【教学设计】动物的故事_美术_小学_13

【教学设计】动物的故事_美术_小学_13
【教学设计】动物的故事_美术_小学_13

十三《动物的故事》

授课时间月日

教材分析:《动物的故事》一课是人教版小学美术二年级下册的一课,属于“造型表现”领域的一个内容。本课主要引导学生学会以“什么时候,谁,在什么地方,干什么”的形式截取故事中的一个片断,并设计出故事主人公的形象,以图画的形式把故事描绘出来,提高学生的创新精神和造型表现能力。

教学目标:

知识与技能:引导学生尝试把自己喜欢的一个动物故事通过一个或多个画面表现出来。

过程与方法:在绘画中,能运用丰富的想象,把故事的内容表现得生动、有趣。

情感态度与价值观:能准确的运用色彩来强调自己的情感。

教学重点:动物故事的表现

教学难点:画面的生动性、趣味性。通过创设情景,引导学生大胆发表自己的感受。

教法:直观教学法、演示教学法

教具准备:课件

学具准备:绘画纸、绘画工具等

授课课时:一课时

教学过程:

一师生谈话,导入新课(5分)

我听说我们班的同学都特别喜欢听故事,能说说你都听过哪些动物故事吗?

(预设:《龟兔赛跑》《丑小鸭》《喜羊羊与灰太狼》等等

谁能讲一个动物故事?(指名讲故事)

这位同学讲得很好,但是我们只听到了故事的内容而看不到故事里主人公的形象,多可惜啊,要是既能知道故事的内容又能看到这些生动的形象,那该多好啊。

今天,老师也给同学们带来了精彩的动物故事——小马过河。(播放课件)

怎么样,喜欢这个故事吗?

你也可以把自己熟悉、喜欢的动物故事,用自己一双灵巧的手把它画出来,和其他小朋友一起分享你心中----动物的故事。(板书)二欣赏动画片(7分)

我发现,有的同学已经跃跃欲试,想展示自己的绘画才能了。为了让同学们能准确把握动物形象,老师还给同学们准备了你们最喜欢的——动画片!

(播放动画片)

你最喜欢里面的那个主人翁形象?(师生交流)

老师最喜欢《龟兔赛跑》里面的乌龟和兔子了了,下面看老师怎样把它们画出来。(师范画、讲解)

三讲解例画(10分)

老师还带来了小朋友的作品,让我们一起欣赏一下!

看,这是一位小朋友创作的动物连环画——《小鸡生病了》。他即画出了故事中主人公的形象,又添加了故事内容。多么形象生动呀!

再看,这是小朋友创作的单画面动物故事——《丑小鸭》。他把故事中的主人公刻画的非常形象、逼真

……

四学生创作(13分)

提出绘画要求:

1、想一想:你喜欢的动物及与它有关的故事;

2、想一想同学们是怎样画动物故事的;

3、用自己认为合适的方式画画动物的故事,注意场景的变化;

4、表现方法:先画故事的主体再添画背景,然后写上故事的内容。

板书(画故事的主体——添画背景——写上故事的内容)

下面就请同学们伴随着优美的音乐进行自己的创作吧!

五评价学生作业:(4分)

指出学生在作业时存在的普遍问题,提出修改的建议。

六拓展(1分)

希望没有创作完的同学课下认真完成,下节课我们就来举办“动物的故事”展览。

七板书设计

13 动物的故事

画故事的主体——添画背景——写上故事的内容八反思

《动物聚会》教学设计_教案教学设计_1

《动物聚会》教学设计 教学内容:北师大版小学数学二年级(上册)第一单元第8~9页“动物聚会”教学目标:1、通过教学,使学生感受到探索成功的喜悦并以此培养其学习数学的兴趣,培养学生养成勤于动脑、认真计算的良好的学习习惯。2、让学生在生动有趣的情境中提出问题,列出乘法算式,体会乘法的简单应用。3、培养学生观察、分析、推理等初步的逻辑思维能力,以及主动提出问题和解决问题的能力。教学重点:培养学生提出问题、解决问题的能力,体会乘法的简单应用。教学难点:加深对乘法意义的理解。教具准备:多媒体课件教学过程:一、创设情境,激趣导入师:(头戴头巾,腰系围裙)孩子们,今天老师有什么不一样的地方?你们看看,老师像谁?生:(兴趣高涨的)像卖面包的、像做饭的、像农民……师:同学们想象力真丰富!今天老师是农场里的女主人,要请二(4)班的小朋友到我家做客呢!(出示课件,农场图片,同时播放孩子们学过的歌曲《唐老伯有个小农场》)二、观察图片,提出问题1、观察与思考师:孩子们,今天我家的农场里有一场非常有趣的聚会,小动物们知道你们要来,都忙得热火朝天的呢!(出示主题图,请学生根据这幅图片提出数学问题并解答)师:多热闹的场面,多欢快的气氛啊!你们在图上看到了什么?它们在做什么?生:(开心地)小动物们正在为欢迎我们的到来准备食物呢!师:那么,你能提出哪些数学问题?(学生仔细观察思考)2、小组交流师:把想提出的问题,轮流在小组里说一说。3、集中反馈师:谁来把自已的数学问题告诉大家,并说说是怎么样列式的?生1:

小鸟有几只?3×3=9(只)生2:松果有多少个?3×6=18(个)生3:三只小兔有多少个胡萝卜?3×4=12(个)……(学生可能出现加、减两种方法,让学生再次感受乘法运算的简便性,并回忆乘法各部分的名称。)质疑:算式3×4=12(个)中,3是从哪里来的?4表示什么?12呢?……生自由回答,教师板演,其他同学评价。三、巩固深化,拓展延伸师:小动物们不仅给你们准备了许多食物,还要为你们表演节目呢!小主持人上场!(课件出示:一只可爱的小牛)1、连一连小牛:第一个节目是,小老鼠合唱,小鸡伴舞请小朋友们帮忙找我们的朋友吧:6个33个63×66×36+6+63+3+3+3+3+33+6让学生将图片中的小老鼠、小鸡分别与上述算式连线。2、说一说小牛:现在是水果时间吃水果以前,请小朋友们分别把每种水果表示几个几说出来:生:表示3个2生:表示4个3生:表示5个53、考考你:小牛:现在是考考你的环节了,请同学们根据我们给出的图片列出算式:生:3×4=12(个)4×3=12(个)生:3×6=18(个)6×3=18(个)师:上面的图片能改写成乘法算式吗?(学生思考,讨论)学生汇报:把题目上的图形变成上面的样子,就能改写成乘法算式了:3×2=6(个)或2×3=6(个)4、互赠礼物小牛:小朋友们,小动物们给你们送来了精美的礼物,你们看看,它们是怎么样摆放的:3×4师:孩子们,小动物们这么热情,我们是不是也应该回赠一点礼物给它们呢?生;(期待地)是!师;动物们有个小小的要求,希望你们送给他们的礼物也可以像它们摆放的这样,还特意出了几道数学题给你们呢!3×52×44×65×5你们可以选择一个自已喜欢的算式用自已喜欢的图形表示出来送

人美版美术二上《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计 教学内容:人美版小学美术第三册教材《动物乐园》教材分析:《动物乐园》是人美版小学美术第三册教材中的课程,属于“设计应用”学习领域。以“动物乐园”为课题强调了人与动物、人与自然之间的和谐关系。通过本课的学习,学生学会了用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体塑造;揉、捏、切、刻、划、粘接等泥塑技法,不仅提高了学生立体造型技能,而且培养了学生审美评价能力,给予他们成功的自信;创设的“送动物回归大自然”教学情境不仅使学生在体验中提高了审美,在实践中得到激情创造,而且深刻地认识到人类要善待动物,要保护自然环境和谐的重要意义,体现了可持续发展的教育理念。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学目标: 1、知识目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。 2、能力目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感目标: 贯彻可持续发展的思想,通过共同探究、共同创作,学生意识到要热爱生活,保护动物。 教学重点:学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:抓住特征表现出立体动物,作品力争完整、牢固、美观、生动、新颖。教具准备:橡皮泥或泡泡泥、泥塑作品、剪刀、小棍、牙签等材料。 学具准备:橡皮泥或泡泡泥、牙签、小棍、剪刀等材料。 教学过程: 一、情境导入,: 师:在上课之前,咱们先到动物乐园去转转(播放视频)。

小学美术教案新部编本_简笔画小动物

精品教学教案设计| Excellent teaching plan 教师学科教案 [20 -20学年度第—学期] 任教学科:________________ 任教年级:________________ 任教老师:________________ xx市实验学校 r \?

教案(小学美术与手工) 课题:简笔画一小动物教时:1课时教学对象:小学生 教学目标: 1.通过简单易掌握的简笔画,激发孩子们对绘画的兴趣; 2.教会孩子们用简单流畅的线条和基本的几何图形来概括生活中常见的小动物, 培养绘画的基本功底; 3.通过贴近生活的简笔画图案,培养孩子们对生活的观察力,引导他们于平凡的 景物中发现生活的美好; 4.让孩子们能运用画笔表达自己的所感所想,启发培养孩子们的观察能 力、想象能力和创造能力。 教学重点与难点: 1、学习简笔画小动物的技巧,准确把握形状和特点。 2、熟悉并掌握简笔画技巧,自己用简笔画画自己喜欢的小动物

四、我手画我心(10分钟) 1、 引导孩子们自己画出自己喜爱的小动物 ,鼓励他 们用自己 的方式和对动物平时的印象创作新的 形象。 2、 画完之后,展示作品,如果台下的同学说得出那 是什么动 物,就给予表扬,画的不好的给予鼓励。 3、 挑选优秀作品贴在墙上。 五、 作业布置(1分钟) 下一次课,请同学们自己回去观察并画一种蔬菜或 水果. 六、 轻松一刻(剩下时间) 根据课堂表现,时间充足高年级讲故事,低年级讲 小故事或者教儿歌。(如纪旳妙对惊乾隆、阿里巴巴和四 十大盗) 教学内容 教 三、跟我学画画 ( 20分钟) 1、 开始教学生画小动物,从简单的教起。 (如蜻蜓 和鱼) 2、 教学生画三种不同的小动物,画第三种(如蜜蜂) 时用不同画法。

动物聚会教案(1)

动物聚会 教学目标: 1、够在具体的情境中理解乘法的表示意义,从情境图中提出有关乘法的数学问题,列出乘法算式进行计算,从而进一步地体会乘法的简单应用。 2、在具体地情境中有效地培养学生的观察能力,分析能力和提出问题、解决问题的能力。 3、培养学生与人合作交流的意识与能力。 教学重点: 在具体的情境中理解乘法的表示意义,能够列出乘法版式进行计算,体会乘法的简单应用。 教学难点:体验、比较和区分似“3个6”和“6个3”的不同含义。教学过程: 一、故事引入 教师边叙述美丽的童话故事边出示主题图:秋天到了,勤劳的小动物们都带着自己的劳动成果,庆祝共同的丰收,它们喜气洋洋地欢聚在一起。(板书:动物聚会) 二、问题探究 1、教师启发:从图中你得到了哪些数学信息? 抽学生回答 师:根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题? 学生提出的问题如果简单,可以当场引导学生解答。尽量引导学生提

出有关乘法计算的问题,并重点说清解题思路 板书:一共有多少只小鸟? 3×3=9(只) 表示:每根树枝上有3只小鸟,3根树枝上有3个3只。 要求:A、求加数相同的和可以用乘法算式表示; B、明确乘法算式中各数的意义 C、知道乘法算式中各部分的名称:乘数、乘数和积。会读、写乘法算式; D、乘法算式中两个乘数调换位置,积不变 自主探究 师:老师这儿也有几个问题想请同学们帮忙解答 想一想,连一连 师:你能看懂图意吗?该怎么做? 学生自己思考,组织解答 看一看,说一说,你想到哪些算式? 师:说说从每幅图中你想到了哪些算式?是怎么想的? 学生自己解答,抽生回答 想一想3*6还能解决生活中的哪些问题 抽生回答 总结汇报 师:通过今天的学习,你有什么收获?

(精心整理)美术欣赏课教案

美术欣赏课教案 课题:美术作品欣赏 执教:赵君明 教材分析:美术欣赏课是美术教育的一个重要组成部分,是提高学生艺术素质的重要途径,它所涉及内容及具广泛性和综合性。教师在教学过程中,应从美术的审美特点出发,通过古今中外各类优秀的美术作品介绍、分析。并引导学生运用感知记忆经验、知识对美术作品进行感受、体验、分析、判断,从中获得知识、审美感受和享受,从而掌握美术欣赏方法,提高审美水平。 教学目的: 1、知识与技能:通过本课教学,使学生对有代表性的优秀的美术作品有比较深入的了解,同时对美术作品的欣赏也有一个初步了解。 2、过程与方法:在不断提高学生鉴赏能力的同时,注意寓思想教育于审美教育之中,激发学生热爱祖国优秀文化的热情。 3、情感态度价值观:通过多种形式的直观欣赏,从而达到开阔眼界,增长知识,陶冶情操,培养健康的审美趣味,树立正确的审美观点。 教学重点:着重欣赏分析教师作品和部分学生作品,精辟地讲授美术作品的艺术特色,并将审美教育与思想教育融为一体。

教育准备:多媒体作品欣赏 教学过程: 一、组织教育 上课礼仪、故事导入 二、讲授新课 (一)欣赏自己的作品 1、欣赏教师作品《雪景寒林图》临摹作品。 (1)分析《雪景寒林图》整体创作的构思; (2)再析《雪景寒林图》历史背景和创作过程; (3)欣赏《雪景寒林图》的设色用笔。 2、欣赏《陕北老农》 (1) 分析《陕北老农》整体创作的构思; (2) 细节刻画; (3)《陕北老农》艺术特色和表达的思想情感。 3、教师给出自己的欣赏途径,给学生提供参考。 (1) 作品构图; (2) 色彩及用笔; (3) 主题思想。 4、学生自己欣赏自己的作品。(提醒:可参考老师的欣赏途径,也可从自己的欣赏角度去欣赏。) 二、教师活动:欣赏学生的作品 《肖像》、《放学了》

大班科学教案《动物乐园》

大班科学识字活动:动物乐园 活动目标: 1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词; 2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。 活动准备:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同) 活动过程: 1、复习导入 教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。 2、认读新字 教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。 3、认读字卡:跳,飞,游,爬 4、看字卡做动作 教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。 5、游戏:对号入座 教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡) 6、结束 小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

动物聚会教案

动物聚会 教学目标: 1、结合“动物聚会”的具体情境,发展提出问题与应用数学的意识。 2、会运用乘法解决生活中简单的实际问题,在解决乘法问题的过程中进一步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。 教学重难点:能提出问题,进一步体会乘法的简单应用,会用乘法解决简单的实际问题。 教学准备:课件、 教学方法:自主学习、合作探究 教学过程: 一、问题情境 课件出示:教材第22页情境图 师:从图中你得到了哪些数学信息? 抽生答 师:根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题呢? 学生提出的问题如果简单,可以当场引导学生解答,尽量引导学生提出有关乘法计算的问题,并重点说清解题思路。 二、自主探究 师:老师这儿也有几个问题请同学们帮忙解答。 课件出示:教材第22页插图 1、想一想,连一连。 师:你能看懂图意吗?该怎么做呢?先在小组内说说你的想法。 学生在小组内交流各自的想法后,组织汇报。 2、看一看,说一说,你能想到哪些算式? 课件出示:教材第22页情境图 师:说说从每幅图中你想到了哪些算式?是怎么想的? 学生在小组内尝试解答,抽生汇报。 3、想一想,3×6还能解决生活在的哪些问题? 学生在小组内尝试解答,抽生汇报。 三、拓展应用 教材第23页 四、总结提升。 师:通过今天的学习,你有什么收获呢?

五、作业 填一填 4+4+4+4=()×() 3+3+3+3+4=()×() 6+6+6+6+6+6+6=()×() 六、板书设计: 动物聚会 一共有几个松果?一共有几根红萝卜? 3×6=18(个) 3×4=12(根) 6×3=18(个) 4×3=12(根) 一共有几个桃子?一共有几只小鸟? 3×6=18(个) 3×3=9(只) 6×3=18(个) 七、教学反思: 1、学生纪律管的不好,课堂控制不好。 2、教学重点没有突破,没有详细讲解。 3、如“2×5”能解决哪些实际的问题,这一类型的题型没有跟学生讲解清楚,学生看不懂题意。

《动物乐园》教学设计 (3)

课时计划 总第 8 节 课题动物乐园专用教室第课时 教学目标1 、使学生初步学会比较事物大小多少的方法,认识=〈〉并会写;理解同样多,多多少,少多少的含义。 2、能正确比较10以内数的大小。 3、使学生能够判断生活中具体物体之间的大小与多少。 教学重点比较方法 教学难点 会用符号正确地表示比较的结果。 教学过程: 一、创设情境、引入新课 动物乐园里要举行“好朋友”联欢会,小动物们都兴高采烈地赶来了。都有谁啊?每种动物都来了几只呢?引导学生观察并数一数第种动物各多少只? 二、探究新知,讲授新课 1、认识同样多认识等号= 小熊有4只,小鹿也有4只,他们是一只对一只,你发现了什么?谁也不多,谁也不少,他们的只数相同,我们就说它们的只数同样多,都是4只。可以用一个符号。“=”把两个连起来,4=4读作四等于四,“=”叫作等号。 2、建立多、少、大、小的概念,认识〈〉 (1)小兔有5只,小猴有3只,一只小兔对一只小猴,小猴都对应上了,小兔多出2只没有对应上,小兔比小猴多反过来小猴比小兔少。 (2)小兔5只,小猴3只,5比3多,5 和3之间用〉连起来,5 〉3读作五大于三。 (3)小猴与小兔比:3小于3〈 5读作三小于五 3、= 〈〉这三个符号我们叫做关系符号,用来表示两个量之间的关系。 三、巩固练习,形成能力 1、比一比,说一说:3吸只小猴与2只小

2、小熊4只,小兔5只,小猴3只,谁多谁少呢?引导学生用○代表小熊,△代表小兔,□代表小猴。(1)小熊和小兔比,小熊和小猴比,你发现了什么? (2)这三种动物中谁最少,谁最多呢? (3)你还能提出哪些问题?小鹿和小兔比,谁多谁少? 3、学生独立在第13面填空,集体订正。 4、填一填:在圆圈里填上全程的符号。在方框里填上全程的数,鼓励学生找出不同的答案。 四、小结:这节课我们学习了大于号,小于号,等号,以后我们还要继续认识其他的符号。 板书设计: 多少大小 4 = 4 5 〉 3 3 〈 5 教学反思:在整个教学过程中,让学生运用各种感官,看、猜、想、说、验,让学生主动探索,集体交流,发挥学生的主体性。

水墨画动物 三年级美术教学设计

课题:水墨画动物课时:1 教材分析:本课是在学生初步掌握了一些简单、基本的水墨用笔技法后的创造性地综合。通过欣赏、感受、尝试水墨来让学生潜移默化地接触中国特有的传统艺术,并在神奇的墨色变化中找寻快乐。对于培养学生笔墨表现能力,激发学生水墨创作的兴趣有着积极的意义。通过尝试用水墨的国画语言对动物进行造型练习,让孩子全方位、多角度的感知国画的造型手法,打消陌生感,并用简单、概括、富有变化的笔触传神的表现动物,激发他们丰富的想象力与创造力,培养孩子保护动物的意识。 教学目标: 1、通过不同墨色和笔墨干湿的综合使用来对动物进行造型,体验笔墨意趣,激发孩子对水墨画的兴趣。 2、了解尝试有变化的墨色用笔方法在造型中的运用。 3、让学生通过欣赏名画、尝试用墨,感受中国特有的传统文化——水墨的画的魅力。 教学重点:尝试干、湿、浓、淡变化的笔墨来表现动物,自由抒发感情,感受中国传统文化——水墨的魅力。 教学难点:大胆的用简洁、概括的笔触,变化的墨色,描绘动物的动作与神态。 教学过程: 一、导入 前几天我的画室来了几位客人,看看他们在干吗?(播放TV短片)

问题1、他们在干吗? 问题2、她们用的什么工具呢? 这些小朋友们画得真起劲,我也想来露一手(说这就拿起毛笔)可是,这毛笔怎么拿呢?和一般的画笔一样拿法吗? 好,我开始画了,(做不小心状)哎呀,一滴墨水滴到纸上了,咦?你们发现什么了吗? 哦?这是为什么呢? 奥秘就在纸中,这种纸叫生宣(板书)有很强的吸水性。让我们再来试一试(多蘸点水画一笔)看看这次有什么不同吗?为什么会这样呢? 总结:水份的多少会让墨色发生变化。 同学们用墨画出了许多不同的效果(作业展示),真得很不错,可画了这么半天,画面上没点具体内容呀,那,今天我们就来用墨画小动物 (揭示课题) 二、新授 用水墨画出来的小动物会是什么样子呢?光用墨画会好看吗?让我们来看一看吧!(播放《小蝌蚪找妈妈》片断) 你们觉得水墨画小动物怎样? 总结:概括、生动、有意境。 说了这么多,我真的要来露一手了,你们可要看仔细了。(示范刺猬和蛇)边画边说如何用墨,墨色的变化,中锋用笔。

北师大版二年级上册数学动物聚会教学设计

《动物聚会》教学设计 安波镇中心小学王维霞 一、教学内容: 北师大版小学数学二年级上册第三单元《数一数与乘法》的第22、23页:动物聚会。 二、教学目标: 1、结合“动物聚会”的具体情境,进一步体会相同数连加算式与乘法算式之间的联系。 2、结合具体事例体会同一个乘法算式在不同情境中表示的意义是不同的。(学情分析:根据前两节课的学习,学生已经对乘法有了初步认识,并能够直接列出乘法算式,教科书呈现的情境信息比较多,可能让学生感觉无从下手,这就需要教师帮助学生分析情境,提炼有用的信息。通过具体事例,从不同角度出发使学生通过看、想、说的过程,深化对乘法意义的理解。分析:) 三、教学重难点: 1、教学重点:培养学生提出问题、解决问题的能力,体会乘法的简单应用。 2、教学难点:加深对乘法意义的理解。 四、教学准备: 多媒体课件 五、教学过程: (一)创设情境、激发兴趣 师:孩子们,秋天到了,漫山遍野的果子都成熟了,小动物们决定开一

个“庆丰收的”的动物聚会(板书课题)你们想去看一看吗?(想!)(课件出示主题图) [设计意图:以学生喜爱的童话形式出现,创设宽松的学习氛围,并且借助生动有趣的画面引起学生的兴趣,使学生积极主动的投入到新课学习中来。] (二)自主探索、合作交流 1、观察与思考。 师:瞧!小动物们个个都兴高采烈,为这次聚会忙得热火朝天,多热闹的场面啊!下面请同学们仔细观察画面,你发现了哪些数学信息? 生:我看到有3只小兔子,每只小兔子运4根萝卜 生:有6只松鼠,每只松鼠搬3个松果 生:。。。。。。 师:动脑想一想,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题? 师:今天这节课我们重点来解决以下4个问题: 课件出示问题:(1)一共有几只小鸟? (2)一共有多少个松果? (3)一共有多少个桃子? (4)一共有多少根胡萝卜? 师:老师知道我们班同学都爱动脑筋,那么谁能列出第一个问题的算式? 生:3+3+3=9(只)或3×3=9(只) 师:你是怎么想的?(引导学生说出乘法的意义,并回忆乘法各部分的名称。) 师:通过上节课的学习我们知道求几个相同加数的和可以用乘法计算。

小学美术课教学设计

小学美术课教学设计——《美丽的染纸》 黄慧娟 一、教学目标: 1、学习和尝试染纸的技术和方法; 2、在完成染纸的过程中体会形式美,以感性的形式进一步了解色彩的原色知识; 3、喜欢染纸的过程,并能用染纸作品装饰美化生活。 教学重点: 知道学生学习和尝试染纸的技术和方法。 二、教学难点: 指导学生初步体会染出的画面效果与纸的折叠方法及用色之间 的关联。 三、教具学具: 扎染背心、扎染方巾、染纸作品装饰的贺卡、染纸作品、电脑课件、染纸的工具材料。 四、教学设计思路: 本课的基本脉络:激发兴趣、导入新课——欣赏感受、开阔视野——观察探究、了解技法——制作实践、感受色彩魅力——美化装饰、培养设计应用意识——展示评价、拓展延伸。 教学过程: 一、激趣导入,欣赏感受 1、教师展示扎染背心和方巾,引导欣赏。

(1)教师简单介绍扎染的特点和方法。 (2)学生交流发表自己的欣赏感受。 (3)板书课题——美丽的染纸 2、欣赏扎染、蜡染、染纸作品,开阔视野、激发探究欲望。 (1)教师演示课件,简单介绍,引导欣赏。 (2)学生讨论交流欣赏感受。 (3)激发学习欲望。 二、观察探究,了解技法 1、观看制作方法视频。 (1)教师播放制作方法视频课件。 (2)提问:制作美丽的染纸需要哪些工具和材料?运用了哪些方法?特别提示了哪些需要注意的问题? (3)学生观看视频。 (4)讨论、发言。 (5)教师小结。 2、探究发现折叠方法。 (1)教师出示染纸作品展板,提示纸张的基本折叠方法和形状变化。 (2)分组探究折叠方法。 (3)学生代表到前面演示发现的多种折叠方法。 3、尝试染纸过程。 4、欣赏撕染、剪染作品,启发创新。

第二册动物乐园——大小比较教学设计

第二册《动物乐园——大小比较》教学 设计 教学内容: 北京师范大学出版社出版的新世纪(版)《义务教育课程标准实验教科书·数学》一年级上册。第二单元中的第一课时“动物乐园——大小比较”。 教学目标: 1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。 2、认识符号“>”、“”、“”、“”、“”、“”、“”? 这个式子5 > 3怎么读?(5大于3); B.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗? 那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)“”、“”、“”、“□ 6 >□ 6 =□□ =8 □”、“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。 整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情景,

使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程当中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。 教案点评:(点评人:实验二小教导主任高文兴) 本节课让学生在经历比较事物的大小过程当中,进一步体验一些具体的比较方法。整个教学环节,具有以下几个特点: 1。数学问题生活化。变单纯、枯燥的数学问题为活生生的生活情景,激发学生的学习兴趣,密切了数学与生活之间的联系。 2。学生的数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的。在教学中,教师创设了各种有利于学生自主探索的学习情境,提供了学生自由选择比较方法的机会,鼓励学生在活动中养成独立思考、自主探索、不刻意模仿的思维方式。学生通过参与比较活动,逐步培养仔细观察、认真思考、学会倾听的学习习惯,同时还重视学生学习获取知识的过程引导和评价,此外还在活动中锻炼学生的语言表达能力及初步的推理能力。

第4课 《动物聚会》教案

第4课动物聚会教学设计 【教学目标】 1、知识与技能:引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 2、过程与方法:激发学生活动的兴趣,愿意自主选择动物头型进行创作。 3、情感态度与价值观:培养学生对小动物的喜爱之情。 【教学重难点】 引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 【教学准备】 1、牧场的背景图。 2、KT材质的圆形、三角形、梯形头型的动物范例若干,圆形、三角形、梯形若干。 【教学过程】 (一)请学生参观牧场导入,激发学生的兴趣。 师:听说今天开心牧场有一场动物聚会,我们一起去看看好吗? 引导学生发现牧场里空荡荡的,怎么一个动物都没有呢? (二)以猜谜语的形式一一出示范例。 1、师:噢,原来小动物们都躲起来了,让我们把它们请出来。 师说动物谜语,学生说对谜底教师师随即出示范例,并引导学生想象三角形、圆形、梯形的还可做成哪些动物? (1)圆圆脑袋长耳朵,红红眼睛白白毛,爱吃萝卜和青菜。(兔子:圆形头型)(2)尖尖脑袋尖尖嘴,狡猾聪明注意多。(狐狸:三角形头型) (3)头上尖尖角,说话“哞哞”叫,只把草当饭。(牛:梯形头型) (三)引导学生根据老师的范例说说三种动物的制作方法,教师小结制作方法。(四)介绍操作材料,操作要求,学生动手操作,教师指导。 1、先想好自己要什么动物,选好头型底板。 2、在选用各种色彩的橡皮泥根据需要搓条、团圆、压扁,创意动物五官。

3、做好以后可以轻声交流,动作快的学生可以再做不同的动物。 (五)展示学生作品在开心牧场,欣赏评价。 请学生说说哪个小动物最神气?为什么?(引导学生针对头型和色彩进行评价。)欣赏完作品后,自然结束教学活动。 【教学反思】 我在课堂上,实施了愉快教育这一教学方法,针对低段学生见异思迁、喜新厌旧、缺少韧性心理特征,并根据儿童心理特点和教材的不同内容,采取了适合儿童特点的一些教学方法。所以在上小学美术课时,我千方百计的为学生创造产生兴趣的条件。上课时,利用导入语(常用编故事、编儿歌、猜谜语,做游戏、竞赛性活动)直观教具和直观演示等形式,吸引学生的注意力,激起学生高涨的情绪和作画的强烈欲望,从中受到美的熏陶.

动物乐园教学设计

动物乐园教学设计 一、教学内容 北师大义务教育课程标准实验教科书一年级上册第2~3页 二、教学目标 1、知识目标:(1)、初步学会数10以内的物体的个数。 (2)、初步体会数的广泛性。 2、能力目标:通过观察交流等探求活动,初步形成数感,锻炼观察能力和口头表达能力。 3、情感目标: (1)、体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。(2)、形成对学习的兴趣及其对人、对物的爱的情感,初步养成会听、会说、会补充的良好习惯。 三、教学过程 (一)谈话引入 师:小朋友们现在已经是一年级的小学生了,你们来到学校,看到咱们的校园非常美丽吧?今天,动物学校也开学了,小动物们也背着书包来到学校,猜猜看,动物学校有些什么动物呀? 生:有小兔、小猴、小狗、小熊、大象、小松鼠、小猫…… 师:小朋友们想的真多,那我们就一起去看看动物学校开学的情况吧!(出示主题图) (点评:教师利用语言魅力,使学生感知校园的美丽,并通过故事情节将孩子引入动物世界的童话中去,从而激发学生愿意观察的欲望,使学生对数学产生亲切感。) (二)探究活动 1、任意观察 问:看看动物学校有什么? 师:数数图上的动物分别有多少。它们都在什么地方?把你的发现告诉同桌的小伙伴吗?指定部分学生汇报。 (点评:让学生尽情地看,使学生在具体的场景中自主地、有兴趣地观察,自然感知各数,自我体会发展——数就存在于我们的生活中,数是人类的好朋友;渗透数学与生活密不可分的联系,形成对数的感知和表象,初步体会交流的快乐。) 2、探讨数数规律 师:刚才你们的汇报都非常好,但是老师一样一个小小的建议,能不能按照一定的方法来数一数呢? (1)四人小组内探讨数数规律。 (2)汇报:你们是怎样数的? 小组甲:先数数目小的,再数数目大的。 小组乙:先数远的,再数近的。 小组丙:先数上面的,再数下面的。 小组丁:从左边数到右边。 (3)互评:你们认为你们组的数法有什么优点?你们认为别的小组方法比你们组好在什么地方?你想为他们提什么建议? (4)教师小结:真能干,你们用不同的方法仔细观察了动物学校各个物体的数量,会正确的数出1~10各数。 (点评:让学生在互相启迪过程中感知认识,完善认识,并感受到如何评价自己、评价他人

美术课程教案课程

美术课程教案课程 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

美术课程教案 一、教学理念: 以“尊重儿童身心发展特点,培养儿童自信心,不约束儿童的创造力”为原则,自由体验、大胆创造、自信表达、快乐分享、审美互动是课程的呈现特征。反对模式化的传统绘画教学,抓住儿童各个绘画敏感期的良机,通过专业系统的课程,开发儿童的创新思维,激发儿童生命早期的创造动力,注重培养孩子的创造性思维与审美素质。 1、培养观赏能力 在教学中要重视学生的亲身体验,改变学生静止的、被动的学习方式,强化学生学习的主动性,培养学生学习的自主能力,鼓励学生参与探究。只有在课堂上有效发挥师生的互动才能真正提高学生的自主能力,激发学生的感知能力,提高学生的探究意识。不同年龄段的孩子观察能力是不一样的。老师是起引导作用的,而不是教孩子怎么画,少儿美术更多的是培养能力。 2、培养动手能力 心灵手巧思维、左右脑的开发 课程种类多 3、培养想象力 建立在观察之上,老师的提问要是发散式的。 为了培养孩子的创造力,在辅导孩子画画时,教师应尽可能地鼓励孩子画自己周围一些常见的事物。因为创造力的一个最大的特点就是:它往往是对一件平常事物的再发现和重新组合。孩子在画周围事物时,往往会自然而然地在观察、记忆、分析、理解和再现的过程中加人自己的想象,补充新奇的内容,这正是孩子创造力最好的锻炼。 4、审美

小孩子具有好奇的天性及探究欲,所以学生特别乐意参与问题的讨论和探究。通过探究、讨论,将自己对作品的理解感受与同学分享,同时也接纳与自己不同的见解和感受,完善了审美观点。 由于栗庙小学没有外出观赏的条件,我们只能通过评论同学们的作品 ?老师掌握小孩最好的方法是:表扬和鼓励 学会把表扬和鼓励结合在一起,表扬在点上,就能hold住小孩子。 二、课程安排(现将支教时间暂定为每周四下午)

《动物乐园》课程教学设计

《动物乐园》课程教学设计 这是一篇由网络搜集整理的关于《动物乐园》课程教学设计的文档,希望对你能有帮助。 这一课《动物乐园》说的是我们人类的朋友,它们应当无忧无虑地生活在草原上,森林中。本课教学为学生呈现的就是美丽的大自然中,小动物们快乐地生活的情景,提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。重点是识字认字。 一、教学目标: 1、让学生在愉快的游戏演练中认识14个汉字,会写8个生字,掌握“老”的笔顺,同时认识部首“鸟”。了解带部首“犭”,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 2、提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。 3、培养学生的合作学习意识、想象能力,拓展思维,提高口语水平。 二、教学重点: 认字、写字 三、教学难点: 如何引导学生用多种方法识字;有条理地表达自己的意思。 四、教学方法: 计算机辅助教学法、发现法、自学法 二、教具准备: 幻灯课件、二十六套生字卡片。

三、教学过程: (一)激趣导入 电脑播放各种动物的声音。而后问学生你听到了什么?生说完后,又问,你想到了什么? 这些声音来自神奇的动物乐园,(板书课题)今天老师要带大家那里去看看,认识几位新朋友,高兴吗? (二)学习新知 1.教学“犬” 瞧,动物乐园到了,老虎出来迎接我们了,(出示老虎图片)谁来与它打声招呼,出示“老虎”,你喜欢老虎吗? 为什么?指名回答。谁愿意拼读一下他们的名字,领读,指读,齐读。在黑板上粘贴“老”字,指名说怎们记,并给它找朋友。 嗬,动物乐园里可热闹啦,让我们快快向前去,小朋友,睁大眼睛,你看到了什么? 2.教学“狐狸”和其他带有反犬旁的字“狮、猪、猫、狗”。 (出示图片)狐狸正在树枝上走,出示:“狐狸”。指名拼读、齐读。在黑板上粘贴“狐狸”两个字,说记法,找朋友。然后,观察这两个字的共同点,(都带有反犬旁)师:在动物乐园里,有好多动物朋友的名字都带有反犬旁,不信你看:依次出现“狮、猪、猫、狗”的图片,教学过程同上。 总结带有反犬旁的字的特点,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 3.认识“鹿、袋鼠、黑熊、骆驼” 听说同学们到动物乐园来了,有好多动物朋友要跟大家见面呢!看!

小学美术课教案教学设计

小学美术课教学设计——《美丽的染纸》 一、教学目标: 1、学习和尝试染纸的技术和方法; 2、在完成染纸的过程中体会形式美,以感性的形式进一步了解色彩的原色知识; 3、喜欢染纸的过程,并能用染纸作品装饰美化生活。 二、教学重、难点: 教学重点:知道学生学习和尝试染纸的技术和方法。 教学难点:指导学生初步体会染出的画面效果与纸的折叠方法及用色之间的关联。 三、教具学具: 扎染背心、扎染方巾、染纸作品装饰的贺卡、染纸作品、电脑课件、染纸的工具材料。 四、教学设计思路: 本课的基本脉络:激发兴趣、导入新课——欣赏感受、开阔视野——观察探究、了解技法——制作实践、感受色彩魅力——美化装饰、培养设计应用意识——展示评价、拓展延伸。 教学过程: 一、激趣导入,欣赏感受 1、教师展示扎染背心和方巾,引导欣赏。 (1)教师简单介绍扎染的特点和方法。 (2)学生交流发表自己的欣赏感受。 (3)板书课题——美丽的染纸 2、欣赏扎染、蜡染、染纸作品,开阔视野、激发探究欲望。 (1)教师演示课件,简单介绍,引导欣赏。 (2)学生讨论交流欣赏感受。 (3)激发学习欲望。 二、观察探究,了解技法 1、观看制作方法视频。 (1)教师播放制作方法视频课件。 (2)提问:制作美丽的染纸需要哪些工具和材料?运用了哪些方法?特别提示了哪些需要注意的问题? (3)学生观看视频。 (4)讨论、发言。 (5)教师小结。

2、探究发现折叠方法。 (1)教师出示染纸作品展板,提示纸张的基本折叠方法和形状变化。 (2)分组探究折叠方法。 (3)学生代表到前面演示发现的多种折叠方法。 3、尝试染纸过程。 4、欣赏撕染、剪染作品,启发创新。 (1)欣赏课本里的撕染作品,启发学生的创新思维。 (2)学生谈自己的设计打算。 三、制作实践、感受色彩魅力 1、学生染纸实践,教师提醒注意事项。 (播放音乐《春江花月夜》《高山流水》) 2、教师指导学生设计制作。 四、美化装饰,设计应用 1、教师展示染纸画装饰的贺卡作品,引导欣赏,启发思维。 2、学生讨论发言。 五、展示评价,拓展延伸 1、学生展示自己的染纸作品。 2、相互交流评价。 3.启发学生制作出独具特色的作品,并装饰美化自己的生活。 4、合唱《幸福拍手歌》,尽情享受创作成功后的乐趣。 六、作业要求: 1.每人四幅不同折法,不同色彩的染法。 2.点染时胆子要大,心要细,每染完一张,要总结经验,取长补短,不断改进。 3.折纸、剪纸可以自己设计花样。 七、板书设计: 美术的染纸 制作过程:折、夹、挤、染、展开。 种染法:浸染、点染、冲染、浓破淡。

动物乐园教案

《动物乐园》教学设计(2017-2018学年第一学期) 年级组:低数组 所带班级:一年级(1)、(2)班 姓名:王园园

动物乐园 教学内容:多少的比较,课本第16,17页。 教学目标: 1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。 2、学习读写“=”、“>”、“<”,并能正确运用“=”、“>”、“<”表示两个数的大小关系。 3、在操作过程中感受相等和不等关系。 4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。 重点、难点: 让学生获得比较多少的活动体验是重点;鼓励学生用自己的语言表达比较的方法和结果是难点。 教具准备:电脑、图片…… 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣。 师:同学们,你们喜欢动物吗? 师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了,可热闹了。我们一起去看看。(出示情境图) 二、发现问题,自主探索。 (1)数一数 师:你从图中看到了什么?它们各有多少?先在心里数一数,一会儿再告诉大家。

学生汇报,教师出示图片,并出示相应的数量。 2.认识符号“=”、“>”、“<”。 (1)认识“=” 师:有两只小兔子在争抢同一个篮子,兔子的只数和篮子的个数有什么关系? 生:小兔子有4只(板书4),篮子也有4个(板书4),小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 教师贴出4张小兔子的图片, 师:怎样贴篮子图片才能清楚地看出小兔子和篮子的数量一样多? 生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。 师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只兔子对应第一个篮子......后面再没有多余的篮子或小兔子时,我们就说小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?同样多用等号“=”表示(板书 = ),读作4等于4。(找学生读一读) 师:你们能说出几等于几的例子吗?(5=5,……)根据汇报,教师板书。 师:看黑板上这些式子,你发现了什么?(等号两边的数一样)师小结:两边相同用等号表示。 (2)认识“<” 师:刚才我们帮助小兔子解决了篮子的问题,但是它们又有新的

美术教学设计

美术教学设计 2006 全国中小学美术教学设计一等奖 大同小学熊伟 课程名称 恐龙世界 使用教材 义务教育课程标准实验教科书《美术》(湘版)教材第8册第6课 适用年级 四年级 主要教学内容 本课教学借助恐龙的影视、图画资料等信息,观察赏析,了解恐龙,重点认识它们的外形结构、色泽花纹、表情动态、习性环境,学习抓特征与再造想象表现事物的方法,创造性地画出恐龙,集体组拼成一幅恐龙世界的想象画。 本课的美术活动方式属于【造型〃表现】的学习领域,教学时适当综合自然科学、历史和信息等课程内容,并与人类社会的生存繁荣相联系,引导学生主动探究问题,进行综合性学习。 教学设计的指导思想 教学实践证明,美术学习中的创造表现一般是建立在对事物充分了解、观察和想象基础上的。而本课要认识了解和描绘表现的恐龙,早在六千多万年前就灭绝了,我们不可能从现实生活中直接获得对他们的感性认识。但考古发现和相关的影视作品与文献资料还是相当丰富,特别是有关恐龙的网络资源很多,且现今已知恐龙的种类大约有800多种,庞大的资源在课堂教学中使用传统的“授--受”方式显然无法达到良好的教学效果。因此合理地将恐龙的各种学习资源进行优化组合,并能让学生在一个可交互的教学平台中自主探究学习,则是较理想的教学方式。本课教学设计就是基于网络环境,开发了拼图游戏、动态与静态的影视图像、知识抢答、特征分析、主题论坛等资源模块,构建了交互型网络教学平台,学生在多媒体网络教室使用一人一机进行自主探究学习, 创新了教学方式,使学生学习的视野更开阔、兴趣更浓,为学生深入探究问题提供了有效有利的资源保障,从

而提高教学效率,使本课的教学目标易于达成。 《义务教育美术课程标准》教学建议所指出:“教师应尽可能尝试计算机和网络美术教学,引导学生利用计算机设计、制作出生动的美术作品;鼓励学生利用国际互联网资源,检索丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流。”“有条件的学校应积极开发信息化课程资源,充分利用网络,获得最新的美术教育资源,开发新的教学内容,探索新的教学方法……”。本课教学设计正是依据《义务教育美术课程标准》的新理念为指导思想,以《义务教育美术课程标准》的“教学建议”为行动指南,精心设计了如下的教学目标、重点、难点及教学过程与方法等,构成本课的教学设计思路。 教学目标分析 知识目标:了解各种恐龙的特点,认识它们的外形结构、色泽花纹、表情动态、习性环境,学习抓特征画恐龙想象画的方法。 能力目标:能综合利用信息资源解决学习问题,能展开丰富的想象并创造性的描绘表现恐龙世界。 情意目标:在学习活动中表现出喜爱自然和动物、关注自然环境及生物生存的情感态度。 教学过程和步骤的解析 本课教学过程为【课前准备〃进入平台】--【拼图发现〃激趣导入】--【电影速览〃概况感知】--【游戏答问〃形成认知】--【赏析图文〃理解范作】--【反馈交流〃解析尝试】--【设立情景〃创作展示】--【开放论坛〃聊天评价】--【课堂总结〃拓展延伸】。具体步骤及解析如下: 一、课前准备进入平台 1、授课准备:网络教学平台备课端制作上传本课课件、绘制大幅背景图版、学号贴纸、绘画和手工工具。 2、学习准备:绘画和手工工具。 3、进入平台:学生和老师用各自用户名和密码进入我校“交互型课教学平台”中的《恐龙世界》一课的学习和授课首页。(如下图,网址:https://www.360docs.net/doc/cf12452004.html,/cbnse/Default.asp) (学生使用帮助:用户名是入学年限加学号,如四年级1号同学为00101,34号为00134,密码同用户名。)

动物乐园教案

《动物乐园》教学设计 (2017-2018学年第一学期) 年级组:低数组 所带班级:一年级(1)、(2)班 姓名:王园园 动物乐园 教学内容:多少的比较,课本第16,17页。 教学目标: 1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。 2、学习读写“=”、“>”、“<”,并能正确运用“=”、“>”、“<”表示两个数的大小关系。 3、在操作过程中感受相等和不等关系。 4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。 重点、难点: 让学生获得比较多少的活动体验是重点;鼓励学生用自己的语言表达比较的方法和结果是难点。 教具准备:电脑、图片…… 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣。 师:同学们,你们喜欢动物吗? 师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物

乐园去帮忙了,可热闹了。我们一起去看看。(出示情境图) 二、发现问题,自主探索。 (1)数一数 师:你从图中看到了什么?它们各有多少?先在心里数一数,一会儿再告诉大家。 学生汇报,教师出示图片,并出示相应的数量。 2.认识符号“=”、“>”、“<”。 (1)认识“=” 师:有两只小兔子在争抢同一个篮子,兔子的只数和篮子的个数有什么关系? 生:小兔子有4只(板书4),篮子也有4个(板书4),小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 教师贴出4张小兔子的图片, 师:怎样贴篮子图片才能清楚地看出小兔子和篮子的数量一样多? 生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。 师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只兔子对应第一个篮子......后面再没有多余的篮子或小兔子时,我们就说小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?同样多用等号“=”表示(板书 = ),读作4等于4。(找学生读一读) 师:你们能说出几等于几的例子吗?(5=5,……)根据汇报,教师

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