并行计算的基本概念

并行计算的基本概念
并行计算的基本概念

并行计算的基本概念

[转贴2008-02-25 09:57:26]

1、并行计算:并行计算是指同时对多个任务或多条指令、或对多个数据项进行处理。完成此项处理的计算机系统称为并行计算机系统,它是将多个处理器通过网络连接以一定的方式有序地组织起来。

2、指令流:机器执行的指令序列;

3、数据流:由指令流调用的数据序列,包括输入数据和中间结果。

4、SIMD计算机:有一个控制部件和许多处理单元,所有的处理单元在控制部件的统一控制下工作。控制部件向所有的处理单元广播同一条指令,所有的处理单元同时执行这条指令,但是每个处理单元操作的数据不同。

5、MIMD计算机没有统一的控制部件,含有多个处理器,各处理器可以独立地执行不同的指令,每个处理器都有控制部件,各处理器通过互连网络进行通信。

6、并行向量处理机(PVP)在并行向量处理机中有少量专门定制的向量处理器。每个向量处理器有很高的处理能力。并行向量处理机通过向量处理和多个向量处理器并行处理两条途径来提高处理能力。

7、大规模并行处理机(MPP)大规模并行处理机一般指规模非常大的并行计算机系统,含有成千上万个处理器。它一般采用分布的存储器,存储器一般为处理器私有,各处理器之间用消息传递的方式通信。大规模并行处理机的互连网络一般是专门设计定制的。

8、分布式共享存储器多处理机(DSM)分布式共享存储器多处理机的主要特点是它的存储器在物理上是分布在各个结点中的,但是通过硬件和软件为用户提供一个单一地址的编程空间,即形成一个虚拟的共享存储器。它通过高速缓存目录支持分布高速缓存的一致性。

9、机群(COW或NOW) 是由高档商品微机(包括工作站)用高速商品互连网络(有的商用机群也使用定制的网络)连接而成,每个结点都是一台完整的计算机(可能没有鼠标、显示器等外设)。

10、对称多处理机(SMP)对称多处理机的最大特点是其中的各处理器完全平等,无主从之分。所有的处理器都可以访问任何存储单元和I/O设备。存储器一般使用共享存储器,只有一个地址空间。因为使用共享存储器,通信可用共享变量(读写同一内存单元)来实现。

11、UMA UMA是Uniform Memory Access(均匀存储访问)模型的缩写。在这种并行机中所有的处理器均匀共享物理存储器。所有处理器访问任何存储字需要相同的时间(此即为均匀存储访问名称的来源)。每台处理器可以有私有高速缓存。UMA结构适用于通用或分时应用。

12、NUMA NUMA是Nonuniform Memory Access(非均匀存储访问)模型的缩写。在NUMA中,共享存储器在物理上是分布的,所有的本地存储器构成了全局地址空间。NUMA与UMA的区别在于处理器访问本地存储器和群内共享存储器比访问远程存储器或全局共享存储器快。

13、COMA COMA是Cache-Only Memory Architecture(全高速缓存存储结构)模型的缩写。COMA 实际是NUMA的一种特例,将NUMA中的分布存储器换成高速缓存就得到了COMA。在COMA 中,每个结点上没有存储层次结构,所有的高速缓存构成了全局地址空间。访问远程高速缓存要借助分布的高速缓存目录。

14、CC-NUMA CC-NUMA是Cache-Coherent Nonuniform Memory Access(高速缓存一致性非均匀存储访问)模型的缩写。CC-NUMA结构的并行机实际上是将一些SMP机作为结点互连起来而构成的并行机,绝大多数商用CC-NUMA多处理机系统使用基于目录的高速缓存一致性协议;它的存储器在物理上是分布的,所有的局部存储器构成了共享的全局地址空间。

15、NORMA NORMA是No-Remote Memory Access(非远程存储访问)模型的缩写。在NORMA 中,所有的存储器都是处理器私有的,仅能由其处理器访问。各处理器之间通过消息传递方式通信。

16、静态网络(Static Networks)静态网络是指结点间有着固定连接通路且在程序执行期间,这种连接保持不变的网络

17、动态网络(Dynamic Networks)动态网络是用开关单元构成的,可按应用程序的要求动态地

改变连接状态的网络

18、互连函数为了反映不同互连网络的连接特性,每种互连网络可以用一组互连函数来描述。用整数分别表示互连网络的个输入端和个输出端。记互连函数为,它表示输入端与输出端相连。

19、总线总线(Bus)实际上是连接处理器、存储器和I/O等外围设备的一组导线和插座。总线的一个特点是:它在某一时刻只能用于一对源和目的之间传输数据。当有多对源和目的请求使用总线时,必须由总线仲裁逻辑进行总线仲裁,即确定先为哪一对源和目的服务。

20、交叉开关交叉开关(Crossbar Switcher)是一种高带宽网络,它可以在输入端和输出端之间建立动态连接,在每个输入端和输入端的交叉点上都有交叉点开关。该开关可以根据需要置为“开”或“关”状态,从而使不同的输入端和输出端导通。交叉开关允许对源和目的同时用互不重叠的通道进行通信,也允许一个输入端向多个输出端同时发送信息。在并行系统中,交叉开关可以用来连接处理器和处理器,也可以用来连接处理器和存储器。

21、多级互连网络为了构造大型网络,可以把交叉开关级联起来,构成多级互连网络(Multistage Interconnection Network, MIN)

22、消息(Message)是结点间通信的逻辑单位。它由任意数目的长度固定的包组成。

23、包(Packet)是包含寻径目的地址的基本单位。包的长度由使用的协议决定。由于不同的包可能异步地到达目的结点,因此属于一个消息的每个包需要一个唯一的序号,以便在目的结点可以将包按照正确的顺序重新装配起来。

24、片(flit)将包分成一些固定长度的片(flit),寻径信息和序号形成头片,其余的片是数据片。

25、网络寻径算法决定消息从源结点到目的结点的路径的算法称为网络寻径算法。

26、存储转发(Store-and-Forward)为一种寻径方式,在这种方式下,消息被分成包来传送,包是信息传输的基本单位。包从源结点通过一系列中间结点到达目的结点,每个结点有一个包缓冲区。当包到达一个中间结点A时,A把整个包全部接收下来放入其包缓冲区中,然后在寻径算法的控制下选择下一个中间结点B,当从A到B的通道空闲并且B的包缓冲区可用时,A把包发向B。不断地存储和转发,包就可以到达目的结点。所有的包到达目的结点后,目的结点再把包组装成原来的消息。

27、虫蚀寻径(Wormhole)是寻径的一种方式。包被分成更小的片进行传输,头片包含了这个包的所有寻径信息,其它片是数据片。与结点相连的硬件寻径器中有片缓冲区。同一个包中所有的片像不可分离的同伴一样以流水方式顺序地传送。

28、单播(unicast)一对一的通信模式,一个源结点发送消息到一个目的结点种通信。

29、选播(multicast)一到多的通信模式,一个源结点发送同一个消息到多个目的结点

30、广播(broadcast)一到全体的通信模式,一个源结点发送同一个消息到全部结点

31、会议(conference)即多对多的通信模式。

32、数据并行性是并行性的一种表现行为,并行在不同的数据上进行相同的操作。

33、任务并行性将任务分解成一些子任务,只要所有必需的子任务已经完成,后续子任务就可以进行,很多的子任务都可以并行的执行。这种并行性表现为子任务的并行执行。

34、流水并行性是指在同一个数据流上同时的执行多个程序(后续的程序处理的是前面程序处理过的数据流)

35、递归分解通常用来对采用Divide-and-conquer(分治)方法的问题进行任务分解。这种方法将任务分解为独立的子任务,这个分解的过程会递归的进行。问题的答案是所有的子任务的答案的组合。

36、静态负载平衡技术在算法的实际执行前将计算任务分配给处理器;

37、动态负载平衡在算法的实际执行过程中将计算任务分配给处理器

38、PCAM PCAM是Partitioning(划分)、Communication(通信)、Agglomeration(组合)和Mapping(映射)的缩写,它们表示了使用此法设计并行算法的四个阶段:任务划分、通信分析、任务组合和处理器映射,简称划分、通信、组合、映射。

39、并行计算模型通常指从并行算法的设计和分析出发,将各种并行计算机(至少某一类并行

计算机)的基本特征抽象出来,形成一个抽象的计算模型。算法(Algorithm)是解题方法的精确描述,是一组有穷的规则,它们规定了解决某一特定问题的一系列运算。

41、并行算法(Parallel Algorithm)是一些可同时执行的多个进程的集合,这些进程相互作用和协调工作,从而达到对给定问题的求解。

42、数值计算(Numerical Computing)是指基于代数关系运算的一类诸如矩阵计算、多项式求值、求解线性方程组等数字计算问题。求解数值计算问题的算法称为数值算法(Numerical Algorithm)。

43、非数值计算(Non-numerical Computing)是指基于比较关系运算的一类计算问题,比如排序、选择、搜索和匹配等符号处理问题。求解非数值计算问题的算法称为非数值算法(Non-numerical Algorithm)。

44、同步算法(Synchronized Algorithm) 是指算法的各个进程的执行必须相互等待的一类算法。

45、异步算法(Asynchronized Algorithm)是指算法的各个进程的执行不必相互等待的一类算法。

46、分布算法(Distributed Algorithm)是指由通信链路连接的多个节点协同完成问题求解的一类算法。

47、确定性算法(Deterministic Algorithm) 是指算法的每一步都能明确的指明下一步的动作的一类算法。

48、随机算法(Randomized Algorithm)是指算法的每一步都随机的从指定范围内选取若干参数,由此确定算法的下一动作的一类算法。

49、同步(Synchronization)是在时间上强制使一组执行中的进程在某一点相互等待。在并行算法的各进程异步执行过程中,为了确保各处理器的正确工作顺序以及对共享资源的正确访问(资源的互斥访问),程序员需要在算法中恰当的位置设置同步点。同步可以用软件、硬件或固件的方法来实现。

50、通信(Communication)是多个并发执行的进程在空间上进行数据交换。

51、PRAM(Parallel Random Access Machine,随机存取并行机器)模型也称为共享存储的SIMD 模型,是一种抽象的并行计算模型。在这种模型中,假定存在一个容量无限大的共享存储器,有有限个或无限个功能相同的处理器,且他们都具有简单的算术运算和逻辑判断功能,在任何时刻个处理器都可以通过共享存储单元相互交互数据。

52、APRAM模型,分相(Phase)PRAM模型是一个APRAM(Asynchronous Parallel Random Access Machine,异步随机存取并行机器)模型。它由p个处理器组成,特点是每个处理器都有自己的局部存储器、局部时钟和局部程序,处理器之间的通信通过全局共享存储器进行。每个全局时钟,所以各处理器异步的独立执行各自的程序,处理器之间任何时间上的依赖关系(执行次序)需要明确的在各处理器的程序中加入同步障碍语句(Synchronization Barrier)来实现,一条指令可以在非确定(无界)但有限的时间内完成。

53、BSP模型为一“大”同步分布存储的MIMD计算模型,它通过处理器/存储器模块数p、处理器/存储器模块之间点对点传递消息的路由器器吞吐率g(也称为带宽因子)、全局同步之间的时间间隔L表示

54、LogP模型是一种分布存储的、点到点通信的多处理机模型,其中通信网络由4个主要参数来描述:L(Latency) 表示源处理机与目的处理机进行消息(一个或几个字)通信所需要的等待或延迟时间的上限;o(overhead)表示处理机准备发送或接收每个消息的时间开销;g(gap)表示一台处理机连续两次发送或接收消息时的最小时间间隔;P(Processor)处理机/存储器模块个数

55、C3(Computation, Communication, Congestion)模型,它是一种与体系结构无关的粗粒度的并行计算模型,以的并行集群系统为目标,旨在反映计算复杂度、通信模式和资源(信道)冲突对粗粒度网络并行算法的影响。模型的5个参数分别为处理器个数p、网络延迟h、网络的对分宽度b、建立一个消息时的开销的启动时间s、消息包的长度L56、BDM模型,是一种块分布存储模型(BDM, Block Distributed Model)。它是共享存储编程模式与基于消息传递的分布存储系统之间的桥梁模型。主要的4个参数为:处理器个数p;处理机从发出访问请求到得到远程数据的最大延迟时间τ、局部存储器中连续的M个字;处理机发送数据到网络或从网络接收数据的时间σ

57、程序运行时间,一个程序的串行运行时间是程序在一个串行计算机上开始执行到执行完成之间所经过的时间段的长度。而并行运行时间则定义为并行计算开始到最后一个处理器完成它的计算任务之间的时间段的长度

58、加速比,是指对于一个给定的应用,并行算法(或并行程序)的执行速度相对于串行算法(或者串行程序)的执行速度加快了多少倍。

59、效率被用来衡量一个处理器的计算能力被有效利用的比率,由加速比与处理器的比值表示。

60、开销定义为一个并行系统在解一个问题的时候,并行运行时间与所用的处理器的乘积。

61、任务粒度,并行子任务的大小一种度量

62、一个并行系统的额外开销函数,指并行开销和解相同问题的已知的最快的串行算法的运行时间的差

63、可扩展性,最直接的含义是在确定的应用背景下,计算机系统(算法或者程序设计等)的性能随着处理器数目得增加而成比例的增高的能力

64、并行计算的速度,为问题规模与并行运行时间的比值

65、条带状划分就是把矩阵按照行或列分成几部分,分别映射到各个处理器。如果分到每个处理器的各行或列是连续的,则称为块带状划分(Block-Striped);相对的,如果是按照行号或者列号取模而进行的矩阵划分则称为循环带状划分

66、棋盘划分把矩阵划分成为若干个子矩阵并映射到不同的处理器上,每个处理器都不包含完整的行和列。和条带状划分类似,棋盘划分也可以分为块棋盘划分和循环棋盘划分

67、MPI(Message Passing Interface ),是一种基于消息传递的并行程序设计标准,它明确定义了一整套用户接口,而对于具体实现,除了给出了建议以外,并没有太多的限制。

68、MP( message passing )消息传递模型:采用消息传递模型的程序由一组进程构成,每个进程只能访问本地的(自己)的存储器空间,在不同进程之间的通信通过发送和接收消息来完成。

69、MPI的语言绑定,由于MPI是一个库而不是一种程序语言,因此对MPI的使用必须和特定的程序语言结合起来进行。通常情况下,对一个MPI的实现,对FORTRAN和C语言的支持是基本的要求

70、MPI实现,在实际的系统中,MPI以程序库的形式出现,通过库函数接口给用户提供MPI规范定义的功能,这样的库被称为MPI实现,如MPICH是一种最重要的MPI实现

71、OpenMP标准,为一个共享存储器计算机系统上的并行程序工业标准。

72、OpenMP程序:用OpenMP并行程序语言开发的并行程序

73、OpenMP编译器:可以处理OpenMP程序的编译器

摘自清华大学并行课程资料

多核编程与并行计算实验报告 (1)

多核编程与并行计算实验报告 姓名: 日期:2014年 4月20日 实验一 // exa1.cpp : Defines the entry point for the console application.

// #include"stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; void ThreadFunc1(PVOID param) { while(1) { Sleep(1000); cout<<"This is ThreadFunc1"<

实验二 // exa2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD WINAPI FunOne(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"hello! "; } return 0; } DWORD WINAPI FunTwo(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"world! ";

并行计算-练习题

2014年《并行计算系统》复习题 (15分)给出五种并行计算机体系结构的名称,并分别画出其典型结构。 ①并行向量处理机(PVP) ②对称多机系统(SMP) ③大规模并行处理机(MPP) ④分布式共享存储器多机系统(DSM) ⑤工作站机群(COW) (10分)给出五种典型的访存模型,并分别简要描述其特点。 ①均匀访存模型(UMA): 物理存储器被所有处理机均匀共享 所有处理机访存时间相同 适于通用的或分时的应用程序类型 ②非均匀访存模型(NUMA): 是所有处理机的本地存储器的集合 访问本地LM的访存时间较短 访问远程LM的访存时间较长 ③Cache一致性非均匀访存模型(CC-NUMA): DSM结构 ④全局Cache访存模型(COMA): 是NUMA的一种特例,是采用各处理机的Cache组成的全局地址空间 远程Cache的访问是由Cache目录支持的 ⑤非远程访存模型(NORMA): 在分布式存储器多机系统中,如果所有存储器都是专用的,而且只能被本地存储机访问,则这种访问模型称为NORAM 绝大多数的NUMA支持NORAM 在DSM中,NORAM的特性被隐匿的 3. (15分)对于如下的静态互连网络,给出其网络直径、节点的度数、对剖宽度,说明该网络是否是一个对称网络。 网络直径:8 节点的度数:2 对剖宽度:2 该网络是一个对称网络 4. (15分)设一个计算任务,在一个处理机上执行需10个小时完成,其中可并行化的部分为9个小时,不可并行化的部分为1个小时。问: (1)该程序的串行比例因子是多少,并行比例因子是多少? 串行比例因子:1/10

并行比例因子:9/10 如果有10个处理机并行执行该程序,可达到的加速比是多少? 10/(9/10 + 1) = 5.263 (3)如果有20个处理机并行执行该程序,可达到的加速比是多少? 10/(9/20 + 1)= 6.897 (15分)什么是并行计算系统的可扩放性?可放性包括哪些方面?可扩放性研究的目的是什么? 一个计算机系统(硬件、软件、算法、程序等)被称为可扩放的,是指其性能随处理机数目的增加而按比例提高。例如,工作负载能力和加速比都可随处理机的数目的增加而增加。可扩放性包括: 1.机器规模的可扩放性 系统性能是如何随着处理机数目的增加而改善的 2.问题规模的可扩放性 系统的性能是如何随着数据规模和负载规模的增加而改善 3.技术的可扩放性 系统的性能上如何随着技术的改变而改善 可扩放性研究的目的: 确定解决某类问题时何种并行算法与何种并行体系结构的组合,可以有效的利用大量的处理器; 对于运用于某种并行机上的某种算法,根据在小规模处理机的运行性能预测移植到大规模处理机上的运行性能; 对固定问题规模,确定最优处理机数和可获得的最大的加速比 (15分)给出五个基本的并行计算模型,并说明其各自的优缺点。 ①PRAM:SIMD-SM 优点: 适于表示和分析并行计算的复杂性; 隐匿了并行计算机的大部底层细节(如通信、同步),从而易于使用。 缺点: 不适于MIMD计算机,存在存储器竞争和通信延迟问题。 ②APRAM:MIMD-SM 优点: 保存了PRAM的简单性; 可编程性和可调试性(correctness)好; 易于进行程序复杂性分析。 缺点: 不适于具有分布式存储器的MIMD计算机。 ③BSP:MIMD-DM 优点: 把计算和通信分割开来; 使用hashing自动进行存储器和通信管理; 提供了一个编程环境。 缺点: 显式的同步机制限制并行计算机数据的增加; 在一个Superstep中最多只能传递h各报文。

并行计算 - 练习题

2014年《并行计算系统》复习题 1.(15分)给出五种并行计算机体系结构的名称,并分别画出其典型结构。 ①并行向量处理机(PVP) ②对称多机系统(SMP) ③大规模并行处理机(MPP) ④分布式共享存储器多机系统(DSM)

⑤工作站机群(COW) 2.(10分)给出五种典型的访存模型,并分别简要描述其特点。 ①均匀访存模型(UMA): 物理存储器被所有处理机均匀共享 所有处理机访存时间相同 适于通用的或分时的应用程序类型 ②非均匀访存模型(NUMA): 是所有处理机的本地存储器的集合 访问本地LM的访存时间较短

访问远程LM的访存时间较长 ③Cache一致性非均匀访存模型(CC-NUMA): DSM结构 ④全局Cache访存模型(COMA): 是NUMA的一种特例,是采用各处理机的Cache组成的全局地址空间 远程Cache的访问是由Cache目录支持的 ⑤非远程访存模型(NORMA): 在分布式存储器多机系统中,如果所有存储器都是专用的,而且只能被本地存储机访问,则这种访问模型称为NORAM 绝大多数的NUMA支持NORAM 在DSM中,NORAM的特性被隐匿的 3. (15分)对于如下的静态互连网络,给出其网络直径、节点的度数、对剖宽度,说明该网络是否是一个对称网络。 网络直径:8 节点的度数:2

对剖宽度:2 该网络是一个对称网络 4. (15分)设一个计算任务,在一个处理机上执行需10个小时完成,其中可并行化的部分为9个小时,不可并行化的部分为1个小时。问: (1)该程序的串行比例因子是多少,并行比例因子是多少? 串行比例因子:1/10 并行比例因子:9/10 (2)如果有10个处理机并行执行该程序,可达到的加速比是多少?10/(9/10 + 1) = 5.263 (3)如果有20个处理机并行执行该程序,可达到的加速比是多少?10/(9/20 + 1)= 6.897 5.(15分)什么是并行计算系统的可扩放性?可放性包括哪些方面?可扩放性研究的目的是什么? 一个计算机系统(硬件、软件、算法、程序等)被称为可扩放的,是指其性能随处理机数目的增加而按比例提高。例如,工作负载能力和加速比都可随处理机的数目的增加而增加。 可扩放性包括: 1.机器规模的可扩放性

云计算考试题库完整

1、与SaaS不同的,这种“云”计算形式把开发环境或者运行平台也作为一种服务给用户提供。 A、软件即服务 B、基于平台服务 C、基于WEB服务 D、基于管理服务 2、云计算是对()技术的发展与运用 A、并行计算 B、网格计算 C、分布式计算 D、三个选项都是 3、https://www.360docs.net/doc/e07413706.html,公司通过()计算云,可以让客户通过WEBService方式租用计算机来运行自己的应用程序。 A、S3 B、HDFS C、EC2 D、GFS 4、互联网就是一个超大云。() A、正确 B、错误 5、不属于桌面虚拟化技术构架的选项是 A、虚拟桌面基础架构(VDI) B、虚拟操作系统基础架构(VOI) C、远程托管桌面 D、OSV智能桌面虚拟化 6、()不属于桌面虚拟化技术构架的选项是。 A、SAAS B、PAAS

C、IAAS D、HAAS 7、与网络计算相比,不属于云计算特征的是() A、资源高度共享 B、适合紧耦合科学计算 C、支持虚拟机 D、适用于商业领域 8、云计算的基本原理为:利用非本地或远程服务器(集群)的分布式计算机为互联网用户提供服务(计算、存储、软硬件等服务)。 A、正确 B、错误 9、将平台作为服务的云计算服务类型是() A、IaaS B、PaaS C、SaaS D、三个选项都是 10、Raid1是备份量极高的Raid策略,相应的他的保护能力也很强()。 A、正确 B、错误 11、我们常提到的"Window装个VMware装个Linux虚拟机"属于() A、存储虚拟化 B、内存虚拟化 C、系统虚拟化化 D、网络虚拟化 12、IaaS是()的简称。 A、软件即服务 B、平台即服务 C、基础设施即服务 D、硬件即服务 13、超大型数据中心运营中,什么费用所占比例最高() A、硬件更换费用

并行计算1

并行计算 实 验 报 告 学院名称计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术 学生姓名 学号 年班级 2016年5 月20 日

一、实验内容 本次试验的主要内容为采用多线程的方法计算pi的值,熟悉linux下pthread 形式的多线程编程,对实验结果进行统计并分析以及加速比曲线分析,从而对并行计算有初步了解。 二、实验原理 本次实验利用中值积分定理计算pi的值 图1 中值定理计算pi 其中公式可以变换如下: 图2 积分计算pi公式的变形 当N足够大时,可以足够逼近pi,多线程的计算方法主要通过将for循环的计算过程分到几个线程中去,每次计算都要更新sum的值,为避免一个线程更新sum 值后,另一个线程仍读到旧的值,所以每个线程计算自己的部分,最后相加。三、程序流程图 程序主体部分流程图如下:

多线程执行函数流程图如下: 四、实验结果及分析

令线程数分别为1、2、5、10、20、30、40、50和100,并且对于每次实验重复十次求平均值。结果如下: 图5 时间随线程的变化 实验加速比曲线的计算公式类似于 结果如下: 图5 加速比曲线 实验结果与预期类似,当线程总数较少时,线程数的增多会对程序计算速度带来明显的提升,当线程总数增大到足够大时,由于物理节点的核心数是有限的,因此会给cpu带来较多的调度,线程的切换和最后结果的汇总带来的时间开销较大,所以线程数较大时,增加线程数不会带来明显的速度提升,甚至可能下降。 五、实验总结

本次试验的主要内容是多线程计算pi的实现,通过这次实验,我对并行计算有了进一步的理解。上学期的操作系统课程中,已经做过相似的题目,因此程序主体部分相似。不同的地方在于,首先本程序按照老师要求应在命令行提供参数,而非将数值写定在程序里,其次是程序不是在自己的电脑上运行,而是通过ssh和批处理脚本等登录到远程服务器提交任务执行。 在运行方面,因为对批处理任务不够熟悉,出现了提交任务无结果的情况,原因在于windows系统要采用换行的方式来表明结束。在实验过程中也遇到了其他问题,大多还是来自于经验的缺乏。 在分析实验结果方面,因为自己是第一次分析多线程程序的加速比,因此比较生疏,参考网上资料和ppt后分析得出结果。 从自己遇到的问题来看,自己对批处理的理解和认识还比较有限,经过本次实验,我对并行计算的理解有了进一步的提高,也意识到了自己存在的一些问题。 六、程序代码及部署 程序源代码见cpp文件 部署说明: 使用gcc编译即可,编译时加上-pthread参数,运行时任务提交到服务器上。 编译命令如下: gcc -pthread PI_3013216011.cpp -o pi pbs脚本(runPI.pbs)如下: #!/bin/bash #PBS -N pi #PBS -l nodes=1:ppn=8 #PBS -q AM016_queue #PBS -j oe cd $PBS_O_WORKDIR for ((i=1;i<=10;i++)) do ./pi num_threads N >> runPI.log

并行计算-期末考试模拟题原题

Reviews on parallel programming并行计算英文班复习考试范围及题型:(1—10章) 1 基本概念解释;Translation (Chinese) 2 问答题。Questions and answer 3 算法的画图描述。Graphical description on algorithms 4 编程。Algorithms Reviews on parallel programming并行计算 1 基本概念解释;Translation (Chinese) SMP MPP Cluster of Workstation Parallelism, pipelining, Network topology, diameter of a network, Bisection width, data decomposition, task dependency graphs granularity concurrency process processor, linear array, mesh, hypercube, reduction,

prefix-sum, gather, scatter, thread s, mutual exclusion shared address space, synchronization, the degree of concurrency, Dual of a communication operation, 2 问答题。Questions and answer Chapter 1 第1章 1) Why we need parallel computing? 1)为什么我们需要并行计算? 答: 2) Please explain what are the main difference between parallel computing and sequential computing 2)解释并行计算与串行计算在算法设计中的主要不同点在那里? 答: Chapter 2 第2章 1) What are SIMD, SPMD and MIMD denote? 1)解释SIMD, SPMD 和 MIMD是什么含义。 答: 2) Please draw a typical architecture of SIMD and a typical architecture of MIMD to explan. 2)请绘制一个典型的SIMD的体系结构和MIMD的架构。 答:

并行计算(天津大学软件学院)

并行计算 一、并行计算概述 1.并行计算定义: 并行计算(Parallel Computing)是指同时使用多种计算资源解决计算问题的过程。为执行并行计算,计算资源应包括一台配有多处理机(并行处理)的计算机、一个与网络相连的计算机专有编号,或者两者结合使用。并行计算的主要目的是快速解决大型且复杂的计算问题。此外还包括:利用非本地资源,节约成本―使用多个“廉价”计算资源取代大型计算机,同时克服单个计算机上存在的存储器限制。 为利用并行计算,通常计算问题表现为以下特征: (1)将工作分离成离散部分,有助于同时解决; (2)随时并及时地执行多个程序指令; (3)多计算资源下解决问题的耗时要少于单个计算资源下的耗时。 并行计算是相对于串行计算来说的,所谓并行计算分为时间上的并行和空间上的并行。时间上的并行就是指流水线技术,而空间上的并行则是指用多个处理器并发的执行计算。2.并行化方法 1)域分解 首先,确定数据如何划分到各个处理器 然后,确定每个处理器所需要做的事情 示例:求数组中的最大值 2)任务(功能)分解 首先,将任务划分到各个处理器 然后,确定各个处理器需要处理的数据 Example: Event-handler for GUI 二、并行计算硬件环境 1.并行计算机系统结构 1)Flynn分类 a. MIMD 多指令流多数据流(Multiple Instruction Stream Multiple Data Stream,简称MIMD),它使用多个控制器来异步的控制多个处理器,从而实现空间上的并行性。 对于大多数并行计算机而言,多个处理单元都是根据不同的控制流程执行不同的操作,处理不同的数据,因此,它们被称作是多指令流多数据流计算机 b. SIMD 单指令流多数据流(Single Instruction Multiple Data)能够复制多个操作数,并把它们打包在大型寄存器的一组指令集,以同步方式,在同一时间内执行同一条指令。 以加法指令为例,单指令单数据(SISD)的CPU对加法指令译码后,执行部件先访问内存,取得第一个操作数;之后再一次访问内存,取得第二个操作数;随后才能进行求和运算。而在SIMD型的CPU中,指令译码后几个执行部件同时访问内存,一次性获得所有操作数进行运算。这个特点使SIMD特别适合于多媒体应用等数据密集型运算。 2)并行计算及结构模型 a. SMP SMP (Symmetric Multiprocessor) 采用商品化的处理器,这些处理器通过总线或交叉开关连接到共享存储器。每个处理器可等同地访问共享存储器、I/O设备和操作系统服务。 扩展性有限。

云计算期末习题含答案

《云平台与存储技术》2016-2017-2 复习题目 一选择题 1.云计算是对()技术的发展与运用; A.并行计算B网格计算C分布式计算D三个选项都是; 答案:D 2.从研究现状上看,下面不属于云计算特点的是(); A.超大规模 B.虚拟化 C.私有化 D.高可靠性; 答案:C 3. https://www.360docs.net/doc/e07413706.html,公司通过()计算云,可以让客户通过WEB Service方式租用计算机来运行自己的应用程序。 A. S3 B. HDFS C. EC2 D. GFS 答案:C 5. IBM在2007年11月退出了“改进游戏规则”的()计算平台,为客户带来即买即用的云计算平台。 A. 蓝云 B. 蓝天 C. ARUZE D. EC2 答案:A 6. 亚马逊AWS提供的云计算服务类型是() A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都是 答案:D 7. 将平台作为服务的云计算服务类型是() A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 答案:B 8 将基础设施作为服务的云计算服务类型是IaaS,其中的基础设施包括 () A.CPU资源 B.内存资源 C 应用程序 D.存储资源 E.网络资源 答案:C 9 关于虚拟化的描述,不正确的是() A 虚拟化是指计算机元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。 B 虚拟化技术可以扩展硬件的容量,简化软件的重新配置过程。 C 虚拟化技术不能将多个物理服务器虚拟成一个服务器 D CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU运行,允许一个平台同时运行多个操作系统。答案:C 10 windows azure 属于云服务的哪一类() A SaaS B PaaS C IaaS D 以上三项都不是 答案:B 11云计算作为中国移动蓝海战略的一个重要部分,于2007年由移动研究院组织力量,联合中科院计算所,着手起步了一个叫做()的项目。

计算方法上机实验报告

《计算方法》上机实验报告 班级:XXXXXX 小组成员:XXXXXXX XXXXXXX XXXXXXX XXXXXXX 任课教师:XXX 二〇一八年五月二十五日

前言 通过进行多次的上机实验,我们结合课本上的内容以及老师对我们的指导,能够较为熟练地掌握Newton 迭代法、Jacobi 迭代法、Gauss-Seidel 迭代法、Newton 插值法、Lagrange 插值法和Gauss 求积公式等六种算法的原理和使用方法,并参考课本例题进行了MATLAB 程序的编写。 以下为本次上机实验报告,按照实验内容共分为六部分。 实验一: 一、实验名称及题目: Newton 迭代法 例2.7(P38):应用Newton 迭代法求 在 附近的数值解 ,并使其满足 . 二、解题思路: 设'x 是0)(=x f 的根,选取0x 作为'x 初始近似值,过点())(,00x f x 做曲线)(x f y =的切线L ,L 的方程为))((')(000x x x f x f y -+=,求出L 与x 轴交点的横坐标) (') (0001x f x f x x - =,称1x 为'x 的一次近似值,过点))(,(11x f x 做曲线)(x f y =的切线,求该切线与x 轴的横坐标) (') (1112x f x f x x - =称2x 为'x

的二次近似值,重复以上过程,得'x 的近似值序列{}n x ,把 ) (') (1n n n n x f x f x x - =+称为'x 的1+n 次近似值,这种求解方法就是牛顿迭代法。 三、Matlab 程序代码: function newton_iteration(x0,tol) syms z %定义自变量 format long %定义精度 f=z*z*z-z-1; f1=diff(f);%求导 y=subs(f,z,x0); y1=subs(f1,z,x0);%向函数中代值 x1=x0-y/y1; k=1; while abs(x1-x0)>=tol x0=x1; y=subs(f,z,x0); y1=subs(f1,z,x0); x1=x0-y/y1;k=k+1; end x=double(x1) K 四、运行结果: 实验二:

并行算法设计与分析考题与答案

《并行算法设计与分析》考题与答案 一、1.3,处理器PI的编号是: 解:对于n ×n 网孔结构,令位于第j行,第k 列(0≤j,k≤n-1)的处理器为P i(0≤i≤n2-1)。以16处理器网孔为例,n=4(假设j、k由0开始): 由p0=p(j,k)=p(0,0) P8=p(j,k)=p(2,0) P1=p(j,k)=p(0,1) P9=p(j,k)=p(2,1) P2=p(j,k)=p(0,2) P10=p(j,k)=p(2,2) P3=p(j,k)=p(0,3) P11=p(j,k)=p(2,3) P4=p(j,k)=p(1,0) P12=p(j,k)=p(3,0) P5=p(j,k)=p(1,1) P13=p(j,k)=p(3,1) P6=p(j,k)=p(1,2) P14=p(j,k)=p(3,2) P7=p(j,k)=p(1,3) P15=p(j,k)=p(3,3) 同时观察i和j、k之间的关系,可以得出i的表达式为:i= j * n+k

一、1.6矩阵相乘(心动算法) a)相乘过程 设 A 矩阵= 121221122121 4321 B 矩阵=1 23443212121121 2 【注】矩阵元素中A(i,l)表示自左向右移动的矩阵,B(l,j)表示自上向下移动的矩阵,黑色倾斜加粗标记表示已经计算出的矩阵元素,如12, C(i,j)= C(i,j)+ A(i,l)* B(l,j) 1 2、

4、

6、

8、

10 计算完毕 b)可以在10步后完成,移动矩阵长L=7,4*4矩阵N=4,所以需要L+N-1=10

云计算的发展历程

云计算地发展历程 一、云计算发展地四个阶段 从云计算概念地提出,一直到现在云计算地发展,云计算渐渐地成熟起来,云计算地发展主要经过了四个阶段,这四个阶段依次是电厂模式、效应计算、网格计算和云计算.b5E2R。 电厂模式阶段:网上地比喻很好,网上说电厂模式就好比利用电厂地规模效应,来降低电力地价格,并让用户使用起来方便,且无需维护和购买任何发电设备.我觉得云计算就是这样一种规模,将大量地分散资源集中在一起,进行规模化管理,降低成本,方便用户地一种模式.p1Ean。 效应计算阶段:在年左右,由于计算机设备地价格非常地昂贵,远非一般地企业、学校和机构所能承受,于是很多界地精英们就有了共享计算机资源地想法.在年,人工智能之父麦肯锡在在一次会议上提出来“效应计算”这个概念,其核心就是借鉴了电厂模式,具体地目标是整合分散在各地地服务器,存储系统以及应用程序来共享给多个用户,让人们使用计算机资源就像使用电力资源一样方便,并且根据用户使用量来付费.可惜地是当时地界还处于发展地初期,很多强大地技术还没有诞生,比如互联网等等.虽然有想法,但是由于技术地原因还是停留在那里.DXDiT。 网格计算阶段:网格计算说穿了就是化大为小地一种计算,研究地是如何把一个需要非常巨大地计算能力才能解决地问题分成许多小部

分,然后把这些部分分配给许多低性能地计算机来处理,最后把这些结果综合起来解决大问题.可惜地是,由于网格计算在商业模式、技术和安全性方面地不足,使得其并没有在工程界和商业界取得预期地成功.RTCrp。 云计算阶段:云计算地核心与效用计算和网格计算非常类似,也是希望技术能像使用电力那样方便,并且成本低廉.但与效用计算和网格计算不同地是,现在在需求方面已经有了一定地规模,同时在技术方面也已经基本成熟了.5PCzV。 二、并行计算地概念、并行计算与云计算地区别和联系 并发运算:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. jLBHr。 在关系数据库中,允许多个用户同时访问和更改共享数据地进程. 使用锁定以允许多个用户同时访问和更改共享数据而彼此之间不发生冲突. xHAQX。 操作系统并发程序执行地特点: 并发环境下,由于程序地封闭性被打破,出现了新地特点: ①程序与计算不再一一对应,一个程序副本可以有多个计算 ②并发程序之间有相互制约关系,直接制约体现为一个程序需要另一个程序地计算结果,间接制约体现为多个程序竞争某一资源,如处理机、缓冲区等. LDAYt。 ③并发程序在执行中是走走停停,断续推进地.

并行计算实验报告一

江苏科技大学 计算机科学与工程学院 实验报告 实验名称:Java多线程编程 学号:姓名:班级: 完成日期:2014年04月22日

1.1 实验目的 (1) 掌握多线程编程的特点; (2) 了解线程的调度和执行过程; (3)掌握资源共享访问的实现方法。 1.2 知识要点 1.2.1线程的概念 (1)线程是程序中的一个执行流,多线程则指多个执行流; (2)线程是比进程更小的执行单位,一个进程包括多个线程; (3)Java语言中线程包括3部分:虚拟CPU、该CPU执行的代码及代码所操作的数据。 (4)Java代码可以为不同线程共享,数据也可以为不同线程共享; 1.2.2 线程的创建 (1) 方式1:实现Runnable接口 Thread类使用一个实现Runnable接口的实例对象作为其构造方法的参数,该对象提供了run方法,启动Thread将执行该run方法; (2)方式2:继承Thread类 重写Thread类的run方法; 1.2.3 线程的调度 (1) 线程的优先级 ●取值范围1~10,在Thread类提供了3个常量,MIN_PRIORITY=1、MAX_ PRIORITY=10、NORM_PRIORITY=5; ●用setPriority()设置线程优先级,用getPriority()获取线程优先级; ●子线程继承父线程的优先级,主线程具有正常优先级。 (2) 线程的调度:采用抢占式调度策略,高优先级的线程优先执行,在Java中,系统按照优先级的级别设置不同的等待队列。 1.2.4 线程的状态与生命周期

说明:新创建的线程处于“新建状态”,必须通过执行start()方法,让其进入到“就绪状态”,处于就绪状态的线程才有机会得到调度执行。线程在运行时也可能因资源等待或主动睡眠而放弃运行,进入“阻塞状态”,线程执行完毕,或主动执行stop方法将进入“终止状态”。 1.2.5 线程的同步--解决资源访问冲突问题 (1) 对象的加锁 所有被共享访问的数据及访问代码必须作为临界区,用synchronized加锁。对象的同步代码的执行过程如图14-2所示。 synchronized关键字的使用方法有两种: ●用在对象前面限制一段代码的执行,表示执行该段代码必须取得对象锁。 ●在方法前面,表示该方法为同步方法,执行该方法必须取得对象锁。 (2) wait()和notify()方法 用于解决多线程中对资源的访问控制问题。 ●wait()方法:释放对象锁,将线程进入等待唤醒队列; ●notify()方法:唤醒等待资源锁的线程,让其进入对象锁的获取等待队列。 (3)避免死锁 指多个线程相互等待对方释放持有的锁,并且在得到对方锁之前不会释放自己的锁。 1.3 上机测试下列程序 样例1:利用多线程编程编写一个龟兔赛跑程序。 乌龟:速度慢,休息时间短;

并行计算-习题及答案-第12章 并行程序设计基础

第十二章 并行程序设计基础 习题例题: 1、假定有n 个进程P(0),P(1),…,P(n -1),数组元素][i a 开始时被分配给进程P(i )。试写出求归约和]1[]1[]0[-+++n a a a 的代码段,并以8=n 示例之。 2、假定某公司在银行中有三个账户X 、Y 和Z ,它们可以由公司的任何雇员随意访问。雇员们对银行的存、取和转帐等事务处理的代码段可描述如下: /*从账户X 支取¥100元*/ atomic { if (balance[X] > 100) balance[X] = balance[X]-100; } /*从账户Y 存入¥100元*/ atomic {balance[Y] = balance[Y]-100;} /*从账户X 中转¥100元到帐号Z*/ atomic { if (balance[X] > 100){ balance[X] = balance[X]-100; balance[Z] = balance[Z]+100; } } 其中,atomic {}为子原子操作。试解释为什么雇员们在任何时候(同时)支、取、转帐时,这些事务操作总是安全有效的。 3、考虑如下使用lock 和unlock 的并行代码: parfor (i = 0;i < n ;i++){ noncritical section lock(S); critical section unlock(S); }

假定非临界区操作取T ncs时间,临界区操作取T cs时间,加锁取t lock时间,而去锁时间可忽略。则相应的串行程序需n( T ncs + T cs )时间。试问: ①总的并行执行时间是多少? ②使用n个处理器时加速多大? ③你能忽略开销吗? 4、计算两整数数组之内积的串行代码如下: Sum = 0; for(i = 0;i < N;i++) Sum = Sum + A[i]*B[i]; 试用①相并行;②分治并行;③流水线并行;④主-从行并行;⑤工作池并行等五种并行编程风范,写出如上计算内积的并行代码段。 5、图12.15示出了点到点和各种集合通信操作。试根据该图解式点倒点、播送、散步、收集、全交换、移位、归约与前缀和等通信操作的含义。 图12.15点到点和集合通信操作

分布式计算、并行计算及集群、网格、云计算的区别

并行计算:并行计算是相对于串行计算来说的。可分为时间上的并行和空间上的 并行。时间上的并行就是指流水线技术,而空间上的并行则是指用多个处理器并 发的执行计算。并行计算的目的就是提供单处理器无法提供的性能(处理器能力 或存储器),使用多处理器求解单个问题。 分布式计算:分布式计算研究如何把一个需要非常巨大的计算能力才能解决的问 题分成许多小的部分,然后把这些部分分配给许多计算机进行处理,最后把这些 计算结果综合起来得到最终的结果。最近的分布式计算项目已经被用于使用世界 各地成千上万位志愿者的计算机的闲置计算能力,通过因特网,可以分析来自外 太空的电讯号,寻找隐蔽的黑洞,并探索可能存在的外星智慧生命等。 并行计算与分布式计算的区别:(1)简单的理解,并行计算借助并行算法和 并行编程语言能够实现进程级并行(如MPI)和线程级并行(如openMP)。而 分布式计算只是将任务分成小块到各个计算机分别计算各自执行。(2)粒度方面,并行计算中,处理器间的交互一般很频繁,往往具有细粒度和低开销的特征,并 且被认为是可靠的。而在分布式计算中,处理器间的交互不频繁,交互特征是粗 粒度,并且被认为是不可靠的。并行计算注重短的执行时间,分布式计算则注重 长的正常运行时间。(3)联系,并行计算和分布式计算两者是密切相关的。某些 特征与程度(处理器间交互频率)有关,而我们还未对这种交叉点(crossover point)进行解释。另一些特征则与侧重点有关(速度与可靠性),而且我们知道 这两个特性对并行和分布两类系统都很重要。(4)总之,这两种不同类型的计算 在一个多维空间中代表不同但又相邻的点。 集群计算:计算机集群使将一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度 紧密地协作完成计算工作。在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机。集群 系统中的单个计算机通常称为节点,通常通过局域网连接,但也有其它的可能连 接方式。集群计算机通常用来改进单个计算机的计算速度和/或可靠性。一般情况 下集群计算机比单个计算机,比如工作站或超级计算机性价比要高得多。根据组 成集群系统的计算机之间体系结构是否相同,集群可分为同构与异构两种。集群 计算机按功能和结构可以分为,高可用性集群(High-availability (HA) clusters)、负载均衡集群(Loadbalancing clusters)、高性能计算集群 (High-performance (HPC)clusters)、网格计算(Grid computing)。 高可用性集群,一般是指当集群中有某个节点失效的情况下,其上的任务会自动 转移到其他正常的节点上。还指可以将集群中的某节点进行离线维护再上线,该 过程并不影响整个集群的运行。

多核编程与并行计算实验报告 (1)

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 多核编程与并行计算实验报告 姓名: 日期:2014年 4月20日

实验一 // exa1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; void ThreadFunc1(PVOID param) { while(1) { Sleep(1000); cout<<"This is ThreadFunc1"<

实验二 // exa2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD WINAPI FunOne(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"hello! "; } return 0; } DWORD WINAPI FunTwo(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"world! "; } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { int input=0; HANDLE hand1=CreateThread (NULL, 0, FunOne, (void*)&input, CREATE_SUSPENDED,

计算机体系结构 习题与答案

第二章习题(P69-70) 一、复习题 1.简述冯?诺依曼原理,冯?诺依曼结构计算机包含哪几部分部件,其结构以何部件为中心? 答:冯?诺依曼理论的要点包括:指令像数据那样存放在存储器中,并可以像数据那样进行处理;指令格式使用二进制机器码表示;用程序存储控制方式工作。这3条合称冯?诺依曼原理 冯?诺依曼计算机由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,整个结构一般以运算器为中心,也可以以控制器为中心。 (P51-P54) 2.简述计算机体系结构与组成、实现之间的关系。 答:计算机体系结构通常是指程序设计人员所见到的计算机系统的属性,是硬件子系统的结构概念及其功能特性。计算机组成(computer organization)是依据计算机体系结构确定并且分配了硬件系统的概念结构和功能特性的基础上,设计计算机各部件的具体组成,它们之间的连接关系,实现机器指令级的各种功能和特性。同时,为实现指令的控制功能,还需要设计相应的软件系统来构成一个完整的运算系统。计算机实现,是计算机组成的物理实现, 就是把完成逻辑设计的计算机组成方案转换为真实的计算机。计算机体系结构、计算机组成和计算机实现是三个不同的概念,各自有不同的含义,但是又有着密切的联系,而且随着时间和技术的进步,这些含意也会有所改变。在某些情况下,有时也无须特意地去区分计算机体系结构和计算机组成的不同含义。 (P47-P48) 3.根据指令系统结构划分,现代计算机包含哪两种主要的体系结构? 答:根据指令系统结构划分,现代计算机主要包含:CISC和RISC两种结构。 (P55) 4.简述RISC技术的特点? 答:从指令系统结构上看,RISC 体系结构一般具有如下特点: (1) 精简指令系统。可以通过对过去大量的机器语言程序进行指令使用频度的统计,来选取其中常用的基本指令,并根据对操作系统、高级语言和应用环境等的支持增设一些最常用的指令; (2) 减少指令系统可采用的寻址方式种类,一般限制在2或3种; (3) 在指令的功能、格式和编码设计上尽可能地简化和规整,让所有指令尽可能等长; (4) 单机器周期指令,即大多数的指令都可以在一个机器周期内完成,并且允许处理器在同一时间内执行一系列的指令。 (P57-58) 5.有人认为,RISC技术将全面替代CISC,这种观点是否正确,说明理由? 答:不正确。与CISC 架构相比较,RISC计算机具备结构简单、易于设计和程序执行效率高的特点,但并不能认为RISC 架构就可以取代CISC 架构。事实上,RISC 和CISC 各有优势,CISC计算机功能丰富,指令执行更加灵活,这些时RISC计算机无法比拟的,当今时代,两者正在逐步融合,成为CPU设计的新趋势。 (P55-59) 6.什么是流水线技术? 答:流水线技术,指的是允许一个机器周期内的计算机各处理步骤重叠进行。特别是,当执行一条指令时,可以读取下一条指令,也就意味着,在任何一个时刻可以有不止一条指令在“流水线”上,每条指令处在不同的执行阶段。这样,即便读取和执行每条指令的时间保持不变,而计算机的总的吞吐量提高了。 (P60-62) 7.多处理器结构包含哪几种主要的体系结构,分别有什么特点? 答:多处理器系统:主要通过资源共享,让共享输入/输出子系统、数据库资源及共享或不共享存储的一组处理机在统一的操作系统全盘控制下,实现软件和硬件各级上相互作用,达到时间和空间上的异步并行。 SIMD计算机有多个处理单元,由单一的指令部件控制,按照同一指令流的要求为他们

高性能并行计算系统检查点技术与应用

高性能并行计算系统检查点技术与应用    孙国忠 李艳红 樊建平    (中国科学院计算技术研究所 中国科学院研究生院 北京 100080)  (sgz@https://www.360docs.net/doc/e07413706.html,,lyh@https://www.360docs.net/doc/e07413706.html,,fan@https://www.360docs.net/doc/e07413706.html,)   摘 要 随着高性能并行计算系统规模越来越大,软件和硬件发生故障的概率随之增大,系统的容错性和可靠性已经成为应用可扩展性的主要限制因素。并行检查点技术可以使系统从故障中恢复并减少计算损失,是高性能计算系统重要的容错手段。本文将介绍检查点技术的背景和定义,研究并行检查点协议的分类,检查点存储技术,以及利用这些协议和技术实现的MPI并行检查点系统,最后给出对各个关键技术的详细评价及结论。    关键词 高性能计算;消息传递系统;并行检查点;回滚恢复  中图法分类号 TP31    A Survey of Checkpointing Technology and It’s Application for High Performance Parallel Systems   Sun Guo-Zhong Li Yan-Hong Fan Jian-Ping (Institute of Computing Technology,Chinese Academy of Sciences/Graduate School of the Chinese Academy of Sciences, Beijing 100080) (sgz@https://www.360docs.net/doc/e07413706.html, lyh@https://www.360docs.net/doc/e07413706.html, fan@ict.ac.cn) Abstract With the scale of high performance parallel computing systems becoming larger,the fault probability of software and hardware in these systems is increased.As a result, issues of fault tolerance and reliability are becoming limiting factors on application scalability.Parallel checkpointing can help fault system recover from fault and reduce the computing losing,and is an important method for tolerating fault of high performance computing system.This paper will discuss the background and definitions of checkpointing,classify of parallel checkpointing protocols, checkpoint storage technology, and several MPI systems adopting these parallel checkpointing protocols.At last we give appraisement of these key technologies and list our conclusions.   Key words High Performance Computing; Message Passing System; Parallel Checkpointing ; Rollback Recovery   1 引 言    高性能并行计算领域的容错技术由于以下几种情况而越发受到重视。1)在一台高性能计算机系统中,总的处理器数快速增长。如BlueGene/L 总的处理器有130,000个,有证据表明这样的一台机器几个小时就要有一个处理器失效。虽然处理器总数的提高带来了性能提高,但是也提高了故障点的数目。2)大多数并行计算机系统正在从采用昂贵的硬件系统向低成本、由处理器和光纤网络定制组装的cluster转变,以及采用Internet范围内网格技术来执行程序导致硬件发生故障的概率较高。3)很多科学计算任务被设计成一次运行几天或者几个月,例如ASCI的stockpile certification 程序以及BlueGene当中的ab initio 蛋白质折叠程序将运行几个月。由于应用的运行时间比硬件的平均故障间隔时间(MTBF)长,科学计算程序必须 本课题得到国家高科技发展计划(863)基金支持(2003AA1Z2070)和中国科学院知识创新工程支持(20036040) 具有对硬件故障的容错技术。采用检查点技术恢复应用运行是一种有效的容错方法。 检查点技术除了实现系统容错,还能协助实现灵活的作业调度。例如,拥有高性能计算系统的气象局要在每天的固定时段加载资源独占作业进行气象预报或者运行紧急作业,需要暂停原来运行的其它作业。因此必须记录原来作业的检查点并在完成紧急作业后恢复运行。 可见,采用检查点技术可以实现系统容错,实现灵活的作业调度以及提高资源利用率。本文将通过对各种并行检查点技术的分析比较,呈现出高性能并行计算系统检查点机制的发展状况,存在的问题和研究前景。   2背景和定义  检查点技术在各个领域都进行了广泛研究,如硬件级指令重试、分布式共享内存系统、系统调试、实时系统等。本文侧重于高性能并行计算系统,主要包括MPP、Cluster。这些系统的进程之间通过消息传递实现通信,本文中也称为消息传

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