SFC模拟器Zsnes使用教程

SFC模拟器Zsnes使用教程


2009年7月30日11:37
来源:92wy
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点此下载最新版SFC模拟器Zsnes

首先说一下系统所需的配置:

1.最低配置
奔腾级以上处理器
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)

2.使用特效的最低配置:
奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ-奔腾2代300MHZ(根据游戏的不同))
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)

3.使用SA-1效果(玛丽奥RPG)的最低配置:
奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ或更高)
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)

4.网络游戏所需配置:
WinSock 2.2 (大多数Windows系统都有)

注意:32M内存是需要的最少的内存数量,在玩40-48M游戏时将需要很多的内存!!!

下文中的★表示这个是很有用的选项

GAME
Load 读取并且运行游戏
Run 运行游戏
Reset 重新载入游戏 首先会询问是否确定
★Save State 保存游戏状态,可以随时随地存储游戏(缺省快捷键F2) 首先会询问是否确定
★Load State 读取游戏状态,可以随时随地读取游戏用F2保存的记录(缺省快捷键F4) 首先会询问是否确定
★Pick State 选择游戏状态保存的位置(缺省快捷键F3),共有10个位置
Quit 退出ZSNES
NORMAL 8.3 FORMAT:以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元.
SNES HEADER NAME:直接列出ROM里的游戏名.
WIN95 LONG FILENAME:显示像视窗一样的长档名.
SHOW ALL EXTENSIONS:全部档案皆列出
Force NTSC:强制使用NTSC读取游戏
Force PAL:强制使用PAL读取游戏
Force HiROM:强制使用HiROM读取游戏
Force LoROM :强制使用LoROM读取游戏


CONFIG
Input #1-#5 为每个玩家设置输入设备和控制键
Options 游戏选项设置
Auto Frame Rate:打开自动跳频
Frame Skip:(当自动跳频关闭时显示)设置恒定的跳频频数
Max Frame Skip:(当自动跳频打开时显示)设置在自动跳频时最大可以跳频的频数
★New Gfx Engine:打开/关闭在256色模式或320x240x65536模式下的新型图像引擎
VSync:重新绘制显示刷新率。这个选项会降低显示刷新率,但是可以减少失真
MMX Support:打开MMX技术可以轻微提升游戏速度(只有MMX处理器才可以)
Use Pl1/2 as Pl3/4:允许同时使用摇杆、键盘,此时 3P, 4P 不能用
Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选
High Priority Mode:打开这个可以使ZSNES使用更多的CPU资源来增加速度,但是它会减少后台运行的程序的可用资源
FPS at Start:可以使每次进游戏时都显示游戏频数(FPS)
Use 30Hz for Turbo: 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度
Enable Ga

me Clock:打开这个可以屏幕在右下角出现时钟
★Toggled Fast Fwd:打开以后,只要按一下(只按一下)"ESC"下面的"~"键就可以加快游戏速度(当然这种速度太快了,无法进行正常游戏,只有想跳过对话时用用不错,加快了游戏的完成速度),如果再按一次就回到正常速度,如果不打开的话,只有不断按住"~"键时才会加快速度,松开手就恢复正常速度
SRam Check+Save:可以每隔10秒自动保存为*.SRM文件到磁盘上
★Old Gfx Mode 2:可以打开旧的图像引擎模式2,这个引擎修正了许多透明模式的问题,然而也创造了新的问题,这个引擎更慢。皇家骑士团2必须打开这个引擎,同时关闭New Gfx Engine(可按数字键8快速切换),否则布置战斗/买卖物品时图像无法显示!!
Start at Latest Save:可以在进入游戏时自动读取F2存储的记录
Auto State Save/Load:允许ZSNES自动读取F2存储的记录
Don't Save Current Path:防止ZSNES改变当前游戏目录
Disable Sound CPU Emu:可以关闭SPC700芯片控制的声音,可以提升速度,但是你将没有声音并且游戏的兼容性将更低
Use Alternative Timer:当你打开自动跳频而且游戏速度太快,用这个可以限制游戏速度在50或60FPS
Add-ons 改变当前的特殊输入设备,如超任专用鼠标
Video 改变当前的显示模式,选中后按一下SET就可以改变分辨率了
举个例子:256×224 R WIN(FULL)表示???×???分辨率的视窗模式(全屏模式)
256×224:表示ZSNES的分辨率
R:表示匹配WIN9X的分辨率,简单的说就是如果你的分辨率为1024×768,而你的ZSNES的分辨率为640×480,那么ZSNES就会在屏幕上占一小块,如果你的分辨率本来就是640×480,你的ZSNES分辨率也为640×480,那么ZSNES就会充满整个屏幕
其他的参数如:
S:使用隔行抽线功能
D:可以打开各种显示模式,基本上没什么大用
WIN(FULL):表示模拟器将以视窗模式(全屏模式)出现
Interpolation:反锯齿补偿,可以消锯齿,图像更逼真,耗CPU资源
GrayScale Mode:转变成黑白画面
Vsync:请看OPTION中的介绍
2xSaI Engine 2倍高级补偿 适合 640x480x16bit(65536)
Super Eagle engine 超级鹰填补引擎 适合 640x480x16bit(65536)
Triple buffering 叁倍暂存空间 增加叁倍游戏用的资料缓冲区
Eagle Engine 画面柔和器 VESA2 320x240x256 才能用

Sound 改变当前的声音模式
Enable Sound:打开声音
Stereo Sound:打开立体声,会耗CPU一些资源
Sound Rate:改变声音采样率,越高越逼真
Volume Level:改变音量
Disable Noise Simulation:关闭杂音模拟,当你听不清楚主要的声音时打开它,也许会对游戏声音有影响
Surround Sound:打开环绕声,耗CPU资源
Sound Interpolation:声音补偿增强
Reverse Stereo:在

立体声模式时将左右声道互换
Sound Buffer:增加声音缓冲器,不建议用
Disable Spc Emulation:关闭SPC声音模拟
Raise Pitch Level: 修正声音混乱
Low Pass Filter: 增强低重音效果
另外还有一些选项都是改变音质的,我对音乐不太懂,大家看着办吧

CHEAT
Add Code 输入游戏金手指
Browse 显示所以得金手指
Search 搜索游戏金手指
DEC:代表代码为十进制
HEX:代表代码为十六进制
EXACT VALUE SEARCH:高级搜索,就是搜索数值数据,如HP=999
COMPARITIVE SEARCH:低级搜索,就是搜索非数值数据,如格斗游戏中的血槽
具体方法请见这篇文章

NETPLAY
Internet sorry,我也用不来不过有关软件可以代替而且更加好用。下载网址https://www.360docs.net/doc/c714198648.html,/zbattle

MISC
Game Keys 根据个人的偏爱设置模拟器缺省按键
1 ~ 4 静态背景层 拿掉一些背景,有时对游戏有一定帮助,可以看见隐藏的东东
5 动态物件 把主角拿掉,那就别玩了!
6 通通打开
7 滑鼠/光线枪 按下次数顺序:1P, 2P, 光线枪
8 新绘图引擎 可以加速,256色模式适用,320x240 16bit 也有
9 视窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳过
+ 增加画面跳帧
- 减少画面跳帧
F1 跳出额外选单 依序是抓图,显示每秒桢数(仅在auto-frame下可用),抓取SPC音乐,清除声音缓冲资料等.
F2 即时存档
F3 切换存档
F4 读取存档
F5 ~ F12 声道开关

GUI Options 运行用户定制图形界面
Mouse Wrap:鼠标循环出现,当移到做左时,会从右边出现
Mouse Shadow:鼠标指标加上影子
Keep Menu Positions:重新启动时会保持上一次的样子
Save Window Positions:记录视窗位置
Click Enters/Exits GUI:按鼠标右键可以进/出操作介面
Use JoyPad1 to Control:可以用摇杆来操作
Back Color:背景颜色值
Allow Multiple Instances:允许同时运行多个ZSNES

Key Comb 就是设置连发键,这下发超必杀就简单了!!
Description 标记 给专案取个名称
KEY 指定需要设定的按键
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 压着不放
REL 放开
按键顺序 上 下 左 右 A B X Y L R 开始 选择
Frame Delay 短暂延迟 单位: 1/10 秒
Second Delay 加长延迟 单位: 秒
DEL 复原
[CLEAR] 清除内容
[ADD] 加入 设定好后点选
[REPLACE] 替换
[DELETE] 删除专案

Movie Options 就像星际一样可以把游戏过程录下来和放游戏录像(具体方法请见这篇文章)
Save Cfg 保存当前的ZSNES配置文件
About 介绍作者,版本以及其他

ZMV文件?!

首先要清楚什么是ZMV文件,简单地说就是一种ZSNES专用的录像文件,可以将游戏的内容录制下来放给别人看。

下面介绍一下ZMV文件的录制和播放。
必要条件:ZSNES模拟器,不管是录制还是播放。(好像是废话?)

录制:
1.运行ZSNES,载入

游戏。
2.到达你要开始录制的地方,按ESC,选择MISC-MOVIE OPN,出现的画面分为3块,左边的3个按钮不要我翻译了吧;右边的一些数字表示录像生成的文件扩展名,比如选择0,生成的文件扩展名为ZMV,选择3,生成的文件扩展名为ZM3;下面的STATUS表示当前的状态。现在我们按下RECORD按钮,按ESC回到游戏,不要傻站着,已经开始录像了,快做你要给人看的东东。
3.当你觉得要录的已经录完了,按ESC,选择MISC-MOVIE OPN,按下STOP按钮,OK,录好了。

播放:
1.运行ZSNES,载入游戏。
2.按ESC,选择MISC-MOVIE OPN,选择录像文件,按下PLAY按钮,好了开始放了。
3.在录像放完后,ZSNES左下方会显示MOVIE FINISH。



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