流媒体文件格式

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流媒体文件格式

流媒体文件格式

流媒体文件是流媒体系统处理的主要内容,任何要发布的多媒体内容都要以文件的形式存储和发送,即便是直播方式也需要经过压缩编码,按照一定的文件格式传输给用户。用户检索文件往往并不是直接获取文件,而是经过一个中间文件(媒体发布文件),根据这些媒体发布文件的不同用途,我们将它们分为媒体压缩格式、媒体流格式、媒体发布格式。

一、媒体压缩格式

普通的多媒体文件由于数据量比较大,不适合在网络中以流式播放,因此我们需要对其进行相应的压缩处理,提高播放效率。媒体文件压缩格式也称为压缩格式,它和原来的媒体文件包含同样的信息,只是改变了原来数据位的编排,目的是为了使文件被处理的更小。在压缩媒体文件再次成为媒体格式前,数据需要解压缩。压缩或解压缩都可以通过软件或硬件实现。各不同厂商都依据自己相关标准制定了很多压缩标准,根据这些压缩标准产生了多种媒体压缩格式。

*.AVI (Audio Video Interleaved)

A VI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。A VI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但A VI文件并未限定压缩标准,因此,A VI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的A VI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的A VI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。A VI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。

*.MPEG(Motion Picture Experts Group)

包括MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4在内的多种视频格式。而大家熟悉的MP3 只是MPEG Layer 3 Audio,因而没有MPEG-3视频格式的说法。 MPEG-1主要应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的。使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 1.2 GB 左右大小。

MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到 4 到 8 GB 的大小。图像质量相当优秀。

MPEG-4一直是美国禁止出口的编码技术。其实按照严格意义上来说,目前,全世界成功开发出MPEG-4核心技术的有两家企业,一家是微软,另一家就是这个名不见经传的中国的汉唐公司。MPEG-4是在1999年被动态图像专家组定为一项标准的,被认为是对抗微软向媒体市场进军的一种技术,尽管它在普通网站上还很少见,但却可能被传统的媒体公司使用。

*.WMV(windows meida video)/*.WMA(windows meida audio)

Microsoft公司出品视频格式文件和音频格式文件,希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及W AV、A VI之类的文件扩展名。wmv的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。 WMA格式的音乐文件的突出特点是提供了比MP3音乐文件更大的压缩比,而在音乐文件的还原方面做的却一点儿不差。关键是WMA格式的音乐文件,使用Windows中提供的媒体播放器Windows Media Player 7/8就可以支持播放,所以只要你使用Windows,就不必担心不能播放。

二、媒体文件流格式

媒体文件流格式是为了保证多媒体信息能够适应网上边下边播的实时播放而经过特殊压缩编码形成的一种文件格式,它压缩的目的不仅是减少原始多媒体数据的数据量,而主要是提高多媒体数据在网络中的播放效率,因此在编码的同时还要添加时序、版权管理等附加信息。目前在文件流格式领域主要有三大类,分别是微软格式、Real格式和Apple格式。

微软的ASF格式

Microsoft公司推出的Advanced Streaming Format (ASF,高级流格式),也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,希图用ASF取代QuickTime之类的技术标准。ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。ASF应用的主要部件是NetShow服务器和NetShow播放器。有独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real 系统的实时转播则是大同小异。

Real格式

RealNetworks公司的RealMedia包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文件,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近联合推出的一种高压缩比的动画格式RealMedia文件格式的引入了,它使得RealSystem可以通过各种网络传送高质量的多媒体内容。第三方开发者可以通过RealNetworks公司提供的SDK将它们的媒体格式转换成RealMedia文件格式。

MOV

美国Apple公司开发的一种音视频文件格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的清晰度等特点,其最大的特点就是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系统。

其他媒体文件流格式

(1)Flash的swf格式

swf是一种基于矢量的Flash动画文件,一般用FLASH软件创作并生成SWF文件格式,也可以通过相应软件将PDF等类型转换为swf格式。swf格式文件广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示

文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

(2)Metastream的.mts格式

由MetaCreations公司发布,MetaStream的.mts格式,它是一种新兴的网上3D开放文件标准(基于Intel构架),主要用于创建、发布及浏览可以防缩的3D图形和开发电脑游戏。

(3)Authorware的.aam格式

Authorware的.aam多媒体教学课件格式,这类课件利用Shockwave技术和Web Package 软件可以把Authorware生成的文件压缩为.aam和.aas流式文件格式为播放;也可以用Director生成后,利用Shockwave技术改造为网上传输的流式多媒体课件。

三、媒体文件发布格式

媒体发布格式不是压缩格式,也不是传输协议,其本身并不描述具体的音视频数据,也不提供具体的编码方法。它只是可以将不同的媒体内容集中到一起,按指定的任意顺序播放。Real和Microsoft个自定义了自己的媒体发布格式。这种文件格式基本都可以用文件编辑器随意打开和修改,单个媒体发布格式包含不同类型媒体的所有信息,如计时、多个流同步、版权和所有人信息。实际音频数据可位于多个文件中,而由媒体发布文件包含的信息控制流的播放。

ram

ram文件是RealMeida文件的索引文件。ram文件不包括任何媒体数据,它标注的是媒体数据存放的位置,它会告诉浏览器启动RealPlayer来查看该超链接然后向服务断请求真正的媒体文件。它的产生可以自己手工编写,编写的内容即超链接的内容,也可以通过RealProducer软件的Publish功能自动发布生成,最后发布到RealServer的时候需要把ram 文件和RealMeida文件一起放上服务器,再在自己的页面上做一个连接指想ram 文件就可以实现调用RealPlayer播放了。

asx

asx 文件是Microsoft Media文件的的索引文件,也是一种播放列表。播放列表将媒体内容集中在一起,并储存媒体内容的位置,无论位置是您的计算机、您网络中的另一台计算机或是 Internet。在其最简形式中包含了关于流的 URL 的信息。Microsoft Windows Media Player 处理该信息,然后打开 .asx 文件中定义的内容。

smil(Synchronized Multimedia Integration Language )

smil, 同步多媒体集成语言是由W3C指定的有关流媒体技术的语言。其作用是使Web 上的多媒体应用保持同步,就像HTML在超链接文本中所起的作用一样。smil是一种简单易用的标志性语言,是在XML基础上开发的,它的目的是使各个技术水平层次的Webbuilder,都能够通过编制一个时间序列表,对音频,视频,文本和图像文件出现的先后次序作出安排,而不需要再去掌握相应的开发工具或是复杂的编程语言。

Windows Media 流媒体应用技术实验报告

集美大学计算机工程学院实验报告 一、目的 1)学会使用Media Service和Media Encoder工具搭建多媒体发布点; 2)使用html网页把发布点集中; 3)结合工具建立点播,广播的服务器; 二、实验内容与设计思想 以下实验的通过Media Service和Media Encoder来实现 1)建立视频点播服务器:自行收集3-5个流媒体视频文件(电影:.asf .rm .mov .avi .flv .swf)(音 乐:.wam),可以通过网页进行任意点播视频;发布点的名称为:VOD-姓名拼音的每一个首字母2)建立视频广播服务器:在一台xp主机上安装摄像头,通过Media Encoder将即时拍摄的影像分别 采用“拉”的方式提交给Media Service,发布点的名称为:pull-姓名拼音的每一个首字母,通过网页查看拍摄的实时影像。 3)建立视频广播服务器:在一台xp主机上安装摄像头,通过Media Encoder将即时拍摄的影像分别采用“推”的方式提交给Media Service,发布点的名称为:push-姓名拼音的每一个首字母,通过网页查看拍摄的实时影像。 4)压缩的分辨率、帧速、带宽等自行调整指定,将3个发布点的的链接放到网站的首页文件中,访问3个发布点链接的格式:http://你的英文名字或其他ID/发布点名称 三、实验使用环境(本次实验所使用的平台和相关软件) Media Service,Media Encoder 四、实验步骤和调试过程(实验步骤、测试数据设计、测试结果分析) 当然我们要搭建好流媒体服务器: 可以从“管理你的服务器”配置:也可以从服务管理上配置好IIS与wms: 添加WMS与IIS:

常见的流媒体格式

常见的流媒体格式mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm 各自的优缺点是什么? RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。因为占用的存储空间小,大多普遍采用,多见于一些音乐网站RM MOV格式MOV格式是美国Apple公司开发的一种视频格式,播放软件是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,最大的特点还是跨平台性,即能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。用的也比较少,多用于教学类的 ASF格式最大优点就是体积小,因此适合网络传输ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。 SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流媒体动画格式,是用Flash 软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端安装Shockwave 的插件即可播放。目前,Flash在Internet的主要应用有: rm和ra格式:主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player播放器进行播放。 3GP 画质会比较差,但比较小,缺点就是分辨率相对低. 画面流畅一般。一般适用于手机。 RP 含义一:人品 含义二:角色扮演 含义三:其它专业术语缩写 含义四:其它混乱理解 含义五:RP守恒定律 含义六:正宗英式口音 含义七:特警 含义八:QQ音速里的RetroPoktan 含义九:游戏分级 含义10:搜索引擎术语

流媒体服务器软件使用说明

流媒体服务器软件使用说明

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流媒体服务器软件使用说明 时间:2014-01-24发布出处:海康威视浏览数:73952 流媒体服务器软件是客户端软件(目前版本为iVMS-4200 V2.0)的组成模块之一,点击下载网站上客户端软件,安装时可选择流媒体服务器软件。流媒体服务器软件需要和客户端配合使用才能起到转发效果。 流媒体服务器的使用步骤: 1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件,软件从上到下两块内容依次是连接信息区和命令信息区。(可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。 注意:使用流媒体时需要关闭PC或者服务器的防火墙。如有特殊需求不能关闭防火墙,则需要映射554以及12000-13000端口段。?2.运行软件后,在客户端PC上添加流媒体服务器。在“设备管理”界面选择流媒体服务器,选择“添加设备”。 3.在弹出的对话框中填入运行流媒体服务器软件的PC或服务器的IP地址和端口号点击确定即可。(若没有修改流媒体服务器的端口,使用默认的554就可以)。 4.选择添加的流媒体服务器,点击“配置”,选择需要通过流媒体取流的监控点。 5.在其他需要访问的电脑客户端上重复第2-4这3个步骤,全部都添加完成后即可。添加成功后进行预览,在连接信息区和命令信息区能分别看到提示。 开启流媒体服务器转发后依旧没有效果的可能原因: 1.有部分客户端没有添加流媒体服务器,依然通过直连设备来获取数据流。?2.IE无转发效果,有PC通过IE访问设备后,已经占用设备若干并发流路数,此时客户端通过流媒体转发也会有部分通道播放失败。此时,可关掉IE预览测试。?3.流媒体服务器网络上传达到上限,无法有效进行转发。此时需要确认转发的路数没有达到服务器网络负荷能力上限,目前4200流媒体服务器转发能力为进64路,出200路(按2M码流计算,如果码流高于2M,则进出路数相应减少;但如果低于2M码流,最大进出路数不变。)。?4.运行了多个流媒体服务器软件,一台硬盘录像机的图像通过不同的流媒体服务器进行转发。 DVR/DVS远程访问设置手册 时间:2014-01-13发布出处:海康威视浏览数:177470 设备外网访问设置方法详解

常见的流媒体格式知识讲解

常见的流媒体格式

常见的流媒体格式mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm 各自的优缺点是什么? RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。因为占用的存储空间小,大多普遍采用,多见于一些音乐网站 RM MOV格式 MOV格式是美国Apple公司开发的一种视频格式,播放软件是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,最大的特点还是跨平台性,即能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。用的也比较少,多用于教学类的 ASF格式最大优点就是体积小,因此适合网络传输 ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。 SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流媒体动画格式,是用Flash软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端安装Shockwave的插件即可播放。目前,Flash在Internet的主要应用有: rm和ra格式:主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player 播放器进行播放。 3GP 画质会比较差,但比较小,缺点就是分辨率相对低. 画面流畅一般。一般适用于手机。 RP 含义一:人品 含义二:角色扮演 含义三:其它专业术语缩写 含义四:其它混乱理解 含义五:RP守恒定律 含义六:正宗英式口音 含义七:特警 含义八:QQ音速里的RetroPoktan 含义九:游戏分级

软件开发实验报告doc

软件开发实验报告 篇一:软件开发实验报告 本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:CASE工具PowerDesigner的使用 实验地点:专业班级: 指导教师: XX年10月22日 本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:搭建Visual Studio开发环境,设计实验地点:致远楼B303指导教师:崔秀娟XX年9月28日 篇二:软件开发平台实验报告 课程设计报告 课程名称: 软件开发平台与工具任课教师: 姓名: 学号: 1. 引言 1.1. 课程设计项目 1.2. 背景简介从编程之初,便免不了和方法,类,接口之类的东西打交道。久而久之,自然会对此进行总结,

由此而产生了开发平台。而今中国的程序员之中,有很大一部分都是编一些企业MIS、政府MIS之类的程序。其主要工作就是对数据进行一下增删改查的操作,对MIS系统做一些基础的管理而已。软件开发平台有两种平台模式:一种是传统的C/S架构模式,一种是现在流行的B/S架构模式。B/S 架构模式是随着互联网的流行,自然又要求以互联网为基础,把这些都网络化,以实现网络资源共享,而不是传统的单机模式。这便激发了软件开发者的创造力,形成了软件开发平台的B/S架构模式(web开发平台)。对于web开发平台,我的个人理解是: 1.以web 2.0为基础,基于互联网的B/S架构的软件。它本身也是一个软件,只不过不是最终的软件产品,而是用于二次开发的软件。 2.用于实现各类业务系统,如CRM、MIS、ERP、HIS、OA 等等的开发。web开发平台本身就是一个二次开发平台,他不同于诸如eclipse等这样的开发工具,需要写大量的代码来完成各个业务模块,二次开发平台只需要设计好自己的数据结构,进行一些简单的配置、拖拉等操作就可以完成业务系统的开发。 3.能够快速的实现各种报表包括复杂的图表报表的设计制作,传统的编码式开发需要自己去编写想要的各种报表,而运用开发平台就简单多了,可以很轻松的配置出各种报表。

【CN109996117A】一种获取流媒体播放时长的方法和装置【专利】

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910159296.4 (22)申请日 2019.03.04 (71)申请人 青岛海信传媒网络技术有限公司 地址 266071 山东省青岛市崂山区香港东 路248号131室 (72)发明人 刘玉琦 武兵  (74)专利代理机构 北京同达信恒知识产权代理 有限公司 11291 代理人 黄志华 (51)Int.Cl. H04N 21/442(2011.01) (54)发明名称 一种获取流媒体播放时长的方法和装置 (57)摘要 本申请实施例涉及流媒体播放技术领域,尤 其涉及一种获取流媒体播放时长的方法和装置, 用于提高获取流媒体播放时长的准确性。在第一 系统时间获取播放器更新的第一播放时长;第一 播放时长为播放器在第二系统时间更新的流媒 体已播放时长,第二系统时间小于第一系统时 间;确定播放器在第一时间段内的流媒体播放状 态,第一时间段为第二系统时间与第一系统时间 之间的时间区间;然后,根据第一播放时长、播放 器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定流媒 体在第一系统时间的实际播放时长。如此,可以 提高获取实际播放时长的准确性。权利要求书2页 说明书10页 附图5页CN 109996117 A 2019.07.09 C N 109996117 A

权 利 要 求 书1/2页CN 109996117 A 1.一种获取流媒体播放时长的方法,其特征在于,包括: 在第一系统时间获取播放器更新的第一播放时长;所述第一播放时长为所述播放器在第二系统时间更新的流媒体已播放时长;所述第二系统时间小于所述第一系统时间; 确定所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态;所述第一时间段为所述第二系统时间与所述第一系统时间之间的时间区间; 根据所述第一播放时长、所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长。 2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一播放时长、所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长,包括: 若确定所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态为正常播放状态,则确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长为所述第一播放时长与第二播放时长之和;所述第二播放时长为播放速率与第一时间段对应的时长之间的乘积。 3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一播放时长、所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长,包括: 若确定所述播放器在第二时间段内处于播放暂停状态、且在所述第一时间段内未执行seek操作,则所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长为所述第一播放时长与第三播放时长之和; 其中,所述第二时间段为所述第一时间段内的任意时间区间;所述第三播放时长为所述播放速率与时长差值的乘积;所述时长差值为所述第一时间段对应的时长与第二时间段对应的时长之间的差值。 4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一播放时长、所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长,包括: 若确定在第三系统时间执行快进快退seek操作、且所述播放器在第三时间段内处于播放暂停状态,则确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长为所述第四播放时长; 其中,所述seek操作用于将所述流媒体的已播放时长调至第四播放时长;所述第三时间段为所述第三系统时间与所述第一系统时间之间的时间区间。 5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一播放时长、所述播放器在第一时间段内的流媒体播放状态,确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长,包括: 若确定在第三系统时间执行seek操作、且所述播放器在第四时间段内处于播放暂停状态、且所述播放器在第五时间段内处于正常播放状态,则确定所述流媒体在所述第一系统时间的实际播放时长为所述第四播放时长与第五播放时长之和; 其中,所述第五播放时长为播放速率与第五时间段对应的时长之间的乘积。 6.一种用于获取流媒体播放时长装置,其特征在于,包括存储器和处理器; 所述存储器用于存储指令; 2

流媒体服务器配置教程

流媒体服务器配置教程 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外同过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。 Windows Server 2003系统内置的流媒体服务组件Windows Media Services(W indows媒体服务,简称WMS)就是一款通过Internet或Intranet向客户端传输音频和视频内容的服务平台。WMS支持.asf、.wm a、.wmv、.mp3等格式的媒体文件。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流。而用户可以使用Windows Media Player 9及以上版本的播放器收看这些媒体文件。本章内容以Windows Server 2003(SP1)系统为例,介绍如何使用WMS打造网络媒体中心。 默认情况下,Windows Server 2003(SP1)没有安装Windows Media Ser vices组件。用户可以通过使用“Windows组件向导”和“配置您的服务器向导”两种方式来安装该组件。以使用“配置您的服务器向导”安装为例,操作步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【配置您的服务器向导】菜单项,打开“配置您的服务器向导”对话框。在欢迎对话框中直接单击【下一步】按钮。 Step2 配置向导开始检测网络设备和网络设置是否正确,如未发现错误则打开【配置选项】对话框。选中【自定义配置】单选钮,并单击【下一步】按钮。 Step3 打开“服务器角色”对话框,在“服务器角色”列表中显示出所有可以安装的服务器组件。选中【流式媒体服务器】选项,并单击【下一步】按钮, Step4 在打开的“选择总结”对话框中直接单击【下一步】按钮,配置向导开始安装Win dows Media Services组件。在安装过程中会要求插入Windows Server 2003(SP1)系统安装光盘或指定系统安装路径,安装结束以后在“此服务器现在是流式媒体服务器”对话框中单击【完成】按钮。 成功安装Windows Media Services组件以后,用户可以测试流媒体能不能被正常播放,以便验证流媒体服务器是否运行正常。测试流媒体服务器的步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【Windows Media Services】菜单项,打开Windows Media Services窗口。 Step2 在左窗格中依次展开服务器和【发布点】目录,默认已经创建“<默认>(点播)”和“S am ple_Broadcast”两个发布点。选中“<默认>(点播)”发布点,在右窗格中切换到【源】选项卡。在【源】选项卡中单击【允许新的单播连接】按钮以接受单播连接请求,然后单击【测试流】按钮, Step3 打开“测试流”窗口,在窗口内嵌的Windows Media Player播放器中将自动播放测试用的流媒体文件。如果能够正常播放,则说明流媒体服务器运行正常。单击【退出】按钮关闭“测试流”窗口, 提示:用户可以重复上述步骤测试“Sample_Broadcast”广播发布点是否正常。另外在Windows Server 2003(SP1)系统中,即使安装了声卡驱动程序,系统依然没有启动音频设备。用户需要在“控制面板”窗口中打开“声音和音频设备”对话框,并选中【启用Windows音频】复选框。 就像Web站点向网络上发布网页一样,流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的。流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒体文件的结合体。一个媒体流可以由一个媒体文件构成,也可以由多个媒体文件组合而成,还可以由一个媒体文件目录组成。 流媒体服务器能够通过点播和广播两种方式发布流媒体,其中点播方式允许用户控制媒体流的播放,具备交互性;广播方式将媒体流发送给每个连接请求,用户只能被动接收而不具备交互

vlc做流媒体播放器(里面有好多知识点哦亲)

vlc的应用之一:在命令行下的使用 2008-11-28 13:45:34 标签:command休闲line职场vlc 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。https://www.360docs.net/doc/e016276377.html,/539865/115910 如果编译得到没有界面的vlc,双击运行后就没法手动选打文件或网络了。在这介绍几个vlc的命令行命令。 1. vlc帮助 vlc --help or vlc --help --advanced 2. vlc的debug log vlc -vv --extraintf=logger 运行的log将会保存在vlc-log.txt中。 3. vlc打开文件 vlc -vv --extraintf=logger d:/01.avi 4. 作为服务器通过rtp往客户端发送ts流 vlc -vvv --extraintf=logger d:/01.avi :sout=#duplicate{dst=rtp{dst=localhost,m ux=ts,port=1234}} 5. 作为客户端接收rtp流 vlc -vv --extraintf=logger rtp://@:1234

vlc的应用之二:vlc的ActiveX及cab 2008-11-28 15:38:01 标签:vlc休闲cab职场ActiveX 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。https://www.360docs.net/doc/e016276377.html,/539865/115943 2009-05-14补充:8. Activex的卸载;9. 让vlc自动安装Activex ;10. 关于vlc的Activex的说明。 vlc自带了ActiveX控件--axvlc.dll,在编译完vlc之后的activex文件夹下。ActiveX是个好东西,axvlc.dll可以随意放到任何位置,成功注册之后可以方便的应用在程序和网页之中。可以参考activex文件夹下的test.html和README.TXT。ActiveX控件的接口有第一版和第二版,第一版简单,功能少,已经不再维护建议用第二版本,功能多一点。(参考的[1]) vlc-0.8.6i和vlc-0.9.4的ActiveX注册方法略有不同。 做ActiveX的网页测试之前需要把Internet选项-->安全-->本地Intranet 的安全级别调到最低。Jeremiah的网页测试环境是IE7,其他浏览器未进行测试。 1. vlc-0.8.6i的ActiveX注册 在E:下新建文件夹vlc-0.8.6iActiveX,拷贝vlc-0.8.6i目录下的plugins,libvlc.dll,activex/axvlc.dll到vlc-0.8.6iActiveX/dlls目录下,拷贝activex/test.html到vlc-0.8.6iActiveX下。新建文本文件install.bat 内容如下: regsvr32 dlls\axvlc.dll 双击install.bat后会提示“dlls\axvlc.dll中的DllRegisterServer成功”。然后用打开test.html,文本框输入MRL就可以播放了。

移动互联 实验报告

北京联合大学 实验报告 课程(项目)名称:移动互联 学院:自动化专业:自动化 班级:自控 1103B 学号:2011100329327 姓名:张淑敏成绩: 2015年1月18日

一、任务与目的 设计一个闹钟(计时结束后可设置为提示窗、播放音乐及振动)。 1.构建一个定时应用 2.定时时间到后可以显示提示框 3.同时可以播放指定的音乐 4.也可选择音乐与震动一起 二、原理 (1)闹钟设置: 在Android中可以通过AlarmManager来实现闹钟,AlarmManager类是专门用来设定在某个指定的时间去完成指定的事件。AlarmManager提供了访问系统警报的服务,只要在程序中设置了警报服务,AlarmManager就会通过onReceive()方法去执行这些事件,就算系统处于待机状态,同样不会影响运行。可以通过Context.getSystemService方法来获得服务。 要实现闹钟,首先需要创建一个继承自BroadcastReceive的类,实现onReceive方法来接收这个Alarm服务,然后通过建立Intent和PendingIntent 连接来调用Alarm组件。 (2)播放音乐: MediaPlayer类用来播放音频、视频和流媒体,MediaPlayer包含了Audio 和Video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。 任何MediaPlayer对象都必须先处于准备状态,然后才开始播放。 (3)震动: 开始震动有两个接口 1 . vibrator.vibrate(2000);//震动指定时间,数据类型long,单位为毫秒,一毫秒为1/1000秒 2. vibrator.vibrate(new long[]{100,10,100,1000}, -1);//按照指定的模式去震动。 数组参数意义:第一个参数为等待指定时间后开始震动,震动时间为第二个参数。后边的参数依次为等待震动和震动的时间 第二个参数为重复次数,-1为不重复,0为一直震动 取消震动 vibrator.cancel();//取消震动,立即停止震动 震动为一直震动的话,如果不取消震动,就算退出,也会一直震动 最重要的,增加权限,否则运行时出错 三、内容与步骤 (1)闹钟设置创建Activity01.java 程序:package com.yarin.android.Examples_07_07; import java.util.Calendar;

海康流媒体服务器软件配置及使用说明

流媒体服务器软件使用说明 在百度文库看到了一篇文章,介绍怎么用海康的软件配置流媒体服务器,不过介绍的不详细,没有配置成功,后经过海康技术人员指点最终成功,现整理出来供大家参考。 海康官方网站上流媒体是和客户端软件(目前版本为)放在一起,点击下载网站上客户端软件,解压缩后可见流媒体服务器软件。 流媒体服务器软件需要和客户端配合(2个都要运行)使用才能起到转发效果。 流媒体服务器的使用步骤: 1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件和客户端软件,首先在客户端软件里面点。在服务器选项里面的“组织”下选“编码设备”选项菜单中点选添加设备,添加你DVR或者NVR的IP地址

在点选流媒体服务器选项,添加流媒体服务器, 其中的IP地址是添加你要做转发服务器的电脑或者是服务器的IP地址。(可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。(若没有修改流媒体服务器的端口,使用默认的554就可以) 在分组选项中的编码通道下点选导入添加各监控点的摄像机。 在分组选项中选择一个摄像机,点修改—可以选你要转发摄像机的主、和子码流。可以用复制到选项来一次性修改所有摄像机转发为子码流或者单独一个摄像机的码流。在重启流媒体服务器软件生效既可。

2.流媒体运行软件后,在客户端电脑上打开一个网页,输入流媒体服务器的IP地址,如果能弹出登陆框,输入流媒体服务器的用户名和密码,能看到摄像机图像,说明流媒体服务器配置成功了。(网页不能浏览太多图像,因流媒体对网页没有转发效果,客户端电脑需要运行4200客户端软件才有流媒体转发效果)。客户端电脑运行4200软件。配置方法与流媒体服务器的方法相同,只不过客户端不用启用流媒体服务器软件。 3.在其他需要访问的电脑客户端4200软件上重复配置流媒体服务器的步骤,全部都添加完成后即可。添加成功后进行预览,在流媒体服务器上能看到连接信息区和命令信息区能分别看到提示. 开启流媒体服务器转发后依旧没有效果的可能原因 1.有部分客户端没有添加流媒体服务器,依然通过直连设备来获取数据流。 无转发效果,有PC通过IE访问设备后,已经占用设备若干并发流路数,此时客户端通过流媒体转发也会有部分通道播放失败。此时,可关掉IE预览测试。

常见视频文件格式有哪些

常见视频文件格式有哪些? 2006年11月23日10:28 AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。 .MPEG/.MPG/.DAT---MPEG文件 MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,前文介绍的MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。MPEG 压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的,它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技术(预测编码和插补码)实现时间上的压缩,变换域(离散余弦变换DCT)压缩技术实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。 这里值得注意的是DIVX。DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式,也有人说它 是 DVD 杀手,它由 Microsoft mpeg4 v3 修改而来,使用了MPEG4的压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术MPEG4 压缩一部 DVD 只需要 2 张 CDROM。这样就意味着读者不需要额外购买DVD光驱也可以得到和它差不多的视频质量。而且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU的最低额度只要求在300MHZ 以上,而且在CPU类型的选择方面,不论你的芯是PII、CELERON还是PIII、AMDK6/2、AMDK6III、ATHALON,就是CYRIXx86也可以统吃拿下。在配置上64 兆内存和一个 8兆显存的显卡上,DIVX便可以流畅的播放了。 .RA/.RM/.RMVB---RealVideo文件 RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。RMVB影片格式比原先的RM多了VB两字,在这里VB是VBR(Variable Bit Rate--可变比特率)的缩写。在保证了平均采样率的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值,在处理较复杂的动态影像时也能得到比较良好的效果,处理一般静止画面时则灵活的转换至较低的采样率,有效的缩减了文件的大小! .MOV/.QT---QuickTime文件 QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR (简作QTVR)技术的虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景像,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的

流媒体常识工具格式转换播放软件使用介绍

流媒体常识工具格式转换播放软件使用介绍流媒体常识工具格式转换播放软件使用介绍目录: 1. 流媒体常识工具格式转换播放软件使用介绍 2.常见视频格式之间如何转换 3.将MTV转成mp3 4. 将MP3转刻成CDA光盘 5.将MIDI转为WAVE 6.制作RM音乐 7.如何分割asf文件 8.视频编码/解码器问答 9.修复下载后的电影 10.分割合并MP3歌曲 11.从视频文件中提取声音 12.光盘刻录 13.巧用摄像头制作VCD 14.视频同步字幕制作 15.视频编辑常见问题 16.流媒体编辑魔术师AsF Tools 17.最简单的VCD制作 流媒体常识工具格式转换播放软件使用介绍 Q.为什么有的电影没有图像,只有声音?

在观看电影的时候,可能会遇到只有声音,没有图像的现象,这时你需要看看自己是否安装了DIVX插件(看 MPEG4的工具),没有安装一定会出现上述现象,而如果你安装了或者观看的不是MPEG4的电影,那从锌赡?是网速的问题,可能是你的网速慢或者是在线观看的人太多了,服务器过载的缘故,都会引起上述现象本站上网工具包提供DIVX插件的下载 Q.rm文件如何解决国语和粤语的双声道问题? 一些文件如rm asf有的时候国语和奥语是混合在一些的,而realplaywindows mediaplay一般都是不能分开声道的其实你可以采用如下简单的方法解决:双击任务栏上的喇叭图标,然后将Wave Output向右播到头即可解决但这并不是100%全能解决的,一些电影文件是无法解决这个问题的,只能认命了目前realfox软件也可以解决双声道问题,但它采用的方法也是和前面所说的一样,因此也不是100%能解决问题了 Q.ram文件是什么,如果才能找到真实的下载地址? ram一般都很小(几十个字节),它是一个导航文件下载后用记事本打开,然后你就会看到真实的下载地址了 Q:encoder不能设置用户权限访问 A:因为real没有在encoder设置用户访问权限!! Q:跑RealServer的服务器组播时的CPU,内存需求情况? A:RealServer中的组播是将一个现场直播流同时传递给多个客户端,而 无需为每一客户的连结发送一个单独的数据流,客户端只需连结到这个 数据流,而不是连结到RealServer服务器,从而降低带宽的使用为了 利用组播技术所带来的优越,在RealServer与Realplayer客户端之间的 所有设备必须是支持组播技术的,包括之间的路由器交换机和其他 的网络设备! 使用组播能够减少带宽的使用,用一般满足100个600k 连接的机器配置就行了! A:音轨的问题可以这样解决,下载smart ripper ,这个工具可以把DVD的光盘的vob文件和它的音轨合成一个新的 VOB文件,这样子视频和音轨就能在同一个文件里,随便你用FlaskMPEG 或者其他工具转化了 A:flash在smil语言中插入的时候用realplay播放是没有声音用realplay plus播放没有问题为什么?给real公司发过信也没有明确的回答!!! Q:*.dat转化为*.rm格式的软件?

网络营销实验三实验报告

实验三、网络广告 一、实验目的 1. 访问、对比主流的网络媒体,了解常见网络广告的主要形式和特征; 2. 熟悉影响网络广告效果和决定网络广告价格的主要因素; 3. 掌握网络广告方案的策划和设计。 二、实验内容 1. 进入三家典型的网络媒体,了解这些媒体中网络广告的投放情况。体验主要频道、特征,以广告主的身份体验广告效果。 2. 对比三家典型网络媒体上各个栏目之间的价格,分析影响网络广告效果和决定不同网络媒体、不同栏目、不同广告形式价格的主要因素。 3. 选择一家公司,为该公司设计一份网络广告策划方案。 三、预习要求 教材第6、7章内容。 四、实验方法与步骤 一、进入“网易”、“搜狐”、“新浪”等国内知名门户站点,充分了解这些站点中(三家媒体*三个栏目*五种广告类型=45种广告,组合后包括基本广告类型) (1)新浪广告 新浪网采用了目前国际上最先进的第三方网络广告管理系统,具有交互性,主动性,实时性的特征。按客户自行设置的报告格式,精确有效地管理网络广告浏览量和发布状况,为您提供相应的第三方的广告发布情况及数据分析。广告管理系统软件运转的超稳定性,可靠的发布过程监测,保证网络广告的正常播放,保护了客户和浏览者的权益。

“新浪分类广告”是新浪网推出的一种全新的服务形式,主要满足企事业单位和个人在互联网上发布各类信息的需求,为广大网友提供丰富、实用、广泛、真实的信息资源。新浪的广告形式也是最多的。页面的左侧均为广告,除此之外在页面中间也出现浮动广告。每次登陆新浪的有关网页,都会自动出现背投广告和弹出广告,此外还有自动弹出的下拉式全屏广告和新浪视窗。在新浪微博页面中,广告主要投放在顶端通栏和右侧推荐中。 新浪网除了一般形式的广告之外,自动弹出的广告比较多。新浪的访问量很大,无论新浪的用户是被动还是主动浏览这些弹出广告,这些广告对于广告商来说无疑是很好的,因为都可以达到很好的宣传效果。新浪微博的广告较少,却都在用户所能看到的范围内。首先顶部的通栏广告是在“发布微博”栏目的下面,用户一定会看到;微博用户也越来越多,微博广告可以达到非常好的宣传效果。 1)新闻栏目2)财经栏目横幅广 文字链接 图文广 浮动广

流媒体MP3播放器教程

基于libmad 的简单MP3流媒体播放器的实现.介绍 本文在Fedora 5 Linux 下实现了一个基于libmad 的mp3 流媒体播放器。此流媒体播放器可以播放基于HTTP 1.1 协议传输的MP3 流媒体数据。 基本原理是:从HTTP 服务器获得MP3 媒体信息,然后通过网络传输把MP3 数据以数据流的形式接收到MP3 流媒体播放器客户端,由客户端通过libmad 解码MP3 数据流,得到PCM 音频数据,写入音频设备,播放音乐。本文的流媒体播放器只是实现了必要的简单功能,没有考虑太多情况。比如,没有考虑实时播放控制,这样的话就不能随意选取播放点进行播放。 本文的MP3 流媒体播放器创建两个线程,使用两个缓冲区保存MP3 数据,可以一边下载数据,一边播放音乐。编译运行此MP3 流媒体播放器需要安装libmad (https://www.360docs.net/doc/e016276377.html,/prodUCts/mad/) 以及ALSA(Advanced Linux Sound Architecture) (https://www.360docs.net/doc/e016276377.html,)相关的软件。ALSA包括4部分,分别是sound driver, sound library , sound utilities 以及tools。至少应该安装sound driver, sound library 。编译程序时连接库的选项是:-lmad -lasound -lpthread。 本文的MP3 流媒体播放器使用双缓冲区,一个是数据接收缓冲区,另一个是数据解码缓冲区。主程序结构如下图所示,图中的蓝色线表示数据流向。

图1:MP3 流媒体播放器主程序结构图 2.libmad简介 MAD (libmad)是一个开源的高精度MPEG 音频解码库,支持MPEG-1(Layer I, Layer II 和LayerIII(也就是MP3)。LIBMAD 提供24-bit 的PCM 输出,完全是定点计算,非常适合没有浮点支持的平台上使用。使用libmad 提供的一系列API,就可以非常简单地实现MP3 数据解码工作。在libmad 的源代码文件目录下的mad.h 文件中,可以看到绝大部分该库的数据结构和API 等。 本文用到的libmad 中的主要数据结构有:struct mad_stream, struct mad_synth, struct mad_frame。它们的定义如下: 清单1:libmad 中的主要数据结构 struct mad_stream { unsigned char const *buffer; /* input bitstream buffer */ unsigned char const *bufend; /* end of buffer */

流媒体服务器配置教案

技工院校文化理论课教案(首页)(代号A-3) 审阅签名:

一、用户需求:(约5分钟)(口述+PPT) 软件学院多媒体专业的同学们制作了一些动画小短片和视频,在学院文化节到来之际准备将这些短片放到校园网上供全校学生点播观看,请你帮他们来实现一下吧。 二、项目分析 ◆提问:(约20分钟)(查找资料、思考、讨论) 1、网络上的点播视频是如何实现的? 2、流媒体技术的优势是什么? 3、可以架设流媒体服务器的软件有哪些? 4、流媒体文件支持哪些格式? ◆老师讲解相关知识:(约55分钟)(讲授+PPT+操作示范) 1、网络上的点播视频可以采用流媒体技术实现 2、所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。 3、可以架设流媒体服务器的软件:目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple 三家公司,例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。 4、常见的流媒体发布格式 asf Advanced Streaming format. smil Synchronised Multimedia Integration Language. ram RAM File. rpm Embedded RAM File. asx ASF Stream Redirector/ASF流转向器文件 xml eXtensible Markup Language 5、流式媒体系统构成 基于 Windows Media 技术的流式播放媒体系统通常由运行编码器(如 Microsoft Windows Media 编码器)的计算机、运行 Windows Media Services 的服务器和播放机组成。编码器允许您将实况内容和预先录制的音频、视频和计算机屏幕图像转换为 Windows Media 格式。运行 Windows Media Services 的服务器名为 Windows Media 服务器,它允许您通过网络分发内容。用户通过使用播放机(如 Windows Media Player)接收您分发的内容。 通常情况下,用户通过在网页上单击链接来请求内容。Web 服务器将请求重新定向到 Windows Media 服务器,并在用户的计算机上打开播放机。此时,Web 服务器在流式播放媒体过程中不再充当角色,Windows Media 服务器与播放机建立直接连接,并开始直接向用户传输内容。

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