话,他们在交流、观察,幼儿的持续度更高了。如:“尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。” 3.从本次游戏发现大班的孩子竞争意识越来越强了。如:尚洁输了不服气的表情和话语。

幼儿园小班优秀游戏教案 玩手偶

精品教案,欢迎老师您参考使用! 幼儿园小班优秀游戏教案《玩手偶》 设计思路: 活动玩手偶是结合了小班的主题"有用的小手"设计的集体活动,小班幼儿阶段最喜欢玩弄各种各样的玩具,小班后期幼儿自我表示的欲望明显增强。通过此活动欲培养幼儿简单的扮演能力,激发幼儿用手偶做载体自由创编对话,在以后的区域活动中还能进一步培养小朋友自编自演故事的能力。 活动目标: 1、尝试用手偶扮演,乐意用语言表达手偶的动作。 2、体验与同伴一起游戏的快乐。 活动准备: 1、人手一只手偶。 2、音乐:找朋友。 活动过程: 一、介绍手偶 (一)今天老师带来了许多玩具朋友,看看他们是谁?我们一起来认识一下。 (二)这些玩具朋友有个一起的名字叫手偶 这些手偶的身体软软的,只能躺着,不会说话,不会动。手偶也想和我们小朋友一样会说话会扮演,他们想找一个喜欢他们、愿意协助他们的朋友,使他们的头、手、身体和小朋友一样都动起来。 二、尝试手偶的操作方式和简单的动作 (一)请每个幼儿选一个喜欢的手偶,试一试怎样帮它的头、两只手都动起来。 (二)请幼儿在集体面前介绍自身的方法。 (三)教师介绍自身的操作方式 1、尝试用手偶扮演儿歌

我们一起来让手偶动起来--"欢迎欢迎,拍拍手""你好你好,点点头""跳一跳。转一转""再见再见,摆摆手"。(幼儿跟学两遍,要求手和嘴一起配合起来) 2、你也可以试试这个方法,动起来方便吗?(幼儿再次尝试) 三、用手偶跳朋友舞 (一)教师示范扮演朋友舞(左右手各套一个手偶)跳找朋友舞 (二)放朋友舞的音乐教师示范跳两遍 (三)幼儿找身边的一个手偶朋友,扮演朋友舞。(提升,你找到了谁说你的朋友啊?) (四)我们的朋友真多啊,我们一起去找找外面的朋友一起跳舞。

大班探索性活动区游戏:-翻花绳

大班探索性活动区游 戏:-翻花绳 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

大班探索性活动区游戏:翻花绳(福州长乐市航城中心幼儿园、林雪梅) 游戏来源 在餐后的一次自由活动中,我看见原本好动、闹腾的杨文熙小朋友将两根穿线板的绳子头尾打结做成绳圈,在手上绕来绕去安静地玩了很久。这个画面很像自己小时候玩翻绳的场景,于是我的灵感被激发了:何不在自由活动中引进这个取材方便、简单易学、丰富有趣的传统民间游戏。丰富多变的翻绳造型能够极大地调动幼儿的活动兴趣,发展幼儿的手指小肌肉的灵活性,而且还能使好动调皮的孩子情绪平稳,相信翻花绳游戏会带给幼儿带来许多欢乐的时光。因此,设计了活动区游戏:“翻花绳”。 预期目标1.能用多种方法翻绳。 2.与同伴合作翻绳。 图 片 材料投放手感柔软、长度适中的绳子、两人一条绳圈、翻绳图示。 游戏玩法1.逐一观察、练习翻绳的基本方法。 2.根据图示与同伴合作,玩编织各种图案的游戏。 游戏推进一: 观察分析观察:小朋友们对翻绳充满了兴趣。但是他们在探索翻绳的过程中遇到了困难:林子聪说:“万善庚你坐过去一些,都把我给挤扁了。”又说:“语嫣,你的手指头怎么老是软软的,钩不到绳子啊。”林语嫣着急地说:“我不会啊。……哎呀!有点难”不一会儿,两人在绳子换手之间翻出一团乱绳,游戏终止了。两人相视哈哈一笑,说:“再来一次!” 分析:幼儿天生喜欢游戏。将翻绳以游戏的方式开展,幼儿易于接受,喜欢反复进行,促进了幼儿思维的发展,感受到了翻绳游戏的快乐!幼儿要想学好翻绳就必须找到乐意和自己合作、并在翻绳中和谐配合的游戏伙伴,幼儿的社会合作交往能力获得发展。但是,对于幼儿在游戏遇到的问题,教师要通过有效的提问点燃孩子思维的火花,激发幼儿继续探索的欲望;通过有效的调整为幼儿解疑提供可行的媒介。 调整推进 在第一次活动的结束环节中,我有意识地通过讨论“翻绳中我遇到的难题”,引导幼儿提出自己在翻绳过程中遇到的问题,并请全体幼儿共同来解决问题。 目标调整:1.能耐心地学习翻绳、动作正确。

中班表现性活动区游戏:我们爱表(Word)

中班表现性活动区游戏:我们爱表演 游戏来源 表演游戏是幼儿园三大类游戏之一,开展表演游戏对幼儿的艺术素养、审美能力是一种很好的熏陶,并能发展幼儿的再造性想象、表现力、自信合作的品质等。中班幼儿随着年龄的发展,自发的表现欲望逐渐增强,渴望教师能创造更多的机会和条件、提供丰富的便于取放的材料,来支持自己自发的艺术表现和创造。然而以往幼儿园都是将表演游戏放在固定的时间进行,一周开展一次,内容多是老师事前定好的,空间和材料都不够开放。这样的形式不能激发幼儿参与表演、大胆表现的愿望。因此中班上学期,我们将表演游戏纳入到区域活动中,创设了幼儿每天都能游戏的表演区,提供便于取放的表演道具,开放了空间和表现内容,让幼儿自发的装扮、表演。 预期目标 喜欢参加表演活动并能自主使用表 演道具大胆地进行故事和歌舞表演。 图 片 材料投放 各色蝴蝶翅膀、动物头饰、面具、干花、各色发套、各类发夹、牛筋等 游戏玩法 幼儿使用提供的道具,进行故事或歌舞表演 游戏推进一: 观察分析观察:在创设了表演区、投放表演道具后,幼儿对装扮产生了极大的兴趣。他们沉迷于不同的造型变化上,有的幼儿带着蝴蝶翅膀在班级里飞来飞去;有的戴着动物头饰在地上爬或模仿动物的叫声;还有的则戴着发套扮演小魔仙,到娃娃家做客。每个人乐此不疲地呈现着自己的造型,有一天,静炎戴着蝴蝶翅膀对其他几个扮演蝴蝶的幼儿说:“我们来演三只蝴蝶吧,我有红色翅膀,我是红蝴蝶……”,其他幼儿说:“我不知道怎么演,我没听过三只蝴蝶的故事。”。鼎文说:“老师,我想演铠甲勇士。”乐琪说:“我想演奥特曼。”大家选择的表演内容都不一样。 分析:从上诉情况我们发现中班的幼儿较之小班,对角色的选择上目的性更强了,他们不再等待老师的安排,而是自主的选择要扮演的角色。他们渐渐知道表演要有剧本,有故事作为基点的。这样的表演内容是幼儿自己生成的,发自幼儿意愿的,但表演缺乏情节,同伴间也没有合作。老师要抓住这难得的机会,及时介入,与幼儿共同来商定表演内容。

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