国际田联趣味田径比赛方法与规则

国际田联趣味田径比赛方法与规则
国际田联趣味田径比赛方法与规则

国际田联趣味田径比赛方法与规则

竞赛项目

1、旋转投掷

方法:

两立柱间的距离划分成三个区域:左区、中区和右区。投掷者侧对中区站立,直臂从身体侧面投掷球(或相应的物体)到网上或足球门内(类似铁饼投掷动作或网球侧挥拍动作)。每位参加者可投掷两次,并将投掷器械通过最好的得分区(如:左手投掷的应试图投到左区)。

规则:

右手投掷者将器械投到右区得3分,投到中区得2分,投到左区得1分。如器械落在两区间的边线上时,按较高区域分得分。左手的得分区与此相反。如投掷者将器械掷出界(目标区的旁边、上面、下面)或踏出投掷线投掷,则只追加一次试掷机会。每队每位参加者最好成绩的总和为本队成绩。全队积分多者为胜。

2、十字交叉跳

方法:

参赛者从跳跃用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回后边,然后再到一边。特别要说明的是,开始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,从中心向前,然后向后跳回到中心,再跳到后边,然后再返回中心;再跳到右边,再返回中心点。然后再跳到左边,再返回到中心。(以上便是完成了一个轮回)循环进行

规则:

每名参赛的队员测试的时间为15秒。在测试的过程中,他必须让自己的双脚在上面跳动更多的次数,每一轮回(前面、中间、两边、返回)可以得到1分,每次测试满分为8分。取两次测试中较好的一次来当作他的比赛成绩来记录。以全队积分多者为胜。

3、速度阶梯

方法:

地板上放置着一个规则的梯子,在梯子的两端放置着两个锥形记号桶,两个锥形记号桶之间的间距为9.5米远。且梯子的两端离锥体桶之间的距离也是相等的。(梯子长5米,两端与锥形记号桶间距2.5米)(如图所示)准备起跑的时候,要求参赛者站在起跑线上。(起跑线在锥形记号桶的延长线的,并与梯子的较短的一端平行。)在发令开始之后,参赛者跑向梯子,尽可能快地有节奏地跑过那张梯子而达到梯子另一端的第二个标志桶(梯子每节的间距是50厘米)在他/她跑过梯子并用自己的手触及一端的标志桶之后,参赛者应当快速地通过梯子再跑回出发端的第一个标志桶。当他/她再用手触及第一个标志桶之后,计时员应当马上停表计时。

如果参赛者在跑动的过程中,离开了梯子的上面(不是在梯子上面跑过的)或是跳过的梯子,被测试的总距离应当由测试员(协助人员)在恰当的时候将下一个标志桶移远1米(两边的标志桶处都应当各站一个人)。通过这种方式,如果参赛者没能恰当的按规则完成测试,就可以通过增加跑动距离的方式来加以惩罚。如果在测试的过程中参赛者出现了两次失误,则他/她所应该测试的距离也应随之增加2米,依此类推。规则:

从两次测试中选择一次较好的一次成绩予以记分。以全队累积时间最少者为胜。

4、跪投实心球

方法:

参赛者跪在体操垫子上(或是其他表面柔软的垫子上),在垫子的前面高出来的软的物体(例如软的下陷的垫子或是泡沫材料的垫子)。然后,参赛者双膝跪地用双手高举空心球于头顶,并斜靠于后方(绷紧身体)尽自己最大的力量将空心球向前方投掷出去,尽可能的获得最大的投掷远度。投出去后,参赛者可能向前方倒到软的垫子上,所以要升高他前面的垫子。

规则:

每个参赛者都有两次测试的机会。测量的时候以20厘米为一个单位进行测量(当落地点落在两个远度之间的时候,则取远的一个成绩)。投掷距离的测量方式如下:从球的落点作与投掷线平行的直线,然后两条平行线间的距离就是该次投掷的成绩。每名参赛队员较好的一次测试成绩可以计入自己队伍的总成绩。全

队总成绩高者为胜。

社区趣味运动会精彩活动方案设计

安庆广播电视新周刊 “2016社区趣味运动会”策划方案 为了深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与从我做起”主题,充分调动全民健身热情,丰富我市居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏,弘扬中国传统文化,推广并推动安庆民间体育的发展。安庆广播电视新周刊携手****与市区各社居委于10月至12月联合开展“2016社区趣味运动会”。 主办单位:安庆广播电视台 承办单位:安庆广播电视报社 冠名单位: 一、宣传方式 1.安庆广播电视新周刊将于活动前一个月开始在报纸显耀位置宣传此次社区运动会,为活动预热。并于每一场社区活动前在报纸上发布预告。 2、社区宣传栏:组织方印发海报,张贴于社区宣传栏。 3、每一场社区活动,安庆广播电视新周刊都会派记者到现场进行采访报道,并于活动结束后的报纸上开辟专版宣传此次活动。 4、安庆广播电视新周刊邀请兄弟媒体,包括安庆广播电视台电视、广播、安庆网络广播电视、新安晚报等。 5、宣传内容包括活动主题、内容、时间、地点、报名参与方式等。 二、活动组织 1、奖项设置:

1)每场每项比赛当场根据游戏规则,决出本场次第一名,现场颁发奖品。 一等奖1名。 2)参加完当天所有项目获得纪念奖一份。 2、比赛组织 1)活动赛制:活动采用前三名积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出总成绩1、2、3等奖。2)赛事时间:2016年11月至12月。 3)活动赛区:市区各大社区。 4)赛场选择:根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区。5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为50-100人。 6)赛程设置: (1)、报名期:每场比赛提前一周,通过社居委或者现场报名。 (2)、社区宣传期:每场比赛提前1周于社区内做热身宣传,提高参与度。(3)、现场比赛:时间为周末下午14:00~17:30。 (4)、颁奖设置:每场比赛总成绩设置一、二、三等奖,每单项比赛成绩最好者有奖,比赛结束后即时颁奖,参加完当天所有项目有纪念奖。 7)社区排期(待定) 三、场地规划 1.前期准备: 1)场地确认时间:活动开始前一周确认场地,提供场地平面图; 2)布置时间:活动当天上午七点开始进行现场布置并调整。 2.场地选择:

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

趣味运动会策划方案及流程

第六届员工运动会盛聚传媒0755- 讨 论 会 盛聚传媒出品

目录 一、第六届职工运动会比赛规程……… 二、运动会裁判委员会…………………………………………… 三、开、闭幕式程序……………………………………………… 四、各参赛单位及负责人名单…………………………………… 五、竞赛时间表…………………………………………………… 六、竞赛分组表…………………………………………………… 七、运动会注意事项……………………………………………… 八、比赛区域示意图……………………………………………… 九、方阵站位图…………………………………………………… 十、看台观众区域示意图…………………………………………十一、会徽…………………………………………………………

第六届员工运动会 比赛规程 一、主办单位:公司运动会 二、承办单位:深圳盛聚传媒 三、举办时间:2016年04月23日 四、举办地点:新洲中学 五、比赛项目分组介绍 1、田径项目: ① 100米:男子组、女子组 ②4×200米:团体(2男2女组合) ③铅球:男子组、女子组 ④跳远:男子组、女子组 2、球类项目: ①羽毛球:男子组单打、女子组单打 ②乒乓球:男子组单打、女子组单打 ③足球: 8人足球对抗赛即表演赛(限报2个队) ④篮球:男子团体对抗赛 3、趣味项目: ①跳绳:男子组、女子组 ②踢毽子:男子组、女子组 ③运转乾坤:团体赛(每队10人,5男5女) ④5人6足:团体赛(每队5人,3男2女)

⑤组合接力:团体赛(每队12人,8男4女) ⑥拔河: 团体赛(每队10人,女选手不少于3名) 六、比赛办法及记分奖励方式 1、田径项目: ①100米 竞赛规则:采用国家体育总局颁布的最新田径规则;100 米项目采用预决赛,按预赛成绩录取前六名参加决赛。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 ②4×200米混合接力 竞赛规则:4×200米男/女混合接力赛项目,每参赛组派2男2女参加,接力先后次序不限,第1棒选手赛跑不充许越线,第2棒起参赛选手可越线赛跑(后上者不得故意与前者有身体接触)。本赛以预决赛方式进行,按预赛成绩取前六名进入决赛。 记分方式:前六名积分为18、15、12、10、8、6分 奖励方式:前三名颁发奖牌 ③铅球 竞赛规则:跳远项目采用国家体育总局颁布的最新规则,以直接决赛方式进行,每位参赛选手限跳三次,以最好的一次成绩决定1至6名。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 ④跳远 竞赛规则:跳远项目采用国家体育总局颁布的最新规则,以直接决赛方式进行,每位参赛选手限跳三次,以最好的一次成绩决定1至6名。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 2、球类项目: ①羽毛球(个人赛) 竞赛规则:以单淘汰赛制进行,三局两胜制,每局11球,直接得分,最后决赛为三局两胜制,每局21分球,直接得分。 记分方式:各组前八名积分为7、5、4、3、2、1、1、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌

运动活动策划书

运动活动策划书篇一:趣味运动会策划书 策划者:第五小组 目录 一、活动背景 二、活动意义 三、活动名称 四、活动主题 五、活动简介 (一)、活动时间 (二)、活动地点 (三)、参赛对象 (四)、比赛项目 (五)参赛规则 (六)奖励规则 六、比赛项目及规则 个人赛 集体赛 七、活动安排 (一)前期工作安排 (二)流程安排 八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算) 一.活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 让大家也有“亚运我参与“的感同身受! 五、活动名称 趣味体育运动会 六、活动主题

亚运齐同参与 五、活动简介 (一)、活动时间:XX年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。 (二)、活动地点:田径场及篮球场。 (三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者 (四)、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 跳大绳; 毽球; 拔河; 定点投篮 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、 企鹅漫步(分男女组)、 自行车慢骑(分男女组); (按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 (五)参赛规则: 1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人 2、个人赛在一号三楼门口接受报名

趣味运动会各项目比赛规则

趣味运动会各项目比赛规则 单人项目: 1、项目名称:单人跳绳 比赛规则:1分钟时间内计有效个数。 2、项目名称:仰卧起坐 比赛规则:一分钟时间内计有效个数。 3、项目名称:引体向上 比赛规则:上升时,下巴一定要高于单杠,下降时,脚不可以着地。计有效个数。 4、项目名称:踢毽子 赛规则:一分钟内计有效个数。踢毽子时,除手以外可以用身体的任意部位踢毽子,毽子和身体接触一次,计有效个数一个。 5、项目名称:袋鼠跳跳跳 1、方法:队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,听到发令后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。 2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。 3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。时间最短者为胜。 6、项目名称:摸石头过河

比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 7、项目名称:1分钟投篮 比赛规则:在罚球线处投篮。1分钟内计投中个数,自己投球自己抢板。多者胜。 8、项目名称:高脚 比赛规则:(1)当发令员发出“各就位”口令时,运动员上跑道将两根高脚杆立于起跑线后,杆底部不得触及或超过起跑线。(2)当发令员发出“预备”口令时,运动员以任何一只脚上踏镫,另一只脚必须立于起跑线后的地面,做好起跑的最后准备。(3)当发令员“鸣枪”时,运动员听到枪声后,另一只踏地的脚方可踏上踏镫向前跑进。时间最短者为胜。 集体项目: 1、项目名称:双人跳绳 比赛规则:两人纵队站立,听到发令后,一人悠绳两人跳,必须两人都通过才计数一个,中途有没有通过的,应从新跳,不停止计时,1

田径比赛规则

田径比赛通则方面 1、参加比赛的运动员必须佩带号码,否则不得参加比赛。 2、田径类比赛项目运动员须由检录处工作人员带到相应的比赛地点。 3、径赛运动员在比赛过程中挤撞或阻挡别人比赛时,应取消其该项比赛资格。 4、如果一名运动员参加一个径赛项目,又参加一个田赛项目,或者参加一个以上的田赛项目,而这些项目又同时举行比赛时,相关裁判可以允许该运动员先进行径赛类比赛项目,之后再回来进行田赛比赛项目。 5、判定名次和成绩相等判定名次的方法。 径赛项目:判定运动员到达终点的名次顺序,是以运动员躯干的任何部分到达终点线内沿的垂直面的先后为准。由于本次大会没有预赛,所以将会以此成绩判定为个人的最好成绩。 田赛项目:远度项目以比赛的三次跳远、三级跳远或投掷中最好的一次成绩作为个人的最好成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,然后以各运动员的最好成绩排列名次。高度项目以每名运动员最好一次跳高成绩作为最终成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,作为最后决定成绩。 如遇两人或两人以上成绩相等,应按下列规定处理: 径赛类项目比赛成绩相等的录取办法:按成绩录取最后名次时,有两人或两人以上成绩相等,则成绩相等的运动员名次并列,并将比

赛成绩记为最好成绩; 田赛高度项目比赛成绩相等的录取办法:在出现成绩相等的高度中,试跳次数较少者名次列前。如成绩仍相等,在包括最后跳过的高度在内的全赛中,试跳失败次数较少者名次列前。如成绩仍相等:如涉及第一名时,则令成绩相等的运动员在其造成成绩相等的失败高度中的最低的高度上,每人再试跳一次。如仍不能判定,则横竿应提升或降低,提升和降低的高度,跳高为2厘米,他们应在每个高度上试跳一次,直到决出名次为止。决定前八名的试跳,有关运动员必须参加。如涉及其它名次时,成绩相等的运动员名次并列。 田赛远度项目比赛成绩相等的录取方法:如有成绩相等时,应以其次优成绩判定名次。如次优成绩相等,则以第三优成绩判定。如仍相等,并涉及第一名者,则令相等的运动员,按原比赛顺序,进行新一轮比赛,直到决出名次为止。 径赛主要规则 径赛比赛项目:100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力 1、在本次田径运动会中中,所有400米或以下的径赛项目,必须采用蹲踞式起跑(及使用起跑器)。在‘各就位’及‘预备’口令之后,参赛者应马上完成有关动作,任何参赛者不能在合理时间内完成有关动作,则属起跑犯规。除此以外,在‘各就位’后,以声音或动作扰乱他人,需判以起跑犯规。在发令员喊口令前(枪声响起前)有任何起跑动作,亦属起跑犯规。对起跑犯规的参赛者,前两次发令员应予以警

趣味运动会活动方案详细版

文件编号:GD/FS-1082 (方案范本系列) 趣味运动会活动方案详细 版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

趣味运动会活动方案详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题:真爱有我、陪伴成长 二、活动背景: 留守儿童问题是近年来一个突出的社会问题。随着我国社会政治经济的快速发展,越来越多的农村青壮年居民走入城市,在广大农村也随之产生了一个特殊的未成年人群体——农村留守儿童;而在北川遭遇20xx年地震,许多家庭支离破碎,留守儿童数量呈直线上升趋势,留守的少年儿童正处于成长发育的关键时期,由于父母长期外出,他们无法享受到父母的爱,在思想认识及价值观念上难以得到正确的疏导和帮助,情感需求得不到满足,极易产生认识、价值上的偏离和个性、心理发育的异常,导致人格扭曲的隐

患,一部分儿童行为习惯较差,并且极易产生心理失衡、道德失范、行为失控甚至犯罪的倾向。 北川羌魂文化传播中心在中国扶贫基金会的支持下,开展了陪伴留守儿童的活动项目,在20xx春节来临之际,举办大型的社区活动,有利于与社区更多孩子、大人接触,增加留守儿童们的“社交圈”,扩大信息面,让留守孩子们走出孤独的心里。 目前的留守儿童分为2个部分 1、农村留守儿童 2、农转居留守儿童 二、活动目的与意义 1.让留守儿童感受到社会的关爱,让他们和其他孩子一样健康快乐的成长。 2.通过对留守儿童的关爱活动,将留守儿童的生活和心理情况真实的反映出来,进而找到合理的解决

工会趣味运动会方案范文(完整版)

方案编号:YT-FS-8793-52 工会趣味运动会方案范文 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

工会趣味运动会方案范文(完整版) 备注:该方案书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定 的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼 半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育 意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精 神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如 下: 一、比赛时间:XX年4月18日—4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 XX米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1. 国际象棋比赛 2. XX米健身走比赛

3.羽毛球比赛 4. 乒乓球比赛 5. 两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1. 以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2. XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组; 3. 国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4. 奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则 ⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采

趣味赛项目及比赛规则

趣味运动会 项目及比赛规则 1、心心相印(背夹球) 比赛规则:每队6人,男、女各3名。每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。最先完成者胜出。按时间记名次 (1)比赛过程中如有球落情况出现,需返回落球点重新开始。向前走时,手和臂不能碰到球,每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (2)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。 2、障碍接力 比赛规则:每队4人,男、女各2名。开始前每队各出一名选手,持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过障碍物(1.2米)、钻过绳子、绕气球返回起跑线,下一个人接上。如此用时最短的队为获胜队。 3、袋鼠运瓜(球) 比赛规则:每队3人,选手站在袋子里,裁判员发令后,第一位队员用手提袋,怀中抱球,双脚并拢向前跳,跳至20米处换下袋子,交给第二位队员穿上,把球同时给第二位队员,第二位队员重复前过程,交于第三位队员,第三位队员重复前过程,最终将球放入指定位臵。如此做二遍,用时最短的队为获胜队。 4、大家都来跳长绳 比赛规则:每队7人(含摇绳2人),男女不限,若干组同场竞赛。开始口令后5人一起跳长绳,不过绳可重新接跳,时间2分钟,以跳过绳次数多者获胜。 5、协力竞走 比赛规则:每队4名队员,男女各2人,比赛开始前参赛选手双脚固定在行走器上,第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,以达到终点线为计时停止,用时少者名次列前

6、同舟共济 比赛规则:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前 7、我的地盘我做主 比赛规则:每队3人,在距离起跑区50米的地方放臵拼图板和提示画面,开始令后3人同时跑至图块处,每人每次只能拿1块,再跑回起跑区进行拼图,最后一次留一人在起跑区拼图,其余2名队员将剩余拼图拿回,往返四次。整个过程可由参赛队自行安排比赛分工。以谁的图盘拼得快、正确、多谁为胜者; ⑴拼图:设臵多种拼图,主要以中国移动业务品牌LOGO为主; ⑵犯规说明:一次运输超过1块拼图;中途更换已拿走拼图块。 8、撮球投筐 比赛规则:每组4人,发令后每人手拿大板锹(塑料)起跑至皮球处(两处距离30米),将球用锹撮起,托在锹上,然后跑回起点,放进筐内,再继续运球,运够2个球换下一位队友,看哪个队最先完成则为获胜方。 犯规说明: ⑴运球当中只要手碰到球视为无效,加罚一球;

田径趣味项目比赛规则

田径趣味项目比赛规则. 管理学院第五届田径趣味运动会各项比赛规则:,趣 *每班每个项目最多报两人,每人最多报两项(接力、趣味项目除外)

味项目每个专业限报一队。若因未及时告知主办方修改报名表而导致的一切后果由各专业负责人自 * 行承担(例:同一个项目有超过规定性别比例运动员报名,诸如此类);以下文字版规则仅作参考,最终比赛规则以校体育科专业老师指定规则为 *最终标准,届时详细比赛规则手册会与策划书一同发放给各专业负责人,如仍有异议可在比赛当日向项目负责人反应,再由主办方统一处 理。、跳高比赛规则:1 比赛时,运动员必须用单脚起跳,可以在规定 的任一起跳高度上试跳,但次试跳机会。第一高度只有3: 跳高有下列之一情况即判犯规 ①使用双脚起跳; ②由于运动员的试跳动作致使横杆未能停留在横杆托上; ③在越过横杆之前,身体触及立柱前沿垂直面以外的地面或落地区。但如 果裁判员认为运动员并没有受益,则不应由此而判该次试跳失败;④无故延误时限;⑤当裁判员通知运动员试跳开始后,运动员才决定免跳,当时限已过时, 应判该次试跳失败;⑥试跳时,运动员有意用手或手指把即将从横杆托上掉下的横杆放回; ⑦无故错过该次试跳顺序。2、跳远(含三级跳)比赛规则: ①以起跳线(踩到起跳线以内无效)到运动员身体任意部位与沙坑接触点的最近距离为比赛成绩。预赛取每个运动员三次试跳的最好成绩为预赛成绩,排

名前八位进入决赛。 ②进入决赛的运动员可以再跳三次取运动员预赛和决赛中六次试跳的最好。成绩排定最终名次(两名运动员成绩相同时以成绩出现的时间先后排名). 3、铅球与实心球比赛规则: 注意事项: 运动员投掷完毕后如果从投掷场地圆圈的前半弧出场则本次成绩无效: ②场地的大小和尺寸届时会有专业人员进行培训。 4、60米、100米、200米、400米比赛规则: ①运动员在单项赛跑项目中若抢跑两次则被罚退出比赛;(注:全能比赛三次抢跑才处罚) ②运动员在所有短跑比赛中自始至终都必须留在自己的跑道里; ③跑道的选择依据体育部安排而定。 5、800米、1500米比赛规则: 运动员在跑过了第一个弯道时才被允许抢道进入直道。 6、4*100比赛规则:

趣味运动会方案

雷甸镇中心小学西点校区 2017年11月14日集体体育(趣味游戏)比赛方案 各年段、班级: 为了全面落实《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》各项措施,大力加强学校体育工作,确保学生每天锻炼一小时,为青少年学生参加体育锻炼创造良好的条件;全面推动青少年体育运动,形成人人参与、生气勃勃的校园体育氛围。为了充分体现我校体育工作在当前实施素质教育中的地位和作用及“体育”活动的开展,培养学生热爱运动的兴趣及营造浓厚的校园体育氛围,开展全校学生集体体育(趣味游戏)比赛活动,具体安排如下: 比赛项目 一二年级组:蚂蚁搬家+20×50米迎面接力 三四年级组:拔河比赛+20×50米迎面接力 五六年级组:绕八字跳长绳+20×50米迎面接力

◆一二年段游戏活动比赛 比赛项目:蚂蚁搬家 游戏方法: 1、各班组一支队伍,男女人数不限。 2、同一个年级的两个班级同时进行比赛。 3、比赛时间5分钟。5分钟搬运球个数多者为胜。 4、比赛时,队员要仰卧在垫子上,两臂撑地,五指向外开,两腿屈膝,两脚分开撑地,臀部不着地,用异侧的手和脚向前或向后爬行移动,做蚂蚁爬到有球的那端,班主任拿一个球,在运动员腹部上放置一个小篮球,运动员将这个球以同样的爬行方式运回出发点,到达出发点后,下一名运动员出发,这名到达的运动员将自己腹部的球放在本队的起点处,完成搬运任务;以此往复。 5、如果在比赛中出现球掉了,要马上捡起放回腹部接着比赛。下一名运动员要在准备区做好准备,等上一名运动员到达出发点后,接着比赛,依次轮流,5分钟搬运球的个数多的班级为胜。 游戏规则: 1、听从指挥,不抢爬,不超线。 2、臀部不着地。 比赛时间:2017年11月14日(星期二下午拓展课程活动时间)比赛地点:西点田径场东侧跑道

最新农民趣味运动会方案

一、活动宗旨 加强农村体育工作既是建设社会主义新农村的重要内容,也是促进新农村建设的有效手段和重要载体。开展农村趣味运动会目的是以人为本,提高农民生活质量,发展农村体育事业,推进农村全民健身活动。其重要作用在于有利于增强广大农民体质,有利于加强农村精神文明建设,有利于增强农村基层组织的凝聚力,有利于引导日益富裕起来的农民增强体育文化消费,优化农村消费市场和生活环境,吸引社会资金对农村投入,拉动农村经济增长。 二、主题 拼搏、奋进、和-谐、健康 三、主办单位 邦洞镇党委、邦洞镇人民政府、天柱文化体育局 四、承办单位 邦洞镇摆头村村委 五、活动时间 xx年8月1日-2日(或8月8日-9日),时间2天。 六、活动地点 摆头村寨脚新建的水泥路、篮球场或摆头村小学,插秧项目选择农田。 七、活动内容 1、按照“亲民、便民、利民、节俭”的要求举办运动会; 2、活动形式多样、健康向上、群众喜闻乐见; 3、比赛项目适应农村、贴近农民,简单易行,利于健身。 4、竞赛项目:腰鼓比赛、200米挑粮赛、拔河比赛、篮球比赛、插秧比赛 5、参赛办法:以乡镇各村委为单位组队参赛;各单位参加竞赛项目的人数,按各单项竞赛规程的规定执行;各参赛单位必须为代表队运动员、教练员、工作人员办理人身意外保险手续。报到时交验代表队成员人身意外保险证明。

6、运动员资格:本乡镇所辖农业户口的农民、企业就业人员、个体经商者及本次参赛的外乡镇所有运动员、工作人员须持有中华人民共和国第二代居民身份证,经乡镇以上医院体检后出示健康证明,经资格审查部门核准符合条件者。 八、活动组织和要求 1、由各村委会组队参加,各村委会必须有一个领队,运动员统一着装,在5月30日之前到杨云锋或龙辉处报名;(杨云锋151********,龙辉) 2、届时邀请天柱县新闻媒体进行宣传报道。 九、活动经费 各单位参赛经费自理,其他比赛经费由组委会负责解决。 十、活动项目及规则 1、健身腰鼓 规定:以村为单位参加,每支参赛队812人,男女不限,因伤病和其它原因不能参赛,经同意准许换人。 要求:参赛队员必须是本村村民,自选套路选一套。 规则:采用国家体育总局社体中心制定的《健身腰鼓竞赛规则》〔试行〕办法。 2、拔河(男女混合) 规定:以村为单位参加,每村派男运动员8人,女运动员4人。 要求:参赛队员必须是本村村民。 规则:比赛采用淘汰赛,抽签选边,三局二胜制。 3、插秧 规定:①每村可报男女运动员各2人参赛; ②40根吸管,分别插进40个空瓶内。 规则:用时最少,成绩列前。 4、200米挑粮食

趣味运动会竞赛规程

重庆市为明学校趣味运动会竞赛规程 一、主办单位:重庆市为明学校高中部 二、承办单位:重庆市为明学校高中部部艺体组 三、竞赛日期:2014年4月27----28日 四、竞赛地点:校中学田径运动场 (一)组别 1、高中一年级(含高一教师队) 2、高中二年级(含高二教师队) (二)项目 趣味足球、障碍跑、跳长绳、多足跑 五、参赛办法 (一)趣味运动在校田径运动会竞赛日程时插入进行。 (二)每个参赛单位为一个班,设领队1人、教练员1人。 (三)比赛以参赛时派出制定人数为准,只要符合人数人员限定要求即可。 (四)教师队只参加所有四个项目,以年级教师为组,高一组织高一教师队并进高一年级组;高二组织教师队并进高二年级组。参赛办法跟学生队伍一样,但不参与评分和名次。 六、比赛办法 (一)比赛过程中,运动员必须按要求进行,否则禁止参加比赛。 (二)参赛队伍领队必须按竞赛规则要求提前30分钟到检录处检录,三次点名不到者,以弃权论处。 (三)趣味运动项目比赛办法: 趣味足球比赛办法: 1、项目由5男5女共10人参加,教师队伍不限男女; 2、在足球门内会用绳牵出一个“九宫格”,学生在六米外的规定点上踢点球; 3、10人每人踢一个球,球进的每一个格子分值不一样,面向球门从“九宫格”左边往右边数,下面一排分别是“3、1、2”,中间一排是“6、 4、5”,上面一排是“9、7、8”. 4、10人踢完后的每人分值相加总分从高到低排名次。 障碍跑比赛办法: 1、项目由5男5女共12人参加,教师队伍不限男女; 2、比赛采用接力的方法,在30M的距离中采用钻栏架(栏架高0.7M),跳垫子(垫子竖高0.6M),围绕障碍物转一圈,然后跑到指定接力点传接接力棒接力,直至最后一个跑完。 3、比赛中不予接棒者主动跑出线接力,也不予抛接力棒交接,凡违例交接棒的一律取消比赛成绩。

大型趣味运动会策划书

外国语学院自强社 趣 味 运 动 会 活 动 策 划 书 办公室 2010年10月

目录 一、活动主题 二、活动目的 三、活动背景 四、活动时间地点等相关介绍 五、参赛方法 六、活动工作安排 七、注意事项 八、奖项设置 九、经费预算 十、备选方案 十一、比赛项目 十二、积分制介绍 十三、秩序控制 附件1:比赛日程安排 附件2:宣传策划 附件3:开幕式流程 附件4: 趣味运动会报名表 附件5:趣味运动会单项比赛成绩表附件6:趣味运动会学院得分汇总表

趣味运动会活动策划书 一、活动主题 发扬团队精神,增强组织凝聚力,体会集体力量 二、活动目的 以营造积极、团结、凝聚的气氛为目的,进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;以趣味运动比赛为载体,丰富成都理工大学广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质,增进各学院各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神,促进自强社的和谐发展,特举办此次趣味运动会。 三、活动背景 大学生活中,属于我们自己的空间很多,怎样才能让大学生活更加丰富多彩呢?自由的校园生活在让我们拥有更多活动空间的同时,也减少了同学之间的交流与接触,那么怎样才能在这个偌大的校园中交到知心的朋友呢? 这里,我们为你准备了一个聚锻炼和娱乐一身的活动——趣味运动会!这个活动既能让你得到锻炼,还能让你学会团结,学会坚持……趣味运动有你更精彩!

四、活动时间地点等相关介绍 1.主办单位:外国语学院自强社 承办单位:成都理工大学各兄弟学院 2.活动时间: 2010年11月5日(星期五)中午 3.活动地点: 三角广场 4.参赛对象: 成都理工大学学生 五、参赛方法 各学院根据具体情况可派出个人代表参加和团队参加,鼓励大家参与。 六、活动工作安排 1、活动宣传:由宣传部负责 2、活动报名:将策划下发至成都理工大学各兄弟学院自强社,并 下发报名表,并于2010年11月初(时间暂定)收回。(项目部负责) 3、趣味运动会具体人员安排:

趣味运动会 户外拓展方案

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相约趣味运动会 唤醒身体绽放精彩 一、是趣味运动会, 不是运动会. “趣味运动会”是传统运动会的延伸,但传统运动会项目中,大多都是以竞技和对抗为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长期的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合少数从事体育运动者,而不适合全民运动。而趣味运动会则是适合任何人群参加的一项健康运动。 二、趣味运动会的发展 最初这并不叫趣味运动会,而是对竞技运动的规则进行修改,并加入一些道具,让竞技类项目来了一个华丽的转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求较低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 三、活动宗旨 相约趣味运动会,唤醒身体,绽放精彩 四、活动目的 企业趣味运动会旨在通过本项目能够丰富员工之间的生活,释放工作中的压力,同时增加各单位之间的了解与互动,简历各个单位之间的链接。娱乐的同时也能培养大家各方面如组织、协调、表演等多方面的素质。 五、基础类项目表

六、赛场规则 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格; 2、比赛前各小队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则; 3、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序; 4、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛场地的卫生; 5、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理; 6、望各小队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现各小队的风采。

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备注:整体优惠之后,价位370元/人不含发票。(赠送晚会场地费用200元/场,烧烤场地费用200元/次)

趣味活动项目及比赛规则

XX年趣味活动项目及比赛规则 一、水杯传情(项目负责人:XX) 1. 比赛人数及分组:每轮5队参赛,每队10名队员(5男5女) 2. 比赛规则: 1)10名队员中1人加水,9人传水,传水队员男女交叉战列; 2)传水队员用嘴咬着一次性水杯,手放于背后,除了嘴巴其他任何部位不得接触水杯; 3)两队准备完毕后,裁判宣布计时开始; 4)在队列第一人水杯中加水,依次传递,最后一人接到水后倒入水桶中,限时3分钟; 5)比赛过程中水杯掉落,由裁判更换新一次性空杯 6)计时结束,裁判宣布比赛终止,并将水桶中水称重:第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分,第五名积3分,第六名积2分,七到十名各记1分。 二、疯狂指压板(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮2支队伍参赛,每队2人(1男1女) 2、比赛规则: 1)在面积为3m*3m指压板上,男生蒙住眼睛,背起女生,女生每只手绑2个气球,男生每只脚腕上脚绑2个气球; 2)女生指挥男生移动方向及躲闪,并尽力将对方气球捏爆,男生只可用脚踩爆对方气球; 3)每轮时间为3分钟,时间结束后,剩余气球数量最多的队伍获胜。 4)比赛中背上女生被拉下或气球全被捏爆,直接淘汰; 5)抽签两两对决,获胜的5支队伍晋级,输的5队每队积1分; 6)晋级的五组一起决赛,计时5分钟,规则同上,决出前5名,第5名积2分,第4名积4分、第3名积6分、第2名积8分、第1名积10分 三、袋鼠跳(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮5支队伍参赛,每队6人(3男3女) 2、比赛规则: 1)参赛队员分别(抽签排序)站在两端起跳线后。 2)比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜; 3)必须在起跳线后交接; 4)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳; 5)按照到达终点的次序排名:第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分,第五名积3分,第六名积2分,第七名积1分,第八名及以后不得分。 四、集体跳绳(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮2支队伍参赛,每队10人(7男3女)

趣味运动会策划书怎么写

趣味运动会策划书怎么写 导读:一,活动主题 娱乐身心、激扬青春 二,活动整体方案 活动时间:XX年3月14~15.下午五点 活动地点:学校田径场 主办单位:教育系学生会 赞助单位:xx 活动参与对象:教育系全体师生 活动主题:教育系趣味运动会 三,具体活动细则简介 项目一:拔河大赛 参赛者:15人 裁判员:发令1人,记录1人。 比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。 比赛场地:学校操场 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣

哨宣布比赛结束和胜方。 拔河赛制: 1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。 2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。 3. 淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。 项目二:螃蟹运球 参赛者:每班16人 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。 比赛场地:学校操场,10米 比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 赛制同拔河赛制。分两组比赛。 项目三:跳长绳 参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

趣味运动会各项目比赛规则【模板】

附件1: 趣味运动会各项目比赛规则 (一)自由组合项目 1. 螃蟹赛跑 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人 比赛器材:篮球5个计时器 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队2人,每组5队同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背与队员双手交叉,共同用背部夹抵住篮球沿赛道而行。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,用时最短的三队获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,抱球跑者取消比赛资格。 2. 纸衣往返接力 工作人员:发令员1人,裁判2人,记录2人。 比赛器材:计时器、A4白纸若干 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队4人,2男2女。每5队为一组,同时进行。两名男生位于A点,两名女生位于B点,A点第一名男生将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,往返两次为一局,以最快到达终点胜利。奔跑过程中不能用手扶纸,只能用靠奔跑速度保持纸张贴于胸前。根据各队完成时间决出前三名。听到开始信号方可开始,抢跑两次取消比赛资格。

3. 三人四足 工作人员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绑脚布条10条。 比赛场地:学校操场50米长赛道; 比赛规则:每组3人(至少1名女生),3个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,5组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,用时最短的前三名为胜。 4. 贪吃蛇 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绳子20条,连接扣15个。 比赛场地:学校操场30米长赛道。 比赛规则:参赛人员每队4人,至少有一名女生。比赛时,四名队员分别位于A和B两点,每个点2人。A端第1名队员首先出发,行进至B端;B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进;再由A端第2名队员与队友连接,依次进行,直至全部队友通过A端终点线为止。根据各队完成时间计算成绩,用时最短的前三名为胜。 (二)个人项目 1. 踢毽子 工作人员:计时员1人,裁判员5人;记录员1人。 比赛器材:鸡毛毽5个 比赛场地:学校操场足球场 比赛规则:每5人为一组,用脚踢毽子,毽子落地即为结束。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则 项目1:名称:《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。参赛人数:2人为一组,组别不限。 项目2:名称:《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。参赛人数:5——#个人为一组。 项目3:名称:《乒乓接力赛》 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的人数要相等 项目4:名称:《夹球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 项目5 名称:《滚雪球》 1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4 比赛规则:1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 项目6 名称:《呼啦圈过山车》 比赛人数及分组:每队出20名队员2 比赛赛距:按排列实际范围为准3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目7 名称:《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人比赛规则:⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者

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