proe 5.0技巧

proe 5.0技巧
proe 5.0技巧

Pro/Engineer wildfire 5.0学习笔记

技巧

第一节 Proe/E5安装方法

安装方法:

1)在安装proe之前,需要修改系统的环境变量,lang=chs(右键单击我的电脑-属性-高级-环境变量),这个变量一定要修改,否则中文出不来.

另:如果要想出现中英文对照的界面,只要将语言项改为both 就OK了。双击“SETUP.EXE”开始安装-----

2)安装初始界面左下角PTC主机ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用记事本打开license.dat(注:在\pro5.0M030\shooters目录下,文件名为ptc_licfile.dat),将里面的00-00-00-00-00-00全部替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:

00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:

XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全部替换”,保存后关闭。

3)下一步;

在许可证协议中选择“我接受”;

不需要安装PTC License Server,直接安装Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica进入下一界面;

选择目标文件夹,另如无需要,可不安装帮助文件(占硬盘);有模具设计的朋友需另外选择“选项”里的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advisor,否则部分功能无法使用

选择“公制”;

单击“添加”-“锁定的许可证文件(服务器未运行)”-找到前面保存的license.dat,确认,下一步。

添加快捷方式“桌面”,自定义“启动目录(经几次试装,启动目录必须为英文文件夹下)”后下一步;

安装可选实用工具,按默认选择,下一步,会提示安装无法完成,确认,下一步;安装;开始安装。

4)安装完成退出后,不要急着运行程序。

for pro/engineer:

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro

engineer.widlfire.5.0-patch.exe"到安装根目录下的

i486_nt\obj下运行"Next >确认> Next >确认 > Next >确认 > Next >确认 > Finish >确认"。(到此结束安装,可启动程序)

for pro/mechanica

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro

mechanica.wildifre.5.0-patch.exe"到安装根目录下的

mech\i486_nt\bin下运行,click "Next > OK > Next > OK > Next >

OK > Next > OK > Finish > OK"。

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro

mechanica.wildifre.5.0-patch.exe"到安装根目录下的

mech\i486_nt\ptc下运行,click "Start > OK"。

for ptc distributed services

复制\shooters目录下的

"ptc.distributed.services.v5.0-patch.exe"到安装根目录下的dsrc\i486_nt\obj下运行,click "Next > OK > Finish > OK"

补充:

Pro/Engineer wildfire 5.0野火版系列下载:

三、PTC Pro/Engineer wildfire 5.0 M030野火版最新版DVD

下载(多国语言)

1、野火下载站下载32&64位下载:

[32位]

https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/down/prosoft/200807/99.html [64位]

https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/down/prosoft/200909/254.htm l

2、电骡 32位版本下载:(感谢 arcATac朋友提供)

复制内容到剪贴板

代码:

ed2k://|file|tlf-soft-ptc.pro.engineer.wildfire.v5.0.m0 30.win32-shooters.dvd.iso|3690725376|8415AC0485DAF271AF 77B6B0B8D1C05F|h=AAOBESRA6ESFC7VTVULUISNBY3X6B4IG|/ 1. 拉伸:只需绘制一个拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改数

值。分为:增加材料和去除材料两种。

2. 旋转:旋转截面必须包含一个旋转中心线,选择的绘制平面

是旋转截面所处的平面。旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。适合绘制基本体是圆锥、圆柱的模型。

3. 扫描:与拉伸最大的区别是拉伸的草绘截面垂直于草绘面的

方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。分为扫描轨迹开放和扫描轨迹封闭(扫描截面开放增加内部因素和扫描截面封闭无内部因素)

第二节草绘模块

1. 加快Proe的启动速度:proe启动时默认的内置浏览器会一

起启动,这样启动要好久!建议:要是不怎么用到浏览器的话,不如把浏览器关了。方法:工具>定制屏幕 >浏览器>去掉勾选OK!

2. 解决proe工程图转AutoCAD中单位尺寸问题:由于不同软件

中的单位精度和计算方式的不同,当PROE中工程图转入到CAD时,尺寸往往不是原来的尺寸了,我根据自己的经验,可

以这样解决:

1、在PROE中建模前单位设置为公制

2、打开选项,找到dxf_out_drawing_scale设置其为yes(输

入CAD中必设)

3、在工程图中选高级_绘图设定_drawing_units的值为cm

4、另存为中类型选 .dxf(可以保存文本图层信息)或者.dwg

格式都可以

3. 设定工作目录:与其它软件不同,proe需要先设置工作目录

(用于保存文件,文件夹名称不能为中文)。临时目录的设定:文件/设置工作目录,当关闭或重启proe时,临时目录失效即不存在,需要重新设定。永久目录的设定:桌面上proe图标,按右键点击属性,起始位置即文件的永久目录。可以将设置好的目录路径直接拷贝至此。

4.proe的文件名称不允许修改且必须是英文。PROE零件一旦有

关联的装配体和工程图存在,就不可随意在外面修改零件名称,否则后果严重。该软件不像solidworks或solid edge 那样,一旦修改了零件名称,打开装配体或工程图还可以重新链接追查到源文件。而PROE不行,一旦零件名称在外面被改掉,是没法重新追溯链接,缓解的办法是先关掉放弃,再找到名称被修改掉的零件,把名称改回原来。要如何修改零件名才能使工程图或装配体正常打开?记住,要同时打开装配体,工程图,零件,接着在零件中,点击“文件”-“重命

名”,输入自己想要的新名称,保存即可。另一特殊性是PROE 装配体中所有子零件都必须放在同个文件夹里,否则,每次打开都要查找放在其他文件夹的零件,非常麻烦。这一点,solidworks或solid edge就显得比较灵活。

5.直线的作法:当不想画的时候,点鼠标中键结束。按住鼠标中

键=移动屏幕;滚动鼠标可放大缩小屏幕;

6. 草绘模式下绘制的图形,后缀名为SEC。Proe每次保存的时

候都会生成一个新文件,而不是覆盖原来文件。所以需要注意的是:在完成绘制的时候,需要做以下两个操作:

1、点击文件/删除/旧版本;

2、点击文件/拭除/当前。然后退出,要养成这种操作的习惯。

7. 中心线的作用:

1、用于表示圆中心线;

2、用于镜像、对称设置;

3、用于对称约束及标注。镜像的具体操作:先画一个中心

线,然后选择要镜像的对象,点击镜像按钮,再选择中心线就ok了。

8.圆及标注:

1、确定圆心,画圆,点中键结束;

2、默认圆是直径标注,若要采用半径标注的形式,可以点击

标注尺寸中的法向图标,在圆的边缘点击任意一点,然后在圆外点中键确定,再次点中间返回挑选工具即可。如果还要

采用直径标注,可以在圆边任意一点点两下,在外边按中键即可。

标注半径:选取标注工具,然后在圆边上点取一次,在圆外按中键确定;

标注直径:选取标注工具,然后在圆边上点取两次,在圆外按中键确定。

T表示相切符合。同心圆,选取同心圆工具,选取圆,往外或内托,点击鼠标左键确定,点击中键结束同心圆的操作。

注意:黄色的尺寸是强尺寸,如果你想让其变回弱尺寸,点选尺寸,按删除,即变回弱尺寸。

9. 圆弧及标注:

1、圆弧的创建:通过三点创建圆弧,X轴、Y轴和圆弧半径。

2、弧长的标注:选取标注工具,先点选圆弧的起始点,之后

点选圆弧的终点,最后点选圆弧上的任意一点,在圆弧外按中键确定。即点选圆弧的起点、终点,在圆弧上任意处点击,在圆弧外点中键。

同心弧跟同心圆的标注和绘制是一样的。还有其它的:圆锥弧,3切弧等等

10. 倒圆角及椭圆形圆角:

1、选择需要导圆角的第一条线,需要导圆角的第二条线,双

击导圆角的半径值可以对其进行修改。

2、注意:创建导圆角的两条直线必须是相交的。

11. 样条曲线、点、参照坐标系:

1、样条曲线跟CAD中的spline是一样的,点选样条曲线工

具绘制,点中键结束绘制。节点可以进行适当的调节,还可以双击样条曲线,可以进行精确调整。如多边模式:进行更细微的调节等。点选打勾完成操作。

2、参照坐标系:主要用于扫描混合。点击参照坐标系工具在

屏幕上点击,就可以创建一个有X轴、Y轴的笛卡尔坐标系。

12. 线性标注、对齐标注:如线段的垂直标注,分别点选线段的

起点、终点,然后在线段的垂直方向上点中键。注意不要离线段太近,否则标注的是线段的长度。

13.对称标注:利用中心线对称标注方法,选择标注工具,点选

直线的起始点,之后点选中心线,最后再次点选直线的起始点。在线外按中键确定。

14.角度标注:选择标注工具,分别点选第一条线,第二条线,

然后在需要标注角度的范围内点中键结束命令。再次点中键返回挑选工具。

15.修改尺寸值:框选需要集体修改尺寸的对象,点击工具栏中

的修改尺寸工具,在弹出窗口中进行修改,按回车即可。优点:更快捷些。但是我们可以根据自己作图习惯来灵活运用。

16.草绘约束:线垂直、线水平、垂直、相切、点处于线段的中

点、点在线上、两点关于中心线对称(选择起点、终点。再选择中心线)、两图元相等、平行等等。当约束操作完成后,

比如相切符号为T,可以选择T,当其高亮显示时,可以点鼠标右键,点击删除将约束删除,进行其它操作。

17.文本工具:从下往上拉是正常文字,若是从上往下拉,文字

则是倒过来的。还可以设置文字的路径。如果要修改文字,双击文件即可。

18.外部数据插入到活动对象:学过proe的同学都知道在

proe4.0以前的版本里面画正五边形是极其困难的。现在工具箱中新增了调色板工具,可以双击任一图像,如星形、弧形、多边形等等,在工作区域单击即可。大大方便了操作,也弥补了proe的不足。

19.修剪工具:点选修剪工具,框选要修剪的对象即可。该工具

下还有拐角工具(刚好跟删除段相反,点选对象被保留。没有交叉的对象会延长至互相交叉)、分割工具等。

20.缩放并旋转选定图元:选定图元后,移动并调整大小的工具

被激活,该工具与镜像工具在一个图标下。

21.锁定尺寸:选择要锁定的尺寸,点鼠标右键不要放手,选择

锁定即可。锁定后的尺寸变为橙色。

22.草绘综合练习:首先需要设定工作目录,然后新建草绘,给

新建文件命名。绘制图形时,先画定位尺寸(中心线),然后再画定形尺寸。其中圆的标注方法为:双击圆上任意一点,点击圆外即可。

第三节零件模块--实体拉抻特征

视频地址:https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 零件建模的创建步骤:设定工作目录,新建零件类型文件,去

除“使用缺省模板”的勾选项(因为缺省模板的单位默认是英制的,而我们国家标准里规定的单位是毫米)。在弹出窗口中,选择“mmns_part_solid”模块。如果不想要了,选择文件/拭除即可。

2 实体拉伸:草绘截面沿着垂直方向进行拉伸产生实体,它具有

体积、质量等。步骤:1、先创建好草汇截面(条件:截面必须是封闭的);2、通过拉伸方向确定高度。在零件模块里,按鼠标中键表示旋转实体。实例操作步骤:点击拉伸命令,在属性栏里选择放置,草汇定义处,选择Top,点击草绘,进入草绘绘制界面。在橙色的参照线处画中心线(黄色)。选择矩形工具,当出现对称符号时,点鼠标中键确定操作。若需要选择多个对象,按“Ctrl”键即可。小细节:用矩形工具在界面上绘制时,当出现对称符号时,左键点击,则画出的矩形只有长宽的标注。

3 旋转、放大、缩小:Shift+中键=拖动实体;鼠标中间滚动可

放大缩小。如果要修改拉伸过的实体,可以在模型树中选中对象,点鼠标右键单击“编辑定义”即可。如果在原来封闭图形内画一个圆形,则为去除材料。

4 去除实体材料:选择拉伸,在属性栏中选中“去除材料”即可。

我更喜欢用上述3的方法,直接在拉伸实体中选择编辑定义,在原来封闭图形内画去除材料的形状。

5 拉伸实体实例:选择拉深工具,当放置为红色显示时,表示需

要选择一个基本面。

6 拉伸实体实例二:绘制前先画好中心线,黄色的为中心线,橙

色的为参照线。

7 拉伸实体实例三:去除材料的练习。

8 基准的显示与隐藏:显示与隐藏基本面(Front Top Right)、

显示与隐藏基本轴(只要有圆的地方,proe都会给圆自动添加一个中心轴)、显示与隐藏基准点、显示与隐藏基本坐标、显示与隐藏注释、帮助等等。

9 再生模型:在模型树中任选一对象,如拉伸1,点击鼠标右键

选择编辑定义,可以修改对象。也可以点击鼠标右键选择编辑,直接选择对象的尺寸,修改相应的值,尺寸变成红色显示,然后选择界面上的“再生模型”按钮即可。

10基本工具的使用:①重画当前视图:用于由于电脑内存问题,图像显示不完整的情况下;②旋转中心开关:当选中时,默认物体的中心;当打开时,鼠标落到哪里,哪里就是旋转中心;③已命名的视图列表:共六个视图,back、bottom、front、left、right、top等,主要用于切换视图的显示。

11通过边创建图元:需要注意的小细节,每次打开proe时,先设定工作目录,新建零件并命名,选择mm模板。通过实例的

练习,强化对拉伸特征的理解。拉伸—放置—定义—Top面—草绘—定位中心线——等等。因为拉伸的命令针对的是封闭的图形,可以通过工具箱中的“通过边创建图元”来复制一个封闭边框。

12 Proe筋工具:学习加强筋的制作方法。筋主要起一个加强和

固定的作用,做法与拉伸相似,唯一区别是筋的草绘截面不需要封闭。很多时候只需一条线就能完成。而拉伸的草绘截面必须是封面图形。选择工具箱中的轮廓筋工具—放置—定义—Front视图——草绘,用直线工具画一条斜直线,再用重合工具,使线段的端点在已绘制好的图形的边线上进行约束。

如果不用筋,而用拉伸命令,你会发现所拉伸的图形与原有图形圆柱体直接有镂空的部分。所以必须使用筋使其重合。

13 基准平面工具:在工具箱中点击“基准平面工具”,弹出一个

对话框,再点选front面,往内或外拉,输入平面偏移的距离即可。拉伸—放置—新建的基准面—草绘—选择“拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面等”即拉伸到指定的参照。

14 注意:发现圆孔没有通,这时需要再次点选拉伸去除放置

草绘复制小圆完成点选“拉伸到指定的参照”,选择圆柱的内表面,OK完成。

第四节旋转特征

视频地址:https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 旋转实体工具:

注意:旋转截面必须包含一个旋转轴。

1)单击工具栏上的“旋转工具”;

2)创建预旋转的截面,单击“放置”——定义——top,选取草绘平面即方向,或接受缺省方向(这个平面是旋转截面所处的平面,一般选Top);

3)单击“草绘”进入草绘器。

旋转特征指草绘平面沿着指定的旋转轴旋转成实体。

旋转草绘需要注意的是:

1)草绘时必须要有旋转中心线;

2)草绘截面必须是封闭的;

3)草汇截面落于中心线的一边,不能跨越中心线;

4)旋转截面的标注必须符合工程图的标准。如果选择中心线作为旋转中心线,则尺寸的标注必须是:点-线-再返回到点-点中键。如果选择几何中心线作为旋转中心线,则尺寸默认就是工程图的标准,很方便。

2 修改旋转:

在模型树中选中旋转1,点右键选择“编辑定义”可以对其进行修改。

默认旋转的角度为360,默认旋转的方向为逆时针。

3 旋转特征绘制螺母:

设定工作目录,新建零件,命名文件,去除缺省模板,选择mmns模块,选择拉伸、放置、定义、top平面,选择调色板中的外部数据—多边形中的六边形,双击六边形,在屏幕区单击,六边形的默认标注方式是边长,如果要求标注六边形对角距离。但是六边形的边长标注是强尺寸,当标注对角时会出现冲突,冲突的尺寸会高亮显示,删除六边形边长标注尺寸即可。接下来是将六边形放置在中心点上,画中心线(起对称作用),选择约束中的对称,点选第一点—点选中心线—点选另外一点。最终结果是拉伸出一个高度为7的正六面体。

Ctrl+D为放大当前的图片,即重新调整对象,使其完全显示在屏幕上。

Shift+中键,是移动对象;Alt+中键按照鼠标点击处旋转对象,Ctrl+中键在当前平面内旋转对象。

挖孔:拉伸去除材料放置点取面,画一个10毫米长的圆,拉伸长度为7。或选择最后一个选项“拉伸至指定的参照,如选定的点、曲线、平面或曲面”,完成操作。

4 旋转特征绘制螺母二:

选择旋转,然后选择去除材料,放置、定义,选择Front面(旋转截面所处的面),进入草绘,为了使所画的线段约束在边上,可以单击菜单“草绘”—“参照”点击对象的边,然后选择直线工具进行画封闭的图形,边长为1.5。需要注意的是,旋转必须要有中心线,所以要绘制一个几何中心线。所

以要绘制一条垂直方向的中心线。打勾确认。以同样的方法旋转底面。

5 螺母绘制的错误问题:选择面错误,不是选择的Front面。

6 球体的绘制:设定工作目录,新建零件,去除模板,选择mmns

模块确定,在弹出的窗口中将模型树隐藏。选择工具箱中的旋转,放置、定义、top平面,画一个圆,直径为100。然后画一条垂直方向的中心线,需要注意的是,旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。所以要修剪成半圆的形状。

然后打勾确认。

第五节扫描特征

视频地址:https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 扫描特征:扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸

最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。

扫描的内部选项:

【合并端点】指在扫描端点处与已存在的实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在末端点处与轨迹可能不再保持垂直;

【自由端点】指在端点与已存在实体有接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态。

在“插入”菜单下选择“扫描”,其有伸出项(扫描添加项)、切口(扫描去除项)和曲面(扫描曲面)等等。

先用旋转工具制作杯子的主体,然后需要制作杯子的把手。

具体步骤如下:点击“插入”—扫描—伸出项—在弹出窗口中,选择“草绘轨迹”,在弹出窗口中要求我们选择一个草绘平面,选择缺省,绘制轨迹。扫描轨迹绘制完成后,选择合并端点,完成。则界面会自动切换到需绘制截面的视图内,绘制截面,完成,扫描体绘制成功。

关键点:选择绘制草绘轨迹的平面、合并端点、绘制草绘截面。

2、扫描特征二三:绘制轨迹。

3、当绘制好一个封闭的轨迹时,就会弹出含有“增加内部因素

和无内部因素”的对话框。【增加内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。

4、【无内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实

体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。比如可以得到一个圆环等。

5、扫描实例:刚开始绘制零件时,要选择基准面比如top right

Front等,当绘制好一部分时,可以选择零件的某一个面作为基础面,像建筑草图大师sketchup一样基于某一面进行绘制。

6、倒直角工具(针对零件的边操作):选择工具箱中的倒角工具,

在属性工具栏中,默认设置D×D=20(导角的两边距相等),其下拉选项中还有D1×D2(导角的两边距不相等,可以反向)、角度×D、45×D等等。其实45×D可以通过角度×D来实现。

最常用的是:D×D和D1×D2。

注意:如果需要导多个边,不需要按Ctrl键,直接依次点击需要导的边即可。而且每个边的导角距离D可以重新设置为不同的值。如果某个导角不想要了,可以在该导角处按住鼠标右键不放手,选择清除即可。

属性栏的第一个图标是创建一个导角集;第二个图标是切换到过渡模式。当我们点选具有共同交点的三条边进行导角时,三条边有个默认的过渡模式,我们可以对其进行修改。点击过渡模式图标,点选三点交互处,表示选中过渡位置。在被激活的过渡选项(有缺省、曲面片、拐角平面)下列框里面,一般选择“曲面片”即可。比较自然。

7、倒圆角工具(针对零件的边操作):选择工具箱中的倒圆角工

具,在属性工具栏中,默认设置20(导圆角的半径为20),其下拉选项中还有5、40、50等等。其实可以拉动导角的两个小方块,进行任意值的修改。这个是最基本的导圆角操作。接下来的操作与倒直角相似,不同的是,导圆角还有其它设置。

点击属性工具栏中的“集”,在下拉窗口中,除了默认的最基本的圆形导圆角外,还有圆锥、C2连续、D1×D2圆锥等等。

圆锥导圆角:圆锥锥度值范围为0-1,主要是设置导圆角的弧

度。比如输入0.2,过渡就没有0.5(就是圆角导圆角)过渡那么激烈。

D1×D2圆锥导圆角:出现两个半径值,可以直接修改半径值,也可以拖拉相应的半径来实现修改。圆锥导圆角拉动一个两个同时变化,而D1×D2圆锥导圆角拉动一个值,并不影响另外一个值。

完全导圆角:默认处于未激活状态,必须至少选择两条边,才能激活命令。完全导圆角的原理就是以选择的两条边的距离为直径进行导圆角。

通过曲线导圆角:先不要点击导圆角工具,点击工具箱中的草绘工具,选择一个草绘平面,绘制一条曲线(用于通过曲线导圆角)。为了能够精确绘制,需选择“草绘”

—参照,点选对象的边线作为参照。选择样条曲线绘制一条不必封面的线。但最好是过渡平滑一点。选择导圆角,点击“集”,点击“通过曲线”,点击刚才绘制的曲线,点击界面参照里面的“单击此处添加项目”,选择需要导圆角的一个面,按Ctrl键,选择另外一个面,预览,满意后,打勾确认。

可变半径导圆角:在集面板中的半径处点击鼠标右键,单击“添加半径”,当添加第三个半径时,会出现默认的位置值:0.8(将整条线比作1,值的范围为0-1。0.8代表该半径处于整条线的80%的位置),我们可以对其进行更改。有点像coreldraw里面的渐变填充工具。从而实现了在一条边上可以

导不同半径的圆角。

导圆角的过渡:与导直角类似,默认不可选,需要点选一下过渡位置才能对其进行修改。选项有相交(有棱角)、拐角球(默认半径为15,我们可以更改数值或拖拉进行修改,向上拖拉是增大半径,向下拖拉是减小半径)等。

自动导圆角:在插入里面有个新功能——“自动导圆角”,在属性面板中可修改导圆角的半径,无需预览,直接打勾,则零件里面的所有边线都自动导了圆角,这是一种快速的倒圆角方法。另外,在自动导圆角的时候,可以选择个别边形不导圆角,默认是凸边和凹边都勾选,可以取消任一个进行自动导圆角,也可以按Ctrl选择不需要导圆角的边线,打勾确认。注意:在范围面板中,如果按Ctrl选择边线,则表示只有选中的线才进行自动导圆角。

提示:如果不满意自己的导圆角操作,可以在模型树中,右键单击选择“删除”即可。

第六节混合特征和扫描混合

视频地址:https://www.360docs.net/doc/ca7128723.html,/list.aspx?page=3&cid=37 1.混合特征:在插入菜单下。是指多个截面几何按照指定的规则

捏合而形成的特征,按照其形成肌理,截面几何的数量不得

少于两个,而且每个截面必须拥有相同的区段数。

直的:指截面的对应端点依据草绘坐标系定位,直接连接形成直纹曲面。

光滑:指截面的对应端点依据草绘坐标系定位,用样条曲线连接形成连续平滑的曲面。

插入——混合——伸出项(即添加材料),在弹出的“混合选项”窗口中,有平行(即截面与截面之间是平行关系)、旋转的(截面与截面之间有一个旋转的度数)、一般(采用比较复杂的技术,将会在高级中介绍)等,一般按默认平行、规则截面、草绘截面,点击完成,在弹出的“属性”对话框中有直的(即截面与截面之间用直线连接)和光滑(截面与截面之间用样条曲线连接)两个选项,默认是直的,点击完成,弹出“设置草绘平面”对话框,点选Top平面,完成,缺省,进入Top的草绘平面,为了更好地绘制,先画对称中心线(定位尺寸),绘制一个矩形。由于混合特征要求至少画两个截面,所以还要继续绘制。点击草绘——特征工具——切换截面(或者在屏幕的空白处按鼠标右键选择切换截面),切换截面后刚才绘制的第一个截面就变成了灰色。

2.混合特征二:绘制第二个截面,如圆。如果这时候需要修改第

一截面,可以在屏幕空白处按鼠标右键选择切换截面,这时屏幕上的两个截面都变成了灰色,也就是说我们可以继续绘制第三个截面,但是我们不想画第三个截面,可以不绘制任

creo实用小技巧

CREO2.0实用技巧汇编 ——空中地平线 目 录 1、更改模型的旋转中心 (1) 2、更改模型名称(单个零件) (2) 3、批量重命名(适用于组建下) (3) 5、使用creo自带的purge.bat清理小版本 (5) 6、creo中测量单向体积的方法 (8) 7、在一个给定体积的模型中,如何确定某一个确定的体积值 (9) 8、工程图明细表过滤骨架模型及其他模型的方法 (14) 9、工程图明细表过滤模型后恢复模型的方法 (16) 10、复制草绘移动基准点的调整方法 (17) 11、草绘时弧长的标注方法 (17) 12、如何使圆角矩形的周长与已知圆的周长相等 (18) 13、工程图日期格式设置 (20) 14、坐标系文件XYZ的大小设置 (20) 15、工程图模块下更改配置文件 (20) 16 工程图打印笔控制文件(table.pnt) (20) 17、拉伸时半圆形孔添加轴线 (21) 18、creo2.0,3.0折叠几何无法使用的处理办法 (21) 19、工程图模块特殊符号的输入技巧 (22) 20、工程图模块剖面的定义 (23) 21、Creo2.0在win10系统下,鼠标中键无法进行缩放的修复办法 (23) 22、工程图导出CAD比例修改 (24) 23、系统绘图参数 (25)

CREO2.0实用小技巧 1、更改模型的旋转中心 更换方式:打开重定向命令→类型下拉菜单中选择首选项→根据自己的需要选择实际的旋转中心。

2、更改模型名称(单个零件) 打开想要更改名称的模型→文件→管理文件→重命名→输入名称/编码,详见以下截图

3、批量重命名(适用于组建下) 打开组建模型→文件→管理文件→重命名→确定(如图中第4步操作,直接确定)→直接输入新名称即可(如不需要对公用名称进行修改,详见以下步骤)

proe三十则设计技巧

pro/e数据共享方法详解 pro/e数据共享方法详解:proe Top-Down设计方法系列教程(一) 概述: 在真正的产品设计过程中,不同零件或装配之见的数据共享是不可避免的,如何有效地管理这些数据的参考和传递是一个产品设计在软件层面上的关键所在,本教程详细讲解了在WildFire3.0(野火3.0)中不同零件和装配间的数据传递方法,通过分析它们之间的不同和各自的优缺点帮助新手理解它们之间的不用用途从而在实际的工作中正确地使用它们,同时也为我们将来使用Top Down自顶而下设计方法打下良好的基础 Top_down设计方法严格来说只是一个概念,在不同的软件上有不同的实现方式,只要能实现数据从顶部模型传递到底部模型的参数化过程都可以称之为Top Down设计方法,从这点来说实现的方法也可以多种多样。不过从数据管理和条理性上来衡量,对于某一特定类型都有一个相对合适的方法,当产品结构的装配关系很简单时这点不太明显,当产品的结构很复杂或数据很大时数据的管理就很重要了。下面我们就WildFire来讨论一下一般的Top Down的实现过程。不过在讨论之前我们有必要先弄清楚WildFire中各种数据共享方法,因为top down的过程其实就是一个数据传递和管理的过程。弄清楚不同的几何传递方法才能根据不同的情况使用不同的数据共享方法 在WildFire中,数据的共享方法有下面几种: λFrom File...(来自文件….) Copy Geometry…(复制几何…)λ Shrinkwrap…(收缩几何..)λ Merge…(合并)λ Cutout…(切除)λ Publish Geometry…(发布几何…)λ Inheritance…(继承…)λ Copy Geometry from other Model…(自外部零件复制几何…)λ Shrinkwrap from Other Model…(自外部零件收缩几何..)λ Merge from Other Model…(自外部模型合并…)λ Cutout from Other Model..(自外部模型切除…)λ Inheritance from Other Model…(自外部模型继承…)λ From File…(来自文件…) 实际就是输入外部数据。Wildfire可以支持输入一般常见的图形格式,包括igs,step,parasolid,catia,dwg,dxf,asc等等,自己试试就可以看到支持的文件类型列表。在同一个文件内你可以任意输入各种不同的格式文件。输入的数据的对齐方式是用坐标对齐的方法,所以你要指定一个坐标系统。当然你也可以直接用缺省的座标系。 使用共享数据(Shared Data)的方法有两种: 第一种就是在装配图内通过激活(activate)相应的模型然后进行共享数据的操作。也是在进行结构设计时常用的共享方法,这种方法用于要进行数据共享的两个零件之间有显式的装配关系的时候采用。这种共享方法的复制几何不受原来的默认坐标系的影响,完全依照不同的零件在装配中的定位或装配位置而定,具有更大的灵活性。

ProE工具使用方法

Pro/E的scan-tools工具使用方法 z Pro/SCAN-TOOLS 概述 Pro/SCAN-TOOLS是 Pro/ENGINEER 的一个可选的模块,可以让你通过测量数据获得光滑的曲线和曲面。使用Pro/SCAN-TOOLS,你可以建立通过扫描数据建立曲面,并维持曲面和Pro/ENGINEER 的所有其它模块的关联性,你还可以重新定义输入的曲面。要和Pro/SCAN-TOOLS一起工作,你还需要 Pro/SURFACE 的授权。TopicAbout Pro/SCAN-TOOLS Features of Pro/SCAN-TOOLS Using Pro/SCAN-TOOLS Accessing Pro/SCAN-TOOLS About Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 最初是应汽车工业的要求开发的,当时汽车工业需要一个工具来帮助设计诸如车身面板之类的光滑曲面。设计汽车车身面板的通常流程是:先根据艺术家的概念草图制作一个油泥模型,当油泥模型做好后,必须在计算机里建立它的曲面,这样其它相关的零部件才可以继续设计下去,车身面板的制造流程才可以继续进行,才可以对面板本身进行分析和修改。要在计算机里建立车身面板的曲面模型,需要使用坐标测量机(CMM)或激光扫描仪来测量用来代替油泥模型的成千上万的点数据。Pro/SCANTOOLS可用光滑的曲线和曲面来拟合测量点,这些曲面可随后使用Pro/ENGINEER 来检查和修改。

z Features of Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了很多工具来建立和重新定义光滑的曲线和曲面,包括以下能力: ·自动根据测量的点数据拟合曲线和曲面。 ·动态地通过控制多边形来控制曲线和曲面。 ·建立和修改 style 曲面,通过修改和定义 style 曲面的定义曲面来改变 style 曲面的形状。 ·建立曲面的快照(snapshot)。 ·使用 polyhedron 动态地修改导入的曲线。 ·对曲线和曲面的修改的影响可通过图形显示反馈出来,包括修改曲率,倾斜(slope),变形,和参考点的偏差等等。 ·在修改的时候为曲线和曲面定义边界条件。 ·在模型上显示反射曲线。 z Using Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了大量根据扫描数据建立光滑曲面的工具,根据扫描数据的特点、对误差和光滑程度对需要,和拟对逆向工程工具对经验,你可以选择基于曲线的步骤、基于曲面的步骤或两者结合起来。基于曲线的逆向工程在一个基于曲线的步骤里,你根据扫描数据建立了style curves,然后通过style curves 建立曲面。你可通过这个步骤获得最终的曲面或获得用于基于曲面的步骤的起始曲面。在大多数情况下,要想获得光滑的曲面,你只能使用扫描数据的

PROE_技巧_曲面设计_高级

pre高级曲面设计 第一章、安排面组 1、关于面组 在Pro/ENGINEER中,当创建或处理非实体曲面时,使用的是面组。面组代表相连非实体曲面的“拼接体”。面组可能由单个曲面或一个曲面集合组成。 面组包含了描述所有组成面组的曲面的几何信息,和面组曲面的“缝合”(连接或交截)方法信息。一个零件包含多种面组。通过使用“曲面特征”创建或处理面组。 使用曲面功能 从“特征类”菜单中选择“曲面”,显示“面组曲面”还是“曲面选项”菜单,取决于模型中是曲面还是曲线。如果曲面特征或基准曲线存在于模型中,系统将显示“曲面选项”菜单,它可用于创建新曲面。 也可以通过“插入”菜单来使用多数曲面命令。 命名面组 可以使用命令序列“设置”/“名称”/“其它”,为整个面组或单独的曲面分配名称。然后可以使用“获得选取”中的“按菜单选取”选项,按名称选择已命名的面组或曲面。 2、遮蔽面组 要关闭单个面组的显示,可将其放置到某个层上,然后遮蔽该层。 注释:可在合并特征中遮蔽单个层。如果遮蔽合并中的第一个面组,则会遮蔽整个合并。如果只遮蔽第二个面组,那么该合并不被遮蔽。 3、为面组分配颜色 可以从现有的自定义颜色中选择颜色,并将该颜色分配到面组或曲面的指定边。 1. 选择“视图”>“模型设置”>“颜色和外观”。 2. 使用“外观”对话框分配颜色,并选择“曲面”作为对象类型。每一侧都可以是不同颜色,并且只有在着色边未用该方法改变颜色时才可见。 4、为面组着色 若要对整个模型着色,选择“视图”>“着色”。 可以通过使用“视图”>“模型显示”>“着色”,或通过设置“shade_surface_feat”配置选项,来设置缺省着色。 5、对面组和曲面画网格 1. 选择“视图”>“高级”>“网格曲面”。 2. 在“网格”对话框中,选择对象类型,“曲面”或“面组”。 第二章、创建曲面特征 1、关于创建曲面的不同方法 可使用“曲面选项”菜单的以下任何选项创建曲面特征: ?拉伸- 在垂直于草绘平面的方向上,通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组。 在使用“至曲面”作为深度选项时,新曲面可拉伸到与草绘平面平行的平曲面、面组或基准平面。要选取面组曲面,可使用“查询选取”。 ?旋转- 通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。旋转角可指定为“90”、“180”、“270”、“360”、“至点/顶点”或“至平面”。 ?扫描- 通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。. ?混合- 创建连接几个草绘截面的光滑面组。“平行”混合只能是“盲”的。也可创建“旋转”或“一般”混合,或“从

proe的使用技巧

第3章习题 1.请实地进入Pro/E中操作主操作窗口的各部位组件。 答:略。 2.请说明设置中英文双语接口的过程。 答: (1)要设置中英文双语接口,一定要安装中文版。请先按附录A,增设 Windows环境变量lang=chs后,再安装Pro/E Wildfire中文版。 (2)将Pro/E的系统变量menu_translation设为both。 (3)将menu_translation设为both的设置,写到一个名为config.pro的文件中。 (4)完成后,我们试点一个含有菜单的选项,就可以发现差别了! 3.请设置您喜欢的系统颜色,并令其在每次进入Pro/E时,都可以自动设置。答:先设定所要的系统颜色。其效果只是暂时的,下次再进入Pro/E后,就会还原回系统的预设颜色了。如果希望每次进入Pro/E后,都能执行这组您所设定的系统颜色,是系统变量的名称是system_colors_file,而其值则是syscol.scl 文件的完整路径。 4.如何自定义一个模板文件,以及如何来妥善使用它? 答:Pro/E提供了两类模板文件,一个是“公制”类模板文件(如,mmns),另一类则是“英制”类模板文件(如,inbls),选公制的“mmns_part_solid”(即公制_零件_实体用)。还有一个是“空”模板,也就是完全不用模板。完全不用模板一样可以画图,只是当需要基准面或点或坐标系时,就要自己建。 如果觉得不方便,则一样可以在Config.pro文件中加入template_solidpart,template_sheetmetalpart,template_designasm,template_mfgcast, template_mfgmold,template_drawing 等系统环境设置,来指定要作为默認模板的模型文件。这样,以后就可以直接勾选该开关项,而直接使用合适的模板。 5.试述Pro/E的鼠标按键控制。 答:

proe常用技巧

1.将PRO/E的图形放到word文档里: 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM 文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任 意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 心之所向,所向披靡 2为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火). 3. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建, 然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。 这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰 4、如何在Shade模式下显示Curve线? 答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE就可以了 5.Pro/E的右键HELP如何设置?Pro/E中提供了实用的帮助文件,并且可以实现右键点击 菜单获得帮助的功能。它的设置方法如下:在Pro/E的安装目录下找到BIN子目录,运行其 中的PTCSETUP命令,在出现的设置窗口中选择NEXT按钮直到Pro/ENGINEER-Installation Configuration窗口出现,在其中的Pro/HELP窗口中选择ADD添加你的HELP文件的路径, 如c:\ptc\prohelp。此外,还要设置浏览器的路径,在Netscape栏中将浏览器的路径输入, 如:C:\ptc\prohelp\i486_nt\netscape\netscape.exe。一般情况下建议用Pro/HELP自带的 Ne tscape浏览器,当然也可以指定IE作为HELP的浏览器。设置完成后,点NEXT直到完 成安装。然后启动Pro/E,在需要帮助的命令如Simplfd Rep上点鼠标右键,选择GetHelp, 就会弹出关于Simplfd Rep的帮助窗口。Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是 什么?Pro/E中有很多内置的常用命令,可以为大家使用Pro/E提供很大的方便。它们的存 放位置在Pro/E安装路径下的BIN文件夹。以下是常用的几个命令,供大家参考。purge: 这是最常用的命令,主要是把建模过程中产生的大量Trail文件和多次存盘产生的版本文件 清除,以释放更多的硬盘空间。命令执行后只保留最新的Trail文件和版本文件。使用此命 令必须在准备清除文件的目录下进行,例如要清除的文件在D:\work\01中,则应在DOS下 切换到此目录,然后运行purge命令,回车以后所有旧的都删除了。ptcstatus:查看您的许 可证文件的占用情况,可以罗列出正在使用这个许可证文件的用户信息。cpu_id:这是查看 您的主机网卡号的命令,也就是您申请Pro/E的许可证文件时要用到的网卡号。 PRO/E技巧大集合 stp格式文件中隐藏的一个秘密!:现在设计好啦一套模具或者是一个其它大型装配件,想发 给客户确认时!却发现有20个零件乃至更多,难到一个个的转成igs~,又是一个笨方法: 1:直 接把装配件文件另存为stp格式文件, 2:读入刚刚写入的*.stp格式文件时,选装配模块即(Assemly)打开它! 3:呵呵~看看模型树,你会发现所有的零件都已导入,而且可以每个零件单 独打开

proe技巧

p r o e技巧 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

ProE的29条经验 1.将PRO/E的图形放到word文档里 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WO RD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌 E渲染用自定义图片 视图>颜色和外观(野火版)中 3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染 4.渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRe nder 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。 6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。 8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。 9. 修改Partial view或detail view的显示边界 View-〉Modify View-〉Boundary; 10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-〉Snapshot 11. 伪造Drawing尺寸 选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @# 基本尺寸300,上偏差,下偏差 注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 12.标注⑻宄叽 在Config中加入allow_3d_dimensions Yes 抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

proe常用快捷键和技巧

proe常用快捷键和技巧 1.【CTRL+O】打开文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中打开一个文件,可以使用【CTRL+O】组合键。 实现步骤: 1、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 2、按下键盘上的【CTRL+O】组合键。 3、随即打开【文件打开】对话框。 4、单击【打开】按钮即可打开所选文件,如下图所示。

2.【CTRL+N】新建文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中新建一个文件,可以使用【CTRL+N】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+N】组合键。 ③、随即打开【新建】对话框。

4、在【新建】对话框中如果撤选【使用缺省模板】复选框,单击【确定】按钮后系统会弹出【新文件选项】对话框。

3.【CTRL+S】保存文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版 3.0中保存一个文件,可以使用【CTRL+S】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+S】组合键。 ③、随即打开【保存对象】对话框。

4.【CTRL+P】打印文件 5.【delete】删除特征 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中删除特征,可以使用【delete】键。实现步骤: ①在Pro/ENGINEER 野火版界面中选择一个特征。 ②按下键盘上的【delete】键。 ③随即将删除特征。 6.【CTRL+F】查找 7.【CTRL+D】回到缺省的视图模式 8.【CTRL+R】屏幕刷新 9.【CTRL+A】窗口激活 10.【CTRL+T 】草绘时尺寸加强 11.【CTRL+G】草绘时切换结构 12.【CTRL+Z】后退 13.【CTRL+R】前进 14.【CTRL+ALT+a】草绘时全选 15.【shift+右键】约束锁定 16.【Tab】约束切换

ProE草绘中的经验与技巧

Pro/E5.0草绘中的经验与技巧 杨冰 (运城职业技术学院,运城山西044000) 摘要:以野火版5.0为例,介绍了Pro/ENGIEER绘制草图时的一些经验与技巧,这些经验与技巧对提高制图效率有很大帮助。重点讲述了草绘工具中中心线的运用、尺寸标注以及约束中的一些问题的解决方法,并对Pro/E的启动和文件创建保存等技巧进行了强调。 关键词:Pro/E、草绘、尺寸、约束 0 前言 Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司推出的一套博大精深的三位CAD/CAM参数化软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三位模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出到加工的全过程,其中还包含了大量的电缆及管道布线、模具设计与分析等实用模块,应用范围设计航空航天、汽车、机械、数控加工以及电子等诸多领域。Pro/E Wildfire5.0是PTC公司目前推出的最新版本。 草图是零件建模的基本步骤,利用草绘设计技术,可实现三维模型的转换。草绘所提供的参数化的核心技术,都能够把复杂的模型特征分解或分散。构成草图的两大要素为几何图形及尺寸,用户首先绘制二维几何图形的大致形状,然后进行尺寸标注,最后修改尺寸数值,Pro/E系统便会根据新的尺寸数值自动进行修正更新二维几何形状。另外,系统对草绘上的某些几何线条会自动进行关联性约束如对称、相切、水平等限制条件,可以减少尺寸标注,并使二维图形具有足够的几何限制条件。 笔者在理论教学和工程实训中不断总结,积累了一些关于草绘的经验和技巧,希望能为Pro/E初学者快速、深入得掌握Pro/E草绘功能提供参考。 1 中心线的运用 1.1作为构造线不参与造型 草图是为特征造型准备的、与实体模型相关联的二维模型,是特征生成赖以生存的基础。草图里的线条分为实线和虚线,虚线即构造线,中心线和几何中心线都是构造线,构造线一般用来作为辅助线,不参与特征生成,为剖面中其他图元提供定位基准,用虚线表示。如图1。 图1 中心线图标 1.2作为对称中心线 有时会需要绘制一些对称图元,比如关于坐标轴对称的图元,若不能直接绘制对称,则需要用强尺寸来控制定位尺寸;而利用中心线,就可以利用对称约束直接绘制出对称。

PROE工程图中的几个使用技巧(五)

PROE工程图中的几个使用技巧(五) 有关Repeat Region 的命令应用 在应用BOM 的过程中,用户在做装配图时,有些可以定制成标准的table,直接应用,有些则可以利用Repeat Region 中提供的功能随时进行调整。 在b 项完成后,用户在做装配图时,可直接调用上述的Format,则table 中会自动显示当前模型的明细表。此时可进行调整Model/Rep:当工程图中含有不同的模型时,用此功能可设定对应模型,而且一个装配模型可以拥有不同的简化表示(Simplfy Rep),而table均可利用简化表示屏蔽掉不希望列出的子项,如,一个电缆(Harness)在装配中也作为一个part,用户可用简化表示,Exlude 这个零件,然后选择Model/Rep。即可按简化模型显示子项。 Attribute:在b 项中已解释。 Flat/Rec Item:在b 项中曾提到零部件的整理,如果用户将所有零件都显示,(Attribute,No Dup/level, Recursive),而有些部件又不需展开,则可利用此项,选择子装配的名称,Recursive 是展开,Flat 是收拢,即可不显示此部件所属的零部件,Default 是恢复成Attribute中的形式。Filters:此项是根据不同参数的设定来取舍子项,用By Item 可选择某一行不显示,用By Rule 则可定义分类表格,如用户定义了Ctype 参数,a 代表基本件,b 代表标准件,而第一个表格列出基本件,第二个表格列出标准件,则可利用此项,By Rule;Add 键入&arm.mbr.ctype= =a,而第二个表格,键入&asm.mbr.ctype= =b。如果在一个表格中,只想列出零件而不需要部件(Assembly),则键入&asm.mbr.type= =part。请注意要两个等号,表示等于,!=表示不等于, >=,<=等符号表示大于,小于。 Sort Regions:表格排序,在Pro/E 中,缺省的排序会是装配次序,用户需要时可自行指定某一列或几列作为依据进行排序。 Comments:备注栏。在定义完Repeat Region 后,备注栏可不输入内容,而定义成Comments cell,明细内容显示出来后,可直接用Enter text 键入相应的零部件行中,这样,此信息便会跟随这个零件,表格次序的调整,不会改变他们的对应关系。 Indentation:可根据零部件装配层次的不同而将显示内容在排列上向后几个字符间距,只需选择某个参数,并输入错位的间距(字符个数)即可。 Dash Item:可将表格中的某些内容用“-”代替,仅限于序号和数量,当一个序号变成“-”后,其它序号会自动重排,保持连续。 Fix Index:可固定序号,有些用户在装配图中标注序号及指引线时,需要按顺时针或逆时针排列。而在Pro/E 中,势必会影响明细表的排序。此时,最直接的办法是标注不论次序排列完成后,再依据需要的序号去Fix Index,如明细表中20 号应为1 号,则Fix Index选取表格,再选取20 号这一行,键入1,Done 完成后,则次序会改变,明细表及标注的序号会同时改变,依次再设5 号为2,8 号为3,即可。但是不可以将10 再固定为2(原5 号已固定为2),若需要再改变,必须先作Unfix。 Summation:统计功能。Pro/E 提供Repeat Region 的统计功能,如总数量、总重量。做法为Summation,选择一个Repeat Region,Add,选取某一列,键入一个新的参数名称,选取同一表格中非重复区域的一个空格放置计算结果,这个空格不可以是Repeat Region 中的空格,也不可以是其它table 的空格。若想在其它table 中显示,可用Enter text,&parmname,这里parmname 是刚才给定的参数名称,请注意,做此统计时,本列内容中不可有空内容或其它非数字信息,如若有的零件未给cmass 参数,则无法统计总重,若数量栏做Dash Item

[整理]proe 尺寸标注技巧.

尺寸标注技巧 当剖面完成後,开始设定各几何之尺寸参数,首先以左键选取欲设定尺寸之单元(entity),然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位置。以下说明各类参数之标定方式。 1.线段之长度:以左键选取线段,然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位 置。 2.两点之水平或垂直距离:选取两点,然後以中间键标指定适当位置,即可 产生水平或铅直之参数。 3.圆或圆弧之半径:选取圆或圆弧,然後指定适当位置。 4.圆之直径: 1.平面上的圆:以左键选取该圆两次再以中间键定出位置 2.垂直之圆柱:先选圆周,再选中心线然後再选圆周,最後指定位置。

Figure 2.1:垂直圆柱尺寸之标法 5.圆弧之角度:先选圆弧之两端点,然後再选取圆弧内任一点,之後指定位 置。 Figure 2.2:圆弧角度之标法 6.两平行线之距离:选取两平行线,然後标定尺寸参数所要摆设的位置。

7.两不平行线之夹角:选取两不平行线,然後指定适当位置。 8.某一图形单元与中心线之距离:选取该单元及中心线,然後指定适当位置。 9.不规则曲线之参数指定: 1.选取该曲线之两端点,标出两端点之水平或铅直距离。 2.先产生一参考座标糸,然後标示该曲线两端点之水平及铅直距离, 并标示座标糸与任一端点之相对位置,下一步选取该曲线及座标 糸,再按中间键,则该曲线中所有点便与该座标糸产生相对关系, 各点即可用座标值来定义。 3.利用?部读入之座标点档案,建立不规则曲线的步骤: 1.先使不规则曲线参考某一区域座标,选"Dimension",用左 键选不规则曲线两次,此时不规则曲线转成红色。 2.再用左键选欲参考之座标糸,再按中键完成参考关系之建 立。 3.标示不规则曲线首尾两点与参考座标糸之相关位置。 4.选" Modify",再选不规则曲线。 5.选" Read Pnts",输入档案名称,读入座标点。 6.选" Regenerate",完成座标点之读入。 使用者也可以用"Save Pnts"指令将不规则曲线的资料点存档。资料格式如下:

ProE使用技巧(一)

ProE使用技巧(一) 1.ProE选取操作 1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。 2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。 3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器 中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。 4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个 操作。 5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式; 选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。 6)右键单击:激活快捷菜单。 7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的 链。 2.ProE中的拖放操作 ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。 1)图形窗口: ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。 注意:Internet Explorer 浏览器必须为5.5 和更新版本。Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的详细信息,请参阅Pro/ASSEMBLY 的帮助文件。可将.zip 文件拖动到图形窗口中。“文件打开”(File Open) 对话框打开,显示.zip 中的文件。单击“文件打开” (File Open) 对话框中的ProE 文件将其打开。 2)模型树: 可将元件拖放到“模型树”中。如果组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。 要放置元件,从“模型树”快捷菜单单击“编辑定义”(Edit Definition)。 3)搜索导航器: 如果连接到Windchill 服务器,会在嵌入式Web 浏览器中列出文件。可将文件从“搜索”浏览器中的“数字”窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式Web 浏览器中打开有关该对象的详细资料页。然后,可将零件或组件从浏览器拖动到图形窗口。

ProE装配技巧集锦

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PROE装配中关于替换组件元件的探讨
前几天,看到论坛里,有位会员提到了这个问题!很明显,大家对于替换 元件的运用,大多都还是停留在最最初级的阶段,对于此命令的运用,并 没有将他最大的效率发挥出来! 替换元件远远不是大家想像的那么简单,其功能的强大,只要你能恰当 的运用,一定能够让你在设计变更和参考中,更加的游刃有余,得心应 手! 替换元件,一共有六种方法: 不相关的元件 通过复制 参考模型 互换 族表 布局 接下来,我们将分别对这六种方法进行叙述和运用!在运用各个方法的 同时,我们对其元件替换的自动处理程度和装配参照父子关系的影响作 出评定 命令位置:装配菜单,编辑-----替换

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winxos 11-01-28 winxos 11-01-28
如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出现零件的名称 第一种方法:替换为不相关的元件 此种方法,大多数朋友都会,也好理解.相当于将该零件删除,再重新装 配一个,只不过不须点击加入元件命令而已(我自己的理解,不一定正 确),因此效率很低!因为我们替换元件后,须得为其重新指定约束,如果 该元件在装配中没有子特征,重新指定即可,如果有下属子特征,其替换 后的结果将会不堪设想,非常麻烦!

proe一般混合实例教程和技巧

PROE ....一般混合实例教程和技巧(铣刀建模)................. [.复制链接....]. 作者:...PROE ....技巧.. 分类:...PROE ....技巧.. 标签:...PROE ....一般混合.... PROE .... PROE ....技巧.. PROE ....一般混合针对围绕中心轴旋转的产品建模非常....................有帮助,例如我们在机械行业经..............常遇到的铣刀,铣刀看起来很复杂,其实一般....................混合很容易建模出来。下面分享下铣刀的是怎....................么利用一般混合建模出来。............ 步骤:... 1.、为了方便以后的操作首先我们讲铣刀的横截....................面草绘出来,并保存为..........1.SEC .....,草绘截....面如图:....

2.、一般混合(插入 ..一般 ..—— ..光滑),如图: ...—— ....... ........—— ..伸出项 ..混合 ..—— 3.、进入第 ........... ....1.、.2.、.3.、.4.截面进行草绘,截面一样 方法:草绘 ..打开 ..—— ..—— .. .....文件 ..约束.....—— ..1.SEC ..数据来自于文件 ..系统文件 .......—— ..选取 ....—— 在中心点 .....1. ..输入比例为 ....——

依次操作 ...0.,.Z.轴旋转 ...0.,.Y.轴旋转 ...45..° .........X.轴旋转 ....4.次,截面与截面之间 完成之后,输入截面与截面之间的距离 .................50.. 确定,此时铣刀建模完成。 ............ 小结 ....................件,然后每次直接 ..............了节省麻烦,可以先草绘截面保存一个草绘文 ..:.1.、草绘截面为 调用(草绘 ........ .....—— ..数据来自于文件) 2.、每个截面中心点需加坐标系 ............. 3.、截面与截面之间需 .........X.轴旋转 ...45..°(系统会提示 ...... ...0.,.Y.轴旋转 ...0.,.Z.轴旋转 输入) ... 顶一下 ...

proe小技巧

PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目: save_drawing_picture_file yes 而在其他的config.pro里设置了 save_drawing_picture_file no 则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。 PRO/E的配置文件读取顺序如下: 1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。 例如PRO/E安装在C盘下,则一般为: C:\program files\proe2000i2\text\config.sup 2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。可以使用此文件设置库 目录的路径。 3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目 录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。 例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。 4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。 5.最后要读取的就是系统的缺省配置值,也就是在以上所有目录下的配置文件都没有涉及到的配置项目都要按系统的缺省值进行配置。 一般情况下,如果你对config文件的配置项目比较熟悉,应该在启动PRO/E之前进行配置,在这种情况 下一般是用“记事本”进行编辑。不过由于config文件的配置项目过于繁多,所以一般人不可能都了 解,这样就需要在启动PRO/E后使用“优先选项”进行配置。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 国家标准件库安装办法: 1、将GB_LIB整个目录复制到 c:\ptc 下。 2、在config.pro 文件中增加以下各行: PRO_LIBRARY_DIR c:\ptc\gb_lib

proe简介及技巧

ProE是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。ProE是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM 软件之一。 更多ProE资源尽在无维网! 1. ProE的概述 在中国也有很多用户直接称之为“破衣”。1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的ProE诞生了。经过10余年的发展,ProE已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了ProE WildFire5.0(中文名野火5)。PTC 的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。ProE还提供了全面、集成紧密的产品开发环境。是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能的综合性MCAD软件。 2. ProE的特点和优势 经过20多年不断的创新和完善,ProE现在已经是三维建模软件领域的领头羊之一,它具有如下特点和优势: 参数化设计和特征功能ProE是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。 单一数据库ProE是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用

proe数据共享使用方法(精辟)

在真正的产品设计过程中,不同零件或装配之见的数据共享是不可避免的,如何有效地管理这些数据的参考和传递是一个产品设计在软件层面上的关键所在,本教程详细讲解了在WildFire3.0(野火3.0)中不同零件和装配间的数据传递方法,通过分析它们之间的不同和各自的优缺点帮助新手理解它们之间的不用用途从而在实际的工作中正确地使用它们,同时也为我们将来使用Top Down自顶而下设计方法打下良好的基础 关键词:proe数据共享,Top-Down设计方法 Top_down设计方法严格来说只是一个概念,在不同的软件上有不同的实现方式,只要能实现数据从顶部模型传递到底部模型的参数化过程都可以称之为Top Down设计方法,从这点来说实现的方法也可以多种多样。不过从数据管理和条理性上来衡量,对于某一特定类型都有一个相对合适的方法,当产品结构的装配关系很简单时这点不太明显,当产品的结构很复杂或数据很大时数据的管理就很重要了。下面我们就WildFire来讨论一下一般的Top Down 的实现过程。不过在讨论之前我们有必要先弄清楚WildFire中各种数据共享方法,因为top down的过程其实就是一个数据传递和管理的过程。弄清楚不同的几何传递方法才能根据不同的情况使用不同的数据共享方法 在WildFire中,数据的共享方法有下面几种: From File...(来自文件….) Copy Geometry…(复制几何…) Shrinkwrap…(收缩几何..) Merge…(合并) Cutout…(切除) Publish Geometry…(发布几何…) Inheritance…(继承…) Copy Geometry from other Model…(自外部零件复制几何…) Shrinkwrap from Other Model…(自外部零件收缩几何..) Merge from Other Model…(自外部模型合并…) Cutout from Other Model..(自外部模型切除…) Inheritance from Other Model…(自外部模型继承…) From File…(来自文件…) 实际就是输入外部数据。Wildfire可以支持输入一般常见的图形格式,包括igs,step,parasolid,catia,dwg,dxf,asc等等,自己试试就可以看到支持的文件类型列表。在同一个文件内你可以任意输入各种不同的格式文件。输入的数据的对齐方式是用坐标对齐的方法,所以你要指定一个坐标系统。当然你也可以直接用缺省的座标系。使用共享数据(Shared Data)的方法有两种:第一种就是在装配图内通过激活(activate)相应的模型然后进行共享数据的操作。也是在进行结构设计时常用的共享方法,这种方法用于要进行数据共享的两个零件之间有显式的装配关系的时候采用。这种共享方法的复制几何不受原来的默认坐标系的影响,完全依照不同的零件在装配中的定位或装配位置而定,具有更大的灵活性。第二种是直接在零件的part下用从外部零件复制的方法来进行,主要是用于要共享数据的两个模型之间没有显式的装配关系的情况下采用,这种情况只能使用坐标系的定位方法(通常是默认坐标系了),从效果来看,它就像是一个使用坐标系对齐方式来进行装配之后的数据共享方式,后

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