教学媒体选择设计

教学媒体选择设计

《打电话》教学媒体选择分析表

《教学媒体选择与运用》教案

《教学媒体选择与运用》教案 一、以下是我认为的教学媒体的概念和分类方法: 1、教学媒体的概念 一般的媒体发展成为教学媒体要具备两个基本要素: (1) 媒体用于储存于传递以教学为目的的信息时,才可称为教学媒体,是为了达到特定的教学目标服务的,是为教师或学生,这些特定的对象服务的。 (2) 媒体能用于教与学活动的过程时,才能发展成为教学媒体。 教学媒体有别于教学资源。教学资源:指一切可以用于教育、教学的物质条件、自然条件和社会条件。教学媒体是教学资源的重要组成部分之一。 2、教学媒体的分类 (1).根据使用媒体的感知器官分类 视觉媒体:指发出的信息主要作用于人的视觉器官的媒体。如印刷品、图片、黑板、教科书、挂图、标本、幻灯、投影…… 听觉媒体:指发出的信息主要作用于人的听觉器官的媒体。如口头语言、录音机、广播…… 视听觉媒体:指发出的信息主要作用于人的视觉器官和听觉器官的媒体。如电影、电视、计算机…… 交互多媒体:指使用多种感官且具有人机交互作用的媒体。如多媒体计算机。 (2). 根据教学组织形式的需要分类 课堂展示媒体:投影、录象、黑板…… 个别化学习媒体:印刷品、录音带…… 小组教学媒体:图片、投影、白板…… 远程教育媒体:广播电视、计算机网络…… (3)、按媒体的物理性质分类 光学投影教学媒体:包括有幻灯机和幻灯片、投影机和投影片、电影和电影片等。这类媒体主要通过光学投影,把小的透明或不透明的图片、标本、实物投射到银幕上,呈现所需的教学信息,包括静止图像和活动图像。 电声教学媒体:包括有电唱机、扩音机、收音机、语言实验室以及唱片、磁带等。它将教学信息以声音的形式储存和播放传送。 电视教学媒体:主要有电视机、录放像机、影碟机、录像带、视盘、学校闭路电视系统和微格教学训练系统等。它的主要特点是储存与传送的是活动的图像

教学媒体选择的模型

教学媒体选择的模型 人们在大量的媒体应用实践中逐步总结出了一些选择媒体的方法、程式或模型,这里主要介绍问题表、矩阵式、算法式和流程图四种模型。 (1)问题表 问题表实际上是列出一系列要求媒体选择者回答的问题,通过对这些问题的逐一回答,来比较清楚地发现适用于一定教学情景的媒体。 下面的一组问题便是例子: ●所需媒体是用来提供感性材料还是提供练习条件?该媒体是用于辅助集体讲授还 是用于个别化学习? ●媒体材料与学生的认知水平相一致吗? ●教学内容是否要作图解或图示的处理? ●视觉内容是用静止图象还是活动图像来呈现? ●活动图像要不要配音?是用电影还是录像来表达视听结合的活动图像? ●有没有现成的电影或录像以及放映条件? 问题表列出的问题根据实际情况可多可少;可按逻辑排序,也可不按逻辑排序。这种模型出现较早,并为其他一些选择模型提供了基础。 (2)流程图 流程图建立在问题表模型的基础上。它将选择过程分解成一套按序排列的步骤,每一步骤都设有一个问题,由选择者回答“是”或“否”,然后按逻辑被引入不同的分支。回答完最后一个问题,就会有一种或一组媒体被认为是最适合于特定教学情景的媒体。 媒体选择的流程图可以根据不同需要设计成各种形式。下面介绍几组不同的媒体选择流程图。 ●三种教/学模式的媒体选择流程图。 集体授课的媒体选择流程图

罗密斯德斯基选择视觉媒体的流程图。 流程图是辅助教学媒体选择的很好的工具,它为教师选择合适的媒体、进行教学决策提供了思维步骤和明确指向。 (3)矩阵式

矩阵式通常是两维排列,如以媒体的种类为一维、教学功能和其他考虑因素为另一维,然后用某种评判尺度反映两者之间的关系。评判尺度可用“适宜”与否、“高、中、低”等文字表示,也可用数字和字母符号表示。 ●加涅提出的常用媒体教学功能表。 矩阵式媒体选择表 实物 演示 口头 传播 印刷 媒体 静止 图像 活动 图像 有声 电影 教学 机器呈现刺激Y Li Li Y Y Y Y 引导注意和其他活动N Y Y N N Y Y 提供所期望行为的规范Li Y Y Li Li Y Y 提供外部刺激Li Y Y Li Li Y Y 指导思维N Y Y N N Y Y 产生迁移Li Y Li Li Li Li Li 评定成绩N Y Y N N Y Y 提供反馈Li Y Y N Li Y Y ●威廉?艾伦的关于教学媒体的种类和目标的关系矩阵。 威廉·艾伦(Willian Allen)根据“教学设计取决于具体的学习目标,教学媒体的功能高低是相对于一定的学习目标而言的”观点,设计建立了一个关于教学媒体的种类和目标的关系矩阵。见下表。 这种程序通过表格排列,能把教学媒体与教学任务、学习目标或者其他的一些相关因素的关系清晰地表示出来,使选择者一目了然,便于选择。 矩阵式通常是两维排列,除了两维矩阵外,还有“一维分类”和“多维排列”的媒体选择方法。前者如比较受推崇的戴尔(E.Dale)的“经验之塔”,它将教学媒体按其所能提供功能 种类

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

教学媒体的概念及分类

教学媒体的概念及分类 一、教学媒体的概念 “媒体”一词源于拉丁文“Medium”,含义是“两者之间”,即承载、传递信息的媒介和工具。所以,我们可以简单地理解媒体是信息的载体,表示任何可以在信息源和接受者之间传递信息的物质。 在今天的各类教学活动中,媒体已经成为当然的组成部分,以至于人们常常忽略了“教师”也是教学过程中最重要的“媒体”。 Smaldino等人认为,课堂教学中,有六种媒体用的最多,分别是视频、电视、图表(diagram)、印刷资料、计算机和教师。(注)这六大类都符合媒体的定义,当这些媒体用来完成教学任务的时候,就成为教学媒体。 一个多世纪以来,教师一直在使用各种音、视频媒体辅助教学。近年来,教学媒体的队伍中,又新增加计算机、光盘、数字视盘(DVD)、卫星通讯和国际互联网等新的技术门类。 二、教学媒体的分类: 按照不同的标准,教学媒体可以有多种分类方式。 1、按具体—抽象程度分类: 依据表达信息的具体——抽象程度,美国心理学家戴尔把教学媒体分成了10个层次,用戴尔经验之塔来表示。 2、按感官通道分类: 依据媒体作用于人的感官的不同,也可以将教学媒体分为非投影视觉媒体、投影视觉媒体、听觉媒体、视听媒体和综合媒体此外,1991年,Kozma提出应该按照媒体采用的技术、支持的符号表示系统和处理能力来定义教学媒体。他强调媒体所支持的符号系统和处理能力对人的学习认知的重要性,提出了

他独特的媒体定义和分类方式。 例如,在习作教学中,没有教材,没有参考资料,借助网络,借声音设境,根据教学需要,同时提供几组音响材料,引导学生运用不同的组合方式进行思考、领悟、联想、想像,进而发现新问题,产生新见解、新思路、新突破。 如习作前,我录下各种声音:风声、雨声、敲门声、火车的奔驰声、鼓声、笑声、电话铃声、鸟鸣声……然后让学生分辨各种声音来自哪里,有什么特点,用恰当的拟声词记录下来。最后,因势利导:听了这些声音,你想到了什么?准备选哪些声音,想像出哪些情节?根据你挑选的几组音乐准备编成什么样的小故事? 如一位同学《秋天》片段:“高粱喝醉了,摇着黑红黑红的大脸,唱着‘妹妹你大胆地往前走……’;大豆说话了,像孩子在拍手,咯咯咯地笑了;河里的水,没有了夏日的喧嚣,呼呼呼地入睡了,眨眼间又被游上来的鱼儿摇醒了。”

选择教学媒体的五大原则

选择教学媒体的五大原则 (举例说明) 教学媒体是教学内容的表现形式,是师生之间传递信息的工具。没有媒体参与的教学是不可想象的,无论进行何种形式的教学, 在何种环境中传授知识,都离不开教学媒体。现在教学媒体多种多样,有传统的、有现代的;有带电的,有不带电的;有光学投影的,有电声的,有电视的,有计算机的,等等。如何选择好教学媒体, 是教学准备的重要内容,是实施有效教学的重要因素。选择媒体必须遵循五个基本原则: (一)目的性原则目的性原则是指一定要根据课堂教学目的和教学内容选择教学媒体。比如一堂外语课,教学目的是着重培养学生的听说能力,就应考虑选用录音媒体;一节语文课,其教学目的是通过看图让学生写话或作文,提高观察能力,那就应选择投影或幻灯。不管选用哪种教学媒体,都是为了达到课堂教学目的服务的,都是服从于教学任务这个大局,决不能随意用哪种媒体就用哪种媒体。有的教师不考虑教学的目的性,随意性很大,不该放录像的他放录像,不该放录音的他放录音,这样于达到教学目的无所补益。 (二)针对性原则 教学媒体要针对学生实际情况进行选择。特别是电化教学要看选用何种电教软件媒体最能引起学生兴趣和注意,最易为学生所接受。 比如有两种同内容的投影片,画面清晰度一样,只不过一种是单片、静片,一种是复合片、动片,选哪一种好呢?针对学生的学习动机和兴趣以及接受难易情况,当然选后一种投影片为好。此外,还要针对学生年龄特点,选择电教媒体软件。 (三)多样性原则 多样性原则是选择媒体的一条重要原则,它是指在条件许可的前提下,课堂教学应尽可能地多选一些媒体,如同一课,既可放录音,也可放录像,或者做其他一些演示实验,因为运用多种媒体比只用一种媒体效果好。 1、从学习的生理机制上看,选择多种媒体有利于学生多种感官参与学习。 由心理学可知,人在进行学习时,可以通过多种感官来参与的。 如记忆是学习的重要过程。近来,一些心理学家通过研究人的记忆,提出了“a、B反映论”。该理论认为人的记忆功能一部分来源于遗传中称为“a群” 的细胞群,它广泛存在于大脑和神经系统的各个角落中,但它的记忆功能必须依赖于一种叫“B素”的物质激活,当“B素”激活了“a群”,就称为“a、B 群”。只有“ a、B群”才能发挥记忆功能,人的各种感官(眼、耳、鼻、舌、身等)都可以把摄取到的信号,通过神经系统传导给大脑,当中枢神经和大脑接到不同信号时,就会产生不同数量的“B素”,进而形成“ a、B群”。仅靠一种感官引生的“B 素”数量是有限的,如果用光谱、声音及其他物理手段刺激不同的感官,就会产生数量比较多的“B素” ,“B素”越多,“a、B群”就越多,人的记忆功能就发挥得越好。于是“aB反映论”最后得出结论:认为多种感官参与记忆无论是记忆的速度还是记忆的质量远远大于单一感官的记忆。就拿记忆后保持的比率来说,单用视觉,三小时后记忆保持的比率为70%,单用听觉,三小时后记忆保持的比率为60%,而视听并用记忆比率达到90%,远远大于光看光听课堂选用多种媒体,传递教学信息就有多种渠道,分别刺激学生的不同感官。当不同的感官接受到的信息内容互相关联时,就会深化对知识的感知程度,达到强化学习的目的。

教学媒体选择的模型(doc 6页)

教学媒体选择的模型(doc 6页)

教学媒体选择的模型 人们在大量的媒体应用实践中逐步总结出了一些选择媒体的方法、程式或模型,这里主要介绍问题表、矩阵式、算法式和流程图四种模型。 (1)问题表 问题表实际上是列出一系列要求媒体选择者回答的问题,通过对这些问题的逐一回答,来比较清楚地发现适用于一定教学情景的媒体。 下面的一组问题便是例子: ●所需媒体是用来提供感性材料还是提供练习条件?该媒体是用于辅助集体讲授还是用于个别化学习? ●媒体材料与学生的认知水平相一致吗? ●教学内容是否要作图解或图示的处理? ●视觉内容是用静止图象还是活动图像来呈现? ●活动图像要不要配音?是用电影还是录像来表达视听结合的活动图像? ●有没有现成的电影或录像以及放映条件? 问题表列出的问题根据实际情况可多可少;可按逻辑排序,也可不按逻辑排序。这种模型出现较早,并为其他一些选择模型提供了基础。

(2)流程图 流程图建立在问题表模型的基础上。它将选择过程分解成一套按序排列的步骤,每一步骤都设有一个问题,由选择者回答“是”或“否”,然后按逻辑被引入不同的分支。回答完最后一个问题,就会有一种或一组媒体被认为是最适合于特定教学情景的媒体。 媒体选择的流程图可以根据不同需要设计成各种形式。下面介绍几组不同的媒体选择流程图。 三种教/学模式的媒体选择流程图。 集体授课的媒体选择流程图

罗密斯德斯基选择视觉媒体的流程图。

流程图是辅助教学媒体选择的很好的工具,它为教师选择合适的媒体、进行教学决策提供了思维步骤和明确指向。 (3)矩阵式 矩阵式通常是两维排列,如以媒体的种类为 一维、教学功能和其他考虑因素为另一维,然后用某种评判尺度反映两者之间的关系。评判尺度可用“适宜”与否、“高、中、低”等文字表示,也可用数字和字母符号表示。 加涅提出的常用媒体教学功能表。 矩阵式媒体选择表 实物演示 口头传播 印刷媒体 静止图像 活动图像 有声电影 教学 机 器 呈现刺激 Y Li Li Y Y Y Y 引导注意和其他活动 N Y Y N N Y Y 提供所期望行 为的规范 Li Y Y Li Li Y Y 提供外部刺激 Li Y Y Li Li Y Y 指导思维 N Y Y N N Y Y 功能 种类

多媒体教学软件的脚本编写

多媒体教学软件的脚本编写 主持:郭小平主讲:朱森桃时间:2009.4.06 地点:阶梯教室 多媒体教学软件设计工作完成后,应在此基础上编写出相应的脚本,作为制作多媒体教学软件的直接依据。规范的多媒体教学软件脚本,对保证软件质量水平,提高软件开发效率,将具有积极的作用。因此,多媒体教学软件的脚本编写,是多媒体教学软件研究和开发工作中的一项重要内容。 由于多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,所以分别用文字脚本和制作脚本两种形式进行描述。 1.文字脚本的编写 文字脚本是按照教学过程的先后顺序,用于描述每一环节的教学内容及其呈现方式的一种形式。文字脚本体现了多媒体教学软件的教学设计情况。 多媒体教学软件文字脚本的编写包括学习者的特征分析、教学目标的描述、知识结构的分析、学习模式的选择、学习环境与情境的创设、教学策略的制订、教学媒体的选择设计等内容。 通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本要包括以下内容: (1)使用对象与使用方式的说明 本部分内容要说明清楚教学软件的教学对象、软件的教学功能与特点以及软件的适用范围与使用的方式。 (2)教学内容与教学目标的描述 本部分内容要说明软件的知识结构,以及组成知识结构的知识单元和知识点,并详细描述教学的目标和要求。 (3)文字脚本卡片系列 本部分内容是按要求填写文字脚本卡片,并按一定的顺序将卡片排列组合起来。 多媒体教学软件的文字脚本卡片的一般格式如表1-2所示,包含有序号、内容、媒体类型和呈现方式等。 在一定的程序上,可以认为文字脚本是文字脚本卡片的有序集合,文字脚本卡片的序列安排是根据教学过程的先后顺序来决定的。依据知识结构流程图,我们可划分各阶段的序号范围并按先后顺序将文字脚本的卡片序号排列出来。如果在讲授知识点的过程中配有相应的问题,那么可根据问题的设置加插相关的序号。 ②内容 内容即某个知识点内容或构成某个知识点的知识元素,也可以是与知识内

教学媒体的选择

教师面试技巧之教学技能篇:教学媒体的选择 一、教学媒体的概念 媒体一词来源于拉丁语“Medium”,音译为媒介,意为两者之间。它是指从信息源到受信者之间承载并传递、加工信息的载体或工具。媒体有两层含义,一是指承载信息所使用的符号系统,如文字、符号、语言、声音、图形、图像、软件程序等,媒体呈现时采用的符号系统将决定媒体的信息表达功能。二是指存贮和加工、传递信息的实体,如书本、挂图、投影片、录像带、微缩胶片、计算机磁盘以及相关的采集、播放、设备处理等。 教学媒体是指以采集、传递、存贮和加工教学信息为最终目的的工具和载体。教学媒体用于教学信息从信息源到学习者之间的传递,具有明确的教学目的、教学内容和教学对象。教学媒体在教学过程中负载信息,传递经验,把教学主体与客体紧密地联系在一起。教师只有借助教学媒体,准确、快速地传递、发送一定的信号,才能形成教学,提高教学效率,达到整体功能的最优教学效果。 多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。 二、教学媒体的种类及选择 (一)教学媒体的种类 随着科学技术的发展,教学媒体的种类越来越多,性能也越来越好。由于分类标准不同,形成了多种媒体分类方法。依据媒体对受信者感官刺激的类型,将教学媒体分为视觉媒体、听觉媒体、视听觉媒体、交互媒体以及多媒体系统等。(1)视觉媒体又分为非投影是据媒体和投影视觉媒体两类。非投影视觉媒体有教学板书、印刷的文字材料、图片、图表、模型与实物教具等;投影视觉媒体有幻灯机、投影器和视频展台等。 (2)听觉媒体有传声机、扬声器、录音机、收音机、语言实验室、磁带、唱片、CD等。 (3)视听觉媒体有电影、电视、录像、激光视盘等。 (4)交互媒体有数字模拟机、教学游戏机、双向有线电视、计算机辅助教学系统等。 (5)多媒体系统是指多种媒体的组合教学系统,它包括多媒体教室、多媒体学习以及计算机多媒体网络学习系统。运用现代教学手段在增加课堂就哦啊学的知识总量,提高课堂教学效率等方面发挥了重要作用。需要强调的是,教学媒体并不仅仅是现代技术媒体,它还包括传统煎熬学媒体以及教学资料等。传统的教学媒体,如黑板与粉笔、印刷材料、图片与图示材料、模型与实物教具等,由于它们具有使用灵活、方便、经济等诸多优点,及时在现代数学手段普遍应用的今天,子啊日常的教学中仍被广泛采用,发挥着不可替代的重要作用。 (二)教学媒体的选择 媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标,选择记录和储存教学信息的载体(软件),直接介入教学活动过程,用来传递和再现教学信息,把教学信息转化为对学习者的感官作最有效刺激的信号的教学设备(硬件)。 常用的几种教学媒体的主要教学特点∶ (1)模型,适宜于进行立体模拟。

教学媒体选择分析表

教学媒体选择分析表 知识点学习 目标 媒体 类型 媒体内容要点 教学 作用 使用 方式 所得结论 占用 时间 媒体来源 感受春天的美丽知识 与能 力: 会认 “羞 ”等 9个 字, 会写 “脱 ”等 9个 字。 正 确、 流 利、 有感 情地 朗读 课 文, 背诵 课文 教学 PPT, 自制 图片 播放歌曲《春天 在哪里》 揭题, 导入 新课 播放 —— 提问 —— 讲解 激发学生 学习兴趣 5 自制课件, 下载图片 感悟积累过程 与方 法: 以朗 读、 背诵 的方 式感 悟春 天的 教学 PPT 出示句子:( ), 那是春天的 眉毛吧?( ), 那是春天的 眼睛吧?( ), 那是春天的 音符吧?( ), 那是春天的 琴声吧? 质疑 设难, 启发 学生 思考 播放 —— 思考 —— 感悟 通过阅 读,感悟 积累 5 自制

美。 激发学生热爱春天的情感情感 态度 价值 观: 激发 学生 热爱 春天 的情 感, 调动 学生 主动 去观 察、 发 现。 教学 ppt 出示朱 自清《春》中 有关段落,让 学生阅读 引起 思辨, 感情 升华 播放 —— 阅读- 体会 激发学生 热爱春天 的情感 5 自制 《找春天》教学设计 仙游县郊尾东湖小学林双凤 教材简介 《找春天》是义务教育课程标准实验教科书人教版语文二年级下册的第一篇课文。课文结合时节,把孩子们引领到大自然中去,孩子们在童话般的春天里,感受美好的春光,发现春天的特点,培养留心观察生活、热爱大自然的情感。 教学目标 1.知识与能力:会认“羞”等9个字,会写“脱”等9个字。正确、流利、有感情地朗读课文,背诵课文,体会春天的美景,体验投身到大自然怀抱中去的情趣。 2.过程与方法:以朗读、背诵的方式感悟春天的美。 3.情感态度价值观:激发学生热爱春天的情感,调动学生主动去观察、发现。 教学重点 识记生字,积累词语,感情朗读 教学难点 体会春天的美好,体验投身大自然的情趣,养成主动观察发现的习惯。

教学媒体选择的模

教案媒体选择的模型 人们在大量的媒体应用实践中逐步归纳总结出了一些选择媒体的方法、程式或模型,这里主要介绍问题表、矩阵式、算法式和流程图四种模型。 (1)问题表 问题表实际上是列出一系列要求媒体选择者回答的问题,通过对这些问题的逐一回答,来比较清楚地发现适用于一定教案情景的媒体。 下面的一组问题便是例子: ●所需媒体是用来提供感性材料还是提供练习条件?该媒体是用于辅助集体讲授还 是用于个别化学习? ●媒体材料与学生的认知水平相一致吗? ●教案内容是否要作图解或图示的处理? ●视觉内容是用静止图象还是活动图像来呈现? ●活动图像要不要配音?是用电影还是录像来表达视听结合的活动图像? ●有没有现成的电影或录像以及放映条件? 问题表列出的问题根据实际情况可多可少;可按逻辑排序,也可不按逻辑排序。这种模型出现较早,并为其他一些选择模型提供了基础。 (2)流程图 流程图建立在问题表模型的基础上。它将选择过程分解成一套按序排列的步骤,每一步骤都设有一个问题,由选择者回答“是”或“否”,然后按逻辑被引入不同的分支。回答完最后一个问题,就会有一种或一组媒体被认为是最适合于特定教案情景的媒体。 媒体选择的流程图可以根据不同需要设计成各种形式。下面介绍几组不同的媒体选择流程图。 ●三种教/学模式的媒体选择流程图。 集体授课的媒体选择流程图

罗密斯德斯基选择视觉媒体的流程图。

流程图是辅助教案媒体选择的很好的工具,它为教师选择合适的媒体、进行教案决策提供了思维步骤和明确指向。 (3)矩阵式 矩阵式通常是两维排列,如以媒体的种类为一维、教案功能和其他考虑因素为另一维,然后用某种评判尺度反映两者之间的关系。评判尺度可用“适宜”与否、“高、中、低”等文字表示,也可用数字和字母符号表示。 ● 加涅提出的常用媒体教案功能表。 矩阵式媒体选择表 实物演示 口头传播 印刷媒体 静止图像 活动图像 有声电影 教案机器 呈现刺激 Y Li Li Y Y Y Y 引导注意和其他活动 N Y Y N N Y Y 提供所期望行为的规范 Li Y Y Li Li Y Y 提供外部刺激 Li Y Y Li Li Y Y 指导思维 N Y Y N N Y Y 产生迁移 Li Y Li Li Li Li Li 评定成绩 N Y Y N N Y Y 提供反馈 Li Y Y N Li Y Y ● 威廉?艾伦的关于教案媒体的种类和目标的关系矩阵。 功能 种类

多媒体教学软件的设计与制作

多媒体教学软件编制 ——多媒体教学软件的设计与制作 年级:2010级专业:教育技术姓名:王江曼学号:212010203015 多媒体教学软件设计与制作技能是现代教育技术学专业学生必须掌握的基 本技能,因而“多媒体教学软件设计与制作”课程在教育技术学专业的课程体系 中占有非常重要的位置,是最具有教育技术学专业特色的、理论与实践结合得最 为紧密的课程之一。 理论性和实用性强的多媒体教学软件设计和开发的技术书和工具书,是单机教学软件,包括多媒体教学软件概述、课堂教学软件、上机实验软件、学习自测软件、试题库系统,是远程教学软件,包括站点和动态网页、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导交互、多媒体教学软件的包装,介绍各种教学软件的设计和开发。 第一个显著特点是:不需要重新学习任何新的软件开发工具,只利用大学一年级学过的先修课程“大学计算机基础”和“程序设计基础”中的知识,加上ASP动态网页技术即可。各种教学软件的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高。即使后面的ASP动态网页设计,其中的站点建立、ODBC数据源的设置用的是Windows操作系统的基本知识,数据库用的是Visual FoxPro数据库,脚本语言用的是Visual Basic的脚本语言,只是扩充掌握一些ASP的基本知识即可。 第二个显著特点包括多媒体教学软件设计与开发课堂教学软件、多媒体教学软件设计与开发实验教学软件、多媒体教学软件设计与开发学习与自测软件、多媒体教学软件设计与开发试题库系统、多媒体教学软件设计与开发远程教学系统、多媒体教学软件设计与开发远程作业系统、多媒体教学软件设计与开发远程考试系统、多媒体教学软件设计与开发远程学习自测系统、多媒体教学软件设计与开发远程辅导交互系统。教学软件全面,内容丰富。单机的和远程的、教师用的和学生用的、课堂的和实验的、教学的和考试,等等,应有尽有。多媒体教学是工具性和人文性的统一。这指出了多媒体教学的基础性质。多媒体教学作为整个教育的一个重要组成部分,它是学习的主要手段和工具,因此抓好多媒体教学是促进我国教育事业的关键。我们有责任和义务去探讨如何才能有效地组织好多媒体教学。然而,由于长期以来应试教育的束缚,以教师讲授为主的教学模式,使原本生动丰富、趣味性十足的语文课,变得僵硬、枯燥、乏味,极大地妨碍了语文教育的发展。随着新课标的推广,以学生为主体的教学模式得到了越来越多的教育工作者们的肯定和称赞。 目前,多媒体教学手段在全国普遍应用,多媒体教学的优势已得到社会的普遍公认。我认为,进行多媒体教学最核心和根本的问题就是多媒体教学软件(资源)的设计和开发,一个优秀的教学软件无疑将极大的优化学习过程,激发兴趣,提高教学效率。我国在这几年来,多媒体教学软件有了迅速发展,极大的推动了教育现代化的进程,但另一方面,似乎“课件垃圾”也出现了不少。世纪之交,江主席提出的“创新”这一理念,为我们进行教育改革指明了方向。事实上,尽管网络教学被炒得沸沸扬扬,但在我国现有的国情下,班级授课制还不可能有太大改变,多媒体教学手段在一定时间内仍将是现代教育技术的主要内容。在这种情况下,在新的信息技术环境下,如何对多媒体教学软件进行创新设计和制作?使之更好地在“双主(教师主导、学生主体)”教学模式下为教师的导、学生的认知和意义建构服务,我做如下论述: 一、理念创新 在计算机辅助教学的初级阶段,一直以行为主义学习理论为指导思想。直到20世纪70年代末80年代初,认知心理学逐渐被广泛接受,人们在计算机辅助教学软件制作中,才开始注

多媒体教学设计方案

《观潮》 多媒体教学设计方案 【地位作用和总目标】 《观潮》一课是小学三年级语文第六册第三单元的一篇阅读课文。这篇课文按顺序抓特点通过“我”的耳闻目睹,介绍了自古以来被称为“天下奇观”的钱塘江大潮。文中洋溢着作者强烈的热爱祖国、热爱大自然的思想感情。 三年级是小学阶段由低向高发展的关键的阶段,大纲明确要求:“能抓住重点词、句、段”,深入理解课文内容:“学习课文是怎样观察事物,用词造句,连句成段,连段成篇”的。根据大纲目的要求、语文教学的规律、以及本课的特点,发挥现代教学手段的优势,我设计了本课的多媒体教学设计方案,以达到本课的教学目标。 【教学目标】 1.知识目标: (1)理解课文内容,使学生从多种角度体会了解钱塘江大潮的壮丽与雄奇。 (2)学会本课生字、新词,注意多意词“观”的不同用法。 (3)学习作者抓特点的观察方法。 (4)掌握有感情朗读课文的技巧。 2.能力目标: (1)给课文分段,指导学生有感情地朗读课文,背诵3、4自然段。 (2)通过本课学习,训练学生按事物本身发展变化的顺序有次序地观察,有条理地叙述,培养学生留心观察周围事物的习惯。 (3)让学生在小组学习中善于倾听、善于交往,养成良好的协作品质。 (4)使学生形成良好的信息素养。 3.情感目标:

(1)能通过网络了解、收集、整理钱塘江大潮的相关信息,让学生获得分析、处理信息的技能。 (2)能有感情地朗读课文,并在交流中培养学生的口头表达能力。 (3)培养学生运用网络进行交往、合作的技能。 (4)激发学生热爱大自然,热爱祖国大好河山的思想感情。 【教学内容及重点、难点分析】 1.教学内容分析: 这是一篇讲读课文,描绘了钱塘江大潮这一壮丽的“天下奇观”,表达了作者对祖国大好河山的无比热爱之情。 全文共有六个自然段,可分为二个大段。 第一段(第1自然段)概括介绍钱塘江大潮自古有名。 第二段(第2--6自然段)按时间顺序写“潮来之前”、“潮来之时”、“潮过之后”的整个经过。 依据教学大纲的要求和学生的认知规律,结合本课的特点,在教学中,我主要运用多媒体计算机,自制CAI课件,创设情境,激发学生的学习兴趣,并通过各种形式的练习,达到突破重点、难点的目的。 2.教学重点: 体会作者是怎样按由远到近的顺序具体描写潮来时的样子和声音的。 3.教学难点: 学习作者有顺序的观察方法,培养学生的观察能力,养成积累材料的习惯。 【教学对象分析】 由于本课面对的学生是小学三年级的学生,学生年龄小,对生活中的一些自然现象感知少,本课所介绍的自然现象又比较复杂,地域性、空间性强,因此,学生很难掌握课文的重点和难点。为了培养学生的观察力、想象力、逻辑思维能力和自学总结能力,使学生充分理解课文内容,在教

教案设计中如何选择教学媒体

教案设计中如何选择教学媒体 我觉得在教案设计中一定要有针对性的选择教学媒体,教学媒体的使用应该看哪些文本适用,哪些文本部分适用,不要盲目的使用教学媒体,有时不当的使用会影响整节课的教学效果。所以在教学设计中如何选择教学媒体是很有必要的。我觉得目前PPT幻灯片教学还是课堂教学中最实用,最简便的教学媒体,因为幻灯片易操作,还容易插入各种FLASH动画和其它音乐视频图片素材,但在选取教学用的幻灯片时,不论是素材的使用还是各种动画的应用,一定要适合教学设计的三维目标,这样才能真正起到教学媒体的功效。 在选择教学媒体时要满足以下要求: 第一、满足教学目标每个单元、每个课题、项目都有一定的教学目标,即具体的教学要求。为达到不同的教学目标需要使用不同的媒体去传输教学信息,如讲机器的构造,用纯文本就很难讲清楚,如果用图形或图像就好多了,用视频展示实物的分解图就更清楚,再如讲语音,用文字也很难表现,而用图形和录音配合就好多了。 第二、依据教学内容各门学科的性质不同,运用的教学媒体会有所区别;同一学科内各章节内容不同,对教学媒体的要求也不同。进行教学设计时就应该分别对待。 第三、根据教学对象不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,选用教学媒体又必须顾及他们的年龄特征,比如,小学生的认知特点是直观形象的思维,和记忆的逻辑抽象的思维和记忆发达、注意力不易持久集中,对他们可以较多地使用图形、图像、视频等直观媒体。 第四、依据网络条件由于现在网络条件的限制,存在服务器瓶颈,带宽瓶颈等问题,网络传输速度受限,根据教学内容主要在局域网使用还是广域网使用,选择不同的媒体,在局域网中,速度较快,带宽较宽,可选择图像,图形,音频,视频等,相反,在广域网络中

教学媒体在教学中的分类

教学媒体在教学中的分类 随着科学技术的发展,教学媒体越来越多。依据不同的标准,教学媒体可分为多种类型。 1.按照媒体使用时用“电”与否,可分为传统教学媒体和现代教学媒体两大类。 2.按照媒体的制作方式,可分为印刷和非印刷两大类。 3.按照媒体的物理性能,可分为光学投影媒体、电声媒体、电视媒体和计算机媒体等4类。 4.从传递信息的范围来看,可分为有限接触和无限接触等两类。 5.从能否及时反馈信息来看,可分为单向和双向两类。 6.从传递信息与现实事物的关系来看,可分为实物型、模拟型和符号型等三类。 7.从使用者对媒体的可控性来看,可分为可控型、基本可控型和不可控型三类。 8.根据使用方式不同,又可分为教学辅助媒体和学生自学媒体。自学媒体是指教师不在场的情况下,学生可进行自学的媒体。 9.按媒体呈现的形态,罗纳德·安德森(Ronald.H.Anderson)将媒体分为10大类:听觉媒体、印刷媒体、听觉-印刷媒体、静止图像投影媒体、听觉-静止图像投影媒体、活动视觉媒体、有声活动视觉媒体、实物媒体、人类与环境的资源、计算机。 10.根据教学媒体作用于人的感官不同,分为非投影视觉媒体、投影视觉媒体、听觉媒体、视听觉媒体和综合媒体等5类。 非投影视觉媒体又称为传统教学媒体,包括印刷材料、图画、图示材料、模型和实物等。 投影视觉媒体包括幻灯机、投影机等,以及相应的教学软件。 听觉媒体包括录音机、收音机、电唱机、激光唱机(CD机)等,以及相应的教学软件。 视听觉媒体包括电影放映机、电视机、录像机、激光视盘机(影碟机)等,以及相应的教学软件。 综合媒体包括多媒体计算机和计算机网络等,以及相应的教学软件。 上述仅简介了部分教学媒体的分类法,可见名目繁多,我们可以按使用与研究工作的需要,选用那些最有用的分类法去应用。 摘自:李龙.教学过程设计.呼和浩特:内蒙古人民出版社,2001李运林,徐福荫.教学媒体的理论与实践.北京:北京师范大学出版社,2003

如何有效的选择教学媒体

如何有效的选择教学媒体 选择教学媒体主要看你的教学目的和教学需要,以及哪个媒体可以更好的帮助学生掌握课程内容,所以如何有效的选择教学媒体主要有以下要求: 1,满足教学目标每个单元、每个课题、项目都有一定的教学目标,即具体的教学要求。为达到不同的教学目标需要使用不同的媒体去传输教学信息,如讲机器的构造,用纯文本就很难讲清楚,如果用图形或图像就好多了,用视频展示实物的分解图就更清楚,再如讲语音,用文字也很难表现,而用图形和录音配合就好多了 2,依据教学对象不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样选用教学媒体必须顾及他们的年龄特征。随着年级的升高学生的概括和抽象的能力不断发展感知的经验也逐渐丰富起来注意力持续集中的时间延长为他们选用的教学媒体就可以逐步广泛一些传递的内容则增多了分析、综合、抽象、概括增加了理性认识的份量重点应放在揭示事物的内在规律性上同一种媒体连续使用的时间也可长些。因此对于不同的年级我们选择的教学媒体应逐步进行诸如感性→理性、影片影像→文字知识点、卡通→实物等的转 3,依据网络条件由于现在网络条件的限制,存在服务器瓶颈,带宽瓶颈等问题,网络传输速度受限,根据教学内容主要在局域网使用还是广域网使用,选择不同的媒体,在局域网中,速度较快,带宽较宽,可选择图像,图形,音频,视频等,相反,在广域网络中应尽量少用这类媒体。 4,依据教学条件教学中能否选用某种媒体还要看当时当地的具体条件其中包括资源状况、经济能力、师生技能、使用环境、管理水平等因素。我们必须根据学校及教师的具体能力选择合理的教学媒体。选择多媒体时还应考虑多媒体的自身特性注意其科学性、辅助性、合理性、简约型、艺术性等方面。 整体来说学校及教师选择安排教学媒体就应该以此顺序一步步确定下来。首先根据不同教学对象确定不同年级不同受教群体所使用教学媒体的风格类型然后对不同教学内容进行具体分类再依据具体的教学目的确定最为合理的教学媒体最终结合实际环境考虑可行性尽量克服和完善客观条件在教学设计中有效地选择教学媒体。另外教学媒体系统功能的充分发挥是通过多种媒体的合理组合来实现的。一个好的多种教学媒体的组合的整体结构应具备的特点有传递的信息量较大调动学生多种感官共同参与学习、各种媒体的主要优势得到充

选择教学媒体的依据和原则

选择教学媒体的依据和原则 1、选择教学媒体的依据 (1)依据教学目标。每个知识点都有具体的教学目标,为达到不同的教学目标常需要使用不同的媒体去传递教学信息。 (2)依据教学内容。各门学科的性质不同,适用的教学媒体会有所区别;同一学科内容各章节内容不同,对教学媒体的使用也有不同要求。 (3)依据教学对象。不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,选用教学媒体时必须顾及他们的年龄特征。 (4)依据教学条件。教学中能否选用某种媒体,还要看当时当地的具体条件,其中包括资源状况、经济能力、师生技能、使用环境、管理水平等因素。 2、选择教学媒体的原则 (1)最优决策原则 美国传播学家施拉姆(Wilber Schramm )提出的决定媒体选择几率的公式,是选择媒体的最优决策的依据,如下: (2)有效信息原则 从戴尔的“经验之路”可以看出,各种教学媒体所体现的学习经验层次是不同的:有的属于具体的经验,有的属于替代的经验、间接的经验,有的则属于抽象的经验。因而,不同的教学内容应选择不同的教学媒体来体现。或者说,不同的教学媒体适合表现不同的教学内容。 学生的认知结构是逐步形成的,它不但与年龄有关,更与他们的知识、经验、思维的发展程度有关。因此,只有当所选择的教学媒体所反映的信息与学生的认知结构以及教学内容有一定的重叠时,教学媒体才能有效发挥作用。 请看右图: (3)优化组合原则 各种教学媒体都有各自的优点,也有各 自的局限性,没有一种可以适合所有教学请 媒体选择的几率(P )= 媒体的功效(V ) 需付出的代价(C ) 认知结构 教学媒体与 认知结构 相容区 认知结构与 教学内容 一致区 、 教学媒体与 教学内容 统一区 教学媒体 教学内容

教学媒体及应用

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/c97522649.html, 教学媒体及应用 作者:孙国华郭伟 来源:《现代交际》2011年第08期 [摘要]教学媒体作为一种重要的辅助教学工具,在当今的教学过程中被越来越多地使用,它具有生动形象、高效的特点,它的发展也是从无到有,从单一到复合,从偶尔到经常的一个过程。它图文并茂,既丰富了教学内容,又调动了学生的学习积极性,既节省了教学资源,又提高了学生的学习效率,在当今的教学过程中起着不可替代的作用。 [关键词]媒体教学媒体多媒体 [中图分类号]G643 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2011)08-0171-01 在我国,媒体教学已经有几十年的历史。从上世纪六七十年代的幻灯片到现在的计算机软件,经历了一个漫长的发展过程。 一、教学媒体的作用 教学媒体一直是教育技术应用的重要体现,它的作用主要体现在以下几个方面:通过有效地应用各种教学媒体,可以使教师的教学过程更高效、更富有吸引力。教学媒体中传播知识的元素,都是教师精心设计和安排的,可以在较短时间内传播大量与教学有关的信息,使教学活动更加丰富有趣,达到较好的教学效果。教学媒体材料中可以引进一些能够引起学习者注意的因素,如生动形象的画面、具有特技效果的动画、美妙动听的声音等等,都会激发学生的好奇心,引起学生学习动机、兴趣。促使学生思考,学生的学习更投入;使师生的教学交互方式多样化。在远程教育中,广泛应用分布式视频会议原理来实现多媒体网络教学,它可以实现师生、生生之间“面对面”的实时交互,老师可以通过电子举手向学生提问,学生也可以通过电子举手向老师提出问题。另外,多媒体系统还实现了电子白板、文件传输、文字聊天等功能。 二、教学媒体的概念及其分类 (一)媒体。媒体也叫媒介、传播媒体,是指在信息传播过程中,从信息源到接受者之间携带和传递信息的任何载体和工具。媒体作为传递信息的中介具有两层含义:一是指承载信息的直接载体,如语言、文字、符号、图像等;二是指传递信息的物质实体,如各种印刷材料和广播、电视、计算机等。 (二)教学媒体。当媒体应用于教学过程或教学活动中,作为承载、传递教学信息的工具时称为教学媒体。 三、教学媒体的分类与特点

多媒体教学课件设计方案

多媒体教学课件设计方案 教学目标 本课在学生认识了太阳,地球,月球三个天体的关系之后,指导学生认识太阳系的组成;在能力培养方面,属于“想像能力”和“推理能力”的系列。 教学内容 本课为一课时,课文分三部分:第一部分指导学生认识三类天体的名称;第二部分指导学生认识太阳系的组成。第三部分是选讲内容,启发学生根据九大行星的一些数据,发现一些关于九大行星以及太阳系的问题。其中,太阳系的构成,九大行星的名字及排列顺序, 恒星,行星,卫星的概念,相互关系及其综合太阳系的组成等知识点,培养学生分析综合的能力是本课教学的重点;运用分析综合的方法认识太阳系的构成,对九大行星的有关数据的分析,了解一些关于九大行星及太阳系的情况;通过对太阳系的认识,使学生体会到宇宙中的天体是相互联系的,运动的,运动是有规律的是本课教学的难点。 设计思路 (一)课件组成: 本课件设计了四个板块: 1、应知应会:包括新课导入,天体认知,太阳系的组成。 2、能力扩展:包括分析比较,人类足迹,宇宙考场,星空畅想。 3、教师备课:包括课文说明,目的要求及参考教案 4、资料汇粹:包括漫步太阳系,图片汇粹,天文博览,天文软件,天文网站,天文学家, (二)教学流程 1、欢迎界面,进入课件 在课件界面左侧的导航栏里,分别是“应知应会”、“能力扩展”、“教师备课”“资料汇粹”四部分 Flash动画制作的太阳系天体,航天器及宇航员从遥远的宇宙深处飘然而来,配以黑色的星空背景及神秘的背景音乐,强烈的感官冲击,立刻抓住了学生们的好奇心。其上的动感文字“太阳系”点出了本课的课题,在背景映衬下显得更加的鲜明,“从小热爱科学,长大探索宇宙”的鼓励,更加激发了学生学习的兴趣。 2、新课导入点击"新课导入"进入教学内容的导入部分。 这里有4个问题需要学生回答(计算机文字输入),以进入本课的主题。在这些问题的下方都有相关资料及视频演示,给学生生动直观的认识,使学生充分融入神秘太空,激发他们强烈的求知欲。最后,通过思考太阳,地球,月球的不同,导入新课——认识天体。 (1)天体的认知 课件给出三类天体的名称及定义,并附以图片和相关资料,这是对前面学习过的知识的总结,提高,也是认识太阳系组成必需的基础知识。然后思考恒星,行星,卫星这三种天体之间有什么关系,进一步强化学生对三类天体概念的识记。最后通过太阳系天体运行演示,引起学生对太阳周围其他的行星的认知兴趣,以进入认识太阳系的组成。 (2)太阳系的组成 认识九大行星:通过太阳系九大行星运行演示动画来识记九大行星的名称及位置,观察比较它们的形状大小,距太阳的远近及公转轨道的相同点,了解有关卫星的情况。 认识彗星:通过彗星的图片,资料,运行演示动画来了解彗星,观察它们的形状,公转轨道的特点。然后通过图片来判断这是否是彗星,用以引出流星。

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